WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |

«SIliGX В. Э. Дементьев CorelDRAW 11 для мастера полное описание программ пакета CorelDRAW Graphics Suite CorelDRAW 11 Corel PHOTO-PAINT 11 Corel R.A.V.E. ...»

-- [ Страница 3 ] --

• Above/Below — текст располагается только выше и ниже объекта.

Установка текстового потока между фреймами При размещении простого текста на странице может случиться (а, зна чит, и случается), что текст целиком не помещается в своем фрейме, но увеличивать размеры фрейма нельзя по соображениям компоновки страницы. В этом случае текстовый поток можно направить к другому фрейму, используя маркеры продолжения текста ПО, которые появля ются наверху и внизу рамки при выборе фрейма. Можно также удалить фрейм, через который проходит текстовый поток, без удаления текста и прерывания потока. При таком удалении фрейма текстовый материал переупорядочивается в соответствии с новым составом сцепленных фреймов.

Путь текстового потока индицируется стрелками между фреймами. Ка ждая последовательность связанных фреймов имеет свою независимую диаграмму потока.

Примечание.

Предполагается, что флажок Expand and shrink paragraph text frames to f i t text (Расширять и сокращать фрейм для размещения текста) снят (см. раздел «Создание и настройка текстовых фреймов» ).

Чтобы продолжить текст в существующем фрейме:

1. Создать дополнительный фрейм в позиции, куда должен перетекать текст.

2. Выбрать фрейм с текстом инструментом Pick (Указатель) или Text (Текст) ЦЦ.

3. Когда текст не помещается в рамке, на нижнем маркере выделения по является треугольник н. Щелкнуть по этому треугольнику, чтобы «за грузить в указатель» текст, который не поместился в рамке. При этом указатель превращается в значок страницы текста со стрелкой, озна чающей наличие продолжения Щ^ • 4. Обозначить указателем нЬ новый фрейм, в котором будет продолжен текст, и щелкнуть мышью. Маркеры продолжения фреймов, для кото рых установлена связь, изменяют свой вид на ШИТ.

Работа с простым текстом 5. Подстроить второй текстовый фрейм, чтобы в нем помещался недостаю щий текст. Когда текста больше нет, нижний маркер продолжения вто рого фрейма приобретает свой обычный вид.

, ^"™йкч»Е52*1г^;

2«г—- ™i т.Ег?5й$.TJ-t^.""' Рис. 5.12. Продолжение текста в новых фреймах Примечание.

Чтобы добавить фрейм перед одним из фреймов в текстовом потоке, нуж но выбрать фрейм и щелкнуть по верхнему маркеру продолжения фрейма.

Новый фрейм можно р-ллия.я.-г.

[.MMiMbvHH.

добавить в любой точке текстового потока, на пример, перед текущим фреймом, и в любом месте документа. Если фреймы располагаются на разных страницах, к диаграмме потока добавляется индикация стра ниц — откуда поступил и куда направляется поток текста.

Чтобы удалить фрейм без удаления проходящего через него текста, нужно:

1. Выбрать фрейм с текстом инструментом Pick (Указатель).

2. Нажать клавишу .

После удаления фрейма может получиться так, что весь материал текста не помещается в ряду связанных фреймов. В этом случае придется доба вить новый фрейм где-либо в другом месте либо изменить размер одного из фреймов либо вписать текст в пространство фреймов (см. раздел «Соз дание и настройка текстовых фреймов»).

Пример размещения текста колонками на разных страницах Многие, вероятно, листали инструкции по работе с различными сложны ми устройствами (бытовая техника, радиоаппаратура, производственное оборудование) и обращали внимание, как в них бывает организовано описание. Один из возможных вариантов - - размещение текста на 5. Работа с текстом разных языках в синхронных колонках, причем колонки каждого языка имеют свое место на каждой странице.

Как это можно сделать? Первое, что приходит на ум — просто создать колонки текста. Но в этом случае текст будет перетекать из колонки в колонку на той же странице. А как быть с разными языками: пришлось бы чередовать разноязычные блоки текста, подгоняя их под размер ко лонок. CorelDRAW предлагает более простые и эффективные способы.

: Инструкция/Manual :

:' Инструкция/Manual i n, Page 3j Рис. 5.13. Варианты организации параллельных потоков текста Чтобы организовать потоки текста параллельными колонками, нужно:

1. Создать на странице для текста на одном из языков фрейм-колонку (или группу фреймов, если требуется чередовать текст с иллюстрациями).

2. Сдублировать группы фреймов (см. раздел «Дублирование графических объектов» главы 2) и расположить их на странице рядом.

3. В каждой из групп фреймов создать потоки текста.

4. В первые фреймы групп ввести или вставить текст. Текст заполняет по следующие фреймы.

5. Если текст не помещается на странице — создать новую страницу (см.

раздел «Работа со страницами» главы 1).

6. Создать на новой странице фреймы для продолжения потоков.

7. Последние фреймы на первой странице связать с первыми на новой странице.

8. И так далее.

В этой схеме, однако, просматривается недостаток: для размещения ил люстрации приходится разрывать поток и создавать дополнительные фреймы. В развитие примера посмотрим, можно ли избежать таких раз рывов, заставив текст обтекать иллюстрацию.

6 Corel Draw для мастер Работа с простым текстом Оказывается, все просто:

1. Создать на странице фреймы-колонки на всю допустимую высоту без разрывов.

2. Импортировать или создать иллюстрацию, выбрать ее.

3. Поместить иллюстрацию на передний план: в меню Arrange (Упорядо чить) выбрать команду Order (Порядок) и далее выбрать пункт То Front (На передний план).

4. На панели свойств нажать кнопку Wrap Paragraph Text (Обтекание про стого текста) 5. В меню кнопки в разделе Contour (Контур) или Square (Площадь) вы брать пункт Straddle Text (Обтекание).

Применение к текстовым фреймам форматирующих эффектов: заливки, оболочки 'Пр...... -.......... -S ы м ф|........ -".....,---, IM Большинство эффектов, к им ен к i екс! ов которые можно назна фор м ai a I > v ;

,,щ и х эффект о в „„. чать другим объектам, олыиинство эффектов, которые можно назнат применимо также к бло ]-|ать другим объектам, пвименимо также к блокам I;

'р-хтого текста Hs-n-i-X'-r хороший резулет.::г кам простого текста.

диентньв, • юрнье мливки иобопоч»;

.,;

!нье узорные з_.:..;

_-:.;

;

.:.:рошо смотретс:;

ь Например, хороший ре цвете, но при монохромной печати не дают зультат дают градиент ные, узорные заливки.

Порядок применения к тексту градиентной заливки см., например, в разделе «Двухцветная гра диентная заливка» главы 3. При использовании узорных и текстурных заливок текста следует учитывать, что если эти эффекты нормально смотрятся в цвете, то при монохромной печати могут быть плохо видны.

Оболочка — это рамка криволинейной (векторной) природы, управляю щая контуром любого объекта, который заключен внутри нее. Оболочки обеспечивают высокую степень контроля над формой текстового фрейма.

CorelDRAW предлагает четыре стандартных типа оболочек: Straight Line (Прямая), Single Arc (Простая дуга), Double Arc (Двойная дуга) и Unconstrained (Произвольная).

При наложении на текст прямой оболочки объект окружается маркера ми-узлами, соединенными прямыми линиями. Оболочка простой дуги накладывает на объект контур из простых дуг. Оболочки двойной дуги позволяют в качестве контура между маркерами образовывать сложные кривые. Наконец, произвольные оболочки (неограниченный режим) дают пользователю полную свободу фантазии, так как контур оболочки фактически ведет себя подобно кривым Безье.

5. Работа с текстом Примечание.

В отличие от фигурного текста, наложение оболочки на простой текст затрагивает только контур фрейма, никак не воздействуя на шрифт текста.

Для применения к текстовому объекту оболочки нужно:

1. Создать текстовый объект и выбрать его.

В наборе инструментов открыть всплы $ Щ И Сй| Й? Э 3" вающую панель Interactive Tool (Инте рактивные инструменты) и выбрать ин linteractive Envelope Tool| струмент Interactive Envelope (Интерак тивная оболочка).

На панели свойств нажать одну из кнопок стилей оболочек, например, Straight Line (Прямая) и да Add New (Создать НОВую). Объект ОК |Envelope Straight line Mode| лее нажать ружается управляющими узлами-маркерами.

4. Перенести один или больше маркеров. Если при перемещении маркеров удерживать клавишу , маркеры движутся симметрично.

Инструмент Interactive Envelope (Интерактивная оболочка) позволяет выполнять обычные операции над узлами: добавлять, удалять, переме щать и при этом получать самые невероятные контуры текста. См. раз дел «Узловое редактирование графических объектов» главы 2.

Примечание.

Средства для работы с узлами активируются на панели свойств при выборе режима Unconstrained (Произвольная) — кнопка '|Ц|.

Эффект оболочки можно использовать для охвата текста некоторым про извольным фигурным контуром. Это может быть фигура, создаваемая пользователем, или стандартная, предоставляемая CorelDRAW на пане ли свойств. Например, в следующей процедуре используется стандарт ная оболочка:

1. Выбрать инструмент Interactive Envelope (Интерактивная оболочка).

2. Выбрать текстовый фрейм.

3. В списке Preset List (Список заготовок) выбрать один из стандартных контуров.

Часто эффект от применения оболочки получается не совсем тот, на ко торый рассчитывал пользователь. В этом случае можно либо отменить операцию, выбрав в меню Edit (Правка) команду Undo (Отменить), либо совсем убрать оболочку. Для удаления оболочки нужно выбрать объект, на который она была наложена, и затем в меню Effects (Эффекты) Работа с фигурным текстом выбрать команду Clear Envelope (Удаление оболочки) или на панели свойств нажать кнопку Clear Envelope (Удалить оболочку) Q!.

Прямая,- БОЛ..ШИНСТЮ эффе!

/ можно накачать другим обьеитаи.приме- \ 3 ними также ч. блокам простого текста. Например. Q ороший ре!>^ьтат лают градиентные, ^орные --., H*IW н оболочш. С Крупные узорные ?алшги хорошо '".

зрятся i цкте.хо при монсжромной печати не дают эффек-""., в Простая ~~Ф дуга ффект», которые можно назначать другим обгемам.,:

о также к блокэи лрааогр текста. Например, хороший!

даст фади-,,---' —--четные. yjopnwSp ч '.,ук>рные:

* Хл Si Двойная дуга..-"" Бол^шпнстю аффекте!, которые но| ----•-""'н«и»4ать другим об мктаи. применимо таг жег..

блокам простого таста. Например, то^ошии peivwar/' грэаиентные.угарные галик» к оболочки, (путные упорные/ алими хорошо смотрятся | ц*ете, но при монотромной пеиа дают ^ фектз.) и "' Рис. 5.14. Палитра стандартных оболочек и действие разных режимов оболочек Работа с фигурным текстом Фигурный текст подобен обычному тексту по способам ввода и редактирования. В то же вре мя он отличается от обычного текста тем, что представляет собой графический объект Corel DRAW, к которому можно применять различ ные специальные эффекты.

Фигурный текст используется для небольших блоков текста. Места применения фигурного текста — различные красивые пиктограммы, заголовки Web-страниц и бюллетеней и дру гие текстовые объекты с небольшим количеством символов.

Для создания фигурного текста используется тот же инструмент Text (Текст) || которым создается и простой текст. Отличие состоит в том, |, что для ввода фигурного текста следует просто щелкнуть в нужной пози ции иллюстрации и начать печатать текст. При этом следует помнить, что фигурный текст автоматически не заворачивается на следующую строку, как простой текст, ограниченный размерами фрейма. Чтобы 5. Работа с текстом создать несколько строк фигурного текста, нужно в конце каждой стро ки нажимать клавишу .

Редактирование фигурного текста Порядок редактирования фигурного текста (как текста) в целом иден тичен описанному для простого текста. К фигурному тексту можно при менять такие параметры, как гарнитура, стиль и размер шрифта, применять подчеркивание и другие атрибуты, изменять параметры ли тер верхнего регистра, устанавливать выравнивание строк и интерва лы. Инструменты для работы с фигурным текстом собраны на панели свойств текста, а также в окнах диалога Edit Text (Редактирование тек ста) и Format Text (Форматирование текста). См. раздел «Форматирова ние и редактирование текста».

Некоторые установки, однако, такие как параметры абзаца (выравнива ние и интервалы, отступы, переносы), настройка табуляций и колонок, для фигурного текста недоступны и, чтобы можно было их применить, фигурный текст следует преобразовать в простой. Для этого нужно:

1. Выбрать фигурный текст инструментом Pick (Указатель) 2. В меню Text (Текст) выбрать команду Convert To Paragraph Text (Преоб разовать в простой текст).

Л Рис. 5.15. Фигурный текст ведет себя как обычный объект CorelDRAW Природа фигурного текста как графического объекта обусловливает еще одно важное его отличие от простого текста. Перемещение маркеров вы деления простого текста изменяет размеры фрейма, никак не затрагивая материал заключенного в нем текста. В то же время маркеры фигурного текста изменяют его вид и размеры как целостного векторного объекта.

Редактирование узлов фигурного текста Символы вводимого фигурного текста представляют собой относительно автономные «суб-объекты» — к каждому из них прикрепляется специ альный узел. Узлы эти, однако, ведут себя несколько иначе, нежели узлы кривой;

например, их нельзя «потрогать» инструментом Pick (Ука затель). Тем не менее, выбрав объект фигурного текста инструментом Shape (Форма) можно перемещать отдельные узлы и настраивать интервалы между символами.

Работа с фигурным текстом При выборе фигурного текста инструментом Shape (Форма) по краям текста появляются вертикальный и *^ * горизонтальный маркеры интервала. Вертикальный ^А маркер интервала полезен, если имеется более одной строки текста. Он позволяет увеличивать и умень шать межстрочный интервал в блоке текста. Горизонтальный маркер равномерно изменяет промежутки между символами. В отличие от мар керов выделения, маркеры интервала не изменяют параметры шрифта фигурного текста.

Если во время перемещения маркеров удерживать клавишу , пе ренос правого маркера изменяет расстояние между словами вместо литер.

Инструментом Shape (Форма) можно также редактиро 1 вать горизонтальное и вертикальное расположение от дельных символов. Для этого служат приложенные к символам узлы (слева от каждого символа). Перемещая злы мы тем Т гО У > самым перемещаем и соответствующие символы. Причем выбирать и перемещать можно сразу несколько узлов (удерживая клавишу ).

Для очень точного перемещения и поворота символов (выбранных уз ' horizontal shift! лов) служат специальные поля на панели свойств, куда можно вво дить соответствующие значения линейных и угловых смещений. (Такие же средства имеются в окне диалога Format Text (Форматирование тек ста);

см. рис. 5.5.) Совокупность символов фигурного текста даже после различных ма нипуляций с ними составляет единый объект (это видно при выборе текста). Чтобы можно было оперировать символами текста как само стоятельными объектами, фигурный текст следует расчленить. Для этого нужно:

1. Выбрать фигурный текст инструментом Pick (Указатель) 2. В меню Arrange (Упорядочить) выбрать команду Break Artistic Text Apart (Разбить фигурный текст).

Чтобы объединить несколько объектов фигурного текста в один, нужно выбрать их и в меню Arrange (Упорядочить) выбрать команду Combine (Собрать).

Примечание.

Команда Group (Сгруппировать) для объединения объектов фигурного текста также подходит, однако после нее объединенный объект ста новится недоступным для редактирования как текст.

5. Работа с текстом При редактировании символов текста можно также перейти на микро уровень, коренным образом изменяя их облик. Однако для этого нужно трансформировать текст в кривые, чтобы получить доступ к микроузлам символов. При этом следует иметь в виду, что после такого преобразова ния становится невозможным редактировать текст в окне Edit Text (Ре дактирование текста).

Рис. 5.16. Создание из шрифта Arial литер с засечками после преобразования текста в кривые Процедура редактирования очертаний символов текста следующая:

1. Создать фигурный текст.

2. Выбрать инструмент Pick (Указатель), затем щелкнуть на тексте правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Convert to Curves (Кон вертировать в кривые). Можно также нажать одноименную кнопку на панели свойств.

3. Если требуется редактировать каждый символ как отдельный объект (например, перемещать символы), в меню Arrange (Упорядочить) вы брать команду Break Artistic Text Apart (Разбить фигурный текст).

4. Выбрать инструмент Shape (Форма), щелкнуть объект или нужный символ. Возможно, для редактирования придется увеличить масштаб изображения.

Привязка фигурного текста к фигурам и путям Привязка текста к контуру другого объекта —- превосходный способ создания привлекательных иллюстраций и броских заголовков для журналов, брошюр, эмблем. Привязка текста к пути заставляет текст повторять контур этого пути. В качестве линии привязки для текста можно использовать любой графический объект или иной путь, напри мер, кривую Безье.

Работа с фигурным текстом Для связывания фигурного текста и фигуры существует два способа:

• ввести текст непосредственно на фигуре или кривой;

• взять существующий текст и применить его к кривой.

В первом случае вначале нужно создать фигуру или кривую, к которой будет приложен текст. Это может быть любая фигура, и ее можно перед печатью текста как угодно отредактировать.

Затем нужно выбрать эту фигуру и в меню Text (Текст) выбрать команду Fit Text to Path (Текст вдоль кривой).

При этом становится активной па нель свойств текста, в которой мож но установить различные атрибуты текста, после чего начать печатать текст. Позиция ввода автоматически присоединяется к фигуре или кривой, а текст будет расположен в верх ней части фигуры.

Для соединения существующих текста и фигуры нужно проделать следующее:

1. Выбрать текстовый объект. Затем, удерживая клавишу , вы брать кривую или фигуру, к которой нужно присоединить текст.

2. В меню Text (Текст) выбрать команду Fit Text to Path (Текст вдоль кривой).

Следует отметить, что все возможности редактирования текста доступ ны и после его объединения с фигурой. Для редактирования текста нуж но, как обычно, выбрать его инструментом Text (Текст).

Позиционирование фигурного текста на объекте и пути При объединении текста с объектом или кривой текст может располо житься не совсем там, где требуется. В частности, текст сразу размеща ется непосредственно на контуре, а в ряде случаев желательно, чтобы текст не касался линии пути. CorelDRAW предоставляет ряд возможно стей для точной установки текста на фигуре. Соответствующие инстру менты собраны на панели свойств Text on Curve/Object (Текст на кривой/объекте), которая появляется при выборе связанного текста ин струментом Pick (Указатель).

Примечание.

Если текст въьбран инструментом Pick (Указатель), но панель свойств Text on Curve/Object (Текст на кривой/объекте) не видна, нужно щелкнуть красный ромбический маркер в начале текста. Мар кер служит также для управления расположением текста на конту ре: чтобы переместить текст по контуру, нужно перенести маркер в нужную позицию вдоль пути.

5. Работа с текстом Переместить текст на другую сторону конту 0,0 mm I ра, при этом инвертировав его (см. также.„ :— рис. 5.17), можно, выбрав присоединенный [Place on Other Side) текст и затем щелкнув кнопку Place on Other Side (Текст с другой стороны).

Для изменения вертикального положения текста относительно кривой без его инвертирования служат опции раскрывающегося списка Vertical Placement (Верти кальное положение). Здесь можно установить текст выше или ниже кривой, непосредственно на кон туре или приподнять либо опус тить текст относительно него.

Примечание.

Параметры «выше/ниже» работают только при выборе первой опции в списке Text Orientation (Ориентация текста) (см. ниже).

Рис. 5.17. Различие между неинвертированным (в середине) и инвертированным (справа) переносом текста на другую сторону контура В раскрывающемся списке Text Orientation (Ориентация текста) имеется четыре опции для ори ентации символов текста отно сительно линии контура (литеры могут стоять ровно или радиально к центру кривой («вразвалку»)).

Следует сказать, что разработчи ка почти всегда удовлетворит выбор первой (предлагаемой по умолча нию) опции. За визуальный результат остальных поручиться нельзя.

Эффект здесь будет зависеть от размера и шрифта текста, а также конту ра, к которому применяется текст.

Поля Distance from Path (Расстояние от пути) и Horizontal Offset (Горизонтальное смещение) позволяют точно подстроить расстояние текста от линии контура и от начала пути привязки.

Положительное значение в поле Distance From Path (Расстояние от Работа с фигурным текстом кривой) определяет расположение текста выше кривой, отрицатель ное — ниже.

Помимо рассмотренных, для присоединенного текста применимы все манипуляции, доступные при выборе инструментом Shape (Форма), то есть работа с узлами, изменение интервалов между символами, переме щение символов и так далее.

Удаление пути привязки фигурного текста Если исходный объект или путь служили лишь для оформления фигур ного текста и более не нужны, то после позиционирования текста эти вспомогательные объекты можно удалить. Текст и связанный объект, однако, на этом этапе составляют единую монолитную структуру, кото рую прежде нужно разделить.

Чтобы отсоединить текст от объекта, нужно:

1. Выделить текст инструментом Text (Текст).

2. В меню Arrange (Упорядочить) выбрать команду Break Text Apart (Отде лить текст).

Теперь направляющий объект можно выбрать и удалить.

Применение к фигурному тексту эффектов перспективы, выдавливания и оболочек Добавление перспективы позволяет трансформировать объекты, прида вая им трехмерный облик. Эффект перспективы можно получить, при меняя три разных способа: собственно перспектива, выдавливание и оболочка. Эти три эффекта могут использоваться для любых объектов;

очень часто они применяются к фигурному тексту.

Перспектива Для добавления перспективы к тексту нужно любым способом выбрать объект и в меню Effects (Эффекты) выбрать команду Add Perspective (Добавить перспективу). При этом объект окружается четырьмя марке рами перспективы и, кроме того, к нему добавляются линии разметки.

Перемещая маркеры, можно видоизменять объект, как если бы он был натянут на эту «резиновую» сетку.

При перемещении маркеров перспективы создаются точки схода, кото рые представляют гипотетические точки «вдали», в которых объект пропал бы из поля зрения, если бы был продолжен. Фактически же точка схода — точка пересечения двух сходящихся сторон сетки пер спективы. При дальнейшем движении маркеров точки схода также смещаются. Если при перемещении маркера перспективы удерживать 17О 5. Работа с текстом клавишу , движение маркера будет происходить только вдоль одной из образующих его боковых линий сетки.

Перемещение точки схода ближе к объекту увеличивает степень эффек та перспективы. После применения перспективы к тексту ее можно ре дактировать, выбрав объект инструментом Shape (Форма) и двигая точку схода.

Рис. 5.18. Маркеры и точки схода перспективы Для снятия перспективы с объекта нужно, выбрав этот объект, в меню Effects (Эффекты) выбрать команду Clear Perspective (Удалить перспективу).

Выдавливание Выдавливание добавляет к объекту, помимо перспективы, объем ный вид.

Выдавливание объединяет трехмерные эффекты с заливкой, позволяя получать очень интересные результаты, которые особенно хорошо смот рятся на фигурном тексте. Выдавливание — одна из форм перспективы.

Объекты с выдавливанием точно так же имеют точки схода, которые можно редактировать.

После применения эффекта выдавливания полученный объект можно вращать, применять «освещение» под различными углами, редактиро вать цвета и добавлять скосы. Для этих действий имеются инструменты на панели свойств Extrusion (Выдавливание).

Шаги наложения на текст эффекта выдавливания следующие:

1. Ввести фигурный текст и выбрать его.

2. В группе интерактивных инструментов выбрать инструмент Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) 3. Установить указатель на объект. Указатель изменяет свою форму на ~е?.

Нажать кнопку мыши и протянуть указатель, задавая направление пер спективы. Вслед за движением указателя появляется объемная рамка, Работа с фигурным текстом линия схода, а из центральной точки объекта вытягивается ось перспек тивы с регулятором.

На панели свойств имеется целый ряд элементов управления, предна значенных для настройки параметров выдавливания. Например, в поле Depth (Глубина) можно установить значение глубины перспективы. При изменении установки глубины можно видеть, как на объекте изменяет ся глубина рамок перспективы и позиция точней схода.

- Глубина перспективы Рис. 5.19. Создание выдавливания и текст с градиентной заливкой перспективы j firm.

v Рис. 5.20. Инструменты для установки свойств выдавливания В списке Preset List (Список заготовок) и палитре Extrusion Type (Тип выдавливания) можно выбрать одну из стандартных конфигураций вы давливания: параллельное, со сходом, обратная перспектива.

Для работы со скосами выдавливания («толщина» объекта;

см. рис. 5.19) служат инструменты в разделе Bevels (Скосы). Здесь можно установить 5. Работа с текстом ширину скоса, его направление, указать, использовать ли скос, а также оставить в выдавливании только скос без тени.

Окно кнопки Color (Цвет) предназначено для установки цветовых пара метров выдавливания. Здесь к тени перспективы можно применить сплошную окраску либо создать градиентную заливку. В двух палитрах From (Из) и То (К) можно выбрать цвета градиентной заливки тени букв.

(Для создания градиента наиболее часто применяют светло-серый и чер ный цвета.) Можно также назначить цвет скоса.

х Rotation values Рис. 5.21. Инструменты для вращения объекта с выдавливанием Кнопка Lighting (Освещение) позволяет «осветить» объект с разных сто рон одним, двумя или тремя источниками света. Для установки освеще ния нужно щелкнуть по кнопке с лампочкой 1 и перенести мышью источник света в нужную точку пространственного куба. Затем, если требуется, установить и другие источники света. Характер заливки тени объекта изменится в соответствии с освещением.

В CorelDRAW объекты, например, фигурный текст, можно вращать в трех плоскостях и даже рассматривать их с обратной стороны. При вводе значений в поля X, Y и Z кнопки Extrude Rotation (Вращение выдавли вания) либо вращением имитатора текст послушно поворачивается во круг соответствующей оси. Ось X проходит слева направо, ось Y сверху вниз, ось Z — перпендикулярно от экрана к пользователю.

Еще более удобное и наглядное средство поворота объектов — интерак тивный инструмент вращения. Если в режиме выдавливания повторно щелкнуть объект, появляется штурвал вращения объекта. При движе нии указателя IT J снаружи штурвала объект поворачивается по оси Z, Импорт и вставка внешнего текста то есть в плоскости экрана. При движении указателя ^р% объект враща ется в двух плоскостях перпендикулярно экрану.

Чтобы отменить применение выдавливания к объекту, нужно на панели свойств нажать кнопку Clear Extrude (Убрать выдавливание) Щ\.

Оболочки Оболочки обеспечивают высокую степень контроля над обликом фигур ного текста. С помощью оболочек можно моделировать точки схода и перспективу, а в сочетании с другими эффектами оболочки позволяют получать самые фантастические очертания текста. Процедуры примене ния оболочек к фигурному тексту аналогичны рассмотренным для про стого текста.

Рис. 5.22. Выдавливание + оболочка простой дуги Импорт и вставка внешнего текста CorelDRAW позволяет импортировать в иллюстрацию текст, созданный в других текстовых и табличных программах. Текст можно импортиро вать в виде целых файлов либо вставлять во фрейм скопированный материал через буфер обмена. Импортированные текстовые объекты внедряются в иллюстрацию CorelDRAW.

Получить в документе текст из других программ можно рядом спосо бов — результаты также будут сильно отличаться.

При простой вставке текста из буфера обмена не в конкретный выбран ный текстовый фрейм текст вставляется как некий графический образ.

Если объем текста превышает пространство страницы, образ заполняет только текущую страницу, а остальной текст усекается.

Диапазон операций с таким объектом очень ограничен — приемлемый результат дает только масштабирование переносом углового маркера (с сохранением пропорций). Если преобразовать образ в растровый объект, 5. Работа с текстом то появляется возможность поворачивать или искажать образ. Пользы от таких процедур, однако, не много.

Чтобы сохранить возможности редактирования и форматирования тек ста, его нужно вставлять во фрейм либо импортировать целый файл од ного из текстовых форматов командой Import (Импортировать).

Примечание.

Импортировать в текстовый фрейм можно только файлы текстовых форматов.

Чтобы вставить текст во фрейм:

1. Выбрать и командой Сору (Копировать) скопировать текст во внешнем приложении.

2. В CorelDRAW выбрать текстовый фрейм инструментом Text (Текст) 3. В меню Edit (Правка) выбрать команду Paste (Вставить) или ввести ком бинацию клавиш +.

MaManf.OTMltnguriy [JitMifi Font, aid Ft.metlmy Рис. 5.23. Вставка текста Чтобы импортировать текстовый файл во фрейм, нужно:

1. Выбрать текстовый фрейм инструментом Text (Текст).

2. В меню File (Файл) выбрать команду Import (Импортировать) или на жать кнопку Import (Импортировать) В) на панели инструментов.

3. В окне Import в списке Files of type (Тип файлов) выбрать формат файла, например, «DOC - MS Word 97/2000».

4. В списке Look in (Папка) выбрать дисковод и папку, в которой находит ся нужный файл. Выбрать файл.

5. Нажать кнопку Import (Импорт).

6. В окне Importing/Pasting Text (Импорт/вставка текста) выбрать один из переключателей:

• Maintain Fonts and Formatting — сохранять шрифты и форматирование;

• Maintain Formatting Only — сохранять только форматирование;

• Discard Fonts and Formatting — игнорировать шрифты и форматирование.

7. Нажать кнопку ОК.

Импорт и вставка внешнего текста Примечание.

Если во фрейме, в который импортируется или вставляется внеш ний текст, уже содержится текст, то при вставке в позицию курсо ра текст становится частью текстового материала, находящегося во фрейме. При этом может обнаружиться, что фрейм слишком мал для размещения всего текста. В этом случае можно либо увеличить размер фрейма, либо увеличить количество фреймов. Относительно связывания фреймов см. в разделе «Установка текстового потока ме жду фреймами».

Чтобы импортировать текстовый файл на страницу или рабочий стол, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Import (Импортировать) или на жать кнопку Import (Импортировать) И на панели инструментов.

2. В окне Import в списке Files of type (Тип файлов) выбрать формат файла.

3. Найти и выбрать файл.

4. Нажать кнопку Import (Импорт).

5. В окне Importing/Pasting Text (Импорт/вставка текста) выбрать один из переключателей обработки шрифтов и форматирования.

6. Нажать кнопку ОК.

7. Курсором С " указать и щелкнуть в позиции вставки текста.

CorelDRAW создает фрейм с размерами страницы по умолчанию и встав ляет текст. При этом:

• если щелчок был произведен на площади страницы, то для продолжения текста в документе создаются дополнительные страницы и в тех же по зициях создаются текстовые фреймы, между которыми организуются связи;

• если щелчок был произведен вне страницы на рабочем столе, то также создаются дополнительные текстовые фреймы со связями. Однако, так как фреймы и в этом случае создаются в тех же позициях, они наклады ваются друг на друга в виде стопки листов. Чтобы добраться до текста, придется эту стопку разобрать.

Примечание.

Если требуется импортировать файл, формат которого CorelDRAW не поддерживает, можно вначале преобразовать этот файл в создавшей его программе в текстовый файл ASCII или поддерживаемый формат и после этого загрузить в CorelDRAW либо выбрать и вставить весь текст через буфер обмена.

CorelDRAW максимально использует возможности сохранения фор матирования внешнего текста. Однако все же следует помнить, что X 5. Работа с текстом CorelDRAW — графическая программа, а не полнофункциональный тек стовый редактор, и основная задача при импорте — загрузить в доку мент CorelDRAW текстовый материал.

Так как каждое приложение управляет информацией в текстовом файле по-разному, не всегда возможно точно транслировать содержимое одно го формата в другой. Степень отличий зависит от формата импортируе мого файла. В результате импортированный текст часто выглядит не совсем так, как в исходном файле. Это может объясняться следующими причинами:

При импорте текста игнорируются следующие компоненты формати рования:

• скрытый текст;

• колонтитулы;

• выравнивание;

• внедренные изображения;

• многоколоночные компоновки;

• заливки абзацев;

• макросы;

• таблицы стилей;

• связанные объекты OLE.

При импорте текста оригинальные установки размеров страницы авто матически подгоняются к текущим установкам фрейма в CorelDRAW.

Это также может воздействовать на размещение текста. Кроме того, в системе могут быть установлены не все шрифты, используемые в импор тированном текстовом файле. Для отсутствующих шрифтов CorelDRAW подыскивает самые близкие доступные замены.

едства работы с тровы»1р^ису1^^ши Загрузка и получение растровой графики Растровые изображения создаются специальными программами — Corel PHOTO-PAINT, Adobe PhotoShop, Microsoft Paint и другими. Применя ются они, когда необходимо отобразить непрерывное изменение тонов и получить доступ к микродеталям рисунка на уровне пикселов.

Хотя в CorelDRAW нельзя редактировать растровые образы на уровне отдельных деталей, здесь имеется очень широкий набор средств для ма нипулирования растровыми рисунками как целыми объектами, измене ния их свойств и применения к ним различных эффектов.

Примечание.

CorelDRAW, однако, предлагает, хотя и весьма представительное, но все же подмножество полного набора операций над растровыми рисунками.

Если при работе в CorelDRAW пользователям потребуется, например, применить один из эффектов, которые есть в CorelDRAW, можно это сделать на месте. Если же в CorelDRAW каких-то команд нет, то дос таточно в контекстном меню выбрать команду Edit Bitmap (Ре дактировать рисунок), чтобы продолжить работу над рисунком в PHOTO-PAINT, где собран исчерпывающий комплект специальных гра фических эффектов.

Описание операций, которые полностью доступны как в PHOTO PAINT, так и в CorelDRAW (выбор цветового режима рисунка, коррек тировка цветов и тонов), приведено в данной главе. Рассмотрение же графических эффектов, из которых в CorelDRAW имеются многие, но все же не все, по соображениям компоновки книги перенесено в главу, по священную PHOTO-PAINT.

Загрузка и получение растровой графики в CorelDRAW Чтобы с растровыми рисунками можно было работать в CorelDRAW, эти объекты следует отсканировать, принять из цифрового фото- или видео устройства, импортировать из файла или скопировать в иллюстрацию через буфер обмена. Растровые изображения можно также получить не посредственно в CorelDRAW преобразованием графических объектов.

После загрузки в CorelDRAW растровые рисунки становятся изображе ниями, поведение и инструментарий для работы с которыми существен но отличают их от векторных графических объектов CorelDRAW.

Импорт и копирование внешней растровой графики Чтобы импортировать внешний файл, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Import (Импортировать) или на па нели свойств нажать кнопку Import (Импортировать) Щ.

18О 6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками 2. В окне Import (Импорт) (см. рис. 2.24) выбрать тип растрового файла.

3. В разделе Look In (Папка) выбрать дисковод и папку, где сохранен тре буемый файл;

выбрать файл.

4. Выбрать в раскрывающемся списке справа одну из следующих опций:

• Full Image (Полное изображение) — в иллюстрацию импортируется пол ный образ файла;

• Crop (Отсечь) — при импорте открывается окно диалога Crop Image (Об резать изображение);

в нем можно выбрать (вырезать) область изображе ния, которую требуется импортировать;

• Resample (Изменить параметры) — при импорте открывается окно диа лога Resample Image (Изменение параметров изображения), в котором можно изменить размеры и разрешение импортируемого образа.

5. Чтобы внедрить объект — снять флажок Link bitmap externally (Связать изображение). Для импорта изображения с установкой связи с ориги нальным файлом — установить этот флажок.

6. Щелкнуть кнопку Import (Импорт).

7. Курсором р " указать и щелкнуть в позиции вставки графики.

Дополнительную информацию относительно обрезки и изменения атри бутов растровых рисунков см. ниже в разделе «Изменение параметров растровых рисунков при импорте».

Еще более простой способ переноса растровых образов в среду Corel DRAW — копирование и вставка. Любые объекты, которые можно ви деть на экране компьютера, можно скопировать и вставить в CorelDRAW как растровые объекты.

В большинстве программ для Windows имеется меню с командами копи рования, вырезки и вставки. В Web-обозревателях обычно можно также щелкнуть правой кнопкой мыши на образе, который требуется копиро вать, и выбрать Save Image As (Сохранить рисунок как) из контекстного меню, чтобы вначале сохранить образ в виде файла. Если ни одна из этих опций не доступна, можно щелкнуть на образе или выделить его и на жать +. Образ копируется в буфер обмена. (В крайнем случае, можно просто нажать или +, чтобы «сграбить» весь экран или активное окно. Для копирования эле ментов экрана можно также воспользоваться программой Corel Capture.) Чтобы вставить графику из другого приложения, нужно:

1. Открыть программу, в которой можно увидеть объект для копирования в CorelDRAW.

2. Открыть файл, содержащий требуемый образ.

3. Любым способом скопировать или вырезать образ.

Загрузка и получение растровой графики 4. С образом в буфере обмена перейти в CorelDRAW.

5. Щелкнуть правой кнопкой мыши в окне иллюстрации и выбрать Paste (Вставить) из контекстного меню. Растровый образ будет скопирован в иллюстрацию CorelDRAW по центру текущей страницы.

Для редактирования графики внедренных растровых рисунков можно привлекать программу PHOTO-PAINT. Для этого нужно в CorelDRAW щелкнуть по рисунку правой кнопкой мыши и в контекстном меню вы брать команду Edit Bitmap (Редактировать рисунок) либо выбрать эту же команду в меню Bitmaps (Растры). Установка PHOTO-PAINT должна быть выбрана при инсталляции CorelDRAW Graphics Suite 11.

Изменять как-либо связанные растровые изображения (кроме измене ния размеров мышью), в частности, применять к ним художественные и прочие эффекты, изменять цветовые характеристики в CorelDRAW нельзя: все соответствующие средства будут отключены. Все процедуры с такими файлами нужно производить только во внешнем приложе нии-сервере.

Изменение параметров растровых рисунков при импорте При импорте растрового рисунка можно взять в иллюстрацию только выбранную область изображения;

можно также изменить размеры и раз решение рисунка.

Размер или разрешение растрового рисунка можно изменить также по сле импорта. Дополнительную информацию см. в разделе «Изменение параметров растровых рисунков» главы 6.

Примечание.

Команды Crop (Отсечь) и Resample (Изменить параметры) работают только при внедрении изображений: в окне Import (Импорт) должен быть снят флажок Link bitmap externally (Связать изображение).

Для импорта части растрового изображения:

1. В окне Import (Импорт) в списке выбрать опцию Crop (Отсечь).

2. Щелкнуть по кнопке Import (Импорт).

3. В окне Crop Image (Обрезать образ) выполнить одно из следующих действий:

• передвинуть в нужную позицию маркеры на рамке выделения, чтобы определить область вырезания;

• ввести значения координат и размеров области вырезания в поля Тор (Сверху), Left (Слева), Width (Ширина) и Height (Высота). В списке Units (Единицы) можно также выбрать единицу измерения.

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Если нажать кнопку Select All (Выделить все), выбирается все изо бражение.

Рис. 6.1. Окна диалога Crop Image (Обрезать образ) и Resample Image (Изменить пара метры образа) для изменения атрибутов импортируемого изображения Для изменения размеров и разрешения изображения при импорте:

1.В окне Import (Импорт) в списке выбрать опцию Resample (Изменить параметры).

2. Щелкнуть кнопку Import (Импорт).

3. В окне диалога Resample Image (Изменить параметры образа) для изме нения высоты и ширины изображения ввести значения в поля Width (Ширина) и Height (Высота). Если установлен флажок Maintain aspect ratio (Сохранить пропорцию), размеры изображения будут изменяться пропорционально.

4. Для изменения горизонтального и вертикального разрешения ввести значения в поля Horizontal (По горизонтали) и Vertical в разделе Resolution (Разрешение). Если установлен флажок Identical values (Оди наковые значения), для обоих разрешений будет устанавливаться значе ние разрешения по горизонтали.

Преобразование графических объектов CorelDRAW в растровые изображения Кроме загрузки в CorelDRAW внешних ресурсов, растровые образы мо гут появиться в иллюстрации CorelDRAW также в результате преобразо вания векторных графических объектов в растровые.

Загрузка и получение растровой графики Для этого нужно:.

1. Создать векторный рисунок CorelDRAW.

2. Выбрать объекты, которые требуется преобразовать в общий растровый образ.

3. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Convert to Bitmap (Преобра зовать в растр).

При этом открывается окно диалога Convert to Bitmap (Преобразование в растр), в котором имеется ряд параметров, описывающих характери стики будущего растрового образа. В списке Color (Цвет) предлагаются различные цветовые режимы. Здесь следует учитывать, что, хотя цвета RGB или CMYK прекрасно смотрятся на мониторах с высоким разре шением или при качественной цветной печати, с увеличением разряд ности цветов резко растет размер растрового файла. Например, если размер образа в оттенках серого занимает сотни килобайт, тот же об раз, сохраненный в RGB, потребует при том же разрешении несколько мегабайт, а в режиме CMYK -- еще больше. Еще сильнее влияет на размер файла разрешение образа. Тот же файл с разрешением 300 то чек на дюйм в режиме CMYK уже займет на диске десятки мегабайт пространства.

Рис. 6.2. Окно преобразования векторного объекта в растровое изображение Флажок Dithered (Полутоновой) активирует функцию преобразования в полутона, которая позволяет, смешивая цветные точки, компенсировать отсутствие в палитре необходимых цветов. Таким образом, в ряде случа ев вместо 24-разрядной палитры достаточно будет выбрать 8-разрядную, сэкономив место на диске.

Флажок Transparent Background (Прозрачный фон) позволяет устранять из образа цветной фон. В раскрывающемся списке Resolution (Разреше ние) можно выбрать разрешение в точках на дюйм (dpi). Предполагае мый размер файла показывается внизу окна диалога и изменяется с выбором разрешения и цветов.

Функция Antialiasing (Сглаживание) устраняет в растровых объектах зазубренные края (при этом, однако, рисунок может стать несколько размытым).

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Отражение, усечение, изменение размеров и разрешения рисунков В CorelDRAW можно обрезать изображение, зеркально отражать его, увеличивать или уменьшать пропорционально или отдельные размеры.

Для растрового рисунка можно также увеличивать или уменьшать раз решение, то есть добавлять или уменьшать количество пикселов образа на единицу измерения.

Отражение растровых образов выполняется по процедуре, описанной для графических объектов — см. раздел «Отражение графических объ ектов» главы 2.

Обрезка изображения Обрезка растрового изображения позволяет усечь его, оставив только не обходимую область. При этом можно создать любую форму границы усе ченного образа.

Рис. 6.3. Обрезка изображения (активна панель свойств узлового редактирования) Чтобы обрезать изображение, нужно:

1. Выбрать инструмент Shape (Форма) ив.

2. Выбрать изображение. Объект окружается оболочкой обрезки, над кото рой можно выполнять все операции узлового редактирования.

3. Передвинуть угловые узлы оболочки.

4. При необходимости — создать на сторонах оболочки новые узлы, преоб разовать прямые отрезки в кривые, создать криволинейную форму обрезки.

5. По завершении в меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Crop Bitmap (Обрезать изображение).

Изменение размеров и разрешения рисунков Примечание.

Передвигать узлы и кривые имеет смысл только внутрь изображения.

Примечание.

Нельзя выполнять обрезку изображения, сгруппированного из несколь ких объектов.

Подробнее о работе с узлами и кривыми см. в разделах «Узловое редак тирование графических объектов» и «Кривые Безье» главы 2.

Изменение размеров и разрешения рисунков При уменьшении и увеличении размеров изображения мышью разреше ние образа изменяется обратно пропорционально, то есть образ уплотня ется или разрежается за счет изменения размера его пикселов без изменения их количества. Например, если увеличить образ без коррек ции разрешения, образ огрубевает, так как пикселы образа должны покрыть большее пространство. Операция переформатирования (ресем плирования) позволяет изменять размер и разрешение образа за счет до бавления или удаления пикселов, поддерживая тем самым уровень детальности оригинального образа.

Для изменения атрибутов растрового рисунка предназначено окно диа лога Resample (Изменить параметры). Здесь можно установить размеры растрового рисунка — в пикселах или в процентах к оригинальным раз мерам, а также изменить горизонтальное и вертикальное разрешения в точках на дюйм.

Чтобы изменить эти параметры, нужно:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Resample (Изменить парамет ры) либо на панели свойств нажать кнопку Resample (Изменить пара метры) Н|.

3. Ввести значения ширины и высоты растрового рисунка в поля Width (Ширина) и Height (Высота) в абсолютных единицах или в процентах. (В крайнем справа списке можно выбрать для размеров другую единицу измерения.) 4. В разделе Resolution (Разрешение) ввести в поля Horizontal (Горизон тальное) и Vertical (Вертикальное) значения горизонтального и верти кального разрешений.

5. Установка флажка Anti-alias (Сглаживать) позволяет удалять в рас тровых объектах ступенчатость контуров, создавая гладкий, чистый рисунок.

6. Установить флажок Maintain aspect ratio (Сохранять пропорции), если нужно сохранить текущие пропорции в размерах и разрешении.

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками При вводе значения в одном поле значение в другом подстраивается автоматически.

7. Установить флажок Maintain original size (Сохранять исходный размер) для изменения разрешения и поддержания качества с сохранением раз мера растрового файла.

V Рис. 6.4. Окно диалога Resample для изменения атрибутов рисунка Примечание.

Изменить размеры и другие атрибуты, растрового рисунка можно не посредственно при импорте его в CorelDRAW. Информацию об этом см. выше в разделе «Переформатирование растровых рисунков при импорте».

Настройка цветового режима, растрового рисунка Общие положения При отображении на экране и печати растровых рисунков их цветовое восприятие базируется на цветовых режимах, которые определяют та кие базовые цветовые характеристики рисунка, как состав компонент ных цветов и разрядная глубина. Например, в режиме 24-bit RGB цвета формируются из значений красного, зеленого и синего компо нентов и имеют разрядную глубину 24 бита/пиксел. Это означает, что в этом режиме можно получить примерно 16 миллионов цветов. Ана логично, в режиме 32-bit CMYK цвета создаются из значений синего, сиреневого, желтого и черного компонентов и имеют разрядную глуби ну 32 бита, что означает возможность получения свыше 4 миллиардов цветов.

В дополнение к определению количества цветов, которые может содер жать растровый рисунок, цветовые режимы определяют количество Настройка цветового режима растрового рисунка каналов и воздействуют на размер файла растрового рисунка. При пре образовании растрового рисунка из одного цветового режима в другой не только изменяется способ обработки этого рисунка компьютером, но также изменяется структура цветов, формирующих рисунок — проис ходит перемещение его в другое цветовое пространство.

Цветовые пространства — это модели, используемые для организации визуального представления цвета. По этой причине смена цветового пространства может привести к потере информации и существенно из менить вид растрового рисунка на экране и в напечатанном виде. На пример, при преобразовании растрового рисунка RGB в цветовой режим CMYK (цветовое пространство CMYK меньше, чем RGB) значения цве тов из цветовой гаммы RGB, которые находятся вне цветового диапазо на CMYK, регулируются так, чтобы они оказались внутри гаммы CMYK. Тонкие оттенки цветов, которые теряются в ходе таких преобра зований, обратным переходом к оригинальному цветовому режиму уже не могут быть восстановлены. Эти изменения могут также воздейство вать на размер файла.

Таким образом, с учетом того, что процесс преобразования может при вести к потере цветовой информации, самое лучшее — редактировать растровый рисунок в оригинальном цветовом режиме и уже после этого преобразовывать его в новый цветовой режим. На случай необходимо сти редактирования растрового рисунка после преобразования режима или если планируется переводить рисунок в ряд других цветовых ре жимов, рекомендуется сохранить копию оригинального растрового рисунка.

В отдельных ситуациях растровые образы не могут быть преобразованы непосредственно в некоторые цветовые режимы. Эти режимы для вы бранного рисунка в подменю Mode (Режим) меню Bitmaps (Растры) бу дут недоступны, равно как и некоторые эффекты и преобразования в меню Effects (Эффекты).

В CorelDRAW поддерживается преобразование в следующие цветовые режимы:

• Black-and-White (1-bit) (Черно-белый);

• Grayscale (8-bit) (Оттенки серого);

• Duotone (8-bit) (Двухтоновый);

• Paletted (8-bit) (Палитровый);

• RGB (24-bit);

• Lab (24-bit);

• CMYK (32-bit).

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Примечание.

В PHOTO-PAINT можно преобразовать рисунок также в цветовые ре жимы Grayscale (16-bit), Multichannel, RGB (48-bit), NTSC RGB и PAL RGB.

Примечание.

Дополнительную информацию относительно цветовых режимов и цве товых моделей см. в главе 4 «Работа с цветом».

Цветовой режим Black-and-White (Черно-белый) — 1-битовый режим, в котором растровые рисунки хранятся в двух сплошных цветах без гра даций. Преобразовывать рисунок в этот режим имеет смысл при созда нии простой линейной графики и когда нужно ограничить размер файла.

Примечание.

Хотя данный режим называется черно-белым, все же правильнее назы вать его 1-битовым, или одноцветным. Применением цвета контура рисунок можно окрашивать в другие цвета.

В растровом рисунке 8-bit Grayscale (Серые тона) каждый пиксел имеет значение яркости в пределах от О (черный) до 255 (белый). Если требует ся преобразовать растровый рисунок в цветовой режим Duotone, нужно сначала преобразовать его в режим Grayscale.

В растровых рисунках RGB имеется три 8-битовых канала. Каждый ка нал предназначен для отображения одного из основных цветов: красно го, зеленого или синего. Цветовая модель RGB аппаратно реализована для представления цветов в большинстве цветных мониторов компьюте ров. По этой причине цветовой режим RGB часто используется при оцифровке графики и видеоинформации.

Цветовой режим CMYK — основной режим для печати растровых ри сунков с использованием синей, сиреневой, желтой и черной кра сок - - так называемых процессных (типографских) цветов, которые применяются при создании цветоделений. В ходе преобразования в цветовой режим CMYK каждый пиксел в оригинальном растровом ри сунке получает значение для каждой из соответствующих процессных красок. Цветовой режим CMYK можно использовать для печати обра зов профессионального качества на композитных или цветоделитель ных принтерах.

Организация окон диалога преобразований и эффектов При выборе команд настройки цветового режима, корректировки цве тов и тонов и применения эффектов для каждой из операций открывает ся свое окно диалога. В этих окнах можно предварительно просмотреть Настройка цветового режима растрового рисунка эффект изменений, настроить параметры операции, перестроить вид са мого окна. Ниже приводится описание имеющихся в окнах диалога об щих элементов управления.

Кнопка Действие Перевод окна диалога в режим с одним ок ном просмотра Результат.

Перевод окна диалога в режим с двумя ок нами просмотра: Оригинал-Результат.

Перевод окна диалога в режим без окон просмотра(первоначальное состояние).

Кнопка-переключатель. При ее нажатии Preview изменения параметров эффекта отобража (Просмотр) ются на объекте в окне иллюстрации или в окне просмотра Результат (правое окно).

Кнопка-переключатель. Когда нажата в окнах диалога с окнами предварительного просмотра, изменения параметров эффек та немедленно отображаются на объекте в окне просмотра Результат или в окне иллюстрации.

Когда открыто окно диалога спецэффекта, появляется курсор инстру мента Hand (Рука) ИИ, который позволяет как перемещать в удобную по зицию рисунок на странице иллюстрации (вне окна диалога), так и выбирать нужное место в рисунке в окне Original окна диалога. Кроме того, установив этот курсор на рисунок, щелчком левой кнопкой мыши можно увеличить изображение, щелчком правой кнопкой — уменьшить.

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Преобразование растрового рисунка в черно-белый, оттенки серого, RGB и CMYK Для преобразования растровых рисунков в черно-белый режим применя ется несколько методов (список Conversion (Преобразование) на рис. 6.5):

• Line art (Рисунок) — создаются высококонтрастные черно-белые обра зы. Все цвета с уровнем серого компонента ниже специфицированного значением Threshold (Порог) превращаются в черный цвет;

цвета со зна чением выше Threshold преобразуются в белый цвет;

• Ordered (Упорядочение) — серые уровни организуются в повторяющие ся геометрические узоры черно-белых пикселов. Сплошные цвета выде ляются, и линии этих цветов получаются четкими;

• Error diffusion (Рассеивание) — беспорядочное рассеивание черно-белых пикселов по схемам Jarvis, Stucki, Floyd-Steinberg;

линии и цвета полу чаются более мягкими. Метод Error Diffusion лучше всего подходит для преобразования фотографических образов;

Рис. 6.5. Окно диалога Convert to I Bit (Преобразование в 1-битовый) для перевода ри сунка в черно-белый режим • Halftone (Полутона) — создание ряда оттенков серого смешением в обра зе черных и белых пикселов;

• Cardinality-Distribution (Кардинальное распределение) — создание тек стурного вида образа применением вычисления кардинальных чисел и распределения множеств пикселов.

Чтобы преобразовать растровый рисунок в цветовой режим Black and- White:

1. Выбрать растровый рисунок.

Настройка цветового режима растрового рисунка 2. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Mode (Режим) и далее Black & White (1-bit) (Черно-белый).

3. В списке Conversion (Преобразование) выбрать один из перечисленных выше методов.

4. Для метода Line art (Рисунок) ввести значение в поле Threshold (Порог).

Все цвета со значением полутона ниже данного порогового значения из меняются на черный;

все цвета с полутоновым значением выше порога изменяются на белый.

5. Для метода Halftone ввести значение в поля Degrees (Градусов) и Lines per (Линий на);

в списке Screen Type (Тип экрана) выбрать тип экрана.

6. Для методов Error diffusion (Рассеивание) и Cardinality-Distribution (Кардинальное распределение) регулятором Intensity (Интенсивность) установить уровень интенсивности рассеивания. Чем меньше интенсив ность, тем более резкими будут линии образа.

Растровые рисунки в режиме Grayscale (Оттенки серого) (их также часто называют «черно-белыми») фактически составлены из многих оттенков серого в диапазоне от черного до белого. Цветовой режим Grayscale (От тенки серого) часто используется в качестве промежуточного шага при переводе рисунка в режим Duotone (Двухтоновый).

Чтобы преобразовать растровый рисунок в режим Grayscale, RGB или CMYK:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Mode (Режим) и далее соот ветствующий режим.

Преобразование растровых рисунков в цветовой режим Paletted (Палитровый) Цветовой режим Paletted (Палитровый) — 8-битовый режим, в котором растровые рисунки хранятся и отображаются с использованием 256 цве тов. Часто сложные растровые рисунки переводят в режим Paletted для уменьшения размера файла (это особенно важно для иллюстраций в Ин тернете) или чтобы получить более точный контроль над цветами, полу чившимися после преобразования рисунка.

При преобразовании в режим Paletted CorelDRAW создает цветовой ин декс, или палитру (вкладка Processed Palette (Палитра рисунка) в окне Convert to Paletted (Преобразование в палитровый)), в которой перечис ляются все цвета данного рисунка. CorelDRAW может создавать палитру непосредственно из растрового рисунка, из стандартных палитр или из пользовательских палитр, созданных из других растровых рисунков.

Для более точного контроля над цветами, включаемыми в палитру, при преобразовании можно специфицировать количество цветов, а также другие параметры:

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками • Smoothing (Сглаживание). При сглаживании растрового рисунка Corel DRAW анализирует степень градиента цветов вокруг каждого пиксела в рисунке и сглаживает цветовые переходы в местах резких изменений цветов. Сглаживание придает растровому рисунку мягко стертый вид;

• Dithering (Преобразование в полутона). При преобразовании в полутона рядом с Пикселами цветов или значений помещаются пикселы других определенных цветов. В результате такие участки пикселов создают ил люзию дополнительных цветов: эти квазицвета, однако, фактически не существуют в палитре. Имеется два типа преобразования в полутона:

Error diffusion (Рассеивание — по схемам Jarvis, Stucki, Floyd-Stein berg) и Ordered (Упорядочение). Стиль Error diffusion нерегулярно рас сеивает пикселы, создавая более мягкие линии и цвета. Стиль Ordered аппроксимирует цветовые градиенты с использованием фиксированных растровых узоров. Пикселы располагаются так, что сплошные цвета по лучаются подчеркнутыми, а линии -- более четкими. Процедура при этом протекает более быстро, но менее точно;

• Range sensitivity (Диапазон чувствительности). Если требуется, чтобы при преобразовании в интервале некоторого цвета использовалось боль шее количество цветов, для палитры специфицируется и настраивается цвет диапазона чувствительности.

При преобразовании растровых рисунков в цветовой режим Paletted (Палитровый) можно выбрать один из восьми типов палитр.

Чтобы преобразовать растровый рисунок в цветовой режим Paletted (Палитровый), нужно:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Mode (Режим) и далее режим Paletted (8-bit) (Палитровый).

3. В окне диалога Convert to Paletted (Преобразование в палитровый) от крыть вкладку Options (Параметры).

4. В списке Palette (Палитра) выбрать тип палитры:

• Uniform (Однородная) -- интервал из 256 цветов с равными частями красного, зеленого и синего;

• Standard VGA (Стандартная VGA) — 16-цветная палитра экрана VGA;

t • Adaptive (Адаптивная) - - сохраняются все цвета растрового рисунка (весь цветовой спектр);

• Optimized (Оптимизированная) - - создается палитра, основанная на самых высоких процентах цветов растрового рисунка. При выборе Optimized можно также выбрать цвет интервала чувствительности. До полнительную информацию см. в разделе «Выбор цвета интервала чувствительности»;

7 Corel Draw для мастер Настройка цветового режима растрового рисунка • Black body (Черное тело) — палитра содержит цвета, базирующиеся на их субъективной температуре, например, черный (холодный), красный, оранжевый, желтый и белый (теплые);

• Grayscale (Оттенки серого) — обеспечивает 256 оттенков серого в преде лах от черного (0) до белого (255);

• System (системная) — стандартная палитра цветов, используемых опе рационной системой;

• Web-safe — набор из 216 неполутоновых цветов, которые будут одинако во отображаться в Web-обозревателях Internet Explorer и Netscape Navigator;

• Custom (Специальная) — позволяет добавлять цвета для создания поль зовательской палитры. Если выбран пункт Custom, можно нажать кноп ку Open (Открыть) около списка Palette и найти пользовательскую палитру в окне диалога Open Palette.

5. В списке Dithering (Преобразование в полутона) выбрать стиль преобра зования в полутона (см. выше).

6. В поле Colors (Цветов) ввести количество цветов, которое должна содер жать палитра рисунка.

Чтобы загрузить стандартные параметры преобразования, нужно вы брать один из пунктов в списке Presets (Заготовки). К текущему рас тровому рисунку будет применен стандартный набор установок палитра, преобразование в полутона, сглаживание и параметры чувст вительности.

Действие выбираемых параметров преобразования можно все время кон тролировать в окне предварительного просмотра Result (Результат), на жимая кнопку Preview (Просмотр).

Подобрав удачные параметры, их можно сохранить, занеся под ка ким-либо именем в список Presets (Заготовки). Для этого нужно нажать рядом со списком кнопку Add (+). После этого параметры можно будет применять для преобразования других рисунков. Чтобы удалить пользо вательский набор параметров, нужно выбрать имя в списке Presets (За готовки) и нажать кнопку Delete (—).

Выбор цвета интервала чувствительности При выборе для растрового рисунка цвета интервала чувствительности этот цвет действует при преобразовании как приоритетный цвет. Можно также подстроить цвет и специфицировать, насколько важно, чтобы этот цвет присутствовал в растровом рисунке.

Чтобы выбрать цвет интервала чувствительности, нужно:

1. Выполнить шаги 1 и 2 предыдущей процедуры.

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Рис. 6.6. Окно диалога Convert to Paletted (Преобразование в палитровый) 2. В окне диалога Convert to Paletted (Преобразование в палитровый) от крыть вкладку Options (Параметры) и в списке Palette (Палитра) вы брать Optimized (Оптимизированная).

Настройка цветового режима растрового рисунка 3. Установить флажок Color range sensitivity to (Цветовая чувствитель ность для).

4. Выполнить одно из действий:

• нажать кнопку инструмента Eyedropper (Пипетка) 1 1 и щелкнуть пи петкой по цвету в растровом рисунке;

• выбрать цвет в палитре Color range sensitivity to (Цветовая чувствитель ность для);

• нажать в палитре Color range sensitivity to (Цветовая чувствительность ••для) кнопку Other (Другой), чтобы открыть окно диалога Select Color (Выбор цвета) (идентичное окну Uniform Fill (Однородная заливка) см. рис. 3.2) и выбрать другой цвет или создать пользовательский.

5. Открыть вкладку Range Sensitivity (Диапазон чувствительности).

6. Передвинуть любой из следующих регуляторов:

• Importance (Важность) - - определяет, насколько при преобразовании следует акцентировать цвет интервала чувствительности. Более высо кие значения подразумевают включение в палитру цветов большего ко личества оттенков этого цвета. Преобразование будет сконцентрировано на областях растрового рисунка, которые содержат цвет интервала чувствительности;

• Lightness (Светлость) — подстраивает допуск чувствительности процес са преобразования по компоненту яркости цвета чувствительности;

• a (green red axis) (Ось зеленый/красный) — подстраивает чувствитель ность допуска процесса преобразования по оси «зеленый/красный»;

• b (blue yellow axis) (Ось синий/желтый) — подстраивает чувствитель ность допуска процесса преобразования по оси «синий/желтый».

Редактирование созданной палитры На вкладке Processed Palette (Палитра рисунка) можно увидеть и отре дактировать отдельные цвета в палитре, созданной для преобразования данного растрового рисунка. Для этого нужно:

1.В окне диалога Convert to Paletted (Преобразование в палитровый) от крыть вкладку Processed Palette (Палитра рисунка).

2. Нажать кнопку Edit (Правка). Откроется окно диалога Color Table (Таб лица цветов), почти аналогичное окну редактора палитр Palette Editor (см. рис. 4.5).

3. Отредактировать выбранный цвет. В этом же окне диалога созданную палитру можно сохранить (см. раздел «Работа с пользовательскими па литрами цветов» главы 4).

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Преобразование растровых рисунков в цветовой резким Duotone (Двухтоновый) Растровый рисунок в цветовом режиме Duotone (Двухтоновый) — просто рисунок в оттенках серого, улучшенный добавкой в виде светофильтров от одного до четырех дополнительных цветов. Используя двухтоновый цветовой режим, можно с помощью кривых цветов создавать интерес ные цветовые эффекты. Растровый рисунок Duotone (Двухтоновый) мо жет быть одно-, двух-, трех- и четырехцветным (Monotone, Duotone, Tritone, Quadtone). По умолчанию, начиная с режима Duotone, к черно му цвету последовательно добавляются желтый, сиреневый и голубой цвета.

При преобразовании растрового рисунка Grayscale (Оттенки серого) в ре жим Duotone в окне диалога Duotone (Двухтоновый) выводятся кривые цветов, которые отображают и позволяют динамически корректировать степень участия цветов в процессе преобразования. По горизонтали по казаны 256 возможных оттенков серого в растровом рисунке (0 — чер ный;

255 - - белый). Вертикальная ось иллюстрирует интенсивность цвета (от 0 до 100 процентов), который применяется к соответствующим значениям Grayscale. Например, серый пиксел со значением цвета 25 бу дет напечатан с 25-процентным оттенком цвета добавляемой краски.

Подстраивая кривые цветов, можно управлять применяемыми к растро вому рисунку цветами и их интенсивностью. Кривые цветов можно в лю бое время отредактировать и после преобразования.

После того как подстроены кривые цветов, можно далее настраивать цвета выбором цветов наложения. При выводе растрового рисунка каж дый цвет создается на экране последовательно, создавая эффект наслое ния. Цвета наложения появляются в растровом рисунке, когда друг на друга накладываются два или более цветов.

На вкладке Overprint в окне диалога Duotone показываются все возмож ные варианты наложения цветов, выбранных для преобразования в Duotone. Для каждого из вариантов показан цвет, получающийся в ре зультате наложения. В окне диалога Select Color можно также выбрать новые цвета наложения.

Чтобы преобразовать растровый рисунок Grayscale в Duotone, нужно:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Bitmaps (Растры) выбрать команду Mode (Режим) и далее режим Duotone (8-bit) (Двухтоновый).

3. В окне диалога Duotone (Двухтоновый) открыть вкладку Curves (Кривые).

4. Выбрать тип режима из списка Туре (Тип): Monotone, Duotone, Tritone, Quadtone. Соответствующие образцы цветов будут показаны в окне ниже.

Здесь можно выбрать цвет, чтобы отобразить и настроить кривую цвета.

Настройка цветового режима растрового рисунка unnamed coloi unnamed coloi unnamed color unnamed color unnamed color unnamed 6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками 5. Выбрать цвет в окне Туре (Тип).

6. Щелкнуть по кривой цвета, чтобы создать узел. Перемещая этот узел, можно изменять процент цвета в данной точке кривой.

7. Чтобы удалить узел, нужно перенести его вдоль кривой в угол диаграммы.

8. Установить указатель над узлом, который требуется редактировать. Ко гда узел находится в режиме редактирования, вместо курсора появляет ся перекрестие.

9. Перенести узел. Кривая ведет себя подобно кривой Безье. Изгибание кривой относительно диагонали вниз и вправо осветляет рисунок, вверх и влево — затемняет.

Чтобы выбрать новый цвет для преобразования Duotone, нужно дважды щелкнуть по цвету в окне Туре (Тип) и выбрать другой цвет в окне диало га Select Color (Выбор формы).

В окне диалога Duotone имеются еще такие элементы управления:

• если установить флажок Show All (Показать все), в диаграмме будут по казаны сразу все кривые цветов;

• чтобы предварительно увидеть растровый рисунок в цветовом режиме Duotone, нужно нажать кнопку Preview (Просмотр). При нажатой кноп ке шШЗ изменения немедленно отражаются в окне результата;

• если нажать кнопку Null, кривая текущего цвета будет возвращена к диагональной позиции по умолчанию;

• кнопка Reset (Сброс) восстанавливает в окне диалога все первоначаль ные параметры.

Выбор цветов и настройка кривых для преобразования в Duotone — труд весьма кропотливый. Поэтому, найдя удачную конфигурацию парамет ров, полезно сохранить ее для последующего использования при работе с другими рисунками. Сохраненные цвета можно загружать непосредст венно в окне диалога Duotone.

Чтобы сохранить параметры цветов, нужно на вкладке Curves (Кри вые) нажать кнопку Save (Сохранить). Далее указать дисковод, папку и дать имя файлу. Файлы конфигураций Duotone имеют расширение.CPD или.CIK.

Чтобы загрузить цвета для преобразования в Duotone, нужно нажать кнопку Load (Загрузить) и далее открыть требуемый файл.

Корректировка и настройка цветов и. тонов растрового рисунка CorelDRAW предоставляет для настройки цветов целый ряд инструмен тов и команд. В следующей таблице приводится краткая сводка наибо лее полезных из них (соответствующие процедуры описываются ниже):

Корректировка и настройка цветов и тонов Назначение Инструмент Позволяет исправлять цвета рисунка, сдвигая Sample/Target Balance (Баланс «выборка/адресат») значения цвета от примерного цвета до цвета адресата, выбираемого пользователем из цве товой модели. Баланс можно корректировать на трех уровнях, подстраивая растровые цвета по отдельности относительно низшей отметки (тень), средней точки (полутень) и высшей от метки (свет).

В этом окне можно увеличивать или уменьшать Color Balance объемы красного, зеленого или синего тонов.

(Баланс цветов) Окно диалога Color Balance (Баланс цветов) по зволяет перемещаться между значениями цве тов CMY и RGB. Это полезно при исправлении цветов. Например, если красные разделы рас трового рисунка слишком красные, эти разде лы можно сдвинуть в синюю область. Это же окно используется для изменения значений от тенков всего растрового рисунка.

Позволяет настраивать для рисунка значения Hue/Saturation/Lightness оттенка, насыщенности и светлости — в сово (Оттенок/насыщен ность/светлость) купности или по каналам.

Replace Colors Один цвет растра заменяется другим цветом. В зависимости от установленного диапазона (до (Замена цветов) пуска), окно диалога Replace Colors (Замена цветов) можно использовать для замены от дельного цвета или для сдвига всего растрового рисунка из одного диапазона цветов в другой.

Desaturate Преобразует каждый цвет в растровом рисун (Убрать насыщенность) ке в его серый эквивалент. Эта команда позво ляет создавать растровые рисунки режима Grayscale (Оттенки серого) без фактического изменения цветового режима.

Deinterlace (Убрать полосы) В этом окне диалога можно удалять из образов четные или нечетные горизонтальные линии сканирования. Пространства, образующиеся после удаления линий, могут быть заполнены одним из двух методов: дублирование запол няет пространства копиями смежных линий пикселов, в то время как при интерполя ции пространства заполняются цветами, соз данными усреднением значений окружающих пикселов.

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками Команда автоматически изменяет каждый Invert (Инвертировать цвета) цвет в растровом рисунке на противополож ный относительно середины цветовой шкалы.

Инвертированием растрового рисунка можно создавать вид цветного фотонегатива.

Позволяет уменьшать в растровом рисунке ко Posterize личество тональных значений, оставив лишь (Постеризация) часть цветов и заменив остальные цвета самы ми близкими оставляемыми цветами. Этот процесс удаляет тональные градации и создает большие области сплошного цвета, упрощая рисунок и повышая возможности трасси ровки.

Автоматически перераспределяет оттенки цве Auto Equalize та. Автоэквалайзер делает самые темные цвета (Автоэквалайзер) черными, самые светлые цвета - - белыми, а промежуточные цвета распределяет равно мерно.

Brightness/Contrast/Intensity В этом окне можно подстраивать яркость, кон (Яркость/контрастность/ин- трастность и интенсивность растровых тонов.

Регулятор Brightness (Яркость) позволяет ос тенсивность) вещать или затемнять рисунок. Регулятор Contrast (Контрастность) подстраивает разни цу между светлыми и темными областями.

Регулятор Intensity (Интенсивность) воздейст вует на яркие области изображения, делая их более яркими или более темными. Контраст ность и интенсивность обычно взаимозависи мы, так как с увеличением контрастности иногда можно потерять детали в затемненных и ярких областях, но увеличение интенсивно сти может восстановить эти детали.

Настройка уровней цвета (Sample/Target Balance) Цвета растрового рисунка можно корректировать, сдвигая значения цветов в отдельных каналах или во всех каналах сразу. Для этого:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) | Sample/Target Balance (Баланс «выборка/адресат»).

З.В окне диалога Sample/Target Balance (Баланс «выборка/адресат») в списке Channel (Канал) выбрать один из каналов или пункт RGB Channels (Каналы RGB) для изменения значений цветов всех каналов.

2О Корректировка и настройка цветов и тонов 4. Два раза щелкнуть по «пипетке» Low-Point (отмеченной черной точкой).

5. Щелкнуть «пипеткой» в растровом рисунке по участку темного цвета. В поле Sample (Выборка) для интервала низшей отметки Low-Point появ ляется образец выбранного цвета.

6. Щелкнуть по полю Target (Адресат) для интервала Low-Point.

7. В окне диалога Select Color (Выбор цвета) выбрать цвет адресата. Все двета на уровне или ниже уровня (темнее) выбранного примерного цвета (Sample) перемещаются в направлении цвета адресата.

8. Повторить шаги 2 - 7 для средней точки и высшей отметки, используя две другие «пипетки».

Г :БЕ Channel;

~§ >• ИВ 1В Ряс. 6.8. Окно диалога Sample/Target Balance Много красного Теперь хорошо Рис. 6.9. Исправление цветов настройкой выборок Элементы управления в разделе Clipping (Отсечение) предназначены для настройки гистограммы цветовых областей. При установке флаж Automatically (Отсекать автоматически) CorelDRAW будет 6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками автоматически исключать в образе крайние значения яркости;

то есть в гистограмме будет игнорироваться некоторый оптимальный процент от наиболее критических значений яркости — самые светлые и самые темные пикселы. Если требуется установить конкретный процент от сечения, этот флажок нужно снять.

Примечание.

Состав каналов, которые можно выбрать в списке Channel (Канал), зависит от цветового режима растрового рисунка. Обычно имеется один составной канал, а также один канал для каждого цветового компонента.

Настройка цветового баланса (Color Balance) В окне диалога Color Balance (Цветовой баланс) можно сдвигать цвета в диапазонах комплементарных пар основного (RGB) и вторичного (CMY) цветов. Процедура здесь следующая:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) | Color Balance (Цветовой баланс).

<:v№i ;

Re«i Г Г"1рС_] ** I Рис. 6.10. Окно диалога Color Balance (Цветовой баланс) 3. В разделе Range (Диапазон) установить флажки тональных интервалов, для которых требуется выполнить настройку:

• Shadows — самые темные тона;

• Midtones — тона средней яркости;

• Highlights — самые светлые тона.

Корректировка и настройка цветов и тонов 4. Если установить флажок Preserve luminance (Сохранять яркость), кор ректировки цветов не будут воздействовать на общую яркость рисунка.

5. В разделе Color channel (Цветовой канал) переместить регуляторы, что бы установить оптимальные цветовые уровни для каждого из трех кана лов (Cyan-Red (Голубой-Красный), Magenta-Green (Сиреневый-Зеленый) и Yellow-Blue (Желтый-Синий)).

На рис. 6.10 в изображении было много красного, после настройки цве тового баланса цвета стали натуральнее. Если еще добавить немного ин тенсивности (см. рис. 6.11) — будет почти хорошо.

Настройка яркости, контраста и интенсивности (Brightness/Contrast/Intensity) При настройке яркости, контраста и интенсивности тонов в рисунке ис пользуются значения HSB.

• '. I Г IT | J •— Рис. 6.11. Окно диалога Brightness/Contrast/Intensity (Яркость/контраст/интенсив ность). Оптимизация баланса добавлением интенсивности Чтобы применить эффект Brightness/Contrast/Intensity, нужно:

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) | Brightness/Contrast/Intensity (Яркость/контраст/интенсивность).

3. Для регулировки тонов передвинуть следующие регуляторы:

• Brightness (Яркость) сдвигает все значения пикселов вверх или вниз в пределах тонального диапазона, в одинаковой степени осветляя или за темняя все цвета;

• Contrast (Контраст) регулирует разницу между светлыми и темными цветами;

6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками • Intensity (Интенсивность) осветляет светлые области рисунка или затем няет темные области.

Примечание.

Контраст и интенсивность обычно идут «рука об руку», так как при увеличении контрастности иногда вымываются детали в теневых и самых светлых областях, а увеличение интенсивности помогает ис править ситуацию.

Настройка оттенка, насыщенности и светлости (Hue/Saturation/Lightness) Окно диалога Hue/Saturation/Lightness предназначено для изменения значений оттенка, насыщенности и светлости как всего растрового ри сунка, так и одного или более цветовых каналов. Оттенок — основной цветовой компонент (красный, синий и так далее);

значение его опреде ляет положение цвета в спектре. Насыщенность управляет объемом от тенка. Полностью насыщенный цвет не содержит черной составляющей;

полностью ненасыщенный цвет — фактически серый эквивалент цвета.

Светлость определяет соотношение белого и черного в цвете.

В разделе Before/After (До/после) по цветовой полосе New color можно предварительно увидеть, как будут меняться цвета оригинального ри сунка (полоса Original color). Например, при перемещении движка регу лятора Hue (оттенок) соответственно будут смещаться цвета в полосе After (После). Если под зелеными цветами в полосе Before (До) окажется красная область полосы After (После), все зеленые цвета в рисунке «покраснеют».

Процедура работы в окне диалога Hue/Saturation/Lightness (Отте нок/насыщенность/светлость) :

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) | Hue-Saturation-Lightness (Оттенок/насыщенность/светлость).

3. Для настройки по цветовым каналам выбрать один из переключателей в разделе Channels (Каналы).

4. Переместить регулятор Hue (Оттенок), чтобы сдвинуть цвета всех пикселов.

5. Переместить регулятор Saturation (Насыщенность), чтобы установить насыщенность цветов. Установка для насыщенности значения «-100» переводит образ в режим Grayscale (Оттенки серого), в то время как уста новка «100» создает очень насыщенные цвета.

6. Переместить регулятор Lightness (Светлость), чтобы определить свет лость рисунка. При положительных значениях добавляется белый цвет;

при отрицательных — черный.

Корректировка и настройка цветов и тонов Например, на рис. 6.12 рисунок был почти серым, а за счет добавления насыщенности стал цветным. Оттенки почти не менялись: они присутст вовали в рисунке, но были «замаскированы».

Рис. 6.12. Окно диалога Hue/Saturation/Lightness (Оттенок/насыщенность/светлость) Примечание.

Команда Hue /Saturation /Lightness доступна только для растровых ри сунков RGB, CMYK и Paletted. Для черно-белых или Grayscale, рисунков она отключается.

Замена цветов в рисунке (Replace Colors) CorelDRAW предоставляет весьма ценную возможность замены в растро вом рисунке одного конкретного цвета на другой. Такую операцию мож но выполнять в окне диалога Replace Colors (Замена цветов):

1. Выбрать растровый рисунок.

2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) | Replace Colors (Замена цветов).

3. Щелкнуть по «пипетке» со стрелкой вверх Old color (Старый цвет) и в растровом рисунке щелкнуть по цвету, который требуется заменить.

Можно также выбрать цвет в палитре. Образец выбранного цвета поя вится в поле палитры Old color (Старый цвет).

4. Щелкнуть по «пипетке» New color (Новый цвет) и в растровом рисунке щелкнуть по цвету замены. Можно также выбрать цвет в палитре New color (Новый цвет).

2О 6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками 5. В разделе Difference Between Colors (Разница между цветами) передви нуть любой из регуляторов:

• Hue (Оттенок) -- устанавливает разницу между оттенками исходного цвета и цвета замены;

• Saturation (Насыщенность) — устанавливает разницу в насыщенности между цветами;

• Lightness (Светлость) — устанавливает разницу в количестве белого в старом и новом цветах.

Рис. 6.13. Окно диалога Replace Colors для замены цветов. Была ночь — стал день 6. Регулятором Range (Диапазон) установить ширину диапазона (допуск) цветов, на который воздействует замена. Применение эффекта с диапа зоном 1 воздействует только на один конкретный цвет;

установка для диапазона значения 100 сдвигает в направлении нового цвета большин ство цветов рисунка.

7. Если установить флажок Ignore grayscale (Игнорировать серые), при за мене в растровом рисунке будут игнорироваться все серые пикселы.

Если этот флажок снять, серые пикселы получат цвет замены.

8. Если установить флажок Single destination color (Сплошной цвет назна чения), все цвета без разбора, которые попадают в текущий диапазон Range, будут заменены сплошным новым цветом. Если этот флажок снять, цвета диапазона будут заменены соответственно интенсивности белого цвета в окне Color Mask (Маска цвета).

2О Корректировка и настройка цветов и тонов Преобразование цветов в серые эквиваленты удалением насыщенности (Desaturate) Кроме преобразования в режим Grayscale (Оттенки серого), CorelDRAW обеспечивает еще один быстрый способ получения серых тонов. Коман да Desaturate (Убрать насыщенность) удаляет насыщенность цветов, не удаляя сами цвета и таким образом переводя их в серые эквиваленты.

Чтобы выполнить эту процедуру, нужно выбрать растровый рисунок и в меню Effects (Эффекты) выбрать команду Adjust (Корректиров ка) Desaturate (Убрать насыщенность).

Сглаживание линий сканирования (Deinterlace) Команда Deinterlace (Убрать полосы) позволяет удалять из растровых рисунков линии сканирования. Аналогичные дефекты случаются также в кадрах оцифрованных видеоматериалов. Для удаления линий скани рования нужно:

1. Выбрать растровый рисунок.

\ 2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Transform (Преобразова ние) | Deinterlace (Убрать полосы).

3. В разделе Scan lines (Линии сканирования) выбрать один из переклю чателей:

• Even Lines — удалить четные линии;

• Odd Lines — удалить нечетные линии.

4. В разделе Replacement Method (Метод удаления) выбрать один из пере ключателей:

• Duplication (Дублирование) — заполнить пространство, образовавшееся после удаления, копиями смежных линий пикселов;

• Interpolation (Интерполяция) — заполнить пространство, образовавшее ся после удаления, усредненными значениями окружающих пикселов.

Инвертирование цветов растрового рисунка (Invert) Инвертирование цветов растрового рисунка предполагает замену каж дого цвета некоторым цветом, находящимся на другом конце цветовой шкалы (симметрично относительно середины диапазона). Крайние зна чения цветовых компонентов при этом будут резко отличаться. Напри мер, если взять оттенок из довольно светлой «кремовой» области (значения RGB 237, 235, 223), то в результате инвертирования эти компоненты получат «темные» значения RGB 18, 20, 32 (255-237, 255-235, 255-223). Естественно, чем ближе значения цветов к середине 2О 6. CorelDRAW и работа с растровыми рисунками шкалы RGB (128), тем менее заметным будет изменение цветов. В ре зультате инвертирования цветов можно получить цветной фотографи ческий негатив растрового рисунка или наоборот (обратная процедура представляется более полезной).

ПОЗИТИВ Рис. 6.14. Негатив и позитив Рис. 6.15. Высокая степень постеризации изображения Чтобы инвертировать цвета растрового рисунка, нужно выбрать рису нок и в меню Effects (Эффекты) выбрать команду Transform (Преобразо вание) | Invert (Инвертировать).

Постеризация растрового рисунка (Posterize) Постеризация позволяет заменить области цветов сплошными цветами, сократив, таким образом, общее количество цветов. При этом образуют ся резкие переходы между цветами, а рисунок приобретает упрощенный («плакатный») вид.

Чтобы постеризовать растровый рисунок, нужно:

1. Выбрать рисунок.

2О Корректировка и настройка цветов и тонов 2. В меню Effects (Эффекты) выбрать команду Transform (Преобразова ние) | Posterize (Постеризовать).

3. Переместить регулятор Level (Уровень), чтобы определить уровень по стеризации. При выборе уровня 2 в рисунке остается всего 2 — 4 цвета;

уровень 32 (максимум) в большинстве растровых рисунков не дает ника кого эффекта.

Настройка задания на печать CorelDRAW 11 обеспечивает обширные возможности как для настоль ной, так и для производственной печати документов. Пользователь имеет полный контроль над процессом печати, размером и позиционированием задания на печать, порядком и ориентацией страниц.

CorelDRAW предоставляет множество параметров для управления печа тью документа. Можно, например, указать — печатать весь документ или определенные страницы;

печатать все изображения либо только вы бранные объекты;

количество копий, которое требуется напечатать;

комплектовать ли копии при печати многостраничных документов.

Важным условием качественной печати документа является правиль ный выбор и конфигурирование устройства вывода. При офисной печати необходимо следовать инструкциям по установке драйвера устройства печати. Если предполагается производственное тиражирование доку ментов, то настройки должны выполняться с учетом оборудования сервисного бюро (репроцентра) или типографии, в которой будет произ водиться печать.

Если печатающее устройство правильно сконфигурировано, в большин стве случаев оперативную печать можно выполнять без изменения ка ких-либо установок по умолчанию.

Чтобы распечатать документ с параметрами по умолчанию, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать) или на панели инст рументов нажать кнопку |У.

2. В окне диалога Print (Печать) нажать кнопку Print.

Настройка задания на печать Выбор и конфигурирование устройства печати Параметры печатающего устройства управляются системой Windows, каждый тип устройства имеет свои отличительные свойства и для раз ных устройств может быть различным состав вкладок в окне диалога Print (Печать).

Чтобы выбрать устройство печати:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать) или Print Setup (На стройка печати) либо на панели инструментов нажать кнопку ^|.

2. В списке Name (Имя) (см. рис. 7.1) выбрать устройство печати:

• если драйвер требуемого устройства в списке отсутствует, установить его, следуя обычной процедуре Windows;

• если планируется печатать или выполнять пробную печать документов на своем устройстве, выбрать драйвер для локального устройства печати;

7. Печать • если файл печати будет передаваться сервисному бюро или в типогра фию, выбрать драйвер устройства, указанного специалистами этого учреждения, 3. Чтобы установить свойства устройства, нажать кнопку Properties (Свойства) и далее в окне диалога Properties (Свойства) выполнить следующее:

• для устройств PostScript установить только общие параметры: Paper Size (Размер бумаги), Orientation (Ориентация), Tray (Источник бума ги). Для всех остальных параметров оставить в окне свойств их установ ки по умолчанию, а вместо этого установить их на вкладках в окне диалога Print;

• для печати на устройстве не-PostScript установить все требуемые опции.

j l.-ij™t | Batons • F'repre;

.. PostSmf* j Миг ' ft 1 l«« > Whw •• r !

Оп.юна ' npif.«v4,i, j Нф I Рис. 7.1. Вкладка General (Общие) окна диалога Print (Печать). Открыт раздел пред варительного просмотра (On-Ask if orientations d i f f e r Ц По умолчанию при ПОПЫТ Page Orientation Prompt:

ке печати с ориентацией, Overprint Black Threshold (PS):

On - Ask if orientations differ отличной от специфициро Send Large Bitmaps in Chunks:

Off - Don't change orientation ванной в свойствах устрой ства, будет выдано предупреждающее сообщение с запросом, нужно ли изменить ориентацию бумаги в устройстве печати. Вывод этого преду преждения можно деактивировать, и тогда ориентация бумаги будет регулироваться автоматически. Чтобы отключить предупреждение о неправильной ориентации страниц, нужно:

1. В меню Tools (Сервис) выбрать команду Options (Параметры).

2. Открыть категорию Global (Глобальные) и выбрать раздел Printing (Печать).

Настройка задания на печать 3. В разделе Special settings (Специальные параметры) в столбце Option (Параметр) выбрать Page Orientation Prompt (Предупреждение об ори ентации страницы) и в столбце Setting (Значение) выбрать одно из значений:

• Off - Always match orientation — отключить предупреждение и всегда исправлять ориентацию;

• Off - Don't change orientation — отключить предупреждение и не изме нять ориентацию.

Примечание.

До вкладок окна диалога Print (Печать) можно добраться также через окно диалога Print Preview (Просмотр печати). Для этого Layout,..

в меню File (Файл) нужно выбрать команду Print Preview (Просмотр печати) или на па нели инструментов нажать кнопку Print Preview Hf (перед этим ее придется доба вить к панели инструментов;

см. главу 10).

Далее в меню Settings (Параметры ) выбрать Job Information Sheet любую из команд, одноименных с названиями вкладок окна диалога Print (Печать). Можно также нажать кнопку Print Options (Пара метры печати) на панели инструментов. Откроется окно, которое здесь называется Print Options (Параметры печати).

Использование цветового профиля устройства печати Цветовой профиль устройства печати гарантирует точное воспроизведе ние цветов на данном устройстве. При печати эту функцию можно вклю чить или отключить, но первоначально ее нужно установить через окно диалога Color Management (Управление цветом). См. об этом в разделе «Точное воспроизведение цветов» главы 4 «Работа с цветом».

Чтобы активировать текущий цветовой профиль печатающего уст ройства:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать).

2. Открыть вкладку Misc (Разное).

3. Установить флажок Apply ICC profile (Применить цветовой профиль).

Печать нескольких копий При печати нескольких копий документа, содержащего несколько стра ниц, можно управлять подборкой копий. Подборка позволяет печатать копии иллюстрации полными наборами выбранных страниц.

7. Печать Для печати нескольких копий иллюстрации:

1. В окне диалога Print (Печать) в разделе Copies (Копии) ввести количест во копий в поле Number of copies.

2. Если требуется при печати комплектовать экземпляры документа, уста новить флажок Collate (Подбор копий) (в разделе Print range (Диапазон печати) должен быть выбран любой переключатель, кроме Current page (Текущая страница)).

Установка диапазона печати В разделе Print range (Диапазон печати) окна диалога Print (Печать) можно установить интервал печати: печатать всю иллюстрацию, только определенные главы или только определенные страницы. Также имеет ся возможность автоматически вставлять пустую страницу перед глава ми, которые не должны начинаться на следующей странице после предыдущей главы.

Чтобы установить диапазон печати, нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) выбрать один из переключателей:

• Current document (Текущий документ) — для печати только текущего документа;

• Documents (Документы) — для печати одного или нескольких из откры тых документов (выбрать флажками в окне);

• Current page (Текущая страница) — для печати только текущей стра ницы;

• Selection (Выделение) — для печати одного или нескольких выбранных объектов в документе.

2. Для печати определенных страниц,выбрать переключатель Pages (Стра ницы) и в списке выбрать один из следующих пунктов:

• Odd Pages — нечетные страницы;

• Even Pages — четные страницы;

• Even & Odd — четные и нечетные страницы.

Далее ввести в поле интервал страниц, разделяя их следующими сим волами:

• дефис (-) между числами определяет последовательный интервал стра ниц;

• запятая (,) между числами определяет ряд непоследовательных стра ниц;

• поддерживается любая комбинация дефисов и запятых;

Настройка задания на печать • вставка тильды (-) между двумя числами определяет печать данных двух страниц плюс каждая вторая страница между ними. Например, при вводе 1-6 будут напечатаны страницы 1, 3, 5 и 6. Если ввести 2-6, будут напечатаны страницы 2, 4 и 6.

По умолчанию для интервала печати устанавливается значение Cur rent document (Текущий документ). Вместо этого можно посылать на печать по умолчанию текущую страницу. Для этого нужно в меню Tools (Сервис) выбрать команду Options (Параметры), открыть струк туру Global (Глобальные), выбрать элемент Printing (Печать) и устано вить флажок Print current page by default (По умолчанию печатать текущую страницу).

Выбор параметров печати текста и графики Задание на печать можно настроить так, чтобы в документе печатались весь текст и графика;

имеется также выбор между печатью отдельно тек ста или графики (например, при пробной печати) и другие опции. Чтобы установить эти опции, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать).

2. Открыть вкладку Misc (Разное).

3. Для печати текста установить флажок Print text (Печатать текст).

4. Если требуется печатать весь текст только в черном цвете, установить флажок Print all text in black (Печатать весь текст в черном).

5. Для печати векторной и растровой графики установить флажки Print vectors и Print bitmaps. Если эти флажки не устанавливать, то соответст вующие графические объекты напечатаны не будут.

Мозаичное размещение больших заданий Если задание на печать превышает размер листа бумаги, на которой оно должно быть напечатано, это задание можно сконфигурировать в виде мозаики. Части каждой страницы задания на печать будут напечатаны на отдельных листах бумаги, которые затем можно собрать в один боль шой лист. Такой вид печати применяется, например, в крупноформат ной плакатной рекламе. Процедура здесь следующая:

1. В окне диалога Print (Печать) открыть вкладку Layout (Раскладка).

2. Установить флажок Print tiled pages (Мозаичная печать страниц).

3. Чтобы специфицировать степень перекрытия страниц при компоновке, ввести в поле Tile overlap (Перекрытие страниц) значение (например, 0.5 см) или процент от ширины страницы. Максимальное значение 7. Печать 25%. Единицу измерения можно выбрать в окне Print Preview (Про смотр печати).

Рис. 7.2. Вкладка Layout (Раскладка) окна диалога Print (Печать) для настройки ма кета печати Э! Ш Geneial Settings Ш В Layout Sellings Щ--&3 Separations Settings ф [j Advanced Separations Settings ЕЙ • Prepress Settings EJ g) PostScrpt Settings InflIP Trapping Рис. 7.З. Окно сохранения стиля печати Использование стилей печати Стиль печати — сохраненный набор параметров печати. Стили печати позволяют экономить время на повторную установку всех требуемых оп ций печати. Файлы стилей печати (с расширением.PRS) по умолчанию хранятся в папке \Application Data\Corel\Graphics 11 \User Custom Da ta\Print Styles. Выбрать стиль печати, а также сохранить пользователь ский стиль можно в списке Print style (Стиль печати) в окне диалога Print (Печать).

Печать нескольких страниц на одном листе Чтобы создать стиль печати, нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) установить требуемые параметры печати.

2. Открыть вкладку General (Общие).

3. Нажать кнопку Save As (Сохранить как). Откроется окно диалога Save Settings As (Сохранить параметры как).

4. Ввести имя для стиля.

5. В структурах параметров установить флажки для тех параметров, значе ния которых требуется сохранить в стиле печати.

Чтобы отредактировать стиль печати, нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) открыть вкладку General (Общие).

2. Выбрать стиль печати в списке Print style (Стиль печати).

3. Изменить требуемые параметры печати.

4. Выполнить шаги 3 — 5 предыдущей процедуры.

Чтобы удалить стиль печати, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print Preview (Просмотр печати).

2. Выбрать стиль печати в списке Print Style (Стиль печати).

3. В меню File (Файл) выбрать команду Delete Print Style (Удалить стиль печати).

Примечание.

Если закрыть окно диалога Print до выполнения печати, все изменения, проведенные в параметрах печати, будут аннулированы. Чтобы не до пустить потерю этих установок, но требуется все же закрыть окно диалога (например, перед печатью нужно внести в работу дополни тельные изменения), то прежде чем нажать кнопку Cancel (Отмена), нужно сохранить установки в новом стиле печати или нажать кноп ку Apply (Применить).

Печать нескольких страниц на одном листе Если каждая страница многостраничного документа по размеру сущест венно меньше, чем лист бумаги, на которой должен быть напечатан до кумент (обычно так бывает при производственной печати), то можно напечатать несколько страниц на одном листе бумаги. Для этого имеется два метода: выбор стандартных спусковых макетов и использование форматов N-up. Хотя эти методы подобны, применяются они в разных случаях.

7. Печать Спусковые макеты (способы комплектования тетрадей, или сигнатур ные компоновки) определяют порядок и ориентацию каждой страни цы на напечатанном листе. Это позволяет упорядочивать страницы документа на листе для фальцовки, обрезки и скрепления, чтобы в ре зультате получилась единая книга с правильно пронумерованными страницами. Эти стили часто используются при создании документов, для которых применяется фальцовка, таких, например, как поздрави тельные открытки, буклеты или информационные бюллетени. Для журналов, брошюр и любых других типов документов, которые требу ют размещения нескольких страниц на большом листе бумаги, можно также создавать пользовательские стили макетов.

Форматы N-up позволяют упорядочивать на одном печатном листе не сколько спусковых макетов или печатать на одном листе несколько ко пий одного спускового макета. Это полезно при печати на формате бумаги, который может вместить более одной копии спускового макета или если требуется печатать пробные мелкомасштабные копии страниц документа.

Выбор стилей спусковых макетов Стиль спускового макета можно выбрать в окне диалога Print (Печать).

CorelDRAW предлагает для макетирования публикации ряд стандарт ных макетов — одностраничных и многостраничных. Хотя на экране страницы отображаются последовательно, при печати CorelDRAW авто матически упорядочивает страницы в соответствии с выбранной компо новкой документа.

Выбранный стиль воздействует только на порядок его печати, не затра гивая оригинал документа. Например, если имеется документ из четы рех страниц, скомпонованный как Full Page (на каждом листе бумаги будет печататься только одна страница иллюстрации), но напечатать его требуется как четырехполосный буклет, можно выбрать соответствую щий стиль.

Чтобы выбрать стиль спускового макета, нужно:

As in document (Full Page) В окне диалога Print (Печать) от Full Page Book крыть вкладку Layout (Раскладка).

nt ard 2. Iy "p, d c Выбрать стандартный или сохранен d НЫЙ СТИЛЬ КОМПОНОВКИ ИЗ СПИСКа Т op-Fold Card Double Sided Full Page Imposition layout (Макет) (до форма тов N-up).

Пример каждого стиля макета можно увидеть в разделе предварительно го просмотра (см. рис. 7.1). Чтобы его открыть, нужно в окне диалога Print (Печать) нажать кнопку Print Preview (Просмотр печати).

Печать нескольких страниц на одном листе В компоновке Full Page на каждом листе бумаги будет печататься только одна страница документа.

(Стиль Double Sided Full Page — печать по одной странице на обеих сторонах листа.) Компоновке Book («книга») соответствует комплектова ние блока страниц подборкой, когда серия сфальцован ных тетрадей или листов обрезается и скрепляется клеем вдоль корешка.

Стилю Booklet («брошюра») соответствует комплектова ние блока вставкой, когда запечатанные с обеих сторон листы сгибаются пополам и сшиваются по линии сгиба.

При этом первая страница располагается на том же пе Booklet чатном листе, что и последняя;

вторая — на том же, что и предпоследняя и так далее. После фальцовки (сборки) отпечатанных листов страницы документа оказываются в нужной последовательности.

Стиль компоновки Tent Card («2-полосный бук лет» горизонтального сгиба). В этом случае на одном печатном листе монтируется каждая Tent Card группа из двух последовательных страниц ис ходного документа.

Стиль компоновки Side-Fold Card («горизонталь-, ный 4-полосный буклет»). В этом случае на од ном печатном листе монтируется каждая группа Side-Fold Card из четырех последовательных страниц исходного документа. Сгиб листа выполняется вначале по горизонтали, затем по вертикали.

v——••"1 Стиль компоновки Top-Fold Card («вертикаль \Ч, г~ ный 4-полосный буклет»). В этом случае на од _Г I лИ L»m»ll ном печатном листе монтируется каждая группа Top-Fold Card из че тырех последовательных страниц исходно го документа. Сгиб листа выполняется вначале по вертикали, затем по горизонтали.

Компоновке Tri-Fold Card («3-полосный буклет») соответствует выпуск многостраничных буклетов, сфальцованных «гармошкой». В этом случае на од ном печатном листе монтируются группы из трех по Tri-Fold-Card следовательных страниц исходного документа.

Создание пользовательских стилей спусковых макетов Кроме применения стандартных стилей спусковых макетов можно соз давать пользовательские стили. Делается это в окне диалога Print 7. Печать Preview (Просмотр печати). Создание пользовательского стиля компо новки позволяет размещать страницы документа на печатном листе лю бым удобным способом. Возможность настройки стилей компоновки полезна для упорядочивания на больших листах бумаги для фальцовки и обрезки страниц больших документов, таких как книги или журналы.

После создания пользовательского стиля компоновки его можно сохра нить для последующего использования. Опции для изменения компо новки располагаются на панели свойств.

Рис. 7.4. Окно диалога Print Preview (Просмотр печати) в режиме схемы спуска полос Чтобы отредактировать стиль спускового макета, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print Preview (Просмотр печати) или на панели инструментов нажать кнопку Print Preview Я.

2. В наборе инструментов выбрать инструмент Imposition Layout Tool I (Макет полосы).

3. ЩИз ^й| Не выбирая страницы или щелкнув на поле просмотра вне ;

листа бумаги, ввести в поля Pages Across/Down (Страниц по горизонтали/вертикали) на панели свойств количество страниц, которое должно быть напечатано на каждом листе по горизонтали (верхнее поле) и вертикали (нижнее поле).

\ Печать нескольких страниц на одном листе Щелкнуть по разделительной линии между страницами и ввести в поле Gutter Size (Размер промежутка) размер проме жутков между страницами на листе.

Щелкнуть по каждой нумерованной рамке страни цы на поле просмотра и выбрать номер страницы и угол ее расположения на листе. Угол определяет, будет ли страница на печатана ровно (0°) или «вверх ногами» (180°). Изменить угол располо жения страницы можно также, щелкнув по стрелке вверху или внизу ее номера на поле страницы.

6. Если предполагается печатать с обеих сторон листа — щелкнуть на поле просмотра вне листа бумаги и на панели свойств нажать кнопку Sing le/Double Sided (Одно/двухсторонний макет) ft 7. Щелкнуть по ярлычкам Signature (Полоса макета) внизу окна Print Preview (Просмотр печати), чтобы просмотреть каждую сторону двухсто ронней компоновки.

8. Чтобы сохранить стиль макета, нажать на панели свойств кнопку Save Layout (+) и в окне Save Imposition Layout (Сохранить макет) ввести имя для стиля макета.

9. Чтобы удалить пользовательский стиль макета, нужно выбрать сохра ненный стиль в списке Current Imposition Layout (Текущий стиль маке та) и нажать кнопку Delete Layout (-).

Использование форматов N-up Щ 0ne signature pef sheet (1 -up) Печатать несколько страниц на одном листе |%!жвшн^^^^^^^^^м бумаги можно также, используя форматы N-up. В этом режиме страницы помещаются !(2хЗ(б-ир) в отдельные ячейки, определяемые пересе чением строк и столбцов в одном из форма 1 3 x 2 (6-ир) | 3 х 3 (Э-ир) | тов N-up. Первая страница помещается в ||Зх4П2-ир) левую верхнюю ячейку;

последующие стра |j4x3(12-up) ницы размещаются слева направо и затем §j4x4(16-up) сверху вниз. На панели свойств имеются па Л Custom раметры настройки форматов N-up.

Чтобы выбрать стандартный формат N-up, нужно:

в меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать), в окне Print (Пе чать) открыть вкладку Layout (Раскладка) и выбрать стиль N-up в спи ске Imposition layout (Макет) или в меню File (Файл) выбрать команду Print Preview (Просмотр печати), в окне Print Preview (Просмотр печати) выбрать стиль в списке Current Imposition Layout (Текущий стиль макета) на панели свойств.

7. Печать Чтобы создать пользовательский формат N-up:

1. В окне Print Preview (Просмотр печати) ввести в поля Pages Ac ross/Down (Страниц по горизонтали/вертикали) на панели свойств коли чество страниц, которое должно быть напечатано на каждом листе по горизонтали и вертикали.

2хЗ[6-ир) 3»2(6-ир] 3 х 3 [9-ир!

ВйШШ? Зя4[12-ир) 4хЗ(12-ир) 4x4(16-ир) 8-ир Perfect Bound - Sheetwise 8-ир Perfect Bound • Work&Tumbb 8-up Perfect Bound - Work&Tmn S-up Saddle-Stitch - Sheetwise 8-up Saddle-Stitch - WorMJumble S-up Saddle-Stitch -WorMJurn Readers Spiead Рис. 7.5. Форматы N-up в списке Imposition layout (Макет) 2. Щелкнуть по разделительной линии между страницами и ввести в поле Gutter Size (Размер промежутка) размер промежутков между страница ми на листе.

3. Нажать кнопку Cloned Auto-ordering (Автоупорядочение) если тре буется, чтобы все ячейки на каждом листе бумаги содержали одну и ту же «свою» страницу. Например, если на листе имеется девять ячеек (3x3), на первом листе будет девять раз напечатана первая страница;

вторая стра ница будет девять раз напечатана на втором листе и так далее. Таким об разом на одном листе можно печатать несколько копий одной страницы.

4. Нажать кнопку Maintain Document Page Size (Сохранять размер страни цы) B|, если требуется, чтобы каждая ячейка была того же размера, что и установленный в документе размер страницы. При этом, однако, неко торые из страниц могут не поместиться на листе бумаги.

5. Чтобы сохранить или удалить формат N-up, выполнить шаги 8 и 9 про цедуры редактирования стиля спускового макета.

Работа в окне просмотра печати Окно предварительного просмотра Print Preview (Просмотр печати) по зволяет увидеть, как будет выглядеть документ в печатном виде. Если используется стиль компоновки Full Page или Custom, можно изменять позицию и размер задания на печатном листе.

Перемещение по документу и настройка просмотра Перемещаться по полосам макета (сигнатурам) в окне Print Preview (Просмотр печати) можно, щелкая по кнопкам со стрелками внизу Работа в окне просмотра печати окна. Кнопка влево открывает предыдущую полосу или лист;

кнопка вправо — следующую. Можно также выбирать ярлычки соответствую щей полосы. Все ярлычки доступны только тогда, когда параметр Print range (Диапазон печати) в окне Print (Печать) (см. рис. 7.1) установлен для печати более одной страницы (отличный от Current page (Текущая страница)).

Альтернативный способ перемещения между страницами или цветоде лениями в режиме предварительного просмотра — окно диалога Go To (Перейти). Чтобы открыть это окно, нужно в меню View (Вид) выбрать команду Go To (Перейти).

1of24 Fronl Pagel Cyan 2 of 24 Front Magenta Pagel 3of24 Pagel Fronl Yellow 4 of 24 Front Pagel Black Hi Page 2 Back Cyan 6 of 24 Page 2 Back Magenta 7 of 24 Page 2 Back Yellow 8 of 24 Page 2 Back Black Рис. 7.6. Окно диалога Go To (Перейти) i ! 'ifvmi, - 11V i ЦЦ fen Rwnsn Рис. 7.7. Окно выбора масштаба Чтобы распечатать текущую полосу, нужно в меню File (Файл) выбрать команду Print This Sheet Now (Печатать этот лист).

Для увеличения масштаба просмотра документа:

1. В меню View (Вид) выбрать команду Zoom (Масштаб).

2. В окне диалога Zoom (Масштаб) выполнить одно из действий:

• выбрать один из стандартных масштабов изображения;

• выбрать переключатель Percent (Процент) и ввести значение в поле.

224:

7. Печать Стандартные масштабы можно также выбрать в списке Zoom (Масштаб) на панели инструментов.

Управлять масштабом изобра жения можно также с помощью инструмента Zoom Чтобы увеличить масштаб, нужно выбрать инструмент Zoom и щелшгуть в тре буемой области. Для уменьшения изображения нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Zoom Out (Уменьшить) или нажать клавишу . При выборе инструмента Zoom также появ ляется панель свойств масштаба, на которой доступны все команды окна диалога Zoom. (Панель почти идентична рассмотренной в разделе «Сред ства масштабирования и перемещения по иллюстрации» главы 1.) Чтобы просмотреть отдельные цветоделения:

1. В меню View (Вид) в окне Print Preview (Просмотр печати) выбрать ко манду Preview Separations (Просмотр цветоделений) | Separations (Цве тоделения) или на панели инструментов нажать кнопку Enable Color Separations (Показать цветоделения) jffjj.

2. Щелкнуть по ярлычку внизу окна Print Preview, чтобы увидеть соответ ствующее цветоделение. Если на вкладке Separations (Цветоделения) окна диалога Print Options (Параметры печати) установить флажок Print separations (Печать цветоделений), то в окне Print Preview будут показаны только цветоделения, выбранные в списке внизу вкладки Separations.

Увеличить быстродействие вывода в режиме просмотра печати можно за счет его упрощения, в частности:

• скрыть отображение текста и объектов документа;

• просматривать задание в цвете или в оттенках серого.

Особенно полезным может быть вывод цветоделений в оттенках серого:

это позволяет изучать распределение цветов. Например, желтые оттен ки довольно трудно рассматривать на белом фоне. Сиреневый и синий также бывает проще видеть в серых тонах.

Чтобы отобразить задание в виде шаблонов страниц, нужно в окне Print Preview (Просмотр печати) открыть меню View (Вид) и отключить (снять отметку) команду Show Image (Показывать графику).

Когда режим Show Image отключен, образы страниц задания на печать заменяются серыми перечеркнутыми фреймами, которые можно ис пользовать для позиционирования и изменения размеров страниц в пре делах полосы макета.

В режиме макета (инструмент см. выше) отображением страниц управляет кнопка Template-Document-Preview (Просмотр шаблона/до кумента) BE на панели свойств.

8 Core! Draw для мастер Работа в окне просмотра печати Чтобы установить цветность просмотра, нужно в меню View | Preview Color выбрать одну из команд:

• Color — просмотр в цвете;

• Grayscale — просмотр в оттенках серого;

• команда Auto (Simulate Output) (Имитировать вывод) автоматически устанавливает для параметров просмотра значения, которые соответст вуют драйверу устройства печати. Например, если печать будет выпол няться на черно-белом устройстве печати, все цвета преобразуются в оттенки серого. Такой режим установлен по умолчанию. При выборе других команд меню View (Вид) | Preview Color (Просмотр цветов) ре жим эмуляции устройства печати отключается.

To Page Ш Custom [Cutrent settings not saved) Рис. 7.8. Режим Show Image отключен Установка размеров задания на печать По умолчанию, если при многостраничной компоновке страницы не по мещаются на печатный лист, CorelDRAW масштабирует задание. Этот масштаб отражается для ширины и высоты значениями в процентах в полях Scale Factor (Масштаб) на панели свойств. Рядом в полях Width (Ширина) и Height (Высота) показываются абсолютные значения шири ны и высоты выбранной страницы при печати. Например, если страни цы в иллюстрации имеют размер А4 (210x297 мм), такой же размер установлен для печатного листа в окне диалога Print (Печать) и выбрана печать двух страниц на одном листе, то степень масштабирования стра ниц в поле Scale Factor будет равна примерно 50%.

22в 7. Печать Чтобы задание на печать помещалось на листе при одностраничной пе чати, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать).

2. Открыть вкладку Layout (Раскладка) (см. рис. 7.2).

3. Выбрать переключатель Fit to page (Вписать в страницу).

Чтобы изменить размер задания на печать, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print Preview (Просмотр печати).

2. ;

&*| Выбрать инструмент Pick (Указатель) и щелкнуть по образу стра ницы в задании.

3. Ввести значения ширины и высоты в поля Width и Height на панели свойств. Можно также ввести значения в процентах в поля Scale Factor (Масштаб).

:

Для предотвращения искажения страниц при измене 4.

;

\ нии размеров рекомендуется нажать на панели свойств. •'Si"'•:• •:•'••.?я"*^«: '• кнопку Maintain Aspect Ratio (Сохранять пропорции) 6 I или нажать кнопку Maintain Aspect Ratio (Сохра т "| ;

нять пропорции) В на вкладке Layout окна диалога j : Print.

S ;

Изменить размер каждой страницы задания на пе 7;

;

чать можно также, передвигая маркеры на рамке вы бора страницы.

Изменение размеров в окне диалога Print Preview (Просмотр печати) на фактические объекты в иллюстрации не воздействует, определяя только масштаб печатного вывода.

Позиционирование задания на печать Чтобы спозиционировать задание на-печатном листе, нужно:

1. В окне Print Preview (Просмотр печати) выбрать инструмент Pick ' (Указатель) и щелкнуть по образу страницы в задании.

2. Ввести необходимые значения в поля Top Left Corner Position (Позиция левого верхнего угла) на панели свойств:

• X — расстояние от левого края печатной области;

• Y — расстояние от верхнего края печатной области.

Каждую страницу задания на печать можно также спозиционировать, передвигая ее по площади листа мышью (см. рис. 7.8).

Для автоматического позиционирования задания на печатном листе:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать).

Оптимизация печати 2. Открыть вкладку Layout (Раскладка).

3. Выбрать переключатель Reposition images to (Позиционировать образы). 4. Выбрать из списка один из стилей позиционирования образов страниц.

Иллюстрация рядом со списком ясно показывает, о чем идет речь.

267Б '• Г Pmt Bed ради Рис. 7.9. Варианты позиционирования образов страниц :'* ftrt vectors v ' '!«"»« Print all text» !

Htpnnra'? riband layout lo pas» Рис. 7.10. Вкладка Misc (Разное) окна диалога Print (Печать) Оптимизация печати Печать цветных заданий в черно-белом режиме и в оттенках серого При передаче на черно-белое устройство печати цветные растровые ри сунки преобразуются в оттенки серого (режим Grayscale). Это выполняет само приложение (CorelDRAW). Время передачи при этом намного мень ше и файл получается более компактным. Рисунки можно передавать и как цветные: в этом случае устройство печати вынуждено само преобра зовывать их в Grayscale. Результатом этого будет замедление передачи и увеличение размера файла.

7. Печать Чтобы специфицировать порядок преобразования цветов при печати цветного задания на черно-белом устройстве печати (в сплошной чер ный или оттенки серого), нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) открыть вкладку Misc (Разное).

2. Выбрать один из переключателей:

• All colors as black — все цвета преобразовывать в черный;

• All colors as grayscale — все цвета печатать в оттенках серого.

Оптимизация печати выбором параметров PostScript PostScript — язык описания страниц, используемый для передачи уст ройству, поддерживающему PostScript, инструкций относительно того, как печатать каждую страницу. Все элементы в задании на печать (на пример, кривые и текст) представляются строками программного кода PostScript, которые устройство печати интерпретирует для создания документа.

Формат графического файла EPS (Encapsulated PostScript), разработан ный компанией Adobe Systems, позволяет хранить иллюстрации высо кого разрешения. Файл.EPS обычно содержит две части. Первая часть — описание на языке PostScript графических объектов, которое читается процессором RIP (Raster Image Processor) на устройствах вы вода PostScript. Вторая часть обеспечивает предварительный просмотр растрового образа в формате WMF или TIF (на платформе Macintosh ис пользуется формат PICT). Однако функция предварительного просмотра требует наличия раздела заголовка, содержащего уменьшенную копию образа. Если такого заголовка не имеется, выводится серая рамка с име нем файла и именем приложения-источника.

PostScript — не единственный метод передачи инструкций устройствам печати, и некоторые устройства не поддерживают PostScript. Имеется, однако, ряд функций (в частности, настройка цветоделений и полутоно вых экранов), которые без применения языка PostScript недоступны.

Существует три уровня PostScript. PostScript I — первый вариант языка PostScript - - имеет некоторые ограничения (см. ниже). PostScript существенно расширяет возможности и уменьшает количество ошибок печати. PostScript 3 — последняя версия PostScript — работает значи тельно быстрее, чем предыдущие версии. При использовании устройств печати PostScript 2 или PostScript 3 необходимо активировать опции Level 2 и PostScript 3 на вкладке PostScript в окне диалога Print (Пе чать) (см. рис. 7.10).

Примечание.

Вкладка PostScript появляется только при выборе печатающего уст ройства, поддерживающего PostScript.

Оптимизация печати Справка по версиям PostScript.

Если задание на печать содержит сложные векторные объекты, то устройство печати PostScript 1 может быть не способно их печатать.

Для создания векторных кривых устройство PostScript печатает ряд коротких прямых отрезков с изменением углов. Каждый из этих отрез ков рассматривается в качестве сегмента. В то же время любая пря мая линия между двумя узлами в образе также рассматривается как сегмент. Устройства PostScript 1 не могут печатать векторную гра фику, содержащую более 1500 сегментов (в PostScript 2 — 10000). Это ограничивает допустимое количество узлов в любом векторном объек те до приблизительно 500.

Кроме того:

• если в объекте используется сложная заливка (например, текстурная заливка или заливка PostScript), допустимое количество узлов умень шается приблизительно до 300;

• если текстовый объект заполняется текстурной заливкой, то уст ройство PostScript 1 не может его печатать.

Имеется несколько способов преодолеть эти ограничения:

• разбить сложную графику на несколько менее сложных объектов (если используются сложные атрибуты линий или сложные заливки, это мо жет быть невозможно);

• избегать использования сложных заливок с графическими объектами, которые недостаточно велики для размещения деталей заливки;

• избегать использования сложных заливок со сложными контурами и использования сложных заливок текста;

• ограничивать количество узлов в объекте.

PostScript 2 и PostScript 3 — более совершенные версии языка PostScript, значительно сужающие круг ограничений и уменьшающие количество ошибок печати. Однако использовать опции PostScript 2 или PostScript 3 можно только с устройством, поддерживающим PostScript 2 или Post Script 3, в противном случае задание будет напечатано неправильно.

PostScript 2 и 3 позволяют использовать для сжатия растровых рисун ков в задании (и, соответственно, уменьшения размера файла) меха низмы JPEG. Кроме того, в PostScript 2 и PostScript 3 используются более быстрые методы визуализации векторной графики.

Чтобы задействовать параметры PostScript 2 или PostScript 3, нужно:

1. В меню File (Файл) выбрать команду Print (Печать).

2. Открыть вкладку PostScript.

3. В списке Compatibility (Совместимость) выбрать Level 2 или PostScript 3.

23О 7. Печать Оптимизация градиентных заливок для печати Печать градиентных заливок можно оптимизировать двумя способами.

Во-первых, можно выявить и исправить полосование градиентной за ливки. Полосование — наличие полос на градиентной заливке, которое имеет место, когда градиентная заливка выводится с недостаточным ко личеством шагов. Во-вторых, можно ограничить сложность градиент ных заливок, чтобы уменьшить время печати.

ветви! jUyoutj '* Downtoad Type 1 fonts v, High Dually LowQuafty [10000 ~ P -s Рис. 7.11. Вкладка PostScript окна диалога Print (Печать) Для устройств PostScript можно автоматически увеличить количество шагов градиентной заливки, когда это требуется, и уменьшить количе ство шагов в слишком сложных заливках.

Для оптимизации градиентных заливок нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) открыть вкладку PostScript.

2. Для автоматического увеличения количества шагов визуализации гра диентных заливок установить флажок Auto increase fountain steps. Это может увеличивать время печати, но гарантирует повышение качества заливок.

3. Для автоматического уменьшения сложности градиентных заливок ус тановить флажок Optimize fountain fills.

Чтобы специфицировать максимальное количество шагов заливки при печати для всех устройств:

1. Открыть вкладку Misc (Разное).

2. Ввести количество шагов в поле Fountain steps (Шагов градиента).

Примечание.

Максимальное количество шагов пользовательской градиентной за ливки, созданной в иллюстрации, переопределяет установки в окне Печать при производственном тиражировании диалога Print (Печать). Дополнительно об этом см. в разделе «Управ ление отображением заливки на экране и при печати» главы 3.

Печать цветных растровых рисунков в режиме RGB Обычно для печати растровых рисунков на устройствах PostScript ис пользуется четырехцветная цветовая модель CMYK. Некоторые устрой ства, например, фотоавтоматы, должны получать на вход значения RGB или CMY вместо CMYK. Если цветные растровые рисунки должны печа таться на устройстве RGB или CMY, то следует включить опцию вывода растровых рисунков в RGB. Устройства CMY обеспечивают более быстрое преобразование RGB в CMY.(трехцветная модель в трехцветную), чем преобразование CMYK в CMY (четырехцветная модель в трехцветную).

Для вывода цветных растровых рисунков в RGB (только для устройств PostScript) нужно:

1. В окне диалога Print (Печать) открыть вкладку Misc (Разное).

2. В списке Output color bitmaps as (Вывод цветных растров как) выбрать значение RGB.

Примечание.

Для ускорения и удешевления печати иллюстраций можно выбрать значение Grayscale (Оттенки серого).

Печать при производственном тиражировании Печать документов на коммерческой (производственной) основе обычно осуществляется во взаимодействии с сервисным бюро и типографией. В сервисных бюро файл иллюстрации выводится на фотопленку. Типогра фия использует эту пленку для изготовления печатных форм для после дующей печати тиража. Большие типографии могут предлагать обе услуги в одном месте.

Пленка (слайды) может быть получена с использованием камеры или фотоавтомата. Для изготовления пленки с помощью камеры обычно тре буется высококачественная мастер-копия на бумаге или ином материа ле, которую можно получить на лазерном устройстве печати PostScript.

Создание пленки таким образом обходится дешевле, но пытаться выво дить сложный цветной материал на лазерном принтере не стоит, так как настольные устройства печати по ряду параметров не обеспечивают дос таточной точности.

Фотоавтомат создает пленку непосредственно из файла задания на пе чать. Сервисные бюро обычно могут обрабатывать несколько извест ных типов файлов. См. об этом в разделе «Подготовка задания для 7. Печать производственного тиражирования». Не лишним будет связаться с са мим сервисным бюро, которое предоставит исчерпывающую информа цию по этому и другим вопросам.

Если сервисное бюро и типография работают отдельно, должно гаранти роваться, что сервисное бюро обеспечивает пленку в той форме, которая устраивает типографию (то есть позитивная или негативная пленка, раз мещение эмульсии и так далее). Обычно эти вещи между сервисными бюро и типографией хорошо согласованы. Кроме того, типография должна получить пробные оттиски конечного продукта и параметры ти ража — количество копий, формат бумаги и так далее.

Подготовка задания для производственной печати Передавать задание на печать в производство можно либо в виде вывода, пригодного для съемки камерой, либо в виде файла на магнитном носителе.

Сервисные бюро обычно могут обрабатывать файлы в формате задания на печать.PRN, файлы PostScript (.PS) или файлы документа CorelDRAW.

К файлу всегда прилагается заключительная распечатка работы, пусть это даже черно-белое представление. Это поможет специалистам бюро идентифицировать и оценить потенциальные проблемы.

Разработчик иллюстрации имеет возможность оставить за собой полный контроль над предпечатными установками и сохранить задание в файле типа.PRN или.PS. Этот файл печати передается непосредственно на устройство вывода в сервисном бюро. В этом случае все установки долж ны быть согласованы с сервисным бюро, так как обнаружить ошибки в таком файле нельзя — они проявятся только при выводе. Рекомендуется к файлу печати прилагать лист со всеми предпечатными установками:

это можно сделать автоматически в окне диалога Print (Печать). Альтер натива — форма заказа сервисного бюро, в которой должны быть специ фицированы все существенные установки.

Если у разработчика иллюстрации нет времени или достаточного опыта для подготовки файла печати, сервисное бюро, которое имеет приложе ние (в нашем случае версию CorelDRAW), в котором создана работа, мо жет принять оригинальные файлы иллюстрации формата.CDR и уже на месте применить требуемые установки. Многие сервисные бюро предпо читают именно такой путь: устанавливать предпечатные параметры самостоятельно. При передаче оригинальных файлов следует удостове риться, что они включают все связанные файлы (например, связанные изображения), а также использованные в иллюстрации шрифты.

Большинство печатных машин не может печатать образы на самом краю бумаги. Если некоторые области задания достигают края страницы, пе чать необходимо выполнять на листах бумаги, несколько больших по Печать при производственном тиражировании размеру, чем образ страницы. Эти листы затем могут быть обрезаны так, чтобы образ располагался на краю листа. При использовании этого мето да возникает параметр, известный как обрез. Обрез позволяет добавлять дополнительные поля для компенсации ошибок, имеющих место при пе чати и обрезке.

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.