WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 |

«Файл взят с сайта - где есть ещё множество интересных и редких книг, программ и прочих вещей. Данный файл представлен исключительно в ознакомительных целях. Уважаемый читатель! Если вы скопируете его, Вы ...»

-- [ Страница 2 ] --

2 На Установка контрольной точки области самых темных тонов панели инструментов выбираем пипетку (Eyedropper). Устанавливаем ее в точке, которая должна иметь черный цвет. Удерживая клавишу SHIFT, щелчком ставим метку. На палитре Info появится панель с координатами цвета в данной точке.

3 Повторяем операции пунктов 1 и 2 при установке Координаты цвета в контрольной точке точки белого цвета. На палитре Info появится панель с координатами цвета в данной точке. Вновь открываем диалоговое окно Levels. На палитре Info определяем базовый канал для установки черного цвета. В нашем примере это канал синего (Blue).

5 В поле Channel выбираем канал красного (Red). Пе ремещаем движок черного цвета вправо до тех пор, пока координаты R на панели Info не совпадут с координатами В. Повторяем операции пункта 5 применительно к каналу зеленого (Green). Повторяем операции пунктов 4-6 при установке баланса тонов в точке белого цвета.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Коррекция цветового баланса в тенях и светах 1 Одним из описанных ранее методов определяем самые темные и самые светлые участки снимка. Устанавливаем контрольную точку #1 в области черного цвета и точку #2 в области белого цвета. 2 На панели Info анализируем координаты цвета в контрольных точках. В нашем примере заметен явный сдвиг в сторону синего цвета.

3 Даем команду Image Adjustments Color Balance. В диалоговом окне устанавливаем флажок Preserve Luminosity. Включаем переключатель Shadows. Перемещаем движок Blue - Yellow влево, отслеживая показания в палитре Info. Добавляем красный цвет движком Red - Cyan. Добиваемся совпадения координат цвета в точке #1. lights. Перемещением движков добиваемся совпадения координат цвета в контрольной точке #2.

5 Устанавливаем переключатель в положение High 6 Если в изображении имеется нейтральный цвет в об ласти полутонов, желательно выполнить коррекцию при установке переключателя Midtones.

Баланс цвета Метод установки нейтрального тона подгонкой уровней хорош всем, кроме одного: он влияет на яркость и контрастность изображения, то есть слегка искажает снимок. При обработке фотографий с повышенными требованиями к качеству обычно применяют более точный метод цветовой коррекции — баланс соотношений цветов. Суть метода заключается в том, чтобы привести координаты цвета к одному значению, не нарушая общую яркость и контраст изображения. Для изменения соотношения цветов в изображении предназначены средства управления диалогового окна Color Balance (Image Adjustments Color Balance).

Нетрудно заметить, что элементы управления регулируют соотношения в парах основных и дополнительных цветов: красный — голубой, зеленый — пурпурный, синий — желтый. Такой подход позволяет работать с изображениями в цветовых моделях RGB, CMYK, Lab. При добавлении любого из парных цветов автоматически уменьшается доля его антипода. Тем самым сохраняется неизменной общая плотность цвета в данной области. Если установлен флажок сохранения общей яркости (Preserve Luminosity), яркость остается неизменной. Соотношением цветов управляют раздельно в тенях (Shadows), полутонах (Midtones) и светлых областях (Highlights) установкой соответствующих переключателей.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Цветовая коррекция З анимаясь коррекцией фотоснимков в цветовых пространствах RGB и CMYK, мы не можем раздельно управлять контрастом или цветом. Рассмотренные методы коррекции одновременно воздействуют и на цвет, и на контраст, поскольку сами каналы RGB и CMYK одновременно содержат информацию о цвете и контрасте. Такой способ представления изображений хорош тем, что позволяет простыми средствами улучшать как контрастность, так и цветовой баланс снимков. Однако единство цвета и контраста имеет и свои отрицательные стороны. Повышение контрастности неизбежно вызывает потери в цвете. Важно не перейти грань между подчеркиванием деталей и приемлемым цветовым охватом. Для каждого снимка такая граница определяется индивидуально. Именно поэтому регулировку цветового баланса фотоснимка принято считать занятием для профессионалов, обладающих солидным опытом. Это утверждение справедливо для тех областей, где преследуются профессиональные цели публикации. Трудно представить, что фотографии для художественного альбома об Эрмитаже поручат готовить человеку, вооруженному цифровым компактом и программой Photoshop Elements. Сказанное отнюдь не означает, что цветокоррекция является табу для фотолюбителей. Напротив, мы утверждаем, что цифровая фотолаборатория Adobe Photoshop позволяет неопытному пользователю самостоятельно выполнить большую часть операций по цветокоррекции в рамках типовых задач. Цель цветокоррекции Основная задача коррекции цвета — не допустить появления оттенков, наличие которых в данном изображении противоречит природе, здравому смыслу и задачам публикации. Быть может, синяя трава растет на Венере, но на земных снимках она должна быть зеленой. «Купание красного коня» можно принять как художественный вымысел, но в жизни лошади такой масти не встречаются.

Каналы Для управления цветом в программе Adobe Photoshop предусмотрено немало средств. В первую очередь, это палитра каналов (Channels). В цветовых пространствах RGB и CMYK каждый канал отвечает за свой цвет. Поэтому какая-либо операция с каналом равнозначна операции с данным цветом. Коррекция цвета с использованием возможностей каналов заключается в обработке отдельных каналов или их комбинировании. В палитре Channels изображение в цветовых каналах представлено градациями яркости нейтрального тона. Для модели RGB чем выше яркость пиксела в канале, тем больше доля этого цвета в данной области снимка. Для модели CMYK чем темнее пиксел, тем больше плотность данной краски. Помимо цветовых каналов, точно соответствующих цветовому пространству снимка, в палитру каналов можно вручную добавить каналы заказного цвета Spot Channel и каналы для хранения масок Alpha Channel. Их особенности рассмотрены далее. В цветовом пространстве Lab ситуация с каналами совсем иная. За цветовой тон и насыщенность в определенных цветовых спектрах отвечают каналы а и b. Канал яркости L информации о цвете не содержит.

Палитра каналов Композитный канал Канал красного цвета Канал зеленого цвета Канал синего цвета Альфа-канал Канал заказанного цвета Загрузить канал в качестве выделения Сохранить выделение в качестве альфа-канала Создать новый канал Удалить канал Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Представление цвета в каналах Цветовое пространство RGB Цветовое пространство CMYK Одно и то же изображение по-разному представлено в цветовых каналах разных цветовых пространств Канал красного цвета (Red) Канал пурпурного цвета (Magenta) В цветовом пространстве RGB чем ярче участок, тем больше данного цвета в изображении В цветовом пространстве Lab практически нельзя определить участие цветовых каналов в формировании оттенков. Зато канал яркости представляет качественный черно-белый вариант исходного цветного изображения В цветовом пространстве CMYK чем темнее участок, тем больше плотность краски данного цвета Цветовое пространство Lab Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Коррекция цветового сдвига Нередко цифровые снимки у невнимательных любителей приобретают выраженный цветовой оттенок. Причина часто заключается в неверно выбранном режиме съемки. Исправление цветового баланса проводим по каналам.

1 В палитре каналов выбираем канал синего цвета 3 Для усиления хроматического контраста немно(Blue). Даем команду Image Adjustments Levels и перетаскиванием правого движка влево обрезаем границу тонового диапазона. Сужение тонового диапазона необходимо для ликвидации голубого оттенка в светлых тонах. го повышаем яркость в каналах красного (Red) и зеленого (Green) цветов. Для этого вводим величину гамма-коррекции в среднее поле диалогового окна Levels. Верхним пределом можно считать значение 1,2.

4 Цветовой баланс в целом контролируем в окне изо бражения, опираясь на здравый смысл: трава должна быть зеленой, небо — голубым, а руки-ноги человека должны иметь телесные цвета.

2 Перетаскиваем средний движок в диалоговом окне Levels вправо так, чтобы диапазон тонов был сдвинут в область теней. Контролируем величину смещения диапазона по сдвигу графика в палитре гистограмм.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Особенности каналов Lab Понять взаимодействие цветовых каналов а и b в модели Lab немного сложнее, чем каналов RGB или CMYK. Дело в том, что в модели Lab цвет отделен от контраста. В одном канале L содержатся все детали изображения, а в двух цветоразностных каналах хранится вся цветовая информация. С каналом L все просто — это, фактически, черно-белая версия изображения. Канал а охватывает палитру от пурпурного цвета (+128) до зеленого (-128). Канал b отвечает за палитру от желтого цвета до синего. Нулевые значения a и b соответствуют нейтральному тону. Заметим, что Lab — это универсальное, «академическое» цветовое пространство, специально разработанное для отображения всех цветов, существующих в природе. Поэтому почти половина диапазона цветов Lab не воспроизводится устройствами печати, а на мониторе не видно около пятой части палитры. Цветокоррекция в модели Lab Каналы Lab удобно использовать для некоторых видов цветокоррекции. Например, в цветовых каналах а и b крутизна кривой в диалоговом окне уровней (Levels) определяет величину хроматического контраста, то есть различие между оттенками цвета одного диапазона. При этом ключевой тон фотографии остается практически неизменным. В канале L легко регулировать общий тоновый диапазон, не оказывая влияния на хроматический контраст. Этот метод предпочтителен для исправления малоконтрастных изображений, цветовой баланс которых корректировать нельзя. Пространство Lab имеет громадный цветовой охват, поэтому коррекция в цветовых каналах не очень точна, но эффективна. В каналах цвета можно быстро устранить любой посторонний цветовой оттенок. Но работа с цветом в каналах Lab требует аккуратности сапера: малейшая ошибка чревата глобальным изменением оттенков. Разделение информации в пространстве Lab на яркостную и хроматическую позволяет превращать снимок в черно-белое изображение установкой нулевых координат в каналах а и b. Это один из самых гибких методов, обеспечивающий сохранение всех деталей и полутоновых переходов при достаточном контрасте.

Хроматический контраст Увеличиваем хроматический контраст настройкой кривых в цветовом пространстве Lab.

1 2 Даем команду Image Mode Channels выбираем канал a.

Lab Color. В палитре Даем команду Image Adjustments Curves. В диалоговом окне Curves ставим на кривой две контрольные точки с координатами, соответственно:

-64 и +64. Выбираем первую контрольную точку и сдвигаем ее вниз до координаты -76. Выбираем вторую контрольную точку и сдвигаем ее вверх до координаты +76. Закрываем окно. В палитре Channels выбираем канал b. Открываем диалоговое окно Curves и ставим контрольные точки, как указано в пункте 2. Сдвигаем контрольные точки с меньшим шагом, в нашем примере — до координат -68 и +68, поскольку в исходном изображении синего и желтого цвета сравнительно мало.

Пурпурный Зеленый Желтый Синий Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Восстановление цветового баланса Ф отографы нередко получают снимки, в которых нет ни белого, ни черного нейтральных тонов. Восстанавливать цветовой баланс таких фотографий приходится по базовым, так называемым памятным оттенкам. Микшер каналов Одним из удобных средств управления цветовым балансом служит микшер каналов (Image Adjustments Channel Mixer). Микшер каналов позволяет обмениваться информацией между каналами в пропорции, заданной пользователем. Чтобы изменить цветовой баланс изображения, необходимо выбрать композитный канал в палитре каналов. Далее — открыть диалоговое окно микшера и выбрать в раскрывающемся списке целевой канал (Output Channel). Микшер каналов смешивает пикселы выбранного целевого канала с пикселами других каналов в соответствии с положением движков на панели каналов-источников (Source Channel). Как известно, в пространствах RGB или CMYK цветовые каналы содержат полутоновые изображения, где данные о цвете представлены яркостью пикселов. Микшер каналов складывает или вычитает полутоновые данные каналов-источников и направляет результат в целевой канал. Движки на панели каналов-источников позволяют установить значения от -200% до +200%. Движком Constant добавляют или вычитают нейтральный тон в целевой канал. При установке значения -200% канал заполняется сплошным черным цветом, при установке значения +200% — белым цветом. Установка флажка Monochrome преобразует изображение в черно-белое. Памятные цвета Свойства человеческого мозга таковы, что он легче запоминает графические образы, чем абстрактные числовые значения. Любой взрослый человек знает, что трава — зеленая, небо — голубое, спелая малина — красная. Такие цвета называют памятными, поскольку их правильное восприятие заложено у людей чуть ли не на генетическом уровне. Но даже специалист по колористике не сможет «на глаз» назвать координаты цвета RGB или CMYK для конкретного цветового тона — ему понадобятся измерительные инструменты. Хотя известен анекдот про ретушера на отдыхе: «Красота какая! Какое замечательное небо: циан шестьдесят, магента десять...» Суть дела в анекдоте передана верно: профессионал может указать примерные числовые координаты для натуральных памятных цветов. Телесный цвет часто используют в качестве памятного. Хотя диапазон телесных цветов широк и зависит от расы, пола, возраста, загара, освещения. Ниже показан градиент, примерно соответствующий диапазону телесных тонов европеоидной молодой женщины при различной загорелости кожи. Для людей иных расовых типов и другого возраста диапазон телесных тонов может отличаться от приведенного в примере. Но даже в домашних условиях, набрав коллекцию фотографий, можно построить свою палитру памятных оттенков цвета для различных объектов, в том числе и телесных оттенков. Для программы Adobe Photoshop разработан подключаемый модуль iCorrect Professional, позволяющий создавать, сохранять и применять коллекции памятных цветов на все случаи жизни. По памятным цветам можно достаточно быстро и точно восстановить цветовой баланс фотоснимка.

Памятные телесные оттенки В цифрах соотношение цветовых координат RGB для кожи примерно таково. Светлые тона 1:0,55:0,35. Средние тона 1:0,65:0,4. Темные тона 1:0,75:0,65.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru 3 Исправление цвета в микшере Проводим анализ фотографии. Изучение гистограммы снимка показывает отсутствие черного и белого цветов. Как мы знаем, установка точек черного и белого — основа метода исправления цветового баланса «по числам». В данном случае этот метод неприемлем. Будем использовать метод восстановления цветового баланса по памятным цветам. Настраиваем палитру Info так, чтобы на одной информационной панели отображались координаты цвета в пространстве RGB, а на другой — в пространстве Grayscale. Выбираем инструмент Eyedropper. Проведя им в области кожи со средним уровнем тонов, находим участок с координатами К = 50%. Удерживая клавишу SHIFT, ставим в найденной области контрольную точку #1. Записываем координаты RGB в контрольной точке. В нашем примере это координаты R189, G119, В58. Составляем пропорцию, принимая координаты R за единицу. В нашем примере 1:0,63:0,31. Выясняем правильное соотношение для памятного телесного тона среднего диапазона 1 : 0,65 : 0,4. Рассчитываем поправочные данные в процентах для каналов зеленого и синего цвета. Даем команду Image Adjustments Channel Mixer. В диалоговом окне Channel Mixer в строке Output Channel выбираем канал Green. Заимствуем яркостную информацию из канала Red. Устанавливаем движки в положение Red: +3, Green: +97. В строке Output Channel выбираем канал Blue. Устанавливаем движки в положение Red: +20, Blue: +80. Контролируя координаты цвета в палитре Info, добиваемся соотношения цветов, характерного для памятного телесного цвета.

Контрольную точку следует поместить в области полутонов Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Цветовой тон и насыщенность Г рафический редактор Adobe Photoshop поддерживает только те цветовые пространства, которые указаны в меню Image Mode. Здесь нет известного цветового пространства HSL (Hue, Saturation, Lightness), в котором координатами цвета являются: цветовой тон, насыщенность и светлота. Однако мы встречаемся с ним, когда даем команду Image Adjustments Hue/Saturation. Управлять цветом в тоновом канале Hue непросто. Например, цвета пожарного гидранта и кожи поросенка могут иметь в канале Hue одну и ту же величину, поскольку содержат одинаковый красный цветовой тон. Цветовой оттенок также определяется насыщенностью в канале Saturation, то есть чистотой цвета. Насыщенность нарастает от центра цветового круга к периферии. Канал Lightness определяет светлоту нейтрального серого тона, подмешиваемого к цвету. Например, при значениях 0Н, 100S, 0L цвет будет черным. Ненасыщенный цвет представлен градационной серой шкалой. В палитре цвета Color и диалоговом окне Color Picker можно задать цвет в пространстве HSB (оно отличается от HSL каналом яркости Brightness). Но указанный в HSB цвет все равно будет отображаться его аналогами в пространствах RGB, CMYK или Lab. Диалоговое окно Hue/Saturation позволяет корректировать оттенок, насыщенность и светлоту цветового компонента или одновременно изменить все цвета в изображении. Область коррекции (диапазон цвета, соответствующий определенному каналу) выбирают в раскрывающемся списке Edit. Так как пространство HSL является универсальным, в списке представлены цвета как аддитивной (Red, Green, Blue), так и субтрактивной (Cyan, Magenta, Yellow) цветовых моделей. Две цветные полосы в нижней части диалогового окна представляют развертку цветового колеса HSL при максимальной насыщенности. Верхняя полоса показывает стандартное соотношение цветов в исходном изображении. На нижней полосе демонстрируется положение оттенков цвета во время редактирования. Движком Hue изменяют цветовой оттенок изображения в целом (если выбран режим коррекции Master) или в заданном цветовом диапазоне. Значения в поле ввода соответствуют углу поворота вектора цвета относительно оригинального цвета пиксела. Движок Saturation управляет величиной насыщенности. Значения в поле ввода указываются в процентах Пространство HSL Цветовое пространство HSL является аппаратно независимым, цветовой круг содержит любые возможные оттенки цвета В диалоговом окне Hue/Saturation представлены цветовые каналы субтрактивной и аддитивной цветовых моделей Элементы управления цветовым тоном (Hue), насыщенностью (Saturation) и светлотой (Lightness) Граница области действия Переходная зона Диапазон действия Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Изменение насыщенности цвета 2 Даем команду Image Adjustments Hue/ Saturation. В режиме Master, одинаково для всех цветов, увеличиваем на 10% насыщенность движком Saturation. В раскрывающемся списке Edit выбираем канал Cyan, увеличиваем насыщенность на 20%. В раскрывающемся списке Edit выбираем канал Yellow, увеличиваем насыщенность на 20%. В принципе, не рекомендуется ставить значения более 25%.

относительно исходной величины насыщенности. В положении -100 все цвета представлены в градациях серого тона. В положении +100 насыщенность максимальна. Движок Lightness управляет светлотой методом добавления к исходному цвету оттенков серого цвета. В крайних положениях все цвета приобретают белый или черный тон соответственно. Выбор диапазона цвета При выборе в раскрывающемся списке Edit цветового канала, между цветовыми полосами появляются четыре движка настройки. Угол поворота соответствующих векторов цвета отображается над верхней цветовой полосой. Участок между двумя внутренними движками определяет диапазон цвета, на который пользовательские настройки будут действовать в полной мере. Два внешних движка показывают границы, за которыми нет никакого воздействия на цвет. Промежутки между внутренними и внешними движками определяют переходные области (по умолчанию по 30° с обеих сторон), в которых степень влияния пользовательских настроек постепенно снижается. Пипетки позволяют задать диапазон настраиваемых цветов по образцу на изображении. Этот диапазон также изменяют перемещением движков настройки. Кроме собственно движков, можно перетаскивать переходную область между внутренними и внешними движками, то есть расширять диапазон, не меняя величину переходной области. На практике средства диалогового окна Hue/Saturation чаще используют для повышения насыщенности или тонального преобразования изображения. Изменять параметры Hue и Lightness не рекомендуется, так как результат мало предсказуем. В диалоговом окне Hue/Saturation имеется флажок Colorize, который устанавливают при полном тональном преобразовании изображения. Такой прием необходим для имитации сепии. О способах преобразования мы расскажем позднее.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Выборочная коррекция цвета О собенности пространства HSL не способствуют коррекции цвета на основе точных числовых значений. Изменение оттенков в диалоговом окне Hue/Saturation опирается скорее на интуицию и здравый смысл. Приемлемую точность обеспечивают элементы управления диалогового окна выборочной коррекции цвета Selective Color, которое открывают командой Image Adjustments Selective Color. Принять решение об использовании того или иного метода коррекции просто. Если цель цветокоррекции известна лишь в общих чертах, используйте диалоговое окно Hue/Saturation, в котором можно быстро придать фотографии любой оттенок цвета. Если надо получить точные значения координат цвета, слегка изменить цветовые оттенки — работайте в диалоговом окне Selective Color. Важно помнить, что очередь редактирования отдельных диапазонов цвета наступает только после выполнения тоновой и общей цветокоррекции изображения. То есть работа в диалоговом окне Selective Color является финишной операцией, цель которой — точно попасть в памятный (или заказанный) цвет, увеличить хроматический контраст изображения. Как правило, фотографии содержат диапазон цветов, находящихся в цветовом круге по соседству, например желтый и красный или зеленый и голубой. Это вызывает проблемы при коррекции цвета средствами диалогового окна Selective Color, так как эти цвета включают одни и те же смесевые краски (в цветовом пространстве CMYK): в красный цвет входит желтая, а в зеленый — голубая краска. Поэтому, если надо убрать красный оттенок в желтых тонах, но при этом не ослабить насыщенность красных тонов, то для желтой краски Yellow следует понизить процент пурпурной краски Magenta и одновременно компенсировать ее уменьшение для красного цвета Red. Элементами управления в диалоговом окне Selective Color служат движки установки плотности красок (в субтрактивном цветовом пространстве CMYK), раскрывающийся список Scan by Элементы управления выборкой цвета В диалоговом окне Selective Color представлены основные и дополнительные цвета, а также средства управления плотностью красок в цветовой палитре CMYK для выбора корректируемого цветового тона и переключатели для выбора относительного (Relative) или абсолютного (Absolute) метода задания плотности краски. При выборочной коррекции цвета следует помнить, что красный, зеленый и синий цвета аддитивного цветового пространства RGB образуются соответствующими парами субтрактивных цветов: пурпурный + желтый;

голубой + желтый;

голубой + пурпурный. Для интерактивной коррекции «на глаз» можно использовать относительный метод задания плотности красок. Например, при редактировании областей, которые содержат 50% голубой краски, движком Cyan добавлено 10% краски. Итоговая плотность голубой краски будет равна 55% (плюс 10% от исходного значения 50%). Для памятных или заказных цветов лучше использовать абсолютный метод задания плотности красок. Влияние красок субтрактивной модели CMYK на состояние каналов RGB удобно отслеживать в палитре Histogram. По изменению графика сразу становится понятно, почему уменьшение голубого цвета приводит к усилению красного.

NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru 2 Выращиваем помидоры Рассмотрим пример выборочной коррекции цвета на фотоснимке. Помидоры в исходной фотографии выглядят недозрелыми, в салат их резать не очень хочется. Требуется за пять минут довести помидоры до нормальной спелости в цифровой фотолаборатории. Выделяем объект. Поскольку помидоры имеют цветовой спектр, частично пересекающийся с телесными цветом, любым способом (например, инструментом Lasso) выделяем овощи, чтобы ограничить область действия операций цветокоррекции. Проводим анализ цветового спектра снимка. В палитре Info включаем для второй панели отображение в режиме Grayscale. Выбираем инструмент Eyedropper. На кожице помидоров ставим три контрольные точки: в тричетвертьтонах, в полутонах, в четвертьтонах. По информации на панели Info и по гистограмме в цветовых каналах устанавливаем, что коррекцию надо проводить в красном и зеленом каналах.

4 Даем команду Image Adjustments Selective Colors. В диалоговом окне Selective Color в раскрывающемся списке Colors выбираем цветовой диапазон Reds (оттенки красного цвета), поскольку кожица помидоров явно находится в этой области спектра.

5 Используем абсолютный метод определения плотно сти красок (переключатель Absolute). Основной цвет Red содержит дополнительные цвета Magenta и Yellow, поэтому перемещаем вправо движки Magenta и Yellow до получения нужного оттенка цвета кожицы помидоров. Желтый входит в состав зеленого, поэтому канал Green не трогаем.

6 Для снижения яркости цветового тона добавляем в красный канал черной краски путем смещения вправо движка Black. Цвет кожицы можно подбирать на глаз, но мы воспользовались образцами из ранее отснятых фотоснимков и готовых коллекций изображений.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Замена цвета О перация замены исходного цветового оттенка в фотоснимке формально к цветокоррекции не относится, поскольку реальные цвета искажаются. Но в некоторых случаях перекраска объектов оправданна. Например, невыразительные цвета одежды или предметов можно заменить на более насыщенные оттенки. Или, наоборот, «притушить» цвета предметов, которые мешают восприятию главного объекта съемки. Заменой цвета занимаются в диалоговом окне Replace Color (Image Adjustments Replace Color). Элементы управления панели Replacement практически аналогичны таковым в диалоговом окне Hue/Saturation. Это несколько затрудняет работу, потому что в цветовом пространстве HSL сложно задать цвет движками установки цветового тона, насыщенности и светлоты: каждый из них по-своему влияет на цветовой оттенок. К счастью, панель Replacement снабжена кнопкой образца цвета Result, щелчок на которой открывает диалоговое окно Color Picker. В этом окне можно точно задать цвет, используя цветовые пространства RGB, CMYK или Lab. Однако насыщенность цвета все же удобнее изменять движком Saturation на панели Replacement. Прежде чем заменять цвет, надо указать программе, что подлежит замене. На панели Selection размещены пипетки для выбора цветового диапазона. Левой пипеткой надо щелкнуть на участке изображения с редактируемым цветом. Пипетка со значком «плюс» позволяет добавить цвет к выбранному образцу, пипетка со значком «минус» — удалить цвет из образца. Чувствительность (разброс диапазона) устанавливают движком Fuzziness. При установленном переключателе выборки Selection в окне на панели Selection оттенками серого тона отображаются выделенные области изображения. Чем ярче область, тем больше пикселов входит в диапазон выборки. Черным цветом отображаются участки, не содержащие оттенков выбранного диапазона. При установке переключателя в положение Image, в окне демонстрируется исходный снимок. На нем можно щелкать пипетками для выбора диапазона цветов. Средство замены цвета удобно использовать для коррекции оттенков обособленных областей, например неба, деталей одежды, архитектурных элементов. Как правило, вызывает затруднения замена цвета у объектов с большим разбросом яркостей и оттенков цветового диапазона. Характерными примерами являются растительность и водная поверхность. Также трудно с помощью диалогового окна Replace Color изменить цвет нейтральных тонов (снег, асфальт, белая одежда и прочие объекты нейтрального тона).

Исходный снимок Итоговый снимок Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Замена цвета Задача: изменить цвет мундира, не искажая цвет других объектов. Выделяем объект. Если на снимке присутствуют другие объекты, имеющие цветовые оттенки, пересекающиеся с редактируемым объектом, то объект выделяем любым способом так, чтобы в области выделения не произошло искажений цвета. Точно следовать вдоль контура объекта не обязательно — например, достаточно обвести нужную область инструментом Lasso. Конечно, требуется точно соблюдать границу с другими объектами, имеющими схожий цвет. Удобно провести выделение в режиме быстрой маски. Даем команду Image Adjustments Replace Color. В диалоговом окне Replace Color устанавливаем допуск (Fuziness = 20). Выбираем пипетку Add to Sample. Устанавливаем переключатель Selection.

3 Щелчком на образце цвета на панели Replacement от крываем диалоговое окно Color Picker и выбираем цвет, которым будет заменен текущий оттенок. Щелкаем пипеткой в окне документа на образце текущего цвета мундира. Все схожие тона будут заменены на новый оттенок. Вновь щелкаем пипеткой в тех областях, цвет которых пока не изменился. Продолжаем операцию до тех пор, пока весь мундир не приобретет заданный цвет. Стыки сглаживаем инструментом Clone Stamp.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Осветление или затемнение цвета Для коррекции цвета можно использовать режимы смешивания одинаковых слоев.

Например, интересную пару образуют режимы осветления Color Dodge и затемнения Color Burn. Термины Dodge (Недодержка) и Burn (Передержка) пришли из области химической фотографии. По аналогии с химической фотографией применение режима Color Dodge означает как бы экспозицию двух снимков на один кадр негативной пленки. Отпечаток на фотобумаге дал бы позитивное изображение с большими светлыми областями. Если сумма яркостей пикселов превысит 100%, все значения будут равны максимальной яркости. Контраст остального тонового диапазона распределен равномерно. Таким образом, при наложении светлых областей на светлые все цвета превращаются в нейтральный белый цвет. Общий контраст при смешивании слоев в режиме Color Dodge повышается.

Режим Color Burn — антипод режима смешивания Color Dodge. Он равнозначен экспозиции двух снимков на один кадр позитивной пленки. На снимке это выражается в сплошной заливке черным тех областей, где яркость пикселов меньше 50%. Контраст при смешивании в режиме Color Burn понижается. Смешивание с белым цветом не меняет изображение. Для коррекции всей площади снимков режимы смешивания Color Dodge и Color Burn стараются не применять. Однако в редких случаях они могут быть полезны для усиления цветового контраста. Осветление или затемнение цвета в основном используют для локально выделенных областей. Можно применить кисти Dodge Tool и Burn Tool панели инструментов. Для кистей на панели свойств задают форму, диаметр, тоновый диапазон действия, экспозицию. Под экспозицией понимается сила действия кисти.

Усиление цветового контраста Принимая во внимание особенности режима смешивания Color Burn, степень его воздействия обычно выбирают незначительной. В нашем примере значения 20% Opacity оказалось достаточно для усиления цветового контраста Осветление снимка Режим смешивания слоев Color Dodge редко применяют самостоятельно. Обычно его используют для усиления художественного эффекта в сложных композициях Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Ретушь осветляющей кистью Девушка на исходном снимке хороша, но впечатление портят темные мешки под глазами, свидетельствующие о нелегкой женской доле в неэмансипированных странах. Портрету не помешает легкая лакировка действительности.

1 Выбираем инструмент Dodge Tool. На панели свойств инструмента щелкаем на раскрывающей кнопке в разделе Brush. Выбираем форму кисти и устанавливаем ее диаметр.

2 В раскрывающемся списке Range выбираем тоновый диапазон. В нашем случае выбрана ретушь в тенях (Shadows). Величина экспозиции 50% установлена движком Exposure. Плавными движениями кистью Dodge вдоль морщин в темных областях под глазами убираем темные тона, стараясь добиться плавного перехода телесных оттенков к скулам и щекам. Во время операции неоднократно меняем значение экспозиции на панели свойств инструмента, чтобы ослабить или усилить действие кисти.

Область действия кисти Dodge 4 Ошибки исправляем возвратом к предыдущему со стоянию в палитре History. Переосветленные области закрашиваем кистью Burn (переключаемся между кистями клавишей ALT). При окончательной доводке снимка усиливаем общую насыщенность оттенков в диалоговом окне Hue/Saturation и подкрашиваем губы в диалоговом окне Selective Colors.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Обмен цветом Цветовая коррекция фотоснимков нередко превращается в достаточно сложную и трудоемкую операцию. Для экономии времени и сил удобно использовать удачно обработанный снимок в качестве образца для других работ, сделанных в схожих условиях съемки. Например, тщательно подобранный телесный тон можно использовать как образец для других портретных фотоснимков. Для обмена параметрами цвета между изображениями (или слоями одного изображения) в программе Adobe Photoshop предусмотрено диалоговое окно Match Color, открываемое командой Image Adjustments Match Color. Условия обмена цветом Операция обмена цветом заключается в вычислении ключевого тона и цветового диапазона изображения-источника и применении этих параметров к целевому изображению. В качестве источника и цели разрешается использовать области выделения, слои или изображения целиком. Операция обмена между двумя изображениями разрешена только в том случае, когда оба снимка находятся в рабочем поле Adobe Photoshop и принадлежат к цветовому пространству RGB. Целевое изображение должно быть активным. При соблюдении этих условий по команде Image Adjustments Match Color откроется диалоговое окно Match Color.

В строке Target панели Destination Image должно быть прописано имя активного документа. Элементы управления Главными элементами управления диалогового окна Match Color служат движки управления освещенностью (Luminance), насыщенностью цвета (Color Intensity) и коэффициентом участия (Fade) этих параметров. Движки управляют относительными величинами: для освещенности и насыщенности цвета в диапазоне от 1 до 200, для коэффициента участия от о до 100 (где ноль — передача параметров полностью). На панели Image Statistics в раскрывающемся списке источников Source следует указать имя файла образцового изображения. При необходимости в раскрывающемся списке Layer можно выбрать нужный слой в изображении источника. Установкой или снятием флажков Use Selection... и Ignore Selection... определяют учет или игнорирование выделенных областей в источнике и целевом изображении при расчете освещенности и цвета. Установка флажка Neutralize нивелирует сильный цветовой сдвиг в целевом изображении. Главная область применения технологии Match Color — получение цветового оттенка (по образцу в источнике) в локальной области целевого изображения. Яркий тому пример — подбор оттенков телесного цвета по стандартизированным образцам.

Обмен цветом между изображениями Целевое изображение Изображение-источник Итоговое изображение Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Лабораторный загар Цель нашего эксперимента — исследовать влияние солнечного излучения на загар молодой блондинки. В качестве образца загара выбран туземец, всю жизнь проведший на солнце.

Нам важны телесные тона. Поэтому с портрета предварительно снимаем слепок. Выбираем инструмент Lasso и обводим область телесных оттенков на портрете. Переходим в режим быстрой маски и кистью (белым цветом) обводим глаза и губы, чтобы исключить их из обработки.

Даем команду Select Feather и устанавливаем радиус растушевки 4 пиксела. Копируем выделенную область на новый слой (Layer New Layer via Copy). Этот слой послужит целевым изображением в операции обмена цветом. Инструментом Lasso выделяем на портрете «туарега» область телесных тонов. Переходим в режим быстрой маски. Кистью (белым цветом) исключаем из области выделения участки, попавшие в тень, поскольку на целевом изображении тени отсутствуют. Даем команду Select Feather и устанавливаем радиус растушевки 4 пиксела. Копируем выделенную область на новый слой (Layer New Layer via Copy). Этот слой послужит источником в операции обмена цветом. Переходим к портрету блондинки, на слой со слепком кожи. Даем команду Image Adjustments Match Color. Указываем в поле Source имя файла с портретом туарега, в поле Layer — слой со слепком кожи. Устанавливаем движки так, как показано на рисунке. Щелчком на кнопке ОК завершаем операцию.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Управление резкостью ПОД РЕЗКОСТЬЮ ФОТОСНИМКА ПОНИМАЕТСЯ РАЗЛИЧИМОСТЬ МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ, КОТОРАЯ ЗАВИСИТ ОТ РАЗРЕШАЮЩЕЙ СПОСОБНОСТИ ИЗОБРАЖЕНИЯ И ЕГО КОНТРАСТНОСТИ. РЕЗКОСТЬ - ЭТО ОЩУЩЕНИЕ, И ЕГО МОЖНО ИМИТИРОВАТЬ. ВЫСОКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ И ШИРОКИЙ ТОНОВЫЙ ДИАПАЗОН СНИМКА БЛАГОПРИЯТСТВУЮТ УСПЕХУ Нерезкое маскирование Высокочастотный фильтр Фильтр ореола контуров Избирательная резкость Глубина резкости П онятие резкости в фотографии опирается на два краеугольных камня: разрешение изображения и четкость. Традиционная мера резкости — число различимых черных строк на белом фоне (линий на миллиметр, лн/мм). Зрение и резкость Различимость деталей тесно связана с их контрастностью. Чем выше контрастность, тем выше различимость. В пленочных фотоаппаратах профессионального уровня на пленке обеспечивается различимость до 100 лн/мм при падении контрастности на 50%. В самых современных фотокамерах на сенсоре обеспечиваются несколько более высокие значения. Чем выше различимость, тем больше возможности для увеличения снимка. Увеличенные цифровые фотоотпечатки принято распечатывать на бумаге с разрешением 300 точек на 0 Мира измерения резкости 10 Человек Обычная Профессиональная фотокамера фотокамера дюйм. Это примерно соответствует резкости 4 лн/мм, чего достаточно для просмотра изображения невооруженным глазом с любого расстояния. Человек с идеальным зрением в идеальных условиях различает около 10 лн/мм, а в обычных условиях различимость составляет 3~4 лн/мм. Четкость изображения — по сути, синоним контрастности. Резкие, контрастные переходы яркости на границах объектов обеспечивают четкое изображение. Вкупе с высоким разрешением четкость создает впечатление резкой картинки. Идеал резкости — черный квадрат на белом фоне. Человеческий глаз воспринимает предметы с максимальным разрешением в сравнительно узкой области. Чтобы получить нормальное изображение, глаза совершают непрерывные микродвижения, плавно изменяя фокус. Результирующая картина формируется в мозгу и создает ощущение четкой видимости обширного пространства. Рассматривая мелкий предмет, глаз останавливается, и вся мощь зрительной системы сосредоточивается на различении границ контуров. Эту особенность зрения следует учитывать при управлении резкостью. В большинстве случаев оно заключается в улучшении резкости, однако существует немало задач, где необходимо умело сочетать резкость с размытием или вообще подумать о снижении резкости и придании сюжету мягкости.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Резкость наоборот На исходном снимке резкость недостаточна. Характер фона таков, что общее повышение резкости «забьет» передний план Проделана обратная операция: фон отделен от объектов переднего плана и размыт с применением фильтра Gaussian Blur Например, если главный объект съемки не попал в фокус, не обязательно заниматься только усилением его резкости. Можно действовать методом «от противного», размывая фон. Этим вы обманете зрительную систему, потому что она опирается на принцип порогового восприятия. Зрителю будет казаться, что объект на размытом фоне стал гораздо резче. Можно обмануть зрение добавлением псевдорезкости, подмешав к исходной картинке хаотический шум. Если ввести шум в канал черного цвета (в пространстве CMYK) или в канал яркости (в пространстве Lab), глаза будут цепляться за новые «детали» и субъективное ощущение резкости изображения возрастет. Резкость цифровых снимков Очень часто посредственная резкость цифровых снимков объясняется недостатками сравнительно молодых цифровых технологий. В частности, при превращении оптического изображения в цифровое существует несколько этапов, снижающих резкость изображения. Матрицы цифровых аппаратов воспринимают световой поток после его разделения цветными фильтрами на четыре части: зеленый, зеленый, красный, синий (G, G, R, В). При «сборке» изображения происходит интерполяция цвета для каждого пиксела. При этом мел кие детали слегка искажаются, что приводит к потере резкости. Свой вклад вносит также сглаживающий фильтр, призванный бороться с муаром. В результате практически любое цифровое изображение требует коррекции резкости. В большинстве случаев средствами Adobe Photoshop удается повысить резкость снимка, имеющего «цифровую» размытость, без существенных потерь в контрасте и цветовом диапазоне. Резкость и контрастность Усиление резкости неизбежно приводит к увеличению контрастности и сужает тоновый диапазон снимка. Наоборот, размытие изображения снижает контрастность, делает снимок мягче. Оптическая система фотокамеры обеспечивает максимальную резкость в области фокуса. Зоны «до» и «после» точки фокусировки постепенно теряют резкость. Поле, в пределах которого резкость сохраняет приемлемые значения, называют глубиной резко изображаемого пространства, или просто глубиной резкости. Ошибки в установке глубины резкости обходятся дороже, чем врожденные цифровые пороки. Они суммируются с общей «цифровой» нерезкостью и потому выглядят непригляднее, чем на аналоговых снимках.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Нерезкое маскирование Н ачинающие пользователи Adobe Photoshop обычно удивляются, обнаружив среди фильтров группы Sharpen (Резкость) элемент с названием Unsharp Mask (Нерезкое маскирование). На первый взгляд парадоксально, что фильтр, прямое назначение которого — повышать резкость изображения, именуется «нерезким». Однако ничего удивительного в этом нет, если знать историю появления этого термина. В цифровую фотолабораторию он пришел из химической фотографии. Для повышения краевого контраста на стыках объектов разной яркости фотографы высветляли светлые участки и затемняли темные. Для этого специально создавали расфокусированный негатив кадра, который последовательно экспонировали поверх обычного негатива, что усиливало краевой контраст. Отсюда и появилось название метода «нерезкая маска». В цифровой фотографии негативы как таковые отсутствуют. Но всегда можно размыть копию слоя исходного изображения, получив расфокусированный дубликат. При наложении слоев программа ищет участки, где значения цветов в исходном и размытом изображениях различаются. Очевидно, что максимальные различия будут в тех местах, где оригинал имеет граничные переходы, ведь на участках постоянного тона никакой разницы между оригиналом и копией не будет. Найдя подобные участки, программа сравнивает оригинал и размытую копию, определяя светлую и темную части перехода, после чего в пределах найденной области изменяет значения цвета, усиливая краевой контраст за счет осветления светлых и затемнения темных пикселов. По такому алгоритму и работает фильтр Unsharp Mask (Filter Sharpen Unsharp Mask). Элементами управления диалогового окна Unsharp Mask являются движки Amount, Radius, Threshold, оснащенные полями ввода. Параметр Amount (задается в процентах) определяет, насколько сильно затемняются и высветляются граничные пикселы. Величина 100% означает, что обнаруженная разница на границах объектов будет усилена в два раза. Так, если один объект имел заполнение 50% красного цвета, а соседний объект — 70% красного цвета, то после применения фильтра Unsharp Mask с параметром Amount = 100% на стыке объектов разница увеличится с 20% до 40%. Цвета пикселов в области действия фильтра примут значения, равные 40% и 80% красного соответственно.

Настройка фильтра Усиление разности тона в пороговых областях происходит в два раза (Amount = 100%). Радиус зоны расчета — два пиксела (Radius = 2.0). Порог выставлен на градацию тона 10 уровней, чтобы исключить из обработки фоновые области и плавные переходы тонов на раме паровоза и деталях механизма Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Исходное изображение Применение нерезкой маски 1 Выводы Резкость цифрового изображения, как правило, оставляет желать лучшего. Это обусловлено применением оптических систем не самого высокого класса, интерполяцией цвета, использованием фильтров подавления муара. 2 Применение фильтров группы Sharpen дает заметное улучшение резкости изображения. Однако стандартные методы приводят к увеличению контраста (по сути дела — шумов) по всей области изображения, в том числе в тех местах, где излишняя резкость вредна, что показано на увеличенных фрагментах снимка. После обработки 3 Стандартные методы повышения резкости усиливают фильтром контраст, раздвигая тональный диапазон граничных областей. Это отчетливо видно по гистограмме изображения, где серым цветом показана исходная гистограмма снимка, а черным — полученная после обработки фильтром Unsharp Mask.

Использован фильтр Unsharp Mask с параметрами 200,1, Параметр Radius (задается в пикселах) определяет радиус размывки копии изображения, то есть размер зоны перехода, которая будет усилена. Чем больше радиус, тем шире обрабатываемая граница перехода, тем «грубее» резкость. Подбирать значение радиуса следует опираясь на размер изображения и характер снимка: больше изображение — больше радиус, мелкая деталировка — меньше радиус.

Параметр Threshold позволяет выбрать минимальное пороговое значение разницы тона между копией и оригиналом (измеряется в уровнях градационной шкалы от 0 до 255). Установка значений, отличных от нуля, исключает из обработки фильтром те области, где граничные переходы невелики. Пороговую величину полезно изменять для фоновых областей с плавными тоновыми переходами.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Комбинация фильтров В большинстве случаев фильтр Unsharp Mask необходимо использовать в гибкой комбинации с другими фильтрами и приемами обработки изображения. Выделяем область, подвергаемую обработке фильтром. В режиме быстрой маски кистью черного цвета закрашиваем участки изображения, которые надо исключить из обработки. Глаза «заключенного» обрабатываем кистью с непрозрачностью 10%, чтобы смягчить действие фильтра. Возвращаемся в обычный режим (клавиша Q) и инвертируем выделенную область командой Select Inverse.

3 Применяем фильтр: Filter Sharpen Unsharp Mask. Устанавливаем параметры фильтра в соответствии с характером снимка. Щелчком на кнопке ОК запускаем фильтр. Следует слегка размыть решетку и фон, чтобы они не выступали на передний план и подчеркнули фактуру главного объекта съемки. Даем команду Select Inverse.

5 Применяем фильтр размытия по Гауссу: Filter Blur Gaussian Blur. Устанавливаем радиус размытия в соответствии с параметрами изображения. Чем больше размер снимка, тем больше должен быть радиус.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Нерезкая маска вручную Действие фильтра Unsharp Mask можно воспроизвести вручную. Это позволяет добиться точной коррекции резкости управлением прозрачностью слоев. Создаем три копии базового слоя (Layer New Layer via Copy). Переходим к верхнему слою, даем команду Filter Blur Gaussian Blur. Радиус размытия сообразуем с размером изображения и характером деталировки. Инвертируем слой командой Image Adjustment Invert, дублируем инвертированный слой. В палитре слоев должно присутствовать пять слоев: фоновый (Background), две его копии (Layer 1, Layer 1 сору), а над ними — два размытых инвертированных слоя (назовем их Layer 1 сору 2 и Layer 1 сору 3). Включаем отображение слоев Layer 1 и Layer 1 сору 2, устанавливаем для слоя Layer 1 сору 2 режим смешивания Color Dodge. Склеиваем оба эти слоя в один (Layer Merge Visible) и получаем маску для затенения. Переименуем полученный слой в Mask 1. Отключаем отображение слоя Mask 1 и включаем отображение слоев Layer 1 сору и Layer 1 сору 3. Устанавливаем для слоя Layer 1 сору 3 режим наложения Color Burn. Склеиваем слои Layer 1 сору и Layer 1 сору 3. Переименуем полученный слой в Mask 2.

Так должен выглядеть комплект слоев перед смешиванием 5 Включаем видимость всех слоев, для слоя Mask выбираем режим смешивания Multiply, для слоя Mask 2 - режим смешивания Screen. Полученное изображение соответствует обработке фильтром Unsharp Mask с параметрами 100;

2,0;

0. Регулируя непрозрачность для слоев Mask 1 и Mask 2, можно гибко настраивать эффективность нерезкой маски.

Примерно так должен выглядеть слой Mask Установка режимов смешивания и непрозрачности в палитре слоев Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Высокочастотный фильтр О дин из популярных методов улучшения резкости основан на применении высокочастотного фильтра (Filter Other High Pass). Фильтр сохраняет деталировку в тех областях, где происходят резкие цветовые переходы. Остальная часть изображения заполняется сплошным нейтральным тоном.

При установке в диалоговом окне High Pass величины радиуса 0,1 пиксела, изображение заполняется нейтральным тоном без выделения границ тоновых переходов. Чем больше заданный радиус, тем сильнее проявляются детали. Опираясь на это свойство фильтра, можно повысить резкость.

Применение высокочастотного фильтра чтобы были видны контуры важных деталей снимка. В палитре Layers в раскрывающемся списке Blending Mode устанавливаем для корректирующего слоя режим смешивания Overlay. Регулируем степень воздействия корректирующего слоя установкой движка Opacity. Если эффект необходимо усилить, можно сделать нужное количество копий корректирующего слоя, но не следует увлекаться. Не будем забывать, что каждый дубль корректирующего слоя увеличивает общий контраст изображения. дублируем фоновый слой, обесцвечиваем его и включаем для дубля режим смешивания Overlay. В диалоговом окне фильтра High Pass, управляя движком Radius, можно увидеть результат в окне изображения. Не надо забывать, что усиления эффекта добиваются дублированием корректирующего слоя, а не увеличением параметра Radius.

1 Открываем изображение и дублируем фоновый слой 5 Для управления резкостью в интерактивном режиме (Layer Duplicate Layer). Новый слой (по умолчанию ему присваивается имя Background сору) будем использовать в качестве корректирующего. Изображение на нем надо обесцветить (Image Adjustments Desaturate). Применяем к обесцвеченному слою высокочастотный фильтр (Filter Other High Pass). Значение параметра Radius подбираем так, Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Фильтр ореола контуров В стречается немало снимков, где требуется повысить резкость контуров, не затрагивая остальные участки изображения. Это можно сделать, выделив контуры с помощью маски, а подготовить ее поможет фильтр Glowing Edges, обычно применяющийся для создания ореолов. Благодаря маске фильтр резкости подействует только на границы объектов.

Применение фильтра ореола контуров равным или близким к значению ширины ореола в диалоговом окне Glowing Edges. 4 Создаем выделенную область на основе канала Lightness, для чего надо щелкнуть при нажатой клавише CTRL на канале Lightness copy в палитре Channels. После этого возвращаемся к каналу Lightness. 5 Скрываем отображение области выделения (CTRL + Н). Применяем фильтр нерезкой маски (Filter Sharpen Unsharp Mask). В нашем случае параметр Amount определяет контраст граничных областей, а параметр Radius — толщину контура, подчеркивающего резкость. Подбирая значения параметров, учитываем изменения, происходящие с изображением в окне предварительного просмотра. Переводим изображение в режим Lab (Image 6 Снимаем выделение (CTRL + D). Удаляем канал Mode Lab Color). Так мы получаем канал (LightLightness copy, перетащив его на значок корзины в ness), в котором яркостная «деталировочная» инфорпалитре Channels. Переводим изображение в цветомация отделена от цветовой. вое пространство RGB или CMYK, в зависимости от В палитре Channels (Каналы) цели публикации. Резкость фотоснимка в результате выбираем канал Lightness. такой обработки повышается только на границах объКопируем его методом ектов. перетаскивания на значок Create New Channel. Новый канал по умолчанию получает имя Lightness сору. К полученному каналу применяем фильтр ореола контуров (Filter Stylize Glowing Edges). В диалоговом окне Glowing Edges имеются три движка для настройки ширины ореола (Edge Width), его яркости (Edge Brightness) и режима сглаживания (Smoothness). Значения этих параметров подбираем в интерактивном режиме, отслеживая изменения в окне образца изображения. Применяем к каналу Lightness copy фильтр размытия по Гауссу (Gaussian Blur) со значением радиуса, Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Избирательная резкость Т ехнология нерезкой маски (Unsharp Mask) благотворно влияет на резкость изображения в целом. Но она не обеспечивает выборочной коррекции резкости, потому что одинаково обрабатывает и области с плавными переходами яркости, и контрастные границы объектов. Поэтому после применения фильтра Unsharp Mask пользователю часто приходится бороться с излишней резкостью в областях плавного распределения тонов (например, в небе или на снежном покрове). Приведенная ниже технология позволяет добиться более приемлемых результатов, чем прямое использование фильтров повышения резкости.

Избирательное применение нерезкой маски 1 Переводим фотоснимок в режим Lab (Image Lab Color).

Mode 6 Применяем фильтр размытия по Гауссу (Filter 2 В палитре каналов (Channels) щелчком на кнопке 7 Create a New Channel создаем новый канал. Даем ему имя Sharpen Mask. Переходим к каналу Lightness, выбираем всю площадь изображения (Select Select All) и копируем его в буфер обмена (Edit Сору). изображение из буфера обмена. Применяем к каналу Sharpen Mask фильтр усиления краевого контраста (Filter Stylize Find Edges).

Blur Gaussian Blur) со значением радиуса от трех до десяти пикселов, чтобы сгладить переходы на границах и размыть области мягких полутонов. Вновь используем диалоговое окно Levels, чтобы повысить контрастность изображения.

8 Создаем область выделения на основе канала. Для этого даем команду Select Load Selection. В диалоговом окне Load Selection в раскрывающемся списке Channel выбираем канал Sharpen Mask. Устанавливаем флажок инверсии выделения Invert.

4 Переходим к каналу Sharpen Mask и вставляем 9 Переходим в палитру Layers. Применяем нерезкую маску (Filter Sharpen Unsharp Mask) с параметром Amount, равным 300-400%, и радиусом, равным двум, максимум трем пикселам (для очень больших изображений).

5 В диалоговом окне уровней (Image Adjustments Levels) перемещаем движки черных (слева) и белых (справа) тонов к центру так, чтобы получить очень контрастное изображение. Например, выставляем границу черного тона на уровень 100, а белого — на уровень 130.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Глубина резкости Г лубина резко изображаемого пространства (ГРИП) — одна из основных, но сравнительно сложных для понимания концепций фотографии. В принципе, глубиной резкости называют зону впереди и позади точки фокуса, в которой объекты на фотоснимке сохраняют достаточную резкость. Размер этой зоны определяется в основном диафрагмой, фокусным расстоянием и дистанцией до объекта съемки.

Дальняя граница краям линз. Вот почему при меньших значениях диафрагмы объектива величина глубины резкости больше. Фокусное расстояние и резкость Отмеченная выше связь между диафрагмой объектива и глубиной резкости изображения справедлива для объективов, имеющих постоянное фокусное расстояние. На самом же деле объективы большинства современных цифровых камер имеют переменное фокусное расстояние (зум). Чем больше фокусное расстояние, тем меньше глубина резкости, и наоборот. То есть, при одной и той же диафрагме широкоугольные (короткофокусные) объективы обеспечивают большую глубину резкости, чем длиннофокусные (телеобъективы).

Точка фокуса Ближняя граница Пример снимка с малой глубиной резкости (буквально десяток сантиметров) Дистанция съемки и резкость Расстояние до объекта съемки и глубина резкости связаны простой зависимостью: чем дальше объект, тем больше глубина резкости (при неизменной диафрагме и фокусном расДиафрагма и резкость Величина отверстия диафрагмы обратно стоянии объектива). Постепенно увеличивая пропорциональна глубине резкости: больше расстояние до объекта съемки, его можно сдеотверстие — меньше глубина резкости. Ма- лать таким, что глубина резкости протянется до ленькое отверстие диафрагмы дает узкий пучок бесконечности. Это «критическое» расстояние света, проходящий преимущественно через называют «гиперфокальным». Оно зависит центр оптической системы, где величина опти- только от фокусного расстояния объектива и от ческих погрешностей меньше, чем по размера диафрагмы. Установка дистанции съемки на гиперфоОптическая Плоскость Линза кальное расстояние позволяет не принимать в ось сенсора расчет глубину резкости: все, что лежит за минимальной дистанцией съемки, должно в итоге получиться резким. Это полезно для очень маКруг нерезкости леньких детей и очень тупых сюжетных программ. Так, например, выбирая автоматическую программу пейзажной съемки (обычно она помечена специальным значком), мы как бы выставляем дистанцию съемки на гиперфокальное расстояние. На самом деле резкость показана не всем снимкам и не во всем кадре. К счастью, понизить ее с помощью Adobe Photoshop нетрудно. Труднее найти резкость там, где ее нет. Картинная Диафрагма Фокальная плоскость плоскость Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru 2 4 Управление глубиной резкости Стандартное средство Lens Blur имитирует виртуальный фотообъектив с изменяемой глубиной резкости. Для работы ему нужна информация об удаленности отдельных участков снимка от камеры. Пользователь должен подать ее отдельно в виде так называемой «карты глубин». Создаем карту глубин либо на маске слоя, либо в отдельном альфа-канале. Карту создают рисованием. Черные области считаются находящимися в зоне резкости, белые — вне ее, а серые области — это участки частичной нерезкости. Запускаем средство управления глубиной резкости: Filter Blur Lens Blur. На панели Depth Map выбираем источник (Source) карты глубин: либо маску слоя (Layer Mask), либо альфа-канал (если он есть). В крайнем случае можно в этом качестве использовать карту прозрачности (Transparency). На панели Iris устанавливаем параметры, описывающие свойства диафрагмы: количество лепестков, их кривизну и радиус прикрытия. Щелчком на избранном объекте переднего плана задаем расстояние до объекта съемки (Blur Focal Distance) и кнопкой OK запускаем работу алгоритма.

Принципиальным моментом является отделение фона от объекта съемки и размытие фона для плавного изменения резкости Элементы управления панели Iris отвечают за настройку диафрагмы объектива. Главным из них является параметр Radius, определяющий размер отверстия диафрагмы Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Получение эффекта нерезкой линзы Для получения эффекта нерезкой линзы, то есть переменной глубины резкости по краям снимка, можно использовать «ручной» способ, заключающийся в рисовании маски вокруг объекта. Находясь в палитре слоев (Layers), переходим в режим быстрой маски (клавиша Q). Устанавливаем принятые по умолчанию цвета переднего плана и фона (клавиша D). Выбираем кисть (Brush Tool) с мягким краем (Soft Round) и устанавливаем ее диаметр движком Master Diameter, таким, чтобы было удобно закрашивать объект.

3 Закрашиваем объект переднего плана кистью так, чтобы контур закраски был несколько больше контура объекта, как показано на рисунке. Возвращаемся в стандартный режим (клавиша Q). Для полученной области выделения применяем растушевку контура (Select Feather) с достаточно большим значением. К области выделения применяем фильтр размытия по Гауссу (Filter Gaussian Blur), подбирая нужное значение радиуса в интерактивном режиме. Снимаем выделение (Select Deselect). Продукт готов.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Борьба с артефактами НЕИСКУШЕННЫЕ ВЛАДЕЛЬЦЫ ЦИФРОВЫХ КАМЕР, ВДОХНОВЛЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТЬЮ ЗАПИСАТЬ НА ГРОШОВУЮ ФЛЭШ-КАРТУ ПАРУ СОТЕН СНИМКОВ, ПРИНОСЯТ СВОИ ТРУДЫ В ФОТОЛАБОРАТОРИЮ И ПРОСТОДУШНО ПРОСЯТ СДЕЛАТЬ ИМ ОТПЕЧАТОК РАЗМЕРОМ В ПОЛ-СТЕНЫ. УВИДЕВ РЕЗУЛЬТАТ, ОНИ ОБЫЧНО ВПАДАЮТ В СТУПОР...

Проклятие JPEG Д авным-давно, когда компьютеры были большими, жесткие диски маленькими, а каналы связи хилыми, компьютерное сообщество озаботилось проблемой хранения и передачи больших объемов фотографических данных. Алгоритмы записи растровой графики без потерь, например LZW, использованный в форматах TIFF и GIF, посчитали неприемлемыми по причине малой степени сжатия и большого размера получающихся файлов. Тогда объединенная группа экспертов по фотографии (Joint Photographic Experts Group) разработала новую технологию сжатия фотоизображений, положенную в основу формата JPEG. С тех пор этот формат прочно обосновался в цифровой фотографии и стал источником неизбывной головной боли для дизайнеров, полиграфистов, словом, всех, кто связан с обработкой фотоснимков. Неискушенные владельцы цифровых камер, вдохновленные возможностью записать на грошовую флэш-карточку пару сотен снимков в формате JPEG с суперсжатием, приносят свои труды в цифровую лабораторию и простодушно просят сделать им отпечаток размером в полстены. Увидев результат, они обычно впадают в ступор, искренне не понимая, во что превратили их снимок, прекрасно выглядевший на экране монитора. Но для наивного простодушия и это не предел. Сотрудники минилабов сегодня с ужасом ожидают наплыва посе Безопасная работа с JPEG Тактика борьбы Тяжелая артиллерия Цифровой шум тителей, желающих распечатать снимки, сделанные встроенными камерами мобильных телефонов. Суть проблемы в том, что на снимках в формате JPEG, как Каинова печать, лежит проклятье сжатия с необратимыми потерями информации. Все проистекает из давнего решения экспертной группы значительно проредить исходную информацию о цвете и сосредоточиться на различиях в яркости. На начальном этапе кодирования методом JPEG изображение внутри цифровой камеры переводится из цветового пространства RGB в специфическое пространство YCrCb с одним каналом яркости и двумя цветоразностными каналами. В то время как яркостная составляющая кодируется полностью, для кодирования координат цвета используется вдвое меньший диапазон. Этот прием позволил сразу уменьшить объем хранимых данных на треть, но привел к искажению цвета. Далее алгоритм разбивает изображение на блоки размером 8x8 пикселов и кодирует яркость и цвет пикселов внутри блока по их отклонениям от среднего значения. Подход «от среднего» вновь приводит к заметной потере данных. На очередном этапе кодирования отбрасываются данные, отвечающие за резкие контуры, после чего границы блоков, использованных на предыдущем шаге, зачастую перестают совпадать.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Проклятие JPEG Б езжалостное удаление алгоритмом JPEG якобы «избыточной» информации приводит к многочисленным дефектам изображения. При этом чем мощнее действие алгоритма сжатия, тем сильнее проявляются дефекты. Считается, что при небольшом коэффициенте сжатия дефекты человеком не воспринимаются и качество «практически» не ухудшается. Однако принтер не обманешь: при печати JPEG-артефакты всегда выступают на первый план и коверкают фотоснимок. Сжатие с потерями — бич формата JPEG. Но самая большая неприятность связана с тем, что технология JPEG обеспечивает кумулятивный эффект накопления артефактов. При любом преобразовании картинки — масштабировании, изменении разрешения, обрезке, повороте, изменении яркости, контрастности, цвета, и прочем, и прочем — происходит пересчет данных. Ничего хуже даже специально придумать нельзя: блоки перемешиваются при наложении, цвета уезжают в неизвестном направлении, контуры плывут. Кумулятивный эффект — это второе, после сжатия с потерями, проклятие JPEG. Снимок, непосредственно полученный с фотокамеры, довести до ума можно. Из «кумулятивных» снимков, накопивших дефекты непродуманной обработки, сложно вытащить что-нибудь толковое.

Примеры артефактов В качестве положительных черт формата JPEG можно отметить сравнительно небольшой размер файлов, удовлетворительное качество для просмотра на экране, удобство хранения и передачи фотоснимков Потеря деталей Ореолы К отрицательным чертам формата JPEG относятся: искажение цвета, потеря детализации, плохая резкость, ступенчатость линий, появление шумов, ореолы вокруг контуров и мозаичность изображения Блочность Искажение цвета Шумы Плохая резкость Ступенчатость линий Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Безопасная работа с JPEG П ервое правило уважающего себя владельца цифровой фотокамеры: переписав снимки на компьютер, немедленно сохранять их в любом формате, использующем сжатие без потерь графической информации, например TIFF пли PSD. Если снимков много и возиться с каждым не хочется, можно воспользоваться средствами автоматизации Adobe Photoshop: макрооперациями Actions и режимом пакетной обработки снимков Automate Batch.

Управление макрооперациями Остановить запись или воспроизведение Начать запись операции Запустить текущую операцию Создать новую запись 1 2 4 JPEG MUST DIE Открываем папку, содержащую снимки в формате JPEG. Открываем любой файл. В палитре Actions создаем новую макрооперацию кнопкой Create new action. В диалоговом окне New Action в поле Name вводим ее имя, например JPG to TIF forever. Щелчком на кнопке ОК начинаем запись. Ничего не меняя в файле, даем команду File Save As. В диалоговом окне сохранения файла в раскрывающемся списке Format выбираем строку TIFF (*.TIF, *.TIFF). Щелчком на кнопке Сохранить закрываем диалоговое окно. В диалоговом окне TIFF Option на панели Image Compression включаем переключатель LZW, а на панели Byte Order — переключатель IBM PC. Закрываем сохраненный файл (File Close). Отныне переформатирование файлов становится предельно простым: открываем файл, кнопкой Play Selection запускаем макрооперацию, закрываем файл.

Кто разносит заразу? Наш читатель уже понял, что серьезно работать с файлами JPEG — несерьезно. Их источником служит не только цифровая камера, но и Интернет, сканированные изображения и рыночные коллекции типа «5 000 фото на одном диске». Однако главным источником заразы являются сами пользователи. Во-первых, потому что даже для ответственной съемки настраивают камеру на запись изображений в формате JPEG. Во-вторых, потому, что, получив откуда-либо файл JPEG, забывают немедленно сохранить его в неискажающем формате. Открыв фотографию в формате JPEG и поработав с нею, многие сохраняют результаты в том же файле. Этого нельзя делать ни в коем случае! Вернуть то, что при этом утрачивается, невозможно в принципе. Надеемся, что Для навигации по файловой системе и просмотра коллекций фотоснимков удобно использовать штатное средство просмотра программы Adobe Photoshop — File Browser Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Изменение формата Если необходимо преобразовать много файлов, целесообразно обработать их пакетом с помощью специального средства Batch (Automate Batch). В раскрывающемся списке Set выбираем стандартный набор макроопераций Default Action, а в нем — созданную нами ранее операцию JPG to TIF forever. В качестве источника файлов (Source) выбираем папку (Folder) с файлами JPEG. Местоположение этой папки указываем с помощью кнопки выбора Choose. Если внутри выбранной папки есть вложенные папки, ставим на панели Source флажок Include All Subfolders. На панели Source обязательно ставим флажок Suppress Color Profile Warning. В качестве приемника (Destination) обработанных файлов TIFF выбираем папку (Folder) и указываем, гда она находится (Choose). Щелчком на кнопке ОК в диалоговом окне Batch запускаем операцию перекодировки файлов.

3 наш читатель всегда будет следовать простому правилу: никакой пощады JPEG! Со снимком в этом формате можно безопасно проделать только одну операцию: открыть его для немедленной перезаписи в формате TIFF, PSD или любом другом, обеспечивающим сохранение всей информации. Это правило справедливо во всех ситуациях. Храните оригинал, даже небольшого размера и посредственного качества, в «нормальном» формате. Если надо публиковать снимок в Интернете или отправить его по электронной почте, сделайте копию в формате JPEG, но не трогайте оригинал! Нестрашный JPEG Переходим к хорошим новостям: для просмотра снимков на экране монитора формат JPEG подходит наилучшим образом. Двухмегапиксельная цифровая камера выдает снимки, которые хорошо выглядят на экране любого размера. Файлы JPEG, в принципе, можно распечатывать, если отпечаток нужен для домашнего альбома в формате 10x15. Для справки приво дим табличку соответствия стандартных форматов фотографий и разрешения матрицы, необходимого для ВЫСОКОГО качества отпечатка (разрешение 300 точек на дюйм).

Формат отпечатка, см 3х4 4х6 6х9 9 х 12 10 х 15 13 х 18 18 х 24 20 х 28 (А4)* 24 х 30 28 х 41 (А3)* Площадь снимка см2 Разрешение матрицы, млн. пикселов 12 0,2 24 0,4 54 1 108 1,8 150 2,5 234 3,6 432 6,2 560 8 720 11 1148 18 * — с учетом рамочной обрезки Для файлов TIFF или RAW возможную площадь отпечатка хорошего качества следует увеличить примерно в полтора раза. К сожалению, файлы JPEG на увеличение реагируют резким ростом числа дефектов.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Тактика борьбы В борьбе с JPEG-артефактами поклонники Adobe Photoshop придумали немало хороших приемов. Важно заметить, что в полной мере они применимы только к исходному изображению JPEG, то есть полученному цифровой камерой или однократно пересчитанному из нормального формата. Если изображение ранее подвергалось обработке и неоднократно пересчитывалось в формате JPEG, кумулятивные дефекты, как правило, неустранимы. В общем виде алгоритм работы сводится к трем простым правилам.

Правила работы 1 Работаем только с файлом «нормального» форма2 та. Применительно к Adobe Photoshop лучше использовать «родной» формат PSD. Сначала боремся с графическими артефактами (блочность, ступенчатость, ореолы), затем ставим правильный цвет. Все операции проводим в цветовом пространстве Lab. По окончании работы переводим изображение в нужное цветовое пространство.

В изображении JPEG при большом увеличении становится заметной мозаичность. Этот дефект присущ всем фотоснимкам формата JPEG, независимо от размера матрицы камеры Сглаживание в каналах Открываем фотоснимок и пересохраняем его в форприемлемый диапазон лежит в интервале от 0,5 до 3 мате PSD (File Save As Photoshop *.PSD, пикселов. *.PDD). Переводим изображение в пространство Lab (Image Mode Lab Color). На палитре каналов Channels переключаемся в цвеВ нашем примере в катовой канал а. Увеличиваем масштаб изображения до нале а для приемлемого максимума (1600%), чтобы были видны блоки 8x8 размытия границ блоков пикселов и границы между ними. оказалось достаточно значения 1,5 пиксела 3 Применяем фильтр размытия по Гауссу (Filter Blur Gaussian Blur). В диалоговом окне Gaussian Blur подбираем значение параметра Radius так, чтобы границы между блоками стали малозаметны или вовсе исчезли. Как правило, 4 Переключаемся в цветовой канал b. Повторяем опе рацию размытия границ блоков с использованием фильтра Gaussian Blur. Значение Radius подбираем индивидуально для данного канала. Как правило, оно заметно отличается от значения, использованного в канале а. Все зависит от доминирующего цвета.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Сглаживание в каналах (продолжение) В нашем примере в канале b, содержащем доминирующий цвет, блочность выражена сильнее. Значение Radius увеличено до 2,5 пикселов 7 Мелкие детали, пропавшие в результате действия фильтра, восстанавливаем с помощью кисти History Brush. Для повышения общей резкости изображения используем фильтр нерезкой маски (Filter Sharpen Unsharp Mask). Значение параметра Radius должно примерно соответствовать таковому, использованному в фильтре Median.

5 Переключаемся в канал яркости L. Обычно блочность в этом канале проявляется не столь явно, как в цветовых каналах, потому что механизм кодирования JPEG старается сохранить максимум информации о яркости. В канале яркости применяем фильтр Median (Filter Noise Median). Он призван сблизить значения яркости пикселов в области, заданной параметром Radius (возможны только целые значения). Обычно используют значения один-два пиксела, для очень больших изображений — до трех пикселов. деталировку, сразу применяем функцию ослабления его действия Edit Fade Median. В диалоговом окне Fade устанавливаем значение непрозрачности Opacity таким, чтобы соблюсти баланс между сглаживанием и деталировкой. Значения параметров Amount и Threshold следует подбирать по месту, исходя из размера и сюжета снимка. Обычно параметр Amount не превышает 200%, а пороговый уровень Threshold устанавливают в пределах 0-10.

6 Поскольку фильтр Median сильно влияет на мелкую 9 На этом борьбу с JPEG-артефактами в основном можно считать завершенной. Для многократно пересчитанных JPEG-файлов, вероятно, придется смириться с некоторой потерей деталировки и резкости, для «обычных» файлов метод работает достаточно эффективно.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Пограничный контроль Предлагаемый метод борьбы с артефактами JPEG основан на искусственном сглаживании границ между блоками. Он эффективен только в отношении однократно кодированных снимков. заливку, повторяющую блочную структуру JPEGфайлов. Создаем новый файл размером 8x8 пикселов (File New). В диалоговом окне New выбираем ту же цветовую модель (Color Mode) и то же разрешение (Resolution), которое имеет рабочий файл. Основу для фона выбираем прозрачную (Transparent).

3 В новом файле создаем черную рамку толщиной один пиксел. Для этого выделяем всю площадь (Select Аll), настраиваем границу (Select Modify Border), введя в диалоговом окне Border единичку. Переключаемся в режим черного цвета переднего плана (клавиша D). крашиваем рамку черным цветом. Вновь выбираем все изображение и даем команду создать заполняющий узор (Edit Define Pattern). В диалоговом окне Pattern Name указываем имя, например JPG Block. Закрываем окно документа, не сохраняя файл.

1 Первый шаг традиционен — надо сохранить откры- 4 Выбираем инструмент заливки Paint Bucket и затый файл в «нормальном» формате. Далее начинается собственно битва с артефактами. В палитре слоев (Layers) дублируем фоновый слой (Layer Duplicate Layer). Применяем к новому слою фильтр усреднения (Filter Noise Median). В диалоговом окне Median подбираем значение Radius так, чтобы исчезли или ослабли ореолы вокруг контуров, но не пропали окончательно мелкие детали изображения. Обычно используют значение 1-2 пиксела, для больших снимков — 3 пиксела. Тонкую настройку проводим в диалоговом окне Fade (Edit Fade Median) перемещением движка Opacity. Следующий этап работы связан с поиском и удалением резких тоновых переходов на границах блоков. Для начала следует создать узорную Так выглядит блочная структура исходного снимка утки в формате JPEG 5 В палитре слоев Layers щелчком на кнопке Create a new layer создаем новый слой.

6 Заливаем слой созданным узором JPG Block. Для этого даем команду Edit Fill. В диалоговом окне Fill в раскрывающемся списке Use выбираем Pattern, а в меню Custom Pattern — значок с созданным узором. Так мы получаем слой с сеткой, которая совпадает с границами блоков JPEG.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Пограничный контроль (продолжение) 9 Находясь на слое-маске, применяем размытие по Гауссу (Filter Gaussian Blur). Подбираем параметр Radius так, чтобы размытие сгладило границы блоков, но не слишком исказило цвета и деталировку. Обычный диапазон значений: 0,3-1,2 пиксела. 10 Удаляем слой с сеткой и фоновый слой, перетащив их на значок мусорной корзины (Delete Layer). 11 Объединяем слой-маску с пограничными областями и копию фонового слоя. Включив видимость обоих слоев, даем команду Layer Flatten Image. 12 Переводим изображение в нужное цветовое пространство. Даем команду Image Mode CMYK Color. 13 Применяем фильтр нерезкого маскирования (Filter Sharpen Unsharp Mask). Теперь утка готова, можно подавать к столу.

7 Создаем область выделения границ блоков. Удержи вая клавишу CTRL, щелкаем в палитре Layers на слое с сеткой. Создаем слой-маску. Отключаем видимость слоя с сеткой, переходим на слой-копию фонового слоя и копируем область выделения на новый слой (CTRL+J). Так мы получили слой с пикселами, размещенными только по границам блоков. В палитре слоев Layers выбираем для него режим смешивания Color. Слой-маска с пикселами по границам блоков для наглядности показан на красном фоне Обработанное итоговое изображение сохранен в формате PSD в цветовом пространстве CMYK, с разрешением 300 точек на дюйм Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Тяжелая артиллерия О пытному пользователю Adobe Photoshop приведенные выше методики борьбы с дефектами JPEG не покажутся особо сложными. На доводку до нормы снимка потребуется 5~10 минут. Однако во многих случаях, особенно при массовой обработке фотографий, более удобны специально разработанные программы. Специалисты по графике не оставили без внимания JPEG-артефакты, и на рынке имеется несколько программ для исправления изображений, попорченных JPEG-сжатием. В качестве примера рассмотрим программу Neat Image, разработанную компанией ABSoft (www.neatimage.com). Интерфейс программы Neat Image очень прост и предусматривает пошаговые действия для устранения дефектов фотоснимков. Предлагаются две методики работы: «полуавтоматическая» и «ручная». Познакомимся с ними ближе. Полуавтоматическая методика базируется на использовании профилей конкретных цифровых фотокамер и предусмотренных в программе профилей настройки фильтров. Профили фотокамер можно получить на сайте компании ABSoft. Если в списке есть профиль вашей камеры, то хороший результат гарантирован. Скопируйте профиль (расширение имени файла.dtn) в папку Profiles, которая вложена в папку программы. Перед обработкой изображения в программе Neat Image следует ознакомиться с информацией о параметрах камеры и условиях съемки. Такая информация также доступна в броузере файлов программы Adobe Photoshop.

Основная информация о камере и параметрах съемки автоматически считывается программой из раздела EXIF при открытии файла Основные элементы управления Загруженный профиль цифровой камеры Цветовое пространство Параметры камеры и условия съемки Сообщение о возможности анализа снимка Кнопка запуска анализатора дефектов Эквалайзер шумов по каналам Кнопка запуска анализатора шумов эквалайзера Выделенная для анализа область изображения Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru 1 Исправление дефектов в программе Neat Image Запускаем программу. Находясь на вкладке Input from preset. В открывшемся диалоговом окне Open Image, щелчком на кнопке Open input Image открыfilter preset выбираем файл Complete noise reducваем файл изображения, которое надо обработать. tion.pfn. Переходим на вкладку Device noise profile. Если име- 6 Протягиванием мыши определяем тестовый участок изображения. Программа должна обработать его в ется профиль для камеры, которой сделан снимок, соответствии с установками фильтра и продемонстоткрываем его кнопкой Open device noise profile и рировать результат. выбираем файл, в котором записан профиль. Если профиля камеры нет, в раскрывающемся списке 7 Если результат не устраивает, изменяем настройки фильтров вручную. Проанализировав, какие дефекты Working Color Space выбираем строку YCrCb JPEG сглажены слишком сильно, уменьшаем силу дейст(ITU601 Coefficients). Это цветовое пространство соответствует кодировке JPEG-файлов. вия соответствующего фильтра: высокочастотного Протягиванием мыши в поле изображения выделяем (High), среднечастотного (Mid), низкочастотного тестовый прямоугольник размером не менее 60x60 (Low). Если дефект сглажен слабо, увеличиваем распикселов. Желательно выбирать тестовый участок в четный уровень шумоподавления движками High, областях, где характерны регулярные, грубые (низкоMid и Low. Более тщательный анализ позволяет эфчастотные) дефекты, особенно блочность. Обычно фективно управлять сглаживанием яркостных шумов (движки Y) и цветоразностными параметрами (Сг, они видны в небе, на снегу, а также на других объекСb). тах с плавными тоновыми переходами. После выделения минимально необходимого числа 8 В завершение работы переходим на вкладку Output image и нажимаем кнопку Apply. Программа припикселов, на панели Rough noise analyzer появляется ступит к окончательной обработке снимка. Для сообщение о том, что изображение может быть пробольших файлов процесс занимает немало времени. анализировано (selection can be analyzed). Нажимаем По его окончании нажимаем кнопку Save Output кнопку запуска анализатора — программа исследует image и сохраняем изображение. характер дефектов и запомнит их параметры. Переходим на вкладку настройки фильтров (Noise filter setting). Увеличиваем масштаб просмотра изображения до 400% и загружаем стандартные установки фильтров кнопкой Load filter setting Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Цифровой шум П о своему проявлению на снимках цифровой шум подобен зернистости фотоматериалов в химической фотографии, хотя природа этих явлений совершенно разная. Выглядит цифровой шум как хаотично разбросанные цветные точки, обычно легко заметные в областях с плавными тоновыми переходами. В химической фотографии давно отмечено, что зернистость наиболее сильно проявляется у высокочувствительных фотоматериалов. Интересно отметить, что и в цифровой фотографии мы наблюдаем симметричное явление: режим работы сенсора с повышенной чувствительностью наиболее подвержен появлению случайных шумов. Светочувствительность Чувствительность фотоматериала выражает его способность регистрировать кванты света. В сравнительно недавнем прошлом каждый производитель пленки измерял ее чувствительность в каких-то своих, одному ему понятных единицах. Этому произволу пришел конец, когда Международный институт стандартизации (ISO) навел порядок в этом вопросе и утвердил единые методики испытаний фотоматериалов. С тех пор чувствительность пленок стали измерять в единицах ISO (50, 64, 100, 132, 200, 400...). С появлением цифровой фотографии светочувствительность уже не отражает химические свойства материалов, а выражает настройку усилителя сигналов, снимаемых с сенсора фотокамеры. Параметр ISO потерял свой исходный физический смысл, но приобрел новый, и теперь Увеличенный фрагмент неба на цифровом снимке с выраженным цифровым шумом его называют индексом светочувствительности ISO. Наряду с диафрагмой и выдержкой индекс ISO характеризует условия экспозиции кадра. Индекс ISO — величина, изменяющаяся плавно. Он может принимать любые значения, а не только те, что были когда-то утверждены стандартом. Когда размер имеет значение Кадр высококачественной пленки ISO 100 содержит примерно 22 миллиона светочувствительных элементов при среднем расстоянии между ними 6,35 мкм. А матрицы компактных цифровых камер имеют 4-8 миллионов пикселов при размере пиксела 3-6 мкм. Это обеспечивает лучшую резкость, чем у пленки, но более низкую светочувствительность, поскольку количество света, попадающего на отдельную ячейку, меньше, чем у пленки. В борьбе за покупателей производители камер громогласно заявляют о достижении все больших и больших мегапикселов, а между тем, мы уже перешагнули тот порог, когда решающую роль играет не количество мегапикселов, а размер отдельно взятого пиксела. Расчеты показывают: оптимальный размер ячеек матрицы лежит в пределах 6—9 мкм. Если он больше, растет пикселизация изображения и требуется более качественная оптика. Если же размер ячейки меньше, растет уровень шумов, снижается чувствительность сенсора и сужается динамический диапазон снимков. Борьба с цифровым шумом Цифровой шум на снимке может быть следствием недостаточного динамического диапазона (фотографической широты) камеры или особых условий съемки. Например, при съемке ночью трудно требовать от фотоаппарата адекватного воспроизведения практически черных объектов и ярких источников света. Надо понимать, что цифровой шум в таких снимках неизбежен. Обязательно ли с ним бороться? Решение принимает автор, исходя из целей публикации. В некоторых случаях Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Стилизация зашумлением Типичный пример снимка с цифровым шумом Пример стилизации снимка с выраженным цифровым шумом зашумление не только вредно, но и полезно (как пиво по утрам). Как ни покажется странным, иногда лучше добавить шум к уже имеющемуся на снимке, чтобы повысить выразительность. Можно подумать и над стилизацией снимка, если шум препятствует цели публикации. Собственно борьба с цифровым шумом требуется там, где всякие искажения противоречат замыслу автора. То есть цифровые артефакты надо удалять, поскольку они нарушают естественность изображения. Для ликвидации дефекта применяют типовые приемы. Первый из них основан на использовании фильтра размытия по Гауссу (Filter Blur Gaussian Blur) ко всему изображению или тем участкам, где цифровой шум более выражен. Второй прием опирается на использовании фильтра усреднения тонов (Filter Noise Median). Как правило, даже при минимальном значении параметра Radius фильтр дейст вует слишком грубо. Для ослабления эффекта применяют средство Edit Fade Median. Высокоточным оружием в борьбе с цифровым шумом является палитра каналов. Как правило, шум сильнее выражен в одном-двух каналах RGB. Там можно применить размытие по Гауссу с большим значением радиуса. Удобно использовать перевод изображения в цветовое пространство Lab. Как известно, в этом цветовом пространстве два канала цветности и один яркостный. Если применить фильтр размытия по Гауссу только в цветных каналах, цифровой шум сводится к минимуму и теряет цветность. Яркостной шум не так заметен и в принципе не страшен. Самый лучший результат дают комплексные методы. Например, выделение областей с выраженным шумом, преобразование в цветовое пространство Lab, сильное размытие цветовых каналов и косметическое — канала яркости.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Окрашивание снимков ДАВНЫМ-ДАВНО, В ЭПОХУ ХИМИЧЕСКОЙ ФОТОГРАФИИ, ВСЕ СНИМКИ БЫЛИ ЧЕРНО-БЕЛЫМИ, И ЭТО НИЧУТЬ НЕ МЕШАЛО СОЗДАВАТЬ ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ ШЕДЕВРЫ. В ЭПОХУ ЦИФРОВОЙ ФОТОГРАФИИ ЧЕРНО-БЕЛЫЕ И МАЛОЦВЕТНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ПРИХОДИТСЯ ПОЛУЧАТЬ СПЕЦИАЛЬНЫМИ ПРЕОБРАЗОВАНИЯМИ Всемогущий серый цвет Акценты Тонирование Раскраска скусственное изменение цвета в изображении называют по разному: тонированием, окрашиванием, расцвечиванием, колоризацией и десятком прочих терминов. Каждый понимает их по-своему. Более-менее однозначное толкование принято для методов перевода в серую шкалу (Convert to Grayscale или Convert to Black and White) и тонирования в цвет сепии (Sepia Toning). Изображение в серой шкале представлено оттенками черного цвета, то есть вся значимая информация содержится в канале яркости. В цифровой фотографии используют методы перевода в серую шкалу как всего изображения, так и его отдельных частей. Эффект «сепия» характеризуется легкой окраской изображения в коричневые тона. Такой способ широко применяли на заре химической фотографии (в отсутствие цвета), в основном для придания глубины или объема. Окрашивание заказными цветами (Spot Color) используют в тех случаях, когда стандартные смесевые цвета CMYK не дают требуемой выразительности. Расцвечивание (раскрашивание) применяют для преобразования чернобелых снимков в цветные. Этот метод был популярен в эпоху химической фотографии. Псевдоцветные фотоснимки изготавливали путем раскраски кистью или карандашом снимка, сделанного в серой шкале или сепии. В современной фотографии расцвечивание считается дурным тоном, но иногда его применяют для подчеркивания отдельных элементов изображения.

И Сепия Серая шкала Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Всемогущий серый цвет Первоначально (в эпоху химических реактивов) все снимки были черно-белыми, и это ничуть не мешало создавать художественные шедевры. В эпоху цифровой фотографии черно-белые изображения приходится получать с помощью специального преобразования в серую шкалу. Перевести цветной снимок в серую шкалу очень просто: достаточно дать команду Image Mode Grayscale. Но наилучший результат дает метод, основанный на взвешенном смешении данных, поступающих из разных цветовых каналов. 1 2 Взвешенное преобразование в серую шкалу Открываем исходное изображение. Делаем снимок состояния на панели History (кнопкой New image Snapshots). Открываем окно микшера каналов (Image Adjustments Channel Mixer). Устанавливаем флажок Monochrome (Одноцветное изображение). На панели канала-источника (Source Channel) движками Red, Green, Blue задаем соотношение каналов (долю их участия) при формировании черно-белого изображения. Учитывая разную чувствительность человеческого зрения к разным цветам, можно рекомендовать соотношение: R25, G65, В10. Это не догма, а примерные значения. Переводим изображение в серую шкалу (Image Mode Grayscale) и сохраняем его под другим именем.

Основу снимка составляет сюжет, а цвет рассеивает внимание Микшер каналов Черно-белое изображение выглядит более лаконично Преобразование в серую шкалу через каналы Lab 1 Переводим изображение в про2 странство Lab (Image Mode Lab Color). Удаляем в палитре Channels цветоразностные каналы. То, что останется в канале яркости, переводим в серую шкалу.

В цветовом пространстве Lab информация о яркости отделена от информации о цвете Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Акценты Цветные элементы в черно-белом изображении способны создавать выразительные художественные эффекты. Этот прием часто используют в портретах и рекламных материалах. Небольшие цветные детали акцентируют внимание, в то время как черно-белое изображение образует общий смысловой фон.

Локальное применение цвета 1 Открываем исходное цветное изображение (любой женский 2 4 5 7 8 портрет). При необходимости сохраняем его в формате TIFF или PSD. Создаем дубликат фонового слоя (Layer Duplicate Layer). Называем новый слой Grayscale. Находясь на слое Grayscale, инструментом Лассо (Lasso Tool) аккуратно обводим на портрете губы. Даем команду Select Feather и вводим в диалоговом окне Feather Selection значение размытия 2-4 пиксела. Создаем новый слой: Layer New Layer via Copy. Называем его Lips. Повторяем действия (пп. 3, 4) для глаз. Новый слой называем Eyes. Находясь на слое Grayscale, переходим в палитру Actions. Загружаем стандартный набор макроопераций Production. Запускаем операцию преобразования цветного изображения в чернобелое (Custom RGB to Grayscale). По ее завершении отказываемся от последнего действия (CTRL+Z). Применяем к слою Grayscale фильтр размытия по Гауссу (Filter Blur Gaussian Blur) с параметром Radius, равным 2-3 пикселам. Переходим на слой Lips. В диалоговом окне управления цветовым тоном (Image Adjustments Hue/Saturation) подбираем цвет губ движками Hue и Saturation. Повторяем операции пункта 8 для слоя Eyes.

Губы Глаза Черно-белая основа Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Принцесса и Золушка 1 Делаем дубликат фонового слоя. 2 Создаем снимок (Snapshot) в палит3 ре History. Убираем цвет (Image Adjustments Desaturate). Кистью History Brush восстанавливаем цвет одного цветка.

Замысел этого простого по исполнению сюжета состоит в противопоставлении одинаковых цветков. Сегодня один в роли принцессы, а другой — Золушки, но завтра все может быть наоборот Раскрась мир сам 1 Делаем две копии фонового слоя (CTRL+J) и даем им имена Sepia и Colorize. Слой Sepia обесцвечиваем и тонируем (Image 2 Adjustments Hue/Saturation). 3 К слою Colorize применяем маску (Layer Add Layer Mask Hide All). 4 На маске белым цветом, кистью с мягким краем, прорисовываем область изображения, которая должна быть цветной.

Изюминка этого сюжета заключается в мягком сочетании цветового пятна картины и сепии фона Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Тонирование Т онированное изображение отличается от черно-белого только тем, что в нем используются градации другого цвета, отличного от черного. Издавна самым популярным методом тонирования является сепия. Точный оттенок «классической» сепии не определен. Подбор цвета происходит «на глаз», как больше понравится автору или заказчику. В общем случае классическими считаются различные оттенки коричневого цвета. Однако современный цифровой процесс позволяет получать любые оттенки, вплоть до самых экзотических, лишь бы они отвечали замыслу автора и цели публикации. Очень многое определяется сюжетом снимка. Для портретов желательно использовать классические оттенки. Общепринятые методы преобразования в тона сепии основаны на смешивании каналов (Channel Mixer) или на установке цвета по ключевому тону (Colorize). Они дают разный результат.

Метод смешения каналов Методом Channel Mixer в микшере каналов изменяют соотношения цветов так, чтобы получить тонированное, псевдомонохромное изображение. На самом деле оно остается цветным. Метод установки цвета по ключевому тону Метод Colorize основан на использовании средств управления цветовым тоном. Установка флажка Colorize в диалоговом окне Hue/Saturation превращает изображение в псевдомонохромное. Тонировка под сепию в диалоговом окне Hue/ Saturation считается классическим способом. 1 Открываем диалоговое окно Hue/Saturation (Image Adjustments Hue/Saturation). 2 Устанавливаем флажок Colorize. 3 Движком Hue корректируем ключевой тон. Настройка цветового тона 1 Открываем диалоговое окно Channel Mixer (Image 2 Последовательно Output Channel Red Green Blue Channel Mixer). выбираем каналы Green, Blue в списке Output Channel. Устанавливаем следующие значения. Red 30 24 24 Green 68 74 68 Blue 8 8 Adjustments Red, Contrast 8 4 - Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Тонированные светофильтры Программа Adobe Photoshop, начиная с версии Creative Suite (CS), оснащается полезным средством, имитирующим работу цветных светофильтров (Image Adjustments Photo Filter). Оно предоставляет обширный набор как типовых фильтров, имитирующих реальные устройства классической фотографии, так и достижения цифровой эпохи, вроде фильтров Sepia или Underwater. Применение этих светофильтров дает быстрый и предсказуемый результат, что очень удобно для начинающих пользователей цифровой фотолаборатории Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Раскраска В первой половине прошлого века цветной фотографии не существовало. Но людям хотелось ярких красок, и фотографы пошли им навстречу — стали раскрашивать черно-белые снимки. Как правило, расцвечивали фотографии анилиновыми, очень яркими и насыщенными красками. В современной художественной фотографии раскраска считается дурным тоном. Однако все определяется целью публикации. Если замысел автора предусматривает раскраску, значит, так тому и быть. Современные цифровые камеры бытового класса записывают цветные изображения в форматах JPEG или TIFF. Камеры более высокого уровня умеют записывать файлы в формате RAW («сырой», в переводе с английского). Файл RAW — это слепок чернобелых данных, полученных с матрицы фотоаппарата, то есть до их обработки цветным фильтром Байера. Программа Adobe Photoshop умеет работать с файлами RAW различных цифровых камер (через специальный модуль). Таким образом, владелец цифровой камеры в качестве основы для раскраски может иметь цветной снимок, переведенный в серую шкалу, или RAW-файл. Последний вариант предпочтительней, поскольку выборка данных RAW не искажена при обработке встроенными в камеру алгоритмами интерполяции, улучшения резкости и сглаживания. Сама методика раскраски очень проста: на панели инструментов выбирается кисть нужной формы и размера, устанавливается приемлемый цвет, которым раскрашиваются отдельные объекты. Но в этом деле есть несколько секретов.

Пример раскраски фотографии начала XX века Секреты раскраски фотоснимка 1 Области с одним цветовым тоном следует красить на отдельном слое. Раскрашиваемый объект лучше ограничить средствами выделения, дабы случайно не залезть на чужую территорию. Желательно выбирать форму кисти с мягким краем и минимальной жесткостью. Размер кисти не должен быть более половины меньшего из размеров закрашиваемого объекта. Для закраски используют значение параметра Flow больше 50%, для тонирования — меньше 30%. Иногда хороший результат дает изменение режима смешивания (Mode) и управление непрозрачностью (Opacity).

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Меняем имидж С помощью графического редактора Adobe Photoshop каждый может примерить на себя новый стиль в одежде, прическе, макияже. Имеется любительская цифровая фотография невысокого качества. Приличная девушка, но стиль у нее — никакой. Наша задача — примерить стиль с кислотными, кричащими цветами, используя различные методы раскраски. Делаем снимок текущего состояния (Snapshot в палитре History). Конвертируем изображение в серую шкалу (Grayscale), затем в двухтоновую шкалу (Duotone). Так мы избавляемся от ярких цветов, мешающих раскраске. Возвращаем изображение в режим RGB (Image Mode RGBcolor).

4 Кистью 1 2 History Brush восстанавливаем цвет глаз. Полученная картинка будет исходной для раскраски. Элементы изображения раскрашиваем на отдельных слоях, предварительно сделав выборку объекта раскраски на фоновом слое инструментами выделения. Режимы смешивания рисуемых слоев с фоновым слоем подбираются индивидуально. Обычно используются режимы Overlay, Color Burn, Color, Soft Light. Выбор цветовых оттенков — полностью на совести автора.

Раскраска — занятие не для слабонервных. Требуется терпение и усидчивость в подборе вариантов цветовых оттенков, режимов смешивания слоев, уровня непрозрачности, областей выделения.

Наиболее точным инструментом является перо графического планшета, реагирующее на степень нажатия и угол наклона. Мышь менее удобна и требует большего внимания.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Ретушь ПЕРЕБОР В РЕТУШИ НИЧУТЬ НЕ ЛУЧШЕ ГРУБЫХ ОШИБОК В ВЫБОРЕ ЭКСПОЗИЦИИ И КОМПОЗИЦИИ. РЕТУШЬ ДОЛЖНА УЛУЧШАТЬ ТЕХНИЧЕСКОЕ КАЧЕСТВО СНИМКА И ПОДЧЕРКИВАТЬ ЕГО ГЛАВНУЮ ИДЕЮ, НО НЕ ПРЕВРАЩАТЬСЯ В САМОЦЕЛЬ И ДЕМОНСТРАЦИЮ НАВЫКОВ РАБОТЫ С ГРАФИЧЕСКИМ РЕДАКТОРОМ Борьба с пылью и царапинами Клонирование Залечивание Заплатки Замена цвета Инструменты ретушера Небесная канцелярия лизуется подрисовкой снимка. Цель ретуши — исправление технических и композиционных дефектов. Как именно править снимок и что считать «правильным» изображением, определяет автор снимка или дизайнер, исходя из целей публикации. Если они решают, что какие-то элементы должны исчезнуть или изменить цвет, это их право. В классической художественной фотографии ретушь используется довольно часто, но приветствуется сравнительно редко. Считается, что фотограф должен добиваться выразительности и высокого качества постановкой света, настройкой аппаратуры, работой с моделью и прочими методами, не требующими редактирования снимка. В полиграфии, рекламном дизайне, компьютерной графике, WEBдизайне и любительской цифровой фотографии отношение к ретуши гораздо более лояльное. Поскольку исходный световой поток подвергается цифровой обработке уже внутри ка Ретушью называют редактирование оригинала. Как правило, оно реа меры (фильтр Байера, сглаживание, JPEG-сжатие с потерями), фотограф не только имеет право, но и обязан продолжить обработку снимка вне камеры, на компьютере. Объем работ по ретуши снимка определяется только целями публикации. Диапазон здесь весьма широк: от ликвидации эффекта «красных глаз» до замены неба на более подходящее для целей публикации. Следует учитывать, что «перебор» в ретуши ничуть не лучше грубых ошибок в выборе экспозиции и композиции. Ретушь должна улучшать техническое качество снимка и подчеркивать его главную идею, но не превращаться в самоцель и демонстрацию навыков работы с графическим редактором. Мастерство ретушеров советского периода отразилось в «вылизанных» портретах членов Политбюро ЦК КПСС. Ныне старцев из ЦК сменили кинозвезды и фотомодели, над изображениями которых трудятся компьютерные дизайнеры. Макияж плюс ретушь так меняют человека, что узнать его становится трудно.

Пример портретной ретуши в стиле «Политбюро»: омоложение вне стен ЦКБ Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Борьба с пылью и царапинами П ыль и царапины на негативах и слайдах — неизбежное проклятие химической фотографии. Для цифровой фотографии проблема с пылью и царапинами отошла на десятый план. Если отпечаток износился, достаточно распечатать новую копию. Сам цифровой оригинал не стареет и пылью, в отличие от негатива, не покрывается. Тем не менее, при интенсивной эксплуатации камеры в полевых условиях пыль может попасть внутрь даже герметичного корпуса. Если же камера оснащена сменными объективами, присутствие пыли на сенсоре практически гарантировано.

Царапины и пыль — характерные дефекты старых фотографий 1 А дустом не пробовали? Для борьбы с пылью и царапинами в программе Царапина Adobe Photoshop предусмотрен специальный фильтр Dust & Scratches, известный среди отечественных дизайнеров как «дуст». Открываем диалоговое окно Dust & Scratches командой Filter Noise Dust & Scratches. Движком Radius задаем область поиска контрастных пикселов. Пыль 3 Движком Threshold задаем величину порогового кон траста. Алгоритм работы фильтра основан на поиске контрастных пикселов в области, заданной параметром Radius, и усреднении их цвета. Величина порогового контраста определяется параметром Threshold. Оба параметра могут быть только целыми.

Фильтр Dust & Scratches убивает не только царапины, но и мелкие детали объектов, за что его и прозвали «дустом». Для тонкой настройки детализации объектов используют диалоговое окно Fade Dust & Scratches. Даем команду Edit Fade Dust & Scratches — откроется одноименное диалоговое окно.

2 Движком Opacity устанавливаем степень воз действия фильтра на исходное изображение. В раскрывающемся списке Mode выбираем режим воздействия на исходное изображение (аналогично режиму смешивания слоев). Обычно выбирают режим Normal.

Средство борьбы с пылью и царапинами Средство аккуратного подавления дефектов снимка Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Клонирование К лонирование — это создание точной копии объекта-донора. В программе Adobe Photoshop имеется инструмент Clone Stamp, позволяющий брать в качестве образца один участок изображения и набивать его поверх другого участка. Благодаря простоте использования клонирующий штамп широко применяют при ретуши фотографий. Различают два варианта использования инструмента Clone Stamp. Первый — для «забивки» объектов, которые надо скрыть. Второй — для размножения объектов.

Удаление объекта При нажатой клавише ALT выбирают донорский участок изображения Лишний объект Донорская область Область действия соответствует конфигурации кисти. Центр донорского участка показан перекрестием. Если установлен флажок Aligned, кисть и перекрестие перемещаются синхронно. В противном случае клонируется один и тот же участок Несмотря на кажущуюся простоту, работа инструментом Clone Stamp требует внимательности и сосредоточенности. Главный секрет здесь — в правильном выборе фрагмента для клонирования. В идеале источник клонирования должен быть идентичен соседним участкам вблизи цели. В этом случае замещение происходит без заметных искажений. Участок-образец выбирают щелчком при нажатой клавише ALT. Затем инструмент перемещают к закрашиваемому объекту и щелчками забивают изображение штампом.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru На панели свойств инструмента Clone Stamp представлены средства управления свойствами кисти: ее размером и формой кисти (список Brush), режимом взаимодействия (Mode),непрозрачностью (Opacity), плотностью заполнения (Flow). Установка флажка Aligned включает режим, при котором расстояние между образцом и целью остается постоянным.

Панель свойств Clone Stamp Размер, форма и свойства кисти Режим Непрозрачность взаимодействия Выравнивание Размножение объектов 1 Выбираем инструмент Clone Stamp. Щелчком на рас 2 крывающей кнопке открываем панель свойств кисти. Выбираем форму, устанавливаем размер и жесткость кисти. Подгоняем размер кисти под размер клонируемого объекта так, чтобы площадь кисти полностью перекрывала объект, но не захватывала соседние объекты. Подбираем жесткость кисти так, чтобы переходная область не захватывала соседние объекты, но и не давала резкой границы при клонировании на участки, отличающиеся цветом фона.

Размер кисти определяет область действия Жесткость определяет область перехода Снимаем флажок Aligned на панели свойств инструмента. Щелчками в нужных местах изображения расставляем объекты-клоны. При необходимости повторяем действия для других объектов, индивидуально подбирая форму, размер и жесткость кисти. Режим взаимодействия Изменение режима взаимодействия инструмента Clone Stamp с исходным изображением Hard Light Difference Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Залечивание С некоторых пор в программе Adobe Photoshop наряду с клонирующим штампом появилось сравнительно новое средство — кисть с «лечебными» свойствами Healing Brush. Принципиальное отличие залечивания от клонирования (Clone Stamp) заключается в подгонке яркости и цветового тона образца (копируемой области) к яркости и цвету области вставки. Адаптационные свойства кисти Healing Brush позволяют более элегантно выполнять ретушь изображения: практически без швов на закрашиваемых участках и без нарушений тонального диапазона.

Движок Diameter отвечает за размер кисти. Если кисть овальная,то размер относится к большему диаметру эллипса. Движок Hardness управляет «жесткостью» (реально — прозрачностью) по краям кисти. Движком Spacing устанавливают расстояние между центрами пятен кисти при ее непрерывном протягивании При «залечивании» в области вставки изменяется текстура, но цвет остается прежним Панель свойств залечивающей кисти имеет обычные средства настройки параметров инструмента и режимов смешивания. Кроме того, переключателем можно установить в качестве донорского источника образец в изображении или узор (текстуру) из комплекта Patterns. Установка флажка Aligned включает режим выравнивания (синхронного перемещения) донорского участка и кисти.

Дерматология Кисть Healing Brush почти идеально подходит для исправления дефектов кожи лица. «Пересадка» здоровой кожи на дефектные места происходит практически безболезненно благодаря подгонке цвета пересаживаемого участка к цвету соседних областей До лечения. Обратите внимание на дефекты кожи После лечения Для плавной стыковки цвета пересаживаемой кожи с соседними участками следует установить параметр жесткости кисти не менее 50%. Размер кисти должен быть больше размера дефекта Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Заплатки З аплатки на одежде появились как способ прикрыть прохудившиеся места. Для лечения дефектов изображений в программе Adobe Photoshop имеется инструмент Patch (Заплатка), который позволяет «швейным» методом залатать нужный участок. Как правило, заплатку применяют для прикрытия больших участков или объектов сложной конфигурации, которые мешают замыслу автора.

Заплатка в режиме Source Выбрать область можно любым инструментом выделения Панель свойств инструмента Patch содержит переключатели Source (Источник) и Destination (Цель). Если установлен переключатель Source, перетаскивая область выделения, вы увидите, что в границах исходного участка, как в окне, отображается область, над которой в данный момент находится заплатка. Если установлен переключатель Destination, выделенная область перетаскивается вместе со своим изображением. Смешивание заплатки с целевым объектом происходит по принципу подгонки цвета при сохранении деталировки источника (то есть самой заплатки).

Инструментом Patch можно перетащить выделенную область в новое положение Заплатка заменяет исходный объект, частично принимая его цвет Применение инструмента Patch На исходном снимке надо удалить два дебаркадера, не искажая общее начертание берега реки. 1 Инструментом Polygonal Lasso выбираем участок-донор на берегу. Удаляемые объекты Донорский участок 2 3 Выбираем инструмент Patch. На панели свойств инструмента устанавливаем переключатель Destination. Перетаскиваем выделенную область поверх дебаркадера слева от донорского участка и отпускаем кнопку мыши. Повторяем операцию при «залатывании» дебаркадера справа от донорского участка Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Замена цвета О бычные средства замены цвета (например, Replace Color) работают глобально. Для локальной замены цвета больше подходит специализированный инструмент Color Replacement. Область его действия определяется параметрами кисти. Ее настройки идентичны рассмотренным ранее для кисти Healing Brush. До начала операций на панели свойств Color Replacement требуется задать параметры, определяющие алгоритм работы. Выбор режима взаимодействия (Mode) позволяет заменять пикселы по критерию цвета (Color), оттенка (Hue), насыщенности (Saturation) или яркости (Luminosity). Образец цвета (Sampling) может быть единичным (Once), на основе выборки в области протягивания мыши (Continuous) или фонового цвета (Background Swatch). Выборка заменяемого цвета (Limits) проводится в зависимости от режима поиска участков: Discontiguous (Несплошные области), Contiguous (Сплошные области), Find Edges (На границах тоновых переходов). Комбинирование разных настроек значительно расширяет диапазон применения инструмента.

Перекраска Для замены цвета в локальной области обычно используют предлагаемую ниже методику. Выделяем объект, цвет которого надо изменить. В нашем примере это пожухлый лист на переднем плане (выделен в режиме быстрой маски). Выбираем инструмент Color Replacement и устанавливаем размер кисти примерно вдвое меньше, чем ширина области выделения.

1 Исходное изображение не отличается выразительностью 3 4 Устанавливаем параметры инструмента Color Replacement на панели свойств так, как показано в нашем примере. Удерживая клавишу ALT, щелкаем на образце того цвета, которым надо закрасить объект. Образец можно выбрать на изображении или в окне Color Picker. Обрабатываем протягиванием мыши края объекта при значении допуска Tolerance 1-5%. Устанавливаем допуск около 100% и обрабатываем остальную площадь области выделения. Флажок Anti-aliased должен быть установлен. Выбираем образец другого оттенка и обрабатываем теневые области другим цветом.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Комплексное обслуживание Проводим комплексное обслуживание модели на портрете с использованием набора «лечебных» инструментов. На первом этапе восстанавливаем обрезанную кадрированием шляпу. Для этого увеличиваем размер холста. Выбираем инструмент Eyedropper. Щелкаем им в области над тульей шляпы.

Исходное изображение неправильно кадировано, имеет заметные дефекты При увеличении холста важно правильно выбрать якорную точку и метод (относительный или абсолютный) расчета размеров 2 Даем команду Image Canvas Size. В диалоговом окне Canvas Size ставим флажок Relative. В полях размеров вводим значения 5 percent. Якорь (Anchor) ставим в левом нижнем углу.

4 5 6 7 Выделяем на поле шляпы инструментом Lasso область такой формы, чтобы можно было имитировать обрезанный правый край. Копируем выделенную область на новый слой (Layer New Layer via Copy). Выбираем инструмент Move и перемещаем скопированный слой так, чтобы он образовал правое поле шляпы. Повторяем операции пп. 3-5 при восстановлении тульи шляпы. Даем команду Layer Merge Visible. Используя инструменты Clone Stamp и Healing Brush, убираем заметные границы на шляпе. Используя инструмент Patch, копируем окружающий фон на близлежащие области холста. Убираем заметные границы заплаток, используя инструменты Clone Stamp и Healing Brush.

9 На втором этапе приводим в порядок кожу и лицо модели. Инструментом Clone Stamp убираем родинки и другие дефекты кожи на лице и руках. Инструментом Healing Brush сглаживаем цветовые переходы на границах света и тени и на участках кожи с разной пигментацией.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Инструменты ретушера К ак скульптор должен иметь разные резцы для разных видов работ, так и ретушер не может обойтись одним инструментом. В программе Adobe Photoshop средства ретуширования сосредоточены в двух группах.

Размытие Резкость Растушевка Осветление Затемнение Отмывка цовое терпение позволят получить выдающиеся результаты. Игры с фокусировкой Инструменты Blur и Sharpen образуют пару, имитирующую работу механизма фокусировки фотокамеры. Действие инструмента Blur аналогично расфокусированию: резкость изображения снижается, а контуры и детали размываются. Часто его применяют для размытия фона или отдельных участков снимка, чтобы подчеркнуть важные элементы. В нашем примере фон был обработан кистью большого размера с большим усилием нажатия (параметр Strength). При сглаживания дефектов кожи на портрете выбирают кисть меньшего размера и смягчают ее жесткость. Действовать надо аккуратно, чтобы не потерять резкость в области глаз, ресниц и бровей.

Ретушь портрета кистью Blur Исходное изображение Для большинства этих инструментов в программе имеются альтернативные средства, например фильтры, но они действуют глобально на все изображение или область выделения. Использование инструментов имеет важное преимущество: область операции и степень воздействия определяются параметрами кисти и другими настройками на панели свойств. Творческий подход к работе и образОбработка фона кистью Blur Исходное изображение Итоговое изображение После обработки лица кистью Blur Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Повышение резкости снимка Эффект от действия кисти Sharpen аналогичен повышению резкости. Но саму по себе, в отрыве от других средств, эту кисть применяют очень редко. Дело в том, что исправить с ее помощью ошибки фокусировки практически невозможно (напомним, что для этой цели применяют операцию Unsharp Mask). При ретуши портретов кисть Sharpen обычно используют совместно с инструментом Blur. Следует иметь в виду, что повышение резкости происходит за счет усиления контраста и сопровождается сужением цветового диапазона. Поэтому параметр Strength на панели свойств должен иметь значение менее 50%.

Снимок обработан инструментами Blur (фон, лицо, шея) и Sharpen (брови, ресницы, волосы) Пример использования инструмента Smudge Сделанное пальцем Инструмент Smudge — один из самых необычных в арсенале ретушера. По замыслу разработчиков, он имитирует размазывание краски по холсту пальцем. На панели свойств инструмента Smudge расположен флажок, который так и называется — Finger Painting (Рисование пальцем). Собственно для ретуши инструмент практически бесполезен, хотя кисть Smudge можно применить для управляемого размытия фона. Более полно потенциал кисти Smudge раскрывается в дизайнерской работе. На снимках внизу продемонстрирован необычный пример.

Модница Необычный клюв сделан инструментом Smudge (при подготовке книги ни одно животное не пострадало) Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Свет и тьма Для локального, точечного осветления или затемнения участков изображения предназначены инструменты Dodge и Burn. Способ их применения принципиально ничем не отличается от других приемов работы с кистью. Первое, на что надо обратить внимание, — на соответствие размера, формы и краевого контраста кисти решаемой задаче. Обычно используют круглую кисть с мягким краем, но для некоторых дизайнерских задач можно выбрать художественные узорные кисти.

Второй важный этап — выбор тонового диапазона (Range) и экспозиции (Exposure) на панели свойств инструмента. В этом заключен секрет успеха тоновой ретуши. Очевидно, что работать осветлителем (Dodge) в области светлых тонов (Highlights), да еще при полной экспозиции — значит загубить снимок. Как правило, значение экспозиции (Exposure) не должно превышать 50%. Параметр тонового диапазона (Range) подбирают при помощи пипетки (Eyedropper). Проведите пипеткой в ретушируемой области и определите значения яркости по данным, представленным в палитре Info. Опираясь на них, выберите тоновый диапазон в раскрывающемся списке Range: Shadows (Тени), Midtones (Полутона) или Highlights (Светлые тона). Ранее мы говорили о передержанных и недодержанных снимках. Инструменты Dodge и Burn в определенной мере позволяют скорректировать экспозицию на отдельных участках. При этом возможности кисти Burn объективно ограничены тем, что в светлых тонах обычно передается меньше деталей, чем в тенях.

Пример исправления недостаточной яркости в тени 1 Контровый снимок характерен недостаточной яр- 3 По результатам замера (К = 62) выбираем на палитре костью в тенях. Принимаем решение воспользоваться инструментом Dodge. Замеряем тон в области коррекции с помощью пипетки. свойств инструмента тоновый диапазон Midtones. экспозиции. В нашем случае — 20%.

4 На палитре свойств инструмента задаем значение Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Коррекция насыщенности В акварельной живописи существует технический прием, который называется «отмывкой»: часть краски снимается влажной кистью, губкой, тампоном. По аналогии губкой («sponge») назван и инструмент Adobe Photoshop, позволяющий локально управлять насыщенностью цвета и выполнять не только отмывку (Desaturate), но и «намывку» (Saturate). Основными параметрами инструмента являются режим работы (Mode) и плотность (Flow). В зависимости от задачи выбирают режим Saturate или Desaturate. Параметр Flow определяет степень воздействия.

Исходный снимок Это не пример для подражания. Это утрированная демонстрация возможностей ретуши с помощью инструментов Blur, Sharpen, Smudge, Dodge, Burn Итоговый снимок и Sponge вместе взятых. В программе Adobe Photoshop много мощных и эффективных инструментов, но злоупотреблять ими не следует Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Небесная канцелярия Н а многих цифровых фотографиях синий цвет неба выглядит не слишком убедительно. Тому есть объективные причины. Вопервых, длина волны в синем диапазоне такова, что возникают проблемы с ее правильным преобразованием светочувствительными элементами. Во-вторых, фильтр Байера на сенсоре имеет синих ячеек в два раза меньше, чем зеленых. Наконец, согласно алгоритму JPEG синий цвет записывается и хранится не явно, а в цветоразностной форме, и потому не может быть точно воспроизведен ни в модели RGB, ни в модели CMYK. Отсюда вывод: если небо на снимке не получилось, его можно и нужно отретушировать так, чтобы оно соответствовало замыслу фотографа. Даже полная замена неба не образует коллажа, а выступает в качестве средства ретуши. Конечно, если небо является равноправным элементом композиции, а не фоном, было бы глупо пытаться его ретушировать — это испортит всю композицию. Испытаем на практике методику работы небесной канцелярии по замене одних небес другими. Исходный снимок (справа) вместо неба имеет непонятную белесую субстанцию, которая портит всю композицию. Видно, что снимок сделан рано утром, солнечные лучи позолотили верхушки деревьев (то есть облачность не мешает), но области светлых тонов переэкспонированы — небо получилось плоским, пустым, безжизненным. Для восстановления композиции прежде всего надо определиться, что хотелось бы иметь в небе. В принципе, можно выделить область неба и залить ее каким-нибудь градиентом с оттенком синего цвета. Такой подход имеет право на жизнь, и многие фотолюбители его используют. На следующей странице вариант ретуши снимка градиентной заливкой показан в качестве примера. Мы рекомендуем более сложную, но и более выразительную методику — использование неба с другого снимка. Главное здесь — подобрать снимок, который будет удачно соответствовать замыслу исходной фотографии.

На этом снимке небо — важный элемент композиции, и в его ретуши нет необходимости На этом снимке «никакое» небо превращает потенциально сильную композицию в заурядную фотографию В качестве донора может выступить другая фотография Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru 1 Донорская помощь Небо из снимка на предыдущей странице копируем в 5 Некоторые критичные участки границы буфер обмена и вставляем на новый слой в исходном области выделения редактируем в режиме изображении. Quick mask. На исходном слое любым способом, например выбо- 6 Используем корректирующие слои для изменения ром по цветовому диапазону (Select > Color Range), тонового и цветового баланса неба. выделяем небо. Границу области выделения контролируем в диалоговом окне. Слои в итоговом изображении переставлены так, чтобы редактируемый слой был сверху, под ним корректирующие слои и слой с небом, снизу фоновый слой 3 Очищаем выделенную область командой строки ме ню Edit Clear или клавишей Delete. Границы области выделения сглаживаем в диалоговом окне Feather Selection (Selection Feather).

Пример заливки с использованием градиента Заливка выделенной области неба градиентом помогает улучшить качество снимка.

Градиент создан вручную в диалоговом окне Gradient Editor, цвет задан в диалоговом окне Color Picker Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Портреты ПРИМЕНИТЕЛЬНО К ПОРТРЕТАМ ОБЪЕКТ СЪЕМКИ ВСЕГДА ПРЕТЕНДУЕТ НА ЛАКИРОВКУ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. В СИЛУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ПРИРОДЫ ОБРАТНЫХ ТРЕБОВАНИЙ ПОКА НИ РАЗУ НЕ ЗАФИКСИРОВАНО. РЕТУШЬ ЛИЦ — САМАЯ ВОСТРЕБОВАННАЯ РАБОТА В ДОМАШНЕЙ ЦИФРОВОЙ ЛАБОРАТОРИИ Лакировка действительности Красные глаза Просыпайтесь! Вас снимают Омоложение Макияж Парикмахерская Фитнесс ортрет—изображение отдельного человека или группы людей на картине или фотографии. Необходимое требование, предъявляемое ко всякому портрету — передача индивидуального сходства человека. В фотоискусстве портрет считается одним из самых сложных жанров. Поскольку диапазон градаций яркости в портрете очень широк (светлые белки глаз, темные волосы), то для съемки желательно использовать аппаратуру с максимально возможной фотографической широтой. Применительно к цифровой фотографии можно утверждать, что портрет выставочного качества получается только на аппаратуре полупрофессионального уровня и выше. Для домашнего альбома портреты допустимо снимать любыми камерами. В любом случае важно правильно поставить освещение и выбрать верный режим съемки. К счастью, во многих цифровых фотоаппаратах предусмотрен специальный режим портретной съемки. При съемке в комнате лучшим вариантом освещения является естественный свет от окна. Для подсветки теневых частей лица можно использовать белый экран, располагая его на расстоянии 0,5-1,5 метра от объекта. В домашних условиях экраном может служить простыня или большой лист ватмана. Чем ближе находится экран к объекту, тем лучше выравнивается освещение лица, тем мягче переходы светотени.

П Предпочтительный вариант освещения — когда человек сидит или стоит боком к окну (под углом 30-60°) примерно в полутора метрах от него. Фотокамера размещается как можно ближе к окну и обращена объективом внутрь комнаты. При недостатке освещения рекомендуется применить вспышку. Использование встроенной вспышки позволяет получать удовлетворительное изображение практически во всех случаях, хотя изображение будет не особенно выразительным. При съемке на открытом воздухе не рекомендуется использовать прямое солнечное освещение, которое создает глубокие резкие тени. На фотографии они выглядят почти черными. Лучшие результаты получаются, когда солнце хотя бы немного прикрыто облаками. Для выравнивания освещенности зачастую используют вспышку. Кроме того, для смягчения контраста освещения применяют белый экран (в простейшем случае — лист бумаги). Он располагается с теневой стороны или снизу лица.

Прямой яркий свет «убивает» портрет Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Лакировка действительности В этой главе мы не касаемся приемов коррекции и ретуши дефектов, присущих всем категориям фотоснимков (цветокоррекция, контраст, нерезкость и прочие). Список операций по ретуши портретов больше похож на перечень услуг медицинской фирмы с неограниченными возможностями: увеличение размеров глаз, отбеливание зубов, устранение жирного блеска кожи, удаление волос, залечивание прыщей, уменьшение щелей между зубами, удаление блика на очках, снятие брекетов с зубов, открытие зажмуренных глаз, омоложение и еще множество других действий, вплоть до пересадки головы и коррекции фигуры. Лакировка — основной прием в работе с портретом Смеем утверждать, что ретушь лиц — самодели мая востребованная работа и в дизайн-студии, и в домашней цифровой лаборатории. Даже не В отношении любых других сюжетов, кропробуйте распечатать фотографию супруги «как ме портрета, часто применяют операции, объекесть» и, тем более, демонстрировать ее ориги- тивно ухудшающие исходный снимок. Наприналу. мер, превращают яркий солнечный день в вечерний сумрак. Однако применительно к портретам объект съемки всегда претендует на лакировку действительности. В силу человеческой природы обратных требований пока ни разу не зафиксировано. Можно пытаться сохранить естественность, не трогая морщинки на лице и лишь чуть-чуть осветляя сосуды на белках глаз. Но только в том случае, если вы не знакомы с оригиналом и он не знает вашего адреса. Наоборот, за полный «гламур» (с омоложением лет на десять) оригинал готов отдать что угодно. Если не кидаться в крайности, типовых операций по ретуши портретов немного: ликвидация эффекта красных глаз, удаление дефектов кожи, сглаживание морщин, макияж, парикмахерские услуги. Иногда поступают просьбы увеличить глаза или слегка подправить фигуру. На групповых портретах бывает так, что одиндва человека моргнули во время съемки и запеДетский портрет требует естественности. чатлелись с закрытыми глазами. Собрать вновь «Гламур» в детском портрете противоповсех людей не получается, поэтому поднимать казан веки приходится ретушеру.

Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Красные глаза ффект так называемых «красных глаз» (отражение света вспышки от глазного дна) стал настолько общим местом в любительской фотографии, что производители аппаратуры были вынуждены принять некоторые меры. Например, многие модели фотоаппаратов имеют функцию подавления эффекта красных глаз. Реализована она как предваряющая основную вспышку «микровспышка», заставляющая зрачки Э объекта съемки сужаться. В момент фиксации изображения на сенсоре суженные зрачки не позволяют свету основной вспышки отразиться от глазного дна. Хотя все знают про красные глаза, этот эффект довольно часто встречается на снимках. Тому есть разные причины, основная из которых — забывчивость фотографа или незнание правил съемки со вспышкой. Рекомендуемые в различных изданиях методы борьбы зачастую базируются на ручном перекрашивании зрачков глаз. Например, в программе Photoshop Elements даже существует специальная кисть Red Eye Brush. Мы предлагаем более простой и действенный метод.

Удаление эффекта красных глаз На первом этапе надо выделить участки глаз с повреВторой вариант изменения цвета глаз — действовать жденным цветом. Для этого используем средства выс помощью диалогового окна Color Balance. Меняя деления панели инструментов. Выделенную область соотношение цветов в области полутонов (Midtones) скопируем на новый слой (Layer New Layer via и в светах (Highlights), задаем требуемый оттенок глаз. Copy). Назовем новый слой NoRedEyes.

Область выделения, скопированная на новый слой NoRedEyes Второй вариант 2 Переходим на слой NoRedEyes и приступаем к изме- 3 Получив положительный нению цвета глаз с помощью диалогового окна Hue/Saturation (первый вариант). Устанавливаем флажок Colorize и перемещением движков Hue и Saturation добиваемся нужного цвета глаз. Этот метод работает эффективно, но сравнительно грубо.

результат, склеиваем слои изображения (Layer Flatten Image). Режим смешивания слоя NoRedEye — Normal.

4 Если задумано последующее редактирование, сохраняем изображение вместе со слоями в формате PSD или TIFF.

Первый вариант Scan by NE Quid Nimis www.AvaxHome.ru Просыпайтесь! Вас снимают рупповой портрет всегда был головной болью для фотографов. Мало поставить композицию: собрать и расставить людей. Надо еще учесть десятки особенностей: освещение, глубину резкости и даже стиль одежды участников. Опытный фотограф предусмотрит все, кроме моргания. В самом удачном кадре найдется ктото с закрытыми глазами. Существует два основных метода реставрации глаз. Первый основан на переносе глаз того же человека с другого кадра. Главная проблема здесь — совмещение ракурсов съемки и условий освещения. Второй метод — перенос глаз другого человека и подбор цветового оттенка по описанию. Этот метод применяют, когда других На первом снимке глаза девушки в оранжевом закрыты. На втором — ее разбудили методом пересадки органов снимков спящего героя не имеется. зрения 1 В первую очередь подбиПересадка глаз пациента, а в раскрывающемся списке Layer — слой с участком кожи.

Г раем снимок донора. Он должен иметь похожий тип лица и ракурс съемки. Донорский снимок масштабируем так, чтобы расстояние между центрами глаз донора и пациента стало равным. Далее вырезаем из донорского снимка глаза и помещаем их на новый слой. Донор 3 Копируем слой с глазами на снимке донора, переходим к снимку пациента, делаем вставку. Даем команду Edit Transform Free Transform. Используя элементы управления панели свойств, подгоняем размеры, положение, угол поворота, перекос глаз так, чтобы они встали на отведенное место. 4 Сглаживаем границы донорского участка инструментами Eraser, Healing Brush, Blur. Применяем к изображению последовательно фильтры Blur и Unsharp Mask. Клиент готов.

Pages:     | 1 || 3 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.