WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

загрузка...
   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 | 2 ||

Смещенная версия алгоритма репроекции дает приблизительно ускорение от 3.7 до 21.6 раза. Метод репроекции в своей несмещенной версии дает ускорение в 1.7–6.1 раз. Ускорение было достигнуто как за счет использования SSE инструкций, так и за счет когерентности освещения, то есть экстраполяции. В отличии от предыдущих методов кэширования излучения, новый алгоритм репроекции точнее контролирует ошибку экстраполяции, что позволяет разбить изображение на независимые блоки и эффективно задействовать несколько потоков. Для 4 потоков удалось добиться ускорения расчета вторичного освещения в 3.8 раза.

В заключении представлены примеры практического использования и основные результаты работы.

Основные результаты работы состоят в следующем:

На основе проведенных исследований существующих подходов разработаны новые когерентные алгоритмы расчета освещения и генерации изображений, эффективно использующие ОКМД инструкции массовых процессоров.

Разработанные оригинальные реализации когерентных алгоритмов трассировки лучей, моделирования оптических свойств поверхностей и источников света, устранения ступенчатости изображения и расчета вторичного освещения позволили достичь общего ускорения расчетов в 2.3–3.2 раза при моделировании освещения и синтезе реалистичных изображений.

На основе разработанных алгоритмов реализована программная компонента, которая привела к существенному ускорению процесса генерации изображений в индустриальном программном комплексе реалистичной визуализации и оптического моделирования Inspirer.

Список публикаций [1] Б.Х. Барладян, А.Г. Волобой, К.А. Востряков, В.А. Галактионов, Л.З.

Шапиро. Применение когерентной трассировки лучей в задачах физически аккуратной визуализации // Программирование. — 2008. — № 5. — С. 67–80.

[2] К.А. Востряков. Моделирование глобального освещения // Международная научная студенческая конференция «Студент и научно-технический прогресс» / НГУ. — Новосибирск: 2005. — С. 157–158.

[3] К.А. Востряков. Ускорение финального сбора с помощью октантных текстур // Международная научная студенческая конференция «Студент и научно-технический прогресс» / НГУ. — Новосибирск: 2006. — С. 121–127.

[4] К.А. Востряков. Глобальное освещение с помощью октантных текстур // Доклады 16-й Международной конференции по компьютерной графике и машинному зрению «Графикон 2006». — Новосибирск: 2006. — С. 473–476.

[5] К.А. Востряков, А.Г. Волобой. Алгоритм устранения лестничного эффекта для 4-лучевой SSE трассировки лучей // 17-ая международная конференция по компьютерной графике и зрению / МГУ. — 2007. — 23-июня. — С. 269–272.

[6] К.А. Востряков. Новый иерархический базис для освещения на полусфере // Труды 18-ой международной конференции по компьютерной графике и зрению / Россия, Московский Государственный Университет. — 2008. — 23–27 июня. — С. 262–269.

[7] К.А. Востряков. Высокочастотный кэш излучения // 19-ая международная конференция по компьютерной графике и зрению / МГУ. — 2009. — С. 360–363.

[8] К.А. Востряков. Глобальное освещение стохастической трассировкой лучей // Всероссийская конференция студентов и молодых ученых «Наука.

Технологии. Инновации» / НГТУ. — Новосибирск: 2004. — С. 17–18.

[9] К.А. Востряков. Расчет освещения от карты окружения, заданной с большим динамическим диапазоном // Материалы 11-го научно-практического семинара «Новые информационные технологии в автоматизированных системах» / М.:МГИЭМ. — 2008. — С. 24–28.

[10] К.А. Востряков. Нелинейная экстраполяция излучения // Новые информационные технологии в автоматизированных системах: материалы двенадцатого научно-практического семинара / М. МГИЭМ. — 2009. — С. 62–73.

Pages:     | 1 | 2 ||






© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»