WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 | 4 |

«ШВАРЦ БЫСТРЫ СТАРТ ДЭВИС CORELDRAW для Видеоролики для максимально легкого и комфортного обучения VISUAL QUICKSTART GUIDE FOR WINDOWS Steve Schwartz, Phyllis Davis Peachpit Press БЫСТРЫЙ ...»

-- [ Страница 2 ] --

Рис. 7.5. Выберите инструмент Bezier Tool из раскрывающейся панели Curve Чтобы создать замкнутый объект при по мощи инструмента Freehand, закончить Первый узел Второй узел рисование контура надо в той же точке, в которой начиналось рисование.

Использование Рис. 7.6. Щелкните мышью, чтобы нарисовать инструмента Bezier Tool исходный узел, затем щелкните повторно, чтобы поместить второй узел Инструмент Bezier Tool (Кривая Безье) применяется для точного рисования глад ких кривых от узла к узлу. По мере созда ния узлов можно управлять кривизной линии, манипулируя контрольными точ ками узла.

Чтобы нарисовать прямую линию:

1. Выберите инструмент Bezier Tool из раскрывающейся панели Curve (Кри вая) - рис. 7.5. Указатель примет фор му крестика с присоединенной к нему крошечной кривой.

2. Щелкните по точке, где будет распола гаться первый узел.

3. Щелкните там, где будет находиться сле дующий узел. Между двумя узлами по явится участок прямой линии (рис. 7.6).

4. Чтобы присоединить дополнительный отрезок прямой, повторите шаг 3.

5. Когда рисование будет закончено, на жмите клавишу пробела или выберите другой инструмент.

Использование инструмента Bezier Tool Контрольная точка Чтобы нарисовать кривую линию:

Выберите инструмент Bezier Tool.

Узел 2. Установите инструмент в точке, отку да начнется кривая. Затем щелкните мышью и потащите ее. Появится узел Контрольная точка с двумя контрольными точками, кото рые растягиваются в противополож Рис. 7.7. Щелкните мышью и потащите ее, чтобы создать узел с двумя контрольными точками ных направлениях по мере перетаски вания мыши (рис. 7.7).

3. Отпустите клавишу мыши, когда кон трольные точки окажутся на нужном Рис. 7. расстоянии от узла.

Вновь щелкните мышью и потащите ее, чтобы добавить 4. Установите указатель в той точке, где второй узел и создать кривую нужно поместить второй узел.

5. Щелкните мышью и потащите ее, что бы создать узел с двумя контрольными точками. Между двумя узлами появит ся сегмент кривой линии (рис. 7.8).

6. Чтобы добавить следующий узел и про должить кривую, повторите шаги 4 и 5.

Когда рисование будет закончено, на жмите клавишу пробела.

Для создания замкнутого объекта инстру ментом Bezier Tool (Кривая Безье) щелкни те последний раз точно поверх исходного узла, чтобы конечная и начальная точки кри вой совпали.

Расстояние между узлом и контрольными Пьер Безье точками определяет кривизну сегмента ли Кривая Безье (представление кривой, нии. Чем дальше отстоят контрольные точ наиболее часто встречающееся в ком ки от узла, тем больше кривая будет выги пьютерной графике) была названа баться в направлении соединяющей их прямой.

в честь Пьера Безье (Pierre Bezier), французского инженера, работавше Во время рисования инструментом Безье го на заводе Renault. Занимаясь в 60-е можно вернуться к любому участку кривой годы черчением деталей машин, Бе и отредактировать его с помощью узлов.

зье разработал математические урав Кроме того, у любого из них можно изме нения для геометрического представ нить тип, щелкнув правой клавишей мыши ления кривой. и выполнив соответствующую команду контекстного меню.

100 Линии и кривые Диалоговое окно Заданная Установка свойств линии Цвет контура толщина линии I !

Создание линий и кривых - это только начало. Используя раскрывающуюся па нель Outline (Контур) и диалоговое окно \ Диалоговое окно Нет контура Outline Pen (Параметры можно Параметры контура изменять толщину линии, ее стиль (от сплошного до штрихового или пунктир- Рис. 7.9. В раскрывающейся панели Outline можно установить ширину линии или открыть диалоговое ного), выбирать новый цвет, добавлять окно Outline Pen стрелочки или придавать линии такой вид, как будто она была нарисована кал лиграфическим пером (рис. 7.9, 7.10).

Width:

Раскрывающаяся панель Outline -, Последние несколько значков панели ин струментов отделены от остальных лини : shape:

ей. Причина этого в том, что инструменты Eyedropper Tool (Пипетка), Paintbucket Tool (Ковш), Outline Tool (Контур) и Fill Tool (Заливка) отличаются по принципу with действия от соседних с ними инструмен Cancel тов. Они используются не для рисования, а для изменения внешнего вида рисунка.

Рис. Используйте это диалоговое окно, чтобы Fill, Eyedropper и Paintbucket описывают изменять одновременно несколько свойств линии ся в главе 10, а в этом разделе изучается и контура инструмент Outline Tool и функции рас крывающейся панели Outline.

Вкладка Контур •• Диалоговое окно Pen - Толщина линии Диалоговое окно Outline pen (Парамет - Цвет ры контура) используется для изменения - Стиль линии свойств линий, а также контуров объек тов - рис. 7.10.

- Начальная и конечная стрелки Это диалоговое окно особенно полезно для изменения сразу нескольких свойств линии. А простые изменения можно быс 7. трее внести на панели свойств.

| Закрепленное окно Р Properties также можно использовать для настройки сразу нескольких свойств I линии Установка свойств линии Установить толщину линии, ее стиль, цвет и тип стрелок можно на вкладке Outline (Кон тур) в закрепленном окне Object Properties (Свойства объекта) - рис. Чтобы от крыть это окно, щелкните правой клавишей мыши по объекту и из контекстного меню Толщину линии или контура выберите команду Properties (Свойства) можно выбрать из этого списка либо выполните команду главного меню на панели свойств Window Dockers Properties (Окно Закрепленные окна Свойства).

Чтобы изменить ширину X 1. Выделите объект или линию.

2. Выполните одно из следующих дей ствий:

- откройте раскрывающуюся панель Outline и выберите подходящий зна Стиль линии или контура можно чок с заданным значением толщины выбрать из этого списка на панели удалить линии (рис. 7.9);

контур, выберите х) - выберите толщину линии из рас крывающегося списка Outline Width (Толщина контура) на панели свойств (рис. 7.12);

- вызовите диалоговое окно Outline Pen или нажмите клавишу Вы берите значение из раскрывающего ся списка Width (рис. и нажми те ОК.

Чтобы изменить стиль линии:

1. Выделите объект или линию.

2. Выберите стиль линии из раскрываю щегося списка Outline Style Selector (Выбор стиля контура) панели свойств (рис. 7.13) или вызовите диалоговое окно Outline Pen из раскрывающейся панели Outline или нажмите клавишу Выберите новый стиль из списка Style (Стиль) — рис. 7.10.

Нажмите ОК.

102 Линии и кривые Чтобы задать цвет линии:

1. Выделите объект или линию.

2. Выполните одно из следующих дей ствий:

- щелкните правой клавишей мыши в любой открытой цветовой палитре;

- вызовите диалоговое окно Outline Pen или нажмите клавишу Вы берите новый цвет из раскрываю щегося списка Color (Цвет) и на жмите ОК (рис. 7.10);

- вызовите диалоговое окно Outline Рис. В диалоговом окне Outline Color Color (рис. 7.14) из панели Outline.

активизируйте вкладку Models и выберите цвет На вкладке Models (Модели) выбе- линий щелчком в цветовой области или рите щелкнув по цветовой об- с помощью управляющих элементов ласти или установив цветовой пол зунок. Также можно выбрать назва ние из списка Name (Название) или ввести числовые значения в тексто вые поля. Нажмите ОК.

Добавление наконечников Добавление наконечников Любую линию или кривую можно укра сить добавлением наконечника в ее нача ло и/или конец (рис. 7.15). Если стили предопределенных наконечников не под ходят, можно создать свои собственные.

Чтобы добавить наконечники к линии:

Рис. Любую линию можно превратить в стрелку, установив для нее стили начала и конца 1. Выделите линию инструментом Pick Tool (Указатель).

Начало Стиль Конец 2. На панели свойств в раскрывающихся стрелки линии стрелки списках установите стили для начала и конца линии (рис. 7.16) или вызовите диалоговое окно Outline Pen или нажмите клавишу В разделе Arrows (Стрелки) выберите из раскры вающихся списков стили начала и кон ца линии и нажмите ОК (рис. 7.10).

Other...

Создание пользовательских наконечников Рис. Выберите стили для начала и конца линии из раскрывающихся списков, либо на В CorelDraw можно создавать свои соб панели свойств, либо в диалоговом окне Outline Pen ственные наконечники в виде любых фи гур, букв или символов.

Для этого:

1. Используя инструмент Pick Tool, выбе рите букву, символ или фигуру в окне рисования, которые будут служить на конечником (рис. 7.17).

2. Выполните команду меню Tools Рис. 7.17. Выделите символ, букву Create Arrow (Инструменты Со или фигуру в окне рисования здать Стрелка). Появится диалого вое окно Create Arrow (Создать стрел ку), в котором спрашивается, созда вать ли стрелку на основе выделенно го объекта.

104 Линии и кривые 3. Нажмите ОК. Выделенный объект бу дет добавлен в раскрывающиеся спис ки наконечников Start (Начало стрел Рис. Пользовательский наконечник может ки) и End (Конец стрелки).

быть добавлен к любому концу линии 4. Используя инструмент Pick Tool, вы делите линию, к которой следует доба Выбранный наконечник вить наконечники.

5. Из списков Start и End на панели свойств или в диалоговом окне Outline Pen выберите новый наконечник для выделенной линии (рис. 7.18).

Options Изменение формы и размеров None наконечника Swap New...

Форма и размер наконечников изменяют ся так же, как и у других объектов. Это относится и к заданным, и к пользователь ским наконечникам. (Пользовательские Рис. Щелкните по кнопке Options, наконечники обычно имеют очень малень расположенной под изображением наконечника, кий размер, их можно увеличить, следуя и выберите команду Edit описанной ниже процедуре.) Чтобы изменить форму/размер наконеч ника:

1. Добавьте наконечник к линии в окне рисования, а затем выделите линию.

2. В раскрывающемся списке наконечни ков (Start или End) на панели свойств нажмите Other (Другие) или в разделе Arrows диалогового окна Out line Pen нажмите на кнопку Options (Параметры), расположенную под изоб ражением наконечника. В появившемся меню выберите команду Edit (Редакти ровать) 7.19.

Добавление наконечников dit Откроется диалоговое окно Edit Arrow | • рис. 7.20.

Reflect in Y 3. Потяните за маркеры, чтобы изменить размер и/или форму наконечника. Если — in X тянуть за угловой маркер, то при изме in Y нении размера будут сохраняться про порции.

4. По окончании редактирования нажми те кнопку ОК. (Если диалоговое окно Outline Pen открыто, закройте его, на OK Cancel Help жав ОК.) Центрировать Центрировать горизонтально вертикально Количество типов наконечников не должно превышать 100. Чтобы удалить ненужный, 1C. 7.20. Используйте это окно для изменения размера и/или формы наконечника Реп, нажмите кнопку Options и выберите команду меню Delete.

106 Линии и кривые Каллиграфические линии Устанавливая параметры в диалоговом окне Outline Pen, линии можно придать такой вид, как будто она нарисована кал Рис. 7.21. Выделите линию, лиграфическим пером. которой необходимо придать каллиграфический Чтобы придать линии каллиграфический эффект вид:

Процент растяжения Просмотр 1. Выделите линию инструментом Pick I I Tool (рис. 7.21).

2. Вызовите из раскрывающейся панели Outline диалоговое окно Outline Pen или нажмите клавишу (рис. 7.22).

3. Задайте форму пера, выбрав стиль его угла (раздел Corners Верхний и нижний стили создают квадратное перо, а средний - круглое.

4. В разделе Calligraphy (Каллиграфия) i * установите параметры Stretch (Растяже | i... !

ние) и Angle (Угол). Параметр Stretch Г Behind Scale with эе определяет толщину пера. Чем меньше Cancel | [ значение этого параметра, тем тоньше перо и больше изменений в толщине Форма пера Угол линии.

Рис. 7.22. Выберите форму угла (пера). Укажите 5. Нажмите ОК.

процент в поле Stretch и установите угол Линия примет каллиграфический стиль (рис. 7.23). Обратите внимание на измене ния в ее толщине.

Рис. 7.23. После закрытия диалогового окна линия примет каллиграфический стиль Разрезание объектов Разрезание объектов Инструмент Knife Tool (Нож) - рис. 7.24 отрезает часть пути объекта, добавляя но вые участки. Принцип его действия напо минает работу инструмента Freehand Tool Рис. 7.24. Выберите инструмент Knife из (Рука). Разрезы могут быть произвольной раскрывающейся панели Shape Tool формы, в том числе прямыми.

Чтобы сделать прямой разрез:

Начальная точка разреза 1. Выберите инструмент Knife Tool из раскрывающейся панели Shape Tool Курсор примет форму накло Линия разреза (предварительный ненного ножа.

просмотр) 2. Подведите курсор к той части пути объекта, с которой будет начинаться Возможная конечная разрез. Соприкоснувшись с контуром точка разреза объекта, курсор выпрямится вертикаль Рис. 7.25. Когда нож вновь коснется пути, появится но, показывая готовность к выполне предполагаемая линия разреза нию операции.

3. Щелкните мышью, чтобы начать раз рез.

4. Переместите курсор к тому участку, где предполагается окончание разре за. CorelDraw покажет, как он будет выглядеть (рис. 7.25).

5. Для завершения разреза щелкните мы Рис. По окончании разреза два новых объекта шью второй раз. Появится прямая ли можно растащить ния, разделяющая исходный объект на два новых, которые можно растащить при помощи инструмента Pick Tool (рис. 7.26).

108 Линии и кривые Чтобы сделать разрез произвольной формы:

Выберите инструмент Knife Tool.

2. Подведите курсор к той части пути объекта, с которой будет начинаться разрез. Соприкоснувшись с контуром объекта, курсор выпрямится верти кально, показывая готовность к вы полнению операции.

Рис. 7.27. Чтобы изобразить «разбитое сердце», 3. Удерживая нажатой левую клавишу можно сделать, например, такой разрез мыши, перемещайте нож, как будто ри суете инструментом Freehand (Рука), рис. 7.27.

Silicon 4. Подведя курсор к тому участку пути, где предполагается окончить разрез, Рис. 7.28. Также можно выполнить разрез в виде ломаной линии отпустите клавишу мыши. Произволь ный разрез разделит объект на два но вых, которые можно растащить при помощи инструмента Pick Tool, Начало и конец разреза должны распола гаться точно на пути (контуре). Если не уда ется выполнить конкретный разрез, про верьте, находился ли курсор на пути объек та в момент начала разреза.

Объект, разделяемый с помощью инстру мента Knife, автоматически преобразуется в набор кривых.

Если нужно создать разрез в виде лома ной линии, состоящей из прямых отрезков (рис. 7.28), нажмите и удерживайте нажа той клавишу щелкая мышью в каждой новой точке разреза.

Если разрезается сложный объект и раста щить его части не удается, выполните ко манду меню Arrange Break Apart (Компо новка Разбить на части) или нажмите клавиши Объект будет разбит по линии разреза, и можно будет манипулиро вать его частями.

Использование инструмента Eraser Tool Использование инструмента Eraser Tool Tool Один из способов убрать часть объекта состоит в вырезании и удалении узлов Рис. 7.29. Из раскрывающейся панели Shape Tool с помощью инструмента Shape Tool.

выберите инструмент Eraser Tool Другой способ - применить инструмент Eraser Tool (Ластик). Ластиком можно избирательно удалять любые части объек 7. Кружок вокруг ластика та так же, как при работе с фотографи покрывает ту часть объекта, которая ческими изображениями в каком-нибудь будет стерта редакторе растровых рисунков.

Чтобы стереть часть объекта:

Первый щелчок Второй щелчок 1. Выберите Eraser Tool из раскрываю щейся панели Shape Tool или нажмите клавишу (рис. 7.29). Курсор примет форму кружочка с точкой в центре (рис. 7.30). Кружочек обозначает ту область, которая будет стерта.

Silicb 2. Выберите объект, над которым вы хо Рис. 7.31. Щелкните в начальной точке, а затем тите работать, щелкнув по нему инст в конечной (вверху). В результате будет удален рументом Eraser.

прямолинейный участок объекта (внизу) 3. Выполните одно из следующих дей Размер ластика Форма ластика ствий:

- дважды щелкните мышью, чтобы Iff стереть ту область, которая нахо дится под кружочком;

Рис. 7.32. Используйте управляющие элементы панели свойств, чтобы изменить размер или - удерживая нажатой левую клавишу форму ластика мыши, перемещайте ластик, стирая некоторую область произвольной формы;

- чтобы стереть прямолинейный уча сток объекта, щелкните в начальной, а затем в точке (рис.

После того как часть объекта будет удале на (стерта), CorelDraw изменит его путь (рис. 7.31).

110 Линии и кривые Если стерта слишком большая область объекта, можно отменить эту операцию, выполнив команду Edit Undo Eraser (Правка Отменить стирание) или нажав клавиши Рис. 7.33. Выберите инструмент Artistic Media из Размер и форму ластика можно изменить, раскрывающейся панели Curve установив соответствующие параметры на панели свойств (рис. 7.32). Нажмите Распылитель на кнопку Circle/Square Кисть Каллиграфия ный), чтобы выбрать круглый или квадрат ный ластик. Чтобы изменить размер ласти А ка, введите новое значение в текстовое поле По образцу С нажимом Eraser Thickness (Толщина ластика) и на жмите клавишу (Размер ластика по Рис. 7.34. Щелкните по значку на панели свойств, умолчанию - 1 мм.) чтобы установить вид инструмента Artistic Media Инструмент Artistic Media Tool Используя инструмент Artistic Media Tool (Художественные средства), можно рисо вать линии с изменяющейся толщиной и закрашивать их кистью или распылителем, а также создавать калли графические линии. У инструмента име ется пять видов (режимов работы): Preset (По образцу), Brush (Кисть), Sprayer (Рас пылитель), Calligraphic (Каллиграфия), Pressure (С нажимом).

Инструмент Artistic Media можно приме нять двумя способами:

• рисовать им так же, как инструмен том Freehand: щелкать и перетаски вать мышь для создания линий;

• выделять некоторый объект, например линию или окружность, а затем приме нять к нему один из штрихов Artistic Media.

Artistic Media Tool Чтобы установить один из видов инстру mm мента Artistic Media:

Рис. 7.35. Установите вид инструмента 1. Выберите инструмент Artistic Media Media, а также его параметры (рис. 7.33) из раскрывающейся пане ли Curve (Кривая) или нажмите кла вишу 2. Щелкните по одному из пяти значков на панели свойств (рис. 7.34). Каждый вид инструмента Artistic Media создает свой собственный эффект.

Рис. 7.36. Щелкните мышью и потащите ее, чтобы нарисовать нужную форму Режим Preset В режиме Preset (По образцу) инструмен та Artistic Media кривые рисуются с ис пользованием заданных кото рые можно выбрать на панели свойств.

Чтобы нарисовать кривую в режиме Pre Рис. 7.37. По окончании рисования кривая примет set:

вид, соответствующий заданным параметрам 1. Выберите инструмент Artistic Media инструмента (рис. 7.33) из раскрывающейся панели Curve (Кривая).

2. Щелкните по значку Preset на панели свойств (рис. 7.34).

3. Установите толщину кривой в тексто вом поле Artistic Media Tool Width (Толщина инструментов) 7.35.

4. Выберите форму штриха из раскрыва ющегося списка образцов штрихов (рис. 7.35).

5. Щелкните в нужной точке экрана, затем потащите мышь, создавая объект нуж Толщину и форму штриха, которым был ной формы (рис. 7.36). Отпустите кла нарисован объект, можно изменить, выде вишу мыши - кривая примет вид кон лив его инструментом Artistic Media и уста тура, который можно заполнить цве новив новые значения параметров на пане ли свойств. том, текстурой или узором (рис. 7.37).

112 Линии и кривые Режим Brush В режиме Brush (Кисть) инструмента Artistic Media кривые рисуются с исполь зованием заданных кистей. Этот режим действует также как и режим Preset. Доста точно выбрать нужную кисть на панели свойств, а затем щелкнуть мышью по эк рану и потащить ее.

Чтобы нарисовать кривую в режиме Brush:

1. Выберите инструмент Artistic Media (рис. 7.33) из раскрывающейся панели Curve (Кривая).

2. Щелкните по значку Brush на панели свойств (рис. 7.34).

Рис. 7. 3. Установите толщину кривой в тексто Выберите штрих кисти вом поле Artistic Media Tool Width из раскрывающегося списка (Толщина инструментов) - рис. 7.35.

на панели свойств 4. Выберите форму кисти из раскрываю щегося списка Brush Stroke List (Спи сок штрихов кисти) на панели свойств (рис. 7.38).

5. Щелкните в нужной точке экрана, за Рис. 7.39. Щелкните мышью и потащите ее, чтобы тем потащите мышь, создавая объект нарисовать штрих кистью нужной формы (рис. 7.39). Отпустите клавишу мыши - кривая будет перери сована с использованием выбранного стиля кисти (рис. 7.40).

Можно использовать не только те кисти, Рис. 7.40. По окончании рисования кривая примет которые показаны в списке Brush Stroke вид, соответствующий заданным параметрам List. Если на диске есть дополнительные инструмента кисти, нажмите на кнопку Browse (Обзор) слева от списка.

Чтобы изменить форму кривой, выделите ее инструментом Shape Tool, а затем мани пулируйте с ее узлами и маркерами. Более подробные сведения о работе с узлами и маркерами можно найти в главе 6.

Инструмент Artistic Media Tool Режим Sprayer Режим Sprayer (Распылитель) дает воз можность к любой кривой добавить на бор объектов, например: приведений, ле тучих мышей, цветов или камней.

Чтобы нарисовать кривую в режиме Sprayer:

1. Выберите инструмент Artistic Media (рис. 7.33) из раскрывающейся панели Curve (Кривая).

2. Щелкните по значку Sprayer на панели свойств (рис. 7.34).

3. Выберите стиль штрихов из раскрыва ющегося списка Spraylist File List (Спи Рис. 7.41 сок файлов распылителей) на панели Выберите стиль штриха из свойств (рис. 7.41).

раскрывающегося списка 4. Щелкните в нужной точке экрана, за Spraylist File List на панели тем потащите мышь, создавая кривую свойств нужной формы. (Во время рисования линия выглядит аккуратной и тонкой, в отличие от тех «клякс», которые по являлись в режимах Preset и Brush.) Отпустите клавишу мыши. Кривая будет перерисована, вдоль нее появят ся объекты выбранного распылителя (рис. 7.42).

Чтобы увеличить или уменьшить размеры Рис. 7.42. По окончании рисования кривая примет объектов распылителя, введите новые про вид, соответствующий заданным параметрам центные значения в текстовые поля Size of инструмента Objects to be Sprayed (Размер распыляемых объектов). Если новый размер должен быть пропорционален исходному, нужно убедить Количество объектов ся, что значок блокировки (замок) не утоп Расстояние между объектами лен.

Чтобы расположить объекты иначе, введите новые значения в текстовые поля Dabs/ Рис. 7.43. Можно изменить количество Spacing of Object(s) to be Sprayed (Количество и интервалы распыляемых объектов дубликатов/Интервалы распыляемых объек тов) на панели инструментов (рис. 7.43). Чис ло в верхнем поле показывает количество объектов, размещаемых в каждом интерва ле. Значение в нижнем поле определяет рас стояние между интервалами.

114 Линии и кривые Толщина Угол Режим Calligraphy В режиме Calligraphy (Каллиграфия) мож но создавать кривые, которые выглядят Рис. 7.44. Установите толщину кривой и угол так, как будто они нарисованы каллигра в полях на панели свойств фическим пером. Единственное, что нуж но сделать, - это установить толщину кривой и угол пера.

Чтобы нарисовать кривую в режиме Cal ligraphy:

1. Выберите инструмент Artistic Media (рис. 7.33) из раскрывающейся панели Curve.

Рис. 7. По окончании рисования 2. Щелкните по значку Calligraphy на па отпустите мышь, появится нели свойств (рис. 7.34).

. каллиграфический контур 3. Установите толщину кривой в тексто вом поле Artistic Media Tool Width (Толщина художественных инструмен тов) - рис. 7.44.

4. Установите угол пера в текстовом поле Calligraphy Angle (Угол) - рис. 7.44.

Рис. 7. 5. Щелкните в нужной точке экрана, за Объект можно залить цветом, тем потащите мышь, создавая кривую текстурой или узором. В этом примере показана полутоновая нужной формы. Отпустите клавишу градиентная заливка мыши. Появится контур каллиграфи ческой кривой (рис. 7.45).

Форму и размер каллиграфической кривой можно изменять, манипулируя ее узлами и маркерами. Для этого используется инст румент Shape Tool (Форма). Более подроб ные сведения можно получить в главе 6.

Как и в режиме Preset, каллиграфический контур можно залить цветом, текстурой или узором (рис. 7.46). Чтобы получить подробную информацию по заливке, об ратитесь к главе 10.

Инструмент Artistic Media Tool Режим Pressure В режиме Pressure (С нажимом) штрих получается тем шире, чем больше нажим.

Для работы в этом режиме нужно либо использовать чувствительное к нажиму перо, либо имитировать его, нажимая кла виши и по мере перетаскивания ука Рис. режиме Pressure зателя мыши.

можно менять толщину линии Для рисования в режиме Pressure:

во время рисования 1. Выберите инструмент Artistic Media (рис. 7.33) из раскрывающейся панели Curve (Кривая).

2. Щелкните по значку Pressure на пане ли свойств (рис. 7.34).

3. Установите толщину кривой в тексто вом поле Artistic Media Tool Width (Толщина художественных инструмен тов) - рис. 7.44.

4. Щелкните в нужной точке экрана, что бы начать рисование. По мере перетас кивания мыши нажимайте либо клави шу чтобы увеличить нажим, делая линию либо клавишу 3, делая линию тоньше. Если используется чув ствительная к нажиму ручка или пи шущее перо (stylus), линия будет тем толще, чем сильнее нажим.

5. Отпустите клавишу мыши. Появится контур кривой (рис. 7.47).

116 Линии и кривые Применение режима к кривой Режимы Preset (По образцу), Brush (Кисть) Последние использовавшиеся и Sprayer (Распылитель) можно приме средства нить к любой нарисованной кривой.

Чтобы применить режим к существующей • Всплывающее меню кривой:

1. Откройте закрепленное окно Artistic - Список штрихов Media (Художественные средства), вы полнив команду меню Window Doc kers Artistic Media (Окно Закреп ленные окна Художественные сред ства), - рис. 7.48.

2. Используя инструмент Artistic Media, выделите кривую, которую нужно из менить.

3. Выделите новый штрих Preset, Brush или Sprayer в закрепленном окне Artis tic Media. Кривая примет вид в соот ветствии с выбранным стилем.

Рис. 7.48. Чтобы применить тот или иной штрих к выделенной кривой, выделите его Если эффект, полученный за счет примене- из прокручивающегося списка ния выбранного штриха, не устраивает, то команду Undo (Отмена) выполнять необяза тельно. Достаточно выбрать другой штрих.

Brushes Вверху окна располагается список Last Used (Последнее использование), содержащий недавно использовавшиеся штрихи. Чтобы Рис. 7.49. Список можно ограничить вновь применить один из них, выделите его некоторыми типами штрихов, убрав флажки в этом списке, а не ищите по основному в контекстном меню списку штрихов.

По умолчанию главный список в закреплен ном окне Artistic Media включает штрихи Preset, Brush и Sprayer. Этот список можно ограничить меньшим количеством катего рий, щелкнув по кнопке со стрелочкой впра во и сняв некоторые флажки в появляю щемся контекстном меню.

Инструмент Pen Tool Инструмент Pen Tool Новый инструмент, появившийся в один надцатой версии CorelDraw, но хорошо известный тем, кто работал в программах Рис. 7.50. Выберите инструмент Pen Tool из Photoshop и Illustrator, - это Pen Tool раскрывающейся панели Curve (Перо). С его помощью вы сможете созда вать контуры любой сложности и с боль шой точностью.

Рисование прямых линий 1. Выберите инструмент Pen Tool (Перо) Рис. 7.51. Рисование прямой линии из раскрывающейся панели Curve (см.

рис. 7.50).

2. Щелкните мышью в том месте, где вы хотите начать прямую, потом щелкни те там, где она должна закончиться.

Тем самым вы создали две опорные точки, а программа автоматически со единит их прямой (рис. 7.51).

Перед тем как была создана первая точка, указатель имел вид пера со значком внизу, впоследствии этот значок исчез.

Рис. 7.52. Рисование контура, состоящего из Значок «х» напоминает, что вы начинаете прямолинейных отрезков рисовать новый контур, его отсутствие озна чает, что продолжается начатый.

3. Чтобы закончить рисование, дважды щелкните мышью в конечной точке.

Если вы хотите нарисовать контур из нескольких прямых отрезков, создайте несколько опорных точек подряд и только тогда дважды щелкните мы шью в конечной точке (рис. 7.52).

При рисовании прямых линий указатель принимает вид пера с маленькой косой чертой.

118 Линии и кривые 4. Для создания замкнутого контура щел кните мышью в начальной точке. Сиг налом того, что вы попали в началь ную точку, будет маленький кружок, который появится рядом с указателем.

5. Для продолжения рисования незамк нутого контура установите указатель на конечную точку, значок рядом с Рис. 7.53. Продолжение рисования ранее пером превратится в квадратик с чер созданного контура той (рис. 7.53). Щелкните мышью. Ука затель примет вид пера с косой чертой Режим (рис. 7.52), после чего можно продол предварительного просмотра жить рисование контура.

А 2 Hairline Параметры создаваемой линии можно за I дать на панели свойств (рис. 7.54), в рас Толщина линии Автоматическое крывающейся панели Outline Tool (рис. 7.9) добавление/удаление точек или в диалоговом окне Outline Pen (рис.

Рис. 7.54. На панели свойств можно установить толщину создаваемой линии и режимы работы Рисование кривых инструментом Tool 1. Выберите инструмент Tool (Перо) из раскрывающейся панели Curve (рис. 7.50). Указатель примет форму пера с присоединенным к нему знач ком «х».

Рис. 7.55. Чтобы 2. Установите инструмент в точке, отку- нарисовать инструментом Pen Tool кривую линию, да начнется кривая. Затем щелкните щелкните и потащите мышью и потащите ее. Появится узел мышью с двумя контрольными точками, кото рые растягиваются в противополож ных направлениях по мере перетаски вания мыши (рис. 7.55).

3. Отпустите клавишу мыши, когда кон трольные точки окажутся на нужном расстоянии от узла.

4. Установите указатель в той точке, где нужно поместить второй узел.

Рис. 7.56. Между двумя узловыми точками 5. Щелкните мышью и потащите ее, что- образована кривая бы создать узел с двумя контрольными точками. Между двумя узлами появит ся сегмент кривой линии (рис. 7.56).

Инструмент Polyline Tool 6. Чтобы добавить следующий узел и про должить кривую, повторите шаги 4 и 5.

Когда рисование будет на жмите клавишу пробела.

Рис. 7.57. Выберите инструмент Polyline Tool из раскрывающейся панели Curve Чтобы нарисовать гладкую кривую (без пе региба), всегда тяните контрольную точку первого узла в ту сторону, куда выгибается кривая, а второго - в противоположную сторону.

Расстояние между контрольными точками должно быть равно примерно одной трети длины нужной вам дуги.

Чтобы точно определять направляющую кривой по вертикали, горизонтали или под углом 15°, растягивайте контрольные точ Рис. 7.58. Не отпуская ки при нажатой клавише клавишу мыши, проведите линию.

Используйте клавиши и при работе Инструмент Polyline Tool инструментом Pen Tool для редактирования создаст кривую узлов.

Инструмент Polyline Tool Инструмент Polyline Tool (Полилиния) предназначен для рисования произволь ных линий, как и Freehand но обес печивает дополнительные возможности.

1. Выберите инструмент Polyline Tool из раскрывающейся панели Curve (см.

рис. 7.57). Указатель примет форму кре стика с присоединенной к нему лома Рис. 7.59. Щелкая ной линией.

мышью в разных точках, можно 2. Щелкните по точке, откуда должна на нарисовать ломаную чинаться линия, и, не отпуская клави линию шу мыши, проведите линию. Получит ся знакомая вам кривая. Отпустите клавишу мыши (рис. 7.58).

3. Щелкните там, где будет располагаться прямолинейный участок, повторите щелчки в разных точках, чтобы со здать ломаную линию (рис. 7.59).

120 Линии и кривые 4. Чтобы закончить рисование, нажмите клавишу пробела, дважды щекните мы шью или совместите конечную точку с начальной, при этом контур фигуры будет замкнут.

Рис. 7.60. Нажмите кнопку Auto-Close Curve на панели свойств, чтобы создаваемый контур был Когда вы замыкаете контур, совмещая ко замкнут нечную точку с начальной, или хотите про должить рисование ранее созданной ли нии, указатель принимает вид крестика со стрелкой. Это означает, что вы навели ука затель на нужную вам точку.

Инструмент Polyline Tool позволяет рисо вать фигуры произвольной формы с зам кнутым путем.

Выберите инструмент Polyline Tool из раскрывающейся панели Curve.

2. Нажмите кнопку Auto-Close Curve (Автоматическое замыкание кривой) на панели свойств (рис. 7.60).

3. Щелкните мышью в том месте, где дол Рис. 7.61. В режиме Curve конечная жен начинаться рисунок, создайте кри точка сразу соединена с начальной вую линию, отпустите клавишу мыши, щелкните в другом месте получится прямой отрезок. Обратите внимание, М что последняя созданная вами точка всегда связана с первой, таким образом фигура всегда имеет замкнутый путь Рис. 7.62. Выберите инструмент 3 Point Curve Tool (рис. 7.61).

из раскрывающейся панели Curve Создание кривой по трем точкам В CorelDraw появилась возможность быстро создавать кривые, состоящие из двух узлов, с помощью инструмента 3 Point Curve Tool (Кривая по трем точ кам).

Создание кривой по трем точкам Чтобы создать кривую:

1. Выберите инструмент 3 Point Curve Tool из раскрывающейся панели Curve (рис. 7.62). Указатель примет форму крестика с присоединенным к нему ма леньким значком этого инструмента.

2. Щелкните левой клавишей мыши и пе ретащите указатель, не отпуская клави шу, в то место, где должна быть вторая Рис. 7.63. Кривая, созданная с помощью инструмента 3 Point Curve Tool точка кривой.

3. Чтобы завершить рисование, отпусти те клавишу мыши. Отведите указатель в сторону, вы увидите кривую, выгиба ющуюся в сторону указателя. Переме щая можно менять степень и направление изгиба линии. Щелкни те левой клавишей мыши (рис. 7.63).

Нарисованную кривую можно легко про должить:

Рис. 7.64. Фигура, образованная из двух кривых 1. Выберите инструмент Pick Tool и вы с помощью инструмента 3 Curve Tool делите кривую.

2. Выберите инструмент 3 Point Curve Tool.

3. Подведите указатель к одной из двух точек кривой. Маленький значок ря дом с указателем примет вид ломаной стрелки. Щелкните мышью сначала в одной точке кривой, потом, не отпус кая клавишу, в другой и отведите ука затель. Появится новая кривая.

4. Щелкните мышью, чтобы закончить ри сунок. Получится замкнутая фигура, об разованная двумя кривыми (рис. 7.64).

122 Линии и кривые Инструменты, изменяющие контуры pi объектов Грубая кисть В CorelDraw появились два новых ин Размазывающая кисть струмента, позволяющие эффектно изме Рис. 7.65. Инструменты Smudge Bruch Tool нять контуры объектов, - это Smudge (Размазывающая кисть) и Roughen Bruch Tool Tool (Размывающая кисть) и Roughen (Грубая кисть) из раскрывающейся панели Shape Bruch Tool (Грубая кисть) - рис. 7.65. Эти инструменты применимы только к объек образованным из линий произволь ной формы (Curve).

Работа инструмента Smudge Bruch Tool:

1. Выберите объект, который будет обра ботан инструментом Smudge Bruch Tool, например круг (рис. Что бы преобразовать его в объект произ вольной выделите круг и на жмите или выполните команду Рис. 7.66. Результат работы инструмента Smudge Arrange Convert to Curves (Компо Bruch Tool новка Преобразовать в кривые).

2. Выберите инструмент Smudge Bruch Tool из раскрывающейся панели Shape, щелкните по кругу, чтобы выделить его. Установите указатель на край кру га, нажмите клавишу мыши и потащи те за пределы объекта. Потом повтори те действия в другой точке. Попробуй те тащить указатель к центру круга. Ре зультат вашей работы может быть таким - рис.

Работа инструмента Roughen Bruch Tool:

Рис. 7.67. Результат работы инструмента Roughen 1. Выберите объект, который будет обра Bruch Tool ботан инструментом Roughen Bruch Tool, например круг (рис.

2. Выберите инструмент Roughen Bruch Tool из раскрывающейся панели Shape, щелкните по кругу, чтобы выделить его. Установите указатель на край кру га, нажмите клавишу мыши и обведи те объект. Граница круга станет зазуб ренной (рис. 7.67).

CorelDraw - это не только многофунк циональное средство рисования. Програм ма обладает широкими издательскими возможностями. Ее можно использовать для разработки различных видов много страничных как бро шюры, рекламные проспекты и каталоги.

Кроме того, можно создавать документы под бумагу любого известного формата.

В настоящей главе рассматриваются сле дующие процедуры:

• установка размера и ориентации стра ницы;

• установка необязательного фона доку мента;

• добавление, удаление, реорганизация, именование страниц документа;

• перемещение между страницами доку мента;

• просмотр информации о документе.

124 Настройка параметров страниц и документа Ширина Установка размера Тип/размер бумаги и высота Альбомная и ориентации страницы А При создании рисунка важно помнить Книжная о размере и ориентации страницы. Для Рис. 8.1. Установить размер и ориентацию установки этих параметров используется страницы можно, выбрав соответствующие любая из следующих процедур.

параметры на панели свойств Чтобы установить размер и ориентацию страницы с помощью панели свойств:

1. Выберите инструмент Pick Tool (Указа тель) из инструментальной панели. При этом в окне рисования не должно быть выделенных объектов.

2. На панели свойств в списке Paper Type/ Size (Тип/Размер бумаги) выберите тип бумаги (рис. 8.1). В текстовых полях Width (Ширина) и Height (Высота) по явятся ее размеры.

3. Щелкните по одному из значков Port- Рис. 8.2. Стандартные и дополнительные параметры страницы устанавливаются rait (Книжная) либо Landscape (Аль в диалоговом окне Options бомная), чтобы установить ориента цию страницы.

Чтобы установить размер и ориентацию Пользовательские размеры бумаги страницы в диалоговом окне Options (Па Хотя в CorelDraw поддерживается боль раметры):

шинство общепринятых размеров бу 1. Выберите команду меню Layout маги, но наряду с этим предусмотрена Page Setup (Размещение Параметры возможность создания пользовательс страницы). Появится диалоговое окно ких размеров. Из списка Paper (Бума Options (рис. 8.2), откройте раздел Size га) выберите пункт Custom (Пользова (Размер).

тельская) и укажите длину и ширину (рис. 8.2). Если этот тип бумаги будет 2. Щелкните по переключателю Normal использоваться и в других документах, Paper (Нормальная бумага).

щелкните по кнопке Save Custom Page 3. Выберите размер бумаги из раскрыва (Сохранить пользовательскую страни ющегося списка Paper (Бумага).

цу) и введите имя в появившемся диа логовом окне.

Установка размера и ориентации страницы Установить для страниц 4. Щелкните по одному из переключате лей Portrait или Landscape, чтобы уста новить ориентацию страницы.

Установить только для текущих страниц 5. Дополнительно: чтобы установить раз мер только для выделенной страницы, Рис. 8.3. Чтобы установить параметры для всех страниц документа, нажмите верхнюю кнопку. включите флажок Resize current page Чтобы указать параметры для текущей страницы, only (Изменить размер только текущей нажмите нижнюю страницы).

6. Дополнительно: чтобы установить ори ентацию страницы, соответствующую параметрам принтера, заданным в ди алоговом окне Print Setup (Параметры печати), нажмите на кнопку Set From Printer (Установить с принтера). (Окно Print Setup вызывается по команде меню File Print Setup.) 7. Нажмите на кнопку ОК.

Чтобы установить новый размер только для текущей страницы, необходимо сначала пе рейти к ней, а затем уже выполнять шаг 2.

Чтобы одновременно изменить ориента цию для всех страниц текущего документа, выполните команду меню Layout Page Orientation Изменить ориентацию страницы).

Нажав на кнопку Add Page Frame (Добавить рамку страницы) в окне Options, можно создать тонкую рамку вокруг стра ницы.

Другой способ выбора ориентации только для текущей страницы состоит в следую щем. На панели свойств нужно щелкнуть по нижней кнопке из пары Set Default or Current Page and Orientation (Установить па раметры страницы по умолчанию для теку щей страницы) - рис. 8.3. Затем следует щелкнуть по кнопке с нужной ориентацией.

Этот же способ используется для выбора размера всех страниц документа.

Настройка параметров страниц и документа Выделенная страница Эту пару кнопок также можно использовать для установки размера и ориентации стра В ниц в режиме Page Sorter View (Сортиров- И щик страниц) - рис. 8.4. Чтобы перейти в этот режим, выполните команду View Page Sorter View (Вид Сортировщик стра ниц). Для изменения параметров страницы выделите ее макет и щелкните по нижней кнопке из пары Set Default or Current Page and Orientation.

Page В CorelDraw 11 можно создавать и печатать Page страницы ярлыков и наклеек. В разделе Size диалогового окна Options щелкните по Рис. 8.4. Свойства страницы очень удобно переключателю Labels (ярлыки). Появится устанавливать в режиме Page Sorter View список известных производителей и под держиваемых ими ярлыков (рис. 8.5). Вы Стили Просмотр ярлыков берите стиль и нажмите ОК. (Если список отобразить не удается, нужно создать но- j.

Document вый документ.) : Sue - Label Layout Q Background D :

- Q D D : +• D Ace j Рис. 8.5. В CorelDraw поддерживается несколько десятков стилей и разметок ярлыков Настройка фона страницы Настройка фона страницы Любой документ CorelDraw можно до полнить фоновым цветом или рисунком.

Обычно фон используется для создания приглашений, брошюр или, например, Web-страниц. (Отметим, что установлен ный фон применяется сразу ко всем стра ницам документа.) Чтобы добавить фон в документ:

1. Выберите команду меню Layout Рис. 8.6. В разделе Background диалогового окна Page Background (Размещение Фон Options выберите цвет фона или фоновый рисунок страницы). Появится диалоговое окно Options (рис. 8.2), откройте раздел Back ground (Фон) - рис. 8.6.

2. Выберите один из режимов:

- чтобы удалить ненужный фон, щел кните по переключателю No Back ground (Без фона);

- чтобы установить одноцветный фон, Рис. 8.7. Выберите цвет фона.

щелкните по переключателю Solid Если представленные цвета не подходят, (Сплошной фон) и выберите цвет нажмите кнопку Other (Другие) из появившейся справа палитры (рис. 8.7);

- чтобы использовать в качестве фона растровый рисунок файл формата JPEG), щелкните по пере ключателю Bitmap (Растровый фон), нажмите кнопку Browse (Обзор) и в появившемся диалоговом окне Import (Импорт рисунка) выбери X 7БЗ MS те необходимый графический файл JPG JPEG С (рис. 8.8).

Из раскрывающегося списка справа вы берите либо пункт Full Image (Рисунок целиком), либо пункт Crop (Обрезать), Рис. 8.8. Выберите растровый рисунок чтобы вставить только часть рисунка, в качестве фона данного документа либо пункт Resample (Изменить размер и разрешение), чтобы изменить разме ры и разрешение вставляемого рисунка.

128 Настройка параметров страниц и документа - — 3. Если выбран растровый фон, в разделе Г Source (Исходный файл фона) щелкни Embedded те по переключателю Embedded (Встро енный) - рис. при этом фон будет до бавлен в документ как объект, не зависи мый от исходного графического файла.

Или же щелкните по переключателю and Export Background Linked (Связанный), тогда фон будет добавлен в виде ссылки на исходный Рис. 8.9. Для растровых фонов можно установить графический при редактирова дополнительные параметры нии которого фон будет автоматически обновляться.

4. Чтобы изменить размер фонового ри сунка, щелкните по переключателю Custom (Пользовательский размер) в разделе Bitmap Size (Размер рисун ка) и введите новые горизонтальные (Н) и вертикальные (V) размеры.

5. Нажмите ОК.

Добавление страниц Текущая страница Добавление страниц Добавить страницу в конец документа / Page.2 Page Чтобы добавить новые страницы в доку мент, можно использовать любую из опи Рис. 8.10. Чтобы добавить страницу в начало или санных ниже процедур.

в конец документа, можно использовать панель Document Navigator Чтобы добавить страницу в начало или конец документа:

Количество Добавить до или после добавляемых страниц указанной страницы 1. Найдите панель Document Navigator (Навигатор документа) в левом ниж нем углу экрана (рис. 8.10).

Insert I Г Before 2. Чтобы вставить новую страницу в на Page:

After чало документа, щелкните по вкладке * Portrait Г текущей первой страницы, а затем на жмите на левый значок «плюс» (+) Paper:

или [millimeters чтобы вставить новую страницу в ко Height:

нец документа, щелкните по вкладке текущей последней страницы, а затем Cancel I нажмите на правый значок «плюс» (+).

Рис. 8.11. Можно добавить одну или несколько Чтобы вставить страницу в любое место последовательных страниц, используя диалоговое документа:

окно Insert Page 1. Выполните команду меню Layout Insert Page (Размещение Вставить страницу). Появится диалоговое окно Insert Page (рис.

2. В текстовое поле Insert (Вставить) вве дите количество добавляемых страниц.

3. Щелкните по одному из переключате лей Before (До) или After (После).

4. В текстовом поле Page (Страница) вве дите номер перед или после которой будут вставлены новые.

5. Дополнительно: установите новую ори ентацию и размер бумаги для вставляе мых страниц.

6. Нажмите ОК.

5 CorelDRAW для Windows 130 Настройка параметров страниц и документа Документ может содержать не более Page...

страниц.

В Page Insert Page Before Еще один способ вставить страницу состо Delete Page ит в следующем. Щелкните правой клави П Page шей мыши по вкладке какой-либо страни цы на панели Document Navigator и выбе рите в появившемся контекстном меню ко Рис. Большинство команд, связанных манду Insert Page After (Вставить страницу после) или Insert Page Before (Вставить стра- с доступом к страницам документа, содержится в контекстном меню любой вкладки Document ницу до) - рис. 8.12.

Navigator Диалоговое окно Insert Page можно вызвать, нажав на первой странице документа или на последней стра нице.

Удаление страниц Первая Последняя Удаление страница диапазона страница диапазона I Если страница больше не нужна, можно fietete page: ее to page: Inclusive Чтобы удалить одну или несколько стра ниц:

OK 1. Выполните команду меню Layout Delete Page (Размещение Удалить Рис. 8.13. Можно удалить одну или несколько страницу). Появится диалоговое окно следующих друг за другом страниц Delete Page (рис. 8.13).

2. Можно удалить отдельную страницу Именование и переименование страниц или несколько последовательных стра ниц:

Имена страниц в CorelDraw автомати чески задаются в соответствии с их по- - чтобы удалить одну страницу, вве ложением в документе (Page Page 2, дите ее номер в текстовое поле De и т.д.). Иногда удобно дать некоторым lete page (Удалить страницу);

страницам имена со смысловым зна - чтобы удалить диапазон страниц, чением, идентифицируя их по содер введите номер первой страницы жанию. Чтобы назвать или переиме в поле Delete page. Установите фла новать страницу, выполните команду жок Through to (Вплоть до) и во Layout Rename Page (Расположение втором текстовом поле введите но Переименовать страницу), введите мер последней страницы.

имя и нажмите ОК. Либо щелкните 3. Нажмите ОК.

правой клавишей мыши по вкладке страницы и выберите из контекстно Одна или несколько страниц будут удале го меню команду Rename Page (Пере ны. Оставшиеся страницы будут перену именовать страницу). Переименован мерованы.

ная страница обозначается номером и названием, например 2: Logo (2: Лого При удалении страниц нужно оставить хотя тип).

бы одну. Если в документе только одна стра ница, команду Delete Page выполнить нельзя.

Также нельзя удалить последовательность страниц, если в документе их только две.

Если страница была удалена по ошибке, ее можно восстановить, сразу же выполнив Еще один способ удалить отдельную стра команду Edit Undo Delete Page (Правка ницу. Щелкните правой клавишей мыши по Отменить удаление страницы) или нажав вкладке страницы на панели Document Navi клавиши gator и выберите в появившемся контекст ном меню команду Delete Page (рис. 8.12).

132 Настройка параметров страниц и документа страница Перемещение Предыдущая страница Счетчик страниц Вкладка страницы по документу I I 4 2 of 4 И Ч Раде 2 / / Раде 4 / Во время работы над многостраничным | Последняя страница документом, таким как брошюра, можно Следующая страница легко от одной страницы к следующей или переходить к определен- Рис. Вкладки внизу экрана позволяют ной странице. переключаться с одной страницы на другую Чтобы переключиться на другую страницу:

Go To Раде • щелкните по вкладке страницы внизу Go to раде:

окна CorelDraw (рис. 8.14);

• щелкните по левой или правой стрел Cancel ке одного из концов счетчика страниц.

Обычные стрелки предназначены для Рис. Используйте диалоговое окно Go To перемещения на одну страницу в ука Раде, чтобы перейти к любой странице документа занном направлении, стрелки с верти кальной линией используются для пе рехода к первой или последней страни Реорганизация страниц це документа;

По мере добавления и удаления стра • выполните команду меню Layout Go ниц часто обнаруживается, что поря То Page (Размещение Перейти к стра док их следования нарушен. Чтобы ре нице). Появится диалоговое окно То организовать страницы документа, ис Page (рис. 8.15). Введите номер страни пользуйте одну из описанных ниже цы, к которой нужно перейти, и нажми процедур:

те ОК;

• выполните команду меню View Page • на панели Document Navigator пере Sorter View (Вид Режим сортировщи- местите вкладки некоторых страниц ка страниц). На экране появятся макеты влево или вправо так, чтобы они за всех страниц документа. Дважды щелк- няли нужные позиции (рис. 8.14);

ните по любому макету, чтобы перейти • переключитесь в режим сортиров к странице, которую он представляет.

щика страниц, выполнив команду меню View Page Sorter View.

Диалоговое окно Go To Раде особенно удоб Щелкните по макету той страни но использовать для работы с большими цы, которую нужно переместить, документами. Оно позволяет быстро перей а затем перетащите ее в новое по ти к нужной странице. Еще один способ вы ложение.

звать это окно - щелкнуть по счетчику стра ниц внизу экрана (рис. 8.14).

Чтобы перейти к предыдущей странице, нажмите клавишу |. Чтобы перейти к следующей, Просмотр информации о документе Сохранить в текстовом файле Просмотр информации Установить/отменить параметры отображения о документе * V Be В CorelDraw несложно получить любые све Name and location:

• дения о содержании документа (называе Created. о Modified. j мые информацией о документе). Напри Archive мер, можно выяснить, сколько объектов 1 • имеется в документе, какие шрифты ис Page A ' Page • Portrait пользуются, каков размер и ориентация 300 dpi страницы, когда документ был создан Save of о of points: 15813 и когда последний раз изменен, где он хранится на диске.

Чтобы просмотреть информацию о доку Рис. В диалоговом окне Document Information менте:

содержится множество полезных сведений о текущем рисунке • выполните команду меню File Docu ment Info (Файл Информация о до кументе). Соответствующая информа Папка: j Мои [Ш ция появится в диалоговом окне Docu Files;

ment Information (рис. 8.16);

Мои рисунки ffj • чтобы вывести данные на печать, на жмите кнопку Print (Печать);

• чтобы сохранить информацию о до I кументе в текстовом (напри Отмена мер, в качестве архивной ссылки), на Тип | Text File (Mxt) жмите на кнопку Save As (Сохранить), Рис. Укажите путь, введите имя файла, задайте имя файла в появившемся ди содержащего сведения о документе, в поле File алоговом окне и вновь нажмите Save name и нажмите кнопку Save (рис. 8.17).

134 Настройка параметров страниц и документа Чтобы выбрать только те сведения, которые представляют интерес, справа в диалоговом and location:

окне поставьте или снимите соответствую- Friday, fluguet 18. ЙМ fluguet 18. ЙМ only щие флажки в списке отображаемых пара метров.

Letter ж Если дважды щелкнуть по файлу, содержа Звв dpi щему информацию о документе, он будет Graphic Ob f открыт в программе Notepad (Блокнот) - f f рис. 8.18. Однако его можно просмотреть и в любом другом текстовом редакторе, вы Statistics полнив команду этой программы File no text objects :

Open (Файл о Открыть).

Рис. После того как текстовый файл с информацией о документе был сохранен, его можно открыть в программе Notepad В CorelDraw содержится несколько инст позволяющих создавать более точные рисунки. В этой главе изучаются следующие операции:

• использование горизонтальных и вер тикальных линеек, изменение нулевой точки, установка единицы измерения по умолчанию;

• использование направляющих (пунк тирных не выводимых на пе чать), служащих для выравнивания объектов и придания им четкой фор мы;

• использование сеток (точек или ли ний, образующих равномерную ре шетку, не выводимую на печать) для точного позиционирования объектов;

• настройка строки состояния;

• выравнивание объектов вдоль общего края.

136 Средства точного рисования Точка пересечения линеек Работа с линейками Горизонтальная линейка Горизонтальная расположена под панелью свойств, а по ле- Линии слежения Указатель вому краю экрана, рядом с панелью инст рументов (рис. 9.1). Две линейки пересе каются в маленьком квадратике в левом верхнем углу экрана, который называет ся точкой пересечения линеек. Линейки а показывают положение указателя, ото бражая вертикальную и горизонтальную а, линии слежения.

Все измерения по линейкам проводятся относительно точки (точки, где горизонтальная и вертикальная линейки показывают значение 0). По умолчанию нулевая точка расположена в левом ниж линейка состояния нем углу страницы. Это стандартная сис N \ Page J тема отсчета в издательской сфере. Тем не менее другая система (например, сверху Click an object twice вниз) может оказаться удобнее.

Рис. 9.1. Рабочее пространство окружено Чтобы переместить нулевую точку ли линейками и строкой состояния нейки:

1. Щелкните по точке пересечения лине ек и перетащите ее в новое положение.

По мере перетаскивания появятся две штриховых пересекающихся линии (рис. Например, если нулевая точ ка должна располагаться в левом верх нем углу страницы, выровняйте штри ховые линии именно там.

2. Отпустите клавишу мыши. Линейки перерисуются, будет показана новая нулевая точка. Чтобы вернуть нулевую точку в левый нижний угол страницы, дважды щелкните по точке пересече ния линеек.

Работа с линейками 150 200 МО Команда меню View Rulers (Вид Ли нейки) работает как переключатель. Когда она помечена галочкой, линейки отобража ются, иначе - линейки спрятаны.

Линейки можно поместить ближе к окну ри сования или прямо в него, чтобы лучше ви деть линии слежения во время рисования.

Нажмите и удерживайте щелк ните по линейке и потащите ее в новое поло жение. Чтобы переместить линейку в исход ную позицию, нажмите и дваж ды щелкните по линейке.

J Рис. 9.2. Перетащите линии, чтобы установить новую нулевую точку для линеек 138 Средства точного рисования Выбор единицы измерения В CorelDraw единицей измерения по умол pixels чанию является дюйм. Однако ее можно поменять на любую из имеющихся четыр feet Рис. 9. надцати: миллиметры, точки, пикселы, yards Можно свободно miles мили и пр. Единица измерения либо уста переключаться от centimeters meters навливается только для текущего докумен одной единицы измерения kilometers та, либо выбирается как новая единица по к другой, выбирая их из Q H списка на панели свойств умолчанию для всех последующих доку ментов.

Units Чтобы установить единицу измерения для Hint: Ruler I I millimeters sets default текущего документа, на панели свойств units.

щелкните по раскрывающемуся списку Same units for and rulers Unit (Единица) и выберите нужный эле мент (рис. 9.3). Параметр будет приме Рис. 9.4. Новую единицу измерения по умолчанию нен к обеим линейкам. можно установить в диалоговом окне Options Чтобы установить единицу измерения по умолчанию:

1. Откройте диалоговое окно Options (Па раметры). Для этого щелкните по ли нейке дважды или выберите из ее кон текстного меню (вызываемого щелч ком правой клавишей мыши) команду Ruler Setup (Настройка линейки). От кроется раздел Rulers (Линейки) диа логового окна Options.

2. В разделе Units (Единицы) выберите новую единицу из раскрывающегося списка Horizontal (Горизонтальная) рис. 9.4.

3. Дополнительно: если для горизонталь ной и вертикальной линеек нужно ус тановить разные единицы измерения, отключите флажок Same units for Hori zontal and Vertical rulers (Одна и та же 4. Нажмите ОК. Диалоговое окно закро единица для горизонтальной и верти- ется, и активизируется новая система кальной линеек). Затем выберите нуж- измерения. Во всех последующих доку ный элемент из списка Vertical (Верти- ментах будут использоваться выбран кальная).

ные единицы измерения.

Использование направляющих Использование направляющих Направляющие - это линии, являющиеся продолжениями рисок линеек (на печать Горизонтальная направляющая не выводятся), - рис. 9.5. Они могут рас полагаться в любом месте окна рисования и применяться для обозначения области размещения рисунка, а также для вырав нивания объектов. Направляющие быва ют вертикальными, горизонтальными или наклонными.

Чтобы расставить направляющие на стра нице:

1. Для создания горизонтальной направ ляющей щелкните по горизонтальной линейке и, удерживая нажатой клави шу мыши, потащите указатель вниз.

Для создания вертикальной направля Рис. 9.5, Пример направляющих. Обратите ющей щелкните по вертикальной ли внимание, что их можно добавлять в любом нейке и, удерживая нажатой клавишу количестве мыши, потащите указатель поперек страницы.

2. Когда направляющая примет нужное Рис. положение, отпустите клавишу мыши.

Указатель принимает такую Чтобы переместить направляющую:

форму, когда находится точно над направляющей Выберите инструмент Pick Tool (Указа тель) и поместите его над направляю щей. Указатель примет вид двунаправ ленной стрелки (рис. 9.6).

2. Щелкните и потащите направляющую в новое положение в окне рисования.

Чтобы удалить направляющую:

1. Инструментом Pick Tool щелкните по направляющей, при этом она выделит ся другим цветом.

2. Выполните команду меню Edit De lete (Правка Удалить) или нажмите клавишу 140 Средства точного рисования Чтобы удалить все направляющие:

• Маркер вращения 1. Выберите команду меню Edit Select All Guidelines (Правка Выделить все Направляющие). Направляющие выделятся другим цветом.

2. Выполните команду меню Edit De Центр маркера вращения lete или нажмите клавишу Чтобы создать наклонную направляющую, выполните одну из следующих операций:

• для выделения направляющей щелкни- Рис. 9. Потащите маркер вращения, чтобы те по ней инструментом Pick Tool. На изменить угол наклона направляющей направляющей появятся центр враще ния (окружность с точкой внутри) Узел Узел и маркеры вращения (рис. 9.7). Тащи те маркер вращения в одном из направ пока направляющая не будет на клонена под нужным углом. Затем отпу стите мышь;

Рис. 9.8. Чтобы изменить угол направляющей, • выделите направляющую инструмен щелкните и потащите узел инструментом Shape том Shape Tool (Форма). На ней по Tool явятся два узла (рис. 9.8). Щелкните по узлу и потащите его, пока направляю Рис. 9. щая не будет наклонена под нужным Введите угол вращения в это углом;

поле на панели свойств • выделите направляющую. Введите угол в текстовое поле Angle of Rotation (Угол Вместе с CorelDraw по умолчанию устанав ливается несколько наборов вращения) на панели свойств (рис. 9.9) в которых задаются положения направляю и нажмите Enter.

щих в окне. Дважды щелкните по направля ющей и в диалоговом окне Options выбери Можно одновременно удалить все направ те раздел Document Guidelines Presets ляющие, выполнив команду меню Edit (Документ Направляющие Образцы) Select All Guidelines, а затем нажав кла рис. 9.10. Пометьте галочкой все нужные на вишу боры, потом нажмите на кнопку Apply Presets (Применить наборы), а затем ОК.

Для добавления, редактирования и удале ния направляющих также используется ди Используя тот же раздел диалогового окна алоговое окно Options (Параметры). Дваж Options (рис. 9.10), можно создавать свои ды щелкните по направляющей, чтобы от собственные сложные наборы направляю крыть раздел Guidelines (Направляющие), щих. Щелкните по переключателю User De подраздел Vertical (Вертикальные) или fined Presets (Пользовательские наборы), Horizontal (Горизонтальные) диалогового а затем введите необходимые параметры окна Options.

границ и/или столбцов.

Использование направляющих Привязка к направляющим Одина из наиболее полезных функций на правляющих - Snap To Guidelines (Привя Guides ' rf зать к направляющим). Если эта функция включена, то выравнивать объекты очень просто: они будут привязываться к направ ляющим, как будто под действием магнита.

Чтобы включить функцию Snap To Guide lines:

1. Добавьте несколько направляющих Рис. Можно выбрать из списка к документу.

распространенные наборы направляющих 2. Выполните одно из следующих дей Параметры направляющей ствий:

Привязать к направляющим - выполните команду меню View Позиция Угол Центр оси вращения вращения Snap To Guidelines (Вид Привя | |, зать к направляющим);

0.0 mm 45 0 m у: mm !

- выделите направляющую и нажми Закрепить Образцы те на кнопку Snap To Guidelines на Рис. 9.11. Если выделить направляющую, панели свойств (рис.

на панели свойств появятся соответствующие - откройте диалоговое окно Options элементы управления (Параметры), выберите раздел Docu ment Guidelines (Документ На установите флажок Snap To Guidelines. Нажмите ОК.

3. Для проверки привязки нарисуйте пря моугольник рядом с направляющей. По мере рисования края (стороны) прямо угольника будут «закрепляться» вдоль направляющих. Точно так же, если пе реместить объект близко к направляю щей, то он автоматически прикрепится к ней.

Функцию Snap to Guideline можно включать и выключать. Если она активна, в меню рядом с ней стоит галочка. Вновь вы берите эту команду, чтобы изменить ее со стояние.

142 Средства точного рисования Раздел Guidelines диалогового окна Options можно открыть и другим способом. Выпол нить команду меню View Guidelines Setup (Вид Настройка направляющих). Кроме того, можно щелкнуть правой клавишей мыши по линейке и из контекстного меню выбрать команду Guidelines Setup.

Чтобы просмотреть или отредактировать параметры для всех направляющих (вне зависимости горизонтальные они, вертикальные или наклонные), откройте диалоговое окно Options и выберите раз Рис. 9.12. В разделе Guides диалогового окна дел Document Guidelines о Guides (До Options можно просмотреть параметры всех кумент Направляющие Направляю направляющих щие) - рис. 9.12.

Использование сеток Сетка является очень полезным средством для создания точных например На рисунке показана сетка блок-схем, планов помещений и т.п., - сло с расстоянием между вом, всего, что требует прямых еди линиями, равным нообразных форм и точного выравнива ния (рис. Точки и линии сетки не вы водятся на печать.

Чтобы установить сетку:

1. Выполните команду меню View Grid and Ruler Setup (Вид Настройка сет ки и линейки) щелкните правой клавишей мыши по любой из линеек и выберите Grid Setup (Настройка сетки) из контекстного меню — на экране появится раздел Grid (Сетка) диалогового окна Options (Па раметры). Установите привязку к сетке, чтобы точки и линии новых объектов автоматически вы 2. Далее можно выбрать один из двух спо равнивались вдоль ближайшей точки пере собов создания сетки. Щелкните по со сечения или линии сетки. При этом разме ответствующему переключателю и ус ры любого нового объекта будут кратными тановите параметры: шагу сетки.

Использование строки состояния - Frequency (Частота точек). Укажите количество горизонтальных и вер тикальных точек сетки, приходя..........

щихся на одну единицу измерения Horizontal: «Ц (рис. 9.14);

- Spacing (Шаг сетки). Введите расстоя ние между линиями сетки (рис. 9.15).

Рис. Укажите количество точек, приходящихся на одну единицу измерения 3. Установите флажок Show grid (Пока (Frequency) зать сетку) - рис.

4. Щелкните по одному из переключате г лей: Show grid as lines (Показать сетку Frequency в виде линий) и Show grid as dots (По Spacing казать сетку в виде точек).

a grid HI 5. Нажмите ОК.

| Vertical: place a grid ine every Рис. Можно указать расстояние между линиями сетки (Spacing) Использование строки состояния Г grid as grid Show grid as dots В Status Bar (Строка состояния) - рис. 9.17 содержатся сведения обо всех действиях, Рис. 9.16. Дополнительные параметры сетки выполняемых в CorelDraw. Здесь показа ны положение курсора, все активизиро ванные в текущий момент привязки (ко манды Snap To), выделенный объект и его свойства (например, размер и цвет).

Панель Status Bar может быть высотой в одну или две строки. Отображение крат ких сведений экономит пространство эк рана, но скрывает часть полезной инфор мации. При желании можно изменить вы соту строки состояния, а также набор дан ных, которые в ней содержатся.

53.308 Height 47.002 Center: on Layer Black ] creates a page to a square;

Рис. Панель Status Bar внизу экрана позволяет получить подробные сведения о выделенном объекте 144 Средства точного рисования Ком Чтобы изменить информацию, отобража flocrvпна в Строка состояния емую в строке состояния:

1. Выполните команду меню Tools Customization (Инструменты На стройка). Появится диалоговое окно | Options (Параметры).

i * j • Color 2. Выберите в списке заголовок Customi i Command Bars Lock zation Commands (Настройка Ко Commands си манды).

| 3. Из раскрывающегося списка вверху окна выберите пункт Status Bar. Ниже i появится список доступных команд (рис. 9.18). Рис. Выберите доступные команды из списка и перетащите их в строку состояния 4. Щелкните по любому элементу списка.

Если он уже используется в строке со стояния, то в разделе Currently Avail able On (В текущий момент команда доступна появится запись Status Bar (Строка состояния).

5. Чтобы добавить неиспользуемый эле мент в строку состояния, перетащите его в нужную позицию в строке состо яния и отпустите клавишу мыши.

6. Чтобы удалить информационный эле мент из строки состояния, перетащите его в область окна рисования.

7. Закончив редактирование строки со стояния, нажмите кнопку ОК.

Использование строки состояния Чтобы изменить высоту строки состоя ния, выполните одно из следующих дей ствий:

• переместите указатель мыши к верхне му краю строки состояния. Когда он примет форму двунаправленной стрел ки, щелкните по краю строки состояния и потащите его вверх или вниз;

• щелкните по строке состояния правой клавишей мыши. В появившемся кон текстном меню выберите команду Customize Status Bar Size (На строить Строка состояния Раз Рис. Используя это меню, можно изменить мер), а затем один из двух параметров высоту и положение строки состояния One Line (Одна полоса) или Two Lines (Две полосы) - рис.

- В» • выполните команду меню Tools Number of when docked:

Customization, чтобы открыть диало Docked говое окно Options. Выберите раздел Command Bars (Командные строки) Рис. 9.20. Чтобы изменить высоту строки состояния, и в списке слева выделите пункт Status щелкните по одной из стрелок в поле Height Bar. В разделе Status Bar Properties (Свойства строки состояния) введите цифру 1 или 2 в поле Number of lines when docked (Количество строк при закреплении) - рис. 9.20.

Если необходимо дополнительное прост ранство экрана, можно спрятать строку со стояния, выбрав команду меню Window Toolbars Bar (Окно Панели ин струментов Строка состояния). Повторно выполните эту команду, чтобы вновь ото бразить строку состояния.

146 Средства точного рисования Выравнивание объектов Любой выделенный объект окружен рам кой с маркерами, которая отображает его невидимую прямоугольную границу и слу жит также для выравнивания объектов. Вы ровненные объекты выстраиваются в ли нию вдоль общей границы либо вдоль со ответствующего края страницы. Например, если объекты выровнены по их левому краю, то выравнивание проводится по не видимой левой границе каждого из них.

Рис. 9.21. Выберите два или более объекта, Чтобы выровнять объекты:

которые нужно выровнять 1. Выделите два или более объекта (см.

Вертикально Горизонтально рис. 9.21).

2. Выполните команду меню Arrange Align Distribute Align and Distribute Align and Distribute (Компоновка Выравни- left! Center i Right Хор вание и распределение Выравнива Align ние и распределение) либо нажмите на Edge of page Center i Center of кнопку Align and Distribute справа на панели свойств. Появится одноимен Align ное диалоговое окно с открытой вклад кой Align (Выравнивание) - рис. 9.22.

3. Выберите тип выравнивания: горизон Рис. 9.22. Установите флажки для требуемых тальное или вертикальное. Объекты выравнивания можно выровнять как в одном направ лении, так и в обоих. Установите фла жок Тор (По верхнему краю), Center (По центру) или Bottom (По нижнему краю) для вертикального выравнива fight Top ния. Установите флажок Left (По лево В му краю), Center (По центру) или Centers E Right (По правому краю) для горизон Center Page P тального выравнивания (пиктограмма Center to Page to рядом с каждым флажком позволит Distribute...

сориентироваться, каким образом бу дут выровнены объекты). Для допол О To Cur Convert To Object нительного выравнивания объектов от Path носительно страницы поставьте в соче тании с выше перечисленными флажок Рис. 9.23. В меню Align and Distribute можно Align to (Выровнять по): Edge of page выбрать команды выравнивания Выравнивание объектов Align and (По краю страницы), Center page (По центру страницы). Установите флажок Align Align to Gird (Выравнивание по сетке), чтобы выровнять объекты по точке I Left j " Right сетки, ближайшей к заданным пара Top метрам вертикального и горизонталь Center of selection ного выравнивания.

i Extent of page iS pacing 52 4. Дополнительно. Чтобы изменить рас стояние между тремя и более объекта ми, щелкните по вкладке Distribute (Распределение) - рис. 9.24. Вы можете Рис. 9.24. Установите флажки для тех параметров установить по одному флажку из оп выравнивания, которые нужно применить ций выравнивания по вертикали (Тор, к объектам Center, Spacing и Bottom) и по гори зонтали (Left, Center, Spacing, Right).

Если выбрана опция Left, объекты раз мещаются таким образом, что их левые края находятся на равном расстоянии друг от друга. Опции Right и Center рас ставляют объекты по их правому краю и центру соответственно. А когда выб рана опция Spacing (Равные интерва лы), все объекты располагаются на рав ном расстоянии друг от друга. Опции выравнивания по горизонтали работа ют аналогично. Опция Extent of Selec tion (Между выделенными объектами) сохраняет неподвижными крайние объекты (слева и справа или сверху и снизу) и распределяет все остальные между ними. Опция Extent of Page (На Существует еще один способ выравнива протяжении страницы) распределяет ния объектов. Выполните команду меню объекты по всей длине или ширине Arrange Align and Distribute (Компоновка страницы.

Выравнивание и распределение) и в рас крывшемся меню (рис. 9.23) выберите лю 5. Нажмите ОК.

бую из команд.

Если выделить несколько объектов, щел Справа от команд указаны «горячие» кла кая по ним мышью и одновременно удер виши, с помощью которых можно иниции живая нажатой то последний ровать выравнивание.

выделенный объект будет отправным для выравнивания. Так, при выравнивании по Команды выравнивания относительно стра правым краям все объекты будут выстрое ницы из меню Align and Distribute (рис. 9.23) ны вдоль правого края последнего выде можно применять и к одному выделенно ленного объекта.

му объекту.

148 Средства точного рисования Если объекты выделяются путем растяги вания вокруг них пунктирного прямоуголь ника (маркировки), то отправным для вы |Snap To равнивания будет объект, находящийся на Рис. 9.25. Нажмите кнопку Snap To заднем плане (если порядок наложения спе на панели свойств, чтобы осуществить привязку циально не изменялся (см. главу 13), то это к объектам будет объект, нарисованный первым).

Произвольная привязка объектов В CorelDraw можно задавать не только привязку к направляющим, к узлам сет ки, но и привязку к узлам объекта, к об ласти между узлами, к центру или пери метру объекта с помощью функции Snap То Objects (Привязать к объектам). Если эта функция включена, то выравнивать.J объекты очень просто: они будут привязы Рис. 9.26. В диалоговом окне Snap To Objects (прилипать) к точкам привязки, можно настроить параметры привязки к объектам как будто под действием магнита.

Чтобы включить функцию To Objects, выполните одно из следующих действий:

• воспользуйтесь командой меню View Snap To Objects (Вид Привязать к объектам);

• нажмите на кнопку Snap To Objects на панели свойств (рис. 9.25);

• выполните команду меню View Snap То Objects Setup (Вид Настройка при вязки к объектам). Откроется диалого вое окно Snap To Objects (рис. 9.26), ус тановите флажок Snap To Objects. На жмите ОК.

Для проверки привязки нарисуйте прямо угольник. Подведите к нему направляю она тотчас «закрепится» вдоль сторо ны прямоугольника. Если подвести один прямоугольник к другому, они автомати чески прикрепятся друг другу по ближай шей стороне или ближайшему углу.

дота В этой главе рассматривается заливка зам кнутых объектов однородными цветами, узорами и текстурой, градиентная залив ка, изменение цветов контуров, перенос цвета из одного объекта в другой. Описы вается использование цветовой палитры, инструментов Tool (Заливка), Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка), Inter active Mesh Tool (Интерактивна залив ка сеткой), Eyedropper Tool (Пипетка), Tool (Ковш).

150 Цвета и заливки Заливка и окантовка 2 Hairline сплошным цветом Цвет может оживить рисунок. Заливка Рис. Путь можно замкнуть вручную либо объекта сплошным цветом, называемая щелкнуть по значку Auto-Close Curve однородной, выполняется элементарным щелчком мыши. Однако прежде чем за ливать объект, необходимо добиться, что бы его был замкнутым.

Чтобы гарантировать, что путь «нарисо ванного от руки» (инструментом Free hand) объекта замкнутый:

Нормальная палитра 1. Выделите объект инструментом Pick Tool (Указатель). Если на панели свойств значок Auto-Close Curve (Замкнуть кри Расширенная палитра вую) видим и активизирован, то кривая открытая;

если нет - кривая замкнутая (рис. 10.1).

2. Чтобы замкнуть кривую, щелкните по этому значку.

Чтобы заполнить объекты сплошным цве том:

1. Выделите один или более замкнутых объектов.

2. Щелкните по цвету в любой открытой палитре (рис. 10.2).

Нормальные формы, такие как дуга, нельзя замкнуть с помощью команды Auto-Close Curve.

Чтобы просмотреть дополнительные цвета, доступные на палитре, щелкайте по стрел кам вверх и вниз.

Чтобы просмотреть всю цветовую палитру, Рис. 10.2. Разные виды цветовой палитры расширьте ее в горизонтальном направле нии, щелкнув по левой стрелке внизу па литры. Чтобы сделать палитру плавающей дважды щелкните по палитре вне области цветов или перетащите ее в рабочее про странство.

Использование цветовых палитр Чтобы заменить цвет заливки объекта, вы делите его и щелкните по другому цвету m в палитре. Чтобы удалить заливку из объек Cascade та, выделите его и щелкните в палитре по Tie Vertically квадратику со значком х.

None Чтобы изменить цвет контура выделенного CMYK palette объекта, щелкните правой клавишей мыши Default RGB palette по цвету в палитре. Чтобы удалить цвет кон тура, щелкните правой клавишей в палитре Colors Web-safe Colors по квадратику со значком х.

solid coated Использование process coated coated цветовых палитр uncoated metallic coated coated При запуске CorelDraw всегда появляется pastel одна цветовая палитра, но на самом деле Colors в программе имеется более 100 цветовых 0?

наборов и систем обеспечения соответ которые можно отобразить в па Create Palette From Document литре. Кроме того, можно совместно ис Editor...

пользовать несколько цветовых палитр.

Рис. Из подменю Color Palettes можно Чтобы открыть одну из наиболее приме выбрать наиболее известные палитры нимых палитр, например Web-safe Colors (Оптимизированные для Web цвета), вы полните команду меню Window Color Palettes (Окно Цветовые палитры), а затем установите флажок у названия нужной палитры (рис. 10.3).

152 Цвета и заливки X Чтобы открыть одну из предоставляемых Е CorelDraw палитр:

1. Выполните команду меню Window PANTONEjR)n DC Dockers Color Palette Browser (Ок PANTONE(R|p DC но Закрепленные окна Обозрева !

тель цветовых палитр). Появится зак I COLOR репленное окно Color Palette Browser, Lab содержащее дерево, в узлах которого | В Previous 8 Custom Palettes находятся сотни различных цветовых ! E CMYK P Misc палитр (рис. 10.4).

О Nature О People 2. Раскрывайте папки с палитрами до тех О Things RGB пока не найдете нужную палитру.

P People 3. Установите флажок напротив названия палитры. Она появится слева от других палитр (рис. 10.5).

Love Пи Пи Чтобы закрыть цветовую палитру, выпол Р Things 256 С ните одно из следующих действий:

Percent Gray 10. : О • выполните команду меню Window Весь набор цветовых палитр доступен в окне Color Palette Color Palettes, а затем снимите флажок Browser у названия нужной палитры (рис. 10.3);

• в окне Color Palette Browser снимите флажок напротив названия палитры.

Сведения о том, как сворачивать или рас крывать палитры, а также делать их плава ющими, содержатся выше.

10. Одновременно можно открыть несколько цветовых палитр Использование инструментов Eyedropper и Paintbucket Пипетка Использование инструментов Eyedropper Ковш и Paintbucket Инструменты Eyedropper Tool (Пипетка) и Paintbucket Tool (Ковш) используются совместно для быстрого и простого вы Рис. 10.6. Раскрывающаяся панель Eyedropper полнения цветовой заливки и окантовки.

содержит инструменты Eyedropper Tool Eyedropper Tool применяется для выбора и Paintbucket Tool нужного узора или текстуры из уже залитого объекта. (Будем называть этот Заливка/Окантовка Выбор объект образцом.) Затем Paintbucket Tool 1x1 3x3 5x используется для заливки или окантовки другого объекта выбранным цветом, узо ром или текстурой.

Рис. 10.7. Выберите режим инструмента Eyedropper Tool среди значков панели свойств Чтобы выбрать цвет:

1. В раскрывающейся панели Eyedropper выберите инструмент Eyedropper Tool (рис. 10.6). Указатель примет вид ма ленькой пипетки. На панели свойств появляется несколько значков Eye dropper Tool (рис. 10.7).

2. Щелкните по одному из следующих значков на панели свойств, чтобы уста Заполнение объектов с открытым путем новить метод выбора цвета:

Хотя заполнение цветом, текстурой - Fill/Outline (Заливка/Окантовка).

или узором имеет смысл только для Этот значок используется для вы замкнутых объектов, при необходи бора всей заливки или окантовки мости можно заполнить и объекты объекта. Например, если заливка с открытым путем. Для этого надо от представлена узором или тексту крыть диалоговое окно Options (Па рой, будет выбран весь узор или раметры), выполнив команду меню вся текстура. Если окантовка вы Tools Options (Инструменты полнена сплошным цветом, будет Параметры), а затем выбрать в дереве выбран этот цвет;

слева раздел Document General - Size (Размер). Эти три значка (1x1, (Документ Общее) и в левой части 3x3, 5x5) используются для выбора окна установить флажок напротив и последующего смешивания цветов команды Fill Open Curves (Заливать из области соответствующего раз открытые кривые).

мера (в пикселах);

154 Цвета и заливки - Selection (Выбор). Этот значок пред назначен для выбора и смешивания — Узор цветов из области, выделенной на рисунке пунктирным прямоуголь Texture 1: — Текстура ником (маркировкой).

Рис. 10.8. Выбранный цвет, узор или текстура 3. Щелкните по заливке или окантовке отображаются в строке состояния который служит образцом.

Цвет, узор или текстура отобразится - * в поле Fill (Заливка) в правом углу строки состояния (рис. 10.8).

Чтобы залить объект, используя инстру мент Paintbucket Tool:

Рис. Любой объект, в том числе текст, можно заполнить цветом, узором или текстурой 1. Убедитесь, что объект, который нужно залить, имеет замкнутый путь.

Всплывающая цветовая панель 2. Щелкните инструментом Eyedropper по образцу, цвет или узор которого вы В зависимости от типа используемой хотите повторить.

палитры может обнаружиться, что от тенок некоторого цвета хотя и близок 3. На инструментальной панели выбери к требуемому, но все-таки несколько те Paintbucket Tool (рис. 10.6). Указа отличается. Чтобы выбрать необходи тель принимает вид маленького ковша.

мый оттенок, можно воспользовать 4. Щелкните по нужному объекту - он ся всплывающей цветовой палитрой.

будет заполнен выбранным цветом, Щелкните левой клавишей мыши узором или текстурой.

в цветовой палитре и удерживайте ее нажатой до тех пор, пока не появится Чтобы контур объекта, используя всплывающая цветовая палитра. Вы инструмент Paintbucket Tool:

берите в ней нужный оттенок.

1. Щелкните инструментом Eyedropper по образцу.

2. На инструментальной панели выбери те Paintbucket Tool (рис. 10.6).

Режим Fill/Outline также можно использо вать для выборки градиентной или Post 3. Щелкните по нужному контуру - он script-заливки (рис. 10.9).

будет закрашен выбранным цветом.

Если некоторый пользовательский был Нажимая клавишу можно переклю добавлен в текущий рисунок, но не разме чаться между инструментами Eyedropper щен на палитре, его можно легко использо и Paintbucket.

вать в любом другом месте данного доку мента, выбрав его инструментом Eyedropper Чтобы выбрать цвет, узор или и залив нужные объекты инструментом текстуру, установите режим Fill/Outline.

Paintbucket. Операция создания пользова Другие режимы подходят в тех случаях, тельского цвета описывается в разделе «Ди когда нужно смешать несколько цветов из алоговое окно Uniform Fill» данной главы.

выделенной области.

Диалоговое окно Uniform Fill Диалоговое окно Uniform Fill Цвета заливки можно выбирать не только в открытых цветовых палитрах, но и в диа Рис. Вызовите Color Dialog логовом окне Uniform Fill (Однородная из раскрывающейся панели Fill заливка) для поиска более точных цветов или создания пользовательских.

Щелчком Старый выберите цвет Цветовые модели и новый цвета Чтобы залить объект цветом с помощью диалогового окна Uniform Fill:

1. Выделите объект.

2. Из раскрывающейся панели Fill (За ливка) выберите значок окна Fill Color Dialog (Заливка цветом) - рис. 10.10 или нажмите клавиши Появится диалоговое окно Uniform Fill, вкладка Models (Модели) - рис.

3. Выберите цветовую из раскрыва ющегося списка Model (Модель). (На пример, широко используемые цвето Цветовой Названия вые модели RGB и CMYK.) ползунок цветов 4. Укажите цвет, выполнив любую ком Рис. 10.11. Выберите цвет заливки на вкладке Models диалогового окна Uniform Fill бинацию следующих действий:

- установите вертикальный ползунок в такое положение, чтобы в боль шой цветовой области был показан требуемый оттенок а затем выберите цвет, щелкнув в нужной ее точке;

- введите числовые значения, опреде ляющие цвет, в текстовые поля раз Рис. 10.12. Один из основных цветов можно дела Components (Компоненты);

выбрать по его названию - выберите название цвета из списка Name (Название), например Red (Красный), - рис. 10.12.

Выбранный цвет появится в разделе Reference (Эталон) напротив надписи New (Новый).

5. Нажмите ОК.

156 Цвета и заливки Для выбора цветов нужно передвигать эту точку Диалоговое окно закроется, и объект бу дет заполнен выделенным цветом.

a О Mi» Чтобы создать цвет:

— i RGB :

i 1. Выполните шаги 1 и 2 из предыдущего : Pentagon списка. / 2. Перейдите на вкладку Mixers (Смеси Г тели) - рис. 10.13. О 1 i В 3. Выберите цветовую модель из списка Model.

j | -j 4. Выберите параметр из раскрывающего Add To Palette | j [ OK ся списка Hues (Тона), чтобы устано вить связь между цветами в сетке, рас Рис. 10.13. На вкладке Mixers можно выбирать положенной под цветовым кольцом.

дополнительные и гармоничные цвета Например, параметр Complement (До полнение) показывает в цветовом коль це две точки, расположенные в проти воположных концах диаметра кольца.

Если выделить в нем какой-либо цвет, то в сетке будет показан этот и допол нительный цвет.

5. Чтобы выбрать цвет, передвигайте чер ную точку в цветовом кольце до тех пор, пока в разделе Reference напротив надписи New не появится нужный цвет или щелкните по нужному прямоугольни ку в цветовой сетке.

6. Дополнительно: если этот цвет нужно будет использовать для объек тов, можно добавить его в любую цве товую палитру. Щелкните по стрелке вниз, расположенной рядом с кнопкой Add To Palette (Добавить в палитру), выберите название палитры и снова нажмите на эту кнопку.

7. Нажмите ОК. Диалоговое окно закро ется, а выделенный объект будет залит пользовательским цветом.

Диалоговое окно Uniform Fill Расширенная Выберите Выбрав параметр из раскрывающегося спис цветовая сетка дополнительные оттенки ка (Изменение), можно получить дополнительные оттенки текущего Variation:

(рис. 10.14). Чтобы установить количество отображаемых оттенков, перетащите пол зунок Size (Размер).

Для выбора или создания пользовательско го цвета контура нужно выполнить анало гичные действия. Из раскрывающейся пане ли Tool (Контур) вызовите диалого вое окно Outline Color Dialog (Цвет контура).

Ползунок размера сетки Рис. Цветовую сетку можно расширить, чтобы отобразить больше оттенков выделенных цветов Цветовые модели Цветовая модель разбивает сложные цвета на базовые или основные. В цве товом кольце можно создать все види мые цвета, смешивая основные цвета красный, желтый и синий. Принтеры используют другую группу основных цветов - голубой, пурпурный, жел тый, черный. Эта группа называется цветовой моделью Среди дру гих цветовых моделей можно назвать и CMYK magenta, yellow, black) - голубой, пур пурный, черный. - переводчика.

RGB (red, blue) - красный, зеленый, Прим. переводчика.

HSB saturation, brightness) - тон, насыщен ность, яркость. - Прим. переводчика.

158 Цвета и заливки Управление цветами Для создания профессиональных иллюс траций очень важно, чтобы цвета на экра не точно соответствовали тому, что будет получено на печати. Управление цветами состоит в том, чтобы привести в соответ ствие цветопередачу всех устройств, та ких как сканер, цифровая фотокамера, монитор, настольный принтер и/или уст ройство вывода на полиграфическом предприятии. Ошибки при печати часто дорого обходятся, поэтому в CorelDraw Рис. 10.15. Выберите профили устройств ввода предусмотрены инструменты управления и вывода в диалоговом окне Color Management цветами, позволяющие избежать их.

Browse for Folder Чтобы использовать инструмент Color from disk Management (Управление цветами):

Removable 1. Выполните команду меню Tools E fe (F:) Color Management (Управление цвета CJ Reader ;

CJ ми). Появится диалоговое окно Color CJ Apple Management (рис. 10.15). J E CJ Corel 3 CJ Aveo 2. Щелкните по стрелке вниз рядом с изоб ражением устройства, которое нужно т CJ CJ сконфигурировать. Появится раскрыва Draw ющийся список.

ft] Filters 3. Выполните одну из следующих опера OK Cancel ций:

- если нужное устройство есть в спис ке, выберите его профиль;

Рис. Чтобы добавить профиль устройства с компакт-диска CorelDraw в первую - просмотрите список Color Profiles очередь откройте папку Color Online (Цветовые профили в сети), чтобы выяснить, есть ли нужный Select and you copy профиль на Web-узле Corel. Выбе рите ссылку Tools - Color Profiles 15E (Инструменты - Цветовые профи ли) на Web-странице;

- поищите цветовой профиль в по ставляемом программном обеспече нии CorelDraw. Вставьте диск в дисковод для компакт-дисков и вы- Рис. 10.17. Выберите производителя и номер берите команду Get profile from disk модели для профиля нужного устройства Управление цветами Удалить выделенный пользовательский стиль (Найти профиль на диске). В диало Сохранить пользовательский стиль говом окне Browse for Folder (Выб рать папку) найдите папку Corel\ settings Ч Graphics\Color на Disci и нажмите Management Off ОК (рис. 10.16). В диалоговом окне for desktop printing Install From Disk (Установить с дис for professional output ка) выберите производителя и но Optimized Web мер модели, а затем нажмите ОК Рис. 10.18. В списке Style можно выбрать один (рис. 10.17). Выбранный профиль из базовых стилей управления цветами будет установлен.

4. Повторите шаги 2 и 3 для любых дру гих устройств, которые нужно сконфи Системы обеспечения соответствия гурировать.

цветов 5. Щелкните по кнопке «плюс» (+) внизу Системы обеспечения соответствия диалогового окна, задайте название цветов используются для того, чтобы конфигурации в появившемся диалого добиться точности передачи цвета на вом окне Save Color Management Style печати. Система соответствия присва (Сохранить стиль управления цвета ивает каждому цвету уникальный но ми) и нажмите кнопку ОК.

мер. Образцы цветов и их названия можно посмотреть в специальных ка 6. Чтобы закрыть диалоговое окно Color талогах цветов. нужно Management, вновь нажмите ОК.

использовать цвет красно-оранжевый (fire engine red). Для этого следует най На Web-сайте, а также на установочном ти в каталоге точный оттенок и пере диске находятся лишь некоторые профи дать на принтер его цветовой номер.

ли, поэтому среди них может не оказаться Примерами систем обеспечения соот нужного. В таком случае следует посмот ветствия цветов служат Pantone, Tru реть, нет ли его среди программного обес печения, поставляемого вместе с принте и Toyo.

ром, сканером, монитором или цифровой камерой. Если же профиль так и не будет найден, обратитесь к производителю уст ройства.

Если не требуется очень высокое качество выполнения работы, можно воспользо ваться одним из стилей, содержащихся в раскрывающемся списке Style (Стиль) внизу диалогового окна Color Management (рис. Эти стили вполне подойдут для настольного принтера или Web, но если пе Чтобы удалить стиль управления цветами, чать будет проводиться на полиграфичес который больше не используется, выбери- ком предприятии, рекомендуется созда те его из раскрывающегося списка Style вать свои собственные профили, ориенти и щелкните по кнопке «минус» рованные на конкретное оборудование.

160 Цвета и заливки Линейная Радиальная Градиентные заливки Градиентная заливка (fountain fill) - это плавный переход или более цветов друг в друга внутри замкнутого объекта.

Существует четыре типа градиентной за ливки (рис. 10.19):

• линейная (linear) - переход цветов про исходит по направлению прямой ли Четыре типа нии;

Коническая Квадратная ГраДИеНТНОЙ • радиальная (radial) - переход цветов идет из центра по концентрическим ок LI ружностям;

• коническая (conical) - заданные в радиальном направлении, переходят Рис. Вызовите диалоговое окно Fountain Fill друг в друга по круговому пути;

из раскрывающейся панели Fill • квадратная (square) - переход цветов идет из центра по концентрическим Предварительный квадратам.

Тип заливки просмотр заливки Градиентную заливку можно создавать с помощью следующих инструментов:

• Fill Tool (Заливка) - Fountain Fill Dialog (Градиентная заливка). Заливка созда ется на основе параметров, установлен - blend — ных в диалоговом окне;

Two • • Interactive Fill Tool (Интерактивная за ливка). Заливка создается путем выбо ра параметров на панели свойств и ма нипуляций мышью с объектом.

Чтобы создать градиентную заливку с по мощью диалогового окна Fountain Fill:

1. Выделите объект с замкнутым путем.

Рис. Установка параметров градиентной заливки 2. Из раскрывающейся панели Fill (см.

рис. 10.20) вызовите диалоговое окно Fountain Fill или нажмите клавишу 3. В появившемся диалоговом окне выбе рите тип заливки из списка Туре (Тип).

Градиентные заливки 4. Установите другие параметры, такие Рис. 10.22 как начальный (раскрывающаяся па Тщательно подобранная литра From и конечный (рас градиентная заливка крывающаяся палитра То цвета, превращает плоский круг Angle (Угол) и Mid-Point (Централь в объемный шар ная точка) - рис. 10.21.

5. Нажмите ОК. Градиентная заливка бу дет применена к объекту (рис. 10.22).

т Вместо того чтобы создавать свою собствен (G)| ную градиентную заливку, можно выбрать одну из уже имеющихся заливок в раскрыва Рис. Выберите инструмент Interactive Fill ющемся списке Presets (Предустановки).

Tool на панели инструментов К примеру, это может быть радиальная (radial) заливка, показанная на рис. 10.22.

Создав новую заливку, можно назвать ее Тип Начальный Конечный заливки цвет цвет и сохранить в списке Presets для дальней шего использования. С этой целью нажми те на кнопку «плюс» (+), находящуюся воз Linear ле списка. Чтобы удалить пользовательс Fill Fill кую заливку, выберите ее название из Linear списка Presets и нажмите кнопку со знаком «минус» (-).

Square Я Чтобы создать градиентную заливку с по Two Color Pattern мощью инструмента Interactive Fill Tool Full Color Pattern Bitmap Pattern (Интерактивная заливка):

Fill Fill 1. На панели инструментов выберите Interactive Fill Tool (рис. 10.23) или Рис. 10.24. Выберите тип заливки, а также нажмите клавишу начальный и конечный цвета 2. Выделите объект с замкнутым путем.

3. Выберите тип заливки на панели свойств (рис. 10.24) из раскрывающегося спис ка Fill Type (Тип заливки).

4. Укажите начальный и конечный цвета.

5. Отрегулируйте заливку, перетаскивая ползунок, а также начальный и конеч ный маркеры объекта (рис. 10.25) либо устанавливая параметры на панели свойств.

Рис. 10.25. Заливку можно отрегулировать, вручную перетаскивая эти три элемента 6 CorelDRAW для Windows 162 Цвета и заливки Квадратные маркеры начала и конца за ливки можно расположить в любом мес те, внутри или вне объекта.

Можно свободно переключаться от одно го типа градиентной заливки к другому, а также менять ее свойства, вновь выде лив объект инструментом Fill Tool и указав другие параметры.

В заливку можно добавить промежуточные цвета, перетащив их (удерживая нажатой левую клавишу мыши) из любой открытой цветовой панели на пунктирную линию меж ду маркерами. Чтобы удалить промежуточ ный цвет, выберите инструмент Interactive Fill Tool и щелкните правой клавишей мыши по квадратику с этим цветом в объекте.

Конечный цвет заливки можно заменить, перетащив цветной квадратик из открытой палитры на конечный маркер цвета объекта.

Заливка узором Заливка узором X Узоры вносят в рисунок интересные эф фекты. Существует три типа заливки узо gj Fill ром: (Двухцветная), Full Color Рис. 10.26. Вызовите окно Pattern Fill Dialog (Полноцветная) и Bitmap (Растровая).

из панели инструментов Как и в случае с градиентной заливкой, существует два способа добавления узора Типы узоров в объект: с помощью инструмента Fill (через диалоговое окно Pattern Fill Dialog (Заливка или с помощью инструмента Interactive Fill Tool.

Чтобы залить объект узором, используя окно Pattern Fill Dialog:

Выделите объект с замкнутым путем.

2. Из раскрывающейся панели Fill Tool jr. mm Width:

на инструментальной панели вызови mm Height:

те окно Pattern Fill Dialog (рис. 10.26).

• Row or column offset.........

3. Выберите тип узора, установив один из Skew. переключателей (рис. 10.27).

Row С Column of tile size 4. Выберите узор, щелкнув по стрелке ря дом с его изображением.

fill with Fill 5. Нажмите ОК. Объект будет залит вы деленным узором (рис. 10.28).

OK Cancel Чтобы залить объект узором, используя Рис. 10.27. Выберите тип и конкретный узор инструмент Interactive Fill Tool:

в данном диалоговом окне 1. Выделите объект с замкнутым путем этим инструментом.

2. Из раскрывающегося списка Fill Type (Тип заливки) на панели свойств вы берите один из трех типов узора (см.

рис. 10.24). Объект по умолчанию бу дет залит узором данного типа.

Рис. 10.28. Пример растрового узора, созданного в диалоговом окне Pattern Fill Dialog 164 Цвета и заливки Крупный 3. Чтобы изменить выберите но Средний вый из списка Pattern (Узор) на пане Мелкий ли свойств (рис. 10.29).

Цвет Цвет Типы узоров Узоры рисунка фона Чтобы создать заливку Two Color узором:

1. Создайте который будет слу жить образцом для узора.

2. Выполните команду меню Tools Create Pattern (Инструменты Со здать Узор). Появится диалоговое окно Create Pattern (Создать узор) рис. 10.30.

Рис. Новый узор можно выбрать из 3. Если объекты образца одно- или двух раскрывающегося списка. Кроме того, на панели цветные, установите переключатель свойств также есть значки для изменения цвета Two color (Двухцветный), а затем ука и размера узора жите разрешение teate или если объекты многоцветные, установи- Two Low те переключатель Full color (Полноц- color ветный).

High 4. Нажмите ОК. Появятся вертикальная OK, pattern area и горизонтальная направляющие, при- with a marquee.

вязанные к указателю.

OK Cancel 5. Растяните пунктирный прямоугольник внутри рисунка, чтобы выделить узор Рис. Выберите тип узора и разрешение (рис. 10.31).

6. Отпустите клавишу мыши. Появится запрос с предложением создать узор на основе выделенной области рисунка.

Нажмите ОК.

7. Если это двухцветный узор, он будет добавлен в раскрывающийся список Fill (Заливка) на панели инструмен тов вместе с другими двухцветными узорами или Рис. 10.31. Используя направляющие, выделите область, на основе которой будет создан узор Заливка узором если узор многоцветный, поступит предложение сохранить его в файле узора (с расширением Чтобы залить объект пользовательским двухцветным узором, выберите инструмент Interactive Fill Tool, щелкните по объекту, выберите в списке Fill Type пункт Two Color Pattern (Двухцветный узор), а затем сам узор из списка Fill.

Чтобы залить объект пользовательским Рис. 10.32. Прямоугольник заполнен новым полноцветным узором (рис. выбери полноцветным узором те инструмент Interactive Fill Tool, щелкните по объекту, выберите в списке Type пункт Цвет Цвет узора фона Full Color Pattern (Полноцветный узор), а за тем в списке Fill нажмите на кнопку Other (Другие). В появившемся диалоговом окне Import (Импорт) выделите файл узора и на жмите кнопку Open (Открыть).

Чтобы изменить цвета узора, выберите но вые из списков Front Color (Цвет узора) и Back Color (Цвет фона) на панели свойств (рис. 10.33).

Чтобы изменить размер узора, щелкните по одному из значков (Мелкий), (Сред Рис. 10. ний) или Lg (Крупный) на панели свойств.

Для текущего узора можно выбрать другие цвета Чтобы при повороте или скосе объекта узор перемещался внутри него, щелкните по значку Transform Fill With Object (Преобразо вывать заливку вместе с объектом). Иначе при вращении объекта узор останется не подвижным.

166 Цвета и заливки Пользовательский двухцветный узор мож сетки и ручки но создать, щелкнув по кнопке Other (Дру гие) внизу раскрывающегося списка узоров.

Откроется окно Two Color Pattern Editor (Ре дактор двухцветных узоров) - рис. 10.34.

Задайте размер сетки и ручки, установив со ответствующие переключатели. Чтобы за полнить квадратик цветом, щелкните по нему левой клавишей мыши. Чтобы очис тить его - щелкните правой клавишей. Ког да узор будет закончен, нажмите на кнопку чтобы добавить его в конец списка.

Если оперативная память компьютера ма ленького объема, велика вероятность, что созданные пользователем и сохраненные полноцветные узоры окажутся слишком Рис. 10.34. Пользовательский двухцветный узор большими для применения к Вме можно нарисовать мышью в окне сто того чтобы сокращать их размер, уве личьте количество памяти, выделяемой для CorelDraw, в разделе Memory (Память) диа логового окна Options (Параметры) либо ус тановите дополнительную оперативную па мять.

В качестве заливки можно использовать ра стровый рисунок. В списке Fill Type выбери те пункт Bitmap Pattern (Растровый узор).

Затем выберите узор из списка Fill. Чтобы загрузить узор или рисунок с диска (напри мер, фотографию, отсканированное изобра жение и т.п.), нажмите на кнопку Other вни зу раскрывающегося списка Fill.

Заливка текстурой Fill Заливка текстурой Archimedes Для создания интересных декоративных объектов можно использовать заливку Bubbles текстурой. В CorelDraw поддерживает ся два типа текстур: обычная и PostScript.

ColotCfosshalching Чтобы залить объект PostScript-тексту рой:

Construction 1. Выделите замкнутый объект инстру ментом Interactive Fill Tool (Интерак Denim тивная заливка) - рис. 10.25.

2. Из списка Fill Type (Тип заливки) на панели свойств выберите пункт Post Hatching Script Fill (PostScript-заливка).

_andscape 3. Выберите текстуру из раскрывающего Mesh ся списка PostScript Fill Texture (Тек стуры PostScript-заливки) на панели Patio свойств (рис. 10.35).

Reptiles Чтобы залить объект обычной текстурой:

1. Выделите замкнутый объект инстру Выберите название PostScript-текстуры ментом Interactive Fill Tool - рис. 10.23.

в этом списке на панели свойств 2. Из списка Fill Type (Тип заливки) на Библиотеки текстур Заливки панели свойств выберите пункт Texture Fill (Заливка текстурой).

Fill Styles 3. Выберите текстуру из раскрывающе гося списка Fill (Заливка) на панели свойств (рис. 10.35).

В CorelDraw есть несколько библиотек текстур. Чтобы просмотреть их содержание, выберите название библиотеки из раскры Рис. Выберите обычную текстуру в этом вающегося списка Texture Library (Библио списке на панели свойств тека текстур) на панели свойств (рис.

168 Цвета и заливки Текстуру или PostScript-заливку можно r Lagoon • добавить не только с помощью панели Т fibafy;

| Samples Э свойств, но и с помощью диалогового окна.

Waves о.

Щелкните по значку Fill Tool на инструмен Wave* тальной панели и затем из раскрывающе- Eruption Flies Perspective a гося списка выберите параметр Texture Fill Dialog (Заливка текстурой) или PostScript Fill I Lightning Dialog (PostScript-заливка). В диалоговом окне Texture Fill (рис. можно изменить все цвета текстуры и другие параметры.

Окно PostScript Fill используется для пред варительного просмотра текстур перед их применением к объекту.

Рис. 10.37. Используя диалоговое окно Texture Fill, можно изменить все параметры текстуры.

Нажмите на кнопку Preview, чтобы увидеть результат внесенных изменений Инструмент Interactive Mesh Fill Tool Инструмент Mesh Fill Tool Инструмент Interactive Mesh Fill Tool Mesh Fill Tool (Интерактивная заливка по сетке) ис Рис. 10.38. Выберите инструмент Mesh пользуется для добавления плавных цве Fill Tool из панели инструментов тов и теней в объекты (рис. 10.38).

Принцип действия этого инструмента ос нован на наложении сетки на выделенный объект. В точках пересечения этой сетки находятся которыми можно манипу лировать с помощью инструмента Shape Tool (Форма). Цвет можно добавлять как в одно поле сетки (patch) - любую из ячеек данной сетки, так и в группу полей, для Рис. 10. которых выбранный узел является общим.

На выделенный объект накладывается сетка Чтобы залить объект цветом, используя инструмент Interactive Mesh Fill Tool:

1. Из раскрывающейся панели Interactive Fill (Интерактивная заливка) выберите инструмент Interactive Mesh Fill Tool поле (рис. 10.38) или нажмите клавишу 2. Щелкните по объекту. На него будет наложена сетка (рис. 10.39).

Рис. 10. 3. Дополнительно: при желании можно Цвет, добавленный изменить количество столбцов и/или в поле, «расплывается» строк, введя значения в поле Grid Size за его пределы (Размер сетки) на панели инструмен тов.

4. Чтобы добавить выполните одно из следующих действий:

- выделите а затем щелкните по цвету в любой открытой палитре.

Поле будет залито, а цвет «расплы вется» за границы окружающей его сетки (рис. 10.40). Цвет также мож но перетащить мышью из палитры в данное поле;

170 Цвета и заливки выделите узел и щелкните по цвету в палитре. Область под узлом будет Выделенный узел залита, и цвет распространится в со седние ячейки (рис 10.41). Цвет так же можно перетащить мышью из Рис. 10. палитры на узел;

Цвет, примененный выделите узел или поле сетки инст к узлу, охватывает рументом Interactive Mesh Fill Tool. меньшую область, чем цвет, примененный Удерживая нажатой клавишу к пятну щелкайте по цвету, который нужно добавить. С каждым щелчком цвет будет становиться темнее. Повто ряйте это действие, пока не полу чите нужный оттенок (рис. 10.42).

Если полученный эффект заливки не уст раивает, его можно отменить, нажав клави Рис. 10. ши либо выполнив команду меню Удерживая нажатой Edit Undo Mesh Fill (Правка Отменить клавишу щелкайте заливку по сетке), либо нажав кнопку Undo по цвету, постепенно (Отмена) на панели свойств.

затемняя выбранный узел или поле сетки Используя маркировку, можно выделить не сколько узлов.

п Форму пятна заливки можно варьировать.

Измените форму сетки, перемещая узлы.

п Заливка будет следовать контурам изме ненной сетки (рис. 10.43).

Рис. 10. Узлы можно добавлять и удалять, изменять Перемещая узлы, можно их тип и манипулировать ими, как описано получать интересные в главе 6.

изображения, как, например, перегоревшая лампочка Рисунки могут заменить тысячи слов, но преобразование художественного тек и слова иногда нужны для передачи смыс- ста в обычный и наоборот;

ла рисунка. Трудно представить себе бро импорт текста в документ;

шюру или проспект без текста.

вставка текста между текстовыми рам В CorelDraw существует два вида текстов:

вдоль пути или внутрь объекта;

• художественный текст, который обыч добавление маркеров абзаца в список но используется для оформления от и создание буквицы.

дельных строк (таких как заголовки) или для применения специальных эф фектов к например расположе ния его вдоль пути объекта;

Шрифты CorelDraw • обычный текст, использующийся для текстовых блоков и насыщенных тек На установочном диске CorelDraw Disci стом проектов, например: бро в папке Fonts и на диске Disc2 в папке шюры, информационные бюллетени.

Extra Fonts содержится множество до полнительных шрифтов TrueType Отметим, что любой художественный или и Туре 1 (PostScript). Чтобы просмот обычный текст CorelDraw является тек реть новые шрифты и загрузить их на стовым объектом.

компьютер, можно воспользоваться программой Bitstream Font Navigator В этой главе изучаются следующие опера (Выполните команду Windows Пуск ции с текстом:

Программы Corel Graphics Suite • добавление художественного и обыч- Bitstream Font Отметим, однако, что Windows работает одно ного текста в документ;

временно только с 500 шрифтами.

• форматирование текста путем измене Чем больше шрифтов будет установ ния шрифтов и их размеров;

тем больше времени будет загру • изменение расстояния между символа- жаться Windows.

ми и строками;

172 Работа с текстом Добавление текста Рис. 11.1. На панели в документ инструментов выберите Text Tool В данном разделе описывается добавление в документ художественного и обычного текста, преобразование текста одного типа в другой, а также редактирование.

• Курсор Чтобы добавить в документ художествен ный текст:

Рис. 11.2. Пример художественного текста Выберите инструмент Text Tool (Текст) или нажмите клавишу (рис. 11.1).

Указатель примет вид крестика с присо единенной к нему буквой А.

2. Щелкните мышью в точке, где нужно поместить художественный текст. По явится вертикальная которая называется маркером вставки.

3. Наберите текст.

Рис. 11.3. Щелкните мышью и потащите указатель, чтобы создать текстовое поле нужного размера 4. Когда ввод текста закончен или приос тановлен, вокруг него появляются мар керы, показывающие, что текстовый in my объект выделен (рис.

said "we Чтобы добавить обычный текст:

have school 1. Выберите инструмент Text Tool или to нажмите клавишу (рис. 11.1).

school through 2. Щелкните в той точке, где нужно помес miles of snow!" тить начало текста не отпуская клави ши мыши, потащите указатель по диа гонали, чтобы создать текстовую рам Рис. 11.4. Текстовое поле выглядит как ку (рис. 11.3). Отпустите клавишу миниатюрное окно обработки текста. Перенос на внутри рамки появится маркер встав следующую строку выполняется автоматически ки. Вокруг рамки видны маркеры вы деления, а вверху и внизу ее текстовые маркеры.

3. Наберите текст (рис. 11.4).

4. По окончании ввода текста выберите инструмент Pick Tool (Указатель). Пун ктирный прямоугольник превратится в сплошную текстовую рамку.

Добавление текста в документ Панель форматирования Чтобы художественный текст преобразо вать в обычный:

1. Выделите художественный текст инст People рументом Pick Tool.

Overs' people a Flat. I 2. Выполните команду меню Text Con vert To Paragraph Text (Текст Преоб разовать в обычный) или нажмите кла виши Вокруг текста появится рамка.

Чтобы обычный текст в ху дожественный:

1. Выделите обычный текст инструмен том Pick Tool.

2. Выполните команду меню Text Con Рис. 11.5. Большие текстовые блоки часто удобнее vert То Artistic Text (Текст Преобра редактировать в диалоговом окне Text зовать в художественный) или нажми те клавиши Рамка вокруг текста а восемь черных маркеров останутся.

Варианты редактирования обычного или художественного текста:

• установите маркер вставки, щелкнув мышью по текстовому блоку инстру ментом Text Tool. Отредактируйте текст;

• выделите текст инструментом Pick Tool.

Выполните команду меню Text Edit Text (Текст Редактировать текст) или нажмите клавиши Появится диалоговое окно Edit Text (Редактиро вание текста) - рис. Отредакти руйте текст в окне и нажмите ОК.

Преобразовать художественный текст в обыч ный можно и другим способом. Щелкните по тексту правой клавишей мыши и из появ ляющегося контекстного меню выберите соответствующую команду.

174 Работа с текстом Подозрительное слово Первый метод редактирования обычно используется для небольших объемов тек • • • •Words can be ста. Если нужно изменить большой тексто вый блок, откройте диалоговое окно Edit Text.

Если к художественному тексту применя лись специальные эффекты, такие как Per spective (Перспектива), Envelope (Огибаю- Рис. 11.6. Опечатки и орфографические ошибки щая), Extrude (Выдавливание), то его мож- можно исправить, выбирая из контекстного меню но редактировать только в диалоговом окне правильное написание Edit Text. Более подробные сведения об этих эффектах можно получить в главе 15.

Автоматическая проверка правописания По мере набора текста CorelDraw про водит проверку правописания. Если слово подчеркнуто волнистой крас ной это означает, что оно на писано неправильно или его нет в ор фографическом словаре программы.

Чтобы посмотреть предлагаемые ва рианты написания слова, выберите инструмент Text Tool и щелкните пра вой клавишей мыши по подозритель ному слову. Появится всплывающее меню, содержащее версии правильно го написания (рис. Щелкните по правильному слову в этом меню, что бы исправить ошибку в тексте.

Форматирование текста Предварительный Форматирование текста Список шрифтов Размер просмотр шрифта При создании текста к нему применяет ся набор параметров форматирования по Some People have ТВ умолчанию, а именно: шрифт - Avant ВТ Garde, размер шрифта - 24 пункта, вы равнивание - нет, интервал между сим волами и интервал между строками 100% от размера символа. Все эти пара ТВ ТВ Sanvito метры можно изменить, выбирая новые Roman настройки на панели инструментов либо • в диалоговом окне Format Text (Формати pie a Flat, x рование Символьное форматирование ТВ ТВ форматирование включает ТВ в себя все виды связан ТВ RG NO ные с символами, то есть установку шриф ТВ RG 850 EX тов, стилей и размеров.

Чтобы применить к текстовому объекту Рис. 11.7. Выберите шрифт в данном списке.

новый шрифт:

Обратите внимание, что недавно использовавшиеся шрифты находятся 1. Выберите объект инструментом Pick в отдельном списке вверху Tool (Указатель).

2. Выполните одно из следующих дей ствий:

j | - выберите шрифт из списка Font List (Список шрифтов) на панели свойств (рис. 11.7);

- выполните команду меню Text Format Text (Текст Форматирова ние текста), либо нажмите клавиши либо щелкните по значку Format Text (Форматировать текст) на панели свойств. Появится диало говое окно Format Text (рис.

Рис. 11.8. Шрифт, его размер и/или стиль для На вкладке Character (Символ) вы текстового блока или выделенного текста можно берите шрифт из раскрывающегося установить на вкладке Character диалогового окна Format Text списка Font (Шрифт), нажмите ОК.

176 Работа с текстом Шрифт текста будет изменен. Обратите Форматирование стилем внимание на что новый шрифт при менен ко всем символам и словам тексто- Если в проекте много текста, можно вого блока.

воспользоваться встроенной поддер жкой стилей CorelDraw. Можно опре Чтобы изменить размер шрифта тексто делить стиль для художественного вого объекта:

или обычного текста, который вклю 1. Выберите объект инструментом Pick чает нужный шрифт, размер и фор Tool (Указатель).

матирование абзаца. Чтобы получить более подробные сведения, обрати 2. Выполните одно из следующих дей тесь к разделу справочной системы ствий:

Creating, and applying graphic - выберите или введите размер в спис or text styles (Создание, редактирова ке Font Size List (Список размеров ние и применение графических или шрифтов) на панели свойств (см.

текстовых стилей).

рис. 11.7). Единица измерения по умолчанию - пункт (на 2,5 санти метра приходится 72 пункта);

- выполните команду меню Text Format Text, либо нажмите клави ши либо щелкните по знач ку Format Text на панели свойств.

Появится диалоговое окно Format Text (рис. На вкладке Chara cter (Символ) выберите или введите размер шрифта в раскрывающемся списке Size (Размер), нажмите ОК.

Другой способ изменения размера художе ственного или обычного текста состоит в следующем. Выделите текстовый объект инструментом Pick Tool. Если нужно изме нить размер художественного текста, пота щите соответствующий маркер. Для изме нения размера обычного текста потяните угловой маркер, удерживая нажатой клави шу (Если тащить маркер, не нажимая изменится только размер текстового поля, а не размер текста.) Форматирование текста Чтобы изменить форматирование отдель Why, in my da) ных символов или слов:

said 1. Выберите инструмент Text Tool.

2. Выделите (высветите) участок текста (рис. который нужно отформа walked тировать, to school through 3. Выберите новые опции форматирова miles of ния на панели свойств или введите нужные параметры на вкладке Рис. 11.9. Прежде чем применить форматирование Character диалогового окна Format Text к отдельным словам или символам, выделите их.

и нажмите ОК.

На невыделенные участки текста форматирование не распространится Чтобы быстро выделить отдельное слово, дважды щелкните по нему. Чтобы выде лить весь текстовый блок, трижды щелк ните внутри него. Чтобы выделить не Дополнительные параметры сколько символов или слов, установите форматирования щелчком мыши маркер вставки и потащи те мышь, выделяя необходимый участок Так как в CorelDraw 11 существует текста.

масса разнообразных функций фор матирования и разметки, то в этой Другой способ выделить участок текста главе рассматриваются только основ (абзац, предложение, несколько слов) со ные варианты работы с текстом. Од стоит в следующем. Щелкните, чтобы уста нако имейте в виду, что может пона- новить маркер вставки, нажмите и удержи добиться изучение дополнительных вайте нажатой клавишу а затем нажи майте соответствующие клавиши управле функций форматирования и размет ния курсором (стрелки) - рис. 11.9.

ки, например: создание отступов и та буляции (с отточиями (заполнителя ми) или без них), разбивка страницы на несколько колонок, использование различных средств правописания проверка орфографии, проверка грам матики, тезаурус и QuickCorrect (Быс трая 178 Работа с текстом Форматирование абзаца Форматирование абзаца включает в себя все виды форматирования, влияющие на весь абзац, как-то: выравнивание, интер Center вал перед или после абзаца, а также от ступы.

Full Чтобы изменить выравнивание абзаца:

Force Full 1. Если требуется установить выравнива Рис. 11.10. Для выравнивания выделенных абзацев ние для всего текстового объекта, выде или текстового блока можно выбрать один лите его инструментом Pick Tool из параметров контекстного меню Horizontal или Alignment установите выравнивание для отдель ных абзацев. С этой целью поместите j Tabs Columns j маркер вставки в текстовый блок и вы делите те абзацы, которые нужно от форматировать.

2. Выполните одну из следующих про цедур:

- щелкните по значку Horizontal Align mm ment (Горизонтальное выравнива ние) на панели свойств и из появляю щегося контекстного меню выберите требуемый тип выравнивания: None (Нет выравнивания), Left (По левому Рис. 11.11. Выравнивание абзаца можно краю), (По центру), Right (По установить в списке Alignment на вкладке правому краю), Full (По ширине) Paragraph диалогового окна Format Text или Force Full (Строго по ширине) (рис. 11.10);

- выполните команду меню Text Format Text (Текст Форматирова ние текста), либо нажмите клавиши либо щелкните по значку Format Text (Форматировать текст) на панели свойств. Появится одно именное диалоговое окно. Перейдите на вкладку Paragraph (Абзац), выбе рите тип выравнивания из раскрыва ющегося списка Alignment (Вырав нивание) и нажмите ОК (рис. 11.11).

е По левому краю По правому краю По центру Выделенный текст будет выровнен соот ветствующим образом (рис. 11.12).

Seller all Seller assumes all j Seller assumes responsibility for responsibility for this item. listing this i listing item.

Чтобы пометить абзац для форматирова ния, необязательно выделять его целиком.

Seller assumes Seller assumes all responsibility for Достаточно только поместить в него мар listing this item. listing this кер вставки. Для форматирования несколь I I ких абзацев нужно выделить хотя бы часть По ширине Строго по ширине каждого из них.

Рис. 11.12. На рисунке показаны различия стилей выравнивания Межсимвольный и межстрочный интервалы Пространство между символами называ ется интервалом (кернин гом). Расстояние от низа одной строчки Рис. 11.13. Чтобы вручную установить до низа другой строчки называется меж межсимвольный интервал, щелкните по стрелке строчным Существует не в правом нижнем углу и потащите ее сколько способов изменения этих пара метров.

Чтобы равномерно изменить расстоя ние между всеми символами с помощью мыши:

1. Выделите объект, щелкнув по нему инструментом Shape Tool (Форма), рис. 11.13. Появятся две стрелки: одна, направленная вниз, - в левом нижнем углу объекта и другая, направленная - в правом нижнем углу.

2. Щелкните по стрелке в правом нижнем углу. Потащите ее вправо, чтобы уве личить расстояние между символами, или потащите влево, чтобы сократить его.

180 Работа с текстом Чтобы равномерно изменить расстояние Spacing между всеми символами, используя диа логовое окно Format Text:

85, Word:

1. Щелкните по объекту инструментом Pick Tool (Указатель).

Language: 0, 2. Выполните команду меню Text For Рис. 11.14. Чтобы точнее настроить mat Text, либо нажмите клавиши межсимвольный интервал, введите процент либо щелкните по значку Format Text в текстовое поле на панели свойств. Появится диалого вое окно Format Text.

"Why, in my day," 3. Перейдите на вкладку Paragraph (Аб grandpa, "we зац) - рис.

didn't have school 4. Введите в поле Character (Символ) про- buses. We walked to центное отношение величины межсим- our elementary вольного расстояния к ширине пробела school through more (рис. 11.14). than 20 miles of new snow!" 5. Нажмите ОК.

• Рис. 11.15. Уменьшив межсимвольный интервал На вкладке Paragraph диалогового окна в слове «school», можно устранить неудачный Format Text в поле Word (Слово) можно ука перенос слов в тексте зать интервал между словами в процентах от ширины пробела.

Чтобы изменить расстояние между сим волами участка текста:

1. Выделите участок внутри текстового блока (рис.

2. Откройте диалоговое окно Format Text, выбрав команду меню Text Format Text, либо нажав клавиши либо щелкнув по значку Format Text на па нели свойств.

Форматирование текста 3. Перейдите на вкладку Character (Сим kerning: of space вол) и введите или выберите процент ное значение в текстовом поле Range ker Рис. 11.16. Чтобы сократить расстояние между ning (Установить кернинг/интервал) буквами в слове, введите отрицательное значение.

рис. 11.16.

Чтобы увеличить интервал - введите положительную величину После внесения изменений новый меж символьный интервал будет применен "Why, in my к выделенному участку текста (см.

grandpa, "we рис. 11.17).

didn't have school 4. Щелкните по кнопке ОК, чтобы свер buses. We walked to нуть диалоговое окно.

our elementary through more than Изменение межсимвольного интервала час miles of new snow!" то используется при верстке, например для исправления неудачного переноса слов.

У некоторых шрифтов определенные буквы Рис. 11.17. Теперь в тексте нет неудачного в одном слове могут стоять либо слишком переноса близко, либо слишком далеко друг от друга, поэтому для них тоже необходима эта опе рация.

of new Расположить текст в рамке должным обра зом можно, воспользовавшись командой Щелкните и потащите меню Text Fit Text To Frame (Текст Подогнать текст под рамку). В этом случае шрифт (набор) будет уменьшен таким об Рис. 11.18. Потащите эту стрелку вверх или вниз, разом, что весь текст станет видимым.

чтобы изменить межстрочный интервал в текстовом блоке Чтобы вручную установить межстрочный интервал для текстового объекта:

1. Если это художественный текст, выде лите его инструментом Shape Tool;

если это обычный текст - любым инстру ментом. В зависимости от типа текста и инструмента, которым он выделен, стрелка, направленная вниз, будет рас полагаться либо в левом нижнем углу (рис. либо в правом нижнем углу (рис.

182 Работа с текстом 2. Щелкните по этой стрелке и потащите ее параметр вниз, чтобы увеличить расстояние меж Before —Ч of ду строками, или вверх, чтобы умень шить его.

% of Line: % of Чтобы установить межстрочный интер вал для текстового объекта, используя Рис. 11.19. Чтобы установить межстрочный диалоговое окно Format Text:

интервал, введите процентное значение 1. Выделите объект инструментом Pick Tool.

2. Выполните команду меню Text For mat Text, либо нажмите клавиши либо щелкните по значку Format Text на панели свойств.

3. В диалоговом окне Format Text перей дите на вкладку Paragraph и введите значение в текстовое поле Line (Стро ка) - рис. Расстояние между ли ниями может определяться как про цент от высоты символа, или как неко торое количество пунктов, или как процент от размера пункта (в зависи мости от параметра, выбранного в рас крывающемся списке).

4. Нажмите ОК.

Импорт Если текст брошюры или информацион ного бюллетеня уже набран в каком-либо текстовом редакторе, нет необходимости заново перепечатывать его в CorelDraw: он может быть просто импортирован в про ект в качестве обычного текста. Работать с текстом можно так же, как в программах компоновки текстов.

Чтобы импортировать текст в проект:

Рис. 11.20. Выберите документ, созданный 1. Выполните команду меню File текстовым редактором, и нажмите кнопку Import Import (Файл Импорт) или нажми те клавиши Появится диалоговое окно Import (Импорт) - рис.

You ale text which contains 2. Откройте папку, содержащую документ, и выберите имя требуемого файла.

Maintain Formatting Only 3. Нажмите кнопку Import.

Don't this again 4. В зависимости от типа импортируемо го документа для файлов редактора Word) может выдаваться со Рис. Диалоговое окно Importing/Pasting Text общение, связанное с преобразованием позволяет сохранить параметры форматирования документа. После чего на экране по вставляемого текста или отказаться от них явится диалоговое окно (рис. 11.21), предлагающее выбрать, какие парамет ры форматирования импортированно го текста сохранить. Поставьте флажок autobiography add Maintain Fonts and Formatting (Сохра Рис. 11.22. Этот указатель свидетельствует нить шрифты и форматирование), или о готовности импортировать выбранный документ Maintain Formatting Only (Сохранить только форматирование), или Discard Fonts and Formatting (Сбросить шриф ты и форматирование). Нажмите ОК.

Указатель мыши примет вид, показан ный на рис. Рядом с указателем появится название импортированного текстового файла.

Работа с текстом 5. Определите, где на странице будет раз мещаться левый верхний угол тексто вого окна, и щелкните мышью. Появит ся текст в одиночной рамке (рис.

С ним можно работать, как и с любым другим обычным текстом.

Компоновка текста В CorelDraw содержится масса которые чаще всего встречаются в про граммах компоновки страниц. Так, напри мер, предусмотрено создание множества связанных текстовых рамок, в которых текст плавно перетекает из одной в дру гую. Если добавить или удалить фрагмент из одной такой рамки, то текст автомати чески переместится, переходя по мере не обходимости между рамками. Эта воз Рис. 11.23. Пример размещения импортированного можность часто используется для компо- текста новки информационных бюллетеней, со стоящих из нескольких колонок. Кроме того, можно добиться, чтобы текст распо This is a test. it лагался вдоль пути, внутри объекта или обрамлял объекты.

we can Чтобы создать текст, перетекающий меж make the text flow ду рамками:

1. Создайте обычный текст или импорти Значок перетекания текста руйте из файла, как описано в преды дущем разделе.

Рис. 11.24. Чтобы связать текущую рамку с новой, щелкните по значку перетекания текста 2. Выделите текстовый объект.

и растяните мышью новую рамку 3. Если изменить форму текстового объек та таким образом, чтобы был виден не весь то текстовый маркер внизу примет вид значка перетекания текста (рис. 11.24).

4. Щелкните по этому маркеру. Указатель примет вид маленькой странички.

Компоновка текста 5. Поместите мышь в где будет про This is a test. it должение абзаца текста. Щелкните и, не отпуская клавишу мыши, растяните но nice that we can вую текстовую рамку. Отпустите клави шу. Фрагмент текста, не поместивший make the text flow ся в исходной рамке, перетечет в новую (рис. 11.25).

Указатель связи Текст может перетекать между рамками на from one text frame различных страницах.

П into Связать несколько текстовых рамок можно еще одним способом. Необходимо выде П лить их пунктирным прямоугольником (маркировкой) и выполнить команду меню • Text Link (Текст Связать).

Рис. 11.25. Фрагмент текста перетекает Связь между рамками можно разорвать из исходной рамки в новую и редактировать их по отдельности. Выде лите рамки пунктирным прямоугольником и выполните команду меню Text Unlink (Текст Разъединить).

Дополнительные возможности перетекания текста Возможности CorelDraw не ограничены перетеканием текста из одной рамки в дру гую. Текст можно вписать в замкнутый объект (например, окружность или звез ду), поместить вдоль пути открытого объекта (например, кривой) или добиться, чтобы он обтекал некоторый объект.

Чтобы поместить текст внутрь объекта или открытого пути:

1. Создайте обычный текст или импорти руйте его из файла, как описано выше.

2. Выделите текстовый объект инстру ментом Pick Tool.

3. Измените размер объекта таким обра зом, чтобы внизу появился значок пе ретекания текста (рис. 11.24).

Pages:     | 1 || 3 | 4 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.