WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 |

«В Устройства управления роботами схемотехника и микроконтроллеров PICmicro, управление исполнительными устройствами, подключение периферийных устройств, датчиков, детекторов I помощь радиолюбителю ...»

-- [ Страница 5 ] --

// // Подключение выводов микроконтроллера // (в электронной версии программы здесь перепутаны // обозначения выводов. // RA1 - инверсный вход компаратора 2 - подключен к выходу делителя // напряжения, вернее плечо которого образовано левым // фоторезистором, а нижнее - правым;

// RAO - инверсный вход компаратора 1 - подключен к общему проводу Vss;

// RA2 - выход, на котором можно контролировать правильность // формирования напряжения Vdd / 2;

// RB1 - линия Clock интерфейса жидкокристаллического дисплея;

// RB2 - линия Data интерфейса жидкокристаллического дисплея.

// Глобальные переменные и константы:

int RTC = 0;

// Счетчик реального volatile char = 20;

// Длительность volatile char LCDState = 1;

// Номер текущего состояния.

static volatile bit Clock static volatile bit ClockTRIS (unsigned)&TRISB*8+1;

static volatile bit Data static volatile bit DataTRIS char * MessageOut;

// Указатель на выводимое volatile char = 0;

// Смещение текущего символа в char Message1[3] = // Звездочка выводится char Message2[18] = // Звездочка выводится справа.

// 1 // Слово defined(_16F627) PIC16F627 with external XT oscillator selected // Для МК PIC16F627:

// внешний тактовый генератор XT, // RA6/RA7 используются для ввода-вывода, // внешний сигнал сброса, // таймер включен, Электронное приложение к этой книге содержит тексты программ в том виде, в котором они пред ставлены в оригинале книги. Обратите внимание на то, что электронная версия данной программы несколько отличается от печатного варианта. Обе версии работоспособны, хотя в оригинале имеется ошибка в комментариях. - Прим. перев.

270 Устройства управления роботами // сторожевой таймер // защита кода отключена, // детектор BODEN включен.

Unsupported selected ffendif // Служебные LCDNybble(char Nybble, char RS) // Запись полубайта в LCDByte(char Byte, char RS) // Запись байта в ЖКИ.

// Инициализация ЖКИ.

* const LCDString) // Вывод строки на ЖКИ.

int // Опрос состояния бита 7 CMCON // (выхода компаратора 2).

return C20UT;

// Обработчик прерываний:

void interrupt { char temp;

// Служебная переменная (используется в реализации // конечного автомата для ЖКИ).

if (TOIF) { // Обработчик прерываний от таймера TOIF 0;

// Сбросить флаг прерываний от таймера TMRO.

// Инкремент счетчика реального времени.

// Здесь можно разместить дополнительный код // для обработки прерываний от таймера TMRO.

// Конечный автомат для ЖКИ:

// (как и в предыдущих программах) } // Конец обработчика прерываний от таймера.

// Здесь можно разместить другие обработчики прерываний.

} // Конец обработчика прерываний.

// Главная void OPTION = OxOD1;

// работает с таймером TMRO, // коэффициент деления равен 4.

TMRO = 0;

// Начальный сброс таймера TMRO.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств TOIE = 1;

// Разрешение прерываний от таймера TMRO.

GIE = 1;

// Разрешение обработки прерываний.

// Инициализация порта, к которому подключен // Здесь можно другие периферийные устройства.

CMCON = 0x002;

// Разрешение работы компараторов.

// не инвертируются.

// Бит переключения входов CIS = 0.

// Режим 2 (с внутренним источником // опорного напряжения).

TRISA = 0x003;

// Входными являются только выводы RAO и RA1.

// Обращаем внимание читателя на еще одну ошибку в электронном // варианте программы;

она приводит к тому, что невозможно // проконтролировать величину опорного напряжения // на выводе RA2. VRCON = ОхОЕС;

// Разрешение работы внутреннего источника // опорного напряжения Vref;

// выход Vref подключен к выводу RA2;

// верхний поддиапазон;

// биты задания величины напряжения;

12.

while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

// Здесь можно разместить код верхнего уровня.

if // Каково состояние бита // регистра CMCON?

// Источник света // расположен слева.

else // Источник света // расположен справа.

} // Конец оператора while.

} // Конец главной программы.

Здесь после инициализации жидкокристаллического дисплея в бесконечном цикле производится опрос состояния компаратора. Если левый (верхний по схе ме на рис. 4.69) фоторезистор освещен больше правого, то напряжение на выходе делителя больше половины напряжения питания. Так как выход делителя под ключен к инвертирующему входу компаратора, а инвертирование выхода отклю чено, то на выходе C2OUT при этом будет напряжение низкого уровня (логичес кий 0), а следовательно, на дисплей будет выводиться сообщение (символ звездочки слева). Если источник света, наоборот, больше освещает пра вый фоторезистор, то будет выведено сообщение Message2 (символ звездочки справа).

Аналоговый компаратор работает непрерывно, для опроса его состояния нет надобности выполнять какую-либо последовательность действий, как часто бы вает в цифровых схемах. Поэтому программа получилась достаточно простой.

Вывод курсора на экран не разрешается нигде. По большому счету, необхо димость в этом возникает только в тех приложениях, которые требуют, чтобы 272 Устройства управления роботами пользователь вводил какую-либо информацию. В если дисплей нужен только для вывода данных, мигающий знак подчеркивания обычно только раз дражает.

Недостаток схемы заключается в том, что робот получает только один бит ин формации: какой из двух фоторезисторов освещен больше. Мы не можем изме рить, насколько больше, и выяснить, каков общий уровень освещенности. В ситу ации, когда один фоторезистор залеплен непрозрачным материалом, а на другой направлен свет яркой лампы, робот будет реагировать так же, как если бы исполь зовались два источника света, один из которых светит чуть ярче другого. Поведе ние робота не изменится, если в комнате будет полумрак и только в одном ее углу будет чуть мерцать свеча.

Другой недостаток, характерный для всех автоматических устройств, заключается в том, что наш робот на самом деле не будет двигаться в сторону источника света по прямой траектории. Он будет вилять, то резко заби рая вправо, то снова возвращаясь влево. Амплитуда колебаний может оказаться настолько что робот так и не сможет приблизиться к источнику света из за того, что после очередного резкого поворота этот источник окажется вне поля обзора обоих фоторезисторов.

Кроме того, может оказаться, что из-за разброса параметров фоторезисторов при равной их освещенности выходное напряжение делителя не равно половине напряжения питания. В результате колебательная траектория движения робота вместо того, чтобы стремиться точно к источнику света, будет направлена к неко торой точке в стороне от него. Но эта проблема, в отличие от предыдущих, легко решается путем добавления подстроечного резистора. Точной его регулировкой можно добиться, чтобы на дисплее мигали обе звездочки, если робот ориентиро ван в направлении источника света.

Если мы хотим, чтобы устройство действительно измеряло уровень освещен ности, придется усложнить схему и управляющую программу. Микроконтроллер PIC16F627 не имеет встроенного АЦП, так что мы будем измерять сопротивле ние фоторезистора с помощью RC-цепочки, время разряда которой зависит от сопротивления R (см. рис. 4.67). Чем больше освещен фоторезистор, тем меньше сопротивление и тем быстрее разряжается конденсатор.

Принципиальная схема второго устройства приведена на рис. По сравне нию с предыдущей здесь добавлены два резистора (R5 и R6) и конденсатора (СЗ и С4). На рис. 4.72 показана схема размещения элементов на макетной плате.

Перечень использованных элементов уже приводился в табл.

Конечно, было бы интересно разобрать еще одну схему на основе АЦП, но на нашей макетной плате уже не осталось места для аналого-цифрового преобразо вателя. К тому же программа для работы с АЦП не слишком-то отличается от той, что мы неоднократно использовали для вывода информации на экран жидкокри сталлического дисплея. Хотя я потратил немного времени на эксперименты Даже если читатель не изучал теорию автоматического управления и исследования систем на устойчивость, он может снизить скорость вращения двигателя с целью уменьшения амплитуды колебаний. - Прим. перев.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Рис. Схема, позволяющая измерять сопротивление фоторезисторов 4.72. Схема размещения элементов на макетной плате с методами подключения внешней микросхемы АЦП к микроконтроллеру, устрой ство получилось несколько сложным, и реализовать его не так-то легко.

Поэтому вернемся к нашему проекту. Исходный текст программы можно най ти в файле // 24 апреля 2002 - фоторезистора, сопротивление которых // измеряется с помощью 274 Устройства управления роботами // Для индикации используется жидкокристаллический дисплей, // подключенный к микроконтроллеру через двухпроводной интерфейс // на основе сдвигового регистра 74LS174.

// // Используются прерывания от таймера каждую миллисекунду.

// // Замечания по аппаратным средствам:

// Микроконтроллер PIC16F627 работает на частоте 4 МГц.

// Используется внешний тактовый генератор.

// // Подключение выводов // RB1 - линия Clock интерфейса жидкокристаллического дисплея;

// RB2 - линия Data интерфейса жидкокристаллического дисплея;

// - левый фоторезистор;

// RB5 - правый фоторезистор.

// Глобальные переменные и константы:

RTC = 0;

// Счетчик реального volatile = 20;

// Длительность volatile char LCDState = 1;

// Номер текущего состояния.

static volatile bit Clock static volatile bit ClockTRIS static volatile bit Data static volatile bit DataTRIS char * MessageOut;

// Указатель на выводимое сообщение.

volatile char = 0;

// Смещение текущего символа в строке.

char = // Перемещение курсора // в первую строку.

// 1 char = // Перемещение курсора // во вторую строку.

volatile char ADCState = 0;

// Текущее состояние конечного автомата // для работы с фоторезисторами.

volatile char ADCDlay = 1;

// Задержка 1 мс между операциями // с фоторезисторами.

volatile char LeftADC = 0;

// Сопротивление volatile char RightADC = 0;

// Сопротивление правого фоторезистора.

// Слово конфигурации:

defined(_16F627) PIC16F627 with external XT oscillator selected CONFIG(Ox03F61);

// Для МК PIC16F627:

// внешний тактовый генератор XT, // RA6/RA7 используются для ввода-вывода, // внешний сброса, // таймер включен, // сторожевой таймер выключен, // защита кода отключена, // детектор BODEN включен.

«else Unsupported selected // Служебные LCDNybble(char Nybble, char RS) // Запись полубайта в Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Byte, char RS) // Запись байта в // Инициализация ЖКИ.

LCDOut(char * const LCDString) // Вывод строки на ЖКИ.

while (LCDState);

// Ждать готовности ЖКИ.

= LCDString;

// Загрузка выводимой строки.

LCDState = 100;

// Послать строку на ЖКИ.

// Обработчик прерываний:

void interrupt char temp;

.

if { // Обработчик прерываний от таймера TMRO.

0;

// Сбросить флаг прерываний от таймера TMRO.

RTC++;

// Инкремент счетчика реального времени.

// Здесь можно разместить код // для обработки прерываний от таймера TMRO.

// Конечный автомат для ЖКИ:

// Конечный автомат для работы с { // Если нет работы с ЖКИ.

switch (ADCState) { case 0: // Начальная if 0) ADCState++;

break;

case // Начинаем подачу импульса // на обе (1 мс).

TRISB4 0;

TRISB5 = 0;

RB4 = 1;

RB5 = 1;

• // Переход к следующему // шагу через 1 мс.

break;

case 2:

TRISB4 = 1;

// Закончить подачу // импульса на левую RC-цепочку.

= PORTB;

// Разрешить прерывания // по изменении сигнала на входе.

RBIF = 0;

RBIE = 1;

276 Устройства управления роботами ADCState++;

break;

case 3:

LeftADC = OxOFF;

temp = PORTB;

= 0;

// Запретить прерывания = 0;

// по изменении входного // сигнала.

break;

case 4:

TRISB5 // Закончить подачу // импульса на правую temp = PORTB;

RBIF = 0;

// Разрешить прерывания по R8IE = 1;

// изменении входного сигнала.

ADCState++;

break;

case 5:

RightADC = OxOFF;

temp = PORTB;

RBIF = 0;

// Запретить прерывания RBIE = 0;

// по изменении входного // сигнала.

ADCDlay = 10;

ADCState = 0;

break;

} // Конец оператора switch.

} // Конец оператора if.

} // Конец обработчика прерываний от таймера.

//• Здесь можно разместить другие обработчики прерываний.

if (RBIF) { // Обработка прерываний по изменении входного сигнала.

{ case 3: // Работаем с левым фоторезистором.

LeftADC = // Счетчик времени.

ADCState++;

break;

case 5: // Работаем с правым фоторезистором.

RightADC = TMRO;

// Счетчик времени.

ADCDlay = 10;

ADCState = 0;

break;

} // temp = PORTB;

RBIF = // Очищаем флаг и запрещаем прерывания RBIE = 0;

// по изменении входного сигнала.

} // Конец обработки прерываний по изменении входного сигнала.

// Конец обработчика прерываний.

// Главная программа: ', void Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств unsigned int i, j;

unsigned int OPTION = // работает с таймером // коэффициент деления равен 4.

THRO = 0;

// Начальный оброс таймера TMRO.

TOIE = 1;

// Разрешение прерываний от таймера TMRO.

GIE = 1;

// Разрешение обработки прерываний.

// Инициализация порта, к которому подключен // Здесь можно проинициализировать другие периферийные while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

// Здесь можно разместить код верхнего уровня.

while (ADCState != 2);

// Ожидаем начала работы // с while (ADCState);

// Ожидаем окончания работы // с фоторезисторами.

tempLeft = LeftADC;

= // Сохраняем измеренные значения // сопротивлений фоторезисторов.

j = (tempLeft / 8) + 1;

// Количество звездочек // для индикации состояния левого for (i = 2;

i < 18;

i++ ) if - 2) <= j) // Выводим звездочку на дисплей.

MessageL[i] = else // Выводим пробел.

= j = (tempRight / 8) + 1;

// Количество звездочек // для индикации состояния правого for (i = 2;

i < 18;

i++ ) if - 2) <= j) // Выводим звездочку на дисплей.

HessageR[i] = '*';

else // Выводим пробел.

= ' ';

// Состояние левого датчика выводится // в первой строке дисплея.

LCDOut(MessageR);

// Состояние правого датчика выводится // во второй строке дисплея.

} // Конец цикла while.

} // Конец главной программы.

Для определения времени заряда конденсатора здесь используются прерыва ния, формируемые при изменении уровня сигнала на входных линиях порта PORTB.

Многие эксперты не рекомендуют использовать эту возможность микроконтролле ров PICmicro, но я придерживаюсь противоположного мнения. Многочисленные эксперименты с работающими устройствами показывают, что прерывания по 278 Устройства управления роботами изменении входного сигнала от внешнего источника достаточно надежны и их ис пользование не вызывает особых трудностей. Единственное, что при этом требует ся учитывать, - некоторые особенности программирования:

• прерывания по изменению уровня сигнала на линиях порта PORTB формиру ются, только если эти линии работают в режиме входных;

• во время использования любой линии PORTB в качестве источника прерыва ний нельзя обращаться ни к одному разряду регистра этого порта (обраще ние к любому биту требует использования команды, работающей со всеми во семью разрядами регистра). При необходимости всегда можно использовать служебную переменную для хранения текущего значения данного регистра;

• для флага прерывания надо использовать следующий код:

Variable = PORTB;

// Запомнили текущее состояние регистра порта // в служебной переменной.

RBIF // Очистили флаг прерывания.

RBIE = 0;

// Запретили (если необходимо) прерывания // по изменении входного сигнала.

• следует убедиться, что изменение уровня входного сигнала не произойдет раньше, чем программа окажется готова обработать запрос на прерывание.

Только из-за того, чтобы удовлетворить этому требованию, мне пришлось ввести в схему два ограничительных резистора R5 и R6, благодаря которым удалось снизить скорость перезаряда конденсаторов.

После включения питания микроконтроллера программа начинает цикл рабо ты с фоторезисторами. На обе RC-цепочки подается прямоугольный импульс, затем засекается время и разрешаются прерывания по изменению уровня сигнала на входах RB4 и RB5. В момент возникновения прерывания определяется время перезаряда конденсатора и вычисляется значение сопротивления фоторезистора.

Конечный автомат, реализующий интерфейс с фоторезисторами, начинает свою работу, только если не активен конечный автомат, обслуживающий жидко кристаллический дисплей. Это сделано для того, чтобы одновременное выполне ние обоих автоматов не привело к нарушению временных промежутков между отдельными операциями. Для тех же целей в главной программе перед началом вывода на дисплей ожидается завершение работы с фоторезисторами.

Хотя в нашей новой схеме микроконтроллер получает намного больше инфор мации об уровне освещенности обоих фоторезисторов, на выполнение всех необ ходимых для этого операций требуется много времени, и робот может не успеть среагировать на то или иное изменение окружающей обстановки, особенно если скорость его движения достаточно велика.

В нашей программе один цикл опроса состояния двух фоторезисторов занима ет 6 мс, что позволяет делать около 330 измерений в секунду. Но большинство современных АЦП работает намного быстрее.

Подключение к периферийных устройств 4.30. ЗВУКОВЫЕ ДАТЧИКИ Использование звукового датчика в электронной схеме не должно представлять особой сложности. У многих роботов часто имеется какое-либо устройство ввода звуковой информации, которое предоставляет пользователю возможность управ лять ими, хлопая в ладоши или громко произнося команды. В некоторых автома тических устройствах звуковые сенсоры работают в качестве датчиков столкно вений (прислушайтесь к звукам, которые раздаются, когда робот сталкивается с предметами). Подключить к микроконтроллеру микрофон, который бы рас познавать громкие звуки, не так уж сложно, и мы не упустим эту возможность в наших экспериментах.

Многим сложнее всего понять, что аналоговые сигналы (в том числе и звуко вые) могут быть представлены в виде суммы множества колебаний разной часто ты. Обычно для такого разложения используются синусоидальный и косинусои сигналы (рис. 4.73).

Синус Амплитуда колебаний Косинус О 90 180 360 Градусы О я Радианы Рис. 4.73. и колебание В виде суммы нескольких таких колебаний (их называют гармониками), име ющих разную частоту и амплитуду, можно представить любой аналоговый нал. Напомним, что синусоидальное колебание описывается формулой вида x(t) = A / Т) = A где А - амплитуда, Т - период, f = - частота колебаний, t - время. Именно по этому закону изменяется координата точки, лежащей на ободе колеса радиусом А при его вращении. Когда колесо совершит полный оборот (360°), все будет повто ряться с самого начала. Говорят, что начался новый период колебания.

волна сдвинута относительно синусоидальной по фазе на 90° есть на x(t) = A = A 280 Устройства управления роботами В электронике фазовый угол колебаний = обычно измеряется в радиа нах. Напомним, что для перевода в радианы величины 9, выраженной в градусах, можно воспользоваться формулой j = / 180, где число 3,14159265359. Например, 45° - это = 0,7854 рад, а полный обо рот (360°) - это = 6,2832 рад.

Тактовые импульсы, которые используются в микропроцессорной технике, обычно имеют прямоугольную форму. Последовательность прямоугольных им пульсов называют меандром. Сигнал такого вида не слишком подходит для того, чтобы его представляли в виде суммы синусоид и косинусоид. На рис. 4.74 пока зано, что получится, если сложить три первые в разложении прямо угольного сигнала, ширина импульса которого равна половине периода. Как мож но видеть, суммарное колебание не слишком-то совпадает с прямоугольными импульсами. Для более точного представления следует учесть большее количе ство гармоник.

Прямоугольные импульсы (меандр) 1-я гармоника \ \ г Сумма гармоник Рис. 4.74. Гармонический анализ прямоугольных Таким образом, складывая несколько синусоидальных и колебаний, можно с достаточной точностью воспроизвести любое аналоговое ко лебание. При этом частоты суммируемых гармоник всегда кратны частоте самого сигнала. Частота первой гармоники совпадает с частотой сигнала, частота второй Если сигнал нечетный, то есть его график антисимметричен относительно оси ординат (в данном примере этого можно добиться, расположив начало отсчета в начале какого-нибудь импульса), то все гармоники будут иметь нулевую амплитуду. Поэтому на рис. 4. ются только синусоидальные гармоники: нулевая (постоянная составляющая, на рисунке не на), первая, основная, гармоника (ее частота совпадает с частотой самого сигнала), вторая (также не показана на рисунке, так как в данном случае ее амплитуда равна 0) и третья гармоника, имеющая частоту, в три раза превышающую частоту сигнала. Следует отметить, что колебания, изображенные на рис. 4.73 и которые буквально воспроизводятся здесь с английского оригинала, только отда ленно напоминают по форме синусоидальные. - Прим. перев.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств гармоники в два раза больше частоты сигнала и т.д. Чтобы найти амплитуды гар моник, используют формулы — x(t) dt;

=— Т где а. - амплитуда косинусоид, а - амплитуда синусоид в разложении сигнала;

интегрирование ведется по любому отрезку, длина которого равна периоду сигна ла. В этом случае само колебание может быть записано в виде ряда Фурье:

I Например, рассмотренная выше последовательность прямоугольных импуль сов, длительность каждого из которых равна половине периода, будет представ лена в виде ряда При синтезе сигнала мы должны рано или поздно оборвать бесконечный ряд.

Чем позже мы это сделаем, тем больше гармоник учтем, и тем точнее будет полу ченная сумма представлять искомое колебание.

Но реальна и обратная ситуация: исходный прямоугольный сигнал можно про пустить через специальный чтобы отсечь одни гармоники и учесть другие.

Фильтр, который пропускает только несколько первых гармоник, называется нижних частот (ФНЧ). Его амплитудно-частотная характеристика (АЧХ) представлена на рис. 4.75. Она показывает, во сколько раз ослабляется сигнал определенной частоты.

В электронике коэффициент усиления или ослабления часто измеряют в де цибелах. Если речь идет о напряжении или токе сигнала, то ослабление в два раза соответствует 6 дБ. Полосу частот, которые пропускает фильтр, оценивают по уровню 3 дБ, что соответствует ослаблению в раз. Другими словами, гра ница полосы пропускания ФНЧ (так называемая частота среза) - это частота, на которой коэффициент пропускания фильтра падает до 1/1,414 0,707 своей макси мальной величины.

Часто для фильтрации сигналов используют так называемые активные тры, выполненные на основе операционных усилителей. Один такой пример - показан на рис. 4.76.

Здесь использованы два резистора с одинаковым сопротивлением R и два кон денсатора с одинаковой емкостью С. Другие два резистора R1 и R2 задают коэф фициент усиления схемы. Для дополнительного усиления я часто использую вто рой каскад на операционном усилителе.

282 Устройства управления роботами Амплитуда Зависимость (А) уровня выходного.

сигнала от частоты Уровень входного сигнала Частота Частота среза Рис. 4.75. характеристика фильтра нижних частот Входной сигнал Выходной сигнал Частота среза f = 1/(2RC) Коэффициент усиления = R2 / R 4.76. Фильтр Если коэффициент усиления достаточно велик, то сигнал на входе фильтра превращается в хороший меандр на выходе. Возможно, вы пришли в недоумение:

мы начали с того, что раскладывали прямоугольные импульсы на гармоники, за тем пропускали их через фильтр, чтобы отсечь высокочастотные составляющие, а закончили тем, что снова получили прямоугольные импульсы! Но в этом есть смысл. Ведь наша задача состоит не в том, чтобы получить меандр из него самого, а в том, чтобы преобразовать произвольное звуковое колебание в низкочастотную синусоиду. При этом, если на вход фильтра вместе со звуковой командой подает ся какое-либо более высокочастотное колебание (например, шум двигателей), то фильтр его ослабит, насколько возможно.

Существует большое количество разнообразных фильтров. Кроме ФНЧ, ис пользуются также верхних частот (ФВЧ), полосовые и фильтры. ФВЧ ослабляют сигналы низкой частоты, а пропускают только старшие гармоники (то есть по сравнению с ФНЧ ведут себя противоположным образом).

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Полосовые фильтры пропускают колебания только в определенном диапазоне ча стот, а фильтры, наоборот, пропускают все частоты, кроме тех, что лежат в некотором диапазоне. Для фильтрации помех в робототехнике обычно ис пользуются полосовые фильтры и ФНЧ.

Итак, чтобы робот имел возможность реагировать на звуковые команды или мог обнаруживать по звуку момент столкновения с окружающими предметами, разработчик должен определить, в каком частотном диапазоне лежит звуковое колебание, на которое должен реагировать робот. Этот диапазон частот необходи мо выделить с помощью соответствующего фильтра, чтобы отсеять все остальные звуки.

Проще сказать это, чем сделать, поэтому многие радиолюбители избегают ис пользования звуковых датчиков в своих конструкциях. Часто бывает трудно най ти звуковой диапазон, который отличает команду (или звук при столкновении) от посторонних шумов, которые действуют внутри и снаружи автоматического устройства.

Однако я считаю, что в большинстве практических случаев фильтр Баттервор та позволяет получить хорошие результаты.

Чтобы робот как можно меньше реагировал на собственные звуки, надо поста раться изолировать датчики от его корпуса. Неплохим решением будет и исполь зование картонного или пластикового конуса, который повысит направленность микрофона.

Современные операционные усилители слабочувствительны к электрическим помехам. Но работа с аналоговыми сигналами всегда требует осторожности. Вы ход активного фильтра лучше подключать не к стандартному порту ввода-вывода микроконтроллера, а к входу какого-нибудь счетчика (например, к счетчику тай мера В этом случае проще организовать защиту от дребезга и других па разитных колебаний.

РАСПОЗНАВАНИЕ ЗВУКОВЫХ КОМАНД Вас не должно вводить в заблуждение громкое название этого раздела. На самом деле я немного преувеличил возможности описываемого здесь интерфейса. Наш робот сможет реагировать только на громкие звуки, такие как хлопки в ладоши или крики Принципиальная схема устройства показана на рис. 4.77. Здесь представлен активный фильтр нижних частот, выход которого следует под ключить ко входу таймера TMR1 (вывод RB6) микроконтроллера Здесь мы не приводим схему включения самого микроконтроллера и устройств вывода информации (которые, несомненно, необходимы хотя бы для того, чтобы вы имели возможность убедиться, что робот распознал вашу команду), - эти во просы здесь не принципиальны. Вы можете использовать любую из схем, описан ных выше.

В табл. 4.17 представлен перечень использованных элементов.

284 Устройства управления роботами Vcc Vcc R1 R 2,3 M I II I j 0,1 мкФ Г R I 2 3 М К микроконтроллера 470 I JГ ' R5 Г С2 J J I 0,1 мкФ..

h 0,1 мкФ Рис. 4.77. Схема для ввода в микроконтроллер Таблица Список схемы, представленной на рис. 4. Обозначение Элемент Примечание или Операционный усилитель Микрофон Любой угольный или R1 10 0,25 Вт R2, R3, R6, R9 2,3 0,25 Вт 470 Ом, Вт 220 Ом, 0,25 Вт С1 -С4 мкФ Конденсаторы любого типа Материалы Макетная плата с размещенным на ней микроконтроллером PIC16F и жидкокристаллическим дисплеем, монтажные провода, источник питания +5 В * 6 скобках указаны отечественные аналоги, добавленные при переводе. — перев.

Операционный усилитель LM324 в схеме ФНЧ применяется только потому, что он оказался у меня под рукой. Вы можете взять практически любой малосиг нальный сдвоенный операционный усилитель (например, Я часто исполь зую приведенную схему при конструировании самых различных автоматических устройств, так как она обладает хорошей устойчивостью к помехам.

На рис. 4.78 показаны сигналы на входе и выходе ФНЧ (я громко крикнул Схема отфильтровала высокочастотные составляющие, и на вход мик роконтроллера прошло только несколько импульсов, которые можно проанали зировать в программе.

Мы будем опрашивать текущее состояние счетчика таймера TMR1 каждые 20 мс, чтобы узнать, не был ли обнаружен какой-либо громкий звук. Если был, то Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Рис. Действие фильтра нижних частот сообщение об этом отобразится вместе с текущим значением счетчика на жидкокри сталлическом дисплее в течение одной секунды. В данном проекте можно использо вать только микроконтроллер PIC16F627, так как у нет второго таймера.

Текст программы вы найдете в файле Code\Sound\sound.c:

// 27 января 2002 - сообщение о получении звуковой команды // выводится на ЖКИ.

// // Для фильтрации сигнала, снимаемого с микрофона, используется // активный фильтр нижних частот на двух операционных усилителях.

// Выходной сигнал фильтра подается на вход счетчика таймера TMR // (вывод RB6/T1CKI // Таймер опрашивается каждые 20 мс, и его текущее значение сравнивается // с прошлым. Если оно увеличилось на 5 или более, то регистрируется // наличие сигнала.

// // Для индикации используется жидкокристаллический дисплей, // подключенный к микроконтроллеру через двухпроводной интерфейс // на основе сдвигового регистра 74LS174.

// // Используются прерывания от таймера каждую миллисекунду.

// // Замечания по аппаратным средствам:

// Микроконтроллер PIC16F627 работает на частоте 4 МГц.

// Используется внешний тактовый генератор.

// // Подключение выводов // RB1 - линия Clock интерфейса жидкокристаллического дисплея;

// RB2 - линия Data интерфейса жидкокристаллического дисплея.

// Глобальные переменные и константы:

int RTC = 0;

// Счетчик реального времени.

286 Устройства управления роботами volatile char LCDDlay 20;

// Длительность задержки.

volatile char LCDState 1;

// Номер текущего состояния.

static volatile bit Clock static volatile bit ClockTRIS static volatile bit Data static volatile bit DataTRIS char * MessageOut;

// Указатель на выводимое сообщение.

volatile char = 0;

// Смещение текущего символа в строке.

char // Сообщение о полученной звуковой команде.

// 1 2 char = // Выводится, когда нет команды.

char = 20;

// Задержка 20 мс.

int = 0;

// Прошлое значение таймера.

int // Текущее значение таймера.

volatile char = 0;

// Есть звук?

- нет;

// 1 - ждем дальше;

// 2.- звук окончен.

// Слово defined(_16F627) «warning PIC16F627 with external XT oscillator selected CONFIG(Ox03F61);

// Для МК PIC16F627:

// внешний тактовый генератор XT, // RA6/RA7 используются для ввода-вывода, // внешний сигнал сброса, // таймер включен, // сторожевой таймер выключен, // защита кода отключена, // детектор BODEN включен.

Unsupported selected ffendif // Служебные char Value) // Перевод числа Value { // в представление.

char if (Value > 9) returnValue = Value + - 10;

else returnValue = Value + return returnValue;

} // Конец функции GetHex // Задержка на миллисекунд.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств volatile variableDlay;

variableDlay = RTC + // Конечное while (variableDlay != RTC);

} // Конец функции Nybble, char RS) // Запись полубайта в Byte, char RS) // Запись байта в ЖКИ.

// Инициализация ЖКИ.

« const // Вывод строки на ЖКИ.

// Обработчик прерываний:

void interrupt char temp;

int = 0;

// Сбросить флаг прерываний от таймера // Инкремент счетчика реального времени.

// Здесь можно разместить дополнительный код // для обработки прерываний от таймера // Работа с звуковым датчиком:

if (soundState == 0) // Проверка текущего if == 0) { // Пора?

soundCounter = 20;

// Сброс.

TMRIValue = * 0x0100) + if (TMRIValue >= (OldTMRI + soundState = 1;

// Есть звук.

= TMRIValue;

// Сохранили состояние счетчика таймера.

} else;

else if (soundState == 1) // Звук продолжается?

if == 0) { // Пора?

soundCounter = 20;

// Сброс.

TMRIValue = (TMR1H • 0x0100) + if (TMRIValue < (OldTMRI + soundState = 2;

// Звук прекратился.

OldTMRI = TMRIValue;

// Сохранили состояние счетчика таймера.

} else;

288 Устройства управления роботами // Конечный автомат для } // Конец обработки прерываний от таймера.

// Здесь можно разместить код для обработки других прерываний.

} // Конец обработчика прерываний.

// Главная программа:

void OPTION OxOD1;

// работает с таймером TMRO, // коэффициент деления равен 4.

TMRO // Начальный сброс таймера TMRO.

TOIE = 1;

// Разрешение прерываний от таймера TMRO.

GIE = 1;

// Разрешение обработки прерываний.

// Инициализация порта, к которому подключен ЖКИ.

// Здесь можно проинициализировать другие периферийные устройства.

TMR1H = TMR1L = 0;

// Инициализация таймера = 0x003;

// Коэффициент деления // T10SCEN (внутренний генератор) выключен;

// _T1SYNC активен (синхронизация // с командными циклами включена);

// TMR1CS установлен - внешний источник;

// установлен - таймер включен.

while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

// Здесь можно разместить код верхнего while != 2);

// Ждать появление звука.

= (TMR1H • 0x0100) THR1L;

= & OxOFOOO) 12);

= & OxOFOO) 8);

Message1[15] = & OxOFO) 4);

Message1[16] = GetHex(CurrentTMR1 & OxOF);

// Вывести сообщение "Sound" // (звук обнаружен).

Dlay(1000);

// Ждать 1 с.

// Стереть сообщение.

soundState 0;

// Сброс. Ждать следующего звука.

} // Конец цикла while.

// Конец главной программы.

Испытание этого приложения не должно вызвать у вас проблем. Возможно, при дется подобрать сопротивление резистора R1, чтобы амплитуда входного сигнала, сни маемого с микрофона, находилась в диапазоне 150-200 мВ, как показано на рис. 4.78.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств 4.32. УПРАВЛЕНИЕ ДВИГАТЕЛЕМ Чтобы робот был достаточно мобильным, необходимо иметь какой-либо простой и надежный способ для включения и выключения его двигателей, быстрого изме нения направления и, возможно, скорости движения. В больших устройствах для этого используется специальный привод (трансмиссия), но для маленьких низмов более практичны электрические методы, например мост, об разованный четырьмя выключателями, в качестве которых обычно используются транзисторы.

Электродвигатели могут управляться с помощью тех же аппаратных и про граммных средств, которые описывались в предыдущих разделах. Но все сигналы, которые формировал микроконтроллер с помо щью рассмотренных выше программ, были од Питание Это значит, что даже если мы будем регулировать скорость вращения двига теля с помощью программного или аппаратного широтно-импульсного модулятора, двигатель сможет вращаться только в одном направлении.

Чтобы изменить направление вращения (и тем самым дать роботу возможность двигаться не \ только вперед, но и назад), используем Н-образ ную мостовую схему, показанную на рис. 4.79.

В этой схеме если все выключатели разом кнуты, то обмотки электродвигателя обесточе Рис. 4.79. Переключение ны. Когда замыкаются выключатели 1 и 4, то направления вращения двигатель начинает вращаться в одном направ электродвигателя лении. Если, разомкнув контакты 1 и 4, замк постоянного тока нуть выключатели 2 и 3, то через обмотки двигателя ток потечет в противоположном на правлении;

значит, направление вращения якоря тоже изменится на противопо ложное. Нельзя допустить замыкания обоих контактов, находящихся с одной сто роны: при этом возникнет короткое замыкание и выйдет из строя источник питания и/или сами электронные ключи.

Если мы хотим изменять не только направление, но и скорость вращения, то управлять состоянием электронных ключей Н-образного моста должен широтно модулятор (ШИМ). Чем большую часть периода длится импульс (см. рис. 4.33), тем больше средняя мощность, потребляемая двигателем, и тем быстрее он вращается.

Собрать схему, показанную на рис. 4.79, можно на обычных транзисторах. Но для этой цели выпускаются также специальные микросборки, состоящие из четы рех электронных ключей. Обычно я применяю микросхему 293D (рис. 4.80). Она может быть использована для управления двумя двигателями, которые должны подключаться к выводам и 14. Напряжение питания подается на выводы 2, и 15. К выводам 1 и 9 подводится напряжение, управляющее электронными ключами (это может быть 290 Устройства управления роботами К выводу Vs подводится напряже ние питания +5 В для самой микросхе Vss 15 мы, а к выводу Vss - напряжение пита ния для электродвигателей;

оно должно находиться в диапазоне от 4,5 до 36 В.

Максимальный ток, который могут по Gnd Gnd треблять подключаемые к микросхеме двигатели, не должен превышать 500 мА.

Внутри микросхемы 293D уже имеются специальные шунтирующие диоды, которые обычно подключаются парал Vs лельно обмоткам электродвигателей (а также к любым другим нагрузкам, имеющим преимущественно индук Рис. 4.80.

для направлением тивное сопротивление), поэтому при вращения использовании 293D не требуются внешние шунтирующие диоды.

Схема подключения источника ШИМ-сигнала управления и одного элект родвигателя к микросхеме 293D приведена на рис. 4.81.

Vcc Микроконтроллер 0, Шунтирующий фильтр Рис. Управление Параллельно щеткам электродвигателя здесь подключена цепочка из последо вательно соединенных резистора и конденсатора - она предназначена для сниже ния импульсных помех, возникающих при его работе. Без такой защиты при вклю ченном двигателе могут возникать перебои в работе микроконтроллера. Емкость конденсатора следует выбрать около мкФ, а резистор должен иметь сопротив ление примерно 5 Ом и быть рассчитан на мощность не менее 2 Вт.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Следует помнить, что в качестве электронных ключей в микросхеме 293D ис пользуются биполярные транзисторы, поэтому падение напряжения на каждом из них (в открытом состоянии) составляет около 0,7 В. Так как в Н-образной схеме последовательно соединены два ключа, то двигателю «достается» напряжение, ко торое на В меньше, чем подаваемое на вход Vss. Умножив это напряжение на ток, потребляемый двигателем, можно оценить, какую тепловую мощность бу дет рассеивать микросхема. Хотя максимальный суммарный выходной ток мик росхемы 293D может достигать 1 А, для нормальной работы желательно, чтобы его значение было меньше.

В литературе по робототехнике вы найдете более подробное изложение темы управления электродвигателями и встретите описание других электронных клю чей, которые могут для этого использоваться, например КМОП транзисторы.

Вопрос об управлении электроприводом достаточно сложен — ему следует уде лить большое внимание, так как его решение в немалой степени повлияет на эф фективность и функциональность автоматического устройства. Но для управле ния небольшим роботом вполне подойдет вышеупомянутая микросхема 293D.

4.33. МОДЕЛИ ФИРМЫ TAMIYA В КАЧЕСТВЕ ПРОТОТИПА РАДИОЛЮБИТЕЛЬСКИХ КОНСТРУКЦИЙ Не всегда просто найти для робота хороший прототип. Иногда радиолюбители ис пользуют электромеханические игрушки, однако зачастую у них достаточно уз кое назначение, поэтому с ними тяжело работать. Можно, конечно, приобрести какой-нибудь из специальных наборов, но их стоимость достаточно высока. Пре красный пример «золотой середины» между двумя названными крайностями модели фирмы Tamiya1.

В этом разделе мы рассмотрим, как простая модель (фактически игрушка) мо жет быть использована в экспериментах по робототехнике. Описанная ниже кон струкция недостаточно оптимальна и надежна, чтобы стать законченным промыш ленным устройством, но она послужит хорошей базой для дальнейших опытов.

... На рис. 4.82 показано простое устройство основе одной из разработок которую я несколько лет назад всего за несколько минут превратил из игрушки в самого настоящего ро бота. Здесь использована модель мыши (скорее, грызуна, чем одноименного компьютерного ма нипулятора);

в каталоге она значится под име нем Wall-Hugging Mouse или под номером 70068.

В ее корпусе прекрасно разместить до Рис. 4.82. вид робота, полнительную электронную схему для управле выполненного основе ния движением (на основе микроконтроллера, мыши фирмы Tamiya конечно).

С продукцией этой японской фирмы вы можете познакомиться, заглянув на русскоязычный сайт - Прим 292 Устройства управления роботами Модель мыши имеет два колеса, каждым из которых управляет отдельный электродвигатель постоянного тока. Направление движения задается с помощью контактного детектора на основе микропереключателя. Один двигатель включа ется при замыкании микропереключателя, второй - при его размыкании. В ре зультате мышь движется вдоль стенки по зигзагообразной траектории и может даже выбраться из несложного Прежде чем начать экспериментировать с этой простой игрушкой, соберите набор и посмотрите, как он работает. При сборке лучше припаять провода, так как скрученные контакты быстро растреплются, пока мышка будет бегать по комнате.

Проводить эксперименты с данной моделью крайне увлекательно, но они быстро надоедают, и скоро вы будете готовы использовать игрушку в качестве основы для каких-то более сложных конструкций.

Если вы уже готовы, то начнем:

Удалите батарейку и ее держатель.

2. Припаяйте двухконтактный разъем для 9-вольтовой батарейки.

3. Можно (хотя и необязательно) удалить микропереключатель, управляющий двигателями.

4. Просверлите отверстия для крепления печатной платы, на которой будет размещаться электронное устройство управления.

• В качестве детектора касания в нашей конструкции можно использовать все тот же микропереключатель, который уже имеется в комплекте с мышкой. Но для обнаружения объектов с обеих сторон нужны два контактных усика и два пере ключателя. Я взял второй из другого такого же набора.

Разумеется, еще лучше использовать инфракрасный обнаружитель объектов, вроде того, который уже описан в этой главе.

Принципиальная схема блока управления представлена рис. 4.83. Внешний вид печатной платы показан на рис. 4.84. На то, чтобы собрать эту схему, лично я потра тил два часа. В табл. 4.18 приведен список использованных элементов и материалов.

В устройстве используется 9-вольтовая щелочная батарея и переключатель (на днище мышки) для включения питания. Не забывайте, что переключатель нужно располагать до цепей питания (то есть диода и фильтрующих конденсаторов С5 и С7), иначе эти конденсаторы будут заряжены даже при выключенном пита нии - тогда их токи утечки будут разряжать батарейку, а кроме того, в момент включения возникнуть нежелательные импульсы.

Возможно, вас удивят большая емкость конденсатора С7 (1000 мкФ) и нали чие блокирующего диода CR3 (см. рис. 4.83). Как будет показано ниже в этом разделе, применение одной 9-вольтовой батарейки для питания двух электродвигателей, микросхемы L293D и микроконтроллера - далеко не са мое оптимальное, но вполне допустимое решение.

Для этого не понадобится особый интеллект. Как известно, простой алгоритм, позволяющий найти путь из лабиринта (не обязательно самый короткий), заключается в том, чтобы все время держаться какой-либо стены - правой или левой. - Прим Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Vcc Vcc Рис. 4.S3. Схема для мыши Инфракрасный светодиод Разъем Фоторезистор переключателя Левый Правый инфракрасный инфракрасный детектор детектор Разъем Разъем для подключения для подключения левого двигателя правого двигателя резистор для балансировки фоторезисторов Светодиод- Микросхема индикатор L293D Микроконтроллер Разъем для подключения батареек Рис. Внешний вид печатной платы блока управления Таблица Список использованных элементов Обозначение Элемент Примечание Микроконтроллер Микросхема стабилизатора напряжения 294 Устройства управления роботами Таблица Список использованных элементов (окончание) Элемент Инфракрасный детектор Р/С- или другой совместимый (три вывода) U CR1 Светодиод Любой видимого диапазона CR2 Светодиод Любой инфракрасный CR3 1N914 Любой кремниевый рассчитанный на ток 200 мА R4, R5 10 0,25 Вт R2, R3, R8, R9 470 Ом;

0,25 Вт 100 Ом;

0,25 Вт CDS1, CDS2 Фоторезисторы, При освещении должны уменьшать свое при освещении сопротивление мкФ Конденсаторы любого типа Оксидные конденсаторы С7 Оксидный конденсатор 0,01 мкФ Конденсаторы любого типа Керамический резонатор Для генератора тактовых импульсов на 4 МГц, со встроенными микроконтроллера Модель мыши фирмы плата, монтажные провода, батарейка 9 В В скобках указаны отечественные аналоги, добавленные при переводе. Во время работы двигателей потребляемый ток увеличивается;

как следствие, на внутреннем сопротивлении батарейки падает достаточно большое напряжение.

Чтобы свести эти потери к минимуму, надо использовать достаточно качественную щелочную батарейку с низким внутренним сопротивлением. Чтобы обеспечить микроконтроллер стабильным питанием, используем фильтрующий конденсатор большой емкости. Схема источника питания в данном случае далека от идеальной, но практика показала, что со своей задачей она вполне справляется. И контактные датчики, и дистанционное управление работают без заметных перебоев.

Когда будете воспроизводить эту конструкцию, расположите панель для мик роконтроллера в таком месте, откуда его можно было бы без труда извлечь, на пример в левой задней части робота. Поверьте, нет ничего более обидного, когда прекрасно работающую схему приходится разбирать только из-за того, что иначе невозможно вытащить микроконтроллер для перепрограммирования!

При монтаже клемм на двигатель необходимо следить за тем, чтобы клемма со знаком «плюс» располагалась со стороны передней части робота, а положитель ный вывод двигателя соединялся с ней красным проводом. Отрицательный про вод должен быть черным: в противном случае легко перепутать провода при на ладке схемы, а это может привести самое малое к тому, что робот поедет назад (если вообще сможет куда-либо ездить). Также имеет смысл делать провода как Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств можно более чтобы уменьшить риск их наматывания на колеса и дру гие движущиеся части.

Если вы читали главу без пропусков, у вас не должен вызвать затруднений монтаж фоторезисторов, а также инфракрасного датчика системы дистанционно го управления и На схеме с рис. 4.83 легко узнать проек ты, описанные выше в этой главе.

Текст управляющей программы вы найдете в файле 28 апреля 2002 - модификация модели мыши фирмы Tamiya.

// // Инфракрасный обнаружитель объектов частотой 38 кГц).

// // // Дистанционное управление на основе инфракрасного детектора фирмы Sony.

// // Для индикации используется светодиод.

// // Формат пакета данных:

// // Стартовый бит 1 О // + + // // I I I I I I // // | мс | // // | мс | 1,76 мс | // // I 300 I 440 I // // // Замечания по аппаратным средствам:

// Микроконтроллер PIC16F627 работает на частоте 4 МГц.

// Используется внешний тактовый генератор.

// // Подключение выводов // RAO - правый инфракрасный детектор для обнаружения объектов // (опрашивается программно);

// RA4 - светодиод для индикации принятой команды дистанционного // управления;

// RBO - левый инфракрасный детектор для приема команд дистанционного // управления фирмы Sony и для обнаружения обьектов // по положительному перепаду);

// RB1 - левый двигатель (вывод // RB2 - левый двигатель (вывод // R83 - светодиод инфракрасного обнаружителя объектов;

// RB4 - левый фоторезистор;

// // RB5 - правый фоторезистор;

// RB6 - правый двигатель (вывод // RB7 - правый двигатель (вывод 296 Устройства управления роботами // Глобальные переменные и константы:

RTC = 0;

// Счетчик реального времени.

Ox06EF // Определения констант для команд OxOFEF // дистанционного управления.

«define Ox09EF «define remote9 OxOEEF Ox036F OxOF6F Ox076F Ox022F OxOD6F Ox056F unsigned int // Входные данные.

unsigned int = 0;

unsigned char = 0;

// Количество входных символов.

unsigned int volatile char LeftCollision = 0;

// Есть объект слева?

volatile char = 0;

// Есть справа?

volatile char ADCState 0;

// Текущее состояние конечного // автомата опроса фоторезисторов.

volatile char ADCDlay 1;

// Задержка 50 мс между срабатываниями // конечного volatile unsigned char LeftADC = OxOFF;

// Состояние левого фоторезистора.

volatile unsigned char RightADC = OxOFF;

// Состояние правого фоторезистора.

goStop 0x030 // Стоп двигатели!

goForward 0x072 // Вперед!

goReverse OxOB4 // Реверс!

turnLeft 0x074 // Левый двигатель, реверс!

// (поворот налево).

«define turnRight OxOB2 // Правый двигатель, реверс!

// (поворот направо).

// Замечание: на выводах // RB4/RB5 - высокий уровень.

1 // Левый двигатель, вперед!

«define 0 // Левый двигатель, стоп!

LeftReverse -1 // Левый двигатель, реверс!

RightForward 1 // Правый двигатель, вперед!

RightStop 0 // Правый двигатель, стоп!

RightReverse -1 // Правый двигатель, реверс!

unsigned char = goStop;

// Состояние двигателей.

unsigned char PWMDuty = 15;

unsigned char = 0;

unsigned char 1;

char = 0;

// Флаг для индикации состояния.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств // Слово.

PIC16F627 with external XT oscillator selected CONFIG(Ox03F21);

// Для PIC16F627:

// внешний тактовый генератор XT, // RA6/RA7 используются для ввода-вывода, // внешний сигнал сброса, // таймер включен, // сторожевой таймер // защита кода отключена, // детектор включен.

Unsupported selected flendif // Обработчик прерываний:

void interrupt char temp;

if { // Обработчик прерываний от таймера = 0;

// Сбросить флаг прерываний от таймера TMRO.

// Инкремент счетчика реального времени.

// Здесь можно разместить дополнительный код // для обработки прерываний от таймера TMRO.

// Узнать состояние двигателей и выключить их:

PORTB temp = (PORTB & 0x039) | 0x030;

// Проверка на потерянный пакет данных и останов до конца // текущего пакета:

if { // Есть входной пакет?

= 13;

// Ждем 12 информационных // импульсов и конец стартового.

= 0;

// Разрешение прерываний // по изменении сигнала.

} else if (DatalnCount == 0) { // Обнаружение объектов.

TRISB3 = 0;

// Разрешение выхода while (TMRO < 64);

// В течение 64 мс.

if (!RBO) // Если низкий - обнаружен // объект if (LeftCollision < 3) // Ждать троекратного // срабатывания.

LeftCollision++;

else;

else LeftCollision = 0;

if // Если уровень низкий - обнаружен // справа.

if(RightCollision < 3) // Ждать троекратного // 298 Устройства управления роботами. else;

else = 0;

= 1;

// Программная генерация для управления // скоростью вращения if == 0) // Нулевая ширина импульсов?

else if (PWMDuty == 29) // Ширина импульса равна периоду?

PORTB = temp | else // Нечто среднее?

if <= PWMDuty) PORTB = temp | else;

if == 30) PWMCycle = 0;

// Индикация:

if (--OpnCount == { // Опрос фоторезисторов.

OpnCount = 1;

PORTB = (PORTB & 0x039) | (motorState = goStop);

if (LeftADC < RA4 0;

// Зажечь светодиод // источник света else RA4 = 1;

// Потушить светодиод // источник света слева.

// Прием команд дистанционного управления:

if (OataTime) { if == 0) { // Есть команда.

= 12;

// Ждать 12 импульсов.

= 0;

} else { // Прием очередного бита.

= Dataln 1;

if ((DataTime > 225) (DataTime < { // Получена 1.

if == 0) { OpnCount = 200;

// if (Dataln == { motorState = } else if (Dataln == { motorState = turnLeft;

} else if (Dataln == remote6) ( motorState = turnRight;

} else if (Dataln == { motorState = goReverse;

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств } else if (Dataln == { if < 29) PWMDuty++;

else;

} else if (Dataln == { if (PWMDuty '!= 0). else;

} else if (Dataln == remotePower) { • ExecuteFlag = 1;

= goStop;

OpnCount // Стоп.

} else { ExecuteFlag = 0;

motorState = goStop;

OpnCount = 1;

// Стоп.

} else if 375) < { // Получен 0.

if == 0) { OpnCount = 200;

// if (Dataln == { motorState = } else if (Dataln == { motorState = turnLeft;

} else if (Dataln == { motorState = turnRight;

} else if (Dataln == { motorState = goReverse;

} else if (Dataln == remoteVolUp) { if (PWMDuty < 29) PWMDuty++;

else;

} else if (Dataln == remoteVolDown) { (PWMDuty != 0) else;

•.

} else if (Dataln == remotePower) ExecuteFlag = 1;

motorState = goStop;

OpnCount = 1;

// Стоп.

} else ExecuteFlag = 0;

motorState = goStop;

OpnCount 1;

// Стоп.

} else if 12) // Ошибка.

DatalnCount = 0;

300 Устройства управления роботами DataTime = 0;

// Все сначала.

// Задержка:

+= 0x0100;

// Проверка на потерянный импульс:

if (CurrentRTC > DatalnCount = 0;

// Сброс. Ждать следующей команды.

// Конечный автомат для работы с if { // Если не принимается if (ADCState == 0) { // Начальная if (--ADCDlay == 0) ADCState++;

} else if (ADCState == 1) { // Подать импульс на обе (1 мс).

= 0x030;

TRISB4 0;

TRISB5 = 0;

// Переход к следующему // состоянию через 1 мс.

} else if (ADCState == 2) { TRISB4 = 1;

// Прекратить левый импульс.

temp = RBIF = 0;

// Разрешение прерываний RBIE = 1;

// по изменении сигнала.

} else if (ADCState == 3) { LeftADC = OxOFF;

temp = PORTB;

RBIF = 0;

// Запрещение прерываний RBIE = 0;

// по изменении сигнала.

ADCState++;

} else if (ADCState == 4) { TRISB5 = 1;

// Прекратить правый импульс.

temp = PORTB;

RBIF = 0;

// Разрешение прерываний RBIE = 1;

изменении сигнала.

ADCState++;

} else if (ADCState == 5) { RightADC = OxOFF;

temp = PORTB;

RBIF = 0;

// Запрещение прерываний RBIE = 0;

// по изменении сигнала.

ADCDlay = 50;

ADCState = 0;

} // Конец обработчика от таймера.

// Здесь можно разместить другие обработчики прерываний.

if (INTF) { // Обработка прерываний по изменении // сигнала на входе RBO/INT.

DataTime = CurrentRTC + Время для текущего бита.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств CurrentRTC = - // Время для следующего бита.

INTF = 0;

// Сброс флага прерываний.

} // Конец обработчика прерываний по изменении сигнала на RBO/INT.

if (RBIF) { // Обработка прерываний по изменении // сигнала на входных линиях порта PORTB.

if (ADCState == 3) { LeftADC = TMRO;

// Для левого ADCState++;

} else { TMRO;

// Для правого фоторезистора.

ADCDlay 50;

// Повторять каждые 50 мс.

ADCState 0;

temp PORTB;

RBIF = 0;

// Запретить прерывания по изменении RBIE = 0;

// сигнала на входах PORTB.

// Конец обработки прерываний по изменении } // сигнала на входных линиях порта PORTB.

} // Конец обработчика прерываний.

// void msecs) // Задержка на миллисекунд.

int valueDlay;

= RTC + msecs + 1;

// Время окончания while (valueDlay != RTC);

// Ждать.

} // Конец функции void state ) // Установка состояния светодиода.

if (state) RA4 0;

// Включить светодиод.

else RA4 = 1;

// Выключить светодиод.

} // Конец функции LEDOutput.

int // Опрос состояния левого фоторезистора.

{ return LeftADC;

> int // Опрос состояния правого фоторезистора.

{ return RightADC;

} int // Опрос состояния левого контактора.

if (LeftCollision 3) return 1;

// Есть else 302 Устройства управления роботами return 0;

// Нет касания.

} int // Опрос состояния правого контактора.

< if == 3) return 1;

// Есть else return 0;

// Нет касания.

} void LeftMotor(int Movement, int Speed) // Управление левым двигателем.

{ switch (Movement) { case 1: // Вперед.

(motorState & OxOF9) + 2;

break;

case 0: // Стоп.

motorState = motorState & break;

case -1: // Назад.

motorState = (motorState & OxOF9) + 4;

break;

Speed;

} void RightMotor(int Movement, int Управление правым двигателем.

{ switch (Movement) { case // Вперед.

motorState = (motorState & Ox03F) + 0x040;

break;

case 0: // Стоп.

motorState = motorState & break;

case -1: // Назад.

motorState = (motorState & Ox03F) + 0x080;

break;

> PWMDuty = Speed;

} // Главная программа:

void main(void) OPTION = // работает с таймером TMRO, // коэффициент деления 1:4.

TMRO = 0;

// Начальный сброс таймера TOIE = 1;

// прерываний от таймера TMRO.

GIE = 1;

// Разрешение обработки прерываний.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств // Здесь можно разместить код верхнего уровня.

INTEDG = 1;

// Прерывания вырабатываются по положительному // перепаду сигнала на выходе RBO/INT.

CCPR1L = 13;

// Ширина равна 50% периода.

// Разрешить работу модуля PR2 26;

// При частоте 38 кГц длительность // периода равна = 0;

// Сброс таймера TMR2.

T2CON = // Включить таймер TMR2, // коэффициент 1:1.

CHCON = 0x007;

// Выключить компараторы порта PORTA.

PORTA = 0x010;

// RA4 - выход // (светодиод пока не горит).

TRISA = OxOEF;

PORTB = 0x000;

= 0x039;

// RB7/RB6 и RB2/RB1 - выходы.

while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

if // Здесь можно разместить код для управления // действиями робота.

} else { // Здесь можно разместить код для сброса // робота в начальное состояние.

} // Конец цикла } // Конец главной программы.

Используя эту программу в качестве основы, можно поэкспериментировать со следующим набором функций:

int // Опрос состояния левого // детектора столкновений.

// Опрос состояния правого // детектора // Детекторы могут быть контактными или int // Опрос состояния левого int // Опрос состояния правого фоторезистора.

// Фоторезисторы могут быть включены по схеме делителя напряжения // или в виде RC-цепочки.

void Movement [, int Speed ] );

// Управление // левым двигателем.

void Movement [, int Speed ] );

// Управление // правым двигателем.

// Второй параметр (Speed) доступен при использовании инфракрасного // пульта дистанционного управления, но недоступен для радиоуправления.

void State);

// Включить/выключить светодиод.

304 Устройства управления роботами void * Message);

// Вывод сообщения на void Dlaydnt // Функция задержки.

При использовании инфракрасного пульта дистанционного управления я обыч но назначаю для кнопки 2 команду «Вперед», 4 и 6 соответствуют поворотам вле во и вправо, 8 - «Назад» (реверс обоих двигателей), 5 - «Стоп» (остановка обоих двигателей).

С помощью кнопки, которая в обычных применениях управляет громкостью звучания телевизора, можно изменять скорость движения робота. Ширина им пульса генерируемого в нашей программе для управления обоими двигателями, по умолчанию установлена равной половине периода (50%). Если довести это значение до 100%, то робот начнет довольно быстро носиться по ком нате. К сожалению, в таком режиме батарейки хватит ненадолго.

В программе предполагается, что для начала выполнения кода биологического уровня надо нажать кнопку включения питания на пульте дистанционного управ ления. Для отключения кода следует подать сигнал «Стоп» (кнопка 5) или какую либо другую прямую команду. Обеспечение или отключение в произвольное вре мя «самостоятельности» робота может потребоваться для того, чтобы сначала с помощью дистанционного управления подвести его к какому-либо месту, затем запустить для проверки биологический код, а если робот попадет в трудную ситу ацию, снова взять управление на себя.

Следует заметить, что функция, выполнение которой наиболее трудно обеспе чить, - это именно дистанционное управление. Если вы достаточно придирчиво испытаете робота в действии, то обнаружите, что при нажатии на кнопки пульта он может начать двигаться рывками и вести себя так, будто вместо одной коман ды вы подали сразу несколько.

Дело в том, что при работе двигателей присутствует большое число помех, оказывающих влияние на функционирование всех остальных подсистем, в том числе и приемника команд дистанционного управления. В следующей главе мы обсудим некоторые возможные пути решения подобных проблем.

Для проверки работы механических и световых датчиков, а также инфракрас ного обнаружителя объектов надо сначала остановить оба двигателя, после чего подождать как минимум 60 мс, чтобы дать возможность управляющей программе опросить состояние всех датчиков. Это время необходимо для наиболее медли тельных входных устройств - с фоторезисторами. Для проверки дат чиков обнаружителя объектов достаточно и 10 мс.

А еще лучше выключать двигатели на 6 мс каждый раз, пока продолжается очередной цикл работы с фоторезисторами и датчиком обнаружителя объектов.

Электродвигатели, входящие в комплект рассматриваемой модели, рассчита ны на напряжение 1,5 В, поэтому для работы с нашей 9-вольтовой батарейкой они имеют слишком маленькое сопротивление и в результате потребляют слишком большой ток. Вы можете убедиться в том, насколько велики потери напряжения на электронных ключах микросхемы L293D и как сильно она греется при работе.

Если использовать электродвигатели, рассчитанные на более высокое напря жение, то батарейка прослужит намного дольше, а нагрев микросхемы L293D рез ко уменьшится.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств 4.34. ОДОМЕТРИЯ Одометр - это устройство, связанное с колесом робота, которое по количеству сделанных оборотов позволяет измерять пройденное им расстояние. Эти данные можно использовать в программе для вычисления текущих координат робота (на вигация) или для измерения скорости его движения (спидометр). В этом разделе мы рассмотрим основные методы одометрии, которые можно применять в радио любительских конструкциях мобильных автоматических устройств.

Чтобы не разочаровывать читателя, должен сразу признаться, что здесь вы не найдете конкретных примеров реализации подобных функций. Во-первых, они были бы слишком громоздки на фоне остальных представленных в этой книге простых примеров, а во-вторых, я всерьез сомневаюсь в возможности ре ализации описанных в данном разделе алгоритмов с помощью микроконтролле ра PIC16F627.

Сам по себе принцип измерения расстояния по количеству оборотов двигате ля или колеса довольно прост. Не слишком сложна и реализация этого принципа.

Именно так ваш компьютер узнает о перемещении манипулятора типа «мышь».

Если вы разберете компьютерную мышку (заметьте, я сказал то обна ружите, что вращающийся внутри нее шарик соединен с двумя колесиками, име ющими по краям множество отверстий. По одну сторону от каждого колесика рас положены два оптических излучателя, а по другую напротив каждого излучателя имеется оптический детектор (рис. 4.85). Пара «излучатель-детектор» вместе с прорезями на ободе колесика образуют так называемый оптический прерыва тель. Во время вращения колесика принимаемый детектором сигнал периодически прерывается, так как между детектором и излучателем прозрачные и непрозрачные участки сменяют друг друга. Число принятых импульсов соответствует количеству отверстий;

таким образом, обычный цифровой счетчик, подключенный к прерыва телю, позволяет измерить угол, на который повернулось колесико. Два излучателя и детектора нужны для того, чтобы определять направление вращения.

Если мы хотим использовать тот же принцип в наших автоматических устрой ствах, то должны соединить оптический прерыватель непосредственно с валом Прорези ' (интервал Оптический прерыватель Оптический прерыватель Рис. 4.85. вращения колеса 306 Устройства управления роботами двигателя. Прим этом в большинстве одного излучателя и де тектора, так как направление вращения известно управляющей программе.

Зная угол, на который повернулся вал в каждый момент времени, несложно вычислить скорость движения робота V: для этого можно воспользоваться фор мулой V = / где - радиус колеса робота;

М - количество отверстий в колесике прерывателя;

N - число импульсов, принятых счетчиком за время Т.

Например, если колесо радиусом 3 см используется вместе с прерывателем, в котором имеется 30 отверстий, то 10 импульсов в секунду соответствуют скоро сти движения робота V = 2 х 3,14 х 3 см х 10 / (30 х 1 с) = 6,28 см/с.

Разумеется, это не слишком высокая скорость. Среднее значение обычно со ставляет около 15 см/с, а скорость, достигающая 1 м/с, по-настоящему впечатля ет, особенно если робот при этом ни во что не врезается.

Используя один датчик и предполагая, что оба колеса вращаются с одинако вой скоростью, можно рассчитать длину пути, пройденного роботом за данный период времени.

Если ваше устройство основано на модели мыши фирмы вы вряд ли заставите его двигаться прямолинейно. Когда каждое колесо управляется отдель ным двигателем и не принимаются специальные меры по точной ско рости их вращения (а эти меры требуют использования двух прерывателей - по одному на каждое колесо), то разброс параметров двигателей и различные силы трения, действующие в левом и правом приводе, всегда приведут к тому, что ро бот будет стремиться повернуть в какую-либо сторону.

Впрочем, даже если скорости вращения левого и правого колеса немного отли чаются друг от друга, разница эта настолько мала, что ею можно пренебречь при вычислении длины пройденного пути. Но, разумеется, этого же нельзя дать применительно к направлению движения: даже самый небольшой приводит к заметным искривлениям траектории.

Что касается методов стабилизации направления движения, основанных на регулировании скорости вращения левого и правого двигателей, то их рассмотре ние и тем более программирование относятся к области высшего пилотажа в тео рии автоматического управления, а потому выходят за рамки данной книги (хотя это интересные темы и, быть может, я вернусь к ним в какой-нибудь следующей книге). Чтобы вы получили возможность оценить круг возникающих при этом проблем, приведем два основных момента, которые приходится учитывать.

Во-первых, надо знать инерцию двигателей (и самого робота) при изменении управляющих сигналов. Очевидно, что двигатели не могут сразу начать вращать ся с той скоростью, которую мы для них хотим задать. Это очень важный вопрос, потому что два двигателя, которые по-разному ускоряют или замедляют свое вра щение, даже хуже, чем два двигателя, вращающиеся с разной скоростью.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Во-вторых, надо рассчитать стабильный режим работы. А он зависит от того, насколько правильно двигатель «держит» заданную скорость.

Наиболее распространенный метод управления двигателями основан на ис пользовании так называемого регулятора (ПИД). Входным сигналом регулятора обычно является отклоне ние измеряемой величины (в нашем случае это скорость от ее желаемого значения. Как следует из названия, ПИД-регулятор состоит из трех частей: пропорциональная часть вырабатывает управляющий сигнал, величина которого пропорциональна входному сигналу (то есть текущее отклонение скоро сти вращения двигателя от желаемого умножается на какой-то коэффициент);

выходной сигнал интегральной части, как нетрудно догадаться, вычисляется с помощью интегрирования входной величины за некоторый уже прошедший про межуток времени (другими словами, на какой-то другой коэффициент умножает ся лишнее число оборотов, которые двигатель совершил за данное время);

нако нец, дифференциальная часть вырабатывает управляющий сигнал по величине скорости изменения входного сигнала (то есть на некий третий коэффициент умножается ошибка ускорения вращения двигателя). Все это проще выразить формулой u = k v + + v, n и а - это соответственно ошибка скорости, ошибка числа оборотов и ошиб ка ускорения вращения двигателя, a k, Ц и - три коэффициента, значения ко торых необходимо подобрать так, чтобы достичь оптимальных характеристик проектируемой системы.

Существуют специальные методы (и программы) для расчета этих коэффици ентов, но их можно подобрать и экспериментально, если предусмотреть какой либо способ их оперативного изменения, например с помощью пульта дистанци онного управления.

В первую очередь надо выбрать оптимальное значение коэффициента k про порциональной части. Это лучше делать, испытывая работу двигателей и регу лятора на неизменных режимах. Затем можно заняться подстройкой остальных двух коэффициентов, обращая внимание на моменты включения и выключения двигателей. Необходимо убедиться, что при смене режима работы не происхо дит слишком резких или даже изменения направления вращения двига телей.

Вполне возможно реализовать с помощью микроконтроллера PIC16F627 все необходимые для вычисления в промежутке между двумя вызо вами обработчика прерываний от таймера TMRO, происходящих каждую милли секунду. В принципе, эти вычисления лучше было оформить в виде биологичес кого кода верхнего уровня, но на самом деле соответствующий уровень не совсем биологический. Он скорее механический, и его выполнение в главной программе может помешать работе действительно биологического кода. В некоторых случа ях целесообразно рассмотреть вопрос о возможности использования отдельного микроконтроллера, который взял бы на себя функции ПИД-регулятора.

308 Устройства управления роботами С помощью информации, получаемой от двух оптических прерывателей, мож но с той или иной точностью вычислить текущие координаты робота, подобно тому как это делается в самолетах с помощью системы INS (Inertial Navigation System). В ней компьютеры с помощью нескольких гироскопов определяют, ка кое ускорение действует на воздушный лайнер, и тем самым вычисляют его теку щие координаты.

Для обсуждения хотя бы самых основ этих методов нам потребуется высшая математика. Если вы не помните, что такое тригонометрия, вам стоит освежить свои знания, заглянув в учебник по математике для старших классов.

Как бы то ни было, сама по себе идея управления роботом на основе навигаци онной информации не так уж и сложна. Если известны начальная и конечная позиции робота, то можно вычислить направление движения и расстояние между ними.

Например, робот сейчас находится в точке плоскости (х, у) с координатами = (0, 0), причем его ориентация совпадает с осью абсцисс, а мы хотим пе реместить его в точку с координатами (х2, у2) = (3, 4). Сначала надо рассчитать величину угла, на который должен повернуться робот. Тангенс этого угла опреде ляется по формуле Для нашего примера получаем tga = Ay / Ax = 4 / Для вычисления самого приходится использовать функцию арктангенс:

a = arctg Ay / Для нашего случая arctg (4/3) = 53,13° = 0,927 рад.

Разумеется, вы помните теорему Пифагора, поэтому без труда вычислите, что после поворота на этот угол робот должен преодолеть единиц расстояния, чтобы попасть в нужную точку.

Проблема состоит в том, что идеального робота не существует. Трудно добить ся поворота на точно заданный угол, и нелегко правильно измерить пройденное расстояние, особенно если учесть, что робот перемещается по прямой линии. На рис. 4.86 показана траектория, по которой движется робот, если разни ца в скорости вращения двух его колес остается строго постоянной. Эта траекто рия близка к окружности. Если робот будет двигаться в таком режиме достаточно долго, а поворота будет выдерживаться весьма точно, то, совершив полный оборот вокруг некоторой точки, робот вернется в то место, откуда начал свой путь.

Для определенности будем называть текущей позицией робота ту его точку, которая лежит на оси строго посередине между двумя его колесами. Рассмотрим для примера рис. 4.87. Робот медленно поворачивается направо;

при этом его правое колесо проходит путь, длина которого чуть меньше той, что приходится Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Конечное положение Угол поворота Начальное положение Рис. 4.86. Траектория движения робота радиус Начальное положение Рис. 4.87. Вычисление координат по данным преодолевать левому колесу. Обозначим буквой X длину пути, пройденную внут ренним (при повороте направо - правым, при повороте налево - левым) колесом, а длину пути, пройденного за то же время вторым колесом, - буквой Y. Треуголь ник на рис. 4.87 при небольших углах поворота похож на прямоугольный. Тогда, согласно формулам тригонометрии, для внутреннего треугольника X = R X / R = sina.

Здесь R - радиус поворота (то есть радиус окружности, которую образует траек тория движения робота);

a - угол поворота.

Для наружного треугольника Y (R + + Z) = sina, где Z - расстояние между колесами.

Приравняв второе равенство, записанное для одного колеса, и второе равен ство, записанное для другого колеса, получим + Z).

310 Устройства управления роботами Отсюда можно найти радиус окружности, которую описывает внутреннее ко лесо:

R XZ / (Y - X).

При известных значениях X, Y и Z можно без труда определить R, что, в свою очередь, позволяет вычислить угол поворота:

а = arcsin(X / R).

Если, например, X = 2 см, Y = 2,1 см, а расстояние между колесами Z = 4 см, то R = 2x4/ (2,1 - 2) = 8 / 0,1 = 80 см;

а = arcsin(X / R) arcsin(2 / 80) = arcsinO,025 0,025 рад = 1,43°.

Заметим, что арксинус малого угла всегда примерно равен величине самого угла, выраженной в радианах.

Позицию робота мы договорились определять по координатам его средней точки, которая на Z/2 отстоит от внутреннего колеса. Поэтому радиус окружнос ти, которую описывает эта точка, равен R + Z/2 = 82 см. Следовательно, конечные координаты робота у2 = (R + Z / 2) = 82 х sinO,025 = 2,05 см;

- 0.

Итак, конечные координаты робота в нашем примере (0;

2,05).

Глядя на эти формулы, вы можете решить, что теперь легко сумеете направить робота прямиком к любой точке комнаты. К сожалению, это не совсем так. При меняя формулы на практике, следует учитывать, что с увеличением расстояний, которые используются при вычислениях, растет и погрешность результата, по скольку перестают выполняться допущения, которые были сделаны при выводе формул. Кроме того, в программе придется использовать вычисления с плаваю щей точкой, причем все выкладки надо делать быстро, иначе вы не будете успе вать остановить робота в нужной точке.

А если еще учесть неточность определения начальной позиции и весьма веро ятные проскальзывания колес, особенно заметные, когда робот будет преодоле вать неровные участки своего пути, наши выкладки окажутся еще менее надеж ными, а задача навигации на основе одометрии еще более усложнится.

4.35. РАДИОУПРАВЛЯЕМЫЙ СЕРВОПРИВОД Для передачи команд дистанционного управления различными игрушками часто используются радиопередатчик и сервопривод с радиоприемником. Поэтому при конструировании робота мы можем использовать серводвигатели, установленные на радиоуправляемых моделях самолетов, автомобилей или лодок. Радиоуправ ляемый сервопривод (R/C servo) обычно имеет на выходе колесо, которое может Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств поворачиваться на угол в диапазоне от 0° до 90° (некоторые устройства - от 0° до 180°). Усилие (вращающий момент), развиваемое серводвигателем, обычно неве лико, хотя существуют специальные устройства, в которых оно может достигать больших значений. Напряжение питания в большинстве случаев составляет +5 В.

Никаких сложных подключений сервоприводы не требуют - чаще всего исполь зуются всего три внешних вывода: напряжение питания, общий вывод и входной сигнал управления.. ' Серводвигатель является аналоговым устройством, управляемым с помощью широтно-модулированного сигнала постоянной амплитуды. Обычно это импуль сы длительностью от 1 до 2 мс, подаваемые каждые 20 мс (рис. 4.88).

I I I I I I I 1 мс I I I Рис. 4.88. диаграмма управления сервоприводом длительность импульсов соответствует большему углу поворота сер водвигателя. Для формирования управляющего ШИМ-сигнала можно использо вать следующий код, который понадобится поместить в процедуру обработки пре рываний от таймера:

{ // Процедура обработки прерываний.

int i = 0;

Servo, 1 ) // Выходной сигнал.

for ( = 0, i < (1 msec + ServoDlay);

i++ );

BitOutput( Servo, 2 );

for ( ;

i < 2 msec;

i++ );

// Задержка на 2 мс.

// Конец обработчика прерываний.

Эту программу несложно модифицировать для работы с несколькими серво двигателями (добавив новые выходные переменные Servo и счетчики для фор мирования задержек ServoDlay). Основное преимущество продемонстри рованного подхода заключается в том, что значение переменной ServoDlay можно изменять, не оказывая никакого влияния на выполнение обработчика Приведенный код прекрасно работает с автономным радиоуправляемым устройством, но показывает не слишком хорошие результаты, если мы захотим 312 Устройства управления роботами использовать его в качестве одного из многих интерфейсов, реализованных в виде процедуры обработки прерываний от таймера, срабатывающего каждую миллисе кунду. В этом случае миллисекундная задержка оказывается слишком большой.

Надо раза в четыре уменьшить период срабатываний таймера, доведя его значе ние хотя бы до 256 Обычно радиоуправляемые сервоприводы могут распо знавать около пяти команд;

возможные варианты и соответствующие длительно сти импульсов приведены в табл. 4.19.

Таблица Команды радиоуправляемого сервопривода Номер команды Задержка во времени, мс Команда 1 1,00 Реверс на полной скорости 1,25 Реверс на половинной скорости 3 1,50 Стоп 4 Вперед на половинной скорости 5 2,00 Вперед на полной скорости Серводвигатель можно заставить вращаться постоянно, заменив в его схе ме потенциометр, который входит в цепь обратной связи, управляющей поло жением привода, резистором, а также убрав пластмассовый выступ, который ограничивает угол поворота привода, не давая ему повернуть ся на угол, больший 90°. Положение движка подстроечного резистора следует подобрать экспериментально. Мы еще вернемся к этому вопросу в следующем разделе.

4.36. ПРОСТОЕ РАДИОУПРАВЛЯЕМОЕ УСТРОЙСТВО Здесь мы рассмотрим простую радиоуправляемую конструкцию на основе стан дартного серводвигателя. Нам потребуется два таких двигателя, каждый из кото рых будет управлять соответствующим колесом робота. Радиоуправляемые сер водвигатели не слишком дороги и достаточно неприхотливы с точки зрения как требуемых для их подключения аппаратных средств, так и управляющего про граммного обеспечения. Но их придется немного модифицировать, чтобы они могли крутиться постоянно.

На постройку описанной здесь конструкции я затратил не более получаса, включая то время, которое потребовалось на модификацию обоих серводвига телей.

Я использовал лист толстой фанеры размером 8x3,75 дюймов (203x95 мм).

Перед размещением элементов поверхность фанеры желательно покрыть грунтов кой (для этого удобно использовать пульверизатор с краской), чтобы элементы приклеились к основанию. В крайнем случае можно обмотать уже собранное устройство изоляционной лентой.

Внешний вид приемника показан на рис. 4.89. Принципиальная схема приве дена на рис. 4.90, а использованные элементы описаны в табл. 4.20.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств Микроконтроллер Правый Выключатель Батарейки контактор питания Правый фоторезистор Инфракрасный детектор Балансировка фоторезисторов Левый контактор Левый фоторезистор сервоприводом Рис. 4,89. Приемник команд радиоуправления От батарейки | 47 мкФ C Vcc PIC16F RBO Vcc т Разъемы для Vcc подключения Vcc } серводвигателей vcc C Osc RB К R Т Osc2 | SW ' 10 ЮмкФ RB RB Gnd 4.90. Принципиальная схема приемника команд радиоуправления Таблица 4.20. Перечень использованных элементов Обозначение Элемент Примечание PIC16F627 Микроконтроллер U3 Инфракрасный детектор фирмы или другой совместимый /три вывода) Любой видимого диапазона КЗ, R6, R8 10 0,25 Вт 314 Устройства управления роботами Таблица 4.20. Перечень использованных элементов (окончание) Обозначение Элемент Примечание R2 470 Ом;

0,25 Вт R4 100 Ом, 0,25 Вт R Фоторезистор, При освещении должен уменьшать свое при нулевом освещении сопротивление Конденсатор любого типа С2 16 В Оксидный конденсатор Оксидный конденсатор Выключатель любого типа Выключатель питания Микропереключатель Для детектора столкновений Керамический Для генератора тактовых импульсов на 4 МГц, со встроенными микроконтроллера конденсаторами Материалы Два модифицированных серводвигателя, два колесика от модели самолета, фанера, макетная плата, монтажные провода, четыре батарейки 1,2 В типа АА Сборку устройства лучше производить в следующем порядке:

1. Модифицируйте оба сервопривода для постоянного вращения двигателей, как описано выше.

2. Подсоедините серводвигатели к колесам робота.

3. С помощью эпоксидной смолы закрепите на робота в передней его части светодиод для индикации срабатывания детектора столкновений (од новременно он может играть роль третьей точки опоры для всей конструк ции).

4. Прикрепите к корпусу серводвигатели, батареи питания и контактные уси ки обоих детекторов столкновений.

5. Выполните необходимые соединения между компонентами конструкции.

6. Запрограммируйте микроконтроллер и проверьте, как работает дистанци онное управление.

Все шесть этапов достаточно просты, но надо соблюдать внимательность, что бы ничего не упустить.

Первый этап (модификация сервопривода) не должен вызвать затруднений, но прежде чем приобретать ту или иную конкретную модель, следует убедиться, что вы сможете найти для нее нужную документацию (возможно, в сети Internet), где будет подробно объяснено, как модифицировать привод для того, чтобы двигате ли могли совершать полный оборот вокруг своей оси. В некоторых случаях такая операция оказывается довольно затруднительной. Лучше всего приобрести сер вопривод попроще и подешевле.

Как уже говорилось, надо будет удалить встроенный потенциометр (или два резистора, которые его заменяют) и поставить вместо него резистор, Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств который можно просто приклеить к корпусу двигателя. Резистор следует распо ложить так, чтобы вы могли изменить положение движка, не меняя положения робота, пока он стоит на месте. Разумеется, эту регулировку можно было бы реализовать программно, но управляющая программа от этого неоправданно услож нилась бы. Гораздо проще подстроить сервопривод с помощью отвертки.

Используемые в конструкции колеса должны подходить для серводвигателей.

Самое простое — взять колесики от мо дели самолета (диаметром 2 или 3 дюйма, то есть 5-7,5 см) и просверлить в центре каждого из них небольшое отверстие, в которое мог бы пройти болт, - с его Декоративная помощью колесики будут крепиться к сер панель водвигателям. Затем надо наклеить свер ху (на ступицу) декоративную крышку, Рис. Одно из колес продающуюся в комплекте с колесиком, для робота используя, к примеру, эпоксидную смолу (рис. 4.91).

После того как все части окажутся скреплены друг с другом, настанет время поместить их в корпус робота. Для крепления батареек, сервопривода и электрон ного блока управления можно обмотать их липкой лентой.

Микропереключатели детектора столкновений также можно приклеить к кор робота.

Работая с клеем или эпоксидной смолой, не забывайте следовать инструкциям завода-изготовителя и хорошо проветривайте помещение. Выделяемые при этом пары не слишком ядовиты, но могут вызывать неприятные ощущения.

На рис. 4.89 видно, что сбоку от батареек с одной стороны мы оставили место для выключателя питания, а с другой - для проводов, идущих к серводвигателям.

Выключатель можно приклеить, а для крепления проводки следует просверлить отверстия в фанерном корпусе.

Если вы не новичок и умеете планировать свои действия на несколько шагов вперед, то можете приклеить оба контактных детектора, светодиод, переключа тель, подстрочные резисторы серводвигателей и декоративные крышки колеси ков за один раз, но если это первая ваша конструкция, лучше не пытаться все сде лать единым махом.

В отличие от прошлых проектов, здесь не применяется стабилизатор напряже ния. Как видно на рис. 4.89, в качестве источника питания используются четыре батарейки типа АА (они могут быть никель-кадмиевые или Каждая из них дает напряжение 1,2 В, поэтому последовательном соедине нии батареек получается источник питания напряжением 4,8 В, чего вполне до статочно для микроконтроллера и серводвигателей.

Подсоединение остальных элементов не должно вызвать у вас затруднений.

Последовательно со светодиодом надо включить резистор 470 Ом. Светодиод будет сигнализировать о срабатывании левого или правого детектора столкновений.

316 Устройства управления роботами Такая обратная связь очень пригодится при настройке контактных усиков. Кроме того, надо подключить «подтягивающие» резисторы сопротивлением 10 кОм к микропереключателем детекторов столкновений.

Хотя мы взяли сервопривод от радиоуправляемой модели, радиоприемник и передатчик нам не потребуются. В этой конструкции опять же использованы инфракрасный пульт дистанционного управления и инфракрасный детектор фир мы Sony. Все это работает точно так же, как и в предыдущем проекте, выполнен ном на основе модели мыши фирмы А датчики света для простоты взяты из нашей первой конструкции такого типа. Если вы были внимательны, то уже заметили резистор (эле мент R7 на рис. 4.90), который предназначен для балансировки плеч делителя напряжения, образованного двумя фоторезисторами.

Когда все будет готово, можно приступить к программированию микрокон троллера Исходный текст управляющей программы содержится в фай ле ttinclude // 28 апреля 2002 - добавлено дистанционное управление.

// 23 февраля 2002 - разработано Майком Предко.

// // Используются прерывания от таймера // вырабатываемые каждые 512 мкс.

// // Замечания по аппаратным средствам:

// Микроконтроллер PIC16F627 работает на частоте 4 МГц.

// Используется внешний тактовый генератор.

// // Подключение выводов // RA1 - вход компаратора 1 (сигнал с делителя напряжения // на фоторезисторах);

// RA2 - контрольный выход внутреннего источника опорного напряжения // для компараторов (половина напряжения питания);

// RBO - инфракрасный детектор для приема команд дистанционного // фирмы Sony (прерывания по положительному перепаду);

static volatile bit IRDetect @ // - правый контактор;

static volatile bit // RB2 - левый контактор;

static volatile bit LeftWhiskerPin // RB3 - выход индикаторного светодиода;

static volatile bit LED static volatile bit LEDTRIS // RB4 - левый серводвигатель;

static volatile bit leftServo static volatile bit leftServoTRIS // RB5 - правый static volatile bit Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств static volatile bit rightServoTRIS // Глобальные переменные и константы:

unsigned int RTC = 0;

// Счетчик реального unsigned char RTCOlay = 2;

// Задержка 1 мс (период срабатывания // таймера равен 512 мс).

// Константы для 38 // Для левого двигателя.

LeftStop LeftReverse «define RightForward 36 // Для правого двигателя.

«define RightStop RightReverse char ServoDlay = 1;

// Выход управления сервоприводом // (каждые char leftSpeed = LeftStop;

// Скорость вращения левого двигателя.

char rightSpeed = RightStop;

// Скорость вращения правого двигателя.

// Константы для декодера команд дистанционного управления:

Ox06EF // Цифры 0-9.

OxOFEF OxODEF «define Ox09EF «define OxOEEF OxOB6F // Кнопка "Громче".

Ox036F // Кнопка "Тише".

«define OxOF6F // Кнопка "Канал +1".

Ox076F // Кнопка "Канал -1".

Ox022F // Кнопка "Предыдущий «define OxOD6F // Кнопка "Приглушить звук".

Ox056F // Кнопка "Питание".

unsigned int // Входные данные детектора команд управления.

unsigned char = 0;

// Число символов для приема.

int DataTime = 0;

unsigned int CurrentRTC = 0;

int = 1;

Если двигатели не работают, //' можно проверить компаратор.

volatile char = 0;

// Счетчик для левого контактора.

volatile char = 0;

// Счетчик для правого контактора.

char ExecuteFlag = 0;

// Флаг для выполнения биологического кода.

// Слово defined(_16F627) PIC16F627 with external XT oscillator selected _CONFIG(Ox03F21);

// Для МК PIC16F627:

// внешний тактовый генератор XT, // RA6/RA7 используются для ввода-вывода, // внешний сигнал сброса, // таймер PWRT включен, 318 Устройства управления роботами // сторожевой таймер выключен, // защита кода отключена, // детектор BODEN (terror Unsupported selected // Обработчик прерываний:

void interrupt { • if { // Обработчик прерываний от таймера = 0;

// Сбросить флаг прерываний от таймера if (--ServoDlay == 0) { ServoDlay = 40;

// Задержка 20 мс.

leftServo = 1;

// Высокий уровень сигнала rightServo = 1;

// управления для обоих // серводвигателей.

else { if (leftSpeed •>= ServoDlay) leftServo = 0;

// Закончить подачу импульса // для серводвигателя.

if (rightSpeed >= ServoDlay) rightServo = Закончить подачу импульса // для правого серводвигателя.

// Декодирование команд дистанционного управления // (если оно установлено в системе).

if (DataTime) if == 0) { // Новый пакет.

= 12;

// Ждать 12 бит.

= 0;

> else { // Очередной бит.

Dataln = Dataln 1;

if > 450) && (DataTime < { // Получена 1.

if == 0) { = 400;

// Конец.

leftSpeed = LeftForward;

rightSpeed = if (Dataln else if (Dataln == leftSpeed = LeftReverse;

else if (Dataln == rightSpeed = RightReverse;

else if (Dataln == { leftSpeed = LeftReverse;

rightSpeed = RightReverse;

} else Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств if == { = 1;

= rightSpeed = OpnCount = 1;

// Конец.

} else { // Стоп или ничего.

ExecuteFlag = 0;

leftSpeed = LeftStop;

rightSpeed = RightStop;

OpnCount = 1;

// Конец.

} else if > 750) < { // Получен О.

if == 0) { OpnCount = 400;

// Конец.

leftSpeed = rightSpeed = RightForward;

if (Dataln == else if (Dataln == leftSpeed = LeftReverse;

else if (Dataln rightSpeed = RightReverse;

else if (Dataln == remote8) { leftSpeed LeftReverse;

rightSpeed = } else if (Dataln remotePower) { ExecuteFlag = 1;

leftSpeed = LeftStop;

rightSpeed = RightStop;

OpnCount // Конец.

} else { // Стоп или ничего.

ExecuteFlag = 0;

leftSpeed = LeftStop;

rightSpeed = RightStop;

OpnCount Конец.

} else // Ошибка.

DatalnCount = 0;

} DataTime = 0;

CurrentRTC += 0x0100;

// Задержка для приема одного бита.

// Проверка на пропущенный импульс:

if (CurrentRTC > DatalnCount = 0;

// Сброс и ожидание следующего пакета.

// Код для обработки каждого второго прерывания // от таймера (работает через if (--RTCDlay == 0) { ' • 320 Устройства управления роботами RTCDlay = 2;

// Следующий раз - через один RTC++;

// Инкремент счетчика реального времени.

// Код для левого контактора:

if // Левый контактор сработал.

if < 20) // LeftWhisker++;

// else;

// Нажат уже else Контактор разомкнут.

if (LeftWhisker != 0) // Противодребезговая // задержка.

// Разомкнут уже 20 мс.

// Код для правого контактора:

if // Правый контактор сработал.

if < 20) // Противодребезговая RightWhisker++;

// задержка.

else;

// Нажат уже 20 мс.

else // Контактор разомкнут.

if (RightWhisker != 0) // Противодребезговая // задержка.

else;

// Разомкнут уже 20 мс.

// Работа с фоторезисторами и светодиодом:

if && == { OpnCount = 1;

= LeftStop;

= RightStop;

if (C20UT) LED = 0;

// Светодиод включить.

else LED = 1;

// Светодиод выключить.

} // Конец обработки прерываний от таймера.

// Здесь можно разместить прерываний.

if (INTF) { // Обработка прерываний по изменении // сигнала на входе DataTime = + Время приема текущего бита.

= OxOFFFF - THRO;

// Время для следующего бита.

INTF = 0;

// Сброс флага прерывания.

} // Конец обработки прерываний по изменении входного сигнала.

// Конец обработчика прерываний.

// Служебные void Dlay(int msecs) // Задержка на миллисекунд.

int valueDlay = RTC + msecs + 1;

// Время окончания while (valueDlay != RTC);

// Ждать.

} // Конец функции void state ) // Управление состоянием светодиода.

Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств if (state) LED = 0;

// else LED = 1;

// Светодиод выключить.

} // Конец функции int // Опрос состояния фоторезисторов.

{ if return // Источник света else return OxOFF;

} Конец функции GetLeftLight.

int < * if return 0x080;

// Источник света else return OxOFF;

} // Конец функции GetRightLight.

// Опрос состояния левого контактора.

< if (LeftWhisker == 20) return 1;

// Левый контактор else return 0;

} // Конец функции int // Опрос состояния контактора.

{ if == 20) return 1;

// Правый контактор else return 0;

} // Конец функции void Movement) // Управление левым двигателем.

{ = Movement;

} // Конец функции void Movement) // Управление правым двигателем.

{ rightSpeed = Movement;

} // Конец функции rightMotor.

// Главная программа;

322 Устройства управления роботами void { OPTION = OxODO;

// работает с таймером // коэффициент деления = 0;

// Начальный сброс таймера TOIE = 1;

// Разрешение прерываний от таймера TMRO.

GIE = 1;

// Разрешение обработки прерываний.

// Здесь можно разместить код верхнего уровня.

INTEDG = 1;

// Прерывания вырабатываются по положительному // перепаду сигнала на выходе RBO/INT.

INTF = 0;

// Сброс флага прерываний.

INTE = 1;

// Разрешение прерываний по изменении // сигнала на входе = 0x002;

// Разрешение работы // выходы компараторов не инвертируются;

// бит CIS = // режим 2 (внутренний источник // опорного напряжения).

TRISA = 0x007;

// Входными являются только RAO и RA1.

VRCON = ОхОЕС;

// Разрешение работы внутреннего источника // опорного напряжения:

// для контроля его напряжение выводится // на выход RA2, // верхний поддиапазон, // установочное значение равно LED = 1;

// Разрешить работу к которому LEDTRIS = 0;

// подключен светодиод.

leftServo = rightServo = 0;

// Начальные значения // для сигналов управления двигателями.

leftServoTRIS =.

// Биологический код:

while (1 1) { // Бесконечный цикл.

if { надо разместить код, определяющий поведение робота.

} else { // Код для инициализации состояния робота.

} // Конец оператора while.

} // Конец главной программы.

Теперь необходимо провести две операции по калибровке систем. Во-первых, следует резисторы серводвигателей. Это не долж но вызвать у вас затруднений, особенно если вы уже испытали в работе предыду щую конструкцию. Надо просто включить питание робота и с помощью отвертки медленно изменять положение движка резистора, пока двигатель не остановится.

Во-вторых, необходимо настроить резистор R7, который пред назначен для балансировки плеч делителя напряжения на фоторезисторах. Ваша Подключение к микроконтроллеру периферийных устройств задача - добиться такого положения его движка, при котором индикаторный све тодиод мигает, если робот незначительно отклоняется от направления на источ ник света. В идеале все настройки надо проводить, создав те же условия (исполь зуя то же помещение, ту же освещенность), при которых планируется испытывать робота.

После всех проверок вы, возможно, захотите усовершенствовать конструкцию робота, добавив к ней более сложные интерфейсные модули, которые уже описы вались в предыдущих проектах.

ГЛАВА ВДОХНИТЕ В РОБОТА ЖИЗНЬ В предыдущей главе мы рассмотрели достаточно много примеров реализации функций двух нижних (механического и электронного) уровней в виде обработ чика прерываний от таймера, формируемых каждую миллисекунду. Что касается функций верхнего (биологического) уровня, то представленный код выполнял пока лишь только тестовые функции, позволяя проверить работу интерфейсов нижнего уровня. Одновременно мы обсудили методы совмещения нескольких интерфейсов в одной процедуре обработки прерываний.

В этой главе, наконец, будет как реализуется выполнение функций уровня. Другими словами, мы обсудим методы принятия решений, ко торые и определяют функциональность робота. Для этого применяются самые различные подходы, и здесь будут рассмотрены только самые популярные из них.

Большинство подходов базируется на методе нелинейного программирования, с помощью которого удается реализовывать достаточно сложные функции и ко торый в большинстве случаев не требует больших объемов памяти или трудоем ких вычислений. Именно эти достоинства становятся определяющими, когда речь идет о программировании микроконтроллеров, поскольку, в отличие от персо нальных компьютеров или, тем более, больших ЭВМ, здесь очень жестко задают ся ограничения на время реакции программы и объем аппаратных ресурсов.

Еще одно преимущество описываемого здесь подхода состоит в том, что он позволяет свести достаточно сложный процесс проектирования программного обеспечения к более простой задаче, которая решается оптимальным подбором нескольких параметров. Это не означает, что мы больше не будем программиро вать (будем, насколько вы сможете выдержать), но после написания программы, которое теперь уже не осуществляется столь хаотично и неформально, понадобит ся выполнить настройку значений нескольких параметров, пока мы не добьемся нужного поведения робота. При этом настройка параметров в идеале не должна потребовать внесения изменений в текст программы.

При создании биологического кода необходимо помнить, что поведение робо та кажется осмысленным только в том случае, если оно является детерминиро ванным. Это значит, что любая реакция управляющей программы на то или иное входное воздействие не должна быть случайной. Только строго запланированные и предсказуемые (то есть повторяющиеся при одних и тех же условиях) реакции на изменения внешней обстановки можно считать проявлениями искусственного интеллекта.

Вдохните в робота жизнь 5.1. ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ Операционной системой времени (ОСРВ, Real Time Operating System RTOS) называется программная среда, которая обеспечивает поддержку выпол нения прикладных программ (tasks - задач), выступая, таким образом, в качестве своеобразного интерфейса между программным обеспечением и аппаратными средствами. ОСРВ предоставляет прикладным программам необходимый набор стандартных сервисов функций), позволяющий программам наи более простым способом взаимодействовать друг с другом и с аппаратурой. Бла годаря тому что часто используемые функции реализуются с помощью ОСРВ, программы становятся менее объемными и сложными, а сам процесс программи рования - менее трудоемким. От обычных операционных систем (ОС) операци онные системы реального времени отличаются тем, что обеспечивают поддержку выполнения задач, в которых большую роль играет соблюдение заданного време ни реакции на то или иное внешнее событие.

Многие микроконтроллеры имеют встроенную поддержку какой-либо опера ционной системы. К сожалению, этого нельзя сказать о микроконтроллерах среднего семейства. Поэтому в следующем разделе при обсуждении методов работы с ОСРВ мы будем вынуждены иметь дело больше с теоретичес кими концепциями, чем с конкретными примерами.

Лучшая формулировка, которую я предложить для определения ОСРВ, такова: операционная система времени - это фоновая программа, кото рая управляет выполнением множества прикладных задач и облегчает их взаимо действие.

Напомним, что операционная система, способная поддерживать выполнение сразу нескольких прикладных задач, называется многозадачной. При этом для выполнения каждой задачи обычно отводится малый промежуток (квант) процес сорного времени, по истечении которого управление передается следующей зада че;

данный процесс повторяется по кругу, создавая иллюзию одновременного выполнения многих задач.

Если вы знакомы с системным программным обеспечением персональных компьютеров, то, возможно, слышали что-то о процессах и потоках, а также различ ных методах планирования задач (в том числе и реального времени), используемых в современных операционных системах. Здесь мы не будем вдаваться во все эти тон кости, так как большинство из них оказывается совершенно не нужно, когда речь за ходит о программировании микроконтроллеров. Даже различия между ОС и ОСРВ не будут нас волновать, так как ядро (kernel) тех и других устроено одинаково. Разу меется, при более пристальном рассмотрении могут быть выделены некоторые отли чия, в частности касающиеся начальной загрузки системы. При запуске ОС персо нальных компьютеров вместе с ядром загружаются: базовая система ввода-вывода (Basic Input/Output System - BIOS), осуществляющая поддержку ввода информа ции с клавиатуры и вывода ее на экран, а также работу с файлами на диске;

2) ин терпретатор команд, которые вводит пользователь.

326 Устройства управления роботами В ОСРВ вместе с ядром загружаются наиболее приоритетные задачи, выпол нение которых жизненно необходимо для поддержания работоспособности всей системы.

Важная особенность ОСРВ, используемых в робототехнике, заключается в том, что они должны требовать минимально возможных аппаратных ресурсов, то есть экономно расходовать память программ и данных, а также процессорное время. Объем памяти микроконтроллеров сильно ограничен, и весьма накладно было бы хранить в ней, как это обычно бывает в ОС, код для поддержки всего набора возможных функций (в том числе и сетевых), даже если многие из них в данный момент не требуются.

Все задачи в ОСРВ (как и в ОС) имеют свой приоритет. В первую очередь процессорное время отводится самым приоритетным задачам. Планировщик ис пользует так называемые очереди, в которых задачи ожидают своего выполнения.

Обычно для имеющих один и тот же уровень приоритета, используется отдельная очередь.

В каждый момент времени может выполняться только одна задача. Она будет приостановлена, когда истечет отведенный для нее квант времени, или произой дет какое-либо особое внешнее событие, или эта задача завершится сама по себе либо перейдет в режим ожидания некоторого события (например, запроса на пре рывание от внешнего устройства). После этого из наиболее приоритетной очере ди будет выбрана для выполнения следующая задача, и так будет повторяться снова и снова. Длительность кванта времени должна быть не слишком велика, чтобы все задачи могли получать процессорное время достаточно часто и тем са мым имели возможность своевременно реагировать на все внешние события. В то же время длительность кванта не должна быть слишком маленькой, иначе боль шую часть времени микроконтроллер или микропроцессор будет занят переклю чением задач, а не их выполнением.

В каждом конкретном случае при разработке того или иного автоматического устройства в процессе его. испытания может потребоваться индивидуальная на стройка длительности кванта времени. Все зависит от тех функций, которые дол жна выполнять система.

Уровни приоритета назначаются задачам в зависимости от того, как быстро они должны уметь реагировать на запрос, поступивший от внешнего устройства.

Вас может удивить тот факт, что вроде бы наиболее важный по значимости код верхнего (биологического) уровня обычно имеет самый низкий уровень приори тета, в то время как менее важным механическим и электронным интерфейсам, обслуживающим различные периферийные устройства, зачастую присваивается наивысший уровень. Все дело в том, что робот должен быстро реагировать на за просы, поступающие от внешних устройств. Если какое-либо внешнее устройство формирует запрос на обслуживание, необходимо как можно быстрее выполнить его. Если никаких запросов нет, то может выполняться наименее приоритетный биологический код, определяющий поведение робота. Для успешного выполне ния биологического кода должны вовремя выполняться все обеспечивающие его работу функции, а это в первую очередь функции нижних уровней.

Вдохните в робота жизнь При распределении приоритетов важно понимать, как протекают все процес сы в системе и как они взаимодействуют. Очень просто попасть в ловушку, когда какая-либо важная задача ожидает результата выполнения менее приоритетной, которая, в свою очередь, не может завершиться из-за того, что ей мешает эта более приоритетная задача. Также возможны ситуации, когда какая-либо задача с низ ким приоритетом (но в данный момент необходимая) вообще не может начать свое выполнение, потому что ей все время мешает более приоритетная задача.

Очень часто в системах реального времени некоторые задачи не могут начать свое выполнение, потому что ждут определенного внешнего события (обычно за проса на прерывание от какого-то известного устройства). В ожидании внешнего события такие задачи размещаются в специальной очереди. ОСРВ должна уметь при наступлении события сообщить о нем всем ожидающим его задачам и пере местить их в очередь задач, готовых к выполнению.

При этом ОСРВ должна распознать источник запроса на прерывание и передать управление соответствующему обработчику, который выполнит все необходимые действия по обработке этого запроса, в том числе не забудет сбросить контроллер прерываний и оповестит внешнее устройство, что его запрос уже обрабатывается.

Следует помнить, что в больших и сложных системах во многих случаях не возможно обеспечить немедленную обработку запроса на прерывание, и может пройти не одна сотня микросекунд, пока запрос действительно будет обработан (даже если процедура обработки имеет достаточно высокий приоритет).

Чтобы минимизировать эту задержку, необходимо весьма тщательно проекти ровать код обработчика прерываний, стараясь выполнить все необходимые дей ствия как можно быстрее. Иногда хороший результат может быть достигнут толь ко ценой усложнения аппаратных средств, берущих на себя те функции, которые программное обеспечение не может выполнить достаточно быстро.

Хороший пример такого рода - модулятор, который мы рассматривали в прошлых главах. Он может быть реализован программно, но более эффективна его аппаратная реализация.

Разумеется, в любой ОСВР должен быть какой-то механизм, который позво ляет через определенные промежутки времени выполнять те или иные действия, подобно тому как это было у нас при разработке интерфейсов, основанных на прерывании от таймера TMRO.

Часто требуется, чтобы задачи, выполняемые под управлением ОСРВ, взаи модействовали, обмениваясь необходимыми данными. Такое взаимодействие может быть организовано напрямую, с помощью глобальных (доступных всем за дачам) переменных, но в большинстве случаев лучше использовать поддержива емый операционной системой механизм передачи сообщений. Тогда не требуется принимать специальных мер по синхронизации доступа к глобальным перемен ным, следя за тем, чтобы значение любой из них, записанное одной задачей, не изменилось раньше времени другой.

Процесс передачи сообщений состоит фаз: сначала одна задача посы лает сообщение другой, а затем помещается в специальную очередь, где ожидает от второй задачи подтверждения того, что сообщение получено.

328 Устройства управления роботами С другой стороны, вторая задача посылает первой запрос на пересылку оче редного блока данных и ожидает его прихода. Это может быть сделано или до того, как первая задача пошлет свое сообщение, или после. После получения сообще ния вторая задача высылает первой подтверждение, а сама переводится в очередь задач, готовых к выполнению, ожидая, когда планировщик задач выделит ей квант рабочего времени. После прихода подтверждения первая задача также переводит ся в эту Для разграничения доступа задач к общим системным ресурсам используются так называемые семафоры - специальные флажки. ресурсу (переменной или порту ввода-вывода) соответствует свой флажок. Когда какая-либо задача хочет использовать общий ресурс, она проверяет состояние его флажка. Если он сброшен, значит, ресурс свободен. Задача занимает этот ресурс (то есть читает или изменяет значение переменной либо регистра ввода-вывода), но предвари тельно устанавливает флажок, таким образом сообщая остальным задачам, что данный ресурс занят. Все другие задачи, которые захотят работать с тем же ресур сом, запросив состояние флажка, будут помещены в очередь ожидания. По вы полнении операции задача освобождает ресурс, снова сбрасывая его флажок и давая другим задачам возможность использовать его.

Например, если одна задача начинает вывод текстового сообщения на экран жидкокристаллического дисплея, то до окончания этого процесса никакая другая задача не может получить доступ к этому дисплею — в противном случае мы уви дели бы на экране начало другой строки вместо продолжения предыдущей. По этому вывод информации на дисплей должен регулироваться с помощью семафо ра, и все задачи, прежде чем начать запись, должны проверять его состояние.

Если программист по окончании работы с общим ресурсом забудет освободить семафор, то заблокирует выполнение всех других задач, которым требуется тот же ресурс, и даже задача, вызвавшая ошибку при необходимости повторного об ращения ресурсу, не сможет получить к нему доступ.

В табл. 5.1 перечислены основные типы запросов к ОСРВ;

там же указаны параметры этих запросов и формат ответа. В зависимости от используемых ин струментальных средств, типа операционной системы и процессора для обращения к ОСРВ и посылки запросов могут использоваться макросы или подпрограммы.

Для идентификации задач, выполняемых в системе, используются номера или специальные метки — адресные ссылки. С их помощью операционная система узнает, кому надо послать то или иное сообщение. Номера занимают меньше ме ста, чем адреса, поэтому последние реже используются в микроконтроллерах.

Заметим, что в табл. 5.1 не указаны обращения к процедурам обработки пре рываний. Они весьма специфичны, и мнения разных разработчиков по поводу того, как должен быть реализован обработчик прерываний в ОСРВ, иногда диа метрально противоположны. Зато имеется функция задержки на заданное число миллисекунд, формируемой с помощью аппаратного таймера (в многозадачной среде реализовать задержку программно без использования таймера и системы прерываний не удастся, если только не заблокировать все остальные задачи).

Вдохните в робота жизнь Таблица Основные сервисы OCPB Формат вызова Возвращаемые Комментарии параметры Запуск задачи StartTask Дескриптор Запустить указанную задачу начиная задачи или ошибка с адреса Завершение End () - Удалить выполнявшуюся задачу из задачи памяти Переход ~ Перейти к выполнению следующей к следующей задачи, не дожидаясь окончания или задаче приостановления текущей Послать заданное сообщение указанной Посылка " сообщения Message) задаче и ждать подтверждения его получения Номер сообщения Проверить очередь задач, ожидающих сообщений подтверждения получения посланных сообщений Ожидание Номер сообщения Поместить задачу в очередь ожидания, сообщения где она будет находиться до тех пор, пока не получит сообщение от другой задачи Чтение Текст сообщения Получить данные, посланные другой полученного (или ошибка) задачей сообщения Подтверждение Нет (или Послать уведомление о получении получения сообщения с указанным номером сообщения Захват ресурса — Если ресурс свободен, то занять его;

в противном ждать освобождения Проверка Нет (или ошибка, Проверить состояние ресурса по его ресурса если ресурс уже семафору Освобождение Нет (или ошибка, Освободить ресурс, сбросив его ресурса если этот семафор семафор не был занят данной задачей) Задержка — Выполнить задержку на указанное количество миллисекунд Работа операционной системы реального времени осуществляется следующим образом. После включения питания и загрузки ОСРВ обычно запускается специ альная задача - назовем ее Она выполняет двойную функцию. Во-пер вых, с ее помощью осуществляется запуск других программ (задач). Для выпол нения этой функции используется системный вызов StartTask (см. табл. 5.1):

void // Постоянно выполняемая задача.

{ StartTask(Task1, 1);

// Запускается задача 1);

// Выполняется цикл.

В приведенном фрагменте кода происходит запуск задачи Taskl, причем ей назначается уровень приоритета 1.

330 Устройства управления роботами Заметим, что приоритет фоновой задачи AllTask равен 0, поэтому тело бес конечного цикла выполняется, только если нет какой-либо другой задачи, кото рая в любом случае будет более приоритетной.

При разработке программного обеспечения для управления роботами надо учитывать следующие правила:

• существует три типа задач: управляемые оператором (вручную), биологичес кие (код верхнего уровня по нашей классификации) и периферийные (обслу живающие внешние устройства). Задачи первого типа используют различные средства ввода информации — кнопки на боковой панели робота, интерфейс с компьютером, приемник команд дистанционного управления, - которые позволяют человеку вмешиваться в процесс выполнения программы. Задачи второго типа (биологический код) обычно заняты опросом датчиков, обра боткой поступающих с них данных и выработкой команд для исполнитель ных устройств. Как правило, в ОСРВ должна выполняться только одна зада ча данного уровня. Каждая задача третьего типа предназначена для работы с каким-то одним (и только одним) внешним устройством. Эти задачи не способны инициировать обмен данными с внешними устройствами - они только могут обслужить запросы, сформированные биологическим кодом;

• если задача биологического уровня в настоящий момент не активна, то про изводится вызов функции задержки на некоторое количество миллисекунд.

Пока длится задержка, могут выполняться другие задачи;

• в некоторых ОСРВ не требуется в явном виде использовать оператор цикла:

дойдя до конца, задача сама продолжает свое выполнение с самого начала. В дру гих системах все может оказаться совершенно наоборот: завершенная задача удаляется из памяти. Поэтому лучше использовать явный цикл для продолже ния выполнения и явный системный вызов End для завершения задачи.

5.2. ПРИМЕР ПРИЛОЖЕНИЯ, РАБОТАЮЩЕГО ПОД УПРАВЛЕНИЕМ ОСРВ В предыдущем разделе при обсуждении операционных систем реального времени мы так и не показали, как они позволяют упростить разработку приложений.

Здесь мы рассмотрим этот вопрос на простом примере, чтобы вы воочию убеди лись, как облегчается при использовании ОСРВ процесс добавления новых функ ций к работающему приложению.

Хотя примеры, приведенные выше, разрабатывались именно таким образом, чтобы облегчить модернизацию программ и обеспечить безболезненное добавле ние новых интерфейсов, наиболее простой и эффективный способ модернизации, не требующий изменения уже работающих программ, основан на использовании многозадачной ОСРВ.

Назовем наше приложение «Таракан», потому что функция робота будет за ключаться в том, чтобы убежать подальше от источника света, скрывшись в самом Вдохните в робота жизнь темном углу комнаты. Для этого потребуются четыре задачи: первая будет выпол нять биологический код, вторая - осуществлять опрос датчиков столкновений (контактных или инфракрасных), третья - опрашивать состояние световых дат чиков, а четвертая - управлять работой двух двигателей, каждый из которых свя зан со своим (левым и правым) колесом. Биологический код должен будет по состоянию датчиков принимать решение о направлении движения, изменяя его, чтобы робот огибал возникшее на пути препятствие, но в любом случае пытался оказаться подальше от источника света.

Чтобы представить связи между задачами, вы можете нарисовать их на листе бумаги, изобразив сами задачи в виде вершин графа скругленной формы, а сема форы, используемые для управления доступом к ресурсам, - в виде прямоуголь ных блоков.

Обратившись к табл. вы не сможете найти в ней какой-либо функции, по зволяющей одной задаче узнать состояние другой. Для этого используется стан дартный механизм пересылки сообщений. Одна задача всегда может послать дру. гой сообщение, запросив нужные данные, а та, в свою очередь, пошлет первой задаче сообщение, где будут содержаться значения необходимых переменных.

Биологический код для нашего примера выглядит следующим образом:

void // Биологический код для приложения "Таракан" (Roach) int left, right;

// Состояние световых датчиков.

int // Номер сообщения.

msg message;

// Текст сообщения.

while (1 1) < // Бесконечный цикл.

if == free) { // Если нет активной message = biologic_task;

bump - имя задачи, // обслуживающей детекторы msgnum = message = Read (msgnum);

// Узнали состояние if (message != no_collision) // Нет столкновений.

message = // Остановить двигатели.

message);

} else < // Двигаться от источника света.

message = biologic_task;

// Узнать состояние message = get_left_light_sensor;

// левого message);

// светового msgnum = left = message = biologic_task;

SendC'light", message);

// Узнать состояние message = get_right_light_sensor;

// правого SendC'light", message);

// светового датчика.

msgnum = WaitO;

right = 332 Устройства управления роботами // "Отвернуться" от света:

if (right >= left). message = else message = message);

> } // Задержка на // перед новым опросом датчиков.

// Конец цикла while.

} // Конец биологического кода.

Здесь мы предполагали, что значение, получаемое от светового датчика, тем больше, чем сильнее он освещен. Чтобы удалиться от источника света, наш «тара кан» включает двигатель, противоположный тому датчику, который освещен ярче.

Например, если света расположен слева (выполняется ветвь «иначе» условного оператора то будет включен правый двигатель.

Для работы с командами дистанционного управления перед входом в програм му мы опрашиваем состояние семафора control_sem - этот вопрос будет обсуж даться чуть позже.

Для опроса датчиков столкновений предназначена следующая программа:

void // Опрос датчиков столкновений.

{ left, right;

// Счетчики для левого и правого датчиков.

int msgnum;

// Номер сообщения.

msg message;

// Текст сообщения.

msg Sender;

// Задача - отправитель сообщения.

left = 0;

right = 0;

// Инициализация while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

if (leftsensor collision) // Сработал левый if (left < 5) // Противодребезговая else ;

else // Нет if (left > 0) // Противодребезговая задержка.

if (rightsensor == collision) // Сработал правый if (right < 5) right++;

// Противодребезговая else ;

else // Нет if (right > 0).

// Противодребезговая msgnum = Check();

// Было сообщение?

if (msgnum ( // Да, было.

Sender = // Прочитать. // и подтвердить if (Left == 5) if (Right == 5) Вдохните в робота жизнь message = "Both";

// Оба else message = "Left";

// Левый else if (Right message = "Right" // Правый else if != 0) | (Left != message = "Indeterminate" // else // Оба счетчика имеют нулевое значение.

message = // Нет контакта.

message);

// Послать сообщение.

} Dlay(10);

// Теперь пусть выполняются и другие задачи.

} // Конец цикла while.

} Здесь в бесконечном цикле происходит опрос состояния обоих датчиков (в дан ном случае неважно, какого типа эти датчики - они могут быть и дистанционными, и механическими;

в комментариях к программе используется термин «контак С помощью счетчиков реализуется необходимая задержка, устраняющая возможный дребезг контактов, если датчики являются механическими. Получив сообщение от другой задачи, программа посылает в ответ строку, описывающую состояние датчиков;

при этом используется системный вызов Send. Обратите внимание на небольшую задержку в конце программы: она нужна, чтобы плани ровщик мог передать управление какой-либо другой задаче.

Если контакторы к текущему времени не находились в определенном состоя нии хотя бы 50 мс, то их состояние считается неопределенным (посылается стро ка Предварительный запрос от другой задачи нужен для того, чтобы программа знала, кому посылать сообщение о состоянии датчиков. При описании основных системных вызовов мы не конкретизировали, каким способом задача-получатель сообщения может узнать идентификатор задачи-отправителя. В большинстве ОСРВ сообщение на самом деле - не простая строка, а структура, состоящая из нескольких полей, в одном из которых хранится номер или имя отправителя.

Следующая программа предназначена для управления двигателями. Она включает нужный двигатель на 100 мс и ожидает прихода сообщения, которое будет содержать указания для дальнейших действий. Перед включением двигате ля проверяется состояние семафора и, если он свободен (сбро устанавливаем его, чтобы другая задача, ответственная за опрос световых датчиков, могла узнать, что в данный момент ведется работа с двигателями (на помним, что измерение сопротивления фоторезисторов в прошлой главе мы дого ворились производить только при выключенных двигателях, когда уровень помех минимальный). Вот текст программы:

void // Работа с двигателями.

{ int 'i;

int msgnum;

// Номер сообщения.

message;

// Текст сообщения.

// Сброс счетчика.

334 Устройства управления роботами while (1 == 1) { if == 0) { // Если прошло 100 остановить motors = stop;

i = 1;

;

= Check();

// Есть сообщение?

if (msgnum != { // Да.

message = ;

// Прочитать его // и послать motors = message;

if (message == stop) i = 1;

// Было сообщение об остановке двигателей.

// Освободить семафор.

} else { // Двигатель работает.

i = 10;

// Занять семафор.

> // Дать возможность выполняться другим задачам.

// Конец цикла while.

Четвертая задача предназначена для работы со световыми датчиками. Она ожидает запроса от другой задачи, а получив его, отсылает в ответ сообщение о состо янии датчиков. Текст программы:

void light() // Опрос световых датчиков.

msgnum;

// Номер сообщения.

message;

// Текст сообщения.

msg Sender;

// Идентификатор задачи - отправителя сообщения.

while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

msgnum = // Ожидаем сообщение.

Sender = Read(msgnum);

// Запомнили идентификатор отправителя.

// Подтвердили получение сообщения.

msgnum = // Ждем запрос.

message = // Прочитали текст запроса.

// Подтвердили получение if != Free) { // Выключить двигатели на время измерения:

message = motor_stop;

message);

> if (message == message = else message = RightLightLevel;

message) ;

Вдохните в робота жизнь // Конец цикла while.

Здесь мы не вызываем в явном виде функцию задержки;

ее роль играет функ ция ожидания прихода сообщения от другой задачи.

Для чтобы обеспечить одновременное выполнение всех четырех описан ных задач, создадим еще одну задачу под названием void // Загрузка задач.

Start(biologic, 2, // Запуск биологического кода.

3, // Задача для работы с двигателями.

3, // Задача для работы с контакторами.

Start(light, 3, // Задача для работы // со световыми датчиками.

// Завершение задач и освобождение ресурсов.

Однако всего перечисленного еще недостаточно. Наше приложение работает правильно, но пока только один раз. «Убежав» от источника света, робот остается в темном месте комнаты до тех пор, пока не изменяется положение источника или пока вы сами не переносите «таракана» на новое, более освещенное место. Будучи достаточно ленивым, я решил добавить к приложению еще одну задачу для при ема и декодирования подаваемых с помощью инфракрасного пульта дис танционного управления.

Мы будем использовать шесть кнопок: две - для старта и останова, еще две для ускорения и замедления движения, и последние две - для поворота налево и направо. Ниже приведен текст программы:

void // Дистанционное управление.

// Занять семафор (ждать прихода команды).

msg message;

// Текст while (1 == 1) { // Бесконечный цикл.

(RemoteControl = ButtonPress) { // Есть команда.

{ // Какая кнопка нажата?

case Forward: // Команда "Вперед" // (ускорить if == Free) Forward);

break;

case Reverse: // Команда "Назад" // (замедлить if == Free) Get(control break;

case TurnLeft: // Команда "Налево".

it == Free) Send (motor, TurnLeft);

336 Устройства управления роботами break;

case TurnRight: // Команда if == Free) TurnRight);

break;

Case Stop: // Команда if == Free) Break;

Case Start: // Команда "Старт".

break;

} Конец оператора witch.

} // Конец оператора if.

Dlay(10);

// Дать возможность выполняться другим задачам.

} // Конец цикла while.

} Ниже приведена программа, которая обеспечивает запуск всех пяти задач:

void // Загрузчик.

. { Start(control, 1, Start(biologic, 3, 3, Start(light, 3, > Как вы видите, при добавлении новой задачи не пришлось изменять текст уже написанных программ: только добавилась новая строка в программу-загрузчик.

Именно в этом и заключается важное преимущество операционных систем реаль ного времени.

Еще одно преимущество ОСРВ состоит в том, что при их использовании за метно уменьшается размер памяти, требуемый для хранения данных.

На разработку всех пяти вышеописанных программ я затратил несколько ча сов. Если бы программа разрабатывалась как монолитное приложение теми мето дами, которые были рассмотрены в предыдущей главе, то есть без поддержки ОСРВ, мне пришлось бы потратить несколько недель. Даже если не учитывать всех трудностей, которые при этом пришлось бы преодолеть, выигрыш при ис пользовании ОСРВ очевиден.

5.3. КОНЕЧНЫЕ АВТОМАТЫ Для проектирования кода верхнего уровня также можно использовать модель конечного автомата которую мы уже упоминали в предыдущей главе. Этот подход позволяет от вложенных условных операторов и запутанных Вдохните в робота жизнь проверок состояния различных флагов, которые в противном случае потребова лось бы использовать в программе для принятия тех или иных решений.

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.