WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 13 |

«Михаил Бурлаков ПЫТЕЕПдиТЕПЬП Санкт-Петербург «БХВ-Петербург» 2005 УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 Б90 ...»

-- [ Страница 2 ] --

• Favorites — содержит список часто используемых папок, доступный для пополнения (пу тем перетаскивания сюда значка требуемой папки из рабочей области окна, содержащей 46 Глава миниатюры изображений) или сокращения (путем применения команды Remove from Favorites контекстного меню к выбранному в списке названию папки);

• Folders — содержит вложенный список всех папок компьютера;

• [3] — область просмотра изображения, выбранного в окне щелчком мыши на его миниатюре • [4] — область просмотра текстовой информации о выбранном графическом файле (вкладка Metadata), а также ввода ключевой информации в этот файл (вкладка Keywords);

• [5] — основное меню команд данного окна;

• [6] — раскрывающийся список последних открывавшихся ранее папок компьютера;

• [7] — кнопка возврата на предыдущий уровень вложения для текущей папки;

• [8] — выделенная миниатюра изображения графического документа, под которой указано название его файла, доступное для редактирования, а также дата его создания (если данный документ открыт в Photoshop CS2, то справа от даты его создания будет находиться значок в виде листа бумаги с загнутым уголком);

• [9] — кнопка раскрытия контекстного меню, позволяющего выбрать режим отображения до кументов требуемых категорий, характеризующихся маркировкой определенным количест вом звездочек или ярлычками заданной раскраски (для выбранных документов категорию можно задать с помощью одной из команд основного меню Label данного окна);

• [10] — кнопка создания новой вложенной папки в текущей папке окна;

П [11] — Две кнопки поворота выбранного изображения на 90° (левая — против часовой стрел ки и правая — по ней);

G [12] — кнопка удаления из памяти компьютера выделенных графических файлов с помеще нием их в Корзину Windows;

D [13] — кнопка переключения между обычной компоновкой окна и компактной;

• [14] — кнопка управления скрытием левой панели окна, в которой находятся области [2], [3] и [4];

П [15] — три элемента управления размерами миниатюр изображений, отображаемых в окне;

• [16] — четыре кнопки выбора компоновки миниатюр в окне.

Диалоговые окна Как и в любой другой программе, имеющей параметры настройки, в Photoshop CS используются диалоговые окна. Они характеризуются блокировкой выполнения в программе любых операций, не имеющих отношения к раскрытому окну. С по мощью диалоговых окон выполняется настройка параметров различных команд про граммы, а также ее установочных параметров.

Перечислим общие свойства диалоговых окон Photoshop CS2:

• обязательными элементами любого окна являются:

• заголовок, содержащий название окна и используемый для перемещения окна мышью;

• кнопка подтверждения (обычно она называется ОК), которая закрывает окно с сохранением текущих состояний его параметров и выдачей сигнала на вы полнение соответствующей операции, если она предусмотрена;

• кнопка отмены (ее обычное название — Cancel), которая закрывает окно, от меняя при этом все действия пользователя по настройке в нем параметров и не выдавая сигнала на выполнение предусмотренной операции;

• диалоговое окно может содержать одну или несколько вкладок с параметрами настройки. Если вкладок несколько, то параметры на них группируются по своему Интерфейс Photoshop CS2 назначению, при этом на экране будет раскрыта только одна вкладка. Для пере хода на любую другую вкладку необходимо выбрать ее название в соответствую щем списке (раскрывающемся или обычном) или щелкнуть на ярлычке вкладки;

• в заголовке окна кнопки управления либо вообще отсутствуют, либо в правом его конце находится кнопка закрытия (с перекрестием), дублирующая действие кнопки Cancel. Диалоговое окно нельзя свернуть на экране, поскольку в нем нет системных кнопок, управляющих его свертыванием/развертыванием.

Среди различных диалоговых окон Photoshop CS2 следует выделить окно Filter Gallery (Галерея фильтров), отсутствовавшее в предыдущих версиях этой программы.

Оно обеспечивает высокую эффективность создания в выбранном изображении эф фектов фильтрации путем визуального поиска требуемой команды фильтрации, а также произвольного комбинирования нескольких таких команд в режиме просмотра результата их действия на изображение (см. разд. "Эффекты фильтрации"гл. 7).

Справочная система Справочная система Photoshop CS2 предназначена для оказания пользователю необ ходимой помощи в процессе обработки растровых документов в программах Photoshop CS2 и ImageReady CS2, допускающих их совместное использование, а также для самостоятельного освоения этих программ. Работа с данной системой происходит в двух режимах: контекстном и запроса.

Контекстный режим работы состоит в оперативном предоставлении пользователю крат кой информации об элементах интерфейса и операциях, выполняемых в Photoshop CS2.

Перечислим возможные варианты такой информации, указав ее местонахождение:

• отображается рядом с указателем мыши:

• название инструмента, на кнопке которого находится указатель;

• назначение элемента управления палитры или панели параметров, выбранно го с помощью указателя;

• название управляющего элемента (предустановки), выбранного указателем в открытой библиотеке таких элементов;

• назначение установочного параметра программы, находящегося на открытой вкладке диалогового окна Preferences (Установки), на котором находится ука затель;

отображается в палитре Info (Инфо):

• • цветовые параметры и координаты текущего пиксела видимого изображения документа, выбранного с помощью указателя;

• размеры формируемого объекта или выделенной области растрового документа;

О отображается в областях Description диалоговых окон Color Settings (Цветовые настройки) и Print (Печать) — информация о назначении параметра, выбранного указателем мыши.

Режим работы по запросу заключается в предоставлении необходимой справочной информации по запросу пользователя. Для этой цели служит так называемый центр помощи Adobe (Adobe Help Center), информационная база которого хранится в HTML-файлах, связанных между собой через гиперссылки.

Глава Переход в режим запроса, при котором будет раскрыто диалоговое окно центра Adobe Help Center (рис. 2.9), может быть осуществлен следующими способами:

командой Photoshop Help (Помощь по Photoshop) меню Help (Помощь) про • граммы Photoshop CS2;

командой ImageReady Help (Помощь по ImageReady) меню Help ImageReady CS2;

• О одной из команд, расположенных в десяти нижних подменю меню Help про грамм Photoshop CS2 и ImageReady CS2 с названиями загружаемых разделов ин формационной базы центра;

О выбором пункта Adobe Help Center в подменю Программы меню Пуск Windows.

•Л Adobe Help Cent» 5*| Product Help :• *$?<• Expert Support • -Zfe More Resources Щ ^ u- Help for;

(Adobe Pnotoshop C To use Vanishing Point ' Color management > Making color and tonal adjustment:;

1. (Optional) Before choosing the Vanishing Point command, you can prepare your image by > Selecting doing any of the following:

• Transforming and retouching ^ Changing the size or the work (. • To put the results of your Vanishing Point work in a separate layer, first create a ^ Rotating and flipping entire ima new layer before choosing the Vanishing Paint command, !• Cropping images у If you create a new layer esch time you use Vanishing Point, tk» results appear ^ Correcting image distortion on a separate, editable layer. You can then use such layer features ss opacity, layer > Reducing image noise styles, and blending modes. Putting the Vanishing Point results in a separate layer b Sharpening images also preserves your original image.

^ Transforming objects fr Retouching and repairing image, • If you plan to clone the content in your image beyond the boundaries of the current W Vanishing Point image size, increase the canvas size to accommodate the additional content. See j j About Vanishing Point • if you plan tc paste an item from the Photoshop clipboard into Vanishing Point, copy i l To define and adjust perspe" the item before choosing the Vanishing Point command. The copied item can be i l Vanishing Point tools from a different Photoshop document. If you're copying type, select the entire text i l To adjust viewing options in layer and then copy to the clipboard.

j j Bcunding box and grid alert:

• To confine the Vanishing Point results to specific areas of your image, either make a i l To paste an item into Vanisr selection or add a mask to your image before choosing the Vanishing Point i l To use the Stamp tool in Vai command. See also TC uso tha marquee tools and About m.isVs anj vbUz channels.

& Using the Liquify filter > Creating panoramic images usir ^ Layers ^ Using channels and spot colors ^ Ога'.'лпд > Painting •» Applying filte-rs for special effects "• d > Filters Рис. 2.9. Окно центра помощи Adobe Окно Adobe Help Center имеет следующее устройство. На верхней и нижней его пане лях расположены различные элементы управления, в назначении которых вам легко будет разобраться по их названиям и контекстным подсказкам. В центре окна распо ложены две рабочих области: левая управляющая (меньшая по ширине) и правая ин формационная, в которую выводится выбранная вами справочная информация.

Окно центра помощи может использоваться в двух режимах: автономном (он основ ной) и сетевом. Для работы в автономном режиме должна быть нажата на верхней панели окна кнопка Product Help. При выборе одной из двух других кнопок, распо ложенных справа от нее, произойдет переход в режим получения справки через Ин тернет. Для получения помощи непосредственно по программам Photoshop CS Интерфейс Photoshop CS2 и ImageReady CS2 выберите в списке Help for, расположенном вверху, пункт Adobe Photoshop CS2, а по центру помощи — пункт Adobe Help Center 1.0.

При работе в автономном режиме управляющая область содержит три вкладки, каж дая из которых соответствует определенному режиму работы по запросу. Всего таких режимов четыре: содержания, указателя, закладок и поиска. Охарактеризуем их.

Режим содержания — для перехода в него следует раскрыть в управляющей области окна вкладку Contents. Работа с центром помощи происходит как с обычным элек тронным учебником. Вся информация систематизирована по разделам и подразделам, в заголовки которых внедрены гиперссылки. Эти заголовки вы сможете последова тельно просмотреть в левой части окна центра помощи. При щелчке на требуемом назывании в информационной области окна будет выведен соответствующий раздел.

Режим указателя — для перехода в него необходимо раскрыть вкладку Index управ ляющей области. В этом режиме выбор справочной информации производится по алфавитному списку тем. Для этого вы прежде всего должны щелкнуть на той букве алфавита, с которой начинается ключевая фраза, характеризующая интересующую вас тему. После этого следует просмотреть вложенный список ключевых фраз, на чинающихся с данной буквы, и выбрать одну из них, щелкнув на ней мышью.

Режим закладок — для перехода в него следует раскрыть вкладку Bookmarks управ ляющей области. Содержимое этой вкладки вы формируете самостоятельно с целью последующего обращения к нему. Если в процессе работы с центром помощи вам необходимо обращаться к некоторым его разделам чаще, чем к другим, то в этом случае есть смысл создать список таких разделов, доступ к которому будет осущест вляться на рассматриваемой вкладке. Для включения текущего раздела в данный список служит кнопка Add a bookmark for the current help contents (она четвертая сле ва во втором сверху ряду окна). При работе непосредственно в режиме закладок мо гут использоваться кнопки управления, расположенные внизу данной вкладки.

Режим поиска — в нем производится поиск необходимой справочной информации по ключевому слову, введенному в поле для поиска (оно находится вверху справа), после щелчка на кнопке Search, расположенной справа от него. В результате про грамма выведет в управляющую область список соответствующих разделов центра помощи, в тексте которых встречается данное ключевое слово, что позволит вам перейти к нужному разделу.

Вопросы для самопроверки 1. Что представляет собой строка состояния документа?

2. Чем контекстные меню отличаются от основного?

3. Сколько существует способов раскрытия контекстных меню и в каких случаях они используются?

4. Чем отличаются быстрые клавиши от горячих и где применяются те и другие?

5. Где используются метки-регуляторы и что они собой представляют?

6. Сколько инструментов и кнопок управления входят в состав блока инструментов Photoshop CS2?

50 Глава 7. Какие существуют способы переноса инструментов из дополнительных панелей блока инструментов на основную его панель?

8. Сколько всего палитр входит в состав Photoshop CS2?

9. Что такое комбинированная палитра и сколько таких палитр используется в про грамме?

10. Как преобразовать плавающую палитру в стационарную или выполнить обрат ное преобразование?

11. В каком меню находятся команды, управляющие раскрытием палитр и блока инструментов, и что указано в названиях этих команд?

12. В чем состоит суть основного и контекстного режимов работы со справочной системой Photoshop CS2?

13. Какие предусмотрены режимы работы по запросу и в каком диалоговом окне они реализуются?

Глава Технологические возможности Photoshop CS Любая программа, предназначенная для разработки документов, обладает набором возможностей (назовем их технологическими), которые облегчают реализацию ее основных функций или лежат в их основе. К числу таких возможностей программы Photoshop CS2 отнесем работу с масками, слоями, каналами, контурами, цветами, профилями кистей, стилями, вырезками, кадрами, управляемой графикой, события ми, сценариями и иными средствами автоматизации обработки документов, а также с файлами. Умение использовать технологические возможности Photoshop CS2 явля ется необходимым условием для успешной работы в этой программе.

Устройство растрового документа В настоящем разделе описывается устройство современного растрового документа, обрабатываемого в программе Photoshop CS2.

Растровая подложка Подложка растрового документа (растровая подложка) представляет собой среду, в которой на компьютере создается документ растровой графики (растровый доку мент), состоящий из одного или нескольких изображений. Подложка имеет прямо угольную форму и характеризуется своим разрешением, измеряемым количеством пикселов на единицу длины, а также цветовым форматом.

Растровая подложка имеет слоевую структуру. Она состоит из одного или несколь ких слоев, среди которых могут быть:

П один фоновый слой — непрозрачный слой, находящийся в самом низу подложки (аналог листа бумаги или холста);

П любое количество рабочих слоев — прозрачные слои (аналог слоев кальки).

Рабочие слои документа В растровом документе, создаваемом в Photoshop CS2, могут использоваться рабочие слои пяти типов: обычные, текстовые, заливки, корректирующие и "умные". Охарак теризуем их.

52_ Глава Обычный слой (layer) — это рабочий слой растрового документа, который предназна чен для расположения растрового объекта, представляющего собой совокупность непрозрачных или частично прозрачных пикселов, видимых на экране при отсутст вии в данном слое масок. Основное содержимое слоя — растровый объект, а допол нительное содержимое — одна или две маски отображения (при их наличии), пред ставляющие собой полутоновую слой-маску и контрастную иекторную маску (см.

разд. "Маски" настоящей главы).

Текстовый слой (text layer) — это рабочий слой растрового документа, который предназначен для расположения в документе текстового объекта, представляющего собой текстовый блок (совокупность текстовых символов, доступных для независи мого перемещения или обработки), видимый на экране при отсутствии в данном слое масок. Основное содержимое слоя — текстовый объект, а дополнительное со держимое — слой-маска и векторная маска (при их наличии).

Слой заливки (fill layer) — это рабочий слой растрового документа, который характе ризуется равномерной, градиентной или шаблонной заливкой своих немаскирован ных участков. Основное содержимое слоя — цветовое, градиентное или шаблонное покрытие, а дополнительное его содержимое — слой-маска и векторная маска (при их наличии).

ПРИМЕЧАНИЕ Если в слое заливки имеется хотя бы один обтравочный контур, выполняющий функцию кон трастной векторной маски отображения, то данный слой называется слоем формы (shape layer).

Корректирующий слой или слой коррекции (adjustment layer) — это рабочий слой растрового документа, который выполняет коррекцию или цветовую обработку в своей немаскированной области участков тех изображений документа, которые располо жены в его нижних слоях и входят в область воздействия данного слоя. Для выпол нения коррекции в нескольких соседних слоях документа, расположенных под кор ректирующим слоем, их объединяют в макетную группу вместе с данным слоем (аи.

разд. "Слои" настоящей главы). Основное содержимое слоя — корректирующее по крытие, базирующееся на использовании внедренной в слой команды коррекции или цветовой обработки, а дополнительное содержимое — слой-маска и векторная маска (при их наличии).

"Умный" слой (smart layer) — это такой рабочий слой растрового документа Photoshop CS2, в котором находится "умный" объект (см. ниже).

Типы объектов документа В растровом документе Photoshop CS2 допускается использование объектов шести типов: растровых, текстовых, заливки, корректирующих, "умных" и вспомогатель ных. Объекты первых пяти типов будем считать основными.

Растровым объектом называется совокупность непрозрачных или частично прозрач ных пикселов обычного слоя растрового документа, видимых на экране при отсутст вии в данном слое масок. Областью видимости или немаскированной областью рас трового объекта будем называть те участки этого объекта, которые видны на экране в результате наложения на данный объект одной или двух масок отображения теку щего слоя документа (слой-маски и векторной маски). Данная область совпадает Технологические возможности Photoshop CS2 с прозрачной областью маски, если она одна, либо является пересечением таких областей для двух масок, находящихся в текущем слое документа.

Текстовым объектом называется текстовый блок, расположенный в текстовом слое растрового документа и видимый на экране при отсутствии в данном слое масок.

Данный блок имеет две возможных формы представления в документе: в текстовой рамке или непосредственно в теле текущего слоя документа. Допускает выполнение операций форматирования и редактирования, а также создание эффектов искривле ния текста. Областью видимости (немаскированной областью) текстового объекта будем называть те его участки, которые видны на экране в результате наложения на данный объект одной или двух масок текущего слоя документа (слой-маски и век торной маски). Данная область совпадает с прозрачной областью маски, если она одна, либо является пересечением таких областей для двух масок, находящихся в текущем слое документа.

Объектом заливки называется немаскированная (видимая на экране) область слоя равномерной, градиентной или шаблонной заливки растрового документа, сформи рованная под воздействием одной или двух масок (слой-маски и векторной маски).

Область объекта совпадает с прозрачной областью маски, если эта маска одна, либо является пересечением таких областей для двух масок текущего слоя.

Корректирующим объектом или объектом коррекции называется немаскированная область корректирующего слоя растрового документа, сформированная под воздей ствием одной или двух масок (слой-маски и векторной маски). В этой области про исходит обработка командой коррекции или командой создания цветового эффекта, внедренной в данный слой, изображений нижележащих слоев документа без непо средственного воздействия на пикселы этих изображений. Область объекта совпада ет с прозрачной областью маски, если она одна, либо является пересечением таких областей для двух масок, имеющихся в данном слое.

"Умный" объект (smart object) представляет собой специальный объект документа Photoshop CS2, который образуется либо из других объектов того же документа, либо путем вставки в документ графической информации из выбранного файла доступного для импорта формата. "Умные" объекты допускается редактировать либо в самой про грамме Photoshop CS2, либо в программе векторной графики Adobe Illustrator, если они там создавались. Кроме того, такие объекты можно сохранять в отдельных файлах, заменять их на содержимое графических файлов, а также растрировать.

К числу вспомогательных объектов растрового документа, выполняющих различные управляющие и информационные функции, относятся следующие:

П плавающая выделенная область (selection), представляющая собой маску обработки документа (см. разд. "Маски" данной главы);

П слой-маски (layer masks) — полутоновые маски отображения содержимого рабо чих слоев (см. разд. "Маски " данной главы);

• векторные контуры (paths), в том числе и обтравочные (clipping paths), которые образуют контрастные маски отображения содержимого рабочих слоев документа (векторные маски) (см. разд. "Контуры " данной главы);

П вырезки (slices) — прямоугольные области растрового документа, для которых задается различная управляющая информация, используемая в электронном документе под воздействием мыши на области вырезок, а также формируются 3Зак. 54_ Глава отдельные растровые ф а й л ы с д а н н ы м и ф р а г м е н т а м и и з о б р а ж е н и я (см. разд.

"Вырезки" данной главы);

• текстовые и звуковые аннотации, облегчающие разработку в Photoshop CS сложного растрового документа.

Дополнительные функции документа Документ Photoshop CS2 обладает двумя дополнительными функциями, которые в предыдущих версиях программы отсутствовали:

О он может быть анимационным, состоящим из нескольких пронумерованных кад ров, последовательно отображаемых на экране;

• он может содержать управляемую графику, доступную для использования при электронной публикации.

Как известно, обе эти функции свойственны документам ImageReady. Теперь же они реализуются и в рассматриваемой программе.

Маски Маской называется вспомогательный объект растрового документа, управляющий обработкой или отображением его изображении. Существуют маски двух типов:

маски обработки и маски отображения. Охарактеризуем их.

Маска обработки представляет собой плавающую1 выделенную область документа, с помощью которой происходит управление обработкой пикселов выбранного изо бражения документа. Такое управление реализуется путем выбора уровней прозрач ности соответствующих пикселов изображения маски, представляемой в оттенках серого цвета.

Маски обработки могут быть обычными и цветовыми. Обычная маска формируется пользователем произвольно, независимо от активного изображения документа. Цве товая маска представляет собой одну или несколько выделенных областей изобра жения, пикселы которого имеют заданные цветовые оттенки.

Маски отображения управляют отображением содержимого отдельных слоев доку мента. Существует три типа таких масок:

• слой-маска (layer mask) — представляет собой дополнительное изображение в оттенках серого цвета, регулирующее прозрачность соответствующих пикселов основного изображения некоторого слоя документа;

маски данного типа допус кают плавную регулировку прозрачности изображений, в связи с чем их называ ют также полутоновыми;

П векторная маска (vector mask) — состоит из одного или нескольких обтравочных контуров (см. разд. "Контуры" настоящей главы), делающих полностью прозрач ными отдельные участки изображения соответствующего слоя документа, в связи с чем маски данного типа называют также контрастными;

' Слово "плавающая" подчеркивает независимость выделенной области документа от содержи мого этого документа.

Технологические возможности Photoshop CS2 55_ О обрезная маска (clipping mask) — представляет собой нижнее изображение макет ной группы слоев документа, в области которого отображаются другие изображе ния из данной группы (см. разд. "Слои"настоящей главы).

Маски обработки На экране монитора плавающая выделенная область документа, представляющая собой активную маску обработки, имеет вид замкнутой пунктирной линии с пе ремещающимися вдоль нее штрихами. Такая линия называется выделяющим кон туром или шатром. Она проходит точно по границе, отделяющей прозрачную об ласть маски от области непрозрачной. Для прозрачной области уровни непрозрачности пикселов маски изменяются в диапазоне от 0 до 50 %, а для не прозрачной — от 51 до 100 %.

Выделенная область документа может быть также представлена в Photoshop CS2 по лупрозрачным изображением в оттенках выбранного цвета (по умолчанию — крас ного), которое можно обрабатывать как обычное изображение растрового докумен та. Переход в такой режим отображения выделенной области, называемый режимом быстрой маски, производится с помощью кнопки Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме быстрой маски) блока инструментов программы. Отклю чение данного режима производится с помощью кнопки Edit in Standard Mode (Редактирование в стандартном режиме) блока инструментов.

На рис. 3.1 показан вид комбинированной выделенной области растрового докумен та, сформированной с помощью различных инструментов. Photoshop CS2. Вверху изображена панель параметров программы, а слева — блок инструментов с выбран ным инструментом выделения Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Обратите внимание на четыре кнопки в левой части панели параметров, доступные при рабо те с любым инструментом выделения программы. С их помощью производится вы бор способа комбинирования новой и старой выделенных областей.

На рис. 3.2 представлена та же комбинированная выделенная область, но в режиме быстрой маски. Справа изображено диалоговое окно Quick Mask Options (Парамет ры быстрой маски), раскрываемое двойным щелчком на кнопке Edit in Quick Mask Mode блока инструментов. Обратите внимание на размытые края выделенной облас ти, находящейся в левом нижнем углу документа (она была сформирована инст рументом Lasso).

Элементы настройки окна Quick Mask Options:

П переключатель Masked Areas — подключение режима отображения п рабочем окне документа непрозрачных областей маски обработки;

переключатель Selected Areas — подключение режима отображения прозрачных • областей маски;

О образец цвета Color — выбор цвета раскраски отмечаемых областей маски в диа логовом окне Color Picker (Палитра цветов);

О поле Opacity — регулировка уровня непрозрачности изображения маски.

56 Глава у.

ST.

л.

т.

J.

В • 'jj fToo^ П, Doc;

35UK/» bytes ;

Рис. З. 1. Пример формирования выделенных областей различными инструментами:

1 — новая выделенная область заменяет старую;

2 — новая область добавляется к старой;

3 — новая область вычитается из старой;

4 — новая область пересекается со старой;

5 — инструмент Rectangular Marquee;

6 — инструмент Single Column Marquee;

7 — инструмент Elliptical Marquee;

8 — инструмент Single Row Marquee;

9 — инструмент Lasso;

10 — инструмент Polygonal Lasso TiUntitled-l @ 100% (Quick Mask/8) г Color Indicates:

I (? Masked Areas I Г Selected Aieas Рис. З.2. Вид выделенных областей в режиме быстрой маски Технологические возможности Photoshop CS2 Создание обычной маски Для создания в Photoshop CS2 обычных масок обработки используются различные Rectangular Marquee инструменты выделения, к числу которых относятся:

Elliptical Marquee (Выделение эллипса), (Выделение прямоугольника), С.) Single Row Marquee (Выделение строки), Single Column Marquee (Выделение столбца), ^ 1 Lasso (Лассо), Polygonal Lasso (Многоугольное лассо), Magnetic Lasso (Магнитное лассо), | '"W | Horizontal Type Mask (Маска горизонтального текста) Vertical Type Mask (Маска вертикального текста) (см. разд. "Блок инструмен тов" гл. 2).

Параметры инструментов Rectangular Marquee, Elliptical Marquee, Signle Row Marquee, Single Column Marquee, Lasso, Polygonal Lasso и Magnetic Lasso На рис. 3.3 показан вид панели параметров при работе с инструментом выделения Elliptical Marquee (Выделение эллипса).

ii 1 2 34 5 9 10 6 1 1, "I 1. Г? Ant J «fti ыг- - м • • 1 I Styls i | N o m, ?# Feather:!

Рис. 3.3. Панель параметров при работе с инструментом Elliptical Marquee Элементы настройки параметров перечисленных семи инструментов выделения (их номера, приведенные на рис. 3.3, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента или всех инструментов программы;

• [2] — кнопка New selection, задающая режим формирования в документе новой выделенной области при удалении существующей;

П [3] — кнопка Add to selection, подключающая режим добавления новой выделенной области к имеющейся;

• [4] — кнопка Subtract from selection, активизирующая режим вычитания новой выделенной области из существующей;

П [5] — кнопка Intersect with selection, определяющая режим пересечения новой выделенной области с имеющейся;

• [6] — поле Feather, используемое для ввода ширины размытого приграничного участка фор мируемой выделенной области (в пикселах), частично доступного для обработки пикселов изображения;

П для инструментов Elliptical Marquee, Lasso, Polygonal Lasso и Magnetic Lasso: [7] — фла жок Anti-aliased, подключающий режим сглаживания краевых пикселов обрабатываемого изображения, находящегося внутри выделенной области;

• для инструментов Rectangular Marquee и Elliptical Marquee:

• [8] — раскрывающийся список Style, в котором производится выбор одного из трех вари антов задания размеров выделенной области: Normal — выделенная область будет иметь произвольные размеры;

Fixed Aspect Ratio — размеры данной области будут про порциональны значениям полей Width и Height;

Fixed Size — выделенная область будет иметь фиксированные размеры, заданные в полях Width и Height (в пикселах);

Глава • [9] — поле Width, в которое вводится ширина выделенной области: в условных единицах (для пункта Fixed Aspect Ratio списка Style) или в пикселах (для пункта Fixed Size);

• [10] — кнопка Swaps height and width, выполняющая обмен содержимого полей [9] и [11J;

• [11] — поле Height, используемое для ввода высоты выделенной области (для пунктов Fixed Aspect Ratio и Fixed Size списка Style);

для инструмента Magnetic Lasso:

• поле Width, в которое вводится радиус области воздействия инструмента на изображе ние (в пикселах);

• поле Edge Contrast, предназначенное для ввода порогового уровня контрастности со седних пикселов изображения (в процентах), между которыми допускается формирова ние выделяющего контура;

• поле Frequency, используемое для ввода частоты следования точек фиксации выде ляющего контура, закрепляющих положение сформированных ранее участков данного контура;

• флажок Pen Pressure, подключающий режим работы со специальным планшетом и инструментом-пером, при изменении нажима которого на планшет регулируется область воздействия инструмента на изображение.

Создание цветовой маски Цветовую маску можно создать в Photoshop CS2 двумя способами: с помощью инст румента Magic Wand (Волшебная палочка) и с использованием команды Color Range (Цветовой диапазон) меню Select (Выделить).

Инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) предназначен для формирования в растровом документе (щелчком мыши) плавающей выделенной области, охваты вающей пикселы изображения с близкими цветовыми оттенками по отношению к выбранному пикселу, а также для перемещения любой такой области. Инструмент допускает размытие краев в создаваемой области, а также четыре варианта ее ком бинирования с существующей выделенной областью.

На рис. 3.4 показан пример формирования цветовой маски с использованием инст румента Magic Wand. Вверху здесь изображена панель параметров программы, а сле ва — блок инструментов.

I 2 34 5 () II 1 ! I I II Г P Anti-alias Г —I'fll^* "ELl I Tolerance: [ T W Contiguous Sample All Layers •• ^ I^JQlxJ 09.tif @ 100% (RGB/8) L -.*•*, ' -;

.

• Г~ / W ч Рис. З.4. Пример формирования цветовой маски инструментом Magic Wand Технологические возможности Photoshop CS2 Параметры инструмента Magic Wand Элементы настройки параметров инструмента Magic Wand (их номера, приведенные на рис. 3.4, даны здесь в квадратных скобках):

О {1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — кнопка New selection, задающая режим формирования в документе новой выделенной области при удалении существующей;

• [3] — кнопка Add to selection, подключающая режим добавления новой выделенной области к имеющейся;

О [4] — кнопка Subtract from selection, активизирующая режим вычитания новой выделенной области из существующей;

• [5] — кнопка Intersect with selection, определяющая режим пересечения новой выделенной области с имеющейся;

О [6] — поле Tolerance, используемое для ввода допустимого диапазона цветовых оттенков пикселов изображения, отличных от цвета текущего пикесела, выбранного щелчком мыши, которые будут включены в выделенную область;

О [7] — флажок Anti-aliased, подключающий режим сглаживания краевых пикселов обрабаты ваемого изображения, находящегося внутри выделенной области;

• [8] — флажок Contiguous, задающий режим формирования выделенной области для одного локального фрагмента изображения с близкими цветовыми оттенками (в месте расположе ния указателя при щелчке мышью);

• [9] — флажок Sample All Layers, активизирующий режим формирования выделенной облас ти из пикселов с заданными цветовыми оттенками, относящихся ко всем изображениям ви димых слоев растрового документа.

Команда Color Range Команда Color Range (Цветовой диапазон) меню Select (Выделить) предназначена для создания цветовой маски, включающей в свою область обработки пикселы видимого изображения документа с близкими цветовыми оттенками. Параметры команды задаются в ее одноименном диалоговом окне.

На рис. 3.5 показан вид окна команды Color Range, слева от которого находится обрабатываемое изображение.

Элементы настройки окна Color Range:

раскрывающийся список Select — выбор режима формирования цветовой маски с помощью • следующих пунктов:

• Sampled Colors (Отбор цветов) — выделение цветовых оттенков в обрабатываемом изображении щелчками мыши в рабочем окне документа или в рабочей области окна команды;

• шесть пунктов списка с названиями базовых цветов моделей RGB и CMY: Reds (Красные), Yellows (Желтые), Greens (Зеленые), Cyans (Голубые), Blues (Синие) и Magentas (Пурпурные) — выбор в изображении оттенков заданного цвета;

• трт! пункта: Highlights (Света), Midtones (Полутона) и Shadows (Тени) — выбор задан ных тоновых оттенков;

• Out Of Gamut (Вне цветового охвата) — выделение пикселов изображения, находящихся вне цветового охвата модели CMYK;

• ползунок Fuzziness — регулировка диапазона цветовых оттенков пикселов изображения, включаемых в область цветовой маски при работе в режиме отбора цветов (пункт Sampled Colors в списке Select);

Глава Рис. 3.5. Окно команды Color Range в процессе создания цветовой маски • рабочая область — формирование цветовой маски в режиме отбора цветов, а также воз можное отображение этой маски;

• переключатель Selection — подключение режима отображения создаваемой маски в рабо чей области окна команды;

П переключатель Image — подключение режима отображения исходного изображения в рабо чей области;

• список Selection Preview — подключение режима просмотра цветовой маски в рабочем окне документа;

П кнопка Load — загрузка в диалоговое окно команды параметров цветовой маски, хранящихся в файле с расширением axt;

• кнопка Save — сохранение в файле (с расширением axt) текущих параметров цветовой маски;

• три инструмента-пипетки (кнопки с изображениями пипеток) — формирование цветовой мас ки в режиме отбора цветов. Левая пипетка предназначена для однократного выбора цвето вых оттенков, включаемых в прозрачную область маски, средняя пипетка (со знаком "+") — для добавления новых оттенков к предыдущему их набору и правая пипетка (со знаком "-") — для их удаления;

• флажок Invert (Инверсия) — подключение режима инвертирования цветовой маски, при ко тором происходит замена исходных значений уровней непрозрачности пикселов маски на дополнительные величины.

Редактирование маски Активную маску обработки можно отредактировать в двух режимах: обычном и бы строй маски.

Редактирование в обычном режиме Редактирование маски обработки в обычном режиме ее отображения (переход в этот режим производится кнопкой Edit in Standard Mode блока инструментов) может быть выполнено с помощью следующих команд меню Select (Выделить):

• Feather (Растушевка) — размывает края выделенной области документа, что обеспечит плавное уменьшение (в направлении краев) степени воздействия ис Технологические возможности Photoshop CS2 пользуемого инструмента или команды на пикселы изображения внутри данной области;

• Modify > Border (Изменить • Граница) — формирует новую выделенную область по границе исходной области выделения, ширина которой задается в диалоговом окне команды;

О Modify • Smooth (Изменить • Сгладить) — скругляет углы, имеющиеся в контуре выделенной области. Радиус скругления этих углов задается в диалоговом окне команды;

О Modify • Expand (Изменить • Расширить) — равномерно расширяет выделенную область по всему ее периметру на заданную величину;

• Modify • Contract (Изменить • Сжать) — равномерно сужает выделенную область на заданную величину;

• Grow (Смежные пикселы) — расширяет выделенную область растрового доку мента путем включения в нее примыкающих к этой области пикселов изображе ния активного слоя документа, оттенки которых входят в заданный цветовой диапазон;

• Similar (Подобные оттенки) — расширяет выделенную область документа путем включения в нее всех тех пикселов изображения активного слоя, оттенки кото рых входят в заданный цветовой диапазон;

О Transform Selection (Трансформировать выделенное) — используется для выпол нения в интерактивном режиме операций масштабирования и поворота плаваю щей выделенной области растрового документа без воздействия на пикселы изо бражения, находящегося внутри данной области (см. разд. "Трансформация объектов"гл. 6).

Редактирование в режиме быстрой маски В режиме быстрой маски, переход к которой производится кнопкой Quick Mask Options блока инструментов, плавающая выделенная область растрового документа представляется в рабочем окне документа в виде обычного полутонового изображе ния в оттенках заданного цвета (по умолчанию — красного). Данное изображение можно обрабатывать с помощью любых инструментов и команд программы, предна значенных для обработки изображений (см. гл. 5).

Сохранение маски Операция сохранения активной маски обработки (плавающей выделенной области) растрового документа выполняется в Photoshop CS2 с помощью команды Save Selection (Сохранить выделенное) меню Select (Выделить). Эта команда позволяет сохранить данную маску в следующих документах:

• в текущем (активном) документе;

• в любом другом открытом документе, имеющем такие же размеры в пикселах, что и текущий документ;

• в новом документе с такими же размерами в пикселах.

62_ Глава Сохраняемая маска может быть помешена в следующие составные части выбранного документа:

• в существующий служебный канал любого типа;

• в новый альфа-канал;

О в активный рабочий слой документа в качестве слой-маски.

Если активная маска сохраняется в канале (активном слое), содержащем изображе ние другой маски, то из этих двух масок может быть образована комбинированная маска.

Параметры команды Save Selection задаются в одноименном диалоговом окне.

Элементы настройки окна Save Selection:

О раскрывающийся список Document — выбор документа для сохранения активной маски;

П список Channel — выбор канала в заданном документе (пункт New означает новый альфа канал, а ключевое слово Mask — канал слой-маски активного слоя документа);

• поле Name — ввод названия нового канала;

• переключатель New Channel или Replace Channel — подключение режима сохранения в новом или существующем канале только изображения активной маски;

О переключатель Add to Channel — подключение режима добавления прозрачной области сохраняемой маски к аналогичной области существующей маски;

• переключатель Subtract from Channel — подключение режима вычитания прозрачной об ласти сохраняемой маски из такой же области существующей маски;

П переключатель Intersect with Channel — подключение режима пересечения прозрачных областей обеих масок.

Загрузка маски Для загрузки в растровый документ маски обработки (плавающей выделенной об ласти) используются следующие средства Photoshop CS2:

команда Load Selection (Загрузить выделенное) меню Select (Выделить), которая • рассматривается ниже;

• палитра Layers (Слои) — формирование в документе выделенной области из вы бранного объекта (растрового или текстового) или его любой маски отображения путем щелчка в палитре на значке данного объекта (маски) при нажатой клавише ;

палитра Channels (Каналы) — формирование выделенной области из изображе • ния выбранного в палитре канала растрового документа щелчком на первой сле ва кнопке палитры;

палитра Paths (Контуры) — формирование выделенной области из векторных • контуров, находящихся в выделенном в палитре слое контуров документа, щелч ком на третьей слева кнопке управления палитры.

Команда Load Selection позволяет загрузить в текущий (активный) документ маску обработки, хранящуюся в данном документе или в любом другом открытом доку менте, имеющем такие же размеры в пикселах. Эта маска может быть образована из следующих составных частей выбранного документа:

• из изображения служебного канала любого типа;

Технологические возможности Photoshop CS2 • из объекта активного слоя документа, если этот слой обычный или текстовый;

D из изображения слой-маски активного рабочего слоя.

Если в обрабатываемом документе уже есть активная маска обработки, то данная команда позволяет создать из нее и загружаемой маски комбинированную активную маску.

Параметры команды Load Selection задаются в одноименном диалоговом окне.

Элементы настройки окна Load Selection:

• раскрывающийся список Document — выбор документа для загрузки из него маски обра ботки;

• список Channel — выбор канала в заданном документе, содержимое которого будет загру жено в качестве такой маски (ключевое слово Mask означает слой-маску активного слоя, а ключевое слово Transparency — объект данного слоя);

• флажок Invert — подключение режима инвертирования загружаемой маски;

D переключатель New Selection — подключение режима формирования активной маски обра ботки только из содержимого выбранного канала;

• переключатель Add to Selection — подключение режима добавления прозрачной области загружаемой маски к аналогичной области существующей активной маски;

• переключатель Subtract from Selection — подключение режима вычитания прозрачной об ласти загружаемой маски из такой области существующей маски;

D переключатель Intersect with Selection — подключение режима пересечения прозрачных областей обеих масок.

Маски отображения На рис. 3.6 показан пример формирования в растровом документе двух масок ото бражения: полутоновой слой-маски с размытыми краями и контрастной векторной маски. Первая из них применена к изображению, находящемуся в верхнем обычном слое документа, а вторая — к покрытию слоя заливки (он второй по порядку).

Справа изображена палитра Layers (Слои), в которой данные маски представлены в виде значков.

Ш _Masks.psd (» 100% (Layer О, RGB/8) Рис. 3.6. Пример масок отображения: 1 — значок слой-маски;

2 — значок векторной маски 64 Глава_3_ Слой-маска Рассмотрим операции со слой-масками.

Создание слой-маски В растровом документе слой-маска формируется из плавающей выделенной области этого документа в его выбранном слое. Для выполнения этой операции используют ся следующие средства Photoshop CS2:

• четыре команды подменю Layer Mask (Слой-маска) меню Layer (Слой): Reveal All (Показать все), Hide All (Скрыть все), Reveal Selection (Показать выделенное) и Hide Selection (Скрыть выделенное) (см. разд. "Команды меню Layer" прилож. 1);

П команда Save Selection (Сохранить выделенное) меню Select (Выделить), позво ляющая создать слой-маску в текущем слое открытого документа из плавающей выделенной области того же или любого другого документа таких же размеров в пикселах, находящегося в активном состоянии.

Слой-маска активного слоя документа может быть также образована из векторной маски данного слоя с помощью команды Vector Mask (Векторная маска) подменю Rasterize (Растрировать) меню Layer (Слой).

Обработка слой-маски В Photoshop CS2 могут выполняться следующие операции со слой-масками растро вых документов:

• редактирование изображения выбранной слой-маски (для активизации требуемой маски необходимо щелкнуть на ее значке в палитре Layers (Слои), а для отображе ния в рабочем окне документа — выполнить такой щелчок при нажатой клавише ) — любые инструменты и команды создания и обработки изображений;

Move • перемещение слой-маски в области документа — инструмент (Перемещение) (см. разд. "Перемещение объектов" гл. 6);

П трансформация прозрачной области слой-маски — средства трансформации объ ектов документа (см. разд. "Трансформация объектов" гл. 6);

• манипуляции слой-маской, состоящие в ее отключении/подключении или удале нии — четыре команды подменю Layer Mask меню Layer: Delete (Удалить), Apply Disable/Enable Link/Unlink (Применить), (Отключить/Подключить) и (Связать/Разорвать связь) (см. разд. "Команды меню Layer" прилож. 1).

Векторная маска Рассмотрим операции с векторными масками.

В Photoshop CS2 предусмотрены следующие способы создания в растровом докумен те векторной маски:

D для нового слоя заливки (цвета переднего плана):

формированием фигуры произвольной формы с помощью инструмента Реп • (Перо) или Freeform Pen (Простое перо) (см. разд. "Контуры" настоящей главы);

• формированием фигуры заданной формы с использованием одного из сле дующих инструментов: Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скруг Технологические возможности Photoshop CS2 ленный прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия) или Custom Shape (Заказная форма) (см. разд. "Создание фигур" гл. 5);

О для любого существующего рабочего слоя документа — формированием одного или нескольких обычных векторных контуров с последующим их преобразовани ем в обтравочные с помощью команды Current Path (Текущий контур) подменю Vector Mask (Векторная маска) меню Layer (Слой).

Обработка векторной маски может быть выполнена с помощью инструментов про граммы, предназначенных для работы с векторными контурами (см. разд. "Контуры" настоящей главы и разд. "Создание фигур" гл. 5).

Обрезная маска Обрезная маска образуется в процессе создания в растровом документе макетной группы слоев (см. разд. "Слои" настоящей главы). Для выполнения этой операции используется команда Create Clipping Mask (Создать обрезную маску) меню Layer (Слой). Эта команда формирует макетную группу из двух соседних рабочих слоев документа, верхний из которых активный, или добавляет данный слой к сущест вующей группе, расположенной под ним.

На рис. 3.7 показан пример обрезной маски, в качестве которой использовался тек стовый объект. С помощью этой маски текстовые символы были оформлены моза ичным узором.

Г й Clipping.mask „2.psd @ 100% (Photoshop, RGB/8) 1 Layers * Channels i |>#s.. \ _»J Opacity: | 100% | > | 1 Normal Lock: U / i j > f l Fiji;

j 100% | • | Щ hoto;

hop v& j l ^. 1 Background IFbJ ». и 'с. -3 ii • Гт § Doc: t75,8K/250,6K «a Рис. З.7. Пример обрезной маски Слои Как известно, программа Photoshop CS2 позволяет обрабатывать многослойные рас тровые документы, состоящие из слоев различных типов. Среди этих слоев может быть один фоновый (непрозрачный) и произвольное количество рабочих (прозрачных) слоев четырех разновидностей: обычные, текстовые, заливки и кор рекции (см. разд. "Устройство растрового документа"настоящей главы).

Все операции со слоями растрового документа выполняются в Photoshop CS2 с по мощью палитры Layers (Слои), а также команд меню Layer (Слой) (см. разд.

"Команды меню Layer" прилож. 1).

Прежде чем перейти к изучению средств и операций по работе со слоями докумен та, введем три понятия, которые используются в этой программе применительно к слоям. Это — макетная группа, группа слоев и выбивка.

66 Глава Макетная группа (clipping group) представляет собой несколько последовательно расположенных рабочих слоев растрового документа, обладающих следующим свой ством: самый нижний из этих слоев будет выполнять функцию маски отображения (все, что не попадает в его область из слоев макетной группы, отображаться не бу дет). Если в состав макетной группы входит корректирующий слой, то его действие будет распространяться лишь на содержимое нижних слоев из этой группы. Макет ная группа может быть образована из нескольких соседних слоев документа путем последовательного применения команды Create Clipping Mask (Создать обрезную маску) меню Layer (Слой) к двум из них, выбираемым в порядке снизу вверх, из которых верхний слой следует сделать активным. ' Группа слоев или просто группа (group) представляет собой группу последовательно расположенных слоев документа, для которых допускается задавать общие парамет ры прозрачности и режим смешения цветов. Пустая группа слоев может быть созда на в документе с помощью команды New Group (Новая группа) основного контек стного меню палитры Layers (Слои). Непустая группа образуется из выделенных слоев документа путем применения к ним команды New Group from Layers (Новая группа из слоев) того же меню палитры слоев.

Выбивка (knockout) представляет собой совокупность прозрачных участков, сформи рованных в одном или нескольких изображениях нижележащих слоев растрового документа под объектом выбранного слоя с частично или полностью прозрачной областью заливки. Выбивка обычно создается в макетной группе или в группе слоев.

Она позволяет отображать в области заливки объекта содержимое не одного из нижних слоев данной макетной группы или группы слоев, а первого по порядку рабочего слоя, находящегося под всей этой группой (мелкая выбивка), либо фоно вого слоя документа (глубокая выбивка). Параметры выбивки для объекта активного слоя задаются на вкладке Blending Options (Параметры смешения) диалогового окна Layer Style (Стиль слоя).

Палитра Layers Палитра Layers (Слои) Photoshop CS2 предназначена для выполнения различных операций со слоями растрового документа. Перечислим основные такие операции:

О для любых слоев документа:

• выделение одного или нескольких слоев документа последовательными щелч ками мыши в их строках палитры (при нажатой клавише или , если таких слоев несколько);

• удаление активных (выделенных в палитре) слоев при наличии в документе хотя бы одного невыделенного слоя;

• управление отображением содержимого слоев;

• связывание между собой выделенных слоев документа;

ПРИМЕЧАНИЕ Связи между несколькими слоями документа обычно устанавливаются с целью совместного перемещения или трансформации объектов этих слоев. Если один из связанных слоев доку мента является фоновым, то для выполнения операций перемещения и трансформации необходимо либо преобразовать этот слой в обычный рабочий, либо отключить для него связь.

Технологические возможности Photoshop CS2 • сведение в один слой: а) активного слоя с нижележащим слоем;

б) всех слоев выделенной группы слоев;

в) видимых слоев документа;

г) всех его слоев;

• преобразование фонового слоя документа в обычный рабочий слой (двойным щелчком на его названии);

• только для рабочих слоев:

• перетаскивание мышью выбранного слоя по толщине документа;

• переименование слоя (после двойного щелчка на его названии);

• регулировка уровня непрозрачности слоя (с учетом созданных в нем эффек тов слоев);

• регулировка уровня непрозрачности исходного изображения слоя (без учета эффектов);

• выбор режима смешения цветов изображения текущего слоя с изображениями нижележащих слоев;

• настройка других параметров смешения (см. ниже), определяющих вид ре зультирующего изображения активного и нижних слоев документа;

• управление связыванием объекта текущего слоя с его масками;

• управление блокировкой обработки содержимого слоя;

• создание в документе нового слоя одного из трех типов: обычного, заливки или коррекции;

• формирование в активном слое новой маски отображения того типа, для ко торого маска отсутствует;

• изменение параметров покрытия текущего слоя заливки (при сохранении ти па покрытия);

• изменение параметров команды коррекции или цветовой обработки, вне дренной в текущий слой коррекции (при сохранении самой команды);

• создание в активном слое новых эффектов слоев или настройка параметров существующих таких эффектов (см. разд. "Эффекты слоев" гл. 7);

• управление подключением существующих эффектов слоев;

• формирование новой пустой группы слоев;

• создание новой непустой группы слоев из выделенных слоев документа.

На рис. 3.8 показана палитра Layers. В ней представлено содержимое слоев некото рого растрового документа (назовем его первым), рабочее окно которого изображе но слева.

На рис. 3.9 палитра Layers (Слом) изображена при работе со вторым документом.

Он содержит отдельную группу из двух обычных слоев (они находятся вверху), а также макетную группу из трех слоев заливки. Обратите внимание на следующее:

оба верхних слоя имеют одинаковые уровни непрозрачности и режимы смешения цветов, которые были заданы для всей их группы (на рисунке она выделена), а не для каждого из этих слоев в отдельности. Что касается макетной группы, то в ней объект нижнего слоя (с подчеркнутым названием) выполняет функцию маски ото бражения для двух других объектов из данной группы слоев.

Глава 2 "Й © Layers.psd @ 150°л> (Layer О сору,.„ В Н ЕЗ rop Shadow, evef and Emboss Gradient Overlay - T T - i 1 f ?'"' 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Рис. З.8. Палитра Layers в процессе работы с первым документом hrough Г ] Opacity;

j 60% |> Рис. З.9. Палитра Layers в процессе работы со вторым документом: 1 — управление раскрытием списка слоев из данной группы;

2 — основная строка группы слоев;

3 — группа слоев;

4 — макетная группа Технологические возможности Photoshop CS2 Устройство палитры Layers Опишем устройство палитры слоев по рис. 3.8 и 3.9. Вверху палитры находятся эле менты управления активным рабочим слоем документа, а внизу — семь кнопок управления. Рабочее окно палитры расположено в центре. Оно предназначено для обеспечения доступа к слоям активного растрового документа, которые представля ются в виде прокручивающегося списка слоев (с подсписками существующих эф фектов слоев). В левой части данного окна расположен вертикальный ряд мест установки меток отображения слоев, чувствительных к щелчкам мыши.

Если в документе имеются группы слоев, то каждая такая группа представляется в рабочем окне отдельным подсписком, вложенным в основную строку данной группы, в названии которой используется ключевое слово Group (см. рис. 3.9). Для активизации некоторого слоя или группы слоев достаточно щелкнуть на ее строке, которая выделится синим цветом (строка с некоторым эффектом выделению не подлежит).

В состав палитры входят одно основное и несколько дополнительных контекстных меню. Основное меню раскрывается кнопкой [3] (см. рис. 3.8). Первые два из до полнительных меню раскрываются кнопками [28] и [30] палитры (вторая и четвертая слева), а остальные четыре меню — правой кнопкой мыши при установке указателя на одном из трех значков в строке выбранного слоя документа или в свободном месте данной строки.

Составные части палитры Layers, представленные на рис. 3.8 (их номера даны здесь в квадрат ных скобках):

• [1] — раскрывающийся список Set the blending mode for the layer, используемый для выбо ра режима смешения цветов изображений активного и нижних слоев документа. Включает режима из 25-ти, предусмотренных в программе (см. разд. "Цвета" данной главы, подразд.

"Смешение цветов");

ПРИМЕЧАНИЕ При работе с группами слоев в списке [1] используется дополнительный пункт Pass Through (Без регулировки). Он означает отсутствие общего режима смешения цветов для выбранной группы слоев по отношению к нижним слоям документа.

• [2] — ползунок Opacity, регулирующий уровень непрозрачности слоя (всех составных частей изображения этого слоя, в том числе и относящихся к созданным эффектам слоев);

• [3] — кнопка раскрытия основного контекстного меню палитры;

О элементы настройки параметров анимации (могут скрываться с экрана):

• [4] — кнопка Unify layer position, подключающая режим синхронизации положения объ екта активного слоя в других кадрах анимационного документа по отношению к текущему кадру;

• [5] — кнопка Unify layer visibility, подключающая аналогичный режим синхронизации для отображения данного объекта;

• [6] — кнопка Unify layer style, подключающая аналогичный режим синхронизации для эффектов слоев объекта;

• [7] — флажок Propagate Frame 1, подключающий режим синхронизации всех параметров объекта в других кадрах документа по отношению к первому по порядку кадру;

О [8] — кнопка Lock transparent pixels, блокирующая обработку прозрачных пикселов слоя;

• [9] — кнопка Lock image pixels, блокирующая обработку всех пикселов слоя;

70 Глава О [10] — ползунок Fill, регулирующий уровень непрозрачности исходного изображения слоя (до создания в нем эффектов слоев);

• [11] — кнопка Lock all, блокирующая обработку и перемещение содержимого слоя;

П [12] — кнопка Lock position, блокирующая перемещение объекта слоя;

О [13] — корректирующий слой с командой Invert (Негатив);

П [14] — квадратный значок слой-маски (маскируемая область отмечена черным цветом);

• [15] — значок связи (в форме цепочки) основного содержимого слоя с маской отображения;

О [16] — квадратный значок основного содержимого слоя (обязательный элемент);

П [17] — метка (в форме цепочки) связывания текущего слоя с активным слоем документа;

О [18] — текстовый слой;

• [19] — обычный слой (активный);

• [20] — квадратный значок векторной маски (маскируемая область выделена серым цветом);

• [21] — кнопка управления раскрытием списка эффектов слоев, созданных в текущем слое документа;

• [22] — слой заливки (с эффектами);

П [23] — фоновый слой;

• [24] — метка отображения текущего слоя (в форме глаза), располагаемая в основной строке данного слоя;

О [25] — метка отображения всех эффектов, созданных в текущем слое (располагается в пер вой строке подсписка эффектов, которая называется Effects);

• [26] — метка отображения отдельного эффекта слоя (располагается в строке с названием данного эффекта);

П [27] — кнопка Link layers, устанавливающая связи между выделенными слоями или разры вающая их;

• [28] — кнопка Add a layer style, раскрывающая диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя) на вкладке, выбранной в контекстном меню палитры, с целью настройки параметров нового или существующего эффекта активного слоя либо параметров смешения для данного слоя;

• [29] — кнопка Add layer/vector mask, создающая в текущем слое новую маску отображения того типа, который в данном слое отсутствует. Если это слой-маска, то она будет образована из выделенной области, а если векторная маска, то из векторных контуров, видимых в рабо чем окне документа;

О [30] — кнопка Create new fill or adjustment layer, создающая новый слой заливки или кор рекции, выбор покрытия которого производится в контекстном меню палитры, а парамет ров — в диалоговом окне;

• [31] — кнопка Create a new group, формирующая новую пустую группу слоев с ее располо жением перед активным слоем документа;

• [32] — кнопка Create a new layer, создающая новый обычный слой с его расположением пе ред текущим слоем документа;

О [33] — кнопка Delete layer, удаляющая выделенные слои документа (при наличии в нем хотя бы одного невыделенного слоя).

Команды основного контекстного меню палитры Layers:

D Dock to Palette Well (Присоединить к области стыковки палитр) — переводит данную палит ру в стационарное состояние, присоединяя ее к панели параметров;

О New Layer (Новый слой) — создает новый обычный слой с его расположением перед вы бранным слоем (дублирует действие кнопки [32] палитры, см. рис. 3.8);

О Duplicate Layer (Создать копию слоя) — формирует копию активного слоя с расположением нового слоя перед текущим слоем;

• Delete Layer (Удалить слой) — удаляет выделенный слой (дублирует действие кнопки [33], см. рис. 3.8);

Технологические возможности Photoshop CS2 • Delete Hidden Layers (Удалить скрытые слои) — удаляет все скрытые слои;

• New Group (Новая группа) — создает новую пустую группу слоев с расположением ее перед текущим слоем (дублирует действие кнопки [31], см. рис. 3.8);

• New Group from Layers (Новая группа из слоев) — формирует новую группу слоев с включе нием в нее выделенных слоев документа;

• Lock Layers (Закрепить слои) — раскрывает одноименное диалоговое окно для выбора в нем требуемых режимов блокировки обработки выделенных слоев с помощью следующих четырех флажков:

• Transparency — блокировка обработки прозрачных пикселов слоев;

• Image — блокировка обработки всех пикселов;

• Position — блокировка перемещения объектов;

• АН — блокировка обработки и перемещения содержимого слоев;

• Group into New Smart Object (Сгруппировать в новый "умный" объект) — создает "умный" объект из содержимого выделенных слоев документа;

О Edit Contents (Редактировать содержимое) — подключает режим редактирования выбранно го "умного" объекта;

П Layer Properties (Свойства слоя) — раскрывает одноименное диалоговое окно, в котором может быть переименован активный слой, а также выбран цвет раскраски участка панели палитры, примыкающей к строке данного слоя;

• Blending Options (Параметры смешения) — раскрывает диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя) на вкладке Blending Options с параметрами смешения изображений данного и нижних слоев документа;

• Create/Release Clipping Mask (Создать/Отменить обрезную маску) — формирует макетную группу из двух соседних слоев, верхний из которых активный, или выполняет обратную опе рацию;

• Link/Unlink (Связать/Разорвать связь) — управляет связыванием выделенных слоев до кумента;

• Select Linked Layers (Выделить связанные слои) — выделяет все слои документа, связан ные с активным слоем;

• Merge Down/Layers/Group (Объединить вниз/слои/группу) — объединяет в один слой со держимое тех выбранных слоев документа, которые указаны в одном из трех названий команды;

• Merge Visible (Объединить видимые) — объединяет в один слой видимые слои документа;

• Flatten Image (Сплющить изображение) — объединяет в фоновый слой все слои документа;

• команды подменю Animation Options (Параметры анимации):

• Automatic (Автоматически) — подключает режим вывода на палитру Layers элементов настройки параметров анимации (под номерами [4]-[7] на рис. 3.8) лишь в случае рас крытия палитры Animation (Анимация);

• Always Show (Всегда показывать) — подключает режим постоянного вывода указанных элементов;

• Always Hide (Всегда скрывать) — подключает режим постоянного скрытия данных элементов;

П Palette Options (Параметры палитры) — позволяет выбрать один из трех возможных разме ров значков, используемых в палитре.

Палитра Layer Comps Палитра Layer Comps (Композиции слоев) предназначена для работы с различными вариантами комбинирования слоев растрового документа, доступными для сохране ния в файле формата PSD. Каждый такой вариант называется композицией слоев. Он представлен в данной палитре в виде элемента (строки) списка композиций слоев.

Глава С помощью палитры Layer Comps можно выполнять следующие операции с компо зициями слоев:

П создавать в документе новые композиции, которые могут отличаться от сущест вующих композиций следующими атрибутами, задаваемыми в диалоговом окне New Layer Comp (Новая композиция слоев):

• видимостью рабочих слоев документа, управляемых с помощью меток ото бражения слоев (флажок Visibility);

• положением объектов документа (флажок Position);

• другими эффектами слоев, содержащимися в данных объектах, или парамет рами имеющихся эффектов (флажок Appearance (Layer Style));

$J.ayerComps.psd(5'B_. ВНЕ ^ChanneK'4j>«h> Layer Comps - • •.•,-' '• • ' J • i jst DocumentStete Liytr Comp I Sh.p. Layer Сэгг^з о" J -I '«.." 'M -J •g|J.ayei-CcmpS.pSd@6... H H E 3 I Ownn* 1] - к ЧУЮ '. layer Comps i | Kast Document Stat* R l | 100% [ ' | Lc J / + | ok ©• IL*.-<****!

*» о. а я. J !

66,67% A _• J iJ_LayerComps.psdia6...

12 345 Рис. 3.10. Палитра Layer Comps в процессе работы: 1 — метка активизации композиции;

2 — выделенная композиция;

3 — переход к предыдущей композиции;

4 — переход к следующей композиции;

5 — обновление выделенных композиций;

6 — создание новой композиции;

7 — удаление выбранных композиций;

8 — раскрытие контекстного меню палитры Технологические возможности Photoshop CS2 П активизировать любую из существующих композиций слоев;

• обновлять в документе любые композиции или удалять их.

Удобство работы с палитрой Layer Comps состоит в том, что она позволяет реализо вать в одном документе многовариантность обработки и отображения объектов. Это существенно облегчает выбор наиболее приемлемого варианта при формировании результирующего изображения, имеющего конкретное назначение.

На рис. 3.10 показан пример использования палитры Layer Comps. Здесь представ лены три вида фрагмента окна программы, содержащего рабочее окно документа (слева), рассматриваемую палитру (в центре) и палитру Layers (Слои).

Смешение изображений слоев Photoshop CS2 позволяет регулировать параметры отображения пикселов составных изображений растрового документа с учетом взаимосвязи слоев, в которых они на ходятся. Такие параметры называются параметрами смешения. Их настройка произ водится на вкладке Blending Options (Параметры смешения) диалогового окна Layer Style (Стиль слоя).

ПРИМЕЧАНИЕ Остальные вкладки окна Layer Style используются при создании эффектов слоев (см. разд.

"Эффекты слоев" гл. 7).

Для обеспечения доступа к параметрам смешения вы должны выбрать требуемый слой документа, а затем раскрыть окно Layer Style на вкладке Blending Options од ним из следующих четырех способов:

выполнением команды Blending Options (Параметры смешения) подменю Layer • Style (Стиль слоя) меню Layer (Слой);

Two layers (blending).... B [ « 1 1 3 I L « « Style Blending Options — Г General Blending Cancel I Blend Mode;

f Opacity! % —••——^ f f f i l f * " New Style,., Preview vanced Blending Fill Opacity:

Channel*! P 1 R F < Г? В Knockouli jмоп е *•] Г* Blend Interior Effects as Group p" Blend Clipped U y » t *s Group (7 Trampirency Shapes layer T] Opacity! QoJ%_H Г" Lajer Mask Hictes Effects Г* Vector M»dt Hides effects L c! Q j / ' t ' i ok •- Blend ift Г^™ ThisUyef!

Л ;

Underlying Uy«n 12?

ИИИВчТГП Л Рис. 3.11. Пример регулировки параметров смешения документа 74_ Глава • в ы п о л н е н и е м команды Blending Options одного из контекстных м е н ю палитры Layers ( С л о и ) ;

О д в о й н ы м щелчком в палитре слоев в строке выбранного слоя;

О при раскрытом о к н е Layer Style — щелчком на названии вкладки Blending Options в списке вкладок, расположенном в левой части окна.

На рис. 3.11 показана вкладка Blending Options окна Layer Style в процессе настрой ки параметров с м е ш е н и я для двух одинаковых растровых объектов прямоугольной формы с градиентными заливками, находящихся в соседних слоях документа (верх ний объект частично перекрывает н и ж н и й ). В результате в ы п о л н е н н о й регулировки параметров с м е ш е н и я часть пикселов изображения нижнего объекта отобразилась перед верхним объектом. Слева вы видите рабочее о к н о документа с результирую щим изображением в режиме его просмотра (флажок Preview в о к н е установлен), а внизу — палитру Layers (Слои).

Параметры смешения Опишем элементы настройки параметров смешения растрового документа, распо ложенные на вкладке Blending Options окна Layer Style.

В области General Blending (Общее смешение) вкладки находятся:

П раскрывающийся список Blending Mode — выбор режима смешения цветов изображения активного слоя с фоновым изображением, составленным из изображений нижних слоев документа. Данный список дублирует список Set the blending mode for the layer палитры Layers (Слои);

• ползунок Opacity — регулировка уровня непрозрачности данного слоя (в диапазоне от О до 100 %). Данный ползунок дублирует ползунок Opacity палитры Layers.

В области Advanced Blending (Расширенное смешение) представлены:

• ползунок Fill Opacity — регулировка уровня непрозрачности исходного изображения текуще го слоя документа, образованного до формирования в нем имеющихся эффектов слоев (в диапазоне от 0 до 100 %). Данный ползунок дублирует ползунок Fill палитры Layers;

• флажки Channels (Каналы) — управление отображением канальных изображений, относя щихся к активному слою документа, число которых определяется цветовой моделью растро вого документа;

П раскрывающийся список Knockout — выбор типа выбивки, которая может формироваться в данном слое: без выбивки (пункт None), мелкая выбивка (Shallow) или глубокая выбивка (Deep) (см. разд. "Регулировка прозрачности" гл. 6, подразд. "Обратимая регулировка про зрачности );

О флажок Blend Interior Effects as Group — подключение режима создания эффектов в слоях перед смешением этих слоев, образующих макетную группу или группу слоев;

П флажок Blend Clipped Layers as Group — подключение режима смешения слоев текущей макетной группы слоев перед их смешением с другими слоями документа;

• флажок Transparency Shapes Layer — подключение режима создания эффектов только в области объекта текущего слоя (при сброшенном флажке эффекты будут создаваться по всей площади слоя). По умолчанию данный флажок установлен;

• флажок Layer Mask Hides Effects — подключение режима обрезки дополнительных изобра жений, относящихся к созданным эффектам слоев, по границе существующей слой-маски.

По умолчанию данный флажок сброшен;

• флажок Vector Masks Hides Effects — подключение режима обрезки дополнительных изо бражений, относящихся к созданным эффектам, по границе существующей векторной маски.

По умолчанию данный флажок сброшен;

Технологические возможности Photoshop CS2 • список Blend If — выбор считываемых изображений, участвующих в регулировке отображе ния пикселов текущего и фонового изображений документа (первое находится в активном слое документа, а второе — в его нижних слоях). При выборе пункта Gray (Серый) такими изображениями являются обесцвеченные копии указанных двух изображений, а при выборе пункта с названием цветового канала — составные части этих изображений, находящиеся в данном канале;

• тоновая шкала This Layer (Данный слой) с двумя ползунками — регулировка диапазона яр костей пикселов текущего изображения, отображаемых на экране (данный диапазон нахо дится между ползунками);

• тоновая шкала Underlying Layer (Нижние слои) с двумя ползунками — регулировка диапазо нов яркостей пикселов фонового изображения, которые будут располагаться перед соответ ствующими пикселами исходного изображения (данные диапазоны расположены снаружи от ползунков).

В правой верхней части окна Layer Style находится флажок Preview, подключающий режим про смотра результирующего изображения в рабочем окне активного документа (данный флажок должен быть установлен).

Каналы Каналы — это системное средство программы растровой графики, которое предна значено для работы с составными частями изображения растрового документа. Ка налы бывают двух типов: цветовые и служебные. Охарактеризуем их.

Цветовые каналы применяют для разложения исходного изображения, содержащего ся во всех видимых слоях документа, на составные изображения, относящиеся к базовым цветам используемой цветовой модели.

Содержимое цветовых каналов, а также их количество определяются цветовым фор матом обрабатываемого растрового документа. Так, например, для форматов цвето вых моделей RGB и Lab, которые характеризуются тремя базовыми компонентами, документ состоит из трех обычных (составных) цветовых каналов, а также одного общего (интегрального) цветового канала, в котором находится исходное изображение.

Для формата модели CMYK документ включает четыре составных и один общий цветовые каналы, а для многоканального формата — от одного до четырех каналов (цветовых или служебных). Растровые документы оставшихся четырех цветовых форматов, используемых в Photoshop CS2 (черно-белого, оттенков серого, дуплекс ного и индексированных цветов), характеризуются наличием всего одного общего цветового канала.

Служебные каналы создаются самим пользователем. В зависимости от функций, ко торые выполняют служебные каналы, они подразделяются на три типа:

О альфа-каналы (alpha channels) — предназначены для хранения и обработки до полнительных изображений документа в формате оттенков серого, которые могут использоваться в следующих трех случаях:

• для хранения в документе масок обработки и отображения;

• для создания эффекта рельефа поверхности с помощью некоторых команд фильтрации;

• для образования прозрачных участков в изображении при его последующем импорте в другой документ (например, в проект программы анимации Adobe After Effects);

76 Глава • каналы готовых красителей (spot channels) — используются для формирования дополнительных изображений (в оттенках заданного цвета для каждого из них), которые распечатываются на отдельных цветоделенных пленках в режиме цвето деления с целью изготовления из них форм для последующей печати на типо графском оборудовании такими же красителями;

• канал слой-маски активного слоя документа — предназначен для размещения изо бражения слой-маски того слоя документа, который является в данный момент ак-.

тивным (см. разд. "Слои"настоящей главы).

Для работы с цветовыми и служебными каналами используются следующие средства Photoshop CS2:

О палитра Channels (Каналы);

О команда Calculations (Вычисления) меню Image (Изображение);

команды Load Selection (Загрузить выделенное) и Save Selection (Сохранить вы • деленное) меню Select (Выделить) (см. разд. "Маски" настоящей главы, подразд.

"Маски обработки").

Рассмотрим палитру Channels и команду Calculations.

Палитра Channels Палитра Channels (Каналы) предназначена для работы с цветовыми и служебными каналами растрового документа. На рис. 3.12 данная палитра показана для растрового документа формата CMYK, содержащего один альфа-канал и один канал готового красителя, а также слой-маску, находящуюся в активном рабочем слое документа.

11 12 13 Рис. 3.12. Палитра Channels в процессе работы: 3 — общий цветовой канал;

4 — обычный цветовой канал голубого цвета;

5 — обычный цветовой канал пурпурного цвета;

6 — обычный цветовой канал желтого цвета;

7 — обычный цветовой канал черного цвета;

8 — служебный канал для слой-маски активного слоя документа;

9 — канал готового красителя;

10 — альфа-канал Технологические возможности Photoshop CS2 Составные части палитры Channels (их номера, приведенные на рис. 3.12, даны здесь в квад ратных скобках):

D [1] — метки отображения каналов;

• [2] — кнопка раскрытия основного контекстного меню палитры;

• рабочее окно палитры, обеспечивающее доступ ко всем цветовым и служебным каналам растрового документа. Содержит прокручивающийся список каналов, в котором каждый ка нал представлен отдельной строкой. Данная строка включает следующие составные части (в порядке слева направо):

• область расположения метки отображения канала (подключения канала), имеющей фор му глаза и управляемой щелчками'мыши;

• миниатюру изображения канала;

• название канала, которое для общего цветового канала совпадает по умолчанию с цве товым форматом документа, для обычного цветового канала совпадает с базовым цве том используемой цветовой модели, а для альфа-канала содержит ключевое слово Alpha;

• комбинацию быстрых клавиш, используемую для выбора и отображения данного канала;

• [11] — кнопка Load channel as selection, формирующая плавающую выделенную области документа из изображения выбранного канала;

• [12] — кнопка Save selection as channel, сохраняющая выделенную область документа в новом альфа-канале;

П [13] — кнопка Create new channel, создающая новый пустой альфа-канал;

П [14] — кнопка Delete current channel, удаляющая выделенный канал.

Команды основного контекстного меню палитры (раскрывается кнопкой [2]):

• Dock to Palette Well (Присоединить к области стыковки палитр) — переводит данную палит ру в стационарное состояние, присоединяя ее к панели параметров;

New Channel (Новый канал) — создает новый пустой альфа-канал (с полностью непрозрач • ной маской обработки), общие параметры которого задаются в одноименном диалоговом ок не команды с помощью следующих элементов настроек:

• поле Name — ввод названия нового канала;

• переключатель Masked Areas — подключение режима раскраски изображения данного канала черным цветом при отключенных остальных каналах документа;

• переключатель Selected Areas — подключение режима раскраски изображения канала белым цветом;

• образец цвета Color — выбор цвета раскраски изображения нового канала при его ото бражении вместе с любыми другими каналами документа;

• поле Opacity — ввод уровня непрозрачности изображения канала заданной раскраски, отображаемого вместе с другими каналами документа;

• Duplicate Channel (Создать копию канала) — формирует копию выделенного канала доку мента, которая может быть помещена в тот же документ либо в любой другой открытый или новый документ, имеющий те же размеры в пикселах;

Delete Channel (Удалить канал) — удаляет из документа выделенный канал;

• • New Spot Channel (Новый канал готового красителя) — загружает изображение плавающей выделенной области в новый канал готового красителя, общие параметры которого задаются в одноименном диалоговом окне команды с помощью следующих элементов настроек:

• поле Name — ввод названия нового канала;

• образец цвета Color — выбор цвета красителя, который будет нанесен на пикселы ис ходного изображения документа внутри его выделенной области;

• поле Solidity — ввод относительной плотности слоя красителя;

78 Глава • О Merge Spot Channel (Объединить канал готового красителя) — объединяет изображение выбранного канала готового красителя с основным изображением документа, находящимся в его цветовых каналах, с последующим удалением данного канала готового красителя;

• Channel Options (Параметры канала) — используется для изменения общих параметров активного служебного канала;

О Split Channels (Разделить каналы) — сохраняет в новом документе формата оттенков серо го каждое из составных изображений документа, находящихся в его цветовых и служебных каналах;

• Merge Channels (Объединить каналы) — объединяет изображения нескольких открытых документов, имеющих одинаковые размеры и формат оттенков серого, в цветное изображе ние нового документа одного из следующих цветовых форматов: RGB, CMYK, Lab или мно гоканального;

• Palette Options (Параметры палитры) — позволяет выбрать один из трех возможных разме ров значков, используемых в палитре.

Дополнительное контекстное меню палитры раскрывается правой кнопкой мыши при установке указателя в строке канала. Включает следующие две команды, входящие в состав основного контекстного меню палитры: Duplicate Channel (Создать копию канала) и Delete Channel (Удалить канал).

Команда Calculations Команда Calculations (Вычисления) меню Image (Изображение) предназначена для объединения двух изображений, находящихся в различных каналах одного или двух открытых документов с одинаковыми размерами в пикселах. Результирующее изо бражение может быть помещено в новый альфа-канал активного документа, в но вый документ либо представлено в качестве плавающей выделенной области актив ного документа. Параметры команды задаются в диалоговом окне Calculations.

На рис. 3.13 показан пример объединения командой Calculations изображений двух документов, один из которых содержит в альфа-канале маску эллиптической формы.

Справа от этих документов представлено диалоговое окно данной команды с пара метрами, которые использовались.

Элементы настройки окна Calculations:

• флажок Preview — подключение режима просмотра результирующего изображения в рабо чем окне активного документа;

О в области Source 1 (Источник 1) окна команды выполняется настройка параметров наноси мого изображения в оттенках серого цвета:

• раскрывающийся список Source 1 — выбор документа-источника с наносимым изобра жением;

• список Layer — выбор слоя документа, в котором находится требуемое изображение;

• список Channel — выбор в документе канала для данного изображения;

• флажок Invert — подключение режима представления выбранного-изображения в нега тиве;

• в области Source 2 (Источник 2) выполняется настройка параметров фонового изображения в оттенках серого:

• список Source 2 — выбор документа-источника с фоновым изображением;

• список Layer — выбор слоя документа, в котором находится требуемое изображение;

• список Channel — выбор в документе канала для данного изображения;

• флажок Invert — подключение режима представления выбранного изображения в нега тиве;

Технологические возможности Photoshop CS2 \"ЛШ.\Л~« 66,»% (RGB/8) B S E J I I Calculations ЩТ'ИИШИ •••Bid :

Source <* d Layer: Background Cancel "Hi f Invert Channel: Red Preview J Source;

i: | 10.tif d Layer: Background d Channel: Red l ~ Invert ™ Blending;

Normal Opacity: P 00 % '..•'••:?-•;

- • -.

P Mask.., j { d~ Image | 10.tif Г ~ Layer;

Background d Г Invert Channel: Alpha J Result: New Channel Рис. 3.13. Пример использования команды Calculations в области Blending (Смешение) выполняется настройка параметров, отвечающих за смеше • ние наносимого и фонового изображений:

• список Blending — выбор режима смешения цветов (оттенков серого) накладываемых изображений с использованием для этого 20 режимов из 25-ти, предусмотренных в про грамме (см. разд. "Цвета" данной главы, подразд. "Смешение цветов");

• поле Opacity — регулировка уровня непрозрачности наносимого изображения (в диапа зоне от 0 до 100 %);

• флажок Mask — подключение режима наложения маски на наносимое изображение;

• список Mask — выбор документа с маской (при установленном флажке Mask);

• список Layer — выбор слоя документа, в котором находится требуемое изображение маски (при установленном флажке Mask);

• список Channel — выбор в документе канала для данного изображения маски (при уста новленном флажке Mask);

• флажок Invert — подключение режима представления изображения маски в негативе (при установленном флажке Mask);

• список Result — выбор одного из трех мест расположения результирующего изображения:

• в новом документе (пункт New Document);

• в новом альфа-канале активного документа (New Channel);

• в качестве плавающей выделенной области данного документа (Selection).

Контуры Векторный контур (или просто контур) представляет собой вспомогательный век торный объект растрового документа в форме замкнутой или разомкнутой линии, 80 Глава который может использоваться при обработке составных изображений данного до кумента или для маскирования некоторой части одного из них.

Любой контур, содержащийся в документе Photoshop CS2, представляет собой кри вую Безье (контур Безье), которая характеризуется наличием узелков, отрезков со единительных линий, называемых сегментами, и контрольных точек. С помощью контрольных точек регулируется форма сегментов контура. Каждый узелок может иметь до двух таких точек (входящую и исходящую), которые на экране соединены с текущим узелком отрезками прямых линий, являющихся касательными к приле гающим сегментам контура.

В контурах Безье используются узелки трех типов: сглаженные, симметричные и угловые. Сглаженным называется узелок, для которого обе контрольные точки рас положены на прямой линии, проходящей через узелок, и могут находиться на раз личном расстоянии от него (то есть допускают независимую регулировку мышью).

Симметричный узелок является частным случаем сглаженного узелка и отличается от него тем, что его контрольные точки расположены на одинаковом расстоянии от узелка. Угловой узелок позволяет независимо изменять положение любой из его кон трольных точек.

Создав контур Безье, вы можете затем отредактировать его форму путем перетаски вания мышью узелков и контрольных точек контура, изменения типов узелков, а также добавления новых узелков или удаления существующих. Это позволяет с высокой точностью формировать и редактировать такие контуры.

По своему назначению контуры, используемые в Photoshop CS2, подразделяются на два типа: обычные и обтравочные. Обычные контуры применяются для обработки содержимого растрового документа, а обтравочные — для маскирования такого со держимого.

Обтравочный контур представляет собой замкнутый или разомкнутый векторный контур, делающий прозрачным некоторую часть того изображения растрового доку мента, к которому он относится. Обтравочные контуры бывают двух разновидно стей: внутренние и наружные. Внутренние обтравочные контуры (просто обтравоч ные контуры) относятся к отдельным изображениям многослойного растрового документа и выполняют в них функции контрастных векторных масок. Наружные обтравочные контуры, сохраняемые вместе с документом в файле формата EPS или TIFF, делают прозрачными некоторые участки результирующего изображения этого документа при его импорте в другой графический документ.

Векторные контуры располагаются в служебных областях растрового документа, на зываемых слоями контуров, доступ к которым можно получить в палитре Paths (Контуры). С помощью этой палитры вы можете активизировать один из слоев кон туров, отобразив его содержимое в окне документа.

Слои контуров бывают двух типов: общие и локальные. В общем слое контуров нахо дятся обычные векторные контуры, используемые при обработке изображений до кумента. Доступ к любому такому слою осуществляется через палитру Paths. В ло кальном слое контуров расположены внутренние обтравочные контуры, которые составляют контрастную векторную маску отображения некоторого слоя документа (см. разд. "Маски" данной главы).

Технологические возможности Photoshop CS2 Для активизации локального слоя контуров необходимо предварительно выбрать в палитре Layers (Слои) соответствующий слой документа, после чего выполнить одно из действий:

П щелкнуть в палитре слоев на значке векторной маски активного слоя;

щелкнуть в палитре Paths в строке локального слоя контуров, в названии кото • рого имеется ключевая фраза Vector Mask (Векторная маска).

Общие слои контуров имеют две разновидности: слои рабочих контуров (в документе может быть всего один такой слой) и слои сохраненных контуров. Слой рабочих кон туров, который представлен в палитре Paths названием Work Path (Рабочий контур), обладает следующим свойством: если новый контур создается в документе при от сутствии на экране видимых контуров (без активизации некоторого слоя контуров), то он будет помещен в слой рабочих контуров с одновременным удалением из дан ного слоя всех имеющихся там контуров. При работе со слоем сохраненных конту ров формирование нового контура не приводит к удалению существующих.

Перечислим средства Photoshop CS2, предназначенные для работы с векторными контурами:

Path Selection (Вы пять инструментов выделения и редактирования контуров:

Add Anchor Direct Selection (Прямое выделение), деление контура), Point (Добавление узелка), Delete Anchor Point (Удаление узелка) и Convert Point (Преобразование узелка) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2 и под разд. "Параметры инструментов по работе с контурами" текущего раздела данной главы);

Реп (Перо) и у О два инструмента создания произвольных контуров:

Freeforra Pen (Простое перо) (см. разд. "Блок инструментов" гл. 2 и подразд.

"Параметры инструментов по работе с контурами" текущего раздела главы);

шесть инструментов создания замкнутых контуров в форме геометрических фи гур: jJ Rectangle (Прямоугольник), l_J Rounded Rectangle (Скругленный прямо Ellipse (Эллипс), Q Polygon (Многоугольник), \ line (Линия) и угольник), О Custom Shape (Заказная форма) (см. разд. "Создание фигур"гл. 5);

палитра Paths (Контуры) (см, подразд. "Палитра Paths" текущего раздела главы), выполняющая следующие функции:

• активизация одного из слоев контуров для отображения его содержимого на экране;

• создание нового общего слоя контуров;

• преобразование слоя рабочих контуров в слой сохраненных контуров;

• удаление текущего слоя контуров;

• операции заливки и обводки для выбранных контуров;

• взаимное преобразование контура и плавающей выделенной области;

• формирование наружных обтравочных контуров.

82 Глава На рис. 3.14 зафиксированы моменты формирования трех векторных контуров инст рументами Реп и Freeform Pen.

Рис. 3.14. Пример формирования контуров следующими инструментами:

1 — Реп, 2 — Freeform Pen в обычном режиме использования, 3 — Freeform Pen в режиме магнитного пера Параметры инструментов по работе с контурами Среди всех перечисленных инструментов выделения, редактирования контуров и создания произвольных контуров только три инструмента содержат параметры на стройки. Это Path Selection, Pen и Freeform Pen. Опишем параметры этих инстру ментов.

Параметры инструмента Path Selection На рис. 3.15 показан вид панели параметров при работе с инструментом Path Selection (Выделение контура).

8 9 101112 13 14 15 1617 1819 34 5 \ \ \ \ \ ! \ ! / / /,' -7-4-4-4-4- I j 3-*iU li 3. i M U ] Г Show Bc«jnding В • \\ •Ш *> Рис. 3.15. Панель параметров при работе с инструментом Path Selection Элементы настройки параметров инструмента Path Selection (их номера, приведенные на рис. 3.15, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

Технологические возможности Photoshop CS2 • [2] — флажок Show Bounding Box, задающий режим отображения вокруг выделенных век торных контуров прямоугольной обрамляющей рамки, с помощью которой эти контуры можно трансформировать;

П [3] — кнопка Add to shape area (+), подключающая режим добавления внутренней области выбранного контура к области заливки контуров;

ПРИМЕЧАНИЕ Область заливки контуров представляет собой область отображения или оформления (с помощью операции заливки) некоторого слоя растрового документа, которая формиру ется путем определенного взаимодействия между собой заданной группы векторных кон туров (обтравочных или обычных).

• [4] — кнопка Subtract from shape area (-), задающая режим вычитания области выделенного контура из области заливки контуров;

• [5] — кнопка Intersect shape areas, активизирующая режим пересечения области выбранного контура с областью заливки контуров;

• [6] — кнопка Exclude overlapping shape areas, определяющая режим исключения из области заливки контуров пересекающейся части области выделенного контура;

• [7] — кнопка Combine, образующая один контур из нескольких выбранных контуров с уда лением тех сегментов исходных контуров, которые не влияют на формирование области заливки;

П [8] — кнопка Align top edges, вертикально выравнивающая верхние края выделенных век торных контуров по самому верхнему из этих краев;

• [9] — кнопка Align vertical centers, вертикально выравнивающая геометрические центры выбранных контуров, располагая их на горизонтали, проходящей через центр исходной груп пы этих контуров;

• [10] — кнопка Align bottom edges, вертикально выравнивающая нижние края данных конту ров по самому нижнему из этих краев;

• [11] — кнопка Align left edges, горизонтально выравнивающая левые края выделенных кон туров по самому левому из этих краев;

О [12] — кнопка Align horizontal centers, горизонтально выравнивающая геометрические цен тры выбранных контуров, располагая их на вертикали, проходящей через центр исходной группы этих контуров;

• [13] — кнопка Align right edges, горизонтально выравнивающая правые края данных конту ров по самому правому из этих краев;

• [14] — кнопка Distribute top edges, вертикально равномерно распределяющая верхние края выделенных векторных контуров в области документа, ограниченной самым верхним и са мым нижним из этих краев;

• [15] — кнопка Distribute vertical centers, выполняющая аналогичную операцию относительно геометрических центров выбранных контуров;

• [16] — кнопка Distribute bottom edges, выполняющая аналогичную операцию относительно нижних краев данных контуров;

• [17] — кнопка Distribute left edges, горизонтально равномерно распределяющая левые края выделенных контуров в области, ограниченной самым левым и самым правым из этих краев;

П [18] — кнопка Distribute horizontal centers, выполняющая аналогичную операцию относи тельно геометрических центров выбранных контуров;

О [19] — кнопка Distribute right edges, выполняющая аналогичную операцию относительно правых краев данных контуров;

П [20] — флажок Dismiss target path, удаляющий с экрана видимые векторные контуры путем перевода в пассивное состояние активного слоя контуров документа, в котором они находятся.

84 Глава Параметры инструментов Реп и Freeform Pen На рис. 3.16 показан вид панели параметров при работе с инструментом Реп (Перо).

12 3 45 67 8 9 10111213 14 u : ' N V ~ T ~ D ^ '••( ' 1Ы ш —t-t.I J Рис. 3.16. Панель параметров при работе с инструментом Реп Поясним назначение элементов настройки параметров инструментов Реп и Freeform Реп (Простое перо) (их номера, приведенные на рис. 3.16, даны здесь в квадратных скобках).

Постоянные элементы настройки:

• [1] — раскрывающаяся панель Tool Preset picker, предназначенная для работы с предуста новками выбранного инструмента (или всех инструментов программы);

• [2] — кнопка Shape layers, задающая режим формирования обтравочного контура в новом слое равномерной заливки цвета переднего плана или в текущем слое заливки или коррек ции, содержащем видимые на экране обтравочные контуры;

• [3] — кнопка Paths, определяющая режим формирования обычных векторных контуров;

О [4] — кнопка Pen Tool, подключающая инструмент Реп;

• [5] — кнопка Freeform Pen Tool, активизирующая инструмент Freeform Pen;

для инструмента Pen:

• • [6] — кнопка Geometry options, открывающая дополнительную панель Pen Options, на которой может быть задан режим отображения будущего сегмента формируемого конту ра (флажок Rubber Band);

• [7] — флажок Auto Add/Delete, задающий два дополнительных режима работы инстру мента: формирование на контуре новых узелков и удаление существующих узелков;

О для инструмента Freeform Pen: кнопка Geometry options, открывающая дополнительную панель Freeform Pen Options, на которой могут быть заданы следующие параметры конту ра, создаваемого данным инструментом:

• допустимая величина отклонения формы контура от траектории перемещения указателя по области документа (поле Curve Fit);

• режим использования инструмента в качестве магнитного пера, создающего контур по границам контрастных участков изображения (флажок Magnetic);

• ширина в пикселах области обнаружения границы контрастных участков при работе с магнитным пером (поле Width);

• допустимый уровень контрастности соседних участков, по границе которых будет созда ваться контур магнитным пером (поле Contrast);

• частота формирования узелков в контур, создаваемый магнитным пером (поле Frequency);

• режим работы со специальным планшетом и инструментом-пером, при изменении нажи ма которого на планшет регулируется величина параметра Width (флажок Pen Pressure);

• для инструмента Freeform Pen: флажок Magnetic, подключающий режим использования инструмента в качестве магнитного пера, позволяющего формировать контур по границам контрастных участков изображения.

Элементы настройки, относящиеся к кнопке Shape layers (для режима создания обтравочных контуров):

О [8] — кнопка Create new shape area, активизирующая режим формирования обтравочного контура в новом слое заливки;

Технологические возможности Photoshop CS2 • [9] — кнопка Add to shape area (+), подключающая режим добавления внутренней области нового контура к области заливки существующих контуров;

О [10] — кнопка Subtract from shape area (-), задающая режим вычитания области нового кон тура из области заливки контуров;

П [11] — кнопка Intersect shape areas, определяющая режим пересечения области нового кон тура с областью заливки контуров;

П [12] — кнопка Exclude overlapping shape areas, подключающая режим исключения из облас ти заливки контуров пересекающейся части области нового контура;

• [13] — кнопка Set to change properties of target layers, активизирующая режим изменения атрибутов оформления объекта текущего слоя документа путем выбора нового стиля (панель Style) или цвета равномерной заливки (образец цвета Color);

• [14] — раскрывающаяся панель Style, на которой, производится выбор стиля оформления объекта, создаваемого в новом или текущем слое заливки;

• [15] — образец цвета Color, используемый для выбора цвета покрытия слоя равномерной заливки, в котором будет создаваться обтравочный контур, а также для отображения текуще го цвета.

Элементы настройки, относящиеся к кнопке Paths (для режима создания обычных векторных контуров):

• кнопка Add to path area (+), подключающая режим добавления внутренней области нового контура к области заливки существующих контуров;

О кнопка Subtract from path area (-), задающая режим вычитания области нового контура из области заливки контуров;

• кнопка Intersect path areas, активизирующая режим пересечения области нового контура с областью заливки контуров;

• кнопка Exclude overlapping path areas, определяющая режим исключения из области залив ки контуров пересекающейся части области нового контура.

Палитра Paths Палитра Paths (Контуры) предназначена для выполнения различных операций с векторными (обычными и обтравочными) контурами растрового документа. На рис. 3. палитра Paths показана в процессе работы. Слева от нее изображен некоторый до кумент с тремя контурами: одним обтравочным, образующим векторную маску ото бражения, и двумя обычными, видимыми на экране (правый из них выделен). Пер вый контур расположен в пассивном локальном слое контуров (в палитре Paths он нижний), а остальные два — в активном слое рабочих контуров.

Составные части палитры Paths (их номера, приведенные на рис. 3.17, даны здесь в квадратных скобках):

• [1] — кнопка раскрытия основного контекстного меню палитры;

• [2] — рабочее окно палитры, обеспечивающее доступ к векторным контурам растрового до кумента, находящимся в его слоях контуров. Каждый из этих слоев представлен в окне па литры в виде элемента (строки) прокручивающегося списка слоев контуров. Этот список со держит все общие слои контуров, а также один локальный слой (с обтравочными контурами), относящийся к активному слою документа. Отдельная строка списка включает значок с изо бражением контуров, находящихся в данном слое, а также название этого слоя.

При щелчке в строке некоторого слоя контуров произойдет активизация этого слоя (цвет строки станет синим), находящиеся в этом слое контуры отобразятся в рабочем окне доку мента. При двойном щелчке в данной строке произойдет одно из событий:

• подключится режим редактирования названия текущего слоя контуров, если этот слой является общим слоем сохраненных контуров;

4 Зак. 86 Глава "кЗ Paths.psd @ 66,7% (Sh..

Layers '{ Channels ^ P-iths *>.

3 4 5 6 7 Рис. 3.17. Палитра Paths в процессе работы • раскроется диалоговое окно Save Path (Сохранить контур) для ввода названия нового слоя сохраненных контуров, если текущий слой является локальным слоем или общим слоем рабочих контуров (во втором случае данный слой будет преобразован в новый слой сохраненных контуров);

D [3] — кнопка Fill path with foreground color, выполняющая равномерную заливку внутренней области контура цветом переднего плана применительно к содержимому активного слоя до кумента (основного или фонового);

О [4] — кнопка Stroke path with brush, выполняющая операцию обводки контура, состоящую в раскраске цветом переднего плана или обработке прилегающей к контуру области активно го изображения документа (конкретная операция определяется выбранным инструментом рисования или локальной обработки);

О [5] — кнопка Load path as a selection, создающая из контура плавающую выделенную об ласть документа;

О [6] — кнопка Make work path from selection, формирующая замкнутый контур по границе выделенной области документа, который будет расположен в слое рабочих контуров вместо предыдущего содержимого этого слоя;

О [7] — кнопка Create new path, создающая новый слой сохраненных контуров с присвоением ему стандартного названия Path <п>, где п — порядковый номер слоя контуров, сформиро ванного пользователем с помощью данной кнопки;

О [8] — кнопка Delete current path, удаляющая из документа выбранный слой контуров.

Команды основного контекстного меню палитры (раскрывается кнопкой [1]):

О Dock to Palette Well (Присоединить к области стыковки палитр) — переводит данную палит ру в стационарное состояние, присоединяя ее к панели параметров;

• New/Save Path (Новый/Сохранить контур) — создает в документе новый слой сохраненных контуров (команда New Path) или преобразует выбранный слой рабочих контуров в слой со храненных контуров (команда Save Path);

Duplicate Path (Создать копию контура) — формирует копию текущего слоя сохраненных • контуров;

• Delete Path (Удалить контур) — удаляет выбранный слой контуров (дублирует действие кнопки [8] палитры);

Технологические возможности Photoshop CS2 Make Work Path (Создать рабочий контур) — формирует новый замкнутый контур по границе D плавающей выделенной области с расположением его в слое рабочих контуров документа в качестве нового содержимого этого слоя (дублирует действие кнопки [6]);

Make Selection (Создать выделенную область) — создает плавающую выделенную область • документа из контуров, находящихся в его активном слое контуров (дублирует действие кнопки [5]);

• Fill Path (Залить контур) — выполняет операцию заливки контура цветом переднего плана (дублирует действие кнопки [3]);

О Stroke Path (Обвести контур) — выполняет операцию обводки контура, определяемую вы бранным инструментом рисования или локальной обработки (дублирует действие кнопки [4]);

П Clipping Path (Обтравочный контур) — используется для преобразования контуров, находя щихся в одном из слоев сохраненных контуров документа, в наружные обтравочные;

Palette Options (Параметры палитры) — позволяет выбрать один из трех возможных разме • ров значков контуров, используемых в палитре.

Команды дополнительного контекстного меню палитры (раскрывается щелчком правой кнопки мыши в строке выбранного слоя контуров): Duplicate Path (Создать копию контура), Delete Path (Удалить контур), Make Selection (Создать выделенную область), Fill Path (Залить контур) и Stroke Path (Обвести контур).

Цвета В этом разделе изучаются режимы смешения цветов и цветовые форматы, исполь зуемые в Photoshop CS2, а также технические средства программы, относящиеся к работе с цветом.

Смешение цветов Под смешением цветов в растровом документе понимается формирование раскраски пикселов результирующего изображения при нанесении нового изображения на су ществующее (фоновое), находящееся в текущем слое этого документа или располо женное в нижних его слоях.

В рассматриваемой программе предусмотрено 25 режимов смешения цветов. Каж дый из них представляет собой некоторый алгоритм, по которому вычисляются ка нальные параметры (для RGB-формата — канальные яркости) пикселов результи рующего изображения при нанесении исходного изображения на фоновое.

Режимы смешения цветов Photoshop CS2 (в порядке их представления в списках таких режимов, обычное название которых — Mode (Режим)):

• Normal (Нормальный) — отображается только наносимое изображение при условии его пол ной непрозрачности либо смесь наносимого и фонового изображений, определяемая уров нем непрозрачности верхнего изображения (данный режим используется по умолчанию);

Dissolve (Растворение) — результирующее изображение представляет собой случайную О смесь пикселов наносимого и фонового изображений, в которой плотность пикселов верхнего изображения напрямую зависит от уровня его непрозрачности;

Behind (Сзади) — отличается от режима Normal тем, что наносимое изображение располага • ется не перед фоновым изображением, а позади него, в результате чего в местах наложения этих изображений будет отображаться только фоновое изображение, если оно полностью непрозрачное, либо смесь фонового и наносимого изображений (в противном случае);

Clear (Очистка) — при выполнении операции формирования изображения в обычном слое П документа будут делаться прозрачными обрабатываемые пикселы исходного изображения данного слоя;

88 Глава Darken (Замена темным) — пикселу результирующего изображения присваиваются меньшие О из значений канальных яркостей соответствующих пикселов наносимого и фонового изобра жений;

Multiply (Умножение) — цветовые параметры пикселов результирующего изображения вы • числяются путем перемножения значений канальных яркостей соответствующих пикселов наносимого и фонового изображений и последующего деления на 255 (конечное изображе ние всегда будет более темным, чем исходное);

Color Burn (Затемнение основы) — канальные яркости пиксела фонового изображения • уменьшаются на величины, напрямую зависящие от степени затемнения соответствующего пиксела наносимого изображения, что приводит к уменьшению яркости фонового изображе ния в темных участках наносимого изображения (если наносимый цвет белый, то конечное изображение будет совпадать с фоновым);

Linear Burn (Линейное затемнение) — аналогичен режиму Multiply за исключением того, что П результирующее изображение будет более темным;

Lighten (Замена светлым) — из двух значений канальных яркостей пикселов наносимого и П фонового изображений пикселу результирующего изображения присваивается большее зна чение;

Screen (Осветление) — для пиксела результирующего изображения цвета вычисляются сле П дующим образом: вначале перемножаются инвертированные (дополнительные) значения ка нальных яркостей соответствующих пикселов наносимого и фонового изображений, после чего производится инвертирование полученных величин (суммарное изображение становит ся более светлым);

Color Dodge (Осветление основы) — значения канальных яркостей пиксела фонового изо О бражения возрастают на величины, напрямую зависящие от канальных яркостей соответст вующего пиксела наносимого изображения, что приводит к осветлению фонового изображе ния в светлых участках наносимого изображения (если наносимый цвет черный, то конечное изображение будет совпадать с фоновым);

Linear Dodge (Линейное осветление) — происходит суммирование значений канальных ярко • стей для соответствующих пикселов наносимого и фонового изображений (конечное изобра жение становится более светлым, чем любое из исходных);

Overlay (Перекрытие) — представляет собой следующую комбинацию режимов Multiply и • Screen: если значение канальной яркости пиксела фонового изображения не превышает 128, то используется первый режим, в противном случае — второй;

Soft Light (Мягкий свет) — создается эффект подсветки фонового изображения источником • света, лучи которого раскрашены цветами наносимого изображения (фоновое изображение осветляется в светлых участках наносимого изображения и затемняется в темных);

Hard Light (Жесткий свет) — отличается от режима Soft Light более выраженным эффектом • подсветки фонового изображения;

П Vivid Light (Яркий свет) — объединяет режимы Color Dodge и Color Burn;

• Linear Light (Линейный свет) — близок к режиму Linear Dodge за исключением того, что ре зультирующие цвета будут более насыщенными и темными;

• Pin Light (Зафиксировать свет) — объединяет режимы Lighten и Darken;

П Hard Mix (Жесткое смешение) — происходит суммирование значений канальных яркостей для соответствующих пикселов наносимого и фонового изображений, после чего результи рующее значение обнуляется, если оно меньше, чем 255, или приравнивается данному чис лу (в противном случае);

Difference (Разница) — значения канальных яркостей пиксела результирующего изображения П вычисляются как разность между большими и меньшими значениями яркостей для соответ ствующих пикселов наносимого и фонового изображений;

Exclusion (Исключение) — близок к режиму Difference и отличается от него тем, что в резуль • тирующем изображении будет больше оттенков серого цвета;

Технологические возможности Photoshop CS2 Hue (Цветовой тон) — изображения представляются в формате цветовой модели HSB, при • этом значения цветового тона результирующего изображения берутся из наносимого изо бражения, а величины насыщенности и яркости — из фонового;

• Saturation (Насыщенность) — отличается от предыдущего режима тем, что для результи рующего изображения значения насыщенности берутся из наносимого изображения, а зна чения цветового тона и яркости — из фонового;

О Color (Цветность) — отличается от двух предыдущих режимов тем, что значения цветового тона и насыщенности берутся из наносимого изображения, а яркости — из фонового;

D Luminosity (Яркость) — отличается от трех предыдущих режимов тем, что значения яркости берут ся из наносимого изображения, а значения цветового тона и насыщенности — из фонового.

Цветовые форматы Под цветовым- форматом понимается способ кодирования цветов, которые исполь зуются в графических изображениях, созданных на компьютере. Различают цветовые форматы пяти типов:

П форматы цветовых моделей;

• форматы систем соответствия цветов;

О табличные форматы;

П дуплексный формат;

• многоканальный формат.

Все эти форматы применяются в Photoshop CS2. Рассмотрим их по порядку.

Форматы цветовых моделей Цветовой моделью называется такой способ представления цветов в изображении, когда каждый цвет разлагается на базовые цветовые компоненты с указанием их количественных значений. Наиболее распространенными цветовыми моделями яв ляются RGB и CMYK. Первая из этих моделей используется при отображении цве тов на экране монитора и при сканировании, а вторая — в полиграфии.

Большинство цветовых моделей описывают цвета, входящие в цветовые пространст ва соответствующих устройств, предназначенных для отображения или вывода гра фической информации, хотя есть и такие модели, которые от таких устройств не зависят (модель Lab).

ПРИМЕЧАНИЕ Цветовым пространством или цветовым охватом называется совокупность цветовых и то новых оттенков, которые воспроизводит или воспринимает то или иное техническое или био логическое устройство. В документах, предназначенных для печати, под цветовым простран ством подразумевается пространство цветовой модели CMYK.

Охарактеризуем цветовые модели, используемые в Photoshop CS2.

П Модель RGB представляет собой цветовую модель аддитивных цветов, создавае мых излучающими элементами (например, люминофором монитора). Состоит из трех базовых цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue), каждый из которых описывается 8 битами двоичной информации. Это позволяет охва тить 16,7 млн. цветов, входящих в цветовое пространство данной модели. При меняется при работе с монитором и сканером.

90 Глава О Модель CMYK является моделью субтрактивных цветов, создаваемых отражаю щими элементами (в частности, красками). Состоит их четырех базовых цветов:

голубого (Cyan), пурпурного (Magenta), желтого (Yellow) и черного (ЫасК), каж дый из которых описывается 8 битами. Эти цвета соответствуют тем краскам, ко торые используются при печати цветных изображений на типографском обору довании. Применяется в цветной полиграфической печати.

• Модель CMY отличается от модели CMYK тем, что не содержит четвертой со ставляющей, определяющей оттенки черного цвета. Это приводит к появлению в изображении незначительных искажений в области темных тонов.

• Модель HSB описывает цветовое пространство, основанное на трех характеристи ках цвета: цветовом тоне (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness).

Используется только для задания числовых значений базовых цветовых парамет ров при синтезе цветовых образцов.

• Модель Lab отображает цветовое пространство вне зависимости от конкретного устройства ввода-вывода. Базируется на трех характеристиках цвета: светлоте и двух дополнительных параметрах, характеризующих диапазоны изменения цвето вых оттенков.

ПРИМЕЧАНИЕ В современных программах векторной графики (в частности, в CorelDRAW 11 и Macromedia FreeHand 10) используется цветовая модель CMYKOG, предназначенная для высококачест венной печати шестью составными цветами (гексахромная печать). Кроме четырех базовых цветов модели CMYK (голубого, пурпурного, желтого и черного), в этой модели используются также оранжевый и зеленый компоненты. Благодаря этому значительно повышается качест во цветопередачи в печатных оттисках. В Photoshop CS2 режим гексахромной печати, осно ванный на модели CMYKOG, не предусмотрен.

Любой растровый документ Photoshop CS2 с произвольным количеством слоев мо жет быть представлен в формате одной из следующих цветовых моделей: RGB, Lab, CMYK или CMY. Документ формата RGB или Lab содержит три обычных цветовых канала и один общий такой канал, а документ формата CMYK — четыре обычных и один общий канал. Что касается формата CMY, то переход в него производится из формата CMYK путем отключения четвертого цветового канала (под названием Black), содержащего черную составляющую.

Форматы систем соответствия цветов Под системой соответствия цветов понимается библиотека стандартных цветовых образцов определенным образом названных и каталогизированных. Если при ис пользовании некоторой цветовой модели нужный цвет задается с помощью число вых параметров, то для рассматриваемого цветового формата выбор цветового об разца производится из открытой библиотеки цветов. При этом вы можете руководствоваться лишь названием цветового образца и его представлением на эк ране. Цвета, входящие в состав такой системы, называются библиотечными.

В программе Photoshop CS2 используется 31 различная библиотека цветов, храня щихся в файлах (с расширением асо). Доступ ко всем этим библиотекам возможен через палитру Swatches (Образцы), а к 23-м из них — через диалоговое окно Color Libraries (Цветовые библиотеки).

Технологические возможности Photoshop CS2 Следует отметить, что в программах векторной графики используются библиотечные цвета двух типов: стандартные (плашечные) и составные (полиграфические). Стан дартные цвета являются цветами готовых красителей, для которых в режиме цвето деления формируются отдельные пленки и которыми будет выполняться печать на типографском оборудовании. Составные цвета при выводе цветоделенных пленок разлагаются на базовые цветовые компоненты модели CMYK.

В Photoshop CS2 такого деления библиотечных цветов нет. Вывод отдельных цве тоделенных пленок определяется здесь не тем, какой образец цвета использовался для раскраски изображения, а наличием в растровом документе каналов готовых красителей (см. разд. "Каналы" настоящей главы). Использование в растровом до кументе библиотечных цветов никоим образом не влияет на цветовой формат этого документа.

Табличные форматы Табличные цветовые форматы основаны на использовании цветовых таблиц (их еще называют табличными цветовыми палитрами). Такая таблица представляет собой фиксированный набор образцов цветов (не более 256), каждый из которых формируется программой из некоторой цветовой палитры либо из выбранного изображения.

Табличный способ кодирования цветов состоит в следующем: цветовой оттенок ис ходного изображения заменяется на наиболее близкий к нему цветовой образец из предварительно сформированной или выбранной цветовой таблицы.

В программе Photoshop CS2 используются три табличных цветовых формата:

П черно-белый формат (bitmap) — раскраска изображения двумя цветами: черным и белым (1 бит двоичной информации для каждого пиксела);

• формат оттенков серого (grayscale) — раскраска оттенками серого цвета (8 бит);

П формат индексированных цветов (indexed color) — раскраска цветовыми оттен ками из выбранной цветовой таблицы.

ПРИМЕЧАНИЕ В графических программах с маркой Corel индексированные цвета называются палитровыми.

Табличные форматы обычно применяют в двух случаях:

• для уменьшения файлового размера растрового изображения, что достигается за счет некоторого ухудшения его качества (из-за снижения в нем цветов);

D для создания в изображении художественного эффекта.

Растровый документ любого табличного цветового формата содержит всего один цветовой канал. При этом имеют место следующие ограничения на количество сло ев документа с табличным форматом:

П для черно-белого формата — всего один фоновый слой;

• для формата оттенков серого — произвольного количество слоев любых типов;

• для формата индексированных цветов — один обычный или фоновый слой.

92 Глава Дуплексный формат Дуплексный цветовой формат является комбинацией других цветовых форматов. Он характеризуется раскраской предварительно обесцвеченного растрового изображения оттенками выбранных цветов, число которых может быть от одного до четырех. Эти цвета могут быть представлены в заданных форматах цветовых моделей или систем соответствия цветов. При распечатке в режиме цветоделения изображения, имею дцего дуплексный формат, каждый из используемых цветов будет выведен на от дельную цветоделенную пленку.

Растровый документ дуплексного формата содержит всего один цветовой канал.

Данный формат не накладывает ограничения на количество и типы слоев документа.

Многоканальный формат Многоканальный цветовой формат образуется из другого цветового формата, в ко тором пребывает растровый документ, путем преобразования обычных цветовых каналов этого документа в служебные каншш и удаления общего цветового канала (при его наличии).

В зависимости от исходного цветового формата результирующий многоканальный формат будет представлен в документе следующим образом:

П для исходного формата оттенков серого — одним каналом готового красителя;

П для исходного формата RGB — тремя каналами готовых красителей;

О для исходного формата CMYK — четырьмя каналами готовых красителей;

П для исходного дуплексного формата — от одного до четырех каналов готовых красителей (по числу используемых цветов в дуплексном формате);

• для исходного формата Lab — тремя альфа-каналами.

Черно-белый формат и формат индексированных цветов нельзя преобразовать в мно гоканальный формат. Любой документ многоканального формата будет содержать всего один фоновый слой.

Средства работы с цветом К числу средств Photoshop CS2 по работе с цветом относятся палитры Color (Цвет) и Swatches (Образцы), а также диалоговые окна Color Picker (Палитра цветов) и Color Libraries (Цветовые библиотеки). Рассмотрим их.

Палитра Color Палитра Color (Цвет) изображена на рис. 3.18. Она предназначена для синтеза цветов переднего и заднего планов, используемых при обработке растровых доку ментов. Первый из этих цветов обычно требуется при выполнении операций ри сования, заливки и обводки, а второй — при стирании выбранных пикселов изо бражения.

Технологические возможности Photoshop CS2 Рис. 3.18. Палитра Color Составные части палитры Color (их номера, приведенные на рис. 3,18, даны здесь в квадратных скобках):

П [1] — кнопка раскрытия основного контекстного меню палитры;

• [2] — селектор переднего плана, представляющий собой кнопку квадратной формы, распо ложенную в левом верхнем углу палитры, которая выполняет три функции:

• активизация щелчком мыши данного селектора, когда происходит переход в режим вы бора цвета переднего плана (вокруг селектора появляется двойная рамка);

• раскрытие (одинарным щелчком, если селектор активный, и двойным щелчком, если он пассивный) диалогового окна Color Picker или Color Libraries для выбора цвета перед него плана;

• отображение (в области селектора) текущего цвета переднего плана;

• [3] — селектор заднего плана, который имеет вид квадратной кнопки, расположенной с неко торым смещением вниз и вправо по отношению к селектору переднего плана. Выполняет аналогичные три функции в отношении цвета заднего плана;

• [4] — ползунки с полями, предназначенные для ввода числовых значений базовых цветовых параметров синтезируемого образца цвета, представляемого в заданном цветовом формате.

Количество ползунков и их названия определяется выбранным форматом. Для формата от тенков серого будет всего один ползунок, для форматов цветовых моделей RGB, HSB и Lab — три ползунка, для формата CMYK — четыре. Значения базовых параметров задаются в следующих диапазонах:

• формат оттенков серого: для ползунка К — от 0 до 100 %;

• формат RGB: для ползунков R, G и В — от 0 до 255;

• формат HSB: для ползунка Н (параметр Hue) — от 0 до 360?;

для ползунков S (Saturation) и В (Brightness) — от 0 до 100 %;

• формат Lab: для ползунка L — от 0 до 100;

для ползунков а и b — от -120 до +120;

• формат CMYK: для ползунков С, М, Y и К — от 0 до 100 %;

П [5] — кнопка вхождения в цветовое пространство CMYK, имеющая вид небольшого цветного квадратика с предупреждающим треугольным значком (слева от него), содержащим воскли цательный знак. Отображается на экране под селекторами палитры при условии, что теку щий образец цвета не входит в цветовое пространство CMYK. Предназначена для замены (щелчком мыши) данного цветового образца наиболее близким к нему цветом (в который и раскрашена данная кнопка) из цветового пространства CMYK;

П [6] — цветовой синтезатор, представляющий собой цветную полоску, расположенную внизу палитры, которая обладает следующими двумя свойствами:

• в ней представлены все цветовые оттенки, которые могут быть выбраны с помощью дан ного синтезатора;

• при щелчке в некотором месте синтезатора цвет раскраски этого места будет выбран в качестве цвета того плана, селектор которого находится в активном состоянии.

Глава Команды основного контекстного меню палитры (раскрывается кнопкой [1]):

П Dock to Palette Well (Присоединить к области стыковки палитр) — переводит данную палит ру в стационарное состояние, присоединяя ее к панели параметров;

• Grayscale Slider (Ползунок серого) — подключает режим синтеза одним ползунком образца цвета, представляемого в формате оттенков серого;

П RGB Sliders (Ползунки RGB) — подключает режим синтеза тремя ползунками образца цвета в формате цветовой модели RGB;

О HSB Sliders (Ползунки HSB) — подключает режим синтеза тремя ползунками образца цвета в формате цветовой модели HSB;

• CMYK Sliders (Ползунки CMYK) — подключает режим синтеза четырьмя ползунками образца цвета в формате цветовой модели CMYK;

• Lab Sliders (Ползунки Lab) — подключает режим синтеза тремя ползунками образца цвета в формате цветовой модели Lab;

О Web Color Sliders (Ползунки цветов Web) — подключает режим синтеза тремя ползунками образца цвета, входящего в табличную цветовую палитру для Web, состоящую из 216 об разцов цветов;

Copy Color as HTML (Копировать цвет как HTML) — копирует в буфер обмена значения ба G зовых цветовых параметров текущего цвета активного плана, заданных в шестнадцатерич ной системе счисления;

• RGB Spectrum (Спектр RGB) — раскрашивает цветовой синтезатор цветами, входящими в пространство цветовой модели RGB;

CMYK Spectrum (Спектр CMYK) — раскрашивает данный синтезатор цветами, входящими • в пространство цветовой модели CMYK;

Grayscale Ramp (Шкала серого) — раскрашивает цветовой синтезатор оттенками серого • цвета;

• Current Colors (Текущие цвета) — раскрашивает данный синтезатор оттенками текущих цветов переднего и заднего планов;

• Make Ramp Web Safe (Ограничить шкалу цветами Web) — раскрашивает цветовой синтеза тор цветами, относящимися к табличной цветовой палитре для Web.

Дополнительное контекстное меню палитры раскрывается щелчком правой кнопки на цветовом синтезаторе. Включает последние пять команд основного контекстного меню палитры.

Палитра Swatches Палитра Swatches (Образцы) предназначена для работы с образцами цветов, входя щими в состав открытой библиотеки образцов программы (рис. 3.19).

| Color S Swatches ' Style:

3 Рис. 3.19. Палитра Swatches Технологические возможности Photoshop CS2 Составные части палитры Swatches (их номера, приведенные на рис. 3.19, даны здесь в квад ратных скобках):

• [1] — кнопка раскрытия основного контекстного меню палитры;

П [2] — рабочее окно палитры, обеспечивающее доступ к открытой библиотеке образцов цве тов. Эти образцы могут быть представлены в палитре в виде значков квадратной формы, расположенных мозаикой, или элементов (строк) списка, каждый из которых включает значок и наименование цветового образца. Если на некотором образце установить указатель и щелкнуть кнопкой мыши, то произойдет следующее:

• выбор цвета активного плана, совпадающего с цветом текущего образца;

• при нажатой клавише — выбор цвета пассивного плана;

• при нажатой клавише — удаление выбранного образца;

• при двойном щелчке — раскрытие диалогового окна Color Swatch Name (Название цве тового образца), в котором данный образец можно переименовать (поле Name).

Если указатель установить в свободной области окна палитры и щелкнуть мышью, то также раскроется окно Color Swatch Name, относящееся к новому образцу цвета активного плана.

После ввода в этом окне названия данного образца и щелчка на кнопке ОК новый образец будет создан;

• [3] — кнопка Create new swatch of foreground color, создающая новый цветовой образец со стандартным названием, раскрашенный цветом активного плана;

ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание на то, что цвет нового образца будет совпадать с цветом именно ак тивного плана, а не переднего (foreground), как указано в названии этой кнопки.

П [4] — кнопка Delete swatch, удаляющая выбранный образец путем его перетаскивания мы шью на эту кнопку.

Команды основного контекстного меню палитры (раскрывается кнопкой [1]):

• Dock to Palette Well (Присоединить к области стыковки палитр) — переводит данную палит ру в стационарное состояние, присоединяя ее к панели параметров;

П New Swatch (Новый образец) — создает новый образец цвета активного плана, название которого задается в диалоговом окне Color Swatch Name;

Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 13 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.