WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 | 7 |   ...   | 13 |

«Михаил Бурлаков ПЫТЕЕПдиТЕПЬП Санкт-Петербург «БХВ-Петербург» 2005 УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 Б90 ...»

-- [ Страница 5 ] --

5. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана (оттенок серого цвета).

6. Выберите требуемую предустановку для данного инструмента, относящуюся к режиму создания областей заливки пикселов (раскрывающаяся панель [1]), а при отсутствии такой предустановки настройте параметры инструмента (см. ранее).

7. Сформируйте фигуру в документе.

8. Если вы выполняли настройку параметров инструмента и хотите использовать его текущие параметры в дальнейшем, то сохраните их под емким именем в ка честве новой предустановки (кнопка Create new tool preset панели [1]).

9. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инструк ции, начиная с шага не выше третьего.

Создание и обработка изображений 10. Восстановите исходный вид документа, повторно щелкнув в палитре слоев на значке слой-маски при нажатой клавише.

Порядок создания фигур в выбранных служебных каналах документа 1. Выделите и подключите в палитре Channels (Каналы) те служебные каналы рас трового документа, в которых будут формироваться фигуры.

2. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line или Custom Shape), в названии которого указана нужная вам фигура.

3. Подключите режим создания областей заливки пикселов (кнопка [4] панели па раметров, см. рис. 5.13).

4. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана, представляющий собой некоторый оттенок серого цвета.

5. Выберите требуемую предустановку инструмента, относящуюся к режиму созда ния областей заливки пикселов (раскрывающаяся панель [1]), а при отсутствии такой предустановки настройте параметры инструмента (см. выше).

6. Сформируйте фигуру в документе.

7. Если вы выполняли настройку параметров инструмента и хотите использовать его текущие параметры в дальнейшем, то сохраните их под емким именем в ка честве новой предустановки (кнопка Create new tool preset панели [1]).

8. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инструк ции, начиная с шага не выше второго.

9. Восстановите исходное состояние каналов документа (палитра Channels).

Порядок создания фигур в изображении плавающей выделенной области документа 1. Сформируйте в растровом документе плавающую выделенную область, представ ляющую собой активную маску обработки.

2. Перейдите в режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инст рументов), представив изображение выделенной области в оттенках красного цвета.

3. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line или Custom Shape), в названии которого указана нужная вам фи гура.

4. Подключите режим создания областей заливки пикселов (кнопка [4] панели па раметров, см. рис. 5.13).

5. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана (оттенок серого цвета), оп ределяющий уровень непрозрачности формируемой области активной маски об работки. Чем светлее этот оттенок, тем более прозрачной будет данная область маски (то есть тем доступней для обработки будет соответствующая область изо бражения активного слоя документа).

Глава 6. Выберите требуемую предустановку инструмента, относящуюся к режиму созда ния областей заливки пикселов (раскрывающаяся панель [1]), а при отсутствии такой предустановки настройте параметры инструмента (см. ранее).

7. Сформируйте фигуру в документе.

8. Если вы выполняли настройку параметров инструмента и хотите использовать его текущие параметры в дальнейшем, то сохраните их под емким именем в ка честве новой предустановки (кнопка Create new tool preset панели [1]).

9. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инст рукции, начиная с шага не выше третьего.

10. Отключите режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инстру ментов).

Создание фигур из векторных контуров Опишем порядок создания в растровом документе фигур из векторных контуров, представляющих собой:

• обычные контуры;

П один обтравочный контур, располагаемый в новом слое равномерной заливки документа;

• обтравочные контуры в текущем рабочем слое документа, содержащем вектор ную маску;

• обтравочные контуры в выбранном рабочем слое, не имеющем векторной маски.

Порядок создания фигур из обычных векторных контуров 1. Если вы хотите добавить создаваемый векторный контур к уже существующим обычным контурам документа, выделите щелчком мыши в палитре Paths (Конту ры) тот общий слой контуров, в который будут помещаться новые контуры.

В противном случае щелкните в свободном месте рабочего окна данной палитры, отменив тем самым возможное выделение локального слоя контуров, содержа щего векторную маску текущего слоя документа.

2. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоуголь ник), Line (Линия) или Custom Shape (Заказная форма)), в названии которого указана нужная вам фигура.

3. Подключите режим создания обычных контуров (кнопка [3] панели параметров, см. рис. 5.13).

4. Выберите требуемую предустановку инструмента, относящуюся к режиму созда ния обычных контуров (раскрывающаяся панель [1]). При отсутствии такой пре дустановки настройте параметры инструмента (см. ранее), определившись прежде всего с режимом комбинирования внутренней области данного контура с обла стью заливки отображаемых векторных контуров.

5. Сформируйте фигуру в документе.

Создание и обработка изображений 6. Если вы выполняли настройку параметров инструмента и хотите использовать его текущие параметры в дальнейшем, то сохраните их под емким именем в ка честве новой предустановки (кнопка Create new tool preset панели [1]).

7. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инструк ции, начиная с шага не выше второго.

8. Если созданные вами контуры находятся в рабочем слое контуров документа, преобразуйте этот слой в новый слой сохраненных контуров (команда Save Path контекстного меню палитры Paths).

Порядок создания фигуры из обтравочного контура в новом слое равномерной заливки 1. Выделите в палитре Layers (Слои) тот слой растрового документа, непосредст венно перед которым будет образован новый слой заливки с фигурой.

2. Если в выбранном вами слое находится векторная маска, отбравочные контуры которой отображаются в окне документа, щелкните мышью на значке данной маски, отменив ее выделение.

3. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line или Custom Shape), в названии которого указана нужная вам фигура.

4. Подключите режим создания обтравочных контуров (кнопка [2] панели парамет ров, см. рис. 5.13).

5. Выберите требуемую предустановку инструмента, относящуюся к режиму созда ния обтравочных контуров (раскрывающаяся панель [1]). При отсутствии такой предустановки настройте параметры инструмента (см. выше), определившись прежде всего с цветом заливки нового слоя и стилем его оформления.

6. Сформируйте в документе фигуру, расположив ее в новом слое равномерной заливки.

7. Если вы выполняли настройку параметров инструмента и хотите использовать его текущие параметры в дальнейшем, то сохраните их под емким именем в ка честве новой предустановки (кнопка Create new tool preset панели [1]).

Порядок создания фигур из обтравочных контуров в текущем рабочем слое с векторной маской 1. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line или Custom Shape), в названии которого указана нужная вам фи гура.

2. Подключите один из двух режимов: создания обтравочных или обычных конту ров (кнопка [2] или [3] панели параметров, см. рис. 5.13).

3. Выделите в палитре Layers (Слои) тот рабочий слой растрового документа, в ко тором находится требуемая векторная маска.

4. Если в рабочем окне документа не видны обтравочные контуры, входящие в со став векторной маски, то отобразите их, сделав щелчок на значке данной маски (палитра Layers).

Глава 5. Настройте параметры инструмента (см. ранее), определившись прежде всего с ре жимом комбинирования внутренней области данного контура с областью залив ки отображаемых обтравочных контуров.

6. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инструкции.

Порядок создания фигур из обтравочных контуров в текущем рабочем слое без векторной маски 1. Выделите в палитре Layers (Слои) требуемый рабочий слой растрового докумен та, не имеющий векторной маски.

2. Если вы хотите добавить создаваемый векторный контур к уже существующим обычным контурам документа, выделите щелчком мыши в палитре Paths (Конту ры) тот общий слой контуров, в который будут помещаться новые контуры.

3. Выберите тот инструмент создания фигур (Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line или Custom Shape), в названии которого указана нужная вам фигура.

4. Подключите режим создания обычных контуров (кнопка [3] панели параметров, см. рис. 5.13).

5. Настройте параметры инструмента (см. выше), определившись прежде всего с режимом комбинирования внутренней области данного контура с областью за ливки отображаемых векторных контуров.

6. Сформируйте фигуру в документе.

7. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инструк ции, начиная с шага не выше третьего.

8. Преобразуйте созданные вами обычные векторные контуры в обтравочные, вы полнив команду Layer • Add Vector Mask • Current Path (Слой • Добавить вектор ную маску • Текущий контур).

Операции заливки Заливка в растровом документе представляет собой операцию по раскраске выде ленной области некоторого изображения или пустого слоя документа выбранным цветом или другим изображением, формируемым в процессе выполнения данной операции.

Программа Photoshop CS2 позволяет выполнять заливки трех типов:

• равномерную (обычную) — раскраска области заливки каким-либо одним цветом;

П шаблонную — оформление данной области мозаичным узором, составленным из выбранного шаблона;

• градиентную — формирование в области заливки градиентного изображения, ха рактеризующегося плавными (градиентными) оттенками и изменениями уровней непрозрачности пикселов по заданному закону, определяющему тип градиента.

Для выполнения операций заливки предусмотрены следующие средства Photoshop CS2:

Paint Bucket (Заливка), команда Fill (Заливка) меню Edit (Прав О инструмент ка) и палитра Paths (Контуры) — равномерная и шаблонная заливки;

Создание и обработка изображений [ Л инструмент Gradient (Градиент) — градиентная заливка.

О С помощью указанных средств операции заливки могут выполняться в следующих составных частях растрового документа:

• в изображении фонового слоя документа, относящемся к выбранным цветовым каналам;

О в обычном рабочем слое документа, включающем:

• всю область текущего слоя — при выборе всех цветовых каналов и отсутствии блокировки прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers (Слои) отжата);

• только область изображения данного слоя (без полностью прозрачных пиксе лов) — при выборе не всех цветовых каналов или при нажатой кнопке Lock transparent pixels палитры Layers;

П в изображении слой-маски рабочего слоя произвольного типа;

• в изображениях выбранных служебных каналов;

• в изображении плавающей выделенной области (активной маски обработки) до кумента, обрабатываемой в режиме быстрой маски.

Следует отметить, что в данной программе предусмотрены и другие возможности формирования областей заливки указанных трех типов. Они реализуются следую щими двумя способами:

О путем создания новых слоев заливок: равномерной, градиентной и шаблонной — команды Solid Color (Равномерная), Gradient (Градиентная) и Pattern (Шаблонная), состаапяющие подменю New Fill Layer (Новый слой заливки) меню Layer (Слой);

П путем создания трех эффектов слоев, представляющих собой эффекты покрытий:

цветового, градиентного и шаблонного — команды Color Overlay (Цветовое по крытие), Gradient Overlay (Градиентное покрытие) и Pattern Overlay (Шаблонное покрытие), входящие в подменю Layer Style (Стиль слоя) меню Layer (Слой), а также в дополнительное контекстное меню палитры Layers (см. разд. "Эффекты слоев"гл. 7).

Несмотря на широкие возможности выполнения операций заливки в Photoshop CS отсутствуют некоторые функции, предложенные в программе растровой графики Corel PHOTO-PAINT 12. Перечислим их:

• заливка изображениями, составленными из образцов текстур, допускающих регу лировку их цветовых параметров;

• регулировка (в том числе и интерактивная) геометрических параметров шаблонов и текстур для сформированных областей заливки;

• варьирование типов и параметров заливок (и обводок) в процессе создания гео метрических фигур.

Равномерная и шаблонная заливки Рассмотрим операции равномерной и шаблонной заливок, выполняемые в Photoshop CS с помощью различных средств программы.

206 Глава Инструмент Paint Bucket Инструмент Paint Bucket (Заливка) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2) позво ляет выполнить операцию равномерной или шаблонной заливки тех пикселов изо бражения активного слоя растрового документа, которые имеют близкие цветовые оттенки по отношению к выбранному пикселу.

Для равномерной заливки используется цвет переднего плана, а для шаблонной — шаблон, выбранный в открытой библиотеке шаблонов программы либо предвари тельно сформированный пользователем. Работа с инструментом происходит путем выполнения однократных щелчков мыши на выбранных пикселах изображения с заданной раскраской.

На рис. 5.17 показан пример выполнения операций равномерной и шаблонной за ливок инструментом Paint Bucket двух однородных фрагментов некоторого изобра жения (в области неба). Слева здесь изображен блок инструментов, а вверху — па нель параметров.

Т ) 9 Ш • K°i" V Anti-tllii F Contiguous Г All L»y iNormil. I Op«dty: | 100% | > | To«r«nc«i ] Рис. 5.17. Пример работы с инструментом Paint Bucket Элементы настройки параметров инструмента Paint Bucket (их номера, приведенные на рис. 5.17, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — раскрывающийся список Fill, в котором производится выбор одного из двух возможных типов заливки: равномерная заливка цветом переднего плана (пункт Foreground) или шаб лонная заливка (Pattern);

П [3] — раскрывающаяся панель Pattern, используемая для выбора рабочего шаблона, с по мощью которого будет выполняться шаблонная заливка;

• [4] — список Mode, предназначенный для выбора режима смешения цветов заливки с цве тами раскраски фонового изображения документа (см. разд. "Цвета"гл. 3, подразд. "Смеше ние цветов");

[5] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности изображения (в процентах), формируемоего данным инструментом;

• [6] — поле Tolerance, используемое для ввода допустимого диапазона цветовых оттенков пикселов обрабатываемого изображения, отличных от цвета пикскела, выбранного щелчком мыши, которые будут включены в область заливки;

[7] — флажок Anti-aliased, подключающий режим сглаживания краевых пикселов той области изображения, в которой выполнялась заливка;

Создание и обработка изображений О [8] — флажок Contiguous, задающий режим заливки лишь тех пикселов изображения с близ кими цветовыми оттенками, которые соприкасаются с выбранным пикселом;

• [9] — флажок All Layers, определяющий режим включения в формируемую для заливки об ласть активного слоя документа тех пикселов с заданными цветовыми оттенками, которые относятся ко всем видимым слоям документа (при снятом флажке формирование области заливки будет определяться лишь пикселами текущего слоя).

Порядок заливки инструментом Paint Bucket состоит в следующем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции заливки либо внутри нее, либо в самом полутоновом изображении данной области.

2. Выберите инструмент Paint Bucket (Заливка).

3. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана.

4. При обработке полутонового изображения плавающей выделенной области до кумента сделайте следующее:

• задайте режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инст рументов);

• выделите ту область изображения маски обработки, внутри которой будет вы полняться заливка;

• перейдите к шагу 7 данной инструкции.

5. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться заливка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного содержи мого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

6. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

7. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.17), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего тип заливки (список [2]) и рабочий шаблон для шаблонной заливки (панель [3]). Если нужный вам шаблон отсутствует в существующих биб лиотеках шаблонов, то создайте новый шаблон из прямоугольной выделенной области некоторого изображения другого открытого документа (команда Define Pattern (Задать шаблон) меню Edit (Правка)).

Глава 8. Выполните операцию запивки путем однократных щелчков мыши в нужных местах выделенной области документа.

9. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

10. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• Команда Fill Команда Fill (Заливка) меню Edit (Правка) Photoshop CS2 предназначена для вы полнения операций равномерной и шаблонной заливки пикселов выделенной об ласти активного слоя растрового документа независимо от исходной раскраски дан ных пикселов. Позволяет также восстанавливать пикселы в выделенной области обрабатываемого изображения, относящиеся к одной из предыдущих версий дан ного изображения, выбранной в палитре History (События). Параметры команды задаются в ее одноименном диалоговом окне (рис. 5.18).

[ПИ р> - - Contents '••:[ OK d ! Use: | Pattern Cancel j Custom Pattern:

J r- Blending -- - Li.

1 Mode: 1 Normal ! Opacity: |!Ti!il % 1 Г Preserve Transparency Рис. 5.18. Диалоговое окно Fill Элементы настройки параметров команды Fill:

О раскрывающийся список Use — выбор одного из пяти возможных цветов равномерной залив ки, режима шаблонной заливки или режима восстановления пикселов в области заливки, за даваемых следующим пунктами:

• Foreground Color (Цвет переднего плана);

• Background Color (Цвет заднего плана);

• Pattern (Шаблон), подключающий режим раскраски области заливки мозаичным узором, составленным из выбранного шаблона;

Создание и обработка изображений • пункт History (События), задающий режим восстановления в области заливки текущего изображения документа пикселов его прошлой версии, предварительно выбранной в па литре History;

• Black (Черный);

• 50% Gray (Серый 50 %);

• White (Белый);

• раскрывающаяся панель Custom Pattern — выбор рабочего шаблона в открытой библиотеке шаблонов либо в любой другой такой библиотеке программы, хранящейся на диске в файле (доступна для использования при выборе пункта Pattern в списке Use);

О список Mode — выбор одного из 25-ти режимов смешения цветов наносимого и фонового изображений, предусмотренных в программе (см. разд. "Цвета" гл. 3, подразд. "Смешение цветов");

О поле Opacity — ввод уровня непрозрачности изображения области заливки (в процентах), наносимого на исходное изображение;

• флажок Preserve Transparency — подключение режима блокировки прозрачных пикселов изображения, находящегося в текущем рабочем слое документа. Доступен только при отжа той кнопке Lock transparent pixels (Закрепить прозрачные пикселы) палитры Layers (Слои), выполняющей аналогичную функцию.

Порядок заливки командой Fill состоит в следующем:

1. Если вы собираетесь выполнить шаблонную заливку на основе нового шаблона, отсутствующего в библиотеках шаблонов программы, то сделайте следующее:

• создайте или откройте требуемое изображение и выделите в нем прямоуголь ную область, используемую в качестве нового шаблона;

• выполните команду Edit • Define Pattern (Правка • Задать шаблон).

2. Если вы хотите выполнить операцию восстановления пикселов одной из преды дущих версий обрабатываемого изображения, то установите в палитре History (События) метку фиксации считываемого состояния (значок кисти событий) в соответствующей строке списка состояний активного документа.

3. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции заливки либо внутри нее, либо в самом полутоновом изображении данной области.

4. Задайте в палитре Color (Цвет) цвета переднего и заднего планов (любой из них может использоваться при равномерной заливке).

5. При обработке полутонового изображения плавающей выделенной области до кумента сделайте следующее:

• задайте режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инст рументов);

• выделите ту область изображения маски обработки, внутри которой будет вы полняться заливка;

• перейдите к шагу 8 данной инструкции.

6. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться заливка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть 210 Глава обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного содержи мого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображении данной маски).

7. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

8. Выполните команду Edit • Fill (Правка • Заливка), раскрыв ее диалоговое окно Fill (Заливка).

9. Настройте параметры команды (см. выше).

10. Щелкните на кнопке подтверждения ОК.

11. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

12. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

• после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• Палитра Paths Палитра Paths (Контуры) позволяет выполнять такие же операции заливки, что и команда Fill меню Edit (см. выше). Однако они применяются не к выделенной об ласти текущего слоя растрового документа, а к области заливки, образованной ви димыми на экране векторными контурами (обычными или обтравочными).

ПРИМЕЧАНИЕ Для заливки лучше всего использовать обычные векторные контуры, а не обтравочные. Это связано с тем, что обтравочные контуры, относящиеся к текущему слою документа, нельзя применять для обработки содержимого других его слоев. Такое ограничение отсутствует для обычных контуров.

Заливка палитрой Paths обладает следующим преимуществом перед заливкой командой Fill: она позволяет легко сформировать требуемую комбинированную об ласть заливки путем определенного взаимодействия нескольких контуров различных форм.

Создание и обработка изображений Операция заливки с помощью палитры Paths может быть выполнена двумя спосо бами:

О щелчком на первой слева кнопке Fills path with foreground color (Заливка контура цветом переднего плана) — равномерная заливка цветом переднего плана;

О выполнением команды Fill Path (Залить контур) контекстного меню палитры — равномерная или шаблонная заливка, параметры которой задаются в одноимен ном диалоговом окне (оно имеет почти такое же устройство, как и окно коман ды Fill меню Edit).

На рис. 5.19 показан пример выполнения равномерной заливки с помощью палитры Paths. Данная операция выполнялась применительно к области заливки, образован ной двумя контурами, один из которых находился внутри другого.

о О О \[ afm о т |y|FilLPaths.tif® 100% (RG... Щ 5 Щ №.,.,.RP,,,.,, °° Рис. 5.19. Пример использования палитры Paths при выполнения операции заливки Порядок заливки палитрой Paths состоит в следующем:

1. При наличии в растровом документе подходящих для заливки обычных вектор ных контуров отобразите эти контуры на экране (палитра Paths (Контуры)), от регулировав затем взаимодействие их между собой при формировании из них комбинированной области заливки (панель параметров). При отсутствии таких контуров сформируйте их, используя средства программы из приведенного ниже перечня:

инструменты Реп (Перо) и Freeform Pen (Простое перо) — формирование • контуров произвольных форм;

инструменты Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный • прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия) и Custom Shape (Заказная форма) — создание геометрических фигур;

команда Create Work Path (Создать рабочий контур) подменю Т^ре (Текст) меню • Layer (Слой) — формирование контуров по периметрам текстовых символов;

команда Make Work Path (Создать рабочий контур) контекстного меню па • литры Paths — преобразование выделяющего контура в векторный контур.

212 Глава 2. Если не все видимые на экране контуры должны участвовать в выполнении операции заливки, выберите инструмент Path Selection (Выделение контура) и выделите им в рабочем окне документа требуемые контуры, щелкнув на каждом из них (при нажатой клавише , если их несколько).

3. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выде ленную область для выполнения операции заливки контуров либо внутри нее, либо в самом полутоновом изображении данной области.

4. При обработке изображения плавающей выделенной области документа под ключите режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инстру ментов), после чего перейдите к шагу 7 данной инструкции.

5. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться залив ка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного со держимого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изобра жения данной маски).

6. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

7. Задайте в палитре Color (Цвет) цвета переднего и заднего планов (любой из них может использоваться при равномерной заливке).

8. Если вы хотите выполнить операцию равномерной заливки цветом переднего плана, щелкните на первой слева кнопке палитры Paths (Контуры). Для выпол нения любой другой заливки (в том числе и шаблонной) сделайте следующее:

выберите команду Fill Path (Залить контур) контекстного меню палитры • Paths, раскрыв ее одноименное диалоговое окно;

• настройте параметры этой команды, после чего закройте окно щелчком на кнопке ОК.

9. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить > Отменить выделение).

10. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

Создание и обработка изображений • после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• 11. Если использованные при заливке контуры вам больше не понадобятся, удалите их (палитра Paths).

Градиентная заливка Операция градиентной заливки выполняется в Photoshop CS2 с помощью инстру мента О | Gradient (Градиент) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2). Он формирует в выделенной области активного слоя документа градиентное изображение, которое базируется на использовании рабочего образца градиентного изображения (градиен та), выбранного в открытой библиотеке таких образцов либо сформированного пользователем. В программе предусмотрено использование пяти типов градиентов:

линейный, радиальный, угловой, отраженный и ромбический. Каждый такой тип определяет форму тех участков создаваемого градиентного изображения, которые будут иметь одинаковую раскраску.

Допускается работа с двумя разновидностями градиентов: обычным и шумовым.

Обычный градиент характеризуется плавным изменением цветовых оттенков и уров ней непрозрачности, доступных для регулировки пользователем. Шумовой градиент представляет собой изображение, составленное из случайных наборов цветов и уровней непрозрачности, автоматически формируемое программой в заданных диа пазонах возможных значений базовых параметров для выбранной цветовой модели.

Предусмотрена возможность создания новых образцов градиентов и редактирования имеющихся таких образцов в диалоговом окне Gradient Editor (Редактор градиентов) (см. рис. 5.21).

На рис. 5.20 показаны образцы градиентных изображений, сформированные инструмен том Gradient (Градиент), со следующими типами градиентов (в порядке слева направо):

линейный, радиальный, угловой, отраженный и ромбический. Слева здесь изображен блок инструментов, а вверху — панель параметров, которая описывается ниже.

Рис. 5.20. Пример работы с инструментом Gradient Элементы настройки параметров инструмента Gradient (их номера, приведенные на рис. 5.20, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

8 Зак. 214 Глава • [2] — область индикации рабочего образца градиентного изображения (градиента), при щелчке в которой открывается диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиента), пред назначенное для редактирования этого образца или замены его на любой другой образец градиента в открытой библиотеке таких образцов;

О [3] — раскрывающаяся панель Gradient picker, используемая для выбора рабочего образца градиента в открытой библиотеке таких образцов;

П [4] — кнопка Linear Gradient, задающая линейный тип градиента, который будет использо ваться при заливке;

• [5] — кнопка Radial Gradient, выбирающая радиальный тип градиента;

• [6] — кнопка Angle Gradient, задающая угловой тип градиента;

• [7] — кнопка Reflected Gradient, выбирающая отраженный тип градиента;

П [8] — кнопка Diamond Gradient, задающая ромбический тип градиента;

• [9] — раскрывающийся список Mode, который используется для выбора режима смешения цветов градиентного изображения, формируемого инструментом, с цветами раскраски фоно вого изображения документа (см. разд. "Цвета" гл. 3, подразд. "Смешение цветов");

О [10] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности изображения (в процентах), формируемого данным инструментом;

П [11] — флажок Reverse, изменяющий порядок расположения базовых цветов и уровней непрозрачности в выбранном образце градиента на противоположный;

• [12] — флажок Dither, повышающий качество градиентного изображения путем устранения возможного эффекта полосатости, который может возникать при формировании градиентных оттенков;

• [13] — флажок Transparency, задающий режим сохранения прозрачных участков, имеющихся в рабочем образце градиента.

На рис. 5.21 показано диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиентов), позво ляющее регулировать параметры выбранного образца градиента, а также создавать новые такие образцы.

Элементы настройки диалогового окна Gradient Editor (Редактор градиентов):

• список Presets с образцами градиентов открытой библиотеки таких образцов, выполняющий две функции:

• отображение на экране доступных образцов градиентов (в форме квадратных значков);

• выбор одного из этих образцов (щелчком на его значке) с целью регулировки его пара метров и последующего сохранения в качестве нового градиента;

• поле Name — ввод и отображение названия текущего образца градиента;

• кнопка Load — открытие выбранного файла библиотеки градиентов (с расширением grd), хранящегося на диске;

• кнопка Save — сохранение открытой библиотеки градиентов в отдельном файле;

О кнопка New — сохранение сформированного образца градиента в открытой библиотеке таких образцов;

О раскрывающийся список Gradient Type — выбор одного из двух видов градиентов, образец которого будет сформирован: обычный градиент (пункт Solid) или шумовой (Noise);

П для режима формирования образца обычного градиента (пункт Solid в списке Gradient Туре):

• ползунок Smoothness — регулировка уровня сглаживания цветовых оттенков в форми руемом изображении;

• синтезатор градиентного изображения, который состоит из цветной полоски, отображаю щей формируемое градиентное изображение с градиентом линейного типа, и двух набо ров маркеров, верхний из которых предназначен для регулировки уровней непрозрачно сти пикселов изображения, а нижний — его цветовых оттенков;

Создание и обработка изображений •Gradient Editor Presets ок «Cancel Load... | Save,.. [ New Name: I Custom г Gradient Type: | Solid ;

Smoothness;

j 100 | » i g щщ Stops [v ^ [ • j Location: f l i Color Delete Рис. 5.21. Окно Gradient Editor ПРИМЕЧАНИЕ Маркеры синтезатора можно устанавливать, перемещать и удалять с помощью мыши.

Установка нового маркера выполняется щелчком в месте его будущего расположения над или под цветной полоской синтезатора, а перемещение и удаление маркера — соот ветствующими манипуляциями указателя (вдоль полоски или поперек нее) при нажатой кнопке мыши.

• ползунок Opacity — регулировка уровня непрозрачности пиксела изображения, находя щегося в месте расположения выбранного верхнего маркера;

• первое поле Location — ввод относительного положения выделенного верхнего маркера (в процентах);

• первая кнопка Delete — удаление данного маркера;

• образец цвета Color — выбор цвета раскраски пиксела изображения, находящегося в месте расположения активного нижнего маркера;

• второе поле Location — ввод относительного положения выбранного нижнего маркера;

• вторая кнопка Delete — удаление данного маркера;

• для режима формирования образца шумового градиента — (пункт Noise в списке Gradient Туре):

• ползунок Roughness — регулировка уровня цветовых различий между соседними пиксе лами формируемого изображения;

• индикатор формируемого градиентного изображения в виде цветной полоски;

216 Глава • раскрывающийся список Color Model — выбор одной из трех возможных цветовых моде лей (RGB, HSB или Lab), для которой будут задаваться диапазоны возможного измене ния базовых цветовых параметров при формировании градиентного изображения;

• три ползунка (под указанным списком) — регулировка таких диапазонов;

• флажок Restrict Colors — подключение режима ограничения насыщенности синтезируе мых цветовых оттенков с целью устранения в градиентном изображении возможных цве товых искажений;

• флажок Add Transparency — подключение режима случайной регулировки прозрачности пикселов формируемого изображения;

• кнопка Randomize — создание нового образца шумового градиента со случайно выбран ными параметрами его пикселов.

Порядок заливки инструментом Gradient состоит в следующем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции градиентной заливки либо внутри нее, либо в самом полутоновом изображении данной области.

2. Выберите инструмент Gradient (Градиент).

3. При обработке полутонового изображения плавающей выделенной области до кумента сделайте следующее:

• задайте режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инст рументов);

• выделите ту область изображения маски обработки, внутри которой будет вы полняться заливка;

• перейдите к шагу 6 данной инструкции.

4. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться заливка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного содержи мого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

5. Выберите один из трех вариантов действий: v • при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

6. Задайте требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.20), а при ее отсутствии сделайте следующее:

• выберите рабочий образец градиента в открытой библиотеке таких образцов (раскрывающаяся панель [3]). При отсутствии такого образца выберите дан Создание и обработка изображений ный образец из других библиотек градиентов программы, хранящихся в фай лах, используя для этого контекстное меню панели [3], или настройте пара метры текущего образца градиента в диалоговом окне Gradient Editor, раскрыв его щелчком мыши в области индикации данного образца [2];

• задайте тип градиента, который будет использован при заливке (одна из кно пок [4]-[8]);

• настройте другие параметры инструмента (см. ранее).

7. Выполните операцию градиентной заливки в следующей последовательности:

• поместите указатель в исходное место обрабатываемой области документа и нажмите кнопку мыши;

• путем перетаскивания указателя по области документа сформируйте вспомо гательный прямолинейный отрезок, видимый на экране, задающий направле ние расположения градиентных оттенков в будущем изображении области за ливки;

• отпустите кнопку мыши.

8. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select > Deselect (Выделить • Отменить выделение).

9. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• Слои заливки Одним из способов формирования областей заливки в растровом документе являет ся образование слоев заливки (равномерной, шаблонной или градиентной) с нало жением на каждый такой слой одной или двух масок отображения: полутоновой слой-маски и контрастной векторной маски.

Данная операция может быть выполнена в Photoshop CS2 четырьмя способами. Пе речислим их, указав те средства программы, которые при этом используются:

• создание плавающей выделенной области и/или обычных векторных контуров с последующим преобразованием данной области в слой-маску, а контуров — в векторную маску в процессе создания нового слоя заливки требуемого типа, для чего могут использоваться следующие средства программы:

• инструменты выделения;

•' инструменты формирования контуров Реп (Перо), Freeform Pen (Простое пе ро), Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный прямо угольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия) и Custom Shape (Заказная форма);

Глава команды Solid Color (Равномерная), Gradient (Градиентная) и Pattern (Шаб • лонная), входящие в подменю New Fill Layer (Новый слой заливки) меню Layer (Слой);

создание плавающей выделенной области с ее последующим преобразованием в слой-маску для выбранного в документе слоя заливки без такой маски, для чего вам могут понадобиться следующие средства Photoshop CS2:

• инструменты выделения;

• команды Reveal Selection (Показать выделенное) и Hide Selection (Скрыть вы деленное) подменю Add Layer Mask (Добавить слой-маску) меню Layer;

создание обычных векторных контуров с их последующим преобразованием в обтравочные контуры для выбранного в документе слоя заливки без векторной маски, для чего могут использоваться следующие средства программы:

• инструменты Pen, Freeform Pen, Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line и Custom Shape;

• команда Current Path (Текущий контур) подменю Add Vector Mask (Добавить векторную маску) меню Layer;

изменение типа и/или параметров заливки выбранного слоя заливки, для чего вам могут понадобиться следующие средства Photoshop CS2:

• команды Solid Color (Равномерная), Gradient (Градиентная) и Pattern (Шаблонная) подменю Change Layer Content (Изменить содержимое слоя) меню Layer;

палитра Layers (Слои).

• Hfill layers_1.lif @ 1 0 W (Pattern Fill 1, Н...Р5И ЕЗ 0« > 1 23 4 Рис. 5.22. Пример выполнения равномерной и шаблонной заливок формированием слоев заливки: 1 — выбор рабочего шаблона для шаблонной заливки;

2 — включение текущего шаблона в открытую библиотеку;

3 — установка режима привязки узора к объекту заливки;

4 — восстановление исходного положения узора в документе;

5 — регулировка масштаба мозаичного узора Создание и обработка изображений На рис. 5.22 показан пример выполнения равномерной и шаблонной заливок путем формирования в растровом документе новых слоев заливок. Справа здесь изображе на палитра Layers, а внизу — диалоговое окно Pattern Fill (Заливка шаблоном) с па раметрами слоя шаблонной заливки. Это окно открывается в двух случаях: при соз дании нового слоя шаблонной заливки и в случае редактирования существующего такого слоя, для чего следует щелкнуть мышью в палитре слоев на левом значке, относящемся к покрытию данного слоя.

На рис. 5.23 приведен пример выполнения градиентной заливки путем формирова ния в документе нового слоя заливки. Справа здесь изображена палитра Layers, а внизу — диалоговое окно Gradient Fill (Градиентная заливка) с параметрами слоя градиентной заливки. Данное окно открывается в двух случаях: при создании нового слоя заливки и при редактировании существующего такого слоя.

У FillJ-ayers_2.tif ф 100% (Gradient fill I,... Н И И I » I% Seals: Reverse ГГ Dithet Align with layer Рис. 5.23. Пример выполнения градиентной заливки формированием слоя заливки:

1 — выбор рабочего образца градиента;

2 — выбор типа градиента;

3 — регулировка направления формирования градиентных переходов;

4 — регулировка масштаба градиентного изображения;

5 — установка режима обратного порядка формирования оттенков;

6 — установка режима устранения паразитных искажений;

7 — установка режима привязки изображения к объекту заливки 220 Глава Операции обводки В программе Photoshop CS2 обводкой называется операция формирования в растро вом документе некоторого изображения вдоль выбранного контура одного из трех типов:

• выделяющего контура, которым является видимая граница плавающей выделен ной области (активной маски обработки) документа;

О векторного контура;

• контура (границы) растрового объекта, находящегося в обычном рабочем слое документа. • Изображение области обводки может представлять собой линию, серию оттисков или некоторый штрих. В зависимости от раскраски такой области операции обводки подразделяются на три типа:

О равномерная (обычная) обводка — раскраска области обводки цветом переднего плана;

• шаблонная обводка — оформление данной области мозаичным узором, состав ленным из выбранного шаблона;

П обрабатывающая обводка — обработка пикселов исходного изображения в облас ти обводки, зависящая от выбранного инструмента.

Для выполнения операций обводки предусмотрены два средства Photoshop CS2:

П команда Stroke (Обводка) меню Edit (Правка), предназначенная для равномерной обводки выделяющего контура или контура объекта путем формирования линии обводки, параметры которой задаются в диалоговом окне команды;

О палитра Paths (Контуры), с помощью которой можно выполнить равномерную, шаблонную или обрабатывающую обводку векторного контура, параметры кото рой задаются на панели параметров для выбранного инструмента рисования или локальной обработки.

Операции обводки выделяющих и векторных контуров могут выполняться в сле дующих составных частях растрового документа:

• в изображении фонового слоя документа, относящемся к выбранным цветовым каналам;

• в обычном рабочем слое документа, включающем:

• всю область текущего слоя — при выборе всех цветовых каналов и отсутствии блокировки прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers (Слои) отжата);

• только область изображения данного слоя (без полностью прозрачных пиксе лов) — при выборе не всех цветовых каналов или при нажатой кнопке Lock transparent pixels палитры Layers;

• в изображении слой-маски рабочего слоя произвольного типа;

О в изображениях выбранных служебных каналов;

• в изображении плавающей выделенной области (активной маски обработки) до кумента, обрабатываемой в режиме быстрой маски.

Создание и обработка изображений Следует отметить, что в Photoshop CS2 предусмотрена также возможность формиро вания контурного изображения вокруг объекта произвольного типа (растрового, тек стового, заливки или корректирующего) путем создания эффекта обводки, являю щегося одним из эффектов слоев. Данное изображение может быть одноцветным, градиентным или в виде мозаичного узора. Эффект обводки может быть создан с помощью команды Stroke (Обводка), входящей в подменю Layer Style (Стиль слоя) меню Layer (Слой), а также в дополнительное контекстное меню палитры Layers. (См. разд. "Эффекты слоев"гл. 7, подразд. "Эффект обводки".) На рис. 5.24 показан пример выполнения операции равномерной обводки трех оди наковых векторных контуров с помощью палитры Paths и инструмента рисования Brush (Кисть) с различными параметрами настройки.

Существует одна важная особенность обводки выделяющих контуров и контуров объектов документа. Она состоит в том, что при обводке размытой плавающей вы деленной области (полутоновой маски обработки) или частично прозрачного объек та происходит расширение области обводки и ее возможное размытие. Это может дать результат, который вы совсем не ожидали получить.

Рис. 5.24. Пример выполнения равномерной обводки векторных контуров Рис. 5.25. Пример обводки границ размытой выделенной области документа В качестве иллюстрации к сказанному на рис. 5.25 приведен пример обводки выде ляющих контуров, представляющих собой видимые границы прозрачных участков Глава полутоновой маски обработки. Слева здесь показан вид данной маски в режиме бы строй маски, а в центре — в обычном режиме работы. Справа изображен результат выполнения операции обводки с помощью команды Stroke меню Edit.

Команда Stroke Команда Stroke (Обводка) меню Edit (Правка) Photoshop CS2 предназначена для создания в обычном рабочем или фоновом слое растрового документа линии равно мерной обводки заданной толщины вдоль выделяющего контура (граница плавающей выделенной области документа) или контура объекта данного слоя. Параметры команды задаются в ее одноименном диалоговом окне (рис. 5.26).

г- Stroke OK | Width: |ЗЯ Cancel Color: Щ — •.

г- Location - I С inside (• Center С Outside t— Blending Mode: I Normal Opacity: j 100 % Г" Preserve Transparency Рис. 5.26. Диалоговое окно Stroke Элементы настройки параметров команды Stroke:

• поле Width — ввод расчетной толщины линии обводки (в пикселах), с которой будет совпа дать фактическая толщина этой линии при выполнении следующих трех условий:

• производится обводка либо границ плавающей выделенной области, представляющей собой контрастную маску обработки, либо контура непрозрачного объекта;

•. формируемая линия полностью помещается в области документа;

• при выполнении обводки в обычном слое документа, содержащем полностью прозрачные участки, режим блокировки этих пикселов отключен;

• образец цвета Color — выбор с помощью диалогового окна Color Picker (Палитра цветов) цвета линии обводки, совпадающего с цветом переднего плана, а также индикация выбран ного цвета;

О переключатель Inside — режим расположения формируемой линии обводки внутри выде ленной области документа или области обрабатываемого объекта;

• переключатель Center — режим расположения данной линии по центру выделяющего конту ра или контура объекта;

• переключатель Outside — режим расположения линии обводки снаружи от выделенной об ласти или области объекта;

• раскрывающийся список Mode — выбор одного из 25-ти режимов смешения цветов линии обводки и фонового изображения, предусмотренных в программе (см. разд. "Цвета" гл. 3, подразд. "Смешение цветов");

Создание и обработка изображений • поле Opacity — ввод уровня непрозрачности изображения области обводки (в процентах), наносимого на исходное изображение;

• флажок Preserve Transparency — подключение режима блокировки прозрачных пикселов текущего рабочего слоя документа. Доступен только при отжатой кнопке Lock transparent pixels (Закрепить прозрачные пикселы) палитры Layers (Слои), выполняющей аналогичную функцию.

Порядок обводки командой Stroke состоит в следующем:

1. Сформируйте в растровом документе плавающую выделенную область, чтобы создать линию обводки либо по границе этой области (при этом она не должна иметь размытых краев), либо в самом ее полутоновом изображении. Данную операцию выполнять не нужно при обводке контура непрозрачного растрового объекта.

2. При обработке изображения плавающей выделенной области документа сделайте следующее:

• подключите режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инструментов);

• выделите ту область изображения маски обработки, по границе которой будет формироваться линия обводки;

• перейдите к шагу 5 данной инструкции.

3. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться обводка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного содержи мого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

4. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

5. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана, в который будет раскраше на линия обводки.

6. Выполните команду Edit > Stroke (Правка • Обводка), раскрыв ее диалоговое ок но Stroke (Обводка).

7. Настройте параметры команды (см. выше).

8. Щелкните на кнопке подтверждения ОК.

9. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

224 Глава 10. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• Палитра Paths С помощью второй слева кнопки палитры Paths (Контуры), имеющей название Stroke path with brush (Обвести контур кистью), может быть выполнена операция обводки видимых на экране векторных контуров (обычных или обтравочных). При этом в растровом документе будут сформированы области обводки контуров, изо бражения которых определяются предварительно выбранным инструментом рисова ния или локальной обработки, а также параметрами этого инструмента.

ПРИМЕЧАНИЕ Для обводки лучше всего использовать обычные векторные контуры, а не обтравочные. Это связано с тем, что обтравочные контуры, относящиеся к текущему слою документа, нельзя применять для обработки содержимого других его слоев. Такое ограничение отсутствует для обычных контуров.

Перечислим инструменты рисования и локальной обработки Photoshop CS2, кото рые могут использоваться при обводке контуров, указав при этом результат их воз действия на изображение в области обводки контура.

Инструменты рисования:

• Jr I Brush (Кисть) — формирование линии (серии оттисков или отдельного штриха) цвета переднего плана с возможными размытыми краями;

П Pencil (Карандаш) — формирование линии цвета переднего плана с четкими краями.

ПРИМЕЧАНИЕ Если операция обводки контура выполняется при выбранном инструменте, отличном от ин струмента рисования или локальной обработки, то программа принимает по умолчанию, что работа происходит с инструментом Pencil.

Инструменты локальной обработки:

а М Clone Stamp (Штамп для клонирования) — перерисовка считываемого изобра жения в область обводки разомкнутого контура обрабатываемого изображения, ис ходная точка которого должна быть совмещена с центром области клонирования;

Pattern Stamp (Штамп по образцу) — формирование линии, раскрашенной мозаичным узором, составленным на основе выбранного шаблона (выполнение шаблонной обводки);

Создание и обработка изображений Blur (Размытие) — размытие пикселов обрабатываемого изображения в об ласти обводки контура;

Sharpen (Резкость) — повышение резкости пикселов данного изображения в области обводки;

Smudge (Мазилка) — "размазывание" пикселов изображения в области обводки;

Dodge (Осветление) — осветление пикселов обрабатываемого изображения в области обводки контура;

О Burn (Затемнение) — затемнение пикселов данного изображения в области обводки;

Sponge (Губка) — повышение или уменьшение цветовой насыщенности пикселов изображения в области обводки;

Color Replacement (Замена цвета) — замена заданной группы цветовых па раметров для пикселов изображения, расположенных вдоль векторного контура, на соответствующие параметры текущего цвета переднего плана;

Healing Brush (Лечащая кисть) — перенос пикселов в область обводки кон О тура из области считывания некоторого изображения или из выбранного мозаич ного узора с последующей подстройкой параметров этих пикселов под тон и раскраску исходного участка изображения;

Eraser (Ластик) — формирование области обводки цвета заднего плана или прозрачной такой области;

Background Eraser (Фоновый ластик) — удаление в области обводки пиксе • лов обрабатываемого изображения, имеющих близкие цветовые оттенки по от ношению к пикселу, на котором находится исходная точка контура;

• изображения Brush (Кисть событий) — формирование версии этого изображения, History области обводки текущего из соответствующих пикселов прошлой выбранной в палитре History (События);

Art History Brush (Художественная кисть событий) — раскраска области об водки изображения мазками кисти, составленными случайным образом из соот ветствующих пикселов выбранной прошлой версии данного изображения.

На рис. 5.27 показан пример выполнения шаблонной обводки с помощью инстру мента Pattern Stamp и палитры Paths.

Порядок обводки палитрой Paths состоит в следующем:

1. При наличии в растровом документе подходящих для обводки обычных вектор ных контуров отобразите эти контуры на экране (палитра Paths (Контуры)).

В противном случае сформируйте требуемые контуры, используя средства про граммы из приведенного ниже перечня:

инструменты Реп (Перо) и Freeform Pen (Простое перо) — формирование • контуров произвольных форм;

Глава :

!Brushl |лЭ * * " jMod«i |Normal ~T] Opacity! | 100% | > | Flowi | 100% | > | "jjjfii ||||| 4 P Aligntd Г | U y « s "I Ch»nn*i&!> P.ihs Рис. 5.27. Использование палитры Paths при выполнении шаблонной обводки инструменты Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный • прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия) и Custom Shape (Заказная форма) — создание геометрических фигур;

команда Create Work Path (Создать рабочий контур) подменю Туре (Текст) • меню Layer (Слой) — формирование контуров по периметрам текстовых сим волов;

команда Make Work Path (Создать рабочий контур) контекстного меню па • литры Paths — преобразование выделяющего контура в векторный контур.

2. Если не все видимые на экране контуры должны участвовать в выполнении опе рации обводки, выберите инструмент Path Selection (Выделение контура) и выде лите им в рабочем окне документа требуемые контуры, щелкнув на каждом из них (при нажатой клавише , если их несколько).

3. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции обводки контуров либо внутри нее, либо в самом полутоновом изображении данной области.

4. При обработке изображения плавающей выделенной области документа подклю чите режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инструмен тов), после чего перейдите к шагу 7 данной инструкции.

5. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, в котором будет производиться обводка, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основного содержи мого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

6. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

Создание и обработка изображений • при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них и палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

7. Активизируйте тот инструмент рисования или локальной обработки, который будет использован при выполнении операции обводки контуров.

8. При работе с инструментом рисования Brush или Pencil задайте в палитре Color (Цвет) цвета переднего и заднего планов, в которые будет раскрашена линия обводки.

9. Выберите требуемую предустановку используемого инструмента (раскрываю щаяся панель Tool Preset picker панели параметров, первая слева), а при ее От сутствии настройте параметры инструмента, задав прежде всего рабочий про филь кисти (раскрывающаяся панель Brush, вторая слева).

10. Выполните операцию обводки, щелкнув на второй слева кнопке палитры Paths (Контуры).

11. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

12. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• 13. Если использованные при обводке контуры больше не понадобятся, удалите их (палитра Paths).

Локальная обработка изображения В программе Photoshop CS2 предусмотрено выполнение многих операций локальной обработки растровых изображений, состоящих в непосредственном воздействии ис пользуемого инструмента на пикселы выбранного изображения. С помощью этих операций решаются три задачи, рассматриваемые ниже:

О локальная коррекция изображения;

О стирание пикселов изображения;

• восстановление пикселов изображения.

Локальная коррекция изображения При локальной коррекции изображения происходит обработка отдельных его участков с целью устранения имеющихся в них изъянов или создания определенных эффектов.

228 Глава Все операции локальной коррекции, выполняемые в Photoshop CS2, можно разбить на четыре группы:

• шесть операций обычной коррекции;

О операция коррекции с использованием опорного цвета;

• три операции коррекции с переносом пикселов;

П операция устранения красного цвета глаз.

Шесть операций обычной коррекции Данная группа операций локальной коррекции характеризуется тем, что результат обработки пикселов изображения не зависит от предварительно выбранного образца цвета или от других пикселов изображения. Операции обычной коррекции выпол няются в Photoshop CS2 с помощью следующих шести инструментов: Blur Sharpen (Резкость), fa) Smudge (Мазилка), i^ Dodge (Осветле (Размытие), Sponge (Губка) (см. разд. "Блок инструментов" Burn (Затемнение) и ние), гл. 2). Работа с этими инструментами происходит путем перетаскивания указателя по документу при нажатой кнопке мыши.

Операции локальной коррекции могут выполняться указанными инструментами в следующих составных частях растрового документа:

П в изображении обычного рабочего или фонового слоя документа, относящемся к выбранным цветовым каналам документа;

ПРИМЕЧАНИЕ.

При использовании инструментов Blur (Размытие) и Sharpen (Резкость) обработка изобра жения обычного слоя документа при отсутствии всех подключенных цветовых каналов доку мента возможна лишь при условии блокировки прозрачных пикселов данного слоя (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers (Слои) нажата).

О в изображении слой-маски рабочего слоя произвольного типа;

О в изображениях выбранных служебных каналов;

• в изображении плавающей выделенной области (активной маски обработки) до кумента, обрабатываемой в режиме быстрой маски.

На рис. 5.28 показан пример локальной коррекции некоторого изображения с по мощью инструментов Blur, Sharpen, Smudge, Dodge, Burn и Sponge. Вверху изобра жена панель параметров в режиме работы инструмента Sponge, а слева — блок инст рументов.

На рис. 5.29 показан вид панели параметров при работе с инструментом Smudge.

Элементы настройки параметров инструментов Blur (Размытие), Sharpen (Резкость) и Smudge (Мазилка) (их номера, приведенные на рис. 5.29, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

П [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти;

Создание и обработка изображений Рис. 5.28. Пример локальной коррекции изображения: 1 — размытие изображения;

2 —увеличение резкости изображения;

3 — размазывание изображения;

4 — осветление изображения;

5 — затемнение изображения;

6 — повышение насыщенности изображения 4 Г Simple A La) H Г* Finger Panting Modti ] N Рис. 5.29. Панель параметров при работе с инструментом Smudge • [3] — раскрывающийся список Mode, в котором производится выбор одного из следующих семи режимов смешения цветов формируемого изображения с цветами раскраски фонового изображения документа: Normal, Darken, Lighten, Hue, Saturation, Color или Luminosity (см. разд. "Цвета" гл. З, подразд. "Смешение цветов");

• [4] — ползунок Strength, регулирующий степень воздействия инструмента на изображение (в процентах);

• [5] — флажок Sample All Layers, задающий режим включения в область считывания инстру ментом пикселов изображений, находящихся во всех видимых слоях документа (при снятом флажке будут учитываться лишь пикселы изображения активного слоя);

• для инструмента Smudge: [6] — флажок Finger Painting, определяющий в качестве исходно го цвета штриха инструмента цвет переднего плана (при снятом флажке первоначальный цвет мазка будет совпадать с цветом пиксела, на котором находился указатель в момент на жатия кнопки мыши);

• [7] — кнопка Toggle the Brushes palette, управляющая раскрытием палитры Brushes (Кисти) с целью настройки параметров используемого профиля кисти.

На рис. 5.30 показан вид панели параметров при работе с инструментом Dodge.

230 Глава Рис. 5.30. Панель параметров при работе с инструментом Dodge Элементы настройки параметров инструментов Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) и Sponge (Губка) (их номера, приведенные на рис. 5.30, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

П [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти;

О для инструментов Dodge и Burn:

[3] — список Range, предназначенный для выбора одного из трех тоновых диапазонов, в ко тором будет выполняться обработка изображения. Включает следующие пункты.

Shadows (Тени) Midtones (Средние тона) или Highlights (Света);

[4] — ползунок Exposure, регулирующий степень воздействия инструмента на изображение (в процентах);

О для инструмента Sponge:

* список Mode, используемый для выбора одного из двух режимов цветовой обработки изображения, которые определяются следующими пунктами: Desaturate (Обесцветить) и Saturate (Насытить);

ползунок Flow, регулирующий степень воздействия инструмента на изображение (в про • центах);

П [5] — кнопка Set to enable airbrush capabilities, подключающая режим работы аэрографа, когда в документе автоматически формируются многократные оттиски от инструмента при нажатой кнопке мыши;

• [6] — кнопка Toggle the Brushes palette, управляющая раскрытием палитры Brushes (Кисти) с целью настройки параметров используемого профиля кисти.

Порядок обычной коррекции состоит в следующем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения локальной коррекции либо внутри нее, либо в са мом полутоновом изображении данной области.

2. При обработке изображения плавающей выделенной области документа задайте режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инструментов), после чего перейдите к шагу 5 данной инструкции.

3. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, изображение которого будет обрабаты ваться, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основ ного содержимого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

4. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа определи тесь в отношении режима блокировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers);

Создание и обработка изображений • при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

5. Активизируйте один из шести инструментов локальной коррекции: Blur (Размы тие), Sharpen (Резкость), Smudge (Мазилка), Dodge (Осветление), Burn (Затем нение) или Sponge (Губка).

6. При работе с инструментом Smudge задайте в палитре Color (Цвет) цвет перед него плана.

7. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.29), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего рабочий профиль кисти (панель [2]).

8. Выполните операцию локальной коррекции, воспользовавшись для этого сле дующими рекомендациями:

• для формирования однократного оттиска от используемого инструмента уста новите указатель в требуемом месте области документа и щелкните мышью;

• для формирования горизонтального или вертикального прямолинейного от резка (таких отрезков может быть несколько) установите указатель в начало формируемого отрезка, нажмите кнопку мыши, нажмите клавишу , переместите указатель в конечную точку отрезка, после чего отпустите сна чала кнопку мыши, а затем — клавишу ;

• для формирования ломаной линии установите указатель в исходной точке бу дущей линии и нажмите кнопку мыши, отметив эту точку, после чего нажмите клавишу и выполните последовательные щелчки в местах изгиба фор мируемой линии, отпустив клавишу в конечной точке линии;

• для формирования линии сложной формы, которую невозможно точно вос произвести от руки, создайте предварительно и отобразите векторный контур требуемой формы, после чего выполните его обводку, щелкнув для этого на второй слева кнопке пачитры Paths (Контуры).

9. Повторите (при необходимости) требуемое число раз предыдущие шаги инст рукции, начиная с шага не выше пятого.

10. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select > Deselect (Выделить • Отменить выделение).

11. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной • маски при нажатой клавише ;

после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис • ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

• Глава Операция коррекции с использованием опорного цвета •У Color Данная операция локальной коррекции выполняется инструментом Replacement (Замена цвета) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2). Она характеризует ся тем, что результат обработки пикселов изображения зависит от предварительно выбранного цвета переднего плана. Параметры обработанных пикселов вычисляются из их исходных параметров и соответствующих параметров цвета переднего плана, который смешивается с исходными цветами данных пикселов при использовании заданного режима смешения цветов. Работа с указанным инструментом происходит путем перетаскивания указателя по документу.

На рис. 5.31 показан пример работы с инструментом Color Replacement. Вверху изо бражена панель параметров, описываемая ниже.

1 456 Рис. 5.31. Пример работы с инструментом Color Replacement Элементы настройки параметров инструмента Color Replacement (их номера, приведенные на рис. 5.31, даны здесь в квадратных скобках):

П [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти;

• [3] — раскрывающийся список Mode, в котором производится выбор одного из четырех ре жимов смешения цвета переднего плана с цветами раскраски обрабатываемых пикселов изображения: Hue, Saturation, Color или Luminosity, • [А] — кнопка Sampling: Continuous, подключающая способ непрерывного выбора цветов рас краски обрабатываемых пикселов по мере их вхождения в область воздействия инструмента;

• [5] — кнопка Sampling: Once, подключающая способ дискретного выбора цветов раскраски обрабатываемых пикселов в местах очередных нажатий кнопки мыши;

[6] — кнопка Sampling: Background Swatch, подключающая способ раскраски пикселов цве та заднего плана;

[7] — список Limits, используемый для выбора одного из трех режимов воздействия инстру мента на изображение, представленных следующими пунктами:

* Discontiguous — в области воздействия инструмента на изображение, определяемой рабочим профилем кисти, происходит раскраска всех пикселов, цветовые оттенки кото рых близки к цвету раскраски центрального пиксела;

Создание и обработка изображений Contiguous — в области воздействия инструмента раскрашиваются лишь те пикселы • с близкими цветовыми оттенками, которые соприкасаются с центральным пикселом;

• Find Edges — в области воздействия инструмента раскрашиваются приграничные пик селы, разделяющие контрастные участки изображения, при условии расположения цен тра данной области на одном из этих пикселов;

• [8] — поле Tolerance, используемое для ввода допустимого диапазона цветовых оттенков пикселов изображения, отличных от цвета выбранного пиксела, которые будут подвержены обработке;

О [9] — флажок Anti-aliased, подключающий режим сглаживания краевых пикселов обрабаты ваемых участков изображения.

Порядок коррекции инструментом Color Replacement состоит в следующем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения локальной коррекции внутри нее.

2. Выберите инструмент Color Replacement (Замена цвета).

3. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет переднего плана.

4. Выберите в палитре Layers (Слои) тот слой документа, изображение которого будет обрабатываться, скрыв при этом находящиеся перед ним слои.

5. Определитесь в отношении режима блокировки прозрачных пикселов данного изображения (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers).

6. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.31), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего рабочий профиль кисти (панель [2]).

7. Выполните операцию локальной коррекции изображения.

8. При наличии в документе плавающей выделенной области удалите ее, выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

9. Восстановите видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

Три операции коррекции с переносом пикселов В Photoshop CS2 предусмотрены три операции локальной коррекции с переносом пикселов. Они выполняются инструментами Spot Healing Brush (Лечащая пятна кисть), Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплата) применительно к основным изображений растрового документа, находящимся в обычных рабочих и фоновых слоях.

При выполнении двух последних операций (инструменты Healing Brush и Patch) процесс переноса считываемых пикселов сопровождается адаптацией их тоновых и цветовых параметров под тон и раскраску исходного участка изображения, подвер женного обработке, что обеспечивает высокое качество коррекции изображения.

Инструмент Spot Healing Brush Новый инструмент Off Spot Healing Brush (Лечащая пятна кисть) предназначен для |,Л^.J m устранения в растровом изображении локальных неоднородностей в виде пятен пу тем перерисовки в места их расположения окружающих пикселов изображения (см.

разд. "Блок инструментов " гл. 2).

Глава На рис. 5.32 показан пример работы с инструментом Spot Healing Brush. Слева здесь обрабатываемое изображение представлено в исходном состоянии (с черным удли ненным пятном с размытыми краями), в центре — в процессе его локальной кор рекции и справа — после завершения этого процесса. Как вы видите, черное пятно полностью исчезло, при этом в обработанном участке изображения отсутствуют какие-либо заметные искажения.

1 б ~t '•— • >„ > G.utt Tcxtur* |Й0И0ру»66,7'А(ВЫ)/11) НШ1ЕЗII 14 Л ICOpy «66.J41, (KU);

(J>. ИИИ| Рис. 5.32. Пример работы с инструментом Spot Healing Brush Элементы настройки параметров инструмента Spot Healing Brush (их номера, приведенные на рис. 5.32, даны здесь в квадратных скобках):

П [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — раскрывающаяся панель Brush, на которой производится настройка параметров рабо чего профиля кисти эллиптической формы;

О [3] — раскрывающийся список Mode, который используется для выбора режима смешения цветов наносимого инструментом изображения с цветами текущего изображения документа.

К числу таких режимов относятся семь стандартных режимов смешения цветов Photoshop CS2: Normal, Multiply, Screen, Darken, Lighten, Color w Luminosity (см. разд. "Цвета" гл. 3, под разд. "Смешение цветов"), а также дополнительный режим Replace (Заменить), при котором копируемые пикселы изображения-источника замещают обрабатываемые пикселы изобра жения;

П [4] — переключатель Proximity Match, задающий режим прямой перерисовки пикселов изо бражения, примыкающих снаружи к корректируемой области;

П [5] — переключатель Create Texture, подключающий режим создания эффекта рельефности обработанного участка изображения;

• [6] — флажок Sample All Layers, задающий режим включения в область считывания инстру ментом пикселов изображений, находящихся во всех видимых слоях документа (при снятом флажке будут учитываться лишь пикселы изображения активного слоя).

Порядок коррекции инструментом Spot Healing Brush (Лечащая пятна кисть) состо ит в следующем:

1. Выберите инструмент Spot Healing Brush.

2. Настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего рабочий про филь кисти с размером кисти, незначительно превышающим ширину устраняе мого пятна (панель [2]).

3. Активизируйте в палитре Layers (Слои) тот обычный или фоновый слой доку мента, в изображении которого будет выполняться операция локальной коррек ции, скрыв при этом находящиеся перед ним слои.

Создание и обработка изображений 4. Выполните в обрабатываемом документе операцию локальной коррекции изо бражения с помощью щелчков мыши или протаскиванием указателя в области нахождения устраняемых пятен.

5. Восстановите видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

Инструмент Healing Brush Инструмент -w] Healing Brush (Лечащая кисть) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2) предназначен для локальной коррекции обрабатываемого изображения путем пере рисовки (клонирования) некоторого фрагмента этого или любого другого изображе ния открытого документа, используемого в качестве документа-источника, либо за данного мозаичного узора. При этом происходит автоматическая подстройка параметров пикселов наносимого изображения под аналогичные параметры соответ ствующих пикселов исходного изображения.

На рис. 5.33 показан пример работы с инструментом Healing Brush. Вверху изобра жена панель параметров, описываемая ниже.

Рис. 5.33. Пример работы с инструментом Healing Brush Элементы настройки параметров инструмента Healing Brush (их номера, приведенные на рис. 5.33, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — раскрывающаяся панель Brush, на которой производится настройка параметров рабо чего профиля кисти эллиптической формы;

• [3] — раскрывающийся список Mode, который используется для выбора режима смешения цветов наносимого инструментом изображения с цветами текущего изображения документа.

К числу таких режимов относятся семь стандартных режимов смешения цветов Photoshop CS2: Normal, Multiply, Screen, Darken, Lighten, Color \л Luminosity (см. разд. "Цвета" гл. 3, под разд. "Смешение цветов"), а также дополнительный режим Replace, когда копируемые пик селы изображения-источника замещают обрабатываемые пикселы изображения;

• [4] — переключатель Sampled, задающий режим клонирования изображения, состоящий в перерисовке некоторого фрагмента изображения, находящегося в этом или любом другом открытом документе;

236 Глава О [5] — переключатель Pattern, подключающий режим клонирования узора, состоящий в нане сении мозаичного узора, составленного из выбранного шаблона;

• [6] — раскрывающаяся панель Pattern picker для переключателя Pattern, предназначенная для выбора в открытой библиотеке шаблонов программы рабочего шаблона, на основе кото рого будет формироваться наносимый инструментом мозаичный узор;

О [7] — флажок Aligned, выполняющий две функции:

• при выбранном переключателе Sampled подключает режим однократного выбора облас ти клонирования, когда ее центр определяется положением указателя в момент первого нажатия кнопки мыши после фиксации центра области считывания;

• при выбранном переключателе Pattern подключает режим привязки формируемого моза ичного узора к левому верхнему углу области документа;

• [8] — флажок Sample All Layers, задающий режим включения в область считывания инстру ментом пикселов изображений, находящихся во всех видимых слоях документа, а не только в активном слое.

Порядок коррекции инструментом Healing Brush (Лечащая кисть) состоит в сле дующем:

1. Выделите (при необходимости) в обрабатываемом растровом документе ту об ласть, в которой будет выполняться локальная коррекция некоторого изображе ния.

2. Активизируйте инструмент Healing Brush.

3. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.33), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего, рабочий профиль кисти (панель [2]), а также одно из двух:

либо режим клонирования изображения (переключатель [4]), либо режим клони рования узора (переключатель [5]) и рабочий шаблон (панель [6]).

4. При работе в режиме клонирования изображения сделайте следующее:

• если считывание пикселов будет происходить из другого документа, активи зируйте этот документ, отобразив в его рабочем окне требуемое изображение;

• установите указатель в то место рабочего окна активного документа, где дол жен находиться центр считывания, нажмите клавишу и щелкните мышью;

• при работе с двумя документами активизируйте снова обрабатываемый до кумент.

5. Активизируйте в палитре Layers (Слои) тот обычный или фоновый слой доку мента, в изображении которого будет выполняться операция локальной коррек ции, скрыв при этом находящиеся перед ним слои.

6. Если выбранный вами слой рабочий, то определитесь в отношении режима бло кировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers).

7. Выполните в обрабатываемом документе операцию локальной коррекции изо бражения, воспользовавшись для этого следующими рекомендациями:

• для формирования в документе одной области клонирования (флажок [7] ус тановлен) поместите указатель в центр данной области, нажмите кнопку мы ши и выполните перерисовку из документа-источника требуемого фрагмента Создание и обработка изображений изображения путем перетаскивания указателя по области обработки докумен та, после чего кнопку мыши отпустите;

• для формирования нескольких областей клонирования (флажок [7] сброшен) повторите указанное выше действие для всех таких областей, фиксируя указа телем для каждой из них центр клонирования путем нажатия в нем кнопки мыши;

• для формирования области клонирования в виде полоски сложной формы, которую невозможно точно воспроизвести от руки, создайте предварительно и отобразите векторный контур требуемой формы (при работе в режиме кло нирования изображения этот контур должен быть разомкнутым, а его исход ная точка должна быть совмещена с центром области клонирования), после чего выполните обводку данного контура, щелкнув на второй слева кнопке палитры Paths (Контуры).

8. Восстановите видимость скрытых вами слоев документа (палитра Layers).

Инструмент Patch Инструмент <2? Patch (Заплата) (см. разд. "Блок инструментов"гл. 2) используется для локальной коррекции обрабатываемого изображения путем копирования в его опреде ленное место некоторого фрагмента (произвольной формы) того же изображения или мозаичного узора, сформированного на основе заданного шаблона. При этом проис ходит автоматическая подстройка параметров пикселов наносимого изображения под аналогичные параметры соответствующих пикселов исходного изображения.

На рис. 5.34 показан пример работы с инструментом Patch. Вверху изображена па нель параметров, описываемая далее.

2 1 Рис. 5.34. Пример работы с инструментом Patch 238 Глава Элементы настройки параметров инструмента Patch (их номера, приведенные на рис. 5.34, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — кнопка New selection, задающая режим формирования в документе новой выделенной области при удалении существующей;

О [3] — кнопка Add to selection, подключающая режим добавления новой выделенной области к имеющейся;

• [4] — кнопка Subtract from selection, активизирующая режим вычитания новой выделенной области из существующей;

• [5] — кнопка Intersect with selection, определяющая режим пересечения новой выделенной области с имеющейся;

[6] — переключатель Source, задающий режим источника, при котором будет происходить • автоматическая перерисовка пикселов исходной выделенной области обрабатываемого изо бражения теми пикселами этого изображения, которые попадут в данную область после ее перемещения в документе и отжатия кнопки мыши;

[7] — переключатель Destination, подключающий режим назначения, когда будет происхо П дить автоматическая перерисовка пикселами исходной выделенной области изображения тех пикселов изображения документа, которые попадут в данную область после ее переме щения с последующим отжатием кнопки мыши;

ПРИМЕЧАНИЕ В режиме назначения (переключатель Destination) вы можете перетащить мышью выде ленный фрагмент обрабатываемого изображения не только в другое место данного до кумента, но и в любой другой открытый документ (как при использовании инструмента Move (Перемещение)). При этом произойдет чистое копирование выбранного фрагмента изображения в другое изображение, а не его адаптивное внедрение (с учетом тоновых и цветовых параметров области назначения), что имеет место при выполнении данной операции без перехода в иной документ.

• [8] — флажок Transparent, подключающий режим видимости пикселов исходного изображе ния сквозь пикселы скопированного фрагмента изображения;

О [9] — кнопка Use Pattern, подключающая режим формирования мозаичного узора в выде ленной области изображения, составленного из рабочего шаблона;

• [10] — раскрывающаяся панель Pattern picker, предназначенная для выбора в открытой библиотеке шаблонов программы рабочего шаблона, на основе которого будет формиро ваться мозаичный узор.

Порядок коррекции инструментом Patch (Заплата) состоит в следующем:

1. Активизируйте в палитре Layers (Слои) обычный или фоновый слой документа, в изображении которого будет выполняться операция локальной коррекции, скрыв при этом находящиеся перед ним слои.

2. Если выбранный вами слой рабочий, то определитесь в отношении режима бло кировки его прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers).

3. Используя любой инструмент выделения или инструмент Patch, выделите в об рабатываемом изображении ту область, внутри которой будет выполняться кор рекция пикселов (режим источника) или из которой будут считываться пикселы для их переноса в другое место изображения (режим назначения).

4. Выберите инструмент Patch, если он еще не был выбран.

Создание и обработка изображений 5. При работе в режиме копирования фрагмента того же изображения сделайте сле дующее:

• выберите режим источника (переключатель [6], см. рис. 5.34) или режим на значения (переключатель [7]);

• поместите указатель внутрь выделенной области, нажмите кнопку мыши, пе ретащите область в то место, откуда (для режима источника) или куда (для режима назначения) пикселы должны копироваться, и отпустите кнопку.

6. При работе в режиме копирования фрагмента мозаичного узора сделайте сле дующее:

• выберите рабочий шаблон, на основе которого данный узор будет сформиро ван (раскрывающаяся панель [10]);

• скопируйте данный узор в выделенную область изображения (кнопка [9]).

7. Отмените выделение обработанной области изображения, щелкнув мышью сна ружи от нее.

8. Восстановите видимость скрытых вами слоев документа (палитра Layers).

Операция устранения красного цвета глаз Указанная операция локальной коррекции выполняется с помощью нового инстру мента "Щ Red Eye (Красный глаз) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2). Он специ ально предназначен для устранения на фотографических снимках красного цвета глаз человека, обычно появляющегося при использовании вспышки в процессе съемки.

Обработка изображения производится путем выполнения последовательных щелчков мышью на изображениях глаз, имеющих красный цвет. Предварительно необходимо задать на панели параметров следующие два параметра инструмента: размер области коррекции (ползунок Pupil Size) и степень затемнения пикселов (ползунок Darken Amount).

ПРИМЕЧАНИЕ Проверка показала, что параметр Pupil Size практически не влияет на размер области кор рекции, в которой устраняется красный оттенок. Кроме того, предварительное выделение области обработки оказывается бесполезным, поскольку не приводит к ее уменьшению.

Стирание пикселов изображения Под стиранием пикселов изображения понимается операция по раскраске пикселов выбранного изображения растрового документа цветом заднего плана под воздейст вием соответствующего инструмента.

Данная операция может быть выполнена в Photoshop CS2 с помощью двух инстру ментов: Eraser (Ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик), которые позволяют не только стирать пикселы изображения и преобразовать их в прозрачные (см. разд.

"Регулировка прозрачности"гл. 6, подразд. "Необратимая регулировка прозрачности").

Рассмотрим эти инструменты применительно к операции стирания пикселов.

240 Глава Инструмент Eraser Инструмент ? Eraser (Ластик) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2) имитирует действие ластика, используемого для стирания карандашного рисунка. Он раскра шивает цветом заднего плана обрабатываемые пикселы выбранного изображения растрового документа.

Стирание пикселов может выполняться в следующих составных частях растрового документа:

О в изображении фонового слоя документа, относящемся к выбранным цветовым каналам;

• в изображении обычного рабочего слоя документа, относящемся:

• ко всем цветовым каналам документа, которые должны быть выбраны, при включенном режиме блокировки прозрачных пикселов (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers (Слои) нажата);

• к некоторым (не всем) выбранным цветовым каналам (при любом состоянии кнопки Lock transparent pixels);

О в изображении слой-маски рабочего слоя произвольного типа;

• в изображениях выбранных служебных каналов;

• в изображении плавающей выделенной области (активной маски обработки) до кумента, обрабатываемой в режиме быстрой маски.

На рис. 5.35 показан вид панели параметров при работе с инструментом Eraser (Ластик).

4 5 67 T | OpiOy ;

[ a t \ ' | How! [ ш * H.3&. Г Егв«и шпагу.

Рис. 5.35. Панель параметров при работе с инструментом Eraser Элементы настройки параметров инструмента Eraser (их номера, приведенные на рис. 5.35, даны здесь в квадратных скобках):

О [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти (дан ная панель доступна для использования при выборе в списке Mode пункта Brush или Pencil);

• [3] — список Mode, предназначенный для выбора одного из трех режимов работы инст румента:

• Brush — область воздействия инструмента Eraser на изображение определяется вы бранным полутоновым профилем кисти, характерным для инструмента рисования Brush (Кисть);

• Pencil —данная область определяется выбранным контрастным профилем кисти, харак терным для инструмента рисования Pencil (Карандаш);

• Block — область воздействия инструмента на изображение имеет квадратную форму фиксированного размера;

Создание и обработка изображений.

• для пунктов Brush и Pencil списка Mode: [4] — ползунок Opacity, регулирующий предельный уровень непрозрачности изображения цвета заднего плана, наносимого инструментом;

• для пункта Brush списка Mode:

• [5] — ползунок Flow, регулирующий относительный уровень непрозрачности изображе ния цвета заднего плана (в процентах), наносимого инструментом при однократном щелчке мышью;

• [6] — кнопка Set to enable airbrush capabilities, подключающая режим работы аэрогра фа, когда в документе автоматически формируются многократные оттиски от инструмен та при нажатой кнопке мыши;

• [7] — флажок Erase to History, задающий режим замены пикселов текущего изображения, обработанных инструментом, на соответствующие пикселы прошлой версии данного изо бражения, выбранной в палитре History (События);

• [8] — кнопка Toggle the Brushes palette, управляющая раскрытием палитры Brushes (Кисти) с целью настройки параметров используемого профиля кисти.

Порядок стирания пикселов изображения инструментом Eraser состоит в следую щем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции стирания пикселов либо внутри этой об ласти, либо в самом ее полутоновом изображении.

2. Выберите инструмент Eraser (Ластик).

3. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет заднего плана.

4. При обработке полутонового изображения плавающей выделенной области до кумента задайте режим быстрой маски (кнопка Edit in Quick Mask Mode блока инструментов), после чего перейдите к шагу 7 данной инструкции.

5. Если вы будете использовать цветовые каналы, в которых представлено содер жимое видимых слоев документа, то сделайте следующее. Активизируйте в па литре Layers (Слои) тот слой документа, изображение которого будет обрабаты ваться, скрыв при этом находящиеся перед ним слои. Выбранный вами слой может быть обычным рабочим или фоновым слоем (при обработке его основ ного содержимого) или любым рабочим слоем со слой-маской (при обработке изображения данной маски).

6. Выберите один из трех вариантов действий:

• при обработке основного содержимого обычного слоя документа подключите режим блокировки его прозрачных пикселов, нажав в палитре Layers кнопку Lock transparent pixels;

• при обработке изображения слой-маски рабочего слоя отобразите это изо бражение на экране, щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• при обработке изображений некоторых цветовых или служебных каналов до кумента выделите и отобразите эти каналы, сделав на них в палитре Channels (Каналы) последовательные щелчки мышью при нажатой клавише .

7. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.35), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше), задав прежде всего рабочий профиль кисти, если его предполагается использо вать (панель [2]).

242 Глава 8. Выполните операцию стирания пикселов изображения одним из двух способов:

• воздействием на эти пикселы выбранным инструментом при нажатой кнопке мыши;

• обводкой предварительно созданного и отображенного векторного контура (вторая слева кнопка палитры Paths (Контуры)).

9. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

10. Восстановите первоначальный вид документа, сделав следующее:

• после обработки слой-маски — щелкнув в палитре Layers на значке данной маски при нажатой клавише ;

• после обработки выбранных каналов — вернувшись в палитре Channels к ис ходным состояниям всех каналов документа;

• после обработки изображения плавающей выделенной области — отключив режим быстрой маски (кнопка Edit in Standard Mode блока инструментов);

• восстановив видимость скрытых ранее слоев документа (палитра Layers).

Инструмент Magic Eraser Инструмент 25? Magic Eraser (Волшебный ластик) раскрашивает цветом заднего плана пикселы изображения с близкими цветовыми оттенками по отношению к выбранному пикселу (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2).

Стирание пикселов может выполняться лишь в изображении, находящемся в обыч ном рабочем слое растрового документа, при блокировке прозрачных пикселов дан ного слоя (кнопка Lock transparent pixels палитры Layers (Слои) нажата).

На рис. 5.36 показан вид панели параметров при работе с инструментом Magic Eraser (Волшебный ластик).

1 2 3 4 5 Р Anti-alias ] Г" Contiguous Г" Sample All Layers I Opacity: ] 100% [ * Tolerance: ] Рис. 5.36. Панель параметров при работе с инструментом Magic Eraser Элементы настройки параметров инструмента Magic Eraser (их номера, приведенные на рис. 5.36, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — поле Tolerance, используемое для ввода допустимого диапазона цветовых оттенков, отличающихся от цвета раскраски выбранного пиксела, при вхождении в который будет про исходить стирание (раскраска цветом заднего плана) пикселов изображения с помощью щелчка мыши;

• [3] — флажок Anti-alias, подключающий режим сглаживания краевых пикселов обрабаты ваемой области изображения;

О [4] — флажок Contiguous, задающий режим стирания лишь тех пикселов с близкими оттен ками по отношению к выбранному пикеселу, которые сданным пикселом соприкасаются;

Создание и обработка изображений П [5] — флажок Sample All Layers, определяющий режим выбора цвета раскраски стираемых пикселов изображения активного слоя документа из изображений всех видимых слоев доку мента, в месте расположения которых находится указатель при выполнении щелчка мышью;

• [6] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности изображения цвета заднего плана, наносимого инструментом на выбранные пикселы с близкими цветовыми оттенками.

Порядок стирания пикселов изображения инструментом Magic Eraser состоит в сле дующем:

1. Сформируйте (при необходимости) в растровом документе плавающую выделен ную область для выполнения операции стирания пикселов с близкими цветовы ми оттенками внутри нее.

2. Выберите инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик).

3. Задайте в палитре Color (Цвет) цвет заднего плана.

4. Выделите в палитре Layers (Слои) тот обычный рабочий или фоновый слой до кумента, который будет обрабатываться. Если этот слой обычный, то подключите режим блокировки его прозрачных пикселов, нажав кнопку Lock transparent pixels в палитре Layers. Если же этот слой фоновый, то сделайте следующее:

преобразуйте данный слой в обычный, выполнив команду Layer • New • Layer • From Background (Слой • Новый > Рабочий слой из фонового);

нажмите кнопку Lock transparent pixels в палитре слоев.

• 5. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель [1], см. рис. 5.36), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. выше).

6. Выполните операцию стирания пикселов изображения с близкими цветовыми оттенками, воздействуя на выбранные вами пикселы последовательными щелч ками мыши.

7. Удалите плавающую выделенную область (при ее наличии), выполнив команду Select • Deselect (Выделить • Отменить выделение).

8. Если исходный слой документа был фоновым, то восстановите его, выполнив команду Layer • New • Background From Layer (Слой • Новый • Фоновый слой из рабочего).

Восстановление пикселов изображения Под восстановлением пикселов изображения подразумеваются две операции, выпол няемые в Photoshop CS2 инструментами History Brush (Кисть событий) и Art History Brush (Художественная кисть событий). Эти операции состоят в локальной обработ ке изображения выбранного обычного или фонового слоя растрового документа посредством использования одной из предыдущих версий этого изображения, сформированных в процессе его обработки.

Первый из указанных инструментов производит замену пикселов текущего изобра жения соответствующими пикселами выбранного прошлого изображения, а второй — художественную обработку данного изображения мазками кисти, составленными из пикселов прошлого изображения.

Рассмотрим эти инструменты.

Глава Инструмент History Brush Инструмент jfi History Brush (Кисть событий) (см. разд. "Блок инструментов"гл. 2) предназначен для нанесения на обрабатываемое изображение фрагментов одной из предыдущих версий этого изображения, выбранной в палитре History (События).

На рис. 5.37 приведен пример выполнения операции восстановления пикселов изо бражения с помощью инструмента History Brush. Справа здесь изображена палитра History, непосредственно используемая при работе с этим инструментом.

Рис. 5.37. Пример использования инструмента History Brush Элементы настройки параметров инструмента History Brush (их номера, приведенные на рис. 5.37, даны здесь в квадратных скобках):

П [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

П [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти;

• [3] — раскрывающийся список Mode, в котором производится выбор режима смешения цве тов формируемых фрагментов прошлой версии изображения, выбранной в палитре History (События), с цветами раскраски текущего изображения документа (см. разд. "Цвета" гл. 3, подразд. "Смешение цветов");

• [4] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности наносимого инструментом изображения (в процентах);

П [5] — ползунок Flow, регулирующий степень растекания краски, используемой кистью (от этого параметра напрямую зависит четкость формируемого изображения);

• [6] — кнопка Set to enable airbrush capabilities, подключающая режим работы аэрографа, когда в документе автоматически формируются многократные оттиски от инструмента при нажатой кнопке мыши;

• [7] — кнопка Toggle the Brushes palette, управляющая раскрытием палитры Brushes (Кисти) с целью настройки параметров используемого профиля кисти.

Инструмент Art History Brush Инструмент 2 $ Art History Brush (Художественная кисть событий) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2) используется для художественной обработки изображения пу тем нанесения на него мазков кисти, составленных случайным образом из соответ ствующих пикселов прошлой его версии, выбранной в палитре History.

Создание и обработка изображений На рис. 5.38 представлен пример выполнения операции восстановления пикселов изображения с помощью инструмента Art History Brush. Справа изображена палитра History, которая непосредственно используется при работе с этим инструментом.

Рис. 5.38. Пример использования инструмента Art History Brush Элементы настройки параметров инструмента Art History Brush (их номера, приведенные на рис. 5.38, даны здесь в квадратных скобках):

П [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

О [2] — раскрывающаяся панель Brush, которая используется для выбора рабочего профиля кисти в открытой библиотеке таких профилей, а также для регулировки размера кисти;

• [3] — раскрывающийся список Mode, в котором производится выбор режима смешения цве тов мазков кисти, формируемых из пикселов выбранной в палитре History (События) про шлой версии изображения с цветами текущего изображения документа. К числу доступных таких режимов относятся: Normal, Darken, Lighten, Hue, Saturation, Color и Luminosity (см. разд. "Цвета" гл. 3, подразд. "Смешение цветов");

О [4] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности наносимого инструментом изображения (в процентах);

О [5] — список Style, используемый для выбора формы штрихов кисти, из которых случайным образом образуются мазки;

• [6] — поле Area, в котором указывается размер области рассеяния штрихов кисти при фор мировании из них мазков (в пикселах);

[7] — ползунок Tolerance, регулирующий минимально возможный уровень различий в цвето вых оттенках соответствующих пикселов текущего и прошлого изображений (в процентах), при равенстве или превышении которого будут формироваться мазки кисти;

[8] — кнопка Toggle the Brushes palette, управляющая раскрытием палитры Brushes (Кисти) • с целью настройки параметров используемого профиля кисти.

Порядок восстановления пикселов изображения состоит в следующем:

1. Выберите в палитра Layers (Слои) тот обычный или фоновый слой растрового документа, изображение которого ранее обрабатывалось, в нем будет выполнять ся операция восстановления пикселов.

2. Скройте с экрана те слои документа, которые находятся перед текущим слоем (палитра Layers).

3. Выделите (при необходимости) обрабатываемую область изображения.

9 3ак. Глава 4. Раскройте палитру History (События) и выберите в ней то прошлое состояние документа, изображение которого будет считываться при обработке текущего изображения, контролируя свои действия по виду выбираемого изображения в рабочем окне документа.

5. Установите метку фиксации считываемого состояния (значок кисти событий) в строке выбранного состояния документа, щелкнув в области метки, находя щейся в строке слева.

6. Повторно активизируйте текущее состояние документа, сделав щелчок в ниж ней строке списка состояний палитры.

7. Активизируйте нужный вам инструмент локальной обработки: History Brush (Кисть событий) или Art History Brush (Художественная кисть событий).

8. Выберите требуемую предустановку инструмента (раскрывающаяся панель 11], см. рис. 5.37), а при ее отсутствии настройте параметры инструмента (см. вы ше), задав прежде всего рабочий профиль кисти, если его предполагается ис пользовать (панель [2]).

9. Выполните операцию замены пикселов изображения (инструмент History Brush) или их художественной обработки (Art History Brush) одним из двух способов:

• воздействием на эти пикселы выбранным инструментом при нажатой кнопке мыши;

• обводкой предварительно созданного и отображенного векторного контура (вторая слева кнопка палитры Paths (Контуры)).

10. Восстановите видимость всех слоев документа.

Общая коррекция изображения Общей коррекцией изображения будем называть такую обработку всего растрового изображения или его выделенной области, при которой происходит изменение то новых или цветовых параметров пикселов данного изображения в соответствии с используемой командой коррекции, а также ее параметрами настройки (при их наличии).

Существуют две разновидности общей коррекции: тоновая и цветовая, первая из которых характеризуется изменением тоновых параметров изображения, а вторая — цветовых. В состав программы Photoshop CS2 входят по восемь команд тоновой и цветовой коррекции, а также одна команда, позволяющая одновременно выполнять тоновую и цветовую коррекцию.

Все эти 17 команд используются путем непосредственного воздействия на выбирае мые для обработки изображения растровых документов. Кроме того, восемь из этих команд можно также применять (вместе с командами цветовой обработки) и через корректирующие слои документа, обладающие следующими тремя достоинствами (см. разд. "Слои" гл. 3):

• возможность сохранения неизменными корректируемых изображений;

П возможность будущего изменения используемой команды коррекции или ее те кущих параметров;

Создание и обработка изображений П возможность воздействия команды коррекции на несколько изображений, рас положенных под тем слоем документа, в который данная команда внедрена.

Если команда тоновой или цветовой коррекции содержит параметры, то их на стройка производится в одноименном диалоговом окне данной команды. Любое из этих окон содержит две стандартные кнопки управления: ОК и Cancel/Reset, назна чение которых состоит в следующем:

• ОК — обработка изображения командой коррекции с закрытием ее окна и фик сацией в нем текущих ее параметров;

• Cancel/Reset — восстановление исходных параметров команды с закрытием окна или без его закрытия (при нажатой клавише ).

Прежде чем описать все команды тоновой и цветовой коррекции Photoshop CS2, приведем общий порядок работы с любой из этих команд, который состоит в сле дующем:

1. Активизируйте тот обычный рабочий или фоновый слой растрового документа, в котором находится требуемое изображение (палитра Layers (Слои)).

2. Если необходимо, выделите область обработки изображения (один из инструмен тов выделения).

3. Если команда коррекции, которую вы собираетесь использовать, содержит пара метры настройки, то раскройте палитру Info (Инфо) с целью контроля в ней ис ходных и результирующих значений базовых цветовых параметров текущего пик села изображения, выбираемого указателем в рабочем окне документа (левые и правые части записей).

4. Выполните требуемую команду коррекции, входящую в подменю Adjustments (Коррекции) меню Image (Изображение). Если параметры команды отсутствуют, то на этом выполнение данной инструкции завершается. В противном случае пе рейдите к следующему ее шагу после раскрытия диалогового окна команды.

5. При наличии в окне команды флажка Preview (Просмотр) расположите это окно таким образом, чтобы оно не заслоняло рабочее окно документа и палитру Info, после чего подключите режим просмотра результирующего изображения в окне документа (флажок Preview).

6. При наличии на диске файла, содержащего требуемые параметры коррекции для данной команды, загрузите этот файл в окно (кнопка Load, если она предусмот рена), после чего перейдите к последнему шагу данной инструкции.

7. Настройте параметры данной команды, контролируя свои действия по виду ре зультирующего изображения:

в рабочем окне документа, а также по содержимому палитры Info (при нали • чии флажка Preview);

в диалоговом окне команды (при отсутствии флажка Preview).

• 8. Если текущие параметры команды предполагается в дальнейшем использовать при обработке других изображений, сохраните их в файле (кнопка Save, если она предусмотрена).

9. Щелкните на кнопке подтверждения ОК.

Глава Тоновая коррекция Тоновая коррекция растровых изображений выполняется в Photoshop CS2 с помо щью следующих десяти команд подменю Adjustments (Коррекции) меню Image (Изображение): Levels (Уровни), Auto Levels (Автоматические уровни), Auto Contrast (Автоматический контраст), Auto Color (Автоматический цвет), Curves (Кривые), Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), Shadow/Highlight (Тень/Свет), Exposure (Экспозиция), Equalize (Выровнять яркость) и Variations (Варианты). Рассмотрим первые восемь из этих команд. Команда Variations, позволяющая выполнять как тоновую, так и цветовую коррекции, рассматривается в подразделе "Тоновая и цвето вая коррекции командой Variations"текущего раздела данной главы.

Команда Levels Команда Levels (Уровни) входит в подменю Adjustments меню Image. Она произво дит тоновую коррекцию растрового изображения, допуская обработку как всего этого изображения (в выделенной области документа), так и его составных частей, находящихся в отдельных цветовых каналах.

Команда используется для обработки изображений, находящихся в обычных рабочих и фоновых слоях растровых документов. Кроме того, она позволяет обрабатывать полутоновые изображения слой-масок, служебных каналов и плавающей выделен ной области документа. Данная команда может также внедряться в корректирующие слои документа.

Допустимые цветовые форматы обрабатываемого изображения: оттенков серого, дуплексный, индексированных цветов, RGB, CMYK, Lab и многоканальный. Пара метры команды Levels задаются в ее одноименном диалоговом окне (рис. 5.39).

_ J К;

'-,;

:: V- j г Channel: j RGB OK Input Levels: [з5 11,00 j 217 Cancel Load... I Save...

Auto Options,., P? Preview Рис. 5.39. Диалоговое окно команды Levels Элементы настройки параметров команды:

• раскрывающийся список Channel (Канал) — выбор общего (интегрального) или некоторого составного цветового канала, в котором будет выполняться обработка изображения. По умолчанию в списке задан пункт с названием цветовой модели обрабатываемого растрового Создание и обработка изображений документа, определяющий выбор общего цветового канала. Если в документе нет составных цветовых каналов (формат оттенков серого или дуплексный), то данный список отсутствует;

• три поля Input Levels (Входные уровни), в которых задаются значения тоновых параметров изображения, определяющих распределение яркости пикселов изображения на промежуточ ном этапе его обработки:

• левое поле — ввод максимального порога яркости (в диапазоне от 0 до значения, задан ного в правом поле) для тех темных пикселов исходного изображения, которые в резуль тате обработки станут черными, при этом уровни яркости остальных пикселов изображе ния равномерно перераспределятся во всем его тоновом диапазоне;

среднее поле (параметр гамма) — ввод относительного уровня яркости пикселов в об • ласти полутонов (в диапазоне от 0,1 до 9,99). При значении данного параметра больше единицы происходит осветление полутоновых участков изображения, а в противном слу чае — их затемнение;

• правое поле — ввод минимального порога яркости (в диапазоне от значения, заданного в левом поле, до 255) для тех светлых пикселов исходного изображения, которые в ре зультате обработки станут белыми, при этом уровни яркости остальных пикселов изо бражения равномерно перераспределятся;

• гистограмма (под полями Input Levels) — отображение распределения пикселов изображе ния по уровням их яркости;

О три ползунка (под гистограммой) — регулировка (с помощью мыши) значений тоновых пара метров, дублируемых в полях Input Levels;

Г) два поля Output Levels (Выходные уровни), в которых задаются величины тоновых парамет ров изображения (в диапазонах от 0 до 255), определяющих распределение яркости пиксе лов изображения на заключительном этапе его обработки:

• левое поле — ввод минимального порогового уровня яркости пикселов результирующего изображения;

• правое поле — ввод максимального порогового уровня яркости пикселов конечного изо бражения;

О тоновая шкала с двумя ползунками (под полями Output Levels) — регулировка (с помощью мыши) пороговых уровней яркости, дублируемых в полях Output Levels;

О кнопка Load (Загрузить) — загрузка в диалоговое окно Levels параметров команды, храня щихся в файле с расширением alv;

О кнопка Save (Сохранить) — сохранение в файле (с расширением alv) текущих параметров команды с целью их последующего использования для тоновой коррекции других изображений;

• кнопка Auto (Авто) — автоматическая тоновая коррекция изображения в соответствии с па раметрами, заданными в диалоговом окне Auto Color Correction Options (Параметры авто матической цветовой коррекции);

• кнопка Options (Параметры) — раскрытие диалогового окна Auto Color Correction Options (см. ниже) для настройки параметров автоматической тоновой коррекции, выполняемой с помощью кнопки Auto окна Levels, а также посредством применения ряда других команд тоновой коррекции Photoshop CS2;

О три инструмента-пипетки (кнопки с изображениями пипеток) — выбор в изображении (щелч ками мыши) так называемых опорных пикселов, которые в результате тоновой коррекции должны стать черными (левая кнопка), серыми (средняя) или белыми (правая);

О флажок Preview (Просмотр) — подключение режима просмотра обработанного изображения в рабочем окне активного документа.

Диалоговое окно Auto Color Correction Options, раскрываемое кнопкой Options окна Levels, содержит следующие элементы настройки (рис. 5.40):

П переключатель Enhance Monochromatic Contrast — равномерное повышение контрастно сти всех канальных изображений до тех пор, пока в одном из каналов не появятся абсолютно Глава белые пикселы, а в другом (или в том же) канале — абсолютно черные пикселы (данный ал горитм используется командой Auto Contrast);

• переключатель Enhance Per Channel Contrast — независимая обрезка каждого цветового канала по предельным значениям канальных яркостей, составляющим 0 и 255 (этот алгоритм используется командой Auto Levels);

ПРИМЕЧАНИЕ Под обрезкой цветового канала понимается такая операция, когда самым темным и са мым светлым пикселам канального изображения присваиваются определенные порого вые значения, при этом величины яркости остальных пикселов данного изображения равномерно перераспределяются по всему тоновому диапазону.

О переключатель Find Dark & Light Colors — обрезка каждого цветового канала по пороговым величинам, зависящим от минимальных и максимальных значений канальных яркостей для остальных цветовых каналов (этот алгоритм используется командой Auto Color);

О флажок Snap Neutral Midtones — подключение режима тоновой коррекции канальных изо бражений, обеспечивающего раскраску пикселов результирующего изображения, находя щихся в области полутонов, оттенками серого цвета (этот режим используется командой Auto Color);

П образец цвета Shadows — выбор цвета раскраски пикселов изображения, находящихся в области теней (по умолчанию задан черный цвет);

П поле Clip (справа от образца Shadows) — диапазон отсечения темных пикслов изображения, представляющий собой допустимый процент самых темных пикселов в изображении, кото рые будут игнорироваться при выполнении операции автоматической тоновой коррекции;

• образец цвета Midtones — выбор цвета раскраски пикселов, находящихся в области полуто нов (по умолчанию задан серый цвет);

П образец цвета Highlights — выбор цвета раскраски пикселов изображения, находящихся в области светов (по умолчанию задан белый цвет);

D поле Clip (справа от образца Highlights) — диапазон отсечения светлых пикселов изобра жения;

LJ флажок Save as defaults — подключение режима сохранения текущих параметров окна Auto Color Correction Options с целью их последующего использования в данной команде, а также в других командах Photoshop CS2, реализующих режим автоматической тоновой коррекции.

Auto Color Correction Options - Algorithms ——•-• OK <~ Enhance Monochromatic Contrast Cancel (• Enhance Per Channel Contrast С Find Dark & Light Colors Г Snap Neutral Midtones - Target Colors && Clipping ~ Shadows: Щ | Clip: |0,10 % Midtones: Щ •I Highlights: Q ] Clip: f0,10 % Г Save as defaults Рис. 5.40. Диалоговое окно Auto Color Correction Options Создание и обработка изображений Порядок настройки параметров команды состоит в следующем:

1. Если вы хотите предварительно выполнить автоматическую тоновую коррекцию изображения, то сделайте одно из двух:

щелкните на кнопке Auto при использовании параметров по умолчанию для • такой коррекции, заданных ранее;

с помощью кнопки Options откройте диалоговое окно Auto Color Correction • Options, настройте там параметры автоматической тоновой коррекции, после чего закройте это окно щелчком на кнопке ОК.

2. В случае необходимости выберите в изображении опорные пикселы (три инструмента пипетки).

3. Выберите тот цветовой канал, содержимое которого будет обрабатываться коман дой (список Channel).

4. Для данного канала отрегулируйте параметры тоновой коррекции Input Levels и Output Levels.

5. Повторите шаги 3 и 4 для всех регулируемых цветовых каналов.

Команда Auto Levels Команда Auto Levels (Автоматические уровни) входит в подменю Adjustments (Кор рекции) меню Image (Изображение). Она выполняет в автоматическом режиме то новую коррекцию изображения, которая состоит в следующем. Самые темные и самые светлые пикселы изображения за исключением тех, которые попадают в диа пазоны отсечения, делаются соответственно черными и белыми, при этом уровни яркости остальных пикселов изображения пропорционально изменяются по всему тоновому диапазону.

Диапазоны отсечения темных и светлых пикселов, а также другие параметры коман ды задаются в диалоговом окне Auto Color Correction Options (см. рис. 5.40), доступ к которому имеется через диалоговые окна команд тоновой коррекции Levels (Уров ни) и Curves (Кривые).

Команда используется для обработки изображений, находящихся в обычных рабо чих и фоновых слоях растровых документов. Кроме того, она позволяет обрабаты вать полутоновые изображения слой-масок, служебных каналов и плавающей выде ленной области документа. Данную команду нельзя внедрять в корректирующие слои документа.

Допустимые цветовые форматы обрабатываемого изображения: оттенков серого, дуплексный, индексированных цветов, RGB, CMYK, Lab и многоканальный. Пара метры команды отсутствуют.

Команда Auto Contrast Команда Auto Contrast (Автоматический контраст) входит в подменю Adjustments (Коррекции) меню Image (Изображение). Она выполняет в автоматическом режиме тоновую коррекцию изображения, которая состоит в следующем. Происходит рав номерное повышение контрастности всех канальных изображений до тех пор, пока 252 Глава в одном из каналов не появятся абсолютно белые пикселы, а в другом (или в том же) канале — абсолютно черные пикселы.

Диапазоны отсечения задаются в диалоговом окне Auto Color Correction Options (см. рис. 5.40), доступ к которому имеется через диалоговые окна команд тоновой коррекции Levels (Уровни) и Curves (Кривые).

Команда используется для обработки изображений, находящихся в обычных рабо чих и фоновых слоях растровых документов. Кроме того, она позволяет обрабаты вать полутоновые изображения слой-масок, служебных каналов и плавающей выде ленной области документа. Данную команду нельзя внедрять в корректирующие слои документа.

Допустимые цветовые форматы обрабатываемого изображения: оттенков серого, дуплексный, индексированных цветов, RGB, CMYK, Lab и многоканальный. Пара метры команды отсутствуют.

Команда Auto Color Команда Auto Color (Автоматический цвет) входит в подменю Adjustments (Коррек ции) меню Image (Изображение). Она выполняет в автоматическом режиме тоновую коррекцию изображения, которая состоит в следующем. Происходит обрезка ярко сти пикселов каждого цветового канала по пороговым величинам, зависящим от минимальных и максимальных значений канальных яркостей для остальных цвето вых каналов. При этом производится тоновая коррекция канальных изображений, обеспечивающая раскраску пикселов результирующего изображения, находящихся в области полутонов, оттенками серого цвета.

Диапазоны отсечения, а также другие параметры команды задаются в диалоговом окне Auto Color Correction Options (см. рис. 5.40), доступ к которому имеется через диалоговые окна команд тоновой коррекции Levels (Уровни) и Curves (Кривые).

Команда используется лишь для обработки изображений, находящихся в обычных рабочих и фоновых слоях растровых документов. Данную команду нельзя внедрять в корректирующие слои документа.

Допустимый цветовой формат обрабатываемого изображения — RGB. Параметры команды отсутствуют.

Команда Curves Команда Curves (Кривые) входит в подменю Adjustments (Коррекции) меню Image (Изображение). Она выполняет тоновую коррекцию изображения путем задания графических зависимостей между значениями канальных яркостей пикселов резуль тирующего и исходного изображений.

Команда используется для обработки изображений, находящихся в обычных рабочих и фоновых слоях растровых документов. Кроме того, она позволяет обрабатывать полу тоновые изображения слой-масок, служебных каналов и плавающей выделенной об ласти документа. Данная команда может также внедряться в корректирующие слои документа.

Допустимые цветовые форматы обрабатываемого изображения: оттенков серого, дуплексный, индексированных цветов, RGB, CMYK, Lab и многоканальный. Пара метры команды Curves задаются в ее одноименном диалоговом окне.

Создание и обработка изображений На рис. 5.41 показано диалоговое окно команды Curves в процессе регулировки в нем тоновых параметров изображения, находящегося слева.

Рис. 5.41. Пример обработки изображения командой Curves Элементы настройки параметров команды:

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 | 7 |   ...   | 13 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.