WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 4 | 5 || 7 | 8 |

«Создание сетевых приложений в среде Linux Руководство разработчика Шон Уолтон Москва • Санкт Петербург • Киев 2001 ББК 32.973.26 018.2.75 УДК 681.3.07 Издательский дом "Вильяме" По общим вопросам ...»

-- [ Страница 6 ] --

Начальное соединение между клиентом и сервером обычно требует регистра ции/Клиент должен предоставить определенную информацию о себе (например, имя пользователя и пароль). Для соблюдения безопасности необходимо обеспе чить конфиденциальность этой процедуры, воспользовавшись какой нибудь раз новидностью шифрования, чтобы другой пользователь подсети не смог перехва тить информацию. После того как регистрация будет завершена, клиент и сервер решат, кто должен начинать диалог.

Иногда потеря сообщения может привести к разрыву соединения: и клиент, и сервер начинают ждать друг друга, а в результате возникает тайм аут. Как описы валось в главе 10, "Создание устойчивых сокетов", есть способы следить за тем, чья сейчас очередь передавать данные. Проще всего периодически посылать вне полосные сообщения, информируя противоположную сторону о своем состоянии.

Контрольные точки В некоторых соединениях, ориентированных на использование сетевых серви сов, могут выполняться критические транзакции, которые не допускают потерю данных (например, банковские транзакции). В этом случае, после того как кли ент и сервер начали диалог, необходимо периодически сохранять промежуточную информацию о состоянии (создавать контрольные точки).

Создание контрольной точки напоминает вызов SQL инструкции COMMIT. Во время сеанса может выполняться несколько транзакций, каждая из которых из меняет состояние сервера (например, снимает деньги со счета или переводит их на другой счет). Как клиент, так и сервер должны следить за выполнением тран закций и проверять их результаты. Контрольная точка — это как бы промежуточ ная проверка баланса после нескольких трансферных операций.

С контрольными точками связан один дополнительный нюанс. Иногда клиент в целях аудита ведет журнал транзакций, хранящийся в файле на локальном дис ке. В этом случае нужно шифровать данные в каждой транзакции.

Возобновляемые соединения Для сеанса требуется одно соединение, которое будет постоянно оставаться открытым. Это требование не всегда осуществимо, так как сетевое соединение может в любой момент прерваться. Кроме того, библиотека Socket API не сооб щает явным образом о том, когда происходит разрыв соединения.

296 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Возобновление соединения означает не только автоматическое повторное под ключение, но и то, что программа должна проверять живучесть канала (он акти вен и в нем нет помех). Способы проверки каналов описывались в главе 10, "Создание устойчивых сокетов".

Восстановить соединение легко, если подобная возможность предусмотрена в программе. Одна из проблем при потере Связи заключается в необходимости оп ределить, в какой точке находилась программа до этого. Эту точку следует поме тить чем то наподобие закладки. Такие закладки называются идентификаторами сеансов и поддерживаются как клиентами, так и серверами. Не имея данного идентификатора, возобновить сеанс вряд ли возможно.

Когда программа обнаруживает разрыв соединения, она просто повторно под ключается к серверу. Важно, чтобы этот процесс был максимально автоматизиро ван и требовал минимального вмешательства пользователя.

Автоматические подключения Цель заключается в том, чтобы снабдить пользователя удобным интерфейсом, позволяющим ему с наименьшими усилиями возобновлять сеанс. Некоторые приложения не имеют этого и требуют от пользователя повторно вводить пароль или устанавливать повторное соединение вручную.

Необходимо предоставить пользователю возможность вводить столько инфор мации, сколько он сам захочет. Это означает, что может потребоваться хранить регистрационную информацию на протяжении сеанса. Следует, однако, помнить о безопасности. Запись паролей в файл на случай автоматической повторной ре гистрации создает совершенно ненужную брешь в системе защиты. (Удивительно, но некоторые профессиональные приложения реализуют данную возможность, причем по умолчанию!) Кроме того, можно закончить сеанс и забыть, что регист рационная информация где то хранится. В самых защищенных соединениях не обходимо заставлять пользователя проходить процедуру аутентификации при ка ждом повторном подключении..

Связующие программные средства Можно написать набор сервисных функций, взаимодействующих с сервером, которые будут скрывать детали сетевых соединений. Как правило, подобные программные средства промежуточного уровня выполняют пассивную работу, т.е.

в них не производится никаких вычислений, а лишь осуществляется копирование и трансляция данных из одного места в другое.

Промежуточное ПО — неотъемлемая часть современных программных продук тов. Большинство приложений взаимодействует с этим ПО на различных уров нях. Чрезвычайно важно, чтобы связующие компоненты были надежными.

Первый шаг в создании хорошей связующей сервисной функции заключается в определении долгосрочного интерфейса взаимодействия. Вряд ли другим про граммистам понравится, если вы объявите им, что написанная /функция будеу модифицирована через полгода. Краткосрочные интерфейсы для такой фунда ментальной технологии, как сетевое программирование, никогда не завоюют по пулярности.

Таким образом, сначала нужно сформулировать общий замысел: определить цели и намерения, подвести теоретическую базу. Затем можно переходить к соз данию сетевых заглушек.

Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) www.books-shop.com Сетевые заглушки Когда взаимодействие клиентской программы с сетевыми функциями носит пассивный характер, интерфейс сводится к вызовам простейших процедур. В Ос новном эти процедуры осуществляют лишь упаковку и распаковку параметров се тевых вызовов.

Функции getphoto() и getuserinfo(), упоминавшиеся выше, занимаются лиШь тем, что запрашивают данные. Эти функции могут Использоваться в системе идентификации пользователей. Когда требуется получить информацию о ком то вместе с его фотографией, вызывается программа, которая Запрашивает и ото бражает эту информацию.

Сетевые заглушки — это специальные промежуточные процедуры, которые определяют, какая информация нужна сетевой функции и каким образом сервер может выполнить этот запрос. Их интерфейс также должен быть максимально простым, так как чем больше информации предоставляет пользователь, тем труд нее выполнить запрос.

Реализация сервисных функций После того как сервисная функция приняла запрос на стороне клиента, она должна упаковать данные и отправить их на сервер. Сервер, в свою очередь, реа лизует свой набор сервисных функций, которые распаковывают данные и обслу живают запрос. Подобный процесс составляет суть промежуточного ПО.

Определение клиентских сервисных функций Клиентские сервисные функции запускаются только по запросу, чтобы сетевое соединение активизировалось лишь на время выполнения запроса. Им необходи мо знать адресата, запрос и данные. Большинство запросов выполняется по принципу единой транзакции, поэтому связующим функциям достаточно просто упаковать данные и послать их на сервер. В промежутках между запросами мо дуль сервисных функций неактивен. Такая схема работы отлично подходит для протокола UDP, в котором от клиента к серверу передается единственное сооб щение.

В других ситуациях требуется постоянно открытое соединение, т.е. ведется полноценный диалог, а не просто выполняется одиночный запрос. Это область протокола TCP. В данном случае роль клиентских сервисных функций меняется, так как канал следует держать открытым, к тому же клиент может вести несколь ко диалогов с разными серверами. Помимо обслуживания традиционных запро сов, модуль сервисных функций должен хранить информацию о сеансах и соеди нениях. Как правило, для этого в модуль добавляются две дополнительные функ ции: для открытия, и закрытия сеанса.

Реакция на стороне сервера Серверные рвязующие функции ведут себя так же, как и на стороне клиента.

Сервисные модули можно создавать не только на клиентском компьютере, но и на сервере, однако структура самих модулей различна.

Первое, что следует учитывать при создании серверных модулей, — это воз можность одновременного поступления запросов. Можно принимать и обрабаты 298 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com вать их последовательно (помните, что ядро помещает все сообщения в очередь, пока функция recv() не извлечет их). Но нельзя заранее сказать, как долго запрос может находиться в очереди. На обработку предыдущих запросов может уйти очень много времени.

Реализация многозадачного режима на сервере позволяет сократить задержки, возникающие в системах обработки транзакций. Linux работает гораздо эффек тивнее, когда программа является многозадачной (разделена на процессы и пото ки). Для каждого нового запроса будет создано отдельное задание, связанное с его обработкой. Схема работы, профаммы будет немного иной, чем описанная в главе 6, "Пример сервера".

1. Клиентская программа вызывает клиентский сетевой модуль.

2. Клиентский сетевой модуль упаковывает запрос и данные и посылает их в сеть, после чего переходит в режим ожидания ответа.

3. Серверный сетевой модуль принимает запрос и переадресует его сер верной профамме.

4. Серверная программа обрабатывает запрос и возвращает результат.

5. Серверный сетевой модуль принимает результат, упаковывает его и от правляет обратно в сеть.

6. Клиентский сетевой модуль принимает сообщение, содержащее резуль таты запроса, распаковывает их и возвращает клиентской профамме.

7. Клиентская программа принимает результаты выполнения функции.

Читатели, должно быть, обратили внимание на то, что клиентский и сервер ный модули занимают разное положение в своей иерархии. Клиентский модуль находится на самом нижнем уровне, тогда как серверный модуль расположен выше связанной с ним профаммы. Подобная двойственность представляет собой проблему с точки зрения реализации повторно используемых компонентов.

Решить проблему можно двумя способами. Первый заключается в написании внешней процедуры, которую будет вызывать серверный сетевой модуль. Сервер ная профамма должна определить эту процедуру как точку входа в блок обработ ки запросов. Данное решение неудобно тем, что приходится использовать предо пределенные имена процедур.

Другое решение состоит в предоставлении сервиса регистрации. В процессе инициализации, еще до того как сервер будет готов обслуживать соединения, серверная профамма должна зарегистрировать все свои подпрофаммы обработки запросов. Это решение выглядит наиболее удачным и гарантирует долговечность интерфейсов.

Реализация представительского уровня В процессе передачи данных часто достаточно лишь скопировать их в тело со общения и отправить его в сеть. Однако нет уверенности в том, что все клиенты понимают формат данных сервера. Очевидный пример — порядок следования бай тов. Можно также упомянуть о различиях между кодировками ASCII и EBCDIC.

Представительский уровень модели OSI обеспечивает средства преобразования данных из одного формата в другой. Проектируя интерфейсы, необходимо преду Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) www.books-shop.com смотреть, на каких клиентских и серверных платформах будет работать программа.

Важно добиться, по крайней мере, независимости от порядка следования байтов.

Создание RPC компонентов с помощью утилиты rpcgen В состав Linux часто входит утилита rpсgen, позволяющая создавать свои соб ственные RFC модули. Она существенно упрощает RFC программирование и помогает создавать полноценные сетевые приложения. Ниже описаны ее синтак сис и особенности применения.

Язык утилиты rpcgen Утилита грсдеп — это еще один языковый транслятор, распространенный в среде UNIX. Язык, поддерживаемый этой утилитой, позволяет определять интер фейс сетевой программы и данные, передаваемые ею по сети. По существующему соглашению утилита работает с файлами, имеющими расширение.х. Формат файла напоминает формат программы, написанной на языке С, за несколькими исключениями.

Технология RPC находит применение в разных областях. В частности, она служит неотьемлемой частью COM проектов можно даже старой технологии COM. В файлытехнологии СОМ+, которая является расширением более включать X файлы.

Создание простейшего интерфейса Ниже показано, как определить интерфейс, в котором на сервере запрашива ется время в формате UTC (число секунд, прошедших с 1 го января 1970 г.):

/*** Определение интерфейса, запрашивающего время на сервере ***/ /*********************** ***************************************/ program RPCTIME { version RPCTIMEVERSION { long GETTIME() = } = 1;

} = 2000001;

В первой строке объявляется имя программы — RPCTIME. Объявление имен в верхнем регистре является общепринятым соглашением, хотя сама утилита rpcgen преобразует все имена в нижний регистр. У одного и того же интерфейса может быть несколько версий, поэтому в следующем блоке определяется первая версия.

Внутри него размещен собственно вызов процедуры.

Каждому блоку в разделе объявлений присваивается числовой идентификатор.

Он важен для организации взаимодействия клиента с сервером. Имени версии, а 300 Частъ IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com также имени процедуры можно присвоить произвольный идентификатор, а вот некоторые программные идентификаторы являются зарезервированными. Можно смело работать с числами в диапазоне 2000000 3000000.

Как можно заметить, в данном примере функция возвращает значение типа long, а не time_t. Утилита rpcgen позволяет указывать любой тип (в действитель ности она просто игнорирует его), оставляя семантическую Проверку компилято ру языка С. Тем не менее допускается давать утилите указания относительно пре образования типов. Как и в языке С, можно создать макроопределение, чтобы дальше использовались стандартные обозначения:

typedef long time_t;

Подсистема XDR утилиты rpcgen автоматически будет выполнять все необхо димые преобразования.

Запуск утилиты должен осуществляться так:

rpcgen a rpctime.x Опция а указывает на необходимость создания всех файлов, которые могут потребоваться для работы клиента и сервера. Без этой опции будут созданы толь ко клиентский (rpctime_clnt.c) и серверный (rpctime_svc.c) интерфейсные фай лы. Если определялись дополнительные типы данных, будет также сгенерирован XDR файл (rpctime_xdr.c). He редактируйте ни один из этих файлов — они соз даются динамически на основании исходного Х файла.

При наличии опции а утилита rpcgen дополнительно сгенерирует тестовые клиентский (rpctime_client.c) и серверный (rpctime_server.c) файлы, а также файл Makefile.rpctime, предназначенный для последующей компиляции всего проекта. Это существенно упрощает процесс разработки.

Будьте осторожны, выполняя команду make clean Если вы планируете включить тестовые файлы в проект, не запускайте утилиту pake со стан дартной опцией clean. Установки файла Makefile приводят к их ошибочному удалению.

Просмотрев полученные файлы, можно заметить, что вызов процедуры пере именован и теперь называется gettime_1(). Суффикс _1 обозначает номер версии.

Возможно, было бы проще просто вызвать функцию gettime() и предоставить системе возможность самой решить, какую из версий следует вызвать в зависи мости от числа и типа параметров. Но утилита rpcgen так не работает.

После запуска команды rpcgen а и получения тестовых файлов можно при ступить к написанию кода, связанного с обработкой информации о времени. От кройте файл rpctime_client.c и добавьте в него указанный ниже фрагмент:

/************************************************/ /*** Фрагмент RFC клиента ***/ /************************************************/ /* — Генерируется автоматически — */ result_l = gettime_l((void*)&gettime_l_arg, clnt);

if (resultlt_1 == (long *) NULL) { clnt_perror(clnt, "call failed");

} /* — Добавьте следующий код — */ Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) piracy@books-shop.com else printf("%d|%s", *result_l, ctime(result_l));

Добавленная инструкция просто осуществляет вывод результатов. Серверный код будет таким:

/**********************************************/ /*** Фрагмент RFC сервера ***/ /**********************************************/ static long result;

time(&result);

/*— Пользовательский код —*/ return &result;

Утилита rpcgen добавляет раздел комментариев, указывающий на то, что сер верный код следует вставлять между блоком объявления переменных и операто ром return. Отредактировав файлы, скомпилируйте и протестируйте проект:

make f Makefile.rpctime./rpctime_seryer &./rpctime_client127.0.0. В результате на экран будет выдано текущее Число секунд в стандартном ASCII формате.

Использование более сложных Х файлов Разобравшись с работой утилиты rpcgen, можно попробовать воспользоваться ее встроенными типами данных string и bool_t. Последний представляет собой отсутствующие в языке С булевы значений. Переменная типа bool_t может со держать либо 0, Либо 1, хотя для ее хранения отводится больше одного бита.

Тип string требует более подробных пояснений. В языке С тип char* обозна чает указатель на char, массив элементов типа char или строку, завершающуюся символом NULL. Возникает Определенная неоднозначность, разрешить которую и предназначен тип string. Определения его значений выглядят так:

string filename<100>;

/*— длина до 100 символов —*/ string myname<>;

/*— произвольная длина —*/ Все строки имеют произвольную длину. Если же известна предельная" длина, то ее можно задать. Это позволит гарантировать, что подсистема XDR передаст строго указанное число байтов.

В Х файл можно включать определения объединений (union), которые содер жат конструкцию switch:

/*** Определение RFC объединения ***/ union proc res switch (int Err) { case 0:

string Data<>;

/*— Если параметр Err равен О, значением объединения будет строка Data —*/ default:

302 Част» IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com void;

/* — Если параметр Err не равен 0, у объединения нет значения */ };

В данном примере объединение будет либо строкой, либо пустым множест вом, в зависимости от значения параметра Err. Утилита rpcgen преобразует это определение в следующую структуру:

struct proc_res { int Err;

union { char *Data;

} proc_res_u;

};

Объединения полезны, когда необходимо вернуть конкретный код ошибки, не задействуя подсистему XDR. Серверные функции всегда возвращают указатели на результирующие значения, а не сами значения. Если вызов функции завершился неудачно, возвращается NULL. Но, во первых, это не слишком содержательная информация, а во вторых, данное значение может перехватываться функциями более низкого уровня.

В следующем фрагменте программы объединение используется для того, что бы вернуть либо информацию о файле, либо код ошибки:

/***************************************************************/ /*** Объявление программы RPCProc ***/ union proc res switch (int Err) { case 0: /*— При отсутствии ошибок возвращается строка —*/ string Data<>;

/*— Длина не ограничена —*/ default: /* — При наличии ошибок ничего не возвращается —*/ void;

program RPCPROC { version RPCPROCVERSION { proc_res READPROC( string) = 1;

/* — имя файла в каталоге /proc — */ } = 1;

} = 2000025;

Сервер принимает имя файла, указывающее на элемент виртуальной файловой системы /proc, и открывает файл. Если не возникает ошибок, сервер читает со держимое файла, закрывает его и возвращает результат. Здесь можно столкнуться с небольшой проблемой. Дело в том, что сервер возвращает ссылку на результи рующие данные, поэтому они не должны помещаться в стек. Все возвращаемые Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) www.books-shop.com значения являются статическими, чтобы, не возникало проблем со стеком. Тем не менее строки всегда приводятся к типу char*.

При заполнении возвращаемого сообщения необходимо выделить память для вставки строк. Это означает также, что необходимо как то освобождать ату пa мять, иначе произойдет потеря ресурсов. Имеется специальная XDR процедура, осуществляющая очистку после предыдущего вызова:

xdr_free((xdrproc_t)xdr_proc_res, (void*)&result);

Единственный параметр, который изменяется, — это xdr_<возвращаемый_тип> (в данном случае xdr_proc_res). Всегда нужно вызывать эту функцию, прежде чем переходить к другим действиям. При первом вызове она ничего не предпринима ет. (Полный текст примера имеется на Web узле.) Добавление записей и указателей Следующий тип данных должен быть знаком читателям. Тип struct соответст вует структуре в языке С и служит в основном тем же целям. Есть и одно новше ство, связанное с ограничением утилиты rpcgen: сервисным функциям можно пе редавать лишь один параметр. Если параметров несколько, необходимо приме нять структуры.

Определение структуры выглядит так:

/**********************************/ /*** Фрагмент программы RPCList ***/ typedef struct NodeStruct *TNode;

struct NodeStruct { string Name<>;

TNode Next;

} Обратите внимание на то, что в теле структуры присутствует указатель (TNode).

Если помните, раньше говорилось о том, что по сети нельзя передавать указате ли: адресные пространства не совпадают, поэтому ссылки на конкретные адреса бессмысленны. Но подсистема XDR достаточно "умна": она копирует все адрес ные ссылки и преобразует их в специальную структуру, которая "расшифровывается" на стороне клиента или сервера. Благодаря этому по сети можно передавать двоичные деревья, связанные списки и другие динамические конструкции.

Единственная странность заключается в синтаксисе Х файла. Тип указателя должен обязательно быть задан с помощью ключевого слова typedef::

typedef struct NodeStruct TNode;

struct NodeStruct { string Name<>;

TNode *Next;

/*— Неправильно! — */ 304 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Учет состояния сеанса в открытых соединениях В процесс передачи информации от клиента к серверу вовлечены не только сами данные. Программа часто отслеживает также состояние системы, чтобы правильно реагировать на запрос. Выше рассматривались программы, в которых ничего не было известно о результатах работы других сервисных функций. Все вызовы не зависели друг от друга (соединение, не имеющее состояния).

В соединениях противоположного типа необходимо хранить некоторую ин формацию о состоянии. В качестве примера можно привести сведения об аутен тификации клиента (пользователь должен зарегистрироваться в системе, прежде чем получить доступ к данным) и запросы к базам данных (сервер может не пе редавать всю таблицу целиком).

Выявление проблем с состоянием сеанса Соединения, не имеющие состояния, просты. Клиент посылает информацию, а сервер возвращает ответ. Если сообщение было потеряно, клиент повторяет свой запрос.

В соединениях, имеющих состояние, клиент и сервер должны убедиться в том, что протокол установления соединения обеспечивает идентификацию и восста новление сеанса в случае сбоя. В таких соединениях приходится решать следую щие проблемы.

• Текущее состояние — в сеансе должно храниться описание уже выпол ненных действий. Никому не хочется отвечать на одни и те же вопросы или повторно выполнять те же самые действия.

• Направление сеанса — сеанс должен протекать в определенном направ лении. Все действия в ту или другую сторону должны быть четко опре делены.

• Восстановление состояния — при разрыве соединения системе может по надобиться вернуться в предыдущее согласованное состояние. С этого момента клиент и сервер должны благополучно возобновить работу. В случае необходимости можно полностью отменить транзакцию.

В некоторых случаях корректное восстановление затруднительно. Но в целом клиент и сервер должны уникальным образом идентифицировать текущий сеанс работы.

Хранение идентификаторов В простейшем случае в соединении хранится идентификатор сеанса. Этот идентификатор должен быть зашифрован, чтобы только клиент и сервер понима ли его значение. Рассмотрим такой пример. Клиент запрашивает у серверной ба зы данных первую строку из таблицы результатов запроса. Чтобы извлечь сле дующую строку, сервер должен иметь возможность связать очередной вызов с первоначальным запросом.

Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) www.books-shop.com Можно решить эту проблему, разделив все вызовы на три этапа: инициализа ция, транзакция и завершение. Назначение первого этапа заключается в органи зации сеанса и запуске процесса обработки данных. На втором этапе функции меняют состояние сеанса. На последнем этапе происходит завершение всех отло женных вызовов и закрытие соединения. С этого момента все полученные дан ные считаются окончательными.

После того как сеанс окончен, его идентификатор считается недействитель ным.

Следование заданному маршруту Три основных состояния — инициализация, транзакция и завершение — это ключевые вехи, очерчивающие направление сеанса. Имея информацию о том, в каком состоянии находится сеанс, клиент и сервер точно знают, что они могут делать и как перейти в следующее состояние.

Все состояния должны быть уникальными, как и операции перехода между ними. Один и тот же переход не может привести к двум разным состояниям. В частности, не должно быть так, чтобы в результате транзакции и клиент, и сервер перешли в режим ожидания сообщения. Без подобного детерминизма нельзя корректно восстановить сеанс в случае сбоя.

Восстановление после ошибок Среди имеющихся проблем восстановить сеанс после сбоя труднее всего. В се ти существуют разные причины сбоев. Они могут возникать на аппаратном уров не, при маршрутизации и наличии помех в канале связи, из за ошибок в про граммах и т.д.

Сбой сеанса — неприятная проблема, если не быть к ней готовым. В первую очередь программа должна проверять каждый идентификатор сеанса. Необходимо также обеспечить безопасность идентификатора, истечение его срока действия и идентификацию конкретного состояния. Можно включать в него признак по следнего состояния и даже возможного следующего состояния.

Восстановление состояния связано с определенными трудностями. Прежде всего нужно определить, что же делать дальше. Вот несколько идей.

• Сброс соединения — клиента заставляют начать сеанс заново. Сервер от меняет все транзакции, имевшие место в ходе сеанса.

• Возврат к предыдущему состоянию — клиент и сервер переходят в зара нее известное состояние. Незаконченные транзакции отменяются. Если новые состояния клиента и сервера противоречат друг другу, выбирают ся другие состояния либо происходит сброс соединения.

• Принудительный переход в заданное состояние — сервер указывает клиен ту, какое состояние является правильным. Если клиент не может в него перейти, происходит сброс соединения.

Выбор того или иного варианта делается на основании того, насколько кри тичными являются транзакции.

306 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Резюме: создание набора RPC компонентов Используя свой опыт программирования сокетов, можно помогать другим раз раббтчикам создавать сетевые приложения, не заботясь о деталях реализации.

Удаленные вызовы процедур можно реализовывать двумя способами: самостоя тельно создавая сетевые интерфейсы или применяя стандартные средства, в част ности утилиту rpcgen.

6 первом случае необходимо задать, как будут передаваться данные. Здесь нет никаких ограничений;

можно передавать столько параметров, сколько нужно для функции, причем в том порядке, который считается наиболее удобным. Ио нель зя использовать указатели, и копировать все данные приходится вручную.

Утилита rpcgen позволяет сосредоточиться на программе, а не на деталях пере дачи данных. В ней имеется множество средств автоматического преобразования и поддерживается передача указателей. С этой утилитой очень легко работать, и она существенно упрощает программирование.

Большинство RFC соединений не имеет состояния. Они функционируют по схеме "запрос — ответ". Но в некоторых соединениях требуется более сложное взаимодействие, когда текущий вызов функции зависит от предыдущих вызовов.

Чтобы достичь этого уровня взаимодействия, необходимо самостоятельно органи зовывать сеансы, осуществлять обработку информации о состоянии и восстанов ление после сбоев.

На технологии RPC основан протокол SSL (Secure Socket Layer — протокол защищенных сокётов), в котором поддерживается множество состояний. Особен ности этого протокола, а также вопросы сетевой безопасности рассматриваются в следующей главе.

Глава 15. Удаленные вызовы процедур (RPC) www.books-shop.com Глава Безопасность сетевых приложений В этой главе...

Потребность в защите данных я Проблема безопасности в Internet Защита сетевого компьютера Шифрование сообщений Протокол SSL Резюме: безопасный сервер www.books-shop.com Безопасная система предоставляет не больше функций, чем незащищенная, просто последняя подвержена атакам и ее данные становятся ненадежными. Уро вень надежности определяет качество обслуживания и напрямую связан с репута цией компании.

В большинстве случаев безопасность создаваемого программного продукта считается само собой разумеющейся. В исходных требованиях редко говорится:

"Сервер должен быть невосприимчив к сетевым атакам". Безопасность — это ба зовое требование, и клиент воспринимает ее как неотъемлемую часть продукта.

Поэтому в программы нужно встраивать необходимые средства защиты. Самый сложный вопрос: "Какой уровень безопасности необходим?" В этой главе рассматриваются многие аспекты безопасности сетевых приложе ний: основные концепции и термины, особенности среды Internet, методы защи ты и их реализация, а также протокол SSL.

Потребность в защите данных Сетевое программирование основано на идее совместного доступа к данным и распределения вычислений. Предоставляя доступ к своим данным, необходимо точно знать, кто к ним обращается: друг или враг. Увеличивающееся число атак на современные компьютерные системы свидетельствует о том, что врагов стано вится все больше, поэтому зачастую безопасность продукта более важна, чем его функциональные возможности.

С процессами сетевого взаимодействия неразрывно связаны понятия иденти фикации и доверия. Для обеспечения безопасности требуется проводить иденти фикацию на стороне как клиента, так и сервера. Только после того как противо положная сторона будет опознана, можно начинать доставку или получение ин формации:

Уровни идентификации Определение уровней идентификации пользователя — важная часть процесса создания безопасной системы. Простейшая форма защиты — аутентификация — подразумевает обычную проверку регистрационной информации пользователя.

Это первая "дверь", в которую проходит пользователь, попадая в систему. В ка честве примера можно вспомнить сеанс удаленной регистрации, когда у пользо вателя запрашиваются имя и пароль.

Следующий уровень защиты — авторизация — предусматривает ограничение или запрет доступа к тем или иным ресурсам системы. Утилита удаленной реги страции в Linux позволяет объединить аутентификацию с авторизацией, назна чая пользователям групповые права доступа. В некоторых операционных систе мах средства авторизации весьма ограничены. Например, в Windows 95 и 98 для получения полного доступа к совместно используемым файлам достаточно вве сти пароль.

Предыдущие два уровня защиты имеют тот недостаток, что клиент не может определить, является ли сервер "троянским конем". Сертификация обеспечивает наивысший уровень безопасности. Она требует, чтобы доверенное третье лицо (сервер сертификатов) гарантировало подлинность как клиента, так и сервера.

Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com Формы взаимообмена Познакомившись с формами идентификации, рассмотрим, как происходит пе редача информации между компьютерами. Во время обмена данными могут иметь место два негативных процесса: подсматривание и вторжение. Подсматри вание представляет собой проблему только в том случае, если канал обмена явля ется закрытым. Вторжение, возникающее при регистрации пользователя в систе ме под чужим именем и паролем, может иметь более тяжелые последствия, так как пользователь способен модифицировать не принадлежащие ему данные.

Очень часто обмен данными осуществляется в открытую, поскольку переда ваемые данные не компрометируют ни одну из сторон и не носят конфиденци альный характер. Подобным образом функционируют Web серверы и многие простейшие сетевые службы.

Открытый обмен данными не означает, что кто угодно может просматривать передаваемую информацию. Имеется в виду, что две взаимодействующие про граммы не предпринимают никаких мер предосторожности для обеспечения конфиденциальности. Любой компьютер, находящийся в той же локальной сети, может перехватывать открытые сообщения. Открытые каналы в самой большой степени подвержены подсматриванию и вторжению.

Другой формой обмена является групповая передача сообщений, осуществ ляемая в рамках протоколов TCP/IP. Распространяемые сообщения доступны всем компьютерам данного сегмента сети. Маршрутизаторы не пропускают в сеть посторонние широковещательные сообщения и не выпускают локальные сооб щения из сети. Такая форма общения более защищена, чем открытая передача данных, но все равно подвержена подсматриванию (в рамках данного сетевого сегмента). Вторжение здесь мало вероятно, так как в подсеть обычно объединя ются "дружественные" компьютеры.

Частные сообщения ограничивают доступ к информации двумя лицами: от правителем и получателем. В них обычно передаются конфиденциальные данные, разглашение которых может привести к серьезным неприятностям. Для обеспе чения безопасности и целостности таких сообщений требуются дополнительные меры как на физическом, так и на логическом уровне.

Следует также упомянуть о такой форме сетевого взаимодействия, как выполне ние программ на других сетевых узлах. Это может осуществляться средствами RPC или же путем прямой передачи команд (через такие утилиты, как telnet, rlogin или rsh). Данные, передаваемые традиционным способом, называются пассивными. В случае повреждения они меняют свой смысл или интерпретацию. Распределенные команды считаются активными данными. Будучи искаженными, они меняют поря док своего выполнения и могут нанести вред удаленному компьютеру. Примером такого "оборотня" является вирус Love Bug в Microsoft Outlook.

Активные данные представляют собой самую серьезную угрозу для безопасно сти системы. Давая разрешение на выполнение удаленных команд, следует убе диться в надежности удаленного клиента.

Проблема безопасности в Internet В Internet возникают свои, особые проблемы, вызываемые природой самой се ти. Можно много рассказывать о том, как создавалась глобальная сеть, но важнее всего то, что она предназначалась для функционирования в условиях ядерной ка 310 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com тастрофы. Это объясняет, почему пути распространения информации от компью тера к компьютеру определяются динамически.

Ни один канал передачи данных в Internet не является постоянным. Нельзя сказать сетевой подсистеме: "Возьми этот пакет и доставь его получателю через такие то маршрутизаторы". Каждый пакет может распространяться по своему, периодически проходя через "вражеские" территории;

Все является видимым Создавая сетевые программы, необходимо постоянно помнить следующее пра вило: Internet не гарантирует конфиденциальность канала передачи. Когда в зале нью йоркской фондовой биржи брокер кричит "Продаю!", его слышат все, кто находятся в зале. Но в большинстве случаев они не обращают на него внимания:

там это в порядке вещей. Однако иногда находятся люди, для которых данный конкретный крик означает возможность заработать деньги.

Аналогичным образом сообщение может распространяться внутри и вне пре делов надежных зон. Надежная зона — это сеть, безопасность которой проверена.

В качестве примера можно привести магистральные сети AT&T и US Sprint.

Другие крупные корпорации покупают к ним доступ через выделенные линии.

Они также являются надежными, так как провайдер зоны предоставляет ограни ченную гарантию безопасности.

Корпорации создают надежные зоны как часть своих внутренних сетей, кото рые также строятся на базе протоколов Internet. Иногда две компании объединя ют свои внутренние сети через Internet (часто по выделенной линии), и получен ная сеть называется экстрасетью. Таким образом, границы между внутренними сетями, экстрасетями и глобальной сетью Internet начинают размываться.

В Internet существуют не только надежные зоны, но и "ничейные земли", где сообщения подвержены перехвату. В этих зонах рядовым пользователям могут быть доступны средства, обычно имеющиеся только в распоряжении администра тора или пользователя root. Обладая такими возможностями,.нарушители спо собны просматривать и даже модифицировать сообщения, В этом случае сила бесплатной и мошной операционной системы, каковой является Linux, становит ся ее недостатком.

Лучше всего стараться избегать риска и защищать передаваемые данные. При держивайтесь общих рекомендаций, например, всегда надежно прячьте регистра^ ционную информацию и никогда не передавайте номер кредитной карточки в не зашифрованном виде.

Виды атак Защита клиента и сервера начинается с определения того, каким формам атак они могут подвергнуться. Ниже перечислены основные из них.

• Прослушивание линии — подслушивающая программа пропускает через себя поток сообщений, ожидая полезных для себя данных. В эту катего рию попадают сетевые анализаторы.

• Разделение линии — программа вредитель ограничивает доступ к серверу или клиенту. Она делает что то с сетью или самим компьютером, что Глава 16. Безопасность сетевых приложений piracy@books-shop.com замедляет время его реакции или вообще делает его недоступным. Это атаки вида "нападение команды ping" b "отказ в обслуживании".

• Захват линии — вместо того чтобы затруднять соединение, программа может принимать на себя роль одной из сторон. В некоторых стеках протоколов, например в том, что реализован в Linux, подобная форма атаки затруднена, так как используется система порядковых номеров па кетов.

Могут появляться новые способы вторжений, но, как правило, они попадают в одну из перечисленных категорий. Вирусы представляют собой совершенно другую проблему. Они связаны с недостатками в системе защиты, но не являются разновидностью атак на защищенные данные.

В сетевом программировании защищать нужно все, что подключено к сети.

Вопросы безопасности следует рассматривать независимо от типа операционной системы. В Linux средства защиты встроены в систему, и это было задумано из начально. Эффект очевиден: мы имеем очень надежную и защищенную, систему.

Те операционные системы, которые реализованы по такому же принципу, обес печивают достаточный уровень безопасности. Остальные никогда его не достиг нут. Тем не менее безопасность сетевых программ не должна зависеть от опера ционной системы, поэтому степень защищенности программ определяется преж де всего разработчиком.

Незащищенность TCP/IP Большинство компьютеров сегодня использует протоколы Internet. Даже ком пании Novell и Microsoft начали отходить от своих патентованных протоколов, чтобы их продукты могли легко работать в Internet. Но насколько безопасно се мейство протоколов TCP/IP?

Вообще то, протокол IP довольно легко "взломать". Сетевые анализаторы, описанные в этой книге, служат хорошим примером того, насколько легко на блюдать за сетевыми сообщениями, Используя неструктурированные сокеты (помните, что протокол IP доступен только пользователю root), программа взломщик может смоделировать любой протокол. Проще всего поддаются фаль сификации протоколы ICMP, UDP и RDP (Reliable Datagram Protocol — прото кол надежной доставки дейтаграмм;

еще не реализован в большинстве операци онных систем).

Каждый протокол в стеке TCP/IP имеет свои слабые стороны. Некоторые специалисты по вопросам безопасности заявляют, что протокол TCP взломать труднее всего. Они заявляют, что порядковый номер пакета служит своего рода гарантией — если нельзя угадать следующий порядковый номер, то нельзя и за хватить канал.

С другой стороны, протокол TCP не определяет алгоритм вычисления поряд ковых номеров. Требуется лишь, чтобы в течение времени своего существования пакет имел уникальный номер. Таким образом, если алгоритм вычисления сле дующего номера можно предугадать, канал становится ненадежным (обратите внимание: слабым местом является не сам номер, а алгоритм его вычисления), т.е. протокол TCP действительно в определенной степени защищен, но не на столько, чтобы стали невозможными подсматривание и захват канала.

312 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Защита сетевого компьютера Как же защитить систему от атаки и вторжения? Сетевая безопасность — это очень сложная смесь различных инструментов и правил. Ниже будет дан ряд практических советов, касающихся защиты компьютеров. Некоторые из них не имеют прямого отношения к сетевой безопасности, но все же важны. Не стоит рассматривать приведенный материал как исчерпывающее описание предмета.

Чтобы стать специалистом в области защиты данных, нужно читать много разной литературы.

Ограничение доступа Повысить безопасность серверных и клиентских программ можно следующи ми средствами.

• Права доступа к файлам — в первую очередь следует убедиться, что у файлов верные права доступа и владельцы. Некоторые программы должны выполняться с правами пользователя root (например, для досту па к неструктурированным IP пакетам). Внимательно проверяйте дейст вия, выполняемые в этих программах. Как правило, программы должны отказываться от привилегий суперпользователя после успешного откры тия IР сокета.

• Ограничение привилегий — необходима определить, какие действия имеет право выполнять удаленная программа в ходе сеанса. Некоторые коман ды должны быть запрещены без должной авторизации.

• Уменьшение доступных портов — нужно ограничивать число портов, ко торые можно открывать. Каждый доступный порт на порядок увеличи вает риск взлома системы.

• Распределение обязанностей сетевых плат — если имеется маршрутизатор с несколькими Ethernet платами (или сетевыми интерфейсами), необхо димо конфигурировать сервисы только для одной из них. Большинство сервисов пр умолчанию работает со всеми доступными устройствами, но потребность в этом возникает редко. Например, если есть две платы, то программу Telnet, можно сконфигурировать на работу только с той из них, которая предоставляет доступ во внутреннюю сеть, а не с той, ко торая подключена к Internet.

• Запрещение ненужных сервисов — если потребность в конкретном сервисе не возникает (или возникает очень редко), не запускайте его. Если он вдруг понадобится, активизируйте его, но до этого держите выключенным.

Сервер будет работать эффективнее, если отключить все ненужные возможно сти и сервисы. Просматривая журнальные файлы, можно быстро определить, ка кие сервисы важные, а какие — лишние.

Брандмауэры Брандмауэры формируют специальный защитный слой между внешними клиен тами и внутренними серверами. Их услуги очень важны с точки зрения обеспече Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com ния безопасности внутренней сети. Как правило, брандмауэры функционируют, не заметно для клиента и образуют совершенно прозрачный канал связи с сервером.

Основная роль брандмауэра заключается в фильтрации, которая бывает двух видов: пассивная и активная. При пассивной фильтрации проверяется лишь адрес каждого сообщения. Хороший брандмауэр скрывает адреса всех внутренних сер веров и осуществляет принудительную трансляцию всех адресов. Кроме того, он может выполнять переназначение портов. Пассивная фильтрация — это первый барьер между клиентом и сервером.

Активная фильтрация связана с более глубоким анализом пакета. Здесь делает ся попытка определить, не содержит ли пакет опасных или недопустимых ко манд. При подобной форме фильтрации необходимо знать, какие сервисы дос тупны на сервере. Например, в FTP соединении требуются иные средства безо пасности, чем в HTTP соединении.

Серверы, обслуживаемые брандмауэром, могут использовать незарегистрирован ные IP адреса. Например, это происходит, когда в сети применяется протокол DHCP. Брандмауэр выполняет трансляцию таких адресов (пассивную фильтрацию), поскольку клиент не сможет начать соединение, не получив реальных адресов.

Некоторые сетевые администраторы полагают, что клиент не может взаимодействовать с серве ром, имеющим фиктивный IP адрес. Это не совсем правильно и ведет к неверному пониманию принципов безопасности. Например, в протоколе FTP используется механизм обратного вызова:

клиент делает запрос к серверу на получение файла, но сервер создает канал связи с клиентом.

Клиент может находиться в сети, защищенной брандмауэром. B этом случае внешний сервер способен установить соединение через брандмауэр. Это происходит даже в том случае, когда брандмауэр транслирует все адреса.

Демилитаризованные зоны Брандмауэры увеличивают сетевую безопасность, формируя надежный канал между клиентом и сервером. В некоторых организациях концепция брандмауэров продвинута еще на один шаг вперед: в них создаются так называемые демилита ризованные зоны (сокращенно ДМЗ). Нечто подобное происходило в средние ве ка, когда вокруг городов и замков в Европе и Средней Азии возводили двойные или даже тройные стены, демонстрировавшие их могущество.

ДМЗ служат надежным барьером на пути незаконного проникновения. Нару шитель взламывает одну стену и сразу же обнаруживает еще одну. За последним рубежом может находиться внутренняя сеть компании, содержащая информацию, которая составляет корпоративную или коммерческую тайну. Как показывает опыт предков, многоуровневая оборона затрудняет вторжение, позйоляет эффек тивнее выявлять диверсантов и защищать себя от нападений.

В простейших конфигурациях информационные серверы размещены за преде лами брандмауэров и не имеют доступа к внутренней сети (рис. 1 6.1). Это совер шенно безопасная система, так как в ней нет канала утечки важной информации.

Но возникают две очевидные проблемы: как сервер получает обновления и каким образом осуществляется синхронизация внутренней и внешней информации? Од но из решений — перенос данных вручную. Такого рода серверные "островки" лишь затрудняют доступ к базам данных, инструментальным средствам и дина мическим данным, располагаемым во внутренней сети. В демилитаризованной 314 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com зоне объединяются в единое целое канал доступа к Internet, каналы обслужива ния внешних клиентов и внутренняя сеть компании (рис. 16.2).

Серверный кластер Брандмауэр Внутренняя сеть Рис. 16.1. В простейшем случае серверы Internet размещаются за преде лами брандмауэра Серверный кластер Брандмауэр с туннелем Внутренняя сеть Рис. 16.2. В демилитаризованной зоне имеется канал передачи информа ции через брандмауэр Чтобы демилитаризованная зона обеспечивала максимальную эффективность, работа в ней должна быть организована по определенным правилам. Сами брандмауэры редко предоставляют много сервисов: это делают серверы внутри них. Но если в пределах ДМЗ реализуется слишком много информационных ус луг, то о ДМЗ лучше забыть и не тратить понапрасну деньги. Необходимо учиты вать, что чем ближе к внутренней сети, тем слабее должны становиться меры безопасности. Ниже перечислен ряд общепринятых правил.

• Минимизируйте число портов (предоставляемых брандмауэрами), Боль шинство брандмауэров делает доступным внешнему миру лишь неболь шое число портов. Через эти порты клиенты получают только ту инфор мацию, которая предлагается компанией. Чем больше будет открытых портов, тем больше будет у нарушителей способов проникнуть в сеть.

Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com Брешь в RPC Многие сетевые программисты признают, что с увеличением числа портов возрастает риск неза конного прооникновения. Нo неопытные программисты не всегда понимают, что программы, ко торыми они пользуются, могут создавать порты динамически. Например, программа portmap в RРС создает порты. А на технологии RPC основаны такие технологии, как Java RMI и Microsoft СОМ/СОМ+. Поэтому Web мастера, которые пишут серверные сценарии, иногда не догадывают | ся, что с каждым новым объектом сценария появляется новая брешь в системе защиты сервера.

• Минимизируйте число сервисов (предоставляемых серверами). Самые близкие к Internet серверы должны предлагать абсолютный минимум сервисов. Обычно эти сервисы тесно связаны с портами, по которым брандмауэр осуществляет пассивную фильтрацию. В качестве примера можно привести серверы HTTP, HTTPS и FTP (только чтение).

• Ограничивайте число баз данных (внутри ДМЗ). Базы данных часто со держат самую ценную информацию компании. Ни в одной из демилита ризованных зон не должно быть баз данных с закрытой информацией. В некоторых компаниях в одной из ДМЗ организуется служба каталогов, а не внутренняя TCP сеть, но такой поход опасен, так как база каталогов часто содержит незашифрованные имена пользователей и пароли. Если серверам внутри ДМЗ требуется доступ к базе данных, Можно легко соз дать модули запросов, реализующие доступ к внешнему серверу и об ратно во внутреннюю сеть. Эти модули должны быть скомпилирован ными, что уменьшит вероятность их взлома.

• Используйте скомпилированные сервисные программы (предоставляемые серверами). Конечно, сценарии проще писать на Perl, чем на C/C++, но они имеют понятную структуру, что делает их потенциально небезопас ными. Старайтесь создавать такие программы, которые не дадут воз можности нарушителю изменить поведение Сервера, если вторжение все • же произойдет.

• Разграничивайте области трансляции адресов. В каждой ДМЗ должны использоваться собственное пространство фиктивных IP адресов и свои средства трансляции. Смена формы адресации при переходе от одной зоны к другой делает проникновение во внутреннюю сеть более затруд нительным, хотя и усложняет управление сетью.

Сегодняшнее положение дел в Internet напоминает ситуацию со средневеко выми городами и замками, которые могли ожидать нападений отовсюду. В Internet нет правил, и в сети часто царит анархия. Обеспечение должных мер безопасности позволяет защитить не только сервер, но и его реальных клиентов.

Защита канала В сети есть два различных компонента, которые требуют пользовательской на стройки: физический канал и сообщение. Защита каждого из них от нападений очень важна:

Шпионаж на аппаратном уровне Очевидным физическим ограничителем является выделенный канал. К сожа лению, он далеко не так безопасен, как некоторые думают. Даже для выделенных 316 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com линий не сложно реализовать методику непроникающего подслушивания. Тем не менее это хорошая стартовая площадка. Существуют разные способы физической передачи данных. Мы рассмотрим четыре основных: электрический/оптический и проводниковый/непроводниковый.

Электрическую проводниковую линию (витую пару или коаксиальный кабель) прослушать проще всего. Гибкие проводники не защищены от подключения пробника, а особенности электромагнетизма не позволяют обнаружить прослу шивающее устройство. Негибкие проводники более защищены и менее подвер жены потерям сигнала, но они дороже и с ними труднее работать.

Непроводниковые электрические (радио и микроволны) и оптические (инфракрасное и направленное лазерное излучение) каналы вообще не защище ны — достаточно поставить антенну перехватчик в районе или на пути распро странения сигнала. При низкой частоте сигнал передается широковещательно, и меры безопасности здесь минимальны.

Наиболее защищены оптические проводниковые линии. Однако несколько лет назад исследователи обнаружили, что при сгибе проводника под определенным (критическим) углом пррисходит утечка светового сигнала. Тем самым было до казано, что даже оптоволокно подвержено прослушиванию. Чтобы решить эту проблему, используйте жесткие оптические кабели и не позволяйте сгибать их под критическим углом.

Подводя итог, можно отметить, что негибкие проводники меньше подвержены прослушиванию. Среди них оптические проводники самые надежные, кроме то го, у них очень широкая полоса пропускания.

Перехват сообщений Потребность в защите сообщений не столь очевидна, ведь брандмауэры фильтруют всю информацию, поступающую из сети и уходящую в нее. Но они используют конкретные порты и сервисы, заранее.известные клиенту. Изменение стандартных установок и интерфейсов позволяет повысить безопасность.

Если вы не являетесь приверженцем открытого программного обеспечения, то лучше использовать закрытые или патентованные протоколы, так как это затруд няет вторжение (хотя и привлекает внимание). Например, можно вместо тради ционного протокола HTTP придумать новую, специализированную его разновид ность. Но у такого подхода есть существенный недостаток: нужно написать поль зовательский интерфейс и распространить его среди своих клиентов.

Другой подход заключается в лимитировании промежутков времени, когда может происходить взаимодействие с сервером и передача информации. Напри мер, во время второй мировой войны союзники наполняли эфир разговорами се вероамериканских индейцев, а в заданные интервалы передавали сообщения так тического или стратегического характера. Аналогичным образом можно создать систему денежных переводов, которая функционирует постоянно, передавая не существенную информацию и лишь в заданный момент включая трансферный механизм.

Высокий процент случайности — вот ключ к безопасности сообщений. Пред положим, имеется банкомат, подключенный.к Internet (ужасная мысль!). Он дол жен посылать главному серверу запросы на осуществление транзакций и прини мать от него ответы. Эффекта случайности можно достичь, если постоянно гене рировать ложные транзакции. А в нужный момент сервер и банкомат распознают, Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com что транзакция настоящая. (Конечно, это слишком примитивный алгоритм, что бы его можно было реализовать.) Самый, действенный способ скрыть реальное сообщение в потоке случайных данных — применить шифрование. Чем сильнее алгоритм шифрования, тем выше процент случайных данных и тем труднее дешифровать сообщение. Диапазон возможных вариантов определяется ключом шифрования. Идеальный ключ имеет бесконечный размер. Но с увеличением длины ключа сложность вычислений воз растает экспоненциально. Поэтому хороший ключ — тот, который достаточно длинен, чтобы свести к минимуму вероятность нахождения исходного смысла со общения путем последовательного перебора вариантов. Как правило, применяют ся 128 разрядные ключи.

Шифрование и фильтрующие брандмауэры Некоторые технояогии нельзя свести вместе, чтобыобсспечть более мощную защиту. Напри мер, применение шифрования делает бесполезной акттивную фильтрацию, осуществляемую, брандмауэром. Напомню, что при активной фильтрации брендмауэр просматривает каждый па кет, проверяя, нет ли в нем подозрительных команд. Но если данные зашифрованы, то лишь клиент, и сервер знают об их назначении. Выполнять активную филтрацию в такои случае нет необходимости.

Ключ длиной 128 битов настолько велик, что если бы компьютер пытался ка ждую наносекунду (10 ) применить один из вариантов ключа, на полный перебор ему понадобилось бы 10 лет. В настоящее время этого вполне достаточно, чтобы обеспечить стойкость алгоритма.

Шифрование бывает двух типов: одностороннее (с потерей данных) и двусто роннее (без потерь). В первом случае часть информации об исходных данных те ряется. Например, в UNIX пароли шифруются односторонне. Такого рода шиф рование не предусматривает восстановления данных. Когда пользователь вводит пароль, важно, чтобы с образцом совпала его зашифрованная форма.

Запросы, посылаемые серверу, предполагают получение результатов. Возвра щаемые данные засекречиваются таким образом, чтобы восстановить их Можно было только с помощью ключа дешифрования. Клиент и сервер должны знать алгоритмы шифрования, применяемые противоположной стороной, а также пару ключей шифрования/дешифрования.

Шифрование сообщений Концепция шифрования не нова. Самым знаменитым шифровальным устрой ством была немецкая машина Enigma ("загадка"). От нее ведут свое начало мно гие современные криптографические алгоритмы. Идея шифрования заключается в том, чтобы только истинный получатель сообщения мог понять его смысл.

При сетевом взаимодействии подразумевается, что на противоположной сто роне сообщения перехватываются. Подслушивающее устройство способно распо знать и проанализировать пакет каждого протокола, рассмотренного в настоящей книге. Конечно, чтобы перехватывать все сообщения, шпион должен физически находиться в той же самой сети. Кроме того, ему придется отсеять много "мусора", чтобы добраться до действительно ценных сообщений.

318 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Виды шифрования В сетях применяются два различных алгоритма шифрования: с открытым и симметричным ключом. В первом алгоритме используются два ключа: один — для шифрования (открытый), а другой — для дешифрования (секретный). Во втором алгоритме для обеих целей применяется один и тот же ключ. При дешиф ровании выполняется та же последовательность действий, что и в случае шифро вания, но в обратном порядке. Естественно, обе стороны должны хранить ключ в тайне. Сам алгоритм обычно достаточно прост и быстр, а в качестве ключа может использоваться случайное число.

В алгоритме шифрования с открытым ключом, как уже говорилось, ключ шифрования является открытым, а дешифрования — секретным. Серверы пере дают открытый ключ любому клиенту по сети. Секретный ключ хранится на сер вере и используется для расшифровки поступающих сообщений. (Открытый ключ не представляет особого интереса для шпиона, так как данные можно расшифро вать только с помощью секретного ключа.) Шифрование с открытым ключом имеет ряд ограничений. Во первых, ключи должны быть связаны друг с другом. Сервер не может случайным образом сгене рировать ключ шифрования, не получив также ключ дешифрования. Это резко ограничивает число возможных ключей. Например, в случае 128 разрядного шифра имеется лишь 2 пар ключей. Во вторых, из за парности ключей стой кость шифра снижается. Скажем, 128 разрядный алгоритм шифрования с откры тым ключом имеет такую же стойкость, что и 64 или 32 разрядный симметрич ный шифр.

Опубликованные алгоритмы шифрования В Internet имеются различные системы симметричного шифрования и шифро вания с открытым ключом. Среди них наиболее известны RSA (названа по фами лиям авторов: Ривест (Rivest), Шамир (Shamir) и Адельман (Adelman);

относится к алгоритмам с открытым ключом), DES (Data Encryption Standard — стандарт шифрования данных) и RC2/RC4 (шифры Ривеста), Некоторые алгоритмы до сих пор являются патентованными и за их использование надо платить (патент на RSA истек в октябре 2000 года).

В большинство дистрибутивов Linux либо входят пакеты шифрования, либо предоставляется ссылка на Web сервер компании разработчика.

Проблемы с шифрованием С алгоритмами шифрования связан интересный круг проблем. Во первых, до недавнего времени в США существовал запрет на экспорт "сильных" алгоритмов шифрования. Это одна ИЗ) причин, почему в некоторые дистрибутивы не входят криптографические пакеты. В процессе инсталляции система пытается запросить пакеты у зарубежного сервера. В 2000 г.. правительство сняло подобные ограниче ния, поэтому получать шифры стало проще.

Другая проблема заключается в скорости вычислений. Хотя симметричные алгоритмы достаточно быстры, начальные данные в процессе сетевого взаимодей ствия шифруются по более медленному алгоритму с открытым ключом. Приме нять его для крупных блоков данных нецелесообразно.

Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com Последняя проблема может показаться необычной. Шифрование в действи тельности вызывает то, что оно по своей сути должно устранять: взломы и шпио наж. Очевидно, в Internet есть лига хакеров, которым приятно быть героями но востей.

Протокол SSL Как уже упоминалось, два компьютера должны договориться о том, какие шифры они будут использовать для безопасного общения. Этой цели служит SSL (Secure Sockets Layer — протокол защищенных сокетов). Он позволяет сущест венно снизить вероятность взлома. В SSL применяются как алгоритмы с откры тым ключом, так и симметричные шифры. Протокол регулирует процесс установ ления соединения, обмена ключами и собственно передачи данных.

Вопросы применения SSL для установления соединения и обмена ключами выходят за рамки нашей книги. Ниже речь пойдет о том, как написать SSL клиент и сервер средствами библиотеки OpenSSL. Возможности этой библиотеки также раскрываются не в полной мере, так как на это ушла бы целая книга.

Библиотека OpenSSL Полнофункциональная, хотя и недостаточно хорошо документированная вер сия библиотеки SSL функций называется OpenSSL. Она доступна по адресу www.openssl.org и ориентирована на несколько платформ, включая, конечно же, Linux. Прежде чем начать работать с библиотекой, необходимо предпринять ряд действий по ее конфигурированию, компилированию и инсталляции (поскольку библиотека не поставляется в скомпилированном виде, некоторые из перечис ленных ниже этапов могут не работать в Mandrake и Red Hat Linux;

схожие про блемы, могут возникнуть и в других дистрибутивах).

1. Загрузите tar архив, откройте его в безопасном (не корневом) каталоге и перейдите в созданный каталог.

2. Запустите сценарий config (./config). Если он выдает сообщения об ошибках, необходимо явно указать тип операционной системы, напри мер./config linux elf.

3. Запустите утилиту make, чтобы скомпилировать исходные файлы.

4. Выполните команду make test, чтобы проверить результат.

5. Войдите в систему как пользователь root. Выполните команду make install, чтобы переместить файлы в нужные каталоги (/usr/local/ssl).

6. Создайте символические ссылки на библиотеки:

ln s /usr/local/ssl/lib/libssl.a/usr/lib/ ln s /usr/local/ssl/lib/libcrypto.a/usr/lib/ 7. Создайте ссылку на включаемые файлы:

ln s /usr/local/ssl/include/openssl/usr/include 320 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com 8. В файле /etc/man.config добавьте в переменную среды MANPATH путе вое имя /usr/local/ssl/man, ссылающееся на каталог документации к библиотеке (возможно, потребуется запустить утилиту makewhatis).

9. Добавьте в переменную среды PATH путевое имя /usr/local/ssl/bin.

В процессе компиляции будут использоваться статические библиотеки, поэто^ му не удивляйтесь, если размер исполняемых файлов превысит 600 Кбайт. Чтобы сделать библиотеки совместно используемыми, следует поменять у файлов libssl.a и libcrypto.a расширение: вместо.а —.so.

После завершения всех этапов можно приступать к созданию защищенных со кетов. На этапе компоновки нужно подключать библиотеки в определенном по рядке (компоновщик не сможет разрешить внешние ссылки, если библиотеки поменять местами):

cc test.с lssl lcrypto Инсталлировав пакет, можно заметить, что некоторые демонстрационные файлы написаны на C++. Это крайность. Все вызовы библиотечных функций ус пешно реализуются средствами С. (Вообще то, если заглянуть в сами файлы, то окажется, что в них на самом деле содержится С код!) Создание SSL клиента Итак, давайте попробуем написать связку клиент/сервер. Создать SSL клиент и SSL сервер так же просто, как и в случае обычных сокетов, так как библиотека OpenSSL основана на вызовах рассматривавшихся в предыдущих главах функций сокетов.

Первый шаг заключается в инициализации библиотеки OpenSSL:

/*************************************************************/ /*** Инициализация клиента ***/ /**************************************************************/ SSL_METHOD «method;

SSL_CTX *ctx;

OpenSSL_add_all_algoritms();

/* загружаем модули шифрования */ SSL_load_error_strings();

/* загружаем и регистрируем таблицы сообщений tf6 ошибках */ method = SSLv2_client_method();

/* создаем новый клиентский метод */ ctx = SSL_CTX_new(method);

./* создаем новый контекст */ Если функции возвращают значение NULL или 0, следует вывести сообщение об ошибке:

ERR_print_errors_fp(stderr);

/* записываем сообщения об ошибках в поток stderr */ Далее создается традиционный сокет:

/*** Подключение клиентского сокета к SSL серверу ***/ struct sockaddr_in addr;

Глава 16. Безопасность сетевых приложений piracy@books-shop.com struct hostent *host = gethostbyname(hostname);

:

int sd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

/* создаем сокет */ bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(port);

/* серверный порт */ addr.sin_addr.s_addr = *(long*)(host >h_addr);

/* адрес сервера */ connect(sd, &addr, sizeof(addr));

/* подключаемся к серверу */ После установления соединения между клиентом и сервером необходимо соз дать экземпляр объекта SSL и связать его с соединением:

у**********************************************************/ /*** Инициализируем протокол SSL и создаем ***/ /*** зашифрованный канал ***/ /**********************************************************/ SSL *ssl = SSL_new(ctx);

/* создаем новое SSL соединение */ SSL_set_fd(ssl, sd);

/* подключаем дескриптор сокета */ if ( SSL_connect(ssl) == 1 ) /* устанавливаем соединение */ ERR_print_errors_fp(stderr);

/* сообщаем об ошибках */ С этого момента имеется полностью зашифрованное SSL соединение. Полу чить набор шифров можно следующим образом:

char* cipher_name = SSL_get_cipher(ssl);

Можно также получить цифровые сертификаты:

/***************************************************************/ /** ***/ Получение сертификатов /***************************************************************/ char line[1024];

Х509 *х509 = X509_get_subject_name(cert);

/* имя владельца */ X509_NAME_oneline(x509, line, sizeof(line));

/* преобразование */ printf("Subject: %s\n", line);

x509 = X509_get_issuer_name(cert);

/* кем выдан */ X509_NAME_oneline(x509, line, sizeof(line));

/* преобразование */ printf("Issuer: %s\n", line);

Наконец, программы могут начать обмениваться данными с помощью функ ций, напоминающих вызовы send() и recv(). Но есть несколько отличий. Во первых, параметр flags отсутствует;

во вторых, в случае ошибки возвращается — 1.

В определении функций send() и recv() сказано, что при неудачном завершении они возвращают отрицательное значение.

/***************************************************************/ /*** Прием и отправка сообщений int bytes;

bytes = SSL_read(ssl, buf, sizeof(buf));

/* получаем/дешифруем */ bytes = SSL_write(ssl, msg, strlen(msg));

/* шифруем/отправляем */ В библиотеке есть множество других функций для управления потоком, изме нения состояния соединения и конфигурирования сокетов.

322 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Создание SSL сервера Код клиента и сервера отличается лишь незначительно. В обоих случаях ини циализируется библиотека, устанавливается соединение и создается объект SSL.

Но на сервере нужно выполнить несколько дополнительных действий. Прежде всего, немного отличается процедура инициализации:

/*** Инициализация сервера ***/ /**************************************************************/ SSL_METHOD «method;

SSL_CTX *ctx;

OpenSSL_add_all_algoritms();

/* загружаем модули шифрования */ SSL_load_error_strings();

/* загружаем и регистрируем таблицы сообщений об ошибках */ method = SSLv2_server_method();

/* создаем новый серверный метод */ ctx = SSL_CTX_new{method);

/* создаем новый контекст */ Читатели, должно быть, обратили внимание на то, что используется протокол SSL2, а не SSL3. Это необходимо, если подключение к серверу осуществляется через броузер Netscape.

В отличие от клиента, сервер должен получить свой сертификат. Это осущест вляется в два этапа: сначала загружается файл сертификата, а затем — файл сек ретного ключа. Оба должны быть загружены в процессе инициализации. Как правило, и сертификат, и секретный ключ размещаются в одном и том же файле:

/*** Загружаем файлы сертификата и секретного ключа ***/ /************************************************************/ /* загружаем сертификат из файла */ SSL_CTX_use_certificate_file(ctx, CertFile, SSL_FILETYPE_PEM);

/* загружаем секретный ключ из файла */ SSL_CTX_use_PrivateKey_file(ctx, KeyFile, SSL_FILETYPE_PEM);

/* проверяем секретный ключ */ if ( !SSL_CTX_check_private_key(ctx) ) fprintf(stderr, "Key & certificate don't match");

Клиент также может загрузить файл сертификатов, но это не обязательно и зависит от используемой схемы безопасности.

Примечание Как правило, чтобы иметь возможность распространять программное обеспечение в Internet, нужно купить сертификат у одного из центров сертификации, например фирмы VeriSign. Если же сертификаты нужны для целей отладки, их можно создать средствами библиотеки OpenSSL (не используйте сертификаты, поставляемые с библиотекой). Написанный на Perl сценарий CA.pl находится в каталоге /usr/local/ssl/misc, создаваемом при инсталляции библиотеки. Если сценарий не задает серию вопросов, значит, в переменной среды PATH не записан путь к ката логу /usr/local/ssl/bin.

Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com Серверный сокет создается так же, как и клиентский:

/*** Конфигурируем серверный порт сокета ***/ struct sockaddr_in addr;

int sd, client;

sd = socket(PP_INET, SOCK_STREAM, 0);

/* создаем сокет */ bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(port);

addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY /* разрешаем любое сетевое семейство */ bind(sd, &addr, sizeof(addr));

/* подключаемся к порту */ listen(sd, 10);

/* переходим в режим ожидания */ client accept(server, &addr, &len);

/* принимаем запрос */ Как и в случае клиента, сервер должен создать объект SSL и связать его с кли ентским соединением:

/*** Создание SSL сеанса ***/ ssl = SSL_new(ctx);

/* создаем новое SSL соединение */ SSL_set_fd(ssl, client);

/* связываем сокет с соединением */ if ( SSL_accept(ssl) == FAIL ) /* принимаем запрос по протоколу SSL */ ERR_print_errors_fp(stderr);

else { int bytes;

bytes = SSL_read(ssl, buf, sizeof(buf));

/* принимаем сообщение */ SSL_write(ssl, reply, strlen(reply));

/* посылаем ответ */ } Описанные этапы действительно просты. Загрузите программу с нашего Web узла и попытайтесь подключиться к броузеру Netscape. Поскольку он не сможет распознать сделанный вами сертификат, появится предупреждающее сообщение и будет выдано несколько диалоговых окон для временной регистрации сертификата.

Резюме: безопасный сервер Сокеты позволяют подключаться к самым разным компьютерам и создавать распределенные алгоритмы. Однако информация, которая передается между ком пьютерами, не скрыта от других компьютеров, подключенных к той же сети.

Большинство компаний вынуждено представлять себя в Internet, так как это дик туется требованиями бизнеса. Но размещение конфиденциальной информации в Internet ведет к шпионажу, краже данных и их повреждению. Ответственность за это лежит на самой сети Internet.

Потери можно свести к минимуму, если заранее планировать обеспечение безопасности своих программных продуктов. Брандмауэры, системные политики 324 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com и шифрование — вот те средства, которые позволяют защитить Web сервер от нападений.

Когда два или несколько компьютеров взаимодействуют в открытой среде, такой как Internet, необходимы определенные протоколы и алгоритмы, уменьшающие вероятность шпионажа. Шифрование бывает различных видов и обеспечивает раз ный уровень безопасности. Два стандартных варианта шифрования — с открытым и с симметричным ключом. Оба этих метода применяются в современных комму никационных протоколах, в частности в SSL.

Существуют разные реализации функций SSL. На момент написания книги не было стандартной библиотеки таких функций. Но для языка С имеется открытая библиотека OpenSSL, которая обладает множеством возможностей и содержит более 200 функций. Применяя тщательное планирование и стандартные средства наподобие OpenSSL, можно создавать эффективные, надежные и безопасные программы, работающие в среде Internet.

В следующей главе мы познакомимся с другой стороной совместного исполь зования данных: режимами широковещания и группового вещания. Технологии безопасности призваны обеспечить конфиденциальность данных, а режимы ши роковещания и группового вещания, наоборот, предназначены для доставки дан ных как можно большему числу заинтересованных лиц.

Глава 16. Безопасность сетевых приложений www.books-shop.com Глава Широковещательная, групповая и магистральная передача сообщений В этой главе...

Широковещание в пределах домена Передача сообщения группе адресатов Резюме: совместное чтение сообщений www.books-shop.com Сеть — это среда передачи сообщений из одного места в другое. В сети при меняется множество различных технологий и имеются каналы с разной пропуск ной способностью. Но обычно недооценивают тот факт, что все компьютеры подключены к магистральной, или опорной, сети определенного типа. Как из влечь из этого преимущество?

Некоторые сообщения предназначаются нескольким адресатам одновременно.

Вместо того чтобы отправлять одно и то же сообщение многократно, можно по слать одно сообщение, но заставить все заинтересованные компьютеры принять его. Тем самым сетевой трафик не будет "засоряться".

В протоколе IP предусмотрены два способа распределенной доставки сообще ний: широковещание и групповое вещание. В этой главе мы рассмотрим, как реализуются оба способа.

Широковещание в пределах домена Первый режим распределенной доставки сообщений — широковещание [RFC919, RFC922] — основан на особенностях подсетей и применяющихся в них масок. Это принудительная форма доставки: все компьютеры в подсети должны получить сообщение. (На самом деле, если компьютер не поддерживает широко вещательный режим, сетевая плата откажется принять сообщение. Тем не менее сообщение занимает канал, и любой узел при желании сможет его прочитать.) Пересмотр структуры IP адреса Наличие подсети очень важно с точки зрения отправки и приема широкове щательных сообщений. Как описывалось в главе 2, "Основы TCP/IP", когда с помощью команды ifconfig конфигурируется сетевой интерфейс, задается также сетевая маска и широковещательный адрес. Последний — это специальный адрес, по которому компьютер ожидает поступления сообщений.

Границы подсети определяются сетевой маской и широковещательным адре сом. Например, если есть подсеть 198.2.56.XXX, в которую входят 250 узлов, то маской будет адрес 198.2.56.0, а широковещательный адрес будет таким:

198.2.56.255. (В главе 2, "Основы TCP/IP", упоминалось о том, что маска подсе ти, в принципе, может быть произвольной. Просто помните: последний знача щий бит задает границу маски.) Фактическая реализация широковещательного режима происходит на низком уровне: в аппаратной части и в ядре. Чтобы понять весь процесс, необходимо на чать с организации физического соединения.

Послать широковещательное сообщение легче, чем принять его. Чтобы отпра вить сообщение, достаточно указать IP адрес получателя (сетевая подсистема впоследствии преобразует его в МАС адрес Ethernet платы принимающей сторо ны). А чтобы получить сообщение, сетевая плата должна прослушивать сеть, вы являя сообщения с заданным МАС адресом. Проблема заключается в том, что у широковещательного сообщения один адрес, а в подсети все компьютеры имеют разные МАС адреса.

В результате было решено, что, когда программа посылает широковещатель ное сообщение, ядро автоматически назначает ему МАС адрес, состоящий из всех единиц (FF:FF:FF:FF:FF:FF). Он служит сигналом для всех сетевых плат при нять сообщение, даже если на конкретном компьютере нет программ, ожидаю щих широковещательных сообщений.

Глава 17. Широковещательная, групповая и магистральная... www.books-shop.com Сетевая плата реагирует на сообщение, помещая его во внутренние буферы. По завершении операции плата уведомляет ядро, посылая ему запрос на прерывание.

Ядро считывает пакет и проверяет IP адрес получателя. Если.он оказывается широ ковещательным адресом, ядро записывает пакет в очередь сетевой подсистемы.

Сетевая подсистема (обычно это UDP) анализирует сообщение и, если находит широковещательный сокет с совпадающим номером порта, перемещает пакет в ка нал ввода вывода этого сокета. В противном случае пакет удаляется. Лучше указы вать номер порта, чтобы ядро автоматически отфильтровывало ненужные сообще ния. Иначе можно "захлебнуться" в потоке ненужных ответных сообщений.

Работа в широковещательном режиме Включить широковещательный режим можно с помощью параметра сокета SO_BROADCAST. В остальном все остается прежним: программа создает обычный дейтаграммный сокет.

/*** Создание широковещательного дейтаграммного сокета ***/ const int on=l;

sd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if ( setsockopt(sd, SOL SOCKET, SO_BROADCAST, Son, sizeof(on)) 1= 0 ) panic("set broadcast failed");

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin~port = htons(port);

addr.sin~addr.s_addr = INADDR_ANY;

if ( bind(sd, Saddr, sizeof(addr)) != 0 ) panic)"bind failed");

addr.sin_port = htons(atoin(strings[2]));

if ( inet_aton(strings[1], Saddr.sin_addr) == 0 ) panic("inet_aton failed (%s)", strings[l]);

Активизировав широковещательный режим, можно отправлять сообщения по широковещательному адресу. Обычно создается отдельный процесс или поток для посылающей и принимающей сторон. В отличие от других соединений, где на одно сообщение приходит один ответ, в широковещании на каждое посланное сообщение может прийти несколько ответов. Поэтому в одном из каналов необ ходимо отключить входную очередь:

/*** Разделение обязанностей при отправке и приеме сообщений. ***/ /*** На отправляющей стороне входной канал закрывается. ***/ if ( fork() ) Receiver(sd);

else { shutdown(sd, SHUT RD);

/* закрываем входной канал */ Sender(sd);

} wait(O);

328 Часть IV. Сложные сетевые методика www.books-shop.com Ограничения широковещательного режима Широковещательные сообщения имеют свои ограничения. В первую очередь следует отметить, что сообщение доставляется тольЦо компьютерам, входящим в подсеть. Правда, можно увеличить диапазон доставки, изменив щироковещатель ный адрес. Но широковещание в глобальной сети невозможно, так как адрес 255.255.255.255 больше недопустим в Internet. (Кроме того, большинство маршру тизаторов не позволяет широковещательным сообщениям проходить через них.

Поэтому, даже если сообщению присвоен правильный широковещательный ад рес, к примеру 198.2.255.255, маршрутизатор, находящийся по адресу 198.2.1.0, может проигнорировать сообщение.) Широковещательное сообщение доставляется всем компьютерам подсети. На аппаратном уровне широковещание реализовано так, что все сетевые платы будут получать сообщения. Это создает дополнительные неудобства тем компьютерам, которым такие сообщения в действительности не нужны.

Еще одной проблемой является протокол. В IPv4 широковещательная передача поддерживается только для дейтаграмм. Если необходима надежная потоковая дос тавка широковещательных сообщений, ее придется реализовать самостоятельно.

Передача сообщения группе адресатов Многоадресный режим [RFC1112] решает многие проблемы широковещатель ного режима. Идея широковещания заключается в доставке сообщения всем компьютерам в текущем диапазоне адресов. В многоадресном режиме устанавли ваются определенные групповые адреса, к которым подключаются компьютеры, желающие получать групповые сообщения.

Многоадресный режим имеет следующие преимущества перед широковещанием.

• Поддержка всех необходимых протоколов. Можно осуществлять группо вую доставку как дейтаграмм, так и TCP пакетов. Что касается TCP, то такая поддержка еще не встроена в Linux, но можно найти свободно распространяемые библиотеки соответствующих функций.

• Возможность группового вещания в глобальной сети. Можно подключаться к глобальным адресным группам. Правда, еще существуют зоны Internet, где не допускается групповая доставка сообщений.

• Ограниченное число слушателей. Групповое вещание не обязывает все се тевые платы принимать сообщения (подробнее об этом — в разделе "Как реализуется многоадресный режим в сети").

• Поддержка IPv6. В стандарте IPv6 широковещание не поддерживается во обще, а функции многоадресной доставки приняты и даже расширены.

Включение'поддержки многоадресного режима В большинстве дистрибутивов Linux имеется ядро, в котором активизирован многоадресный ре жим (загляните в каталог /proc/net/dev_mcast, чтобы узнать, какое ядро выполняется в на стоящий момент), но может быть не включена многоадресная маршрутизация либо, если ядро загружалось по сети, есть вероятность, что многоадресный режим отключен по умолчанию, В подобных случаях нужно переконфйгурировать и повторно скомпилировать ядро.

Глава 17. Широковещательная, групповая и магистральная... www.books-shop.com Подключение к группе адресатов Работать в многоадресном режиме так же просто, как подключаться к списку рассылки. Программа, присоединившаяся к адресной группе, будет получать все сообщения, публикуемые ее членами. Поэтому следует убедиться, что сущест вующий сетевой канал сможет справиться с потоком сообщений.

В главе 2, "Основы TCP/IP", говорилось о том, что в пространстве возможных IP адресов выделен диапазон адресов, зарезервированных для группового веща ния: 224.0.0.0 239.255.255.255. Этот диапазон, в свою очередь, подразделяется на более мелкие диапазоны, определяющие область видимости адреса, т.е. как дале ко сможет дойти сообщение, прежде чем маршрутизатор блокирует его (табл. 17.1).

Таблица 17.1. Диапазоны и области видимости групповых адресов Область видимости Число переходов (TTL) Диапазон адресов Кластер О 224.0.0.0 224.0.0. Сервер < 32 239.255.0.0 239.255.255. Организация < 128 239.192.0.0 239.195.255. Глобальная сеть <= 255 224.0.1.0 238.255.25. Чтобы подключиться к группе, необходимо вызвать функцию setsockopt(), передав ей в качестве параметра структуру ipjnreq:

/***************************************************************/ /*** Структура ipjnreq для задания группового адреса struct ip_mreq { struct in_addr imrjnultiaddr;

/* известная адресная группа */ struct in_addr imr_interface;

/* сетевой интерфейс */ };

Поле imrjnultiaddr задает адресную группу, к которой необходимо присоеди ниться. Формат его такой же, как и у поля sin_addr структуры sockaddr_in. Поле imr_interface позволяет выбрать конкретный сетевой интерфейс узла. Это напо минает функцию bind(), которая делает то же самое, а если в качестве адреса указать константу INADDR_ANY, то сообщения будут приниматься через любой дос тупный интерфейс. Однако в многоадресном режиме эта константа имеет не сколько иной смысл.

Стандартный интерфейс группового вещания Если в поле imr_interfасе присутствует константа INADDR_ANY, ядро самостоятельно выберет сетевой интерфейс. По крайней мере, в ядре Linux версий 2.2.хх эта константа не означает "прослушивать все сетевые интерфейсы". Поэтому, если в системе есть несколько сетевых уст ройств, подключаться к группе необходимо по каждому устройству в отдельности.

Следующий фрагмент программы иллюстрирует, как использовать структуру ipjnreq для подключения к группе. Поле imr_interface задано равным INADD_ANY исключительно в демонстрационных целях. Так можно делать только в том слу 330 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com чае, когда в системе имеется один единственный сетевой интерфейс, иначе ре зультаты будут непредсказуемыми.

/***************************************************/ /*'** Подключение к адресной группе ***/ /***************************************************/ const char *GroupID = "224.0.0.10";

struct ip_mreq mreq;

if ( inet _aton(GroupID, &mreq.imr_multiaddr) == 0 ) panic("address (%s) bad", GroupID);

mreq.imr interface.s_addr = INADDR_ANY;

if ( setsockopt(sd, SOL_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)) != 0 ) panic("Join multicast failed");

Если предполагается подключение другой программы по тому же самому адре су, необходимо установить параметр сокета SO_REUSEADDR. В настоящее время в Linux не поддерживается совместное использование портов (SO_REUSEPORT).

/***********************************************************/ /*** Включение режима совместного использования адресов ***/ /*************************************************************/ if ( setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) != 0 ) panic("Can't reuse address/ports");

Число групп, к которым можно подключаться, зависит от аппаратных ограни чений и настроек ядра. Во многих версиях UNIX допускается 16 подключений от одного компьютера. Да, именно от компьютера, а не от программы. Дополни тельная информация по этому поводу приведена ниже, в разделе "Как реализует ся многоадресный режим в сети".

Когда прослушивание порта закончено, нужно выйти из состава группы:

/***********************************************************/ /*** Выход из состава адресной группы ***/ /*************************************************************/ if ( setsockopt(sd, SOL_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)) != 0 ) panic("Drop multicast failed");

Можно просто выйти из программы, и система автоматически разорвет все со единения.

Очистка групповых соединений Многоадресный режим — один из тех немногих случаев, когда лучше вручную производить необ ходимую очистку по окончании работы. Если выйти из программы, а ядро столкнется с какими то проблемами, сообщений об ошибках не будет. Кроме того, даже после завершения программы можно продолжать получать сообщения. Это сделает порт недоступным для новых экземпляров программы или же они будут получать посторонние сообщения.

Подключиться к многоадресной группе достаточно легко. По сути, для созда ния локальной группы достаточно выбрать неиспользуемый IP адрес. Иное дело глобальные адреса. Чтобы опубликовать сервис группового вещания в Internet, необходимо запросить адрес и порт у организации IAB (Internet Architecture Board — архитектурный совет сети Internet).

Глава 17. Широковещательная, групповая и магистральная... piracy@books-shop.com Отправка многоадресного сообщения Послать сообщение группе адресатов так же легко, как и отправить дейта грамму. Для UDP подсистемы достаточно указать адрес, а все остальное осущест вляется автоматически.

Принадлежность групповых адресов Хотя для того или иного сетевого сервиса можно назначить адрес, его нельзя закрепить за дан ным сервисом. Другие программы тоже могут передавать сообщения по этому'адресу. Клиент будет получать все сообщения, посылаемые ему по сети. Ответственность за сортировку сооб щений ложится на ядро и саму программу.

У многоадресного режима есть интересный "побочный эффект": не нужно быть членом группы, чтобы посылать ей сообщения. Достаточно отправить со общение по определенному адресу/порту. Сервер, осуществляющий потоковую многоадресную доставку пакетов, вообще никогда не подключается к группе. Но для приема многоадресных сообщений нужно быть членом группы.

Возможность отправлять многоадресные сообщения, не будучи членом груп пы, очень полезна. Тем самым сервер избавляется от ненужного ему трафика, связанного с потоком групповых пакетов.

Как реализуется многоадресный режим в сети В операционных системах (и в частности, в Linux) многоадресный режим реа лизован таким образом, что программа, подключающаяся к группе, может легко "захлебнуться" в потоке сообщений. Важно знать, как организуется работа в этом режиме, чтобы обеспечить должную производительность и быстро фильтровать сообщения.

Многие сетевые платы поддерживают замещение MAC адресов (принятие до полнительного идентификатора на короткое время). МАС адреса есть у всех сете вых плат. В отличие от широковещательного режима, где используется фиксиро ванный широковещательный адрес (FF:FF:FF:FF:FF:FF), при групповом вещании создается временный МАС адрес, имеющий стандартный префикс 01:00:5Е, а по следние три байта (в действительности 23 бита) берутся из группового адреса. На пример, групповой адрес 224.138.63.10 (EO:8A:3F:OA) преобразуется в МАС адрес 01:00:5E:OA:3F:OA (обратите внимание на то, что цифра 8 во фрагменте 8А исчезла).

Операционная система программирует сетевую плату таким образом, чтобы она воспринимала данный адрес. Это можно сделать тремя способами.

• Таблица адресов. Сетевая плата хранит все адреса в полном виде. Каждое сообщение проверяется на предмет наличия собственного МАС адреса платы, а также всех адресов в таблице. Это стопроцентно надежный способ.

• Хеш коды (неполная фильтрация). Сетевая плата хранит хеш коды МАС адресов в 64 или 512 битовом массиве. Когда сообщение поступает в сеть, плата преобразует его МАС адрес в хеш код. Если соответствую щий бит в массиве установлен, плата принимает сообщение. При таком способе могут быть приняты сообщения, не предназначенные для дан ного компьютера. За фильтрацию нежелательных сообщений отвечают программные средства более высокого уровня.

332 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com • Беспорядочный режим. Некоторые сетевые платы не поддерживают мно гоадресный режим. Выход заключается в том, чтобы перевести плату в беспорядочный режим, в котором она принимает все сообщения. Неже лательные сообщения фильтруются программным путем. Это наименее удобный способ.

Сетевые платы не знают о существовании портов, поэтому на верхних уровнях стека TCP/IP сообщения должны помещаться в соответствующие очереди или удаляться. Помните, что, даже если программа не прослушивает ни один из пор тов, компьютер все равно будет принимать все сообщения, адресованные группе, к которой подключилась программа. Если работа ведется по протоколу UDP или TCP, ядро будет автоматически осуществлять фильтрацию портов. Если исполь зуются неструктурированные сокеты, фильтрацию должна выполнять программа.

Глобальная многоадресная передача сообще ний Первый этап отправки многоадресных сообщений во внешний мир заключает ся в написании программы и включении режима группового вещания на аппа ратном уровне и уровне ядра. Далее необходимо правильно сконфигурировать маршрутизатор. Но это еще не все. Многоадресное сообщение сталкивается с це лым рядом преград, прежде чем попасть в глобальную сеть.

Конфигурирование маршрутизатора В Internet сообщение доставляется от отправителя получателю с использовани ем двух адресов: IP и МАС адреса. Для первого имеются встроенные средства маршрутизации, а второй редко бывает известен, пока сообщение не отправлено.

Маршрутизатор предполагает наличие только одного получателя для заданного сообщения;

если с одним адресом связаны два получателя, это обычно считается ошибкой.

Многоадресный режим требует особой обработки. Необходимо специальным образом конфигурировать маршрутизаторы. В первую очередь они должны пони мать сгенерированные МАС адреса. Это существенно отличается от того, что обычно делают маршрутизаторы.

Когда был создан протокол группового вещания, разработчики Internet стандартов предложили и IGMP (Internet Group Management Protocol — межсете вой протокол управления группами) [RFC1112, RFC2236], предназначенный для передачи служебных сообщений группам адресатов. IGMP сообщение несет в се бе МАС адреса и идентификаторы групп, к которым хотят подключиться или от которых хотят отключиться компьютеры в подсети. Дело в том, что сообщение о подключении к группе распространяется только в пределах своей области види мости. Поэтому маршрутизатор всегда должен вести список доступных групп.

(Если в маршрутизаторе происходит сбой, информация не теряется. Когда ком пьютер в подсети изъявляет желание присоединиться к группе, маршрутизатор перестраивает список групп.) Режим группового вещания уникален тем, что, хотя все члены группы видят каждое сообщение, физически они могут получать разные копии сообщения.

Маршрутизатор должен передавать все многоадресные (и широковещательные) Глава 17. Широковещательная, групповая и магистральная... www.books-shop.com сообщения в каждую подсеть в пределах заданной области видимости. Это требу ет явного или неявного копирования сообщения.

Маршрутизатор часто подключен к нескольким сетям и управляет трафиком между ними. При явном копировании сообщение передается из одной сети в другую. Неявное копирование связано с особенностями функционирования сети.

Любой компьютер в пределах подсети видит все сообщения, так как физически он подключен к тому же кабелю, что и остальные. Неявное копирование проис ходит, когда сообщение читается более чем одним компьютером.

Туннелирование через брандмауэры (многоадресная магистраль) Некоторые маршрутизаторы и брандмауэры не имеют необходимой поддержки адресных групп, поэтому компьютер в пределах подсети не сможет получать со общения, передаваемые из внешнего мира. Маршрутизатор, поддерживающий только одноадресные сообщения, называется однонаправленным.

Потребность в широком использовании возможностей группового вещания возникла еще в 1992 году. Но, к сожалению, в сети тогда присутствовали в ос новном однонаправленные маршрутизаторы. Решение заключалось в том, чтобы инкапсулировать новый протокол в базовом протоколе IP и передавать сообще ние непосредственно принимающей стороне, которая будет распаковывать его и отправлять дальше. Эта технология получила название многоадресной магистрали (multicast backbone, или Mbone) и может также применяться в брандмауэрах.

Как она работает? В магистрали имеется многоадресный маршрутизатор (демон mrouted), который принимает сообщения и передает их во внешний домен другому серверу mrouted. Демон mrouted получает каждый полный пакет сообще ния и вставляет его в другой пакет со своим заголовком. В результате образуется сообщение с двумя IP заголовками. На другом конце сервер mrouted распаковыва ет сообщение и помещает результирующий пакет в свою подсеть.

Ограничения многоадресного режима Многоадресный режим позволяет справиться со многими проблемами широ ковещательного режима, но у него есть свои собственные проблемы. Они связа ны с аппаратной поддержкой, производительностью, отсутствием должной иден тификации членов группы и уникальностью сообщений.

Аппаратная поддержка Выше описывалось, как реализуется многоадресный режим в операционной системе и на аппаратном уровне. К сожалению, некоторые сетевые платы вообще не поддерживают многоадресный и беспорядочный режимы. А для получения группового сообщения необходимо, чтобы плата, по крайней мере, поддерживала беспорядочный режим.

Недостаточная производительность При получении широковещательных или многоадресных сообщений, особен но если сетевая плата работает в беспорядочном режиме, программе приходится отфильтровывать очень много пакетов. При групповом вещании эта проблема НС столь остра, но она все же присутствует.

334 Часть ГУ. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Кроме того, канал, по которому клиент подключается к сети, может быть не в состоянии обрабатывать все сообщения, распространяемые в рамках группы (например, "живое" видео при наличии модема, работающего со скоростью 56 Кбит/с). Что происходит в таком случае? Маршрутизатор хранит сообщения в очереди до тех пор, пока срок их действия не истечет. Потенциальное решение этой проблемы заключается в усилении поддержки со стороны маршрутизаторов.

Ответственность за каждое сообщение Еще одна проблема связана с тем, что любой пользователь сети способен по слать групповое сообщение, даже не будучи членом группы. Это может приво дить к разного рода злоупотреблениям.

Уникальность сообщений Как известно, при передаче дейтаграмм может возникнуть дублирование со общений. Похожая проблема существует и в групповом вещании, но она отчетли вее выражена, так как заранее известно, что сообщение должно копироваться в момент перехода из одной подсети в другую.

В качестве примера представим, что компьютер подключен к Internet через несколько маршрутизаторов. Этого не должно быть, так как в правильно спроек тированной сети на каждую подсеть приходится один маршрутизатор, но такое все же происходит. Когда компьютер подключается к группе, оба маршрутизатора получают запрос и передают его родительскому маршрутизатору. Позднее на ро дительский маршрутизатор поступает многоадресное сообщение. Он проверяет его адрес и обнаруживает, что этот адрес зарегистрирован дочерними маршрути заторами посредством протокола IGMP. В результате сообщение будет направле но обоим маршрутизаторам, и каждый из них передаст его одному и тому же компьютеру. Чтобы избежать этой проблемы, необходимо, во первых, помечать каждое сообщение, а во вторых, стараться не усложнять сетевую топологию.

Резюме: совместное чтение сообщений Когда необходимо распространять сообщения между несколькими компьюте рами, можно использовать широковещательный и групповой режимы доставки. В широковещании применяется схема адресации, основанная на масках подсетей.

Каждый компьютер, входящий в подсеть, обязан принять сообщение. В глобаль ной сети широковещание недопустимо.

Многоадресный режим (групповое вещание) устраняет многие ограничения широковещания и обладает расширенными возможностями. Это более предпоч тительный способ совместного чтения сообщений в локальной и глобальной се тях, даже несмотря на то, что маршрутизаторы могут посылать несколько копий оного и того же сообщения. В отличие от широковещания, чтение групповых со общений не является обязательной процедурой.

Групповое вещание — это развивающаяся технология, и все больше старых однонаправленных маршрутизаторов заменяется многоадресными маршрутизато рами. Тем не менее широковещание не исчезло, так как оно находит применение в некоторых низкоуровневых протоколах.

Глава 17. Широковещательная, групповая и магистральная... www.books-shop.com Глава Неструктурированные сокеты В этой главе...

Когда необходимы неструктурированные сокеты Ограничения неструктурированных сокетов Работа с неструктурированными сокетами Как работает команда ping Как работают программы трассировки Резюме;

выбор неструктурированных сокетов 35б www.books-shop.com Иногда для реализации проекта недостаточно имеющихся функций. Приво дится начинать с нуля. Протоколы TCP и UDP не позволяют получить доступ к внутренним элементам IР пакета. Этой цели служат такие низкоуровневые эле менты, как неструктурированные сокеты. В настоящей главе мы рассмотрим, для чего могут понадобиться неструктурированные сокеты и как самостоятельно соз давать сетевые пакеты.

Когда необходимы неструктурированные сокеты Согласно сетевой модели, неструктурированный IP пакет находится лишь на один уровень выше, чем реальный сетевой кадр. Он не содержит дополнительных компонентов, свойственных высокоуровневым протоколам. Программы, рабо тающие с такими пакетами, обладают более высокой производительностью, но меньшей функциональностью. Поэтому необходимо четко представлять, когда имеет смысл работать с неструктурированными сокетами, Протокол ICMP На уровне неструктурированных сокетов появляется доступ к ICMP (Internet Control Message Protocol — протокол управляющих сообщений в сети Internet), который используется для передачи управляющих сообщений и сообщений об ошибках. Протоколы более высокого уровня, в частности TCP и UDP, не дают возможности посылать ICMP пакеты. Кроме того, в библиотеке Sockets API нет такого типа сокетов, как SOCK_MSG. Необходимо создать неструктурированный со кет (тип SOCK_RAW), сформировать и заполнить ICMP заголовок и лишь затем от править сообщение.

В протоколе ICMP имеется целый ряд сервисов, перечисленных в приложе нии А, "Информационные таблицы". Среди них есть сервисы эха (используется командой ping), меток времени, запросов маршрутизатора и адресных масок. Ес тественно, все они реализованы на очень низком уровне, так как протокол ICMP предназначен для осуществления лишь самых простых задач.

Заполнение IP заголовка При самостоятельном заполнении IP заголовка необходимо установить пара метр сокета IP_HDRINCL. Поля заголовка и их назначение описывались в главе 3, "Различные типы Internet пакетов". Часть полей задается с помощью функции setsockopt(), но есть поля, значения которых задать невозможно.

Необходимость в работе с отдельными полями IP пакета возникает, например, когда нужно проверить фрагментацию пакета. Кроме того, это требуется при программировании альтернативных версий протокола IP, перечисленных в табл. 3.1.

Глава 18. Неструктурированные сокеты www.books-shop.com Ускоренная передача пакетов Как уже упоминалось, протоколы низкого уровня обладают повышенным бы стродействием. По сути, неструктурированные пакеты распространяются по сети с той же скоростью, с которой передаются физические кадры.

Большинство сетевых кадров, или фреймов, имеет размер 1—2 Кбайт при про пускной способности сети 10 Мбит/с. В более быстродействующих сетях размер кадра может быть больше. Если необходимо добиться высокой скорости, следует стремиться к тому, чтобы размер пакета соответствовал размеру кадра. Это устра нит потребность во фрагментации пакета. Однако подобного соответствия до биться труднее, чем кажется, так как напрямую размер кадра узнать нельзя. Ин формацию можно запросить у пользователя или извлечь из конфигурационных настроек оборудования, но вряд ли подобная сложность оправдана.

Решением проблемы является использование неструктурированных сокетов. И все же большинство программ работает с протоколами высокого уровня, обеспе чиваюшими надежность и контроль над соединением.

Ограничения неструктурированных сокетов Неструктурированные сокеты обладают большой гибкостью, но они не явля ются панацеей от всех бед. Необходимо знать и об их ограничениях.

• Потеря надежности. Теряется множество возможностей высокоуровне вых протоколов. Например, в TCP гарантируется доставка: отправленное сообщение обязательно будет получено. Неструктурированные сокеты, как и протокол UDP, не гарантируют доставку пакетов.

• Отсутствие портов. На столь низком уровне не поддерживается поня тие портов (виртуальных сетевых соединений). Это представляет собой серьезную проблему, поскольку при отсутствии портов ядро передает неструктурированный пакет всем низкоуровневым сокетам, работающим по одинаковому протоколу. Другими словами, ядро не может определить адресата пакета, если имеется несколько неструктурированных сокетов с одним и тем же номером протокола. Данная проблема иллюстрируется в программе MyPing, рассматриваемой ниже.

• Нестандартные схемы сетевого взаимодействия. Отправитель и получа тель должны четко представлять, что они делают и как это будет вос принято на противоположной стороне. Нельзя написать программу пе редачи неструктурированных пакетов, не создав также программу, при нимающую эти пакеты. У ICMP сообщений имеется свой собственный получатель в стеке TCP/IP.

• Отсутствие встроенной поддержки ICMP сообщений. Как упоминалось выше, для протокола ICMP нет средств автоматического создания со общений, как в протоколах TCP (SOCK_STREAM) и UDP (SOCK_DGRAM). Не обходимо сначала создать неструктурированный сокет, затем сформиро вать структуру заголовка, подобную приведенной в листинге 3.2, запол нить ее, вычислить контрольную сумму, добавить данные и отправить сообщение.

338 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com • Недоступность TCP и UPD пакетoв. К пакетам протоколов TCP и UDP нельзя получить доступ на низком уровне. Можно задать любой номер протокола, даже 6 (TCP) или 17 (UDP), но не все операционные систе мы смогут правильно обработать полученное сообщение. Иначе говоря, на основании неструктурированного сокета.можно создать UDP пакет, построить и инициализировать UDP заголовок, а затем послать сообще ние, но ответ на него получен не будет.

• Защита на уровне суперпользователя. В отличие от других протоколов, программа, работающая с неструктурированными сокетами, должна иметь привилегии пользователя root.

Если все эти ограничения несущественны, то неструктурированные сокеты по зволят существенно повысить скорость работы программы.

Работа с неструктурированными сокетами Если выбор сделан в пользу неструктурированных сокетов, необходимо узнать, как с ними работать. Ниже описываются соответствующие алгоритмы и рассмат ривается новый системный вызов.

Выбор правильного протокола Первый шаг в создании неструктурированного сокета заключается в выборе правильного протокола. Список номеров, имен и синонимов протоколов приве ден в файле /etc/protocols (описан в приложении А, "Информационные табли цы"). Получить номер протокола на основании его символического имени позво ляет функция getprotobyname():

#include struct protoent* getprotobyname(const char* name);

В случае успешного завершения функция возвращает указатель на структуру protoent. В поле p_proto этой структуры и хранится интересующий нас номер протокола:

struct protoent* proto;

int sd;

proto = getprotobyname("ICMP");

sd = socket(PF_INET, SOCK_RAW, proto >p_proto);

Как уже говорилось, для протокола ICMP не предусмотрена собственная кон станта, определяющая тип сокета. Вместо этого во втором параметре функции socket() следует указывать константу SOCK_RAW.

Создание ICMP пакета После создания неструктурированного сокета необходимо сформировать па кет, У каждого пакета есть какой то заголовок. В случае протокола IP заголо Глава 18. Неструктурированные сокеты www.books-shop.com вок — это единственное содержимое пакета, функция sendtsof) М у пакета заголовок или нет, поэтому им нужно управлять программно.

У IСМР пакета есть свой заголовок и блок данных. С целью упрощения про граммирования (и для обеспечения архитектурной независимости) в Linux вклю чен библиотечный файл, содержащий определение ICMP заголовка:

#include struct, icmphdr,*icmp_header;

Для всего пакета необходимо определить отдельного структуру:

#define PACKETSIZE 64 /* байта '*/ struct packet_struct { struct icmphdr header;

char message [PACKETSIZE sizeof( struct icmphdr)];

} packet;

Эту структуру можно использовать для приема и отправки сообщений.

Вычисление контрольной суммы Следующий шаг, по крайней мере в отношении ICMP пакета, заключается в вычислении контрольной суммы. Она представляет собой обратный код числа, получаемого путем суммирования всех байтов пакета. К сожалению, в Linux нет функции, которая осуществляла бы подсчет контрольной суммы, несмотря на то, что самому ядру приходится делать это неоднократно. Возможный вариант функ ции представлен в листинге 18.1.

Листинг 1 8. 1. Вычисление контрольной суммы ICMP пакета unsigned short checksum(void *b, int len) { unsigned short *buf = b, result;

unsigned int sum=0;

.

for ( sum=0;

l en>1;

l e n =2 ) /* Складываем все двухбайтовое блова */ if ( len == 1 ) /* если остался лишний байт, */ sum += *(unsigned char*) buf;

/* прибавляем его к сумме */ sum = (sum >> 16) +• (sum & OxFFFF);

/* добавляем перенос */ sum += (sum >> 16);

/* еще раз */ result = sum;

/* инвертируе,м результат */ return result;

/* возвращаем двухбайтовое значейие */ } Принимающая сторона выполняет противоположную проверку: все байты паке та суммируются и к ним прибавляется контрольная сумма. В результате должен по лучиться нуль, так как контрольная сумма вычисляется в обратном коде. Это очень удобный способ проверки, но у него есть свои недостатки. Основной из них заклю чается в том, что данный алгоритм позволяет выявлять одиночные ошибки. Если же две ошибки компенсируют друг друга, они не могут быть выявлены.

340 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Управление IP заголовком В IP заголовке имеется собственное поле контрольной суммы, которая вычис ляется по такому же алгоритму, но охватывает не весь пакет, а лишь непосредст венно заголовок. В отличие от протокола ICMP, IP подсистема сама, осуществляг ет подсчет контрольной суммы.

IP подсистема оставляет без изменений все поля неструктурированного пакета (см. листинг 3.1), за исключением поля версии протокола и контрольной суммы.

Если номер версии задать равным нулю, функция sendto() подставит вместо него значение, соответствующее тому протоколу, который используется в сети в на стоящий момент (4 — PF_INET, 6 — PF_INET6). Если же указать другое значение, оно будет оставлено без изменений. Большинство прочих полей заполняется с помощью функции setsockopt().

Сторонний трафик Непосредственное управление IP заголовком открывает ряд необычных воз можностей. Одна из них — это низкоуровневое управление сторонним трафиком.

Предположим, в сети есть три компьютера: клиент, сервер и промежуточный сер вер. Сервер посредник принимает сообщение от клиента, выполняет предвари тельную обработку и посылает сообщение дальше на сервер. Это и называется сторонним трафиком.

А теперь допустим, что на сервере установлена старая система, которая умеет возвращать ответ только исходному отправителю сообщения. Почти во всех про токолах, кроме TCP, ответ направляется тому компьютеру, чей IP адрес указан в поле автора IP пакета. Манипулируя IP заголовком, можно подставить в это поле адрес сервера посредника.

Сторонний трафик и вопросы этики Возможность, подмены IP адреса отправителя сама по себе очень интересна, но она очень редко применяется в практических целях. Обычно программисты, использующие ее, пытаются обман ным путем проникнуть в сеть, выдавая себя за кого то другогр. При этом они, как правило, рис куют нарушить национальные или международные законы.

Internet провайдеры способны легко обнаружить "замаскированные" пакеты, отслеживая сооб щения и проверяя исходные IP адреса. К тому же, в Linux их вообще нельзя создать: система сама заполняет поле исхрдного адреса.

Как работает команда ping При создании программы, работающей с неструктурированными сокетами, обычно начинают с имитации команды ping, которая позволяет проверить,.есть ли абонент в сети. На подобный запрос обычно отвечает сама IP подсистема: нет приложения или сервера, ожидающего запросов от команды ping.

Поскольку пользователь обычно хочет знать время, за которое запрос возвра щается обратно, в программе создаются два процесса: один отправляет сообще ния, а другой их принимает. Модуль отправки, как правило, выдерживает се кундную паузу между сообщениями, а принимающий модуль регистрирует все сообщения и время, когда они поступили.

Глава 18. Неструктурированные сокеты piracy@books-shop.com Принимающий модуль программы MyPing.Текст принимающего модуля прост. После создания неструктурированного сокета программа начинает вызывать в цикле функцию recvfrom() (листинг 18.2).

Листинг 18.2. Цикл приема сообщений в программе MyPing /*** Принимающий модуль программы MyPing. ***/ /*** Взято из файла MyPing.c на Web узле. ***/ /****************************************************************/ for (;

;

) { int bytes, len=sizeof(addr);

bzero(buf, sizeof(buf));

/* очищаем буфер и читаем сообщение */ bytes = recvfrom(sd, buf, sizeof(buf), 0, &addr, &len);

if ( bytes > 0 ) ' /* если ошибок нет, */ display(buf, bytes);

/* проверяем идентификатор и отображаем сообщение */ else perror("recvfrom");

} Функция display() преобразует аргумент buf в структуру packet_struct и про веряет идентификатор пакета. Если идентификатор совпадает, значит, пакет ад ресован данному процессу.

Необходимость идентификатора объясняется тем, как ядро обрабатывает не структурированные сокеты. Выше уже говорилось о том, что ядро не может опре делить, кому адресован неструктурированный пакет, так как в нем не указан порт. Поэтому ядро доставляет пакет всем неструктурированным сокетам, рабо тающим по соответствующему протоколу.

Протокол — это ключ для ядра. Если программа регистрирует сокет для про токола ICMP, в программу будут поступать все ICMP сообщения (даже те, кото рые предназначаются другим процессам). Как различить их? ICMP пакет включа ет поле идентификатора, в которое большинство программ записывает свой иден тификатор процесса (PID — process ID). Опрашиваемый узел возвращает пакет обратно вместе с идентификатором. Если он не соответствует идентификатору процесса, принимающая сторона удаляет пакет.

Отправляющий модуль программы MyPing Модуль отправки сообщений выполняет больше работы. Наряду с подготов кой и собственно передачей сообщения он также должен принимать все побоч ные сообщения, которые ядро помещает в его очередь (листинг 18.3).

Листинг 18.3. Цикл отправки сообщений в программе MyPing /************************.****************************************/ /*** Модуль отправки сообщений программы MyPing. ***/ /*** Взято из файла MyPing.c на Web узле. ***/ /*** for (;

;

) { int len=sizeof(r_addr);

342 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com /*—Приникаем все, сообщения, досылаемые ядром */ if ( recvfrom(sd, &pckt, sizeof(pсkt), ft/ &r addr, slen) > 0 ) print("***Got message!***\n");

/*— Инициализируем отправляемый пакет— */ bzero(&pckt, sizeof(pckt));

/* обнуляем содержимое */ pckt.hdr.type = ICMP_ECHO;

/^запрашиваем эхо сервис */ pckt.hdr.un.echo.id = pid;

/* задаем идентификатор */ for ( i = 0;

i < sizeof(pckt.msg) l;

i++ ) pckt.msg[i] = i+'O';

/* заполняем буфер */ pckt.msg[i] = 0;

/* завершаем строку нулевым символом */ pckt.hdr.un.echo.sequence = cnt++;

/* устанавливаем счетчик */ pckt.hdr.checksum = /* вычисляем контрольную сумму */ checksum(&pckt, sizeof(pckt));

if ( sendto(sd, &pckt, sizeof(pckt), 0, addr, /* отправляем! */ sizeof(*addr))<= 0 ) perror("sendto");

sleep(l);

/* пауза в течение одной секунды */ } Для того чтобы программа работала правильно, она должна изменить некото рые стандартные настройки сокета. В первую очередь все программы семейства ping устанавливают параметр TTL (число переходов пакета) равным максимально возможному значению: 255. Кроме того, сокет модуля отправки должен быть пе реведен в неблокируемый режим, чтобы вызов функции recvfrom() не приводил к зависанию.

Как работают программы трассировки Другое применение протокол ICMP находит в программах трассировки мар шрутов. Читателям наверняка доводилось использовать команду traceroute для определения пути к тому или иному компьютеру в сети. Программу трассировки можно создать на основе программы My Ping, так как в ней тоже используются ICMP сообщения.

Базовый алгоритм заключается в том, что программа посылает адресату эхо запрос со слишком малым значением TTL. Ближайший маршрутизатор помечает пакет как устаревший и возвращает сообщение об ошибке (ICMP). Программа увеличивает значение TTL и повторяет запрос. Так продолжается до тех пор, по ка сообщение не достигнет адресата. Замысел очевиден: каждый маршрутизатор указывает в сообщении об ошибке свой адрес. Здесь подойдет только неструкту рированный сокет, в противном случае сообщения от маршрутизаторов не будут получены.

Цикл трассировки организуется примерно так же, как и в модуле отправки со общений в программе MyPing. Дополнительный код связан с обработкой ответов:

TTL = 0;

do { int len=sizeof(r_addr);

struct iphdr *ip;

Глава 18. Неструктурированные cокеты www.books-shop.com TTL++;

if ( setsockopt(sd, SOL_IP, IP_TTL, &TTL, /* задаем значение TTL */ sizeof(TTL)) != 0 ) perror("Set TTL option");

/*** Инициализируем сообщение (см. модуль отправки программы MyPing) ***/ if { sendto(sd, &pckt, sizeof(pckt), 0, addr, /* отправляем! */ sizeof(*addr)) <= 0 ) perror("sendto");

if ( recvfrom(sd, buf, sizeof(buf), 0, /* получаем ответ */ &r_addr, &len) > 0 ) { struct hostent *hname;

ip = (void*) buf;

printf("Host #%d: %s \n", cnt 1, /* отображаем IP адрес маршрутизатора */ inet_ntoa(ip >saddr));

hname = gethostbyaddr( /* пытаемся узнать имя */ (void*)&r_addr.s_addr, sizeof(r_addr.s_addr), r addr.sin_family);

if ("hname !=NULL ) printf("(%s)\n", hname >h_name);

else perror("Name");

} else perror(recvfrom);

} /*— Цикл повторяется до тех пор, пока адрес получателя не совпадет с адресом отвечающей стороны —*/ while ( r_addr.sin_addr.s_addr != addr >sin_addr.s_addr );

Если запустить программу несколько раз, то можно заметить, что маршрут к одному и тому же компьютеру немного меняется. Это не ошибка, а нормальное поведение. Изменчивость сетей рассматривалась в главе 2, "Основы TCP/IP".

Резюме: выбор неструктурированных сокетов Неструктурированные сокеты позволяют работать с протоколом ICMP, ис пользуемым IP подсистемой для передачи сообщений об ошибках. Благодаря этим сокетам можно также создавать свои собственные протоколы. Основное преимущество неструктурированных сокетов — высокая скорость работы, так как по своей структуре низкоуровневые IP пакеты близки к физическим сетевым кадрам. Неструктурированные сокеты находят широкое применение в программах семейств ping и traceroute.

344 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Глава IPv6: следующее поколение протокола IP В этой главе...

Существующие проблемы адресации Работа по протоколу IPv6 Достоинства и недостатки IPv6 Резюме: подготовка программ к будущим изменениям www.books-shop.com Internet сегодня — это сеть с огромным объемом трафика. Вся сила и гибкость глобальной сети заключается в IP пакете, посредством которого сообщения раз носятся по всему миру. Не сразу стали очевидными ограничения, присущие структуре IP пакета, ограничения, влияющие на дальнейший рост сети.

В этой главе мы рассмотрим следующее поколение протокола IP: стандарт IPv6. Приводимые выше примеры основывались исключительно на протоколе IPv4. Большинство полученных знаний применимо и в отношении нового прото кола, но необходимо учесть некоторые изменения, чтобы обеспечить создавае мым программным проектам долгую жизнь.

Существующие проблемы адресации Протокол IPv4 в основном ориентирован на адресацию компьютеров в преде лах подсети. Как описывалось в главе 2, "Основы TCP/IP", IP адрес представляет собой 32 разрядное значение (4 байта).. Все адреса группируются по классам.

Когда различные организации покупают блоки адресов, они делают это в рамках классов, причем размер блока в разных классах неодинаков: от нескольких сотен до нескольких миллионов адресов.

Когда процесс освоения Internet принял глобальный масштаб, организация IAB, руководящий орган сети, не на шутку забеспокоилась. Исследования показали, что меньше 1% выделенных адресов были связаны с реальным компьютером или сетью.

Как результат — адресное пространство Internet стало вырождаться.

Специалисты предполагают, что в ближайшие несколько лет число компьюте ров, подключенных к Internet, стократно увеличится. Протокол IPv4 просто не рассчитан на адресное пространство такого размера.

Решение проблемы вырождающегося адрес ного пространства Организация IAB предприняла ряд мер по разрешению возникшей проблемы.

Стоимость владения реальными IP адресами возросла, поэтому компании стали применять протокол DHCP и системы IP маскирования для сокращения числа выделяемых адресов.

Кроме того, возникла потребность в расширении существующей 32 разрядной схемы адресации. Решением стала спецификация IPv6 [RFC2460]. В протоколе IPv6 используются 128 разрядные адреса (16 байтов). Это позволит выделять ад реса по крайней мере в течение следующего столетия. Эффективное число адре сов в IPv4 — около двух миллиардов (исключая специальные адреса). В IPv6 ад ресное пространство имеет размер порядка 1x1038!

Особенности стандарта IPv Адрес в протоколе IPv6 претерпел существенные изменения в сравнении с ад ресом IPv4, поскольку его размер увеличился. Каждый адрес теперь состоит из восьми шестнадцатеричных чисел, разделенных двоеточиями, например 2FFF:80:0:0:0:0:94:1. Для краткости повторяющиеся нули можно заменять двумя двоеточиями: 2FFF:80::94:1.

346 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com К адресу по прежнему можно добавлять номер порта, который представляет собой десятичное число, записываемое через точку. Например, добавление порта 80 к приведенному выше адресу будет выглядеть так: 2FFF:80::94:1.80.

Адресное пространство IPv6 уже разделено на области, или группы [RFC 1897, RFC2471]. В этих группах делается попытка объединить разнородные адреса (как в IPX). На момент написания книги группы еще не были четко определены и по стоянно менялись.

Среди всевозможных групп диапазон адресов, начинающихся с битов 001, за меняет адреса IPv4. На рис. 19.1 изображено содержимое такого адреса.

Рис. 19.1. Адрес IPv6 разделен на пять основных частей, определяющих тип адре са, порядок маршрутизации и собственно узел На рис. 19.1 представлено пять компонентов адреса, назначение которых опи сано в табл. 19.1.

Таблица 19.1. Компоненты адреса IPv Поле Описание Идентификатор выделения Трехбитовый флаг (001), определяющий открытый Internet адрес (З бита) TLAID Идентификатор агрегации верхнего уровня (Top Level Aggregation ID);

представляет провайдера одной из магистральных сетей Internet ( битов) NLAID Идентификатор агрегации следующего уровня (Next Level Aggregation ID);

представляет провайдера более низкого уровня (32 бита) SLAID Идентификатор агрегации уровня организации (Site Level Aggregation ID);

может представлять крупную корпорацию или подсеть (16 битов) Идентификатор интерфейса Идентификатор конкретного компьютера (64 бита) В главе 2, "Основы TCP/IP", рассказывалось о проблеме "каждый знает каж дого", которую приходилось решать при работе в сети. Эта проблема была связа на с тем, что все маршрутизаторы должны были знать каждый существующий ад рес для правильной доставки сообщений. Вот почему компьютеры не могли идентифицироваться своими МАС адресами.

В IPv4 проблема решалась путем интеграции классов в структуру IP адреса. В IPv6 используется более простой способ. Все адреса разбиты на три области (TLA, NLA и SLA), но они распознаются не одновременно, а последовательно.

Маршрутизаторы перемещают сообщения из одной области в другую, основыва ясь на той части адреса, которая за ними закреплена.

Глава 19. IPv6: следующее поколение протокола IP www.books-shop.com Как ллргут совместно работать IPv4 и IPv6?

Обещанные механизмы маршрутизации делают предложенные изменения дос таточно привлекательными. Но сети Internet только предстоит перейти на стан дарт IPv6. Еще очень долгое время будет использоваться старый протокол IPv4.

Каким образом серверы и клиенты смогут работать сразу с двумя протоколами?

Почти все системы, которые поддерживают стек протоколов IPv6, поддержи вают и стек IPv4. Такие двухстековые системы могут существовать до тех пор, по ка большинство приложений не перейдет полностью на протокол IPv6. Основная проблема заключается в координации обоих протоколов.

На практике увеличение Длины адреса оказывает небольшое влияние на стек протоколов. В Internet в основном используются протбколы UDP и TCP, а их па кеты в любом случае просто вставляются в IP пакет. Когда клиент IPv4 отправля ет сообщение двухстековому серверу, оно попадает в стек IPv4. После того как IP подсистема распакует сообщение, окажется, что оно имеет формат TCP или UDP. Если придерживаться подобного стиля программирования, то переход от IPv4 к IPv6 окажется безболезненным.

Протокол IPv6 включает протокол IPv4, сохраняя все его полезные особенности, кроме тех, которые больше не нужны. Чтобы выполнить преобразование адреса из формата IPv4 в формат IPv6, необходимо старшие 80 битов адреса IPv6 оставить равными нулю, а оставшаяся часть должна представлять собой число OxFFFF плюс адрес IPv4. Например, адрес 128.10.48.6 примет вид ::FFFF:128.10.48.6, т.е.

::FFFF:800A:3006 (повторюсь, что запись :: означает все нули).

Естественно, обратное преобразование выполнить нельзя, поэтому приложе ние, работающее по стандарту IPv4, не может напрямую получать сообщения IPv6. (Некоторые системы допускают искажение адресов. В них 128 разрядный адрес преобразуется во временный 32 разрядный. Когда приложение IPv4 прини мает "расширенное" сообщение, оНо видит только искаженный адрес. Если по сылается ответное сообщение, ядро осуществляет обратное преобразование.) Работа по протоколу IPv Для использования протокола IPv6 необходимо не только слегка модифициро вать имеющиеся программы, но также соответствующим образом сконфигуриро вать ядро и сетевую подсистему. В некоторые дистрибутивы Linux поддержка IPv6 не включена с целью упрощения процедуры инсталляции и устранения лишних проблем, связанных с безопасностью. Ниже описывается, как включить в системе поддержку нового протокола и адаптировать к нему программы.

Конфигурирование ядра Можно достаточно быстра узнать, поддерживает ли текущая версия ядра про токол IPv6. Если имеется файловая система /ргос, загляните в каталог /proc/net.

В нем должны быть файлы igmp6 и if_inet6. Если их нет, необходимо загрузить модуль ipv6.o.

348 Часть IV. Сложные сетевые методики www.books-shop.com Ошибка утилиты ifconfig Программа ifconfig, являющаяся частью пакета net_tools, имеет ошибку, которая не позво ляет ей автоматически загружать модуль ipv6.o. В эгомслучае необходимо перекомпилировать исходный файл ipv6 в немодульном режиме.

Если нужно сконфигурировать ядро, перейдите в каталог его исходных текстов и запустите программу конфигурации. (В некоторых дистрибутивах исходные файлы ядра по каким то причинам не инсталлируются автоматически, В таком случае нужно сделать это самостоятельно. Получить исходные файлы ядра можно на Web узле www.kernel.org.) Проверьте правильность всех установок, после чего перейдите в меню Experimental Drivers. Затем необходимо выбрать элемент IPv6 в группе It Is Safe to Leave These Untouched меню Network Settings. Некоторое ядра позволяют установить эксклюзивный режим IPv6. Не делайте этого! Кроме того, повторю, что можно включить файл ipv6 в состав ядра, не компилируя его как модуль. Это позволит сэкономить время на отладке ядра.

Не забудьте создать резервную копию старого ядра, чтобы в случае возникно вения проблем можно было вернуться к исходному состоянию.

Конфигурирование программных средств Далее необходимо настроить системные программные средства. Если в ядре предусмотрена поддержка протокола IPv6, запустите программу ifconfig без ар гументов. Она отобразит текущие настройки всех сетевых интерфейсов. Когда поддержка IPv6 включена, во второй и третьей строках для каждого интерфейса будет отображаться адрес IPv6.

Если эти адреса отсутствуют, запустите программу с опцией help. Программа выведет список всех поддерживаемых протоколов. Очевидно, протокол IPv6 будет отсутствовать в списке. В этом случае необходимо установить пакет net_tools, переконфигурировать и заново скомпилировать его. После инсталляции измените сценарий configure.sh, включив поддержку протокола IPv6. Затем скомпилируйте пакет и скопируйте все исполняемые файлы туда, где они должны находиться (обычно это каталог /sbin).

После того как ядро и программные пакеты скомпилированы, необходимо пе резагрузить компьютер. Когда система будет готова, вызовите программу ifconfig, которая покажет привязку существующих адресов IPv4 к новым адресам. Можно даже добавить псевдоним IPv6 с помощью такой команды:

ifconfig eth() add <адрес IPv6> Например:

ifconfig eth() add 2FFF::80:453A: Теперь можно писать новые программы.

Преобразование вызовов IPv4 в вызовы IPv Для того чтобы привести существующие программы к новому формату, доста точно сделать лишь несколько изменений. По сути, все будет работать как и Глава 19. IPv6: следующее поколение протокола IP www.books-shop.com раньше, если при написании программ придерживаться правил, описанных в на чальных главах.

Первое изменение произошло в структуре сокета. Теперь ее тип не sockaddr_in, a sockaddr_in6:

struct sockaddr_in6 addr;

bzero(&addr, sizeof(addr));

Эта структура будет передаваться в функции bind(), connect() и accept() и ряд других. Второе изменение заключено в типе сокета. Один и тот же сокет не мо жет принимать пакеты различных протоколов. Поэтому при создании сокета нужно указывать домен PF_INET6:

Pages:     | 1 |   ...   | 4 | 5 || 7 | 8 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.