WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 9 | 10 || 12 | 13 |   ...   | 14 |

Упражнение Пользователь системы RSA, выбравший p1 = 17, p2 = 11 и a = 61, получил шифрованное сообщение m1 = 3. Дешифровать m1.

31. Электронная подпись Криптосистема с открытым ключом открыта для посылки сообщений для абонентов из книги паролей для любого желающего. В системе с электронной подписью сообщение необходимо “подписывать”, т.е. явно указывать на отправителя из книги паролей.

Пусть W1, W2,..., Wn — абоненты системы с электронной подписью. Все они независимо друг от друга выбирают и вычисляют ряд чисел точно так же как и в системе с открытым ключом. Пусть i-ый абонент (1 = i n) выбирает два больших простых числа pi1 и pi2, затем вычисляет их произведение — ri = pi1pi2 и функцию Эйлера от него — (ri), затем выбирает первый ключ ai из условий 0 < ai < (ri), НОД(ai, (ri)) = 1 и, наконец, вычисляет второй ключ i из уравнения aii 1 (mod (ri)). Записи в книге паролей будут иметь вид:

W1: r1, aW2: r2, a.

· · · Wn: rn, an Если абонент W1 решает отправить секретное письмо m W2, то ему следует проделать следующую последовательность операций:

1) Если m > min(r1, r2), то m разбивается на части, каждая из которых меньше меньшего из чисел r1 и r2;

2) Если r1 < r2, то сообщение m сначала шифруется ключом 1 (mm (mod r1)), а затем — ключом a2 (m2 ma (mod r2)), если же r1 > r2, то сообщение m сначала шифруется ключом a2 (mma (mod r2)), а затем — ключом 1 (m2 m (mod r1));

3) Шифрованное сообщение m2 отправляется W2.

W2 для дешифровки сообщения m2 должен знать, кто его отправил, поэтому к m2 должна быть добавлена электронная подпись, указывающая на W1. Если r1 < r2, то для расшифровки m2 сначала применяется ключ 2, а затем — a1, если же r1 > r2, то для расшифровки m2 сначала применяется ключ a1, а затем — 2. Рассмотрим случай r1 < r2:

2 2 m ma 2 m1 (mod r2) и ma m a1 m (mod r1) по теореме 2 1 Эйлера-Ферма.

Пример. Пусть W1 выбрал и вычислил следующие числа p11 = 7, p12 = 13, r1 = p11p12 = 91, (91) = 72, a1 = 5, 1 = 29, а W2 — следующие p21 = 11, p22 = 23, r2 = 253, (253) = 220, a2 = 31, 2 = 71. После занесения записей о W1 и W2 в открытую книгу паролей, W2 решает послать сообщение m = 41 для W1. Т.к. r2 > r1, то сообщение сначала шифруется ключом a1, а затем ключом 2: m1 415 6 (mod 91), m2 671 94 (mod 253). Сообщение m2 отправляется W1. Получив m2 = 94, W1, зная, что оно пришло от W2, дешифрует его сначала ключом a2, а затем ключом 1: 9431 (mod 253) 6, 629 (mod 91) 41.

Если подписать сообщение открытым образом, например, именем отправителя, то такая “подпись” будет ничем не защищена от подделки. Защита электронной подписи обычно реализуется с использованием таких же методов, что в криптосистеме с открытым ключом.

Электронная подпись генерируется отправителем по передаваемому сообщению и секретному ключу. Получатель сообщения может проверить его аутентичность по прилагаемой к нему электронной подписи и открытому ключу отправителя.

Стандартные системы электронной подписи считаются настолько надежными, что электронная подпись юридически приравнена к рукописной. Электронная подпись часто используется с открытыми, незашифрованными электронными документами.

32. Стандарт шифрования данных В 1977 году в США был предложен стандарт для шифрования данных — DES (Data Encryption Standard), разработанный в IBM. В он был одобрен ведущей мировой организацией по стандартам — ANSI. В настоящее время алгоритм DES широко используется для защиты коммерческой информации.

DES — это классическая криптосистема с открытым способом шифровки и дешифровки, секретность которой обеспечивается исключительно ключом. Основные достоинства DES:

• используется только один ключ фиксированной длины 56 бит (в системах с открытым ключом длина ключа должна быть более 300 бит);

• зашифровав сообщение с помощью одной программы, для расшифровки можно использовать другую;

• относительная простота алгоритма обеспечивает высокую скорость работы (как минимум, на порядок выше скорости работы алгоритма для криптосистемы с открытым ключом);

• достаточно высокая стойкость алгоритма (стойкость конкретного зашифрованного сообщения зависит от выбора ключа).

Главный недостаток DES связан с его классической организацией, т.е. с необходимостью обеспечивать сверхнадежный канал для передачи ключей.

Алгоритм DES предназначен для шифровки ровно 64 бит исходных данных — более длинные сообщения должны разбиваться на части длиной 64 бита, а более короткие дополняться нулями или пробелами.

Собственно шифровка и дешифровка обеспечиваются многократными битовыми перестановками в исходном сообщении, определяемыми стандартными перестановочными матрицами и ключом.

Примером программы, реализующей алгоритм DES, является программа DISKREET из пакета Norton Utilities.

33. Информация в Internet Самый распространенный тип данных в компьютерном мире — это текстовые файлы, которые непосредственно в той или иной мере понятны для человека, в отличие от бинарных файлов, ориентированных исключительно на компьютерные методы обработки. С использованием текстовых файлов связаны две проблемы.

Первая заключается в сложности единообразного представления символов текста. Для представления английских текстов достаточно ASCII. Для работы с другими языками на основе латинского алфавита, языками на основе кириллицы и некоторыми другими нужно уже несколько десятков наборов расширенного ASCII. Это означает, что одному и тому же коду, большему 127, в каждом наборе соответствует свой символ. Ситуацию усложняет и то, что для некоторых языков, в частности, русского существует несколько наборов ASCII+. Кроме того, необходимо, чтобы все символы каждого языка помещались в один набор, что невозможно для таких языков, как китайский или японский.

Таблица кодировки Unicode, предназначенная для постепенной замены ASCII, — 16-разрядная, что позволяет представить 65536 кодов. Она широко используется в Linux и Microsoft Windows. Варианты Unicode позволяют использовать 31-разрядное кодирование. Использование Unicode требует переделки всех программ, рассчитанных для работы с текстами ASCII.

Для того, чтобы увидеть символы, соответствующие кодам из текстового файла, каждому коду нужно сопоставить визуальное представление символа из выбранного шрифта.

Компьютерный шрифт — это набор именованных кодами рисунков знаков.

Таким образом, чтобы интерактивно работать с текстовым файлом необходимо знать его кодировку (из текстовых файлов, как правило, прямой информации о кодировке получить нельзя — ее надо знать или угадать!) и иметь в системе шрифт, соответствующий этой кодировке.

Вторая проблема связана с тем, что такие средства как курсивный, полужирный или подчеркнутый текст, а также графики, диаграммы, примечания, звук, видео и т.п. элементы электронных документов, выходят за рамки естественных, интуитивных элементов текста и требуют соглашений по их использованию, что приводит к возникновению различных форматов текстовых данных. Последние иногда даже не ориентированы на непосредственную работу с ними человека, фактически не отличаясь по назначению в таких случаях, от бинарных данных.

Внесение в простой текст (plain text) дополнительной информации об его оформлении или структуре осуществляется при помощи разметки текста (markup). Различают физическую или процедурную разметку и логическую или обобщенную разметку.

При физической разметке точно указывается, что нужно сделать с выбранным фрагментом текста: показать курсивным, приподнять, центрировать, сжать, подчеркнуть и т.п. При логической разметке указывается структурный смысл выбранного фрагмента: примечание, начало раздела, конец подраздела, ссылка на другой фрагмент и т.п.

Для печати документа на принтере или показе на экране используется физическая разметка. Исторически она появилась первой, но имеет очевидные недостатки. Например, в Америке и Европе существуют разные стандарты на размер писчей бумаги, наборы шрифтов и размер экрана меняются от системы к системе, — подобные обстоятельства требуют трудоемкого изменения физической разметки текста при использовании одного и того же документа на разных компьютерах.

Кроме того, физическая разметка, как правило, привязана к конкретным программным средствам, время жизни которых ограничено, что не позволяет вести архивы документации без риска через несколько десятков лет остаться без средств для работы с ними.

Логическую разметку всегда можно преобразовать в физическую, используя таблицу стилей, которая представляет собой перечисление способов отображения каждого логического элемента. Таким образом, имея наборы документов в логической разметке можно всегда при печати придавать им наиболее привлекательный вид, своевременно получая от специалистов-дизайнеров новейшие таблицы стилей. Преобразование физической разметки в логическую формальными средствами практически невозможно.

Основные форматы текста с разметкой:

1) HTML — Hyper Text Markup Language, язык разметки гипертекста;

2) XML — eXtensible Markup Language, расширяемый язык разметки;

3) SGML — Standard Generalized Markup Language, стандартный язык обобщенной разметки;

4) TEX;

5) PostScript;

6) PDF — Portable Document Format, формат для переносимых документов, или Acrobat (частично бинарный).

Документы в Internet часто публикуются в обработанном программами сжатия данных виде. Наиболее используемые форматы сжатия — это zip и tgz (tar.gz). Формат tgz — это результат конвейерного применения команд: сначала tar (собирает файлы и каталоги в один файл с сохранением структуры каталогов) и затем gzip.

Часто в Internet нужно преобразовывать бинарные данные в текстовые (для отправке по электронной почте, например) и затем наоборот. Для этого, в частности, служат программы uuencode (перевести в текст) и uudecode (перевести из текста). В текстовом файле закодированный текстом бинарный файл помещается между строками, начинающимся со слов begin и end. Строка begin должна содержать атрибуты и имя бинарного файла.

34. HTML, XML и SGML World Wide Web (WWW, всемирная паутина) базируется на трех стандартах: URI (Universal Resource Identifier, универсальный идентификатор ресурса, раньше назывался URL) — предоставляет стандартный способ задания местоположения любого ресурса Internet, HTTP (Hyper Text Transfer Protocol, протокол передачи гипертекста), HTML — язык страниц WWW.

HTML — язык логической разметки, хотя и допускающий возможность рекомендовать ту или иную физическую разметку выбранного фрагмента текста. Конкретная физическая разметка документа зависит от программы-браузера (browser), используемой для его просмотра.

Документы HTML из-за содержащихся в них, как правило, большого количества ссылок на другие документы HTML, с которыми они образуют единое целое, мало приспособлены для распечатки на принтере.

Имя файла с документом HTML имеет обычно расширение html или htm. Существуют ряд программ, позволяющих создавать документы HTML в визуальном режиме и не требующих от их пользователя знания HTML. Но создать сложный интерактивный документ без такого знания непросто.

Элементы разметки HTML состоят из тегов (tag). Теги заключаются в угловые скобки, у них, как правило, есть имя и они могут иметь дополнительные атрибуты. Например, тег A HREF=”http://www.

linux.org” имеет имя A (anchor, якорь), атрибут HREF со значением “http://www.linux.org”.

Некоторые теги самодостаточны, например, тег разрыва строки BR (break), но большинство тегов — это пары из открывающего (start tag) и закрывающего (end tag) тегов. Имя закрывающего тега отличается от имени открывающего только тем, что перед ним ставится наклонная черта (slash). Например, если имя открывающего тега A, то имя закрывающего — /A. Открывающий и закрывающий теги обрамляют некоторый фрагмент текста, вместе с которым они образуют элемент текста. Элементы текста могут быть вложенными.

Парные теги EM (emphasis, выделение), STRONG (особо выделить), CITE (цитата или ссылка), CODE (компьютерная программа), SAMP (sample, текст примера), STRIKE (зачеркнуть) и некоторые другие позволяют логически выделить фрагменты текста, а парные теги B (bold, полужирный), I (italic, курсив), U (undelined, подчеркнутый), TT (typewriter, пишущая машинка), SUB (subscript, нижний индекс), SUP (superscript, верхний индекс) и другие — рекомендовать физически выделить фрагмент текста указанным образом.

Полный документ представляет собой один элемент текста HTML.

Заголовки — это элементы H1, H2, H3 и т. д. Число после H (header) — это уровень вложенности заголовка, т. е. H1 — это заголовок всего документа, H2 — заголовок раздела документа, H3 — подраздела и т.д.

Абзацы — это элементы P (paragraph). Элементы PRE (preformatted) должны отображаться браузером с таким же разбиением на строки как и в исходном документе.

Специальные символы можно ввести в документ, используя их имена (entity), заключенные между знаками & и точка с запятой. Например, сам знак & можно ввести как &, а знак кавычка — ".

Ссылки и маркеры, объявляются при помощи атрибутов HREF и NAME соответственно. Например, элемент A NAME=”chapter3” /A — это метка, на которую можно ссылаться по имени chapter3, используя, например, ссылку A HREF=”#chapter3” Глава 3 /A.

Тег IMG (image, образ) позволяет вставить графическую картинку в документ, используя два основных атрибута: SRC (source, источник) для указания URI файла с графикой и ALT (alternative, альтернатива) для указания альтернативного текста, показываемого вместо картинки, в случае, когда файл с графикой недоступен или его тип неизвестен браузеру.

Документы HTML могут быть использованы для интерактивной работы. Например, элемент FORM позволяет пользователю webстраницы передать введенную в страницу информацию на HTTPсервер. Элемент FORM может содержать разнообразные кнопки, списки, всплывающие меню, однострочные и многострочные текстовые поля и другие компоненты. Обработкой введенных, переданных на сервер данных и созданием динамических HTML-документов в ответ на них занимаются специальные программы, CGI-скрипты (common gate interface), установленные на сервере.

Комментарии вводятся между символами !-- и --.

HTML содержит средства для описания данных в виде таблиц и использования таблиц стилей. HTML использует стандартные системные шрифты, т.е. не существует шрифтов специально для www-страниц.

Pages:     | 1 |   ...   | 9 | 10 || 12 | 13 |   ...   | 14 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.