WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 ||

«Казанский государственный университет Механико-математический факультет ОСНОВЫ АНАЛИЗА КОНСТРУКЦИЙ В ANSYS Конюхов А. В. ...»

-- [ Страница 2 ] --

PRRSOL, Lab Lab – тип реакции (FX, FY, FZ, MX, MY, MZ и др.).

Замечание.

Для отдельных узлов эти данные представляют собой реакции связей. Для связанного узла – это суммарная реакция в узле.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > List Results > Reaction Solu Построить таблицу данных.

ETABLE, Lab, Item, Comp Lab – любая метка, определяемая пользователем для компоненты данных.

Item – метка, идентифицирующая данные.

Comp – компонента данных.

Замечание.

Команда определяет таблицу данных для дальнейших операций по постпроцессорной обработке. После того, как данные определены в таблице, вы можете не только выводить их на печать с помощью PLESOL, PRESOL, но также и производить различные математические операции с ними. Допустимые Item и Comp приводятся в таблице для каждого типа элемента в ANSYS Elements Reference. Данные определяются в системе координат, в которой производилось решение.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Element Table > Define Table Показать данные таблицы на графическом экране.

PLLS, LabI, LabJ, Fact, KUND Показывает таблицу элементов, как контурные площади вдоль элементов.

LabI – метка, которая была определена в команде ETABLE для узла I.

LabJ – метка, которая была определена в команде ETABLE для узла J.

Fact – масштабный коэффициент (по умолчанию 1).

KUND – ключ вывода данных (см. PLESOL).

Замечание.

Используется для построения эпюр в стержневых и оболочечных конструкциях.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Plot Results > -Contour Plot- Line Elem Res Определить параметры пути.

PATH, NAME, nPts, nSets, nDiv NAME – имя пути (не более 8 букв).

nPts – число точек, используемых для определения пути. Минимальное – 2, максимальное – 1000.

nSets – число данных, которые будут отображены на путь. Минимальное – 4, по умолчанию – 30.

nDiv – число делений между ближайшими точками. По умолчанию – 20.

Замечание.

Геометрия пути и данные, отображенные на него, сохраняются, пока выполнение программы происходит в POST1, при выходе из постпроцессора данные теряются.

Возможно определение множества путей, но только один может быть активен для отображения данных в текущий момент.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Path Operations > Define Path > … Отобразить данные на путь.

PDEF, Lab, Item, Comp, Avglab Lab – имя пути.

Item – метка, определяющая данные для отображения.

Comp – компонента данных.

Avglab – опция осреднения данных.

AVG – осреднить значения на элементе.

NOAV – не осреднять.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Path Operations > Map onto Path Определить путь в конструкции.

PPATH, POINT, NODE, X, Y, Z, CS POINT – количество точек должно быть больше нуля и не больше, чем nPts в операторе PATH.

NODE – номер узла, определяющего путь.

X, Y, Z – координаты точки в глобальной декартовой системе координат.

CS – система координат, используемая для построения пути. (По умолчанию – текущая.) Замечание.

Для вычисления линеаризованных напряжений путь должен быть определен по узлам.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Path Operations > Define Path > … Построить графики данных, отображенных на путь.

PLPATH, Lab1, Lab2, Lab3, Lab4, Lab5, Lab Lab1, Lab2, Lab3, Lab4, Lab5, Lab6 – данные, отображенные на путь.

Замечание.

Путь должен быть предварительно определен с помощью PATH и PPATH, а данные определены с помощью PDEF.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Plot Results > -Plot Path Item- On Graph Печатать данные, отображенные на путь.

PRPATH, Lab1, Lab2, Lab3, Lab4, Lab5, Lab Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Path Operations > List Path Items Построить графики данных вдоль пути на геометрии конструкции.

PLPAGM, Item, Gscale, Nopt Item – метка, определяющая данные для отображения.

Gscale – масштабный множитель.

Nopt – опция отображения узлов.

Путь в меню:

Main Menu > General Postproc > Plot Results > -Plot Path Item- On Geometry 5. Операции постпроцессора POST26.

Считать данные из файла.

DATA, IR, LSTRT, LSTOP, LINC, Name IR – номер, присвоенный к переменной.

LSTRT – номер первой позиции.

LSTOP – номер последней позиции.

LINC – шаг.

Name – имя переменной.

Замечание.

После этой команды должна следовать команда формата записи /FORMAT.

Определение данных в элементе для записи в файл.

ESOL, NVAR, ELEM, NODE, Item, Comp, Name NVAR – номер переменной.

ELEM – номер элемента.

NODE – номер узла.

Item – метка, определяющая данные.

Comp – компонента данных.

Name – имя данных.

Путь в меню:

Main Menu > TimeHist Postpro > Define Variables Определить узловые данные для записи в файл.

NSOL, NVAR, NODE, Item, Comp, Name Путь в меню:

Main Menu > TimeHist Postpro > Define Variables 6. Команды APDL.

Запрос на ввод данных.

*ASK, Par, Query, DVAL Par – имя переменной.

Query – текст, который будет выведен на экран.

DVAL – величина, которая будет присвоена по умолчанию, если пользователь введет пустую строку.

Получить данные и присвоить их значение к переменной.

*GET, Par, Entity, ENTNUM, Item1, IT1NUM Par – имя переменной.

Entity – метка совокупности данных. Используются NODE, ELEM, KP, LINE, AREA, VOLU.

ENTNUM – номер совокупности.

Item1 – имя данных совокупности.

IT1NUM – номер или метка для Item1.

Замечание.

Команда *GET дает доступ к любым данным о геометрии конструкции (элементы, узлы, точки и т.д.) и к результатам решения. Для полного списка допускаемых Item1 и IT1NUM см. HELP по команде *GET.

Определить массив.

*DIM, Par, Type, IMAX, JMAX, KMAX, Var1, Var2, Var Par – имя переменной.

Type – тип массива:

ARRAY – классический массив чисел (такой же, как в FORTRAN). Индексы – целые числа, начинающиеся с единицы.

CHAR – массив для строковых значений.

TABLE – массив чисел. Индексы, в отличие от ARRAY, – действительные числа.

IMAX – первая размерность (от 1 до 1000000 для ARRAY и CHAR, от 1 до 65535 для TABLE).

JMAX – вторая размерность (от 1 до 255).

KMAX – третья размерность (от 1 до 7).

Var1, Var2, Var3 – имя переменной, соответствующей первой, второй и третьей размерностям.

Считать данные из файла.

PARRES, Lab, Fname, Ext, Dir Lab – метка операции чтения:

NEW – заменить текущие параметры новыми.

CHANGE – дополнить параметры.

Fname – имя файла.

Ext – расширение.

Dir – имя директории.

Замечание.

При выполнении параметры считываются с файла параметров.

Путь в меню:

Utility Menu > Parameters > Restore Parameters Записать параметры в файл.

PARSAV, Lab, Fname, Ext, Dir Lab – метка считывания:

SCALAR – считать скалярные величины.

ALL – считать скалярные и векторные величины.

Fname – имя файла.

Ext – расширение.

Dir – имя директории.

Замечание.

Записать параметры в файл, при этом предыдущие значения переписываются.

Путь в меню:

Utility Menu > Parameters > Save Parameters Оператор присвоения.

*SET, Par, VALUE, VAL2, VAL3, VAL4, VAL5, VAL6, VAL7, VAL8, VAL9, VAL Par – имя, идентифицирующее переменную. Состоит из не более, чем 8 допустимых символов (только буквы, цифры и нижняя черта), начиная с буквы.

VALUE – значение переменной, численное или строковое.

VAL2, VAL3, VAL4, VAL5, VAL6, VAL7, VAL8, VAL9, VAL10 – последовательные значения, если переменная – массив.

Замечание.

Другая эквивалентная форма записи оператора присвоения – это использование знака равенства.

Par=VALUE A(1,3)=7.4 эквивалентно *SEТ, A(1,3),7. *SET, A(1,4),10,11 эквивалентно A(1,4)=10 и A(2,4)= Если не присваивать никакого значения, то переменная удаляется. Например, *SET, A.

Параметры могут быть численные или строковые, векторные или скалярные.

Допускается до 1000 параметров внутри одной программы. Векторные параметры обычно удобно задавать, используя операторы цикла. Значения переменной могут быть присвоены с экрана (оператор *ASK) или получены в результате работы программы (оператор *GET).

Векторные переменные должны быть объявлены с помощью оператора *DIM.

Операции с переменными.

С переменными можно производить математические операции.

+ Сложение - Вычитание * Умножение / Деление ** Возведение в степень < Больше > Меньше Для определения приоритета выполнения операции используются круглые скобки ( ). Приоритет выполнения операций такой же, как и в FORTRAN: операции в скобках, возведение в степень (справа налево), умножение или деление (слева направо), знак числа (+A или -A), сложение или вычитание (слева направо), логические операции (слева направо).

В ANSYS также применяются оператор-функции. Например, F(x,y)=x**2-y** Стандартные функции ANSYS.

SIN(X) – синус.

COS(X) – косинус.

TAN(X) – тангенс.

ASIN(X) – арксинус.

ACOS(X) – арккосинус.

ATAN(X) – арктангенс.

SINH(X) – гиперболический синус.

COSH(X) – гиперболический косинус.

TANH(X) – гиперболический тангенс.

SQRT(X) – квадратный корень.

ABS(X) – абсолютная величина.

SIGN(X,Y) – абсолютная величина X со знаком величины Y. Y = 0 дает результат с положительным знаком.

NINT(X) – ближайшее целое.

MOD(X,Y) – проверка на Y = 0, если выполнено, то возвращается значение 0.

EXP(X) – экспонента X.

LOG(X) – натуральный логарифм.

LOG10(X) – десятичный логарифм.

RAND(X,Y) – случайное число в пределах от X до Y.

GDIS(X,Y) – распределение Гаусса, X – математическое ожидание, Y – среднеквадратическое отклонение.

Определение начала оператора цикла.

*DO, Par, IVAL, FVAL, INC Par – имя управляющей переменной.

IVAL – начальное значение управляющей переменной.

FVAL – конечное значение управляющей переменной.

INC – приращение переменной.

Условие «иначе» в блоке if-then-else.

*ELSE Условие «если, то» в блоке if-then-else.

*ELSEIF, VAL1, Oper, VAL VAL1 – первое численное значение условного оператора.

Oper – метка логической операции. Для вычисления используется точность 1.0E-10.

EQ – равно для VAL1 = VAL2.

NE – не равно.

LT – меньше VAL1 < VAL2.

GT – больше VAL1 > VAL2.

LE – меньше или равно.

GE – больше или равно.

ABLT – меньше по модулю.

ABGT – больше по модулю.

VAL2 – второе численное значение.

Конец оператора цикла.

*ENDDO Конец в блоке if-then-else.

*ENDIF Выход из оператора цикла do-enddo.

*EXIT Замечание.

Используется для выхода из оператора цикла по какому-либо условию *IF.

Условный оператор в блоке if-then-else.

*IF, VAL1, Oper, VAL2, Base VAL1 – первое численное значение условного оператора.

Oper – метка логической операции. Для вычисления используется точность 1.0E-10.

EQ – равно для VAL1 = VAL2.

NE – не равно.

LT – меньше VAL1 < VAL2.

GT – больше VAL1 > VAL2.

LE – меньше или равно.

GE – больше или равно.

ABLT – меньше по модулю.

ABGT – больше по модулю.

VAL2 – второе численное значение.

Base – следующее действие, основанное на логическом выражении Oper.

Замечание.

Условные переходы могут быть вложены – допускается до 10 уровней.

Пример блока.

*IF,VAL1,Oper,VAL2,THEN ---- *ELSEIF,VAL1,Oper,VAL ---- *ELSEIF,VAL1,Oper,VAL ---- *ELSE ---- *ENDIF где "----" представляет блок любого количества команд. Допускается только один *ELSE в блоке, но количество *ELSEIF не ограничено.

Безусловный переход.

*GO, Base Base выполнение перехода:

:метка – переход по метке.

STOP – остановить выполнение программы.

Оператор повтора предыдущей команды.

*REPEAT, NTOT, VINC1, VINC2, VINC3, VINC4, VINC5, VINC6, VINC7, VINC8, VINC9, VINC10, VINC NTOT – число повторов предыдущей команды (2 и более).

VINC1, VINC2, VINC3, VINC4, VINC5, VINC6, VINC7, VINC8, VINC9, VINC10, VINC11 – шаги приращения.

Присвоить значения массиву.

*VFILL, ParR, Func, CON1, CON2, CON3, CON4, CON5, CON6, CON7, CON8, CON9, CON ParR – имя массива. (Должно быть объявлено в [*DIM].) Func – функция заполнения:

DATA – присвоение значений CON1 … CON2.

RAMP – присвоение значений по функции.

Запись данных в файл в форматированном виде.

*VWRITE, Par1, Par2, Par3, Par4, Par5, Par6, Par7, Par8, Par9, Par (операторы формата вывода данных) Par1, Par2, Par3, Par4, Par5, Par6, Par7, Par8, Par9, Par10 – переменные, значения которых будут записаны в файл.

Замечание.

Следом за оператором *VWRITE на отдельной строке необходимо поместить в круглых скобках операторы формата ( аналогично оператору FORMAT в FORTRAN, например (A4, E10.3, 2X, D8.2) ). Целые предписания типа Integer (I) нельзя использовать.

Оператор задержки.

/WAIT, DTIME DTIME – время задержки (в секундах).

7. Команды выбора (Select).

Команды используются для выбора геометрических объектов модели, таких, как узел, точка, поверхность, объем.

Выделить объекты.

ALLSEL, LabT, Entity LabT – тип выбора:

ALL – выделить все объекты.

BELOW – выделить все указанные объекты и ниже по уровню.

Entity – тип выбранного объекта:

ALL – все объекты.

VOLU – объемы.

AREA – поверхности.

LINE – линии.

KP – точки.

ELEM – элементы.

NODE – узлы.

Путь в меню:

Utility Menu > Select > Everything Выделить поверхности, содержащие выбранные линии.

ASLL, Type, ARKEY Type – метка, определяющая тип выбора (здесь и далее в командах выбора):

S – выбрать новую часть.

R – выбрать часть из уже выбранной.

A – дополнительно добавить к выделенному.

U – снять выделение из текущего.

ARKEY – определить, каким образом должна быть выделена поверхность:

0 – выбрать поверхность, если любая из линий поверхности выделена.

1 – выбрать поверхность, только если все ее линии выделены.

Путь в меню: все опции по выделению доступны через многофункциональное меню Select, которое вызывается следующим образом:

Utility Menu > Select > Entities Выделить поверхности, содержащиеся в выбранных объемах.

ASLV, Type Type – метка, определяющая тип выбора.

Выделить элементы.

ESEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KABS Type – метка, определяющая тип выбора.

Дополнительно к уже упомянутым в ASLL:

ALL – восстановить все элементы.

NONE – не выделять ничего.

INVE – обратить выделение.

Следующие поля используются только при Type = S, R, A, или U:

Item – метка, идентифицирующая данные.

Comp – компонента данных.

VMIN – минимальная величина данных, по которым производится выбор. Это может быть номер элемента, номер материала и др.

VMAX – максимальная величина данных, по которым производится выбор.

VINC – приращение величины данных, по которым производится выбор.

KABS – ключ абсолютной величины:

0 – использовать знак величины.

1 – использовать только абсолютные значения.

Пример:

ESEL,S,ELEM,,1,7 – выделить элементы с номерами от 1 до 7.

Допустимые метки Item и Comp.

Item Comp Описание ELEM Номер элемента ADJ Элементы, присоединенные к элементу VMIN TYPE Тип элемента MAT Номер материала REAL Номер констант элемента ESYS Номер системы координат элемента Выделить элементы, связанные с выделенными поверхностями.

ESLA, Type Type – метка, определяющая тип выбора.

Выделить элементы, связанные с выделенными линиями.

ESLL, Type Type – метка, определяющая тип выбора.

Выбрать элементы, содержащие выбранные узлы.

ESLN, Type, EKEY, Nodes Type – метка, определяющая тип выбора.

EKEY – ключ выбора узлов:

0 – выбрать элемент, если любой из узлов содержится в нем.

1 – выбрать элемент только в том случае, когда все узлы выделены.

Nodes – метка, определяющая тип выделяемых узлов:

ALL – выделить все узлы.

ACTIVE – выделить все активные узлы.

INACTIVE – выделить неактивные узлы.

CORNER – выделить угловые узлы.

MID – выделить центральные в элементе узлы.

Выбрать элементы, связанные с выделенными объемами.

ESLV, Type Type – метка, определяющая тип выбора.

Выбрать точки.

KSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KABS См. ESEL.

Выделить линии.

LSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KSWP Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC – см. ESEL.

KSWP – определить, как будут выделены линии:

0 – только линия.

1 – линия, точки, узлы и элементы. Действительно только при Type = S.

Выделить узлы.

NSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KABS Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KABS – см. ESEL.

Допустимые метки Item и Comp.

Item Comp Описание NODE Номер узла EXT Узлы на внешней поверхности выделенных элементов LOC X,Y,Z Координаты в активной системе координат ANG XY,YZ,ZX Углы поворота M Номер мастер-узла Выделить узлы, связанные с выделенными поверхностями.

NSLA, Type, NKEY Type – метка, определяющая тип выбора.

NKEY – ключ, определяющий, будут ли выделены внутренние узлы:

0 – выделить только внутренние узлы.

1 – выделить все узлы.

Выбрать узлы, содержащиеся в выбранных элементах.

NSLE, Type, Nodes Type, Nodes – см. ESLN.

Выбрать узлы, связанные с выбранными линиями.

NSLL, Type, NKEY Type, NKEY – см. NSLA.

Выделить узлы, связанные с выделенными объемами.

NSLV, Type, NKEY Type, NKEY – см. NSLA.

Выделить объемы.

VSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KSWP Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KSWP – см. LSEL.

ЛИТЕРАТУРА.

1. ANSYS Basic Analysis Procedures Guide.

2. ANSYS Advanced Analysis Guide.

3. ANSYS Operations Guide.

4. ANSYS Modeling and Meshing Guide.

5. ANSYS Structural Analysis Guide.

6. ANSYS Thermal Analysis Guide.

7. ANSYS Electromagnetic Field Analysis Guide.

8. ANSYS CFD FLOTRAN Analysis Guide.

9. ANSYS Coupled-Field Analysis Guide.

10. ANSYS Elements Reference.

11. ANSYS Commands Reference.

12. ANSYS Theory Reference.

Электронная версия руководства к ANSYS – ANSYS – Core, 001252, Fifth Edition, ANSYS Release 5.6, Published November 1999, ANSYS, Inc., ANSYS, Inc. is a UL registered ISO 9001: 1994 Company.

СОДЕРЖАНИЕ.

1. ВВЕДЕНИЕ В ANSYS......................................................................................................... 1.1. Основное назначение ANSYS....................................................................................... 1.2. Как организована программа ANSYS.......................................................................... 1.3. Начало работы в ANSYS............................................................................................... 1.4. LOG – файл..................................................................................................................... 1.5. Командный режим в ANSYS........................................................................................ 2. АНАЛИЗ ЗАДАЧИ В ANSYS............................................................................................. 2.1. Построение модели........................................................................................................ 2.1.1. Присвоение имени файлу базы данных............................................................ 2.1.2. Определение заголовка........................................................................................ 2.1.3. Определение единиц измерения......................................................................... 2.1.4. Определение типа элемента................................................................................ 2.1.5. Определение опций элемента.............................................................................. 2.1.6. Определение констант элемента........................................................................ 2.1.7. Определение свойств материала...................................................................... 2.1.8. Создание конечно-элементной модели............................................................ 2.1.9. Приложение нагрузок......................................................................................... 2.2. Решение задачи............................................................................................................ 2.2.1. Определение типа анализа................................................................................. 2.2.2. Спецификация решения..................................................................................... 2.2.3. Решение задачи.................................................................................................... 2.2.3.1. Файлы данных ANSYS.......................................................................................... 2.2.3.2. Ошибки в работе.................................................................................................... 2.3. Обзор результатов решения задачи............................................................................ 2.4. Общая структура командного файла ANSYS........................................................... 3. ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В ANSYS.................................................. 3.1. ПУСТОТЕЛАЯ КОРОБКА......................................................................................... 3.1.1. Моделирование снизу-вверх.............................................................................. 3.1.2. Моделирование сверху-вниз.............................................................................. 3.2. ЗВЕЗДА......................................................................................................................... 3.3. КВАДРАТ С КРУГОВЫМИ ВЫРЕЗАМИ................................................................ 3.4. ШТАМПОВАННАЯ ДЕТАЛЬ................................................................................... 3.5. ОБЪЕМНАЯ МОДЕЛЬ ПРУЖИНЫ.......................................................................... 4. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ МЕХАНИКИ В ANSYS................................................................... 4.1. РАСЧЕТ ПЛОСКОЙ ФЕРМЫ.................................................................................... 4.2. РАСЧЕТ БАЛКИ.......................................................................................................... 4.3. АНАЛИЗ ПРОСТРАНСТВЕННОЙ ФЕРМЕННОЙ КОНСТРУКЦИИ. УЧЕТ ТЕМПЕРАТУРНЫХ НАПРЯЖЕНИЙ...................................................................... 4.4. РАСЧЕТ ПРОСТРАНСТВЕННОЙ РАМЫ............................................................... 4.5. УСТОЙЧИВОСТЬ ПЛОСКОЙ КОНСТРУКЦИИ.................................................... 4.6. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СОБСТВЕННОЙ ЧАСТОТЫ ПРОСТЕЙШЕЙ МЕХАНИЧЕСКОЙ СИСТЕМЫ................................................................................ 4.7. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СОБСТВЕННЫХ ЧАСТОТ ПЛОСКОЙ РАМЫ......................... 4.8. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ДИНАМИЧЕСКОГО ОТКЛИКА ПРИ ВНЕЗАПНОМ ПРИЛОЖЕНИИ НАГРУЗКИ НА ПЛОСКУЮ РАМУ............................................ 4.9. ЗАДАЧА ПЛОСКОЙ ТЕОРИИ УПРУГОСТИ......................................................... 4.10. ГАРМОНИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ СИСТЕМЫ........................................................... ПРИЛОЖЕНИЕ...................................................................................................................... 1. Команды начального уровня (Begin level).................................................................... 2. Команды препроцессора PREP7.................................................................................... 3. Команды процессора SOLUTION................................................................................. 4. Команды постпроцессора POST1.................................................................................. 5. Операции постпроцессора POST26............................................................................... 6. Команды APDL............................................................................................................... 7. Команды выбора (Select)................................................................................................ ЛИТЕРАТУРА...................................................................................................................... СОДЕРЖАНИЕ....................................................................................................................

Pages:     | 1 ||



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.