WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 |

«Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Краткий справочник Level 1 Certification ББК 32.97 УДК 681.3 Оглавление Т62 8 Глава 1. Краткий обзор пакета видеомонтажа Final Cut Pro ...»

-- [ Страница 2 ] --

ственно в окне Timeline. Выберите клип в окне Timeline и нажмите Теперь, когда клипы в эпизоде выстроены в требуемом порядке, чтобы вывести сегменты клипа. Перетащите сегмент и с требуемой длиной, необходимо позаботиться об уровнях аудио­ уровня звука вверх или вниз в самом клипе. Для этого щелкните на записи.

элементе управления Clip Overlays внизу слева окна Timeline или на­ жмите 88 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 6. Монтаж простого наложения голоса 5. Перетащите ключевой кадр аудио или сегмент уровня громкости между ключевыми кадрами вверх, чтобы усилить громкость, или Щелкните на этой кнопке в окне Timeline или нажмите, чтобы вывести сегмента вниз, чтобы ее уменьшить. Перетащите ключевые кадры в сторону, клипа. Во всех звуковых дорожках появится тонкая розовая линия, указывающая уровни гром­ чтобы изменить их положение в клипе.

кости звука 6. Прослушайте полученный результат для клипа, выполняя обратную Когда указатель мыши находится над сегментом уровня звука клипзв перемотку и нажимая пробел.

окне Timeline, этот указатель изменяется на указатель Resize (Изменив размер). Перетащите линию вверх, чтобы поднять общий уровень громкости клипа, или вниз, чтобы понизить его Нажмите клавишу, чтобы выбрать инструмент Pen FCP скрывает форму звуковой волны клипа во время настройки, когда выводит уровень звука Всплывающая подсказка выводит динамический уровень звука клипа в децибелах, когда вы­ Щелкните на сегменте уровня громкости с помощью полняется настройка уровня. Когда кнопка мыши отпускается, уровень звука для всего клипа инструмента Реп, чтобы добавить ключевые кадры аудио задается на этом уровне Задание изменяющихся уровней громкости клипа в окне Timeline Щелкните на ключевом кадре или на сегменте уровня громкости между Кроме задания общего уровня громкости клипа, можно увеличивать ключевыми кадрами и перетащите его вверх или вниз, чтобы изменить уровень громкости или уменьшать уровни громкости над выбранными частями клипа, вручную вводя ключевые кадры. Изменяя положение и уровни ключе­ вых кадров, вы автоматически настроите уровни громкости. По резуль­ При перетаскивании ключевого кадра аудио (или сегмента уровня громкости между ключевы­ тату это отчасти похоже на использование аппаратного микшера.

ми кадрами) всплывающая подсказка выводит соответствующее значение уровня громкости в децибелах. При отпускании кнопки мыши всплывающая подсказка исчезнет 1. Выберите клип, который требуется настроить, щелкая на нем в окне Timeline.

2. Щелкните на элементе управления Clip Overlays (или нажмите ), чтобы вывести сегмент уровня громкости в аудио­ Чтобы удалить ключевой кадр аудио, сделайте на нем щелчок дорожке клипа.

инструментом Pen с нажатой клавишей 3. Нажмите клавишу, чтобы выбрать инструмент Pen.

4. Щелкните на сегменте уровня громкости с помощью инструмента Другой способ изменения уровней громкости от одной части клипа Pen, чтобы добавить в требуемые позиции ключевые кадры аудио к другой состоит в разрезании клипа с помощью инструмента Razor (они представлены как розовые ромбы).

Blade (нажмите клавишу ), изменении общих уровней громкости для одного или обоих новых клипов, и затем применение плавного микширования (cross fade) для создания перехода между уровнями громкости. Перед разрезанием клипа, проверьте, что активна привязка 90 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 6. Монтаж простого наложения голоса (нажмите клавишу, если она еще не включена), чтобы предотвра­ Настройка уровня громкости клипа в окне Viewer тить создание пробелов между переходами.

Как и в случае видео, монтаж звука в окне Viewer предоставляет большую точность, чем можно получить при настройке звука в окнах Timeline или Canvas. Окно Viewer отображает форму звуковой волны клипа при настройке его уровня громкости. Помимо возможности на­ Когда инструмент Razor Blade перемещается над головкой воспроизведения, он выделяет положение разреза. Щелк­ строить общий уровень громкости по времени, окно Viewer позволяет ните, чтобы разрезать клип в этом месте. Деактивируйте ин управлять панорамированием (panning), или относительным измене­ струмент Blade, чтобы предотвратить случайное разрезание нием громкости между левым и правым каналами стереозвука.

клипа. Активируйте инструмент Selection (клавиша ) 1. В окне Timeline сделайте двойной щелчок на звуковой дорожке клипа, которую необходимо настроить.

На вкладке звука окна Viewer откроется клип с головкой воспро­ изведения в том месте, где был сделан щелчок в окне Timeline.

2. Перетащите розовый сегмент уровня громкости вверх или вниз, Перетащите сегмент уровня громкости вверх или вниз, чтобы усилить или ослабить уровень громкости всего клипа.

чтобы изменить уровень громкости Вставка или удаление ключевых Вставка или удаление ключевых кадров звука кадров панорамирования Общая длина клипа равна 2:07 Текущая позиция в клипе -1: Ползунок уровня громкости звука Сохраняет уров­ Сделайте щелчок мышью при нажатой клавише Ползунок ни громкости и (или щелчок правой кнопкой мыши) в точке перехода панорамирования панорамирования между клипами и выберите Add Transition 'Cross Fade (+3db) и предоставляет из меню быстрого доступа Нажмите возможность для, чтобь перетаскивания уменьшить масштаб копии настроек для вывода всегс в окно Browser или клипа в другой клип в окне Timeline Щелкните на Значок перехода Cross Fade появится в окне Timeline розовом сегменте Перетащите пурпурный сегмент звука, Визуальное Восстановле­ звука и перетащите чтобы настроить значение панора­ представление ние исходных его вверх или вниз, мирования для левого (вниз) или уровня громко­ уровней чтобы настроить правого (вверх) динамика сти изменяется громкости уровень громкости по мере пере­ звука мещения 92 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 6. Монтаж простого наложения голоса Задание изменяющихся уровней громкости клипа в окне Viewer Плавное микширование звука Уровни громкости также можно делать переменными в окне Viewer.

Плавное микширование звука является эффектом перехода, который Сделайте двойной щелчок на звуковой дорожке, громкость которой позволяет избежать резкого изменения звука между смежными кли­ требуется изменить. Выберите инструмент Pen (клавиша ) и начните пами в эпизоде. Плавное микширование по сути уменьшает громкость помечать точки, где требуется изменить громкость звука. Перетащите звука для первого клипа и одновременно увеличивает громкость для точку вверх или вниз (или в стороны), чтобы задать изменение.

второго клипа. Самый быстрый способ выполнить плавное микши­ рование звука — щелкнуть мышью при нажатой клавише в монтажной точке звукового перехода в окне Timeline и выбрать Add Transition «Cross Fade» из меню быстрого доступа.

Используйте инструмент Pen (нажмите кла­ Final Cut Pro предлагает два встроенных звуковых перехода. Тот, ко­ вишу ), чтобы разместить ключевые кадры торый обычно используется чаще, является плавным микшированием звука в требуемых местах в звуковом канале +3dB. Он сохраняет постоянным общий уровень звука при переходе от одного клипа к другому. Второй переход — плавное микширование Можно также добавить ключевые кадры для 0dB - создает падение уровня звука в монтажной точке. Такой эффект линии сегмента панорамирования (пурпурная необходим в определенных ситуациях.

линия). Поднятие и опускание будут задавать настройки панорамирования для этой дорож­ Самым стандартным (но не самым быстрым) способом применения ки. Это отличный способ заставить монозвук плавного микширования звука является использование меню Effects перемещаться из левого динамика в правый в программе Final Cut Pro. Щелкните на монтажной точке между смежными звуковыми дорожками клипов и выберите Effects > Audio Transitions > Cross Fade (+ 3dB).

В Final Cut Pro имеется плавное микширование звука по умолча­ нию. Для его применения щелкните на монтажной точке звука в окне Timeline и затем нажмите. Плавное микши­ рование + 3dB используется по умолчанию. При желании его можно изменить (см. ниже), но обычно в этом нет неообходимости.

Перетащите ключевые кадры или сегмент уровня громкости между ключевыми кадра­ ми, вверх или вниз, чтобы изменить уровни громкости. Перемещайте ключевые кадры из стороны в сторону, чтобы изменить их положе­ ние в клипе 94 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 6. Монтаж простого наложения голоса Применение плавного микширования в окне Timeline щелкните на вкладке Effects Существует два способа добавить плавное микширование звука Если необходимо, щелкните на раскры­ окне Timeline: через меню быстрого доступа или с помощью пере­ вающем треугольнике, чтобы увидеть со­ держимое папки Audio Transitions. Метка, таскивания.

используемого по умолчанию плавного Для выхода в меню быстрого доступа сделайте щелчок при нажатой микширования, будет подчеркнута клавише (или правой кнопкой мыши) в монтажной точке между клипами, которые требуется плавно смикшировать.

Перетащите значок требуемого плавного микширования в монтажную точку в окне Timeline Плавное микширование по умолчанию появится как пара­ метр меню быстрого доступа, если сделать щелчок мышью при нажатой клавише в монтажной точке между аудиоканалами клипов в окне Timeline Чтобы изменить используемое по умолчанию плавное микширование, щелкните на вкладке Effects в окне Browser и затем щелкните на раскрывающем треугольнике рядом со значком папки Audio Transitions. Сделайте щелчок при Отпустите кнопку мыши в требуемой нажатой клавише на переходе по умолчанию и монтажной точке, чтобы применить выберите Set Default Transition из меню быстрого доступа.

плавное микширование Тот же самый процесс работает для задания используемых по умолчанию видео переходов Позиционирование плавного микширования между клипами Чтобы применить плавное микширование с помощью перетаскива­ По умолчанию плавное микширование помещается в центре перехода ния, перетащите значок требуемого плавного микширования с вкладки между клипами, которыми оно управляет, понижая уровень громкости Effects окна Browser в монтажную точку в окне Timeline.

первого клипа и повышая одновременно громкость второго. Можно поместить плавное микширование в начале, в центре или в конце пере­ Совет. Перетаскивание значка для применения плавного микширова­ хода, в зависимости от записи.

ния звука обычно требует больше времени, чем работа из меню бы­ строго доступа, поэтому его применяют для плавного микширования, Перетащите значок плавного микширования в окно Timeline. Указатель из­ которое не установлено по умолчанию. менится на инструмент Roll, а всплывающая подсказка покажет, на сколько минут, секунд и кадров вы смещаете плавное микширование от центра и в каком направлении. Крайнее число справа указывает количество кадров Положительное значение во всплывающей подсказке Roll указывает на смещение центра плавного микширования в более позднюю позицию в окне Timeline;

отрицательное значение указывает на смещение в более раннюю позицию 96 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 6. Монтаж простого наложения голоса Добавление наплывов В программе Final Cut Pro по умолчанию используется микширо­ вание наплывом, которое является по сути видеоэквивалентом плав­ Наплыв (dissolve) — один из эффектов видеоперехода, который стал ного аудиомикширования. Оно «растворяет» изображение первого крайне популярен в последние годы с развитием систем нелинейного видеоклипа до прозрачности, одновременно изменяя второй клип от монтажа, таких как Final Cut Pro. Теперь наплыв можно применить с прозрачности до полной видимости. Как и для плавного аудиомикши­ помощью нескольких щелчков мышью, без сложных манипуляций с рования, можно изменять положение «центра» микширования на­ тремя магнитофонами, как это делалось старым аналоговым методом, плывом относительно клипов, которые он соединяет. Чтобы изменить Возможно, именно поэтому многие монтажеры используют этот эф­ центр микширования наплывом, щелкните на его значке перехода в фект сверх меры. Наплыв наиболее эффективен, когда используете окне Timeline. Наплыв откроется в окне Transition Editor окна Viewer.

для указания на изменение времени, места, или того и другого. Наплы­ вы более распространены в пакетах, чем при наложении голоса.

Существует два способа добавления наплыва.

Эффект находится в центре перехода • Сделайте щелчок при нажатой клавише в требуемой Эффект находится в начале перехода Эффект находится в конце перехода монтажной точке в окне Timeline и выберите Add Transition 'Cross Всплывающее меню Dissolve' из меню быстрого доступа.

Длительность Recent Clips (Послед­ перехода • Щелкните в требуемой монтажной точке в окне Timeline, чтобы ние клипы) Исходящий клип выделить ее, и затем выберите Effects > Video Transitions > Dissolve Сохраните предпо­ Значок перехода читаемый переход, > Cross Dissolve.

используя эту значок Если переход Dissolve (Наплыв) установлен (он является переходом для перетаскивания его в корзину Effects по умолчанию), переместите головку воспроизведения в место пере­ хода в окне Timeline и затем нажмите. FCP выполнит наплыв в этом месте.

Типов наплыва существует множество. Наиболее рас­ пространенным является микширование наплывом Захлест (есть видеоматериал) Входящий клип Захлест (есть видеоматериал) (cross dissolve). Некото­ для исходящего клипа для входящего клипа рые развлекательные шоу часто используют наплыв dip to color - «погруже­ ние в цвет». Попробуйте различные способы и вы­ берите тот, который лучше подходит 98 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Наплыв можно перемещать после его размещения.

Перетащите значок эффекта. Появится инструмент Roll Быстрый монтаж пакета Пакет (package) является самодостаточным смонтированным эпи­ зодом, состоящим из ряда компонентов. Он включает видеоклипы с синхронным фоновым естественным звуком (называемые B-roll);

звуковые фрагменты (части интервью, которые будут включены в сюжет);

комментарий репортера;

один или несколько записанных фрагментов «говорящего» (standup) репортера в месте событий. Также, иногда, может понадобиться воспроизвести некоторые естественные Окно показывает количество кадров, Исходящий клип с настроенным звуковые элементы на полной громкости в ходе сюжета. Их называют на которое смещается переход начальным кадром просветами для NATSOT (natural sound on tape — «естественные звуки на ленте», термин, оставшийся от аналоговой эры).

Пакеты создаются для воспроизведения с начала до конца без живого Удаление наплыва студийного вмешательства, кроме введения ведущего. Поэтому хорошая Чтобы удалить наплыв или другой эффект, выделите его в окне Timeline подготовка сюжета требует, чтобы каждый элемент пакета — изображе­ и нажмите Delete.

ния, звук, и комментарий — был точно позиционирован, синхронизи­ рован и сбалансирован, чтобы помочь изложить сюжет.

Правка материала В данной главе будет описан очень быстрый метод сборки пакетов, который может показаться нестандартным, если вы привыкли к «тради­ В главе 8 «Быстрая правка» можно найти дополнительные инструкции ционным» методам нелинейного цифрового монтажа. Этот метод был об использовании видео и звуковых эффектов, таких как:

разработан, развит и проверен за более чем 15 лет опыта нелинейного • добавление размытия изображения для маскировки объекта;

монтажа новостей на множестве систем монтажа. Это может быть не единственный способ быстрого монтажа пакетов с помощью Final Cut • выделение объекта;

Pro, но он работает очень хорошо.

• изменение размера клипа;

Организация монтажа • выравнивание уровней звука;

Мы надеемся, что либо вы уже выполнили захват необходимого ма­ • исправление баланса белого.

териала с ленты или скопировали с безленточного устройства, либо входящие каналы с материалы доступны на сервере. Желательно организовать имеющиеся материалы, если есть время, то с помощью папок: одна для B-roll, одна для звуковых фрагментов и репортажа 100 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета журналиста с места событий, и одна — для дорожки сопроводитель На этапе Tight Bites начинается размещение В-го11 и пробелов для ного комментария.

естественного звука. После этого настраиваются уровни громкости Если вы делали захват с ленты, то могли уже отобрать звуковые звука, добавляются все эффекты и происходит вывод либо на ленту, фрагменты, оставив по несколько секунд в начале и конце каждого либо экспорт на сервер вывода.

клипа, чтобы можно было сместить клип позже вперед или назад по времени. Не тратьте время на тщательную разметку точек In и Out на Запись дикторского комментария ленте для этих фрагментов. Помните, что опережающий пуск нам не Выберите инструмент Voice Over из панели инструментов Tool или друг.

нажмите Обычно комментарий за кадром бывает доступен позже и ближе к сроку завершения. Всю предварительную работу, которую можно сделать до получения этой звуковой дорожки, нужно провести. За­ пись комментария можно провести непосредственно в монтажной Инструмент Voice Over позволяет записывать звук прямо в окне студии.

Timeline программы Final Cut Pro локально на собственные диски или непосредственно на сервер. Нажмите или выбе­ рите Tools > Voice Over, чтобы воспользоваться этим инструментом Компоновка сюжета Четыре шага компоновки сюжета не слишком отличаются от традици­ онных ленточных приемов монтажа новостных сюжетов. Видеоленту монтируют примерно таким же образом, но, поскольку лента является линейной, на ней нельзя, например, разместить сначала последний клип и работать в обратном направлении (но и цифровое видео мы не каждый день будем монтировать именно так).

Статус записи. Включает 5-секундный Четыре шага четко определены, и иллюстрации на следующей Кнопка записи обратный отсчет для начала записи странице показывают, как они выглядят в применении.

Целевой эпизод По умолчанию для Name используется Voice Over, • Full Track — Вся запись дорожки помещается в окно Timeline, но это можно изменить вместе со всеми плохими кадрами и прочим.

Индикатор цифрового звука. Не позволяйте ему заходить • Tight Track — Плохие кадры удаляются, и создается связное «из­ в красную область ложение сценария».

Селектор источника позволяет выбирать из микрофона и линейных входов, Bluetooth и устройств сторонних производителей • Fat Bites — Неразмеченные звуковые фрагменты и комментарии с места событий вставляются среди элементов дикторского текста.

• Tight Bites — Звуковые фрагменты и комментарии с места собы­ • Элемент Это Настройка уровня микрофона тий обрезаются. Иногда это называется также «radio cut» (радио­ управления значение монтаж). Если отключить изображение, то вы должны услышать уровнем должно связное изложение сценария.

звука быть Сигналы обратного отсчета наушников 48000 Нz 102 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Если вы видите «No Recording Range Set» в качестве цели (Target), необходимо задать длительность Timeline, чтобы продолжить Общая продолжительность этой записи равна 1:27 (минут: секунд). Это время включает плохие и хорошие кадры Чтобы задать длительность, щелкните в левом поле Timecode Duration в окне Canvas. Введите 50000 (5 минут) и нажмите Еще одно предостережение состоит в том, что во время записи до­ рожки можно щелкать мышью в других частях программы Final Cut Pro, но если сделать где-нибудь двойной щелчок или переключиться ЕСЛИ В окне Timeline уже имеется видеозапись, то запись будет в другое приложение, запись остановится. В связи с этим, поскольку производиться на следующей доступной звуковой дорожке. Если предупреждающие звуковые сигналы из фоновых программ могут ис­ используется новое окно Timeline, необходимо задать длительность, портить запись, лучше закрыть все приложения, кроме FCP, во время чтобы использовать инструмент Voice Over. Проще поместить клип в записи дикторского текста или захвата видео с ленты.

окно Timeline, чтобы не вводить произвольную длительность.

В зависимости от того, какой выбран способ контроля продвижения Инструмент Voice Over будет по умолчанию использовать аудио­ репортера, предлагается помечать хорошие кинокадры.

дорожку 2, если в окне Viewer отсутствует клип источник. Так как мы Рекомендуется также прочитать сценарий и пометить номера ки­ будем использовать дорожки 1 и 2 из материала источника, можно нокадров, чтобы можно было перейти к нужному кадру при очистке.

легко перетащить всю запись на аудиодорожку 3, прежде чем удалять Репортер должен определить список кандидатов видеокадров, которые плохие кадры.

сопровождают словесный обратный отсчет три-два-один, встроенный Можно также задать запись прямо на дорожку места назначения в дорожку, чтобы можно было легко их найти (например, «дорожка A3 в окне Timeline:

2 видеокадр 4»). В этом случае после окончания очистки дорожки 1, Элементы управления в этом столбце представляют каналы видео и аудио источника, связанные можно пропустить первые три видеокадра дорожки 2.

с клипом в окне Viewer. Каналы источника помечены с помощью букв нижнего регистра. Этот клип имеет дорожку видео источника v1 и дорожки аудиоисточника а1 и а2 Очистка Full Track Этот столбец содержит элементы управления места назначения для Во время записи дикторского текста нельзя пометить хорошие видео­ видео и аудио дорожек проекта, как показано в окнах Timeline и Canvas.

кадры, поэтому очистку дорожки невозможно сделать автоматически.

Каналы места назначения помечены с помощью букв верхнего регистра.

Однако ручная процедура тоже достаточно быстрая.

В этом примере канал источника v1 «накладывается» на канал места на­ значения V1;

каналы источника а1 и а2 накладываются на каналы места назначения А1 и А2;

а неиспользованные каналы места назначения АЗи При активации графика звукового сигнала в дорожке при небольшом воображении можно А4 доступны для записи дикторского текста видеть, где находятся облегчающие навигацию слова «три-два-один» Чтобы записывать прямо на дорожку A3, загрузите клип с двумя аудиодорожками в окно Viewer. Затем перетащите элемент управления источника а2 и наложите его на элемент управле­ ния места назначения A3. Инструмент Voice Over выведет новые настройки места назначения Если требуется сохранить и переименовать эту запись, то лучше выполнить ее захват в окне Timeline и перетащить в корзину. Чтобы можно было найти ее позже для второй версии сюжета, необходимо переименовать различные элементы дикторского текста.

Выберите Show Audio Waveforms из всплывающего меню Track Layout или нажмите 104 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета 1. Установите дорожку в начало.

Области пяти дорожек с четырьмя монтажными операциями 2. Проиграйте или перемотайте к началу первого хорошего видеока­ дра и остановитесь.

3. Используя последовательность клавиш быстрого доступа для об­ резки начала (нажмите и ), обрежьте левую сторону дорожки в окне Timeline.

Это подтянет эпизод, так что первые кадры окажутся прямо в по­ зиции первого куска текста диктора.

Другой способ очистить дорожки текстового комментария состо­ Всегда необходимо слушать текст диктора в точках перехода, чтобы ит в использовании инструмента Razor Blade (нажмите клавишу ), убедиться, что в сюжет попали нужные видеокадры.

чтобы разделить трек на хорошие и плохие видеокадры.

Если репортер оставил пробел в секунду или две между видеока­ драми, создавая список отдельных видеокадров, а также предоставляет Инструмент Razor Blade разрезает комментарий диктора на два клипа. Эта позиция находится словесный обратный отсчет «три-два-один», будет значительно легче точно в конце хорошего видеокадра, переходя в обратный отсчет «три-два-один» в реестре для идентифицировать отдельные видеокадры с помощью графическо­ плохого видеокадра го изображения аудиосигнала. Делая аудиосигнал видимым в окне Timeline, можно быстро увидеть, где находятся хорошие и плохие Переместите инструмент Razor Blade в точку сразу после видеокадры, подсчитывая пробелы в изображении аудиосигнала.

следующего «три-два-один» для последующего хорошего Может понадобиться переместиться в точку после начала, чтобы про­ видеокадра, а затем щелкните, чтобы отрезать клип от другого верить видеокадр, но в любом случае не требуется воспроизводить все клипа видеокадры.

Точка In, постав ленная в конце хорошего видеокадра Переключитесь в инструмент Selection (нажмите клавишу ) и выделите плохой видеокадр для удаления, щелкая на нем Точка Out, поставленная в конце выделения, и вербальный обратный от­ счет «три-два-один». Когда область помечена для удаления, команда удаляет его и сдвигает эпизод Нажмите, чтобы удалить плохой клип. При этом оставшаяся часть дорожки комментария подтягивает­ ся, чтобы «заклеить» область, которую занимал удаленный клип. Всегда лучше проиграть переход, чтобы гарантировать правильное содержание Форма аудиосигнала показывает «три-два-один» Вставка звуковых фрагментов и оперативных комментариев Большой пробел показывает разрыв в дорожке Звуковые фрагменты и оперативные комментарии уже находятся в корзине, и теперь мы будем размещать их в окне Timeline в опреде­ В результате получаем так называемый Tight Track с продолжи­ ленных местах.

тельностью 0:42.

106 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Вам может понадобиться включить привязку в окне Timeline Клавиша включает и выключает этот режим Одним из методов организации звуковых фрагментов, оперативны):

комментариев и другого материала состоит в создании «подклипов, которые выделяют элементы в отделвные короткие клипы, готовые для исполвзования. Если имеется часовая запись, которая выводится как Загрузите клип в окно Viewer, один клип, то можно извлечь определенные фрагменты из этого часа найдите один из звуковых записи, создать подклипы и упростить формирование сюжета.

фрагментов и щелкните на Когда в окне Viewer для клипа проставлены точки In и Out и он кнопках Mark In и Mark Out.

Выберите Modify > Make перетаскивается в корзину, то в корзину добавляется весь клип ис­ Subclip ( ), чтобы точника, а не только видимая помеченная часть. Несколько монтаж­ поместить помеченную область ных операций из одного клипа источника ведут к нескольким копиям в корзину этого клипа в корзине, что может без необходимости раздуть размер создаваемого проекта.

Можно избежать этого, разрезая длинный основной клип на более короткие сегменты, или подклипы, прежде чем размечать окончатель­ Выделите имя подклипа в корзине и переименуйте его в 1st bite, ные точки In и Out. Пометьте точки In и Out в окне Viewer и нажмите или Bite 1, или как-то иначе. Продолжайте обработку большого клипа,, чтобы создать подклип и поместить его в корзину извлекая основные области последующих фрагментов и переимено­ регистрации.

вывая их, чтобы облегчить в дальнейшем поиск.

При создании подклипов сосредоточьтесь на разбиении длинных клипов на некоторое число коротких подклипов, но не тратьте слиш­ Совет. Добавление двух или трех первых слов каждого звукового фраг­ ком много времени на точное размещение точек In и Out. Это можно мента к имени клипа — удобный способ идентификации каждого клипа сделать в окне Timeline.

и обеспечение его правильного размещения, когда вы находитесь под При работе с Final Cut Server режиссер или сценарист может уже прессом срока сдачи проекта.

во время записи исходного материала разбить его на подклипы.

Перетаскивание фрагментов в окно Timeline Одним из множества удобных свойств Final Cut Pro является то, что головка воспроизведения не должна находиться точно в той точке перехода, где требуется склейка монтажа. Привязка позволяет вы­ брать место для вставки фрагмента между комментариями диктора.

Но будьте внимательны, когда вставляете клип. Прежде чем выполнять перетаскивание, найдите на видеодорожке тонкую серую линию около двух третей вверх от низа дорожки. При перетаскивании клип должен пройти выше этой линии, тогда вы увидите значок вставки (направлен­ ную вправо стрелку).

108 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Неправильно:

При вставке сцены окно Timeline расширяется и может сместить остальные элементы эпизода из вида. Нажмите Shift + Z, чтобы разместить всю композицию на линейке Это линия 2/3 в каждой из до­ рожек. Размещение выше или ниже этой линии определяет тип монтажа, перезапись находится Получающийся монтаж заменяет речь диктора.

ниже линии, вставка выше Если это происходит, выполните отмену операции Всегда лучше воспроизвести последнюю секунду или две дорожки и еще раз проверить соглас носценарию, что звуковые фрагменты находятся в нужном месте Продолжайте вдоль всего эпизода размещая последующие зву ковые фрагменты и оперативные комментарии в соответствующие Проверьте, что привязка включена, и затем перетащите оперативный места комментарий в требуемую точку перехода. Направленная вниз стрелка После завершения вставки этих элементов в окно Timeline вы указывает, что это будет монтаж перезаписи, а не требуемый монтаж оказываетесь на шаге Fat Bites. Этот пакет все еще требует некоторой обрезки до реальной продолжительности звуковых фрагментов и опе­ Правильно:

ративных комментариев.

Вместо этого подтяните клип немного Taк как каждый исходный клип содержит видеодорожку и две аудиодорожки, вставка клипов В этом случае оперативный комментарий наложения голоса в дорожку дикторского текста создает последовательность пробелов, трехка выше в окне Timeline, чтобы стрелка вставлен в эпизод и сместит все дорожки указывала не вниз, а вправо удлиняя эпизод чальное «безмолвие», которое необходимо заполнить с помощью B-roll, чтобы завершить пакет Мы поместили дикторский текст на дорожку A3, поэтому можно регулировать границы клипа 110 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Обрезка до Tight Bites (радиомонтаж) Проделайте эту операцию со всеми звуковыми фрагментами и Мы теперь вернемся к методам срезки вершины и хвоста из главы 6. комментариями репортера. Завершив операцию, вы создали радио­ В этом случае срезается несколько первых и последних кадров или монтаж и выполнили этап Tight Bites. Можно передать общее время секунд компонентов звуковых фрагментов и оперативных коммента­ продюсеру или добавить некоторые естественные звуки (как описано риев сюжета. Это значительно быстрее выполняется в окне Timeline далее в этой главе), а затем передать продюсеру общее время прогона.

чем тщательный поиск точки In в окне Viewer. Эпизод на этапе Fat Bites имел TRT (общее время прогона), равное 2:32.

Теперь на этапе Tight Bites оно составляет 1:22.

Совет. Метод срезки вершины и хвоста требует, чтобы были активны элементы управления Auto Select в окне Timeline. По умолчанию они будут активны, но если они выключены, срезка вершины и хвоста может приводить к потере синхронизации.

Первой выполняем операцию срезки вершины.

1. Перейдите в точку сразу перед первым звуковым фрагментом.

2. Нажмите кнопку Play.

Добавление B-roll 3. Нажмите клавишу пробела, чтобы остановиться точно в той точке где должно находиться начало звукового фрагмента.

Теперь мы имеет смонтированный сюжет, содержащий дикторский текст и звуковые фрагменты со временем прогона 1:22. Далее необхо­ 4. Просмотрите клип кадр за кадром, если пропустили точку In.

димо добавить видео для сопровождения дикторского текста. Это легко 5. Нажмите клавиши,, затем выполнить, немного изменив методы срезки вершины и хвоста.

Элементы звукового фрагмента будут выделены и удалены, а эпи­ 1. Проиграйте эпизод от начала и остановите там, где требуется за­ зод подтянется. Это монтаж сдвигом (ripple), который изменяет про­ кончить первый клип.

должительность эпизода. Теперь выполним операцию срезки хвоста.

2. Пометьте клип, нажимая клавишу и обновите точку Out, нажав 1. Перейдите в точку перед концом звукового фрагмента.

клавишу 2. Нажмите Play.

Нажмите клавишу, чтобы 3. Остановитесь точно в конце фрагмента. Если вы его пропустили Перейдите в пометить точки In и Out для окне Timeline/ то найдите его, просматривая кадр за кадром в обе стороны.

Canvas в то ме­ свободной области, ина­ 4. Нажмите клавиши,, затем сто, где должен че придется переходить к заканчиваться первому кадру и помечать его Конец фрагмента будет помечен и удален, а эпизод уменьшится первый клип вручную 112 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Нажмите клавишу Перетащите клип в окне Добавление заполнителя в начале, чтобы пере­ Canvas и поместите его местить точку Out в то место, где увидите Так как это первая сцена в сюжете, то скорее всего понадобится се­ в местоположение стрелку вниз в области кундный заполнитель в начале перед дикторским текстом. Видеолента головки воспроиз­ перезаписи. Этот клип требует по крайней мере секунду, чтобы набрать скорость, прежде ведения, изолируя соответствует помеченнс чем она «схватится». Серверы работают значительно быстрее, но тем самым область, области в окне Timeline время человеческой реакции остается таким же, поэтому привычка где должен быть сохраняется.

сделан монтаж Заполнение помогает обойтись без добавления «черного» или неподвижного кадра сюжета, когда он оказывается в эфире. Она по­ К сожалению, его нельзя поместить в окно Timeline, как мы делали зволяет управлять пространством для развертывания сюжета и предо­ со звуковыми фрагментами. Весь клип накроет звуковой фрагмент, ставляет «видеокадр», когда воспроизводится видео. Если дикторский даже если в окне Timeline помечена точка Out. В данной ситуации текст начинается без какого-либо заполнителя, то первое слово или можно использовать клавишу, щелкнуть на кнопке Overwrite или два могут быть обрезаны.

перетащить клип в раздел Overwrite в окне Canvas Edit Overlay.

Включите связанное выделение ( ) Перетащите клип в раздел Overwrite окна Canvas Edit Overlay.

Этот клип соответствует помеченной области в окне Timeline Выберите инструмент Ripple ( ) Щелчок в начале Щелкните на одном из эпизода должен переходов и перетащи­ подсветить все те его влево, наблюдая за счетчиком. Когда он три перехода до­ окажется вблизи -1:00, рожки и исклю­ остановите и отпустите чить текстовый кнопку мыши комментарий, так как он не связан Или щелкните на кнопке Overwrite (клавиша ) Весь эпизод был смещен на более раннее время в окне Timeline, чтобы учесть время, которое было добавлено в качестве заполнителя Помните о том, что если вы не пометили точку In, клип будет смон­ тирован с первого кадра. Можно, тем не менее «сместить» монтаж, как описано далее, но желательно пометить точку In в окне Viewer, чтобы попасть в диапазон.

114 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Альтернативный метод первой сцены Это хороший и быстрый альтернативный метод размещения перво­ го клипа в пакете.

Вам всегда будет нужно около одной секунды заполнителя в начале сюжета, даже просто для компенсации возможной замедленной ре­ Совет. Когда вы заполняете область В-ролика до звукового фрагмента акции на пульте управления. В некоторых ситуациях может также или оперативного комментария, сразу же настраивайте уровни громко­ понадобиться сделать так называемый «холодный запуск». При нем сти с помощью методов, описанных в главе 6. Рассмотрите возможность подходящий естественный звук воспроизводится на полную громкость нормализации звука как первый шаг настройки уровней громкости.

перед началом дикторского текста.

Микширование по мере выстраивания сюжета предотвратит нехватку времени для настройки уровней громкости. Если вы работаете с уров­ 1. Найдите клип, который будет использоваться, и загрузите его в нями звука последовательно по мере добавления каждого звукового окно Viewer.

фрагмента, то не составит труда добавить одну 17-секундную сцену, на­ 2. Поставьте точку Out в конце области, где требуется включенный пример, в качестве замыкающей сцены при приближении срока сдачи.

звук.

Лучше иметь хорошо смикшированный звук и длинную замыкающую сцену, чем плохо смикшированный звук и множество сцен в конце.

3. Переместитесь на 1 секунду раньше реального звука, с которого должен начинаться сюжет, и поставьте точку In.

Добавление дополнительного В-ролика 4. Вставьте этот монтаж в окно Timeline, сдвигая остаток эпизода Продолжим заполнение области В-ролика, нажимая клавишу, чтобы вправо, включая дикторский текст.

пометить клип, затем клавишу, и затем перетаскивая клип в раздел В этой точке может понадобиться расширить клип за пределы дик­ перезаписи (Overwrite) в окне Canvas Edit Overlay (или ).

торского текста и приглушить звук. Для этого проиграйте окно Timeline к точке, где требуется закончить первый клип, и сделайте паузу.

Когда вы продвигаетесь по звуковому фрагменту и хотите вставить одну сцену, чтобы заполнить пробел, необходимо только Вы присоединили звуковое холодное начало с продолжитель­ ностью звука. Остальная часть пакета сдвинулась вправо в окне переместить головку воспроизведения в этот Timeline пробел и затем нажать клавишу [У], чтобы пометить точки In и Out для этой области.

Проиграйте до того места, где должен закончится первый клип.

Это можно сделать во время воспроизведе­ Щелкните в точке перехода и при включенной привязке (клави­ ния эпизода, или перетаскиванием в точках ша ) перетащите ее к головке воспроизведения перехода, или щелкнуть в области, которую надо пометить Расширьте входящую сцену до головки воспроизведения, или перетащите точку перехода в позицию головки воспроизведе­ ния Проскальзывание Проскальзывание (slipping) сдвигает все кадры клипа вперед или на­ Воспользуйтесь инструментом Pen (клавиша ), чтобы раз­ местить ключевые кадры на сегменте уровня громкости аудио. зад, не изменяя продолжительность клипа или его позицию в эпизоде.

Перетащите последние два на более низкий уровень, чтобы Проскальзывание может, например, переместить начало клипа вперед компенсировать для дорожки дикторского текста на 12 кадров и также сдвинуть его конечный кадр (и каждый кадр между ними) вперед на 12 кадров. Метод монтажа проскальзыванием требует чтобы имелось достаточно захлестов на каждом конце клипа для размещения любого сдвига. Он не будет смещать дальше доступных 116 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета кадров. Проскальзывание является прекрасным способом пошевелить При перетаскивании клипа влево дисплей обновляется, чтобы показать последний кадр клипа, содержимое в окне Timeline, не изменяя общую продолжительность который ему предшествует эпизода.

Чтобы выполнить монтаж проскальзыванием, выделите клип.

Первый кадр клипа, который Поскольку связанное выделение включено, необходимо щел­ следует за смещаемым кли­ кнуть только на одном компоненте клипа. Нажмите клавишу пом, появляется в этом месте, чтобы выбрать инструмент Slip, а затем перетащите клип во время перетаскивания в влево, чтобы начать клип с более раннего начального кадра, окне Timeline или вправо, чтобы сместить к более позднему начальному кадру. Счетчик обновляется при перетаскивании кадров назад (отрицательные числа) или вперед (положительные числа) Сдвиг назад во времени При перетаскивании в окне В качестве способа введения темы звукового фрагмента или для ком­ Timeline первый кадр клипа пенсации ситуации, когда клип В-ролика оказывается короче диктор­ обновляется ского текста, и в дорожках видео и звука появляются пробелы, можно расширить эпизод или сдвинуть его назад во времени на несколько Последний кадр клипа также секунд. В этом случае в звуковой фрагмент добавляются кадры, которые обновляется во время пере­ таскивания в окне Timeline заполняют пробел, так что аудиосигнал звукового фрагмента постепен­ но усиливается и перекрывает дорожку дикторского текста.

Смещение Проверьте, что включено Щелкните на клипе, связанное выделение, и на­ которые надо Метод монтажа смещением (sliding) смещает позицию определенного жмите клавишу, чтобы сместить назад во клипа относительно предшествующего и следующего за ним клипов, не выбрать инструмент Selection. времени, в данном изменяя его длительность или общее время прогона эпизода. Смеще­ Перетащите головку вос­ случае клип следую­ произведения в позицию, где щий за пробелом, ние включает выделение клипа и перетаскивание его вперед или назад должно начинаться видео изо­ и затем нажмите в окне Timeline. Если, например, сместить клип на 17 кадров назадв бражение. В данном случае клавишу, чтобы окне Timeline, 17 кадров отрезается в конце предшествующего клипа, это конец клипа В-ролика, растянуть клип назад и 17 кадров добавляется в начале следующего за ним клипа. Смещение предшествующий пробелу в до головки воспро­ является прекрасным средством перемещения сцены в определенную изведения окне Timeline точку текстового комментария или музыки.

Чтобы применить метод монтажа перемещением, щелкните на После того как вы сдвинули по времени клип звукового фрагмента, клипе (с включенным связанным выделением). Нажмите так что он перекрыл дорожку дикторского текста, может понадобиться, чтобы выбрать инструмент Slide, и перетащите впра­ настроить клип звукового фрагмента, чтобы его уровень громкости во или влево. Вокруг клипа появится жирный контур, чтобы постепенно усиливался, а не начинался на полной громкости при окон­ выделить перемещение. Всплывающий счетчик будет показы­ чании дикторского текста.

вать время и количество кадров, на которое сдвигается клип.

Отрицательные числа указывают на движение в направлении Увеличьте масштаб дорожки, нажимая (знак плюс).

начала эпизода;

положительные числа указывают на движение в сторону конца эпизода 118 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета 2. Щелкните на кнопке Clip Overlays для вывода сегментов, нажмите былометить оставшееся время дорожки дикторского текста. Откройте клавишу, чтобы выбрать инструмент Pen, и щелкните на сегмен­ клип, который будет использоваться в качестве финальной сцены в те уровня звука, чтобы вставить два ключевых кадра аудио сразу окне Viewer и поставьте только точку Out, выбирая момент, который перед началом фрагмента.

предоставляет убедительный «финал», чтобы завершить сюжет. На­ 3. Перетащите левый ключевой кадр немного вниз. Если звук име­ жмите клавишу, чтобы перезаписать монтаж, и FCP выполнит ется на обеих дорожках, посмотрите какая из них доминирует и вычисления, чтобы найти правильную точку In для размещения клипа настройте только ее. в пробеле окна Timeline. Проиграйте клип и посмотрите, нравится ли он вам, и подправьте точки In и Out или сдвиньте сцену как нужно.

Когда финальный клип подогнан по времени к дикторскому тексту, необходимо удлинить его немного за пределы дикторского текста, что­ бы создать заполнение, которое не позволит плохому видеоматериалу Добавьте ключевые кадры (или отсутствию видеоматериала) выйти в эфир, если пульт управления с помощью инструмента Pen переключится слишком поздно.

(клавиша ) Простейший метод состоит в продолжении монтажа в черный фон. Чтобы сделать это с помощью активного инструмента Selection (нажмите клавишу ), щелкните в точке перехода (при включенном связанном выделении), чтобы выделить дорожки V1, А1 и А2. Щелкните точке на две секунды позже в окне Timeline и затем нажмите клавишу, чтобы удлинить клип.

Щелкните в точке Затем щелкните Перетащите входящий сдвинутый в окне Timeline перехода сцены назад по времени аудиосигнал дальше через В-ролика. При вниз, так чтобы уровень громкости пару секунд или включенном был ниже при входе во фрагмент проиграйте две связанном вы­ секунды и остано­ делении должны витесь выделиться все три дорожки Другим способом приглушить звук является использование ин­ струмента Razor Blade для разрыва сцены на две части. Это описано в главе 6.

Заполнение окончания эпизода Нажмите клавишу, чтобы расширить выделение до позиции головки воспроизведения Всегда имеется вероятность, что пульт управления переключится с При желании можно использовать инструмент Pen (нажмите вашего сюжета немного позже. Чтобы избежать ухода сюжета в чер­ клавишу ), чтобы добавить звуковые ключевые кадры, чтобы ную картинку, нужно оставить некое «заполнение», которое удлиняет снизить уровень громкости к концу эпизода эпизод на насколько секунд за пределы дорожки текста диктора.

Переместите дорожку воспроизведения в пробел, где требуется вставить В-ролик для замыкающего клипа, и нажмите клавишу, что 120 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Другой метод состоит в нажатии клавиши, чтобы выбрать ин­ Здесь мы используем инструмент Roll для смещения начала клипа струмент Roll, а затем щелкнуть в монтажной точке в конце финального В-ролика, вставляя начало аудио и видео NATSAT (три первых ис­ клипа и перетащить ее вправо.

точника) между клипом звукового фрагмента и началом текстового комментария.

Нажмите клавишу Нажмите клавишу чтобы выбрать клип, чтобы выбрать инструмент 1. Перейдите к началу текстового комментария, который надо от­ нажмите клавишу Roll. Щелкните в точке крыть для NATSOT.

чтобы пометить точку Out, финального монтажа и и затем нажмите клавишу затем перетащите вправо, В этом примере, то есть в конце звукового фрагмента и начале, чтобы выполнить чтобы расширить клип, В-ролика, мы хотим расширить интервал клипа В-ролика и использо­ монтаж перезаписи. пока счетчик не покажет вать его естественный звук для перехода в текстовый комментарий.

расширение в 2 секунды Картинка закончится в то же самое время, что и дикторский текст Эпизод теперь имеет в конце 2 секундное заполнение 2. Нажмите, чтобы выбрать инструмент Ripple. Щелкните в монтажной точке между клипом звукового фрагмента и В-роликом.

Нажмите клавишу, чтобы циклически пройти выборку из точки Пробелы для NATSOT Out первого клипа (которая выделяет левую сторону монтажной точки, как показано), точки In второго клипа (выделяет правую Пробелы для NATSOT, или добавление естественного звука на ленту, сторону монтажной точки), и обеих. Мы собираемся сместить является приемом монтажа, который создает разрыв в дорожке тек­ назад точку In второго клипа, поэтому проверьте, что правая сто­ стового комментария для выделения естественного звука. Этот прием рона монтажной точки выделена. Также проверьте, что дорожка позволяет придать сюжету живость и ритм. Это можно сделать либо текстового комментария в канале A3 не выделена.

во время монтажа, после завершения раздела, или в конце процесса монтажа.

Существует пара способов добавить естественный звук, и оба основаны на монтаже сдвигом (ripple).

Начать NATSOT можно в любом месте сюжета. В этом случае мы переходим в монтажную точку между звуковым фрагментом и клипом В-ролика, в котором кто-то стучит по раковине устрицы, чтобы она открылась.

1 22 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета 3. Перетащите влево, чтобы удлинить сцену.

В конце графического представления фраг­ мента звука, который должен воспроизво­ Появляется счетчик, показывающий, сколько секунд и кадров диться с полной громкостью, используйте было добавлено в начале клипа. Наш пример дополняет эпизод инструмент Pen (нажмите ), чтобы вставить секундой и 23 кадрами и сдвигает весь контент в эпизоде вперед, два ключевых кадра аудио в сегменте уровня звука. Перетащите второй из них вниз, чтобы делая весь эпизод на 1 секунду и 23 кадра длиннее.

снизить уровень естественного звука, где он накладывается на дорожку текстового комментария «Всплески» естественного звука Разрешение «всплесков» естественного звука из фона между пред­ ложениями текстового комментария может придать сюжету непо­ средственность и живую атмосферу. Вместо того, чтобы пытаться синхронизировать речь репортера с желательным оттенком NATSOT, следующий метод позволяет добавить краткий всплеск естественного Результат вставки NATSOT.

звука в текстовый комментарий, заставляя его звучать, как если бы звук был выбран по времени специально, чтобы подчеркнуть сюжет.

Эти звуковые восклицательные точки могут улучшить сюжет, но не увлекайтесь этой техникой чрезмерно.

Найдите подходящее место в текстовом комментарии для краткого звукового всплеска, который может быть стуком закрываемой двери, звуком удара бейсбольной биты, краткий возглас кого-то у камеры, или, как в данном случае, кто-то постучал пять раз по раковине устрицы, чтобы она открылась.

Следующие шаги описывают, как «открыть» дорожку текстового комментария в подходящей точке для звуковой вставки;

как вставить Звук вставки NATSOT будет воспроизводиться на полной громко­ клип В-ролика, содержащий этот звук, чтобы звук появился в нужный сти, затем мы снизим уровень громкости естественного звука, когда момент в текстовом комментарии;

и как проверить, что дорожка текстового начнется текстовый комментарий.

комментария и вставка NATSOT соединились друг с другом незаметно.

Перейдите к естественному разрыву в дорожке текстового комментария 124 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета Теперь, чтобы сделать звук более естественным, может понадо­ бься сдвинуть его во времени назад и удлинить, чтобы он наложился и смешался с текстовым комментарием.

1.При включенном связанном выделении нажмите клавишу чтобы выбрать инструмент Selection (Выделение).

2. Щелкните на левой границе клипа, содержащего вновь добавлен­ ный звуковой пакет.

В окне Viewer откройте клип источник, из 3. Перетащите головку воспроизведения в то место, где в окне которого вы хотите извлечь звуковой пакет.

Timeline должна начинаться сцена. Если нужно, чтобы сцена на Поставьте точки In и Out вокруг звукового чиналась в конце предыдущего клипа, то этому поможет активное пакета, который собираетесь вставить в тексто­ вый комментарий состояние привязки (нажмите клавишу ).

4. Нажмите клавишу (расширение).

Щелкните на вкладке Mono (A1) окна Vieweк, 5. Выберите конечный кадр клипа звукового пакета, щелкая на нем чтобы увидеть данные звука или нажимая клавишу Down Arrow (Стрелка вниз).

Перетащите головку воспроизведения в то место, в котором должна Помеченная область включает звук. Перета­ щите маркеры In и Out требуемым образом, закончиться сцена, содержащая звуковой пакет.

чтобы изолировать звуковой сигнал Нажмите клавишу (расширение).

Пока в концах предшествующем и следующем за звуковым вспле­ ском имеется достаточно кадров, вставленный клип расширяется, чтобы заполнить предшествующий и следующий за ним пробелы.

1. Перетащите звуковую головку в конец сцены, которая предшествует клипу, содер­ жащему звуковой пакет, который вставляется в текстовый комментарий 2 Нажмите клавишу, чтобы выбрать Вставьте (клавиша ) помеченную об­ инструмент Selection, и при включенном ласть в окно Timeline, чтобы открыть весь связанном выделении щелкните на клипе, эпизод во всех дорожках с длительностью содержащем звуковой пакет, чтобы выде­ помеченной области. Эпизод становится лить все его дорожки длиннее на эту величину, в данном случае на 22 кадра 126 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 7. Быстрый монтаж пакета 4, Перетащите вниз открывающий ключевой кадр, чтобы уменьшить уровень звука у фона текстового комментария и сделать его пере­ Нажмите клавишу, чтобы расширить ходящим во всплеск, а затем перетащите вниз замыкающий клю­ сцену назад до головки воспроизведения чевой кадр, чтобы уровень звука снова снизился после всплеска.

Во время воспроизведения звуковой всплеск должен звучать есте­ ственно внутри монтажа.

1. Перетащите головку воспроизведения в начало сцены, которая следует за клипом, содержащим звуковой пакет Нажмите клавишу Перетащите внешние ключевые кадры чтобы выбрать инстру­ 2. Если клип еще не выделен на предыдущем вниз, чтобы снизить громкости фона мент Pen, и щелкните на шаге, нажмите клавишу для использо­ текстового комментария сегменте уровня громкости вания инструмента Selection и щелкните на для добавления звуковых конечном кадре клипа «звукового пакета» ключевых кадров Нажмите клавишу, чтобы расширить Видеоэффекты и рендеринг сцену вперед до головки воспроизведения Одинаковые методы применимы как для пакетов, так и для наложения голоса. Полное описание создания наплывов представлено в главе 6.

Другие эффекты рассмотрены в главе 8. Информация о рендеринге и поставке сюжета находится в главе 9.

Окончательная отделка Осталось только настроить уровень звука В-ролика, чтобы он Последние шаги для завершения пакета включают чистку всех аудио усиливался до полной громкости, когда начинается звуковой пакет и затем возвращался к фоновому уровню после завершения звукового и видеодорожек, удаление ненужных звуковых дорожек и добавление пакета.

переходов между клипами.

Чтобы удалить ненужный звук, отключите связанное выделение 1. Если сегменты клипа еще не показаны, нажмите и затем сделайте щелчок при нажатой клавише на звуковой чтобы вывести их.

дорожке, которую требуется удалить, и нажмите клавишу 2. Нажмите клавишу, чтобы активировать инструмент Pen.

Эта операция удаляет ненужные дорожки и не влияет на общее время сюжета.

3. Щелкните на сегменте уровня звука, чтобы вставить пару ключе­ вых кадров звука с обеих сторон всплеска звукового пакета (всего четыре ключевых кадра).

128 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей 1. Проверьте, что связанное выделение выключено Основные методы правки Необходимость применять различные типы эффектов возникает по­ стоянно, не только для добавления художественных компонентов, но 2. Определите все ненужные звуковые дорожки и, чтобы выделить их, сделайте на каждой из и для корректировки имеющегося материала. Иногда съемка велась с них щелчок мышью при нажатой клавише неправильным фильтром, иногда необходимо размыть чье-то лицо в криминальном сюжете. Здесь описаны некоторые типы эффектов и методы, упрощающие их использование.

Эффекты движения Иногда приходится растягивать ограниченный материал, чтобы уло­ жить его в определенное пространство сюжета. Иногда требуется показать спортивную игру с замедлением. Оба эти случая могут быть реализованы применением эффектов движения.

Нажмите клавишу, чтобы удалить выделенные клипы Подгонка для заполнения Всегда желательно во время работы просматривать сюжет, чтобы Если имеется файл с материалом, который продолжается 4:02, как в проверить его содержание и темп воспроизведения. Когда вы будете данном случае, и в сюжете имеется пространство, которое составляет удовлетворены результатом, пришло время представить сюжет для 6:09, то придется выполнить так называемую подгонку для заполнения.

воспроизведения.

Программа Final Cut Pro вычисляет, насколько необходимо замедлить Так как методы воспроизведения могут различаться в различных видео, чтобы заполнить это пространство.

организациях, требования к устройства воспроизведения тоже различ­ Подгонка для заполнения может использоваться также для уско­ ны. Детали поставки должны рассматриваться в конкретных условиях рения видео. Например, так можно сжать по времени очень длинную рабочего места.

горизонтальную или вертикальную панораму в окне Timeline.

Если вы пометили четыре точки (In и Out в исходном клипе, In и Out в эпизоде) и перетащили клип в раздел Fit to Fill (Подгонка для заполнения) окна Canvas Edit Overlay, то все преобразования будут сделаны автоматически.

130 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки После разметки целевой области окна Timeline или клип постепенно замедляться (или ускоряться). Элементы управления Не нужно беспокоиться о продолжи­ Canvas здесь появится продолжительность.

эффектами движения находятся на вкладке Motion окна Viewer.

тельности вставляемого клипа, так как Можно также пометить случайный пустой раздел подгонка для заполнения разместит окна Timeline, скажем длиной в 10 секунд. Процедура клип в выделенном пространстве в окне Fit to Fill разместит длительность исходного клипа Спуститесь вниз до Time Remap и щелкните Timeline в 10 секунд на раскрывающем треугольнике, чтобы открыть настройки параметров Индикатор Speed % показывает степень изменения скорости при подгонке для за­ полнения как процент от исходной скорости клипа. Значения меньше 100 указывают, что клип был замедлен, а значения больше указывают, что он был ускорен Сделайте двойной щелчок на клипе, который монтируется в окне Timeline, чтобы открыть его в окне Viewer, и щелкните на вкладке Motion График по времени показывает степень из­ менения скорости для клипа. Прямая линия Помечаем точки In и Out Перетаскиваем помеченный клип из окна Viewer в раздел указывает на постоянную скорость, а наклон в окне Viewer Fit to Fill окна Canvas Edit Overlay. Клип будет ускоряться или в 45 градусов не обязательно означает 100% замедляться, чтобы соответствовать выбранной области окна увеличение скорости и зависит от масштаба Timeline Раскрывающееся меню Setting указывает, что к изображения в окне Timeline. Если щелкнуть на этому клипу применяется настройка по умолча­ графике с помощью инструмента Pen (нажмите нию, Constant Speed. Еще одна возможность - клавишу ), то можно добавить ключевые Примечание. Если пустая область, помеченная в окне Timeline, вклю­ это переменная скорость, Variable Speed кадры движения и перетаскивать их, чтобы из­ чает аудиоканалы, любой аудиосигнал из клипа, вставленный через менять скорость воспроизведения клипа подгонку для заполнения, изменяет скорость и синхронизируется с Вкладка Motion видеосигналом. Это означает, например, что выстрел стартового пи­ столета на стадионе замедлится и будет синхронизован с растянутым Программа Final Cut Pro позволяет применять настройку скорости для клипом с этого стадиона. Сохранение синхронизации аудио и видео любого клипав окне Timeline, не обязательно вставлять его через подгонку для монтажа такого типа возможно только в утилитах Final Cut Pro, для заполнения. Вкладку Motion можно применять и к исходному клипу, в других утилитах монтажа такая синхронизация либо невозможна, но не делайте этого, так как это приведет к его постоянному изменению.

либо очень сложна.

Для применения эффекта движения (motion) к клипу, который уже нахо­ дится в окне Timeline, дважды щелкните на клипе в окне Timeline, чтобы Как и для всех эффектов движения, программа Final Cut Pro предо­ открыть его в окне Viewer, а затем щелкните на вкладке Motion.

ставляет полный контроль над подгонкой для заполнения и возмож­ Используйте те же самые элементы управления Time Remap для ность точно указать, насколько действие (и звук) в клипе сжимается настройки подгонки для заполнения и для изменения скорости вос­ или расширяется для заполнения интервала в области Timeline. По произведения. Эти элементы управления имеют много переменных, и умолчанию FCP равномерно изменяет скорость всего клипа, и это удоб­ они могут внести путаницу в условиях ограниченного времени, поэтому но во многих ситуациях, но при желании можно, например, заставить экспериментируйте с ними, только когда есть свободное время.

132 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Введите здесь значение, чтобы изменить настройку скорости, применяемой к клипу. Положи­ В данном случае весь смонтированный клип был замедлен до 62% тельные значения больше 100 увеличивают скорость клипа;

отрицательные значения прогоняют нормальной скорости. Его продолжительность соответственно увели­ его в обратном направлении. Если подгонка для заполнения задает это значение автоматически, чилась, как и общее время воспроизведения эпизода.

изменение здесь этого значения будет увеличивать или уменьшать длительность клипа и при­ менять метод монтажа сдвигом, который изменяет соответственно длительность всего эпизода Красная панель состояния рендеринга показывает, что необходим рендеринг видео и аудио для точного воспроизведения в реальном времени. Выберите Sequence > Render Only > Needs Render Перетащите этот ключевой кадр вверх или вниз, чтобы настроить скорость клипа и Замедленный клип требует больше времени для воспро­ сместить позицию последнего кадра клипа в изведения, и метод монтажа сдвигом увеличивает общую эпизоде длительность эпизода. Чтобы избежать изменения длитель­ Этот ключевой кадр представляет первый ности клипа и эпизода, измените скорость клипа с помощью кадр клипа в эпизоде. Перетаскивание его i ключевых кадров на временном графике в окне Viewer, а не вверх (график становится менее крутым) параметр Speed % в окне Viewer замедляет скорость воспроизведения клипа И наоборот, перетаскивание ключевого кадра вниз (график становится более крутым) уско­ Настройка скорости воспроизведения с ряет воспроизведение клипа помощью ключевых кадров временного графика не изменяет длительности клипа Этот ползунок масштабирования позволяет изменять размер графика по времени. Здесь пред­ или всего эпизода ставление уменьшено, чтобы показать график скорости для клипов, которые предшествуют и следуют за клипом открытым в окне Viewer. Отметим, что нельзя настроить скорости других Перетащите второй ключевой кадр на вре­ клипов, если не открыть их отдельно в окне Viewer менном графике вниз, чтобы заставить клип воспроизводиться в замедленном движе­ нии;

перетащите его вверх, чтобы увеличить При установленном параметре Constant скорость воспроизведения. Здесь ключевой Speed (Постоянная скорость) ввод значения кадр был смещен вниз со 100% до 68%, как 62 в качестве значения Speed % замедляет показано в поле Speed % выполнение клипа в окне Timeline до 62% нормальной скорости и увеличивает его дли­ Добавление ключевых кадров для коротких тельность с 4 до 7 секунд. Программа Final клипов упрощается при масштабировании в Cut Pro применяет метод монтажа сдвигом окне mini-Timeline с помощью этого ползунка для увеличения продолжительности клипа (и всего эпизода) в окне Timeline Этот график с наклоном в 45 градусов в данном случае до принятия изменений по­ казывает только 100% скорость в связи со степенью детализации в mini-Timeline.

Никакие изменения не применялись. На­ жмите после ввода нового значения Speed %, чтобы применить изменения и обновить автоматически график 134 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Исправление баланса белого Длительность клипа в окне Timeline показывает, что измени­ Иногда видео поступает с неправильным балансом белого цвета. Если лась только скорость, почти также как в случае подгонки для репортер забыл включить фильтр, выходя из помещения наружу, то заполнения может появиться к голубоватый оттенок видеозаписи. Если камера вно­ сится с улицы внутрь помещения, видео может приобрести оранжевый тон. Программа Final Cut Pro облегчает исправление таких проблем.

Перетащите головку воспроизведения в любой кадр клипа, который требует коррекции, и затем выберите Effects > Video Filters > Color Correction > Color Corrector 3-way Преобразование времени (переменная скорость) Преобразование времени стало очень популярно в последнее время.

Клип воспроизводится нормально, затем он ускоряется, а потом снова замедляется. Было очень трудно делать что-то подобное в эру использо­ вания видеоленты, и все еще достаточно сложно во многих утилитах не­ линейного монтажа, но в программе Final Cut Pro нет ничего проще.

После монтажа клипа в окне Timeline сделайте на нем двойной щелчок, чтобы открыть в окне Viewer, и щелкните на вкладке Motion.

Выберите Variable Speed в раскрывающем­ ся меню Setting. Оно позволяет создавать кривые, а не только прямые линии, при добавлении ключевых кадров на временной график Здесь можно разместить ключевые кадры с помощью инструментаPen (нажмите кла­ вишу ) или просто перетащить конечные В окне Timeline сделайте двойной щелчок на клипе, который тре­ точки, чтобы настроить скорость клипа и бует коррекции. Этот клип откроется в окне Viewer.

степень ее изменения. Проиграйте клип по­ сле выполнения настройки, чтобы оценить результат Длительность в окне Timeline/Canvas остается той же самой. Изменяется только скорость воспроизведения клипа 136 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Этот флажок включает и выключает Прежде всего необходимо изолировать часть сцены, которую не­ коррекцию цвета обходимо размыть.

Щелкните на вкладке Color Correction 3-way После правки цвета можно применить те же Перейдите к кадру сразу перед тем местом, где необходимо размыть изобра­ самые настройки коррекции цвета к после­ жение. С помощью инструмента Razor Blade (нажмите клавишу ) разрежьте дующим клипам. Для этого выберите один сцену на две части или несколько других клипов в окне Timeline и перетащите значок ладони на любой из Если нужно, сместитесь на один кадр после того места, где объект выходит из них. Можно также сохранить настройки для кадра, и там также разрежьте сцену последующего использования, перетащив значок в корзину Favorites на вкладке Filters окна Browser Копия клипа в первой виде­ Щелкните при нажатых клавишах одорожке будет действовать на клипе и как фон, на который будет перетащите его вверх, не смещая наложена маска размытия, его влево или вправо (удер­ Щелкните пипеткой, чтобы Когда вы настраиваете уровень белого с помо­ чтобы выборочно затенить живайте счетчик на значении определить уровень белого, щью пипетки, этот ползунок смещается, чтобы часть его содержимого 00:00:00) и отпустите кнопку и затем щелкните в клипе в отразить изменение мыши, чтобы его скопировать месте, которое должно быть белым Вы перетащите фильтры и разместите Эти кнопки в виде стрелок с цифрами позволяют применить настройки цвета, найденные в их здесь, на второй видеодорожке клипах соседних с данным в окне Timeline: выберите среди двух клипов, которые предшествуют данному, и двух, которые следуют за ним, или используйте ползунки для применения специ­ 1.Используйте два фильтра для создания этого эффекта. Выберите фильтр Mask Shape из папки альных настроек Matte и перетащите его в клип на второй аудио дорожке 2. Перетащите фильтр Gaussian Blur из папки Blur в клип на второй видеодорожке. (Отме­ тим, что размытие должно применяться после Mask Shape, чтобы получить правильный Данные пипетки результат.) Совет. Чтобы сделать сцену «более теплой», попробуйте щелкнуть на голубом объекте в клипе вместо белого. Это может придать изображе­ нию теплый золотистый свет послеполуденного солнца.

Размытие объекта Иногда объект в сцене должен быть размыт — лицо, номерной знак авто­ мобиля, рекламный щит или любой другой объект, который может соз­ дать юридические проблемы, если будет опознан после публикации.

138 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Сделайте двойной щелчок на клипе, на который наложены эффек­ кладке Effects окна Browser избранные эффекты, которые формируют составные фильтры, ты, чтобы открыть его в окне Viewer. Щелкните на вкладке Filters, чтобы ятся в папках. Назовите папку так, как называется эффект, в данном случае Mask blur (раз­ сконфигурировать только что примененные эффекты.

мытие по маске) Прямоугольная маска вырезает «отверстие», Программа Final Cut Pro хранит фильтры в папке в которое показывает часть размытой второй алфавитном порядке и по умолчанию размещает Применение фильтров в данном порядке видеодорожки позади нефильтрованной первой Gaussian Blur над Mask Shape. Если перетащить такую обеспечивает маскированное размытие видеодорожки папку на сцену, то эффекты будут применяться в по­ рядке, обратном ожидаемому. Чтобы исправить по­ ложение, щелкните на фильтре Mask Shape, выделите его имя и добавьте пробел перед начальным симво­ лом М имени. Это переупорядочит два фильтра, Mask Shape будет размещен выше, поэтому перетаскивание папки Mask blur будет применять эффекты в правиль­ ном порядке Щелкните в точке управ ления параметром Center (клавиша ) и затем определите центр сцены, При добавлении ключевого кадра каждый раз маске присваивает­ где должно начинаться ся новая центральная точка размытие Используя обрезку по умолчанию в Mask Shape, увеличивайте радиус размытия, пока не увиди­ те изменения в предыдущем окне Чтобы облегчить выполнение операции впоследствии, создайте фильтр комбинацией нужных эффектов. После этого вам потре­ буется только настроить форму и позицию маски Ключевые кадры могут управлять также Эта сцена создает панораму слева направо, и раз­ степенью размытия. Если объект пере­ мытие автомобильного номера требует использова­ мещается в направлении камеры, то ния ключевых кадров для движения маски. Красный используйте ползунок, чтобы увели­ символ + указывает центр маски чить радиус размытия для сохранения объекта неопознанным 140 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Выделение объекта Иногда желательно выделить кого-то или что-то в клипе, чтобы при влечь внимание зрителей. Это может быть человек в толпе, жонгли­ Просмотрите клип, наблюдая за тем, чтобы рование футбольным мячом или слова в юридическом документе. Для изображение не выходило из-под маски, Если этого используется техника, которая фактически является обратной к это происходит, измените центр размытия, размытию объекта, поскольку она размывает в изображении все, кроме перетаскивая перекрестие, что также добавляет части, которую надо выделить. Поэтому снова используется маска, но ее ключевой кадр альфа-канал (alpha channel) инвертирован, то есть применяется ко все мy фоновому кадру, за исключением области, выделенной маской.

Продолжите просмотр сцены и убедитесь, что Сделайте щелчок при нажатых клавишах на размываемые объекты нигде не выглядывают клипе, который надо выделить, и перетащите его вверх на первую из-под размытия видеодорожку, как вы делали при создании размытия.

Продолжите процесс до конца клипа, изменяя положение центра размытия. При этом будут до­ Пocлe перетаскивания фильтра в клип в окне Timeline сделайте двойной щелчок на клипе, чтобы бавлены ключевые кадры открыть его в окне Viewer, а затем щелкните на вкладке Filters Перетащите фильтр Mask Shape из папки Matte в клип на второй видеодорожке, как вы делали раньше Доступны маски нескольких форм Поставьте флажок Invert. Эффект будет действовать на всем изображении, кроме области, выделенной маской Motion 3, компонент программы Final Cut Studio 2, включает ряд методов размытия, которые также можно применять к сцене в Final При необходимости добавьте фильтр Brightness and Contrast к эф­ Cut Pro Timeline. Подробнее об этом можно узнать в Apple Training фекту, чтобы осветлить или затемнить окружающую область. В данных Series: Motion 3.

окна Viewer будут присутствовать два фильтра: Mask Shape (Форма маски) и Brightness and Contrast (Яркость и контраст).

Глава 8. Основные методы правки 142 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Как и при размытии, используйте элемент управления точкой Center (+) для изменения центра Сделайте двойной щелчок на клипе в окне Размер изображения равен полному выделенной области. При перемещении выделения будут добавляться ключевые кадры Timeline, чтобы открыть его в окне Viewer, a размеру экрана (100%) затем щелкните на вкладке Motion Перетащите фильтр Уменьшите яркость, что­ Чтобы выделить этот автомобиль, смести­ Brightness из папки бы сделать тусклой часть те центр маски на автомобиль, уменьшите Щелкните на элементе управления точкой Center (+), чтобы вывести Image (Control) в изображения вне маски ее размер и затем изменяйте положение Используйте окно Viewer или в тот перекрестие, которое определяет центр увеличенного изображения кадра.

центра маски при покадровом просмотре ползунок Scale, же самый клип в окне Ключевые кадры присваиваются всякий раз при выборе новой центральной клипа, чтобы сохранить окно выделения чтобы настроить Timeline размер изобра­ точки. Это позволяет сделать «ограниченное» увеличение, подражая движе­ на автомобиле во время его движения жения нию камеры, что может добавить живости статическим сценам Добавляя здесь ключевые кадры с помощью ин­ В этом случае увеличение размера Изменение размера струмента Реп (клавиша |), можно анимировать картинки на 74% создает композицию, процесс увеличения изображения Иногда, полезно слегка увеличить клип и удалить его края из кадра, показанную справа чтобы исключить логотип станции или сети, стойку микрофона, или как-то иначе улучшить композицию сцены. Это легко сделать в Final Cut Pro. Постепенное увеличение сцены является хорошим приемом для имитации наплыва камеры, но делайте это с осторожностью, так как качество наезда при увеличении ухудшается.

Отметим различие в композиции после увеличения на 74% по сравнению с предыдущим изо­ бражением 144 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Добавление других эффектов При открытии эффекта выводится окно, в котором можно изменить различные параметры эф­ фекта. Здесь можно задать позицию эффекта (в начале, центре, или конце перехода) Полное исследование эффектов программы Final Cut Pro находится за рамками этого справочника. Более подробно с эффектами и их исполь­ зованием можно познакомиться в любой из учебных книг по Apple Final Cut Pro 6. В качестве примера рассмотрим еще один эффект, Spinback 3D (трехмерное вращение).

Эффекты, которые выводятся полужирным шрифтом, буду вос­ производиться в реальном времени с помощью Unlimited RT Выберите один из эффектов пере­ хода. Для выбора можно также В данном случае настраиваемыми параметрами будут размер границы, цвет и угол между осями открыть вкладку Effects в окне обратного вращения Browser Стабилизация изображения - SmoothCam SmoothCam является подключаемым модулем (plug-in), который Тот же самый эффект теперь не выделен жирными буквами перешел в Final Cut Pro из Shake. Он анализирует клип, после чего по­ в результате переключения из Unlimited RT в Safe RT в окне зволяет применить коррекцию различного уровня. Более подробно с Timeline. Этот эффект будет требовать рендеринга, когда для ним можно познакомиться в книге Apple Pro Training Series: Final Cut окна Timeline задан режим Safe RT Существует несколько более простых эффектов, которые могут воспроизводиться в реаль­ Pro 6 издательства Peachpit Press. (На русском языке: «Обучение для ном времени в режиме Safe RT, но это зависит от типа эффекта, профессионалов от Apple: Final Cut Pro б», Издательство «ЭКОМ», М, мощности процессора, формата и сжатия клипов, которые в 2008). Небольшой пример показан в данном разделе.

этом участвуют Выделите клип в окне Timeline, который надо проанализировать, и выберите в меню команду Effects > Video Effects > Video Filters > Video > SmoothCam.

Анализ является фоновым процессом. Можно выбрать для анализа несколько клипов. Они будут проанализированы одновременно в том порядке, в котором они были выбраны Индикатор выполнения отслеживает анализ SmoothCam. Также во время выполнения анализа клипа появляется сегмент клипа желтого цвета с текстом «Analyzing Clip» (Анализ клипа) в окне Canvas 146 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 8. Основные методы правки Когда анализ клипа будет завершен, сделайте двойной щелчок на нем в окне Timeline, чтобы открыть его в окне Viewer. Щелкните на вкладке Filters, чтобы увидеть настройки фильтра SmoothCam. Коррек­ ция уже была применена, поэтому просмотрите исправленный клип прежде чем вносить какие-либо небольшие настройки.

Auto Scale сокра­ щает объем того, Actual Scale нельзя настроить. Это про­ что было автомати­ цент изменения масштаба изображе­ чески промасшта- ния во время анализа для исключения бировано черных границ Choose Effects > Audio Filters > Rotation Smooth показывает Final Cut Pro > 3 Band Equalizer величину перемещения вокруг центра кадра Scale Smooth показывает вели­ чину увеличения или умень­ шения При значении mix, равном 100, выводится скорректированное Сделайте двойной щелчок на аудиодорожке, которую необходимо изображение. При 0 выводится выровнять, откройте клип в окне Viewer и щелкните на вкладке Filters.

оригинал. Можно определить при желании ключевой кадр Translation Smooth выводит величину коррекции в кадре Вкладка Filters имеет Поставьте точки In и Out, чтобы изолировать коррекции. О том, как это сде­ относительно движения влево, вправо, вверх и вниз следующий вид около 5 секунд клипа для использования в лать, см. руководство пользо­ качестве петли «предпросмотра» для про­ вателя FCP верки результатов настройки фильтра на этой небольшой части. Выравнивание уже Выравнивание звука было применено ко всему клипу, но не нужно ждать, пока будет обработан весь клип, при Иногда может понадобиться удалить некоторые звуки, чтобы сделать выполнении незначительных изменений общий звук более чистым и разборчивым. Это можно сделать с помо­ Нажмите (обратный слэш), чтобы прокрутить звуковую дорожку от точки щью встроенных звуковых фильтров EQ, а также с помощью приложе­ In до точки Out с возможностью слышать ния Soundtrack Pro 2, сопутствующего Final Cut Pro 6 и входящего в Final результат изменений EQ «вживую» по мере Cut Studio 2. Встроенный фильтр EQ может реализовать некоторые выполнения требования, но Soundtrack Pro обладает большими возможностями.

Используйте ползунок для приглушения Здесь будут рассматриваться возможности только Final Cut Pro.

таких звуков, как пение птиц, свист ветра и Определите звуковой фрагмент, к которому необходимо применить визг тормозов EQ, чтобы сделать его более разборчивым.

Человеческие голоса обычно находятся в Примером может быть звуковой фрагмент с шумящим конди­ среднем диапазоне частот. Настройка этого Настройка Low Frequency хорошо подходит для ползунка может повысить или понизить ционером, заглушающим вопрос журналиста, или пожарный насос, уменьшения или удаления таких звуков, как уровни голосов в звуковом фрагменте или шум кондиционера и слабого ветра, которые заглушающий другой звук, необходимый в сюжете.

клипе В-ролика могут уменьшать четкость звукового фрагмента 148 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей ЕСЛИ несколько клипов требуют таких же настроек EQ (например, отрывки из одного и того же клипа источника), то легче скопировать настройки и присвоить их другим клипам в окне Timeline.

1. Выделите клип с исправленным EQ и нажмите чтобы скопировать эффект.

Доставка сюжета 2. Сделайте щелчок с нажатой клавишей на других клипах, которые надо настроить.

Конечным этапом монтажа проекта в Final Cut Pro является доставка 3. Нажмите, чтобы открыть окно Paste Attributes.

готового сюжета аудитории.

4. Поставьте флажок Filters, а затем нажмите ОК. Если сюжет будет показан по телевизору, то вариантами являются пересылка файла проекта на сервер видео;

воспроизведение содержи­ мого окна Timeline проекта как видео и аудио с используемого ком­ пьютера Маc на сервер видео для воспроизведения;

непосредственное воспроизведение в эфир из окна Timeline программы Final Cut Pro.

В газете или в веб-службе новостей и в широковещательных устройствах вывода, которые размещают сюжеты в сети, сюжет должен быть перекодирован (transcoded) или преобразован в формат доставки в веб.

В данной главе рассматриваются все эти варианты доставки.

• Подготовка для эфира Soundtrack Pro, компонент программы Final Cut Studio 2, предостав­ При подготовке проекта для вещания выбор варианта доставки зависит ляет множество дополнительных средств для обработки звука, многие в основном от способа воспроизведения, реализованного на станции из которых специально созданы для производства видео.

или в сети.

В Final Cut Pro встроено множество эффектов, имеется также Подробное описание производства и воспроизведения находится множество подключаемых модулей от сторонних разработчиков. До­ за рамками данной книги. Существует слишком много переменных в полнительную информацию о доступных возможностях и о том, как системах на основе сервера и слишком много параметров настройки, применять и настраивать эффекты, можно найти в книгах Final Cut чтобы о них можно было рассказать в одной тонкой книге. Подробнее Pro 6 и Advanced Editing Techniques in Final Cut Pro 6 серии Apple Pro с конкретной установкой на основе сервера можно познакомиться в Training Series издательства Peachpit Press. (На русском языке: «Обу­ руководствах на местах в соответствующей технической службе.

чение для профессионалов от Apple: Final Cut Pro 6», Издательство Представленные ниже инструкции рассматривают среду вещания, «ЭКОМ», М, 2008).

в которой видео доставляется путем воспроизведения из монтажной студии или путем воспроизведения с места событий из компьютера MacBook Pro.

ОКНО Timeline программы Final Cut Pro может воспроизводить смонтированные композиции прямо в эфир. Методы вывода включают вывод на графическую плату стороннего производителя, такого как 150 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета AJA или Blackmagic Design;

вывод во внешний блок конвертора DVI, • Число дорожек в активном эпизоде. Перекрытие переходов и такого как Matrox MXO;

вывод в блок конвертора Fire Wire, такого эффектов создает дополнительную нагрузку на оборудование как Canopus ADVC или компании AJA. Можно также воспроизводить системы.

видео через большинство поддерживающих Fire Wire вещательных и потребительских видеокамер и магнитофонов.

• Число звуковых дорожек в активном эпизоде. Большее число зву­ ковых дорожек создает дополнительную работу для компьютера Safe RT, Unlimited TF и рендеринг Маc.

Способность программы Final Cut Pro генерировать эффекты и пере­ • Сжатие исходного материала. Стандарт long-GoP, используемый ходы во время воспроизведения эпизода зависит от двух вещей: си­ исходно в материале HDV и XDCAM HD, требует особенно много стемного оборудования и числа и сложности эффектов и переходов.

ресурсов для обработки.

Тип процессора и скорость, объем установленной оперативной памяти и тип графической подсистемы определяют, может ли конкретный Если переход или эффект слишком сложен для компьютера Маc, компьютер Маc сгенерировать эффекты и переходы эпизода «налету», чтобы сгенерировать его аккуратно, программа Final Cut Pro может в реальном времени воспроизведения. аппроксимировать его с целью предпросмотра, что снижает качество изображения, но тем не менее дает хорошее представление о том, как При воспроизведении эффектов в реальном времени необходимо будет выглядеть эпизод. Однако для окончательного вывода нужен учесть следующие параметры.

рендеринг этих переходов, т. е. просчет на компьютере, позволяющий Оборудование затем воспроизвести их в реальном времени с полным качеством.

Рендеринг часто может оказаться процессом более медленным, чем • Процессор: более быстрый и мощный процессор обеспечивает воспроизведение в реальном времени, создающее новые кадры с при­ больше возможностей для воспроизведения эффектов в реальном мененными эффектами и переходами, и незаметно вставляющее их в времени.

эпизод.

• Объем оперативной памяти: чем больше объем оперативной памя­ Чтобы гарантировать успешное воспроизведение, необходимо про­ ти, тем лучше производительность.

считать каждый эффект и переход в эпизоде, но при работе со сжатыми сроками существует несколько способов ускорения, которые могут по­ • Скорость доступа к внешней памяти: чем быстрее доступ к локаль­ мочь избежать рендеринга всего подряд. Чтобы узнать, какие эффекты ным дискам или сетевому хранилищу, тем лучше.

должны быть просчитаны заранее, а какие можно сгенерировать на Программное обеспечение лету, используйте режимы Safe RT и Unlimited RT окна Timeline.

Режимы RT (real time — реальное время) предоставляют легко • Число открытых и выполняющихся приложений. (Чем меньше, тем используемый индикатор производительности в реальном времени, лучше.) специфический для компьютера Маc, который используется для вос­ • Число открытых проектов и открытых эпизодов в окне Timeline.

произведения эпизода. Чтобы активировать режимы RT, нажмите кноп­ (Чем меньше, тем лучше.) ку раскрывающегося меню RT в верхнем левом углу окна Timeline.

Содержимое эпизода • Число эффектов и переходов. Большее число эффектов создает большие требования к компьютеру Маc.

Глава 9. Доставка сюжета 152 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей ПОДПИСЬ НЕ ПЕРЕВЕДЕНА При добавлении дополнительных аудио или видеодорожек слож­ ность воспроизведения возрастает.

Когда выбран режим Safe RT, программа Final Cut Pro воспроизводит только Этот сюжет использует режим Unlimited RT, частота кадров и качество те эффекты и переходы, которые может сделать, не отбрасывая кадры и не видео заданы как Dynamic. Желтая панель воспроизведения означает, что снижая качество картинки эпизод будет воспроизводиться, но с ухудшением качества Когда выбран режим Unlimited RT, FCP делает «наилучшим образом» вос­ произведение всех эффектов и переходов, уменьшая качество картинки 5 видеодорожек, созданные с помощью эффекта «картинка в картинке» и частоту кадров требуемым образом, чтобы сохранить воспроизведение точным по времени Переключение в режим Safe RT, который не воспроизводит те эффекты Параметры меню в разделах Playback Video Quality и Playback Frame Rate или переходы, если их невозможно сгенерировать в реальном времени, позволяют управлять тем, как программа Final Cut Pro выполняет аппрокси­ делает панель воспроизведения красной. Эпизод должен пройти ренде­ мацию эффектов в режиме Unlimited RT. Выберите Dynamic для обоих пара­ метров, чтобы позволить FCP сделать все возможное для всех эффектов ринг, чтобы правильно воспроизводиться в реальном времени Тот же эпизод, что и на предыдущей иллюстрации При работе со сжатыми сроками всегда необходимо оставлять окно При выборе Sequence > Render All > Both вы­ Timeline в режиме Safe RT чтобы можно было быстро увидеть, что r бранные в этом меню области дорожек видео и нуждается в рендеринге. Когда рендеринг всех эффектов выполнен, аудио будут воспроизведены. Поставьте флажок программа Timeline выполнит воспроизведение без проблем.

для цветного пункта, чтобы выбрать его в меню. За­ Вдоль верхнего края окна Timeline, сразу над линейкой, находятся дание параметров, как показано на этом рисунке, хорошо работает для большинства новостных и две панели рендеринга (render bars). Верхняя является панелью воспро­ спортивных приложений изведения видео;

нижняя является панелью воспроизведения аудио.

Новые аудио- и видеоэффекты или переходы в окне Timeline на панелях воспроизведения видео и аудио (или на обоих) будут отображаться раз­ Темно-зеленые панели воспроизведения в режиме Safe RT означают, что все представленные ными цветами, указывая, может ли данный эффект воспроизводиться эффекты и переходы буду воспроизведены и их рендеринг не требуется. Рендеринг требуется в реальном времени на используемом компьютере.

тем эффектам и переходами, которые показаны другими цветами в панели воспроизведения Красная панель воспроизведения означает, что клип нуждается в рендеринге, если задан режим Safe RT. Режим «Safe» (безопасный) означает вос­ Голубая панель воспроизведения обозначает эпизод с рендерингом, произведение без пропуска кадров из-за ограни­ который готов для воспроизведения с полным качеством ченной мощности процессора. Светло-зеленый цвет означает возможность предпросмотра эффекта в реальном времени. Эффект будет воспроизво­ диться в реальном времени без удаления кадров, но не будет воспроизводиться с максимально Во многих случаях наплывы не требуют рендеринга для воспроиз­ доступным качеством. Темно-зеленый цвет панели ведения из окна Timeline.

статуса указывает, что эффект или переход будет воспроизводиться в реальном времени без про­ блем.

Выберите Safe RT. В режиме Safe RT не будет воспроизводиться ни один эффект, который превы­ шает возможности процессора для воспроизведения без пропуска кадров 154 Final Cut Pro б для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета Оранжевая панель означает, что эпизод будет воспроизводиться в реальном Живая трансляция в эфире времени, когда задан режим Unlimited RT. Для воспроизведения в эфире нужен рендеринг эпизода после переключения настройки в режим Safe RT Когда наступает время доставки сюжета для вещания, одной из возмож­ ностей является воспроизведение его из окна Timeline непосредствен­ но в эфир. Если монтажная студия соединена с пультом управления и компьютер Маc оборудован для вывода готового к трансляции видео и аудиосигналов, то процесс реализуется очень просто.

Режим Unlimited RT будет изменять качество картин­ Необходимо иметь специальное оборудование для извлечения ки и/или частоту кадров в сторону увеличения или видео я аудио сигнала из окна Timeline. Можно использовать внешние уменьшения, когда задан как Dynamic конверторы Fire Wire, поставляемые компаниями Canopus и AJA, или аналогичные внутренние видеоплаты в компьютере Mac Pro. Большин­ ство профессиональных вещательных камер и магнитофонов оснаще­ ны FireWire, как и полупрофессиональные видеокамеры, и их также можно использовать для преобразования сигнала из окна Timeline в видео для передачи.

При монтаже новостей в ограниченные сроки всегда нужно ис­ Соединение вывода видео из конвертора или видеоплаты на вход пользовать режим Safe RT. Так вы будете знать, что в конечном счете станции вещания — процедура в какой-то степени сравнимая с соеди­ потребует рендеринга перед эфиром. Можно выполнить рендеринг во нением плеера DVD с TV. Затем делаем следующее.

время монтажа, чтобы предоставить себе больше времени для творче­ 1. Проверяем настройки Safe RT.

ства при приближении срока сдачи работы.

Как только клипы будут упорядочены и настроены по длительно­ 2. Проверяем, что требуемые эффекты будут воспроизведены, вы­ сти, переключитесь снова в режим Safe RT. При завершении выберите бирая Render All.

Render All, чтобы выполнить рендеринг всех Preview RT эффектов и 3. Ставим эпизод в исходную позицию в окне Timeline.

переходов.

4. Ожидаем команду на просмотр с пульта управления.

ЕСЛИ монтаж происходит на сервере Xsan или другом 5. Нажимаем кнопку Play или нажимаем клавишу пробела.

сервере, необходимо провести рендеринг эффектов непосредственно в общем хранилище данных, а не Этот метод работает для воспроизведения видео в эфире как для на локальном жестком диске. Выберите Final Cut Pro > монтажной среды на основе сервера, так и для автономной монтажной System Settings или нажмите, чтобы открыть окно System Settings. Щелкните на вкладке Scratch Disks и рабочей станции, хранящей видео на своих внутренних дисках.

затем щелкните на самой верхней кнопке Set. В появив­ шемся окне Browser перейдите на свой том общего хра­ Запись на ленту нилища данных. Нажмите кнопку Choose в окне Browse' и затем нажмите ОК в окне System Settings Если смонтированный эпизод будет записываться на ленту, необходимо проверить, что соединение с магнитофоном сделано правильно, и за­ тем выбрать Edit to Tape из меню File. Если эта команда используется часто, то можно присвоить ее кнопке над окном Timeline или создать для нее клавиши быстрого доступа.

156 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета После этого мы получаем возможность генерировать цветные па­ При монтаже видео SD, такого как DV25 или DVCPRO (при нели и звук, добавлять встроенный кадроотметчик или воспроизводить Мбит/сек), конверторы FireWire, производимые компанией Canopus файл, который был создан. Можно также добавить в начале заголовок или AJA, позволяют передавать содержимое окна Timeline в преоб­ сюжета и добавить затемнение в конце эпизода. Имеется возможность разователь на передвижной станции. В большинстве случаев нужен поместить сюжет на предварительно размеченную тайм-кодами ленту рендеринг всех эффектов и переходов для вывода через конвертор в определенном месте, или преобразования его в режим сборки, соз FireWire, за исключением тех, которые окрашены темно-зеленым давая на ленте новую ссылку на тайм-код.

цветом в окне Timeline.

Как обычно, число эффектов, которые воспроизводятся в реальном Для видео HD воспроизведение смонтированного сюжета как видео времени, будет определять необходимый объем вычислений перед вы­ является немного более сложным.

водом. В режиме Safe RT может понадобиться выполнить частичный При работе с видео DVCPRO HD можно использовать магнитофон рендеринг в окне Timeline.

или камеру, чтобы выполнить преобразование.

Примечание. При записи содержимого окна Timeline типа XDCAM HD 1. Соедините 6-контактным кабелем FireWire магнитофон DVCPRO или HDV на ленту в режиме Edit to Tape система будет автоматически HD с компьютером MacBook Pro и с помощью аппаратного управ­ создавать новый файл со структурой кадра HDV. Обойти это можно ления магнитофоном задайте его вход как 1394.

с помощью «поврежденной записи» на ленту и воспроизведения ее в 2. С помощью видеокабеля BNC соедините выход HD-SDI магнитофо­ окне Timeline. Однако при таком подходе теряется возможность по­ на с микроволновым преобразователем передвижной станции.

местить сюжет прямо по указанному значению тайм-кода на ленте.

3. Активируйте функцию магнитофона E-to-E и затем перешлите Доставка удаленного сюжета содержимое окна Timeline через магнитофон на микроволновый В зависимости от вашего расположения и ситуации логистика достав­ преобразователь.

ки видео или файла в основной офис меняется. Каждый метод - от Если используется Sony XDCAM HD, этот прием работать не будет.

обращения к спутникам, вращающимися над Землей на высоте около Формат сжатия MPEG XDCAM long-GoP не позволяет выполнять вос­ 40000 км, до использования узлов сотовой связи, — имеет несколько произведение вживую через порт FireWire, если не выполнен полный вариантов и требует разных вариантов качества изображения.

рендеринг всего эпизода и всех эффектов в новом файле.

Альтернативой является использование блока конвертора Matrox Запись Timeline в спутниковой передвижной станции МХО, который позволяет воспроизводить собственное HD видео Современные микроволновые и спутниковые передвижные станции XDCAM (а также другие форматы HD, такие как DVCPRO HD), вклю­ используют преобразователи, которые получают видеосигналы и пере­ чая простые эффекты, наплывы, и коррекцию цвета, в реальном вре­ дают их через двусторонний радиоканал. Эти преобразователи созданы мени.

различными производителями, и каждый имеет свои собственные Если нужно, можно использовать Matrox МХО для обратного пре­ требования по настройке.

образования и вывода эпизодов HD формата XDCAM в микроволновый Преобразователи принимают видеосигнал стандартной четкости преобразователь стандартной четкости.

через композитные входы NTSC/PAL или Последовательный цифровой Настройте Matrox МХО следующим образом.

интерфейс (Serial Digital Interface). Для видео высокой четкости исполь­ 1. Соедините специальный кабель Matrox МХО с компьютером зуется HD-SDI или Асинхронный последовательный интерфейс, либо Мас.

оба. Сигналы SDI и ASI включают аудиодорожки, встроенные в видео.

NTSC требует дополнительное аналоговое аудиосоединение.

158 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета Конец кабеля с четырьмя разъемами соедините с компьютером Это панель настройки Matrox Mаc. Вставьте коннектор DVI в порт DVI компьютера Маc, коннек­ тор USB в один из портов USB, а его мини-штекер стереозвука - в гнездо выхода аудио/подключения наушников. Можно соединить наушники или внешние динамики с четвертым коннектором, мини-гнездом подключения стереозвука, но это не требуется для Эта кнопка возвращает в основное воспроизведения.

окно System Preferences, где можно найти значок Matrox МХО 2. Вставьте двухконнекторный конец специального кабеля в Matrox МХО. Вставьте широкий коннектор в коннектор «входа» DVI, a USB коннектор «В» — в свой разъем.

Это панель MacBook Pro 3. Соедините видеокабелем BNC порт HD-SDI конвертора Matrox МХО с микроволновым преобразователем.

4. Подключите конвертор Matrox МХО к источнику питания. Должен появиться голубой огонек, подтверждающий наличие питания.

Если панель Matrox Pro МХО не 5. Если программное обеспечение Matrox еще не установлено, сде­ видна, нажмите кнопку Gather лайте это сейчас.

Windows, чтобы она появилась Если программное обеспечение Matrox устанавливается в первый раз, потребуется перезагрузить компьютер.

Поставьте этот флажок, чтобы Когда все это будет сделано, можно будет увидеть, как экран ком­ вывести значок Displays на панель пьютера погаснет и снова восстановится, когда система опознает вто­ меню рой экран. Откройте System Preferences (Свойства системы), выберите Displays и выключите зеркалирование, если оно включено.

Щелкните на новом значке Matrox МХО в основном окне System Preferences, а затем нажмите кнопку Gather Windows на его панели Display. Вторая панель свойств, озаглавленная Matrox МХО, появится на экране.

160 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета В США оставьте значение 7.5 JRE, в Европе и Японии правильным значением будет Если устройство МХО настроено Всплывающее меню «Set analog правильно, то должно появиться video as» позволяет выбрать окно, похожее на изображенное Component или Composite & Y/C на рисунке, с раскрытой панелью (выводУ). Большинство спутнико­ свойств Device. Проверьте, что вых и микроволновых передвиж­ используется версия прошивки ных станций принимают Composite 1.0.2.11 или более поздняя. Если или SDI. Оставьте Composite, если нужно, загрузите обновление из вы не делаете копирование на веб магнитофон Betacam с компонент­ ными выводами Параметр «Genlock source» по умолчанию имеет значение Internal, но можно Оставьте для параметра «Scruband послать эталонный сигнал и выбрать External. Выберите правильный тип pause» значение «Both fields» (Оба сигнала из раскрывающегося меню «Genlock standard» поля) Если выбрано обратное преобразо­ вание высокой четкости в стан­ дартную, выберите подходящий параметр управление изображе­ нием вывода из раскрывающегося Это поддерживаемые в настоящее меню «Output 16:9 material as» время форматы вывода из МХО Может понадобиться также настроить разрешение вывода видео на панели Presentation свойств Matrox МХО, но значение по умолчанию 1920 х 1080 пикселей обычно хорошо работает для материала HD.

Если вы, например, выполняете монтаж с помощью Final Cut Pro Поставьте этот флажок, чтобы Эти аудиоканалы встроены устройство МХО выполняло в вывод с собственным материалом Р2 SD или HD, или материалом XDCAM преобразование из высокой SD или HD на скорости 18, 25 или 35 Мбит/с, можно добавить также четкости в стандартную на порте небольшое число переходов в реальном времени и простых эффектов вывода и воспроизвести окно Timeline вживую в эфир с помощью Matrox МХО. Это магически исключает «перекомпиляцию GoP» для мате­ риала XDCAM HD, которая требуется в большинстве других систем монтажа.

Глава 9. Доставка сюжета 162 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Затем для одиночного коннектора BNC, соединенного с микро­ ДЛЯ ЭТОГО завершите монтаж эпизода и проверьте производитель­ волновым преобразователем HD и переносящего встроенный аудио ность в реальном времени в режиме Safe RT, выполните рендеринг сигнал и несжатый видеосигнал, выберите View > External Video > All всех предложенных частей содержимого окна Timeline. Темно-зеленая Frames или нажмите панель указывает вывод единственного эффекта реального времени, который обеспечивает воспроизведение наивысшего качества.

Проверьте, что окно Timeline настроено на тот же формат и частоту кадров, что и исходный материал. Перейдите в меню View и выберите МХО HDV 1080i 29.97 YUV из подменю Video Playback, как показано ниже.

Устройство МХО будет теперь принимать вывод DVI и интерпре­ тировать его как второй экран в монтажной студии. Затем оно пере­ Для Р2 и ленты Panasonic даст несжатый (временно перекомпилированный GoP) сигнал видео DVCPRO HD, которые были получены и смонтированы, прямо из окна Timeline вместе с аудио сигналом в микроволновый можно выбирать из несколь­ преобразователь.

ких вариантов DVCPRO HD.' Если нужно послать в преобразователь сигнал SD, щелкните на Отметим размеры в пикселях значке Matrox внизу окна System Preferences. Щелкните на вклад­ для значений 720р: 960х 720. DVCPRO HD для 1080i ке Mastering и выберите «Downconvert HD video to SD», и закройте имеет размеры в пикселях окно.

1280x Широкополосная доставка сюжета С широкой доступностью кабельных и беспроводных широкополосных соединений Интернет стало возможно переслать сюжет в виде циф­ рового файла, не выполняя воспроизведение видео. Процесс создания такого файла называется транскодированием (transcoding).

Это включает сжатие смонтированного эпизода в относительно Для воспроизведения XDCAMHD через МХО, небольшой цифровой файл, находя некоторый баланс возможной по­ выберите HDV1080i 2-9. тери качества изображения и времени, которое требуется на создание (или 25 для PAL) и YUV.

файла и пересылку его с помощью нескольких методов доставки.

Необходимо проверить, что Ниже представлено несколько чисел, которые помогут понять выбран размер 1440 х 1080, следующий раздел.

так как это размер в пикселях XDCAM HD • 1 Мб (Мбайт) равен 8 Мбитам (Мбит).

• 1000 килобайт (Кбайт) равно 1 Мбиту (Мбит), • Одна минута DVCAM и DVCPRO 25 (с частотой захвата 25 Мбит/с или 3.125 Мбайт/с) порождает файл данных объемом около 200 Мб.

• Одна минута DVCPRO HD (100 Мбит/с) требует для хранения около 800 Мб памяти.

Глава 9. Доставка сюжета 164 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей • Типичный бытовой или корпоративный DSL (от телефонной ком­ • Обычная домашняя линия DSL обеспечивает передачу данных на пании).

скорости 50 Кбит/с, или примерно 3 Мб/мин. При этой скорости потребуется более часа для пересылки одной минуты несжатого • Типичный кабельный модем.

видео DVCAM или DVCPRO 25.

• Широкополосная плата EVDO или UMTS от компаний сотовой В качестве примера смонтированный в главе 7 пакет длится 1:22, связи.

типичная длина новостного пакета имеет размер 300 Мб (2400 Мбит).

• Сотовый телефон со службой 3G (использующей EVDO или UMTS) Сжатый с помощью кодека Н.234, который используется для до­ и соединение кабелем или с помощью Bluetooth.

ставки сигнала высокого качества для iPod (640 х 480 пикселей, что достаточно близко к размеру 720 х 486 пикселей вещательного сиг­ • Спутниковый канал передачи данных BGAN (Широковещательная нала NTSC) файл сокращается до 16 Мб. Можно уменьшить качество глобальная сеть).

изображения до стандартной настройки iPod на 320 х 240, или одной • Точки беспроводного доступа, такие как в аэропортах и кафе.

четверти размера экрана, и использовать только около 6.5 Мб.

Сжатие эпизода и пересылка его через широкополосное соедине­ Эти средства соединения имеют свои достоинства и недостатки.

ние отлично подходит для удаленных мест, где невозможно добраться Например, DSL телефонной компании будет хорошим решением для до узла передачи или передвижной станции.

центрального офиса. Это означает, что пара медных проводов соеди­ Лучше заранее разработать логистику этого способа доставки, няет ваш дом или офис, и без всякого разрыва или дополнительных прежде чем пытаться использовать его в условиях дефицита времени.

соединений заканчивается в центральном офисе. Это большой плюс.

Нет ничего хуже, чем подготовить сюжет для эфира и не иметь воз­ Кабельные компании используют различные методы распределения можности переслать его вовремя.

своих соединений Интернет. Обычно существует аппаратный бокс, Станция или бюро должна создать защищенный сервер FTP (File расположенный в ближайшей окрестности, который объединяет при­ Transfer Protocol). Это предоставит защищенный путь доступа для ко­ соединенных клиентов и посылает объединенный сигнал по оптико­ пирования цифровых файлов через Интернет с контролем ошибок, волоконному кабелю в головной кабельный узел.

чтобы предотвратить пересылку неполных или испорченных файлов.

Крайне важно иметь под рукой необходимую информацию о параме­ DSL трах доступа (логин и пароль, которые могут храниться в программе Соединение DSL (цифровая абонентская линия) предоставляет стабиль­ FTP), когда выполняется пересылка по протоколу FTP.

ные скорости передачи на скорости около 400 Кбит/с. Стабильность В большинстве случаев для пересылки файлов будет использоваться является ключевым словом. Можно рассчитывать на эту скорость.

встроенная функция FTP программы сжатия Compressor, входящей в Final Cut Studio. Но если ваша станция ее не применяет, то используйте Кабельный модем утилиту FTP, такую как Fetch компании Softworks или Transmit компа­ Кабельные модемы аналогичны устройствам, которые в 1940-х и 50-х нии Panic, которые позволяют возобновлять пересылку файлов с того гг. называли «спаренными телефонами». Соединение кабельного места, где передача была прервана при потере связи с Интернет. Это модема обычно совместно используется множеством соседей. Если будет критически важно, если связь прервется после передачи 85% ма­ вы являетесь в районе единственным, использующим соединение териала. Передачу можно будет продолжить при возобновлении связи, кабельного модема с Интернетом, то получите очень большую ско­ и весь сюжет будет доставлен без дополнительных проблем.

рость. Когда присоединяется кто-то из новых соседей, в зависимости Существует несколько типов соединений, с помощью которых от архитектуры, которую использует кабельная компания, доступная можно пересылать смонтированный сюжет.

166 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета полоса пропускания может уменьшаться вдвое с каждым новым соеди­ через кабель USB обеспечивает лучший результат при сравнении с нением. Вы используете линию, соединяющую с кабельной компанией беспроводным соединением Bluetooth.

вашего района, вместе со всеми, кто соединен с узлом. Для вечернего Широкополосная глобальная сеть 5-часового срока окончания работы для телевизионной станции ка­ бельные модемы могут оказаться неподходящими, так как занятия в Управляемые интернациональным консорциумом Inmarsat спутники школе закончились, и многие пользователи могут использовать до­ обеспечивают глобальные коммуникационные каналы для кораблей в ступную полосу пропускания для выполнения домашних заданий (и море, пользователей в удаленных районах, и новостных организаций.

игр). Производительность при использовании кабельного модема будет Несколько производителей выпускают оборудование для использо­ варьироваться в различное время суток. Для кабельных модемов не вания каналов BGAN. Их можно развернуть в том месте, где недоступны существует «гарантированной» производительности.

никакие другие методы коммуникации. Передатчики BGAN работают от батарей, что делает их пригодными для областей, где отсутствует электро­ Беспроводные платы EVDO и UMTS питание в связи с аварийной ситуацией. Соединение BGAN предоставляет возможность для передачи как голоса, так и данных. Каждое устройство Системы беспроводной широкополосной связи EVDO (Эволюциониро­ BGAN имеет свой собственный номер телефона и используется аналогич­ вавшая оптимизированная передача данных) и UMTS (Универсальная но старым методам коммутируемого телефонного доступа, но быстрее.

система мобильных телекоммуникаций) опираются на технологию мобильной телефонной связи и обеспечивают наивысшие скорости Скорости передачи BGAN лежат в диапазоне от 56 до 256 Кбит/с передачи, которые конкурируют с DSL, но они также имеют архитек­ (по сравнению со скоростями восходящего канала потребительского туру совместного использования. Несколько пользователей совместно DSL равного 400 Кбит/с), поэтому желательно ознакомиться с воз­ используют соединение с базовой станцией сотовой связи, поэтому чем можностями конкретного передатчика, прежде чем использовать его больше активность соединения, тем более узкая полоса пропускания в ситуации с ограниченным временем. Отметим также, что получение доступна. Это основное соображение при новостных событиях, когда соединения BGAN может быть затруднено во время репортажа о важ­ множество команд борются за полосу пропускания. Также резервные ных новостных событиях, когда множество организаций будут скорее батареи базовых станций сотовой связи обычно отказывают, когда всего конкурировать за ограниченное число спутниковых «каналов».

электропитание отсутствует более 36 часов, делая передачу EVDO и Соединения Wi-Fi UMTS невозможной.

Плата EVDO или UMTS может подключаться через порт USB % Беспроводные соединения в результате своей популярности предо­ ноутбуку или настольному компьютеру, или вставляться в ноутбук.

ставят скорее всего самые низкие скорости передачи из описанных Соединение с помощью программного обеспечения происходит ана­ здесь. Беспроводное соединение в кафе или в аэропорту совместно логично тому, как это было раньше для коммутируемого соединения используется всеми людьми, находящимися в этом месте.

с помощью телефонных модемов.

Технология Wi-Fi или беспроводная сеть стандарта 802.11 существу­ ет в нескольких «разновидностях», каждая из которых обеспечивает Служба 3G сотовых телефонов теоретически различную максимальную скорость соединения. Наибо­ По тем же причинам, которые описаны выше для соединений EVDO лее распространенная разновидность 802,11b обеспечивает 11 Мбит/с, и UMTS, использование сотового телефона для пересылки файлов во стандарт 802.11n, поддерживаемые в новых компьютерах МасВоок время важных новостных событий также возможно. Многие сотовые Pro предоставляет теоретическую скорость передачи 108 Мбит/с, но телефоны 3G (третьего поколения) конкурируют по скорости с EVDO/ только в точках доступа, которые его поддерживают.

UMTS, и при соединении с компьютером Маc через Bluetooth или Обеспечивается только скорость соединения с антенной, а не кабель USB, могут использоваться для передачи данных. Соединение соединения с Интернетом.

168 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета Многие коммерческие точки доступа все еще предоставляют Программа Final Cut Pro откроет Compressor 3 и загрузит выбран­ только доступ по протоколу 802.11b, что заставляет устройства 802.11n ный эпизод в окно Batch.

опускаться до скорости 802.11b. Кроме того, если десять человек со­ Сюжет поступает из Final вместно используют публичную точку доступа, то скорость передачи Cut Pro и загружается в окно может снизиться на 90 %. Wi-Fi не обеспечивает гарантированную Batch утилиты Compressor, с Щелкните здесь, чтобы от­ Просмотрите эпизод, чтобы производительность. применением настроек ис­ крыть Batch Monitor, чтобы увидеть, как он будет выглядеть, пользуемого по умолчанию видеть ход выполнения после применения выбранного Сжатие сюжета сжатия и места назначения кодирования сжатия Каждый из этих методов требует предварительного рендеринга всех аудио и видео эффектов, и чтобы сюжет экспортировался в сжатом формате для максимизации скорости передачи данных за время остав­ шееся до срока завершения.

После завершения просчета сюжета, необходимо сжать его для передачи.

Для получения наилучших результатов при передаче цифровых файлов варианты сжатия, которые включают QuickTime, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, и Н.264 (используемый для видео iPod) должны быть протестированы и утверждены станцией, а затем до использования сконфигурированы в программе кодировки Compressor.

В качестве альтернативы техническая служба может создать для про­ граммы Compressor значок на рабочем столе (droplet), представляющую заранее заданные одну или несколько настроек, которые можно поме­ стить на рабочем столе для облегчения доступа. Перетащите просто про­ ект FCP на этот значок, чтобы сжать его, не открывая даже Compressor.

Панель Settings вы во­ Панель Inspector позволяет Окно Preview утилиты Compressor Если нет уверенности в правильности используемых настроек, попро­ дит заранее заданные модифицировать настройки выводит изображения «до» и «по­ конфигурации сжатия и для видео и аудио, вклю­ сле» (с двух сторон перемещаемой сите станцию прислать через e-mail соответствующий droplet.

чая размер кадра и частоту разделительной линии), которые позволяет создать специ­ кадров показывают результат применения альные настройки выбранных настроек сжатия, пре­ жде чем они будут применены Если желательно задать используемые по умолчанию значения настроек сжатия, откройте окно Compression Preferences и выберите Default Settings.

Чтобы сделать iPod 320 х 240 исполь­ зуемой по умолчанию настройкой В программе Final Cut Pro выберите пункт меню сжатия, щелкните на раскрывающем­ File > Export > Using Compressor, чтобы открыть ся меню Default Setting и выберите утилиту Compressor и начать сжатие эпизода в Apple > Apple Devices > Н.264 для окне Timeline iPod Video 320x240 (QVGA) Глава 9. Доставка сюжета 170 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Вкладка Destinations показывает все Если утилита Compressor используется для FTP, то ее параметры предварительно заданные места на­ должны быть заданы, но если понадобиться добавить настройки сжатия значения и места назначения, вот краткий обзор окна Settings.

Эта кнопка позволяет добавлять места назначения и открывает новое диалого­ вое окно места назначения Если нужно сохранить несколько аналогичных настроек сжатия для повторного использования, щелкните на вкладке Settings для создания новой группы настроек Когда параметр или параметры выделены и нажата эта кнопка, утилита Compressor создает «droplet», которую можно разместить на рабочем столе. Перетащите значок проекта на droplet, чтобы применить одну или несколько настроек сжатия одновременно Окно Settings выводит все предвари­ тельные настройки, уже загруженные в Compressor. Прокрутите его вниз, чтобы найти папку Custom. Это сохранит все Назовите параметр легко запоми­ вновь созданные предварительные нающимся именем. Это может быть настройки, включая модификации, в используемая по умолчанию настройка существующих настройках для доставки FTP Щелкните на этой кнопке, чтобы сдублировать настройки. Это позволяет Эта информация уже обычно задана.

легко делать модификации для задач Для каждого заголовка требуется задать сжатия на основе предварительной значение. «Папка» места назначения настройки является путем доступа к файлу Используйте эту настройку, создан­ ную для форматирования файлов для Apple TV HD, для цифровых файлов в Размеры файлов, сжатых с по­ формате HD мощью настройки для iPod х 240, будут составлять около Эта настройка, которая форматирует видео размером 40% размера файлов высокого х 480 пикселей для использования на iPod, обеспечивает качества для iPod 640 х 480 качество изображения, близкое к качеству стандарта веща­ тельного сигнала NTSC или PAL 172 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета Можно сконфигурировать доставку файлов на конкретный сайт FTP, Когда будет нажата кнопка Submit в окне Batch, откроется диало­ чтобы не требовалось изменять эти значения всякий раз при соединении говое окно для подтверждения имени нового файла.

Доступны следующие приоритеты: High, Medium, Low Переименуйте здесь файл Если вы находитесь в сети с другими компьютерами, настроенными как кластер, можно использовать часть доступной вычислительной мощно­ сти для ускорения кодирования Кнопки представлений для Кнопки для вывода всех пакетов в кластере или только на этом компьютера пакетов и процент выполнения Окно Inspector позволяет контролировать настройки, а также мо­ дифицировать их для специальных требований кодирования.

Эти кнопки предоставляют различные представления панели.

В данный момент выводится информация для утилиты Encoder Заголовок сюжета и описание Панель выполнения Кнопки статуса для вариантов «задания» и затраченное время выбора, которые выводятся ниже В некоторых случаях файл можно передавать на сайт FTP непо­ Задан формат сжатия MPEG- средственно из утилиты Compressor. В других случаях сжатый файл Эти вкладки открывают диалоговые окна для настроек аудио и будет передаваться на рабочий стол.

видео Когда готовый файл будет на рабочем столе, соединитесь с сер­ Это значение задает полную частоту кадров 29.97, что соответ­ вером FTP и перетащите файл на значок Put или в соответствующее ствует примерно 850 Кбит/с. Общий размер этого файла соста­ окно для доставки файла.

вит 8.5 Мб для эпизода длиной 1:22. Снижение частоты кадров С помощью утилиты Compressor можно создать список из несколь­ до 15 кадров/с уменьшает размер файла почти наполовину ких типов сжатия. Можно также создать список различных сюжетов, которые будут последовательно обработаны.

При изменении настройки и ее сохранении эта настройка Когда вы выполните несколько раз такую доставку материала, помещается в папку Custom окна Settings вы определите не только лучшую комбинацию отношения сжатие/ время, но также качество доступного широкополосного соединения.

Посещение кафе, когда множество людей используют свои ноутбуки, не обеспечит тот уровень обслуживания, который может быстро до 174 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета ставить ваш сюжет. Вполне вероятно, что в пустом кафе будет доступна Результаты сжатия могут зависеть также от исходного материала, более широкая полоса пропускания в беспроводной системе, чем в скорости процессора, доступной оперативной памяти и числа одно переполненном людьми.

именно выполняющихся приложений. Скорости передачи зависят от типа соединения и конкуренции за полосу пропускания в канале, Пример сжатия и скоростей передачи Скорость доставки не гарантируется.

Если планируется к сроку сдачи отправить сюжет как цифровой файл, Доставка на сайт потребуется выделить время, требуемое для сжатия файла и передачи его через используемое соединение с Интернетом. Выбор высокой Определите формат, который требуется для сайта. В некоторых случаях степени сжатия уменьшит время передачи (и качество картинки), но делают доступными оба материала, высокой (HD) и стандартной (SD) увеличит время, которое требуется для этапа сжатия.

четкости. Когда для каждого из них задан формат, создайте настрой­ Чтобы получить некоторое представление о потенциальных ком­ ки и добавьте их в папку Custom утилиты Compressor. Если всегда промиссах и требованиях по времени, рассмотрим пакет, созданный используется определенная настройка, сделайте ее используемой по в главе 7. Время прогона сюжета составляет 1:22, и размер файла в умолчанию, чтобы при экспорте из Final Cut Pro автоматически зада­ собственном формате DVCPRO 25 составляет около 300 Мб.

валась эта настройка.

Представленная далее таблица показывает время сжатия и переда­ То же самое справедливо для места назначения. Если вы работаете в чи, которые требуются при использовании двух стандартных настроек офисе, где не требуется использовать FTP, система Final Cut Pro может утилиты Compressor для полнокадрового размера, оптимизированных монтировать для пересылки определенный том. Он может быть сделан для доставки на iPod, которые обе во многих случаях являются до­ используемым по умолчанию местом назначения.

статочными для вещания, и которые предоставляют сильно сжатые Если эти две настройки никогда не изменяются, сделайте их ис­ файлы, хорошо подходящие для широкополосной доставки. Эти на­ пользуемыми по умолчанию. Это задает тип сжатия и доставку, авто­ стройки генерируют также файлы, которые можно доставлять сразу матически определяя их при нажатии кнопки Submit (Отправить).

веб-мастеру для размещения на сайте. Представленные результаты В некоторых случаях может понадобиться добавить другой тип были получены на компьютере MacBook Pro с процессором Intel Core сжатия, и, возможно, одно или два места назначения для доставки.

Duo 2.16 Гц с оперативной памятью 2 Гб. Результаты будут меняться вместе с изменением конфигурации оборудования, для эпизодов раз­ Поставка видео-подкаста личных типов и обстоятельств соединения.

Можно легко добавить настройку для обычной и высококачественной поставки для iPod. Для этого перейдите на вкладку Settings и откройте Время Настройка Размер Время (мин: Время папку Apple Devices.

передачи Compressor сжатого сек) не­ передачи FTP (мин:

файла обходимое FTP (мин:

сек) через для сжатия сек) через Настройка Apple TV HD DVCPRO 25 EVDO DSL Настройка для iPod обычного качества 3: iPod 320x240 6.5 Мб 5:40 2: Настройка для iPod высокого качества @29.97 fps 10: iPod 640x480 15.9 Мб 11:45 7: Захватите требуемую настройку и перетащите ее в голубую об­ @29.97 fps ласть окна Batch. В результате эта настройка будет добавлена в то же место хранения как второе «задание». Если требуется заменить 176 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Глава 9. Доставка сюжета существующую настройку, перетащите новую и опустите поверх уже такой, как ссылки на страницы веб), можно добавить ссылки в про­ существующей.

грамме Final Cut Pro. Эта информация будет доступна для просмотра только на компьютере, а не на iPod.

Несколько настроек кодирования доставки одного и того же эпизода были перемещены в окно Можно добавить также маркеры и ссылки на дополнительный Batch для обработки. Они кодируются в порядке сверху вниз. Это может быть заранее заданный контент в утилите Compressor. В окне Preview переместите головку шаблон, если они используются часто, или созданный заново воспроизведения в требуемое место и нажмите клавишу Маркеры, добавленные в эпизод в утилите Всплывающее меню Marker Compressor с помощью клавиши позволяет настроить раздел Ecли выбрать команду Edit, откроется диалоговое окно, позволяя определить, что надо добавить к этом маркеру/разделу.

Каждый файл может быть доставлен в указанное место. В данном случае все четыре кодирован­ Выберите Podcast в меню Туре, чтобы добавить URL соединения с сайтом ные файла будут помещены на рабочий стол для получения дополнительной информации Добавьте здесь заголовок раздела Можно добавить столько угодно файлов доставки для этого • конкретного сюжета. Конечно, если требуется срочно представить Добавьте здесь URL основной файл доставки, можно сначала создать его, а затем добавить остальные задания.

Подкасты могут быть разбиты на разделы. Это позволяет просма­ тривать подкасты на компьютере, щелкая на клавишах со стрелками вправо и влево для перехода к следующему или предыдущему разделу, На iPod можно перемещаться по разделам вперед и назад с помощью обычных клавиш управления.

Добавление маркеров в окне Timeline Final Cut Pro выполняется очень просто. Перейдите в FCP в требуемое место в окне Canvas/ Timeline и нажмите клавишу один раз, чтобы поставить маркер, и второй раз, чтобы добавить информацию или имя. Если требуется предоставить зрителю только разбиение на разделы, добавьте необ­ Кадр будет связан с маркером раздела в управляющих панелях ходимые маркеры и сделайте экспорт. Затем нажмите кнопку Chapter QuickTime и iTunes Markers, чтобы эти маркеры поступили в утилиту Compressor как раз­ делы.

Если требуется добавить к маркерам дополнительный контент Гла ва 9. Доста в ка сюжета 1 7 178 Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей Можно также присвоить специальный кадр для маркера раздела Он выводится в iTunes или QuickTime, когда раздел будет выбран в меню. Можно выбрать кадр из места расположения маркера или из другого файла.

Перетащите Н.264 для настройки Apple TV в окно Batch Подготовка содержимого для Apple TV Apple TV имеет возможность соединяться прямо с компьютером дома или в офисе и выводить контент на присоединенный широкоэкранный Перетащите значок в голубую область окна телевизор или проектор.

Batch. В результате создается второе «задание» Настройки в iTunes очень похожи на синхронизацию iPod, в том для существующего эпизода смысле, что можно сообщить iTunes, какой контент требуется загру­ зить в устройство. В случае Apple TV можно синхронизировать всю или часть имеющейся музыкальной библиотеки iTunes, все или часть Подтвердите место назначения и отправьте «задание».

имеющихся фотоальбомов, и любые или все подкасты, фильмы или Если ваш сайт веб настроен правильно, зрители могут подписаться программы, которые могли быть загружены с помощью iTunes или по на подкаст Apple и получать контент на своем Apple TV для просмотра подписке с отдельных сайтов, при условии, что фильмы было кодиро­ на своем широкоэкранном телевизоре, когда они будут его просматри­ ваны в формате Apple TV.

вать. Apple Remote имеет возможность сделать паузу, вернуться назад, Подкасты доступны из iTunes Music Store специально для Apple TV, и промотать вперед, а также выбрать воспроизведение.

в формате стандартной (SD) и высокой (HD) четкости. Можно также Необходимо знать как минимум один из этих методов, чтобы до­ поместить подкасты Apple TV на своем сайте. Если настройки Apple TV ставить сюжет. Когда вы лучше познакомитесь с каждым из них, вы используются для кодирования сюжета и доставки его в определенное сможете склонить оперативный отдел реализовать некоторые из этих место для сайта, подписчики на ваш подкаст Apple TV могут загрузить методов для привлечения зрителей.

контент и затем переслать на свой Apple TV, когда будет доступен новый материал.

Если подписчик имеет правильно сконфигурированные в iTunes настройки Apple TV, эти подкасты Apple TV копируются с «основно­ го» компьютера в Apple TV, когда запускается iTunes и загружается подкаст подписки.

Это предоставляет совершенно новый способ доставки содержимо­ го HD как для телевизионных станций, так и для газет и веб-служб.

Выполните все описанные выше шаги для подготовки подкаста и добавления разделов.

Глава 10. Обзор специальной настройки Используйте вкладки клавиш-модификаторов для присвоения При вводе в поле поиска многоклавишных комбинаций быстрого вызова. Перетаски­ результат сужается, показы­ вание быстрого вызова команды на клавишу на вкладке вая только те имена команд,, означает, что команда будет выполняться которые включают последо­ при нажатии комбинации клавиш вательность введенных букв Обзор специальной настройки Когда стандартный интерфейс программы Final Cut Pro и настройки по умолчанию будут вам хорошо знакомы, их специальная настройка для часто встречающихся задач может существенно ускорить процесс монтажа. Как показано в предыдущих главах, многие функции FCP могут быть реализованы множеством способов: через команды меню, Клавиатура может быть заблокирова­ Любую команду меню можно отобразить в клавиатурную клавиатурные комбинации и утилиты курсора. FCP позволяет также на. Щелкните здесь, чтобы разблоки­ комбинацию быстрого вызова. Большинство команд создавать специальные комбинации клавиш.

ровать ее и принять изменения уже отображены в некоторую комбинацию символа и модифицирующих клавиш Создание комбинаций клавиш 1. Когда в поле вводится термин для поиска, список результатов показывает все команды, кото­ рые содержат введенную последовательность в любом месте в ее имени. Введите wa для поиска waveform, и имена команд, которые содержат Forward, будут перечислены вместе с искомой коман­ В меню Tools можно дой. Можно добавить v, чтобы выполнить поиск термина wav и изолировать только те имена команд, выбрать ряд настроек которые содержат Waveform, или просто выберите слово из более длинного списка результатов. В для изменения Панель кнопок «кофейное зерно» вверху окна Viewer любом случае щелкните на записи Toggle Waveform Display в списке результатов поиска Панели кнопок (или «кофейные зерна») находятся вверху справа в окне Browser, Viewer, Canvas, Timeline Button List предоставляет для поис­ ка список всех возможных кнопок и функций, которые можно изменять или присваивать другим клавишам Параметр Keyboard Layout Чтобы открыть окно Keyboard Layout, выберите Tools > показывает существующую рас­ Keyboard Layout > Customize или нажмите кладку, а также список кнопок.

Pages:     | 1 || 3 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.