WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 | 4 |

«Содержание Предисловие 1 ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА DELPHI 3 Глава 1. Среда Delphi 5 1.1. Характеристика проекта 10 1.1.1. Состав проекта 10 1.1.2. Файл проекта 1.1.3. Файлы формы 12 1.1.4. Файлы ...»

-- [ Страница 2 ] --

Оконный элемент управления представляет собой специализированное ок но, предназначенное для решения конкретной задачи. К таким элементам относятся, например, кнопка Button и поле редактирования Edit. Оконный элемент управления может получать фокус ввода, а также содержать другие компоненты, в том числе неоконные. Для оконных элементов управления ЯВЛЯетсЯ — ПРЯМОЙ ПОТОМОК TControl.

На получение фокуса ввода оконные элементы управления могут реагиро вать двумя способами:

с помощью курсора редактирования;

с помощью прямоугольника фокуса.

Такие компоненты, как редакторы Edit, DBEdit, Memo или при полу чении фокуса ввода отображают в своей области курсор редактирования (текстовый курсор). По умолчанию курсор редактирования имеет вид ми гающей вертикальной линии и показывает текущую позицию вставки вво димых с клавиатуры символов. Курсор редактирования перемещается с по мощью клавиш управления курсором.

Компоненты, не связанные с редактированием информации, получение фо куса ввода обычно отображают с помощью пунктирного черного прямо угольника. При этом, например, для кнопки Button этот прямоугольник появляется вокруг ее заголовка, а для списка ListBox прямоугольник выде ляет выбранную в текущий момент времени строку. Выбранная строка мо жет окрашиваться в какой-либо цвет, чаще всего синий.

Неоконные элементы управления не могут получать фокус ввода и быть ро дителями других интерфейсных элементов. Достоинством неоконных эле Часть I. Основные средства Delphi ментов управления по сравнению с оконными является меньшее расходова ние ресурсов. Неоконными элементами управления являются, например, компоненты Label и DBText. Для неоконных элементов управления базо вым является класс производимый непосредственно от Рассмотрим подробнее общие свойства, события и методы визуальных ком понентов, а также класс который является базовым классом для операций со строковыми данными.

3.3. Свойства Свойства позволяют управлять внешним видом и поведением компонентов при проектировании и при выполнении приложения. Свойства компонен тов, доступные при проектировании приложения, также доступны при его выполнении. Вместе с тем, есть свойства времени выполнения, которые дос тупны только при выполнении приложения. Обычно установка значений большинства свойств компонентов выполняется на этапе проектирования с помощью Инспектора объектов, однако для наглядности в приводимых на ми примерах свойствам часто присваиваются значения с помощью операто ра присваивания.

Рассмотрим наиболее общие свойства визуальных компонентов, описав свойства в алфавитном порядке. Отметим, что отдельные компоненты име ют не все рассматриваемые ниже свойства, например, редактор Edit не Имеет СВОЙСТва Caption, НаДПИСЬ Label — СВОЙСТВа Readonly.

При динамическом создании компонентов во время выполнения приложения они тоже автоматически получают имена по умолчанию. Разработчик может изменить имя нового компонента, программно установив нужное значение его СВОЙСТВУ Name.

Пример. Создание компонента во время выполнения программы.

with do begin Parent := Name := Text := Left := 100;

Top 60;

end;

Здесь динамически создается однострочный редактор Edit, который получет имя edtName. Новому редактору устанавливаются текстовое значение и координаты его размещения в контейнере — владельце этого компонента.

Владельцем нового редактора является форма Forml.

72 Delphi. Быстрый старт Свойство Align типа определяет способ выравнивания компонента внутри контейнера, в котором он находится. Чаще всего в роли такого кон тейнера выступает форма Form или панель Panel. Выравнивание использует ся в случаях, когда требуется, чтобы какой-либо интерфейсный элемент за нимал определенное положение относительно содержащего его контейнера, независимо от изменения размеров последнего.

Свойство Align может принимать следующие значения:

alNone — выравнивание не используется, компонент по умолчанию на ходится на том месте, куда был помещен при разработке приложения;

— компонент перемещается в верхнюю часть контейнера, высота компонента не меняется, а его ширина становится равной ширине кон тейнера;

— аналогично действию alTop, но компонент перемещается в нижнюю часть контейнера;

— компонент перемещается в левую часть контейнера, ширина компонента не меняется, его высота становится равной высоте кон тейнера;

— аналогично действию но компонент перемещается в правую часть контейнера;

— компонент занимает всю поверхность контейнера.

Свойство типа TCaption содержит строку для надписи заголовка компонента. Отметим, что тип TCaption равен типу string. Отдельные сим волы в заголовке могут быть подчеркнуты, они обозначают комбинации клавиш быстрого доступа: нажатие на клавишу с указанным символом при нажатой клавише вызывает то же действие, что и щелчок мышью на элементе управления с этим заголовком. Для определения комбинации кла виш необходимо поставить в заголовке перед соответствующим символом знак например:

:= +<3> := + Замечание При реагировании на комбинации клавиш Windows учитывает раскладку кла виатуры, поэтому пользователь должен не забывать переключать язык, напри мер, с русского на английский и наоборот.

Свойство color типа TColor определяет цвет фона (поверхности) компонен та. Тип TColor описан следующим образом:

type TColor = + 1).. $02FFFFFF;

Значение свойства color представляет собой четырехбайтовое шестнадцате ричное число. Старший байт указывает палитру и обычно равен коду Часть I. Основные средства Delphi что соответствует отображению цвета, наиболее близкого к заданному свой ством color. Младшие три байта задают RGB-интенсивности (интен сивности базовых красного, зеленого и синего цветов), которые при сме шивании дают требуемый цвет. Когда значение байта, содержащего код интенсивности, равно $FF, соответствующий базовый цвет имеет макси мальную интенсивность, если значение байта равно $оо, то соответствую щий базовый цвет выключен. Отсутствие базовых цветов приводит к черно му цвету, а их максимальная интенсивность образует белый цвет.

Например, черному цвету соответствует код $оооооо, белому — $FFFFFF, красному — зеленому — синему — Часто удобно задавать цвета с помощью констант. Отображаемый цвет зави сит от параметров видеокарты и монитора, в первую очередь, от установ ленного цветового разрешения. При использовании констант, приведенных в табл. 3.1, отображается цвет, наиболее близкий к указанному константой.

Таблица Константы основных цветов Константа Цвет Значение $FFFF clBlack Черный $ clBlue Синий (голубой) $FF Сиреневый $FFOOFF clGray Серый $ clGreen Зеленый $ clLime Ярко-зеленый $00FF Темно-красный $ clNavy Темно-синий $ clOlive Оливковый $ Purple Фиолетовый $ Красный $0000FF Серебряный $С0С0С clTeal Сине-зеленый $ Белый $FFFFFF. Желтый $00FFFF Все константы, кроме и можно выбирать с помощью Инспектора объектов. Дополнительно во время выполнения приложения Delphi. Быстрый старт можно использовать константы и которые дублируют значения и соответственно.

Другой набор констант (табл. 3.2) указывает цвета в составе системной па литры Windows, установленные на вкладке Appearance (Появление) диалого вого окна Display Properties (Свойства экрана). Определяемый такой кон стантой цвет зависит от выбранной цветовой схемы.

Таблица 3.2. Константы системных цветов Windows Константа Элемент, для которого определяется цвет Фон окна Заголовок активного окна Заголовок неактивного окна Фон меню Фон Windows Рамки окна clMenuText Пункт меню Текст внутри окна clCaptionText Текст заголовка активного окна clInactiveCaptionText Текст заголовка неактивного окна Рамка активного окна clInactiveBorder Рамка неактивного окна Рабочая область приложения Фон выделенного текста Выделенный текста clBtnFace Кнопка Тень кнопки clGrayText Неактивный интерфейсный элемент clBtnText Текст кнопки clBtnHighlight Подсвеченная кнопка clScrollBar Полоса прокрутки Теневая сторона объемных элементов cl3DLight Яркая сторона объемных элементов clInfoText Текст инструментальных средств clInfoBk Фон инструментальных средств Свойство cursor типа TCursor определяет вид указателя мыши при разме щении его в области компонента. Delphi предлагает более двадцати предо Часть I. Основные средства Delphi пределенных видов указателя мыши и соответствующих им констант, ос новными из которых являются следующие:

— указатель имеет вид по умолчанию (обычно стрелка);

• crNone — указатель не виден;

Arrow — указатель имеет вид стрелки;

crCross — указатель имеет вид креста;

crDrag - указатель имеет вид стрелки с листом бумаги;

— указатель имеет вид песочных часов.

Свойство типа TCursor определяет вид указателя мыши при пе ремещении компонентов. Значения этого свойства не отличаются от значе ний свойства cursor. По умолчанию свойству устанавливается значение crDrag.

Свойство типа используется при программировании операций, связанных с перемещением объектов способом drag-and-drop (пе реместить и оставить), и определяет поведение элемента управления при его перемещении мышью. Свойство DragMode может принимать одно из двух значений: и По умолчанию оно имеет значение и элемент управления перемещать нельзя, пока не будет вызван метод BeginDrag. Если этому свойству задать значение dmManuai, то элемент управления можно перемещать мышью в любой момент. Кроме установки свойству DragMode требуемого значения, программист должен выполнить кодирование действий, которые управляют перемещением элемента, то есть подготовить обработчики событий, связанных с операцией перемещения.

Свойство Enabled типа Boolean определяет активность компонента, то есть его способность реагировать на поступающие сообщения, например, от мыши или клавиатуры. Если свойство имеет значение True (по умолчанию), то компонент активен, в противном случае нет. Неактивное состояние вы деляется цветом, при этом заголовок или текст неактивного компонента становятся бледными.

Компонент может быть отключен (заблокирован), например, в случае, когда пользователю запрещено изменять значение поля записи с помощью редак тора Edit. Блокировку компонента можно выполнить следующим образом:

:= false;

Замечание Блокировка любого визуального компонента с использованием свойства Enabled относится только к пользователю. Программно можно изменить значение, например, с помощью следующего оператора присваивания 76 Delphi. Быстрый старт Отметим, что запретить изменение значения компонента можно также, ус тановив СВОЙСТВУ Readonly значение True.

Свойство Font типа TFont определяет шрифт текста, содержащегося на ви зуальном компоненте. В свою очередь, класс TFont содержит свойства, позволяющие управлять параметрами шрифта. Ниже перечисляются основ ные свойства класса TFont.

Name типа TFontName определяет название шрифта, например, или Times New Roman. Отметим, что свойство Name шрифта не связано с од ноименным свойством самого компонента.

size типа integer задает размер шрифта в пунктах. Пункт равен 1/72 дюйма.

Height типа integer задает размер шрифта в пикселах. Если значение этого свойства является положительным числом, то в него включается и межстрочный интервал. Если размер шрифта имеет отрицательное значе ние, то интервал не учитывается.

style типа задает стиль шрифта и может принимать комби нации следующих значений:

• — курсив;

• — полужирный;

• — с подчеркиванием;

• — с перечеркиванием.

Color типа TColor управляет цветом текста.

Свойства size и Height взаимозависимы, при установке значения одного из них значение второго автоматически изменяется.

Пример. Задание цвета компонента.

:= clGreen;

:= Здесь для редактора Editl устанавливаются зеленый цвет текста и синий цвет фона.

Свойства Height и width типа integer указывают соответственно верти кальный и горизонтальный размеры компонента в пикселах.

Свойства Left и тор типа integer определяют координаты левого верхнего угла компонента относительно содержащего контейнера, например, формы или панели. Отметим, что форма также является компонентом, для нее координаты отсчитываются от левого верхнего угла экрана монитора.

Свойства Left и тор совместно с Height и width задают положение и раз мер компонента.

Часть I. Основные средства Delphi Свойство HelpContext типа задает номер раздела справочной системы. Если при выполнении программы компонент находится в фокусе ввода, то нажатие клавиши приводит к отображению на экране кон текстной справки, связанной с данным компонентом.

Свойство Hint типа string задает текст подсказки, появляющийся, когда курсор находится в области компонента и некоторое время неподвижен.

Подсказка представляет собой поле желтого (по умолчанию) цвета с тек стом, поясняющим назначение или использование компонента. Для того чтобы подсказка отображалась, следует установить значение True свойству типа Boolean. По умолчанию showHint имеет значение False, и подсказки не отображаются.

Свойство PopupMenu типа TPopupMenu указывает локальное всплывающее меню, появляющееся при нажатии правой кнопки мыши и размещении указателя в области компонента. Чтобы ассоциированное с компонентом меню появлялось при щелчке правой кнопкой мыши, нужно также за дать значение True свойству AutoPopup типа Boolean. По умолчанию оно имеет значение False.

Свойство Text типа TCaption содержит строку, связанную с компонентом.

Значение этого свойства является содержимым компонента. Например, для компонентов Edit и Memo значение свойства Text отображается внутри них как редактируемые символьные данные.

Свойство TabOrder типа TTaborder определяет порядок получения компо нентами контейнера фокуса при нажатии клавиши то есть после довательность номеров обхода (табуляции) компонентов. По умолчанию эта последовательность определяется при конструировании формы по рядком помещения компонента в контейнер: для первого компонента свойство TabOrder имеет значение 0, для второго — 1 и т. д. Для изме нения этого порядка нужно установить соответствующие значения свой ству TabOrder компонентов контейнера. Порядок табуляции компонен тов в контейнере не зависит от порядка табуляции компонентов в других контейнерах.

Два компонента не могут иметь одинаковые значения свойства TabOrder;

система Delphi осуществляет за этим контроль, автоматически корректируя неправильные значения. Компонент, свойство TabOrder которого имеет значение 0, получает управление первым.

Свойство TabOrder используется совместно со свойством Tabstop типа Boolean, указывающим на возможность получения фокуса компонентом. Ес ли свойство Tabstop имеет значение True, то элемент может получать фо кус, если False — не может.

Изменять порядок табуляции визуальных компонентов можно также с по мощью диалогового окна Edit Tab Order (Изменение порядка табуляции) (рис. 3.4), при этом Delphi автоматически присваивает значения свойству 78 Delphi. Быстрый старт этих компонентов. Вызов диалогового окна осуществляется одно именной командой меню Edit (Правка).

Edit Controls listed in tab order TListBox Cancel Help З.4. Окно управления порядком табуляции Свойство Readonly типа Boolean определяет, разрешено ли связанному с вводом и редактированием информации управляющему элементу изменять находящийся в нем текст. Если свойство Readonly имеет значение True, то текст в элементе редактирования доступен только для чтения. Если свойство имеет значение False (по умолчанию), то текст можно редактировать. За прет на редактирование относится только к пользователю, программным способом информация может быть изменена независимо от значения свой ства Readonly, например, следующим образом:

true;

:= 'Новый текст';

Замечание Даже если изменение информации запрещено, элемент редактирования может получать фокус ввода. При получении фокуса ввода по-прежнему отображает ся мигающий курсор и разрешено перемещение по тексту, однако изменение содержимого редактора блокируется. Объект поля (TField) также имеет свой ство Readonly, разрешающее или запрещающее изменение его значения.

Если свойству установлено значение True, то программисту также запрещено изменять значение поля, и при попытке это сделать генерируется исключи тельная ситуация.

КОМПОНеНТЫ ДЛЯ ТаКИХ СВОЙСТВ, как Color, Ctl3D, Font И могут принимать значения соответствующих свойств роди тельского элемента управления, например, формы. Источники значения Часть I. Основные средства Delphi для указанных свойств определяют следующие свойства-признаки типа — цвет фона;

— вид компонента;

— шрифт текста;

ParentshowHint — признак отображения подсказки.

Большинство этих логических свойств по умолчанию имеют значение True, и компонент получает значения соответствующих параметров от родителя. Подобное наследование позволяет просто и удобно изменять значения параметров для многих компонентов одновременно: для этого достаточно установить нужное значение у соответствующего свойства родителя. Например, если для формы изменить размер шрифта на зна чение 12, то шрифт будет изменен и для всех компонентов, расположен ных И ИМеЮЩИХ True СВОЙСТВа ParentFont.

С Замечание Если программист вручную изменяет для компонента какое-либо из наследуе мых свойств, то соответствующий признак наследования автоматически сбра сывается в False. Таким образом, в дальнейшем компонент принимает для этого свойства свое собственное значение, а не родительское, и при необхо димости наследования программист должен назначить признаку наследования значение True.

Свойство visible типа Boolean управляет видимостью компонента. Если ему установлено значение True, то компонент виден пользователю, при зна чении False компонент скрыт от пользователя. Отметим, что даже если компонент не виден, им можно управлять программно.

Пример. Управление видимостью компонентов.

:= true;

:= false;

Здесь однострочный редактор Editl устанавливается видимым пользовате лю, при этом скрывается однострочный редактор Edit2.

3.4. События Визуальные компоненты способны генерировать и обрабатывать достаточно большое число (несколько десятков) событий различных видов. К наиболее общим группам событий можно отнести следующие:

выбор управляющего элемента;

80 Delphi. Быстрый старт перемещение указателя мыши;

О вращение колеса мыши;

нажатие клавиш клавиатуры;

получение и потеря управляющим элементом фокуса ввода;

• перемещение объектов методом drag-and-drop.

В языке Object Pascal, который лежит в основе Delphi, события также явля ются свойствами и принадлежат к соответствующему типу. Большинство событий носят нотификационный (уведомляющий) характер и принадлежат типу TNotifyEvent, описанному следующим образом:

type TNotifyEvent = procedure (Sender: TObject) of object;

Как видно из описания, нотификационные события содержат только источ ник события, на который указывает параметр и больше никакой информации не несут. Существуют и более сложные события, требующие передачи дополнительных параметров, например событие, связанное с пе ремещением указателя мыши, передает координаты указателя.

Рассмотрим наиболее часто используемые события.

При выборе управляющего элемента возникает событие onclick типа TNotifyEvent, которое также называют событием нажатия. Обычно оно возникает при щелчке мышью на компоненте. При разработке приложений событие Onclick является одним из наиболее часто используемых.

Пример. Процедура обработки события выбора элемента procedure begin := end;

Здесь при щелчке мышью в поле редактирования Editl случайным образом изменяется цвет его фона.

Для некоторых компонентов событие может возникать и при других способах нажатия на управляющий элемент, находящийся в фокусе ввода, например, для компонента Button — с помощью клавиш <Пробел> или , а для компонента — клавишей <Пробел>.

При щелчке любой кнопкой мыши генерируются еще два события:

типа TMouseEvent, возникающее при нажатии и типа TMouseEvent, возникающее при отпускании кнопки.

При двойном щелчке левой кнопкой мыши в области компонента, кроме того, генерируется событие типа TNotifyEvent. События Часть I. Основные средства Delphi В следующем ПОрЯДКе: OnClick, OnDblClick, OnMouseUp.

При перемещении указателя мыши над визуальным компонентом непрерывно вырабатывается событие onMouseMove типа TMouseMoveEvent. Последний описан следующим образом:

type TMouseMoveEvent = TObject;

Shift: TShiftState;

X, Y: Integer) of object;

В обработчике события параметр указывает, над каким элементом управления находится указатель мыши, а параметры х и Y типа integer оп ределяют координаты (позицию) указателя. Координаты указываются отно сительно элемента управления, определяемого параметром Параметр указывает на состояние клавиш, и клавиатуры и кнопок мыши и может принимать комбинации следующих значений:

— нажата клавиша ;

— нажата клавиша ;

• — нажата клавиша ;

— нажата левая кнопка мыши;

— нажата средняя кнопка мыши;

— выполнен двойной щелчок мышью.

При нажатии любой из указанных клавиш к параметру shift добавляется соответствующее значение. Например, если нажата комбинация клавиш +, то значением параметра shift является ssctri].

Если не нажата ни одна клавиша, то параметр принимает пустое зна чение [ ].

Пример. Отображение координат указателя мыши.

procedure TObject;

Shift: TShiftState;

X, Y: Integer);

begin := указ. мыши: ' + IntToStr(X) + ' и ' + end;

При перемещении указателя мыши в пределах формы его координаты ото бражаются в заголовке формы. Позиция указателя мыши отображается, если указатель находится в свободном месте формы, а не расположен над каким либо управляющим элементом. Координаты х и Y отсчитываются в пикселах от левого верхнего угла формы, начиная с нуля.

При работе с клавиатурой генерируются события onKeyPress и возникающие при нажатии клавиши, а также событие возникаю 82 Delphi. Быстрый старт щее при отпускании клавиши. При нажатии клавиши возникновение собы тий ПРОИСХОДИТ В ПОрЯДКе: OnKeyPress, OnKeyUp.

При удерживании клавиши нажатой непрерывно генерируется событие OnKeyDown, событие возникает однократно после отпускания клавиши.

Событие OnKeyPress типа TKeyPressEvent генерируется при каждом алфавитно-цифровых клавиш. Обычно оно обрабатывается, когда требу ется реакция на нажатие одной клавиши. Тип TKeyPressEvent описан сле дующим образом:

type TKeyPressEvent = procedure (Sender: TObject;

var Key: Char) of Параметр Key содержит код ASCII нажатой клавиши, который может быть проанализирован и при необходимости изменен. Если параметру Key задать значение ноль (#о), то это соответствует отмене нажатия клавиши.

( Замечание Обработчик события OnKeyPress не реагирует на нажатие управляющих кла виш, тем не менее, параметр Key содержит код символа с учетом регистра, ко торый определяется состоянием клавиш

procedure TObject;

var Key: Char);

begin if Key = then Key := #0;

end;

Здесь при изменении содержимого редактора пользователю запрещен ввод символа !.

Для обработки управляющих клавиш, не имеющих ASCII-кодов, можно ИСПОЛЬЗОВаТЬ СОбыТИЯ OnKeyDown И OnKeyUp TKeyEvent, возникающие при нажатии на любую клавишу. Тип TKeyEvent описан как type TKeyEvent = procedure (Sender: TObject;

var Key: Word;

Shift:

TShiftState) of object;

Указанные события часто используются для анализа состояния управляю щих клавиш , , и других. Состояние этих клавиш и кнопок мыши указывает параметр shift, который может принимать ранее рассмотренные значения. В отличие от события OnKeyPress, параметр имеет тип word, а не char, поэтому для преобразования находящегося в Key кода клавиши в символ можно использовать функцию о.

Часть I. Основные средства Delphi В обработчиках событий, связанных с нажатием клавиш, можно также об рабатывать комбинации управляющих и алфавитно-цифровых клавиш, на пример, +.

Пример. Обработка нажатий управляющих и алфавитно-цифровых клавиш.

procedure TObject;

var Key: Word;

Shift: TShiftState);

begin if (Shift = [ssCtrl]) and (chr(Key) = then клавиши + <1> ', 0) ;

end;

Здесь при нахождении в фокусе ввода компонента Edit2 нажатие комбина ции клавиш + вызывает диалоговое окно Confirm с соответствую щим сообщением.

Отдельные клавиши имеют особенности, например, при нажатии на клави шу возникают события OnKeyPress И OnKeyUp.

При получении фокуса оконным элементом управления возникает событие onEnter типа TNotifyEvent. Оно генерируется при активизации управляю щего элемента любым способом, например, щелчком мыши или с помощью клавиши В случае потери фокуса ввода оконным элементом управ ления событие OnExit TNotifyEvent.

Пример. Процедуры обработки событий получения и потери фокуса элемен том управления.

procedure TObject);

begin := (Sender as + ' активен';

end;

procedure begin := + ' не активен';

end;

В заголовке надписи Labell отображается активность (наличие или от сутствие фокуса) компонента Доступ к свойству Name параметра Sender в процедурах обработки выполнен двумя способами. В первом случае параметр sender с помощью конструкции as неявно приводится к типу TControl. Во втором случае параметр явно приводится к ТИПУ TEdit.

84 Delphi. Быстрый старт Если указатель некоторое время неподвижен в области компонента, то воз никает событие onHint типа TNotifyEvent, которое можно использовать написания обработчиков, связанных с выводом контекстной помощи.

3.5. Методы С визуальными компонентами, как и с другими объектами, связано большое количество методов, позволяющих создавать и разрушать объекты, прорисо вывать их, отображать и скрывать, а также выполнять другие операции.

Здесь приведены несколько наиболее общих для всех компонентов методов.

Процедура устанавливает фокус ввода на оконный элемент управ ления. Если элемент управления в данный момент времени не способен получать фокус ввода, то возникает ошибка. Поэтому в случае вероятного возникновения ошибки целесообразно предварительно выполнить соответст вующую проверку. Проверить возможность активизации компонента позволяет функция Boolean, возвращающая значение True, если управляющий элемент может получить фокус ввода, и False — в противном случае.

Элемент управления не может получать фокус ввода, если он находится в выключенном состоянии, и его свойство Enabled имеет значение False.

Пример. Получение компонентом фокуса ввода.

If then Перед получением фокуса производится проверка на возможность передачи фокуса компоненту.

Метод служит для очистки содержимого компонентов, которые могут содержать внутри себя текстовую информацию.

Пример. Очистка содержимого компонентов и Метод используется для обновления элемента управления, состоящего в стирании имеющегося изображения элемента и его перерисовке. Обычно метод вызывается автоматически при необходимости перерисовки изобра жения. Принудительный вызов метода Refresh программным способом мо жет понадобиться в случаях, когда программист сам управляет прорисовкой области визуального компонента, например, списка ListBox.

Глава Работа с текстом При работе с информацией (текстом) требуется выполнять ее отображение, ввод и редактирование. Подчеркнем, что мы рассматриваем понятие текста в широком смысле, предполагая, что в состав текста могут входить буквы и цифры. При работе с текстовыми данными они могут объединяться в кол лекции или массивы строк. В Delphi важную роль в операциях с такими данными играет класс Tstrings. Для отображения надписей (текста, ис пользуемого в качестве заголовков для некоторых управляющих элементов) служит компонент Label. Ввод и редактирование информации выполняется в специальных полях или областях формы. При необходимости пользователь может изменить отображаемые данные. Для обеспечения возможности ре дактирования информации Delphi предлагает различные компоненты, на пример, Edit, Memo И RichEdit.

4.1. Класс TStrings Класс TStrings является базовым классом для операций со строковыми данными. Этот класс представляет собой контейнер для строк (коллекцию или массив строк). Для операций со строками класс TStrings предоставляет соответствующие свойства и методы. От класса TStrings происходит боль шое КОЛИЧеСТВО ПРОИЗВОДНЫХ КЛаССОВ, например, TStringList.

Визуальные компоненты, способные работать со списком строк, имеют свойства, которые являются массивами строк, содержащихся в этих компо нентах. Например, для списков ListBox и DBListBox и для групп зависимых переключателей RadioGroup и таким свойством является а для многострочных редакторов Memo и — Lines. Указанные свойства для визуальных компонентов ListBox и Memo доступны при разработке и при выполнении приложения, а для визуальных компонентов DBListBox и связанных с данными, — только при выполнении приложения.

86 Delphi. Быстрый старт Рассмотрим особенности и использование класса на примере свойства items списков. Работа с другими объектами типа TStrings отличий не имеет.

Каждый элемент списка является строкой, к которой можно получить дос туп по ее номеру в массиве строк items. Отсчет элементов списка начинается с нуля. Для обращения к первому элементу нужно указать items [0], ко вто рому — items [1], к третьему — items [2] и так далее. При операциях с от дельными строками программист должен контролировать номера строк в списке и не допускать обращения к несуществующему элементу. Например, если список содержит три строки, то попытка работы с десятой строкой приведет к исключительной ситуации.

Свойство типа integer задает число элементов в списке. Поскольку первый элемент списка имеет нулевой номер, то номер последнего элемента равен Пример. Присваивание элементам списка новых значений.

var n: integer;

for n := 0 to Count - 1 do := 'Строка номер ' + Методы Add и insert служат для добавления/вставки строк в список. Функ ция Add (const S: string): integer добавляет заданную параметром s строку в конец списка, а в качестве результата возвращает положение ново го элемента в списке. Процедура insert (index: const S:

string) вставляет строку s на позицию с номером, определяемым парамет ром index. При этом элементы списка, находившиеся до операции вставки в указанной позиции и ниже, смещаются вниз.

Пример. Добавление к комбинированному списку строки кнопка Buttonl".

procedure TObject);

begin кнопка end;

В процессе создания приложений иногда необходимо, чтобы один список содержал те же данные, что и другой. Такое согласование списков достаточ но просто выполняется с помощью методов Addstrings и Assign. Оба мето да позволяют при вызове увеличить содержимое списка более, чем на один элемент. Проверить, требуется ли операция согласования списков или нет, МОЖНО С ПОМОЩЬЮ Equal s.

Функция (const S: String;

AObject: TObject): Integer добав ляет в конец списка строку s и связанную с ней ссылку на объект, указывае мую параметром AObject.

Часть I. Основные средства Delphi 87_ Процедура Assign (Source: TPersistent) присваивает один объект друго му, при этом объекты должны иметь совместимые типы. Применительно к спискам в результате выполнения процедуры происходит копирование информации из одного списка в другой с заменой содержимого. Если раз меры списков (число элементов) не совпадают, то после замены число эле ментов заменяемого списка становится равным числу элементов копируемо го списка.

Функция Equals (Strings: TStrings) : Boolean ИСПОЛЬЗуется ДЛЯ опреде ления, содержат ли два списка строк одинаковую текстовую информацию.

Если содержимое списков совпадает, то функция возвращает значение True, в противном случае — значение False. Содержимое списков одинаково, ес ли списки равны по длине и совпадают все их соответствующие элементы.

Пример. Согласование двух списков по содержанию.

if not then begin ;

end;

if not then В случае, если списки не то содержимое списка ListBoxl копи руется в список ListBox2, в результате чего содержимое списков становится одинаковым.

Для удаления элементов списка используются методы Delete и Проце дура Delete (index: integer) удаляет элемент с номером, заданным пара метром index. При попытке удаления несуществующей строки сообщение об ошибке не выдается, но метод Delete не срабатывает.

Пример. Удаление элемента списка.

procedure TObject);

begin ;

end;

Здесь при нажатии кнопки Button2 из комбинированного списка ComboBoxl удаляется пятая строка.

Процедура clear очищает список, удаляя все его элементы.

Пример. Очистка элементов списка.

procedure TObject);

Delphi. Быстрый старт begin end;

При нажатии кнопки происходит очистка списка lbPersonal.

Поиск элемента в списке можно выполнить с помощью метода Процедура indexOf (const S: string): integer определяет, содержится ли строка s в списке. В случае успешного поиска процедура возвращает но мер позиции найденной строки в списке;

если строковый элемент не най ден, то возвращается значение -1.

Класс TStrings имеет методы и позволяющие непосредственно работать с текстовыми файлами. Эти методы предоставля ют возможность сохранения строк списка в текстовом файле на диске и по следующего чтения списка строк из этого файла. Символы файла кодируют ся в системе ANSI.

Процедура SaveToFiie (const string) сохраняет строковые элементы списка в файле FileName. Если заданный файл на диске, то он создается. В последующем сохраненные строки можно извлечь ИЗ файла, ИСПОЛЬЗУЯ МеТОД LoadFromFile.

Пример. Сохранение строковых элементов списка в файле.

Здесь содержимое списка ListBox3 записывается в файл names.txt каталога C:\COMPANY.

Процедура LoadFromFile (const FileName: string) заполняет СПИСОК держимым указанного текстового файла, при этом предыдущее содержимое списка очищается. Если заданный файл отсутствует на диске, то возникает исключительная ситуация.

Пример. Загрузка содержимого списка.

procedure TObject);

begin end;

Файл personal.txt содержит фамилии сотрудников организации. При запуске приложения содержимое этого файла загружается в комбинированный спи сок ComboBox2.

При конструировании приложения изменение списка строк выполняется с помощью редактора String List editor (Строковый редактор) — 4.1. Его вызов выполняется через Инспектор объектов двойным щелчком мыши в области значения свойства типа Строковый редактор позволяет добавлять строки в список, удалять их из списка и изменять содержимое имеющихся строк.

Часть I. Основные средства Delphi String List editor Иванов Д.

Петрова Д.

Л.| | 4.1. Строковый редактор String List editor 4.2. Использование надписей Надпись представляет собой текст и часто используется в качестве заголовков для других управляющих элементов, которые не имеют своего свойства Для отображения надписей, в первую очередь, ис пользуется компонент Label, называемый также меткой. Он представляет собой простой текст, который не может быть отредактирован пользовате лем при выполнении программы.

Для управления автоматической коррекцией размеров компонента Label в зависимости от текста надписи служит свойство типа Boolean. Ес ли свойство имеет значение True (по умолчанию), то компонент Label из меняет свои размеры соответственно содержащемуся в нем тексту, заданно му В СВОЙСТВе Caption.

Способ выравнивания текста внутри компонента Label задает свойство Alignment типа которое может принимать одно следующих зна чений:

— выравнивание по левому краю;

tacenter — центрирование;

— выравнивание по правому краю.

Замечание С Если свойство имеет значение True, то свойство Alignment не действует.

Управлять автоматическим переносом слов, не умещающихся по ширине, на МОЖНО С ПОМОЩЬЮ СВОЙСТВа Wordwrap ТИПа Boolean.

Delphi. Быстрый старт длинных заголовков удобно установить значение True этого свойства, чтобы обрезать лишние слова по ширине компонента Label и перенести их на следующую строку или строки. По умолчанию свойство wordwrap имеет значение False, и перенос слов заголовка не происходит.

Замечание Свойство не действует, если свойство AutoSize имеет значение True.

Надпись может быть прозрачной или закрашенной цветом, это определяется свойством Transparent типа Boolean. Цвет закрашивания устанавливается свойством По умолчанию свойство Transparent имеет значение False и надпись не прозрачна. Сделать компонент Label прозрачным может пона добиться в случаях, когда надпись размещается поверх рисунка и не должна закрывать изображение, например, на географической карте.

Так как надпись служит для отображения не редактируемого текста, то ино гда Label называют статическим текстом. В принципе такое название со ответствует назначению этого компонента, однако необходимо учитывать, что есть еще один компонент с таким же названием — staticText. По функциональному назначению Label и staticText практически не отлича ются. Однако компонент staticText является оконным компонентом. Дру гим отличием от Label является то, что компонент может отображать вокруг себя рамку, вид которой определяется свойством BorderStyle TStaticBorderStyle.

Отобразить не редактируемый текст можно и с помощью других компонен тов, например Edit, установив свойству Readonly значение True.

Пример. Вывод надписи с помощью компонента Edit.

:= true;

:= clBtnFace;

:= false;

:= bsNone;

:= 'Отображение текста';

Отображаемый компонентом текст не отличается от текста, выводи мого с использованием компонентов Label или staticText.

4.3. Однострочный редактор Однострочный редактор, или строка (поле) редактирования представляет со бой поле ввода информации, в котором возможно отображение и изменение текста. В Delphi имеется несколько однострочных редакторов, из них наи более часто используемым является компонент Edit.

Часть I. Основные средства Delphi Компонент Edit позволяет вводить и редактировать с клавиатуры различ ные символы, при этом поддерживаются операции, такие как перемещение по строке с использованием клавиш управления курсором, удаление симво лов с помощью клавиш и , выделение части и другие. Отметим, что у однострочного редактора отсутствует реакция на управляющие клавиши и .

Для проверки информации, вводимой в редакторы, можно использовать обработ чики событий нажатия клавиш, например, обработчик события OnKeyPress.

Пример. Ограничение набора символов, вводимых в редактор.

procedure var Key :Char);

begin if (Key < '0') or (Key > then Key := #0;

end;

Здесь для редактора Editl разрешен ввод только десятичных цифр.

В поле редактирования может содержаться одна строка, не имеющая симво ла конца, поэтому при нажатии клавиши не выполняются никакие действия и в строку ничего не вводится. При необходимости программист должен сам кодировать действия, связанные с нажатием клавиши .

Чаще всего нажатие клавиши является признаком окончания ввода информации в поле редактора, и необходимо перейти к другому элементу управления, то есть передать ему фокус ввода, например с помощью метода SetFocus ИЛИ установки значения свойства ActiveControl.

Пример. Задание реакции однострочного редактора на нажатие клавиши .

procedure TObject;

var Key: Char);

begin if Key = #13 then begin Key := #0;

:= Edit2;

end;

end;

procedure TObject;

var Key: Char);

begin if Key = #13 then begin Key := #0;

end;

end;

4 Delphi. Быстрый старт procedure var Key: Char);

begin if Key = #13 then Key := #0;

end;

Информация последовательно вводится в три поля, являющихся компонен тами Edit2 и Edit3. При окончании ввода в первое или второе поля по нажатию клавиши автоматически активизируется очередное по ле. Из третьего поля фокус управления автоматически не передается. Пере дача фокуса управления из разных полей показана двумя способами: с ис пользованием свойства формы и с помощью метода SetFocus.

Часто при окончании ввода в элемент редактирования и переходе к сле дующему (в порядке табуляции) управляющему элементу более удобно ис пользование разделяемого (общего) обработчика события, связанного с нажа тием клавиши . Эта процедура может быть общей для всех элементов редактирования и может содержать следующий код:

procedure TObject;

var Key: Char);

begin if Key #13 then begin as true, true);

Key := #0;

end;

end;

Чтобы эта процедура вызывалась в качестве обработчика для всех трех ре дакторов, ее нужно включить в описание класса формы и указать в качестве обработчика OnKeyPress.

type TForml = Editl: TEdit;

Edit2: TEdit;

Edit3: TEdit;

procedure TObject;

var Key: Char);

procedure TObject);

end;

procedure begin end;

Часть I. Основные средства Delphi Аналогично можно создать разделяемую процедуру, общую для нескольких компонентов (в том числе и разных, например, Edit и Memo), выполняющую обработку других событий.

При нажатии клавиши выполняется метод передающий фокус ввода следующему управляющему элементу. Процедура (CurControl: TWinControl;

GoForward, CheckTabStop: Boolean) три параметра, из которых CurControl указывает оконный управляющий элемент относительно которого выполняется передача фокуса. Параметр GoForward определяет направление передачи фокуса. Если его значение рав но True, то фокус получает следующий управляющий элемент, в противном случае — предыдущий управляющий элемент. Параметр CheckTabStop опре деляет, нужно ли учитывать значение свойства Tabstop управляющего эле мента, который должен получить фокус. При значении True параметра управляющий элемент получит фокус, если его свойство Tabstop имеет зна чение True.

Компонент MaskEdit также представляет собой однострочный редактор, но по сравнению с компонентом Edit он дополнительно предоставляет воз можность ограничения вводимой информации по шаблону. С помощью шаблона (маски) можно ограничить число вводимых пользователем симво лов, тип вводимых символов (алфавитный, цифровой и т. д.). Кроме того, во вводимую информацию можно вставить дополнительные символы (разде лители при вводе даты, времени и т. п.). С помощью редактирования по маске удобно вводить телефонные номера, даты, почтовые индексы и дру гую информацию заранее определенного формата.

4.4. Многострочный редактор Для работы с многострочным текстом Delphi предоставляет компонент Memo.

Многострочный редактор имеет практически те же возможности по редак тированию текста, что и однострочные элементы редактирования. Главное отличие этих управляющих элементов заключается в том, что многостроч ный редактор содержит несколько строк.

Для доступа ко всему содержимому многострочного редактора используется свойство Text типа string, в этом случае все содержимое компонента Memo представляется одной строкой. При этом символ конца строки, вставляемый при нажатии клавиши , представляется двумя кодами и ви димых пользователем символов будет меньше, чем их содержится в строке Text. Эту особенность нужно учитывать, например, при определении пози ции заданного символа в какой-либо строке компонента Memo.

Для работы с отдельными строками используется свойство Lines типа Класс TString служит для выполнения операций со строками и имеет различные свойства и методы, которые рассмотрены выше. Компо 94 Delphi. Быстрый старт нент Memo может использовать возможности этого класса через свое свойст во Lines.

Пример. Операции с многострочным редактором.

:= ' asd' ;

Здесь четвертой строке редактора Memol присваивается новое значение asd.

Напомним, что в классе TString нумерация строк начинается с нуля. Со держимое редактора полностью очищается. В конец текста редактора добавляется новая строка.

Содержимое компонента Memo можно загружать из текстового файла и со хранять в текстовом файле. Для этого удобно использовать методы LoadFromFile (const String) И LoadFromFile (const String) TStrings. Параметр FileName методов определяет текстовый файл для операций чтения и записи.

Пример. Чтение информации из текстового файла в компонент Memol.

Пример. Запись информации из компонента мето2 в текстовый файл.

Для удобного просмотра информации возможно задание в поле редактирова ния ПОЛОС прокрутки С ПОМОЩЬЮ свойства ScrollBars TScrollStyle, принимающего следующие значения:

ssNone — полосы прокрутки отсутствуют (по умолчанию);

— снизу имеется горизонтальная полоса прокрутки;

— справа имеется вертикальная полоса прокрутки;

ssBoth — есть обе полосы прокрутки.

Текст в поле компонента Memo может быть выровнен различными способа ми. Способ выравнивания СВОЙСТВО Alignment ТИПа которое может принимать одно из следующих значений:

— выравнивание по левой границе (по умолчанию);

— выравнивание по центру;

taRightJustify — выравнивание по правой границе.

В отличие от однострочного редактора, компонент Memo обладает возможно стью реакции на нажатие клавиши . Чтобы при этом происходил ввод новой строки, свойству типа Boolean должно быть уста Часть I. Основные средства Delphi значение True (по умолчанию). В противном случае редактор не реагирует на нажатие клавиши .

Аналогичное назначение имеет свойство типа Boolean, опреде ляющее реакцию компонента на клавиши Если свойству установлено значение True, то при нажатии клавиши в текст встав ляются символы табуляции. По умолчанию свойство имеет значе ние False, и при нажатии клавиши редактор передает фокус ввода следующему оконному элементу управления.

Замечание Даже в случае, когда свойства и WantTabs имеют значение False, компонент Memo способен обработать нажатия клавиш и Для этого нужно нажать клавишу или при нажатой клавише .

Компонент представляет собой элемент управления редактирова ния с форматированием текста и в дополнение к Memo поддерживает такие операции форматирования текста, как выравнивание и табуляция текста, применение отступов, изменение гарнитуры и другие. Текст, содержащийся в этом элементе редактирования, совместим с форматом RTF (Rich Text Format), поддерживаемым многими текстовыми процессорами в среде Windows.

4.5. Общие элементы компонентов редактирования Компоненты, используемые для редактирования информации, похожи друг на друга и соответственно имеют много общих свойств, событий и методов.

При любых изменениях в содержимом редактора возникает событие типа TNotifyEvent, которое можно использовать для проверки информации, содержащейся в поле ввода, например, для оперативного контроля правиль ности набора данных. Кроме того, при модификации данных редактора свойство Modiefid типа Boolean принимает значение True. Это свойство можно использовать, например, при проверке того, сохранена ли редакти руемая информация на диске:

if then begin // Здесь располагаются операторы // выдачи предупреждения и сохранения информации end;

Для указания максимального количества символов, которые допускается вво дить в элемент редактирования, можно использовать свойство MaxLength 96 Delphi. Быстрый старт типа integer. При этом ограничение на длину текста относится к вводу со стороны пользователя, программно можно ввести большее количество сим волов, чем это задано в свойстве MaxLength. По умолчанию длина ввода тек ста пользователем не ограничена (MaxLength = о).

Свойства AutoSelect, SelStart, SelLength И ПОЗВОЛЯЮТ работать С выделенным (селектированным) фрагментом текста. Эти свойства доступны не только для чтения, например, в случае анализа текста, вьщеленного пользо вателем, но и для записи, когда фрагмент выделяется программным спосо бом, например, в процессе поиска или замены информации.

Свойство AutoSelect типа Boolean определяет, будет ли автоматически вы делен текст в элементе редактирования, когда последний получает фокус управления (по умолчанию имеет значение True).

Значение свойства SeiText типа string определяет выделенный фрагмент. При отсутствии вьщеленного текста значением свойства является пустая строка.

Свойства и SelLength типа integer задают соответственно на чальную позицию в строке (отсчет символов в строке начинается с нуля) и длину выделенного фрагмента.

( Замечание Свойства Sel Start и SelLength взаимозависимы, поэтому при выделении фрагмента программным способом сначала необходимо установить значение свойства а затем определять длину выделенного текста, задавая значение свойства SelLength.

Если фрагмент выделяется программно, например, в случае поиска строки, и должен быть выделен цветом, то следует свойству типа Boolean установить значение False. Это свойство определяет, будет ли ото бражаться выделенный текст при потере компонентом фокуса управления.

Если свойство HideSelection имеет значение True (по умолчанию), то текст не будет выглядеть выбранным при переходе фокуса на другой элемент управления.

Пример. Операции с выделенным текстом.

:= 19;

:= 6;

:= 'abcdefgh';

if Editl.Text) <> 0 then begin := false;

:= := end;

Часть I. Основные средства Delphi В компоненте 6 символов, начиная с 19-го, заменяются на строку В компоненте осуществляется поиск строки В слу чае удачного поиска найденный фрагмент выделяется.

Кроме свойств, для операций с выделенным фрагментом текста служат такие как SelectAll, CopyToClipBoard И CutToClipBoard.

Метод SelectAll выделяет весь текст в элементе редактирования.

Методы CopyToClipBoard и CutToClipBoard соответственно копируют и вы резают в буфер обмена выделенный фрагмент текста. Например, оператор вырезает выделенный фрагмент и помещает его в буфер обмена.

Для работы с буфером обмена имеется также метод предназначенный для вставки текста из буфера обмена в место текущего расположения курсора в элементе редактирования. Если имеется выделен ный фрагмент, то вставляемый текст заменяет его. Более подробно вопросы, связанные с буфером обмена, рассматриваются в главе, посвященной обме ну информацией.

Для проверки данных, введенных в элемент редактирования, можно исполь зовать событие OnExit, возникающее при окончании ввода, то есть при по тере этим элементом фокуса управления.

Пример. Проверка данных, введенных в редактор.

procedure TObject);

begin if (Editl.Text = or (Editl.Text = then begin '+ Editl.Text + ' + ввод.', [mbOK], 0) ;

end;

end;

В редактор для нового товара вводится артикул, который не должен быть равен 123 или 456 (в реальных приложениях проверку реализовать сложнее, так как артикул должен отвечать более сложным требованиям, например, быть уникальным и отличаться от уже имеющихся). При оконча нии ввода в обработчике события выполняется проверка артикула.

Если он набран неверно, выдается предупреждение, а фокус снова получает редактор весь текст которого выделяется.

Основным назначением элементов редактирования является ввод и измене ние текста, но их можно использовать и для отображения нередактируемого 98 Delphi. Быстрый старт текста, например, при выводе справочной информации. С этой целью НУЖНО СВОЙСТВ Readonly ИЛИ Enabled.

Оба способа обеспечивают отображение нередактируемого текста, однако имеют свои недостатки.

В случае использования свойства Readonly, например, следующим образом:

:= true;

:= taCenter;

компонент Memo при выполнении программы может получать фокус. При этом в поле ввода отображается курсор, что создает у пользователя иллюзию доступности текста для редактирования.

Подобного не происходит при использовании свойства Enabled. Однако в этом случае поле редактирования становится неактивным, и находящийся в нем текст отображается бледным цветом, что не слишком удобно для чте ния. Кроме того, происходит отключение полос прокрутки (при их нали чии). Поэтому на практике для отображения нередактируемого текста чаще ИСПОЛЬЗуеТСЯ СВОЙСТВО Readonly.

4.6. Использование списков Список представляет собой упорядоченную совокупность взаимосвязанных элементов, являющихся текстовыми строками. Элементы списка могут быть отсортированы в алфавитном порядке или размещены в порядке их добав ления в список. Как и другие объекты, представляющие собой совокупность данных, списки предоставляют возможности по добавлению, удалению и выбору отдельных его элементов (строк).

4.6.1. Простой список Простой список представляет собой прямоугольную область, в которой рас полагаются его строковые элементы. Для работы с простым списком Delphi СЛУЖИТ КОМПОНеНТ ListBox.

Если количество строк больше, чем может их поместиться в видимой облас ти списка, то у области отображения появляется полоса прокрутки. Ориен тация полосы прокрутки, а также число колонок, которые одновременно видны в области списка, зависят от свойства типа integer.

Часть I. Основные средства Delphi По умолчанию свойство имеет значение 0. Это означает, что все элементы списка расположены одним столбцом, и при необходимости автоматически появляется (рис. 4.2, правый список) и исчезает вертикальная полоса прокрутки (рис. 4.2, левый список).

I Простой список ListBox ВИЗЕ Иванов Иванов Петров Петров Сидоров ;

Сидоров Кузнецов Кузнецов Попов Попов Васин Васин Сергеев Сергеев • Семенов...

Мишин 4.2. Варианты списков Если свойство имеет значение, большее или равное 1, то в области списка всегда присутствует горизонтальная полоса прокрутки, а элементы разбиваются на такое число колонок (столбцов), чтобы можно было путем прокрутки списка по горизонтали просмотреть все его элементы. При этом в видимой области списка отображается число колонок, определяемое свойством columns. На рис. 4.3 приведен пример двух списков, содержащих 9 фамилий. Для левого списка значение свойства columns равно 2, и в спи ске одновременно видны 2 колонки, для правого списка значение свойства равно 3, и в списке видны все 3 колонки.

1 Простой список ListBox • 2 '- • Column*-з Иванов Кузнецов Кузнецов Сергеев Петров Попов Петров Попов Семенов Сидоров Васин Сидоров Васин Мишин Рис. 4.3. Списки С горизонтальной полосой прокрутки Иногда необходимо, чтобы список одновременно отображал и вертикаль ную, и горизонтальную полосы прокрутки. В этом случае нужно задать свойству columns нулевое значение, при этом вертикальная полоса про крутки будет появляться по мере надобности. Для отображения горизон тальной полосы прокрутки следует послать списку сообщение LB Третьим параметром сообщения является макси Delphi. Быстрый старт значение полосы прокрутки в пикселах. Если задать это значение заведомо большим, чем размер списка ListBox, то горизонтальная полоса прокрутки будет отображаться всегда. Четвертый параметр сообщения в этом случае равен нулю. Если горизонтальная полоса прокрутки не нужна, то можно послать еще одно сообщение, указав в качестве максимального размера значение, равное нулю.

Пример. Список с двумя полосами прокрутки.

procedure TObject);

begin := 0;

LB_SetHorizontalExtent, 0);

end;

При работе со списком программист может управлять номером элемента, который в видимой области списка отображается верхним. Эта возможность обеспечивается свойством времени выполнения типа integer.

Стиль простого списка задает свойство style типа прини мающее следующие значения:

lbstandard — стандартный стиль (по умолчанию);

lbOwnerDrawFixed — список с элементами фиксированной высоты, опре деляемой СВОЙСТВОМ - список с элементами, которые могут иметь раз ную высоту.

Если стиль списка отличен от значения lbstandard, то программист сам отвечает за прорисовку элементов списка. Для этих целей используются графические возможности Delphi.

Список может иметь обычную рамку или не иметь рамки вообще. Наличие рамки определяет свойство типа принимающее два возможных значения:

bsNone — рамки нет;

— рамка есть (по умолчанию).

4.6.2. Комбинированный список Комбинированный список объединяет поле редактирования и список. Пользо ватель может выбирать значение из списка или вводить его непосредственно в поле. Для работы с комбинированным списком Delphi служит компонент Часть I. Основные средства Delphi Список, инкапсулированный в компонент может быть простым и раскрывающимся. Раскрывающийся список в свернутом виде занимает на экране меньше места. На рис. 4.4 показан компонент со сверну тым и с развернутым списками.

В Комбинированный список Физика Литература Физкультура История 4.4. Компонент ComboBox В отличие от простого, комбинированный список не может иметь горизон тальную полосу прокрутки и из комбинированного списка можно выбрать одно значение.

Свойство style типа определяет внешний вид и поведение комбинированного списка. Свойство style может принимать следующие значения:

csDropDown — раскрывающийся список с полем редактирования (по умолчанию). Пользователь может выбирать элементы из списка, при этом выбранный элемент появляется в поле ввода, или вводить (редакти ровать) информацию непосредственно в поле ввода;

— поле редактирования с постоянно раскрытым списком. Что бы список был виден, необходимо увеличить высоту (свойство Height) компонента ComboBox;

— раскрывающийся список, допускающий выбор эле ментов из списка;

— список с элементами фиксированной высоты, кото рую задает свойство — список с элементами, которые могут иметь раз ную высоту.

СТИЛЬ СПИСКа значение csOwnerDrawFixed ИЛИ csOwnerDrawVariable, то профаммист сам отвечает за прорисовку элементов списка.

Свойство DropDownCount типа определяет количество строк, которые одновременно отображаются в раскрывающемся списке. Если значение свойст ва превышает число строк списка, определяемое значением подсвойства Delphi. Быстрый старт свойства items, то на раскрывающемся списке автоматически появляется вертикальная полоса прокрутки. Если размер списка меньше, чем задано в свойстве то отображаемая область списка автоматически уменьшается. Свойство DropDownCount по умолчанию имеет значение 8.

При работе с комбинированным списком генерируются следующие события типа TNotifyEvent: — открытие списка;

— закрытие списка;

— выбор элемента;

OnChange — изменение текста в поле редактирования.

4.6.3. Общие свойства списков Простой и комбинированный списки во многом похожи друг на друга и имеют много свойств, методов и событий. Основным для списков является рассмотренное ранее свойство items, которое содержит элементы списка и представляет коллекцию (массив) строк.

Элементы списка могут быть отсортированы в алфавитном порядке. Нали чие или отсутствие сортировки определяет свойство типа Boolean.

При значении False свойства (по умолчанию) элементы в списке распола гаются в порядке их поступления в список. Если свойство имеет значение True, то элементы автоматически сортируются по алфавиту в по рядке возрастания.

Для кодирования символов, включающих русские буквы, применяется вари ант Windows 1251 кода В Windows сортировка этих символов осуществ ляется в порядке возрастания значений кодов с учетом регистра букв.

Младшими по значению считаются специальные символы и разделители, такие как точка, тире, запятая и другие, затем следуют буквы латинского алфавита, при этом символы, отличающиеся только регистром, располага ются рядом: сначала — символ в нижнем регистре, затем — верхнем регист ре, несмотря на то, что их коды не являются соседними. Последними упо рядочиваются буквы русского алфавита, при этом символы, отличающиеся только регистром, также располагаются рядом.

Действие свойства является статическим, а не динамическим. Это означает, что при добавлении к отсортированному списку методами insert и Add новых строк они размещаются на указанных позициях или в конце списка, а не по алфавиту. Чтобы отсортировать список, свойству нужно присвоить значение False, а затем снова установить значение True:

:= false;

:= true;

Пользователь может выбирать отдельные строки списка с помощью мыши и клавиатуры. Выбранный в списке элемент определяется свойством Часть I. Основные средства Delphi ЮЗ типа integer. При анализе номеров строк нужно иметь в виду, что отсчет начинается с нуля, поэтому, например, 7-я строка имеет номер 6.

Пример. Отображение номера строки, выбранной в списке := 'Выбрана ' + + ' строка';

Программист может выбрать элемент списка, установив требуемое значение свойству itemindex. Так, оператор := 3;

приводит к выбору 4-й строки списка ListBox2, и это отображается на эк ране.

По умолчанию в списке можно выбрать один элемент. Для выбора двух и более элементов свойству MultiSelect типа Boolean, управляющему возмож ностью выбора нескольких строк, устанавливается значение True. По умолча нию это свойство имеет значение False.

( Замечание Если свойству Mul ti Sel ect установлено значение True, свойство содержит номер последнего элемента, на котором был выполнен щелчок. При этом не учитывается выполненное действие — выбор строки или отмена выбора. Подобная особенность может стать причиной ошибок, поэтому жела тельно использовать свойство для тех списков, которые не под держивают множественный выбор элементов.

В случае, когда список поддерживает возможность выбора нескольких строк, свойство ExtendedSelect типа Boolean управляет способом выбора нескольких элементов. Когда свойство ExtendedSelect имеет значение False, добавить к выбранной группе очередной элемент можно только с помощью мыши. При этом первый щелчок мыши на строке выбирает ее, а повторный щелчок отменяет выбор строки. Если свойство ExtendedSelect имеет значение True (по умолчанию), то в дополнение к мыши можно вы бирать элементы с помощью клавиш управления курсором, и .

Так как у комбинированного списка можно одновременно выбирать один ТО у ОТСУТСТВУЮТ СВОЙСТВа MultiSelect И ExtendedSelect.

Число выбранных элементов в списке возвращает свойство типа integer. Для определения номеров выбранных строк можно просмотреть зна чения Selected [Index: Integer] типа Boolean, представляющего собой массив логических значений. Если строка с номером index выбрана, то ее признак Selected принимает значение True, и наоборот, если строка не выбрана, то признак selected имеет значение False. Свойства и обычно используются для списков, поддерживающих множест венный выбор элементов.

Пример. Операции с выбранными элементами списка.

Delphi, Быстрый старт var i :integer;

for i := 0 to — 1 do if then := 'Строка выбрана';

Все СПИСКа ListBox2 текСТОМ Строка выбрана.

Свойство selected можно использовать и для программного выбора эле ментов, устанавливая значение True для тех строк, которые должны быть выбраны.

Пример. Программный выбор элементов списка.

:= true;

ListBoxl.Selected[3] := true;

В списке выбираются вторая и четвертая строки.

При выборе элемента списка происходит событие которое можно использовать для выполнения обработки выбранных строк.

Пример. Обработка события выбора элемента списка.

procedure TObject) ;

begin := end;

Надпись отображает элемент, выбранный в списке ListBoxi.

Глава Кнопки и переключатели 5.1. Работа с кнопками Кнопки являются управляющими элементами и используются для выдачи команд на выполнение определенных функциональных действий, поэтому часто их называют командными кнопками. На поверхности кнопка может со держать текст и/или графический рисунок.

Delphi предлагает несколько компонентов, представляющих различные ва рианты кнопок:

• стандартная кнопка Button;

кнопка BitBtn с рисунком;

• кнопка speedButton быстрого доступа.

Как управляющие элементы, эти виды кнопок появились в разное время, но имеют много общего. Различия в облике и функциональных возможностях между разными вариантами кнопок незначительны.

5.1.1. Стандартная кнопка Стандартная кнопка, или кнопка представлена в Delphi компонентом Button, который является оконным элементом управления.

Кнопка Button на поверхности может содержать надпись, поясняющую на значение и описание действий, выполняемых при ее нажатии.

Основным для кнопки является событие возникающее при нажа тии кнопки. При этом кнопка принимает соответствующий вид, подтвер ждая происходящее действие визуально. Действия, выполняемые в обработ чике события происходят сразу после отпускания кнопки.

Delphi. Быстрый старт Кнопку можно нажать следующими способами:

щелчком мыши;

выбором комбинации клавиш, если она задана в свойстве нажатием клавиш или <Пробел>;

нажатием клавиши .

На нажатие клавиш или <Пробел> реагирует кнопка по умолча нию, то есть кнопка, находящаяся в фокусе, заголовок которой выделен пунктирным прямоугольником (рис. 5.1).

5.1. Кнопка по умолчанию — Cancel Если фокус ввода получает не кнопочный элемент управления, например, Edit или Memo, то кнопкой по умолчанию становится та, у которой свойству Default типа Boolean установлено значение True. В этом случае кнопка по умолчанию выделяется черным прямоугольником, например, кнопка в диалоговом окне. При размещении в процессе конструирования приложе ния кнопок на форме (или в другом контейнере, например, Panel) это свой ство имеет значение False, то есть выбранных кнопок нет. Если свойству Default программно установить значение True для двух и более кнопок, это не приведет к ошибке, но кнопкой по умолчанию будет являться первая кнопка в порядке обхода при табуляции.

Событие может генерироваться для кнопки и в случае нажатия кла виши , что обычно делается для кнопок, связанных с отменой какого либо действия, например, кнопка Cancel в диалоговом окне. Чтобы кнопка реагировала на нажатие клавиши , необходимо ее свойству cancel типа Boolean установить значение True. При установке свойству значения True для двух и более кнопок кнопкой отмены считается первая в порядке обхода при табуляции кнопка. По умолчанию значение свойства равно False, и никакая кнопка не реагирует на нажатие клавиши .

Замечание с Если в фокусе ввода находится не кнопочный управляющий элемент, напри мер, редактор Memo, то он первый получает сообщения о нажатии клавиши и соответственно первым может реагировать на такие клавиши, как или , обрабатывая их по-своему.

Часть I. Основные средства Delphi При применении кнопки для закрытия модального окна можно использовать ее свойство типа Оно определяет, какое значение будет содержать одноименное свойство ModaiResuit формы, когда окно закрывается при нажатии на соответствующую кнопку. Возможными значе ниями свойства ModaiResuit являются целые числа, некоторые из которых объявлены как поименованные константы:

— — idOK (1);

— idCancel (2);

— (3);

idRetry (4);

— (5);

• — idYes (6);

— idNo (7) ;

О — + • mrNoToAll — mrAll + — mrNoToAll + 1.

Для поименованных констант в скобках приведены их числовые значения.

Если для кнопки свойству ModaiResuit установлено ненулевое значение, отличное от mrNone (по умолчанию), то при нажатии на кнопку модальная форма автоматически закрывается, и нет необходимости вызова метода в обработчике события этой кнопки.

Пример. Закрытие модальной формы Form2.

procedure TForm2 TObject);

begin := := 123;

end;

procedure TObject);

begin end;

procedure TObject);

begin // Для закрытия формы код не нужен end;

108 Delphi. Быстрый старт procedure TObject);

begin // Для закрытия формы код не нужен end;

При нажатии на любую из кнопок Button2 или Button3 модальная форма закрывается. Причем, чтобы закрыть форму не требуются об работчики СОбыТИЯ нажаТИЯ КНОПОК Button2 ИЛИ Button3.

Обычно требуемые значения свойства для кнопок устанавли ваются при проектировании формы с помощью Инспектора объектов.

5.1.2. Кнопка с рисунком Кнопка с рисунком в Delphi представлена компонентом BitBtn, класс кото рой TBitBtn порожден непосредственно от класса TButton стандартной кнопки Button. Кнопка с рисунком отличается от стандартной кнопки тем, что дополнительно к стандартному заголовку имеет возможность отображе ния растрового рисунка (глифа). Видом и размещением изображения на по верхности кнопки BitBtn можно управлять с Свойство Glyph типа определяет растровое изображение кнопки. По умолчанию свойство Glyph имеет значение nil, то есть кнопка не содержит рисунка. Выводимый рисунок может содержать до трех отдельных изобра жений. Какое именно изображение из трех выводится на кнопке, зависит от текущего состояния кнопки:

1-е изображение отображается, если кнопка не нажата (по умолчанию);

2-е изображение отображается, если кнопка не активна и не может быть выбрана;

3-е изображение отображается, когда кнопка нажата (выполнен щелчок).

При использовании нескольких изображений они должны быть подготовле ны и сохранены в файле растрового формата BMP. Подготовить рисунок для кнопки можно, например, с помощью графического редактора Image Editor, входящего в состав Delphi. На рис. 5.2 показано создание рисунка из трех изображений с помощью редактора. Все отдельные изображения в ри сунке должны располагаться без промежутков в горизонтальной строке и иметь одинаковую высоту и ширину, как правило, 16 на 16 пикселов. По умолчанию левый нижний пиксел каждого рисунка задает фоновый цвет рисунка. Обычно он устанавливается по цвету поверхности кнопки (значе ние и соответственно все пикселы рисунка, имеющие тот же цвет, не будут видны — станут прозрачными. По этой причине фоновый цвет также называют прозрачным. Если цвет фонового пиксела установить, например, желтым, то фон изображения тоже станет желтым.

Часть I. Основные средства Delphi Editor Edi fiitmap t 5.2. Подготовка рисунка для кнопки Совместно с Delphi поставляется набор изображений для кнопок, который при установке системы по умолчанию записывается в каталог Program Files\Common Files\Borland Shared\Images\Button.

Delphi предлагает для кнопки BitBtn несколько предопределенных видов 5.3), С ПОМОЩЬЮ Kind TBitBtnKind.

При выборе какого-либо вида для кнопки на ней отображается соответст вующий глиф. При определении вида кнопки могут использоваться сле дующие константы:

bkCustom — кнопка имеет выбранное изображение, первоначально изо бражение отсутствует и его нужно загружать дополнительно;

— кнопка имеет зеленую галочку и надпись свойству Default кнопки установлено значение True, а свойству — значение • — кнопка имеет красный знак х и надпись Cancel;

свойству Cancel КНОПКИ установлено значение True, а СВОЙСТВУ ModalResuit — значение bkYes — кнопка имеет зеленую галочку и надпись Yes;

свойству Default кнопки установлено значение True, а свойству ModalResuit — значение bkNo — кнопка имеет изображение в виде красной перечеркнутой окруж ности и надпись No;

свойству кнопки установлено значение True, а свойству ModalResuit — значение — кнопка имеет изображение в виде сине-зеленого вопроситель ного знака и надпись Help;

— кнопка имеет изображение в виде двери с обозначением вы хода и надпись Close;

при нажатии кнопки форма автоматически закры вается;

Delphi. Быстрый старт — кнопка имеет красный знак х и надпись Abort;

bkRetry — кнопка имеет изображение в виде зеленой стрелки повтора операции и надпись Retry;

— кнопка отображает изображение игнорирования и надпись Ignore;

— кнопка имеет изображение в виде двойной зеленой галочки и надпись Yes to | O K | | ? Help * Abort | All 5.З. Предопределенные виды кнопок Bi t Bt n По умолчанию свойство Kind имеет значение и пользователь мо жет сам выбирать изображение, управляя свойством. Не рекомендуется из менять свойство Glyph для предопределенных кнопок (например, для кноп ки Close), так как в этом случае кнопка не будет выполнять закрепленные за ней действия (в данном случае закрытие окна).

Расположением изображения на поверхности кнопки относительно надписи (рис. 5.4) управляет свойство Layout типа TButtonLayout, принимающее следующие значения:

— изображение слева от надписи (по умолчанию);

— изображение справа от надписи;

— изображение над надписью;

— изображение под надписью.

biGiyphRight biGiyphTop _:

Рис. 5.4. Варианты размещения изображения 5.2. Работа с переключателями Переключатели (флажки) позволяют выбрать какое-либо значение из опре деленного множества. Они могут находиться во включенном (установлен ном) или выключенном (сброшенном) состояниях. Анализ состояния пере ключателя позволяет программисту выполнять соответствующие операции.

Часть I. Основные средства Delphi Для работы с переключателями Delphi предоставляет компоненты checkBox, RadioButton И Классы CheckBox И RadioButton, как и кнопка Button, происходят от класса Поэтому иногда эти переключатели называют кнопками с фиксацией: checkBox — с незави симой фиксацией, RadioButton — с зависимой фиксацией.

5.2.1. Переключатель с независимой фиксацией Переключатель с независимой фиксацией представлен компонентом Этот переключатель действует независимо от других подобных переключателей.

Для определения состояния переключателя используется свойство типа Boolean. По умолчанию оно имеет значение False, и переключатель выключен.

Пользователь может переключать флажок щелчком мыши. Если флажок вы ключен, то после щелчка он становится включенным, и наоборот. При этом соответственно изменяется значение свойства Флажок можно пе реключить и с помощью клавиши <Пробел>, когда компонент checkBox находится в фокусе ввода, и вокруг его заголовка имеется черный пунктир ный прямоугольник.

Пример. Анализ состояния независимого переключателя.

If then истекло!', [rabOK], Сообщение время истекло! выдается при включенном состоянии флажка CheckBoxl, управляющего параметром выдачи сообщения об истечении ли мита времени.

Флажком можно управлять программно, устанавливая свойству тре буемые значения.

Пример. Программное управление независимым переключателем (флажком).

:= true;

:= false;

Флажок checkBox2 устанавливается в выбранное состояние, а флажок checkBox3 — в невыбранное состояние.

Сделать флажок недоступным для изменения (заблокировать) можно путем установки свойству Enabled значения False:

:= false;

После перехода переключателя в заблокированный режим он сохраняет свое состояние, которое было до выполнения блокировки. То есть неактивный переключатель может находиться во включенном и в выключенном состояниях.

Кроме двух состояний (включен — выключен) переключатель может иметь еще и третье состояние — запрещенное, или отмененное. Наличием или Delphi. Быстрый старт отсутствием отмененного состояния управляет свойство типа Boolean. Если это свойство имеет значение True, то при щелчке мышью переключатель циклически переключается между тремя состояниями: вклю ченный, выключенный и отмененный. В отмененном состоянии переключа тель выделяется серым цветом, а в прямоугольнике находится знак галочки.

Замечание Отображение галочки переключателем в отмененном состоянии способно вве сти в заблуждение, так как подобное состояние можно интерпретировать как включенное.

Свойство имеет значение True только для выбранного режима пере ключателя.

Для анализа и установки одного из трех состояний флажка (рис. 5.5) служит свойство state типа TCheckBoxstate. Оно может принимать следующие значения:

cbchecked — переключатель включен;

— переключатель не включен;

cbGrayed — переключатель запрещен.

t Работа с переключателями [флажок Г Флажок не включен р Флажок запрещен р 5.5. Состояния переключателя CheckBox При изменении состояния переключателя возникает событие не зависимо от того, в какое состояние переходит переключатель. В обработчи ке события onclick обычно располагаются операторы, выполняющие про верку состояния переключателя и осуществляющие требуемые действия.

Пример. Процедура обработки события выбора независимого переключателя.

procedure TObject);

begin case of cbUnchecked: : 'Переключатель включен';

cbchecked: := 'Переключатель не cbGrayed: := 'Переключатель запрещен';

end;

end;

Часть I. Основные средства Delphi Переключатель при его переключении отображает в заголовке свое состояние.

5.2.2. Переключатель с зависимой фиксацией Переключатели с зависимой фиксацией представлены компонентом их также называют кнопками выбора. Соответствующие эле менты управления отображаются в виде круга с текстовой надписью.

Кнопки выбора обычно располагаются по отдельным группам, визуально выделенным на форме. Выбор переключателя является взаимно исключаю щим, то есть при выборе одного переключателя другие становятся невы Delphi поддерживает автоматическое группирование переключа телей. Каждый переключатель, помещенный в контейнер, включается в находящуюся на нем группу (рис. 5.6). Контейнерами обычно служат такие Компоненты, как форма Form, Panel И GroupBox.

Контейнеры для переключателей \ С ;

• • - "• ' Г Г ' Г С ;

' Рис. 5.6. Виды контейнеров для переключателей При работе с группой один из зависимых переключателей рекомендуется делать выбранным, что можно выполнить при проектировании формы или в процессе выполнения приложения. Например, для приведенной на рис. 6. формы это можно выполнить следующим образом:

procedure TObject);

begin // Все переключатели расположены в разных группах := true;

:= true;

:= true;

:= true;

end;

Когда в ipynne выбран один из зависимых переключателей, то, в отличие от независимого переключателя, его состояние нельзя изменить повторным Delphi. Быстрый старт щелчком. Для отмены выбора зависимого переключателя нужно выбрать другой переключатель из этой же группы.

Замечание с Для компонента RadioButton событие Oncl i ck возникает только при выборе переключателя. Повторный щелчок на переключателе не приводит к возникно вению события Кроме уже упомянутых элементов — контейнеров, объединяющих зависи мые переключатели в группу, Delphi имеет специализированный компонент RadioGroup 5.7), представляющий собой группу переключателей RadioButton. Такая группа переключателей создана для упорядочения пере ключателей и упрощения организации их взаимодействия по сравнению с добавлением их вручную к обычной группе.

I Пример группы - - • • Г 2 5.7. Группа переключателей Radi oGroup Группа переключателей RadioGroup может содержать также другие элементы управления, например, независимый переключатель checkBox или одно строчный редактор Edit.

Управление числом и названиями переключателей производится с помощью свойства items типа которое позволяет получить доступ к отдель ным переключателям в группе. Это свойство содержит строки, отображае мые как заголовки переключателей. Отсчет строк в массиве начинается с нуля: [0], [1] и т. д. Для манипуляции со строками (заголовка ми) можно использовать такие методы, как Add и Delete.

Доступ к отдельному переключателю можно получить через свойство типа integer, содержащее позицию (номер) переключателя, вы бранного в группе в текущий момент. Это свойство можно использовать для отдельного переключателя или для определения, какой из переклю чателей является выбранным. По умолчанию свойство itemindex имеет зна чение -1, и не выбран ни один из переключателей.

Свойство типа integer задает число столбцов, на которое разбива ются переключатели при расположении в группе (по умолчанию 1). Это свойство действует только на переключатели, принадлежащие массиву items Часть I. Основные средства Delphi группы, и не действует на другие управляющие элементы, например, одно строчный редактор Edit или надпись. Label, размещенные в группе Пример. Работа с группой переключателей.

procedure begin := 2;

:= 4;

end;

При создании формы в группу RadioGroupl включается 6 переключателей, расположенных в две колонки. Переключатель с заголовком 5 стано вится выбранным.

5.3. Объединение элементов управления При разработке приложения часто возникает задача объединения, или груп пирования различных элементов управления. Группирование может понадо биться, например, при работе с переключателями на форме или при созда нии панели инструментов.

Объединение элементов выполняется с помощью специальных компонен тов — контейнеров. Контейнер представляет собой визуальный компонент, который позволяет размещать на своей поверхности другие компоненты, объединяет эти компоненты в группу и становится их владельцем. Владелец также отвечает за прорисовку своих дочерних элементов. Дочерний элемент может ссылаться на владельца с помощью свойства Parent.

В предыдущем пункте рассмотрен специализированный компонент — кон тейнер RadioGroup, используемый для организации группы зависимых пере ключателей. Для различных объектов система Delphi предлагает также набор универсальных контейнеров, включающий такие компоненты, как:

группа GroupBox;

панель Panel;

область с прокруткой фрейм (рамка) Frame.

Delphi. Быстрый старт Отметим, что форма также является контейнером, с которого обычно и на чинается конструирование интерфейсной части приложения. Форма являет ся владельцем всех расположенных на ней компонентов.

5.3.1. Группа Группа используется в основном для визуального выделения функционально связанных управляющих элементов. Для работы с группой Delphi предос тавляет компонент GroupBox, задающий прямоугольную рамку с заголовком (свойство в верхнем левом углу и объединяющий содержащиеся в нем элементы управления. Например, на рис. 5.6 группа с заголовком GroupBoxl используется для объединения зависимых переключателей 5.3.2. Панель Панель представляет собой контейнер, в котором можно размещать другие элементы управления. Панели применяются в качестве визуальных средств группирования, а также для создания панелей инструментов и строк состоя ния. Для работы с панелями в Delphi предназначен компонент Panel.

Панель имеет край с двойной фаской: внутренней и внешней. Внутренняя фаска обрамляет панель, а внешняя фаска отображается вокруг внутренней.

Ширина каждой фаски в пикселах задается свойством типа Значение типа представляет собой целое число = 1.. умолчанию равна 1.

Свойства и типа определяют вид внут ренней и внешней фаски соответственно. Каждое из свойств может принимать следующие значения:

bvNone — фаска отсутствует;

bvLowered — фаска утоплена;

bvRaised — фаска приподнята;

bvspace — действие не известно.

По умолчанию свойство Beveiinner имеет значение bvNone, а свойство BeveiOuter — значение bvRaised.

Между фасками может быть промежуток, ширина которого в пикселах опре деляется свойством типа По умолчанию ширина промежутка равна нулю — промежуток отсутствует.

Управление расположением заголовка панели осуществляется с помощью свойства Alignment типа которое может принимать следующие значения:

— выравнивание по левому краю;

Часть I. Основные средства Delphi — выравнивание по центру (по умолчанию);

taRightJustify — выравнивание по правому краю.

Если заголовок панели не нужен, то значением свойства должна быть пустая строка.

5.3.3. Область прокрутки Область прокрутки представляет собой окно с возможностью прокрутки информации. Внутри нее размещаются другие управляющие элементы.

В Delphi область прокрутки представлена компонентом ScrollBox.

Компонент ScrollBox является элементом управления, область поверхности которого может быть больше той части, которую видит пользователь. Если какой-либо элемент, содержащийся в компоненте ScrollBox, виден не пол ностью, то автоматически могут появляться полосы прокрутки: горизон тальная (рис. 5.8, слева), вертикальная или обе одновременно. При увеличе нии размеров области полосы прокрутки могут автоматически исчезать (рис. 5.8, справа), если они становятся не нужны.

ScrollBox с полосой без полосы прокрутки Г Г Г 5.8. Компоненты Scr ol l Box Компонент ScrollBox удобно использовать, например, в случае, когда фор ма содержит панель инструментов и строку состояния. Если не все управ ляющие элементы полностью видны в отображаемой области окна, то на нем могут присутствовать полосы прокрутки. Поскольку панель инстру ментов и строка состояния находятся в клиентской (скроллируемой) облас Форма без компонента Рис. 5.9. Использование области со 118 Delphi. Быстрый старт ти формы, то при появлении вертикальной полосы прокрутки для формы может быть не видна панель инструментов или строка состояния (рис. 5.9, слева).

Этого не произойдет, если при проектировании расположить на форме компонент и установить его свойству Align значение Область прокрутки займет все место формы, не занятое панелью инстру ментов и строкой состояния, после чего в ней размещаются другие элемен ты управления. Теперь, в случае появления полос прокрутки, они будут принадлежать компоненту ScroliBox, обеспечивая доступ ко всем управ ляющим элементам. В то же время расположенные выше и ниже области с прокруткой панель инструментов и строка состояния будут видны и доступ ны для выполнения операций 5.9, справа).

Свойство типа Boolean определяет, будут ли при необходимости автоматически появляться полосы прокрутки. По умолчанию свойство име ет значение True, и область сама управляет своими полосами прокрутки.

Если свойству Autoscroii установлено значение False, то программист должен отображать полосы прокрутки самостоятельно, управляя свойствами HorzScrollBar И VertScrollBar TControlScrollBar.

Для программного управления областью прокрутки служит метод Процедура (AControl: TControl) автоматиче ски изменяет позиции полос прокрутки так, чтобы интерфейсный элемент, заданный параметром AControl, был виден в отображаемой области.

Глава Использование форм Форма является важнейшим визуальным компонентом. Формы представля ют собой видимые окна Windows и являются центральной частью практиче ски любого приложения. Термины "форма" и "окно" являются синонимами и обозначают одно и то же.

Форма представляется компонентом Form класса на основе формы начинается конструирование приложения. На форме размещаются визуаль ные компоненты, образующие интерфейсную часть приложения, и систем ные (невизуальные) компоненты. Таким образом, форма представляет собой компонент Delphi, служащий контейнером для всех других компонентов.

В связи с отмеченным создание нового приложения начинается с того, что Delphi автоматически предлагает пустое окно — форму В принципе возможно создание и безоконного приложения, однако большинство при ложений имеет видимое на экране окно, содержащее его интерфейсную часть.

Каждое приложение может иметь несколько форм, одна их которых являет ся главной и отображается первой при запуске программы. При закрытии главного окна (формы) приложения прекращается работа всего приложения, при этом также закрываются все другие окна приложения. В начале работы над новым проектом Delphi по умолчанию делает главной первую форму (с первоначальным названием В файле проекта (DPR) эта форма создается первой, например:

Application.Initialize;

Forml);

Form2);

Программно можно сделать главной любую форму приложения, указав вы зов метода CreateForm создания этой формы первым. Например, для зада ния Form2 в качестве главной формы можно записать следующий код:

Delphi. Быстрый старт Application.Initialize;

При конструировании приложения более удобно указать главную форму в окне параметров проекта, вызываемом командой Project | Options (Проект | Параметры). Главная форма выбирается в раскрывающемся списке Main Form на странице Form, после этого Delphi автоматически вносит в файл проекта соответствующие изменения.

Форма может быть модальной и немодальной. Немодальная форма позволяет переключиться в другую форму приложения без своего закрытия. Модальная форма требует обязательного закрытия перед обращением к любой другой форме приложения.

6.1. Характеристики формы Как и любой другой визуальный компонент, форма имеет свойства, методы и события, наиболее общие из которых рассмотрены в главе, посвященной интерфейсным элементам. Например, форма имеет такие свойства, как tion и событие onKeyPress. Кроме общих для всех визуальных ком понентов форма имеет и специфические, определяемые ее особым значени ем, свойства, методы и события. Часть их характеризует форму как главный объект приложения, например, свойство другая часть присуща форме как контейнеру других компонентов, например, свойства И ActiveControl.

При добавлении новой формы в проект Delphi по умолчанию автоматически создает один экземпляр класса (Forml, Form2 и т. д.), внося соответствую щие изменения в файл проекта, например Forml);

Управлять процессом автоматического создания форм можно, непосредст венно редактируя файл проекта, что не рекомендуется делать неопытным программистам, или выполняя настройки в окне параметров проекта (спи сок Auto-create forms на странице Form). Если форма переведена из этого списка в список доступных форм проекта (список Available forms), то опера тор ее создания исключается из файла проекта, и программист в ходе вы полнения приложения должен динамически создать экземпляр этой формы.

Для создания экземпляров форм служит метод Create. Конструктор Create создает экземпляр класса формы, сам класс формы обычно предварительно описывается при конструировании приложения, и соответственно для фор мы существуют файлы формы (DFM) и программного модуля (PAS).

Пример. Создание экземпляра формы.

Часть I. Основные средства Delphi procedure TObject);

begin // Форма создается, однако на экране не отображается := Form2 := 'Новая end;

Form2 принадлежит объекту приложения и имеет заголовок форма.

При создании и использовании формы происходят следующие события типа указанные в порядке их возникновения:

OnCreate;

OnPaint.

Событие OnCreate при создании формы возникает один раз, остальные со бытия происходят каждый раз при отображении формы, при ее активизации и прорисовке соответственно.

В обработчик события OnCreate обычно включается код, устанавливающий начальные значения свойств формы, а также ее управляющих элементов, то есть выполняющий начальную инициализацию формы в дополнение к установленным на этапе разработки приложения параметрам. Кроме того, в обработчик включаются дополнительные операции, которые должны проис ходить однократно при создании формы, например, чтение фамилий со трудников и загрузка их в список.

Пример. Процедура Обработки СОбыТИЯ OnCreate формы procedure begin := := false;

end;

При создании форма получает новый заголовок формы, в комбини рованный список загружаются данные из файла list.txt, а кнопка Button3 блокируется.

Из всех созданных форм Delphi при выполнении приложения автоматиче ски устанавливает видимой главную форму, для этого свойству visible этой формы устанавливается значение True. Для остальных форм значение этого свойства по умолчанию равно False, и после запуска приложения другие формы первоначально на экране не отображаются. Программист после соз дания форм по мере необходимости сам должен обеспечивать их отображе ние и скрытие в процессе работы приложения, управляя свойством visible.

Delphi. Быстрый старт ( Замечание Даже если форма не видима, ее компонентами можно управлять, например, из других форм.

Другим способом управления видимостью форм на экране являются соответ ственно методы и Hide. Процедура Show отображает форму в немодаль ном режиме, при этом свойству устанавливается значение True, а сама форма переводится на передний план. Процедура Hide скрывает форму, устанавливая ее свойству visible значение False.

Если окно уже видимо, то вызов метода переводит форму на передний план и передает ей фокус управления.

Пример. Отображение и скрытие форм.

procedure begin := true;

end;

procedure begin := false;

end;

Нажатие кнопок btnShowForms и расположенных на форме приводит соответственно к отображению и скрытию форм (удалению С экрана) И В момент отображения формы на экране, когда ее свойство visible прини мает значение True, возникает событие Соответственно при скры тии формы, когда ее свойство visible принимает значение False, возника ет OnHide.

Каждый раз при получении фокуса ввода формой, например, при нажатии кнопки мыши в области формы, происходит ее активизация и возникает событие onActivate. При потере фокуса формой возникает событие Событие onPaint возникает при необходимости перерисовки формы, напри мер, при активизации формы, если до этого часть ее была закрыта другими окнами.

Для закрытия формы используется метод который удаляет форму с экрана. Процедура close делает форму невидимой, не уничтожает создан Часть I. Основные средства Delphi / ный ее экземпляр, и форма может быть снова вызвана на экран, например, С ПОМОЩЬЮ МеТОДОВ Show ИЛИ ShowModal.

В случае закрытия главной формы прекращается работа всего приложения.

Пример. Закрытие формы.

procedure TObject);

begin end;

Кнопка закрывает форму Для этой кнопки полезно задать соответствующий заголовок (свойство например, Закрыть.

Уничтожение формы можно выполнить с помощью метода Free, после чего работа с этой формой невозможна, и любая попытка обратиться к ней или ее компонентам вызовет исключительную ситуацию (ошибку). Необходи мость уничтожения формы может возникнуть при оформлении заставок или при разработке больших приложений, требующих экономии оперативной памяти.

Пример. Удаление экземпляра формы.

procedure TObject);

begin Кнопка btnDestroy уничтожает форму Для этой кнопки полезно за дать соответствующий заголовок, например, Удалить.

При закрытии и уничтожении формы происходят следующие события, ука занные в порядке их возникновения:

OnClose;

OnDeActivate;

OnDestroy.

Событие OnCloseQuery типа возникает в ответ на попыт ку закрытия формы. Обработчик события получает логическую переменную признак определяющую, может ли быть закрыта данная форма.

По умолчанию эта переменная имеет значение True, и форму можо закрыть.

Если установить параметру значение False, то форма остается от 5 к, 124 Delphi. Быстрый старт крытой. Такую возможность можно использовать, например, для подтвер ждения закрытия окна или проверки, сохранена ли редактируемая инфор мация на диске. Событие вызывается всегда, независимо от способа закрытия формы.

Пример. Процедура закрытия формы.

procedure TObject;

var CanClose: Boolean);

begin CanClose := хотите закрыть форму?', 0) = end;

Здесь при закрытии формы выдается запрос на подтверждение опера ции, который представляет собой модальное диалоговое окно с текстом "Вы хотите закрыть форму?" и двумя кнопками — Yes и No. В случае подтвер ждения нажатием кнопки Yes форма закрывается, в противном случае за крытия формы не происходит.

Событие типа возникает непосредственно перед за крытием формы. Обычно оно используется для изменения стандартного по ведения формы при закрытии. Для этого обработчику события передается переменная Action типа которая может принимать следую щие значения:

• caNone — форму закрыть нельзя;

caHide — форма делается невидимой;

caFree — форма уничтожается, а связанная с ней память освобождается;

— ОКНО форМЫ МИНИМИЗИруетсЯ.

При закрытии окна методом close переменная Action по умолчанию полу чает значение caHide, и форма делается невидимой. При уничтожении фор мы, например, методом Destroy, переменная Action по умолчанию получа ет значение caFree, и форма уничтожается.

Замечание Когда закрывается главная форма приложения, все остальные окна закрыва ются без вызова события onClose.

Пример. Процедура закрытия формы.

procedure TObject;

var Action: TCioseAction);

begin if then Action caNone else Action := caHide;

end;

Часть I. Основные средства Delphi При закрытии формы проверяется признак модификации содержимо го редактора Если информация в была изменена, то форма не закрывается.

При каждом изменении размеров формы в процессе выполнения приложения возникает событие типа TNotifyEvent. В обработчике этого собы тия может размещаться код, например, выполняющий изменение положе ния и размеров управляющих элементов окна, не имеющих свойства Align.

Стиль формы определяется свойством типа прини мающим следующие значения:

— стандартный стиль, используемый для большинства окон, в том числе и диалоговых;

• f — дочерняя форма в многодокументном приложении;

— родительская форма в многодокументном приложении;

fsStayOnTop — форма, которая после запуска всегда отображается поверх других окон. Обычно используется при выводе системной информации или информационной панели программы (заставки).

Каждая форма имеет ограничивающую рамку. Вид и поведение рамки опре деляет свойство типа Оно может принимать следующие значения:

— диалоговая форма;

— форма с неизменяемыми размерами;

bsNone — форма не имеет видимой рамки и заголовка и не может изме нять свои размеры. Часто используется для заставок;

— обычная форма с изменяемыми размерами (по умолча нию). Имеет строку заголовка и может содержать любой набор кнопок;

• — форма панели инструментов;

— форма панели инструментов с изменяемыми размерами.

Замечание Видимое отличие между диалоговой и обычной формой заключается в том, что диалоговая форма может содержать в своем заголовке только кнопки закрытия и справки. Кроме того, пользователь не может изменять размеры диалоговой формы.

Невозможность изменения размеров форм некоторых стилей относится только к нельзя с помощью мыши передвинуть границу формы в ту или другую сторону. Программно при выполнении приложения для формы любого стиля можно устанавливать различные допустимые размеры окна, а также изменять их.

Пример. Изменение размеров формы.

procedure TObject);

126 Delphi. Быстрый старт begin := + end;

При нажатии на кнопку ширина формы увеличивается на 100 пикселов, даже если для этой формы свойство имеет равное bsDialog, bsSingle ИЛИ bsNone.

Замечание Если установить диалоговый стиль формы, то она не становится модальной и позволяет пользователю переходить в другие окна приложения. Для запуска формы, в том числе и любой диалоговой, в модальном режиме следует ис пользовать метод Таким образом, стиль определяет внешний вид формы, но не ее поведение.

В области заголовка могут отображаться 4 вида кнопок. Возможный набор кнопок определяет свойство Bordericons типа которое может принимать комбинации следующих значений:

bisystemMenu — окно содержит кнопки системного меню;

— окно содержит кнопку минимизации (свертывания);

biMaximize — окно содержит кнопку максимизации (восстановления);

— окно содержит кнопку справки, которая отображает вопроси тельный знак и вызывает контекстно-зависимую справку.

Системное меню представляет собой набор общих для всех окон Windows команд, например, Свернуть или Закрыть. При наличии у окна системного меню в области заголовка слева отображается пиктограмма приложения, при щелчке на которой и появляются команды этого меню, а в области за головка справа имеется кнопка закрытия формы (рис. 6.1).

I Пример Формы Переместить Свернуть Развернуть 6.1. Системное меню формы Различные значения свойства Bordericons не являются независимыми друг от друга. Так, если отсутствует системное меню, то ни одна кнопка не ото бражается. Если имеются кнопки максимизации и минимизации, то не ото бражается кнопка справки. Возможность появления кнопок также зависит от стиля формы. Например, отображение кнопок максимизации и миними Часть I. Основные средства Delphi зации возможно только для обычной формы и формы панели инструментов с возможностью изменения размеров.

Замечание Обычно стиль формы и набор кнопок заголовка задаются на этапе разработки приложения через Инспектор объектов. При этом на проектируемой форме все гда видны обычная рамка и три кнопки (минимизации, максимизации и закры тия формы), независимо от значения свойств и За данные стиль формы и набор кнопок становятся видимыми при выполнении программы.

Форма включает клиентскую и неклиентскую области. Неклиентская об ласть занята рамкой, заголовком и строкой главного меню. В клиентской области обычно размещаются различные управляющие элементы, происхо дит вывод текста или отображение графики. При необходимости в клиент ской области могут появляться полосы прокрутки. Аналогично тому, как свойства width и Height определяют размеры всей формы, свойства ClientWidth И ClientHeight Integer задают соответственно ширину И высоту в пикселах клиентской части формы.

Пример. Вывод в заголовке формы информации о размерах ее клиентской области.

procedure begin := 'Клиентская область — ' + +' x '+ end;

Отображаемое формой меню задается свойством Menu типа TMainMenu. При разработке приложения размещение компонента MainMenu главного меню на форме вызывает автоматическое присвоение нужного значения свойству Menu формы, что отображается в Инспекторе объектов.

Каждая форма отображает в левой стороне области заголовка свою пикто грамму, определяемую свойством типа Если форма не является главной в приложении, то эта пиктограмма отображается при минимизации формы. Для любой формы свойство можно задать с помощью Инспек тора объектов или динамически (при выполнении приложения). Если пик тограмма не задана, то форма использует пиктограмму, указанную в свойст ве объекта Application. Последняя выводится также при минимизации и отображении в панели задач Windows значка главной формы приложения.

Пример. Динамическая загрузка пиктограммы.

procedure 128 Delphi. Быстрый старт begin end;

Здесь при создании формы Forml пиктограмма загружается из файла c:\Picturel.ico.

Размещение и размер формы при отображении определяет свойство Position типа TPosition. Свойство имеет следующие основные значения:

poDesigned — форма отображается в той позиции и с теми размерами, которые были установлены при ее конструировании (значение по умол чанию). Положение и размеры формы определяются свойствами Left, width и Height. Если приложение запускается на мониторе с более низким разрешением, чем тот, на котором оно разрабатывалось, часть формы может выйти за пределы экрана;

poScreenCenter — форма выводится в центре экрана, ее высота и шири на (свойства Height и width) не изменяются;

О — Windows автоматически определяет начальную позицию и размеры формы, при этом программист не имеет возможность контроли ровать эти параметры. В связи с отмеченным это значение не допускает ся для форм многодокументных приложений;

— Windows определяет начальную позицию формы, ее размеры не изменяются;

— Windows определяет начальные ширину и высоту формы и помещает форму в позицию, определенную при разработке.

Свойство Active типа Boolean позволяет определить активность формы.

В любой момент времени активной может быть одна форма, при этом ее заголовок выделяется цветом, чаще всего синим. Если свойство Active имеет значение True, то форма активна (находится в фокусе ввода), если False — то неактивна. Это свойство относится ко времени выполнения и доступно для чтения. Если требуется активизировать форму программно, следует использовать свойство windowstate или метод show Свойство windowstate типа Twindowstate определяет состояние отображе ния формы и может принимать одно из трех значений:

— обычное состояние (по умолчанию);

— минимизация;

— максимизация.

Пример. Управление состоянием формы.

procedure TObject) ;

Часть I. Основные средства Delphi begin := end;

procedure begin := end;

КНОПКИ И форме соответственно МИ нимизируют и восстанавливают нормальное состояние формы Form2.

Форма, для которой изменяется состояние отображения на экране, предва рительно должна быть создана методами CreateForm или Если фор ма не создана, то при работе с ней произойдет исключительная ситуация, несмотря на то, что переменная формы объявлена в модуле. Если форма создана, но не отображается на экране, то изменения ее состояния (свойст во WindowState) вступают в силу, однако пользователь этого не видит до тех пор, пока форма не будет отображена на экране.

Форма, как контейнер, содержит в себе другие управляющие элементы.

Оконные элементы управления (потомки класса могут полу чать фокус ввода (фокус). Свойство типа TWinControi опре деляет, какой элемент на форме находится в фокусе управления. Для выбора элемента, находящегося в фокусе ввода (активного элемента), можно уста навливать этому свойству нужное значение в процессе выполнения про граммы, например:

:= Edit2;

Эту же операцию выполняет метод setFocus, который устанавливает фокус ввода на оконный элемент управления, например:

Edit2.SetFocus;

В случае, когда размеры окна недостаточны для отображения всех содержа щихся в форме интерфейсных компонентов, у формы могут появляться по лосы прокрутки. Свойство типа Boolean определяет, появляются ли они автоматически. Если свойство AutoScroil имеет значение True (по умолчанию), то полосы прокрутки появляются и исчезают автоматически, и программист может не заботиться об этом. Необходимость в полосах про крутки может возникнуть, если пользователь уменьшит размеры формы так, что не все элементы управления будут полностью видимы. В случае, когда программист установит свойству AutoScroil значение False, он сам должен решать проблему просмотра информации, управляя горизонтальной и вер тикальной Прокрутки СВОЙСТВа И VertScrollBar TControlScrollBar формы.

Для программного управления полосами прокрутки можно использовать ме тод ScrollInView. Процедура ScrollInView (AControl: TControl) автома Delphi. Быстрый старт тически изменяет позиции полос прокрутки так, чтобы заданный парамет ром AControi управляющий элемент стал виден в отображаемой области.

Свойство KeyPreview типа Boolean определяет, будет ли форма обрабаты вать события клавиатуры, прежде чем их обработают элементы управления формы. Если свойство имеет значение False (по умолчанию), то клавиа турные события поступают к активному элементу управления (находящему ся в фокусе ввода). При установке свойству KeyPreview значения True фор ма получает сообщения о нажатии клавиш в первую очередь и может на них реагировать, что обычно используется для обработки комбинаций клавиш, независимо от активности управляющих элементов формы.

Замечание Форма не может обрабатывать нажатие клавиши в связи с ее особым назначением.

Пример. Обработка нажатия клавиш.

//Не забудьте установить свойству KeyPreview значение True procedure TObject;

var Key: Char);

begin клавиша ' + Key, [rnbOK], 0);

end;

Форма обрабатывает нажатие алфавитно-цифровых клавиш, отобра жая введенный символ в диалоговом окне.

Пример. Приложение — цифровые часы.

Приложение похоже на часы, входящие в состав Windows, и состоит из од ной формы (рис. 6.2), на которой размещены надпись таймер И Заголовок Исходный размер Закрыть Рис. 6.2. Вид формы при разработке Таймер используется для отсчета времени, его интервал задан равным юоо, и событие генерируется один раз в секунду. В обработчике этого события текущее значение времени отображается в надписи 1.

Часть I. Основные средства Delphi Меню состоит из трех пунктов: Заголовок Исходный размер и Закрыть В скобках приведены значения свойства Name указанных пунктов меню.

Пункт Заголовок предназначен для включения и выключения отображения заголовка и меню формы. Первоначально этот пункт отмечен галочкой, а форма отображает заголовок и меню (рис. 6.3, слева). Если выбрать пункт Заголовок, то галочка пропадет, а заголовок и меню становятся невидимы ми, изменяется также граница окна (рис. 6.3, справа). В этом случае пользо ватель не сможет изменять размеры окна и перемещать его по экрану. Для восстановления прежнего вида формы нужно дважды щелкнуть мышью на ней или на надписи Меню 22:00: 21:59: 6.3. Варианты Ниже приводится код модуля формы Для наглядности многие свойства компонентов получают свои значения при создании формы в об работчике события OnCreate. В действительности эти действия проще вы полнить при разработке приложения с помощью Инспектора объектов.

unit interface uses Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Menus;

type TForml = TLabel;

TMainMenu;

TMenuItem;

mnuinitiaisize: TMenuItem;

TMenuItem;

procedure TObject);

procedure TObject);

132 Delphi. Быстрый старт procedure TObject);

procedure TObject);

procedure ranSizeOClick(Sender: TObject);

procedure procedure TObject);

end;

var TForml;

implementation {$R // Установка начальных значений для формы и ее компонентов procedure begin Все эти действия можно выполнить через инспектор объектов := fsStayOnTop;

:= poScreenCenter;

:= bsSizeable;

:= := 100;

:= 65;

:= true;

:= 100;

:= 45;

:= 1000;

// Двойной щелчок на надписи вызывает команду Заголовок меню := mnuCaptionClick;

end;

// Изменение размеров надписи Labell при изменении размеров формы procedure TObject);

begin if / < / then := — Часть I. Основные средства Delphi else := - 10) / div 2;

:= - div 2;

end;

// Отображение текущего значения времени procedure TObject);

begin := end;

// Отображение и скрытие заголовка и меню формы procedure begin if then begin := bsNone;

:= nil;

end else begin := bsSizeable;

:= MainMenul;

end;

:= not end;

// Восстановление прежнего размера формы procedure begin := 100;

:= 45;

end;

// Закрытие формы и прекращение работы приложения procedure begin Close;

end;

// Активизация пункта меню "Заголовок" 134 Delphi. Быстрый старт Необходима, когда меню невидимо и должно быть отображено procedure TObject);

begin end;

end.

В случае, когда форма отображает заголовок и для нее заданы изменяемые границы, пользователь может изменять размеры формы. При этом соответ ственно изменяются размеры надписи Управление размерами над писи осуществляется косвенно, через значение свойства Height шрифта текста. Для предотвращения уменьшения формы до размеров, когда шрифт текста надписи будет слишком мелким и плохо различимым, через свойство Constraints установлено ограничение на минимальную высоту и ширину формы. Следует учитывать, что это свойство ограничивает минимальные размеры формы, а не ее клиентской области. При выборе пункта меню Исходный размер форма восстанавливает размеры клиентской области, заданные при разработке.

Пиктограмма приложения и главной формы загружается из файла Clock.ico.

В заголовке формы выводятся две кнопки — вызова системного меню и за крытия окна. Форма выводится в центре экрана и расположена поверх всех окон, для этого свойству задано значение fsStayOnTop.

6.2. Организация взаимодействия форм Если одна форма выполняет какие-либо действия с другой формой, то в списке uses раздела implementation interface) модуля первой формы должна быть ссылка на модуль второй формы.

Пример. Организация взаимодействия форм.

Приложение включает в свой состав две формы — и Form2, для кото рых имеются модули и Unit2 соответственно. Ниже приводится код МОДУЛЯ Unitl формы unit Unitl;

interface Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, type TForml = Часть I. Основные средства Delphi TButton;

procedure end;

var TForml;

implementation // на модуль второй формы uses Unit2;

procedure TObject);

begin // Операция со второй формой end;

end.

При нажатии на кнопку Buttonl на первой форме на экране отображается вторая форма, до этого невидимая. Так как из модуля первой формы осуще ствляется операция со второй формой, то в разделе implementation первого модуля помещен код uses Ссылку на модуль другой формы можно устанавливать программно, но Del phi позволяет выполнить автоматизированную вставку ссылки следующим образом. При задании команды File | Use Unit (Файл | Использовать модуль) появляется диалоговое окно Use Unit (Выбора модуля) (рис. 6.4). После выбора нужного модуля и нажатия кнопки ссылка на него добавляется автоматически.

6.4. Окно выбора модуля Delphi. Быстрый старт Если ссылка на требуемый модуль отсутствует, то при компиляции про граммы появляется диалоговое окно Information (Информация) (рис. 6.5).

В нем сообщается о том, что одна форма использует другую, но модуль второй формы отсутствует в списке uses модуля первой формы. Для автома тического добавления ссылки на модуль достаточно нажать кнопку Yes.

Information declaredn uni'Unit2' whichs not referencesfor i i m USESlist. Do you wish addt j Cancel | 6.5. Диалог добавления ссылки на модуль Форма может выполнять различные операции не только с другой формой, но и с отдельными ее компонентами. В этом случае также нужна ссылка на модуль другой формы.

Пример. Обращение к компоненту другой формы.

uses procedure TObject);

begin := end;

При нажатии кнопки Button2 формы Formi в надписи отображается текст редактора расположенного на форме Form2.

Замечание Можно выполнять операции с компонентами формы, минимизированной или невидимой на экране. Однако в любом случае форма уже должна быть создана перед выполнением любых операций с ней.

6.3. Особенности модальных форм называется форма, которая должна быть закрыта перед обраще нием к любой другой форме данного приложения. Если пользователь пыта ется перейти в другую форму, не закрыв текущую модальную форму, то Windows блокирует эту попытку и выдает предупреждающий сигнал. За прет перехода в другую форму при незакрытой модальной форме относится Часть I. Основные средства Delphi только к текущему приложению, и пользователь может активизировать лю бое другое приложение Windows.

Отметим, что программно возможен доступ к компонентам любой создан ной формы приложения, несмотря на наличие в данный момент времени открытой модальной формы.

Модальные формы часто называют диалогами, или диалоговыми панелями, существуют и немодальные диалоги. Для выполнения различных операций в Windows часто используются стандартные диалоговые формы, с которыми пользователь имеет дело при работе с приложениями. Такие формы назы ваются общими, или стандартными диалогами, для работы с ними Delphi предлагает специальные компоненты. Они рассматриваются в этой главе отдельным пунктом. Типичным примером модальной диалоговой формы является диалоговое окно About (О программе).

Диалоговые формы обычно используются при выполнении таких операций, как ввод данных, открытие или сохранение файлов, вывод информации о приложении, установка параметров приложения.

Для отображения формы в модальном режиме служит метод Пример. Отображение модальной формы.

procedure TObject);

begin end;

Выбор пункта меню приводит к отображению формы fmAbout в мо дальном режиме. Пункт меню может иметь заголовок (например, О программе), устанавливаемый с помощью свойства Пользователь может про должить работу с приложением, только закрыв эту модальную форму.

Многие формы можно отображать и в немодальном режиме, например, следующим образом:

При закрытии модальной формы функция возвращает значение свойства типа присваиваемое свойству при этом. Возможные значения этого свойства рассматриваются при описании кнопок. Напомним, что метод show является процедурой и результат не воз вращает.

При закрытии любая форма возвращает код результата. Этот код обычно пред ставляет интерес при организации диалогов. После закрытия диалога воз вращаемый код результата можно проанализировать и выполнить соответст вующие действия. В общем случае в зависимости от кода результата 138 Delphi. Быстрый старт закрытия модальной формы программируется разветвление на несколько направлений.

Пример. Управление диалоговой формой.

// Процедура находится в модуле формы procedure TObject);

var rez :TModalResult;

begin // Вызов модальной формы (диалога) rez := // Анализ способа закрытия модальной формы (диалога) if rez = then 0);

rez = then отменен.', mtlnformation, 0);

end;

// Процедуры находятся в модуле формы fmDialog // Закрытие формы и установка значения mrOK коду результата procedure TObject);

begin ModaiResuit := mrOK;

end;

// Закрытие формы и установка значения mrCancel коду результата procedure TfmDialog. TObject);

begin ModaiResuit := mrCancel;

end;

Кнопка btnDialog Forml открывает форму fmDialog.

После закрытия диалога кнопкой или выполняется анализ кода результата закрытия и вывод на экран.

Как правило, управление кодом результата диалога выполняется не про граммно (через свойство ModaiResuit формы), а с помощью кнопок. Чаще всего диалоговая форма содержит кнопки подтверждения и отмены выпол ненных операций. Кнопка подтверждения диалога в зависимости от назна чения может иметь разные названия, такие как Ввод, Открыть, Yes.

Кнопка отмены диалога часто имеет названия Отмена и Cancel.

Часть I. Основные средства Delphi Как отмечалось ранее, закрыть форму можно, используя свойство кнопки. Если свойство имеет значение, отличное от mrNone, то при нажатии на кнопку форма автоматически закрывается. При закрытии форма в качестве результата возвращает значение, определяемое свойством ModaiResuit кнопки, закрывшей эту форму.

Пример. Задание кнопок закрытия формы.

procedure TObject);

begin fmDialog.BorderStyle := bsDialog;

:= := true;

:= := := true;

:= end;

В приведенной процедуре устанавливаются значения свойств кнопки btnOK подтверждения и кнопки btnCancel отмены диалога При нажатии любой из них форма автоматически закрывается (без выполнения обработ чиков события нажатия кнопок) и возвращает соответствующий результат.

Напомним, что обычно свойства кнопок и самой модальной формы задают ся через Инспектор объектов при проектировании приложения. В приве денном примере для наглядности некоторые свойства устанавливаются в обработчике события onCreate формы.

Замечание При закрытии формы методом всегда возвращается значение mrCancel ее свойства ModaiResuit. Скрытие формы методом Hide не изме няет значение свойства ModaiResuit.

В принципе разработчик может самостоятельно создать любую модальную форму, однако полезно учитывать, что для выполнения типовых действий Delphi предлагает ряд предопределенных диалогов. Наиболее простые диа логи реализуются с помощью специальных процедур и функций, в более общих случаях удобно использовать специальные компоненты — стандарт ные диалоги. Кроме того, ряд диалоговых форм расположены на странице Dialogs (Диалоги) в Хранилище объектов.

140 Delphi. Быстрый старт 6.4. Процедуры и функции, реализующие диалоги Процедура функции И отображают окно (панель) вывода сообщений;

функции и отобра жают окно (панель) для ввода информации. Рассмотрим ShowMessage и MessageDlg.

Процедура ShowMessage (const Msg: String) отображает ОКНО С кнопкой ОК. Заголовок содержит название исполняемого файла приложе ния, а строка выводится как текст сообщения.

Пример. Отображение простейшего окна сообщений.

Рассмотрим отображение простейшего окна сообщений (рис. 6.6) из про граммы dlgwin.exe.

procedure TObject);

begin диалоговое окно');

end;

Рис. 6.6. Простейшее окно сообщения Функция MessageDlg (const Msg: String;

TMsgDlgType;

TMsgDlgButtons;

HelpCtx: Longint): Word отображает ОКНО сообщений в центре экрана и позволяет получить ответ пользователя. Пара метр Msg содержит отображаемое сообщение.

Окно сообщений может иметь различный тип и наряду с сообщением содержать картинки. Тип окна сообщения определяется параметром который может принимать следующие значения:

— окно содержит черный восклицательный знак в желтом треугольнике и заголовок Warning;

mtError — окно содержит белый косой крест в красном круге и заголо вок Error;

— окно содержит синюю букву "i" в белом круге и заголо вок Information;

— окно содержит синий знак "?" в белом круге и заголо вок Confirmation;

Часть I. Основные средства Delphi — окно не содержит картинки, в заголовке выводится название исполняемого файла приложения.

Параметр AButtons задает набор кнопок окна и может принимать любые комбинации следующих значений:

— кнопка с надписью Yes;

— кнопка с надписью No;

— кнопка с надписью ОК;

— кнопка с надписью Cancel;

• — кнопка с надписью Help;

mbAbort — кнопка с надписью Abort;

mbRetry — кнопка с надписью Retry;

— кнопка с надписью Ignore;

— кнопка с надписью All.

ДЛЯ параметра AButtons КОНСТанты И определяющие предопределенные наборы кнопок:

mbYesNoCancel = [mbYes, mbNo, mbCancel];

• mbOKCancel = mbCancel].

При нажатии любой из этих кнопок, кроме кнопки Help, закрывается диа лог и возвращается функцией модальный результат (свойство который путем анализа можно использовать для управления выполнением приложения.

Параметр определяет контекст (тему) справки, которая появляется во время отображения диалога при нажатии пользователем клавиши .

Обычно значение этого параметра равно нулю.

Пример. Использование функции MessageDig.

procedure TObject);

var rez TModalResu.lt;

begin if < 8 then begin rez := + автоматически?', [mbOK, mbNo], 0);

if rez = then := if rez = then if then end;

end;

142 Delphi. Быстрый старт При нажатии на кнопку производится простейшая проверка даты. Код даты вводится в поле редактирования размещенное на форме. Если длина даты меньше допустимой, выдается предупреждение и запрос на автоматическую коррекцию. При утвердительном ответе пользова теля в поле даты записывается текущая дата, при отрицательном — фокус передается полю ввода даты.

6.5. Стандартные диалоги В Delphi имеется десять компонентов, находящихся на странице Dialogs Па литры компонентов (рис. 6.7) и реализующих диалоги общего назначения.

Эти диалоги используются многими Windows-приложениями для выполне ния таких операций, как открытие, сохранение и печать файлов, поэтому их часто называют стандартными. Например, текстовый процессор Microsoft Word использует большинство из нижеперечисленных диалогов. Поскольку стандартные диалоги определяются средой Windows, то их внешний вид, в том числе язык интерфейсных элементов, зависит от версии установлен ной на компьютере Windows.

Internet] Decision Dialogs 3. 6.7. Страница Dialogs Палитры компонентов На странице Dialogs Палитры компонентов содержатся следующие компо ненты, реализующие стандартные диалоги:

— выбор открываемого файла;

— выбор сохраняемого файла;

— выбор открываемого графического файла;

— выбор сохраняемого графического файла;

— настройка параметров шрифта;

— выбор цвета;

PrintDialog — вывод на принтер;

— выбор принтера и настройка его параметров;

— ввод строки текста для поиска;

— ввод строк текста для поиска и для замены.

Для использования стандартного диалога соответствующий ему компонент должен быть помещен на форму и его свойствам установлены нужные зна Часть I. Основные средства Delphi чения. После этого следует связать вызов диалога с каким-либо событием.

Чаще всего таким событием является выбор пункта меню или нажатие Для вызова любого стандартного диалога используется метод Execute — функция, возвращающая логическое значение. При закрытии диалога кноп кой (Открыть или Сохранить) функция Execute возвращает значение True, а при отмене диалога — значение False.

После закрытия стандартного диалога он возвращает через свои свойства значения, выбранные или установленные в процессе диалога. Например, при открытии файла возвращаемым значением является имя открываемого файла а при выборе цвета — новый цвет Color).

Рассмотрим диалоги выбора имени файла, которые используются в процес сах открытия и сохранения файла. Часто эти диалоги называют диалогами открытия/сохранения файла. Хотя диалог позволяет только выбрать имя файла, последующее же открытие или сохранение этого файла программи руется дополнительно.

Компонент реализует диалог открытия файла, при запуске это го диалога появляется окно (рис. 6.8) в котором можно выбрать имя откры ваемого файла. В случае успешного закрытия диалога (нажатием кнопки Open) в качестве результата возвращается выбранное имя файла.

БД 28_Настройка параметров БД 29_Организация обмена создания 30_Подготовка приложения к li доступа к данным пакеты и li компоненты для работы с данными li способ доступа к 20_Реляционный способ доступа данным li с отчетами ааа 1}22_Инструментальные средства ЛБД After в удаленные БД с удаленными БД средства удаленных БД 26_Трехуровневые приложения, :

Delphi Filename;

* doc) 6.8. Диалог открытия файла 144 Delphi. Быстрый старт Компонент предлагает стандартный диалог сохранения который отличается от диалога открытия файла только своим заголовком.

Основными свойствами компонентов OpenDialog и SaveDialog являются следующие:

типа string — указывает имя и полный путь файла, выбранно го в диалоге. Имя файла отображается в строке редактирования с назва нием имя файла и является результатом диалога;

Title типа string — задает заголовок окна. Если свойство Title не ус тановлено, то по умолчанию используется заголовок для OpenDialog И заголовок — ДЛЯ SaveDialog;

типа string — определяет каталог, содержимое которого отображается при вызове окна диалога. Если каталог не задан, то ото бражается содержимое текущего каталога;

типа string — задает расширение, автоматически подстав ляемое к имени файла, если пользователем расширение имени не указано;

Filter типа string — задает маски имен файлов, отображаемых в рас крывающемся списке под названием Files of type. В окне диалога видны имена файлов, которые совпадают с указанной маской (на рис. 6.8 это файлы с расширениями и По умолчанию значением Filter является пустая строка, что соответствует отображению имен файлов всех типов;

типа integer — указывает, какая из масок фильтра отобра жается в списке. По умолчанию свойство Fiiterindex имеет значение 1, и используется первая маска;

типа TOpenOptions — используется для настройки параметров, управляющих внешним видом и функциональными возможностями диа лога. Каждый параметр (флажок) может быть включен или выключен.

Свойство имеет около двух десятков параметров, к числу важ нейших из них можно отнести следующие:

• — при вводе несуществующего имени файла выдается запрос на создание файла;

• — имена файлов отображаются как короткие (не более 8 символов для имени и 3 символа для расширения);

• — создает окно диалога в стиле Winows представляет собой последовательность значений, разделенных зна ком I. Каждое значение состоит из описания и маски, также разделенных знаком I. Описание представляет собой обычный текст, поясняющий поль зователю данную маску. Маска является шаблоном отображаемых файлов Часть I. Основные средства Delphi и состоит из имени и расширения. Если для одного описания приводится несколько масок, то они разделяются знаком ;

.

Пример. Формирование фильтра.

OpenDialogl.Filter Здесь фильтр формируется с двумя масками — маской для текстовых фай лов и маской для всех файлов. В примере под текстовыми понимаются фай лы типов и Так как в раскрывающемся списке диалога отображается только описание фильтра, то для удобства целесообразно включить в описание и маску, на пример, следующим образом:

r:= 'Текстовые файлы + файлы Фильтр обычно формируется при проектировании приложения. Для этого из Инспектора объектов щелчком в области значения свойства Filter вы зывается Редактор фильтра (Filter Editor). Рабочее поле Редактора фильтра представляет таблицу (рис. 6.9), состоящую из двух колонок с заголовками Filter Name (Имя фильтра) и Filter (Фильтр). Значения фильтра вводятся построчно, при этом в левой колонке указывается описание фильтра, в пра вой — соответствующая маска.

Pages:     | 1 || 3 | 4 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.