WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 2 | 3 || 5 | 6 |

«by Dee-Ann LeBlanc, Melani e and Evan Bioomquist WILEY Wiley Publishing, Inc. ...»

-- [ Страница 4 ] --

5. Щелкните на кнопке чтобы закрыть диалоговое окно или Работа в командной строке подразумевает введение огромного количества символов. Это очень утомительно, особенно когда раз за разом приходится набирать длинные имена файлов. К счастью, при определенной сноровке подобных действий можно избежать. Для упрощения набора в опера ционной системе Linux используются так называемые символы подстановки (wildcards).

Символы подстановки — это специальные символы, которые заменяют собой один или несколько символов. В табл. 10.4 приведен перечень символов подстановки, используемых при работе с файлами и каталогами.

Таблица 10.4. Символы подстановки для работы с файлами и каталогами Символ Название Описание ? Вопросительный знак Заменяет один пропущенный символ * Звездочка Заменяет группу пропущенных символов [ ] Квадратные скобки Позволяет определить диапазон или группу пропу щенных 164 Часть Берем разгон Properties for Access • Special Class Read Write Exec Set User 0, 13 • a a a Sticky Others D User: root Group;

root 10.5. Вкладка Permissions диалогового окна Properties диспетчера файлов Предположим, вы перешли в каталог со следующими файлами:

filelfile file2file fileafile file2 file3 filebfile В приведенном ниже списке показано, как получить доступ к этим файлам с помощью символов подстановки.

Если вы наберете команду i l e, на экране будут показаны файлы и Если вы наберете команду file?, на экране будут показаны файлы filel, file2, Если вы наберете команду file*, на экране будут показаны файлы Если вы наберете команду *f ile, на экране будут показаны файлы и Если вы наберете команду file[l-3],Ha экране будут показаны фай лы Если вы наберете команду file[l-3]*, на экране будут показаны файлы и Если вы наберете команду а]*, на экране будут показаны файлы и Глава 10. Файлы и каталоги Помимо символов подстановки, для упрощения набора команд или имен файлов можно воспользоваться средством автозавершения. Командная оболочка bash (стандартная оболочка Linux, о которой будет рассказано в главе 11) снабжена средством автоматического завершения имен файлов. Если вы работаете в режи ме командной строки, наберите несколько первых букв имени файла и нажмите клавишу Оставшаяся часть имени файла будет набрана автоматически.

Таким же способом можно набирать и команды (постарайтесь сразу набрать дос таточное количество символов, чтобы средство автозавершения смогло одно значно идентифицировать необходимую вам команду).

166 Часть Берем разгон Глава Работа в режиме командной строки главе...

У Сыграем в оболочки У Синтаксис и структура команд оболочки bash У Запуск программ из командной оболочки У Использование символов подстановки У Работа с длинными командами У Работа с переменными У Использование логических конструкций Управление заданиями У Перенаправление и каналы У Настройка окружения командной оболочки У Набор первой помощи Чтобы уничтожить человека, компьютер сводит его — Аноним программистов старой закалки прямо-таки влюблены в режим командной строки. Те же, кто привык водить мышью по красивым картинкам, считают командную строку чем-то "ископаемым" и пригодным только для занудных дедушек. как всегда, лежит посередине. Свои преимущества есть и у интерфейса командной строки (command line inter face — и у графического интерфейса пользователя (graphical user interface — GUI). Искусство настоящего профессионала как раз и состоит в том, чтобы уметь воспользоваться нужным преимуществом в нужном месте. В любом случае, для успешной работы в Linux необходимо понимать, что режим командной это чрезвычайно мощное средство управления компьютером. Если вы когда-нибудь наблюдали за действиями опытного любителя Linux, то, должно быть, заметили, что сразу же после входа в систему он начинает выстукивать на клавиатуре десятки совершенно жутких команд и при этом страшно доволен полученными результатами.

В настоящей главе мы рассмотрим программу, обеспечивающую интерфейс командной строки для операционной системы Linux. Данная программа называется оболочкой bash.

Существуют и другие оболочки для Linux, однако самой популярной является именно bash, и это далеко не случайно. Создателям bash удалось наделить свое творение всеми замеча тельными свойствами, которые есть у других оболочек.

Каждая оболочка использует собственные методы обработки команд и содержит собствен ный набор дополнительных средств. Вначале мы объясним, что же такое командная оболочка, после чего вы будете готовы окунуться в изучение bash. Основное внимание будет уделено то му, что можно сделать с помощью некоторых наиболее популярных средств оболочки bash.

Затем мы продолжим работу в командной строке и внедрение во внутреннее устройство bash.

Глава 11. Работа в режиме командной строки Каждая оболочка укомплектована целым набором средств, предназначенных для выполнения определенных функций. Большинство этих средств добавлялись к обо лочкам по мере того, как перед пользователями возникали все новые и новые зада чи. Рассмотрение всех возможностей оболочки bash выходит за рамки данной гла вы, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам прочитать страницу справочного руководства man (электронной справочной системы Linux) по оболочке bash.

Кстати, это, пожалуй, наиболее полная и понятная страница справочного руково дства man из всех существующих. О том, как работать со страницами справочного руководства man, будет рассказано далее в этой главе, в разделе "Помогите!".

Чтобы компьютер что-нибудь сделал, ему нужно сообщить, что от него требуется. В Linux один из способов общения с компьютером называется командной оболочкой, или просто обо лочкой (shell). Оболочка — это не графический интерфейс, а совокупность команд и синтак сических правил, которые позволяют выполнять необходимые задачи.

С точки зрения графического интерфейса командная оболочка до невозможности однооб разна и скучна. Все, что в ней есть, — это краткое приглашение на ввод команды (например, знак $) и мигающий курсор. Далее мы расскажем, как запустить командную оболочку, однако вначале несколько слов о bash.

По умолчанию в Linux используется оболочка bash. В ее основе лежит командная обо лочка Unix, которая называлась Bourne shell или просто sh. Аббревиатура bash расшифро вывается как Bourne Again shell (Снова оболочка Bourne). Оболочка bash входит в состав большинства дистрибутивов Linux.

Чтобы запустить оболочку bash, щелкните на пиктограмме с изображением монитора на панели рабочего стола GNOME или выберите в главном меню команду System (Управление В случае успеха на экране появится ок но, изображенное рис.

Помимо символа $, приглашение командной строки может содержать кое-какую полез ную информацию. К примеру, если вы работаете в Red Hat Linux 8 на компьютере deepthink и вошли в систему под именем пользователя evan, приглашение командной строки будет выглядеть следующим образом:

[evanSdeepthink evan]$ Командная оболочка bash используется по умолчанию в Red Hat Linux 8, а также во многих других дистрибутивах Linux.

Прежде чем переходить к изучению возможностей bash, следует сказать о еще одном ме тоде запуска сеанса оболочки. Как показано на рис. при вызове окна оболочки из графи ческого режима оно открывается в пределах графического рабочего стола. Ну а что если вы хотите запустить сеанс оболочки, находясь в текстовом режиме?

Чтобы перейти в текстовый режим, нажмите комбинацию клавиш . Привыч ный графический интерфейс тут же исчезнет. Не волнуйтесь — он останется работать в фоно вом режиме, и вы сможете вернуться к нему, как только захотите. Однако перед этим мы еще немного поговорим о том скучном экране, на который (как я смею надеяться) вы сейчас смотрите.

При переходе в текстовый режим перед вами появляется виртуальный терминал — один из нескольких виртуальных терминалов, имеющихся в системе по умолчанию. В большинст ве случаев в нем будет содержаться надпись следующего характера:

deept hi nk l ogi n:

168 Часть III. Берем разгон Рабочий стол GNOME с открытым экземпляром оболочки bash Введите имя пользователя и пароль. В случае успеха на экране появится сообщение о том, когда вы в последний раз входили в оболочку bash, а затем приглашение на ввод командной строки, которое в нашем случае будет выглядеть примерно следующим образом:

[evan@deepthink evan]$ Где я нахожусь?

Больше всего недоразумений при работе с оболочками вызывают постоянные входы и выходы. Каждый раз при входе в оболочку вы запускаете экземпляр оболочки — отдельную оболочку со своими парамет- ;

рами. Это значит, что, войдя в оболочку из двух разных виртуальных терминалов, вы на самом деле за пустите две оболочки. Если вы измените параметры одной оболочки, они не будут изменены в другой.

Впрочем, если внесенные изменения постоянны, они будут применяться ко всем новым экземплярам оболочки, открытым после внесения изменений.

Обратите внимание на сходство между вышеприведенным приглашением и тем, которое было в окне оболочки, оставленном нами на рабочем столе графического интерфейса. Ничего удивительного — ведь оба приглашения указывают на то, что вы запустили сеанс оболочки bash. Несмотря на это, данные приглашения относятся к разным экземплярам одной и той же программы. Другими словами, только что открытое окружение никак не связано с тем, ко торое было открыто на рабочем столе графического интерфейса.

Хотите знать, куда девался графический интерфейс? Вначале успокойтесь (можете немного попрыгать или поприседать — хорошо помогает). Как мы уже говорили, существует несколько виртуальных терминалов. По умолчанию графический интерфейс расположен в виртуальном терминале номер 7. В данный момент вы находитесь в виртуальном терминале номер 1. Рас Глава 11. Работа в режиме командной строки ставьте пальцы так, как будто сидите за пианино, и сыграйте аккорд . Пара се кунд — и перед вами снова появится любимый графический интерфейс со все еще открытым ок ном экземпляра оболочки bash. Понятно? Впрочем, и это еще не все! Сеанс оболочки, который был открыт в первом окне терминала, тоже никуда не исчез;

вы из него не выходили! Попробуйте нажать комбинацию клавиш . Ура — и этот экземпляр оболочки на месте! Вы може те перемещаться из первого терминала в седьмой и обратно, пока не надоест (а когда все-таки на доест, вспомните, что у Linux есть еще парочка терминалов, для перехода в которые используются комбинации клавиш , и т.д. до ). Ну что, нравится?

Когда вам наскучит забавляться с виртуальными терминалами, выйдите из всех открытых терминалов и вернитесь в графический режим с открытым окном экземпляра оболочки. Сей час вы узнаете, в чем же кроются причины всенародной любви к оболочке bash.

и bash Многие пользователи живут и работают в Linux, даже не подозревая о том, какие возможно сти таит в себе оболочка bash. Тем самым они лишают себя множества интересных вещей. Чем больше вы знаете о том, как работает оболочка, тем больше вы сможете сделать с ее помощью.

Основная операция, которая выполняется при работе с оболочкой bash, — это ввод ко манд, их ключей и аргументов. К примеру, чтобы просмотреть список содержимого домаш него каталога в расширенном формате, включая и скрытые файлы, имена которых начинают ся с точки (обычно это файлы настроек и каталоги файлов настроек), необходимо ввести ко манду -l a Кстати, обратите внимание на последний символ этой команды. Этот загадочный знак называется тильдой. В оболочке bash тильда используется для быстрого доступа к домашнему каталогу текущего пользователя. В нашем примере мы использовали ее для просмотра содержимого домашнего каталога.

Каждую команду можно разбить на три компонента:

имя команды;

параметры, или флаги;

аргументы.

Для большей наглядности рассмотрим пример.

Возьмем какую-нибудь простую допустим, уже знакомую вам команду ко торая выводит на экран список содержимого заданного каталога. Вначале наберите саму ко манду так, как показано ниже:

Команда, конечно же, хорошая, однако в результате ее выполнения у вас появится гораздо больше вопросов, чем ответов. Да, вы получили список содержимого некоего каталога, но какой это каталог и что это за содержимое? Это файлы, каталоги или, может быть, послания из другой галактики? Чтобы ответить на данный вопрос, к команде достаточно добавить всего лишь один параметр:

- Вы выполнили ту же самую команду, что и в прошлый раз, однако теперь вы добавили к ней дополнительные указания относительно того, каким образом следует вывести список содержимого каталога. Параметр -1 указывает команде на необходимость отобразить со держимое каталога в расширенном формате. Но это еще не все. До сих пор мы никак не со 170 Часть Берем разгон команде какой каталог нас интересует, поэтому она по умолчанию выводила спи сок содержимого текущего каталога. Если же к команде добавить аргумент, вы сможете указать, содержимое какого каталога следует вывести на экран:

/etc В данном примере — это имя команды, -1 — параметр (флаг), a /et c аргумент.

К флагу можно добавить еще несколько флагов, и каждый из них будет указывать на не обходимость выполнения командой определенных действий. Попробуйте выполнить еще од ну команду, которая будет отображать список содержимого вашего домашнего каталога в расширенном формате, включая и скрытые файлы:

-l a ~ А как же узнать, какие параметры и аргументы есть у конкретной команды? Можно воспользо ваться двумя источниками. Во-первых, это страницы справочного руководства man, которые будут рассмотрены в разделе "Помогите!". практически у каждой команды есть параметр help, который выводит на экран список всех ее параметров. Впрочем, последний способ хорош тогда, когда вы уже знаете, какие параметры есть у команды, только не можете вспомнить, как они выглядят. Чтобы просмотреть список параметров команды выполните следующее:

--help Ну как, впечатляет?

Запуск из Наиболее очевидное (хотя, возможно, и не столь явное) предназначение командной оболоч ки — запуск других программ. Большинство служебных средств, используемых в Linux, в действи тельности являются отдельными и самостоятельными программами. Пользователю нужен метод, чтобы запускать эти программы. В графическом окружении все делается очень просто — вы щел каете на нужном ярлыке или выбираете команду меню, а система сама выполняет все шаги, необ ходимые для запуска соответствующего приложения. Обратите внимание, что для запуска про грамм система использует информацию из переменных окружения, являющихся частью команд ной оболочки. (О переменных окружения мы поговорим несколько позднее.) По этой причине графический интерфейс зачастую вызывает программы через оболочку bash. Таким образом, как вы видите, даже графическому интерфейсу нужна командная оболочка, хоть он это и скрывает.

Если вы находитесь в рабочем окружении GNOME, щелкните на ярлыке аплета Terminal (ярлык с изображением монитора) на панели GNOME или выберите в главном меню команду System На экране появится окно оболочки. Перейдите в него и наберите следующую команду:

ongg Через несколько секунд на экране появится игра Точно так же из окна оболоч ки можно запускать и другие программы рабочего стола GNOME, если вы знаете имена этих программ. Обратите внимание, что попытка запуска некоторых программ из виртуального терминала () может привести к ошибке. Отдельные приложения могут работать только в графическом окружении, которого у символьного терминала нет и быть не может.

использование символов Компьютерная жизнь была бы невероятно скучна, если бы одну и ту же команду приходи лось повторять по тысяче раз. В конце концов, разве компьютеры не были созданы для того, чтобы выполнять повторяющиеся, рутинные задачи? На помощь приходят символы подста 11. Работа в режиме командной строки (wildcards), благодаря которым одна команда может быть применена сразу к несколь ким файлам. Наиболее употребляемые символы подстановки — это "звездочка" (*) и знак вопроса (?), которые используются для замены в тексте команды имени или части имени файла. К примеру, чтобы просмотреть список всех файлов текущего каталога, имеющих рас ширение. можно воспользоваться следующей командой:

*. doc Полученный список может включать в себя файлы doc, doc, doc и т.д. (Более подробно о символах подстановки рассказывалось в главе 10.) В отличие от Microsoft Windows, Linux не обращает внимания на расширения файлов, такие как.. или. txt. К примеру, точка в расширении.

интерпретируется как обычный символ имени файла. Тем не менее общепринятое соглашение о расширениях очень удобно, потому что позволяет с ходу опреде лить тип файла. Просто запомните, что, в отличие от файловой системы Windows, соблюдение этого соглашения в Linux не является обязательным.

с длинными Как только вы немного освоитесь с интерфейсом командной строки, вам, конечно же, за хочется сделать его более удобным. В этом разделе мы расскажем о некоторых средствах оболочки bash, призванных максимально облегчить вашу работу в режиме командной стро ки. Эти средства включают в себя автоматическое завершение командной строки, возмож ность редактирования, а также сохранение списка предыдущих выполненных команд.

Автоматическое завершение команд и имен файлов Как вы догадываетесь, в режиме командной строки придется набирать гораздо больше тек ста, чем в графическом интерфейсе. Поэтому просто незаменимо такое средство, как автомати ческое завершение. Это функция оболочки, которая дает возможность автоматически завершать имена файлов системные команды после введения нескольких первых символов.

Файловая система Linux позволяет работать с именами какой угодно длины. Это значит, что имена некоторых файлов могут достигать гигантских размеров. Набирать такие длинные имена не слишком-то приятно. К счастью, использование средств автозавершения и редакти рования делает набор длинных команд куда менее обременительным.

Средство автозавершения можно использовать в двух ситуациях: для ввода команды или для завершения имени файла.

Автозавершение команды Представьте себе, что вы хотите выполнить команду, но помните только то, что она начи нается с букв up и показывает, сколько времени прошло с момента последней перезагрузки системы. Наберите в командной строке слово up и нажмите клавишу [evan@deepthink evan]$ После этого возможен один из двух вариантов действий.

Если в области поиска (каталоги, в которых находятся программы) с букв up начинается только одна команда, система автоматически завершит ко мандную строку и будет ожидать, когда вы нажмете клавишу для выполнения команды.

172 Насть Берем разгон Если вы услышите звуковой сигнал, это значит, что с up начинаются не сколько команд. Тогда следует нажать клавишу во второй раз — и на экране появится список всех команд, которые начинаются с up. Найдите в списке нужную команду и наберите еще несколько символов ее имени, чтобы набранная последовательность символов однозначно идентифициро вала данную команду. После этого еще раз нажмите клавишу и сис тема автоматически завершит команду.

Автозавершение имени файла Средство автозавершения можно использовать не только для команд, но и для имен фай лов. Чтобы набрать в командной строке имя файла, введите несколько первых символов этого имени и нажмите клавишу Система просмотрит текущий каталог в поисках подходя щих имен файлов и автоматически завершит имя файла в командной строке. Данное средство работает точно так же, как и автозавершение команд — если под набранную последователь ность символов подходит несколько имен файлов, вы услышите звуковой сигнал. В этом случае вам будет необходимо нажать клавишу чтобы увидеть список всех подходящих имен.

Разумеется, к использованию средства автозавершения нужно привыкнуть. Впрочем, уже через несколько дней вы будете с удивлением думать, как вы вообще могли без него обходиться.

Редактирование команд Возможность редактирования это замечательное свойство оболочки bash, ко торое позволяет сэкономить время и избавляет от необходимости постоянно набирать одни и те же команды с разными аргументами или параметрами. Данная возможность позволяет выбрать нужную команду из списка предыдущих выполненных команд (о том, как это сде лать, будет рассказано в следующем разделе) и отредактировать ее с помощью привычных команд одного из текстовых редакторов Linux (а именно vi или К примеру, в редакторе vi, чтобы удалить слово, на котором находится курсор, необходи мо нажать клавишу и набрать комбинацию dw. Для редактирования команд можно ис пользовать те же комбинации клавиш, которые используются в текстовых редакторах, рабо тающих в режиме командной строки. В уже упоминавшемся редакторе vi для перехода на од ну строку вверх необходимо нажать клавишу и набрать к. Точно так же в оболочке bash эта комбинация клавиш используется для того, чтобы перейти на одну строку вверх (т.е. к предыдущей команде) в списке предыдущих выполненных команд.

Чтобы редактирование команд по умолчанию выполнялось с помощью редактора vi, вы полните следующую команду:

set -о v i В свою очередь, чтобы редактирование команд по умолчанию выполнялось с помощью редактора emacs, выполните такую команду:

set -о emacs После этого вы сможете не набирать команды заново, а всего лишь редактировать их по средством любимого текстового редактора. Это особенно удобно при вводе длинных команд с массой параметров и аргументов, которые почему-то никогда не удается набрать с первого раза.

Список предыдущих выполненных команд Нравится вам это или нет, но командная оболочка запоминает все ваши действия. Впро чем, большинству пользователей это все-таки нравится, потому что избавляет от необходи мости еще раз вводить эти кошмарные, длиннющие команды, которые с таким трудом были Глава 11. Работа в режиме командной строки набраны несколько часов, а то и несколько дней, назад. Для большей наглядности рассмот рим пример. Представьте себе, что вчера вы выполнили команду, которая находит и удаляет все файлы дампа оперативной памяти. Это выглядело примерно следующим образом:

/ -name core -exec rm {} Чтобы снова выполнить данную команду, ее необязательно набирать заново — достаточ но найти ее в списке предыдущих выполненных команд и запустить еще раз. Для этого на жимайте клавишу со стрелкой вверх, пока в командной строке не появится нужная команда.

Затем нажмите клавишу , и команда будет выполнена. Вот и все!

Для доступа к списку предыдущих выполненных команд можно воспользоваться двумя способами.

Нажмите клавишу со стрелкой вверх. Это самый простой способ про смотреть список предыдущих выполненных команд. Каждое нажатие кла виши со стрелкой вверх прокручивает список недавно набранных команд в обратном порядке. Как только вы дойдете до нужной команды, нажмите клавишу , и команда будет выполнена.

Выполните команду hi story. Эта команда выводит на экран список 20 последних выполненных команд.

Создание псевдонимов для команд Представьте себе программиста старой закалки, который всю жизнь проработал в MS-DOS и не мыслит своего существования без команды dir. (Напомним, что в операционной систе ме MS-DOS команда di r применяется для просмотра списка содержимого текущего катало га.) Такому человеку очень сложно переучиться для работы с командами оболочки bash.

Благодаря использованию псевдонимов вы можете создать новую команду, которая будет но сить привычное имя и выполнять похожие действия. К примеру, чтобы создать псевдоним для команды, выводящей список содержимого каталога в расширенном формате (примерно так же, как это делала команда dir), необходимо выполнить следующую команду:

evan]$ alias dir='ls Теперь, выполнив команду dir, вы получите список содержимого текущего каталога в расширенном формате.

Наличие псевдонимов позволяет назначить короткие имена длинным, часто используе мым командам. Чтобы узнать, какие псевдонимы были созданы в Red Hat Linux по умолча нию, выполните команду al i as без аргументов. Полученный список будет включать в себя несколько стандартных псевдонимов, а также только что созданный псевдоним dir.

Обратите внимание, что при выходе из оболочки или запуске нового экземпляра оболочки соз данные псевдонимы уничтожаются. Позднее мы расскажем, как добавить псевдонимы и другие команды оболочки в загрузочный файл bash, который запускается при открьггии каждого нового экземпляра bash. (См. раздел "Настройка окружения командной оболочки" далее в этой главе.) с Переменные (variables) оболочки bash — это слова или текстовые строки, которые ис пользуются компьютерами для представления данных. В качестве примера использования переменной можно представить себе переменную под именем f rui t (фрукт), которой при своено значение apple (яблоко). Существует целый ряд переменных, в которых хранится информация о параметрах учетной записи и рабочего окружения.

174 Часть Берем разгон Обычные переменные и переменные окружения В оболочке bash используются два типа переменных.

Переменные (variables). Обычная переменная используется программой или сеансом командной оболочки, однако она и ее значение доступны толь ко этой программе или этому сеансу оболочки.

Переменные окружения (environment variables). Переменная окружения также используется программой или сеансом командной оболочки, однако значение этой переменной копируется во все другие программы или обо лочки, запущенные в данном окружении.

Переменную окружения оболочки bash легко отличить от обычной переменной по ее имени. Имена переменных окружения пишутся прописными буквами, тогда как для обычных переменных используются как прописные, так и строчные буквы.

Основные переменные окружения Оболочка bash использует большое количество переменных окружения. Вы будете по ражены тем количеством информации, которая в них содержится. Что самое приятное, зна чение переменной окружения можно изменить так, как вам этого хочется! Список основных переменных окружения оболочки bash приведен в табл.

Таблица Основные переменные окружения оболочки bash Переменная Описание Значение окружения HISTSIZE Задает размер списка последних набранных команд Количество команд Задает местонахождение домашнего каталога те- Путь к домашнему каталогу кущего пользователя MAILCHECK Задает периодичность проверки почтового ящика на Количество секунд между про предмет наличия новых сообщений. В случае обна- верками ружения новых сообщений, как только вы начнете работать в командной строке, на экране появится сообщение наподобие You have new mai l (Вам пришло новое сообщение) PATH Задает список и порядок просмотра каталогов, Список каталогов, разделенных в которых оболочка bash будет искать програм- двоеточиями му, указанную пользователем в командной строке Определяет вид приглашения командной строки Последовательность команд и атрибутов форматирования, ис пользуемых для формирования приглашения командной строки В большинстве случаев значения переменных окружения задаются системным администра тором или самой оболочкой. Как правило, переменные окружения используются программами для сбора системной информации, и обычные пользователи с ними не сталкиваются. Впрочем, при необходимости значение переменной окружения можно изменить. К примеру, переменная окружения HISTSIZE (см. табл. 11.1) определяет размер списка предыдущих выполненных ко манд. Помните, мы говорили о том, как еще раз выполнить команду, которую вы набрали вчера?

Если вы назначите переменной окружения HISTSIZE большее значение, вы сможете увеличить список выполненных команд, который будет храниться в памяти оболочки bash.

Глава 11. Работа в режиме командной строки Присваивание и извлечение значений переменных окружения Почему переменная называется переменной? Правильно — потому что ее значение может меняться. Чтобы присвоить переменной значение, необходимо ввести имя переменной, затем поставить знак "равно" (=) и указать значение, которое следует присвоить. Полученная за пись должна выглядеть следующим образом:

Чтобы извлечь значение переменной окружения, необходимо поставить перед ее именем знак доллара ($). Давайте посмотрим, какое значение имеет переменная окружения, опреде ляющая внешний вид приглашения командной строки. Как вы знаете, эта переменная носит имя PS1. Чтобы просмотреть ее содержимое, выполните такую команду:

echo $PS На экране появится нечто наподобие следующего:

\W]\$ Каждый из символов, стоящих после обратной косой черты, представляет собой атри бут форматирования — специальную инструкцию, указывающую, какую информацию нужно включить в приглашение командной строки. Список атрибутов, используемых для форматирования приглашения командной строки, приведен в табл. Однако вернемся к нашему примеру. Чтобы заменить стандартное приглашение оболочки необычным, вве дите следующую команду:

\u, what can I do for you? => ' Теперь каждый раз при нажатии клавиши на экране будет появляться гораздо бо лее дружелюбное приглашение, чем раньше. Не волнуйтесь — если стандартное приглашение вам нравилось больше, вы можете присвоить переменной PS1 ее исходное значение или же просто выйти из оболочки и снова войти в нее — исходное приглашение будет восстановлено.

Таблица Атрибуты форматирования, используемые в значении переменной окружения PS Атрибут Описание Выводит номер команды в списке предыдущих выполненных команд \# Выводит количество команд, которые были выполнены в текущем сеансе оболочки \ $ Выводит знак $ для обычного пользователя или знак # для суперпользователя Выводит текущую дату в формате месяц число Выводит имя машины, на которой работает текущий пользователь \п Осуществляет переход на следующую строку Выводит слово bash при работе в командной оболочке bash \ t Выводит время в 24-часовом формате Выводит имя пользователя Выводит текущий каталог (только подкаталог последнего уровня) \w Выводит полный адрес текущего каталога Может быть, вы хотите узнать, какие еще переменные есть в запасе у вашей системы?

Чтобы получить список всех переменных текущего окружения, выполните команду env. Во обще-то большинству из вас никогда не придется изменять значения переменных окружения Часть Берем разгон в командной строке. Тем не менее по мере приобретения опыта работы в Linux вам может за хотеться познакомиться с возможностями программирования для оболочки bash. В этом случае вы обязательно столкнетесь с изменением значений переменных окружения, как и в любом другом языке программирования.

Изменение значений переменных окружения Если вас не устраивает внутреннее оформление вашей маленькой и уютненькой команд ной оболочки, его можно изменить. Чтобы присвоить переменной окружения новое значение, необходимо ввести выражение в формате К примеру, значение пере менной окружения HISTSIZE по умолчанию может быть равно 500. Если вам захочется уменьшить его до 250 (т.е. чтобы в памяти оболочки хранились только 250 последних ко манд), воспользуйтесь выражением HISTSIZE=250.

Литеральные текстовые строки Литеральная строка обозначает в точности то, что в ней содержится. Другими словами, когда оболочка встречает текст, помещенный в одинарные кавычки ('), она рассматривает его именно как простой текст (а не как параметры, переменные или еще что-нибудь) вне за висимости от того, какие символы в нем содержатся. Попробуйте выполнить следующую ко манду и посмотрите, какая фраза будет возвращена системой:

echo ' Hel l o, my name is Довольно глупо, не так ли? Впрочем, не стоит спешить с выводами. В следующем разделе вы познакомитесь с совершенно другим типом строк, а именно с интерполиро ванными строками.

Интерполированные текстовые строки Не стоит пугаться этого страшного слова — на деле все совсем просто. Интерполи рованная строка — это строка, которая содержит специальные атрибуты. Прежде чем обрабатывать интерполированную строку, командная оболочка интерпретирует содер жащиеся в ней атрибуты, заменяя их необходимыми значениями. Чтобы отличить ин терполированную строку от литеральной, ее помещают не в одинарные, а в двойные ка вычки Попробуйте выполнить ту же команду, что и в предыдущем примере, заменив одинарные кавычки двойными:

echo "Hel l o, my name is $USER" Обратите внимание на полученный результат. Вместо того чтобы вывести на экран строку Hello, my name is $USER, система заменила имя переменной окружения, отмеченное знаком доллара, реальным значением этой переменной.

Если вы собираетесь серьезно заняться настройкой переменных окружения, рекомендуем начать с вышеперечисленных методов. Если вам понравятся сделанные изменения, вы смо жете внести их в файл ~/ После этого сделанные настройки станут посто янными. Более подробно о том, как сделать изменения переменных окружения постоянными, будет рассказано немного позднее.

Даже если вы еще не совсем разобрались в вышеизложенном материале, не стоит отчаи ваться. По мере приобретения опыта работы в Linux вы познакомитесь со сценариями обо лочки. Написание сценариев оболочки — это искусство создания настоящих компьютерных программ с помощью средств оболочки. Большинство системных администраторов, рабо тающих с Unix и Linux, говорят на языке сценариев оболочки так же свободно, как мы с вами говорим на своих родных языках.

Глава 11. Работа в режиме командной строки использование логических Основными компонентами любого языка программирования являются сравнение, ветвление и циклические операции. Все эти конструкции реализованы и в командной оболочке, благодаря чему пользователи или администраторы могут применять их для создания полноценных программ.

Многие служебные программы Linux — это не более чем сложные сценарии оболочки. К примеру, все загрузочные файлы, расположенные в каталоге d, на самом деле являются сцена риями оболочки. Как и в любом другом языке программирования, вы можете хорошо разобраться в написании сценариев, анализируя код, который уже был написан кем-то другим.

Рассмотрение сценариев оболочки выходит за рамки данной книги. Тем не менее при на личии определенного интереса и свободного времени мы настоятельно рекомендуем вам за няться написанием сценариев оболочки.

Управление заданиями означает возможность перевода процесса или нескольких процес сов в фоновый режим работы, что позволяет заняться другими заданиями и при необходимо сти возвращать фоновые процессы на "передний план".

На первый взгляд управление заданиями в такой открытой и гибкой системе, как Linux, может показаться излишним. В самом деле, ведь для выполнения нескольких заданий доста точно запустить дополнительные сеансы оболочки и минимизировать их окна, чтобы они не отвлекали от более важной работы. Тем не менее в определенных ситуациях управление за даниями все-таки необходимо: когда вы пытаетесь восстановить систему и загружаетесь на уровне выполнения 1 (однопользовательский режим без поддержки сети). В этом случае если вам нужно выполнить какую-нибудь монотонную работу вроде анализа журнала записи со бытий, вы можете перевести ее в фоновый режим и продолжить разбираться с оставшейся частью системы.

и каналы Для управления потоком информации в командной оболочке служат перенаправление и каналы. Канал (pipe) перенаправляет результаты выполнения одной команды на вход дру гой команды. Наличие каналов позволяет соединить несколько служебных команд в своеоб разную "цепочку". В конце этой цепочки может осуществляться перенаправление результа тов выполнения последней команды на другое устройство или в файл.

Практически все служебные программы Linux, имеющие дело с операциями ввода и вывода, оснащены стандартными интерфейсами (стандартный ввод), (стандартный вывод) и (стандартная обработка ошибок). Наличие общего метода считывания и передачи данных позволяет "связывать" служебные програм мы в более солидные решения.

Перенаправление результатов выполнения команды Перенаправление результатов выполнения команды (output redirection) — это наиболее популярный метод управления потоком информации. Одним из примеров перенаправления является отправка результатов выполнения команды не на экран (как это обычно происхо дит), а в файл. Для начала наберите нашу любимую команду -l a и нажмите клавишу . На экране появится нечто наподобие следующего:

178 Часть Берем разгон total 2 sue users 4096 Oct 30 07:48.

5 root root 4096 Oct 30 11:57..

1 sue users 24 Oct 3 0 06:50.bash_logout 1 sue users 230 Oct 30 06: 1 sue users 124 Oct 30 06: -rw-rw-r-- 1 sue users 0 Jan 2 07:48 wishlist Хотите, чтобы эта информация была записана в файл? Тогда воспользуйтесь оператором пере направления >. Этот оператор указывает, что результат выполнения команды нужно не выводить на экран, а отправить в указанный файл. К примеру, чтобы перенаправить список содержимого до машнего каталога в файл с именем необходимо выполнить следующую -la - > listing Обратите внимание, что при выполнении этой команды на экране ничего не появилось.

Так и должно ведь вся информация была перенаправлена в файл l i st i ng. Чтобы убедиться в правильности перенаправления, выполните следующую команду:

cat listing Команда cat отобразит на экране содержимое файла l i st i ng.

Если вы еще раз выполните команду -l a ~ > l i sti ng, содержимое файла l i st i ng будет перезаписано, т.е. заменено новой информацией. Этого можно избежать, используя оператор перенаправления ». В этом случае результат выполнения команды будет дописан в конец указанного файла. Таким образом, если сразу же после выполнения предыдущей ко манды вы выполните команду -l a - >> l i st i ng, содержимое файла l i s t i ng будет выглядеть примерно так:

t ot a l 2 sue users 4096 Oct 30 07:48.

drwxr-xr-x 5 root root 4096 Oct 30 11:57..

1 sue users 24 Oct 30 06:50.bash_logout 1 sue users 230 Oct 30 06: 1 sue users 124 Oct 30 06: -rw-rw-r-- 1 sue users 0 Jan 2 07:48 wishlist total 2 sue users 4096 Oct 30 07:48.

drwxr-xr-x 5 root root Oct 30 11:57..

1 sue users 24 Oct 30 06:50.bash_logout 1 sue users 230 Oct 30 06: 1 sue users 124 Oct 30 06: -rw-rw-r-- 1 sue users 0 Jan 2 07:48 wishlist Прокладываем каналы Еще один оператор оболочки bash позволяет связывать команды так, что результат выпол нения одной команды становится аргументом следующей команды. Этот оператор называется каналом (pipe). Рассмотрим небольшой пример. Предположим, вы хотите просмотреть список всех файлов каталога /etc в расширенном формате. Если вы прибегнете к помощи команды -l a /etc, на экране пробежит длиннющий список файлов, большая часть которого мо ментально скроется из виду. Разумеется, вы сможете вернуться назад с помощью комбинации клавиш , однако даже в этом случае вы, скорее всего, не увидите весь список.

Чтобы сделать это, воспользуйтесь одним из двух способов.

Глава 11. Работа в режиме командной строки Список содержимого каталога /et c можно перенаправить в файл посред ством команды -l a /etc > того).

После этого вы сможете просмотреть содержимое файла с помощью любимого текстового редактора.

Результат выполнения команды -l a /et c можно перенаправить на вход команды more посредством канала. Команда more предназначена для постраничного вывода информации на экран. Чтобы перейти к просмотру следующей страницы, необходимо нажать клавишу пробела. Многие поль зователи Linux находят эту команду чрезвычайно полезной.

Чтобы перенаправить результат выполнения команды -l a на вход команды more с помощью канала, выполните команду -l a | more, где интересующий вас каталог. Символ | (на клавиатуре он обозначен не одной, а двумя расположенными друг над другом вертикальными черточками) — это и есть канал, который указывает на необходимость перенаправить результат выполнения команды -l a на вход команды more.

Как уже говорилось, команда more предназначена для постраничного вывода информации. Существует еще одно средство, которое действует аналогично команде more, однако обладает гораздо большими возможностями. Как ни странно, оно называется Команда l es s позволяет прокручивать ин формацию как вперед, так и назад, а также выполняет поиск по ключевым словам. Таким образом, в вышеприведенном примере вместо команды more можно использовать l ess. Как видите, Linux подтверждает поговорку:

"лучше меньше, да лучше".

командной Параметры окружения bash хранятся в нескольких файлах настроек. Каждый из них яв ляется простым текстовым файлом и может быть открыт в любом текстовом редакторе. Для настройки окружения командной оболочки достаточно изменить или добавить параметры в следующих файлах.

/et c/prof i l e. Глобальные параметры окружения, действительные для всех пользователей. При входе пользователя в систему этот файл считыва ется первым.

.bash_profile. Параметры окружения, действительные для учетной за писи конкретного пользователя. Этот файл считывается после файла /etc/profile.

Файл настроек, который считывается при создании каждого эк земпляра вложенной оболочки Вложенная оболочка вызывается каждый раз при выполнении новой программы. Данный файл всего лишь обеспечивает еще один уровень настроек оболочки для этого события.

More означает "больше", "меньше". ред.

Часть раз • Этот файл считывается при выходе пользователя из сеанса оболочки bash. Он очень удобен для автоматического удаления временных 1 файлов или выполнения другой рутинной работы, необходимой для акку | ратного завершения сеанса оболочки.

Следует отметить, что последние три файла хранятся в домашнем каталоге соответствующе го пользователя и являются скрытыми (на это указывает точка в начале имени каждого из них).

помощи Теперь, когда вы знаете, что такое командная строка и как в ней работать, пришло время познакомиться с несколькими полезными средствами, которые помогут вам разобраться в за путанных ситуациях.

Я потерялся Хотите знать, под каким именем вы вошли в систему в последний раз? Или, предполо жим, вы подошли к пустующему терминалу и хотели бы знать, что это за машина и кто на ней работает? Для получения информации о том, кто вы и где вы находитесь, можно вос пользоваться следующими командами.

Эта команда определяет, какой пользователь работает в текущем сеансе оболочки.

who. Данная команда аналогична команде whoami, однако в отличие от по следней она определяет не только пользователя, работающего в текущем се ансе оболочки, но и текущий терминал и дату открытия сеанса, а также всех других пользователей, вошедших в систему.

Эта команда предоставляет разнообразные сведения о системе.

К примеру, выполнив команду uname с параметром -а, вы получите ин формацию о версии ядра и времени его последней компиляции.

pwd. Знание того, кто вы, — это лишь один ключ к разгадке тайны. Для полноты ощущений необходимо также знать, где вы находитесь. Как было рассказано в главе 10, навигация в Linux в большинстве случаев связана с перемещением по файлам и каталогам. Если только ваша душа не путешествует в параллельных мирах, в каждый конкретный момент вы можете находиться лишь в одном месте файловой системы. В Linux это место называется текущим рабочим ка талогом. Чтобы определить текущий рабочий каталог, выполните команду pwd.

Помогите!

Справочное руководство man (man pages) — это электронная справочная система (man означает manual, т.е. "руководство"), представляющая собой подробное руководство по при менению команд и других элементов операционной системы Linux. Помимо всего прочего, справочное руководство man включает в себя параметры команд, форматы файлов и сведе ния об использовании функций различных программ.

Чтобы просмотреть страницу справочного руководства man, посвященную конкретной команде, выполните команду $ man Ну а что делать, если вы не знаете имя команды, которую ищете, или же просто хо тите побольше узнать о самом справочном руководстве man? Ответ прост — наберите команду $ man man!

Глава 11. Работа в режиме командной строки Контроль за использованием памяти и дискового пространства Особо любознательные умы всегда волновала проблема использования памяти и дисково го пространства. Команда df возвращает список всех подключенных разделов, а также све дения об используемом и свободном дисковом пространстве в каждом из этих разделов. Как и во многих других командах, чтобы получить полный список параметров команды дос таточно набрать df --help. К примеру, вы можете узнать, какой параметр команды df по зволяет отображать сведения о размере дискового пространства в байтах, а не в блоках.

Это прекрасно, но что если у вас заканчивается дисковое пространство, и вы хотели бы узнать, какие файлы можно удалить или хотя бы сколько места на диске они занимают? В таком случае вам пригодится команда du (сокращение от disk usage — использование диска). Если команда выполняется без параметров, она возвращает количество блоков, занятых текущим рабочим ката логом. Если же в качестве аргумента команды du указать путь к каталогу, команда отобразит све дения о количестве блоков, занятых этим каталогом, а также всеми его подкаталогами.

Не думайте, что мы хотим ошеломить вас количеством информации, но если вы наберете команду top, то получите сведения о распределении системных ресурсов (в частности, памя ти) между запущенными процессами. Обратите внимание, что эта информация ежесекундно обновляется. Когда вам надоест следить за выполнением команды top, просто нажмите кла вишу , и работа команды будет завершена.

Очистка экрана Работая в оболочке bash, очень удобно использовать команды cl ear и reset. Команда cl ear очищает экран от ненужной информации. Не волнуйтесь — она не удаляет файлы и не изменяет параметры окружения;

она просто "наводит порядок", чтобы вы снова могли за хламлять экран результатами своих исследований.

Команда reset более интересна. Попробуйте просмотреть содержимое двоичного файла с помощью команды cat (более подробно о команде cat рассказывается в главе 13). После того как компьютер закончит выводить результат применения команды cat к двоичному файлу, вам даже, может быть, удастся разобрать, что написано в приглашении командной строки. К сожалению, что более вероятно, после выполнения команды cat приглашение пре вратится в набор непонятных символов, а то и вовсе в пустые квадратики. Более того, что бы вы ни попытались набрать в командной строке, это также будет выглядеть как непонятные симво лы или пустые квадратики. Чтобы вернуться к нормальному состоянию, наберите команду re set и нажмите клавишу . Конечно же, в силу сложившихся обстоятельств набранное вами слово reset будет выглядеть вовсе не как reset, однако компьютер все равно поймет, чего вы хотите, и через несколько секунд восстановит исходный язык вашего окружения.

Что здесь происходит?

Существует еще несколько команд, позволяющих отслеживать состояние системы.

ps. Помимо упоминавшейся команды top есть похожая на нее команда ps, которая возвращает статистику по всем процессам, запущенным в системе, или же только по процессам, запущенным в окружении конкретного пользо вателя. В отличие от команды top, команда ps возвращает сведения о сис теме только на один момент времени. Поэтому если вы хотите наблюдать за каждым "вздохом" своей системы, выбирайте команду top.

Одно из преимуществ использования виртуальных терминалов и не скольких сеансов это возможность незаметно подкрасться Часть Берем разгон и "зарубить" процесс, который начал делать что-то не то. (Только не поду майте, что мы такие кровожадные!) Команда ki l l обычно выполняется со следующими параметрами:

ki l l -сигнал Параметр это число, соответствующее типу сообщения, кото рое нужно отправить уничтожаемому процессу. Далеко не все сообщения направлены на непосредственное уничтожение процесса — некоторые про сто требуют, чтобы процесс завершил свою работу и освободил используе мые ресурсы ядра. Самый "жестокий" 9. В этом случае процесс уничтожается вне зависимости от того, что он выполнял.

ki l l al l. Данная команда аналогична команде ki l l. Она позволяет уничтожить процесс, запущенный заданной командой. К примеру, од нажды автору этой главы пришлось несколько раз выполнить команду ki l l a l l netscape, потому что ошибки, имеющиеся в программе Netscape, привели к неконтролируемому размножению ее запущенных экземпляров. К счастью, с появлением обозревателя Mozilla стало воз можным устранение этих досадных оплошностей.

Глава 11. Работа в режиме командной строки Глава И снова о графических интерфейсах Где здесь выход?

> Настройка рабочего стола GNOME > Настройка рабочего стола KDE > Украсим рабочий стол > Тонкая настройка системы X Window истема X Window (или просто X) открывает безграничный простор полета фантазии.

В общих чертах X Window представляет собой набор приложений, которые обеспечивают функционирование графического интерфейса. Одни приложения рисуют окна, другие управляют внешним видом и поведением интерфейса, третьи работают в иных областях графического мира и т.п. Что приятно, все эти компоненты системы можно настраивать.

Именно эта особенность Linux приводит в восторг даже самых взыскательных пользователей.

В главе 6 вы познакомились с двумя основными графическими интерфейсами Linux: GNOME и KDE. В этой главе вы научитесь настраивать графический интерфейс в с вашими же ланиями и потребностями. К примеру, если вам трудно читать текст в маленьких окнах командной оболочки, вы можете увеличить и шрифт, и сами окна. Настраивать можно и все остальные составляющие системы X, поэтому не пожалейте немного времени и прочитайте эту главу.

Ничто не разочаровывает так, как невозможность выйти из программы в нужный момент.

С этой проблемой особенно часто сталкиваются новые пользователи Linux, работающие в GNOME или в KDE. По тем или иным причинам у многих из нас возникает необходимость выйти из графического интерфейса и поработать прямо в командной строке. Существует два способа сделать это: перейти в виртуальный терминал или выйти из рабочего стола.

Использование виртуальных терминалов позволяет "обойти" GNOME или KDE и перейти в режим командной строки, фактически не выходя из графического интерфейса. Для перехода в виртуальные терминалы применяются функциональные клавиши а для возвраще ния в графический интерфейс (если таковой был запущен)— клавиша (иногда ), о чем мы поговорим немного позднее. В главе мы уже рассматривали виртуальные термина лы, а также возможность переходить из графического режима в текстовый и обратно с помо щью соответствующих комбинаций клавиш. Больше всего в этой ситуации поражает осознание того, что графический интерфейс — это не более, чем очередной виртуальный терминал.

Следует помнить об одном существенном различии между работой в режиме командной строки и работой в графическом интерфейсе. В режиме командной строки для перехода из одного виртуального терминала в другой используется комбинация клавиш (где это F2 и т.д.). Переход в иной виртуальный терминал в графическом интерфейсе осуществляется посредством комбинации клавиш . Для возвращения в графи ческий интерфейс необходимо воспользоваться клавиш (в некоторых 184 Часть Берем разгон дистрибутивах ). Наличие возможности перехода в другой терминал особенно важ но, если вам нужно войти в систему под другим именем и быстренько выполнить какую нибудь операцию, для которой не нужен графический интерфейс.

Для выхода из интерфейса можно воспользоваться командой Log Out (Выход из системы), которая есть в главных меню рабочих столов GNOME и KDE. Впрочем, если что-то пошло не так и вы хотите поскорее избавиться от графического интерфейса, на жмите комбинацию клавиш . Использование данной комбинации кла виш приведет к немедленному выходу из графического интерфейса, потому что она останав ливает все приложения, которые поддерживают его работу.

В вышеперечисленных случаях при выходе из графического интерфейса происходит следующее.

Если система загружается прямо в графический режим, на экране появится приглашение на вход в графический интерфейс.

Если система загружается в режим командной строки, на экране появится текстовое приглашение на вход в режим командной строки.

Нажимайте только в случае крайней необходимости.

Эта комбинация клавиш приводит к некорректному завершению работающих программ.

Меняется все, кроме торговых автоматов.

Аноним Рабочий стол GNOME располагает изумительным набором возможностей, включая массу способов изменения внешнего вида и поведения графического интерфейса. Для большего удобства мы постарались сгруппировать типы изменений по темам, которые будут рассмот рены в следующих разделах.

Как вам аплеты?

Аплеты (applets) — это мини-программы, предназначенные для выполнения всевозмож ных действий. Аплет может показывать время, отслеживать состояние системы, а может де лать и что-нибудь легкомысленное (имеются в виду игры). Многие пишут аплеты специально для использования в окружении рабочего стола GNOME. Несколько таких аплетов устанав ливаются вместе с GNOME. Одни из них действительно полезны, а другие могут использо ваться только для развлечения. Впрочем, всем нам нужно немного радости в жизни, не так ли?

Добавление аплета на панель Многим из вас было бы интересно узнать, какие типы аплетов прилагаются к рабочему столу GNOME. Чтобы просмотреть список имеющихся аплетов и при необходимости доба вить некоторые из них на панель рабочего стола GNOME (как вы помните, панель — это по лоса, расположенная вдоль нижней части рабочего стола), выполните следующее.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на любом свободном участке панели и выберите в появившемся контекстном меню команду Add to Panel (Добавить на панель).

На экране появится подменю Add to Panel.

2. Просмотрите следующие подменю: Accessories (Стандартные), Amusements (Развлечения), Internet, Multimedia (Мультимедиа) и Utility (Служебные).

Глава 12. И снова о графических интерфейсах В каждом из этих подменю содержится по несколько аплетов, которые можно доба вить на панель рабочего стола GNOME.

3. Щелкните на имени выбранного аплета.

Ярлык указанного аплета появится на панели.

Настройка аплета После размещения аплета на панели рабочего стола GNOME вы можете поэксперименти ровать с его настройками. Одни настройки позволяют выбрать информацию для отображения на экране, а другие — изменить внешний вид и поведение аплета.

Чтобы получить доступ к настройкам аплета, выполните ряд действий.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке аплета и посмотрите, какие коман ды имеются в появившемся контекстном меню.

У каждого аплета есть свое контекстное меню. Нижние части этих меню, как правило, содержат одни и те же команды: Remove from Panel (Убрать с панели) и Move (Переместить). Кроме в верхней части меню обычно содержатся команды Help (Помощь) и About (О программе). Все остальные команды относятся либо к парамет рам настройки (см. шаг 2), либо к специальным возможностям аплетов — таким как копирование текущей даты из аплета Clock (Часы).

2. Выберите в контекстном меню команду Properties (Свойства) (если она есть в контекстном меню аплета).

На экране появится одноименное диалоговое окно вместе со всеми настройками дан ного аплета. К сожалению, не все аплеты имеют диалоговое окно Properties.

3. Выполните все необходимые настройки.

Вот можно повеселиться! Попробуйте изменить настройки аплета и посмотрите, к чему это приведет. Каждый аплет имеет собственный набор функций, поэтому мы не можем дать какие-то общие советы. Просто запомните, что вы всегда сможете вер нуться назад и отменить сделанные изменения. Кроме того, если аплет окажется не нужным, можно удалить с панели.

4. Щелкните на кнопке Close (Закрыть), чтобы воспользоваться результатами из менений и закрыть диалоговое окно Properties.

Как уже говорилось, в контекстном меню каждого аплета есть команда Move.

С ее помощью аплет можно переместить в другое место панели.

Удаление аплета На самом деле на панели не так уж много места. К тому же, вам вряд ли захочется, чтобы каждый сантиметр панели был загроможден ярлыками аплетов. К счастью, это легко испра вить. Чтобы убрать аплет с панели, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите в появившемся контекстном меню команду Remove from Panel. Аплет тут же исчезнет.

Не забудьте о программах!

Взглянув на панель, вы можете подумать: если на нее можно поместить аплет, то почему бы не добавить туда и кнопки для быстрого запуска любимых программ? Хорошая новость для вас! Программы можно добавлять на панель. Ярлыки программ занимают столько же места, сколько и аплеты. Кроме того, ярлыки программ можно размещать и на рабочем столе.

Часть Берем разгон Добавление программы на панель Если вы постоянно используете какую-нибудь программу, вы можете поместить ее ярлык на панель рабочего стола GNOME. Для этого выполните следующее.

1. Откройте главное меню и найдите в нем программу, которую нужно помес тить на панель.

Не запускайте программу — просто наведите курсор мыши на соответствующий пункт меню.

2. Щелкните правой кнопкой мыши на найденном пункте и выберите в появив шемся контекстном меню команду Add This Launcher to Panel (Добавить ярлык на панель).

На панели появится ярлык для быстрого запуска указанной программы.

После этого вы сможете запускать программу, просто щелкнув на ее ярлыке.

Удаление программы с панели Чтобы убрать программу с панели, щелкните правой кнопкой мыши на ее ярлыке и выбе рите в появившемся контекстном меню команду Remove from Panel. Указанный ярлык тут же исчезнет. Вот и все!

Добавление программы на рабочий стол На панели не так много места. Вместо того чтобы добавлять ярлыки программ на панель, их можно размещать прямо на рабочем столе, как это делалось в Windows. Для добавления ярлыка программы на рабочий стол GNOME необходимо выполнить следующее.

1. Щелкнуть на кнопке главного меню GNOME.

2. Найти в главном меню программу, которую необходимо добавить на рабочий стол.

К примеру, если вы хотите добавить на рабочий стол ярлык для программы The GIMP, перейдите в подменю Graphics (Графические программы).

3. Выбрать эту программу.

Не запускайте программу — просто наведите на нее курсор мыши. К примеру, чтобы создать ярлык для программы The GIMP, наведите курсор на пункт The GIMP (так, чтобы эти слова были подсвечены).

4. Щелкнуть на выбранной программе и перетащить ее на рабочий стол.

Будьте внимательны — программу нужно перетащить за пределы меню (а не внутри меню). Когда вы начнете перетаскивать программу, возле курсора мыши появится изображение кусочка бумаги. Как только вы отпустите кнопку мыши, кусочек бумаги исчезнет, а на рабочем столе появится новый ярлык.

Если место, куда вы поместили ярлык, вам не нравится, перетащите его в другое.

Удаление программы с рабочего стола Чтобы удалить ярлык программы с рабочего стола, щелкните на ярлыке правой кноп кой мыши и выберите в появившемся контекстном меню команду Move to Trash (Переместить в корзину).

Глава 12. о графических интерфейсах Вот и пришло время пользователей KDE. Не волнуйтесь, у вашего рабочего стола тоже есть масса средств для настройки графического интерфейса — от практичных до очень ми лых. С их помощью вы сможете настроить рабочий стол в соответствии со своими желания ми и потребностями. Как и у GNOME, возможности настройки рабочего стола KDE выходят далеко за рамки этой главы, поэтому, если вам понравится изменять внешний вид своего ра бочего стола, вы можете поэкспериментировать и Ну сколько же здесь аплетов!

Сегодняшний мир компьютерных программ переполнен аплетами на все случаи жизни.

Несколько аплетов входят в состав рабочего стола KDE, наряду с действительно полезными, есть и такие, которые предназначены всего лишь для поднятия настроения.

Добавление аплета на панель Рабочий стол KDE оснащен любопытным набором аплетов, с которыми можно делать все, что пожелается. Чтобы добавить ярлык аплета на панель рабочего стола KDE (как вы помните, па нель — это расположенная вдоль нижней части рабочего стола), выполните следующее.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на любом свободном участке панели.

На экране появится контекстное меню.

2. Выберите в появившемся контекстном меню команду На экране появится несколько подменю с перечнями аплетов.

3. Выберите аплет, который необходимо добавить на панель.

При наличии у аплета каких-нибудь параметров настройки после выполнения этого шага на экране появится диалоговое окно Preferences (Настройка).

Если на панели будет размещено слишком много аплетов, для доступа к ним вам может понадобиться прокрутить панель с помощью стрелок, расположенных на ее концах. Впрочем, ненужные аплеты лучше удалять, чтобы все элементы панели могли уместиться в одну строку (см. раздел "Удаление аплета").

Видите вертикальные черточки между элементами панели? Наведите на чер точку курсор мыши, и он изменится на разнонаправленную стрелку. После это го вы сможете перемещать черточки вправо и влево, чтобы сжимать или растя гивать разделы панели.

Настройка аплета Некоторые аплеты имеют разнообразные настройки, позволяющие изменить поведение аплета в соответствии с вашими потребностями. Остальные менее послушны и делают только то, что им полагается. Чтобы получить доступ к настройкам аплета, выполните следующее.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке аплета и посмотрите, какие коман ды есть в появившемся контекстном меню.

Контекстные меню аплетов могут существенно отличаться. Что самое неприятное, одни и те же пункты меню могут называться совершенно по-разному. (Более того, у некото рых аплетов вообще нет контекстных меню!) Поищите в контекстном меню слова напо добие Preferences (Настройка), Settings (Параметры) или Configure (Настроить).

188 Часть Берем разгон 2. Выберите необходимую команду контекстного меню.

Если на экране появится диалоговое окно Preferences, выполните необходимые из менения и щелкните на кнопке Apply (Применить). Это позволит увидеть настройки в действии при открытом окне Preferences. Некоторые аплеты (например, имеют несколько окон или подменю настройки.

3. Выполните все необходимые настройки.

Экспериментируйте, сколько душе будет угодно. Просто помните, что вы всегда смо жете отменить внесенные изменения. Кроме того, если аплет окажется ненужным, его можно удалить с панели.

4. Закройте диалоговое окно.

Для закрытия диалоговых окон типа Preferences необходимо щелкнуть на кнопке ОК. Диалоговые окна типа Settings обычно имеют жет называться Defaults (По умолчанию)), которая позволяет восстановить значения, принятые по умолчанию.

Удаление аплета Чтобы удалить аплет с панели рабочего стола KDE, выполните следующее.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на любом свободном участке панели.

2. Выберите в появившемся контекстном меню команду Аплет).

На экране появится несколько подменю, в которых будут перечислены аплеты, выне сенные на панель рабочего стола KDE.

3. Выберите аплет, который следует убрать с панели.

Выбранный аплет сразу же исчезнет.

Заполним рабочий стол ярлыками!

Возможности KDE позволяют изменять содержимое панели и рабочего стола в соответст вии с вашими потребностями. Не думайте, что управлять ярлыками сложно. Главное — знать, как это делается.

Добавление программы на рабочий стол Ярлыки программ можно размещать прямо на рабочем столе, как это делалось в Windows.

Для добавления ярлыка программы на рабочий стол KDE выполните следующее.

1. Щелкните на кнопке главного меню KDE.

2. Найдите в главном меню программу, которую необходимо добавить на рабочий стол.

К примеру, если вы хотите добавить на рабочий стол ярлык для программы The GIMP, перейдите в подменю Graphics (Графические программы).

3. Выберите программу, для которой необходимо создать ярлык.

Не запускайте программу. К примеру, чтобы создать ярлык для программы The GIMP, наведите курсор на пункт The GIMP, а затем щелкните кнопкой мыши и удерживайте ее нажатой.

4. Перетащите программу на рабочий стол.

При перетаскивании программы возле курсора появится изображение кусочка бумаги.

Как только вы отпустите кнопку мыши, система спросит, что нужно сделать: добавить Глава 12. И снова о графических интерфейсах ярлык программы на рабочий стол, но не удалять его из меню (команда до бавить ярлык программы на рабочий стол и удалить из меню (команда Move Here) или создать обычный ярлык по типу ярлыка Windows (команда Link Here). После как вы выберете нужную команду, новый ярлык появится на рабочем столе KDE.

Вы можете перетащить ярлык в новое место, если вам не нравится то, в которое вы его поместили.

Удаление программы с панели или рабочего стола Чтобы удалить ярлык программы с панели или рабочего стола, щелкните на ярлыке пра вой кнопкой мыши и выберите в прявившемся контекстном меню команду Remove (Удалить). Выбранный ярлык сразу же исчезнет.

Большинство из вас наверняка устанавливали темы рабочего стола в Microsoft Windows.

Под темой рабочего стола подразумевают цветовые схемы, рисунки и звуки, применяющиеся ко всем элементам рабочего стола (рамкам окон, шрифтам, ярлыкам и т.п.) в качестве оформ ления. Думаем, вас обрадует тот факт, что темы рабочего стола есть и в Linux.

Загрузка темы Огромное количество тем для рабочих столов GNOME и KDE можно найти в Internet. Это делается следующим образом.

1. Установите соединение с откройте Web-обозреватель и перейдите на узел Вы окажетесь на Web-узле Themes, который содержит множество элементов, предна значенных для настройки графического интерфейса.

2. Раскройте список Section (Раздел) и перейдите в раздел Themes (Темы) (если этот раздел не выбран по умолчанию).

Вы попадете в раздел Themes.

3. Чтобы загрузить тему для рабочего стола GNOME, щелкните на ссылке GTK;

чтобы загрузить тему для рабочего стола KDE, щелкните на ссылке KDE.

Вы попадете в раздел с темами для вашего рабочего стола.

4. Чтобы загрузить тему для рабочего стола GNOME версии 2.Х, щелкните на ссылке GTK 2.X Themes (Темы для GTK 2.X);

чтобы загрузить тему для рабочего стола KDE версии З.Х, щелкните на ссылке Themes KDE 3.X (Темы для KDE 3.X).

Вы попадете в раздел с темами рабочего стола для последней версии GNOME или KDE.

Просмотрите список тем и выберите из него ту, что вам понравилась.

Чтобы изменить порядок отображения тем, можно воспользоваться раскрывающимся списком Sort Order (Порядок сортировки)1. Выбирая тему, обращайте внимание на ее требования. Некоторые темы требуют использования дополнительного программного обеспечения, которое вы, пока что не хотите устанавливать.

' Этот список доступен только зарегистрированным пользователям. — Прим. ред.

190 Часть Берем разгон 6. Щелкните на имени понравившейся вам темы, чтобы перейти на страницу с ее описанием.

Здесь вы найдете комментарии других пользователей по поводу выбранной темы.

7. Щелкните на ссылке под надписью Tar/GZ (для этого может понадобиться не много прокрутить страницу).

Система спросит, куда нужно поместить файл темы. Если вы загружаете тему для себя, поместите ее в свой домашний каталог или один из его подкаталогов. Если же вы хо тите, чтобы новая тема была доступна и другим пользователям, поместите ее в какой нибудь общедоступный каталог (если такого нет, создайте новый каталог и назначьте ему необходимые права доступа).

В следующих разделах мы расскажем, как установить загруженную тему на рабочем столе.

Установка темы рабочего стола KDE Большинство дистрибутивов Linux поставляются вместе с набором готовых тем. Чтобы просмотреть имеющиеся в дистрибутиве Red Hat Linux темы рабочего стола KDE и устано вить одну из них, необходимо выполнить следующее.

1. Щелкните на кнопке главного меню.

В классическом варианте рабочего стола GNOME кнопка главного меню выгля дит как отпечаток ноги, а в KDE — как прописная буква К. Если же вы установи ли Red Hat Linux, на кнопке главного меню и в GNOME, и в KDE будет изобра жена красная шляпа (логотип компании Red Hat).

На экране появится главное меню рабочего стола KDE.

2. Выберите команду and Manager Внешний вид и поведение тем).

На экране появится окно приложения Theme Manager (Диспетчер тем), показанное рис. 12.1.

3. Если вы загрузили новую тему, ее нужно добавить в меню диспетчера тем.

Дважды щелкните на ярлыке рабочего стола (Домой), чтобы открыть диспетчер файлов, и перейдите в каталог, куда вы загрузили новую тему. Выберите файл темы (он имеет расширение. gz) и перетащите его в левую панель диспетчера тем (вкладка Installer (Установка)). Если ваша тема полностью совместима с текущей вер сией рабочего стола KDE, название темы появится в списке доступных тем.

4. Щелкните на теме, которую вы хотите просмотреть.

К сожалению, не все темы имеют возможность предварительного просмотра. Если у выбранной вами темы такая возможность есть, образцы ее элементов появятся в па нели Preview (Предварительный просмотр). Обратите внимание на рис. 12.2 — в нем выбрана тема, отличная от той, что показана на рис. 12.1.

5. Продолжайте просматривать темы, пока не найдете ту, которая понравится вам больше всего.

Не бойтесь — на этом этапе вы еще ничего не устанавливаете.

Чтобы посмотреть, как будет выглядеть рабочий стол после применения вы бранной темы, щелкните на кнопке Apply (Применить).

Глава 12. И снова о графических интерфейсах КОС ' • • • • As..

Nostalgy Wood Create.. ] j " An Hagen Hoepfner i Help "!Г Окно диспетчера тем рабочего стола KDE с выбранной темой Theme - KDE Control Module Installer ;

j Save As... j Create Remove A rt By s • ', Cancel • 12.2. Окно диспетчера тем рабочего стола KDE с другой выбранной темо 192 Часть Берем разг В зависимости от мощности компьютера этот процесс может занять разное коли чество времени. То, что вы увидите после применения темы, скорее всего, бу дет разительно отличаться от предыдущего облика вашего рабочего стола. Ес ли вы хотите отменить внесенные изменения, выберите свою предыдущую тему (или тему Default (Стандартная), если вы еще ничего не выбирали) и снова щелк ните на кнопке Apply.

7. Щелкните на кнопке чтобы сохранить сделанные изменения и закрыть окно диспетчера тем.

Установка темы рабочего стола GNOME Как мы уже говорили, большинство дистрибутивов Linux поставляются вместе с набором готовых тем. Чтобы просмотреть имеющиеся в дистрибутиве Red Hat Linux темы рабочего стола GNOME и установить одну из них, выполните следующее.

1. Щелкните на кнопке главного меню.

На экране появится главное меню рабочего стола GNOME.

2. Выберите команду На экране появится диалоговое окно Theme Preferences (Настройка тем), показанное рис. 12.3.

3. Если вы загрузили новую тему, ее нужно добавить в список тем окна Theme Preferences.

Theme Application Installed themes;

new theme...

Metal to theme folder Raleigh • New themes can also be Installed tf window. '.

12.3. Диалоговое окно Theme Preferences рабочего стола GNOME с выбранной темой Глава 12. И снова о графических интерфейсах Дважды щелкните на ярлыке рабочего стола (Домой), чтобы открыть диспет чер файлов, и перейдите в каталог, куда вы загрузили новую тему. Выберите файл темы (он имеет расширение. gz) и перетащите его в левую панель окна Theme Preferences (вкладка Installer). Если ваша тема полностью совместима с текущей версией рабочего стола GNOME, на экране появится диалоговое окно Installer (Установка). Щелкните на кнопке Install (Установить), и название темы появится в списке доступных тем.

Диалоговое окно Theme Preferences позволяет установить тему, даже если она несовместима с текущей версией рабочего стола GNOME. Если название темы не появилось в списке установленных тем, значит, она оказалась несовместимой.

Щелкните на теме, которую вы хотите просмотреть.

Элементы рабочего стола изменятся в соответствии с выбранной темой. Хороший способ просмотра, не так ли?

5. Продолжайте просматривать темы, пока не найдете ту, которая понравится вам больше всего.

Не бойтесь — на этом этапе вы еще ничего не устанавливаете.

6. Щелкните на кнопке Close (Закрыть), чтобы сохранить сделанные изменения и закрыть окно Theme Preferences.

Window Когда вы настраиваете систему X Window, вы указываете тип своего видеоадаптера и монитора, а также выбираете необходимые графические параметры в соответствии со своими предпочтениями и потребностями. В этом разделе мы расскажем о файле настроек X Window, а также о том, какие средства применяются для настройки данной системы.

Параметры системы X Window хранятся в файле ig. Хотя это обычный текстовый файл, его содержимое довольно сложно и запутанно. Вместо того чтобы редактировать этот файл вручную, вы можете воспользоваться разнообразными средствами настройки, которые есть во всех дистрибутивах Linux. В приведенной ниже таблице перечис лены средства настройки X Window наиболее популярных дистрибутивов Linux.

Дистрибутив Linux Средство настройки X Window Red Hat Xconfigurator и SuSE sax и sax Mandrake drakx Caldera kxconfig Система X Window ищет файл XF86Config в нескольких местах файловой системы и считывает тот файл, который находит первым. В некоторых дистрибутивах помимо файла XF86Config существует еще один файл Приоритет предос тавляется файлу ig-4, поэтому если в вашем дистрибутиве окажутся оба файла настроек, работайте с файлом ig-4.

Существует еще несколько средств настройки X Window, которые есть в каждом дистри бутиве Linux. Эти средства далеко не такие удобные, как вышеперечисленные, однако и они могут пригодиться. Речь идет о следующих программах.

194 Часть Берем разгон XF86Setup. Популярное средство настройки X Window, работающее в гра фическом режиме. Данное средство обладает довольно удобным интерфей сом. Кроме того, оно использует простой графический интерфейс, поэтому может быть запущено в системах с видеоадаптерами VGA. Следует отме тить, что VGA — это всего лишь более старый графический стандарт, кото рый имеет гораздо меньше возможностей, чем применяющийся в большин стве современных компьютеров стандарт SVGA.

Средство настройки X Window, работающее в текстовом режиме.

Если вам действительно понравилось экспериментировать с настройками графи ческих интерфейсов, можем посоветовать еще кое-что. Зайдите на узел www.linuxdoc.org и почитайте документы по системе X Window и другим темам, касающимся Отдельные документы написаны "техническим" языком, однако некоторые из них вполне доступны и для начи нающего пользователя. Вы будете удивлены, узнав о всех тех возможностях на стройки, которые таят в себе графические интерфейсы Linux. Кроме того, море полезной информации можно найти на Web-узлах org и org, а также на десятках других узлов, посвященных Linux.

Глава 12. И снова о графических интерфейсах Глава Текстовые редакторы > Просмотр содержимого текстового файла Старый добрый vi Знакомство с редактором gedit > Установка и использование приложения Writer ак и в других операционных системах, в Linux есть целый ряд средств, предназначенных для работы с текстом, — от стареньких редакторов до современных текстовых процессоров. В этой главе мы расскажем о различных способах просмотра содержимого текстовых файлов, об использовании простых текстовых редакторов, работающих как в графическом режиме, так и в режиме командной строки, а также об одном из множества текстовых процессоров, предназначенных для операционной системы Linux. Если кто-то попытается убедить вас, что в Linux нет нормального программного обеспечения, скажите ему, что он глубоко ошибается!

файла Практически все файлы настроек Linux — это текстовые файлы. Кроме того, таковыми являются большинство псевдопрограмм (они называются сценариями оболочки), вся доку ментация в формате HTML и многие другие составляющие операционной системы. Чтобы просмотреть текстовый файл, не изменяя его содержимого, совсем не обязательно запускать какой-нибудь текстовый редактор или процессор. Для этого можно воспользоваться тремя командами: cat, l ess или more. Вам они непременно понравятся!

Команда cat получила свое имя от слова concatenate, что значит "соединять друг с дру гом". Обычно она используется в формате cat где имя_файла — это тексто вый файл, содержимое которого следует вывести на экран. Например, если вы создали коро тенький текстовый файл greeti ngs и затем выполнили команду cat greetings, на эк ране появится примерно следующее:

$ cat greetings These are the contents of the greetings file.

The End.

$ _ К сожалению, у команды cat есть существенный недостаток. Если содержимое файла не умещается на одной странице, оно пробежит на экране и бесследно скроется из виду, оставив растерянного пользователя созерцать последнюю страницу документа. Тем не менее у нас есть и другие команды, одна из команда less, позволяющая выводить содержи мое файла по одной странице за раз. Чтобы перейти к следующей странице, необходимо на Часть Берем разгон жать клавишу пробела. Кроме того, с помощью клавиш со стрелками вы можете прокручи вать документ по одной строке вверх или вниз.

Более старой версией команды l ess является команда more. Последняя, в отличие от команды less, позволяет прокручивать файл только вперед и только по целой странице тек ста за раз. Вернуться назад вы не сможете.

Формат обеих команд аналогичен формату команды cat: l es s или more Мнения пользователей Linux относительно редактора vi диаметрально противопо ложны. Одни думают, что vi — это прекрасное, эффективное и быстрое средство редак тирования (особенно если уметь с ним работать), в то время как другие находят его слишком непонятным и запутанным. В любом случае, не забывайте: если в компьютере что-то пойдет не так, vi может оказаться единственным доступным текстовым редакто ром. Программа настолько мала, что помещается на одной дискете — большая редкость в наши дни! Поэтому рекомендуем вам познакомиться с редактором а затем порабо тать с другими редакторами, чтобы решить, какой из них лучше.

Существуют и другие текстовые редакторы для операционной системы Linux.

В большинстве дистрибутивов имеются классические редакторы vi, pico, и mcedit, предназначенные для работы в режиме командной строки. Если же вы предпочитаете графический интерфейс, попробуйте воспользоваться одним из ре дакторов gedit (рабочий стол GNOME), xedit или kedit (рабочий стол KDE). Прин ципы работы, а также средства и возможности этих редакторов различны. Особенно различаются редакторы, предназначенные для работы в режиме командной строки.

Открытие файлов Поскольку редактор vi работает в режиме командной строки, открыть файл с его помо щью не составляет никакого труда. Для этого нужно выполнить команду vi где — это имя того файла, который необходимо открыть. Если указанный файл содержит какие-то данные, содержимое появится в окне редактора В противном случае вы увидите пустой документ, как показано на рис. 13.1.

Ищете меню? Его здесь нет (зато есть справочная система). Вместо меню у редактора vi режимы (modes). Существует три основных режима работы.

Режим команд. Все, что вы вводите в этом режиме, рассматривается как команды редактора vi.

Режим вставки. Все, что вы вводите в этом режиме, рассматривается как текст редактируемого файла.

Режим редактора Этот режим очень удобен для пользователей, привык ших к старому редактору Все, что вы вводите в этом режиме, рассматри вается как команды редактора (эти команды начинаются с двоеточия).

Для получения справки в редакторе необходимо нажать клавишу . Чтобы выйти из окна справки, наберите команду : q (двоеточие и буква q) и нажмите клавишу — вы попадете в режим команд.

Глава 13. Текстовые редакторы Рис. 13.1. Начальное окно редактора vi, запущенного из виртуального термина KDE, с содержимым пустого файла Ввод текста Чтобы набрать текст в редакторе vi, необходимо перейти в режим вставки. Для этого вы полните следующее.

1. Нажмите клавишу , чтобы перейти в режим команд любого режима, в котором вы находитесь в данный момент.

Экран будет выглядеть так, как показано на рис.

2. Нажмите клавишу чтобы перейти из режима команд в режим вставки.

Обратите внимание, что при переходе из одного режима в другой внешний вид окна vi слегка изменяется. Впрочем, в большинстве случаев он выглядит примерно так, как показано рис. 13.1.

Теперь просто набирайте текст файла.

Набирая текст, в конце каждой строки необходимо нажимать клавишу (точно печатной машинке выполняют возврат каретки). В противном случае редактор vi будет неправильно переносить слова и воспримет вводимый текст как одну длинную строку, что усложнит использование функций редактирования.

Редактирование текста Редактировать текст можно несколькими способами. Если вы предпочитаете действовать по старинке, вы можете перейти в режим вставки и манипулировать текстом с помощью стандартных клавиш , и т.д. Впрочем, у vi есть более интересные возможности редактирования. Чтобы воспользоваться одной из них, необходимо выполнить следующее.

1. Нажать клавишу для перехода в режим команд из любого режима, в кото ром вы находитесь в данный момент.

На экране вы увидите то, что показано рис. 13.1.

Часть Берем разго 2. С помощью клавиш со стрелками переместить курсор в то место документа, к которому необходимо применить команду редактирования.

О том, куда следует установить курсор для выполнения той или иной команды, вы уз наете из табл. 13.1.

3. Нажать клавишу или комбинацию клавиш, которые выполняют желаемое действие.

Основные команды редактирования перечислены в табл. 13.1.

Таблица 13.1. Основные команды редактирования текста, применяющиеся в редакторе vi Команда Исходная позиция курсора Действие редактора vi Переход в режим вставки сразу после того Перед тем символом, за которым нужно места, на которое указывает курсор вставить текст В том месте, куда нужно вставить текст Вставка в указанное место документа предварительно скопированного текста #о в любом месте строки, после которой Добавление пустой строки или строк, за тем помещение курсора в первую добав нужно вставить новую строку ленную строку и переход в режим вставки На символе, который нужно заменить Замена текущего символа или указанного (или на первом символе последовательно- количества символов, начиная с текущего, сти символов, которые нужно заменить) символом _ (где _ — это символ, которым необходимо заменить текущий символ) #y l На символе, который нужно скопировать Копирование указанных символов в буфер (или на первом символе последовательно сти символов, которые нужно скопировать) #уу В любом месте строки, которую нужно Копирование указанной строки или строк скопировать (или в любом месте первой в буфер строки последовательности строк, кото рые нужно скопировать) В любом месте файла Отмена последней операции В вышеперечисленных комбинациях клавиш символ # следует заменить чис лом, указывающим, к какому количеству символов, слов или строк необходимо применить команду. Если вместо символа # не указано никакого числа, пред полагается, что оно равно единице. В команде вместо символа подчерки вания необходимо указать символ, которым следует заменить текущий символ или символы. Например, чтобы заменить текущий и четыре следующих симво ла дефисами, нужно применить команду Если выбранная команда перевела вас в режим вставки, для выполнения новых команд вам будет необходимо вернуться в режим команд.

Удаление текста У vi есть несколько команд, предназначенных для удаления текста. Разумеется, для этого можно было бы воспользоваться стандартными клавишами или , одна ко удалять текст с помощью команд гораздо удобнее. Чтобы применить одну из команд уда ления, необходимо выполнить следующее.

Глава 13. Текстовые редакторы 1. Нажать клавишу для перехода в режим команд из любого режима, в кото ром вы находитесь в данный момент.

Как будет выглядеть экран, показано на рис. 13.1.

2. С помощью клавиш со стрелками переместить курсор в то место документа, к которому необходимо применить команду удаления.

О том, куда следует установить курсор для выполнения той или иной команды, вы уз наете из табл.

3. Нажать клавишу или комбинацию клавиш, которые выполняют желаемое действие.

Основные команды удаления перечислены в табл. 13.2.

Таблица 13.2. Основные команды удаления, применяющиеся в редакторе Команда Исходная позиция курсора Действие редактора vi #сс В любом месте строки, которую нужно вырезать Вырезание выделенной строки (или в любом месте первой строки последовательности или строк и помещение их строк, которые нужно вырезать) в буфер На символе, который нужно удалить (или на первом симво- Удаление указанных символов ле последовательности символов, которые нужно удалить) В любом месте строки, которую нужно удалить Удаление указанной строки (или в любом месте первой строки последовательности или строк строк, которые нужно удалить) р В том месте, куда нужно вставить текст Вставка в указанное место до кумента предварительно ско пированного текста #х На символе, который нужно вырезать (или на первом Вырезание указанных симво символе последовательности символов, которые нужно лов и копирование их в буфер вырезать) В вышеперечисленных комбинациях клавиш символ # следует заменить числом, указывающим, к какому количеству символов, слов или строк необходимо при менить команду.

Если выбранная команда перевела вас в режим вставки, для выполнения новых команд удаления вам будет необходимо вернуться в режим команд.

Сохранение файлов В каждом приличном редакторе есть по крайней мере два разных способа сохранения файлов. Первый способ — это сохранить и тут же закрыть документ. В редакторе vi подоб ную процедуру можно выполнить следующим образом.

1. Нажать клавишу для перехода в режим команд из любого режима, в кото ром вы находитесь в данный момент.

Экран будет выглядеть так, как показано на рис.

2. Набрать команду ZZ, чтобы сохранить и закрыть редактируемый файл.

Файл будет закрыт, и на экране появится приглашение командной строки.

200 Часть Берем разгон Второй способ — это сохранение документа без его закрытия. Чтобы сохранить файл и продолжить его редактирование, необходимо выполнить следующее.

1. Нажать клавишу для перехода в режим команд из любого режима, в кото ром вы находитесь в данный момент.

На экране вы увидите то, что показано на рис. 13.1.

2. Набрать команду : (двоеточие) для перехода в режим редактора В окне редактора vi будет открыт пустой документ, как показано на рис.

3. Набрать команду w и нажать клавишу .

Буква w означает write, т.е. "сохранить". После сохранения файла вы снова окажетесь в режиме команд.

Чтобы закрыть файл без сохранения изменений, в последнем шаге предыдущего алгоритма вместо w следует набрать команду с Текстовые редакторы для Linux не ограничиваются программами, работающими в режиме командной строки. Существует масса редакторов, предназначенных для работы в графиче ском режиме. В этом разделе мы расскажем о редакторе входящем в состав рабочего стола GNOME. Если вы предпочитаете KDE, обратите свое внимание на редактор Если графический интерфейс не был загружен автоматически, его можно запус тить из режима командной строки с помощью команды st art x.

Запуск Чтобы запустить редактор gedit из рабочего стола GNOME, необходимо выполнить следующее.

1. Щелкнуть на кнопке главного меню.

В классическом варианте рабочего стола GNOME кнопка главного меню выгля дит как отпечаток ноги, а в KDE — как прописная буква К. Если же вы установи ли Red Hat Linux 8, на кнопке главного меню и в GNOME, и в KDE будет изобра жена красная шляпа (логотип компании Red Hat).

2. Выбрать в главном меню команду Editor Текстовый редактор).

На экране появится окно программы gedit, изображенное на рис. 13.2.

Ввод и редактирование текста Программа gedit — это текстовый редактор, предназначенный для создания простых текстовых файлов без применения форматирования. Этим он отличается от текстового про цессора. Последний используется для создания форматированного текста, который может быть открыт только с помощью специальных программ. Если вы хотите добавить к докумен Глава 13. Текстовые редакторы ту, созданному с помощью gedit, полужирный шрифт, курсив, подчеркивание или еще какие нибудь элементы форматирования, обратитесь к разделу "Установка и использование приложения Writer" далее в этой главе.

Search New Open Save Close Print Undo • ' Copy Paste Replace 13.2. Окно редактора gedit с открытым пустым документом Чтобы начать работать в редакторе gedit, щелкните в любом месте пустого документа и начните набирать текст. Как и другие редакторы, gedit содержит стандартный набор средств ре дактирования, таких как вырезание, копирование и вставка. Для выполнения этих операций вы делите нужный фрагмент текста и щелкните на соответствующей кнопке панели инструментов.

Самая интересная особенность редактора gedit — это его дополнительные модули. Для подключения дополнительных модулей выполните следующее.

1. Выберите в меню редактора gedit команду Preferences На экране появится диалоговое окно Preferences (Настройка).

2. Раскройте раздел Plug-Ins (Дополнительные модули) в левой панели окна Preferences.

Это последний раздел в левой панели окна Preferences.

3. Щелкните на элементе Manager (Диспетчер) раздела Plug-Ins.

В окне Preferences будет открыта вкладка Plug-Ins (Дополнительные модули).

4. Поочередно щелкните на каждом элементе списка Plug-Ins и прочитайте описа ние соответствующего модуля, которое появится под списком.

5. Установите флажок напротив имени каждого модуля, который необходимо Все дополнительные модули, помеченные флажками, будут активизированы.

202 Часть Берем разгон Если для выбранного дополнительного модуля станет доступной кнопка Configure Plug-In (Настроить дополнительный модуль), щелкните на этой кноп ке, чтобы открыть окно настройки дополнительного модуля.

Некоторые дополнительные модули имеют возможность настройки, 7. Когда закончите настраивать дополнительный модуль, щелкните на кнопке ОК, чтобы возвратиться в окно Preferences.

8. После выбора всех необходимых модулей щелкните на кнопке Close (Закрыть), чтобы закрыть окно Preferences.

После этого вы сможете работать с дополнительными модулями посредством команд ме ню редактора Каждый модуль будет помещен в соответствующее меню (к примеру, до полнительный модуль ASCII Table будет добавлен в меню View (Вид)).

Сохранение файлов Как и другие программы, редактор gedit имеет два способа сохранения файлов: сохране ние документа и продолжение работы или сохранение документа и выход из программы.

Чтобы сохранить документ и продолжить его редактирование, выполните следующее.

1. Щелкните на кнопке Save (Сохранить).

Это кнопка с изображением дискеты. Если текущий файл сохраняется впервые, на эк ране появится диалоговое окно Save As (Сохранить как).

В появившемся диалоговом окне перейдите в каталог, в котором нужно сохра нить указанный файл.

Для перехода в нужный каталог дважды щелкните на имени этого каталога. Чтобы подняться на предыдущий уровень в дереве каталогов, щелкните в левой панели окна Save As на знаке.. (две точки).

3. Введите имя файла в поле Selection (Выбор).

4. Чтобы сохранить файл, щелкните на кнопке ОК.

Диалоговое окно Save As будет закрыто.

Чтобы закрыть редактор gedit, необходимо сделать следующее.

1. Выполнить команду работы).

Если после сохранения текущего файла в него были внесены изменения, на экране появится диалоговое окно Question (Подтверждение).

2. В появившемся диалоговом окне щелкнуть на кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить последние изменения, или на кнопке Don't Save сохранять), чтобы выйти из программы без сохранения изменений.

Если в окне редактора gedit был открыт только один файл, он будет закрыт и про грамма завершит свою работу. В противном случае для каждого файла появится диалоговое окно Question.

и В некоторых случаях простого текстового редактора недостаточно. Например, вам может понадобиться выделить некоторые элементы текста полужирным шрифтом или Глава 13. Текстовые редакторы применить подчеркивание, не говоря о таких вещах, как автоматическая нумерация страниц или типы шрифтов. Все это требует использования более мощного средства, ра ботающего по принципу WYSIWYG (What You See Is What You Get — что видишь на экране, то и получишь при печати).

Существует множество пакетов офисных приложений для операционной системы Linux.

Мы остановили свой выбор на свободно распространяемом пакете OpenOffice.org В частности, мы познакомим вас с приложением Writer — текстовым процессором, входящим в состав OpenOffice.org. После этого вы сможе те самостоятельно изучить остальные программы данного пакета — поверьте, они того стоят.

Среди других пакетов офисных программ для Linux можно назвать пакеты Anywhere Office (www.vistasource.com/ products), KOffice WordPerfect.com/products/wpo2000_linux) и даже Microsoft Office. Для корректной работы в Linux последнего необходимо установить специальное про граммное обеспечение. Это коммерческие приложения Office и CrossOver Plugin (www.codeweavers.com), а также Win4Lin (www.win41in.com). Кроме того, для эмуляции Microsoft Windows можно воспользоваться более сложным, зато бесплатным средством WINE com).

Где взять программное обеспечение Приложение OpenOffice.org Writer входит в состав некоторых,дистрибутивов Linux. Кро ме того, это приложение (в составе пакета OpenOffice.org) можно бесплатно загрузить с од ного из зеркал Web-узла www. i ce. В зависимости от скорости модема, скоро сти жесткого диска и пропускной способности узла, с которого загружается пакет, процесс загрузки может занять полчаса, а то и больше.

Чтобы загрузить пакет OpenOffice.org вместе с приложением OpenOffice.org Writer из Internet, выполните следующее.

1. Запустите Web-обозреватель.

В дистрибутиве Red Hat Linux по умолчанию используется обозреватель Mozilla.

2. Перейдите на Web-узел org.

Это начальная страница Web-узла проекта OpenOffice.org.

3. Щелкните на ссылке Downloads (Загрузка), чтобы перейти на страницу загрузки.

Структура Web-узлов часто меняется, поэтому не удивляйтесь, если ко времени про чтения этой книги данный узел будет выглядеть совсем по-другому.

4. Щелкните на ссылке Software and Information (Программное обеспечение и ин формация), чтобы перейти в раздел New Software Items (Новинки программного обеспечения).

5. Щелкните на ссылке Вы попадете в раздел OpenOffice.org номер_версии Download Sites (Узлы для загрузки пакета OpenOffice.org Нижеприведенные инструкции касаются версии OpenOffice.org 1.0.1, однако мы рекомендуем вам загрузить последнюю версию пакета OpenOffice.org, чтобы получить в свое распоряжение все новейшие средства, а также последние исправления обнаруженных ошибок.

6. Щелкните на ссылке Office Suite.

Вы попадете в раздел загрузки соответствующей версии пакета OpenOffice.org.

204 Часть Берем разгон 7. Прокрутите страницу до таблицы выбора загрузочного узла, соответствующей языку English (Английский).

Если вы хотите установить версию на другом языке, найдите таблицу, соответствующую этому языку. На момент написания данной книги была доступна только англоязычная версия рассматриваемого пакета, однако разработчики обе щали выпустить версии OpenOffice.org и на других языках.

8. Найдите в строке, соответствующей операционной системе Linux, страну, в кото рой вы проживаете, или близлежащую страну.

Это вторая строка таблицы выбора загрузочного узла 9. Щелкните на имени одного из загрузочных серверов, предлагаемых для ва шей страны.

Если при работе с загрузочным сервером возникнут проблемы, выберите другой сер вер, предлагаемый для вашей страны или одной из близлежащих стран. В крайнем случае выберите сервер, расположенный на том же континенте, что и ваша страна.

10. Когда на экране появится диалоговое окно Downloading (Загрузка), щелкните на кнопке ОК.

Убедитесь, что в диалоговом окне Downloading был выбран переключатель Save this file to disk (Сохранить этот файл на диске) и установлен флажок Always ask before opening this type file (Всегда спрашивать при открытии файлов этого типа). Пер вый гарантирует, что копия файла будет загружена на жесткий диск локального ком пьютера, а второй помогает избежать автоматической загрузки потенциально опасного программного обеспечения.

11. В диалоговом окне Enter Name of File to Save (Введите имя файла, в котором нужно сохранить пакет) укажите каталог и имя файла, под которым нужно со хранить загружаемый пакет.

Если вы не хотите сохранять файл в текущем каталоге, перейдите в нужный каталог.

12. Для продолжения загрузки щелкните на кнопке Save (Сохранить).

На экране появится диалоговое окно Saving (Сохранение). Обычно загрузка пакета занима ет от тридцати минут до часа, поэтому индикатор хода выполнения будет продвигаться очень медленно (а вы можете вполне заняться чем-нибудь другим). По окончании загрузки пакета перейдите к следующему разделу "Установка программного обеспечения".

Установка программного обеспечения После загрузки пакета OpenOffice.org его необходимо распаковать и запустить программу автоматической установки. Выполните с этой целью ряд действий.

1. Откройте виртуальный терминал.

Для этого щелкните на пиктограмме панели рабочего стола с изображением монитора или выберите в главном меню команду System (Управление систе Терминал). Если же вы работаете в режиме командной строки, запускать графи ческий интерфейс и выполнять вышеуказанные действия не нужно.

2. Перейдите в каталог, куда был загружен пакет Напомним, что для перехода в другой каталог применяется команда 3. Выполните расжатие файла с помощью команды gunzip Глава 13. Текстовые редакторы К примеру, если имя загруженного файла выглядит как О. gz, выполните команду ip gz. После этого в текущем каталоге появится новый файл большего размера по имени tar.

Имя файла необязательно набирать целиком. Вместо этого достаточно набрать не сколько первых символов имени так, чтобы они не подходили под имена других каталогов или файлов, — а затем нажать клавишу и имя файла будет за вершено автоматически. К примеру, если в данном каталоге нет других файлов, имена которых начинаются с ООо, наберите ООо и нажмите клавишу 4. Распакуйте файл с помощью команды t ar xvf В нашем примере для этого необходимо выполнить команду t ar xvf tar. В процессе выполнения команды на эк ране "пробежит" список распакованных файлов.

5. Перейдите в каталог, созданный в процессе выполнения команды t ar.

Например, если в процессе выполнения команды t ar был создан каталог i ns t al l, выполните команду cd i ns t al l.

Наберите в командной строке. /i ns t al l (точка, косая черта и слово i nst al l ) и нажмите клавишу чтобы запустить программу установки.

После этого на экране пробежит достаточно много информации, а жесткий диск нач нет подозрительно жужжать. Не бойтесь — это еще не сам процесс установки, а всего лишь подготовка к установке.

7. Запустите графический интерфейс (если он не был запущен до того, как вы пе решли в окно виртуального терминала).

Напомним, что для запуска графического интерфейса можно воспользоваться коман дой st art x.

8. С помощью команды cd перейдите в каталог (или другой каталог, куда были помещены установочные файлы).

О том, в какой каталог были помещены установочные файлы, можно узнать, взглянув на несколько последних строк, выведенных на экран программой i ns t al l.

9. Находясь в графическом режиме, наберите в окне терминала. /setup и нажми те клавишу .

Проследите, чтобы было набрано именно иначе вы можете запустить средство настройки Red Hat Linux! В случае успеха на экране появится окно програм мы установки в графическом режиме.

10. Щелкните на кнопке Next (Далее), чтобы перейти к информации о пакете 11. После того как вы прочитаете эту информацию, щелкните на кнопке Next для перехода к лицензионному соглашению.

12. После того как вы прочитаете лицензионное соглашение, щелкните на кнопке Accept (Принять) для перехода к диалоговому окну Enter User Data (Ввод дан ных о пользователе).

Эта информация является необязательной, поэтому вы можете вводить только то, что сочтете нужным.

206 Часть Берем разгон 13. После заполнения формы с данными о пользователе щелкните на кнопке Next, чтобы перейти к диалоговому окну Select Installation (Выбор типа установки).

14. Выберите переключатель Local Installation (Установка на локальном компьюте ре) и щелкните на кнопке Next, чтобы перейти к диалоговому окну Select Installation Directory (Выбор каталога установки).

15. Укажите каталог, в который необходимо установить пакет в поле Installation Directory (Каталог установки) или выберите необходимый каталог с помощью обзора.

16. Щелкните на кнопке Next. Программа спросит, необходимо ли создать новый каталог. Щелкните на кнопке Yes (Да).

На экране появится диалоговое окно Start Copying (Начало копирования).

17. Щелкните на кнопке Install (Установить), чтобы начать копирование файлов.

Программа может спросить, нужна ли вам поддержка технологий Java и JavaScript. В слу чае неуверенности в необходимости поддержки откажитесь от нее. Если же вы знаете, под держка каких Java-приложений вам нужна, найдите их с помощью кнопки Browse (Обзор) и щелкните на кнопке ОК. После этого начнется непосредственно процесс установки.

18. Когда на экране появится диалоговое окно Installation Completed (Установка за вершена), щелкните на кнопке Complete (Готово).

Установка пакета завершена!

Запуск приложения Writer Теперь, когда пакет OpenOffice.org успешно загружен и установлен, пришло время пере ходить в наступление! Способ запуска приложения OpenOffice.org Writer зависит от того, ка кой рабочий стол вы используете: GNOME или KDE.

В дистрибутиве Red Hat Linux ярлык приложения Writer по умол чанию помещается на панели рабочих столов GNOME и KDE. А ну-ка проверьте!

Если вы используете рабочий стол KDE, щелкните на кнопке главного меню и выберите команду Writer.

Если вы используете рабочий стол GNOME, запуск приложения OpenOffice.org Writer будет несколько труднее. Откройте окно виртуально го терминала, перейдите в каталог, куда вы установили OpenOffice.org (по умолчанию это. 1. 0. 1 или каталог с соответствую щим номером версии) и выполните команду. i ce &. Символ & ну жен для того, чтобы окно виртуального терминала не было заблокировано на все время использования приложений OpenOffice.org.

При первом запуске приложения OpenOffice.org Writer на экране появится целая куча всевозможных диалоговых окон. Если вы еще не настроили свою адресную книгу, щелкни те в диалоговом окне Address Data Source AutoPilot (Мастер настройки источника адре сов) на кнопке Cancel (Отмена). Кроме того, на экране может появиться окно регистрации OpenOffice.org. Пожалуйста, зарегистрируйте свою копию OpenOffice.org, если вы намере ваетесь использовать ее и в дальнейшем. Регистрация не связывает пользователей никакими обязательствами — она нужна для того, чтобы разработчики могли отслежи вать, сколько людей используют их продукт.

Глава 13. Текстовые редакторы Знакомство с приложением Writer Пакет довольно необычен и требует определенного привыкания (если только вы не работали с пакетом StarOffice). В отличие от других офисных пакетов, OpenOffice.org — это не набор отдельных приложений, а высокоинтегрированный пакет. Каким бы способом вы ни запус тили OpenOffice.org (выбрав команду главного меню рабочего стола KDE или выполнив команду виртуального терминала рабочего стола GNOME), на экране появится окружение OpenOffice.org с открытым пустым документом приложения OpenOffice.org Writer.

Прежде чем продолжить знакомство с приложением OpenOffice.org Writer, рассмотрим окно, изображенное рис. 13.3.

Рис. 13.3. Окно приложения Writer Панель инструментов Main Вдоль левой границы окна расположена панель инструментов Main (Главная). При необхо димости ее можно убрать с помощью команд меню View (Вид). Каждая кнопка этой панели со ответствует одной, а иногда и нескольким функциям, которые могут понадобиться при работе с документом. Кнопки панели инструментов Main перечислены в табл. 13.3. Чтобы развернуть кнопку, соответствующую нескольким функциям, необходимо щелкнуть на ней и некоторое время удерживать кнопку мыши. Пример "развернутой" кнопки показан на рис. 13.4.

Таблица 13.3. Кнопки панели инструментов приложения Writer (сверху вниз) Разворачивается Кнопка Описание или нет Insert (Вставить) Вставляет элемент (таблицу, рисунок, другой документ Да и т.д.) в место, на которое указывает курсор 208 Часть Берем разго Окончание табл. 13. Разворачивается Кнопка Описание или нет Insert Fileds Вставляет текстовое поле (текущую дату, тему, имя автора Да (Вставить поле) и т.д.) в место, на которое указывает курсор Insert Objects Вставляет объект (диаграмму, математическую формулу, Да (Вставить объект) аплет и т.д.) в место, на которое указывает курсор Show Draw Открывает доступ к многочисленным средствам рисования Да Functions (Показать функции рисования) Form (Формы) Позволяет создать форму с соответствующими элементами Да управления (поля ввода, переключатели и т.д.) Edit Auto Text Позволяет сохранить часто используемые фразы, чтобы ав- Да (Отредактировать тематически вставлять их с помощью щелчка мыши автотекст) Direct Cursor Включает или отключает специальные возможности, позво- Нет On/Off ляющие автоматически форматировать объекты и элементы текста в зависимости от того, в каком месте страницы (Включить/отключить пользователь щелкнул кнопкой мыши (к примеру, щелчок форматирование в центре страницы выравнивает элемент текста или объ по позиции курсора) ект по центру) Spellcheck (Прове- Выполняет проверку орфографии всего документа или вы- Нет рить орфографию) деленного фрагмента текста Auto Spellcheck Включает или отключает автоматическую проверку Нет On/Off орфографии (Включить/отключить автоматическую про верку орфографии) Find On/Off Открывает или закрывает диалоговое окно Find and Нет (Открыть/закрыть Replace (Найти и заменить) окно поиска) Data Sources Открывает или закрывает диалоговое окно Data Sources, Нет (Источники данных) предоставляющее доступ к базам данных, предварительно заданным с помощью команды Sources данных) Nonprinting Отображает или скрывает непечатаемые символы, такие как Нет Characters On/Off пробелы и символы абзаца (Отобразить/скрыть непечатаемые Graphics On/Off Отображает внедренные в документ графические изображе- Нет (Отобразить/скрыть ния или же скрывает изображения и показывает графические "заполнители", которые указывают на те места, где должны находиться изображения изображения) Online Layout Отображает документ в виде Web-страницы Нет (Отобразить в виде Web-документа) Глава 13. Текстовые редакторы Рис. /3.4. Кнопка Show Draw Functions (Показать функции рисования) приложения Writer в развернутом виде Панель меню В верхней части окна приложения Writer расположена панель ме ню — стандартная панель приложений с графическим интерфейсом во всех операцион ных системах. Как и следовало ожидать, приложение Writer обладает всеми средствами, которые должны быть у каждого текстового процессора. Поскольку команд слишком много, мы ограничимся кратким (но далеко не исчерпывающим) обзо ром основных возможностей каждого меню.

File (Файл). Стандартные команды Open (Открыть), (Сохранить), Save As (Сохранить как), Print (Печать) и Print Preview (Предварительный просмотр), несколько мастеров (здесь они называются термином AutoPilot), а также отправка документов по электронной почте, создание шаблонов и создание Web-страниц.

Edit (Правка). Стандартные команды Select All (выделить все) и Find (Найти), а также изменение межбуквенных расстояний, слияние документов и сравнение версий.

View (Вид). Стандартная команда Zoom (Масштаб), панели инструментов, а также возможность отобразить или скрыть непечатаемые символы, про смотр документа в виде Web-страницы и доступ к информации из баз данных.

Insert (Вставка). Вставка разрывов страниц, специальных символов, ог лавлений, таблиц, закладок, верхних и нижних колонтитулов, а также пе рекрестных Часть Берем раз Format (Формат). Стандартные параметры шрифта, абзаца и страницы, а также стили, автоформатирование и колонки.

Tools (Сервис). Проверка орфографии и тезаурус, а также расстановка пе реносов, средство автоматического исправления, коллекция рисунков и библиографическая база данных.

На самом деле в вышеперечисленных меню содержится гораздо больше команд. Не поле нитесь и просмотрите все меню — возможно, вы найдете в них еще что-нибудь интересное.

Панель функций Сразу под панелью меню расположена панель функций (Function Bar). При необходимо сти ее можно удалить с помощью команд меню View. Кнопки панели функций предоставля ют быстрый доступ к наиболее часто используемым командам меню File и Edit, а также к не которым командам других меню. Стандартные кнопки панели функций (слева направо) пере числены в табл. 13.4. Не забывайте о том, что с помощью некоторых кнопок можно получить доступ к дополнительным функциям.

Таблица Кнопки панели функций приложения Writer (слева направо) Кнопка Описание или нет Edit File Позволяет отредактировать отображаемую Web-страницу Нет (Отредактировать файл) New (Создать) Создает новые документы различных типов Да Open File Открывает существующий файл для чтения или редак- Нет (Открыть файл) тирования Save Document Сохраняет последнюю версию текущего документа (если Нет (Сохранить документ) документ уже сохранялся) или открывает диалоговое окно Save As (если документ сохраняется впервые) Print File Directly Отправляет файл на принтер, выбранный по умолчанию Нет (Напечатать файл) Cut (Вырезать) Удаляет выделенный текст и сохраняет его в буфере Нет обмена (Копировать) Копирует выделенный текст в буфер обмена Нет Paste (Вставить) Вставляет содержимое буфера обмена в место, на ко- Нет торое указывает курсор Undo (Отменить) Отменяет последнее изменение, внесенное в документ Да Redo (Повторить) Возвращает изменение, отмененное с помощью ко Да манды Undo Navigator On/Off Открывает или закрывает окно Navigator Нет (Открыть/закрыть навигатор) (Навигатор), предназначенное для быстрого перехода по определенным элементам документа Stylist On/Off Открывает или закрывает окно Paragraph Styles Нет (Открыть/закрыть окно (Стили абзаца), которое позволяет применить к выде стилей) ленному фрагменту текста необходимый стиль Hyperlink Dialog Открывает или закрывает диалоговое окно, предна- Нет (Гиперссылки) значенное для создания сложных гиперссылок Gallery (Коллекция ри- Открывает или закрывает диалоговое окно, позволяющее Нет сунков) добавить разделители, выбрать маркеры списков и т.д.

Глава 13. Текстовые редакторы Панель объектов Панель объектов (Object Bar) расположена прямо под панелью функций. Как и другие па нели, ее можно удалить с помощью команд меню View. Кнопки и разворачивающиеся списки панели объектов предоставляют быстрый доступ к стандартным функциям текстовых процес соров, таким как выбор стиля, выбор шрифта, выбор размера шрифта и применение форма тирования. Большая часть средств панели объектов полностью аналогична тем, что содер жатся в других современных текстовых процессорах. Единственное, что может немного уди вить, — это кнопка форматирования фона абзаца.

Линейка Сразу под панелью объектов расположена линейка (ruler). Это стандартное средство совре менных текстовых процессоров, предназначенное для установки полей, табуляции и других па раметров страницы в требуемых единицах измерения. Для выбора единиц измерения щелкните на линейке правой кнопкой мыши и воспользуйтесь появившимся всплывающим окном.

А же документ?

Да, мы ничего не сказали о том огромном белом пространстве, которое занимает боль шую часть окна приложения Writer. Между тем, это и есть то место, где соз даются документы! Просто щелкните в любом месте белого пространства и начинайте наби рать текст. Кроме того, щелкнув в области документа правой кнопкой мыши, вы получите доступ к контекстному меню с командами форматирования.

212 Часть Берем разгон Часть IV Внедряемся в Linux Я Глава Файловая система Знакомство с файловой системой Linux Разделы или каталоги?

Подключение съемных носителей к файловой системе Уход за файловой системой Совместное использование файлов с помощью NFS Доступ к совместно используемым файлам, находящимся на компьютере с установленной Windows У меня есть экзистенциальная карта местности. Надпись "вы здесь " пересекает ее всю.

— Стивен Райт (Steven Wright) из самых сложных моментов в изучении системы — это разобраться в том, где она хранит свои файлы. В отличие от Microsoft Windows, где все системные файлы хранятся в одном каталоге (например, Linux следует концепции своей прародительницы Unix и размещает системные файлы сразу в нескольких каталогах. Несмотря на принципиальные различия, каждый из этих способов имеет свое логическое обоснование. Задача пользователя состоит в том, чтобы понять, где что находится.

Еще одна проблема, с которой сталкиваются неопытные пользователи Linux, — добавле ние к существующей файловой системе новых носителей: жестких дисков, дисководов гиб ких дисков, накопителей компакт-дисков и т.д. В этой главе мы расскажем о структуре файловой системы, а также о некоторых приемах работы с носителями, таких как доступ к данным на дискетах.

с файловой Linux может занимать весь жесткий диск вашего компьютера, а может "делить" его с другой операционной системой (например, Microsoft Windows). Все дисковое пространство, выделенное под Linux в процессе ее установки, называется файловой системой Linux. Обладая компьютером, работающим под управлением Linux, вы должны иметь представление о том, как устроена фай ловая система, — особенности о том, какие каталоги не следует трогать ни в коем случае!

Вы уже, наверное, заметили, что файловая система Linux имеет много уровней. Она состоит из огромного количества каталогов и подкаталогов. В Microsoft Windows большая часть сис темной информации помещена в один каталог и скрыта от обычных пользователей. В Linux сис темная информация, наоборот, разбросана по нескольким каталогам, и на это есть свои причины — системных файлов слишком много. Впрочем, по мере знакомства с файловой сис темой Linux вы увидите, что все ее содержимое хранится на своих местах и в строгом порядке.

Глава 14. Файловая система Корневой каталог На верхнем уровне файловой системы Linux находится корневой каталог (root directory), который обозначается символом /. Корневой это основа файловой системы и "начало пути" ко всем ее файлам. Как правило, корневой каталог содержит стандартный набор подкаталогов. Этот набор может немного меняться от дистрибутива к дистрибутиву, однако его основа одна и та же — на то и существуют стандарты.

Вначале мы поговорим о том, что находится непосредственно в корневом каталоге.

Стандартные, а также наиболее распространенные дополнительные подкаталоги корневого каталога Linux перечислены в табл. Если описание каталога помечено "звездочкой" (*), это значит, что в данном каталоге содержатся важные системные файлы, которые не следует трогать без особой причины.

Таблица Стандартное содержимое корневого каталога Каталог Содержимое / bi n Команды, применяющиеся в повседневной работе* /boot Информация, необходимая для загрузки системы, включая ядро* /dev Драйверы всех устройств компьютера* / et c Файлы настроек, используемые системой и многими приложениями* /home Домашние каталоги всех пользователей системы / l i b Системные библиотеки, используемые ядром и многими приложениями* /mnt Точка подключения съемных носителей, таких, как дискеты и накопители компакт-дисков /opt Каталог, в который часто устанавливают прикладные программы, например текстовые процессоры и офисные пакеты / r oot Домашний каталог суперпользователя (пользователя r oot ) / sbi n Команды, применяющиеся системным администратором* / tmp Каталог, куда все и вся складывают свои временные файлы /usr Программы, которые могут совместно использоваться несколькими компьютерами /var Данные, которые постоянно изменяются, например файлы журнала и электронная почта Некоторые из этих каталогов содержат не менее важные подкаталоги, о которых мы сей час расскажем.

Каталог /etc Конкретное содержимое этого каталога меняется от дистрибутива к дистрибути ву. Впрочем, практически во всех дистрибутивах в каталоге /et c имеются следую щие подкаталоги.

| Содержит файлы настроек системы X Window, которая обеспе чивает работу графического интерфейса. Более подробно о графических ин терфейсах Linux было рассказано в главе 12.

/etc/opt. Содержит файлы настроек программ, находящихся в каталоге /opt (если вы туда что-нибудь установили).

216 Часть IV. Внедряемся в Linux Каталог /mnt По умолчанию каталог /mnt может быть пустым, а может содержать какие-нибудь под каталоги. Обычно в нем имеются как минимум два подкаталога.

/mnt Этот каталог применяется для подключения дискеты.

S /mnt Этот каталог применяется для подключения компакт-диска.

О том, как подключать эти носители, будет рассказано в разделе "Подключение съемных носителей к файловой системе".

Каталог /usr Каталог /usr частенько называют "файловой системой в миниатюре". Он содержит мно го важных или интересных подкаталогов, большая часть которых перечислена в табл. 14.2.

Если описание подкаталога помечено "звездочкой", это значит, что вы не должны трогать его содержимое без особой надобности без должного опыта работы в в противном случае вы можете испортить работу всей операционной системы. Следует помнить, что в подкаталоге /usr обычно размещаются файлы, предназначенные для совместного исполь зования несколькими компьютерами.

Таблица 14.2. Стандартные подкаталоги /usr Подкаталог Содержимое Файлы, применяющиеся для запуска системы X Window* самые важные, но полезные команды* /usr/games Игры (кроме тех, которые были установлены в каталоге /opt) необходимые для компиляции программ на языке С* l i b Библиотеки, используемые большинством программ, установленных в каталоге /usr* l ocal Программы и другие файлы, которые могут использоваться только на локальном компьютере (даже если остальное содержимое каталога /usr открыто для совме стного использования) sbin Полезные команды, предназначенные для системных администраторов* Информация, которая может использоваться любым компьютером, работающим под управлением Linux, вне зависимости от его аппаратной конфигурации* /usr/src Исходные коды ядра и других программ или Говоря о файловой системе Linux, очень важно понимать то, что она не обязательно должна находиться на одном жестком диске или в одном разделе жесткого диска. Многие из вас уже убедились в этом во время установки операционной системы (если только вы не вы брали тот тип установки, который автоматически разбил диски и подсоединил готовые разде лы к файловой системе).

Многих приводит в замешательство отсутствие внешних различий между каталогами и разделами. В Microsoft Windows каждому жесткому диску или разделу присваивается своя буква, например основной жесткий диск помечается буквой следующий — буквой Глава 14. Файловая система и т.п. В отличие от этого, в Linux все жесткие диски и разделы перемешаны совершенно не понятным образом. Впрочем, так кажется только на первый взгляд.

Если вы разбивали жесткий диск вручную, то знаете, что у каждого раздела должна быть точка подключения (mount point) — нечто наподобие "разъема", через который носитель ин формации подсоединяется к остальной файловой системе. Для разделов жесткого диска точка подключения находится не в каталоге Обычно это элемент корневого каталога систе мы, например /boot или /usr. Постоянные носители информации, такие, как жесткие диски или разделы, подключаются прямо к файловой системе, и с точки зрения Linux ничем не отли чаются от обычных файлов или каталогов. Другими словами, для Linux файловая система явля ется единым целым, независимо от того, на каких дисках или разделах расположены ее файлы.

Однако не волнуйтесь — вы можете легко узнать, какой файл или каталог соответствует тому или иному устройству. Перечень наиболее распространенных устройств приведен в табл. 14.3.

Таблица Основные устройства и их обозначения Обозначение Описание устройства Накопитель компакт-дисков /dev/ do Дисковод гибких дисков № /dev/ Дисковод гибких дисков № /dev/hda Первый жесткий диск IDE Первый жесткий диск IDE, первый раздел (первичный или расширенный) /dev/hda2 Первый жесткий диск IDE, второй раздел (первичный или расширенный) /dev/hdb Второй жесткий диск IDE Второй жесткий диск IDE, первый раздел (первичный или расширенный) /dev/hdb2 Второй жесткий диск IDE, второй раздел (первичный или расширенный) Первый жесткий диск SCSI Первый жесткий диск SCSI, первый раздел (первичный или расширенный) Возможно, вы уже поняли принцип обозначения устройств. Стандартное обозначение же сткого диска состоит из трех букв.

Обозначение дисков типа IDE начинается с /dev/hd. Первое устройство типа ШЕ обозначается hda, второе — hdb и т.д. Точно так же третий жест кий диск типа ШЕ (при наличии такового) будет помечен как Обозначение дисков типа SCSI начинается с /dev/sd. Первое устройст во типа SCSI обозначается sda, второе — sdb. Третий жесткий диск типа SCSI будет помечен как /dev/sdc и т.д.

Цифра, которая стоит после обозначения жесткого диска, соответствует номеру раздела на этом диске. О том, как разбивать жесткий диск на разделы, рассказывалось в главе 2.

Структура файловой системы Linux изображена на рис. 14.1. В данном примере пользова тель создал три раздела Linux. Первый жесткий диск ШЕ состоит из единственного раздела, выделенного под корневой каталог. Второй жесткий диск ШЕ разбит на два раздела. Один из них отведен под каталог /usr, а второй — под каталог /var.

Перемещаясь по файловой системе, вы не сможете определить, на каком жестком диске или в каком разделе находится тот или иной каталог — это никак не отображается в пригла шении командной строки и не влияет на использование команд.

218 Часть IV. Внедряемся в Linux Linux Windows накопитель накопитель А:

гибких гибких накопитель накопитель В:

компакт-дисков компакт-дисков первый первый /dev/hda жесткий жесткий С:

/ IDE IDE второй второй /dev/hdb1 /dev/hdb жесткий Е: жесткий /usr IDE диск IDE первый второй первый второй раздел раздел раздел раздел Рис. Разделы жестких дисков в Windows и Linux съемных Все, что находится в каталоге (например, файлы /mnt/floppy и /mnt/cdrom), называется временными, или съемными, носителями — это диски, которые вы добавляете к системе, когда вам понадобится находящаяся на них информация, и удаляете из системы, закончив с ними работу. В некоторых дистрибутивах есть графические средства, которые ав томатически подключают к файловой системе компакт-диск после закрытия его накопителя.

Тем не менее в большинстве случаев носители приходится подключать вручную. О том, как это сделать, рассказывается в следующем разделе.

Как добавить съемный носитель Съемные носители (дискеты, компакт-диски или даже нечасто приходится ос тавлять в своих накопителях на долгое время. Впрочем, даже если это и так, всем нам когда то может понадобиться сменить диск. В подобном случае пользователь должен "сообщить" Linux, что в соответствующий накопитель был вставлен новый диск. Это делается в режиме командной строки или в окне виртуального терминала, запущенного из графического режима, с помощью команды mount. Чтобы подключить к файловой системе Linux съемный носи тель, выполните следующее.

1. Обратите внимание на то, что вы вставляете, — дискету или компакт-диск.

В некоторых дистрибутивах Linux (включая и Red Hat Linux 8) имеется удобное средство, которое автоматически подключает компакт-диск после как он будет вставлен в соответствующий накопитель (при работе в графическом режи ме). После подключения компакт-диска, дискеты или жесткого диска содержимое этого носителя становится доступным для Linux.

Глава 14. Файловая система 2. При работе с дискетой выполните команду а при работе с компакт-диском — команду s /mnt Если указанного каталога не существует, его необходимо создать. Для проверки нали чия каталога перейдите в каталог /mnt и просмотрите его содержимое с помощью команды Чтобы создать новый каталог, воспользуйтесь командой в форма те 3. Если вы работаете с дискетой, выясните, в какой операционной системе она бы ла отформатирована.

Перечень типов файловых систем, соответствующих различным операционным систе мам, приведен в табл. 14.4.

Таблица Файловые системы дискет, отформатированных в различных операционных системах Тип файловой системы Операционная система ext2 Linux Windows или более ранняя версия vf at Windows 95 или более поздняя версия Macintosh 4. Выполните команду mount -t Слова, выделенные курсивом, необходимо заменить соответствующей информацией.

Например, чтобы подключить к файловой системе Linux дискету, отформатированную в операционной системе Windows 98, необходимо выполнить следующую команду:

mount -t vf at /dev/fdO Здесь f dO — стандартное обозначение первого дисковода гибких дисков в операци онной системе Linux (аналогичное букве в Windows). Обозначения f dO и явля ются частью определений своих операционных систем.

Для подключения компакт-диска можно воспользоваться командой mount -t iso9660 /dev/cdrom В некоторых дистрибутивах для подключения компакт-диска достаточно выполнить коман ду mount /mnt/cdrom. Точно так же для подключения дисковода гибких дисков иногда мож но воспользоваться командой mount или mount /dev/fdO /mnt/floppy.

Чтобы удалить дискету или компакт-диск из файловой системы Linux, выполните сле дующую команду:

Не дискету из дисковода до тех пор, пока не отсоедините ее от вой системы — это может привести к потере данных! То же самое касается и ком пакт-дисков. Конечно же, с содержимым компакт-диска ничего не случится, однако в большинстве случаев вы не сможете открыть накопитель до тех пор, пока не от ключите компакт-диск. Кроме того, вам не удастся отключить носитель, если вы находитесь в каталоге, содержащемся на этом носителе. Прежде чем отключать съемный носитель, убедитесь в том, что текущий каталог находится не на этом диске.

220 Часть IV. Внедряемся в Linux Если на компьютере установлены и Windows, и Linux с возможностью двойной загрузки (dual-boot setup), разделы Windows можно подключить к файловой сис теме Linux! Это значительно упрощает перенос файлов из одной операционной системы в другую. О том, как подключить раздел Windows к файловой системе Linux, можно прочитать в документации к соответствующему дистрибутиву.

Форматирование дискет Большинство имеющихся в продаже дискет отформатированы для использования в опе рационных системах Windows или Macintosh либо не отформатированы вообще. Если диске та не отформатирована, ни один компьютер и ни одна операционная система не смогут ис пользовать ее для хранения данных. Чтобы на дискету можно было записать данные опреде ленного формата, она должна иметь файловую систему указанного формата — именно поэтому процесс создания файловой системы называется форматированием. В Linux дискету можно отформатировать в режиме командной строки или же с помощью средств графическо го интерфейса. Оба способа будут рассмотрены в следующих разделах.

Форматирование дискеты в режиме командной строки Чтобы отформатировать дискету для работы в операционной системе Linux в режиме ко мандной строки, выполните следующее.

1. Вставьте дискету в дисковод.

2. Выполните команду /dev/fdO На экране пробегут сведения технического характера о том, какие данные записыва ются на дискету. После того как индикатор дисковода погаснет, вы можете вынуть дискету либо подключить ее к файловой системе, как было рассказано в разделе "Как добавить съемный носитель".

Форматирование дискеты с помощью средств рабочего стола GN Чтобы отформатировать дискету для работы в операционной системе Linux с помощью средств рабочего стола GNOME, выполните следующее.

1. Щелкните на кнопке главного меню GNOME.

В классическом варианте рабочего стола GNOME кнопка главного меню выгля дит как отпечаток ноги, а в KDE — как прописная буква К. Если же вы установи ли Red Hat Linux 8, на кнопке главного меню и в GNOME, и в KDE будет изобра жена красная шляпа (логотип компании Red Hat).

Pages:     | 1 |   ...   | 2 | 3 || 5 | 6 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.