WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 6 |

«© Adobe CS Карла Роуз SAMS вильямс ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ В PHOTOSHOP Эта книга Роджер одной самых интересных — работе с в на две части. В о работе с функциями с и а такой ...»

-- [ Страница 3 ] --

противном случае В противном изо жение затемняется за счет бражение затемняется за увеличения контраста счет уменьшения яркости Рис. 8.28. Режим Рис. 8.29. Режим наложе- Рис. 8.30. Режим наложе ния Pin Light заменяет ния Mix объединяет ния Difference сравнивает та в зависимости от эффекты, создаваемые ре- яркость базового на кладываемого цвета. Если жимами Hard Light и кладываемого цветов, после накладываемый цвет Light чего вычитает более свет лее нейтрального серого, те лый цвет из более темного.

цвет которых тем- Для этого режима может нее заме- оказаться интересным эф остальные фект наложения мазков.

ются без изменений. Если Поэкспериментируйте же накладываемый цвет темнее го, те пиксели, цвет рых светлее а ос тальные остаются без из менений. Этот режим удо бен для создания специаль ных эффектов Часть I. Первое знакомство Рис. Режим Рис. 8.32. Режим наложе- Рис. 8.33. Для режима на ния подобен пре- ния Hue позволяет ложения Saturation резуль режиму, но соз- нить яркость и насыщен- тирующим является дает более мягкий эффект ность базового цвета и яркость и оттенок кото оттенок накладываемого рого совпадают с теми же характеристиками базо вого а насыщен ность — с насыщенностью накладываемого Рис. 8.34. Режим наложения Рис, 8.35. Режим Color комбинирует яркость ния Luminosity возвращает базового цвета с оттенком оттенок и насыщенность и насыщенностью наклады- базового цвета и яркость ваемого. Это идеальный ре- накладываемого. Он про зким для раскраски тивоположен режиму тонных так ложения как сохраняет уровни тенков серого Резюме В этой главе вы познакомились с различными способами применения цветов к изображениям, которые существуют в Photoshop. Теперь вы знаете, в чем между основным цветом программы (цвет, которым вы "рисуете") и фоновым (цвет холста).

Окно Color Picker (Выбор а также палитры Color и Swatch позволяют вы брать цвет для рисования. Палитры Color и Swatch удобнее использовать, чем окно Color Picker (Выбор цвета), так как их можно держать открытыми во время работы с изображением. Вы также научились использовать инструменты и для выбора цвета из палитр или из самого изображения.

И наконец, были рассмотрены режимы наложения, определяющие взаимодействие наносимых цветов, а также разных слоев изображения.

час. Цифровое рисование Закрепление пройденного Вопросы и ответы В окне Color Picker слишком много кнопок и чисел! Какие из них нужно для выбора цвета?

Если вам сложно выбирать цвета, задавая их числовые значения (мне это тоже не под силу), воспользуйтесь моим советом. Забудьте о числах и щелкните прямо на по нравившемся Можете также на цветовой полоске в нижней части па нели Color либо на образце чтобы открыть диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета).

Какой вариант диалогового окна Color Picker (Выбор цвета) лучше — Photoshop или Windows?

Мне кажется, что вариант Photoshop проще и удобнее в использовании.

Что произойдет, щелкнуть инструментом с рабочей областью 5x пикселей на образце, несколько различных цветов?

Photoshop усреднит цвета всех 25 пикселей и выберет результирующий цвет.

Когда речь шла о палитре Swatches, упоминались цвета а что значат все остальные названия?

Подобно PANTONE, это также названия красителей технологических цветов.

В типографиях могут использоваться красители самых разных марок. Если вы разме щаете заказ на печать своих изображений в типографии или в сервисном центре, уточните, с какими технологическими цветами они работают.

Тест 1. В чем состоит наложение а) В складывании разноцветных бумажек в корзинку.

б) Использовании бытовых приборов.

в) Различных способах наложения цветов в Photoshop.

2. С каким числом активных цветов можно работать в Photoshop?

а) 16 миллионов.

б) 256.

в) 2.

3. Как задать черный и белый цвета в качестве основного и фонового цветов Photoshop?

а) Выбрать их в диалоговом окне Color Picker.

б) Нажать в) Задать с помощью инструмента Eyedropper.

Ответы к тесту 1, в. Photoshop может смешивать цвета точно так же, как это делается на реаль ном холсте.

168 Часть I. Первое знакомство 2, в. Не забывайте о что активными цветами являются основной и фоновый цвета программы, а не все доступные оттенки.

3, б. На самом деле подходят все три варианта, но этот самый простой.

Поскольку в этой главе были рассмотрены вопросы, связанные с выбором и нало жением цветов, запустите Web-браузер и посетите Web-узел Museum of Modern Art (Музей современного искусства) по адресу: www.moma.org. Просмотрите картин и скульптур. Обратите внимание на использование цветов и на эффекты их наложения. (Чтобы увидеть большой вариант изображения, на его миниа тюрной версии.) Сравните различные стили использования цветов и способы их в кар тинах Ван Гога "Звездная ночь" и Руссо (Rousseau) "Мечта". Попробуйте повторить стиль мазков Ван Гога. (Отчасти секрет состоит в использовании опции Wet Edges (Мокрые 8-й час. Цифровое рисование 9-й час Трансформация рисунков В этой главе...

> Рисование пальцем > Инструменты фокусировки > Инструменты тонирования Вы никогда не задавали себе вопрос, почему художники раскладывают вокруг себя лоскутки ткани, почему их руки постоянно в краске, которая забивается даже под ногти, и почему их одежда тоже всегда в краске? Это связано с тем, что художники рисуют не только но и пальцами, кусочками ткани или другими инструмен тами, смешивать, затенять или осветлять цвета. В этой главе по знакомитесь с приемами, которыми пользуются художники и профессионалы из фо толабораторий.

Рисование пальцем Настоящие художники очень часто смешивают краски нескольких цветов. В Pho toshop также существуют различные способы смешивания цветов. (Как вы уже, на верное, могли заметить, в Photoshop практически любой результат может быть полу чен несколькими способами.) Как бы там ни было, применение инструмента Smudge для смешивания чего-то с фоновой частью изображения кажется наиболее очевидным и естественным.

Использование инструмента Smudge Инструмент Smudge (Палец) расположен на панели инструментов под одной кнопкой с инструментами Blur и Sharpen. Инструмент Smudge цвет в той точке, с которой было начато его перетаскивание, и "размазывает" его вдоль тра ектории своего перемещения. Действительно, что может быть проще? Чтобы опреде лить силу нажима "виртуального пальца", воспользуйтесь опцией Strength (Сила) на панели Tool Options (которая становится доступной при выборе инструмента Smudge).

При значении 100% инструмент Smudge будет просто вытирать исходное изображе ние. При значении 50% изображение окажется размазанным, а при значении 25% создаваемые мазки будут совсем слабыми. Примеры использования инструмента Smudge показаны на рис. 9.1. Photoshop воспринимает инструмент Smudge как кисть, поэтому вы можете определять его ширину, выбрав соответствующий размер кисти в меню Brush.

25% 75% 100% Рис. примене ния инструмента Smudge при выборе разных значений пара метра Strength Инструмент Smudge можно использовать также и для "рисования пальцем". При этом каждый мазок будет начинаться с захвата цвета фоновой части изображения. Это очень удобно при необходимости смешать цвета исходного изображения (например, чтобы скрыть какие-то дефекты или ненужные детали). Пример "рисования пальцем" показан на рис. 9.2. На исходном фотоснимке на заднем плане за плечом мальчика расположена карточка, где указано имя этого вполне симпатичного кота.

Не знаю как вам, но мне оно почему-то не понравилось.

Настройка параметров инструмента Smudge Сила нажима, возможность "рисования пальцем" и режим наложения для инстру мента Smudge задаются на панели Tool Options (рис. 9.3). Щелкните на кнопке со стрелкой вправо, которая расположена рядом с опцией Strength (Сила нажима), чтобы отобразить ползунок, позволяющий выбрать значение данной опции. Если вы не хо тите использовать ползунок, введите необходимое значение в числовой форме, пред варительно разделив его на 10. Например, чтобы задать значение 40, введите число 4.

(Это правило распространяется на все параметры в программе Photoshop, для выбора значений которых предусмотрены ползунки.) Часть I. Первое знакомство Рис. 9.2. С инструментом Smudge я смогла дать коту другое а размытость букв делает это исправление более натуральным Рис. 9.3. Панель Options для инструмента Smudge Установите флажок Finger Painting (Рисование если хотите использовать инструмент Smudge для размазывания основного цвета программы по изображению.

В противном случае сбросьте этот флажок.

Режимы наложения можно выбрать из раскрывающегося меню Mode (Режим). Тут есть только часть тех режимов наложения, с которыми вы познакомились в предыду а именно: Normal, Darken, Lighten, Hue, Color и Luminosity. Наи более полезны из них режимы наложения Darken и Lighten. Они влияют только на те пиксели, цвет которых соответственно более светлый или более темный, чем накла дываемый цвет. При выборе режима Darken инструмент будет воздействовать на более светлые пиксели, а при выборе режима Lighten — только на более темные.

Какой метод лучше?

Если вы не смогли получить нужный эффект при инструмента по пробуйте применить фильтр Smudge Stick, с которым вы познакомитесь в главе "Фильтры, имитирующие работу художника". (если вы еще не сталкивались с этим термином) — это инструменты, позволяющие применять к изображению различные ты. В Photoshop реализовано более 100 различных фильтров. Все фильтры эффекты, начиная от изображения и заканчивая добавлением к небу облаков или превращением фотоснимка в рисунок, написанный в японском стиле. Параметры примене ния большинства фильтров могут быть настроены пользователем;

кроме того, может регу лироваться степень вносимых изменений, что позволяет делать создаваемый эффект менее заметным.

9-й час. Трансформация рисунков Инструменты фокусировки Теперь уделим немного внимания инструментам фокусировки. Эти инструменты, (Размытие) и Sharpen (Резкость), хороши для восстановления изображений, ис правления дефектов и повышения контрастности. Спасти фотоснимок очень плохого качества они вряд ли помогут, однако, если дефектов немного, позволят вернуть изо бражению безупречный вид. С помощью инструмента Sharpen можно увеличить кон трастность и создать эффект более четкой фокусировки, a Blur будет весьма полезен, если потребуется удалить фон или ненужные объекты в изображении, а также "скрыть" элементы, к которым не следует привлекать внимание. Инструменты фоку сировки показаны на рис. 9.4.

Рис. 9.4. Инструменты фокусировки рас полагаются под одной кнопкой с инстру ментом Инструмент Blur Этот инструмент позволяет размывать изображение. Под размыванием подразуме вается уменьшение контрастности между отдельными пикселями. Выберите Blur на панели инструментов. Как и в случае с любым другим инструментом, его параметры отобразятся на панели Tool Options (рис. 9.5). При работе с инструментом Blur вы мо жете временно выбрать инструмент Sharpen (и наоборот), нажав клавишу Оп ция Use All Layers (Использовать все слои) будет доступна только в том случае, если изображение состоит из нескольких слоев.

Т] * 9.5. Панель Tool Options для инструмента Параметры инструментов и Sharpen ничем не отличаются от параметров инст румента Smudge, рассмотренных выше. Вы точно так же можете задавать различные значения параметров нажима и выбирать разные режимы наложения.

На рис. 9.6 приведен пример использования инструмента Blur. На представленном фотоснимке сами цветы выглядят великолепно, однако рядом с ними видны листья, которые кажутся увядшими. Поработав с инструментом я размыла изображение листьев, и теперь они не привлекают особого внимания. Примеры снимка до и после ретуширования представлены на рис. 9.7.

174 Часть I. Первое знакомство Рис. в работе Рис. До (вверху) и (внизу) использования инструмента 9-й час. Трансформация рисунков Следует убедиться в том, что при использовании инструмента охвачена вся область, которая должна быть размыта. фрагменты изображения будут слишком бросаться в глаза. Также не забывайте о том, что, выбрав необходимый раз мер кисти в меню вы можете изменить размер области, на которую в каждый отдельный момент времени воздействует инструмент. При работе с инструментом Blur рекомендую использовать кисти с мягкими краями, однако не следует выбирать такую кисть при работе с инструментом Sharpen. При повышении резкости изображения я предпочитаю кисти небольшого размера с резкими краями, чтобы точно знать, какие пиксели обрабатываются. Желательно также работать с увеличенным изображением, так как при этом вы сможете точнее применять инструмент.

Ретуширование изображений По мере приобретения опыта работы с Photoshop вы станете замечать, что многие приемы изображением широко используются при создании рекламных и даже при оформлении фотографий в журналах и газетах. Очень скоро вы научитесь чать которых коснулась рука художника. Вы также сможете оце нить профессиональный уровень подобных изображений. Внимательно рассмотрите рекламу автомобилей в популярном цветном журнале. Обратите внимание на блики и яркие тона. Хо рошо ли они выглядят? Слишком хорошо? Практически все изображения, используемые в рекламе, были обработаны в Photoshop), и делали это профессионалы.

Обратите внимание на то, как незаметно растворяется фон изображения, как размыты дере вья или как выделены яркие тона. везде были использованы инструменты Photoshop.

Старайтесь смотреть на окружающий мир...

Инструмент Sharpen Действие этого инструмента абсолютно противоположно действию инструмента Если последний позволяет смягчать контраст между пикселями, то инструмент Sharpen, наоборот, увеличивает контрастность между соседними пикселями, что позволяет выде лить отдельные элементы изображения и привлечь к ним внимание. Вследствие их про тивоположности и в то же время определенного инструменты Blur и Sharpen размещаются под одной и то же кнопкой на панели инструментов, раскрывающееся ме ню которой позволяет, кроме этих инструментов, выбрать также инструмент Smudge.

Чтобы выбрать инструмент или Sharpen, можете также просто нажать клавишу (наверное, эта буква указывает на слово Retouching, ретуширование). Для переключения между инструментами Blur и Sharpen нажимайте клавиш На рис. 9.8 показан фотоснимок до и после повышения резкости в центральной части цветка.

Рис. 9.8. инструмента Обратите внимание область, обведенную кругом Часть I. Первое знакомство Резкость необходимо повышать умеренно. Если вы охватите слишком большую область, установив при этом очень большое значение нажима, то можете "выжечь" часть изображения;

это приведет к тому, что изображение будет просто от вратительно. Пример чрезмерного повышения резкости показан на рис. 9.9.

Помните также о том, что даже истинный маг не сможет полностью восстановить в Photoshop изображение неудовлетворительного качества. Старайтесь всегда работать с максимально чистыми и резкими изображениями. Вместо того чтобы пытаться становить плохо отсканированное изображение, лучше попробуйте отсканировать его еше раз. Если фотография слишком размыта, попробуйте применить фильтры (подробности в главе 15).

Рис. 9.9. Чрезмерно сильная резкость Использование инструментов фокусировки Думаю, пора испробовать оба инструмента фокусировки на практике. Откройте в Photoshop любое подходящее изображение и выполните ряд действий.

1. Щелкните инструментом Zoom на изображении, чтобы увеличить его мас штаб.

2. Выберите инструмент На панели Tool Options из меню Brush выберите кисть с мягкими краями.

3. На панели Tool Options параметру Strength присвойте значение 50%.

4. Примените к изображению инструмент Blur. Полученный эффект показан на рис. 9.10.

5. Перейдите к инструменту Sharpen, нажав комбинацию клавиш Выберите кисть с резкими краями. Попробуйте провести по краю объекта и оцените полученный эффект (рис. 9.11).

6. Попытайтесь увеличить резкость области, которую вы размыли ранее. Сможе те ли вы восстановить ее до исходного состояния? (Скорее всего, нет.) 7. просто ради интереса, выберите инструмент и обратите мание на его отличия от инструмента Blur.

8. Попрактикуйтесь в использовании инструментов задавая раз личные значения нажима и выбирая кисти разной формы. Воспользуйтесь командой чтобы вернуться к исходному варианту изображения.

9-й час. рисунков Рис. 9.10. Размытая часть изображения (вместе с рументом) в виде Рис. 9. П. Результаты резкости заметить проще, нем результаты размывания Инструменты тонирования Программа Photoshop изначально создавалась, чтобы стать цифровой фо толаборатории. Поэтому неудивительно, что в ней присутствуют инструменты, ими применение настоящих приспособлений, используемых в традиционных Часть I. Первое знакомство фотолабораториях для осветления и затемнения фрагментов а также для усиления яркости красок. К инструментам тонирования относятся Dodge, и Sponge. Действия инструментов Dodge и Burn противоположны, точно так же, как и действия инструментов Sharpen и Blur, однако вместо изменения контрастности меж ду смежными пикселями, они позволяют осветлять или затенять фрагменты изобра жений, на которые оказывается воздействие. Инструмент Sponge изменяет насыщен ность цветов той области изображения, к которой он применяется.

Инструменты Dodge и Burn Инструмент Dodge (Осветлитель), показанный на рис. 9.12, используется для ос ветления отдельных фрагментов изображения. Он имитирует действие аналогичного инструмента, применяемого в фотолабораториях, когда вырезанные из картона фигу ры располагаются между увеличителем и фотобумагой, закрывая отдельные фрагмен ты фотографии от лучей света. В результате эти участки оказываются более светлыми, чем должны быть изначально.

Рис. 9.12. Инструменты ния: Dodge, Bum и Sponge Инструмент Burn (Затемнитель) позволяет достигать совершенно противополож ного эффекта, затеняя отдельные участки изображения. В фотолабораториях для этого используются куски картона с прорезанными отверстиями (в противоположность вы резанным фигурам, применяемым для осветления), либо фотограф с помощью своей руки пропускает свет лишь на те участки будущего фотоснимка, которые "выжигаются" и в результате становятся более темными. В Photoshop значок инстру мента Burn выглядит как рука, образующая щель для пропускания света.

Выберите инструмент Dodge и обратите внимание на меню пане ли Tool Options. В нем вы можете выбрать один из трех вариантов.

• Shadows (Темные тона).

• (Средние тона).

• Highlights (Светлые тона).

Эти варианты позволяют указать, на какие пиксели должен воздействовать инст румент. Если вы хотите исправить темные фрагменты изображения, например освет лить их, не задев при этом светлые пиксели, выберите первый вариант. По умолча нию для инструмента Dodge выбран вариант Midtones (Средние тона). Это удачный выбор, когда вам необходимо обработать средние тона изображения или же вы просто не знаете, с чего начать. Выберите вариант Highlights (Светлые тона), если светлые участки изображения еще более осветлить, оставив темные фрагменты нутыми. На рис. 9.13 представлен результат применения инструментов Dodge и к фотоснимку, сделанному на в тени при яркой солнечной погоде. Этот же сни мок представлен на цветной вклейке, 9-й час. Трансформация рисунков Рис. 9.13. Стволы я сделала светлее, а листья немного темнее Инструмент Sponge Инструмент Sponge (Губка) также позволяет получить эффект, используемый в фо толаборатории. Если изображение недостаточно темное или его цвета слишком блек лые, в лаборатории применяют специальные реактивы, позволяющие исправить си туацию, хотя это не может заменить правильной экспозиции при съемке.

Инструмент Sponge позволяет увеличить (а также уменьшить) насыщенность цвета в области, к которой он применяется. Применяемый к изображению в оттенках се рого, он позволяет изменить контрастность изображения. Для использования этого инструмента необходимо настроить его параметры с помощью панели Tool Options, чтобы указать, будет ли он увеличивать или уменьшать цветов изобра жения. Примеры использования инструмента Sponge показаны на рис. 9.14 и 9.15, Эти же рисунки вы можете найти на цветной вклейке.

Нейтральный серый Вас интересовало, что такое оттенок серого"? Если вы будете перемещаться от белого цвета (0%) к черному то ровно посередине между ними (50%) и будет находиться нейтральный оттенок серого. На практике светлые тона лежат в диапазоне от 0 до 20-25%, темные — в диапазоне от 70 до Средним тонам соответ диапазон 25-70%.

Инструменты тонирования позволяют настраивать изображения и создавать тени и блики. Однако старайтесь применять их не очень часто и в умеренных количествах.

180 Часть I. Первое знакомство Рис. 9.14. До применения инструмента Sponge цвета изображения ка жутся блеклыми Рис. 9.15. После применения инструмента Sponge изображение выгля дит намного ярче 9-й час. Трансформация рисунков Настоятельно рекомендую при работе с инструментами тонирования использовать курсор с включенной опцией Brush Size этого воспользуйтесь командой Display & Cursors и Это на какую именно область изображения оказывается воздействие при использовании на столько точных инструментов. Увеличение масштаба изображения также окажется нелишним.

Резюме Программа Photoshop предлагает несколько способов трансформации изображе ния. Инструмент Smudge полезен, когда необходимо смешать цвета на небольшом участке изображения. Тот же эффект в реальной жизни достигается при проведении пальцем по холсту с еще не высохшими Инструменты Blur и Sharpen пред ставляют как бы две стороны одной медали. Один из них позволяет увеличить кон трастность соседних пикселей, в то время как другой уменьшает ее. Инструменты то нирования (Dodge, Burn и Sponge) выступают цифровыми эквивалентами настоящих инструментов и приемов, используемых в традиционных фотолабораториях. Они по зволяют затенять и осветлять отдельные участки изображения, а также изменять на цвета, понемногу усиливая или ослабляя ее. Эти инструменты чаше ис пользуются для ретуширования изображений, полученных в результате сканирования или с помощью цифрового фотоаппарата, нежели для работы над изображениями, созданными "с Закрепление пройденного Вопросы и ответы Какая разница между инструментами Smudge и Основное различие состоит в способе их использования. Инструмент Smudge при меняется для перемещения пикселей, создавая эффект движения. Инструмент Blur используется для уменьшения контраста между соседними пикселями, в результате чего они визуально сливаются, но никак не куда-то в сторону.

Можно ли увеличить и уменьшить насыщенность цветов одного и того же объекта?

Мне необходимо одну часть объекта сделать более темной, а другую — более светлой.

Конечно, однако инструмент Sponge — не лучший вариант для подобной работы. Помните: этот инструмент позволяет делать цвета более насыщенным, а это совсем не то же самое, что затемнение изображения. Попробуйте воспользоваться ин струментом Burn.

Я знаю, для чего необходим инструмент Sharpen, но не могу понять, чем использо вание отличается от использования фильтров группы Sharpen? (Прошу прощения за то, что забежал вперед.) Когда необходимо использовать инструмент, а когда фильтр?

Инструмент используется для обработки небольших фрагментов изображения, рез кость которых необходимо увеличить. Фильтр же используется для обработки несфо кусированных изображений или изображений, резкость которых вы хотите специаль но увеличить. Подробно с этими вопросами вы познакомитесь в главе 14, "Фильтры для улучшения качества изображений".

Сканированное изображение имеет слишком темные Что лучше — уменьшить насыщенность или сделать темные тона более светлыми?

Попытайтесь один из методов и выберите наиболее эффективный.

Часть I. Первое знакомство Тест 1. Какой результат получится, если задать значение нажима инструмента Smudge равным а) Никакого.

Инструмент все "замазывает" черным в) Вместо того чтобы размазывать, инструмент полностью заменяет цвет пу ти, по которому он перемещается, цветом участка, с которого рисование. Этот инструмент можно использовать в качестве ластика, пере таскивая цвет фона над объектом, который вы "размазываете".

2. Что произойдет, если вы слишком повысите резкость изображения?

а) Изображение превратится в произвольный набор пикселей белого и чер ного цвета.

б) Изображение станет белым.

в) Изображение станет черным.

3. Как следует поступить, если вы по неосторожности чересчур увеличили насы щенность цветов?

а) Используя палитру вернуться к прежнему состоянию.

б) Использовать фильтр Sponge.

в) Воспользоваться командой Tool и с помощью ствующего ползунка уменьшить насыщенность цветов.

Ответы к тесту 1, в. С нажимом в 100% инструмент Smudge можно использовать в качестве лас тика, размазывая по изображению цвет участка, с которого было начато пере таскивание.

2, а. Этот эффект использовать не рекомендуется.

3, а или б. Первый метод предпочтительнее.

Найдите фотоснимок, который выглядит слишком светлым и чересчур размытым.

Откройте в Photoshop и примените к нему все описанные выше инструменты. По старайтесь максимально повысить качество изображения. Теперь попробуйте испра вить какой-нибудь слишком темный фотоснимок. Исправление какого из них показа лось вам более простым?

9-й час. Трансформация рисунков Часть II Инструменты для экспертов Темы занятий час. Профессиональные приемы рисования час. Слои час. Использование масок час. Контуры час Профессиональные приемы рисования В этой главе...

> различных средств > Акварели > Рисование маслом > Инструмент Pencil и фильтр Colored Pencil Мел и Создавать произведения искусства намного проще, чем настоящие, Вы не чувствуете запаха красок, ничего не разливается по столу, не нужно думать о чистке кистей после завершения работы. Вам не требуется ждать, пока созданный "шедевр" высохнет. В Photoshop вы можете или нарисовать картину на чистом холсте точно так же, как это делается с помощью любого другого графического редактора, или превратить в картину фотографию. В этой главе вы познакоми тесь с обоими способами.

Когда речь идет о "цифровом рисовании", подразумевается, конечно же, обработка изображения с помощью приемов, применяемых настоящими художниками в реаль ной жизни. Поскольку мы лишь имитируем реальность, может показаться, что коли чество приемов рисования будет ограниченным, однако это совсем не так. Другими словами, вы сможете рисовать не только "акварелью" или "маслом". Программа по зволяет имитировать рисование цветным карандашом, пастелью, мелом или углем, как делают многие художники и студенты школ изобразительного искусства. Несмот ря на то что цифровое рисование является чрезвычайно эффектной и захватывающей частью Photoshop, вы будете удивлены, насколько легко его можно использовать.

И что еще важнее, освоив инструменты рисования Photoshop, вы преодолеете боль шую часть пути к тому, чтобы превратиться в профессионального "цифрового" ху дожника.

И все же она не совершенна Если говорить Photoshop никогда не проектировалась как программа рисования.

Программе достает некоторых инструментов, которые можно найти в Adobe CorelDRAW или Painter (это одни из самых лучших программ рисования). Однако Photoshop может оказаться весьма эффективной при создании рисунков определенных кате горий. Благодаря дополнительным фильтрам, поставляемым в качестве надстроек (с ними познакомитесь в самом ближайшем будущем), Photoshop позволяет такие операции с которые оказываются не под силу другим программам рисования или черчения. Может ли Photoshop быть единственной программой рисования, с которой вы будете работать? Вероятно, нет, если вам необходимо создавать много рисунков и черте жей. Тут вам понадобятся программы векторной графики. И хотя последняя версия Pho toshop определенный набор векторных инструментов рисования и дополнительные возможности по обработке текста, она все еще не полнофункциональной графиче ской программой. Однако что касается обработки фотоснимков и ретуширования изображе ний, то здесь никакая другая программа не сравнится с Photoshop.

Имитация различных средств Одной из самых замечательных в Photoshop является возможность различные средства. Эффект достигается благодаря использованию фильтров (в этой главе мы забежим немного вперед и познакомимся с несколькими "художествен ными" фильтрами Photoshop). Также можно использовать инструменты и Blur, кисти формы или специфические режимы наложения. Вы можете или создавать рисунок на чистом холсте, или начать с готовой фотографии и тить ее в акварель, картину, написанную маслом, либо в какую-нибудь иную видность произведений искусства. Какой бы метод вы ни выбрали, полученные ре зультаты не оставят вас равнодушным.

Акварели Профессиональные художники с большим уважением относятся к своим коллегам, которые рисуют акварелью. Это одна из самых сложных техник рисования. Приходит ся рисовать "мокрыми" красками по влажному холсту, чтобы получать различные ва рианты смешивания и далеко не всегда получаются удовлетворительные ре зультаты. Создавать "цифровые акварели" намного проще. Начнем с применения фильтра для превращения фотоснимка в рисунок, написанный акварельными красками.

Превращение фотографии в акварель В Photoshop есть фильтр, который позволяет превращать любое изображение в ак варель. Этот фильтр можно найти в подменю Artistic (Художественный) меню (Фильтр), как показано на рис. 10.1.

Под фильтрами в Photoshop понимаются наборы инструкций, встроенные в про грамму (или поставляемые в качестве надстроек), благодаря которым к изображениям можно применять различные эффекты. Например, один из фильтров Photoshop по зволяет преобразовать изображение в состоящий из точек. Другой фильтр может превратить фотоснимок в нарисованный цветными карандашами. Сущест вуют десятки различных фильтров. Одни из них поставляются вместе с программой, другие продаются независимыми разработчиками или распространяются как бесплат ное и условно бесплатное программное обеспечение. Различные типы фильтров рас сматриваются в главах 10-й час. Профессиональные приемы рисования Sharpen Edges Extract... ftlt+Ctrl+X Filter Pattern Maker...

т Blur Brush Strokes Dry Distort Film Noise Fresco...

Neon Render Paint Sharpen Palette Knife...

Sketch Poster Edges...

Texture Rough Video Smudge Other Sponge...

Рис. 10.1. Фильтр — один из 15 "худо жественных" фильтров Photoshop Фильтр Watercolor (Акварель) эффективен в применении к большим изображениям с малым количеством мелких деталей. Поскольку данный фильтр имеет склонность еще сильнее затемнять темные фрагменты изображения, применять его лучше к ри сунками или фотоснимкам со светлым фоном. На рис. 10.2 показан приме нения фильтра к снимку с очень ярким При выборе фильтра (это касается почти всех фильтров Photoshop) открывается диалоговое окно наподобие по казанного на рис. 10.2. В этом окне представлен эскиз исходного изображения, а так же группа ползунков, перемешая которые, вы определяете параметры вносимых пре образований. Начиная с версии Photoshop CS, в диалоговых окнах многих фильтров отображается также перечень других доступных фильтров, каждый из которых пред ставлен миниатюрой, демонстрирующей создаваемый эффект. Щелкните на эскизе и перетащите его с помощью курсора, чтобы увидеть результаты применения фильтра к различным частям изображения. Диалоговые окна большинства фильтров Photoshop однотипны. Ознакомившись с одним из них, вы легко разберетесь во всех остальных.

Процесс применения фильтра занимает какое-то время — от нескольких секунд до минут. Если вы сразу не увидели результатов применения фильтра, обратите внима ние на строку состояния в нижней части окна программы, в которой в процентном отношении отображается степень завершенности процесса применения фильтра.

Параметр Brush Detail (Детализация) может изменяться в диапазоне от 1 до 14. При выборе значения 14 после применения фильтра большинство деталей изображения сохранится, тогда как при выборе значения 1 информация о мелких деталях окажется утерянной. Рекомендую начать со значений, лежащих в диапазоне от 9 до 12. Интен сивность теней (параметр Shadow intensity) может изменяться от 0 до 10, однако, если вы не стремитесь получить какие-то специальные эффекты, оставьте значение этого параметра равным нулю. Фильтр Watercolor очень затемняет тени в изображении, да же при значении параметра Shadow intensity, равном 0. Если вы присвоите этому па раметру значение 3 или 4, изображение может стать совершенно черным. Значение 188 Часть II. Инструменты для экспертов параметра Texture (Текстура) может изменяться в диапазоне от 1 до 3. Этот параметр оказывает заметное влияние только при очень небольших значениях параметра Detail. Пример использования различных значений параметров Texture и Brush Detail показан на рис. 10.3, а также на вклейке. Я собрала вместе различные вари анты использования этих параметров, чтобы вы смогли оценить разницу.

Рис. 10.2. Щелкайте на кнопках со знаками "плюс" и чтобы увеличивать или уменьшать масштаб эскиза изображения Преобразование фотографии в акварель Вы вряд ли захотите в акварели все ваши фотографии, однако иногда это дает весьма неплохие результаты.

1. Найдите изображение, которое, на ваш взгляд, будет неплохо смотреться в "акварельном" исполнении, либо просто загрузите такое изображение с на шего Web-сайта. Файл называется Чтобы найти его, зайдите на Web-страницу www.samspublishing.com и наберите там номер 0672325926.

После того как главная страница книги будет загружена, щелкните на ссылке Downloads, чтобы получить доступ к файлам. Откройте указанный файл в Photoshop и настройте его цветовую гамму (если вы забыли, как это сделать, вернитесь к главе 6). Помните, что, если к изображению будет применен дан ный фильтр, не стоит делать его цвета слишком темными. Большинство фильтров Photoshop имеют тенденцию делать изображения темнее.

2. Из подменю Artistic (Художественный) меню Filter (Фильтр) выберите команду (Акварель).

3. В окне фильтра Watercolor (рис. 10.4) воспользуйтесь ползунками, чтобы по добрать комбинацию значений параметров Brush Detail и Texture. Параметру Shadow intensity присвойте значение 0, иначе в изображении будет черный цвет.

10-й час. Профессиональные приемы рисования Brush Detail Texture Detail Texture Brush Texture Brush Texture Brush Texture Brush Detail Brush Texture Texture Brush Detail Texture Brush Detail Texture 10.3. Три различных параметра Texture ис при одном и том же значении параметра Brush Detail 4. Перетаскивайте эскиз изображения, чтобы увидеть результат применения фильтра к разным его участкам.

5. Щелкните на кнопке ОК, когда вас удовлетворят полученные результаты.

6. Если полученное изображение покажется вам слишком блеклым, воспользуй тесь инструментом Sponge, чтобы сделать цвета более насыщенными.

Создание акварелей с чистого листа Иногда у вас под рукой нет фотоснимка или вы просто хотите все сделать самостоятельно. Возможно, вы желаете получить другой тип акварели, чем тот, который обеспечивает фильтр. При достаточно кропотливой работе вы сможете создать рисунок, который будет невозможно отличить от настоящей акварели. Давайте создадим новый документ Photoshop и приступим к рисованию.

Работать с инструментом Brush вы научились в ходе освоения материала главы 7, "Кисти и художественные инструменты". Как вы помните, панель Tool Options позво ляет выбирать кисти различных размеров и настраивать их параметры с помощью всего двух-трех кнопкой мыши. Кроме того, рекомендую для выбора цвета 190 Часть II. Инструменты для держать открытой палитру Swatches, не каждый раз к окну Color Picker (Выбор цвета). Если вы забыли, просмотрите материал предыдущих глав.

Упорядочение палитр Палитры можно перемещать, корешки их вкладок. Например, вы раз местить в одном окне такие палитры, как History, Color и или любую комбинацию палитр. Закройте ненужные палитры, чтобы освободить рабочее про Прикрепите наиболее часто используемые палитры к специально отведенной для этого области в правой части панели Tool Options.

Рис. 10.4. Параметру Brush Detail я значение а параметру Texture — 2. Этот же рисунок представлен на цветной вклейке — это самая яркая отличительная черта акварели. Что бы создать акварель, вам потребуется использовать кисти (параметр Opacity) на уровне не более 75%. Поскольку прозрачность противо положна непрозрачности, наносимые кистью мазки будут на 25% что вполне типично для акварели. Попробуйте рисовать на чистом холсте, и вы заметите, что при каждом мазке поверх становится темнее. Установите фла жок Wet Edges (Мокрые чтобы получить еще более мазки кистью.

Этот параметр добавляет дополнительный цвет по краям как при мокрой кистью.

Художники, рисующие акварели на начинают с контуров, а затем прорисо вывают детали. На рис. 10.5 показан начальный этап рисования яблока. Я сам плод, его корешок и листок, и теперь стараюсь заполнить листок, используя кис ти небольшого При рисовании подобных мелких деталей удобно рабо тать с увеличенным изображением.

час. Профессиональные приемы рисования Рис. Используйте кисти с мягкими краями Другим полезным "трюком" при создании акварелей является использование ин струмента Eraser в тех случаях, когда мазок оказался слишком размазанным или когда необходимо сделать светлее слишком темные фрагменты. Для осветления необходимо очень низкие значения параметра Opacity, однако, если требуется уда лить ненужные мазки кисти, повысьте значение этого параметра. Не забывайте о том, что инструмент Eraser всегда удаляет мазки до фонового цвета программы. Если вы изменили цвета при рисовании, убедитесь в том, что текущим фоновым цветом явля ется именно тот, который вы намерены увидеть в вытирания, либо же созда рисунок на отдельном слое, сохраняя фоновый слой изображения нетронутым.

Воспользуйтесь цифровым планшетом При выполнении подобных задач будет совсем чувствительный к нажатию план шет. Рисовать пером намного естественнее, чем мышью или с помощью трекбола, а чувст вительность к иажиму позволит наносить мазки, по форме напоминающие растворяющиеся мазки, получаемые при рисовании настоящей кистью, от необходимости экс со значениями параметра Fade, Многие акварели нарисованы на специальной бумаге. Если вы хотите, чтобы ваше произведение имело ту же зернистую структуру, завершив создание ри сунка, воспользуйтесь фильтром (для этого выберите ко манду re Не применяйте этот фильтр до тех пор, пока полностью не завершите работу, так как любые внесен ные изменения повредят "структуру" бумаги. Применение фильтра Texturizer показа но на рис. 10.6.

Текстура Canvas позволяет несколько точнее воспроизвести особенности бумаги для акварели, в частности при уменьшении значения параметра Scaling (Масштаб).

Также вполне приемлема текстура Sandstone. Я предпочитаю уменьшать масштаб этой текстуры до 70%, а высоту рельефа задавать равной 10. Для изменения масштаба и высоты рельефа следует использовать соответствующие ползунки. Эксперименти руя, я пришла к выводу, что повторное использование этого же фильтра с освещени ем в противоположном направлении позволяет лучше всего сымитировать бумагу для акварелей. Конечно же, вы можете просто распечатать свое изображение на настоя щей бумаге для акварелей. Не слишком толстая бумага прекрасно подходит для струйных 192 Часть II. Инструменты для экспертов Рис. 10.6. света месторасположение теней, образующихся "структурой бумаги Рисование маслом Техника рисования маслом значительно отличается от и, на мой Photoshop умеет передавать это различие достаточно точно. Основные отличия кар тин, написанных маслом и акварелью, состоят в непрозрачности красок, "структуре" холста, делающей изображение зернистым, и явных, кажущихся рельефными, мазках.

Чтобы получить подобные эффекты в вы можете воспользоваться из нескольких способов. Мы начнем, как настоящие художники, с эскиза.

Эскиз картины Когда художник приступает к работе над пейзажем, он, как правило, начинает ри совать объекты с помощью всего нескольких линий, часто пользуясь углем или каран дашом, чтобы нарисовать линию горизонта и расположение основных объектов. Затем художник берет в руку большую кисть и приступает к созданию эскиза картины. При этом на картине изображаются только большие объекты: небо, земля, океан, скалы, обрывы и т.д. Эскиз является предварительным наброском к картине, с помощью ко торого определяются ее основные цвета и месторасположение наиболее крупных объ ектов. И лишь затем картина наполняется деталями.

Фильтр Photoshop Underpainting (Эскиз) превращает изображение в подобный на бор "основных" объектов. В примере, приведенном на рис. 10.7, я применила этот фильтр к фотографии лесного озера. Если вы хотите загрузить этот снимок и порабо тать с ним, зайдите на Web-сайт издательства Sams (как это сделать, было описано чуть выше) и найдите там файл Fall Pond.

Прежде чем приступать к использованию фильтра Underpainting, следует зааать значения некоторых параметров. Параметр Texture используется для того же, что и фильтр который вы применяли для получения акварели. Однако при созда 10-й час. Профессиональные приемы рисования нии картин, написанных маслом, высоту рельефа и его масштаб желательно чить. Вы можете рисовать на настоящем холсте, песчанике, кирпиче или любой другой импортированной текстуре. Размер кисти может изменяться в диапазоне от 0 до 40.

Кисти меньшего размера лучше сохраняют особенности текстуры и детали исходного изображения. Изменение масштаба текстуры также предусмотрено в пределах от 0 до 40.

Меньшие значения позволяют скрыть текстуру, большие — подчеркнуть ее наличие.

Рис. 10.7. Эскиз содержит основные картины, мелкие детали на нем от сутствуют Превращение в написанную Картины, написанные маслом, выглядят совершенно иначе, чем акварели. Попы таемся превратить обычную фотографию в картину, написанную маслом.

1. Как всегда, начните с подготовки изображения. Настройте цвета и при необ ходимости выполните кадрирование изображения.

2. Откройте фильтр оже 3. Параметру Brush Size значение 6, а параметру Texture Covarege — 21.

Эти значения позволят сохранить в изображении достаточное количество деталей.

4. Из раскрывающегося списка Texture вариант Canvas, а параметру Scaling присвойте значение 70%. должна быть не слишком выразительной, что бы не смешиваться с деталями которые вы добавите позже.

5. Параметру Relief присвойте значение 7, а из раскрывающегося списка Light Direction выберите вариант Top Right. Так вы сможете показать, что рисунок нанесен на текстуру, а не на голый камень. Параметр Light Direction определяет положение источника света.

6. Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить Результат показан на рис. 10.8.

194 Часть II. Инструменты для экспертов Рис. 10.8. Так выглядит фотоснимок, к которому только что был применен фильтр Underpainting Завершение картины Фильтр Underpainting создает несколько необычных эффектов, • подходят в некоторых но чаше всего они производят впечатление незаконченной работы. Художнику нужно вернуться к эскизу и наполнить его необходимыми деталя ми, что и будет сделано с нашим пейзажем.

Поскольку картины, написанные маслом, вблизи выглядят довольно грубо, выбе рите кисть с жесткими краями. Обязательно сбросьте флажок Wet Edges (Мокрые края) в палитре Brushes, если он был установлен. Вам также понадобится изменить режим наложения, несмотря на то что режим Normal подходит для заполнения дета лями некоторых областей картины. Однако наиболее полезным при работе над пей зажем оказывается режим Dissolve. Используйте его, чтобы добавить к эскизу (рис. 10.9). Измените величину кисти и ее непрозрачность по своему усмотрению.

Продолжайте рисовать до тех пор, пока не создадите похожее на картину, написанную маслом, или используйте полученное изображение как основу для применения различных фильтров и эффектов. В примере, показанном на рис. 10.10, я применила к пейзажу фильтр с тем чтобы восстановить текстуру, нарушенную в добавления мазков. Окончательный вариант изображения представлен на цветной вклейке.

Инструмент Pencil и фильтр Colored Pencil Инструмент Pencil является частью любого графического редактора с незапамят ных времен. Этот инструмент чрезвычайно эффективен, если вы знаете, как его ис пользовать. На панели инструментов он расположен под одной кнопкой с инструмен том Brash. С помощью инструмента Pencil (впрочем, как и любой другой кисти) мож но рисовать в режиме "соединения точек". Щелкните в точке, где линия должна нажмите клавишу и щелкните в точке, где линия должна закан чиваться;

в результате обе точки будут соединены примой линией. Удерживая клави шу нажатой и щелкая в новых точках, вы будете добавлять к линии новые сегменты. Еще один секрет состоит в том, что, установив флажок Auto Erase (Удалять 10-й час. Профессиональные приемы рисования автоматически) на панели Tool Options, вы сможете использовать как инстру мент Eraser. Установив этот вы сможете удалить пиксель, цвет которого сов падает с текущим основным цветом, на нем инструментом Pencil. Этим удобно пользоваться, если необходимо подчистить края объекта или удалить прямую линию.

Рис. 10.9. Я добавила к оранжевые и светло зеленые тона Рис. 10.10. Благодаря добавлению текстуры это изображение стало похоже на настоящую картину Часть II. Инструменты для экспертов Инструмент Pencil хорош для внесения исправлений в изображения и проведения линий толщиной в один пиксель, однако не совсем походит собственно для рисова ния. (Конечно, вы можете выбрать для него кисть любого размера и формы, но тогда его действия ничем не будут отличаться от работы инструментом Brush.) используя инструмент Pencil, будет намного проще, если вы увеличите масштаб изо бражения в два раза, чтобы видеть отдельные пиксели. Откройте панель управления и дважды щелкните на значке Мышь. В открывшемся диалоговом окне замедлите ско рость перемещения указателя мыши. Однако все же при рисовании карандашом луч ше использовать не мышь, а графический планшет.

Если вы хотите получить эффект рисования карандашом, не затратив при этом особых усилий, можете воспользоваться фильтром Colored Pencil (Цветной карандаш), который можно найти в подменю Artistic (Художественный) меню Filter (Фильтр), или фильтром Crosshatch (подменю Brush Strokes (Мазки кистью) того же меню). Фильтр Colored Pencil, результат применения которого показан на рис. позволяет очень просто превратить фотографию в рисунок цветными карандашами. Фильтр Crosshatch (Штриховка), примененный к тому же изображению, в большей степени сохраняет его и детали, но получаемая при этом картина выглядит как нарисованная ка рандашом и красками (рис. 10.12).

Рис. Фильтр Colored Pencil делает светлым Мел и уголь Рисунки мелом или углем как будто возвращают нас к доисторическим временам.

Когда древние жители пещер украшали стены своего жилиша, они пользовались мелом и углем, а также животным жиром в качестве связующего ве И сегодня художники используют те же самые инструменты, правда, современные мелки спрессованы и для них не нужен жир, а уголь до сих пор считается одним из лучших инструментов рисования. Рисунки, сделанные мелом, можно найти практиче ски на любой поверхности — от зернистой бумаги до стен домов и тротуаров.

10-й час. Профессиональные приемы рисования ние мелом в Photoshop позволит вам воспользоваться преимуществами фильтров Texture. Поместите свои рисунки на песчаник, льняной холст или на другие полученные из различных источников.

Мел и уголь лучше подходят для рисования линий, чем для заполнения цветом це лых областей. Никогда об этом не забывайте. Конечно, вы можете применить тени или заполнить объекты узором в виде сетки. Если вы создаете рисунок на чистом лис те, начните с простых линий. Если хотите превратить фотографию или отсканирован ное изображение в рисунок мелом или углем, выберите узоры, состоящие из сплош ных линий.

Рис. 10.12. Фильтр Crosshatch создает другой сохраняя больше информации о мелких деталях Фильтр Chalk & Charcoal При использовании фильтра Chalk & Charcoal (Мел и уголь), который можно найти в подменю Sketch (Набросок) меню Filter (Фильтр), вы не можете не заметить, что ко личество цветов, используемых в изображении, уменьшается до трех: выбранные вами основной и фоновый цвета программы, а также темно-серый цвет. При рисовании мелом используется фоновый цвет, а при рисовании углем — основной. Области, ко торые не отображаются серым цветом. Чтобы найти "правильные" цвета, вам придется поэкспериментировать. Это немного запутанно, так как основной цвет, как правило, более светлый, а фильтр больше воздействует на темные области изо бражения.

Диалоговое окно фильтра Chalk & Charcoal показано на рис. 10.13. Оно позволяет определить параметры фильтра. Здесь можно указать, какие области необходимо Часть II. Инструменты для экспертов "рисовать" мелом (параметр Chalk а какие — углем (параметр Charcoal Соответствующие ползунки перемешаются в диапазоне от 0 до 20. Начните со сред них значений и продолжайте работу до тех пор, пока не найдете комбинацию, для вашего изображения. Значение параметра Stroke Pressure (Нажим) может изменяться в диапазоне от 0 до 5. Если вы не хотите получить изображение без цвето вых переходов, выберите это значение равным 1 или 2. Яркость изображения при ис пользовании фильтра Chalk & практически не изменяется.

Рис. 10.13. Перемещайтесь по окну просмотра, чтобы видеть, какое воздействие окажет фильтр на разные части изображения Превращение изображения в рисунок мелом и углем Хороший результат при использовании фильтра Charcoal можно получить, если он применяется к изображению с ярко выраженными деталями. это может быть чей-то портрет.

1. Откройте изображение, после чего откройте диалоговое окно Chalk Charcoal.

2. Параметрам Charcoal Area и Chalk Area присвойте значения 10 или меньше.

Если вы впервые используете этот фильтр, старайтесь средние зна чения параметров и по мере необходимости уменьшайте или увеличивайте их.

3. Параметру Stroke Pressure присвойте значение 1 или 2. Переходите к п. 4, ес ли вас удовлетворяет результат в окне предварительного просмотра, или по экспериментируйте с другими значениями этого параметра.

4. Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр. Пример фильтра к портрету показан на рис. 10.14.

5. Оцените полученный результат. Решите, какие области изображения необхо димо обработать дополнительно.

6. Выберите инструмент Eraser, чтобы очистить некоторые области до фонового ' час. Профессиональные приемы рисования 7. Выберите инструмент Brush, чтобы добавить к изображению мазки основным 8. Воспользуйтесь инструментом Eyedropper, чтобы выбрать серый оттенок, если вам необходимо увеличить его количество в изображении. (Фильтр выбирает оттенок серого цвета, поэтому последний нельзя задать заранее.) 9. Если вы довольны полученным рисунком, сохраните его.

Рис. Применив к изображе нию фильтр & Charcoal, я подкорректировала контрастность полученного ри сунка Инструмент Smudge в паре с фильтром Chalk & Charcoal просто незаменим. С его помощью можно смягчить линии или смешать цвета, как вы это делаете пальцем на листе бумаги. Инструменты Sharpen и Blur также можно использовать для выделения краев или смягчения линий без их размазывания.

Вам есть чем В Photoshop CS входит более ста различных фильтров! Если, предположим, вы будете осваивать их по одному в неделю, то на освоение всех фильтров потребуется около двух лет.

Фильтр Charcoal Фильтр Charcoal используется для имитации рисунка, нарисованного углем. Поскольку подобные рисунки черно белые, преобразование будет наиболее удачным, если выбрать черный цвет в качестве цвета программы, а белый — в качестве фонового. (Если вы хотите полу чить некоторое подобие цветного выберите в качестве фонового цвета ка кой-нибудь бледный оттенок.) Диалоговое окно фильтра Charcoal показано на рис. Вы можете изменять толщину линий (параметр Charcoal Thickness) в пре 200 II. Инструменты экспертов делах от 1 до 7 и степень детализации (параметр Detail) в пределах от 0 до 5. Параметр Balance, который позволяет регулировать соотношение основного и фоно вого изменяется в пределах от 0 до На рис. 10.16 показан портрет, преобразованный в рисунок углем, который затем был обработан инструментами Brush, Blur и Sharpen. Вам будет проще создавать штриховые линии, если вы используете планшет вместо мыши.

Рис. Поэкспериментируйте с этими параметрами. Каждое изооражечие уникально Рис. 10.16. В процессе ретуширования изображения ли, утерянные при преобразовании 10-й час. Профессиональные приемы Резюме Да... была очень насыщенная глава. Уделите некоторое время освоению изло женных в ней приемов, прежде чем двигаться дальше.

В главе вы узнали, что одна из самых сильных сторон Photoshop — возможность "цифрового" рисования. Вы можете работать на чистом холсте, а можете преобразовать отсканированные, полученные с помощью цифрового фотоаппарата или созданные в другом графическом редакторе изображения. Открыв изображение в Photoshop, с помощью большого количества фильтров и кистей можно превратить его в акварель, картину, написанную маслом, или сделанный карандашами набросок. На бор "художественных" фильтров включает фильтры, которые делают за вас большую часть работы. Однако, чтобы получить оптимальный результат, придется немного по работать над изображением уже после использования фильтра. Выбирайте ты и цвета, характерные для того стиля, который вы хотите сымитировать. Экспери и, если найдете удачную комбинацию фильтров и инструментов, запи шите ее — можете прямо в этой книге (если, конечно, она не Закрепление пройденного материала осы и ответы Вопр Как определить, какие изображения можно удачно преобразовать в цифровые рисунки?

При создании цифровых акварелей старайтесь использовать фотографии с одно родными участками, на которых нет большого количества мелких деталей. Используй те изображения, содержащие светлые цвета, так как фильтр Watercolor имеет свойство затемнять изображения. Несмотря на то что практически любое изображение можно преобразовать в "акварель", я стараюсь работать с пейзажами. Это позволяет выделять отдельные объекты (океан или Можно ли к изображению применять несколько фильтров?

Конечно, можно, причем вы можете комбинировать фильтры для получения спе циальных эффектов.

При создании акварелей вы рекомендовали применять текстуры только шения работы, так как в противном случае текстуры будут повреждены. Справедливо ли это и для имитации написанных маслом?

Нет. Текстуры являются составной частью картин, написанных маслом. Рисуя, вы можете или холст, или, наоборот, подчеркнуть его текстуру. Текстуру холста нужно использовать при создании эскиза картины, так как, завершая ее создание, вы немного "повредите" текстуру, что придаст картине менее "цифровой" и более есте ственный внешний вид.

Почему за названиями некоторых фильтров следуют В Photoshop существует два типа фильтров. Названия одних из них заканчиваются это говорит о том, что перед тем, как фильтр будет применен, открывает ся диалоговое окно. Фильтры, за названиями которых нет троеточия, используются сразу. Другими словами, вы не можете контролировать параметры их применения.

Если вы выбираете подобный он применяется — и точка. Чтобы усилить эф фект, вы можете его во второй раз.

202 Часть II. Инструменты для экспертов Тест 1. К каким изображениям лучше всего применять фильтр а) С большими однородными областями.

б) С большим количеством деталей.

в) С темным фоном, 2. Какой след оставляет кисть при включенном параметре Wet Edges?

а) Размытый.

б) Ворсистый по краям.

в) Затемненный по краям.

3. Как выглядят картины, написанные маслом и акварелью?

а) Совершенно по-разному, б) Очень похоже.

в) Напоминают рисунки цветными карандашами.

4. Как вы полагаете, рисунок углем содержит много цветов?

а) Да.

б) Нет.

в) Это справедливо только в Photoshop.

Ответы к тесту а. При использовании фильтра Watercolor мелкие детали теряются, а само изображение становится темнее.

2, в. Установите эту опцию и оцените получаемый эффект самостоятельно.

3, а. Как и в случае с реальными картинами, масляные краски подчеркивают текстуру, в то как акварель оставляет изображение плоским.

в. Вы хотите рисовать розовым углем?

Найдите изображение с хорошим соотношением темных и светлых тонов, а также средним уровнем детализации. Примените к изображению фильтры, рассмотренные в этой и поэкспериментируйте с различными основными и фоновыми цветами, а также с разными размерами кистей, значениями нажима и т.д.

10-й час. Профессиональные приемы час Слои В этой главе...

> Использование палитры Layers > Работа с несколькими слоями Вы уже преодолели почти половину пути и познакомились со многими стями Photoshop. Но это далеко не все. Теперь рассмотрим интересные программы и начнем с наиболее важного — работы со слоями.

Поначалу слои могут вызывать недоумение и даже отпугивать, однако не стоит беспокоиться — все не так уж плохо. Действительно, слои — это просто слои, можно редактировать независимо друг от друга. Именно это и делает их очень важной составляющей Photoshop.

Если вам это поможет, представьте себе слои образом. Вспомните из вестный мультфильм о Винни-Пухе. Наш герой прогуливается по лесу и к домику Пятачка. нарисовали лес, после чего на от дельных прозрачных листах нарисовали Винни. Его тело нарисовано на одном листе, голова — на другом и т.д. Таким образом изображение медвежонка со держится на нескольких слоях его можно легко анимировагь: Винни смо жет топать по дорожке, крутить головой и лапками, встречаться со своими друзьями, нарисованными на других листах целлофана.

Программа Photoshop обладает возможностями, подобными таким приемам ани мации. Всего в Photoshop CS каждое изображение может иметь до 999 слоев.

ные слои можно пока вы будете работать с другими. Также их можно зывать друг с другом. В главе 6 описаны слои настройки, позволяюшие корректиро вать цвета изображения. Теперь вы получите остальные сведения о слоях.

Использование палитры Layers Начнем с создания нового документа и открытия палитры Layers (Слои). Для этого просто выберите команду Layers Палитра Layers). Палитра Layers (рис. позволяет управлять поведением слоев: создавать, удалять, скрывать и отображать их вновь. Представьте себе, что палитра Layers — это пункт" для управления всеми слоями. В левой части палитры отобража ются миниатюрные копии всех слоев (иди миниатюры). Раз вы только что соз дали новый документ, в палитре Layers отображается копия только одного пустого слоя. Это фоновый слой.

to V a New Layer...

Duplicate - Delete Layer New Layer Set...

I Layer Merge новый набор Image стиль слоя Создать слой Palette маску Корзина Создать слой Рис. Палитра Layers Если миниатюры слоев вам слишком маленькими, выберите из меню палитры команду Palette Options (Свойства палитры) этого щелкните на кнопке со стрелкой в верхнем правом углу палитры) и определите походящий размер (рис. 11.2).

Вы можете выбрать любой из трех вариантов или отказаться от отображения миниатюр. Помните, что для отображения на экране каждого изображе ния требуется определенное количество оперативной памяти компьютера. Поэтому, если вас удовлетворяет самое маленькое изображение, выберите его. Чем меньше бу дет размер миниатюры, тем меньше на рабочем столе будет занимать палитра.

Это особенно важно при работе с тремя, четырьмя, пятью и еще количест вом слоев.

206 Часть II. Инструменты для экспертов Layers Рис. Допустимые раз меры миниатюр слоев Создание нового слоя Теперь создадим несколько слоев. Прежде всего поместите что-нибудь на фоновый слой, в для того, чтобы в дальнейшем его как-то Итак, выполните перечисленные ниже действия.

Откройте новый документ. Выберите инструмент Elliptical Marquee и выделите круглую область большого размера. Заполните выделенную область цветом, Нажмите клавиши , чтобы 2. Обратите внимание на слой, обозначенный называнием Background (Фоновый слой) (он пока единственный на палитре). Палитра Layers должна выглядеть примерно так, как показано на рис. 11.3.

3. Щелкните на значке в виде страницы, расположенной в нижней части палит ры Layers. Поздравляю, вы только что создали новый слой! Теперь палитра Layers выглядит примерно так, как на рис.

Рис. При создании нового документа фоновым слоем является чистый холст час. Слои Рассмотрим миниатюру нового слоя внимательнее. Если сравнить ее с миниатю рой фонового слоя, то вокруг нее можно заметить двойную рамку. Эта рамка указыва ет на то, что слой активный. Кроме того, в поле слева от миниатюры отображается значок кисти. Это также свидетельствует о том, что слой активен, т.е. вы можете с ним работать. Когда вы будете что-то все новые мазки будут добавляться именно на тот слой, напротив которого отображается значок кисти.

Чтобы сделать активным другой слой, шелкните на его названии. Пример смены активного слоя показан на рис. (обратите внимание, что пространство справа от значка кисти Если же в пустом поле другого слоя, где должен отображаться значок кисти, в нем появится значок в виде свидетельствующий о том, что теперь эти слои связаны. О данном значке речь пойдет несколько позже, а сейчас, если вы его добавили, просто шелкните на нем, после чего он исчезнет.

Рис. 4. Добавление слоя 3 I Рис. 11.5. Смена активного слоя 208 Часть II. Инструменты для экспертов Рисование с использованием слоев Теперь разберемся, каким образом слои Откройте новый мент и выполните следующее. На Web-узле www.samspublishing.com наберите код 0672325926. Перейдя на Web-страницу, посвященную настоящей книге- щелкните на ссылке Downloads. Загрузите файлы Plate, Bread, Lettuce, Tomato и Bacon, после чего выполните ряд действий.

1. Откройте файлы Bread и Plate. Если необходимо, в окне с изобра жением хлеба, чтобы отобразить его на переднем плане. Скопируйте изобра жение, для чего выберите инструмент Magic Wand, щелкните им на внешней части куска хлеба и затем, удерживая нажатой клавишу . щелкните на внутренней части. Возможно, чтобы выделить весь кусок, вам потребуется сделать еще несколько щелчков инструментом Magic Wand при нажатой кла више Нажмите клавиши чтобы скопировать область в буфер обмена. Перейдите к изображению тарелки и вставьте в него содержимое буфера обмена (для чего нажмите клавиши Взгляните на палитру Layers. Поздравляю! Вы добавили новый слой. Закройте файл Bread (он вам больше не понадобится).

2. Теперь откройте файл Lettuce. Заметьте, что его фон имеет шахматный узор.

Это свидетельствует о прозрачности данной области. Выровняйте два изобра жения так, чтобы вы могли одновременно видеть их на своем экране. Выбери те инструмент Move, на листке салата и перетащите его на тарелку.

Выровняйте листок относительно хлеба. Как видно из рис. 11.6, изображение салата также будет располагаться на отдельном слое.

3. Далее скопируйте изображение помидора из файла Tomato и также вставьте его в рисунок с нашим "бутербродом". Теперь давайте немного развлечемся.

В палитре Layers щелкните на кнопке New Layer (Создать слой). Выберите кисть среднего размера и определите ей аппетитный светло-желтый цвет. На рисуйте что-нибудь на новом слое. Что ж, выглядит неплохо, однако не хвата ет реализма. Давайте добавим слоя (рис. В меню Layers выберите команду Layer and Emboss (Стиль и барельеф). В от крывшемся диалоговом окне в меню Style выберите пункт Inner Bevel внутрь), а в меню Technique (Метод) выберите пункт Smooth (Сглаживание).

Для параметра Depth (Глубина) выберите значение 121%, а для параметра Size (Размер) — 5 (пикселей). Значение параметра Soften (Мягкость) оставьте ну левым. Значения параметров, собранных в области Shading (Тень), можете ос тавить нетронутыми.

4. Откройте файл Bacon и переместите изображение куска бекона на рисунок бу терброда. Этот кусок необходимо сделать слегка прозрачным (рис. 11.8), скольку подразумевается, что он достаточно тонкий. (Для параметра Opacity данного слоя выберите значение 5. В палитре Layers щелкните на слое с листом салата, чтобы сделать этот слой активным. Воспользуйтесь командой Properties слоя) и измените его название с Layer 2 на Lettuce. (Это необходимо сделать только для того, чтобы научиться изменять названия слоев.) На рис. по казано диалоговое окно Layer Properties, а на рис. 11.10 изображение создан ного мною бутерброда.

Вы можете перемещать, добавлять или удалять любые объекты на активном никоим образом при этом не влияя на остальные слои. Например, если вы сделаете активным второй слой, то сможете, воспользовавшись инструментом перемес тить хлеб, в то время как расположение тарелки, салата и ломтика мяса будет оста ваться неизменным.

час. Слои Рис. Перетащите изображение салата на хлеб. Оно разместится на но вом слое Рис. Применение стиля к слою Часть II. Инструменты экспертов Рис. J1.8. Измените прозрачность слоя либо с помощью ползунка, либо рите 8 в поле опции Opacity Рис. 11.9. Если вы работаете с мно жеством присвойте им понят ные для вас названия Рис. 11.10. Вы можете скопировать слой Layer 1 и накрыть бутерброд еще одним куском хлеба, однако тогда не будет видно, из чего он со стоит час. Слои Изменение порядка слоев Порядок следования слоев можно изменить. Это может например, если вы захотите расположить слой, созданный ранее, над слоями, созданными после него. (Все новые слои автоматически располагаются над слоями, созданными ранее.) Чтобы изменить порядок расположения слоев, выполните следующее.

1. Щелкните на миниатюре активного слоя и удерживайте левую кнопку мыши нажатой. Цвет активного слоя в палитре Layers изменится.

2. Удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите данный слой в верхнюю часть списка. В результате этот слой окажется расположенным поверх остальных слоев.

Если вы хотите переместить слой на один уровень вверх или вниз, выделите его и нажмите комбинацию клавиш или соответственно.

Отображение и сокрытие слоев Еще одной замечательной особенностью слоев является то, что, если необходимо изучить какую-нибудь часть изображения, можно скрыть все остальные слои. Слева от миниатюры каждого слоя есть поле, в котором расположен значок в виде глаза (рис. Наличие такого значка свидетельствуют о том, что соответствующий слой отображается. Если же вы щелкнете на этом значке, он исчезнет, а сам слой будет скрыт.

•Давайте поэкспериментируем. Щелкните на значке в виде глаза рядом с миниатю рами первого и второго слоев. Значки исчезнут, а соответствующие слои станут неви димыми. Щелкните еще раз — и значки появятся (так же, как и слои). Если слой скрыт, вы не сможете ни рисовать на нем, ни перемещать расположенные на нем объекты. Вы сможете только изменять его месторасположение относительно осталь ных слоев, как было описано выше.

Рис. Чтобы снова слой видимым, щелкните в где должен значок в виде глаза Часть II. Инструменты экспертов слоев Самый простой способ удалить слой — сделать активным и на кноп ке со значком в виде мусорной корзины, расположенной в нижней части Layers. Также можно воспользоваться командой Delete Layer (Удалить слой) из меню Layer (Слой) или из меню палитры Layers. Если вы это сделаете, на экране отобразит ся диалоговое окно с предупреждением;

щелкните в нем на кнопке ОК, если действи тельно хотите удалить слой. (Можно предотвратить появление этого окна, самостоя тельно слой на значок в виде мусорной корзины.) Если вы слой, воспользуйтесь командой Undo (Отменить);

этот прием сработает, если удаления слоя не выполнялось никаких других действий. Если же вы уже выполнили какие-то действия, обратитесь за помощью к палитре History.

Работа с несколькими слоями Вы уже умеете создавать, перемещать и удалять слои, но до сих пор толком: не знаете, для чего это необходимо. Слои будут использоваться в различных ситуациях.

Объединяете ли вы два изображения (создавая, говоря на языке Photoshop, ные изображения) или же добавляете новые элементы, вы всегда при этом вставлять объекты в отдельные слои. Точное взаимное расположение слоев определя ется с помощью палитры Layers. Вы можете изменить степень прозрачности вставляемых в изображение. (Сами по себе слои прозрачные, даже если вы будете проводить на них линии со непрозрачностью.) Кроме того, вы можете вы бирать различные режимы наложения (они будут определять, как выглядит слой, рас положенный над другими слоями) точно так же, как при рисовании на фоновом слое или уже существующем изображении.

Непрозрачность Ползунок Opacity (Непрозрачность), расположенный в верхней части палитры Layers, позволяет определять непрозрачность активного слоя. Активизируйте щелкнув на небольшом треугольнике справа от поля опции Opacity. С помощью ползунка можно выбирать значения в диапазоне от 0% до 100%. Если вы не желаете связываться с ползунком и хотите просто указать точное значение непрозрачности, введите его в поле Opacity: 0 для 1 для 10%. 2 для 20% и т.д.

Теперь немного поэкспериментируйте с ползунком Opacity. Откройте изображе ние, созданное при выполнении последнего упражнения. Сделайте активным слой с изображением помидора и перетащите Opacity (предварительно щелкнув и удерживал нажатой кнопку со стрелкой) к значению 50%. Вы еще видите помидор?

Перетащите ползунок к значению 10%, а затем к 0%. Теперь перетащите ползунок снова к значению 100%. не так ли?

Непрозрачность фонового слоя изображения (имеющего название с помощью ползунка Opacity изменить нельзя. Это можно сделать другим способом, разница между фоновой частью изображения и тем, что Photoshop подра зумевает под фоновым слоем.

Можно начать создание документа с прозрачным фоном с выбора команды и выбора варианта Transparent в меню Background Contents (Заполнение фона), как показано на рис. 11.12. При открытии холста вы увидите "шахматный" узор, который свидетельствует о том, что на данном слое ничего нет. Обратите внимание: в палитре Layers этот слой обозначается как Layer 1, а не как Background. Это будет напоминать вам, что для данного слоя вы 11-й час. Слои жете изменять степень непрозрачности. Что бы вы ни нарисовали на слое, все будет отображаться на прозрачном фоне. Все, что вы скопируете из другого источника и вставите в это изображение, будет размещено на новых слоях, степень непрозрачно сти которых также можно изменять. (Если вы не увидели шахматного узора, выберите команду & Gamut Общие Прозрачность и гамма) и из списка Grid Size (Размер сетки) вместо параметра None (Нет) выберите Small Что такое нулевой слой?

Чтобы сделать фоновый слой обычным можете просто дважды щелкнуть на нем и изменить его либо выбрать название Layer 0, предлагаемое по умолчанию, Обычному слою может быть присвоено название Background, однако это не сделает его фоновым. Название настоящего фонового слоя всегда отображается курсивом.

Custom Mode: RGB Cc White white I /. 12. Создание фона Теперь вы имеете документ с прозрачным фоном. Давайте создадим еще один слой для рисунка бутерброда. Предлагаю накрыть все предыдущие слои куском черного хлеба и украсить его шпажкой, на которую наколота оливка. Сделайте пластиковую шпажку слегка прозрачной. Оливка же остается непрозрачной. На рис. 11 13 показан результат этих изменений.

Режимы наложения слоев В главе 8, "Цифровое рисование", вы познакомились с различными режимами на ложения и как они влияют на вид наносимых мазков. Тот же набор режимов можно использовать и для наложения слоев, причем достигаются такие же эффекты. Однако их действие распространяется только на слои, расположенные ниже слоя, которого выбирается режим наложения. (Если вы о каких эффектах идет речь, обратитесь за справкой к главе 8.) Теперь в роли накладываемого цвета вы ступает один из слоев, а все изображение, расположенное ниже, выполняет роль базо вого цвета. Как и в случае использования инструментов рисования, режимы наложе ния можно выбирать из раскрывающегося меню палитры Layers.

Ниже перечислены существующие режимы наложения.

• Normal (Нормальный).

• Dissolve (Растворение).

• Darken (Замена темным).

214 Часть II. Инструменты для экспертов Рис. Каждый может ха рактеризоваться собственной сте пенью Если то можно увидеть бутерброд сквозь шпажку, но никак не сквозь • Multiply (Умножение).

• Color Burn (Затемнение цвета).

• Linear Burn (Прямое затемнение).

• Lighten (Замена светлым), • Screen (Экранирование).

• Color Dodge (Осветление • Linear Dodge (Прямое Overlay (Перекрытие).

• Soft Light (Мягкий свет).

• Hard Light (Жесткий свет).

• Vivid Light (Яркий свет).

• Linear Light (Прямое осветление).

• Pin Light (Заменяющий свет).

• Hard Mix (Смесь).

• Difference (Разница).

• (Исключение).

• Hue (Оттенок).

• Saturation (Насыщенность).

• Color (Цвет).

• Luminosity (Яркость).

Режимы наложения слоев определяются напрямую на палитре Layers или с помо щью команды Options слоя на ложения). В результате выбора данной команды на экране появляется диалоговое ок но, позволяющее самым детальным образом определить все параметры наложения слоев. Перед тем как начать настройку дополнительных параметров наложения, озна комьтесь с соответствующими разделами справочной системы программы Photoshop.

час. Слои Связывание слоев ЕСЛИ в палитре Layers для любого слоя, не являющегося активным, щелкнуть в поле справа от значка в виде глаза, то в нем отобразится по форме звенья цепи. Этот значок о том, что выбранный слой связан с актив ным;

в результате при содержимого активного слоя будет перемещаться также и содержимое всех связанных с ним слоев. Пример палитры Layers со связан ными слоями показан на рис. 11.14.

Рис. Слои, связанные с активным слоем, перемещаются с В данном случае вся "начинка бутерброда перемещается при пере таскивании хлеба Наборы слоев Наборы слоев позволяют организовывать слои в группы и в дальнейшем управлять ими одновременно. Создание набора позволяет без фактического объединения слоев (когда их содержимое просто размещается на одном общем слое) одновременно скры вать их все и вновь отображать на экране. Помните наш бутерброд? Все слои, из ко торых он состоит, можно объединить в набор. Если потребуется переместить бутер брод, изменить его размер или настроить цвета, то лучше оперировать одновременно всеми слоями, а не каждым в отдельности. В один набор можно объединить только расположенные слои. Например, слои 1, 3 и 5 можно объединить только в том случае, если слои 2 и 4 предварительно были перемешены за пределы будущего набора. Для создания набора слоев выберите команду Set слоев). Чтобы проще различать набор в палитре Layers, определите ему специальный цвет. Для слоев, входящих в данный набор, этим цветом будет окрашена область полей, где отображаются значки в виде глаза, кисти и звеньев цепи.

Часть II. Инструменты экспертов Объединение слоев Чем больше слоев вы создадите для изображения и чем больше эффектов к ним добавите, тем большим окажется размер создаваемого файла. Если вы об ладатель жесткого диска большой емкости или можете копировать на носители, то размер файла изображения для вас не будет иметь принципиаль ного значения.

Однако не все так гладко, если вы намерены использовать изображение как-то иначе разместить его в или Единственные форматы, в которых можно сохранить о наличии нескольких слоев в нии, — это поддерживающий такую возможность формат TIFF и собственный формат Photoshop прекрасно подходит для этой программы, но не всеми остальными приложениями). Изображения, предназначенные для в Internet, следует сохранять в форматах GIF, PNG или JPEG. Для печати лучше всего использовать формат TIFF, однако, если в файлах этого формата содержится инфор о файлы могут оказаться слишком большими. Именно как только работа над изображением будет закончена, желательно объединить слои или сделать изображение "плоским".

Рассмотрим, в чем состоит различие между объединением слоев и "плоского" изображения.

• Объединяя группы слоев, вы экономите ресурсы но при этом сохраняете возможность работать со слоями, редактирование которых еще не завершено. Команда Merging Down (Объединение с нижним) позволяет объединить слой со слоем, расположенным непосредственно под ним. Вы можете объединить все видимые слои, воспользовавшись командой Merge • Если же вы делаете изображение "плоским", все видимые слои объединяют ся в один. При этом все слои, отображение которых было отключено, сто теряются. Чтобы сделать изображение "плоским", выберите Image изображение плоским), но тельно хорошенько подумайте. В результате выполнения этой команды все отдельные слои становятся одним целым и в фоновый слой Чтобы объединить слои или сделать изображение воспользуйтесь Layer (Слой) или меню палитры Layers и выберите команду Merge Down (Объединить с нижним) либо просто нажмите комбинацию клавиш . На рис. 11.15 пока зано меню Layer (Слой) с выделенной командой Flatten Image (Сделать изображение плоским).

Композиции слоев Что такое композиция слоев? Обычно с композицией хорошо знакомы дизайнеры, разработкой рекламной продукции. Они импровизируют с различны ми элементами изображения, располагая их в разном порядке и подбирая наиболее удачный вариант. Довольно часто создается несколько композиций, на ко торых одни и те же элементы окрашиваются в разные цвета и размешаются в разных позициях, что после сравнения полученных результатов принять правиль ное решение.

11-й час. Слои " Layer Layer New New New Slice Add Layer Mask :

Add Vector Mask •.

Create Clipping Mask From Linked S Arrange Linked Distribute Linked Lock AN Linked Layers...

Merge Linked Merge Visible Matting При выборе все слои будут объединены в один Одним из наиболее интересных нововведений, появившихся в Photoshop CS, явля ется возможность создавать и сохранять композиции слоев. В Photoshop и ImageReady данное средство используется для различных конфигураций создаваемого изображе ния путем фиксирования информации о видимости, режимах наложения и взаимного расположения отдельных слоев. Вместо того чтобы создавать десяток файлов для изо бражений с разным одних и тех же элементов (что необходимо, напри мер, при разработке логотипа компании), теперь достаточно просто создать один файл и добавить к нему нужное количество композиций. Для того чтобы создать компози цию слоев, вначале откройте палитру Layer (Композиции слоев). Когда изо бражение выглядит так, как вам нужно, щелкните на кнопке New Layer Comp (Создать композицию слоев), расположенной в нижней части палитры. (Ее значок выглядит точно так же, как и значок кнопки New Layer в палитре Layers.) В открывшемся диа логовом окне укажите название создаваемой композиции и определите, какие именно атрибуты слоев должны быть зафиксированы (рис. 11.16). Вы можете также добавить собственные замечания к создаваемой композиции слоев, набрав их в поле Comment (Комментарии).

218 Часть П. Инструменты для экспертов New Layer Camp ".

Appearance Рис. Выберите для создаваемой компози ции слоев какое-нибудь информативное название На рис. показан пример создания нескольких возможных логотипов для ве теринарной клиники. Названия этих логотипов перечислены в палитре Layer a взглянув на палитры Layers, вы поймете, что все они получены в результате комбини рования разных слоев.

. Чтобы перейти к композиции слоев, просто на ее названии в палитре Layer Comps Передача изображений со слоями в программу ImageReady ЕСЛИ вы работаете над которое будет размешено в Internet, то мо жете создать его в Photoshop, а затем сохранить в программе ImageReady для Web. Вы можете пересылать изображения со слоями между программами Photoshop и Im ageReady, просто щелкая на кнопке Jump to (Перейти к) панели инструментов. Все слои, маски слоев, эффекты и слои настроек будут сохранены. (Слои настройки мож но отредактировать и использовать только в Photoshop;

в ImageReady их можно лишь просматривать.) час. Слои Стили слоев Программы Photoshop и ImageReady позволяют к слоям различные сти создавая такие эффекты, как тени, свечения, окрашивание краев, чеканка, а также заливка цветом. ImageReady также использовать заполнение слоев ентными заливками и текстурой. Подменю Layer Style (Стили слоев) меню Layer (Слой) показано на рис. 11.18.

Вопросы применения стилей слоев рассматриваются в главах 16, 18 и 20.

I • Layer...

Blending New Layer Drop New Adjustment Layer Inner Shadow...

Outer Inner Bevel and Overlay...

New Layer Based Gradient Overlay...

Pattern Add Layer Mask Stroke...

Vector Mask..

Create Mask Arrange Hide AH Effects Merge Merge часть этих эффектов лучше к надписям или к выделенным объектам Резюме Прочитав эту главу, вы научились работать со слоями. Вы уже знаете, как исполь зовать палитру Layers и как создавать, удалять и перемещать слои. Вы познакомились также с палитрой Layer Comps. Слои являются очень важной частью интерфейса Photoshop, а знание основ работы с ними упростит задачу создания композитных изо бражений, с которыми вы вскоре познакомитесь.

Часть II. Инструменты для экспертов Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы Как преобразовать фоновый слой изображения (Background) в обычный слой?

Проще всего сделать это путем данного слоя. Если вы дважды на названии фонового слоя в палитре Layers, откроется диалоговое окно.

По умолчанию в этом окне отображается имя Layer 0 (Слой 0). Если вы щелкнете на кнопке ОК, слой будет переименован и перестанет быть фоновым.

Можно ли добавить фоновый слой к документу, в котором он отсутствует?

Да. Чтобы это сделать, воспользуйтесь командой Создать слой).

Может ли в изображении содержаться несколько фоновых слоев?

К сожалению, нет, Как много наборов слоев может быть создано?

Столько же, сколько слоев имеет изображение.

Желая изменить размер миниатюр слоев, я воспользовался командой Palette Options (Свойства палитры) и при этом по ошибке нажал клавишу На экране нечто странное. Что это такое?

Вы обнаружили из яиц" Photoshop.

яйца — это небольшие сюрпризы, которые остроумные программисты прячут в про граммах, чтобы иногда пользователей. Вы обнаружили Мерлина! Если вы выберете команду About Photoshop и немного подождете, то обнаружите еще одно пасхальное яйцо. Через несколько мгновений начнет список благо дарностей разработчикам программы. Вы можете ускорить этот нажав кла вишу В списка вы увидите свое имя (если именно вы являетесь зареги стрированным пользователем копии программы, с которой работаете).

Тест 1. Какое максимальное количество слоев можно использовать?

а) 10, б) 100.

в) 999.

г) Это количество определяется объемом оперативной памяти 2. Что такое активный слой?

а) Слой, расположенный над всеми остальными.

б) Слой, выделенный в палитре в) Слой, рядом с которым отображен значок в виде глаза.

3. Что необходимо сделать, чтобы скрыть слой?

а) Перетащить его в мусорную корзину.

б) Нажать клавишу <Н>.

в) Щелкнуть на значке в виде глаза, чтобы убрать его.

час. Слои Ответы тесту По крайней мере теоретически. Вариант г также может оказаться правиль ным.

2, 6. Если слой не вы не сможете с ним ничего сделать. Значок в виде глаза просто обозначает его видимость.

3, в.

Давайте немного поэкспериментируем со слоями. Сначала щелкните на фонового цвета и выберите новый цвет, желательно не очень темный и не очень свет лый. Затем создайте новый документ, причем в диалоговом окне из меню Background Contents выберите вариант Background Color (Фоновый цвет). В основного цвета программы выберите какой-нибудь контрастный по отношению к фоновому создайте новый слой и кистью размера нарисуйте на нем 1. До бавляйте новые слои и рисуйте на них по порядку цифры, пока не дойдете до цифры 10. Затем, начав с первого слоя, применяйте различные режимы наложе ния. Попробуйте изменять слоев. Переместите цифру 5 в верхний левый угол экрана. Объедините второй и третий слои. Экспериментируйте до тех пор, пока не будете со слоями на "ты".

222 Часть II. Инструменты для экспертов час Использование масок В этой главе...

Применение масок Использование быстрой маски Маски слоев При работе со сложными изображениями маски станут вашими лучшими друзья ми. Но, так как существует несколько типов масок и применение каждого из них приводит к разным результатам, это может вызвать у вас некоторую растерянность.

Поэтому необходимо не только уметь создавать маски, но и знать, для чего их ис пользовать.

Что же такое маска? Любая выделенная область является маской, так как она по зволяет вам работать только с выделенными объектами, эффективно маскируя облас ти, которые не выделены. Маска дает возможность вносить изменения в отдельную часть изображения, не затрагивая другие его части.

Например, вы можете выделить один на фотоснимке целого сада и изме нить его цвет, оставив при этом нетронутыми остальные части изображения. Вы жете даже удалить выделенную область. Маски также могут охватывать области, кото рые не должны изменяться, в то время как остальная часть изображения будет под вергаться модификации.

Сложность состоит в том, что существует несколько типов масок. Вы можете ис пользовать маски слоев и маски прозрачности, контуры и груп пы с а также "быстрые маски" (Quick Mask). Все они могут исполь зоваться для изолирования области, если ее необходимо предохранить от которые вы будете вносить в остальную часть изображения. Вам стоит потратить вре мя на изучение масок, так как впоследствии они помогут сэкономить массу и усилий.

Применение масок Маски для сокрытия выделенного объекта или фоновой части изо бражения;

они могут быть непрозрачными и Если маска полно стью прозрачна, это уже не маска. Маски (как и каналы, с которыми вы познакоми тесь немного позже) это на самом деле изображения в оттенках серого. Непрозрач ная маска — черная, полупрозрачная — серая и т.д.

На рис. 12.1 показан снимок маяка, сделанный в пасмурный день. По-моему, снимок смотрелся бы если бы небо выглядело как-то иначе. Цвета деревьев и самого маяка вполне приличны, поэтому их менять не следует. Выделив небо, можно работать только с этой частью изображения, не опасаясь повредить фраг менты фотоснимка. Разумеется, неплохо было бы также убрать попавший в кадр про вод линии электропередачи, однако это уже материал другой главы.

Рис. маяк и деревья, можно приступать к обработке части изображения Это наиболее распространенный способ маскирования, хотя он достаточно несо вершенен. На рис. 12.2 можно заметить, что инструменты Lasso и Magic Wand не по зволили создать четкую выделенной области не очень точно повторяет очертания маяка, и некоторые его фрагменты оказались неохваченными. Очевидно, что форму маски необходимо подкорректировать.

224 Часть Инструменты экспертов Рис. 12.2. Присмотревшись вы заметите в Использование быстрой маски Программа Photoshop предлагает очень простой и быстрый способ менной маски, форму которой можно изменять. Это так называемая быстрая маска (Quick Mask), ее преимущество в что вы можете одновременно видеть как маску, так и само изображение, Начните с выделенной области и используйте инструмент рисования для добавления и удаления корректирования формы маски или же создайте маску "с нуля" в режиме Quick (Быстрая маска). Давайте воспользуемся режи мом быстрой маски для выделения части изображения.

Создание быстрой маски Быстрая маска позволяет сэкономить массу времени. Чтобы убедиться в этом, вы полните ряд действий.

1. Найдите какой-нибудь фотоснимок, где четко различимы основной объект и фоновая часть изображения. Воспользуйтесь инструментом, чтобы выделить часть которую необходимо изменить (в случае это фон). Не расстраивайтесь, если форма области выделения не будет безупречной. (Не забывайте, что простейший способ выделить фон — вначале выделить объект, а затем инвертировать выделение.) 2, Щелкните на кнопке Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме быст рой маски) в нижней части панели инструментов (рис. 12.3).

Вы увидите изменение цвета на защищенной области или, другими словами, на области, которая не была выделена, что обозначит наложение на нее маски.

Если сравните снимок на рис. 12.3 с исходным изображением маяка, то увидите, что деревья и само строение оказались покрытыми красным цветом.

По умолчанию маска обозначается красным цветом с прозрачностью, равной 50%, имитируя пленку рубилита, используемую фотографами для маскирова ния отдельных участков фотографий в процессе их ретуширования. Если 12-й час. Использование масок в изображении есть объекты того же красного цвета, вы можете изменить цвет маски, щелкнув на кнопке Edit in Quick Mask Mode, чтобы открыть диалоговое окно Mask Options (Параметры быстрой маски) и выбрать подходящий цвет.

Рис. 12.3. Щелчок на кнопке Edit in Quick Mask Mode приводит наложению маски на невыделенную изображения 3. Если вам необходимо отредактировать форму маски, выберите кисть в палитре Brushes и щелкните на инструменте Brush или нажмите кла вишу <В>, чтобы выбрать Поскольку маска представляет собой изображение в оттенках рисуя черным цветом, вы будете увеличивать ее. Рисуя белым — удалять ее фрагмен ты. Рисуя вы добавляете к маске полупрозрачные области. Обратите внимание, что при переходе к режиму быстрой маски основным и фоновым цветами программы становятся черный и белый цвет соответственно. по какой-то причине этого не произошло, нажмите клавишу .) Пример отре дактированной маски показан на рис. 12.4.

4. Создав маску подходящей формы, щелкните на кнопке Edit in Standard Mode (Редактирование в стандартном режиме) панели инструментов, чтобы вернуть ся к исходному (эта кнопка расположена слева от кнопки Edit in Quick Mask Mode). Незащищенная область (в нашем случае фон) будет заклю чена в рамку выделения (рис. 12.5). Теперь можно вносить любые изменения, не боясь повредить при этом изображение маяка.

5. Можно также изменить небо каким-нибудь другим способом, например, уве личить насыщенность цветов или залить их цветом, используя при этом раз ные режимы наложения. и вы можете получить совершенно не ожиданные результаты.

226 Часть Инструменты для экспертов Рис. 12.4. Эта маска отредактирована и готова к использованию Рис. 12.5. Я применила фильтр чтобы сделать снимок более интересным час. Использование масок Если вы предполагаете, что созданная маска может пригодиться вам в сохраните ее после перехода к стандартному режиму редактирования. Для этого от кройте палитру Channels (Каналы) и щелкните на кнопке Convert Selection to Mask (Преобразовать выделение в маску), расположенной в нижней ее части. (Эта кнопка выглядит так же, как кнопка Edit in Quick Mask Mode.) Созданная маска будет сохране на как альфа-канал. В случае необходимости вы сможете вернуться к палитре Channels и применить эту маску снова, щелкнув на кнопке, значок которой выглядит как пунктирный Как сделать края маски прямыми Если вам необходимо сделать края маски прямыми, что бы провести линию толщиной в один пиксель. Если при этом будет выбран режим быстрой маски, цвет линии совпадет с цветом маски.

Маски слоев Маски слоев позволяют скрывать и отображать части слоев. Подобно быстрым маскам, их можно редактировать. Одно из преимуществ применения специальных эффектов с использованием масок слоев состоит в том, что, если вам не понравится полученный результат, достаточно просто отказаться от маски, в то время как само изображение останется не тронутым. Если полученный результат вас устраивает, при мените маску к изображению, чтобы изменения вступили в силу.

и фоновый слой Маску слоя нельзя применить к фоновому слою. Если изображение состоит только из фоно вого слоя, дважды щелкните на его названии в палитре Layers и присвойте ему новое имя.

В результате ограничения, накладываемые на фоновый слой, будут сняты.

Чтобы создать маску слоя, выделите необходимую область и щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя) (это вторая слева кнопка в нижней части пане ли Layers). Выполнив эти действия, вы увидите миниатюру маски слоя, расположен ную рядом с миниатюрой самого слоя. Соответствующий пример показан на рис. 12.6. Скрытые области отображаются черным а открытые — белым. Если маска частично скрытые области будут отображены серым цветом.

Обратите внимание на значок связывания между миниатюрами, указывающим на то, что маска связана со своим слоем. Создав маску, вы сможете ее легко отредакти ровать;

для этого сделайте слой, содержащий маску, активным, и щелкните на миниа тюре маски. Основной и фоновый цвета программы вернутся к значениям, заданным по умолчанию, и вы сможете использовать черный и белый цвет для добавления но вых и удаления существующих частей маски.

Если маска создается с использованием меню Layer, вы можете выбрать, что долж но быть скрыто — область (а все остальное изображение останется види мым) или вся невыделенная часть изображения (а выделенная область останется ви димой). Выберите команду Layer Mask маску слоя), после чего выберите команду Hide Selection (Скрыть выделенную область) или Reveal Selection (Оставить выделенную область), в зависимости от что вы хотите скрыть: выделенную область или же всю остальную невыделенную часть изображения.

Подменю с этими командами показано на рис. 12.7.

Команда Hide Selection позволяет скрыть выделенную область, что дает возмож ность работать со всей остальной частью изображения. Команда Reveal Selection, оче 228 Часть II. Инструменты для экспертов видно, противоположна предыдущей: она скрывает все, за исключением области, ниченной рамкой, созданной инструментом выделения. Команды Hide All (Скрыть все) и Reveal All (Отобразить все) работают несколько иначе. Они, как следует из их названий, применяются сразу ко всему слою.

Рис. 12.6. Маска скрывает фоновые изображения, которые были скопированы сте с изображением орла В примере, показанном на рис. я вначале скрыла маской небо, а затем ки стью создала надпись, почти все изображение;

но, как видите, надпись отображается только на той его части, которая не маской.

Одна маска — и точка отдельный слой может иметь только одну маску слоя. Если к какому-то слою необхо димо добавить еще одну маску, сделайте его активным и примените к нему быструю маску.

Добавление маски к слою Процесс создания маски может вызвать некоторые затруднения, поэтому давайте осуществим его пошагово.

1. Откройте Layers, если она еще не открыта.

2. Выберите слой, к которому необходимо добавить маску. Убедитесь в том, что к этому слою не применены какие-либо другие маски.

3. Чтобы скрыть целый слой, выберите команду Layer All Добавить маску все).

час. Использование масок 4. Чтобы создать маску, только часть изображения, сначала создай те в активном слое область выделения.

5. Выберите команду Layer Selection мас ку выделенную область) или Layer Selection маску выделенную область). После того как маска создана, в случае необходимости можно подкорректировать ее, используя инструменты рисования и выделения.

Теперь откройте какое-нибудь изображение и попрактикуйтесь в создании масок.

Сначала создайте быструю маску, после чего создайте область выделения и превратите ее в маску слоя. Когда у вас появятся соответствующие навыки, создание масок не со ставит для вас никакого труда.

\ • Duplicate Delete Layer Layer Style New Layer New Adjustment Layer Option*.

New Layer Based Slice All Hide Alt Add Vector Mask Reveal Hide Selection Create Mask -' To Selection Distribu Merge Down Merge Visible Image Рис. 12.7. Меню Layer с открытым подменю Add Layer Mask Часть It. Инструменты для экспертов. Черным обозначена скрытая маской часть изображения. обозначен ная белым цветом, может подвергаться редактированию Редактирование маски слоя ЕСЛИ вы на миниатюре маски слоя в палитре Layers, чтобы сделать ее активной, значок маски отобразится в поле слева от миниатюры слоя. Это будет сви детельствовать о том, что маска активна. Нажмите клавишу и на ми ниатюре маски, чтобы отобразить ее в окне изображения. Выберите инструмент рисо вания и, используя черный двет, добавьте к маске дополнительные фрагменты. Ри суйте чтобы часть маски, или серым, чтобы добавить к маске полупрозрачные фрагменты;

внесенные изменения будут отображаться на миниатюре маски. Пример редактирования маски показан на рис. Чтобы лучше видеть, ка кие изменения вносятся, размер миниатюр в палитре Layers был увеличен. Помните, что размер миниатюр можно изменить в диалоговом окне Layers Palette Options, кото рое открывается с меню этой палитры. Помните также, что для редактиро вания маски можно использовать любые инструменты рисования. При использовании кисти с мягкими краями вы получите маску с размытой отредактировать слой, а не его маску, щелкните на миниатюре слоя или из меню Layer выберите команду Disable Layer Mask (Отключить маску слоя). Миниатюра маски будет перечеркнута диагональными линиями;

это означает, что маска более не активна (рис. 12.10).

Включение и отключение маски Выбрав команду Layer Mask маску слоя), вы сможете отключить эффекты, создаваемые благодаря маски. Чтобы вернуть маску, выберите команду Layer Mask маску 12-й час. Использование масок Рис. 12.9. Эта маска скрывает часть горы Рис. 12.10. Маска временно ключена слоя Существует два способа удаления маски слоя. Первый способ, наверное самый состоит в обычном перетаскивании миниатюры маски слоя на значок в форме мусорной корзины, расположенный в нижней части палитры Layers. Вы также можете удалить маску слоя, выбрав команду Remove Layer Mask лить маску слоя) и затем в открывшемся диалоговом окне (рис. 12.11) щелкнув либо 232 Часть II. Инструменты для экспертов на кнопке Discard (Отказаться), либо на кнопке Apply (Применить). Если вы перета щите маску на значок в форме корзины, на экране появится окно (рис. 12.12), в котором также будет предложено либо применить эффект, создаваемый либо удалить маску без применения эффекта.

л Duplicate Layer...

Layer New Layer New Layer Content New Layer Enable Layer Mask Add Vector Mask Create Clipping Mask Merge Down Merge Visible Flatten Image Рас. либо применить маску к слою, просто отказаться от нее И Рис. Отказаться, вернуться применить час. Использование масок Краткое знакомство с Несмотря на то что работа с каналами подробно не рассматривается в настоящей книге, я все же хотела бы посвятить этому вопросу несколько абзацев. В момент открытия изобра жения Photoshop сразу же формирует данные о его цветовых каналах. RGB-документ содер жит четыре канала: по одному для каждого из основных цветов и еще один, объединяющий все три цвета. Эти каналы по своей природе аналогичны копиям изображе ния, используемым в полиграфии, Также можно создавать и дополнительные каналы, назы ваемые альфа-каналами, которых может храниться информация о созданных для данного масках. В Photoshop предусмотрена также возможность сохранения информа ции о дополнительных цветах в так называемых каналах технологических цветов. Технологи ческие цвета, как правило, используются при подготовке изображений к печати типограф ским способом.

Миниатюры каналов отображаются в палитре Channels, которая обычно располагается в том же окне, что и палитра Layers. Для того чтобы открыть палитру Channels, щелкните на ее корешке, Канал, содержащий все цвета изображения, располагается первым, за ним следуют каналы, соответствующие отдельным цветам. Завершают список каналы масок и аль фа-каналы. Если вы создали несколько масок слоя, вам придется воспользоваться полосой прокрутки или увеличить размеры палитры, чтобы увидеть все каналы.

Как и в случае с миниатюрами палитры Layers, размеры миниатюр палитры Channels можно изменять. Вы также можете щелкать на значках глаза, чтобы скрывать или отобра жать отдельные каналы в окне изображения. Данной возможностью палитры Channels пользуются наиболее часто.

По умолчанию содержимое отдельных каналов отображается в оттенках серого, однако вы можете это и дать указание отображать каналы в их собственных цветах. Чтобы сделать это. выберите команду & Cursors и и активизируйте опцию Color Channels in Color каналы в цвете).

Отображение масок слоя в палитре Channels Маска отображается как на экране в окне изображения, так и в палитре где она представлена в виде силуэта выделенной области. Добавление к изображению маски приводит к созданию нового канала, который обычно называют альфа-каналом.

Каналы — это средство сохранения информации о цветах и о масках, применяемое в Photoshop. Если вы добавите к слою маску и выберете команду Channels), то увидите картину, подобную показанной на рис.

Щелкните на значке в форме глаза в левой части палитры Channels, чтобы маска в окне изображения отобразилась красным Маску также можно редактировать как маску канала. Но более важно то, что вы можете сохранить маску, выбрав из ме ню палитры Channels команду Duplicate Channel (Дублировать канал). Откроется диа логовое окно, показанное на рис. которое позволит сохранить маску либо как часть открытого в данный момент документа, либо как отдельный документ. Чтобы преобразовать выделенную область в альфа-канал, воспользуйтесь командой Save Selection выделенную область). Это еще один быстрый и простой способ маски.

Часть II. Инструменты для экспертов Рис. Палитра в нижней части которой ото бражается маска слоя 12.14. Если в меню Document выбрать New, будет сохранен как отдельный документ Резюме В главе вы познакомились с использованием масок. Маскирование по зволяет вносить изменения избирательно, защищая области изображения, которые должны сохранить свой прежний вид. Вы научились создавать быстрые маски и ре дактировать маски с помощью инструментов Brush и Eraser. Вы также узнали о суще ствовании масок слоя и о слоя в маску. Кроме того, теперь вам извест но, как просмотреть маску и как сохранить ее в качестве альфа-канала.

12-й час. Использование масок Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы В изображении слишком много красного, из-за чего маску красного цвета очень слож но Можно ли изменить отображения маски?

Конечно. Если вы работаете в режиме быстрой маски, щелкните дважды на кнопке Edit in Quick Mask Mode в режиме быстрой маски) панели инструмен тов, чтобы открыть диалоговое окно Quick Mask Options. Если вы работаете с маской слоя, щелкните на ее миниатюре правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню, обеспечивающее доступ к диалоговому окну Layer Mask Display Options. В лю бом случае вы сможете выбрать цвет и задать его непрозрачность для отображения масок. В открывшемся диалоговом окне вы также сможете воспользоваться переклю чателем, чтобы выбрать, будет ли обозначаться маскируемая или выделенная область.

Я хочу создать каталог фотоснимков небольших объектов, для чего мне необходимо отделить их от Что проще сделать: выделить фон или выделить объекты и инверти ровать выделение?

Все от того, насколько сложен объект или как много в нем цветов. Если объект состоит преимущественно из одного выделите его с помощью инстру мента Magic Wand, после чего инвертируйте выделение. Если же фон намного проще объекта, выделяйте его, а не объект.

Я очень аккуратно создавал маску, но ее края все равно оказались Они как будто окружены темными линиями. Почему?

Вы, наверное, работали кистью с "мокрыми" краями (опция Wet Edges). Испра вить ситуацию можно (если маска непрозрачна), залив маскированную область чер ным Инструменты "не заметили" нескольких лепестков цветка. Я попытался выделить их дополнительно, но они настолько маленькие, что у меня не получает ся. Что мне делать?

Увеличьте изображение в два или более раза. В результате вы сможете создавать маски гораздо точнее.

Тест 1. Что может скрывать маска?

а) Объект.

б) Фон.

в) Либо объект, либо фон.

2. Правда ли, что маски могут быть непрозрачными, полупрозрачными или про зрачными?

а) Это правда.

б) Это ложь, 3. Можно ли на одном и том же слое разместить до 12 масок?

а) Да.

б) Нет.

236 Часть II. Инструменты экспертов 4. Маски сохраняются вместе с изображением, что приводит к увеличению раз меров файла. Что необходимо сделать для экономии дискового пространства?

а) Удалить информацию о масках после их применения, б) Сделать изображение "плоским".

в) Скрыть маски слоев.

Ответы к тесту 1, в. Маски скрывают все, что вы хотите защитить (оставить без изменений).

2, б. Если маска прозрачна, она ничего не скрывает. Часть маски может быть (и довольно часто бывает) прозрачной, но только не вся маска, 3, б. Каждый слой может иметь только одну маску слоя. Если нужны дополни тельные используйте инструмент Quick Mask (быстрая маска).

4, а или б. Делая изображение "плоским", вы объединяете слои и применяете к ним эффекты масок.

Найдите изображение, несколько похожих объектов. Замаскируйте каждый из них в отдельности и поэкспериментируйте с изменением цветов объекта, не изменяя при этом цвет фона.

час. Использование масок час Контуры В этой главе...

Создание контуров > Редактирование контуров Использование контуров Поздравляю! Вы преодолели половину пути, но это означает, что вам известна только половина возможностей Photoshop.

В предыдущих главах вы познакомились с областями выделения и теперь имеете представление, каким образом эти области позволяют изолировать разные части изо бражения. В главе 12 описано преобразование выделенных областей в маски, щающие части изображения, которые должны остаться нетронутыми при внесении в него изменений.

связанная с выделенными состоит в том, что они после удаления рамки выделения вокруг них. Единственный способ повторно выде лить область — выбрать соответствующий инструмент (Lasso, Marquee и/или Magic Wand) и создать область выделения заново. Можно также воспользоваться палитрой History, чтобы вернуться к состоянию, когда была создана область выделения;

однако при этом будут потеряны все изменения, внесенные в эту область.

Дилемма решается благодаря использованию контуров. Контуры позволяют соз давать различные области выделения, сохранять их (подобно тому как сохраняются маски) и использовать в дальнейшем. Контуры сохраняются непосредственно в файлах Photoshop, точно так же, как и слои. Поскольку контуры являются ными, а не растровыми объектами, вы не ограничены формами, которые могут быть созданы с помощью инструментов группы Marquee. Вы можете очень точные формы и безупречные кривые, используя инструменты группы Реп.

Затем можно применять эти формы в качестве областей выделения либо обводить их и заливать добавляя к изображению объекты и линии.

Программа Photoshop содержит целый набор инструментов, предназначенных для рисования контуров (инструменты Path Shape). С их помощью кон туры в виде прямоугольников, эллипсов, многоугольников и прямых линий. В ваше распоряжение предоставляется набор из 250 заранее созданных фигур, среди кото рых можно найти звезды, стрелки, силуэты и следы животных, значки Солнца и Луны и почти все, что можно себе представить. (Даже есть нечто похожее на клешню омара.) Эти контуры могут быть использованы точно так же, как и лю бые другие, созданные вами самостоятельно. Давайте начнем с изучения различных способов создания контуров, а затем перейдем к рассмотрению приемов редактиро вания контуров и их использования в Photoshop.

Создание контуров Существует три способа создания контуров:

• создание контура на основе уже созданной области выделения;

• создание контура "с нуля" с помощью инструментов группы Реп;

• создание контура с помощью инструментов группы Shape.

Контуры и области выделения В зависимости от изображения, иногда и быстрее создать контур путем вы деления некоторой области и последующего преобразования ее в контур.

Рассмотрим такой пример. На рис. 13.1 показан снимок прибора для измерения давления. Мы выделим этот объект и создадим так называемый контур (clipping path), позволяющий отделить объект от фоновой части изображения. В реаль ном мире это было бы равнозначно вырезанию объекта с помощью обычных ножниц.

Рис. 13. /. Наше тестовое изображение. Необ ходимо создать контур, охватывающий изо бражение этого прибора 240 Часть (I. Инструменты для экспертов Как вы уже знаете, область выделения можно создать с одного из не скольких инструментов. Для нашего случая лучше всего подойдут инструменты Ellipti cal Marquee и Polygonal Lasso. Другие объекты проще выделять, используя инструмент Magic Wand или выделяя фон с последующим инвертированием выделенной области.

Иногда удобно выделять части объекта разными инструментами, добавляя к уже вы деленной области новые фрагменты. Чтобы объединить разные области, при их выде лении удерживайте нажатой клавишу Полученная область выделения показа на на рис. 13.2.

Рис. 13.2. Изображение прибора выделено Преобразование области выделения в контур Создав область выделения, ее необходимо преобразовать в контур. Для этого вы полните ряд действий.

J. Убедитесь в том, что палитра Paths (Контуры) отображена на экране. Если это не воспользуйтесь командой Paths).

2. Из меню палитры Paths (рис. 13.3) выберите команду Make Work Path (Создать рабочий контур).

3. В диалоговом окне Make Work Path (Создать рабочий контур) можно значение только одного параметра (рис. 13.4). Параметр Tolerance (Допуск) указывает, насколько точно создаваемый контур должен повторять границы выделенной области. Чем меньше значение этого параметра, тем точнее контур будет совпадать с границей выделения.

Сложные контуры Обработка сложных контуров требует значительного количества ресурсов системы. Под сложностью понимается количество точек, углов, кривых и т.д. Следствием этого является длительное обработки большие размеры файла и вероятность новения проблем при печати.

час. Контуры Dock to Well New Palette Options.

Рис, 13.3. Меню палитры Paths Рис. 13.4. Диалоговое окно Make Work Path В нашем примере параметру Tolerance было присвоено значение 5 (пикселей).

Как видно из рис. 13.5, результаты совершенно неприемлемы. Photoshop слишком чувствительна к значению этого параметра при создании контуров. Вы можете за метить, что чересчур сглаженный контур не совсем точно повторяет об ласти выделения, на основании которой он создается.

Рис. 13.5. Если контур не совсем точно повторя ет границу области выделения, это говорит о слишком высоком значении параметра Tolerance Часть II. Инструменты для экспертов Если происходит нечто подобное, я использую свою любимую команду Undo (Отменить). Отмените создание контура и задайте меньшее значение парамет ра Tolerance. Немного поэкспериментировав с различными значениями, мож но найти оптимальный вариант (рис. 13.6).

Рис. 13.6. При выборе правильного па раметра контур точно сов падает с границей области выделения 4. Обратите внимание, каким образом контур отображается в палитре Paths (рис. 13.7). Photoshop присваивает таким контурам название Work Path (Рабочий контур). Вы можете изменить это дважды щелкнув на нем в палитре Paths. В открывшемся диалоговом окне Save Path (Сохранить кон тур) наберите новое название контура и щелкните на кнопке ОК, как показано на рис. 13.7.

Рис. Переименование контура с диалогового окна Save Path Хотя переименовывать контуры вовсе не обязательно, это будет отнюдь не лишним в том случае, если в документе Photoshop содержится несколько контуров. Если вы не пере именовали контур и начали создавать возможен один из двух вариантов. Пер вый: если текущий контур все еще выделен как активный в палитре Paths, новый контур час. Контуры будет просто добавлен к нему. И второй: если предыдущий контур не выделен как актив ный, новый контур заменит его. (Команда Undo и палитра History помогут восстановить утраченный контур, однако разумнее просто переименовать его на этапе создания.) Еще один способ контуров еще один способ создания контуров на основе выделенных областей. Создайте область выделения и щелкните на кнопке Make Work Path (Создать контур), рас положенной в нижней части палитры Paths. Программа Photoshop создаст контур автомати используя ранее заданное значение параметра Tolerance.

Контуры и инструменты группы Реп Для некоторых изображений создание области выделения сопряжено с большими сложностями. В подобных случаях предпочтительнее использовать инструменты груп пы Реп для создания контуров вручную.

Если вы работали с программами векторной графики Adobe или romedia то уже знакомы с инструментами рисования, использующими кри вые Безье, к числу которых относятся также и инструменты Реп в Photoshop. Если же вы никогда раньше не использовали таких стоит немного попрактико ваться, но приобретенные навыки обязательно окупят все затраченные усилия. Поми мо стандартного инструмента Реп, предназначенного для рисования линий и добавле ния или удаления расположенных на них точек, Photoshop предлагает еще два инстру мента: Magnetic Pen (расположен под одной кнопкой с инструментом Реп) для рисования линий вокруг объектов сложной формы, и Pen, позволяющий рисо вать линии любой формы — прямые, кривые, волнистые — и превращать их в контуры.

Кривая Безье — это кривая, описываемая тремя точками: одна из них лежит на кривой, а две другие являются маркерами, перемешая которые, вы угол на клона и направления кривой. Если вам что-то непонятно, не расстраивайтесь, так как все объясняется на примерах.

Использование инструмента Реп Лучший способ изучить возможности инструмента Реп — поработать им немного в новом документе Photoshop.

1. Сначала создайте новый документ Photoshop достаточно большого размера, например 15x15 см, после чего залейте его белым цветом.

2. Выберите инструмент Реп. Обязательно убедитесь в том, что палитра Paths отображается на экране.

3. На панели Tool Options щелкните на кнопке Paths (она расположена посере дине в первой тройке кнопок на этой панели).

4. Щелкните где-нибудь в левой части изображения. Именно здесь и будет на чинаться контур. (Обратите внимание: Photoshop немедленно создаст контур под названием Work Path и отобразит его в палитре Контур можно пе реименовать, как было описано в предыдущей инструкции.) 5. Чтобы нарисовать прямую просто переместите курсор и щелкните в произвольной точке. (Не удерживайте кнопку мыши нажатой!) Вы только что создали угловую точку, и, как следствие, Photoshop соединяет две точки прямой линией (рис. 13.8).

244 Часть II. Инструменты для экспертов Рис. 13.8. Угловая точка и прямая линия создаются с помощью двух 6. Чтобы продолжить контур теперь создав кривой сегмент), переместите курсор к середине нижней части окна, щелкните левой кнопкой мыши, после чего перетащите курсор влево. Вы увидите, что форма кривой перетаски вании курсора будет изменяться (рис. Вы только что создали гладкую точку, в которой будут "гладко" сходиться два соседних сегмента создаваемого контура.

7. Чтобы прояснить нарисуйте еще один кривой сегмент. Переместите курсор к центру окна;

щелкните и перетащите курсор вправо и немного вниз.

Появятся новая гладкая точка и кривая (рис.

Обратите внимание на точку, созданную при выполнении п. 5. Эта точка об разовала гладкую кривую между точкой, которую вы создали только что, и точкой, созданной при выполнении п. 4. Точка, созданная при выполнении п. 5, называется гладкой точкой.

Как вы могли заметить (если все указания выполнены правильно), создание гладких точек приводит к появлению пары маркеров для каждой такой точки.

Эти маркеры можно использовать для изменения угла наклона и направления кривой. Более подробно с маркерами гладких точек вы познакомитесь в раз деле "Редактирование контуров" этой главы.

Рис. 13.9. Щелчок и перетаскивание курсора создают точку и кривую линию Таким образом, вы познакомились с основами: прямые сегменты сходятся в угло вых точках, а кривые — в гладких. Однако для того, чтобы эффективно эти элементы, вам необходимы некоторые дополнительные сведения.

час. Контуры Рис. 13. и перетаскива ние курсора привели к созданию еще одной гладкой точки для того же контура точки Использовать угловые точки совсем несложно. Не имеет значения, линия какого типа "входит" в угловую точку, результатом всегда будет угол, а не кривая. Если в уг ловую точку входит кривая линия, то гладкая точка с другого кривой будет полностью определять ее угол наклона (рис. 13.11).

точки Гладкие точки Маркеры точка точки Конечная точка Рис. Угловые точки окружают гладкие точки Прямые углы Если хотите, чтобы сегменты, сходящиеся в угловой точке, образовали равный или при создании этой точки нажатой клавишу Гладкие точки По сравнению с угловыми точками гладких точек несколько сложнее, поэтому вам некоторое время, чтобы разобраться с их использованием.

Сегменты, в гладкой точке, всегда образуют сглаженную линию (рис. 13.12).

246 Часть 11. Инструменты для экспертов Рис. 13.12. Гладкие точки никогда не создают углов между соседними сегментами Образование углов между кривыми сегментами Иногда кривые линии должны иметь острые углы. Они могут выглядеть как пара соединенных якорей, или как верхняя половинка сердечка, или как нарисованный двумя штрихами силуэт летящей чайки. Чтобы создать угол между кривыми линиями, перечисленные ниже действия.

1. Для создания контура в документе Photoshop добавьте начальную точку.

2. Создайте гладкую точку, для чего щелкните и перетащите курсор в сторону.

В результате будет образован кривой сегмент.

3. Поместите указатель непосредственно на созданной гладкой точке. Удерживая нажатой клавишу левой кнопкой и перетащите указатель в направлении нового сегмента Отпустите клавишу и кнопку мыши.

Изображение будет выглядеть приблизительно так, как показано на рис.

4. Подведите курсор к предполагаемому концу линии;

затем и перета щите курсор в направлении, противоположном тому, в котором вы перемеща ли его при выполнении п. 3. Результат создания угловой точки между кривы ми сегментами показан на рис. 13.14. Если вид кривой вас не устраивает, пользуйтесь маркерами для изменения ее формы.

Рис. 13.13. Крайняя справа Рис. 13.14. Так выглядит ния была получена при исполь- зультат моих действий зовании клавиши 13-й час. Контуры Предварительный просмотр контура Создавая точки и сегменты, из которых должен состоять контур, воспользуйтесь предварительного просмотра. При выбранном инструменте Реп на па нели Options щелкните на направленной вниз стрелке, расположенной возле значка инструмента. Откроется меню, в котором есть опция Rubber Band лента). Если данная опция активна, вы сможете увидеть форму будущих сегментов еще до того, как кнопкой мыши для окончательного их создания. Поэкспе риментируйте, чтобы увидеть данную опцию в действии. Обратите внимание также на другие опции этого меню. При выборе разных инструментов и фигур под этой стрел кой будут скрываться разные опции и параметры.

Завершение создания контура Завершить создание контура можно двумя способами: замкнуть его, соединив на чальную и конечную точки, либо оставить открытым.

Замкнутый контур означает, что вы создаете "цепочку" точек, в результате чего кон тур не имеет ни конца, ни начала. Чтобы замкнуть контур, выполните ряд действий.

Создайте контур, воспользовавшись соответствующими инструментами.

2. Создавая конечную точку, переместите курсор так, чтобы он расположился над начальной точкой. Рядом с курсором инструмента Реп отобразится не большой кружок.

3. Щелкните, чтобы создать последнюю угловую точку, или щелкните и перета щите курсор, чтобы создать последнюю кривую (рис, 13.15).

Рис. Замыкание контура Связь между изображением и его контурами Говорить о создании контуров на изображении не совсем корректно. соединяющая каждую пару точек, называется контурным сегментом. Вместе эти сегменты образуют кон тур. Можно манипулировать точками и контурными сегментами, чтобы изменять форму кон тура. Необходимо помнить о том, что любой созданный контур не является изобра жения. Создавая контур, вы не рисуете никаких линий на самом изображении. вы не обведете или не зальете контур он будет существовать только в качестве вообра жаемой линии. Таким образом, создавая контуры, вы не вносите в изображение никаких из менений. Когда вы обводите контур, создается видимая линия, повторяющая его форму. Ко гда вы заполняете его цветом, он образует фигуру.

Открытый контур — это контур, имеющий начало и конец. Примеры открытых кон показаны на рис. Чтобы завершить создание открытого контура, выпол ните следующее.

248 Часть II. Инструменты для экспертов Создайте контур, воспользовавшись соответствующими инструментами.

Z. Поставив последнюю щелкните на кнопке инструмента Реп на панели инструментов. Контур будет завершен.

Если вы на изображении этим же инструментом раз, вы не бу дете продолжать предыдущий контур, а начнете создавать новый.

Редактирование контуров В большинстве случаев созданные контуры, полученные с помощью инструмента Реп или благодаря преобразованию области выделения, далеко не идеальны. Получить нужную область выделения или разместить линии и кривые с первого раза практически невозможно. Вы уже могли это осознать, выполняя денные в этой главе.

К счастью, после как контуры созданы, их можно легко редактировать с по мощью инструментов группы Реп.

Инструменты для работы с контурами Итак, давайте познакомимся с различными инструментами Photoshop, ченными для работы с контурами. на кнопке инструмента Реп и удержи вайте левую кнопку мыши нажагой (рис.

Рис. Инструмен ты Photoshop для рабо ты с Реп (Перо). Вы уже знакомы с этим инструментом. Он используется для соз дания новых контуров.

Pen (Перо для создания контуров произвольной формы). Этот инструмент предназначен для рисования контуров произвольной Photoshop просто добавляет точки и маркеры по мере перетаскивания курсора, рисуя таким об разом контур. С этого инструмента вы можете подправить сегмент уже созданного контура, если его форма вас не удовлетворяет.

Помните ли вы инструмент Magnetic Lasso (Магнетическое лассо), который пытается выделить необходимый вам объект? Для инструмента Freeform Pen предусмотре на аналогичная возможность. опция активизируется на панели Tool Options, и вы можете ее для автоматического контура вдоль гра ниц какого-то объекта. Чтобы получить доступ к этой опции, щелкните на направленной вниз расположенной в правой части полоски с кнопками инструментов.

Anchor Point опорной точки). Этот инструмент предназначен для добавления к контуру новых точек.

Delete Anchor Point (Удаление опорной точки). Этот инструмент предназначен для удаления точек контура.

час. Контуры • Convert Point (Преобразование точки). Воспользовавшись этим инструментом, вы сможете изменить тип точки после ее создания. Например, вы можете преобра зовать угловую точку в гладкую, а гладкую в угловую. Более подробно с этим инструментом вы познакомитесь далее в главе.

Существует еще два не указанных в этом списке инструмента, предназначенных для работы с контурами. Они расположены на панели инструментов также под кнопкой инст румента Реп. Один их них — это Direct Selection (Прямое выделение), а второй — Component Selection (Выделение контура). Инструмент Direct Selection (представленный не закрашенной стрелкой) позволяет перемещать отдельные контурные сегменты. Инстру мент Path Component Selection (представленный черной стрелкой) используется для пере мещения сразу всего отдельного контура. При использовании на одном слое сразу не скольких контуров этот инструмент сможет перемещать по одному контуру за раз. Если необходимо переместить сразу все контуры, предварительно выделите их с помощью ко манды Select АН (Выделить все).

Переключаться между этими инструментами можно одним из двух способов:

щелкнув и удерживая нажатой кнопку инструмента Реп на панели инструментов, что бы отобразить подменю с остальными инструменты для работы с контурами, либо нажав комбинацию чтобы переключаться между инструментами Реп и Pen. Нажав клавиш вы выберете инструмент Direct Selection, доступ к которому также может быть получен путем нажатия клавиши во время работы с любым другим инструментом группы Path.

Основные приемы работы с контурами Наверное, вы уже знакомы с некоторыми приемами работы с контурами, однако напомним ряд основных.

• Чтобы выделить контур, на названии в палитре Paths точно так же, как вы щелкаете на слое для того, чтобы его выделить. Выбранный контур отобразится в окне изображения.

• Чтобы снять выделение с контура, щелкните на названии другого контура или в любом пустом месте палитры Paths. В результате контур в окне изо бражения исчезнет.

• Чтобы удалить контур, выделите и перетащите на значок в форме му сорной корзины в нижней части палитры точно так же, как вы это делаете при удалении ненужного слоя.

• Чтобы новый контур, выполните одно из действий:

просто приступите к рисованию контура в окне изображения;

таким образом вы начнете создавать контур с рабочим названием Work Path;

перед тем как воспользоваться инструментом Path, выберите команду New Path (Создать контур) из меню палитры Paths;

это позволит присвоить кон туру новое название до того, как вы начнете его создавать;

щелкните на кнопке Create New Path (Создать новый расположен ной в нижней части палитры Paths;

создайте выделенную область и затем воспользуйтесь кнопкой или командой Make Path.

• Чтобы скопировать контур, выделите в палитре и перетащите на кнопку Create New Path (Создать новый контур). Копирование слоев осуществляется точно же.

250 Часть II. Инструменты для экспертов Использование контуров Что же вы сможете делать с контурами после их создания? Вариантов В Photoshop вы можете применять контуры для фиксирования часто используемых тей выделения. Также можно заливать область контура цветом или опреде лять цвет, толщину и другие параметры обводки контура. Контуры указывают на области выделения или линии, однако они не отображаются на холсте до тех пор, пока вы не при мените к ним обводку или заливку цветом. Итак, вы можете залить контур цветом, обвес ти его либо применить оба эффекта сразу. Контур также можно заполнять текстурой. На рис. 13.17 показан пример контура произвольной формы, обведенный красной линией и заполненный текстурой.

Dock to Palette Well New Duplicate Path...

Delete Path Make Path...

Path...

Path...

Рис. 13.17. Заполненный текстурой и обведенный цветом контур Какой слой активен?

При заливке отдельные пиксели активного слоя меняют свои цвета. Убедитесь в том, что вы хотите добавить заливку или обводку именно на тот слой, который активен в настоящий момент.

Преобразование контура в область выделения В Photoshop контуры весьма эффективно используются для временного сохране ния областей выделения. Эта возможность оказывается чрезвычайно полезной, если вы считаете, что какая-то область выделения может понадобиться в будущем. В этом случае создайте контур, и в дальнейшем вы сможете вернуться к ранее созданной об ласти выделения.

Создание выделения на основе контура Вы уже знаете, каким образом можно превратить область выделения в контур. Вы полнив перечисленные ниже действия, вы научитесь превращать контуры в области выделения.

Создайте контур нужной вам формы.

2. Выберите который необходимо преобразовать, щелкнув на нем в па литре Paths.

13-й час. Выберите команду Make Selection (Создать область выделения) из меню па литры Paths (рис. 13.18) или щелкните на кнопке Make Selection, третьей по счету в нижней части палитры этом случае диалоговое окно Make Selection открываться не будет).

4. В открывшемся диалоговом окне Make Selection (Создание области выделения) вы сможете определить точность работы Photoshop (рис. 13.19). Чем больше значение параметра Feather Radius (Радиус растушевки), тем менее точно гра ница выделенной области будет повторять очертания контура.

5. Щелкните на кнопке чтобы превратить контур в область выделения.

to Palette Well New Path...

Path...

Stroke Path...

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 6 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.