WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 32 |

собственных действий. Другие люди, напротив,чувствуют, что набор возможных

выборов у них ограничен, причем ни один изимеющихся выборов не представляет

для них ценности

-- ониявляются как бы участниками игры "прирожденныйнеудачник". В

связи с этим возникает вопрос: "Какполучается, что, сталкиваясь с одним и

тем же миром, различные людипереживают его столь различным способом" По

нашим представлениям, это различиевытекает, в первую очередь, из различий

их моделей. Вопрос тогда можнопоставить иначе: "Как получается, что люди,

сталкиваясь с многозначным,богатым и сложным миром, приходят к созданию

убогой модели мира, причиняющей имстрадание"

Стремясьпонять, почему же некоторые люди не перестают причинять себе

страдание и боль, важно осознать для себя,что они не испорчены, не больны и

не сумасшедшие, на самомделе они выбирают лучшие из осознаваемыхими

возможностей, тоесть лучшие выборы из тех, чтоприсутствуют в их

собственной конкретной модели мира.Другими словами, поведение людей, каким

бы странным и причудливым оно никазалось, на первый взгляд, -- становится

осмысленным в наших глазах,если его рассматривать в контексте выборов,

порождаемых моделями мира этих людей.Трудность не в том, что они делают

неверный выбор, а в том,что их выбор ограничен -- у них нетбогатого

четкого образа мира.Всеобъемлющий парадокс человеческогосуществования

заключается в том, что те же процессы,которые помогают нам выжить, расти и

изменяться

--обусловливают одновременно возможность созданияи сохранения

скудной, выхолощенной модели мира. Суть этихпроцессов заключается в умении

манипулировать символами, то есть создаватьмодели. Таким образом, процессы,

позволяющие намосуществлять самые необычные ипоразительные виды

человеческой деятельности,совпадают с процессами, блокирующими путьк

дальнейшему росту, еслимы вдруг по ошибке примем задействительность

собственную модель. Важно назвать триобщих механизма, обусловливающих это:

генерализацию, опущение иискажение.

Генерализация-- это процесс, в котором элементы или частимодели,

принадлежащей тому илииному индивиду, отрываются от исходногоопыта,

породившего эти модели, и начинаютрепрезентировать в целом категорию, по

отношению к которой данныйопыт является всего лишь частнымслучаем.

Способность к обобщению, генерализациииграет в нашем взаимодействии с миром

важную роль. Полезно, например,основываясь на опыте ожога от прикосновения

к горячей плите, придтипутем обобщения к правилу, что к горячим плитам

прикасаться нельзя. Однако, еслимы обобщим этот опыт в утверждении, что

плиты опасны, и будем наэтом основании избегать комнат, в которых они

имеются, мы без всякой к томунеобходимости ограничим свою свободу действия

в мире.

Предположим, чторебенок, впервые усевшись в кресло-качалку, опрокинул

его, резко опрокинувшись на спинку кресла. Врезультате он, возможно, придет

к выводу, что кресла-качалки неустойчивы, ине захочет даже попытаться снова

сесть в него. Если в модели мира этогоребенка кресла-качалки не отличаются

от кресел и стульеввообще, тогда все стулья подпадают под правило:не

откидывайся на спинкукресла (стула)! У другого ребенка, который создал

модель, включающую в себя различениекресел-качалок от прочих предметов для

сидения, большевозможностей для выбора тогоили иного поведения.

Основываясь на собственномопыте, он вырабатывает новое правилоили

обобщение, относящееся только ккреслам-качалкам: не откидывайся на спинку

кресла! -- в итоге у него более богатаямодель и больше возможностей выбора.

Процесс обобщенияможет привести, например, того или иного индивида к

формулированию такого правила, как "Невыражай открыто собственных чувств!"

В контексте концентрационноголагеря это правило может обладать большой

ценностью для выживания, так как онопозволяет избегать ситуаций, влекущих

за собой возможность наказания.Но, применяя это правило в семье, человек,

отказываясь от экспрессивности и вобщении, которая в этом случае полезна,

ограничивает свои возможности достиженияблизости. В результате у него может

возникнуть чувство одиночества и ненужности,он чувствует, что выбора у него

нет, поскольку возможность выражения чувствв его модели не предусмотрена.

Сутьсказанного в том, что одно и то же правило, взависимости от

контекста, может быть полезным, или,напротив, вредным, то есть, что верных

на все случаи жизниобобщений не существует, и каждая модельдолжна

оцениваться в конкретном контексте ееупотребления.

Более того, все этодает нам ключ к пониманию поведения, которое может

показаться нам странным или неуместным,то есть мы поймем его, если сможем

увидеть поведение человека в контексте егозарождения.

Второй механизм,который может использоваться нами либо для того, чтобы

эффективно справляться сжизненными ситуациями, либо для того,чтобы

заведомо обрекать себя на поражение, -- этоопущение.

Опущение -- этопроцесс, позволяющий нам избирательно обращать внимание

на одни размерности нашего опыта,исключая рассмотрение других. Возьмем, к

примеру, способность людей отсеивать илиотфильтровывать множество звуков в

комнате, заполненной разговаривающимимежду собой людьми, и слышать голос

конкретного человека. С помощьюэтого же процесса люди могут блокировать

восприятие знаков вниманияи заботы от других, значимых для них людей.

Например, один человек,убежденный в том, что он не заслуживает внимания

других людей, пожаловался нам,что его жена не проявляет к нему никаких

знаков внимания и заботы.Побывав у него дома, мы убедились, чтожена

напротив, относилась к нему свниманием и заботой и определенным образом,

проявляла их. Но таккак эти проявления противоречилигенерализации,

выработанной этим человеком икасающейся его собственной ценности, он в

буквальном смыслеслова не слышал слов жены.Это предположение

подтвердилось, когда мыпривлекли внимание человека к некоторым изее

высказываний, и он заявил нам, что неслышал, чтобы она говорила ему этого.

Опущениеуменьшает мир до размеров, подвластных,согласно нашему

представлению, нашей способности кдействиям. В некоторых контекстах это

уменьшение может оказаться полезным, вдругих оно служит источником боли и

страдания.

Третийпроцесс моделирования -- это искажение.Искажение -- это

процесс, позволяющий нам определеннымобразом смещать восприятие чувственных

данных.

Фантазия, например,позволяет нам приготовиться к таким переживаниям,

которые мы можем испытывать прежде,чем они случаются на самом деле. Люди

искажают сиюминутную действительность, когдаони, например, репетируют речь,

которую собираютсяпроизнести позже. В результате именно этогопроцесса

появились на свет все тепроизведения искусства, которые когда-либо были

созданы людьми. Небо, как онопредставлено на картине Ван Гога, возможно

лишь потому,что Ван Гог сумел исказитьсобственное восприятие

пространства--времени, вкотором он находился в момент создания картины.

Точно так же все великие произведениялитературы, вес революционные научные

открытия предполагают способность искажать,представлять наличную реальность

смещенным образом, Эти же приемылюди могут применять, чтобы ограничить

богатствособственного опыта. Например,наш знакомый, построивший

генерализацию, что онне стоит ничьего внимания и заботы, вынужден был

заметить под нашим воздействием знакивнимания своей жены, однако он тотчас

же исказил их. А именно, когда онвсякий раз слышал слова жены, в которых

проявлялось ее внимание к нему, онповорачивался к нам с улыбкой, и говорил:

"Она говорит так, потому что ей что-тонужно от меня". Таким образом, он

избегал столкновения собственногоопыта с созданной моделью мира: все, что

мешало ему придти к болеебогатым представлениям о мире, и препятствовало

возникновению более близких отношений сженой, с собственной женой.

Человек,которого в какой-то момент жизниотвергли, приходит к

генерализации, что онне достоин чьего-либо внимания. Посколькуэта

генерализация входит в его модельмира, он либо опускает знаки внимания,

либо считает их неискренними. Незамечая знаков внимания со стороны других

людей, он может легко держаться мнения,выраженного в генерализации, что он

не стоит ничьего внимания.Это описание представляет собой классический

пример контура положительной обратной связи:самореализующегося пророчества,

или опережающей обратной связи(Pribram, I967). Обобщения индивида или его

ожидания отфильтровывают и искажаютего опыт таким образом, чтобы привести

его в соответствие сожидаемым результатом. Так как опыт,способный

поставить сомнение его генерализации,отсутствует, ожидания подтверждаются,

и описанный цикл постоянновозобновляется.

Так людиобеспечивают неприкосновенность своих убогих моделей мира.

Рассмотримклассический психологический эксперимент по изучению эффекта

ожиданий, осуществленный Постменом иБрунером.

"...Впсихологическом эксперименте, результаты которого, поправу,

должны быть известныдалеко за пределами психологической науки, Брунер и

Постмен обращались к испытуемым с просьбойидентифицировать игральные карты,

которые можно было видеть втечение очень короткого, тщательно отмеренного

интервала времени. В основномэто были обычные карты, но некоторые из них

были аномальны, например, имелись:красная шестерка пик или черная четверка

червей. В каждом отдельномэксперименте одна и та же карта предъявлялась

одному и тому же испытуемомунесколько раз в течение интервала времени,

длительность которых постепенноувеличивалась. После каждого предъявления у

испытуемого спрашивали, что он видел.Эксперимент считался законченным после

двух правильных идентификаций, следующихнепосредственно одна за другой.

Дажепри самом кратковременном предъявлении большинствоиспытуемых

правильно идентифицировали большинство карт,а при незначительном увеличении

времени предъявления всеиспытуемые идентифицировали все предъявленные

карты. Нормальные карты, как правило,идентифицировались правильно, что же

касается аномальных карт,то они почти всегда без видимого колебания или

недоумения идентифицировались какнормальные. Черную четверку червей могли

принять, например, зачетверку либо пик, либо червей. Совершенноне

осознавая наличия отклонения, ееотносили к одной из понятийных категорий,

подготовленных предыдущимопытом. Трудно было дажеутверждать, что

испытуемые видели нечто отличное от того,за что они принимали видимое. По

мере увеличениядлительности предъявления аномальных картиспытуемые

начинали колебаться,выдавая тем самым некоторое осознание аномалии. При

предъявлении им, например,красной шестерки пик, они обычно говорили: "Это

шестерка пик, но что-то в ней не так -- учерного изображения края красные".

При дальнейшем увеличениивремени предъявления, колебания и замешательство

испытуемых начиналивозрастать до тех пор, пока, наконец,совершенно

внезапно несколько испытуемыхбез всяких колебаний не начинали правильно

идентифицироватьаномальные карты. Более того, сумевсделать это с

тремя-четырьмя аномальнымикартами, они без особого труданачинали

справляться и с другими картами. Небольшомучислу испытуемых, однако, так и

не удалось осуществить требуемуюадаптацию используемых ими категорий. Даже

в случае, когда аномальные картыпредъявлялись им в течение времени, -- в 40

раз превышающего время, необходимое дляопознания аномальных карт, более 10%

аномальных карт так и осталисьнеопознанными. Именно у этих испытуемых, не

сумевших справиться споставленной перед ними задачей,существовали

различные трудности личностного характера.Один из них в ходе эксперимента

отчаянно воскликнул: "Я не могу разобрать,что это такое! Оно даже не похоже

на карту. Я не знаю, ни какого оноцвета, и не понятно, то ли это пики, то

ли черви. Я сейчас не уверен даже, каквыглядят пики. Боже мой!" В следующем

разделе мы сможем убедиться,что подобным образом ведут себя иногдаи

ученые.

Этотпсихологический эксперимент, который можно воспринимать либокак

метафору, либо какотражение природы сознания, удивительно простои

убедительно дает схематическое представлениео процессе научного открытия. В

науке, как и в эксперименте с игральнымикартами, новое возникает с трудом,

преодолевая сопротивление,создаваемое ожиданиями, порожденными фоновым

знанием. Даже вобстоятельствах, в которых позднее удастсяобнаружить

аномалию, ученые обычносначала воспринимают лишь нечто известноеи

предугадываемое.

Генерализация, изкоторой исходили люди, участвовавшие в эксперименте,

состояла в том, что возможные парныесочетания цвета и формы будут совпадать

с известными им по предыдущему опыту: черныйцвет ассоциируется с трефовой и

пиковой мастями, а красный-- с бубновой и червонной. Сохранность этого

обобщения они обеспечивали, искажаялибо форму, либо цвет аномальных карт.

Суть сказанногов том, что даже в этом простомзадании механизм

генерализации ипроцесс искажения, обеспечивающийподдержание этой

генерализации, мешали людям правильноидентифицировать то, что они могли в

действительности увидеть.Идентификация обычных карт, изображение которых

мелькает на экране, непредставляет для нас большой значимости. Темне

менее, описанный эксперимент полезендля нас тем, что он с убедительной

простотой выявляет механизмы,способные наделить нас потенциалом обогащения

или обеднения нашего опыта,того, что происходит с нами в качестве людей,

касается ли это вождения автомобиляили достижения близости в человеческих

отношениях, -- короче, всего, что мыможем испытывать в каждом из измерений

нашей жизни.

ЧТО ЖЕ ИЗ ЭТОГОСЛЕДУЕТ

Психотерапевтические чародеи, о которых речь шлавыше, подходят к

психотерапии с различныхсторон и применяют методики, которыерезко

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 32 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.