WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 ||

«А. Иванов Видеомонтаж на компьютере Adobe After Effects 5.5 Adobe Premiere 6.0-6.5 Ulead Video Studio 5.1 Video Wave 4.0 Hollywood FX Main Actor Практическое пособие Санкт-Петербург Учитель и ...»

-- [ Страница 5 ] --

Композиции, находящиеся в настоящем меню, можно перемещать местами перетаскиванием. Композиции, которые в настоящем располагаются сверху, просчитываются раньше. Изменение очередности просчета композиций также может оказать существенное влияние на общую эффективность работы. Например, если некоторые композиции требуется впоследствии перевести в другой их можно будет поставить на кодировку в другой программе, пока After Effects будет обсчитывать оставшиеся в списке композиции. Программы будут работать одновременно, и это сэкономит время.

В первом вертикальном столбце против названия композиции в списке Status (Состояние), приводится информация, имеющая отношение к процедуре окончательного просчета для этой композиции:

(Непросчитанная) — композиция не будет просчитываться в связи с неточностями либо незавершенностью установок в двух выпускных меню, не указано место сохранения ее на диске;

Queued (Просчитанная) — с данной композицией все в порядке и она будет просчитана;

Needs Output (Необходим вывод) — не указано имя файла в одном из выпускных модулей;

Failed (Сбой) — при просчете композиции произошел сбой;

User Stopped (Пользователь остановил) — просчет был остановлен пользователем;

Done (Завершено) — композиция была успешно просчитана согласно вашим установкам.

В процессе просчета в верхней части меню приводится информация о состоянии операции на текущий момент. Вы какой кадр просчитывается в данный момент, сколько времени длится просчет и предположительно сколько времени осталось. Последние сведения о продолжительности дальнейшего просчета, являются весьма приблизительными. В них не учитывается изменение сложности отдельных частей композиции, и опытный пользователь программы чувствует реальное время, необходимое для просчета точнее.

Визуально за ходом окончательного просчета можно наблюдать в окне композиции, для чего не следует заслонять это окно настоящим меню — их удобно располагать рядом. Эпизодический визуальный контроль за ходом просчета полезен, так как с его помощью можно на начальной стадии выявить возможные ошибки.

При работе над проектом невозможно все кадры просмотреть с наивысшим качеством, поэтому мелкие неточности сразу когда композиция уже просчитывается с максимальными установками по качеству.

12 на Несколько замечаний о компрессии Если на вашем компьютере установлена плата захвата видео, то экспортиро вать конечные видеоклипы скорее всего придется с этой компрессией. В осталь ных случаях можно использовать следующие стандартные Достаточно хорошая компрессия для презентации материала на мони торе компьютера. Имеет широкий диапазон настроек для регулирования соот ношения объем При качественном исходном материале дает очень приличное изображение при средних установках. Недостатком является то, что она считает долго. Выбирая эту компрессию, следует устанавливать размеры кадра, кратными цифре «4».

Microsoft RLE. Компрессия ограничивает цветовую палитру 256 цветами, чем существенно обедняет картинку. Однако в ряде случаев именно это и может потребоваться.

Microsoft DV. Компрессия используется цифровыми видеокамерами.

Intel Video. По своему назначению имеет общие черты с Cinepack.

При этом просчет ведется немного быстрее.

Frames Uncompressed. Полные кадры, без сжатия. Наилучшее качество и большие возможности для дальнейшей обработки.

В ряде случаев, когда требуется получить качественное изображение, можно производить окончательный просчет в After Effects без компрессии, если позво ляет место на диске, а потом в Premiere пересчитывать полученный файл с нуж ной компрессией. Нередко это получается быстрее. After достаточно быс тро производит просчеты композиций без причем использование любой компрессии увеличивает время на эту процедуру в большей пропорции, чем это происходит в той же Premiere.

Клип, созданный в After Effects без компрессии, можно также пересчитать в любой из форматов MPEG, включая в программе Ulead Video Studio 6.0, что будет исполнено быстро и На сегодняшний день эта программа лучше других работает практически со всеми цифровыми форматами (хотя ее ти в плане сложной графики очень ограничены). Если вы соберетесь эту программу, то найдите в ней раздел Preferences (Настройки) и отключите сразу все подсказки, а то они не дадут вам спокойно работать. И еще, проявляйте рожность при работе с этой программой в отношении следующего момента: фай лы, которые находятся в этой программе в окне проекта, можно прямо из програм мы удалять с жесткого диска. Программа будет неоднократно запрашивать, что стоит удалять: иконку в окне проекта или сам файл, но не из этого окна а непосред ственно с жесткого диска. Учитывая, что данная программа совместима с видеока мерами цифрового стандарта, ей будет посвящена отдельная глава с кратким описа нием ее функциональных возможностей для общего знакомства.

After Effects 5. Компрессия MPEG-2 и DVD Компрессии группы MPEG внесли существенные изменения в использование раз личных способов сжатия видеоизображения, которые доминировали еще совсем не давно.

В настоящее время ко всем создаваемым на компьютере видеофайлам, которые требуют сложного редактирования и использования в телевизионных демонстраци ях, применяются те которые позволяют сохранить сигнал при перегонке на видеокассету без потери качества. Наилучший вариант в этом без компрессии вообще, либо использование специальных аппаратных компрессоров, что поддерживаются установленным оборудованием — платами захвата видео.

Если вы предполагаете создавать качественные архивы для компьютерного использования, то можно порекомендовать отмеченную выше процедуру коди ровки готового материала в MPEG-2 при помощи кодировщика 1.21.

Вы можете создавать видеофайлы качества DVD диска, где при наивысших уста новках в разделе Stream Settings (Установки потока) — 8 000 000 бит одна секун да будет соответствовать объему передаваемой информации примерно 1 Мб в се кунду. Таким образом на обычный CD-R можно записать от 10 до 12 секунд полноценного по качеству видео.

Указанной программой-кодировщиком можно создавать как видеофайлы, так и слитые со звуком. Для этого следует сохранить флажок окош ке против опции Multiplex Audio (Совместно со звуком). Полученный файл мож но будет воспроизводить на программном DVD-проигрывателе на компьютере.

Программа bbMPEG 1.21 может быть установлена в качестве для Premiere. Эта программа может поддерживать высокое качество кодировки. Ско рость же ее работы невысока. В зависимости от мощности процессора, она обра батывает от 70 до 10 кадров в секунду. Использование программы в качестве плу гина для позволяет решать проблему больших размеров исходных файлов, подлежащих кодированию, так как на монтажном столе заключительный видео ряд, составленный из отдельных кусков, может существенно превышать допусти мые размеры для файлов, которые поддерживает операционная система.

При кодировке в формат MPEG-2 следует обратить особенно пристальное внима ние на соответствие размеров кадра и скорости видео выбранному стандарту — PAL или NTSC (строго 720 на 576 или 480, и 25 — 29,97 кадров в секунду). При работе с MPEG-2 нелишне отметить еще одну особенность этой компрессии, которая может проявиться в тех случаях, где требуется исключительная точность. Дело в том, что при указанной компрессии создаются так кадров, где последующие кадры за ключевым, отражаются по принципу изменений по сравне нию этим эталонным кадром. Исходя из этого, желательно, чтобы общее количество кадров в видеофайле, кодированию, было кратным числу 12.

на Зачисление в список на кодировку параметров Поэтому в компрессии MPEG-2 сжимаются не отдельные кадры, а учитывает ся последовательность изменений в кадрах, следующих за ключевым кадром, объе мы информации для кодирования могут сильно отличаться друг от друга. Напри мер, если в видеосюжете происходит мало действия и события развиваются вяло — изменения от кадра к кадру и требуется указывать меньше кор ректировок к тем кадрам, что отображаются в качестве отклонений от эталон ного кадра. Поэтому в этом формате применяется принцип переменного инфор мационного потока. В разделе настроечного меню кодировщика bbMPEG MPEG Output Settings подобный поток отмечен галочкой в поле VBR (Variable Bit Rate При этой настройке информационный поток будет для отдельных частей заключительного файла. Этот способ After Effects 5.5 кодирования выбирается в подавляющем большинстве случаев, особенно при ра боте с большими отрезками видео — целыми художественными фильмами.

При этом переменный поток данных может вносить ошибки интерпретации отдельных кадров в процессе кодирования — в изображении могут на доли секун ды появляться квадраты в тех местах, где резкая смена событий за ключевым кад ром не может быть отслежена должным образом. Если вы намерены кодировать небольшой, но информационно насыщенный клип, то имеет смысл установить постоянный и высокий поток передачи данных.

Говоря о качестве воспроизведения в рассматриваемом формате отдельных видеосюжетов, следует отметить, что всегда легче воспроизводится резкое и на файлов в tfideo Frame Rate Type Type Ceded Я нужного и MPEG исходное цифровое изображение, нежели затуманенные кадры, где при сутствуют дым, огонь, взрывы.

Качественный архив, изготовленный в формате MPEG-2, может быть в любой момент распакован обратно в обычный видеофайл без компрессии и снова под вергнут монтажным операциям. При этом допускается декодировать отдельные выделенные фрагменты в исходном материале (они будут измеряться не кадрами, а что позволит существенно экономить место на диске. По качество полученного таким способом материала практически не будет уступать тому, которое он имел изначально, до кодирования в MPEG-2.

на компьютере Одной из наиболее простых, практически безотказных программ для обратной распаковки MPEG-2 в обычный видеофайл является DVD2AVI.

Программа воспринимает практически все расширения, с которыми файлы (MPEG-2, VOB и т. д.). Командой File>Open вы указывае те место на жестком диске либо DVD- диске, откуда следует взять исходный файл.

Если в проводнике не просматриваются файлы, с которыми можно вести работу, просто All Files (Все файлы) и смело открывайте нужный. Открывшийся в рабочем окне программы файл следует сконфигурировать для надлежащего скани рования: 24 Bit. Теперь с ним можно полноценно рабо тать. Если вы хотите вести захват вместе со то в разделе меню Audio (Звук), нужно выбрать соответствующую звуковую дорожку. Значение None (Нет) для Track Number (Номер дорожки) следует заменить на конкретный номер звукового ряда (в для одной и той же видеопрограммы может существовать несколько различ ных звуковых сопровождений, в том числе на различных языках).

Чтобы сохранить конкретный кадр в виде неподвижной картинки с расшире нием BMP, нужно нажать <В> на клавиатуре, и изображение автоматически со храниться в той директории, где установлена программа. Если необходимо пере кодировать некий конкретный отрезок видео, то его следует отметить и скобками и выбрать команду VI указать файлу имя и выбрать компрессию, либо сохранять его без компрессии.

Прекратить кодирование в любой момент можно при помощи клавиши .

Во время операции кодирования в появившемся новом окне отражается стати стика происходящего процесса. размер создаваемого превыша ет 2 Гб, текущий файл закрывается и продолжение записывается в новый файл под тем же названием, но с приставкой 01, 02, 03 и так далее. Потом эти файлы можно будет выстроить в один ряд на монтажной дорожке в программе видео монтажа. Размер файла в 2 Гб соответствует чуть более одной минуты полноэк ранного видео без компрессии.

Программа работает достаточно быстро и надежно.

Если вдруг вы намерены раздраконить этим способом некий DVD-диск, то сле дует помнить о защищенности авторских прав его производителя, что может быть подкреплено шифровкой информации, содержащейся на этом диске. Поэтому у вас ничего не получится. Для этих целей в настоящее время уже созданы специальные программы, которые позволяют снимать защиту с любых DVD-дисков.

Из этических соображений по отношению к производителям DVD-продукции в настоящей книге подобные программы не рассматриваются, однако они есть, и об этом должны в первую очередь знать сами производители. Даже если устанавли вать специальные многочисленные коды для отдельных информационных блоков на диске, то минут за двадцать такой диск все равно расшифровывается. С учетом сказанного следует придумывать новые способы защиты DVD-продукции.

Видеомонтаж на компьютере Adobe Premiere 6. На момент выхода настоящей книги появилась информация о скором появ лении на рынке новой программы Adobe Premiere 6.5. Мы протестиро вали программы с целью выявления отличий от предыдущей вер сии. Здесь дана краткая характеристика очевидных нововведений.

В целом, работа в программе не изменилась. Сохранен привычный для шестой версии интерфейс рабочих окон. Команды и принципы работы с клипа ми также не существенных изменений. Практически по всем ос новным позициям программа так же.

на компьютере При этом нужно что несколько повысилась надежность работы и терпимость программы к параллельной работе в других редакторах.

Наиболее существенное, можно сказать даже - новшество Adobe Premiere 6.5 по сравнению с предыдущей - - это появление встроенного кодировщика для MPEG, в том числе — Теперь вы можете импортировать в проект файлы с расширением MPEG 2 или M2V, которые соответствуют DVD-стандарту. Эти файлы можно разме щать и передвигать в пределах монтажного стола так же, как и обычные видеоклипы. Предварительный просмотр таких файлов будет всегда происходить медленнее, чем традиционных обусловлено специ фикой компрессии. К MPEG-файлам можно применять фильтры и транзак ции, накладывать на них дополнительные резать сами клипы. Подоб ные клипы можно совмещать в одном проекте с любыми другими файлами.

При собранного проекта также воспользоваться услугами кодировщика. В этом случае команда Ctrl+M (экспортировать в единый видеофайл) не работает. Кодировщик вызывается через основное меню командой: MPEG Encoder, После этого появляется основное меню кодировщика.

В этом меню можно готовые установки и не прибегать к помощи дополнительных меню, которые вызываются кнопкой Edit.

Вы выбираете тип файла DVD, или указываете стандарт PAL или NTSC и даете будущему клипу название и определяете After Effects 5. ему место сохранения на жестком диске (Location). После этого нужно нажать кнопку Export, и заключительный клип будет просчитан со средними установ ками по качеству, которые для большинства случаев будут оптимальными и вполне удовлетворительными. При выборе типа файла с последую щим нажатием кнопки Edit можно сделать более тщательные настройки для будущего MPEG-файла по качеству и другим характеристикам. Первое подоб ное меню Basic Settings позволяет сделать первый шаг к таким настройкам.

Эти настройки можно запомнить и сохранить, чтобы использовать их впос ледствии. Video позволяет установить верхний предел для объема пото ка информации в единицу времени, с которым будет кодироваться клип. Значе ние 8, которое отмечено по умолчанию, достаточно высокое для DVD. Не на всех проигрывателей и не на каждом компьютере возможно плавно воспроиз водить такой поток данных. Encoder Quality — качество кодирования. Чем оно выше, тем дольше будет обрабатываться кодируемый Следующее меню - - Video Settings имеет более существенное значение для определения основных характеристик, используемых при упаковке видео.

Frame Rate позволяет уточнить видеостандарт, то есть его соответствие существующим телевизионным стандартам и установить скорость воспроизве дения видео. Display Aspect Ratio как будут интерпретироваться пикселы кадра при последующем воспроизведении: 3:4 — соответствует обыч ному кадру;

16:9 — широкому. Широкоформатный кадр в DVD не увеличива ется за счет прибавления дополнительных пикселов или увеличения разреше ния — он просто растягивается.

364 на компьютере Чтобы потом на широком экране видео нормально, исходный материал должен быть предварительно пропорционально сжат.

Изменение (GOP Structure) может потребоваться в редких случаях. Этот показатель соответствует тому количеству кадров, которые при кодировке фиксируются как последовательность изменений к ключевому кадру.

Type позволяет выбрать принцип формирования информационного потока. Постоянный поток Constant равномерен на протяжении всего клипа. В известной мере он гарантирует качество кодирования и отсутствие сбоев (при высоких показателях). поток Variable более В этом случае программа кодирования сама определяет, для каких участков клипа ка поток будет использован. Там, изменений в кадре мало, поток будет уменьшен, и наоборот.

В следующем меню - Advanced video Settings еще более тонкие на стройки для кодирования видео. Их к Эти настройки позволяют более точно определять быстрое движение в кадре с том поискового сектора (которым определяются покадровые изменения). На любительском уровне этих настроек можно не опираясь на базовый принцип: чем равномернее установки компрессии на протяжении всего клипа, тем плавнее он будет воспроизводиться.

Последнее меню Multiplexer Settings обеспечивает настройку в заключительном файле видео со звуком.

В смысле, можно использовать автоматические установки кодировщика, изредка к замене переменного информационного пото ка на постоянный, учитывая при этом широкий формат кадра. Гораздо важнее точно установить стандарт для будущего файла PAL или NTSC.

Ulead Video Studio Общие замечания о программе Интерфейс программы Режим основных настроек программы Capture (Режим захвата видео) Storyboard (Работа с клипами о на монтажных дорожках) Effects (Работа с эффектами) Titles (Работа с титрами) Работа со звуком. Наложение музыкального и голосового сопровождения Finish (Окончательный просчет проекта) Приложение. Перечень команд программы, отдаваемых с помощью клавиатуры Несколько замечаний о программе JD в:

С а Е с, О Общие замечания о программе Программа Ulead Video Studio ориентирована на решение совсем других за дач по сравнению с After Effects. В ней нельзя создать сложную многокомпонен тную композицию, где в кадре сведено воедино большое количество отдельных графических элементов. Однако в этой программе можно достаточно быстро и удобно смонтировать качественный ролик из домашнего видео. В таком ролике вы можете размешать различные видеофрагменты в любой последовательности, накладывать титры и делать вставки из неподвижных картинок и фотографий.

Кроме того, в программе имеется достаточно широкий выбор готовых тельных спецэффектов и переходных транзакций от одного сюжета к другому, существуют возможности базового — иными присутствуют все необходимые инструменты для домашнего видеомонтажа.

Эта программа может быть очень интересна для тех, кто увлекается съемкой видеокамерой, делает много собственных видеозарисовок на все случаи жизни и имеет желание придать своим материалам привлекательную форму для демонст рации друзьям и знакомым.

Программа поддерживает захват видео практически с любой платы захвата, как это предусмотрено в большинстве программ видеомонтажа. Она традицион но ориентирована на использование новейших технологий в области видео и на цифровые видеокамеры, хорошо воспринимая соответствующие компрессии.

На монтажной дорожке программы может быть размещен достаточно продол жительный видеоматериал, например целый художественный фильм.

Отдельно следует отметить тот что Ulead Video Studio хорошо воспри нимает наиболее оптимальный по показателям экономичности и качества вид ком прессии — — которая используется при создании DVD-дисков.

на компьютере С одной стороны, вы можете заводить в программу исходные сырьевые ви деофайлы в этом формате, чтобы работать с с другой стороны — заклю чительный видеоклип может быть также изготовлен в этой компрессии. По добное мини-DVD может быть записано на обычный компакт диск с помощью CD-рскордера и включать до 15 минут достаточно видео.

Возможность работы с файлами в формате дает возможность также использовать эту программу в качестве надежного и проверенного кодировщика в этот стандарт. Безусловно, программа воспринимает и все другие виды компрес сии, которые установлены на компьютере.

Еще более устойчивой программой формата DVD должно послужить ее последнее (по состоянию на весну-лето 2002 г.) обновление до версии Интерфейс программы и основные принципы работы в ней имеют рые отличия от других например, классической монтажной линейки Premiere. В целом, ориентироваться в программе несложно, и, как принято говорить о программах, ориентированных под компьютеры Ма кинтош, рабочее окно программы и инструменты управления им — интуитив но Однако стоит обратить внимание на ряд о которых речь пойдет в настоящей главе, чтобы не попасть впросак. Например, удаляя некий исход ный видеофайл из библиотеки проекта, его можно запросто удалить и с жест кого диска компьютера. Хотя программа будет упорно просить у вас подтвер ждение на выполнение любой операции, она не русифицирована, и при неуверенном знании английского языка проявлять ос торожность. По ходу повествования подобные нюансы будут освещены.

При работе с качественными видеоматериалами большого размера (более 1 Гб) на монтажной дорожке могут возникать затруднения даже на быстром и мощном компьютере, особенно при масштаба демонстрации таких файлов. Это нормальное явление, учитывая сложные применяемых компрессий, Говоря о возможностях предварительного просмотра монтируемых приятно отметить, что он к реальному времени для боль шинства компрессий.

Сбои в работе программы возникают нечасто, обычно в тех случаях, когда в ис ходном видеоматериале существует например, в файле формата MPEG- нарушена (несколько связанных между собой где один явля ется а остальные записываются как изменения к нему).

В пятой версии программы появился ряд новых моментов, которые кратко приведены ниже.

Программа распознает подключение цифровой видеока меры через разъем При этом рабочее окно программы закрывать Ulead Video Studio обязательно. Камеру можно подключать и отключать независимо от ра боты программы.

При открытии нового проекта программа предлагает вам по умолчанию использовать настройки предыдущего проекта. Это удобно, когда посто янно используется одна и та же камера и плата захвата и работа ведется с одной и той же компрессией. При этом предусматривается возможность просчета окончательного видеоклипа с различными настройками. Напри с наивысшим качеством для перевода на видеопленку и с соответ ствующим качеством для демонстрации в сети интернет. Для целей пос леднего программа стала поддерживать форматы Windows: Media Format и Real Networks/Real Video.

версия программы для поддержки эффектив ной работы на компьютере с процессорами типа Pentium 4.

G При захвате видео с цифровой камеры с использованием тайм-кода в про грамме стало возможным осуществлять эту процедуру автоматически.

Для этого необходимо составить список начальных и конечных тайм кодов, необходимых видеофрагментов и начать захват по этому списку.

О Существенно улучшены возможности работы с большими файлами. Пре дельный размер видеофайла (для большинства случаев) составляет 4 Гб.

При этом если производится захват файла еще большего размера, то про грамма разбивает его на составные части, которые потом можно соеди нить вместе в процессе монтажа. Эта опция должна быть отмечена в раз деле Preferences (Настройки).

Появилась возможность резать клипы. Хотя подобное является обы денным в любой программе видеомонтажа, в настоящей версии Ulead Video Studio можно резать также и файлы в формате MPEG-2, а это уже сам по себе очень веский аргумент в пользу данной До настоящего момента подобные операции были доступны только в специальных и дорогих программах DVD-авторинга, либо подобного можно было достичь путем двойной кодировки файла, который тре бовалось разрезать.

При захвате цифрового видео программа автоматически может распоз навать фрагменты непрерывной видеосъемки и разделять их на отдель ные сцены, не нарушая при этом общей монолитности файла. Это удоб но, когда требуется выделить некий сюжет, не засоряя его случайными кадрами из другой сцены.

О Кроме перечисленных нововведений в рассматриваемой версии по явились более широкие возможности работы со тит рами и возможностями клипов с использованием альфа канала.

Интерфейс программы При запуске программы на экране монитора появляется окно следующего вида:

Общий вид рабочего окна программы, Окно для размещения до перечней Video Studio 5. / В верхней части окна расположены функциональные кнопки, соответствую щие той категории операций, с которыми вы в данный момент работаете.

• Первоначально высвечена кнопка Start. Это означает, что в данный момент можно начать новый проект либо открыть уже существующий.

• В дальнейшем в проект можно захватить видео, либо неподвижные кар тинки, активизировав следующую кнопку — Capture (Захват).

• Режим существует для обычной работы на монтажных до рожках с видео и звуком. Вы можете переключаться с одного на другое, выделять отдельные клипы и обрезать в них а также менять их расположение.

• Кнопкой Effects открывается возможность работы с которые служат для создания различных переходных ситуаций между клипами — транзакций. Таких эффектов много, и они объединены в группы по схо жим признакам.

• Активизацией режима Titles открывается модуль для работы с В программе есть готовые образцы различных приветствий на многие случаи жизни. Их можно изменять и модифицировать.

Кнопки Voice и Music помогают дополнительно оживить ваш клип все возможными комментариями Музыку можно захватить с CD ROM, выбрав нужную мелодию, а голосовое оз вучивание сделать с помощью микрофона.

• Кнопка Finish позволяет приступить к завершающей стадии работы над проектом — просчету в итоговый видеофайл.

Центральное место в рабочем окне программы занимает просмотровый мони Справа от него расположено окно, в котором отражается содержимое различ ных библиотек, а слева в овальном окне возникает модуль для регулировки выде ленной категории из библиотеки. Если у вас открыта библиотека с видеофайлами, то слева появляется доступ редактирования этих файлов. При работе с библиотекой эффектов в левом окне можно изменять настройки отмеченного вами эффекта. Та кая универсальность использования этих окон достаточно удобна. Переключатель, который находится в верхней части окна, обеспечивает моментальный переход к возможности выбора новой рабочей функции и к ее регулировкам (например, с Titles на Music) одновременно, причем все это происходит в одних и тех же окнах.

Расположенные слева внизу от модуля настроек четыре кнопки имеют следую щее назначение:

— эта кнопка выводит вас в достаточно емкий по объему и зна чимости раздел основных настроек и команд программы. Об этом разделе речь пойдет в следующей главе.

Видеомонтаж на компьютере — кнопки (шаг назад) (redo, шаг впе ред) служат, как обычно, для отмены ошибоч ного действия и возврата в исходное состоя ние после такой отмены. Количество подобных операций можно установить в разделе основ ных настроек программы (Preferences).

— нажав эту кнопку, вы попадаете в справочный раздел программы.

Кнопка со стандартным символом корзины служит для удаления из проекта ненужных файлов.

При удалении файлов из проекта обратите внимание на две последовательно всплывающие подсказки. Первая служит для об исключении данного файла из биб При согласии со второй подсказкой удаляемый из про екта файл будет стерт с жесткого диска.

Всплывающие подсказки при удалении файла 1. Удаление файла из проекта Удаление файла с жесткого диска "с» Do you also to fife ?

Cancel Удалять файлы из проекта после их выделения можно также обычной коман дой Delete.

В нижней части рабочего окна программы располагаются монтажные до рожки. Их четыре. Одна служит для видео, две для звука и последняя — для титров. Используя дорожку для титров, вы также помещать на нее клипы и накладывать их друг на друга, если в них имеется альфа-канал. Можно так же накладывать на видео различные графические изображения, созданные в других программах. Чтобы под такой картинкой просматривалось видеоизоб Ulead Video Studio ражение (например, под отдельной фигуркой человека) она также должна быть создана на прозрачном фоне с Это может быть файл PSD из Photoshop.

Перед тем как приступить к освоению монтажных операций более подробно, мы остановимся на режиме основных настроек и команд программы.

Режим основных настроек программы После нажатия кнопки можно войти в меню основных настроек про граммы.

Меню основных настроек программы Project F Templates Manager Make Movie Preview Files Library Select Device Change Capture Rug-in...

* Studio DC] Motion JPEG Board 5. Ulead Homepage Homepage Support Online Registration About VideoStudio 5. Exit Далее мы кратко остановимся на всех основных позициях этого меню.

Ulead Video Studio Project Properties (Основные установки проекта) Основные установки проекта определяются с каким исходным материа лом вам приходится работать. Это напрямую влияет на быстроту работы и опера тивность предварительного просмотра на мониторе программы результатов ва ших действий с видеофайлами. Если захват сырьевого материала производился с цифровой видеокамеры, то при открытии нового проекта следует указать соответ ствующий формат и стандарт видео, а также способ компрессии. Как правило, программа предлагает вам такие установки автоматически, основываясь на уста новленном на компьютере оборудовании и типе видеокамеры. В последующем, при окончательном просчете собранного проекта, заключительный видеофайл может быть просчитан с любой компрессией. При этом не следует менять стан дарт видео. Если работа ведется в PAL, то попытка перевести его в NTSC всегда будет выглядеть некорректно.

Основные установки проекта He • bytes 5.01, Здесь можно дать описание based Files Корректировка fps установок проекта Видеомонтаж на В приведенном меню содержатся основные обобщенные данные о свойствах данного проекта.

File Name (Имя файла) — соответствует названию проекта и месту, где он сохранен на жестких дисках компьютера.

File Size (Размер файла) — указывает на размер данного файла. Он не будет большим по объему, так как содержит в себе пути поиска сырьевых фай лов и данные об их размещении на монтажных дорожках.

Version (Версия) — это та версия программы, в которой создается данный проект.

Duration (Длительность) — продолжительность проекта.

Окна Subject (Предмет) и Description (Описание) позволяют вам в них любую дополнительную информацию, которую вы считаете нуж ной, в качестве пояснения.

Project Template Attributes (Шаблон файла проекта) обозначает наибо лее существенные характеристики данного проекта, которые были при няты за основу в тот момент, когда вы открывали проект и давали название. Это размеры кадра, скорость видео, базовая принадлежность установок проекта к типу файлов MPEG Files или Microsoft AVI Files.

Работая с проектом, можно также совмещать в нем видеоматериалы с раз личными видами компрессии, однако следует обращать внимание на однород ность материалов с точки зрения стандарта (PAL или NTSC) и скорости видео.

В программе не предусматривается объединяющая интерпретация свойств от дельных видеоматериалов с целью достижения однородности как это, например, возможно в After Effects. Однако вы всегда можете просчитать бой файл или его часть с новыми характеристиками (это будет уже новый сырь евой видеоклип) и зачислить его в библиотеку проекта для дальнейшего исполь зования.

Отмеченные основные установки проекта можно изменить, если в нижней ча сти данного меню нажать кнопку Edit и обратиться к другому меню, где осуще ствляются корректировки основных установок проекта. Как уже отмечалось, раз работчики программы сделали все возможное, чтобы максимально универсализировать рабочие окна и меню программы, поэтому с аналогичными меню вам придется столкнуться при определении характеристик заключительно го видеофайла, в который, в конечном счете, будет просчитан ваш проект.

Основные установки проекта могут быть откорректированы в трех меню, ко торые поочередно открываются в одном окне.

с чем следует определиться, — это способ формирования отдельных кадров. Frame Type (Тип кадра), позволяет вам выбрать, будут ли кадры в видео материале просчитываться по принципу единого кадра, или методом прогрес Ulead Video Studio 5. / Корректировка основных установок проекта сивного сканирования (Frame based), как это принято на компьютере, либо они будут формироваться путем разделения на два поля, которые в дальнейшем бу дут демонстрироваться в различной последовательности. Верхнее, или первое, поле (Field Order А) может воспроизводиться до второго, или поля (Field Order В) и наоборот.

Разделение кадра на отдельные поля необходимо, если конечный материал бу дет воспроизводиться на обычном телевизоре, — чтобы снизить мерцание, кото рое может возникнуть при обновлении экрана при смене кадра. Очередность по лей всегда определяется особенностями оборудования — платами, с помощью которых осуществляется захват и сброс видео на пленку. В большинстве случаев это можно всегда определить визуально, если попробовать просмотреть на экране телевизора оба варианта и сравнить их. Если ваш видеоклип ориентирован на со здание качественного телевизионного изображения, то просчитывать проект сле дует с интерполяцией (разделением) полей в кадре.

Выбрав в меню основных установок проекта раздел General (Общие), вы мо жете сделать настройки базовых характеристик для видеофайла, а в Compression — способ на компьютере Помимо таких основополагающих как скорость воспроизведения видео (Frame Rate) и размеров кадра (Frame Size), для файлов типа MPEG мож но установить два варианта сжатия сигнала. Этот выбор производится в окне Video Data Rate. Поток видеоинформации может быть постоянным — Constant, либо переменным — Для постоянного потока следует указать его уровень (на пример, для качественного сигнала DVD видеоограниченис потока может нахо диться в пределах от 6000 до 8000 Кб/с). Переменный поток позволяет самой ком прессии определить, какое ограничение для сжатия видеопотока следует ввести в каждый конкретный момент. Это основано на принципе работы самой компрес сии, где кадры записываются как последовательность изменений к ключевому кадру. Если на обрабатываемом отрезке видеособытия развиваются вяло и изме нений то ему будет соответствовать относительно невысокий уровень ин формационного потока.

Preferences (Настройки) Меню программы j | when c is changed • Enable as names Г Check site at Video Studio В этом разделе настроек программы вы можете определить ряд опций, кото рые вам будут удобнее при работе с исходя из личных предпочтений, Первая часть настоящего меню касается в основном вашего диалога с самим программным продуктом. Здесь можно определиться, как часто и в каких случаях программа будет предупреждать вас о последствиях ваших действий. На началь ной стадии работы с Ulead Video Studio это полезно, и подсказки по умолчанию будут вас постоянно сопровождать в Затем, по мере накопления опыта, часть из них вполне можно отключить.

Enable Undo (Включить функцию) — это стандартная для большинства про грамм опция, которая позволяет устанавливать отмену ошибочных дей ствий и количество подобных шагов назад.

Warning Message When Active Clip is Changed — сообщать о том, что активный клип был изменен.

Quality (Качество изменения размера) — в процессе работы над проектами вы можете изменять размеры кадра в заключительных кли пах против исходных в сырьевых материалах. Это может происходить в сторону как увеличения, так и уменьшения. В данном окне следует выб рать, с каким качеством будут происходить данные изменения. Best соот ветствует наивысшему качеству.

Background Color (Фоновый цвет) — это цвет, которым будет представлен пустой экран программного просмотрового монитора. Выбор фонового цвета полезен, когда работа ведется с прозрачностью, — так лучше на блюдать картинки и титры.

Enable Link Checking (Включить функцию проверки связей) — когда вы закончите работу с неким проектом и снова запустите программу, неко торые прежние сырьевые файлы могут быть вами удалены за ненадобно стью либо перемещены в другие папки. Ссылки на такие файлы в биб лиотеке проекта останутся, и программа попытается восстановить утерянные связи. Такая проверка гарантирует, что все файлы на месте и проект будет просчитан так, как он был первоначально задуман.

Show as File Names Only (Показывать только названия клипов) — пос ле установки галочки в данном поле на монтажной дорожке вместо кар тинок клипов указываются лишь названия исходных файлов.

Enable Studio Guide (Включить справочную функцию) — флажок в этом поле означает, что включен режим работы справочной поддержки программы.

Check Web Site at start days (Получать информацию на сайте программы каждые дней) — активизация этой опции позволяет про грамме при очередном запуске через указанное вами дней на каждый раз обращаться на сайт разработчика программы для получения обновлений и иной полезной информации.

Меню настроек (Захват видео) Capture I Enable press OK to CD scene after capture image Image Г seamless capture Image Следующая часть рассматриваемого меню посвящена настройкам, связанным с захватом сырьевых материалов.

В данном меню можно выбрать возможность немедленного начала захвата ви део нажатием соответствующей кнопки OKto Capture), захвата аудио непосредственно с музыкального CD-диска (Record Directly From CD). Здесь же можно отметить необходимость демонстрации результатов захвата цифрового видео по окончании процедуры (Show Scene Dialog After Далее в настоящем меню выбирается расширение, в котором будут сохранять ся захваченные неподвижные кадры Images Save Format). Это мо жет быть JPEG или BMP. Для формата JPEG ниже допускается установить каче ство сжатия неподвижной картинки, обработанной этой компрессией.

Позиция Enable Seamless Capture позволяет вести последующий захват про должительных отрезков видео, которые будут дробиться на части в случае превы установленного лимита по объему файла в 4 Гб (2 Гб для Windows 98).

Ulead Video Studio Меню настроек (Предварительный просмотр) Specify preview Г Free space MB FA Image Capture — установка флажка для этой функции дает воз можность формировать при захвате однородные кадры без полей.

В разделе меню, относящемуся к предварительному просмотру (Preview), ука зывается, где на жестких дисках компьютера будут размещаться файлы предвари тельного просмотра. По умолчанию временные файлы размещаются в том месте, где указано в автозагрузке для Windows. При наличии нескольких жестких дисков вы можете указать дополнительные другие места сохранения. В качестве справоч ной информации здесь указано, сколько свободного места на каждом из жестких дисков.

Relink (Восстановление утраченных связей) В данной ситуации эта позиция в основных настройках программы является командой, которой осуществляется правильности установленной в про екте связи между ссылками на местонахождение сырьевых клипов в библиотеке и их действительным нахождением по этому адресу.

на компьютере Templates Manager и Make Movie Manager (Выбор типов характеристик для клипов и проектов) Настоящие меню существует для сохранения и редактирования наиболее час то используемых в работе типовых настроек для проектов и клипов, с которыми они будут впоследствии просчитаны.

Вы пользуетесь архивом таких настроек при открытии нового проекта и его окончательном просчете. Существует большое количество наиболее часто исполь зуемых готовых настроек для многих форматов, стандартов видеофайлов и ис пользуемых компрессий. Во многих случаях вы будете использовать в работе имен но эти готовые настройки -- они охватывают практически все случаи, используемые на практике.

К стандартным настройкам следует относиться внимательно, ибо это позво особенно на начальном этапе работы с видео на компьютере, избежать воз можных Предположим, вы намерены изготовить видеоклип качества DVD. Чтобы впоследствии такой клип нормально воспроизводился и восприни мался на стороннем оборудовании, например для стандарта PAL, он должен иметь строго определенные размеры кадра, скорость воспроизведения и другие инди видуальные характеристики. Это распространяется и на многие другие типовые настройки. В данном меню в верхнем вы можете выбрать интересующий Выбор типовых характеристик для клипов Available movie AVI: 720x576 0V PAL DVD PAL DVO NTSCVCO PAL VCD 352x288 (25f/s type: Field A Files 24 Bits, Video •- DV Audio -- NTSC, 48 000 16 Стер Ulead Video вас формат, причем в нижнем поле будут видны все его конкретные характерис тики.

В ряде случаев вы можете отредактировать имеющиеся настройки для стан дартных случаев (диалог корректировочных меню открывается нажатием кнопки Edit), либо создать принципиально новые настройки (выберете кнопку New, укажите имя новым настройкам и установите им требуемые характери стики).

Корректировки и создание новых настроек может потребоваться главным об разом для видеофайлов с расширением AVI. Файлы с расширением MPEG гораз до более чувствительны к малейшему отклонению против установленных для них алгоритмов.

Preview Files Manager (Управление временными файлами) Если размещение временных промежуточных файлов на жестких дисках ком пьютера указывается в разделе Preferences рассматриваемых настроек, то в этом такие файлы можно в основном удалять, чтобы очистить диск в случае не обходимости.

Подобные временные файлы появляются в процессе работы над проектом по причине применяемой в программе технике заключительного просчета про екта.

Управление временными файлами modified I. disk space used files: 0 KB на компьютере Дело в том, что при отработке некоторых эффектов, переходов и монтажных вам необходимо просчитывать эти отдельные фрагменты проекта. Эти куски не будут просчитываться впоследствии при окончательном просчете, а за менены уже просчитанными — временными файлами. Подобный алгоритм суще ственно убыстряет работу, но несколько снижает ваш контроль за свободным ме стом на дисках. Preview Manager позволяет в значительной степени этот контроль восстановить.

Library Manager Для удобства размещения и поиска необходимых сырьевых файлов в програм ме активно используются библиотеки. В данном контексте, открывая в проекте очередной новый файл вы заносите его в соответствующую библиотеку. Различа ется четыре типа "библиотек: для хранения видеофайлов (Video), аудиофайлов (Audio), неподвижных изображений (Images) и титров (Titles).

Сама по себе библиотека не является папкой на вашем жестком диске. Предпо ложим, вы используете один сырьевой клип в нескольких проектах. В одном про екте из этого клипа выбраны одни кадры, в следующем — другие. Вы можете внести этот клип в соответствующие библиотеки как состоящий из различных кадров, которые будут использованы в каждом из проектов. В действи оригинальный клип останется неизменным.

Управление библиотеками Ulead Video Select Device Control (Конфигурация управления захватом видео) Подключение цифровой камеры к компьютеру через порт IEEE 1394 позволя ет осуществлять захват видео с возможностью управления этим процессом с ком пьютера. В данном меню требуется выбрать соответствующий порт. Кнопка Options дает возможность установить время, которое будет использоваться для подгото управления захватом видео gE msec [ pause time: msec операции, имеющих место в процессе управляемого захвата видео с тайм-кода. Так, например, видеокамера должна начать прокру чивать кассету несколько раньше, чем компьютер приступит к захвату, чтобы пос ледний мог точно «вписаться» в начальный Это будет соответствовать некоторому опережению при включении проигрывания на магнитофоне — Time. Похожие уточнения могут быть сделаны для режима паузы и окончания записи. Этими настройками следует воспользоваться в том случае, когда при ре альном захвате появляются погрешности. Если их нет, то настройки, предлагае мые по умолчанию, являются оптимальными.

Последующие команды в основных настройках программы относятся к возмож ности получения поддержки разработчика программы через Дополнительно в рассматриваемом перечне основных настроечных меню и команд может появиться наименование других плат захвата, которые могут быть на вашем компьютере. Программа опознает их и сможет использовать с учетом ориги нальных драйверов и компрессии, Они также будут работать нормально.

знакомство с программой мы продолжим в том порядке, в каком основные операции по работе над проектом приводятся в главном меню: от захва та видео до окончательного просчета созданного проекта.

13 Capture (Режим захвата видео) Перед тем как приступить к любому из возможных режимов работы над проектом (захват видео в проект, монтаж клипов и наложение титров и необходимо создать но вый проект либо открыть уже существующий. Делается это на жатием одной и двух кнопок:

Открытие нового проекта Открытие существующего проекта Создание нового проекта Выбор го проекта из списка При создании нового проекта ему необходимо выбрать установки и дать назва ние. Об установках проекта говорилось выше. В приводимых меню нужно отме тить одну их типовых настроек проекта либо указать параметры индивидуальных характеристик размеров кадра, скорости воспроизведения видео и способа комп рессии.

При сохранении проектов целесообразно создать специальную папку, чтобы впоследствии, когда проектов будет много, в них было бы легче ориентироваться и своевременно удалять растущий архив.

Ulead Video Studio После открытия проекта можно выбрать режим захвата видео Capture в главном меню. Как уже правильность конфигурации порта под ключения видеокамеры к компьютеру должна быть проверена в разделе ос новных настроек и команд программы. Для цифровой камеры это будет плата захвата типа Wire (i Link) с портом IEEE 1394. Это может также быть любая другая плата захвата, надлежащим образом установленная на компью тере, где предусмотрено подключение видеокамеры через обычные разъемы A7V или S-VHS. В обоих случаях оборудование должно быть установлено со гласно инструкциям изготовителей, а также рекомендациям по подключению видеокамеры.

Реальный захват видео будет происходить с учетом специфических драйверов существующей платы захвата. Регулировки качества компрессии и других пара метров захватываемого видео могут быть сделаны в специальных меню для этой платы.

Управление захватом видео Переключение на режим (Захват Захват стоп кадра Скорость захватываемого видео захватываемого видео Захват в разделение видео на отдельные сцены Video Video Source.

Количество захваченных кадров Audio Настройки Количество пропущенных кадров платы Переключение для перехода в режим просмотра видео Как видно из приведенного модуля управления захватом видео (который появ ляется в левом окне для его регулировки, по полностью соответ ствуют обычным настройкам, используемым в других программах.

на компьютере П Переключение с режима «1» на режим «2». Режим «1» соответствует захвату выбранного фрагмента видео. Во втором режиме появля ется возможность составить список нескольких фрагментов видео, где нужно отметить начальные и конечные кадры для каждого сюжета. Это делается путем указания тайм-кодов для соответствующих кадров. Такой режим носит назва ние захвата по списку (Batch Capture). Воспользоваться этим автоматичес ким способом захвата видео можно при условии, что видеокамера поддержи вает запись тайм-кода и может управляться с компьютера. Эта функция будет доступна, главным образом, для цифровых видеокамер.

П Захват видео/Захват стоп-кадра. Кнопки служат для начала процеду ры захвата. При видео захвата после нажатия соответствующей кнопки последует подсказка о готовности компьютера к захвату. Следует нажать ОК, чтобы приступить к реальному захвату. на клавиатуре компьютера остановит захват. В процессе захвата вы будете наблюдать в нижней части окна статистику захвата: сколько кадров захвачено и сколь ко пропущено. Последних быть не должно. Их наличие свидетельствует об ошибках в настройках оборудования либо недостаточной скорости чте ния и записи информации на жесткий диск.

Продолжительность захватываемого видео. Данный ограничитель может устанавливаться в тех случаях, когда необходимо захватить доста точно продолжительный отрезок видео, например, 10 минут. Установив ограничитель, вы можете начать захват и пойти сварить себе кофе.

П Флажок в поле Capture Audio (Захват звука) позволяет записывать од новременно с захватываемым видео звуковое сопровождение, Звук мо жет заводиться в компьютер через используемую плату захвата (если это предусмотрено) либо через другое устройство, включая звуковой вход, который имеется на большинстве материнских плат компьютера.

П Для облегчения последующего доступа к захваченным клипам их можно зачислять в созданные предварительно библиотеки. Для этого нужно пометить окно Capture to Library (Захват в библиотеку).

П Галочка в поле Split by scene (Разделение захватываемого видео на отдельные сцены) обеспечивает возможность видеофайлов на отдельные куски, которые будут точно соответствовать моментам чения камеры во время съемки. Этим способом можно быстро и точно разбить весь отснятый на пленке материал на смысловые фрагменты.

Подобное преимущество существует для цифровых видеокамер.

П Кнопка Настройки платы захвата доступ к комплексу спе циальных меню, в которых можно уточнить настройки качества захваты ваемого видео через установленное на компьютере и конкретно исполь зуемое оборудование.

Video Studio Для оценки результата захваченное видео можно просмотреть, если переклю читься в режим просмотра. Кнопка для этого находится в самой нижней части окна.

Захват MPEG-видео В версии программы если соответствующие для поддержки установлены надлежащим образом, у вас имеется возможность попробовать зах ватывать видео непосредственно в формат и MPEG-2.

Подобная функция рассчитана на захват видео через анало говые входы установленной на компьютере платы захвата, при условии, что она поддерживает глубину цвета при захвате RGB 24 бит или — Захват через интерфейс IEEE 1394 в данном случае MPEG не поддерживает.

Первой ступенью для осуществления этой операции будет выбор соответству ющего в основных настройках программы Select Capture Plug-In.

Затем, после выхода в режим захвата видео, в настройках захвата нужно выб рать опцию Video Properties (Свойства видео) и в приведенных на схеме меню определиться с требуемыми вам параметрами захватываемого MPEG-файла.

В первом меню следует отметить тип файлов MPEG-1 или MPEG-2 и указать для них основные характеристики. Кнопка Rate (Уровень информации)позво ляет отрегулировать объемы будущих файлов. Они могут иметь переменный ин формационный поток Variable или постоянный где следует установить предельное значение объемов потока видеоданных.

Режим захвата MPEG видео Video Video Display...

Audio на компьютере Кнопка Advanced (Дополнительно) выводит вас в меню, где можно уточнить принципы формирования блоков ключевых кадров — — и учесть интерполяцию полей в кадре.

Необходимо представлять, что данный метод не использует специальное доро гое оборудование (наподобие плат-кодировщиков), а опирается на имеющиеся возможности существующей платы захвата и программное кодирование. Очень важную роль в этом варианте будут играть такие факторы, как мощность процес сора компьютера, быстрота доступа к жестким дискам и их скорость. Существен ную роль могут оказать различные настройки формирования (для Чем они будут длиннее, тем больше времени будет уходить на просче ты промежуточных кадров. С другой стороны, короткие блоки при переменном потоке выльются в большой объем потока в целом. Для обеспечения захвата удов летворительного качества в каждом конкретном случае с этими настройками сле дует поэкспериментировать. При этом самое главное, чтобы существующая плата захвата соответствовала исходным требованиям, что посильно далеко не каждой плате!

Storyboard (Работа с клипами на монтажных дорожках) Это основной рабочий режим, в котором вы монтируете свой ролик. Универ сальность окон позволяет быстро переходить от одного вида операций к другому и наблюдать содержимое монтажных дорожек в наиболее выгодном ракурсе.

Если клип не был зачислен в библиотеку при захвате видео, то его можно импортировать обычным путем кнопками: для видео и аудио. Кроме того, клип может быть добавлен на мон тажную дорожку и в библиотеку кнопкой в виде развернутой что находит ся под переключателем вида представления монтажных дорожек.

Общий вид монтажного стола программы представлен на приведенной схеме.

Монтажные дорожки могут иметь вид хронологической последовательности кар тинок, видеоклипов либо на них может отражаться все содержимое проекта, вклю чая звуковые файлы и титры. В этом случае появляется временная шкала, а все клипы на монтажных дорожках имеют длину, их реаль ной продолжительности.

В первом варианте удобно выстраивать общую последовательность видеокли пов в вашем ролике. Вы просто перетаскиваете их из соответствующей библиоте ки на монтажные дорожки и выстраиваете в нужной последовательности. В этом режиме удобно регулировать продолжительность клипов и наложение спецэффек тов — переходных транзакций.

При работе с общепринятыми монтажными дорожками, где размещение кли пов ведется с учетом временной шкалы, можно продуктивно сочетать размеще ние видео со звуком и титрами, Видеомонтаж на компьютере Работа с клипами на монтажных дорожках Режим * Storyboard Выбор библиотеки Настройки выделенного клипа Импорт в соответствующую В режиме, удобно менять местами Переключение между и выстраивать в хронологическим и обычным дорожек Масштаб содержимого монтажного стола можно изменять. Делается это соот ветствующими кнопками.

Ulead Studio Когда клипов на монтажной дорожке много, но необходимо рассматривать их с высокой детализацией, они все не умещаются в рабочем окне. В этом случае имеет смысл пользоваться своеобразным навигатором перемещения по монтаж ной дорожке. Ползунок, расположенный ниже и кнопки со стрелками справа от него позволят это делать подобно тому, как это возможно для обычных боль ших текстовых файлов в окне, они не помещаются целиком.

Просматривание содержимого монтажных дорожек Основной принцип работы с клипами при создании готового ролика в сводится к обрезке справа и слева лишних кадров, которые нежелательны в зак лючительном видео кипе, и размещении всех клипов в нужной последовательно сти на монтажной дорожке. Этот процесс тримминг клипов (Trimming).

Смысл этой процедуры ничуть не отличается от той, что используется в их программах видеомонтажа.

Данная может быть выполнена несколькими способами.

ный клип может быть также пересчитан в новый клип и быть зачислен в биб лиотеку как самостоятельная Клип триммингу при ус ловии выделения как на монтажной дорожке, так и в библиотеке Перед тем, как рассмотреть способы обрезки клипов на монтажном столе, целесообразно представлять себе назначение кнопок и иной информации, ко торая демонстрируется в левом окне настроек применительно к выделенному клипу.

1. Наиболее простой способ тримминга клипа заключается в том, чтобы установить ему новую продолжительность и отдать команду Apply Changes (Применить сделанные изменения).

2. Следующий способ заключается в том, чтобы, установив маркер просмотра клипа в нужном месте, нажать на клавиатуре и установить начало клипа, затем следует маркер и командой задать клипу конечный кадр. После проделанной операции необходимо применить упомянутую команду Apply Changes.

на компьютере Настройки выделенного клипа Общая Начало клипа клипа Конец клипа Громкость в клипе Фейдеры громкости звука в клипе Сохранение выделенного выделения клипа в клипе в файл клипа Возврат в установки по умолчанию команда применить сделанные 3. Третий способ тримминга состоит в что вы просто захватываете кур сором желтые края выделенного на монтажной дорожке клипа и раздви гаете их в нужную сторону. При этом клип может получить большую Тримминг клипа с помощью маркера просмотра F3 I Перемещение маркера F (II* Ulead Video Studio продолжительность, чем позволяют реально существующие кадры в ис ходном сырьевом клипе. Если он ранее был уже обрезан, то вы можете его восстановить, в противном случае — его размеры могут быть лишь уменьшены. Команда для осуществления операции Apply Changes.

4. Еще один из существующих способов тримминга клипов заключается в растягивании маркеров выделенной в клипе области. Применение создан путем перетаскивания краев клипа изменений в зоне выделенной области к изменению продолжитель ности клипа осуществляется также командой Apply Changes.

Кроме приведенных выше способов, обрезать ненужные кадры в кли пе можно, если передвинуть маркер просмотра в место будущей рез ки нажатием кнопки «Разрезание клипа». Лишнюю часть клипа мож но удалить, а требуемую для дальнейшей работы можно просчитать в новый файл с зачислением в библиотеку.

Тримминг клипа растягиванием границ маркера выделенной в клипе области № (Ml Hi Все приведенные выше способы тримминга клипов позволяют проводить эту операцию одинаково. На практике она осуществляется точнее, когда использует ся маркер просмотра и клавиши клавиатуры и . Вы всегда точно види те конкретный кадр, где происходит резка.

на компьютере К выделенному видеоклипу могут применяться различные фильтры. Они рас в соответствующей библиотеке в правом окне для библиотек. При выборе определенного фильтра в левом окне появляются его настройки. мо гут быть более или менее сложными, в зависимости от категории самого фильтра.

Например, фильтр, преобразующий изображение в клипе в негатив (Invert), имеет настроек, он может быть использован для клипа или Фильтр регули ровки цветового баланса с другой стороны, имеет не только базо вые но и более тонкие доступ к которым возможен нажатием соответ ствующей кнопки Advanced (Дополнительно). Кнопка Advanced будет также доступна и для фильтра Invert, но в данном случае с ее помощью вы сможете на картинке посмотреть только сам результат наложения этого фильтра на клип.

Нспонравившийся фильтр можно убрать при помощи кнопки с крестом. Удач ный всегда можно установить для клипа путем обычного перетаскивания из биб лиотеки в сам на монтажной дорожке. К клипу может быть применено не сколько фильтров и допускается в дальнейшем корректировать их настройки. Для этого нужно выделить клип и со страницы настроек для этого клипа Применение фильтров к видеоклипам -If Выбор библиотеки фильтров Настройки фильтра Video Studio переместиться на вторую страницу, где имеется архив фильтров, примененных к данному клипу.

Переключение со страницы настроек клипа на страницу примененных к нему фильтров Работа с фильтрами в данной программе не вызывает особой сложности, так как все они имеют наглядный просмотр (кнопка Advanced). Кроме того, несложно быстро выделить на монтажной дорожке область применения фильтра, и просчи тать ее для предварительного просмотра. Если результат вас удовлетворит и вы не станете вносить в эту часть проекта, то затраченное на этот про счет, будет учтено при окончательном просчете заключительного клипа.

Набор фильтров имеет стандартный ассортимент для большинства программ видеомонтажа. Более того, его нельзя считать слишком уж обширным и разнооб разным, не принять во внимание тот факт, что все фильтры могут применять ся к файлам типа MPEG-2.

Для предварительного просмотра содержимого создаваемого проекта суще ствуют кнопки управления, которые находятся ниже окна просмотрового монито ра и маркеров выделенной области и кадра конкретного просмотра. Учитывая, Видеомонтаж на компьютере что подобный просмотр создание файлов (что будут учи тываться в ходе окончательного просмотра), имеет смысл хорошо ориентировать ся в этих кнопках.

Управление просмотром проекта Регулирование громкости звука Проигрывание всего целиком Проигрывание отдельного клипа перемещение в начало клипа несколько кадров назад несколько кадров вперед перемещение в конец клипа Регулятор громкости. В кнопках управления просмотром этот регулятор по зволяет устанавливать общую громкость звучания при прослушивании звука про екта. На параметры звука заключительного файла эта настройка влияния не ока зывает.

Проигрывание всего проекта целиком. Начало подобного проигрывания оз начает предварительный просчет всего проекта с его установками для предва рительного просмотра. В ходе такого рендеринга создается временной файл на жестком диске. Этот файл ускорит окончательный просчет проекта благодаря ис пользуемой в программе технике учета уже просчитанных Однако это имеет смысл только в том случае, если ваш проект имеет и те же ус что и будущего видеофайла, на клавиатуре одновременно с началом подобного пре-ренде ринга означает создание предварительного просмотра только для выделенной в проекте Чтобы выделить во всем проекте некую часть, нужно Ulead Video Studio ваться маркерами при этом ни один из клипов на монтажной дорожке не должен быть выделен. Снять случайное выделение клипов можно щелчком мыши в любом свободном от клипов месте на монтажных дорожках. Выделенная маркерами зона будет отмечена в верхней части временной шкалы поло сой. В том случае, когда сделанное выделение части проекта требуется убрать, можно просто вывести левый маркер в начало проекта — красная полоска пропа дет, и выделение снимется.

Прервать просчет предварительного просмотра всегда можно кнопкой на клавиатуре.

выделенного клипа. Здесь полностью использу ются аналогичные принципы, что отмечены выше касательно проигрывания про екта целиком, но все операции относятся к единичному клипу.

Перемещение в начало/конец клипа. Позволяет быстро переместиться к пер вому или последнему кадру выделенного а если никакой клип выде лен — то в начало или конец проекта. Это весьма удобный прием навигации, ког да проект большой и клипы длинные, а вам требуется оценить правильность созданных монтажных стыков.

Перемещение на несколько кадров вперед/назад. Служит для покадрового перемещения маркера просмотра и позволяет наиболее точно определить, где сле дует обрезать клип и создать очередной монтажный стык.

Кнопка позволяет проигрывать выделенный клип бесконечно, пока вы не остановите этот процесс кнопкой Effects (Работа с эффектами) Под эффектами в программе понимаются переходные транзакции, и их доста точно много. Они сгруппированы по схожим признакам в отдельные библиотеки.

Принцип работы с ними похож на тот, что используется при использовании и гулировке фильтров.

Однако, применяя транзакцию, следует учитывать, что она является переходом от одного клипа к другому и объединяет часть последних кадров предыдущего и часть начальных кадров нового клипа. Поэтому общая продолжительность клипов в про екте — сокращается.

Уменьшение общей после установки транзакции Монтажный стык смещается влево после применения транзакции, что также должно учитываться при синхронизации действия во всем проекте со звуком (име ется в виду дополнительная фонограмма, она предусматривается).

Ulead Video Studio Переходные эффекты - Транзакции Выбор библиотеки выбранного эффекта эффектов Продолжительность эффекта Работа с эффектами в программе проста и наглядна. Выбрав режим Effects в главном вы в правом окне библиотек увидите пиктограммы с транзакци ями. Таких библиотек несколько, и вы можете пролистать их все. Выделив лю бую транзакцию, которую вы хотите перемещайте маркер просмот ра в просмотровом окне программного монитора слева и вы схематично сможете наблюдать принцип ее действия. Голубая буква «А» на фоне со ответствует заканчивающемуся клипу в проекте, с которого будет начинаться а красная буква «В» на желтом фоне — олицетворяет собой следую щий клип.

Регулировки транзакции располагаются, как всегда для любых настроек этой программы, слева. Они также несложны и понятны. Любую настройку можно тут же просмотреть и оценить. Как правило, они позволяют уточнить направленность перехода (из какой части кадра возникает новое изображение и куда оно движет ся), количество элементов в переходе (новое изображение появляться рас тущими квадратами, полосами и т. д.), постепенное изменение прозрачности между переходными клипами и другие настройки.

Наиболее характеристика перехода — это его продолжитель ность. Вы можете изменять продолжительность. Но при этом имейте в виду, что Видеомонтаж на компьютере второй клип, следующий за транзакцией, как бы наслоится своим началом на пред шествующий па половину продолжительности самого эффекта.

Эффекты в данной программе по своей сути являются самостоятельной едини цей, наряду с титрами, клипами и другими элементами проекта.

Проще всего установку транзакции осуществлять путем перетаскивания ее прямо из библиотеки в нужное между клипами место на монтажную дорожку, которая должна иметь хронологический облик.

Установка эффекта перехода Выделение и перемещение транзакции Просмотр выделенной на монтажной дорожке транзакции с реальными клипами Установленный эффект можно если дважды щелкнуть по нему курсором мыши на монтажной дорожке и в появившихся настройках транзакции сделать нужные изменения.

Чтобы удалить ненужный эффект, также выделите его и нажмите клавишу Titles (Работа с титрами) В программе допускается создавать титры, анимировать их. Для этого суще ствует специальная монтажная дорожка — для наложения.

Переход в режим работы с титрами осуществляется нажатием одноименной кнопки в главном меню. В правом окне появляется библиотека с шаблонами готовых титров.

Выбрав в ней любой пример, его можно отредактировать в левом окне настроек.

Работа с титрами Продолжительность перемещение титров в Библиотека шаблонов титров Монтажная дорожка для титров на компьютере Текстовое содержание надписи можно изменить, как и кегля, цвет шриф та и другие основные его параметры. В нижней части окна настроек имеется кноп ка, с помощью которой открывается вариантов анимации шрифта. Тек стовой заголовок может находиться на месте и постепенно проявляться на экране или исчезать в конце демонстрации. Вы также можете выбрать для него путь пе ремещения в поле кадра и уточнить его, опираясь на имеющиеся пиктограммы.

так же как и любой клип, имеют свою продолжительность — это то время, которое они находятся в поле зрения кадра вашего проекта.

Настройки для титров имеют еще две страницы. На этих страницах для накла дываемых надписей можно сделать более тонкие регулировки, которые существен но оживят появление на экране титров.

Шрифту может задаваться окантовка по контуру. такого обрамления можно установить различную ширину и цвет. Окантовка шрифта служит не столько для красо ты, сколько для лучшего выделения текста на фоне подвижного видео. Поэтому цвет подобного контура следует подбирать с учетом лучшей читаемости титров в целом.

Шрифту можно различный прозрачности, а также зада вать смягчение по контуру. Шрифт может отбрасывать тень. Регулировкам тени посвящено третье меню настроек.

Внимание: подбирая цвет для титров, следует учитывать, что резкие и яркие цвета будут мерцать впоследствии на экране те левизора. Поэтому для текстовых заголовков лучше уста навливать немного приглушенный цвет и задавать небольшое смягчение по Дополнительные страницы настроек титров Для шрифта Окантовка шрифта) ее цвет и тени: цвет и стиль) Уровень шрифта или тени Смягчение контура шрифта или тени Ulead Video Studio Последовательность работы с титрами состоит в перетаскивании любого из существующих шаблонов на монтажную дорожку для титров, установке его в нужном месте и определению его продолжительности. Затем титры можно как угодно редактировать в окнах настроек, а все сделанные изменения — утвердить известной нам командой Apply Changes (Применить сделанные изменения).

На монтажной дорожке для титров можно размещать также и обычные клипы, а также различные неподвижные картинки. Для накладываемых видеоклипов до пускается изменять их размеры в пределах кадра и выбирать из списка путь их анимации — внутри кадра. То делается и в отношении непод вижных картинок. Получается эффект кадра в Программа хорошо воспри нимает альфа-канал. Если вы, например, подготовите в Photoshop любую фигур ку в виде отдельного слоя с альфа-каналом, то ее можно будет успешно наложить на подвижное видео (на схеме приведен пример наложения подобной фигурки в виде паука).

Небольшим неудобством при работе с дорожкой для наложения является необ ходимость постоянно переключаться из одного работы в другой, чтобы двигать, перемещать и изменять — то титры, то видеоклипы, Помещение на подвижного видеокартинки в Photoshop с альфа-каналом В настроек можно изменить размеры картинки и выбрать нее режим анимации Работа со звуком.

Наложение музыкального и голосового сопровождения В этих режимах работы осуществляется озвучивание вашего будущего клипа. В программе можно добавить в проект фоновое звучание люби мой песни, а также снабдить видеоматериалы собственными коммента записанными через микрофон.

Программа поддерживает основные расширения, в которых ведется работа со звуком на компьютере, не только традиционный для Windows формат Wav, но и МРЗ.

Все звуковые файлы могут быть подготовлены отдельно и импортированы в библиотеку проекта, как это возможно для всех других типов файлов, с которыми работает программа.

Для удобства работы с проектом вы можете импортировать подобные звуко вые файлы непосредственно из программы. По вы будете осуществлять за пись на жесткий диск с адресацией в нужную библиотеку таких материалов с компакт-диска или через микрофон. При этом программа использует то оборудо вание, которое установлено на компьютере. В большинстве случаев его нужно дополнительно сконфигурировать, чтобы процесс шел без сбоев. Так, в Windows, выбрав для звука регулятор громкости (Volume следует диться, что для функции записи установлен флажок.

При записи песен с музыкального компакт-диска нелишне убедиться, что у вас отключен режим автоматического проигрывания диска при его помещении в уст ройство. Все другие проигрыватели должны быть отключены.

Звук с музыкального компакт-диска не может напрямую записан на жесткий диск компьютера как файл. Его можно Ulead Video Studio ко воспроизвести и записать программным путем (по аналогии с обычным магнитофоном), либо компакт-диск специ альной программой. В первом случае качество запи санного звука будет напрямую зависеть от возможностей ваше го оборудования (звуковой карты, например), во втором — копия получится один в один.

На практике большинство звуковых карт дают для целей создания домашнего видео более чем удовлетворительное качество, а для профессиональных целей — Запись звука и голоса в программе Запись голоса Запись звука с через музыкального компакт диска Начало/конец записи Свойства клипа Выбор песни на компакт диске Курсор начала записи Прослушивание полученного файла на защиту компакт-диск бессмысленно, потому что для нормального ис пользования клипа — все равно нужно будет оформить авторские права.

Процедура записи звука с компакт-диска и через микрофон в принципе одина кова, за исключением того, что песни, находящиеся на можно пред варительно прослушать, выбирая из списка.

Запись начинается с нажатия одноименной кнопки Record (Запись). С этого момента начинает формироваться звуковой файл, с места, где на монтажной до рожке установлен курсор «вставки» записи. Повторное нажатие кнопки останав ливает запись, и программа начинает быстро просчитывать то, что пока хранится в оперативной памяти. Затем появляется на монтажной дорожке для голоса или звука (в зависимости от что записывалось) в обычной полоски, которой обозначается клип. Сам файл будет сохранен в той папке, где сохраняют ся все вспомогательные файлы вашего проекта, включая временные видеофайлы.

Эта папка носит название проекта.

Готовый звуковой файл можно прослушать, переместить на монтажной дорожке, удалить и переписать снова. Для него возможны также основные операции, кото рые применяются к видеоклипам, например — тримминг.

Для звука в программе не применяются но вы можете устанавли вать общий уровень звучания, а также пользоваться фейдерами, что имеются в на стройках клипа. С их помощью звук постепенно вводится и выводится из кадра.

Записанные в программе звуковые файлы могут быть скопированы и сохране ны в других папках — важно знать, где они реально у вас находятся на жестком диске.

По существу, работа в режимах Voice и Music сводится к манипуляциям со звуком на третьей звуковой дорожке и являются, как уже отмечалось, дополни тельными. «Первая» звуковая дорожка представляет собой аудио, которое может являться составной компонентой вашего видеоклипа.

Finish (Окончательный просчет проекта) Когда проект завершен, его нужно просчитать в конечный видеофайл.

настроек режима окончательного приведено на схеме, где даны поясне ния назначению различных кнопок.

окончательного просчета проекта видео и выбор типовой или настройки NTSC DV PAL NTSC ( PAL VCD ( PAL Сохранение проекта PAL NTSC High - quality - Low Проигрывание нового Выбрав кнопку экспорта видео (или проекта целиком), можно уточнить пара метры, с которыми будет просчитан завершающий видеофайл или сделать свои специфические установки — Custom (Пользователь), Затем будущему клипу да на компьютере ется имя и место, где он будет и просчет проекта начнется. О меню, где делаются настройки для уже говорилось в разделе основных на строек и команд программы. Сейчас мы рассмотрим ряд новых аспектов и ознако мимся с некоторой полезной информацией, что относится к этой заключительной фазе работы над проектом.

Проект может быть просчитан как целиком, так и только в той его части, что выделена вами соответствующими маркерами. При этом отмеченная часть проек та будет сверху над временной шкалой обозначена красной полосой. Это то же самое, что в других программах видеомонтажа именуется рабочей областью — Work Area.

При просчете проекта следует помнить о том, что если вы работаете под Windows 98, то максимальный размер файла не должен превышать 2 Гб, Под этот предел увеличивается до 4 Гб, но если диск форматирован в файловой системе NTFS, то вы можете создавать файлы, большие по чем приведенные ограничения.

В окне настроек, когда вы находитесь в режиме окончательного просчета, име ется также следующая опция:

Помощь в создании Web-страницы Web Page Page E-mail 4 Greeting Card I Recording Это специальный модуль, который поможет вам создать веб-страницу, поздрав ление через электронную почту и окажет содействие в других формах использо вания уже готовых и просчитанных клипов для использования в сети интернет, Для того, чтобы воспользоваться этой опцией, нужно выделить в библиотеке проекта требуемый видеофайл. Он должен быть уже просчитан в том формате, в котором вы намерены его представить в соответствующем документе.

После выделения файла опция использования данного модуля станет актив ной, и вы можете смело выбирать шаблон необходимого Вопросы со здания навигации (кнопок) в рамках веб-страницы и самой веб-страницы в насто книге не рассматриваются.

Ulead Video Studio ПРИЛОЖЕНИЕ.

Перечень команд отдаваемых с помощью клавиатуры Режим Start:

+ — открытие нового проекта;

+ — открытие нового файла для зачисления в библиотеку.

Режим заключительного просчета Finish:

+ сохранение проекта.

Основные команды программы:

— открытие меню раздела индивидуальных предпочтений пользова теля (Preferences);

— обращение к справочному разделу программы (Help);

+ отмена ошибочного действия (undo);

+ — возврат в исходное состояние после отмены ошибочного действия (redo).

Работа с библиотеками + — копирование выделенного клипа на монтажной дорожке или в библиотеке;

+ — вставка скопированного клипа в библиотеку соответствую щей принадлежности (для видеоклипов — в библиотеку с видеоклипа ми);

— при выделении клипов позволяет выделять несколько клипов пос ледовательно.

Для всех случаев — прекращение просчета, захвата и других аналогичных операций;

— удаление выделенной области.

Видеомонтаж на компьютере Несколько замечаний о программе программа может показаться слишком простой и излишне «задумчи вой». Арсенал ее творческих возможностей весьма ограничен. Но нужно учитывать, что программа ориентирована на достаточно сложный и про блемный с точки монтажных возможностей стандарт: работу с MPEG файлами. Кроме того, она нацелена на потребности широкого круга видеолюбителей и позволяет быстро и для зрителя создавать разнооб разные презентации из домашних видеоархивов, не особенно загружая себя из быточной информацией. В программе нельзя сделать рекламный ролик для теле видения, но можно с успехом делать собственные фильмы и даже несложные но забавные музыкальные ролики, основанные на простой и точной матери ала и построении его в увлекательный видеоряд.

С другой стороны, эта программа может также представлять значительный интерес в профессиональном использовании, когда речь идет о работе с DVD проектами. Она во многих случаях поможет обойти необходимость многократно го кодирования в разных направлениях файлы из формата в видеофайл без компрессии и наоборот. По возможностям работы с файлами MPEG-2 (эф фекты, резка) программа не уступает практически ни одному из имеющихся про фессиональных редакторов по сборке DVD- дисков (за исключением формирова ния образа самого диска и навигации).

Видеомонтаж на компьютере CD В настоящей главе мы кратко рассмотрим две другие программы видео монтажа, которые в настоящее (по состоянию на лето 2002 г.) предлага ются пользователю на рынке программного продукта. Мы не будем вдаваться в подробности работы и специфические особенности каждой из программ, но кратко осветим их интерфейс и возможности. Большинство принципов работы в подобных программах строится по схожей схеме. Предлагаемый читателю материал призван оказать информационное содействие при формировании об щего о конкретных программах и помочь решить, насколько они могут быть ему полезны в практическом смысле.

Video Wave 4. с обновлением Эта программа, наряду с Ulead Video Studio, также является видеоредакто ром, видеолюбителям монтировать собственные фильмы и кли пы быстро и без специального обучения. Эти программы очень похожи по существу и отличаются друг от друга некоторыми различиями в интерфейсе и инструментах для проведения схожих операций.

Video Wave позволяет осуществлять захват видео как через аналоговые разъемы имеющейся платы захвата, так и с цифровой видеокамеры.

В программе существует одна объединенная дорожка для хронологического размещения клипов в процессе монтажных операций.

При работе с видео имеется возможность создания переходов (транзакций), применения к клипам фильтров или спецэффектов, а также существуют, хотя и ограниченные, возможности работы с прозрачностью и наложением титров.

В отличие от Ulead Video Studio, программный просмотровый монитор меняет размеры, в зависимости от реального размера кадра в вашем проекте.

Проект в настоящей программе именуется как производство (Production). Кро ме того — и это существенно для программ этого класса — применительно к видеоклипам допускается замедлять и ускорять события в клипах.

Программа поддерживает работу как с так и с MPEG. При этом, для. последних, автоматически распознаются различные mpg, mpv и другие.

на компьютере Общий вид рабочего окна Рабочее окно программы состоит из окна библиотек, просмотрового мони тора и монтажной дорожки. Если на монтажной дорожке много клипов и они выходят за пределы экрана, то ее можно двигать вправо и влево, чтобы найти на ней нужное место.

При проекта вы видеоклипы и неподвижные картинки из библиотеки на монтажную дорожку. режимы работы можно выбрать из пиктограмм, что находятся в левом вертикальном столбце рабочего окна программы.

Для каждого из режимов работы в нижнем правом углу рабочего окна про граммы появляется регулировочный модуль настроек. Возможны следующие режимы работы:

- создание нового проекта (New Production).

- открытие существующего проекта файлов в программе осуществляется непосредственно в рамках окна самой библиотеки).

программы видеомонтажа сохранение проекта.

отмена ошибочно совершенного действия Cutting (Монтажная) режима об резки по краям клипов лишних кадров.

Darkroom (Темный бокс) — возможность дополнительной на стройки основных и цветовых параметров клипа.

Special effects (Спецэффекты) — переход в библиотеку фильт ров, которые могут применяться к выделенному клипу.

работы с фильтрами А В уровень С D с которым степени работа Для фильтров в программе могут использоваться регулировки, схожие с теми, что имеются в других программах, когда возможно степени применения фильтра во времени. Отчасти это напоминает работу с ключевы ми кадрами. Вы можете установить в клипе место, откуда начнется действие фильтра по нарастающей, затем кнопками 2 и 3 (как отмечено на схеме) выде лить «плато», на котором эффект будет проявлен в наибольшей степени, и задать конечную точку, где эффект сойдет на нет. Область применения фильтра обозначена на временной шкале красным цветом.

Видеомонтаж на Text Animator (Анимация текста) — изготовление титров, заголов ков, их различные настройки и анимация.

Transitions (Транзакции) — изготовление переходных между клипа ми которые могут быть выбраны из соответствую щей библиотеки и размещены в промежутках между клипами на монтажной дорожке.

Video Mixer (Видеомикшер) — предлагаемый в программе инстру мент для наложения одного видеоклипа на другой с использова нием фактора прозрачности.

Audio Studio — режим работы со звуком. В проекте могут быть различные и фонограм мы. Принцип их внедрения в клип строится на установке на чального места, где конкретный звуковой файл будет появляться в клипе. Настройки схожи с установкой фильтров.

программы видеомонтажа и текста и Output to video (Выход на видео) — сброс на В нижней части рабочего окна программы можно сделать уста новки для будущего видеофайла и кнопкой Begin начать этот - « mm т Установка и переходных Видеомонтаж на компьютере процесс. В ходе этой операции проекта будет демонстрироваться во весь экран монитора компьютера и при подключении видеомагнитофона через соответствующие разъе мы видеофайл может быть записан на кассету. Для того, чтобы этот процесс происходил гладко, проект нужно просчитать в от дельный видеофайл, и проигрывать для сбрасывания на пленку именно этот файл.

Capture (Захват) — выход в режим захвата видео непосредственно из программы. Следующая пиктограмма позволяет вать уже готовый клип с необходимыми настройками для разме на веб-странице, как это возможно в Ulead Video Studio.

Detector в видеоклипе от дельных сцен в местах, где нажималась кнопка Stop на видеока мере при съемке.

Time Warp (Временная регулировка) — возможность регулирования скорости происходящих в клипе событий: их замедление и уско рение.

Produce Video (Итоговый просчет) просчет про екта. В типичных по содержанию и различных по форме меню для таких случаев, что существуют во всех программах видео монтажа, нужно выбрать установки для будущего видеофайла.

Окончательный проекта В целом это программа несложная и ею удобно пользоваться.

Hollywood FX Hollywood FX в последней версии нельзя назвать программой видеомонта жа в полном смысле этого слова. Это скорее очень мощный дополнительный модуль для создания спецэффектов, который может быть использован в каче стве плугина, для такой программы, как, например, Adobe Premiere.

С другой стороны, вы можете использовать Hollywood FX самостоятельно.

Программа позволяет моделировать сложные переходные транзакции между отдельными видеоклипами, использоваться в качестве фильтров — самостоя тельных эффектов к клипам, и выступать в качестве объединяющего эффекта для нескольких клипов, В программе используются готовые трехмерные с встроенными объектами, где композиционно предусмотрено использование ваших клипов в качестве текстур.

Подобные готовые могут быть вами изменены в плане кор ректировки траектории перемещения в них объектов, изменения их цвета, тек стур и освещенности. В такие сцены можно импортировать дополнительные объекты, созданные в программе трехмерной графики, например, редакторе моделирования объектов Ligfhwave (обратите внимание, чтобы эти объекты состояли из полигонов из трех точек, и были изготовлены в версии Ligfhwave не ниже 5.6).

Чтобы нагляднее представлять себе, какого плана транзакции возможны с помощью Hollywood FX, приведу несколько поясняющих иллюстраций.

Видеомонтаж на компьютере Примеры эффектов Hollywood FX Gold 1. На фоне предыдущего кадра появляется много летящих и меняющих свою ориентацию в пространстве и перспективе окон. Одно из них содержит в себе новый клип. Этот новый клип вытеснит на фоне которого происходит все действие. Возможен вариант, когда программы видеомонтажа фоном будет выступать клип, а сменяющие друг друга клипы поочередно выбираются из окон. Остальные окна можно заполнить другими клипами и картинками.

2. Заканчивающийся клип уходит в объектив хорошо смоделированной трехмерной вращающейся видеокамеры, и в заслоняющем экран видо искателе возникает следующий клип. Фоном может выступать третий клип. Цвет и детали камеры, освещение и траектория вращения выби райте на вкус.

3. Уходящий клип отодвигается на задний план и оказывается фотогра фией в альбоме. Альбом закрывается при этом вы ощущаете его объем, и удаляется из кадра. Следующий клип оказывается постепен но открывающимся фоном.

4. Клип также смещается на задний план и оказывается кадром кино пленки. Таких пленок три, и они перемещаются в разных плоскостях.

В каждом кадре этих пленок может демонстрироваться самостоятель ный клип, один из которых увеличивается до размеров экрана и сме няет предыдущий.

5. На фоне кадра возникает круглая дверца сейфа. Дверца раскрывается, и внутри сейфа виден следующий клип.

6. Зритель попадает в следующий клип, как бы пролетев с камерой сквозь трубу или коридор пещеры.

Приведенные примеры дают лишь самое общее представление о существу ющих в программе эффектах. Их выбор очень велик, и для удобства они собраны в тематические библиотеки. Все эти эффекты имеют очень нагляд ный схематичный причем любой эффект можно просмотреть во многих ракурсах, начиная как это будет выглядеть на экране телевизора в конечном варианте, и заканчивая перспективным планом всей моделируе мой сцены.

Эффекты Hollywood FX особенно удобны в использовании, если вы их от крываете в Premiere.

Мастер установки создает в Files папку Pinnacle, куда руется программа. При этом происходит автоматическое обнаружение папки с Premiere 6.0, где Hollywood FX прописывается в качестве Работая в Premiere, вы можете легко найти эти новые эффекты в папках Pinnacle для фильтров и транзакций. Применив объединенный эффект к неко му клипу, в окне эффектов следует найти Hollywood FX и выбрать для него после чего во весь экран монитора раскроется регулировочный модуль, где выбирается конкретный эффект и делаются для него все настройки.

Видеомонтаж на компьютере Прежде чем приступать к применению этих эффектов, следует иметь в виду, что для многих из них потребуются дополнительные картинки и клипы, чтобы заполнять ими задний план и прочие вспомогательные окна, где предусмотрена демонстрация других изображений. Эти изображения могут быть импортирова ны в ваш проект, хотя это совсем необязательно. Такие материалы можно зара нее подготовить для удобства работы и поместить в отдельную папку, чтобы не запутаться.

Несмотря на то, что настроек для каждого эффекта может быть очень мно го, принципы работы с ними очень простые. Главное где и что находит ся. У тех, кто знаком с работой в трехмерных графических редакторах, это не вызовет трудностей вовсе.

Однако, ориентируясь на более широкие массы видеолюбителей, далее по тексту будут схематично показаны общие приемы работы с установкой этих эффектов.

Общий окна настроек программы Hollywood FX Р и к всех сцены либо для ключевых для программы видеомонтажа При самом первом знакомстве с программой имеет смысл просто изучить содержимое, всех библиотек с эффектами. Действие каждого из эффектов мож но оценить в окне просмотрового монитора, чтобы понять как это будет выгля деть на экране телевизора (Camera), в перспективе (Perspective), сверху и сбоку (Side).

При выделении очередного эффекта в левом окне приводится список всех опций, объектов и элементов эффекта, для которых возможны настройки. Выб рав какую-либо опцию, вы в правой части рабочего окна, где были библиотеки, получаете модуль регулировок данной опции.

Базовые установки Основой для каждого эффекта являются базовые установки (Basic options).

Для разных эффектов они могут иметь отличия, но суть их сводится к чтобы установить исходные характеристики для всей сцены. Для меняющихся характеристик можно устанавливать кадры, фиксирующие динамику изменений. Первый ключевой кадр можно установить кнопкой Create. Он мо жет быть установлен на временной шкале в любом месте клипа.

Базовые настройки Для кадр, и ftfi 426 Видеомонтаж на компьютере Так, например, для эффекта, выбранного в приведенной схеме, можно уста новить обратную траекторию пролета виртуальной камеры (Reverse Flight), a также менять путь ее перемещения (Flight Path) и вращать (Rotate Object).

Вы можете установить освещение сцены (Light), менять его направленность (Light Direction), добавлять блики (Shine) и тени (Shadows).

В разделе Easy Options флажками указываются качественные параметры просчета всей сцены: будут ли применяться фильтры сглаживания форм (Antialiasing) и иллюзии движения (Motion а также другие эффекты.

Сделанные настройки могут быть запомнены для использо вания по умолчанию (Save as Default) и снова приведены в исходное состояние (Reset to Default). Это относится и ко всем другим опциям работы с эффекта ми.

Дополнительные настройки эффекта Базовые установки могут иметь более тонкие настройки в дополнительных настройках эффекта (Advanced В дополнительных настройках делается более подробная расшифровка су ществующих настроек. Например, как будут формироваться тени, насколько они будут интенсивными и другие. Аналогичные изменения могут быть настройки программы видеомонтажа ны для фильтра Motion blur. В этих настройках обратите внимание на такую опцию, как Hold (Задержка в применении эффекта). С ее помощью вы можете установить начало применения а также его завершение — где-нибудь в нужном месте в середине клипа. Этим вы можете ограничить в клипе об ласть эффекта.

Выбор сырьевого материала Важным моментом в работе с настройками эффекта является выбор ориги нального сырьевого материала, размещение для которого предусмотрено в об щей сцене композиции (Media). Для многих эффектов существуют такие сце ны, где одновременно может демонстрироваться несколько исходных сырьевых клипов. Некоторые из них могут просто выполнять роль массовки. Таким при мером может выступить эффект, где в нескольких полосках кинопленки, в каж дом кадре может демонстрироваться различное видео. В окне Media у вас по списку перечислены все возможные вакансии (окна) для помещения в них кли пов либо неподвижных картинок. Их номера отображаются на просмотровом мониторе, где эти окна схематично показываются разными цветами. Выбирая последовательно каждую из существующих вакансий в левой части рабочего Выбор сырьевого материала который будет в окне 428 на компьютере окна программы, вы назначаете для нее в правой части окна (настройки) — реальный Помимо выбора конкретных в настоящих настройках можно уточ как будет вести заносимый в окно клип (повторяться, останавли ваться), задать в нем направление проигрывания (вперед — назад), обрезать его кадр по краям (Cropping), Последнее не следует путать с триммингом.

Камера Следующим существенным элементом сцены является камера (Camera).

Для камеры также можно устанавливать ключевые кадры. Менять расположе ние самой камеры в пределах сцены очень удобно путем обычного перетаски вания ее символа в просмотровом мониторе. Делать это следует при перспек тивном ракурсе просмотра, а уточнять расположение при боковом плане и виде сверху. Достаточно выразительной настройкой для камеры выступает ность камеры от объекта (Field of View). С ее помощью можно существенно разнообразить результирующий эффект.

Установка камеры Текстуры для формирующих сцену элементов Многокомпонентные сцены вы можете радикально преобразить, если тща тельно подберете текстуры для всех составляющих элементов (Objects & Surfaces). Для примера выбрана одна из таких подходящих телестудия, где на каждом из четырех экранов демонстрируются различные клипы. Поми программы видеомонтажа общей анимации сюжета, в данной ситуации можно творчески подойти и к оформлению самой студии. Перебирая длинный список всех сцены, можно поменять задний план, установить новые текстуры для каждого из теле визоров, их кнопок и многое другое.

При использовании эффектов в Premiere в качестве фильтров и тран закции существует одно важное различие. Фильтр применяется к одному клипу, а транзакция — к сразу. Применяя эффект в качестве к клипу, находящемуся на монтажной дорожке, используемой для наложе ния клипов, необходимо учитывать в Premiere фактор прозрачности.

Генератор объемных титров В модуле эффектов Hollywood FX Gold также содержится мощный генера тор объемных титров.

Чтобы создать объемные титры, нужно выбрать шаблон для эффектов (Blank а затем объемные титры (3D Text).

У вас появится меню, где можно набрать текст будущих титров, выбрать для него шрифт и определить для лицевой стороны букв (Face Color), обратной стороны (Back Color), боковой стороны (Side Color), выпуклости (Bevel Color). Буквы, формирующие слово могут быть созданы, как самостоя тельные объекты, что впоследствии позволит более свободно анимировать тек стовой блок, задавая каждой букве свою траекторию движения. Для этого нуж но поставить флажок против опции Create Object for each Letter (Создание объекта для каждой буквы).

Видеомонтаж на компьютере После того как перечисленные настройки сделаны, полученный трехмерный текстовой объект нужно генерировать и сохранить в качестве отдельного файла (Create and Save). Теперь титры становятся видны в окне просмотрового монито Их можно с использованием ключевых кадров. Делается это при помощи настроек в правой части рабочего окна программы. Объект можно вра щать перемещать (Move), изменять его размеры (Scale). Титры могут отбрасывать тени на другие объекты и воспринимать их. них может быть выбран ведущий объект (Parent Object), поведению которого они будут следовать.

В большинстве случаев для объемных титров вам понадобится устанавли вать прозрачность в виде альфа-канала в Premiere.

и и Hollywood FX размещения и поведения кадре программы видеомонтажа Возможность создания бланковых эффектов и различных трехмерных объектов, позволяет вам моделировать новые собственные эффек ты, которые можно сохранять. При этом обратите внимание, что на жестком диске всегда должен быть обеспечен доступ к папке с вспомогательными фай лами, что принимают участие в подобных сценах.

Main Actor окна Actor /гие программы Данная программа, по свидетельству изготовителей компакт-диска, на кото ром она предлагается потребителю, является редактором для монтажа видео. В ней имеется несколько рабочих несвязанных между собой единым программным интерфейсом:

окно для осуществления захвата обычного и цифрового видео, окно для вывода готовых файлов обратно на видеопленку;

окно, где можно очень ограниченно редактировать захваченные видеомате риалы.

Монтаж производится путем построения последовательности отдельных сцен и тримминг.

Краткий словарь терминов a&b midpoint среднее для А и Б additive colors аддитивные первичные цвета (см. RGB) adjustment layer регулирующий слой advanced lightning фильтр «Улучшенный эффект молнии» corner pin фильтр «Аффинная привязка ракурса» (см. corner pin) alignment выключка, выравнивание alpha channel альфа-канал, 8-битовый канал alpha levels альфа-уровни ambient рассеивание amplitude & амплитуда и частота amount to decolor уровень обесцвечивания anchor point геометрический центр (кадра) angle of view ракурс animate strokes анимировать линии animation анимация animation system анимационная система antialiasing антиэлайзинг, автоматическое создание промежуточных кадров для обеспе чения плавности перехода между сшитыми кадрами aperture апертура (диаметр отверстия объектива) arbitrary map карта корректировки arithmetic пересчет пикселов, специальный прием, когда изменения значениям пиксе лов устанавливаются по ряду алгоритмов, в которых используется сложение, ум ножение, деление и вычитание значений в этих и других пикселах, например соседних справа, слева, через 2, 3... справа или сверху и т. д.

arithmetics фильтр «Совмещение цвета» audio effects звуковые эффекты audio layer аудиослой audio spectrum audio track звуковая дорожка audio waveform spectrum анимация контура маски в форме звукового спектра audio waveform графическое изображение звукового спектра auto orientation автонастройка на центр кадра AVI основной формат видеофайлов в Windows axis mode тип системы координат (размещения объекта в пространстве) background color фоновый цвет backwards обратная прокрутка (видео) базовая линия basic 3D основной 3D — основные, базовые трехмерные трансформации bass & tremble фильтр «Низкие и высокие частоты» для звука bend волнообразные искажения bevel alpha рельефная кромка по краю контура bevel edges выпуклая кромка (вид искажения) фильтр «Выпуклость и рельеф» bezier warp искажение по кривой Безье bezier кривая Безье bin библиотека binding скрепление birth rate частота появления любых объектов из категории частиц (Particles), позволя ющих формировать огонь, дым, взрыв и т. д.;

эта характеристика является обыч но базовой при формировании интенсивности изменений в картине, слагаемой частицами.

bit depth глубина цвета black point «черная точка» (подвижная относительная точка, определяющая самые темные участки изображения) black stretch «черное растяжение», усиление изображения темными тонами blend slider регулировки, обеспечивающие сглаживание переходов blend наложение, при котором обеспечивается частичная видимость перекрытого изображения block dissolve наплыв блоков 436 Видеомонтаж на компьютере blooming вуаль blur «Размытое изображение» blur before difference размыть перед исключением border рамка boundary mask ограничивающая маска brightness яркость brightness & contrast фильтр «Яркость и контрастность» bring layer вынести слой broadcast colors палитра, отражаемая в телевизионном изображении brush кисть brush жесткость brush местоположение кисти brush settings свойства кисти brush size размер кисти brush strokes мазки кистью bubbles фильтр «Пузыри» speed скорость пузырьков bulge фильтр «Линза» calibration калибровка camera камера cannon пушка capture захват видеоизображения программой capture settings установки режима захвата cast shadows возможность создания теней cell pattern фильтр «Ячеистая мозаика» change color изменить цвет channel канал, единичный слои информации в графическом файле channel blur фильтр «Размытый канал» channel mixer смеситель каналов choke фильтр «Удавка» регистр cineon converter конвертор цветопередачи, применяется для конверсии изображения с отсканированной кинопленки в видеоизображение и наоборот circle/loop словарь circular screen круглый растр cleanup foreground/background очистить передний/задний план clear очистить clipping кадрирование;

отсечение, вырезка (удаление объектов изображения, лежащих за пределами некой задаваемой границы) CMYK голубой, пурпурный, желтый, черный — ос новные цвета в печатном процессе;

основные цвета синтеза color depth глубина цвета color difference key для определения дифференцированной прозрачности color dodge цветовое отклонение (усиление яркости цветов) color matting цветная окантовка color offset смешение цвета color range key применяемый для исключения цветовых однородностей фильтр обеспечивает динамичный перенос цветовых характери стик по каналам из одной точки изображения в другую с возможностью замены одного цветового канала другим color balance баланс цвета color mask маски color difference key дифференцированная прозрачность color emboss фильтр «Цветной барельеф» color key ключ цвета color look up table справочная таблица совокупность заранее сформи рованных стандартизированных оттенков цветов, сведенных в упорядоченную таблицу color перенос цвета color looping цветовое выделение контуров color mode способ наложения цвета color model способ представления информации о цвете в цифровых данных color only только цвет color range key исключение цветовых однородностей color range цветовой диапазон color register приводка, совмещение красок на оттиске color rendering цветовоспроизведение, color sample card карта эталонных оттенков, атлас цветов color separation цветоделение color space цветовое пространство color stabilizer стабилизатор цвета color to change диапазон измененных оттенков 438 Видеомонтаж на компьютере colorize раскраска comp flowchart view схема использования композиции composite paint композиция compound arithmetic комбинированный пересчет пиксела (см. arithmetic) compound blur фильтр по карте» compression сжатие (данных), уменьшение размеров файла изображения compression ratio степень сжатия видеоинформации composite paint приемы воспроизведения рисунка composition window окно композиции compound blur фильтр, размытие частей изображения согласно пара метрам, содержащимся в другом изображении convolution фильтр «Скрутка», по которому характеристики изменяемых пикселов в изображении увязаны с заданными изменениями в соседних пикселах continuous-tone image полутоновое изображение step scale ступенчатая полутоновая шкала corner pin фильтр «Привязка ракурса» (см, corner pin) corrected layer откорректированный слой crop обрезать, удалять ряд пикселов по границам кадра cropping обрезка, кадрировка crossfade вытеснение crystallize фильтр «Кристаллизация» current frame текущий кадр custom изменение в соответствии с потребностями пользователя color чистый цвет cylinder фильтр «Сворачивание в цилиндр» dancing пульверизатор, меняющийся во времени;

используется как способ на ложения слоев друг на друга darken only только темное darken затемнять decay запаздывание decimal places десятичные знаки decompression декомпрессия, сжатых файлов к прежнему размеру (см. compression) default умолчанию Краткий словарь терминов объединение полей в изображении delay временная задержка density range диапазон оптических плотностей depth matte глубина прозрачности;

карта для отображения удаленных предметов в трехмерном пространстве более тускло, по мере их удаления от точки наблю дения depth of field глубина резкости снятие растра, устранение точечной структуры на изобра жении путем расфокусировки во время или после его сканирования deselect all обратная команда, отменяющая выделение destination mask маска заданной области difference layer выделяемый слой difference matte исключение фона diffuse рассеянное отражение света digital camera цифровая камера direction blur фильтр «Направленное размытие» displacement detail изменение деталей displacement map карта деформаций displacement variation вариаций display options выбор опций dissolve пульверизатор;

кисть, рисующая отдельными точками distort;

distortion искажение distribution распределение dpi количество точек на дюйм DPX обмен цифровым изображением draft черновой вариант просчета предварительного просмотра draft quality качество наброска driver settings установки драйвера drizzle фильтр «Круги на воде» drop shadow отбрасывать тень dublicate дубликат;

дублировать duration продолжительность DV цифровая компрессия новый формат записи, отличный от CD;

используется для записи на специальные диски.

dynamic range динамический диапазон 440 Видеомонтаж на компьютере echo фильтр «Эхо» edge feather расплывчатость краев изображения, постепенное изменение прозрачности по краям слоя;

чем показатель выше, тем и шире границы перехода (измеря ется в пикселах), edge softness смягчение границ edge thin сужение краев edge threshold ограничить по краям effect point menu меню контроля эффектов elasticity эластичность ellipse фильтр «Эллипс» embed сохранить дополнительную информацию вместе с emboss фильтр «Барельеф» enable depth of field глубина резкости enable time remapping временное искажение enable watch folder render использовать контрольную папку в окончательном про счете enable wiggling можно двигать encoded закодированный end color конечный цвет end of ramp конец изменения цвета end point конечная точка ending конец утолщения enhance увеличивать, усиливать equalize выравнивание evolution изменение scale нелинейная шкала extract выделить extract work area удалить рабочую область facet фильтр «Изображение, нарисованное красками» failed сбой fast blur фильтр «Быстрая FE дополнительно встраиваемый в программу фильтр словарь FE ball action фильтр «Панно из FE bend it фильтр «Изгиб» FE bender фильтр «Изгибатель» FE bubbles фильтр «Пузырьки» FE color offset фильтр «Цветовой сдвиг» FE cylinder фильтр «Цилиндр» FE drizzle фильтр «Круги на воде» FE По motion фильтр «Переливы» FE фильтр «Мозаика» FE hair фильтр «Волосы» FE фильтр «Калейдоскоп» FE mr mercury фильтр «Ртутные капли» FE mr smoothie фильтр «Переливы» FE page turn эффект «Перелистывать страницы» FE particle systems фильтр «Поле частиц» FE particle systems II фильтр «Поле частиц II» FE particle world фильтр «Мир частиц» FE pixel фильтр «Взрыв слоя» FE power pin фильтр «Привязка»;

узловые точки по краям условного прямоугольного контура, в котором расположен слой, позволяют растягивать его в различных направлениях FE rain фильтр «Дождь» FE snow фильтр «Снег» FE smear фильтр «Оттяжка» FE sphere фильтр «Сфера» FE star burst фильтр «Генератор звезд» FE threshold фильтр «Порог» FE tiler фильтр «Повторитель» FE toner фильтр «Тонер» feather расплывчатости «мазка» по краям feature region сектор объекта field render просчет поля fill заполнение fill&stroke заливка и штрих film recorder выводное позволяющее создать новый полутоновый ориги нал на пленке из компьютерного файла film size ширина пленки 44;

на компьютере final output окончательный результат find edges найти границы find edges фильтр для выделения кромки fine тонкая регулировка fish eye фильтр «Рыбий глаз» flange отголосок (звук) flatness спрямление flo motion фильтр «Пульсация» flow map карта перемещения фильтр «Пузырьки» focal length фокусное расстояние focus distance зона наведения на резкость, область на некотором расстоянии от объек тива камеры, где изображение имеет максимальную резкость в фокусе.

fog 3d фильтр «Размытие в глубину», создает ощущение глубины foreground внутренняя маска foreground передний план four-color process экранный образ, изображение с низким разрешением, помещаемое на полосу туда, где впоследствии будет помещено окончательное изображение fractal noise фильтр «Аморфная текстура» fractal фильтр «Всплеск» frame кадр frame blending дополнительный просчет промежуточных кадров при изменении про должительности видео frame hold стоп-кадр, замораживание отмеченного кадра для монтажных целей frame rate частота кадра frames per second количество кадров в секунду transform points точки для свободного перемещения (см. FE pin) free-hand drawing свободное рисование, режим работы программ рисования, при кото ром создает изображение от руки светосила fuzziness размытость gam увеличение значения gamma гамма gamma гамма по средней зоне серой шкалы Краткий терминов gamut цветовая цветовой охват gaussian blur фильтр «Гауссово распределение размытия» geometric softness фильтр «Геометрическое смягчение» ghosting фильтр «Привидение» glare блик glow свечение glow фильтр «Ореол» go to time временной переход gradation градация, плавный переход тонов от к теням gradient градиентная заливка gradient layer градиентный слой gradient placement градиента gradient wipe градиентный переход grain зерно, зернистость.

graining создание зернистости gravity фильтр «Гравитация» gray balance баланс серого, комбинация цветных красок, нейтрально му серому gray level мягкость серого уровня gray level уровень серого, дискретные ступени в полутоновом изображении;

обычно изображения содержат 256 уровней серого на цвет grayscale шкала серого цвета, шкала яркости, шкала полутонов;

полутоновое изображение, содержащее только плавный переход от черного через серый к белому grayscale image полутоновое изображение grid решетка, сетка grid size шаг координатной сетки grid snap привязка к координатной сетке griddler фильтр «Эффект мозаики» н halo венчик, ореол, гало hand инструмент «рука» контрастность heavy shadows глубокие тени hidden line невидимая линия 444 Видеомонтаж на компьютере hidden surface невидимая поверхность hidden-line wireframe каркас со скрытыми ребрами hide locked скрыть заблокированные маски high dynamic range расширенный динамический диапазон contrast контрастное высветление highlight control регулировка высветления highlight высветление high-low pass обрезать высокие/низкие high-low pass полоса частот hint подсказка высокая разрешающая способность, высокое разрешение цвет-яркость-насыщенность model модель цветового охвата, на трех координатах: цветовой тон, светлота и насыщенность задержка в применении эффекта hold interpolation удерживать интерполяцию hold strokes удерживать штрихи scan frequency частота горизонтальной развертки цвет-насыщенность-яркость HSI цвет-насыщенность-интенсивность HSV цвет-насыщенность-значение hue оттенок, тональность hue interpolation интерполяция оттенков hue transform трансформация оттенка фильтр «Тон и насыщенность» I ICC (International Color Consortium) объединение, в которое вошли все фирмы по вопросу разработки стандартов для систем управления цветом id matte убрать фактуру image изображение image area область изображения image buffer буфер изображения image compression сжатие изображения image contour контур слоя image degradation ухудшение изображения терминов image matte неподвижная маска image resolution разрешение способность) изображения image sharpness четкость, резкость изображения image stability стабильность изображения image width ширина рабочего поля import recent footage повторный импорт или открытие недавно импортированных фай лов in alpha only прозрачность альфа-канала influence map карта частиц inner outer key охват контура inner outer полуавтоматическое исключение фона;

фильтр «Внутреннее-внешнее» для выделения части изображения inner radius внутренний радиус inner&outer glow фильтр «Внутреннее и наружное свечение» input levels исходные значения яркости intensity level уровень яркости intensity яркость, интенсивность inter-application format промежуточный формат (изображений) inter-line spacing междустрочный интервал, интерлиньяж inter-paragraph расстояние между абзацами, отбивка interpolation интерполяция;

выделение двух полей в одном кадре видеоизображения interpret footage интерпретация сырьевого клипа inverse инверсия intersect пересекать invert цветоинверсия invert gradient инверсия градиента iris center центр диафрагмы iris points количество сторон в многоугольнике диафрагмы iris wipe фильтр «Ирисовая диафрагма» iterations итерации, последовательные приближения jagged прерывистый jitter дрожание, флуктуация 446 Видеомонтаж на компьютере фильтр keep colors сохранить цвета kerning кернинг, установка расстояния между двумя символами (кернинговой парой) в пропорциональных шрифтах для лучшего зрительного восприятия key out brighter исключить яркое;

опция исключения ярких частей изображения в фильтре key key out darker опция исключения темных частей изображения в фильтре luma key key out lighter исключение светлого key out safe удаление изображения в обрезном поле key out similar убрать одинаковые участки картинки key out исключить key out unsafe удаление изображения за обрезным полем keyframe assistant программа-помощник управления ключевыми кадрами keyframe fields (double rate) учет полей в кадре при просчете ключевых кадров keyframe interpolation интерполяция ключевого кадра keyframe rate частота ключевого кадра keyframe velocity скорость изменений для ключевого кадра label маркировать;

метка layer слой layer exploder расчленение слоя layer in point начальный кадр в слое map карта слоя layer menu меню слоя layer modes способы наложения;

способы воздействия маски на слой layer out point конечный кадр в слое layer settings установки для созданного нового слоя layering наслаивание leave color оставить цвет lens flare фильтр «Блик объектива» level уровень levels individual controls регулировка индивидуальных уровней levels of undo количество возможных отмен ошибочных действий терминов levels уровни lift work area вырезать рабочую область light shade цвет light transmission пропускание света светотень lighten only только светлое lighten высветлить lightning «Молния» линия linear color key фильтр «Тонкое исключение цвета» linear wipe линейная смена изображений lines per inch количество линий на дюйм link связь load загрузить local axis mode местные координаты lock блокировка lock aspect сохранение пропорций lock other masks блокировать остальные маски locked заблокировать longevity продолжительность жизни through инструмент «Сквозная петля» compression сжатие без потери данных lossy compression сжатие с потерей данных low key темное изображение с потерей деталей в светах key фильтр «Исключение по яркости» luminance яркость, канал яркости luminance decay ослабление яркости main основные параметры make move просчет в видеофайл margins поля marquee область, выбранная с помощью инструмента выбора в графических програм мах и выделенная специальными метками mask маска Видеомонтаж на компьютере mask растяжение маски mask feather размыть края маски mask only только маска mask opacity прозрачность маски mask shape форма маски masking маскирование match colors цветовая модель matching softness мягкость перехода matching tolerance допустимое выравнивание mate partial a (b) скорректированная/нескорректированная мас ка «а» и «b» matte маска matte choker многократная корректировка маски matte corrected скорректированная маска options свойства материалов matte tool effects эффекты маски matting матирование maximum signal amplitude максимальная амплитуда сигнала measure film size измерение ширины пленки median фильтр «Монокль» medium darks средние тени (изображения) mesh warp фильтр «Деформация по сетке» metal фильтр «Металлизация» средние тона значения градации посередине между высокими светами и тенями mirror фильтр «Зеркальное изображение» mode способ modulator модулятор moire фильтр «Муар» monochrome одноцветный, однокрасочный, монохромный, monochrome image монохромное изображение monospace font моноширинный шрифт (с одинаковыми пробелами между буквами) mosaic фильтр «Мозаика» motion blur фильтр «Смазанный контур» motion capture захват движения motion path траектория движения motion tile фильтр «подвижная черепица» motion tracker/stabilizer стабилизация и изображения mottled пятнистый, пестрый, крапчатый mottling пятнистость, mr. mercury фильтр «Ртутные капли» smoothie фильтр «Переливы» multiple files несколько файлов multiplex audio совместно со звуком mute выключение звука N native format формат файлов, разработанный поставщиком программного обеспе чения для более быстрой обработки или доступа к специальным инструментам и функциям данной программы needs output необходим вывод new composition новые композиции noise помехи;

шум в изображении попе отменить non-lossy компрессия, сжатие файла изображения без потери качества normal нормальное number of generations количество источников волн offset смещение;

фильтр «Кольцевая протяжка» on for checked layers для помеченных слоев on original image на оригинальное изображение on transparent на прозрачное onion skin луковая шелуха opacity непрозрачность opposite hand view изображение optimize оптимизировать original image исходное изображение outline контур oval mask овальная маска overflow volumes распределение объемов 450 Видеомонтаж на компьютере overlay покрытие optical resolution оптическая разрешающая способность, оптическое разрешение optics compensation компенсация оптических искажений options опции orientation ориентация outer radius внешний радиус output cycle вывод цикла output levels произведенные изменения output module модуль вывода over original над оригиналом (если верхний слой загораживает нижний, то последний не виден) overprint наложение (цветов) paint style стиль рисунка pan behind смещение геометрического центра слоя под маской цвет невидимой зоны pedestal уменьшение значения реп инструмент «перо»;

служит для рисования кривых Безье perspective effects эффекты, имитирующие объем pinch фильтр «Выпуклая и вогнутая полусфера» pixel фильтр «Взрыв» playback mode режим воспроизведения playback speed скорость воспроизведения panels панели parametric параметрический эквалайзер parent установка дочерних связей между слоями particles фильтр «Частицы» particle effects фильтр «Генераторы частиц» particle exploder фильтр «Расчленение частиц» playground фильтр «Полигон частиц» past прошлые штрихи path options опции пути path text размещение текста pattern образец percent процент perspective corner pin фильтр «Перспективная привязка ракурса» phantom фильтр «Призрачное изображение» phase shift сдвиг фазы phase фаза pin all edges ограничить пределами слоя pinch вдавить/выдавить pinning привязка по краю pixel (picture element) пиксел, наименьший дискретный элемент оцифрованного изображения pixel depth глубина цвета;

число битов, используемых для представления каждого пиксела изображения, определяемое или диапазоном placeholder папка с последовательностью playback mode режим воспроизведения playback speed скорость воспроизведения point of interest точка наведения polar coordinates полярные координаты polygon многоугольник portable document format (PDF) формат, позволяющий сохранить, открыть и просмот реть любой документ без применения специальных приложений position размещение post render action действия после завершения просчета posterisation преобразование данных о градации тонов в серию видимых тональных переходов posterise time формат кадрирования фильтр предварительная композиция preferences настройки pre-render предварительный просчет preroll предварительная прокрутка видеопленки при захвате изображения с управляю щим драйвером prescan предварительное сканирование preserve luminosity сохранение уровня яркости preserve transparency сохранить прозрачность presets предварительные установки preview предварительный просмотр primaries, primary colors основные цвета process before match обработка перед сопоставлением producer источник profile профайл, набор цветовых характеристик устройств ввода и вывода, используе мый для контроля цветопередачи в системах управления settings установки проекта proportional spacing по трафарету proxy файл-заместитель, файл, используемый в проектах при отсутствии оригинала 452 Видеомонтаж на компьютере пересчет кадров pull down приведение захваченных с кинопленки материалов в соответствии с компь ютерным режимом обработки, исходя из различий скорости воспроизвдения кадров в секунду);

эта операция производится дважды: компьютер ной обработкой и при обратной подготовке материалов на кинопленку purge очистить, удалить временные файлы качество quarter tone тона, лежащие между высокими светами и полутенями (25% черного или 64% при 24 бита на и между полутенями и тенями (75% черного) radial blur фильтр «Радиальное размытие» radial wipe радиальная смена изображений radio фильтр «Концентрические волны» radius размер кисти ramp фильтр «Плавный переход цвета» raster растр rate частота rectangle mask прямоугольная маска redo восстановить, отказаться от возврата к отмененному действию interlace flicker подавление мерцания, возникающего в интерполированном изображении reduce luminance понижение яркости reduce saturation понижение footage перезагрузить файл remember interpretation запомнить характеристики remove all masks удалить все маски remove color matting убрать паразитную окантовку remove удалить маску render визуализация;

просчет (все изменения, сделанные в кадре, должны быть про считаны, чтобы их увидеть). Может быть сделан для одного кадра или целого клипа, как частично, так и полностью (без учета деталей и с учетом всех изменений согласно настройкам).

Краткий терминов render effects эффекты отражения свойств rendering визуализация render queue список на окончательный просчет render settings templates шаблоны установок просчета render settings настройка параметров качества repeat edge pixels повторение крайних пикселов repel отражение replace footage заменить файл res единица измерения разрешающей способности, пикселы на мм reset восстановить reset mask ликвидация контура маски reshape переформовка resize изменение размеров изображения resolution разрешение resolving power разрешающая способность reveal animating properties раскрыть анимационные свойства reveal in explorer посредством этой команды открывается папка, где находится файл, выделенный в окне проекта reveal modified properties раскрыть модифицированные свойства reveal original image проявить оригинальное изображение reverb фильтр reverse lens distortion убрать искажение объектива RGB (Red, Green, красный, зеленый, синий первичные (базовые) цвета адди тивной модели цвета right-reading прямой, незеркальный ripple фильтр «Рябь» rolling title подвижные титры rotate;

rotation вращение roughen edges рваные края roving плавное передвижение sample size эталонный размер sampled colors выборка цветов saturation насыщенность (цвета) save frame as сохранить кадр как Видеомонтаж на компьютере save ram preview сохранить предварительный просмотр scale размеры scatter рассеянное изображение screen экран, фон, способ наложения слоев с высветлением search region область изучения объекта для стабилизации изображения в АЕ выбирать tool инструмент выделения «стрелка» пленки, комплект фотоформ sequence layers последовательное размещение слоев последовательно set first vertex установить первую опорную точку set зафиксировать эталонный кадр shadow тень, тени shape форма sharpen усиление резкости sharpen amount уровень резкости sharpen повышение резкости полутонового изображения shatter фильтр shear фильтр «Сдвиг» shift channels подстановка каналов shininess сияние за счет отражения бликов shutter angle угаовои затвор;

условное понятие в АЕ для определения степени наложе ния фильтра motion simple choker простая корректировка маски simulation имитация skip files пропустить файлы skip frames перескакивать через кадры smart mask интерполяция, регулируемая формой маски smear фильтр «Оттяжка» smoother;

smoothness сглаживание snapshot моментальный снимок смягчение solarize фильтр «Соляризация» solid layer монохромный слой solo отдельный выделенный слой, с которым можно вести работу source mask исходная маска source только рабочий слой source исходные файлы и материалы, используемые в проектах spacing прерывистость interpolation пространственная интерполяция spectrum спектр specular зеркальное отражение света spherize наложение на сферу, фильтр «Вздутие» spill фильтр «Удаление цветового шума» spin вращение split layer разрезать слой spot color простой цвет spot light точечный свет square pixels квадратные пикселы стабилизация start color начальный цвет start of ramp начало изменения цвета start point начальная точка starting thickness начало status состояние stereo mixer микширование стереосигнала;

инструмент программы АЕ неподвижный кадр still footage неподвижный графический файл stream settings установки потока stretch растяжение stretch map to fit растянуть карту до нужного размера strobe duration длительность вспышки strobe light фильтр «Стробоскоп» strobe period частота вспышек stylize группа фильтров «Стилизация» stroke фильтр stroke sequentially штрихи последовательно stroke контур, штрих sub settings локальные регулировки subpixel matching согласование подпикселов subpixels более мелкие фрагменты, на которые разбиваются пикселы subtract убрать subtractive color system система синтеза цветов subtractive primaries основные цвета suppression подавление switches переключатели system palette набор из 256 отражаемых монитором templates шаблоны temporal interpolation временная интерполяция text path размещение текста по направляющей Видеомонтаж на компьютере textures текстура фильтр threshold фильтр «Цветовой порог» thumbnails иконки tiler фильтр «Эффект черепицы» time временной сдвиг time effects временные эффекты time lapse промежуток времени time временное искажение;

инструмент в АЕ time reverse keyframes установка ключевых кадров в обратном порядке time span временной диапазон time stretch изменение времени timecode тайм-код timeline монтажный стол — рабочее окно в tint фильтр «Раскраска» tint только оттенок titles титры to back слои позади всех to front слой помещается в самый верх toggle keyframe переключение задержки ключевого кадра tolerance of the key зона действия ключа tolerance диапазон охвата tone тон tips названия подсказки track привязка track adaptivness адаптация к изменениям формы объекта при трекинге track fields трекинг полей track in reverse обратный порядок track matte использовать слой в качестве маски;

подвижная маска track number номер дорожки track original matte visible видимая область исходной маски track original matte в пределах маски track point точка track ху camera путь камеры по оси х и у track z camera путь камеры по оси s tracking control контроль пути словарь терминов transfer mode способ наложения transform трансформация transparency прозрачность trim comp to work area сократить композицию до рабочей области trimming прием предмонтажной операции, при которой из клипов удаляются лишние кадры tritone способ воспроизведения черно-белых растровых изображений тремя цветными красками для усиления градационной передачи и создания специаль ных эффектов true color mode режим работы в истинном цвете фильтр twirl фильтр «Скручивание» uncompressed несжатый N under original под оригиналом areas пограничные зоны undo шаг назад, отмена ошибочного действия units единицы измерения universe size размер во весь экран unlock all masks разблокировать все маски unqueued непросчитанный unsharp mask маска уровня резкости unsharp masking нерезкое маскирование use all proxies все use linear vertex paths линейные траектории use no proxies не файлы-заместители use storage overflow использовать переполнение памяти user stopped процесс компьютерной операции, остановленный пользователем value time remap указание временного искажения value оптическая плотность, уровень серого, степень почернения variable bit rate переменный поток vector graphics векторная графика vector paint векторный рисунок 458 Видеомонтаж на vegas фильтр «Неоновое свечение» velocity random spread диапазон изменения скоростей отдельных частиц velocity time remap скорость временного искажения velocity скорость Venetian blinds фильтр «Жалюзи» video output просчет видео view вид visible видимый W граница применения watch folder контрольная папка wave фильтр «Волна» wave length высота волны motion фильтр «Волновое движение» wave speed скорость перемещения wave type тип волны wave warp фильтр «Волнообразные искажения» wave width ширина волны wave world «Волны» wavelength длина волны white баланс белого white point точка белого wiggle control контроль движения wiggle управление вибрированием;

утилит программы АЕ wiggler фильтр «Вибрирование» вибраций в секунду wind фильтр «Эффект ветра» wipe angle направление вытеснения wireframe схематичный эскиз work area рабочая зона workspace рабочее пространство наложение рисунка X-Y-Z радиус, расстояние до смещенной по всем трем координатам zero point отправная точка zig zag фильтр «Зигзаг» zoom lens фильтр «Линза масштабирования» zoom фильтр «Масштабирование» 3d channel extract извлечение 3d channel трехмерные композиции 3d-layer трехмерный слой gradient переходы Александр ВИДЕОМОНТАЖ НА КОМПЬЮТЕРЕ.

Adobe After Effects 5. Adobe Ulead Video Studio 5. и другие программы видеомонтажа за выпуск Зимина М. С. Верстка Т. К.

Редактор Синельников В, С- Обложка А. А.

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 ||



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.