WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 6 |

«© Adobe CS Карла Роуз SAMS вильямс ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ШРИФТОВЫХ ЭФФЕКТОВ В PHOTOSHOP Эта книга Роджер одной самых интересных — работе с в на две части. В о работе с функциями с и а такой ...»

-- [ Страница 2 ] --

Рис. 4.19. Воспользуйтесь командой чтобы создать эффект ложной пер спективы Команда Liquify Не все команды преобразования используются так же часто, как наклон или изме нение перспективы. Разработчики Photoshop оснастили эту серьезную программу ско рее забавной игрушкой, нежели инструментом. Речь идет о средстве Liquify (Растекание). Изображение преобразуется именно так, как и звучит название 4-й час. Преобразования С ее помощью вы можете деформировать изображение так, будто оно жидкое и растекается под воздействием по экрану. Найти эту можно в меню Filter (Фильтр). Поэкспериментируйте с ней, и вы действительно получите большое удовольствие. Пример моих художественных фантазий показан на рис. 4.20. вы можете использовать это средство и в серьезных целях, на пример чтобы добавить улыбку на чью-то мрачную физиономию или приоткрыть слишком глаза. Вносите слабые, едва заметные и вы добье тесь нужного результата.

Рис. 4.20. оценил бы эту Резюме Преобразования — одна из наиболее важных функций Photoshop, особенно в тех слу чаях, когда требуется объединить на одном изображении несколько объектов. Очень часто возникает необходимость увеличить или уменьшить размеры одного объекта или же всего изображения. Чтобы изменить размер изображения или рабочей области, воспользуйтесь командами Image Size (Размер изображения) и Canvas Size (Размер холста) соответствен но. Также Photoshop позволяет изменять растягивая их, искажая или добавляя к ним Чтобы выполнить любое подобное преобразование, нужно всего лишь предусмотренной для этого командой меню и перетащить маркеры, расположенные по краям появляющихся ограничительных рамок. Потренируй тесь с различными преобразованиями изображений. В будущем они могут оказаться для вас незаменимыми инструментами.

Часть I. Первое знакомство Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы Как узнать, когда нужно растянуть объект, когда исказить его, а когда применить к нему перспективу? Все эти позволяют получать очень похожие результаты.

Если вы чувствуете, что к изображению необходимо применить но не знаете, какие именно, выберите команду Transform ное преобразование) или нажмите комбинацию клавиш . В результате вокруг выделенного объекта отобразится ограничительная рамка, которая позволит выполнять любые преобразования объекта.

Мне встречались надписи, размещенные на зеркальной поверхности. При этом буквы отражались зеркально. Как можно выполнить такое отражение?

Создайте надпись, затем ее копию, и затем отразите копию относительно вертикальной оси. Поместите отраженную надпись под выделите и измените перспективу по лученного изображения таким образом, чтобы результат выглядел наиболее естественно и привлекательно.

Что делать, если я выполнил несколько преобразований, а затем захотел отменить результаты их выполнения?

Воспользуйтесь палитрой History, чтобы результаты выполнения одной или нескольких операций. Таким образом вы сможете вернуться к изображению, к которому не применялись никакие преобразования. Если вы не знаете точно, какие преобразования должны быть применены, и хотите поэксперименти ровать, работайте с копией изображения. Тогда что бы ни произошло, вы всегда сможете вернуться к исходному варианту.

Как определить, правильно ли отображена линия Линия горизонта должна быть горизонтальной, поэтому, воспользовавшись гори зонтальной вы сможете определить, правильно ли она расположена.

Помните, что вы можете указывать не только целые значения для угла поворота;

на пример, чтобы повернуть изображение на полградуса, введите значение 0.5.

Тест 1. Необходимо получить зеркальное правой части объекта. Что для этого нужно сделать?

а) Скопировать часть объекта, которую нужно отразить, отразить ее относительно вертикальной оси и вставить в нужную позицию. Затем выделить отраженное изображение и при необходимости добавить к нему перспективу.

б) Выделить объект, а затем выбрать команду Зеркало).

в) Сделать это невозможно.

2. Как добавить дополнительное пространство вокруг изображения"?

а) Нарисовать белый фон, б) Воспользоваться диалоговым окном Canvas (Размер холста), чтобы увеличить размер холста, 4-й час. Преобразования в) Сжать объект, выделив его и применив команду 3. Какие объекты нельзя отражать зеркально?

содержащие текстовые надписи.

б) Портреты людей с одной серьгой.

в) Подписи.

г) Любые перечисленные выше.

Ответы к тесту 1, а. Команды Зеркало) не 2, б или в. Правильны оба варианта.

3, г. Не отражайте изображения, нарушение симметрии в которых может привес ти к неправильному их толкованию.

Создайте новый холст. Нарисуйте на нем символ ~ (тильда) и выделите его, Попробуйте создать зеркальное отражение этого символа, а также исказить и по вернуть его. Воспользуйтесь всеми инструментами, описанными в ча се, чтобы узнать, работать с какими из них вам понравится больше всего.

94 Часть I. Первое знакомство 5-й час Цветовые режимы и модели В этой главе...

модели Цветовые режимы Битовая глубина цвета и ее значение нас мир просто насыщен яркими красками со всеми присущими им оттенками и полутонами, однако лишь немногие задумываются над тем, каким зом воспринимаются эти цвета. Способность различать настолько же на для человека, как и способность дышать, поэтому о ней практически никто не ду мает. Однако стоит лишь пристальнее посмотреть вокруг, и можно заметить различия даже очень близких оттенков. Обратите внимание на разнообразие оттенков зеленого цвета на листьях деревьев за окном. Посмотрите, насколько зеленый цвет листьев от личается от зеленого цвета травы. Последите за игрой и тени. Это же просто за вораживает, не так ли?

В этой главе вы узнаете о различных свойствах цвета, не только имеющих место в реальной жизни, но и реализованных в программе Photoshop. Некоторая ция может показаться необычной, но, чем больше вы будете знать о цвете, тем эф фективнее сможете работать в Photoshop. He волнуйтесь, я постараюсь быть краткой и не вдаваться в технические подробности.

Прежде всего хотелось бы заметить, что лучший способ запомнить изложенный здесь материал — запустить Photoshop и исследовать возможности рабо тая с цветом. Читая книгу, вы извлечете немного информации, а основные знания и навыки получите, когда начнете работать с Photoshop, и вот почему.

• Во-первых, всем известно: чтобы что-нибудь запомнить, необходимо ис пользовать это на практике.

особенности обработки в Photoshop интуитивно понятны, Старайтесь постоянно держать открытой палитру Color (для ее отображения выберите команду и за поло жением ползунков. Обратите внимание, как изменяется их положение в различных цветовых режимах.

Первое, что следует запомнить, — Photoshop воспринимает в терминах режи мов и моделей. Под понимаются способы описания цвета. — это способы работы с которые зависят от выбранной модели.

Цветовые описывают различные способы, с которых цвет отобража ется на бумаге и на монитора. Основные цветовые модели перечислены ниже.

• RGB (Red, Green, Blue — красный, зеленый, синий).

• CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black — голубой, пурпурный, желтый, черный).

• HSB (Hue, Saturation, Brightness — оттенок, насыщенность, яркость).

. Lab.

Рассмотрим, каким образом цвета описываются и отображаются в каждой из этих моделей, а затем познакомимся с Photoshop, представляющими собой раз личные способы работы с цветом.

Цветовые модели На рис. 5.1 показано диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета) программы Pho toshop. Открыть это окно можно, на любом из двух цветовых образцов, ото бражаемых в нижней части панели инструментов. В окне имеется гради ентом область, в которой можно щелкать для выбора нужного а также где отображаются значения выбранного оттенка во всех четырех цветовых моделях.

Кроме того, Photoshop позволяет воспользоваться палитрой Color (рис. 5,2). Если вы не видите ее на экране, откройте ее, выбрав команду Color). В нижней части палитры расположена цветовая полоска, на которой представ лены все доступные оттенки, а также черный и белый цвета. Щелчок в любой точке на этой полоске сопровождается отображением соответствующего диапазона оттенков в окне Color Picker (Выбор цвета).

Picker [7] Web Рис. 5.1. Диалоговое окно Color 96 Часть t. знакомство Рис. 5.2. В палитре есть не сколько а также полос представляющая весь спектр цветов. В данном случае выбран на сыщенный зеленый цвет Окна для выбора цвета могут быть разными Если внешний вид окна Color Picker (Выбор цвета) отличается от на рис. 5.2, вы берите команду и в выпадающем списке Color Picker выберите Adobe.

Эти удивительны цвета Примерно тысячу лет назад, когда я впервые отправилась младшую школу, у каждого бенка был набор цветных карандашей. Количество карандашей зависело от того, насколько хорошо ребенок умел их использовать. В большинстве коробок содержалось восемь каран дашей: три из них относились к основным, первичным цветам, три других — ко вторичным, а еще два карандаша были коричневого и черного цвета. Первичными цветами были желтый, красный и синий. Вторичными — получаемые в результате наложения основных цветов;

оранжевый желтого и красного), зеленый (смесь желтого и синего) и пурпурный (смесь красного и синего). Коричневый цвет был результатом наложения трех основных тов, а черный был... ну хорошо, черный цвет был просто черным, Такое представление о цветах дети имели до того, как, став немного старше, они попадали з среднюю школу. На уроках физики, посвященных оптике, нам рассказывали о том, чтс ос новными цветами являются зеленый и синий. А результатом их наложения не коричневый... а белый цвет!

Те из нас, кто посещал художественную относились к этим словам учителя скептиче ски, так как, попадая в класс рисования, брали в руки карандаши и красный, зе леный и синий цвета, в результате чего получали цвет, а не обещанный белый. Когда мы спросили об этом у учителя рисования, он отправил нас в класс ного мастерства, На сцене светофильтры красного, зеленого и синего цве тов, и в результате наложения световых лучей, пропущенных через все три фильтра, полу чался белый свет. Почему? Как объяснил учитель театрального мастерства, когда мы имеем дело со светом, цвета складываются, В сумме получается белый свет. Когда же мы рисуем, цвета вычитаются, что в результате приводит к получению цве та. Ну и ну! Мы были просто поражены.

После компьютера вы обязательно столкнетесь с этой проблемой. В ре для отображения цвета используется свет. Поэтому говорят, что монитор использует цветовую модель RGB. В принтере же для отображения цвета используются чернила. При чем не и а набор чернил голубого, желтого и черного цветов. В результате получается цветовая модель CMYK.

Модель RGB Эта модель используется для отображения цветов на экранах мониторов или теле визоров. В модели RGB каждому из трех основных цветов соответствует ле в диапазоне от 0 до 255. Например, для чистого зеленого цвета значения 5-й час. Цветовые режимы и модели метров Red и Blue равны 0, а значение параметра Green — 255. Для черного цвета значения всех параметров равны нулю.

Под значением понимается относительная доля цвета. В данной цветовой модели для получения белого цвета нужно сложить основные цвета с относи тельными долями (значение 255). Если значения основных цветов равны числу (половина от 255), получится серый цвет.

CMYK В модели CMYK, используемой при печати, определяются на основе содер жания в них голубого, пурпурного, желтого и черного цветов, Это четыре основных цвета чернил, используемых в обычных струйных принтерах, цветных лазерных прин терах высокого разрешения, а печатных применяемых в типографии.

В принтерах, поддерживающих печать, применяются чернила светло-голубого и светло-пурпурного цветов.

Модель HSB Когда художники говорят о цвете, они, как правило, используют для его описания на бор параметров, называемых HSB. Программа Photoshop также умеет работать с этой цве товой моделью. Под параметром Н понимается оттенок, который на так на зываемом цветовом Оттенок определяется по своему положению на круге, которое обозначается в градусах (от 0 до 360°). Параметр S называется цвета. На как относительная доля чистого цвета минус присутствующая в нем часть серого цвета. Абсолютно чистому цвету соответствует насыщенность.

Серому цвету соответствует нулевая насыщенность. Чем насыщеннее цвет, тем ближе к краю цветового круга он находится. Если взглянуть на диалоговое окно выбора цветов этой модели (рис. 5.3), то понять все это будет намного проще. Параметром В определяется яркость которая соответствует его интенсивности. Яркость, как и насыщенность, измеряется в процентах (0% — черный цвет, 100% — белый цвет).

Рис. 5.3. В окне выбора цвета от компании Adobe используется дартный цветовой круг 98 Часть I. Первое знакомство Модель С1Е Lab Наиболее загадочной цветовой моделью является С1Е Lab. (Эта модель разработа на организацией (Comission Internationale d'Exclairage — Международная комис сия по — Прим. ред.) Она описывает наиболее широкую цветовую гамму (диапазон Photoshop использует цветовую модель Lab из-за ее широкой гам мы процессе преобразовании оттенков изображения из одной цветовой модели в другую. Цвет в этой модели определяется значением яркости и цветовыми значениями — а и которые изменяются от зеленого к красному и от си него к желтому соответственно. Модель Lab разрабатывалась как независимая от ройства цветовая модель. Другими словами, заданные в этой модели цвета не ограни чиваются диапазоном цветов, которые могут быть напечатаны или отображены тем или иным устройством. Однако вы вряд ли будете регулярно использовать эту вую модель, поэтому давайте сосредоточимся на том, что вы будете применять в своей повседневной работе.

Выбор модели Я предлагаю работать в цветовой модели RGB независимо от того, вы свое творение на печать или разместить его в Internet. Причина очень проста: даже если вы те модель CMYK, ваш монитор сможет отображать только те цвета, которые относятся к вой модели RGB. В результате пиксели голубого, пурпурного или желтого цвета будут отобра жаться не совсем корректно. Вместо того чтобы постоянно преобразовывать одной модели в другую, если требуется внести какие-то дополнительные изменения, преобразуйте изображение к модели CMYK лишь тогда, когда оно уже полностью будет готово к выводу на печать. В если вы не занимаетесь высокохудожественным произведением изображений, их вовсе не обязательно преобразовывать к модели CMYK.

Обычные настольные струйные принтеры отлично справляются с печатью Цветовые режимы Итак, забудьте о цветовой модели CIE Lab. Программа Photoshop использует эту модель в своей работе, но вам незачем уделять ей слишком много внимания. Три другие цветовые модели — HSB, RGB и CMYK — при работе в Photoshop будут иметь для вас гораздо более важное значение. Понять различие между цветовыми режимами и моделями очень просто. Модели — это способы описания цвета. Режимы — это спо собы работы с основанные на использовании той или иной модели. Лишь модели HSB не соответствует никакой режим. Двум другим моделям, RGB и CMYK, в Photoshop соответствуют свои режимы. Существуют также режимы для работы с черным и белым цветом, оттенками серого и ограниченным набором Режимы, доступные в Photoshop, можно найти в подменю Mode (Режим) меню Image (Изображение). Все эти режимы перечислены ниже.

• Bitmap (черно-белое изображение).

• Grayscale (изображение в оттенках серого), • (дуплексное изображение).

• Color (индексированный цвет).

• RGB Color (цветовая модель RGB).

CMYK Color (цветовая модель CMYK).

• Lab Color (цветовая модель Lab), • Multichannel (многоканальное изображение).

час. Цветовые режимы и модели Чаще всего вы будете использовать четыре режима: RGB Color, CMYK Color и Indexed Color. с каждым из них поближе.

Режимы Bitmap и Grayscale Начнем с двух наиболее простых режимов программы Photoshop — Bitmap и Grayscale.

В режиме Bitmap для воспроизведения изображений используются всего два цвета — черный и белый, в то время как в режиме Grayscale — 256 оттенков серого в диапазоне от белого до черного цвета. примеры показаны на рис. 5.4 и 5.5.) Рис. 5.4. Изображение, преобразованное к ре жиму Grayscale Рис. 5.5. То же самое изображение в Bitmap Обратите внимание на различия в качестве изображения. В режиме Grayscale обеспечивается более плавный переход между разными оттенками, тогда как в режиме Bitmap наличие полутонов изображается схематически. Однако при этом несколько способов преобразования изображений к режиму Bitmap, которые рассмат немного ниже.

Часть I, Первое знакомство Если необходимо напечатать изображение в черно-белом варианте или в оттенках серого, например для размещения в брошюре или газете, выберите режим Если вы сами выполните это преобразование и не будете отправлять на печать ное изображение, все оттенки будут воспроизведены корректно и именно в том виде, в котором вы их видите на экране. При этом вы заранее сможете определить, следует ли темные области изображения сделать более светлыми, а светлые — более что в некоторых случаях делает заметнее мелкие детали. Контраст можно настраивать как для всего изображения, так и для отдельных его частей.

Для преобразования изображения к режиму Grayscale выберите команду серого). Вы увидите диалоговое ок но с предупреждением о том, что в результате преобразования о цвете будет потеряна. Щелкните на кнопке чтобы необходимость преобра зования изображения в оттенки серого. Если по каким-то соображениям вы хотите преобразовать изображение к режиму Bitmap, вначале придется преобразовать его к режиму Grayscale, а уж затем — к Bitmap.

Режим RGB Этот режим подходит для работы с изображениями, предназначенными для ото бражения на экране монитора. Если вы намерены создать в Photoshop которые будут использоваться в качестве презентационных материалов, отображаемых на экране, видеомониторе или на выберите режим RGB, чтобы обес печить хорошую цветопередачу. Если вы намерены размещать свои в Internet, рекомендую создать их в режиме RGB, а затем преобразовать в режим In dexed Color при сохранении окончательного варианта в формате GIF. Если вы выбра ли в Photoshop режим Indexed Color, то не сможете использовать фильтры или слои.

Слишком много ограничений!

Режим Indexed Color Очень интересен режим Indexed Color, который вы будете иногда использовать.

Web-дизайнеры теоретически ограничены возможностью использовать всего 216 цве тов, которые могут правильно воспроизводиться как на компьютерах Macintosh, так и на компьютерах, работающих под управлением Windows. В режиме Indexed Color вы работаете с палитрой или, если быть более точным, с набором из 256 цветов. Если: для выбран этот режим, вы будете точно знать, каким именно будет а если вам не нравится ни одна из палитр, предлагаемых Photoshop, можете соз дать свою собственную. Многие Web-дизайнеры используют палитры с индексиро ванными цветами для достижения точного соответствия оттенков при воспроизведе нии изображений на мониторах других пользователей. Некоторые не связывают себя такими ограничениями и используют любые понравившиеся им цвета, поскольку знают, что мониторы большинства пользователей все равно не и цве товая гамма в любом случае будет искажена.

Режим Indexed Color идеально подходит для работы с изображениями, предназначен ными размещения в Internet. Для этого режима предусмотрена специальная цветов Web. На самом деле режим Indexed Color не ограничивается цветами. К изо бражениям, представленным в этом режиме, применяется один из методов передачи полу тонов. Для изображения в режиме RGB выберите команду Color цвета), чтобы открыть диалоговое окно Indexed Color цвета), показанное на рис. 5.6.

При использовании метода передачи полутонов цвета расположенных рядом лей выбранной палитре) комбинируются таким чтобы при час. Цветовые режимы и модели отображении на экране они визуально накладывались друг на друга и нужный оттенок. На самом деле количество используемых цветов не изменяется, что можно увидеть, рассматривая изображение при большом увеличении.

Работая с режимом Indexed Color, можно выбрать одну из предлагаемых палитр, • Exact (Точная). В этой палитре используются оттенки, присутствующие при отображении изображения в режиме RGB. Используется только в том слу чае, если оттенков не больше 256.

• System (Mac OS) (Системная (Mac Используется системная палитра Macintosh.

System (Windows) (Системная Используется системная палитра Windows.

• Web. В этой палитре используется цветов, о которых говорилось выше.

Если вы намерены опубликовать изображение в Internet, выберите палитру Web. В противном случае возможны потери цветов при просмотре изобра жения с использованием некоторых Web-браузеров.

• Uniform (Равномерная). В этой палитре используются оттенки, выбранные из всего спектра цветов.

• Perceptual (Перцепционная). В этой палитре выбор цветов осуществляется на основе особенностей восприятия цвета человеческим глазом.

• Selective Палитра, использующая таблицу цветов и напо минающая таблицу цветов палитры однако в ней зарезервирована часть цветов, предназначенных для отображения в Web.

• Adaptive (Адаптивная). Это наилучшая палитра работе в режиме Indexed Color. Если преобразовать изображение к режиму Indexed Color, палитра позволяет смешивать цвета, часто встречающиеся в исходном изображении.

Поэтому она обеспечивает максимальную близость исходного и изображения, преобразованного к режиму Indexed Color.

• Custom (Пользовательская). Если ни одна из палитр, предлагаемых Pho toshop, вас не устраивает, создайте свою Указания о создании палитры можно найти в руководстве пользователя к Photoshop.

• Previous (Предыдущая). Этот вариант позволяет выбрать палитру, была использована при последнем преобразовании изображения к режиму Indexed Color.

5.6. окно Indexed Часть I, Первое знакомство 3. Прежде чем продолжить, верните изображение к режиму RGB. Для этого вы берите команду Когда Photoshop спросит, вительно ли необходимо вернуться к предыдущему варианту на кнопке ОК.

Теперь попробуем преобразовать изображение к режиму CMYK. Это очень ответ ственная процедура для всех, кто намерен выводить изображения на печать. В ре жиме RGB может отображаться ряд цветов, которые в режиме CMYK просто не могут быть воспроизведены, последний соответствует печати с исполь зованием стандартных красителей. С помощью красителей CMYK можно лишь приблизительно воспроизвести, например, цвета.

Прежде чем изменить цветовой режим, рассмотрим некоторые этого изо бражения RGB подробнее, чтобы узнать, как они будут выглядеть при переходе к режиму CMYK (рис. 5.8).

Рис. 5.8. Треугольник с восклицательным сообщает о ходе выбранного цвета за пределы цветовой гаммы Выберите инструмент Eyedropper на панели инструментов.

Откройте Color, выбрав команду Color).

С помощью инструмента Eyedropper выберите какой-то цвет изображения, на нем. Постарайтесь выбрать очень яркий цвет.

Посмотрите на палитру Color. He отобразилось ли в ней предупреждение о выходе цвета за пределы цветовой гаммы (о чем сигнализирует небольшой треугольник с знаком)? Появление этого го ворит о что выбранный цвет нельзя корректно отобразить в режиме CMYK.

Чтобы узнать, как много цветов изображения выходят за пределы цветовой гаммы, выберите команду Warning о выходе за пределы гаммы). В результате на экране визуально будут обозна чены которые после преобразовании изображения из режима RGB к режиму CMYK окажутся потерянными или неправильно 5-й час. Цветовые режимы и модели ми (рис. 5.9). Те фрагменты изображения, цвет которых нельзя точно вос произвести в режиме CMYK, обозначены темно-серым цветом.

Щелкните на значке, чтобы выбрать ближайший цвет, который можно воспроизвести в режиме CMYK. Активизировав возмож ность обозначения выходящих за пределы цветовой гаммы оттенков, вы сможете быстро настроить изображения так, чтобы они корректно отображались при выводе на печать. Все необходимые изменения вы сможе те внести с помощью инструментов настройки цветовой гаммы, с которыми вы познакомитесь в следующей главе.

Рис. 5.9. В цвет цвета которых не могут быть точно воспроизведены при печати Плохо видны цвета?

Чтобы изменить цвет, используемый для обозначения выходящих за пределы гам мы выберите команду & Gamut (Редакти Общие и гамма), Щелкните на образце цвета, расположенном в нижней части диалогового и выберите цвет, контрастный по отноше нию к остальным цветам изображения.

4. Чтобы преобразовать изображение из режима RGB к режиму CMYK, выберите команду CMYK).

5. После того как вы увидели в режиме CMYK и, возможно, выве ли его на печать, поэкспериментируйте с другими цветовыми режимами.

Если у вас есть цветной принтер, можете вернуться к RGB, вывести изображе ние на печать и сравнить его с вариантом, отображенным на экране. Все ли выглядит нормально? Если да, вам повезло. Ваш монитор правильно. Если нет, необ 106 Часть I. Первое знакомство ходимо провести калибровку монитора, чтобы он отображал цвета так, как они выглядят при печати. Вопросы, связанные с калибровкой мониторов, рассматриваются в главе 23, "Печать изображений".

Значение точности передачи цветов Человеческий глаз способен различать крайне незначительные вариации оттенков одного цвета.

Если вы возьмете в руки банку напитка и, скажем, журнал, на обложке которого есть красный цвет, то непременно заметите различие между двумя вариантами красного цвета. Люди чрезвычайно чувствительны к небольшим изменениям оттенка, поэтому точное воспроизведение цветов очень важно, например при изготовлении рекламных проспектов.

Битовая глубина цвета и ее значение Битовая глубина — это количество битов, выделяемых для представления инфор мации о цвете каждого отдельного пикселя изображения, и чем больше это значение, тем лучше. Большей битовой глубине цвета (большему количеству бит информации, выделяемому на каждый пиксель) соответствует большее количество доступных отте ков и более точное воспроизведение цветов на вашем цифровом изображении. Обра тите внимание: пиксель, битовая глубина которого равна единице, может быть окра шен только в один из двух цветов белый или черный. Пиксель, битовая глубина которого равна восьми (изображение в оттенках серого), может принимать 2s, или 256 различных значений. Пиксель с битовой глубиной 24 может принять одно из возможных значений, что соответствует цветовой гамме из более чем 16 млн. различ ных оттенков. Как правило, битовая глубина изображений колеблется от 1 до 64 бит на каждый пиксель. Большее количество информации подразумевает больший размер файла и, конечно же, больше времени на ее обработку, но при этом и более точное воспроизведение цветов.

8-битовый цвет В действительности подобное название не совсем точно отображает природу этого цвета. В зависимости от выбранного цветового режима, в вашем распоряжении будет от 8 до 32 бит информации на каждый пиксель изображения. В режиме RGB выделя ется по 8 бит информации на красный, зеленый и синий каналы изображения, что в результате составляет 24 бита на каждый отдельный пиксель. В режиме CMYK изо бражение имеет четыре цветовых канала, по 8 бит на каждый, т.е. 32 бита на пред ставление цвета каждого пикселя.

цвет В версиях Photoshop не все инструменты и фильтры могли работать с 16-битовым цветом. Но зато в Photoshop CS все фильтры и инструменты поддержи вают 16-битовый цвет. Означает ли это, что вы должны всю свою работу в 16-битовом цвете? Разумеется, нет. Иногда технологии опережают события. Хотя Photoshop поддерживает работу с 16-битовым цветом, ваш монитор не сможет вос произвести все многообразие оттенков (исчисляемое миллионами), которое будет иметь ваше изображение. Также не сможет воспроизвести все оттенки и ваш настоль ный струйный или цветной лазерный принтер. Такое положение вещей может изме ниться через или два, когда массовому потребителю станут доступны новые мони торы стандарта HDTV и более качественные струйные принтеры. В настоящий мо мент компания Adobe поднимает планку, а производители мониторов и всей вероятности, должны ответить на этот вызов, 5-й час. Цветовые режимы и модели Резюме Играть с цветами довольно интересно и увлекательно, но понять их природу доста точно сложно. Мир в целом и Photoshop в частности для описания различных используют цветовые модели. Существует четыре цветовые модели: HSB, RGB, CMYK и Lab. Кроме того, цветовые режимы, которые позволяют ра ботать с цветом. Полезнее других цветовой режим RGB, так как он используется для отображения цветов на экранах мониторов. Режимы CMYK и Grayscale используются выводе изображений на печать.

В этой главе рассмотрены цветовые режимы и отдельные цветовые модели, ис пользуемые в Photoshop. Также внимание уделялось вопросам, связанным с перехо дом от одного режима к другому.

Читая следующую главу, вы еще больше погрузитесь в мир цвета, узнав, как мож но настраивать цвета и оттенки.

Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы Что значат все эти непонятные буквы и цифры в нижней части диалогового окна Color Picker?

Это обозначения цветов, используемых в Internet. Каждому из этих цветов в языке HTML соответствует код.

Можно ли в Photoshop использовать цветовую модель Lab?

Я использую Photoshop, начиная со второй версии этой программы, и мне не разу не понадобилась данная возможность. Не зная того, кто вы и как вы используете Photoshop, я не могу что вам не нужна цветовая модель Lab, но все же это маловероятно.

Что такое безопасные для использования в и почему их меньше, чем 256?

Компьютеры Macintosh и PC могут использовать ограниченные палитры, содер до 256 оттенков. Однако не все оттенки этих палитр совпадают.

Только 216 из 256 оттенков есть как в одной, так и в другой палитре. Эти 216 оттен ков и являются цветами, "безопасными" для использования в Internet. Другими сло вами, если изображение состоит только из этих 216 оттенков, не имеет значения, компьютеры какой платформы используются для их отображения. Цвета размещен ных на Web-странице изображений (теоретически) будут выглядеть совершенно иден тично.

Если я хочу вывести изображение на печать и разместить его в Internet, какой выбрать для работы — RGB или CMYK?

Я всегда работаю с изображениями в режиме RGB, после чего преобразую их к режиму CMYK и проверяю, корректно ли при этом воспроизведена их цветовая гам ма. Ваш монитор не способен отображать цвета в режиме CMYK, независимо от того, как точно он Монитор просто не умеет отображать эти цвета.

Тест 1. Как расшифровывается режим RGB, используемый вашим монитором?

a) Raster, Gray, (белый, серый, черный).

108 Часть I. Первое знакомство Red, Green, Blue (красный, зеленый, синий), в) Инициалы будущего председателя Совета директоров компании 2. Сколько цветов Web-страницы можно корректно воспроизвести на мониторах?

а) Миллион.

б) 256.

в) 216.

3. Какой режим необходимо использовать при печати изображений?

CMYK.

б) HSB, в) PANTONE.

Ответы к тесту 2, в. Поскольку для системных палитр Macintosh и Windows общим является только такое количество оттенков.

3, а. Если речь идет о технологической печати. Обычные на стольные струйные принтеры отлично справляются с печатью представленных в режиме RGB.

окном Photoshop Color Picker (Выбор выберите ярко красный цвет. Посмотрите, как он представлен в различных цветовых моделях.

Щелкните в верхнем правом углу квадрата цветов. Значения яркости и насыщенности должны быть равны 100%, независимо от выбранного цвета. Красному цвету в поле Hue (Оттенок) должно соответствовать значение 0. Введите в этом поле значение 60.

Выбранным окажется желтый цвет. Зная, что красному цвету соответствует значение параметра Hue, равное 0, а желтому — 60, сможете ли вы определить, какое значение этого параметра соответствует чистому синему цвету? Поэкспериментируйте с други ми цветами и посмотрите, какие значения различных параметров им соответствуют.

5-й час. Цветовые режимы и модели 6-й час Настройка цвета В этой главе...

> Настройка цвета с помощью средства Variations Другие инструменты настройки цветов Слои Каналы Вы случайно не относитесь к любителям настраивать изображение в телевизорах?

Если да, то будете просто восхищены возможностями Photoshop, предназначенными для настройки цветовой гаммы изображения. Если вам еще не понятно, что же подра зумевается под настройкой цвета, не беспокойтесь. Ознакомившись с материалом этой вы сумеете превратить красную розу в синюю, фотографию полуденного неба в фотографию заката и наоборот, погрузить отдельные фрагменты изображения в тень и вообще освоить все возможные способы манипулирования цветом.

Программа Photoshop предоставляет полный набор инструментов по работе с цве том. Все эти инструменты можно найти в подменю (Настройки) меню Image (Изображение), что показано на рис. 6.1. С одними инструментами, например Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность), вы уже знакомы, с другими — нет. Не расстраивайтесь. С ними вы познакомитесь, читая эту Прежде чем приступать к настройке цвета, необходимо определить, какие цве та должны присутствовать в изображении и каким образом изображение будет использоваться. Из предыдущей главы вы уже знаете о существовании различных моделей и режимов, поэтому для вас не будет новостью, что при ото бражении цветов на экране используется модель RGB, а при печати — CMYK.

Если вы намерены настроить цвета изображения, сделать это стоит с учетом того, как данное изображение будет воспроизводиться. Если изображение планируется разместить на Web-странице, работайте в режиме RGB. Если предполагается от на цветном принтере, начните работу с режима RGB, но но параметры цвета после преобразования изображения к режиму CMYK. Если изображение должно быть распечатано на обычном настольном струйном принтере, оставьте режим RGB. Такие принтеры в состоянии самостоя тельно выполнить все необходимые преобразования. Желая получить изображе ние в оттенках серого, забудьте о безупречно голубом небе. Вместо этого поза ботьтесь о настройке контрастности изображения. Следуйте этим правилам, и вы никогда не ошибетесь. Разобраться в том, какой цветовой режим следует выбрать для изображения, помогут сведения, представленные в табл. 6.1.

Таблица 6.1. Настройка цвета Режим чего отображения на экране, размещения на или печати на принтере Сначала затем CMYK полноцветной типографским способом Grayscale печати в черно-белых тонах Mode merits Levels...

Auto Auto Contrast Apply Auto Color Image Color В Canvas Brightness/Contrast...

Aspect Ratio Rotate Color...

Replace Map...

Photo Invert Equalize Рис. В Adjustments все необходимые инструменты для настройки изображения Часть I. Первое знакомство Настройка цвета с помощью средства Variations Наиболее очевидный способ настройки параметров цвета — это сравнение вида изображения "до" и "после". В Photoshop для этого используется средство Variations Это последняя команда в подменю Adjustments меню Image (Изображение). Средство Variations объединяет в себе несколько инструментов, ото бражающих серию эскизов, которые являются разными вариантами одного и того же изображения. Чтобы выбрать наиболее подходящий вариант, просто H;

I, со эскизе. Вы можете варьировать оттенки и яркость и сразу же сравнить результат (в Photoshop он обозначен как Current Pick с исходным ва риантом изображения.

Не можете найти команду?

Если команда Variations (Вариации) отсутствует в подменю Adjustments это может быть связано с тем, что для Photoshop не была установлена одноименная Подробную информацию об установке и использовании надстроек можно найти в руково дстве пользователя по Photoshop.

Диалоговое окно Variations (Вариации) показано на рис. 6.2, а также на цветной вклейке. Когда вы открываете его в первый раз, вариант Current Pick (Текущий вид) сов падает с исходным вариантом изображения. Вы можете перемещать ползунок влево (Fine или вправо (Coarse чтобы определить, насколько различные ва риации должны отличаться от исходного изображения. Чем ближе ползунок пере двинут к слову Fine, тем менее заметны будут отличия. Сразу вносить значительные из менения следует в том случае, если вы хотите получить какие-то специальные эффекты или отобразить все изображение одним дветом. Заданное по умолчанию среднее поло жение ползунка позволяет выполнять "нормальную" настройку цветовых параметров.

Настройка светлых тонов и насыщенности При использовании диалогового окна Variations (Вариации) для коррекции изображения вы можете установить параметры темных, средних и светлых тонов, а также общей насыщенности цветов. В Photoshop терминами темные (Shadows), средние (Midtones) и светлые тона (Highlights) обозначаются участки изо бражения, окрашенные в цвета соответствующей яркости (например, темным, сред ним и светлым тонам в черно-белом изображении будут соответствовать ок рашенные в черный, серый и белый цвета). Диалоговое окно позволяет из менять оттенок отдельно для темных, средних и светлых тонов изображения.

задается для всех оттенков одновременно, в результате чего изменяет ся насыщенность цветов, но не сами цвета.

При выборе одного из переключателей, соответствующего средним или светлым тонам, яркость и оттенки настраиваются только для соответствующей части изображения. Преимущество такой схемы состоит в том, что вы можете настраивать параметры средних тонов одним способом, а параметры темных и светлых тонов — другим. Каждый параметр не зависит от других, и вы можете, например, сместить средние тона к синему спектра, выделив таким образом небо, а темные сде лать более желтыми, чтобы еще больше подчеркнуть синий цвет неба.

час. Настройка цвета. Семь эскизов, предназначенных для настройки оттенков изо бражения (слева), и три эскиза — для настройки яркости (справа) Термином clipping (потеря цветов) обозначается явление, когда слишком яркие или слишком темные оттенки отображаются практически белыми или черными соответст венно. При установке флажка Show Clipping (Показывать потерянные цвета) на эски зах ярким выделяются области, цвета которых после внесения изменений будут потеряны. При работе со средними тонами потеря цветов изображе нию не грозит.

Не забывайте о том, что параметр Hue (Оттенок) отвечает за цвета выделенной об ласти изображения или отдельного объекта (это рассматривается в главе 5, режимы и модели"). Яркость (Brightness) определяет, как много белого или черного цвета добавлено к выбранному оттенку.

Установив переключатель Saturation (Насыщенность), вы сможете изменить "долю" выбранного цвета в изображении. Пример изменения насыщенности показан на рис. 6.3. Помните о том, что одни и те же изменения можно вносить несколько раз подряд. Если, например, вы уменьшили цвета, а он все равно домини рует в изображении, уменьшите ее раз.

Использование команды Variations Поработав с диалоговым окном Variations, вы лучше поймете природу цветовых от тенков.

1. Откройте цветное изображение. Выберите команду Вариации).

2. Установите необходимый переключатель в зависимости от того, что именно вы хотите настраивать: темные (Shadows), средние светлые тона (Highlights) или насыщенность (Saturation).

Часть I. Первое знакомство Рис. 6.З. Уменьшив насыщенность, вы сделаете изображение более лым, увеличив насыщенность, вы сделаете более темным (не путайте насыщенность с яркостью: определяет наличие в изображении, яркость его освещенность) 3. Переместите ползунок Fine/Coarse чтобы определить степень вносимых изменений.

4. Внесите необходимые изменения, шелкая на соответствующих эскизах изо бражения. Ниже приведено несколько советов, которые помогут вам достичь желаемых результатов.

Для добавления цвета на соответствующем цветовом эскизе.

• Для уменьшения количества какого-то цвета щелкните на эскизе, соответст вующем противоположному цвету. Например, чтобы количество пурпурного щелкните на эскизе зеленого цвета.

• Для изменения яркости щелкайте на эскизах, обозначенных словами Lighter (Светлее) и Darker (Темнее).

• Если вы не какие именно изменения следует внести, щелкните на эскизе, который вам всего нравится.

• Если вы несколько перестарались и хотите вернуться к исходному варианту изображения, нажмите клавишу, чтобы превратить кнопку Cancel (Отмена) в Reset (Сброс). Таким образом вы сможете вернуться к варианту изображения, сохраненному до внесения всех изменений. (Обратите этот прием работает во всех окнах, предназначенных для настройки цветов изображения.) 5. Щелкните на ОК, когда внесете все необходимые изменения, или на кнопке Cancel (Отмена), чтобы отменить их внесение.

час. Настройка цвета Сохранение и загрузка корректирующих настроек В этом диалоговом окне, как и во всех других окнах, предназначенных для настройки цветов изображения, есть еще две дополнительные кнопки: Load (Загрузить) и Save (Сохранить). Они позволяют массу времени и усилий, если вам необходимо внести одинаковые изменения в целую группу изображений. что с помо щью своего цифрового фотоаппарата вы сделали снимков на природе при пло хом освещении или ваш сканер добавляет к изображениям желтого цвета, чем должно быть на самом деле. После того как вы определите, какие изменения необходимо внести в изображения для исправления ошибок, можете сохранить эти изменения, чтобы в дальнейшем автоматически применять их к другим изображениям.

Щелкните на кнопке Save (Сохранить), и вы увидите типичное диалоговое окно, в котором будет предложено указать имя для сохраняемого набора параметров. Назови те его Компенсация плохого освещения или Исправление погрешностей работы сканера.

В будущем, когда понадобится применить эти же исправления к другому изобра жению, вы сможете щелкнуть на кнопке Load чтобы загрузить набор па раметров и быстро внести необходимые изменения в изображение.

Другие инструменты настройки цветов Как вы уже знаете, команда Variations (Вариации) позволяет проводить коррекцию цветов изображения, но она не всегда предоставляет необходимую степень контроля за подобными изменениями. Иногда придется немного поэкспериментировать, Воз можно, у вас есть изображение, которое выглядит просто ужасно, но, поиграв не много с его цветами и контрастностью, вы обнаружите, что ситуацию вполне можно исправить. Кроме того, иногда требуется очень тонкая настройка цвета.

Обратитесь к гистограмме В Photoshop CS появилась новая палитра — Histogram (Гистограмма). (В дущих версиях Photoshop гистограмма отображалась в отдельном диалоговом окне.) Сама она не снабжена никакими средствами для внесения изменений, если вы научитесь ее использовать, то в дальнейшем сможете сохранить массу времени и усилий. Те, кому посчастливилось пройти курс математической статистики, знают, что гистограмма — это нечто графика. В Photoshop гистограмма является графиком изображения, преобразованного в оттенки серого, причем каждый столбец гистограммы обозначает количество пикселей изображения, окрашенных в соответст оттенок серого. Нетрудно догадаться, что общее количество столбцов диа граммы равно числу 256.

Быть может вам не понятно, какое все это имеет значение? Дело в том, что, по смотрев на гистограмму, вы сможете определить, достаточно ли контрастным является изображение, чтобы его можно было успешно откорректировать. Если качество фото снимка или отсканированного изображения очень низкое, изучив гистограмму, вы сможете определить, стоит ли вообще пытаться внести какие-то исправления или лучше получить это изображение заново. Если почти все сколько-нибудь высокие столбцы диаграммы сосредоточены в каком-то одном узком интервале, вы вряд ли сможете спасти такое изображение путем настройки его цветов. Если же высокие столбцы более-менее равномерно распределены вдоль горизонтальной оси, велика ве роятность того, что, откорректировав цвета, вы придадите изображению весьма при личный вид. На рис. 6.4 показана гистограмма довольно неплохого фотоснимка.

Часть Первое знакомство ft/c. гистограмме вид но, что данное изображение имеет достаточное количе ство в темные и светлые тона Гистограмма имеет еще одно применение: она позволяет тональный диа пазон изображения. Изображение может быть темным, средним или светлым, в симости от того, какие именно тона в нем преобладают. Если все изображение окра шено только в нейтральный серый цвет, его гистограмма будет состоять всего од ного столбца, расположенного строго посередине.

Рассматривая гистограмму, вы должны обращать внимание лишь на общее распре деление Гистограмма "среднего" изображения должна состоять из большого числа равномерно распределенных Если изображение светлое, то столбцы гистограммы будут сконцентрированы в ее правой части и лишь немногие из них бу дут слева. Если же изображение темное, столбцы гистограммы будут сконцентрирова ны в левой части и лишь немногие — справа.

Настройка цвета с помощью диалогового окна Levels Изменяя уровни изображения, вы сможете изменять его яркость. Как видно на рис. 6.5, диалоговое окно Levels (Уровни) содержит гистограмму и несколько тов управления, позволяющих изменять значения параметров.

Перемещая черный треугольник (он расположен левой части гистограммы и со ответствует насыщенному черному цвету) для настройки концентрации самых темных уровней изображения и белый треугольник (он расположен в правой части гисто граммы и соответствует абсолютно чистому белому цвету) для настройки концентра ции самых светлых уровней изображения, вы сможете более равномерно перераспре делить другие уровни изображения. который используется в данном примере и который вы можете загрузить (в неоткорректированном виде) с Web сайта издательства Sams, слишком темен, но все же содержит достаточное количество ин формации о мелких деталях. (Файл этого снимка называется Настройка яркости с помощью команды Levels Если цвета настроены правильно, но изображение выглядит темным или тусклым.

ситуацию можно исправить путем регулировки яркости.

1. Выберите команду Уровни) или нажмите комбинацию час. Настройка цвета Рис. 6.5. установить Preview, чтобы результаты симых 2. Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы в окне изо бражения увидеть результаты внесения изменений. Параллельно с этим ре зультаты вносимых изменений можно отслеживать в Navigator и Layers.

Каналы изображения Если изображение цветное, вы можете настраивать как все цвета одновременно ка нал изображений RGB и CMYK), так и отдельные этих моделей, меню Channels (Каналы). Сейчас поработайте с композитными каналом. (Более подробно каналы изо бражения рассматриваются далее в Внесите необходимые изменения, перетаскивая три ползунка, расположен ных под окном гистограммы. Ниже приведено несколько советов, которы ми вы можете воспользоваться для эффективной настройки уровней изо бражения.

• Для настройки темных оттенков изображения переместите черный тре угольник в левой части окна Input Levels (Входные уровни) к точке, в которой темных пикселей начинают образовывать "холм" на • Чтобы настроить светлые оттенки изображения, перетащите белый ползу нок Input Levels (Входные в правой части окна к точке, в которой "холм" на гистограмме начинают образовывать пикселей.

• Настройте средние тона изображения, перетаскивая средний ползунок и наблюдая за изменением внешнего вида изображения. На рис. 6.6 по казано изображение и соответствующая ему гистограмма. (Этот же ри сунок представлен на цветной 4. Настройте контрастность изображения, перемещая ползунки под линейкой Output Levels (Выходные Черный ползунок позволяет настраивать темные тона;

перемещая его к центру, вы сможете сделать изображение более светлым. Белый ползунок позволяет настраивать светлые тона;

в результате пе ретаскивания его к центру, изображение будет становиться более темным.

5. Щелкните на кнопке ОК, когда завершите работу.

118 Часть I. Первое знакомство RGB 0 6.6. Настройка темных тонов сделать некоторые детали бражения более выразительными Настроить уровни можно и с помощью группы инструментов Eyedropper. Щелкните на белом инструменте Eyedropper (расположенном справа) и затем щелкните им на самой светлой части изображения. Затем щелкните на темном инструменте Eyedropper (располо женном и щелкните им на самой темной части изображения. в изображении средние тона, воспользуйтесь средним инструментом Eyedropper.

Попробуйте доверить выполнение настройки программе Если вы щелкнете на кнопке Auto (Автоматически) диалогового окна Levels или выбе рете команду Auto Levels Автоуровни), настроит изображения, основываясь на собственной оценке тонального дапа зона. Однако применение этой команды обычно не приносит желаемого будь те готовы командой Undo (Отменить).

Настройка цвета с помощью диалогового окна Curves Настройка кривых очень напоминает настройку уровней, однако кривые ют вносить более тонкие изменения. Вы можете использовать диалоговое окно Curves (Кривые) вместо диалогового окна Levels (Уровни) для настройки яркости ния. Основная разница состоит в том, что вместо перетаскивания трех ползунков настраивать только самые темные, средние и самые тона) вы сможете изменять месторасположение любой точки кривой (рис. 6.7).

Открыв диалоговое окно Curves (Кривые), вы не увидите ни самой тограммы. Вместо этого вы увидите сетку, которую пересекает прямая линия, направ ленная по диагонали. ось этого графика соответствует исходным зна 6-й час. Настройка цвета чениям (входным уровням) изображения или выделенной области, а вертикальная ось — новым значениям (выходящим уровням). При первом открытии этого диалого вого отображается в виде прямой, так как значения еще не изменялись.

Все пиксели имеют одинаковые и выходящие значения. Как всегда, не за будьте установить флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы видеть резуль таты внесения изменений.

Рис. 6. 7. На графиках такого типа точка посе Как и при использовании диалогового окна Levels (Уровни), вы можете щелкнуть на кнопке Auto (Автоматически) или воспользоваться инструментами что бы необходимые значения. Так как применение кривых предоставляет го раздо больше возможностей, можете полностью использовать преимущества этого ме тода. Нажмите левую кнопку мыши и обведите изображения, цвета не обходимо откорректировать. Вы увидите на графике точку, представляющую пиксель, над которым расположен указатель мыши. Если графика, значения которых вы изменять не щелкните на них, нажимая клавишу На пример, если вы хотите изменить параметры средних тонов, оставив при этом без из менения темные и светлые тона, щелкните на кривой, чтобы установить точки, кото рые должны ограничивать тональный диапазон;

затем перетаскивайте среднюю часть кривой до тех пор, пока изображение не примет подходящий вид. Пе ретаскивание вверх делает тона более светлыми, а перетаскивание вниз — более тем ными. Результат подобных действий показан на рис. 6,8. Чтобы удалить точку, кото рую вы добавили на кривую, просто перетащите ее за пределы сетки.

Сетка для более точной настройки Чтобы кривую на более плотной сетке, нажмите клавишу и щелкните на сетке.

120 Часть I. Первое знакомство Рис. 6.8. На кривой можно до точек цветов с помощью диалогового окна Color Balance Чтобы действительно понять, что же такое баланс цветов, вспомните, как выглядит цветовой круг. Если вы не помните, в каком порядке различные цвета расположены на цветовом найдите иллюстрацию на цветной вклейке.

Напротив каждого цвета на цветовом круге расположен какой-то другой, противо положный ему цвет (его называют комплиментарным). Если вы выбе рете какой-то цвет и будете двигаться от края круга через центр к другому краю, то увидите, какой цвет противоположен выбранному. например, голубой цвет комплиментарен красному, зеленый — пурпурному, а желтый — синему. При исполь зовании диалогового окна Color Balance (Баланс цветов) для настройки изо бражения вы можете добавить цвет, комплиментарный тому, количество которого хо тите уменьшить. Увеличение количества голубого цвета к уменьшению ко личества красного. Увеличение количества красного цвета к количества голубого и так далее по цветовому кругу.

окно Color Balance (Баланс цветов) показано на рис. 6.9. Оно всего используется для коррекции цветов всего изображения, а не его выделенной части, и особенно полезно в тех случаях, когда необходимо обработать отсканирован ное изображение старой пожелтевшей или выцветшей фотографии. Вы без смо жете применить инструменты окна Balance для удаления желтого цвета, не затрагивая при этом других цветов изображения.

Помимо настройки баланса цветов, вы сможете использовать ползунки этого диа логового окна, чтобы настраивать баланс тонов. Как и при использовании описанного ранее окна Variations (Вариации), вы можете направить свои усилия на настройку темных, средних или светлых тонов, устанавливая соответствующие переключатели.

б-й час. Настройка цвета Рис. 6.9. Перемещайте в направлении того необходимо увеличить Настройка баланса цветов Регулируя баланс цветов, вы можете спасти поблекшую от времени фотографию или, например, сделать красные розы а синих уток красными. Поэкспериментируйте с этой возможностью, и вы получите огромное удовольствие.

1. Выделите изображение или ту его часть, которую необходимо откорректиро вать. Откройте диалоговое окно Color Balance (Баланс цветов), выбрав команду Balance цветов) или нажав комбинацию клавиш .

2. Установите переключатель Shadows (Темные Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона). Если вы работаете с изображением, предпочтительнее начать с регулировки параметров средних тонов, поскольку, как правило, процентов на девяносто изображение состоит именно из них.

3. Активизируйте опцию Preserve Luminosity (Сохранить яркость), чтобы при пе ползунков яркость изображения не изменялась. Если сохранение яркости необязательно, снимите этот флажок. Не забудьте флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы иметь возможность просматри вать результаты изменения параметров.

4. Переместите чтобы настроить цвета изображения. Новые значения отображаются в соответствующих полях. Они могут изменяться в диапазоне от О до +100 (для красного, зеленого и синего цвета) или от 0 до -100 (для голу бого, пурпурного или желтого цвета), 5. Настройте параметры темных и светлых тонов;

вносите изменения до тех пор, пока не получите подходящий вариант изображения.

6. Щелкните на кнопке ОК, чтобы внесенные изменения вступили в силу.

Если полученные результаты вас не удовлетворяют, отмените их, выбрав команду Undo.

122 Часть I, Первое знакомство Настройка цветов с помощью диалогового окна Hue/Saturation Диалоговое окно Hue/Saturation — очень мощный инст румент, который не только позволяет настраивать и насыщенность (т.е. их ин но и дает возможность управлять яркостью.

Итак, взгляните на диалоговое окно Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность), по казанное на рис. 6.10. Первое раскрывающееся меню Edit (Редактирование) позволяет определить, будет изменяться какой-то один цвет либо все цвета изображения или выделенной области (для этого необходимо выбрать параметр Master). Сейчас выбери те параметр Master (Весь диапазон). Установите флажок Preview просмотр), чтобы во время работы просматривать результаты внесения В этом диалоговом окне есть три ползунка: Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность) и Lightness (Освещенность). Перетаскивая ползунок Hue (Оттенок), вы сможете переме щаться по цветовому кругу. Если выбран вариант Master (Весь диапазон), вы сможете пе ремешать ползунок от красного (среднее положение) влево к синему или сине-зеленому, минуя пурпурный, либо вправо — мимо оранжевого, к желтому и зеленому.

Ползунок Saturation (Насыщенность) может перемещаться от нулевого положения в центре к насыщенному цвету (чистый цвет без примесей серого) вправо или к совершенно ненасыщенному цвету (цвет отсутствует) влево.

Ползунок Lightness (Освещенность) позволяет изменять яркость изображения от нулевого положения в центре к справа или к -100 слева.

Перетаскивая ползунки, следите за двумя полосками спектра в нижней части а также за самим изображением. Верхняя полоска соответствует текущему состоянию изображения, а нижняя изменяется согласно тому, как вы изменяете местоположение ползунка (ползунков). Например, если вы перетащите ползунок оттенка в положение +60, то заметите, что красный цвет в изображении превратился в светло-желтый, а синий стал пурпурным. Вы просто перемещаете спектр цветов, используемый в изо бражении. При перетаскивании ползунка насыщенности влево вы заметите, что ниж няя полоска стала менее Если вы перетащите ползунок освещенности, то также заметите изменения в нижней полоске.

/Saturation незначительная тировка насыщенности и освещенности позволяет существенно улучшить общий вид час. Настройка цвета Освещенность и яркость В аспекте освещенность и яркость — это одно и то же. В цветовой модели значение яркости используется для в отличие от цветовых моделей RGB и CMYK, в которых цвет определяется как процентные соотношения основных цветов: крас ного, зеленого и для модели RGB;

голубого, пурпурного, желтого и черного для дели CMYK, Если из раскрывающегося списка вместо пункта Master (Весь диапазон) вы выбе рете название какого-то определенного цвета, внешний вид диалогового окна Hue/Saturation несколько изменится (рис. Группа ин струментов теперь активна, что позволяет выбирать цвета изображения и располагать так, чтобы они диапазон выбранного цвета, на кото рый будут оказывать влияние вносимые изменения. Это может показаться несколько но зато в вашем распоряжении оказывается очень мощный инструмент, по зволяющий, например, без труда окрашивать тигра на фотоснимке в розовый или си ний Reds Иве;

Preview Рис. Щелкните на и пере тащите их. Вы можете расширить диа пазон которые будут изменяться, перетаскивая края между двумя цветными полосками Использование диалогового окна Hue/Saturation Чтобы достичь наилучших результатов, необходимо использовать этот мощный ин струмент умеренно.

1. Откройте окно Hue/Saturation выбрав команду щенность) или нажав клавиш Установите флажок Preview просмотр), чтобы видеть результаты внесения из менений.

2. вариант Master (Весь диапазон), чтобы настроить все цвета изобра жения, или воспользуйтесь раскрывающимся меню, чтобы конкрет ный цвет.

3. Выполните необходимые настройки, перетаскивая ползунки влево или вправо.

Ниже приведено несколько советов, касающихся того, как добиться необхо димых результатов.

Часть I. Первое знакомство • Перетаскивайте ползунок Hue (Оттенок) влево или вправо до тех пор, пока цвета изображения не станут выглядеть так, как вы того хотите. Число, ото бражаемое в поле Hue (Оттенок), является углом поворота по цветовому кругу от исходного месторасположения выбранного цвета.

• Перетаскивайте ползунок Saturation влево, чтобы умень шить насыщенность цветов, и вправо, чтобы ее увеличить.

Перетаскивайте ползунок Lightness (Освещенность), чтобы уменьшить или увеличить освещенность изображения.

Получив необходимый результат, щелкните на кнопке ОК.

Настройка цветов с диалогового окна Brightness/Contrast ЕСЛИ вам необходимо просто исправить тональный диапазон слишком темного изо бражения, полученного в результате сканирования, воспользуйтесь диалоговым окном Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), показанным на рис. 6.12;

оно открывается с помощью команды Вместо того чтобы отдельно настраивать темные, средние и свет лые тона, с этого окна вы можете откорректировать сразу весь тональный диапа зон изображения.

Хотя диалоговое окно Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) и не предоставляет вам таких возможностей, как диалоговые окна Levels Curves (Кривые) или Variations (Вариации), оно намного в использовании. В некоторых случаях это диалоговое окно может предоставить все необходимые возможности. многих изображений значительно улучшится, если будут настроены только яркость и контра стность. Как всегда, не забудьте установить флажок Preview (Предварительный про смотр), чтобы видеть результаты внесения изменений.

Если ползунки вправо от среднего положения, яркость и контраст ность будут увеличиваться, а если влево — уменьшаться. В том если результа ты изменений вам не понравятся, отмените применение данной команды и для на стройки яркости и контрастности воспользуйтесь командами Variations (Вариации), Levels (Уровни) или Curves (Кривые).

Рис. Используйте эти ползунки для настройки яркости и час. Настройка цвета Инструмент Auto Contrast позволяет темные пиксели в черные, а светлые — в белые, в чего светлые области изображения станут еще более светлыми, а темные станут черными. Это, возможно, не самый лучший способ настройки цветов изображения, но, если вы спешите, он вам В Photoshop есть еще один инструмент из серии Auto. Он называется Auto Color (Автоцвет), и смысл его работы заключается в том, что он анализирует цвета изобра жения и делает собственное предположение о том, какими они должны Если вы не очень требовательны, возможно, результаты, полученные после применения этото инструмента, вас вполне удовлетворят. Что касается меня, то я люблю совершенство, и понимание цвета, свойственное разработчикам компании зачастую ся от моих предпочтений.

Настройка светлых и темных областей Одним из средств, впервые в Photoshop CS, является диалоговое окно Shadow/Highlights тона). Оно позволяет контроли ровать количество светлых и темных тонов изображения, оставляя при этом неизмен ной его контрастность. Если применить данное средство к фотоснимку с тигром, можно, например, поместить хищника в густую тень, оставив темные полосы "тигро вой шкуры" такими же выразительными, или, наоборот, залить его солнечным све не потеряв при этом цвета светлых участков его шерсти. Установите флажок Show More Options (Показать дополнительные опции), чтобы отобразить весь набор доступных ползунков, как показано на рис. 6.13. Сравните исходный и откорректиро ванный снимки тифа, представленные на цветной вклейке.

Фотофильтры Когда фотограф хочет получить какой-то специальный эффект, он может устано вить на объектив фотокамеры соответствующий цветной фильтр. В новой версии Photoshop вы можете получать те же результаты, работая над любыми изображениями:

полученными с использованием фотокамеры, сканера или просто созданными "с ну ля". На рис, 6.14 специально отображен список фильтров, чтобы вы смогли увидеть все разнообразие доступных вариантов. Серьезные фотографы знают, что значат чис ла, указанные в названиях некоторых фильтров, поскольку такими числами обозна чаются характеристики настоящих стеклянных фильтров, продаваемых в хороших фо томагазинах. Используйте имеющийся окне ползунок, чтобы регулиро вать интенсивность изменений, вносимых в результате применения фильтра. Как правило, можно ограничиться интенсивностью в чтобы, например, добавить яркости дневному свету или компенсировать излишек желтого который возни кает при съемке в помещении. Чтобы открыть диалоговое окно Photo Filter (Фотофильтр), выберите команду Filter Слои настройки Занимаясь настройкой цветов, важно помнить о том, что ее можно применять ко всему к его выделенной части или ко всему изображению за исключе нием выделенной части. Если вы настраиваете цвета для всего это мо жет улучшить отображение одних его фрагментов и ухудшить отображение других.

Поэтому старайтесь внимательно следить за тем, как вносимые изменения влияют на изменение общего вида изображения.

126 Часть I. Первое знакомство Radius:

More Рис. с эти ми работая над изображе ниями, имеющими как высокую, так и низкую контрастность Рис. В качестве фильтра можно использовать также любой цвет 6-й час. Настройка цвета К счастью, существует простой способ, позволяюший настраивать цвета, а затем, при необходимости, исправлять уже внесенные изменения. Одним из преимуществ Photoshop возможность работы со слоями. (Подробно эти вопросы рассмат риваются в главе Представьте себе, что слои — это листы целлофана, на которых вы рисуете различные фрагменты изображения, а затем накладываете эти листы друг на друга. При необходимости вы можете объединять слои, чтобы различ ные фрагменты в одно изображение. Если вам что-то не понравится, може те удалить какой-то слой и создать его заново. Помимо слоев, на которых можно ри совать, Photoshop предоставляет в ваше распоряжение слои настройки. Они использу точно так же, как и обычные слои, за исключением того, что содержат не фрагменты изображения, а сведения о настройках цветов изображения.

New Delete Layer ' New Layer New Adjustment " Change Layer Content Layer Content Options... Color Balance...

t New Layer Selective Color Channel Remove Layer Mask * Gradient Map...

Layer Mask Photo Add Vector Mask Invert Threshold...

Create Clipping ;

- ' -- j ft • t \.

:

гаь| I '.

Merge Down Merge..

_ Рис. 6.15. Подменю New Layer Добавить к изображению слой настройки можно двумя способами. (Это свойст венно приложению Photoshop. Очень скоро вы заметите, что практически всегда су ществует несколько способов решения одной и той же задачи.) Первый способ, наи более очевидный, состоит в использовании подменю New Adjustment Layer (Добавить слой настройки), расположенного в меню Layer (рис. 6.15). Также можно воспользо ваться раскрывающимся меню, которое открывается после щелчка на одной из 128 Часть I. Первое знакомство пок, расположенной в нижней части палитры Layers (ищите кнопку с изображенным на ней черно-белым кругом).

Чтобы открыть слой настройки, выполните перечисленные ниже действия.

1. Щелкните на кнопке с черно-белым кругом, расположенной в нижней части палитры Layers (Слои) (см. рис. 6.15).

2. Выберите из открывшегося меню тип настроек, которые необходимо приме нить к изображению. На экране отобразится соответствующее диалоговое 3. Выполните все необходимые настройки. Если полученный результат вас не устраивает, удалите слой либо измените степень его прозрачности, чтобы от корректировать интенсивность внесенных изменений.

Каналы Каналы являются еще одним способом взглянуть на цветовое наполнение изобра жения. Каждое изображение имеет от одного до нескольких каналов, и их ко личество зависит от выбранного цветового режима. Режим CMYK имеет четыре от дельных канала плюс один композитный (составной);

режим RGB — три отдельных плюс один композитный. Каждый канал содержит информацию о какого-то определенного цвета в изображении. Сами каналы подобны печатным формам, ис пользуемым в процессе офсетной печати. Каждая форма наносит на бумагу какой-то один цвет, и в нанесения оттисков с нескольких форм на выходе получает ся полноцветное изображение. Палитра Channels показана на рис. 6.16 (в двух вариантах — для модели RGB и для модели CYMK).

6.16. Каждый канал может быть отображен либо в виде, либо в своем собственном цвете Существуют также альфа-каналы, которые могут иметь несколько различных на значений. Так, они используются для представлении информации о наличии в изо бражении областей, окрашенных технологическими цветами (PANTONE, и б-й час. Настройка цвета др.). Они также могут содержать информацию о масках и кото рые вы хотите вместе с изображением. Вы можете также создавать интерес ные текстуры и получать специальные эффекты, применяя фильтры к этим каналам.

Резюме В этой главе вы получили общее о работе с цветом. Диалоговое окно Variations (Вариации) позволяет очень просто (на глаз) проводить коррекцию цветов. Гис тограммы и кривые дают возможность осуществить более тонкую настройку цветов. Вы уже знаете, как сделать небо безупречно голубым, а траву — такой зеленой, что зеленее не бывает. Вы научились настраивать параметры средних и светлых тонов изображе ния с помощью инструментов диалогового окна Levels (Уровни). Теперь вы умеете изме нять оттенки и насыщенность изображения (с инструментов диалогового окна Color Balance (Баланс цветов), а также его яркость и контрастность.

Возможность настройки цветов изображения — один из самых серьезных инструментов Photoshop, без которого вам просто не обойтись, если необходимо подправить отсканиро ванное изображение или некачественный фотоснимок. Попрактикуйтесь в использовании этих возможностей, работая со своими любимыми изображениями.

Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы Использование диалоговых окон (Уровни) и Curves (Кривые) приводит чески к результатам. Что же выбрать?

Если изображение обладает неплохим балансом цветов (не очень много зеленого и т.д.), но при этом слишком темное или чересчур светлое, воспользуйтесь диалоговым окном Levels (Уровни). Если же с балансом цветов не все гладко, вос пользуйтесь окном Curves (Кривые), чтобы настроить параметры отдель ных цветовых каналов и RGB (композитного).

У меня есть изображение, в котором много коричневых оттенков, однако после сканирова ния в нем появляется слишком много оттенков желтого. Как решить эту всего преобразовать изображение в оттенки серого, чтобы вообще изба виться от любых оттенков. Затем снова преобразуйте изображение к режиму RGB. От кройте диалоговое окно Curves (Кривые). В раскрывающемся меню Channels (Каналы) выберите красный цвет и перетаскивайте кривую до тех пор, пока не доба вите к изображению необходимое количество красного цвета. Затем выберите из рас крывающегося меню зеленый цвет и добавьте к изображению необходимое количество этого цвета. И наконец, проделайте то же самое для синего цвета. Поэкспериментируй те, пока не получите необходимый результат, после чего щелкните на кнопке ОК.

изображение будет напечатано на черно-белом принтере, необходимо ли для него настраивать баланс цветов?

Это на ваше усмотрение. Создайте копию изображения в оттенках серого и убеди тесь в том, что контрастность изображения вас удовлетворяет. Если это так, можете больше не думать о цвете. Однако сохраните цветную копию изображе ния на тот случай, если когда-нибудь решите, например, разместить его в Internet.

Часть I. Первое знакомство Тест 1. В изображении слишком много зеленого цвета. Что необходимо сделать?

а) Открыть диалоговое окно Variations (Вариации) и добавить немного крас ного цвета.

б) Открыть диалоговое окно Variations (Вариации) и немного пур пурного цвета.

в) Сказать, что изображение отснято в Ирландии.

2. Изображение получено в облачный день и выглядит немного "размытым".

Как исправить этот недостаток?

а) Увеличить цветов изображения.

б) Уменьшить яркость изображения.

в) Зарисовать изображение более яркими красками.

3. Каким образом в диалоговом окне Variations можно регулировать степень из менения параметров?

а) Перед щелчком на нужном эскизе необходимо нажать кла виш б) Нужно использовать ползунок Fine/Coarse (Точно/Грубо).

в) Сделать это невозможно.

Ответы к тесту 1, б. На цветовом круге пурпурный цвет комплиментарен зеленому, поэтому увеличение количества пурпурного цвета приводит к уменьшению количества зеленого.

2, а. Блеклым цветам не достает насыщенности. Увеличив вы сделаете изображение более ярким. Однако не перестарайтесь!

3, б. Переместив ползунок в сторону Fine, вы уменьшите количество изменений, вносимых на каждом шаге.

Загрузите несколько фотоснимков с Web-сайта издательства Sams sumspublishing.com). Зайдя на этот сайт, в поле Search (Поиск) наберите Photoshop in 24. В открывшемся списке найдете название настоящей книги и щелкните на нем.

Далее на главной странице этой книги найдите ссылку Related Materials, чтобы: полу чить доступ к файлам. Приступив к работе, посмотрите, как далеко вы можете зайти.

Превратите пасмурный день в солнечный и наоборот. Экспериментируйте. Попробуй те изменять цвета на глаз, после чего обратитесь за помощью к гистограммам.

б-й час. Настройка цвета 7-й час Кисти и художественные инструменты В этой главе...

> Меню Brushes Кисти Вы уже проделали четверть пути в освоении Photoshop, и теперь пришло время по знакомиться с чем-то более приятным. Photoshop, как вы уже поняли (по крайней мере, я надеюсь), — это, по большому счету, редактор изображений. Данная ма была создана для обработки изображений и справляется со своими обязанностями совсем неплохо. Возможности Photoshop не ограничиваются только редактированием изображений, так как программа позволяет создавать рисунки "с нуля", как и любой другой хороший графический редактор. К художест венным инструментам относятся следующие:

Clone Stump и Pattern Stump;

• Brush;

• Healing Brush, Color Patch;

• History Brush и Art History Brush;

• Background Eraser и Magic Eraser;

• Blur, Sharpen и Smudge;

• Dodge, Burn и Sponge;

• Pencil;

• Gradient;

• Paint Bucket.

На рис, 7.1 показаны все инструменты рисования. В этой главе рассматриваются наиболее важные из них: кисти, инструменты Pencil, History Brush и Eraser. Ос тальные инструменты по необходимости упоминаются в последующих главах.

Параметры любого инструмента можно очень просто и точно настроить. Вы може те задать значения таких параметров, как диаметр, жесткость и закругленность кисти, угол ее наклона, непрозрачность и т.д. Поверьте, в этом нет ничего сложного. О том, как настраивать параметры инструментов, речь идет далее в главе.

Л Toe!

Рис. Инструменты Меню Brushes Прежде чем рассматривать различные виды давайте познакомимся с меню Brushes (оно же называется палитрой Brushes), которое становится доступным после выбора любого инструмента панели Tool Options, основанного на использовании кис ти. Чтобы открыть это меню, щелкните на кнопке с направленной вниз стрелкой, расположенной рядом с полем, в котором отображается текущая форма кисти. Хотя каждый инструмент обладает собственным набором параметров, меню Brushes (рис. 7-2) доступно для всех художественных инструментов — от Brush до Dodge.

(Только для инструмента Pencil предусмотрен специфический набор кистей.) В нем вы можете выбрать любую предустановленную в программе Photoshop форму кисти или создать новую.

Чтобы выбрать какую-то предустановленную кисть, просто щелкните на ней.

Форме и которые вы видите, соответствуют форма и размер следа, оставляе мого кистью в рисования. Исключение составляют кисти, под которыми указано обозначающее их размер в пикселях. Вы можете использовать ползу нок Master Diameter (Диаметр кисти) для изменения размеров кисти, причем все ос тальные ее свойства будут оставаться при этом Максимальный размер кисти может достигать 999 пикселей (почти 14 дюймов). Помните: выбор кисти вовсе не означает, что вы выбрали какой-то инструмент рисования. Чтобы выбрать инстру мент, необходимо либо щелкнуть на его кнопке на панели инструментов, либо нажать соответствующую ему горячую клавишу. Палитра Brushes предназначена исключи тельно для определения параметров кисти инструмента, который вы выбрали.

В Photoshop представлено огромное количество имеющих самые разные формы. Воспользовавшись всплывающим меню палитры вы можете загру зить наборы кистей. Это же меню позволит вам изменить способ отображения кистей в диалоговом окне.

Часть I. Первое знакомство New Brush Preset. Wet Media Brushes Rename Brush...

Brush Text • 2 I л t 5 в * Small Thumbnail Large Thumbnail a * Small List * *, * Large List * • * * * * * Stroke Thumbnail 31 «s ад I О О б К 3S 32 41 Preset * О U Reset A * * Load S 1» J! S Save Brushes...

/ * if « * IS • И ц Assorted Brushes Basic Calligraphic Brushes Drop Shadow Dry Media Brushes Faux Finish Brushes Brushes Brushes Special Effect Brushes Square Brushes Thick Heavy Рис. 7.2. Меню Brushes, развернутое для отображения текстуры и других кистей Палитра Brushes Палитра Brushes (Кисти) представлена на рис. 7.3. Она обычно прикреплена к па нели однако если вы хотите, то можете дать указание программе посто янно отображать данную палитру на экране. Чтобы сделать это, выберите вначале лю бой художественный инструмент, а затем щелкните на кнопке свойств панели Tool Options либо просто выберите команду Brushes).

После этого палитра Brushes может быть перемещена в подходящее место на экране либо прикреплена к области закрепления палитр на панели Tool Options путем пере таскивания на эту область ее вкладки. Будучи прикрепленной, палитра ется доступной в области закрепления палитр до тех пор, пока вы ее оттуда не удалите.

В левой части палитры отображается список с названиями параметров кисти, на чиная от ее формы и заканчивая динамическими характеристиками. Щелчок на каж дом из этих названий открывает соответствующую панель в правой части палитры.

(На рис. 7.3 открыта панель Brush Tip С помощью данной палитры и ее пане лей вы сможете настраивать любые параметры как уже так и созда ваемых вами кистей (например, определить диаметр, жесткость, интервал, угол на клона и закругленность любой кисти).

7-й час. Кисти и художественные инструменты Первыми двумя параметрами кисти, на которые следует прежде всего обратить внимание, являются ее форма и размер. Чтобы настроить размер кисти, воспользуй тесь ползунком Diameter (Диаметр), а чтобы подобрать необходимые угол наклона и закругленность кисти — расположенной ниже схемой.

С палитрой Brushes вы смо жете создать свою собственную кисть Затем настройте жесткость кисти (параметр Hardness). Чем более жесткой будет кисть (вплоть до тем более четко очерчены будут оставляемые его следы.

Кисть, жесткость которой равна 20%, позволяет создавать размытые, полупрозрачные мазки.

Следующий параметр — Spacing (Интервал). Установив флажок Spacing, вы смо жете точно указать интервал между отдельными оставляемыми кистью одиночными следами, который не будет зависеть от скорости перетаскивания мыши. Установив значение, равное вы получите очень четкие мазки. Если фла жок не расстояние между отдельными одиночными следами мазка зави сит от скорости перетаскивания указателя мыши. Если перетаскивать указатель мед ленно, мазок будет более гладким и неразрывным, если быстро — между отдельными одиночными следами появятся промежутки. Увеличивая выраженное в процентах значение данной опции (перетаскивая ползунок или вводя числовые значения в ее поле), вы можете увеличить интервал между одиночными следами, оставляемыми ки стью. Последствия изменения значений этой опции сразу же будут демонстрироваться в нижней части палитры Brushes (рис. 7.4), Часть I. Первое знакомство 100% 200% MM" Рис. 7.4. Так будут выглядеть мазки ки стью при выборе для параметра Spacing значений 25, 100 и 200% соответственно Попробуйте самостоятельно определить параметры Поэкспериментировав, вы сможете настроить кисть так, что она будет вести себя подобно рисуя более тонкие или более толстые линии в зависимости от направления и скорости ремещения инструмента.

Для определения значений параметров можно вводить числовые значения в соот ветствующие поля, перетаскивать ползунки либо манипулировать схематическим представлением кончика кисти, доступным на панели Brush Tip Shape (Форма кончи ка кисти) палитры Brushes.

Получив кисть с подходящими сохраните ее. Для этого из меню па литры Brushes выберите команду New Brush Preset (Создать предустановленную кисть). На экране отобразится диалоговое окно Brush Name (Название кисти), где вы можете указать название новой кисти, выбрав которое вы получите соответствующую кисть (рис. 7.5). Если вы создали несколько кистей, можете сохранить их как одну группу, командой Save Brushes (Сохранить кисти), также располо женной в меню палитры Brushes. Чтобы получить доступ к палитры, щелкните на круглой кнопке со стрелкой вправо, расположенной в ее правом верхнем углу.

Рис. 7.5. Диалоговое окно Brush Name Использование ползунка Opacity Одним из важнейших элементов управления на панели Tool Options является ползунок Opacity (Непрозрачность). Щелкните на кнопке со стрелкой вправо, распо ложенной справа от поля Opacity, чтобы отобразить этот ползунок на экране. Чем меньше значение параметра Opacity, тем более прозрачными становятся наносимые инструментом мазки. Чем ближе значение параметра Opacity к 100%, тем более кон центрированными становятся добавляемые цвета. Примеры использования разных значений непрозрачности показаны рис. 7.6 и на цветной вклейке.

7-й час. Кисти и художественные инструменты Рис. 7.6. фоне синей градиентной заливки нарисо ваны пурпурного цвета. полосами указа но процентное значение их непрозрачности Параметры кисти Помимо настройки параметров формы кисти, вы можете также настроить способ ее "поведения". К сожалению, если вы не используете в своей работе гра фический то не сможете по достоинству возможность изменять по ведение кисти. Параметры поведения кисти представлены в левой части палитры Brushes своими флажками. Щелкните на названии эффекта Scattering чтобы получить доступ к ползункам, определяющим его характеристики.

После того как параметры будут устанавливайте и снимайте соответствующий флажок, чтобы активизировать либо отменять данный эффект.

Свойство Wet Edges Флажок Wet Edges (Мокрые края) позволяет получить эффект рисования аква рельными красками. На рис. 7.7 приведен пример рисования одной и той кистью при установленном и сброшенном флажке Wet Edges. Края линии растекаются (становятся "мокрыми") в зависимости от того, как долго вы держите инструмент на одном месте при нажатой левой кнопке мыши. Иными словами, вы получаете воз можность рисовать по уже мазкам, не добавляя дополнительных слоев цвета. Если же вы отпустите левую кнопку мыши и начнете рисовать снова, то доба вите новые слои цвета, что приведет к совершенно другому результату.

Настройка динамических параметров кисти Если вы используете графический планшет и перо, то сможете создать эффект за тухания который возникает при рисовании карандашом или ки стью, когда уменьшается сила нажима. Можно задать свои характеристики для каж дого из следующих параметров: Off, Fade (Затухание), Pen Pressure (Сила нажима пера), Pen Tilt (Наклон пера) и Stylus Wheel (Колесико пера). На рис. 7.8 показана со Цифровой графический планшет — устройство для поточечного ввода графических изображе ний, представляющее собой к компьютеру плоскую панель, снабженную пером ввода данных.

138 Часть I. Первое знакомство панель и примеры мазков, сделанных кистью, для которой включено свойство динамичности.

Если вы не используете планшет и перо, то для получения подобного эффекта вы берите вариант Fade из меню, показанного на рис. 7.8.

Wet Edges включено Wet Edges выключено Рис. Установив флажок Wet Edges, вы сможете затемнить края мазка и сделать его середину светлой ft/c. настройки могут быть применены к любым инструментам сования Кисти Теперь обратимся собственно к инструментам рисования. Далее вы будете работать с инструментами Brush (Кисть), Color Replacement (Замена цвета), Eraser (Ластик) и Pencil (Карандаш).

7-й час. Кисти и художественные инструменты Использование инструментов рисования Прежде чем двигаться дальше, давайте сделаем небольшую остановку и поближе познакомимся с каждым из этих инструментов. Выполните ряд действий.

новый документ и сделайте его рабочую область достаточно боль шой. Размер холста 15x20 см будет вполне подходящим.

2. В правой части экрана найдите палитру Swatches (Образцы). Если нужно, щелкните на корешке этой палитры, чтобы отобразить ее на переднем плане.

На данной палитре вы найдете целый набор образцов разнообразных цветов, Щелкните на любом понравившемся цвете.

3. Нажмите клавишу <В>, чтобы выбрать инструмент Brush на панели инстру ментов.

4. На панели Tool Options на кнопке Brush, чтобы открыть палитру Brushes, и выберите подходящую кисти.

5. Перемещайте кисть по холсту, удерживая нажатой левую кнопку мыши.

6. Попробуйте применить инструменты Pencil и Eraser. Для переключения между инструментами Brush и Pencil нажимайте клавиши Чтобы выбрать инструмент Eraser, нажмите клавишу <Е>. Посмотрите, каким образом влия ют параметры инструментов на их поведение.

Инструмент Airbrush Инструмент Airbrush (Аэрограф) представлен кнопкой на панели Tool Options. Про сто щелкните на этой кнопке, чтобы инструмент Brush начал вести себя как аэрограф, Этот инструмент позволяет "распылять" цвет по холсту. Его действие подобно дейст вию обычного аэрографа, в котором поток сжатого воздуха используется для распыле ния краски по поверхности. Инструмент Airbrush позволяет получать линии с размы тыми краями, причем степень размытости можно изменять. Вы можете создать или равномерный поток краски, или мазки, за которыми будут тянуться постепенно рас творяющиеся на фоне холста следы. Поэкспериментируйте с кистями, различные размер, форму и силу нажима.

Не забывайте, что, чем дольше вы будете держать инструмент Airbrush над одной точкой холста, тем более насыщенным и темным будет становиться пятно распыляе мого цвета (как при использовании настоящего аэрографа).

На рис. 7.9 приведен пример изображения, при создании которого был исполь зован инструмент Airbrush. Эффект размывания краев достигнут благодаря исполь зованию специального режима наложения, называемого Dissolve (Растворение), (Подробнее с режимами наложения вы познакомитесь в главе 8, "Цифровое рисо 140 Часть I. Первое знакомство Рис. 7.9. изменению силы нажима и размеров кисти в изображении получены интересные переходы Инструмент Brush Это просто "рабочая лошадка" среди всех инструментов рисования На жмите клавишу <В>, чтобы выбрать инструмент Brush или на его кнопке на панели инструментов. Поведение инструмента Brush напоминает поведение инструмента Airbrush, разница лишь в том, что он создает четкие мазки с равными краями. Что тут говорить: вы нажимаете левую кнопку мыши и перетаскиваете инст румент, а на холсте отображается но, если вы будете держать нажатой кнопку мыши над одной точкой, наносимый цвет распыляться по холсту не будет.

Определите тип курсора Несмотря то нажав клавишу

Выберите вариант Brush Size, так как в этом случае курсор вместо формы или формы крестика примет форму, совпадающую с выбранной формой кисти этом размер курсора также будет совпадать с выбранным размером кисти).

Если вам необходимо провести прямую линию, направленную по или по вертикали, при перемещении инструмента Brush удерживайте нажатой клавишу Чтобы соединить прямой линией две точки на холсте, щелкните на одной из них, после чего, удерживая нажатой клавишу щелкните на второй точке.

В результате эти две точки соединятся прямой линией. Пример инст румента Brush показан на рис. 7.10. Вначале к еще пустому изображению была при менена градиентная заливка. Для создания линии горизонта была использована кисть с включенными опциями Wet Edges (Мокрые края) и Smoothing (Сглаживание).

И наконец, для создания травы была применена кисть соответствующей формы (она включена в стандартный набор кистей).

7-й час. Кисти и художественные инструменты Рис. Этот рисунок был создан кистя ми нескольких видов Инструмент History Brush Если вы хотите внести изменения в изображение и не знаете, в каких количествах и к каким элементам их следует применять, чрезвычайно полезным окажется инструмент History Brush (Кисть предыдущих состояний). Этот инструмент позволяет избирательно возвращать части изображения в исходное состояние, выбрав кисти и "рисуя" по новому изображению. В примере, показанном на рис.

к изображению применен фильтр Glass (Стекло) из группы Distort (Искажение), после чего с помощью инструмента History Brush восстановлена часть исходного изображения.

Чтобы воспользоваться инструментом History Brush, щелкните в палитре History в поле слева рядом с тем состоянием изображения, которое должно использоваться в качестве исходного. (В примере, показанном на рис. я щелкнула на исходном изображении, так как хотела восстановить некоторые его элементы.) Затем выберите кисть, щелкните на кнопке инструмента History Brush и приступайте к рисованию.

Инструмент Art History Brush Этот инструмент расположен под одной кнопкой с инструментом History и для переключения между ними достаточно нажать комбинацию клавиш Инструмент Art Brush (Художественная кисть предыдущих состояний) позво ляет создавать художественные стилизованные используя в качестве исходных как и инструмент History одно из состояний изображе ния. Следуя принципу "различные мазки для разных мастеров", этот инструмент пре доставляет в ваше распоряжение целое меню мазков разнообразных типов. Выбрав мазка, вы можете рисовать по изображению, превращая его во что угодно: в про изведение, нарисованное акварельными красками в духе импрессионизма, картину, написанную маслом, и т.п. На рис. 7.12 показано меню стилей кисти панели Tool Options (Параметры инструмента) для Art History Brush.

В примере, показанном на рис. я применила инструмент History Brush к фотоснимку, после чего воспользовалась инструментом History Brush для ления некоторых деталей.

Часть I. Первое знакомство Рис. 7.21. Обратите внимание, что лишь та часть изображения, к которой был применен инструмент History Brush, возвратилась к исходному состоянию 7-й час. Кисти и художественные инструменты Рис. 7.12. Выбирая различные типы мазков, вы сможете имитировать произведения Ван или Дерзайте!

Рис. 7.13. Совместно используя History Brush и History Brush, вы сможете части изображения после внесения в него изменений Применение инструмента Art History Brush 1. Откройте какое-нибудь изображение. На палитре History щелкните в поле сле ва от того состояния изображения, которое будет использоваться в качестве исходного для инструмента Art History Brush. Обратите что в ре зультате рядом с выбранным состоянием изображения появится значок кисти.

2. Выберите инструмент Art History Brush, На панели инструментов он располо жен под одной кнопкой с инструментом History Brush.

Часть I. Первое знакомство 3. В качестве режима наложения выберите Normal (с режимами наложения вы познакомитесь чуть позже). Параметру Opacity присвойте значение 75%. По сле оценки получаемых результатов вы сможете изменить значение этого па раметра.

4. Выберите один из вариантов из раскрывающегося меню Style (Стиль рисова ния). Этой характеристикой определяется форма наносимых кистью мазков, 5. В поле Area (Область) укажите на какую область бу дет влиять мазок кистью. Чем больше будет это значение, тем на ко личество пикселей будет влиять инструмент.

6. Введите значение параметра Tolerance (Допуск) или перетащите соответст вующий ползунок, чтобы ограничить области, на которые будут влиять вы полняемые мазки. Низкое значение этого параметра позволит наносить в любой точке изображения. Высокое значение ограничит влияние на области, цвет которых значительно отличается от цвета исходного изображе ния.

7. Выберите форму кисти и приступайте к работе.

Инструмент Art History Brush используется для добавления некоторых действи тельно интересных эффектов. Если вы найдете время, чтобы изучить все его парамет ры, то сможете создавать просто потрясающие рисунки. Как и любое другое сложное средство, он требует внимательного и серьезного изучения.

Инструмент Color Replacement Это один из наиболее полезных и интересных новых появившихся в программе Photoshop CS. Он также основан на использовании кистей;

в результате его применения к исходному изображению все попадающие под кисть заменя ются текущим основным цветом программы, образец которого представлен на панели инструментов. Обратите внимание: при этом изменяется только цвет, но не его сыщенность и яркость. Если у вас есть фотоснимок голубого неба с белыми облаками и вы хотите сделать небо оранжевым — нет ничего проще: выберите подходящий тенок и обработайте всю область неба на изображении инструментом Color При этом можете не беспокоиться и смело рисовать поверх облаков. Они так и останутся белыми, поскольку изменится цвет лишь тех пикселей, которые были ок рашены в оттенки синего.

Данный инструмент также идеально подходит для устранения такой проблемы, как "эффект красных глаз", с которой хорошо знакомы, наверное, все фотографы. На не которых фотоснимках глаза людей или животных могут излучать "демонический" красный свет. Возникает эта проблема вследствие отражения лучей света от сетчатки глаза, как правило, при использовании фотовспышки или при съемке в слишком яркого освещения. Чтобы устранить эффект красных глаз с помощью инст румента Color Replacement, просто выберите нужный цвет глаз, например серый или черный, и зарисуйте им пиксели красного цвета. Более подробно этот прием рассмат ривается в главе 22.

Инструмент Eraser Следующим инструментом, с которым вы познакомитесь, будет Eraser (Ластик);

многие, к сожалению, пользуются им слишком часто. Чтобы выбрать его с помощью клавиатуры, необходимо нажать клавишу <Е>. Одним из этого инстру мента является то, что его действия можно отменить, выбрав команду Undo (Отменить), если вы случайно удалили с холста какой-то важный элемент.

7-й час. Кисти и художественные инструменты Инструмент Eraser уникален тем, что обладает характеристиками, свойственными другим инструментам. Он может удалять часть изображения, образуя размытые края, которые получаются и при использовании инструмента Brash. Он может удалить ли нию пикселей, как будто рисуя прямую линию инструмент Pencil), или удалить область так, чтобы сделать ее полупрозрачной Airbrush). Конечно же, он может действовать и как обычный ластик, удаляя все пиксели, по которым им прово дят. С помощью панели Tool Options вы сможете определить, как именно должен ра ботать ластик: сколько пикселей удалять за раз, оставлять след в форме квадрата или как при работе с кистью, "вытирать" изображение до фона или до одного из преды состояний, зафиксированных палитрой History. Панель Tool Options инструмен та Eraser показана на рис.

' •,,~ ' - -- -.. Рис. 7.14. Инструмент Eraser и его параметры Ползунок Opacity позволяет определять, насколько полно удаляются пиксели со слоя. Он может оказаться весьма полезным при наложении частей изображения;

кро ме того, он позволяет создавать эффект рисования акварельными красками.

Параметр Fade работает точно так же, как и одноименный параметр инструмента Airbrush. После указанного числа шагов инструмент Eraser просто перестает удалять.

Эта особенность пригодится для создания неровных границ вокруг объектов с "рваными" краями. Присвойте параметру Opacity значение 75%, а параметру Fade — 8, затем попробуйте обработать ластиком границы Вместо того чтобы удалять фон, вы можете выбрать команду Erase to History (Удалить до состояния). Эта опция (представленная своим флажком на панели Tool Options) позволяет инструмент Eraser совместно с палитрой History, что даст возможность при удалении возвращаться к выбранному предыдущему варианту изображения. Прежде чем приступать к удалению или вносить какие-то серьезные изменения, вы можете создать в палитре History "моментальный снимок" изображения, выбрав в ее меню команду New (Создать снимок).

Поэкспериментируйте с этим инструментом, чтобы понять, как он работает. Осво ив различные приемы его использования, вы сможете в будущем работать гораздо эффективнее и экономить время и усилия.

Еще два инструмента Photoshop также ответственны за удаление фрагментов изо бражения — Background Eraser (Ластик для удаления фона) и Magic Eraser (Волшебный ластик). На панели инструментов они расположены под одной кнопкой с обычным инструментом Eraser. Эти ластики позволяют делать прозрачными части слоев изображения. Это может пригодиться, например, при необходимости удалить фон вокруг объекта с четкими границами. Инструмент Background Eraser позволяет делать прозрачными участки отдельного слоя. Указывая различные значения парамет ров Sampling (Отбор) и Tolerance (Допуск), вы сможете контролировать степень про зрачности и резкость границ. В примере, показанном на рис. в качестве фоно вого программы я выбрала цвет, совпадающий с цветом фоновой части изобра жения, а затем с инструмента Background Eraser удалила саму эту фоновую часть. При этом я могла проводить ластиком по но она оставалась нетронутой, поскольку окрашена в другой цвет.

Часть I. Первое знакомство Рис. Нужно быть особенно если цвета фоновой части изображения и расположенных на переднем плане объектов совпадают После щелчка на слое инструментом Magic Eraser прозрачными становятся все пиксели одного оттенка. У вас есть возможность сделать прозрачными только сопри пиксели или все пиксели одного оттенка в текущем слое.

Использование инструмента Magic Eraser А сейчас испробуем в действии инструмент Magic Eraser. Откройте какое-нибудь изображение, на котором есть равномерно окрашенные участки (например, фрагмент неба).

Выберите инструмент Magic Eraser. Панель Tool Options изменится, отобразив параметры этого инструмента.

2. Введите значение параметра Tolerance. Таким образом вы сможете указать диапазон цветов, которые нужно удалить. Низкое значение этого параметра позволит удалить пиксели, которых будет очень близок к выбранному.

При высоком значении можно удалить пиксели более диапазона цветов.

3. Укажите значение параметра Opacity, чтобы насколько "полно" будут удаляться пиксели. Задав значение, равное 100%, вы сможете удалить пиксели до полной прозрачности. Уменьшив это значение, вы сможете сде лать пиксели частично прозрачными.

4. При необходимости определите параметры:

* установите флажок Use All Layers (Использовать все слои), если вам необхо димо удалить пиксели одного цвета со всех видимых слоев изображения;

7-й час. Кисти и художественные инструменты • установите флажок (Сглаживание), чтобы сгладить края удаляе мой области;

• установите флажок Contiguous (Соприкасающиеся пиксели), чтобы удалить только пиксели одного цвета, смежные с тем, на котором вы или сбросьте его, чтобы удалить все пиксели одного 5. Щелкните на части того который необходимо удалить. Все пиксели, цвет которых попадает в указанный диапазон, станут прозрачными.

На рис. показаны результаты использования инструмента Magic Eraser. Внача ле с помощью инструмента Lasso я выделила ту часть изображения, где присутствуют фрагменты Мне пришлось это сделать, поскольку цвет воды в озере в некоторых местах очень похож на цвет неба. Всего инструментом Magic Eraser было сделано три в результате чего и было удалено показанное на рисунке количество пиксе лей. Вам может понадобиться создать несколько областей выделения, чтобы удалить все пиксели одного оттенка. Кроме того, для удаления некоторых пикселей, пропу щенных инструментом Magic Eraser, может потребоваться стандартный инструмент Eraser. Но все равно согласитесь, что это самый простой (и самый быстрый) способ удаления фоновой части изображения. Дополнительные сведения по этим вопросам вы найдете в главе 20, "Создание композитных изображений", где рассматриваются методы компоновки изображений.

Рис. 7.16. Инструмент Magic Eraser позволя ет удалять все совпадающие по ту с тем пикселем, на котором вы щелкнули Инструмент Pencil Этот инструмент работает точно так же, как и Brush, однако он позволяет остав лять след только с четкими краями (т.е. след в виде обычных линий, края которых не растворяются). Чтобы выбрать инструмент (Карандаш), щелкните на его значке на панели расположенном под одной кнопкой с инструментом Brush, или нажмите клавишу (Чтобы переключиться между инструментами Pencil и Brush, нажмите комбинацию клавиш При выделении инструмента его па раметры отображаются на панели Tool Options (рис. 7.17).

Часть I. Первое знакомство * ;

' '[-. Modi:

* 1 - 1) Ц • too MO * к < и 4» эт Рис. Этот рисунок был создан инструментом Pencil с кистью в один пиксель Определить диаметр инструмента Pencil можно в меню Brushes, через панель Tool Options, а начиная с версии Photoshop CS в этом же меню вы сможете из менить также и жесткость данного инструмента. Другими словами, теперь вы можете использовать как жесткий карандаш, так и мягкий. Вы можете также настроить зна чения всех остальных параметров, как делали это ранее для других инструментов.

(Я не хочу повторять все это еще раз.) Инструмент Pencil обладает одним параметром, с которым вы еще не сталкива лись. При выбранном инструменте Pencil на панели Tool Options появляется Auto Erase (Удалять автоматически). Если она установлена, то каждый раз, когда вы будете начинать рисовать линию на том участке холста, где уже есть линия, нарисо ванная с инструмента Pencil, последний будет в инструмент Eraser и "вытирать" до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши.

Резюме Инструменты рисования Photoshop достаточно просты и понятны. В этой главе вы познакомились с инструментами Brush, History Brush, Replacement, Pencil и Eraser. He только инструмент Brush (Кисть), но и все остальные инструменты из этого набора основаны на использовании кистей. Изменить форму кисти и на строить другие параметры инструмента вы можете на панели Tool Options. Вы научи лись выбирать инструменты Brush, Pencil и Eraser, нажимая всего одну клавишу на клавиатуре, познакомились с некоторыми параметрами инструментов и узнали, каким образом они влияют на качество мазков кисти.

7-й час. Кисти и художественные инструменты Закрепление пройденного материала Вопросы и ответы Можно ли создать кисть, форма которой не будет круглой?

Конечно. В качестве кисти можно использовать даже часть изображения. Восполь зуйтесь инструментом Rectangular Marquee для выделения части изображения. (Если вы хотите кисть какой-то особой формы, нарисуйте ее с помощью инстру мента Pencil.) При наличии на изображении активной выделенной области выберите команду Brush Preset предустановленную кисть). Новая кисть появится в палитре Brushes. Выделите эту кисть и щелкните на опции Brush Tip Shape (Форма кончика кисти), чтобы определить ее размер и форму.

Создав кисть, выберите команду Save Brushes (Сохранить кисти) из меню палитры Brush, чтобы сохранить текущий набор кистей.

Настоящие аэрографы способны распылять очень маленькое количество краски. Как реализовать этот эффект?

На панели Tool Options задайте очень маленькое значение параметра Flow (Поток).

Большой размер кисти и значение этого параметра, равное или меньшее числа 10, по зволят получить необходимый эффект.

Как придать мазкам кисти вид акварели?

Очень просто. Установите флажок Wet Edges (Мокрые края). Если же вы хотите "писать маслом", сбросьте этот флажок.

Тест Есть ли другие наборы кистей? И если есть, то где их можно найти?

а) Нет, но вы можете их создать.

Photoshop имеет множество наборов предустановленных Чтобы по лучить к ним доступ, откройте меню палитры Brushes.

2. Что произойдет, если вы будете держать инструмент Airbrush над одной точкой холста (при нажатой левой кнопке мыши)?

а) Ничего.

б) Вы распылите на холсте немного краски в этой точке, в) Холст будет залит краской.

Ответы к тесту 1, б. В действительности ответ а неверен только отчасти. Вы можете как само стоятельно создавать собственные кисти и наборы кистей, так и использовать предустановленные.

2, б. Чем дольше вы будете удерживать нажатой кнопку мыши, тем более плот ным будет становиться пятно.

I. Первое знакомство Давайте немного попрактикуемся использовании инструментов Airbrush, и Eraser. Выполните ряд действий.

1. Создайте новый документ. Пусть размер холста будет, как минимум, см, чтобы у вас было достаточно места для творчества.

2. Щелкните на кнопке инструмента Brush на панели инструментов. Присвойте параметру Opacity значение, равное 100%, выберите кисть среднего размера с четкими краями и нарисуйте звезду.

3. Установите переключатель Wet Edges (Мокрые края) и нарисуйте еще одну звезду.

4. Выберите кисть с краями и нарисуйте следующую звезду.

5. Теперь сбросьте флажок Wet Edges (Мокрые края) и нарисуйте еще одну звез ду кистью с мягкими краями. Полученный результат будет выглядеть пример но как показано на рис. 7.18.

Хорошо, вы не создали шедевр изобразительного однако вы как выглядят результаты использования одной и той же кисти при некоторых отдельных параметров.

Рис. 7.18. Четыре вида мазков кисты 6. Прокрутите вверх список палитры History и найдите первое предыдущее со стояние с миниатюрой в виде пустого изображения и с названием New.

Щелкните на чтобы вернуться к чистому документу, с которого начина ли. (Звезды будут отсутствовать, так что это в некотором роде быстрый способ удалить все объекты на рисунке.) 7. Нажмите клавишу , чтобы выбрать инструмент Airbrush. Задайте значение параметра Pressure равным 100% и нарисуйте звезду.

8. Присвойте параметру Pressure значение 50%, введя число 5, и нарисуйте еще одну звезду. (Введя число, вы сможете изменить и параметра Opacity.) 9. Смените кисть. Если для инструмента Airbrush вы использовали кисть с мяг кими краями, попробуйте применить кисть с четкими и наоборот, Нарисуйте несколько звезд, используя различные формы кистей и значения параметра Pressure.

7-й час. Кисти и художественные инструменты Нажмите клавишу <Е>, чтобы выбрать инструмент Eraser. В качестве режима работы выберите Brush, а параметру Opacity присвойте значение 50%, введя число 5 в соответствующем поле. Попробуйте удалить одну из нарисованных звезд. При удалении объектов удерживайте кнопку мыши нажатой и не щел кайте ею более одного раза.

И. Присвойте параметру Opacity значение 100% и удалите одну звезду.

Экспериментируйте с различными значениями параметров, пока не разбере тесь во всех тонкостях использования инструментов рисования.

Часть I. Первое знакомство 8-й час Цифровое рисование В этой главе...

> Основной и фоновый цвет > Выбор цвета > Режимы наложения Теперь, когда вы уже познакомились с кистями и инструментами рисования, необходимо знать, каким образом выбирать цвета для этих инструментов. Некоторые прекрасные средства выбора цветов для рисования находятся буквально у вас под руками.

В этой главе вы познакомитесь с различными способами выбора и использования цветов. Будет рассмотрено несколько способов выбора цветов, а также режимы нало жения цветов, которые определяют, каким образом цвета (и слои) взаимодействуют друг с другом.

Основной и фоновый цвет программы При работе с Photoshop вы всегда можете использовать два цвета. Почему только два? Не беспокойтесь: гораздо правильнее будет сказать, что вам доступны два актив ных цвета программы: основной (называемый также цветом переднего плана — fore ground) и фоновый Основной цвет программы — это цвет, которым вы рисуете либо обводите или заливаете выделенные области. Этот цвет является теку щим для инструментов Brush или Pencil. (Подробнее о заливке и обводке вы узнаете когда речь пойдет о контурах.) Фоновый цвет программы — это цвет, который Photoshop использует в применения инструмента Eraser к фоновому слою (имеющему название Background) или при удалении с этого слоя выделенной части изображения. Можете воспринимать его как цвет холста, по которому вы рисуете.

Выбор цвета Самый быстрый и самый простой способ выбора цвета — использование образцов основного и фонового цветов программы, расположенных на панели инструментов (рис. размещенный на переднем плане слева вверху, соответствует ос новному цвету программы, а справа внизу — фоновому цвету. Чтобы выбрать какой то другой цвет, который должен использоваться в качестве основного или фонового, просто на нужном образце.

Образцы цвета — это два небольших цветных квадратика, отображаемых в нижней инструментов.

Рис. 8.1. Щелкните на нужном чтобы основной или фоновый цвет программы Небольшая пиктограмма, которая расположена чуть ниже и левее цвета и выглядит как их уменьшенная копия, позволяет автоматически выбирать основной и фоновый цвета, используемые по умолчанию, — черный и белый. Небольшая изо гнутая двунаправленная стрелка, расположенная выше и правее образцов цвета, по зволяет менять местами основной и фоновый цвета.

Используйте Вам могут пригодиться несколько горячих клавиш. Цвета, заданные по умолчанию, можно нажав клавишу , з нажав клавишу <Х> — поменять местами основной и фоновый цвета программы.

Чтобы изменить цвет одного из образцов, просто щелкните на нем. Откроется диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета), которое вы выбрали в диалоговом окне Preferences на панели General. Если вы не выбирали специально тип этого окна, от кроется вариант, заданный по умолчанию. Альтернативой окну Color Picker (Выбор цвета), используемому в Photoshop, является диалоговое окно Color Picker, используе мое в среде Windows. Во всех примерах этой главы рассматривается вариант Photoshop.

Диалоговое окно Color Picker Диалоговое окно Photoshop Color Picker (Выбор цвета), показанное на рис. 8.2, по зволяет выбирать основной и фоновый цвета программы несколькими способами.

Чтобы выбрать цвет, вы можете щелкнуть на нужном цвете в спектре, а можете пере тащить треугольный ползунок вверх или вниз вдоль цветной полоски. Вы также мо жете щелкнуть на большом образце цвета (цветовое поле) или ввести числовые значе ния в поля, соответствующие одной из цветовых моделей.

По умолчанию диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета) отображает цвета с ис пользованием модели HSB (Hue, Saturation, Brightness) с активным переключателем Hue (Оттенок). Это позволяет увидеть в цветовом поле все возможные варианты на сыщенности и яркости выбранного оттенка. Если вы щелкнете в любом месте цвето вого поля, числа, соответствующие и яркости, изменятся, а значение параметра Hue (Оттенок) останется неизменным.

Часть I. Первое знакомство Так что такое оттенок?

— это положение которого на цветовом определяется значением, выраженным в градусах.

Насыщенность (Saturation) — количество чистого цвета, в процентах (0% — обычный оттенок серого, — абсолютно "чистый", насыщенный цвет).

Яркость (Brightness) — определяет, насколько цвет и также измеряется в центах — черный цвет, 100% — белый).

с Рис. 8.2. Диалоговое окно Color Picker программы Photoshop Если вы выберете переключатель Saturation цветовое поле примет другой вид, подобный показанному на рис. 8.3. В нем вы увидите все возможные от тенки для заданного значения насыщенности. Если вы щелкнете в другом месте цве тового поля, все другие числовые значения изменятся, но значение насыщенности ос танется прежним.

Рис. 8.3. В диалоговом окне Color Picker Saturation час. Цифровое рисование Художники предпочитают при работе использовать режим так как он интуи понятен. Однако вы не обязаны ограничиваться этим режимом. Попробуйте в качестве рабочей модели выбрать цветовую модель RGB, которая используется для отображения цветов на экранах мониторов.

В цветовой модели RGB выбрать цвет немного сложнее. Если вы установите пере ключатель Red (Красный), цвет, который вы увидите в цветовом поле, может изме няться от синего к зеленому.

Не забывайте о том, что в этой цветовой модели каждый цвет состоит из трех ком понентов (красного, зеленого и синего), количество которых может изменяться в диа пазоне от 0 до 255. Чистому красному цвету соответствует значение 255 параметра R и значения 0 параметров G и В. Если вы введете эти значения в диалоговом окне Color Picker (Выбор цвета), чистый красный цвет будет отображен в нижнем левом углу цветового поля. Оставшуюся часть цветового поля будут занимать сочетания зеленого и синего цветов с красным. Поскольку мы имеем дело с небольшими зеленого и синего, получаемых сочетаний будут лежать в диапазоне от желтого до пур пурного. Желтый цвет получается в результате наложения красного и зеленого цветов, а пурпурный — красного и синего (рис. 8.4).

only web 8.4. Полученный цвет является результатом со четания выбранного цвета и двух других первичных цветов Наилучший способ освоить цветовую модель RGB немного с ней поработать.

Откройте диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета) и щелкните на понравившемся цвете. Затем обратите внимание на то, каким образом изменяются значения парамет ров после щелчка на другом цвете. Попробуйте выбирать различные переключатели и присваивать их параметрам разные значения.

В нижней части диалогового окна Color Picker (Выбор цвета) вы можете увидеть еще одно поле с какими-то буквами и цифрами. Это HTML-код цвета, "безопасного" для Web, ближайшего к выбранному вами цвету. Коды цвета представлены в шестна формате, готовые к добавлению в HTML-коды Web-страницы, если, ко нечно, вы занимаетесь Web-дизайном. Если нет, забудьте об этой возможности. Когда вы помешаете изображение, созданное в Photoshop, в программу для создания Web страниц, вся необходимая информация добавляется автоматически, Часть I. Первое знакомство Палитра Color При работе с Photoshop палитра Color (Цвет) обладает целым рядом преимуществ по сравнению с окном Color Picker (Выбор цвета). Во-первых, вы можете держать открытой на рабочем поэтому при выборе цвета вам не понадобится щелкать на кнопках панели инструментов, находить нужный цвет и подтверждать свой щелчком на кнопке ОК. Вы также можете прикрепить палитру к панели палитр (palette well), расположенной в правой части панели Tool Options. Для этою просто перетащите корешок палитры на эту панель.

Следите за порядком Не присоединяйте слишком много к панели В противном случае их решки будут накладываться друг на друга и нужную палитру будет трудно найти.

те там только несколько наиболее часто используемых палитр, например Brushes, Color и Layers.

Если вы неплохо знаете математику, можете использовать несколько числовых раметров, относящихся к ползункам (рис. 8.5). По умолчанию палитра Color ется в режиме, который использовался последним, однако вы можете переключить ее в режим Grayscale или любой цветовой модели, с которой вы работаете, воспользо вавшись раскрывающимся меню, показанным на рис. 8.5. Вы сможете даже выбрать модель Web-цветов, как разновидность цветовой модели RGB.

to Grayscale RGB Sliders HSB Sliders CMYK Sliders Lab Sliders Web Color Copy as HTML RGB Spectrum CMYK Spectrum Grayscale Ramp Current Make Ramp Web Safe Палитра Color и ее Воспользовавшись меню, вы сможете вернуть к исходному состоянию полоску расположенную в нижней части палитры Color, в соответствии с выбранной цветовой моделью. Если вы намерены напечатать изображение и хотите избежать вы хода отдельных цветов за пределы цветовой гаммы (когда их невозможно чернилами цветовой модели CMYK), отобразите цветовую полоску модели CMYK, и любой выбранный на ней цвет может быть воспроизведен на бумаге. Точно так же, если вы выберете команду Make Ramp Web Safe (Использовать инвариантную палитру Web), на цветовой полоске будут доступны только 216 оттенков, которые ректно отображаются всеми браузерами (рис. 8.6).

8-й час. Цифровое рисование Dock to Palette Well Grayscale Slider RGB Sliders CMYK Sliders Lab Web Sliders Copy as HTML Spectrum CMYK Spectrum Grayscale Ramp Colors Make Ramp Web Safe 8,6. Если вы намерены размещать бражения в Internet, используйте ползунки Web-цветов (опция Color и по лоску RGB (опция RGB Spectrum) Палитра Swatches Как уже отмечалось в начале главы, Photoshop предлагает несколько способов вы бора Наиболее простой из них — палитра Swatches (Образцы), показанная на рис. 8.7. Она позволяет выбрать цвет точно так же, как это делает ребенок, выбирая ту или иную краску из тех, которые у него есть. Вы можете просто "макнуть" кисть в нужный цвет и рисовать им. Чтобы выбрать основной цвет программы, просто щелк ните на подходящем Чтобы выбрать фоновый цвет, при щелчке на цветовом удерживайте нажатой клавишу.

В палитре Swatches по умолчанию отображаются цвета из текущей системной па литры. Чтобы добавить в нее новый цвет, можете воспользоваться диалоговым окном Color Picker (Выбор цвета) или же выбрать новую систему цветов, например PANTONE, или Тоуо, и иметь около 700 или 1000 дополнитель ных оттенков, используемых при печати. Можно также добавить цвет, воспользовав шись инструментом Eyedropper, который рассматривается немного ниже.

Добавление в палитру нового цвета с помощью диалогового окна Color Picker Работать с палитрой Swatches очень легко, однако на ней может не оказаться имен но того оттенка, который вам нужен. Чтобы его добавить, выполните ряд действий.

1. Щелкните на образце основного цвета на панели инструментов.

2. Воспользуйтесь открывшимся диалоговым окном Color Picker (Выбор цвета) для выбора цвета, после чего щелкните на кнопке ОК.

3. Откройте палитру Swatches 4. Щелкните в нижнем правом углу палитры Swatches и перетащите его в сторо ну, чтобы увеличить размер палитры (рис. 8.8).

5. Разместите курсор мыши ниже существующих образцов. Курсор примет фор му инструмента Paint Bucket.

Часть I. Первое знакомство Dock to PANTONE coated PANTONE solid matte New PANTONE solid to process EURO Thumbnail PANTONE solid to process Smali List PANTONE solid uncoated Photo Filter Colors Preset Manager...

TOYO Color Finder TOYO Color Finder Reset Load Swatches...

Save Replace Hues PA Web Safe Colors Color Guide Web Spectrum Colors Windows HKS E Process К Process К N Process HKS Z Process OS PANTONE PANTONE pastel coated PANTONE uncoated PANTONE process coated Рис. Swatches и ее раскрывающееся меню 6. Щелкните левой чтобы добавить на палитру Swatches Вам будет предложено указать имя для нового цвета.

7. Нажав клавишу и щелкнув на каком-то образце, вы сможете располо жить образец выбранного цвета в любом месте палитры, заменив им прежний образец.

to create a new Swatch Рис. 8.8. Добавление нового цвета на палитру Swatches 8-й час. Цифровое рисование Если вы постоянно используете довольно большое количество каких-то оттенков, не в состав стандартных палитр Photoshop, сохраните их в виде отдельной цветовой палитры. Для этого выберите команду Save Swatches (Сохранить образцы) из меню палитры Swatches. Таким образом вы сэкономите время и избави тесь от головной боли, связанной с выбором необходимых цветов при каждом запуске Photoshop. Вы также можете использовать палитру Swatches, чтобы открыть более де сятка стандартных цветовых палитр, поставляемых в комплекте с Photoshop. Все цве товые палитры содержатся в папке Presets.

Инструмент Eyedropper Вы уже видели инструмент Eyedropper, когда располагали курсор над цветовым полем диалогового окна Color Picker (Выбор цвета) или над образцом цвета в палитре Swatches. Назначение этого инструмента интуитивно понятно: он используется для выбора цвета. Чтобы получить цвет неба, вы щелкаете инструментом Eyedropper на изображении неба и избавляетесь от необходимости подбирать цвета с помощью диа логового окна Color Picker (Выбор цвета).

Инструмент Eyedropper очень полезен, особенно в процессе ретуширования изо бражений, когда необходимо дублировать присутствующие в них оттенки. Щелкните инструментом Eyedropper на точке изображения, и цвет этой точки станет основным цветом программы. Воспользуйтесь клавишей, чтобы выбрать фоновый цвет.

Если вы будете перетаскивать инструмент Eyedropper по изображению и удерживать при этом нажатой кнопку мыши, цветовой образец на панели инструментов будет из меняться при наведении курсора на новый цвет. Причем обратите внимание, что, на чав перетаскивать инструмент из окна изображения, вы можете навести курсор на детали рабочего стола и выбрать оттенки, на "обоях" или на пиктограммах.

Выберите тип курсора Не забывайте, что Eyedropper, как и все другие инструменты, активен только своей чей т.е. он может выбрать только тот цвет, который находится непосредственно под ним. Если вас не устраивает курсор в виде пипетки, воспользуйтесь командой Display & Cursors и чтобы выбрать вариант Precise (Точно) в группе переключателей Other Cursors (Другие курсоры).

Панель Tool Options инструмента Eyedropper (рис. 8.9) позволяет определить пло выбора Так, инструмент Eyedropper может оценивать цвет только одного расположенного непосредственно под ним пикселя, цвет девяти пикселей, располо женных квадратом 3x3, либо цвет 25 пикселей (квадрат 5x5).

Вы можете превратить в инструмент Eyedropper любой инструмент рисования (за исключением Eraser), чтобы "по ходу" изменять основной цвет. Для этого при работе инструментом рисования просто нажмите клавишу.

Рис. 8.9. инст румента Eyedropper Часть I. Первое знакомство Выбор основного цвета и сохранение его в качестве образца Рассмотрим один способ добавления цвета к палитре Swatches. На этот раз выберем цвет, который присутствует на изображении.

1. Выберите инструмент на его значке на панели инстру ментов или нажав клавишу 2. Щелкните на точке изображения, цвет которой вы хотите выбрать. Если вы хотите выбрать фоновый цвет, при щелчке на изображении удерживайте на жатой клавишу 3. Откройте палитру Swatches, если она еще не открыта. Поместите инструмент Eyedropper над пустой (серой) частью палитры, и он превратится в Paint Bucket.

4. Щелкните, чтобы добавить в палитру выбранного цвета.

5. Выберите команду Save Swatches (Сохранить образцы) из раскрывающегося меню палитры.

6. Выполните стандартную процедуру присвоения имени файла и сохраните его в папке Presets.

Чтобы загрузить сохраненный файл образцов, воспользуйтесь раскрывающимся меню палитры Swatches. Выберите команду Load Swatches (Загрузить образцы). Най дите необходимый файл образцов (рис. 8.10) и на кнопке ОК.

Использование инструментов Eyedropper и Brush Теперь уделим некоторое время изучению совместного использования инструмен тов Eyedropper и Brush. Выберите изображение, содержащее большое количество цве тов, и откройте его в Photoshop. Затем выполните ряд действий.

1. Прежде чем приступать к работе, выберите команду Save a Copy (Сохранить копию) из меню File (Файл), чтобы сохранить резервную копию изображения на тот случай, если полученный вариант изображения окажется неудачным.

2. Нажмите клавишу <В>, чтобы выбрать инструмент Brush. Откройте палитру Brushes и выберите кисть среднего размера.

3. Наведите инструмент Brush на заполненный цветом участок изображения (рис. Нажмите клавишу Инструмент Brush превратится в Eye dropper, и вы сможете выбрать который должен использоваться в ка честве основного цвета программы.

4. Отпустите клавишу и нарисуйте что-либо на изображении выбранным цветом.

5. Откройте палитру Color если она еще не отображается на экране. Наведите инструмент Brush на цветовую полоску в нижней части палитры. Он превратится в инструмент Eyedropper.

6. Выберите другой цвет и нарисуйте еще что-нибудь на изображении. Исполь зуйте при этом тот же инструмент Brush либо переключитесь к инструменту Pencil (нажав клавиши или Airbrush (щелкнув на кнопке на панели Tool Options). Поэкспериментируйте с различными цветами и инструментами, чтобы лучше освоить их использование.

7. Если у вас уже не осталось свободного места для рисования, выберите коман ду л чтобы вернуться к исходному изображению и начать работу снова.

8-й час. Цифровое рисование Adobe Photoshop I Hues Safe Colors стоя документы Мой окружение iWeb файлов:

See:

Рис. 8.10, Файлы образцов легко идентифицировать по соответствующим пиктограммам и расширению "Правильный" инструмент для цифрового рисования По мере освоения работы с Photoshop (как и с любым другим графическим редактором) вы придете к выводу, что рисование с помощью мыши — не самый лучший вариант. Для этого не подходят трекболы и сенсорные панели, которые к тому же слишком сложны в ис пользовании. Они просто не предназначены для дизайнерской работы.

способ рисования — с помощью карандаша, кисти или пера. Люди используют эти инструменты для рисовании на протяжении не одной тысячи лет, со времен первобытных художни ков, которые расписывали стены пещер красками на основе жира животных и цветных глин.

Сегодня можно нечто более удобное — графические планшеты, предназначенные для работы с Photoshop и другими подобными программами. Планшет состоит из плоской по верхности для рисования, подключаемой к компьютеру с помощью кабеля, и пера, размером не больше обычной шариковой ручки. Поверхность для рисования способна отслеживать переме щения и нажим пера и соответствующие сигналы в компьютер, который будет их обрабатывать и отображать на экране. Стоимость графических планшетов (таких, как Wacom 4x5) составляет менее ста долларов. Попробуйте поискать графические планшеты в компьютерных магазинах, эти устройства позволят вам сэкономить массу времени и сил, Часть I. Первое знакомство ч Рис. Щелкните, скопировать цвет Режимы наложения В реальном мире, нанеся мазок кисти одного на другой цвет, вы получите различные результаты, в зависимости от разных параметров: прозрачности краски, со стояния нижнего слоя (мокрый он или сухой) и т.д. В Photoshop вы можете модели ровать всевозможные ситуации, используя различные режимы наложения. Все доступ ные режимы наложения можно найти на палитре Tool Options (рис. 8.12). Они опреде ляются для всех инструментов рисования и окрашивания: Pencil, Rubber Stamp, Gradient и т.д. Вы увидите, что для каждого инструмента они разные. Давайте ближе познакомимся с этими режимами и их использованием.

По сути, вы работаете всего лишь с двумя цветами. Один из них называется базо вым, он уже присутствует на изображении. Другой называется этот цвет по-разному будет накладываться на базовый, в зависимости от выбранного ре жима наложения. В итоге вы получите результирующий цвет, который зависит от спо соба наложения двух первых.

Примеры использования различных режимов наложения показаны на рис.

а также на цветной вклейке.

8-й час. Цифровое рисование ft/c. Список инструмента Brush.

Другие инструменты имеют подобные возможности Рис. 8.13. Режим наложе- Рис. Режим наложения Рис. При выборе режи ния Normal, Dissolve — в накладываемый ма наложения Darken ана по умолчанию. цвет окрашивается случай- лизируется информация по мый цвет заменяет собой ное количество обрабаты- каждому каналу и пикселю базовый ваемых пикселей. Таким об- присваивается более темный разом достигается эффект цвет. Цвет светлых пиксе рисования "сухой кистью лей меняется, цвет темных остается прежним Рис. 8.16. Режим наложения Рис. Режим наложе- Рис. 8.18. Режим наложе Multiply комбинирует базовый ния Bum затемняет ния Linear Bum затемняет цвет с об- базовый цвет так, чтобы базовый цвет, чтобы от разуя более темный оттенок. его яркость соответство- разить накладываемый, Получаемый эффект похож вала яркости тем уменьшения яркости.

на результат рисования мар- мого цвета Если в наклады кером. Там, где фон ваемого выбрать белый накладываемый цвет оста- цвет, это не приведет ни к ется без изменений каким изменениям 164 Часть I. Первое знакомство Рис. 8.19. Режим Рис. 8.20. Режим Рис. 8.21. Режим наложе ния Lighten анализирует ния Screen комбинирует ния Dodge увеличива информацию о цветах по базовый цвет с ет яркость базового цвета каждому каналу и при- комплиментарным накла- так, чтобы она совпадала с пикселю базовый что приводит яркостью накладываемого или накладываемый к получению более светлого выбирая из них более свет- цвета.

лый. Темные пиксели Получается эффект рисо светлые остают- вания мелом. Показанный ся без изменений. Этот на рисунке символ на режим наложения проти- рисован кистью с включен воположен режиму Darken ной опцией Wet Edges Рис. 8.22. Режим наложе- Рис. 8.23. Режим наложе- Рис. 8.24. Режим наложе ния Linear увеличи- ния no каждому ния Soft light затемняет или вает яркость базового каналу сравнивает осветляет базовый цвет в цвета так, чтобы он от- цвет с накладываемым и зависимости от ражал накладываемый. Ес- оставляет тот, который стик накладываемого цве ли в качестве темнее. Светлые тона за- та. Эффект подобен добав мого выбрать белый цвет, меняются, а темные лению рассеянного свети к это не приведет ни к таются без изменений изображению. Практически ким изменениям незаметен при использова нии слишком светлого на кладываемого цвета час. Цифровое рисование Рис. 8.25. Режим наложе- Рис. 8.26. Режим наложе- Рис. 8.27. Режим ния Hard light также за- ния Vivid Light, зависимо- ния Linear Light, в зависимо темняет или осветляет сти от накладываемого сти от накладываемого базовый цвет в зависимо- цвета, затемняет или ос- цвета, делает цвета изо сти от накладываемого цвета путем бражения более яркими или цвета. Эффект подобен ления или уменьшения кон- более тусклыми за счет из добавлению яркого траста. Если накладывае- менения их яркости. Если ного света мый цвет светлее нейт- накладываемый цвет свет рального изображе- лее нейтрального серого, ние осветляется путем изображение осветляется уменьшения В путем увеличения яркости.

Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 6 |





© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.