WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 10 | 11 || 13 |

«Михаил Бурлаков ПЫТЕЕПдиТЕПЬП Санкт-Петербург «БХВ-Петербург» 2005 УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 Б90 ...»

-- [ Страница 12 ] --

• Undo (Команды отмены) — очищает буфер, выделенный для хранения промежуточных состояний открытых документов, используемых первыми тремя командами меню Edit (Правка);

• Clipboard (Буфер обмена) — очищает буфер обмена Windows;

• Histories (События) — очищает буфер, используемый палитрой History (События);

• АН (Все) — очищает все три указанные выше буфера.

• Команда Adobe PDF Presets (Предустановки PDF Adobe) предназначена для работы с набо рами параметров сохранения растровых документов в файлах векторного формата PDF, ко торые могут использоваться при выполнении операции сохранения активного документа в файле указанного формата.

• Команда Preset Manager (Диспетчер предустановок) предназначена для настройки от крытых библиотек предустановок различных типов, в том числе: профилей кистей, об разцов цветов, образцов градиентов, стилей, шаблонов, тоновых профилей, заказных форм, а также наборов параметров инструментов (см. разд. "Работа с предустановка ми" гл. 10).

О Команда Color Settings (Цветовые настройки) (++) используется для на стройки параметров системы управления цветом программы, которая базируется на ис пользовании стандартных цветовых профилей (см. разд. "Настройка цветовых парамет ров" гл. 10).

• Команда Assign Profile (Присвоить профиль) позволяет изменить цветовой профиль актив ного растрового документа без изменения числовых значений его цветовых параметров (см.

разд. "Цветовое управление" гл. 3).

О Команда Convert to Profile (Преобразовать в профиль) позволяет изменить цветовой про филь растрового документа с одновременной коррекцией числовых значений цветовых па раметров документа (см. разд. "Цветовое управление" гл. 3).

П Команда Keyboard Shortcuts (Быстрые клавиши) (+++) используется для коррекции текущего набора быстрых клавиш для инструментов и команд меню програм мы или создания нового такого набора (см. разд. "Настройка быстрых клавиш" гл. 11).

О Команда Menus (Меню) (+++) предназначена для настройки компо новки основного меню команд и контекстных меню палитр (см. разд. "Настройка меню команд" гл. 11).

О Подменю Preferences (Установки) содержит 9 команд, с помощью которых производится настройка установочных параметров Photoshop CS2. Эти параметры сгруппированы по сво ему назначению на девяти вкладках диалогового окна Preferences (Установки). К числу этих команд относятся: General (Основные) (+), File Handling (Управление файлами), Display & Cursors (Отображение и указатели), Transparency & Gamut (Прозрачность и цве товой охват), Units & Rulers (Единицы измерения и линейки), Guides, Grid & Slices (Направ ляющие, сетка и вырезки), Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнения и рабочие диски), Memory & Image Cache (Память и кэш-память) и Туре (Текст). (См. разд. "Настройка установочных параметров" гл. 10.) Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 Команды меню Image В меню Image (Изображение) находятся команды, используемые для обработки растровых изо бражений.

• Подменю Mode (Режим) содержит 12 команд, первые восемь из которых предназначены для преобразования цветовых форматов растровых документов (см. разд. "Общая обработка документа" гл. 4, подразд. "Преобразование цветового формата):

• Bitmap (Черно-белый) — преобразует в черно-белый формат следующий исходный цве товой формат растрового документа: оттенков серого или дуплексный;

• Grayscale (Оттенки серого) — преобразует в формат оттенков серого любой исходный цветовой формат документа;

• Duotone (Дуплексный) — преобразует в дуплексный формат исходный цветовой формат оттенков серого документа;

• Indexed Color (Индексированные цвета) — преобразует в табличный формат индексиро ванных цветов следующий исходный цветовой формат документа: оттенков серого, дуп лексный или RGB;

• RGB Color (RGB) — преобразует в формат RGB любой исходный цветовой формат до кумента, за исключением черно-белого и многоканального формата, у которого менее трех цветовых каналов;

• CMYK Color (CMYK) — преобразует в формат CMYK любой исходный цветовой формат документа, за исключением черно-белого и многоканального формата, у которого менее четырех каналов;

• Lab Color (Lab) — преобразует в формат Lab любой исходный цветовой формат до кумента, за исключением черно-белого формата;

• Multichannel (Многоканальный) — преобразует в многоканальный формат любой исходный цветовой формат документа, за исключением черно-белого и индексированных цветов;

• 8 Bits/Channel (8 бит/канал) — задает указанную глубину цвета на канал, представляю щую собой режим описания одним байтом значения канальной яркости каждого пиксела обрабатываемого изображения (данный режим используется по умолчанию);

• 16 Bits/Channel (16 бит/канал) — подключает режим описания двумя байтами значения канальной яркости пиксела изображения одного из следующих четырех цветовых форма тов: оттенков серого, RGB, CMYK или Lab;

• 32 Bits/Channel (32 бита/канал) — подключает режим описания четырьмя байтами чи слового значения канальной яркости каждого пиксела изображения, имеющего глубину цвета 16 бит на канал и один из двух цветовых форматов: оттенков серого или RGB (в результате применения команды будет получено изображение HDR-типа (с высокоди намичным диапазоном);

• Color Table (Цветовая таблица) — используется для цветовой обработки изображения, имеющего формат индексированных цветов, путем выбора табличной цветовой палитры из заданного набора таких палитр, а также коррекции цветовых образцов данной палитры.

П Подменю Adjustments (Коррекции) включает 22 команды, предназначенные для цветовой и тоновой обработки растровых изображений:

• Levels (Уровни) () — выполняет тоновую коррекцию изображения любого цве тового формата, за исключением черно-белого, допуская при этом обработку как всего выделенного изображения, так и его отдельного цветового канала (см. разд. "Общая кор рекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая коррекция");

• Auto Levels (Автоматические уровни) (++) и Auto Contrast (Автоматиче ский контраст) (++) — эти две команды выполняют тоновую кор рекцию изображения любого цветового формата, за исключением черно-белого, в авто матическом режиме (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая коррекция");

602 Приложения • Auto Color (Автоматический цвет) (++) — выполняет тоновую коррекцию изображения цветового формата RGB в автоматическом режиме (см. разд. "Общая кор рекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая коррекция");

• Curves (Кривые) (+) — выполняет тоновую коррекцию изображения любого цветового формата, за исключением черно-белого, путем задания графических зависи мостей между значениями канальных яркостей пикселов результирующего и исходного изображений (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая коррек ция");

• Color Balance (Цветовой баланс) (+) — выполняет цветовую коррекцию изо бражения цветового формата индексированных цветов, RGB, CMYK или Lab путем регу лировки в нем цветового баланса, определяющего соотношения цветовых компонентов.

Коррекция может производиться как во всем тоновом диапазоне, так и в отдельных его частях (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) — выполняет тоновую коррекцию изображения любого цветового формата, за исключением черно-белого, путем раздельной регулиров ки его яркости и контрастности (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд.

"Тоновая коррекция");

• Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) (+) — выполняет цветовую кор рекцию изображения цветового формата индексированных цветов, RGB, CMYK или Lab как во всем цветовом спектре изображения, так и в отдельных его частях, относящихся к шести основным цветам цветового круга (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Desaturate (Обесцветить) (++) — выполняет цветовую коррекцию изо бражения цветового формата индексированных цветов, RGB, CMYK или Lab путем пред ставления его в оттенках серого цвета при сохранении его исходного цветового формата (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Match Color (Подогнать цвета) — выполняет цветовую коррекцию изображения цвето вого формата RGB путем подстройки его цветовых параметров под параметры другого изображения (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Replace Color (Заменить цвет) — выполняет цветовую коррекцию изображения любого цветового формата, за исключением черно-белого и многоканального, путем выделения пикселов изображения с заданными цветовыми оттенками пикселов и их раскраски в вы бранный цвет (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая кор рекция");

• Selective Color (Выборочная коррекция цвета) — выполняет цветовую коррекцию изо бражения цветового формата RGB или CMYK в шести его цветовых и трех тоновых диапазонах (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая кор рекция");

Channel Mixer (Смешение каналов) — выполняет цветовую коррекцию изображения цве • тового формата RGB или CMYK путем смешения в заданных пропорциях значений ка нальных яркостей пикселов исходного изображения при вычислении аналогичных пара метров результирующего изображения (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Gradient Map (Градиентная карта) — создает эффект цветовой обработки "Градиентная карта" в изображении цветового формата оттенков серого, дуплексного, RGB, CMYK или Lab. Вначале изображение обесцвечивается, а затем на него накладывается заданный образец градиентного изображения, определяющий раскраску пикселов результирующе го изображения в зависимости от яркости этих пикскелов после обесцвечивания изобра жения (см. разд. "Эффекты цветовой обработки" гл. 7);

• Photo Filter (Фотофильтр) — выполняет цветовую коррекцию изображения цветового формата RGB, CMYK или Lab, имитируя действие корректирующего фильтра, исполь Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 зуемого при печати цветной фотографии из негатива, в котором нарушен цветовой ба ланс (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Цветовая коррекция");

• Shadow/Highlight (Тень/Свет) — выполняет тоновую коррекцию изображения цветового формата оттенков серого, дуплексного, RGB или Lab путем раздельной регулировки яр кости темных и светлых участков изображения (см. разд. "Общая коррекция изображе ния" гл. 5, подразд. "Тоновая коррекция");

• Exposure (Экспозиция) — выполняет тоновую коррекцию изображений HDR-типа (с глу биной цвета 32 бита на канал), которые могут быть двух цветовых форматов: оттенков серого и RGB (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая кор рекция");

• Invert (Негатив) (+) — создает эффект цветовой обработки "Негатив" в изобра жении любого цветового формата, состоящий в замене текущих значений яркости пиксе лов канальных изображений дополнительными величинами Сем. разд. "Эффекты цвето вой обработки" гл. 7);

• Equalize (Выровнять яркость) — выполняет тоновую коррекцию изображения любого цветового формата, за исключением черно-белого, в автоматическом режиме (см. разд.

"Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая коррекция");

• Threshold (Изогелия) — создает эффект цветовой обработки "Изогелия" в изображении любого цветового формата, за исключением черно-белого. Раскрашивает пикселы изо бражения в черный и белый цвета в зависимости от их первоначальной яркости и порого вой величины, которая регулируется (см. разд. "Эффекты цветовой обработки" гл. 7);

• Posterize (Постеризовать) — создает эффект цветовой обработки "Постеризация" в изо бражении любого цветового формата, за исключением черно-белого. Ограничивает коли чество цветовых оттенков в изображении, что характерно для плакатной живописи (см.

разд. "Эффекты цветовой обработки" гл. 7);

• Variations (Варианты) — предназначена для выполнения цветовой и тоновой коррекции изображения (цветового формата оттенков серого, дуплексного, RGB или CMYK) с помо щью корректирующих образцов изображений, управляемых щелчками мыши (см. разд.

"Общая коррекция изображения" гл. 5, подразд. "Тоновая и цветовая коррекции коман дой Variations").

Команда Duplicate (Создать копию) создает копию активного документа, раскрывая ее на О экране.

О Команда Apply Image (Наложить изображение) используется для наложения на изображе ние, находящееся в обычном или фоновом слое активного документа, другого изображения этого или любого другого открытого документа, имеющего такие же размеры в пикселах рас тровой подложки (см. разд. "Общая обработка документа" гл. 4, подразд. "Наложение изо бражений").

О Команда Calculations (Вычисления) позволяет объединить два изображения, находящиеся в различных каналах одного или двух открытых документов с одинаковыми размерами в пик селах (см. разд. "Каналы" гл. 3).

О Команда Image Size (Размер изображения) предназначена для изменения размеров и раз решения изображения активного растрового документа (см. разд. "Общая обработка доку мента" гл. 4, подразд. "Изменение параметров изображения").

О Команда Canvas Size (Размер холста) позволяет изменить размеры растровой подложки документа при неизменном масштабе изображения (см. разд. "Общая обработка докумен та" гл. 4, подразд. "Изменение размеров подложки").

• Подменю Pixel Aspect Ratio (Пропорция пикселов) включает команды, регулирующие гори зонтальный масштаб отображения документов в окне программы Photoshop CS2:

• Custom Pixel Aspect Ratio (Заказная пропорция пикселов) — создание нового образца масштаба, доступного для последующего выбора;

• Delete Pixel Aspect Ratio (Удалить пропорцию пикселов) — удаление одного из сущест вующих образцов масштаба;

604 Приложения • Reset Pixel Aspect Ratios (Сбросить пропорции пикселов) — восстановление исходных образцов масштаба;

• группа команд, предназначенных для выбора заданных горизонтальных масштабов ото бражения документов (шесть из этих команд являются стандартными, входящими в уста новочный комплект программы).

• Подменю Rotate Canvas (Повернуть холст) включает шесть команд, используемых для пово рота на требуемый угол или зеркального разворота изображения растрового документа при соответствующем изменении размеров подложки данного документа (см. разд. "Общая об работка документа" гл. 4, подразд. "Поворот изображения"):

• 180°, 90° CW (90° по часовой стрелке) и 90° CCW (90° против часовой стрелки) — каж дая из этих команд поворачивает изображение на угол, указанный в ее названии;

• Arbitrary (Произвольно) — поворачивает изображение на угол, задаваемый в ее диало говом окне, при одновременном увеличении размеров подложки прямоугольной формы;

• Flip Canvas Horizontal (Развернуть холст по горизонтали) — выполняет зеркальный раз ворот изображения по горизонтали относительно вертикальной оси, проходящей через его центр;

• Flip Canvas Vertical (Развернуть холст по вертикали) — выполняет зеркальный разворот изображения по вертикали относительно горизонтальной оси, проходящей через его центр.

• Команда Crop (Обрезка) выполняет обрезку растровой подложки документа по границам области кадрирования четырехугольной формы, сформированной с помощью одноимен ного инструмента (см. разд. "Общая обработка документа" гл. 4, подразд. "Обрезка до кумента").

• Команда Trim (Удаление кромки) выполняет обрезку прямоугольных кромок изображения растрового документа, имеющих заданную раскраску пикселов или их полную прозрачность (см. разд. "Общая обработка документа" гл. 4, подразд. "Удаление кромки изображения").

П Команда Reveal All (Показать все) увеличивает размеры растровой подложки документа, в котором некоторые объекты вышли за ее границы, до таких минимальных величин, при ко торых все объекты документа будут располагаться в области подложки.

О Подменю Variables (Переменные) включает две команды по работе с управляемой графикой:

• Define (Задать) — раскрывает на одноименной вкладке диалоговое окно Variables с це лью формирования здесь списка переменных, который будет использован в документе;

• Data Sets (Наборы данных) — раскрывает на одноименной вкладке окно Variables с це лью формирования управляющих наборов данных.

П Команда Apply Data Set (Применить набор данных) позволят просматривать управляемую графику в окне программы, а также выбирать в ней тот набор данных, который будет под ключаться по умолчанию.

• Команда Trap (Ловушка) используется для формирования цветовых ловушек в изображении растрового документа цветового формата CMYK, который должен быть распечатан в режиме цветоделения (см. разд. "Цветовые ловушки" гл. 8).

Команды меню Layer В меню Layer (Слой) входят команды, предназначенные для выполнения различных операций со слоями растрового документа.

• Подменю New (Новый) включает шесть команд по созданию новых слоев в активном до кументе:

• Layer (Слой) (++) — создает в документе новый обычный слой, распола гая его непосредственно перед выбранным до этого слоем;

Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 Layer From Background/Background From Layer (Рабочий слой из фонового/Фоновый • слой из рабочего) — для документа с фоновым слоем команда преобразует данный слой в обычный слой с расположением его в самом низу растровой подложки. Для до кумента без фонового слоя команда преобразует выбранный рабочий слой (любого типа) в фоновый;

• Group (Группа) — создает в документе пустую группу слоев, которая расположится непо средственно перед активным слоем;

• Group from Layers (Группа из слоев) — создает отдельную группу слоев из выделенных слоев документа;

• Layer via Copy (Скопировать на новый слой) (+) — формирует новый рабочий слой документа с копированием в него всего содержимого предварительно выбранного слоя (любого типа) либо пикселов выделенной области обычного активного рабочего или фонового слоя. Новый слой будет расположен непосредственно перед тем слоем, кото рый до этого был выбран;

• Layer via Cut (Вырезать на новый слой) (++) — создает новый обычный слой документа с переносом в него пикселов выделенной области изображения, находя щегося в активном обычном или фоновом слое, из которого данные пикселы будут при этом удалены. Вновь образованный слой расположится непосредственно перед выбран ным до этого слоем.

П Команда Duplicate Layer/Group (Создать копию слоя/группы) создает в растровом документе копию активного слоя или группы слоев.

Подменю Delete (Удалить) включает следующие две команды:

• • Layer/Group (Слой/Группа) — удаляет из документа выбранный слой или группу слоев;

• Hidden Layers (Скрытые слои) — удаляет все скрытые слои.

• Команда Layer/Group Properties (Свойства слоя/группы) предназначена для задания в ее диалоговом окне названия выбранного слоя или группы слоев документа, а также выбора цвета его раскраски в палитре Layers (Слои). Кроме того, для активной группы слоев команда по зволяет подключить цветовые каналы, из которых будут складываться изображения слоев, входящих в состав данной группы и отображаемые в рабочем окне документа.

О Подменю Layer Style (Стиль слоя) содержит 18 команд, предназначенных для настройки различных параметров выбранного рабочего слоя растрового документа:

• Blending Options (Параметры смешения) — раскрывает одноименную вкладку диалого вого окна Layer Style (Стиль слоя) с целью настройки параметров пикселов изображения, находящегося в данном слое документа (см. разд. "Слои" гл. 3);

• Drop Shadow (Падающая тень), Inner Shadow (Внутренняя тень), Outer Glow (Внешнее свечение), Inner Glow (Внутреннее свечение), Bevel and Emboss (Скос и рельеф), Satin (Атлас), Color Overlay (Цветовое покрытие), Gradient Overlay (Градиентное покрытие), Pattern Overlay (Шаблонное покрытие) и Stroke (Обводка) — каждая из этих десяти команд раскрывает одноименную вкладку диалогового окна Layer Style с целью создания в текущем слое документа эффекта слоя, указанного в названии команды, или настройки параметров существующего такого эффекта (см. разд. "Эффекты слоев" гл. 7);

• Copy Layer Style (Копировать стиль слоя) — помещает в буфер обмена Windows атрибу ты оформления всех эффектов, созданных в текущем слое, с целью их последующего переноса на другой слой данного или любого другого открытого документа;

• Paste Layer Style (Вставить стиль слоя) — вставляет из буфера обмена в активный слой атрибуты оформления эффектов другого слоя, которые были ранее скопированы в этот буфер предыдущей командой;

• Clear Layer Style (Удалить стиль слоя) — удаляет из текущего слоя документа атрибуты оформления всех эффектов, которые в нем имеются;

• Global Light (Общая освещенность) — применяется для задания общих угловых пара метров источника света, используемого при создании различных эффектов слоев;

606 Приложения * Create Layers (Создать слои) — располагает в отдельных новых слоях документа те до полнительные изображения, с помощью которых существующие эффекты слоев реали зуются в выбранном объекте документа;

* Hide/Show All Effects (Скрыть/Показать все эффекты) — управляет подключением всех созданных ранее эффектов текущего слоя;

• Scale Effects (Масштабировать эффекты) — позволяет регулировать (с помощью одного параметра) масштаб дополнительных изображений, сформированных ранее в процессе создания эффектов слоев в выбранном слое документа.

• Подменю New Fill Layer (Новый слой заливки) включает 3 команды, предназначенные для создания в растровом документе новых слоев заливки:

• Solid Color (Равномерная) — создает в документе новый рабочий слой равномерной за ливки с расположением его непосредственно перед выбранным ранее слоем;

* Gradient (Градиентная) — формирует новый слой градиентной заливки, располагая его перед активным слоем;

* Pattern (Шаблонная) — создает новый слой шаблонной заливки с расположением его пе ред выбранным слоем.

• Подменю New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) включает 12 команд, исполь зуемых для создания в растровом документе новых корректирующих слоев (новый слой рас полагается перед выбранным слоем документа):

* Levels (Уровни), Curves (Кривые), Color Balance (Цветовой баланс), Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), Selective Color (Вы борочная коррекция цвета) и Channel Mixer (Смешение каналов) — каждая из этих семи команд создает в документе новый корректирующий слой, выполняющий тоновую или цветовую коррекцию содержимого нижележащих слоев документа под воздействием од ноименной команды коррекции (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5);

• Gradient Map (Градиентная карта) — создает в документе новый корректирующий слой, формирующий эффект цветовой обработки в содержимом предыдущих слоев документа под воздействием одноименной команды (см. разд. "Эффект цветовой обработки" гл. 7);

• Photo Filter (Фотофильтр) — создает в документе новый корректирующий слой, выпол няющий цветовую коррекцию содержимого предыдущих слоев документа под воздейст вием одноименной команды коррекции (см. разд. "Общая коррекция изображения" гл. 5);

• Invert (Негатив), Threshold (Изогелия) и Posterize (Постеризовать) — каждая из этих трех команд создает в документе новый корректирующий слой, формирующий эффект цветовой обработки в содержимом предыдущих слоев документа под воздействием од ноименной команды (см. разд. "Эффект цветовой обработки" гл. 7).

• Подменю Change Layer Content (Изменить содержимое слоя) содержит 15 команд, позво ляющих изменить содержимое выбранного корректирующего слоя или слоя заливки:

• Solid Color (Равномерная) — используется для преобразования текущего рабочего слоя документа в слой равномерной заливки (при сохранении имеющихся в слое масок), а также для задания параметров оформления этого слоя;

* Gradient (Градиентная) — предназначена для преобразования данного слоя в слой гра диентной заливки, а также для задания его параметров;

• Pattern (Шаблонная) — используется для преобразования текущего слоя в слой шаблон ной заливки, а также для задания его параметров;

* Levels (Уровни), Curves (Кривые), Color Balance (Цветовой баланс), Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), Selective Color (Вы борочная коррекция цвета), Channel Mixer (Смешение каналов), Gradient Map (Гради ентная карта), Photo Filter (Фотофильтр), Invert (Негатив), Threshold (Изогелия) и Posterize (Постеризовать) — каждая из этих 12 команд преобразует выбранный рабочий Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 слой документа в корректирующий слой (при сохранении имеющихся в нем масок), в ко тором используется одноименная команда коррекции или цветовой обработки, а также позволяет задать параметры указанной команды, если они предусмотрены (см. разд.

"Общая коррекция изображения" гл. 5 и разд. "Эффекты цветовой обработки" гл. 7).

О Команда Layer Content Options (Параметры содержимого слоя) используется при работе со слоем заливки или коррекции для регулировки параметров этого слоя в диалоговом окне команды.

П Подменю Layer Mask (Слой-маска) включает 8 команд по работе со слой-масками:

• Reveal All (Показать все) — создает слой-маску, которая будет прозрачной для всего со держимого текущего слоя документа;

• Hide All (Скрыть все) — формирует слой-маску, которая будет полностью маскировать все содержимое активного слоя;

• Reveal Selection (Показать выделенное) — создает прямую полутоновую слой-маску из плавающей выделенной области документа (содержимое слоя будет отображаться внут ри данной области);

• Hide Selection (Скрыть выделенное) — формирует инвертированную полутоновую слой маску из выделенной области документа (содержимое слоя будет скрыто внутри данной области);

• Delete (Удалить) — удаляет слой-маску без ее применения к содержимому текущего слоя документа;

• Apply (Применить) — удаляет слой-маску с применением ее к содержимому данного слоя при условии, что он обычный;

• Disable/Enable (Отключить/Подключить) — управляет подключением слой-маски;

• Link/Unlink (Связать/Разорвать связь) — управляет связью данной маски с объектом те кущего слоя документа.

О Подменю Vector Mask (Векторная маска) включает 6 команд по работе с векторными масками:

• Reveal All (Показать все) — создает векторную маску, которая будет прозрачной для все го содержимого текущего слоя документа;

• Hide All (Скрыть все) — формирует векторную маску, которая будет маскировать все со держимое активного слоя;

• Current Path (Текущий контур) — создает векторную маску из видимых на экране вектор ных контуров, которая будет отображать некоторую часть содержимого активного слоя в зависимости от взаимодействия этих контуров;

• Delete (Удалить) — удаляет векторную маску, находящуюся в активном рабочем слое до кумента;

• Disable/Enable (Отключить/Подключить) — управляет подключением векторной маски, находящейся в текущем рабочем слое документа;

• Link/Unlink (Связать/Разорвать связь) — управляет связью данной маски с объектом те кущего слоя документа.

П Команда (Создать/Отменить обрезную маску) Create/Release Clipping Mask (++) выполняет две функции (см. разд. "Слои" гл. 3):

О формирует макетную группу из двух соседних рабочих слоев документа, верхний из которых активный, или добавляет данный слой к существующей такой группе, расположенной под ним;

• исключает из существующий макетной группы активный слой, а также все те слои этой группы, которые расположены перед ним.

• Подменю Smart Objects ("Умные" объекты) включает следующие шесть команд по работе с "умными" объектами:

• Group into New Smart Object (Преобразовать в новый "умный" объект) — создает слой с "умным" объектом из выделенных слоев документа;

608 Приложения • New Smart Object via Copy (Новый "умный" объект через копию) — создает в документе копию активного слоя с "умным" объектом, располагая ее перед исходным слоем;

j • Edit Contents (Редактировать содержимое) — подключает режим редактирования вы бранного "умного" объекта;

• Export Contents (Экспортировать содержимое) — сохраняет активный "умный" объект в файле растрового формата PSB или векторного формата AI;

• Replace Contents (Заменить содержимое) — позволяет заменить содержимое активного "умного" объекта на содержимое выбранного графического файла;

• Convert to Layer (Преобразовать в слой) — растрирует текущий слой с "умным" объ ектом.

• Подменю Туре (Текст) включает 13 команд, предназначенных для выполнения различных операций с текстовыми объектами документа:

• Create Work Path (Создать рабочий контур) — создает рабочий векторный контур по гра ницам текстовых символов выбранного текстового объекта;

• Convert to Shape (Преобразовать в форму) — преобразует выбранный текстовый слой в слой формы (слой заливки с векторной маской) при сохранении вида содержимого дан ного слоя на экране;

• Horizontal (Горизонтальный) — выполняет горизонтальную ориентацию текстовых строк, относящихся к выбранному текстовому объекту документа;

• Vertical (Вертикальный) — выполняет вертикальную ориентацию текстовых строк данно го объекта;

• Anti-Alias None (Без сглаживания краев), Anti-Alias Sharp (Небольшое сглаживание кра ев), Anti-Alias Crisp (Среднее сглаживание краев), Anti- Anti-Alias Strong (Сильное сгла живание краев) и Anti-Alias Smooth (Максимальное сглаживание краев) — каждая из этих пяти команд задает уровень сглаживания краевых пикселов текстового объекта, ука занный в ее названии;

• Convert To Paragraph Text/Convert To Point Text (Преобразовать в текст в рам ке/Преобразовать в текст без рамки) — преобразует текст, находящийся в теле текущего слоя документа, в текст в рамке либо выполняет обратную операцию;

• Warp Text (Искривить текст) — раскрывает одноименное диалоговое окно для создания в выбранном текстовом объекте эффекта искривления текста, настройки параметров су ществующего такого эффекта или для его удаления (см. разд. "Эффекты искривления текста" гл. 7)\ • Update All Text Layers (Обновить все текстовые слои) — назначение этой команды опре деляется ее названием;

• Replace All Missing Fonts (Заменить все отсутствующие шрифты) — выполняет замену в активном документе недостающих шрифтов на первый по порядку шрифт в списке шрифтов, доступных для использования.

• Подменю Rasterize (Растрировать) содержит 7 команд, выполняющих различные операции растрирования содержимого рабочих слоев растрового документа:

• Туре (Текст) — растрирует текстовый объект текущего слоя документа, преобразуя этот слой в обычный;

• Shape (Форма) — растрирует покрытие и векторную маску выбранного слоя заливки, преобразуя этот слой в обычный;

• Fill Content (Содержимое слоя заливки) — растрирует только покрытие текущего слоя заливки, преобразуя данный слой в обычный;

• Vector Mask (Векторная маска) — растрирует векторную маску выбранного рабочего слоя документа, преобразуя ее в слой-маску;

Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 • Smart Object ("Умный" объект) — растрирует "умный" объект текущего слоя документа и его векторную маску, преобразуя этот слой в обычный;

• Layer (Слой) — растрирует векторное содержимое выбранного рабочего слоя документа, преобразуя данный слой в обычный;

• All Layers (Все слои) — растрирует векторное содержимое всех слоев документа, преоб разуя эти слои в обычные.

П Команда New Layer Based Slice (Новая вырезка из слоя) формирует собственную вырезку для объекта активного рабочего слоя растрового документа (см. разд. "Вырезки" гл. 3).

• Команда Group Layers (Сгруппировать слои) (+) объединяет в отдельную группу слоев выделенные слои документа.

• Команда Ungroup Layers (Разгруппировать слои) (++) разбивает выделен ную группу слоев документа на отдельные слои, которые в нее входят.

О Команда Hide/Show Layers (Скрыть/Показать слои) управляет отображением выделенных слоев документа.

• Подменю Arrange (Разместить) содержит 5 команд, предназначенных для перемещения активного рабочего слоя по толщине растрового документа:

• Bring to Front (Переместить вверх) (++<]>) — перемещает выбранный слой на самый верх всего пакета рабочих слоев документа;

• Bring Forward (Сместить вперед) (+<]>) — меняет местами активный рабочий слой с тем слоем документа, который находится непосредственно перед ним;

• Send Backward (Сместить назад) (+<[>) — меняет местами выбранный рабочий слой с тем слоем документа, который располагается сразу же за ним;

• Send to Back (Переместить вниз) (++<[>) — перемещает активный слой на самый низ всего пакета рабочих слоев документа;

• Reverse (Поменять местами) — меняет порядок расположения в документе двух или бо лее выделенных слоев на противоположный.

• Подменю Align (Выровнять) включает 6 команд, выполняющих операции выравнивания свя занных объектов растрового документа (см. разд. "Перемещение объектов" гл. 6):

• Top Edges (Верхние края) — вертикально выравнивает верхние края: а) связанных объ ектов по верхнему краю выделенного из них;

б) нескольких выделенных объектов по верхней границе их области охвата;

• Vertical Centers (Центры по вертикали) — выполняет аналогичную операцию относи тельно геометрических центров связанных или выделенных объектов;

• Bottom Edges (Нижние края) — выполняет аналогичную операцию относительно нижних краев связанных или выделенных объектов;

• Left Edges (Левые края) — горизонтально выравнивает левые края: а) связанных объек тов по левому краю выделенного из них;

б) нескольких выделенных объектов по верхней границе их области охвата;

• Horizontal Centers (Центры по горизонтали) — выполняет аналогичную операцию отно сительно геометрических центров связанных или выделенных объектов;

• Right Edges (Правые края) — выполняет аналогичную операцию относительно правых краев связанных или выделенных объектов.

П Подменю Distribute (Распределить) содержит 6 команд, выполняющих операции распреде ления не менее трех связанных объектов документа (см. разд. "Перемещение объектов" гл. 6):

• Top Edges (Верхние края) — вертикально равномерно распределяет верхние края свя занных или выделенных объектов в области документа, ограниченной самым верхним и самым нижним из верхних краев данных объектов;

• Vertical Centers (Центры по вертикали) — выполняет аналогичную операцию относи тельно геометрических центров связанных или выделенных объектов;

610 Приложения • Bottom Edges (Нижние края) — выполняет аналогичную операцию относительно нижних краев связанных или выделенных объектов;

• Left Edges (Левые края) — горизонтально равномерно распределяет левые края связан ных или выделенных объектов в области документа, ограниченной самым левым и са мым правым из левых краев данных объектов;

• Horizontal Centers (Центры по горизонтали) — выполняет аналогичную операцию отно сительно геометрических центров связанных или выделенных объектов;

• Right Edges (Правые края) — выполняет аналогичную операцию относительно правых краев связанных или выделенных объектов.

• Команда Lock Layers/(AII Layers in Group) (Закрепить слои/(все слои в группе)) выполняет операцию блокировки тех параметров выделенных слоев или всех слоев из выбранной груп пы слоев, которые задаются в диалоговом окне данной команды.

П Команда Link/Unlink Layers ((Связать слои)/(Разорвать связь слоев)) — управляет связыва нием выделенных слоев документа.

• Команда Select Linked Layers (Выделить связанные слои) — выделяет в документе все слои, связанные с активным слоем.

П Команда Merge Down/Layers/Group (Объединить вниз/слои/группу) (+) объединяет в один слой содержимое тех выбранных слоев документа, которые указаны в одном из трех названий команды (см. разд. "Другие операции обработки объектов" гл. 6, подразд. "Объе динение объектов").

• Команда Merge Visible (Объединить видимые) (++) объединяет в один обычный или фоновый слой все видимые слои документа.

П Команда Flatten Image (Сплющить изображение) сводит все слои документа к фоновому слою, существовавшему до этого или вновь образованному.

П Подменю Matting (Окаймление) включает три команды, выполняющие обработку краевой области растрового объекта с частично прозрачными пикселами:

• Oefringe (Устранить кайму) — уменьшает цветной ореол, образовавшийся в растровом объекте при его выделении из некоторого изображения в связи с размытостью краев вы деляющей области или неточностью формирования ее границ. Степень воздействия команды на края объекта регулируется;

• Remove Black Mattee (Удалить черный ореол) — уменьшает полупрозрачный ореол, образовавшийся по краям объекта при его формировании из некоторого изображения, путем повышения прозрачности краевых пикселов;

• Remove White Mattee (Удалить белый ореол) — уменьшает полупрозрачный ореол, об разовавшийся по краям объекта, путем снижения прозрачности краевых пикселов с од новременным затенением светлых из них.

Команды меню Select Меню Select (Выделить) включает команды, используемые для работы с плавающей выделен ной областью (активной маской обработки) растрового документа.

П Команда АН (Все) (+) выделяет всю прямоугольную область растровой подложки.

• Команда Deselect (Отменить выделение) (+) отменяет любые выделения в доку менте.

• Команда Reselect (Повторно выделить) (++) повторно выделяет те области документа, выбор которых был до этого отменен командой Deselect.

• Команда Inverse (Инверсия) (++) инвертирует активную маску обработки, изменяя значения уровней прозрачности ее пикселов на дополнительные величины.

П Команда All Layers (Все слои) (++) выделяет все слои в растровом документе.

Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 D Команда Deselect Layers (Отменить выделение слоев) отменяет выделение слоев в до кументе.

П Команда Similar Layers (Подобные слои) выделяет в документе все слои такого же типа, как активный слой.

• Команда Color Range (Цветовой диапазон) используется для создания цветовой маски, включающей в свою область пикселы видимого изображения документа с близкими цвето выми оттенками, задаваемыми в диалоговом окне данной команды (см. разд. "Маски", под разд. "Создание цветовой маски").

0 Команда Feather (Растушевка) (++) размывает края выделенной области до кумента, что обеспечивает плавное уменьшение (в направлении краев) степени воздействия используемого инструмента или команды на пикселы изображения внутри данной области.

Ширина области размытия краев (величина растушевки) задается в диалоговом окне команды.

• Подменю Modify (Изменить) содержит 4 команды обработки выделенной области растрового документа:

• Border (Граница) — формирует новую выделенную область по границе исходной области выделения, ширина которой задается в диалоговом окне команды;

• Smooth (Сгладить) — скругляет углы, имеющиеся в контуре выделенной области. Радиус скругления этих углов задается в диалоговом окне команды;

• Expand (Расширить) — равномерно расширяет выделенную область по всему ее пери метру на заданную величину;

• Contract (Сжать) — равномерно сужает выделенную область на заданную величину.

П Команда Grow (Смежные пикселы) расширяет выделенную область растрового документа путем включения в нее примыкающих к этой области пикселов изображения активного слоя документа, оттенки которых входят в заданный цветовой диапазон.

О Команда Similar (Подобные оттенки) расширяет выделенную область документа путем включения в нее всех тех пикселов изображения активного слоя, оттенки которых входят в заданный цветовой диапазон.

• Команда Transform Selection (Трансформировать выделенное) используется для выполне ния в интерактивном режиме операций масштабирования и поворота плавающей выделен ной области растрового документа без воздействия на пикселы изображения, находящегося внутри данной области (см. разд. "Трансформация объектов" гл. 6).

О Команда Load Selection (Загрузить выделенное) предназначена для загрузки в активный документ (в качестве плавающей выделенной области) маски обработки, хранящейся в од ном из служебных каналов или в активном слое (в виде слой-маски) данного или любого дру гого документа таких же размеров в пикселах (см. разд. "Маски" гл. 3, подразд. "Маски обра ботки").

О Команда Save Selection (Сохранить выделенное) используется для сохранения активной маски обработки в текущем документе или в любом другом открытом или новом документе таких же размеров в пикселах, путем ее помещения в служебный канал (существующий или новый) документа или в его активный слой в качестве слой-маски (см. разд. "Маски" гл. 3, подразд. "Маски обработки").

Команды меню Filter В меню Filter (Фильтр) входят команды фильтрации, предназначенные для создания в растро вых изображениях художественных и корректирующих эффектов, а также несколько других команд, выполняющих художественную обработку изображений.

• Команда Last Filter (Последний фильтр) (+) повторяет действие последней выпол ненной команды фильтрации (без регулировки ее параметров) применительно к выбранному изображению любого открытого растрового документа. Название этой команды отображается вместо фразы "Last Filter".

612 Приложения О Команда Extract (Извлечь) (++) позволяет извлечь из изображения, находяще гося в обычном рабочем или фоновом слое растрового документа, его выделенный фраг мент с растушевкой краев данного фрагмента, который будет расположен вместо исходного изображения (см. разд. "Извлечение изображения" гл. 5).

П Команда Filter Gallery (Галерея фильтров) открывает одноименное диалоговое окно, предна значенное для работы с командами фильтрации первой категории (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7).

П Команда Liquify (Сделать жидким) (++) предназначена для обработки в ее диалоговом окне изображения, находящегося в обычном рабочем или фоновом слое доку мента, путем воздействия различных инструментов на его пикселы. В результате происходит искажение изображения, напоминающее локальное разжижение под воздействием темпера туры твердого основания, на которое изображение было нанесено. (См. разд. "Разжижение" изображения" гл. 5.) П Команда Pattern Maker (Генератор узора) (+++) используется для фор мирования в активном слое растрового документа мозаичного узора со случайными пара метрами. Этот узор образуется из выделенного прямоугольного фрагмента изображения данного слоя или из изображения, предварительно скопированного в буфер обмена Windows (см. разд. "Формирование узора" гл. 5).

• Команда Vanishing Point (Точка схода) (++) предназначена для нанесения выбранного изображения в ту часть другого изображения цветового формата RGB, которая представляет собой вид некоторой грани объемного объекта, наблюдаемого в перспективе (см. разд. "Нанесение изображения с видом в перспективе" гл. 5).

• Подменю Artistic (Имитация) включает 15 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: графики, жи вописи, зернистости, наложения, освещения, текстуры и специальной обработки (см. разд.

"Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Artistic").

• Подменю Blur (Размытие) содержит 11 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих эффектов: размытия, коррекции и контура (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Blur").

• Подменю Brush Strokes (Штрихи) включает 8 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: графики, живописи и искажения (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Brush Strokes").

• Подменю Distort (Искажение) содержит 13 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях художественных эффектов искажения и освещения (см.

разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Distort").

О Подменю Noise (Шум) включает 5 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих эффектов: зернистости, коррекции и размытия (см.

разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Noise").

П Подменю Pixelate (Оформление) содержит 7 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: живописи, мозаики, размытия и специальной обработки (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, под разд. "Подменю Pixelate").

О Подменю Render (Обработка) включает 5 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: наложения, ос вещения и преобразования в пространстве (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, под разд. "Подменю Render").

• Подменю Sharpen (Резкость) содержит 5 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях художественных и корректирующих эффектов, связан ных с повышением их резкости (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Sharpen").

• Подменю Sketch (Эскиз) включает 14 команд фильтрации, которые предназначены для соз дания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: графики, живописи, Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 рельефа, текстуры и специальной обработки (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, под разд. "Подменю Sketch").

О Подменю Stylize (Стилизация) содержит 9 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: искажения, кон тура, мозаики, преобразования в пространстве, рельефа и специальной обработки (см. разд.

Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Stylize").

D Подменю Texture (Текстура) включает 6 команд фильтрации, которые предназначены для создания в растровых изображениях следующих художественных эффектов: зернистости, мозаики и текстуры (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Texture").

• Подменю Video (Видео) содержит 2 команды фильтрации, которые предназначены для соз дания эффектов коррекции (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Video").

О Подменю Other (Другие) включает 5 команд фильтрации, которые предназначены для созда ния в растровых изображениях следующих эффектов: контура, коррекции, размытия, резко сти, рельефа и специальной обработки (см. разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд.

"Подменю Other").

П Подменю Digimarc (Цифровая метка) содержит 2 специальные команды фильтрации, пред назначенные для работы с авторскими кодами разработчиков растровых документов (см.

разд. "Эффекты фильтрации" гл. 7, подразд. "Подменю Digimarc").

Команды меню View Меню View (Вид) содержит команды, управляющие отображением на экране содержимого рас трового документа, а также команды по работе с линиями разметки.

П Подменю Proof Setup (Настройка контрольного просмотра) включает 10 команд, имитирую щих вид на экране активного растрового документа при его выводе на устройство печати или отображения с заданным цветовым профилем (назовем его экранным):

• Custom (Заказной) — позволяет выбрать экранный цветовой профиль из доступного на бора профилей программы, а также настроить для него параметры цветовой коррекции документа. Выбранный профиль определяет цветовое пространство, в котором документ представляется на экране;

• Working CMYK (Оттиск CMYK) — имитирует вид документа, преобразованного в цвето вой формат CMYK и использующего цветовой профиль, заданный в программе по умол чанию для данного формата;

• Working Cyan Plate (Форма для голубого красителя), Working Magenta Plate (Форма для пурпурного красителя), Working Yellow Plate (Форма для желтого красителя) и Working Black Plate (Форма для черного красителя) — каждая из этих четырех команд отобража ет в оттенках серого изображение указанного цветового канала документа, представлен ного в цветовом формате CMYK. Это изображение соответствует составному изображе нию печатного оттиска, формируемому с использованием соответствующего красителя;

• Working CMY Plates (Оттиск CMY) — имитирует вид печатного оттиска, использующего всего три красителя: голубой, пурпурный и желтый, что соответствует цветовому форма ту CMY;

• Macintosh RGB (RGB-профиль для Macintosh), Windows RGB (RGB-профиль для Windows) и Monitor RGB (RGB-профиль для монитора) — каждая из этих трех команд подключает экранный цветовой профиль, указанный в ее названии, к документу одного из следующих цветовых форматов: оттенков серого, индексированных цветов или RGB.

• Команда Proof Colors (Цвета контрольного просмотра) (+) управляет подключени ем режима имитации вида растрового документа, заданного с помощью одной из команд подменю Proof Setup. При активизации такого режима слева от названия команды будет стоять галочка. Если указанный режим отключить (галочку снять), то вид документа на экране 21 Зак. 614 Приложения будет определяться собственным цветовым профилем документа, а при его отсутствии — соответствующим профилем, принятым в программе по умолчанию.

• Команда Gamut Warning (Вне цветового охвата) (++) выделяет серым цве том области изображения документа, не входящие в то цветовое пространство, которое бы ло выбрано пользователем с помощью одной из команд подменю Proof Setup.

• Команда Pixel Aspect Ratio Correction (Коррекция пропорции пикселов) управляет подклю чением образца горизонтального масштаба отображения документа, выбранного с помощью одной из команд подменю Pixel Aspect Ratio меню Image.

• Команда 32-bit Preview Options (Параметры просмотра 32 бит) предназначена для настрой ки параметров отображения на экране монитора изображения с высокодинамичным диапа зоном (с глубиной цвета 32 бит на канал).

О Команда Zoom In (Увеличить масштаб) (+<+>) дискретно увеличивает масштаб ото бражения документа на экране по следующей дискретной шкале:... 25 %, 33,3 %, 50 %, 66,6 %, 100 %, 200 %, 300 % Дублирует действие инструмента Zoom (Масштаб) при щелчке им в центре рабочего окна документа.

П Команда Zoom Out (Уменьшить масштаб) (+<->) дискретно уменьшает данный мас штаб. Дублирует действие инструмента Zoom при щелчке им в центре окна документа при нажатой клавише.

• Команда Fit on Screen (На весь экран) (+<0>) изменяет масштаб активного документа и размеры его рабочего окна таким образом, что изображение документа целиком отображает ся в его окне, которое при этом почти полностью заполняет свободную область окна про граммы по ее ширине и/или высоте.

• Команда Actual Pixels (Фактические пикселы) (++<0>) задает единичный масштаб отображения растрового документа (100 %), который соответствует фактическому разреше нию экрана.

• Команда Print Size (Размер печатного оттиска) отображает документ в том масштабе, в ко тором он будет выводиться на печать.

• Подменю Screen Mode (Экранный режим) содержит три команды, дублирующие действие одноименных кнопок блока инструментов Photoshop CS2: Standard Screen Mode (Стандарт ный экранный режим), Full Screen Mode With Menu Bar (Полноэкранный режим со строкой меню) и Full Screen Mode (Полноэкранный режим).

• Команда Extras (Дополнительная информация) (+) управляет отображением на экране той служебной информации растрового документа, которая выбрана с помощью команд подменю Show.

Подменю Show (Показать) включает 11 команд, определяющих режимы отображения на • экране служебной информации документа (при подключенном некотором режиме слева от названия соответствующей команды стоит галочка):

• Layer Edges (Края слоя) — управляет режим отображения синим цветом границ выде ленного объекта документа;

• Selection Edges (Края выделенного) — управляет режимом отображения границ пла вающей выделенной области;

• Target Path (Целевой контур) (++) — управляет режимом отображения векторных контуров, находящихся в активном слое контуров, выбранном в палитре Paths (Контуры);

• Grid (Сетка) (+<'>) — управляет режимом отображения линий сетки;

• Guides (Направляющие) (+<;

>) — управляет режимом отображения направляющих;

• Smart Guides ("Умные" направляющие) — управляет режимом отображения "умных" на правляющих;

• Slices (Вырезки) — управляет режимом отображения вырезок;

• Annotations (Аннотации) — управляет режимом отображения аннотаций;

Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 • АИ (Все) — подключает режим отображения всей служебной информации документа;

• None (Ничего) — отключает режим отображения всей служебной информации;

• Show Extras Options (Параметры команды Show Extras) — позволяет выбрать типы служебной информации, подверженной воздействию команды Extras.

• Команда Rulers (Линейки) (+) управляет выводом на экран измерительных линеек.

• Команда Snap (Привязка) (++<;

>) управляет привязкой объектов активного доку мента к тем линиям разметки, которые выбраны с помощью команд подменю Snap To.

• Подменю Snap To (Привязать к) включает 7 команд, определяющих режимы привязки объек тов документа к линиям разметки:

• Guides (Направляющие) — управляет режимом привязки объектов к направляющим;

• Grid (Сетка) — управляет режимом привязки объектов к линиям сетки;

• Layers (Слои) — управляет режимом привязки друг к другу объектов по их краям и гео метрическим центрам;

• Slices (Вырезки) — управляет режимом привязки друг к другу вырезок по их границам;

• Document Bounds (Границы документа) — управляет режимом привязки объектов к гра ницам документа;

• АН (Все) — подключает режим привязки объектов документа ко всем указанным линиям разметки;

• None (Ничего) — отключает режим привязки объектов ко всем линиям разметки документа.

П Команда Lock Guides (Закрепить направляющие) (++<;

>) управляет режимом блокировки направляющих, при котором они становятся недоступными для манипуляций.

П Команда Clear Guides (Удалить направляющие) удаляет из документа все направляющие.

• Команда New Guide (Новая направляющая) позволяет сформировать в документе новую направляющую, параметры которой задаются в диалоговом окне данной команды.

П Команда Lock Slices (Закрепить вырезки) блокирует выполнение любых операций с вырез ками.

• Команда Clear Slices (Удалить вырезки) удаляет из документа все вырезки.

Команды меню Window Меню Window (Окно) включает команды, управляющие отображением на экране открытых доку ментов, а также элементов интерфейса программы.

О Подменю Arrange (Разместить) содержит восемь команд по работе с открытыми документами:

• Cascade (Каскадом) — размещает одинаковые по размерам рабочие окна открытых до кументов друг на друге с небольшим смещением вниз и вправо. Благодаря этому всегда можно выбрать любое окно и активизировать с помощью щелчка мыши на видимом его участке;

• Tile Horizontally (Сверху вниз) — позволяет расположить открытые документы друг под другом. При этом каждое из рабочих окон документов занимает все свободное простран ство окна программы по горизонтали;

• Tile Vertically (Слева направо) — выполняет размещение документов рядом друг с дру гом, полностью разворачивая их по вертикали;

• Arrange Icons (Упорядочить значки) — сворачивает все окна открытых документов, раз мещая их в левом нижнем углу рабочей области окна программы;

• Match Zoom (Подогнать масштаб) — задает в неактивных открытых документах тот же масштаб, что и в активном документе;

• Match Location (Подогнать положение) — задает в неактивных открытых документах ту же область отображения, что и в активном;

616 Приложения • Match Zoom and Location (Подогнать масштаб и положение) — задает в неактивных от крытых документах те же масштаб и область отображения, что и в активном;

New Window for (Новое окно для) кназвание активного документа> — открывает • еще одно рабочее окно активного документа для задания в нем других параметров его отображения на экране: масштаба, размещения документа в окне, а также применяемого цветового профиля.

О Подменю Workspace (Рабочая область) включает команды, управляющие расположением на экране элементов интерфейса Photoshop CS2:

• Save Workspace (Сохранить рабочую область) — сохраняет текущую компоновку интер фейса программы под определенным именем с целью последующей ее реализации;

• Delete Workspace (Удалить рабочую область) — позволяет удалить выбранные компо новки, сформированные ранее пользователем;

• Default Workspace (Рабочая область по умолчанию) — загружает используемый по умолчанию образец пользовательского интерфейса программы, задающий расположение на экране составных элементов интерфейса, компоновку меню команд, а также быстрые клавиши;

• Reset Palette Locations (Восстановить положение палитр) — восстанавливает на экране положение всех элементов интерфейса, заданное в программе по умолчанию;

• Reset Keyboard Shortcuts (Восстановить быстрые клавиши) — подключает используе мые по умолчанию наборы быстрых клавиш;

• Reset Menus (Восстановить меню) — подключает компоновку меню команд программы и ее палитр, используемую по умолчанию;

Keyboard Shortcuts & Menus (Быстрые клавиши и меню) — раскрывает одноименное • диалоговое окно на вкладке, которая открывалась последней (см. разд. "Настройка бы стрых клавиш" и "Настройка меню команд" гл. 10);

• девять команд — выбор стандартных компоновок меню команд указанных назначений;

• список компоновок интерфейсов Photoshop CS2, созданных пользователем с помощью команды Save Workspace, — реализация любой из этих компоновок с помощью щелчка на ее названии.

• Команды: Actions (Операции) (+), Animation (Анимация), Brushes (Кисти) (), Channels (Каналы), Character (Символ), Color (Цвет) (), Histogram (Гистограмма), History (События), Info (Инфо) (), Layers Comps (Композиции слоев), Layers (Слои) () и Navigator (Навигатор) управляют выводом на экран палитр, указанных в их названиях.

• Команда Options (Параметры) управляет выводом на экран панели параметров.

П Команды: Paragraph (Абзац), Paths (Контуры), Styles (Стили), Swatches (Образцы) и Tool Presets (Предустановки инструментов) управляют выводом на экран палитр, указанных в их названиях.

• Команда Tools (Инструменты) управляет выводом на экран блока инструментов.

• Список открытых документов с пометкой активного. Щелчок на названии любого открытого документа делает его активным.

Команды меню Help В меню Help (Помощь) входят команды по работе со справочной системой программы, а также по предоставлению пользователю дополнительной помощи.

• Команда Photoshop Help (Помощь по Photoshop) () раскрывает диалоговое окно Adobe Help Center (Центр помощи Adobe), предназначенное для получения помощи в режиме за проса при работе в программах Photoshop CS2 и ImageReady CS2 (см. разд. "Справочная система" гл. 2).

Приложение 1. Команды меню Photoshop CS2 • Команда Welcome Screen (Экран с приглашениями) открывает одноименную информацион ную панель, которая выводится на экран при запуске программы.

• Команда About Photoshop (О программе Photoshop) выводит на экран краткую информацию о разработчиках программы, а также о правах фирмы-производителя на ее коммерческое ис пользование.

О Подменю About Plug-In (О дополнении) представляет собой список используемых в Photoshop CS2 дополнительных подключаемых модулей (plug-ins). При щелчке на названии выбранного модуля на экран выводятся краткие сведения о нем.

П Команда-мастер Export Transparent Image (Экспорт прозрачного изображения) позволяет сформировать файл активного растрового документа, выделенные области которого дела ются прозрачными.

• Команда-мастер Resize Image (Изменить размеры изображения) используется для пропор ционального изменения размеров данного документа.

• Команда System Info (Информация о системе) раскрывает на экране информационную па нель, содержащую системную информацию как об используемой операционной системе Windows, так и о программе Photoshop CS2. Любую часть этой информации вы можете ско пировать через буфер обмена в открытый текстовый документ с целью ее сохранения или распечатки (кнопка Сору).

О Команда Registration (Регистрация) позволяет зарегистрировать экземпляр программы, ус тановленный на компьютере пользователя.

О Команда Activate (Активация) запускает режим активации программы Photoshop CS2 на дан ном компьютере с целью обеспечения доступа к ней после 30-дневного срока с момента ее установки.

О Команда Transfer Activation (Перенос активации) позволяет перенести активацию Photoshop CS2 на другие компьютеры, если это предусмотрено лицензионным соглашением.

• Команда Updates (Обновления) подключает режим обновления через Интернет файлов про граммы Photoshop CS2.

• Команда Photoshop Online (Photoshop в сети) подключает пользователя к странице Web сайта компании Adobe, посвященной программе Photoshop CS2.

• Десять подменю, содержащих команды, в названиях которых указываются наиболее важные разделы информационной базы центра помощи Adobe.

Приложение Быстрые клавиши Photoshop CS В этом приложении описываются три группы быстрых клавиш, относящиеся к ин струментам, палитрам и командам основного меню программы Photoshop CS2.

Быстрые клавиши для инструментов Перечислим клавиши, ускоряющие выполнение операций с помощью инструментов данной программы.

ПРИМЕЧАНИЕ В подзаголовках этого раздела приведены списки тех инструментов, для которых ниже пред ставлена информация об их быстрых клавишах. Справа от названия каждого из этих инстру ментов указана та быстрая клавиша, с помощью которой он может быть выбран.

Инструменты выделения Rectangular Marquee () и Elliptical Marquee () Назначение Клавиши Формирование плавающей выделенной области правильной формы: квадратной (инструмент Rectangular Marquee) или круглой (Elliptical Marquee) Формирование выделенной области из ее центра, определяемо- го положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Формирование выделенной области правильной формы с цен- + тром в месте расположения указателя Добавление новой выделенной области к уже имеющейся (кла- виша нажимается перед кнопкой мыши) Вычитание из существующей выделенной области новой такой области (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) 620 Приложения (окончание) Клавиши Назначение + Пересечение вновь образованной и существующей выделенных областей (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Вырезание и перемещение части содержимого активного слоя документа, находящегося внутри выделенной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя) или переме щение всего объекта данного слоя, если он текстовый или за ливки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Создание и перемещение либо копии той части содержимого + активного слоя документа, которая находится внутри выделен ной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя), либо копии всего объекта данного слоя, если он тексто вый или заливки (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Перемещение выделенной области с шагом в один пиксел в Клавиша управления кур направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выделенной области с шагом в 10 пикселов <5ЫЛ>+клавиша управле ния курсором Single Row Marquee, Single Column Marquee, Lasso (), Polygonal Lasso (), Magnetic Lasso () и Magic Wand() Клавиши Назначение Добавление новой плавающей выделенной области к уже имеющейся (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Вычитание из существующей выделенной области новой такой области (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Пересечение вновь образованной и существующей выделенных + областей (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Вырезание и перемещение части содержимого активного слоя документа, находящегося внутри выделенной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя) или переме щение всего объекта данного слоя, если он текстовый или за ливки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Создание и перемещение либо копии той части содержимого + активного слоя документа, которая находится внутри выделен ной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя), либо копии всего объекта данного слоя, если он тексто вый или заливки (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Перемещение выделенной области с шагом в один пиксел в Клавиша управления кур направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выделенной области с шагом в 10 пикселов +KnaBHUja управле ния курсором Приложение 2.

Быстрые клавиши Photoshop CS2 Инструмент перемещения Move () Назначение Клавиши Перемещение выбранного объекта или выделенной части со- держимого активного слоя документа под углом, кратным 45° к горизонтали Создание и перемещение копии выбранного объекта или выде- ленной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение выбранного объекта или выделенной части со- Клавиша управления кур держимого активного слоя с шагом в один пиксел в направле- сором нии, определяемом выбранной клавишей Перемещение данного объекта или части содержимого активно- +KflaBHiua управле го слоя с шагом в 10 пикселов ния курсором Преобразование вертикальной (горизонтальной) направляющей в горизонтальную (вертикальную) при установке на ней указате ля и щелчке мышью Инструменты рисования: Brush () и Pencil(<В>) Назначение Клавиши Рисование горизонтальной или вертикальной линии при нажатой кнопке мыши, а также формирование ломаной линии с помо щью щелчков мыши в местах ее изгиба Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) для выбора в обрабатываемом изображении цвета активного плана (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Color Sampler (Цветовой обра- + зец) (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Приложения Инструменты создания фигур Rectangle (), Rounded Rectangle () и Ellipse () Назначение Клавиши Создание правильной геометрической фигуры: квадрата (инст- румент Rectangle), квадрата со скругленными углами (Rounded Rectangle) или круга (Ellipse) Формирование фигуры из ее центра, определяемого положени- ем указателя в момент нажатия кнопки мыши (клавиша нажи мается после кнопки мыши) Создание правильной фигуры из ее центра (клавиши нажима- + ются после кнопки мыши) Временный выбор инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection (Выделение кон- тура) для перемещения в области документа векторного конту ра, видимого на экране (в том числе и контура векторной маски, определяющей форму созданной ранее фигуры) (клавиша на жимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection для создания и + перемещения копии векторного контура, видимого на экране (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Polygon () и Line () Назначение Клавиши Поворот создаваемой фигуры правильного многоугольника (инструмент Polygon) или отрезка прямой (Line) на угол, крат ный 45° к горизонтали Временный выбор инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection для перемеще- ния в области документа векторного контура, видимого на экра не (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection для создания и + перемещения копии векторного контура, видимого на экране (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Custom Shape () Назначение Клавиши Создание геометрической фигуры заданной формы, размеры которой пропорциональны размерам ее выбранного образца Формирование фигуры из ее центра, определяемого положени- ем указателя в момент нажатия кнопки мыши (клавиша нажи мается после кнопки мыши) Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 (окончание) Создание фигуры с пропорциональными размерами и центром, + находящимся в месте расположения указателя при нажатии кнопки мыши (клавиши нажимаются после кнопки мыши) Временный выбор инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша <АН> нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection (Выделение кон- тура) для перемещения в области документа векторного конту ра, видимого на экране (в том числе и контура векторной маски, определяющей форму созданной ранее фигуры) (клавиша на жимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Path Selection для создания и + перемещения копии векторного контура, видимого на экране (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты заливки: Gradient () и Paint Bucket () Назначение Клавиши Формирование инструментом Gradient (Градиент) направления градиентных переходов под углом, кратным 45?

Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Color Sampler (Цветовой обра- + зец) (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения копии + выбранного объекта или выделенной части содержимого ак тивного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты клонирования: Clone Stamp () и Pattern Stamp () Клавиши Назначение Фиксация для инструмента Clone Stamp (Штамп для клониро- вания) центра области считывания изображения, находящегося в активном слое документа (клавиша нажимается перед выпол нением щелчка кнопкой мыши) Перемещение инструмента в области документа по горизон- тальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мы ши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) 624 Приложения (окончание) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты локальной коррекции Blur(), Sharpen (), Smudge (), Dodge (), Burn () и Sponge () Назначение Клавиши Перемещение инструмента в области документа по горизон- тальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мы ши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Color Replacement (< J>) Назначение Клавиши Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) для выбора в обрабатываемом изображении цвета активного плана (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение инструмента в области документа по горизон- тальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мы ши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения выде- ленного фрагмента изображения активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выделенного фрагмента изображения активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Healing Brush () Те же быстрые клавиши, что и для инструмента клонирования Clone Stamp (см. ранее).

Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 Patch () Назначение Клавиши Добавление новой плавающей выделенной области к уже имеющейся в режиме формирования области коррекции изо бражения (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Вычитание из существующей выделенной области новой такой области (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Пересечение вновь образованной и существующей выделенных + областей (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения выде- ленного фрагмента изображения активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выделенного фрагмента изображения активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты стирания пикселов Eraser () Клавиши Назначение Перемещение инструмента в области документа по горизон- тальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мы ши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) Временный выбор инструмента History Brush (Кисть событий) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Background Eraser () и Magic Eraser () Клавиши Назначение Перемещение инструмента Background Eraser (Фоновый лас- тик) в области документа по горизонтальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мыши) либо по ломаной траек тории (с помощью щелчков мыши) Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) для выбора в обрабатываемом изображении цвета активного плана (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) 626 Приложения (окончание) Временный выбор инструмента Color Sampler (Цветовой обра- + зец) (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты выделения контуров Path Selection () Назначение Клавиши Выделение вместе с узелками нескольких векторных контуров, видимых на экране, последовательными щелчками мыши на этих контурах Создание и перемещение копии выделенного контура (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Direct Selection (Прямое выде- ление) для выделения отдельных элементов видимого на экране контура Direct Selection () Назначение Клавиши Выделение нескольких узелков выделенного векторного конту- pa (с пассивными узелками) последовательными щелчками мыши на этих узелках Выделение всего контура вместе с узелками (клавиша нажима- , ется перед выполнением щелчка кнопкой мыши) Создание и перемещение копии выделенного контура (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Инструменты по работе с вырезками Slice () Назначение Клавиши Создание регулируемой вырезки квадратной формы Формирование регулируемой вырезки из ее центра, опреде- ляемого положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 (окончание) Создание квадратной регулируемой вырезки из ее центра + Временный выбор инструмента Slice Select (Выделение вырез- ки) с целью выделения регулируемой вырезки щелчком на ней (клавиша нажимается первой) Создание и перемещение копии активной регулируемой вырез- ки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение активной регулируемой вырезки с шагом в один Клавиша управления кур пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выбранной регулируемой вырезки с шагом +wiaBHUJa управле в 10 пикселов ния курсором Slice Select () Назначение Клавиши Создание и перемещение копии активной регулируемой вырез- ки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Slice (Вырезка) для создания регулируемой вырезки прямоугольной формы (клавиша нажи мается перед кнопкой мыши) Временный выбор данного инструмента для формирования ре- + гулируемой вырезки квадратной формы (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Slice для создания регулируе- + мой вырезки с центром, определяемым положением указателя в момент нажатия кнопки мыши (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор данного инструмента для формирования ++ квадратной регулируемой вырезки из ее центра (клавиши на жимаются перед кнопкой мыши) Перемещение активной регулируемой вырезки с шагом в один Клавиша управления кур пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выбранной регулируемой вырезки с шагом +KnaBHUia управле ния курсором в 10 пикселов Инструмент обрезки Crop () Клавиши Назначение Создание области кадрирования квадратной формы Формирование области кадрирования из ее центра, определяв- мого положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Создание квадратной области кадрирования из ее центра + Регулировка мышью размеров созданной области кадрирования относительно ее опорной точки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) 628 Приложения (окончание) Поворот области кадрирования на угол, кратный 15° (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение области кадрирования с шагом в один пиксел Клавиша управления кур в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение области кадрирования с шагом в 10 пикселов +KnaBnuja управле ния курсором Инструменты анализа пикселов Eyedropper(<\>) Назначение Клавиши Выбор цвета того плана, селектор которого в палитре Color (Цвет) находится в пассивном состоянии Временный выбор инструмента Color Sampler (Цветовой образец) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии объекта или выделенной части содержимого ак тивного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Color Sampler () Назначение Клавиши Удаление метки цветового образца, на которой выполняется щелчок мышью Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструмент-измеритель Measure () Назначение Клавиши Формирование измерительного отрезка под углом, кратным 45° Временный выбор инструмента Move для перемещения вы бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 (окончание) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструмент-рука Hand() Назначение Клавиши Временный выбор инструмента Zoom (Масштаб) в режиме уве- личения масштаба изображения Временный выбор инструмента Zoom в режиме уменьшения масштаба изображения Инструмент масштабирования Zoom () Назначение Клавиши Переход в режим уменьшения масштаба Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Быстрые клавиши для палитр Перечислим клавиши, ускоряющие выполнение операций с помощью палитр Photoshop CS2.

Палитра Actions Клавиши Назначение Выделение группы последовательно расположенных сценариев или команд, относящихся к одному сценарию, щелчками на первом и последнем из них Выделение нескольких сценариев или команд одного сценария, расположенных в произвольном порядке, последовательными щелчками на них 630 Приложения Палитра Animation Назначение Клавиши Выделение группы последовательно расположенных кадров активного видеоклипа щелчками на первом и последнем из них Выделение нескольких кадров видеоклипа, расположенных в произвольном порядке, последовательными щелчками на них Палитра Channels Назначение Клавиши Формирование выделенной области из изображения, находяще- гося в том канале (цветовом или служебном), в строке которого выполняется щелчок мышью Палитра Layers Назначение Клавиши Создание плавающей выделенной области вокруг того объекта или видимой области маски отображения любого типа, на знач ке которого (которой) выполняется щелчок кнопкой мыши Добавление к существующей выделенной области такой новой + области, формируемой вокруг объекта или маски, на значке которой выполняется щелчок Вычитание из существующей выделенной области такой новой + области, создаваемой вокруг объекта, находящегося в том слое документа, в строке которой выполняется щелчок Пересечение существующей выделенной области и такой новой ++ области, формируемой вокруг объекта, находящегося в том слое документа, в строке которой выполняется щелчок Управление отображением в рабочем окне документа изобра- жения (в оттенках серого цвета) слой-маски, на значке которой выполняется щелчок Управление отключением той маски (любого типа), на значке которой выполняется щелчок Палитра Paths Назначение Клавиши Формирование выделенной области из внутренних областей векторных контуров, в строке слоя которых выполняется щелчок кнопкой мыши Палитра Style Назначение Клавиши Удаление выбранного стиля щелчком на нем кнопкой мыши Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 Палитра Swatches Назначение Клавиши Удаление выбранного цветового образца щелчком на нем кноп- кой мыши Выбор цвета пассивного плана, совпадающего с цветом того образца, на котором выполняется щелчок Быстрые клавиши для команд основного меню Перечислим клавиши, ускоряющие выбор команд основного меню программы Photoshop CS2.

Команды меню File Команда Клавиши + New (Новый) +<0> Open (Открыть) ++ Browse (Обозреть) +++<0> Open As (Открыть как) +<:Ctrl>+ Edit in ImageReady (Редактировать в ImageReady) + Close (Закрыть) ++ Close All (Закрыть все) ++ Close and Go To Bridge (Закрыть и перейти к мосту) + Save (Сохранить) ++ Save As (Сохранить как) +++ Save for Web (Сохранить для Web) Revert (Вернуться) +++ File Info (Информация о файле) ++

Page Setup (Параметры страницы) ++

Print with Preview (Печать с просмотром) +

Print (Печать) +++

Print One Copy (Печать одной копии) + Exit (Выход) 632 Приложении Команды меню Edit Клавиши Команда + Undo/Redo (Отменить/Повторить) ++ Step Forward (На шаг вперед) Step Backward (На шаг назад) ++ Fade (Ослабить) ++ Cut (Вырезать) + Сору (Копировать) + Copy Merged (Копировать совмещенные) ++ Paste (Вставить) + Paste Into (Вставить в) ++ Fill (Заливка) + Free Transform (Path/Points) (Свободно трансформировать + (контур/узелки)) (Трансформировать (кон- ++ Transform (Path/Points) • Again тур/узелки) • Снова) Color Settings (Цветовые настройки) ++ Keyboard Shortcuts (Быстрые клавиши) +++ Menus (Меню) +++ Preferences • General (Установки • Основные) + Команды меню Image Команда Клавиши Adjustments • Levels (Коррекции • Уровни) + Adjustments • Auto Levels (Коррекции • Автоматические ++ уровни) Adjustments • Auto Contrast (Коррекции > Автоматический +++ контраст), Adjustments • Auto Color (Коррекции • Автоматический цвет) ++ Adjustments • Curves (Коррекции • Кривые) + Adjustments > Color Balance (Коррекции • Цветовой баланс) + Adjustments • Hue/Saturation (Коррекции • Цветовой + тон/Насыщенность) Adjustments • Desaturate (Коррекции • Обесцветить) ++ Adjustments > Invert (Коррекции • Негатив) Приложение 2. Быстрые клавиши Photoshop CS2 Команды меню Layer Команда Клавиши New • Layer (Новый • Слой) ++ New > Layer via Copy (Новый > Скопировать на новый слой) + New • Layer via Cut (Новый > Вырезать на новый слой) ++ Create/Release Clipping Mask (Создать/Отменить обрезную ++ маску) Group Layers (Сгруппировать слои) + Ungroup Layers (Разгруппировать слои) ++ Arrange > Bring to Front (Разместить > Переместить вверх) ++<]> Arrange > Bring Forward (Разместить • Сместить вперед) Arrange • Send Backward (Разместить > Сместить назад) Arrange • Send to Back (Разместить • Переместить вниз) Merge Down/Layers/Group (Объединить вниз/слои/группу) + Merge Visible (Объединить видимые) ++ Команды меню Select Команда Клавиши + All (Все) Deselect (Отменить выделение) + Reselect (Повторно выделить) ++ ++ Inverse (Инверсия) All Layers (Все слои) ++ Feather (Растушевка) ++ Команды меню Filter Клавиши Команда + Last Filter (Последний фильтр) ++ Extract (Извлечь) ++ Liquify (Сделать жидким) +++ Pattern Maker (Генератор узора) ++ Vanishing Point (Точка схода) Приложений Команды меню View Команда Клавиши Proof Colors (Цвета контрольного просмотра) + Gamut Warning (Вне цветового охвата) ++ Zoom In (Увеличить масштаб) Zoom Out (Уменьшить масштаб) +<0> Fit on Screen (На весь экран) ++<0> Actual Pixels (Фактические пикселы) + Extras (Дополнительная информация) ++ Show • Target Path (Показать • Целевой контур) Show > Grid (Показать • Сетка) Show • Guides (Показать • Направляющие) + Rulers (Линейки) ++<;

> Snap (Привязка) Lock Guides (Закрепить направляющие) Команды меню Window Команда Клавиши Actions (Операции) + Brushes (Кисти) Color (Цвет) Info (Инфо) Layers (Слои) Команды меню Help Команда Клавиши Photoshop Help (Помощь no Photoshop) Приложение Быстрые клавиши ImageReady CS В этом приложении описываются три группы быстрых клавиш, относящиеся к ин струментами, палитрам и командам основного меню программы ImageReady CS2.

Быстрые клавиши для инструментов Перечислим клавиши, ускоряющие выполнение операций с помощью инструментов данной программы.

ПРИМЕЧАНИЕ В подзаголовках этого раздела приведены списки тех инструментов, для которых ниже пред ставлена информация об их быстрых клавишах. Справа от названия каждого из этих инстру ментов указана та быстрая клавиша, с помощью которой он может быть выбран. > Инструменты выделения Marquee (, Rounded Rectangle Marquee () и Elliptical Marquee () Назначение Клавиши Формирование плавающей выделенной области правильной формы: квадратной (инструмент Marquee), квадратной со скругленными углами (Rounded Rectangle Marquee) или круг лой (Elliptical Marquee) Формирование выделенной области из ее центра, определяемо- го положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Формирование выделенной области правильной формы с цен- + тром в месте расположения указателя Добавление новой выделенной области к уже имеющейся (кла- виша нажимается перед кнопкой мыши) Вычитание из существующей выделенной области новой облас- ти (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Приложения (окончание) Пересечение вновь образованной и существующей выделенных + областей (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Вырезание и перемещение части содержимого активного слоя документа, находящегося внутри выделенной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя) или переме щение всего обьекта данного слоя, если он текстовый или за ливки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Создание и перемещение либо копии той части содержимого + активного слоя документа, которая находится внутри выделен ной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя), либо копии всего обьекта данного слоя, если он тексто вый или заливки (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Клавиша управления кур Перемещение выделенной области с шагом в один пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выделенной области с шагом в 10 пикселов +KnaBHiua управле ния курсором Single Row Marquee (), Single Column Marquee (), Lasso (), Polygonal Lasso () и Magic Wand(<\N>) Назначение Клавиши Добавление новой плавающей выделенной области к уже имеющейся (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Вычитание из существующей выделенной области новой облас ти (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Пересечение вновь образованной и существующей выделенных + областей (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Вырезание и перемещение части содержимого активного слоя документа, находящегося внутри выделенной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя) или переме щение всего объекта данного слоя, если он текстовый или за ливки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Создание и перемещение либо копии той части содержимого + активного слоя документа, которая находится внутри выделен ной области (для обычного, корректирующего или фонового слоя), либо копии всего обьекта данного слоя, если он тексто вый или заливки (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Перемещение выделенной области с шагом в один пиксел Клавиша управления кур сором в направлении, определяемом выбранной клавишей Перемещение выделенной области с шагом в 10 пикселов +icnaBHiija управле ния курсором Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 Инструмент перемещения Move () Назначение Клавиши Перемещение выбранного объекта или выделенной части со- держимого активного слоя документа под углом, кратным 45° к горизонтали Создание и перемещение копии выбранного объекта или выде- ленной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение выбранного объекта или выделенной части со- Клавиша управления кур держимого активного (не корректирующего) слоя с шагом сором в один пиксел в направлении, определяемом выбранной кла вишей Перемещение объекта или части содержимого активного слоя +icnaBHiua управле с шагом в 10 пикселов ния курсором Преобразование вертикальной (горизонтальной) направляющей в горизонтальную (вертикальную) при установке на ней указате ля и щелчке мышью Инструменты рисования:

Paintbrush () и Pencil (<В>) Клавиши Назначение Рисование горизонтальной или вертикальной линии при нажатой кнопке мыши, а также формирование ломаной линии с помо щью щелчков мыши в местах ее изгиба Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) для выбора в обрабатываемом изображении цвета переднего плана (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Приложения Инструменты создания фигур Rectangle (), Rounded Rectangle (), Ellipse (), Tab Rectangle () и Pill Rectangle () Назначение Клавиши Создание правильной геометрической фигуры Формирование фигуры из ее центра, определяемого положени- ем указателя в момент нажатия кнопки мыши (клавиша нажи мается после кнопки мыши) Создание правильной фигуры из ее центра (клавиши нажима- + ются после кнопки мыши) Временный выбор инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Line() Назначение Клавиши Поворот создаваемого отрезка прямой на угол, кратный 45° к горизонтали Временный выбор инструмента Eyedropper (Пипетка) (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструмент заливки Paint Bucket () Назначение Клавиши Временная активизация инструмента Eyedropper (Пипетка) для выбора в обрабатываемом изображении цвета переднего плана (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 (окончание) Временный выбор инструмента Move для перемещения копии + выбранного объекта или выделенной части содержимого ак тивного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструмент клонирования Clone Stamp () Назначение Клавиши Фиксация центра области считывания изображения, находяще- гося в активном слое документа (клавиша нажимается перед выполнением щелчка кнопкой мыши) Перемещение инструмента в области документа по горизон- тальной или вертикальной траектории (при нажатой кнопке мы ши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и перёме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты стирания пикселов: Eraser (<Е>) и Magic Eraser () Назначение Клавиши Перемещение инструмента Eraser (Ластик) в области докумен- та по горизонтальной или вертикальной траектории (при нажа той кнопке мыши) либо по ломаной траектории (с помощью щелчков мыши) Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструменты по работе с вырезками Slice () Клавиши Назначение Создание регулируемой вырезки квадратной формы Формирование регулируемой вырезки из ее центра, опреде- ляемого положением указателя в момент нажатия кнопки мыши 640 Приложения (окончание) Создание квадратной регулируемой вырезки из ее центра + Временный выбор инструмента Slice Select (Выделение вырез- ки) с целью выделения любой вырезки щелчком на ней (клави ша нажимается первой) Выделение нескольких вырезок щелчками на них мыши + Создание и перемещение копии выбранной вырезки, которая будет представлять собой регулируемую вырезку (клавиша на жимается перед кнопкой мыши) Перемещение активной регулируемой вырезки с шагом в один Клавиша управления кур пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выбранной регулируемой вырезки с шагом <ьг1т>+клавиша управле в 10 пикселов ния курсором Slice Select () Назначение Клавиши Выделение нескольких вырезок щелчками на них мыши Создание и перемещение копии активной вырезки, которая будет представлять собой регулируемую вырезку (клавиша на жимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Slice (Вырезка) для создания регулируемой вырезки прямоугольной формы (клавиша нажи мается перед кнопкой мыши) Временный выбор данного инструмента для формирования ре- + гулируемой вырезки квадратной формы (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Slice для создания регулируе- + мой вырезки с центром, определяемым положением указателя в момент нажатия кнопки мыши (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Временный выбор данного инструмента для формирования ++ квадратной регулируемой вырезки из ее центра (клавиши на жимаются перед кнопкой мыши) Перемещение активной регулируемой вырезки с шагом в один Клавиша управления кур пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выбранной регулируемой вырезки с шагом +MiaBHUja управле в 10 пикселов ния курсором Инструменты по работе с областями срабатывания Rectangle Image Map (

) и Circle Image Map (

) Назначение Клавиши Создание области срабатывания правильной формы: квадрат- ной (инструмент Rectangle Image Map) или круглой (Circle Image Map) Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 (окончание) Формирование области срабатывания из ее центра, определяв- мого положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Создание области срабатывания правильной формы из ее центра + Временный выбор инструмента image Map Select (Выделение карты изображения) с целью выделения области срабатывания щелчком на ней (клавиша нажимается первой) Создание и перемещение копии выбранной области срабатыва- ния (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Клавиша управления кур Перемещение активной области срабатывания с шагом в один пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение выбранной области срабатывания с шагом +wiaBnuia управле в 10 пикселов ния курсором Polygon Image Map (

) Назначение Клавиши Временный выбор инструмента Image Map Select с целью вы- деления области срабатывания (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Создание и перемещение копии выбранной области срабатыва- ния (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Клавиша управления кур Перемещение активной области срабатывания с шагом в один пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей сором +KnaBHiiia управле Перемещение выбранной области срабатывания с шагом ния курсором в 10 пикселов Image Map Select {) Назначение Клавиши Выделение нескольких областей срабатывания щелчками на них мыши Создание и перемещение копии активной области срабатыва- ния (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) + Временный выбор инструмента Move для создания и переме щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Клавиша управления кур Перемещение активной области срабатывания с шагом в один сором пиксел в направлении, определяемом выбранной клавишей +wiaBHLiia управле Перемещение выбранной области срабатывания с шагом ния курсором в 10 пикселов 642 Приложения Инструмент обрезки Crop () Назначение Клавиши Создание области кадрирования квадратной формы Формирование области кадрирования из ее центра, определяв- мого положением указателя в момент нажатия кнопки мыши Создание квадратной области кадрирования из ее центра + Регулировка мышью размеров созданной области кадрирования относительно ее опорной точки (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Поворот области кадрирования на угол, кратный 15° (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Перемещение области кадрирования с шагом в один пиксел Клавиша управления кур в направлении, определяемом выбранной клавишей сором Перемещение области кадрирования с шагом в 10 пикселов +KnaBHiiia управле ния курсором Инструмент-пипетка Eyedropper () Назначение Клавиши Выбор цвета заднего плана Временный выбор инструмента Move (Перемещение) для пере- мещения выбранного объекта или выделенной части содержи мого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Временный выбор инструмента Move для создания и перемеще- + ния копии объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Инструмент-рука Hand() Назначение Клавиши Временный выбор инструмента Zoom (Масштаб) в режиме уве- личения масштаба изображения Временный выбор инструмента Zoom в режиме уменьшения масштаба изображения Инструмент масштабирования Zoom () Назначение Клавиши Переход в режим уменьшения масштаба Временный выбор инструмента Move для перемещения вы- бранного объекта или выделенной части содержимого активного слоя документа (клавиша нажимается перед кнопкой мыши) Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 (окончание) Временный выбор инструмента Move для создания и переме- + щения копии выбранного объекта или выделенной части содер жимого активного слоя документа (клавиши нажимаются перед кнопкой мыши) Быстрые клавиши для палитр Перечислим клавиши, ускоряющие выполнение операций с помощью палитр ImageReady CS2.

Палитра Animation Назначение Клавиши Выделение группы последовательно расположенных кадров активного видеоклипа щелчками на первом и последнем из них Выделение нескольких кадров видеоклипа, расположенных в произвольном порядке, последовательными щелчками на них Палитра Layers Назначение Клавиши Управление отображением в рабочем окне документа изобра- <А11> жения (в оттенках серого цвета) слой-маски, на значке которой выполнятся щелчок кнопкой мыши Управление отключением той маски (любого типа), на значке которой выполняется щелчок Палитра Style Клавиши Назначение Удаление выбранного стиля щелчком на нем кнопкой мыши с выдачей на экран предупреждающего сообщения Палитра Swatches Клавиши Назначение Удаление выбранного цветового образца щелчком на нем мы- шью Выбор цвета пассивного плана, совпадающего с цветом того образца, на котором выполняется щелчок 644 Приложения Быстрые клавиши для команд основного меню Перечислим клавиши, ускоряющие выбор команд основного меню программы ImageReady CS2.

Команды меню File Команда Клавиши + New (Новый) +<0> Open (Открыть) Edit in Photoshop (Редактировать в Photoshop) ++ Close (Закрыть) + Save (Сохранить) + Save As (Сохранить как) ++ Save Optimized (Сохранить оптимизированное) ++ Save Optimized As (Сохранить оптимизированное как) +++ Output Settings • HTML (Выходные настройки • HTML) +++ File Info (Информация о файле) ++

Preview In • iexplorer (Просмотр в > Internet Explorer) Exit (Выход) + Команды меню Edit Команда Клавиши Undo (Отменить) + Redo (Повторить) ++ Undo/Redo (Отменить/Повторить) ++ Cut (Вырезать) + Copy (Копировать) + Copy Merged (Копировать совмещенные) ++ Paste (Вставить) + Paste In Place (Вставить по месту) ++ (Копировать код Copy HTML Code • For Selected Slices ++ HTML • Для выделенных вырезок) Arrange Layers • Bring to Front (Разместить слои • Переместить ++<]> вверх) Arrange Layers > Bring Forward (Разместить слои • Сместить вперед) Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 (окончание) Arrange Layers > Send Backward (Разместить слои • Сместить +<[> назад) Arrange Layers • Send to Back (Разместить слои • Переместить ++<[> вниз) Free Transform (Свободно трансформировать) + Transform • Again (Трансформировать • Снова) ++ Preferences • General (Установки > Основные) + Команды меню Image Команда Клавиши Adjustments • Levels (Коррекции • Уровни) + Adjustments • Auto Levels (Коррекции • Автоматические уров- ++ ни) Adjustments • Auto Contrast (Коррекции • Автоматический кон- +++ траст) Adjustments • Hue/Saturation (Коррекции • Цветовой + тон/Насыщенность) Adjustments • Desaturate (Коррекции > Обесцветить) ++ Adjustments > Invert (Коррекции • Негатив) Команды меню Layer Команда Клавиши New • Layer (Новый • Слой) ++ + New • Layer via Copy (Новый • Скопировать на новый слой) New • Layer via Cut (Новый • Вырезать на новый слой) ++ Match (Подогнать) + Group Layers (Сгруппировать слои) + Ungroup Layers (Разгруппировать слои) ++ + Merge Down/Layers/(Layer Sets) (Объединить вниз/слои/(наборы слоев)) Merge Visible (Объединить видимые) ++ Команды меню Slices Клавиши Команда Select All User Slices (Выделить все регулируемые вырезки) ++ 22 3ак. 646 Приложения Команды меню Select Команда Клавиши АН/(АН Layers)/(AII Slices) (ВсеДВсе слои)/(Все вырезки)) + Deselect/(Deselect Layers)/(Deselect Slices) + (Отменить выделениеДОтменить выделение слоев)/ (Отменить выделение вырезок)) Reselect (Повторно выделить) ++ ++ Inverse (Инверсия) ++ Feather (Растушевка) Команды меню Filter Команда Клавиши Apply Last Filter (Применить последний фильтр) + Last Filter (Последний фильтр) ++ Liquify (Сделать жидким) ++ Команды меню View Клавиши Команда Preview > Browser Dither (Просмотр • Цветовые оттенки обо- ++ зревателя) Original/Optimized/2-Up/4-Up (Показать Show "Ориги- + нал"/"Оптимизированное"/"2 варианта"/"4 варианта" Zoom In (Увеличить масштаб) Zoom Out (Уменьшить масштаб) Fit on Screen (На весь экран) +<0> Actual Size (Фактический размер) ++<0> Extras (Дополнительная информация) + Show • Layer Edges (Показать > Края слоев) ++ Show • Grid (Показать • Сетку) Show • Guides (Показать • Направляющие) Rulers (Линейки) + Snap (Привязка) Lock Guides (Закрепить направляющие) Приложение 3. Быстрые клавиши ImageReady CS2 Команды меню Window Команда Клавиши Arrange • Close All (Разместить > Закрыть все) ++ Команды меню Help Команда Клавиши ImageReady Help (Помощь по ImageReady) Приложение Используемые термины В приложении представлены те термины растровой графики, которые необходимо знать каждому, кто собирается освоить программы Photoshop CS2 и ImageReady CS с помощью данной книги, и которые могут ему встретиться в процессе работы в этих программах.

URL (Uniform Resource Locator — Универсальный указатель ресурса). Стандартный формат описания конкретных ресурсов в Интернете, позволяющий обеспечить к ним доступ. Включает в себя название протокола, по которому происходит доступ к требуемому ресурсу, имя домена и путь к самому ресурсу. Используется для задания адресов перехода (гиперссылок) при работе в Web.

Web (World Wide Web — Всемирная паутина). Информационная среда Интернета, обеспечивающая быстрый и удобный доступ к распределенным информацион ным ресурсам глобальной сети с помощью специальных программ, называемых Web-обозревателями.

Web-обозреватель. Специализированная программа просмотра Web-страниц и других ресурсов Интернета.

Авторский код или идентификационный номер разработчика. Набор цифр, закодиро ванных в виде небольшого шума, который добавляется к светлым частям растро вого изображения с целью идентификации его автора. Этот шум невидим нево оруженным глазом, в связи с чем его называют водяным знаком.

Векторная маска (vector mask). Один или несколько векторных контуров обтравоч ного типа, расположенных в некотором рабочем слое растрового документа и выполняющих функцию контрастной маски отображения. Данная маска пред ставляется в палитре Layers (Слои) значком, находящимся в соответствующей строке списка слоев справа от значка слой-маски, а при ее отсутствии — значка объекта этого слоя. Значок векторной маски отображает на сером фоне видимую область (она белого цвета) текущего слоя документа.

Векторное изображение. Изображение, описываемое математически в обрабатываю щем приложении с использованием линий и кривых. Векторные изображения обладают следующими преимуществами перед растровыми изображениями: а) их можно неограниченно масштабировать и трансформировать без снижения каче ства;

б) они имеют более высокую четкость, особенно при наличии тонких ли 650 Приложения ний и мелких деталей;

в) файловый объем векторного изображения гораздо меньше, чем аналогичного растрового изображения, имеющего то же качество.

Векторный контур или просто контур. Вспомогательный векторный объект растро вого документа в форме линии (замкнутой или разомкнутой), который может использоваться при обработке составных изображений данного документа либо для маскирования некоторых частей одного из них. В Photoshop CS2 векторный контур представляет собой кривую Безье, которая характеризуется наличием узелков, отрезков соединительных линий (сегментов) и контрольных точек. По своему назначению контуры бывают двух типов: обычные и обтравочные. Обыч ные контуры применяются для обработки содержимого растрового документа, а обтравочные — для маскирования такого содержимого.

Вид документа или просто вид. Вариант отображения на экране в заданном масшта бе некоторой области активного графического документа.

Выбивка (knockout). Совокупность прозрачных участков, сформированных в одном или нескольких изображениях нижележащих слоев растрового документа под объектом выбранного слоя с частично или полностью прозрачной областью за ливки. Выбивка обычно создается в макетной группе или в группе слоев. Она позволяет отображать в области заливки объекта содержимое не одного из ниж них слоев той макетной группы или группы слоев, в которой он находится, а первого по порядку рабочего слоя, находящегося под всей этой группой (мел кая выбивка), либо фонового слоя документа (глубокая выбивка).

Выключка. Вариант выравнивания строк текстового абзаца в направлении их распо ложения в документе. В Photoshop CS2 и ImageReady CS2 предусмотрены сле дующие типы выключек: выключка слева (сверху), выключка по центру, выключ ка справа (снизу), а также четыре выключки по формату, применяемые только к тексту в рамке. Последние выключки обеспечивают выравнивание полных строк текста абзаца по обеим его границам и отличаются между собой выравни ванием последней неполной строки: слева (сверху), по центру, справа (снизу) или с обеих сторон.

Вырезка (slice). Прямоугольная область изображения графического документа, для которой задается различная управляющая информация, используемая в Web странице под воздействием мыши на данную область. Вырезка хранится в от дельном файле одного из форматов, применяемых в Web. В Photoshop CS2 и ImageReady CS2 файл вырезки может иметь один их следующих растровых фор матов: GIF, JPEG, PNG или WBMP.

Гиперссылка или адрес перехода. Адрес, внедренный в некоторый объект, текстовый фрагмент или область электронного документа, по которому происходит переход при щелчке мышью на этом объекте (фрагменте или области) при работе в Web, локальной сети или на компьютере пользователя. Этот адрес обычно задается в формате URL (см. выше).

Горячая зона (hot spot). Область электронного документа, при щелчке в которой происходит переход по адресу (гиперссылке), внедренному в нее, или выполня ется некоторое командное действие.

Градиентная заливка. Оформление выделенной области некоторого изображения или пустого активного слоя растрового документа градиентным изображением, Приложение 4. Используемые термины раскраска и прозрачность пикселов которого плавно изменяется от одного базо вого цвета (одного базового уровня непрозрачности) к другому такому цвету (уровню). Положение пикселов, раскрашенных базовыми цветами или имеющих базовые уровни непрозрачности, определяется заданным типом градиента.

Градиентное изображение. Характеризуется плавными цветовыми оттенками и изме нениями прозрачности его пикселов, которые автоматически формируются про граммой по определенному закону, базируясь при этом на нескольких базовых цветах и уровнях непрозрачности.

Группа слоев (group). Отдельная группа последовательно расположенных слоев рас трового документа, для которых допускается задавать общие параметры прозрач ности и режим смешения цветов.

Диапазон печати. Перечень страниц активного документа или список открытых до кументов, выводимых на печать.

Документ. Объект обработки графической, издательской или текстовой программы, предназначенный для самостоятельного распространения в виде печатной или электронной продукции либо для использования в других документах. Сохраня ется в виде одного или нескольких файлов.

Заливка. Оформление выделенной области некоторого изображения или пустого слоя растрового документа одним цветом (равномерная заливка), градиентным изображением (градиентная заливка) или мозаичным узором, составленным из копий выбранного шаблона (шаблонная заливка).

Зона захвата. Допустимое расстояние (в экранных пикселах) между границей пере мещаемого объекта документа и ближайшей к ней направляющей, линией сетки или узелком другого объекта, при котором происходит "притягивание" переме щаемого объекта к линии разметки или к данному узелку при условии активиза ции соответствующего режима привязки.

Индексированные цвета. Табличный набор образцов цветов (не более 256), состав ленный из выбранной цветовой палитры или из цветов раскраски исходного изображения, который предназначен для раскраски данного изображения или иных изображений с целью уменьшения их файловых размеров или создания в них цветовых эффектов.

Интерактивное состояние (rollover state). Состояние электронного документа, воз никающее при определенной манипуляции мышью по отношению к некоторой вырезке, области срабатывания или объекту исходного графического документа.

С помощью интерактивных состояний происходит управление видом электрон ного документа под воздействием мыши, в результате чего в документе создают ся эффекты интерактивности. Используется только в ImageReady CS2.

Интерактивность. Свойство электронного документа изменять свой вид или вы полнять заданные пользователем командные действия под воздействием мыши на объекты этого документа или некоторые его области (вырезки и области сра батывания). Используется только в ImageReady CS2.

Кадр. Составная часть анимационного документа (видеоклипа), представляющая собой изображение, выводимое на экран в течение заданного промежутка време ни. При воспроизведении документа происходит последовательное отображение кадров в заданном порядке.

652 Приложения Кадрирование. Формирование четырехугольной (в Photoshop CS2) или прямоуголь ной (в ImageReady CS2) области растрового документа, называемой областью кадрирования, с целью удаления оставшейся его области (области обрезки) в ре зультате выполнения операции обрезки документа.

Каналы. Системное средство программы растровой графики, предназначенное для работы с составными частями изображения растрового документа. Каналы быва ют двух типов: цветовые и служебные. Цветовые каналы применяют для разло жения исходного изображения, содержащегося во всех видимых слоях докумен та, на составные изображения, относящиеся к базовым цветам используемой цветовой модели. Служебные используют для хранения изображений масок, их обработки и загрузки в документ (альфа-каналы), а также для вывода на печать дополнительных изображений, раскрашенных библиотечными цветами (каналы готовых красителей).

"Капелька"(droplet). Исполняемый файл (с расширением ехе), предназначенный для автоматической обработки группы растровых документов, хранящихся на диске в выбранной папке, по сценарию (макрокоманде), внедренному в данный файл.

Запуск в работу "капельки" производится путем переноса мышью в окне Windows значка выбранной папки с обрабатываемыми документами или отдельного такого документа на значок "капельки".

Карта неровностей или образец текстуры. Вспомогательное изображение, наклады ваемое на обрабатываемое изображение с целью формирования в нем областей светов и теней по границам однородных участков данной карты, имитирующих рельефность данного изображения.

Карта смещения (displacement map). Дополнительное изображение, управляющее (в зависимости от яркости его пикселов) смещением в ту или иную сторону со ответствующих пикселов исходного изображения.

Кегль. Размер символов выбранного шрифта по высоте (измеряется в пунктах).

Кернинг. Величина промежутка между двумя текстовыми символами в месте распо ложения текстового курсора.

Команда фильтрации или фильтр. Команда обработки растровых изображений, ко торая при определении новых значений параметров пикселов обрабатываемого изображения использует цветовые, тоновые или геометрические параметры дру гих пикселов этого или другого изображения. В результате такой обработки в изображении создается художественный эффект или выполняется его коррекция.

Комбинированная палитра. Плавающая панель, на которой расположены несколько палитр программы Photoshop CS2 или ImageReady CS2, имеющих вид отдельных вкладок.

Композитный принтер. Принтер, формирующий цветные оттиски. Частным случаем композитного принтера является цветной струйный принтер.

Композиция слоев — вариант комбинирования слоев растрового документа, сохра няемый в файле документа формата PSD. Работа с композициями слоев преду смотрена в программах Photoshop CS2 и ImageReady CS2, для чего используется палитра Layer Cotnps (Композиции слоев).

Приложение 4. Используемые термины Контур Безье или кривая Безье. Векторный контур, состоящий из узелков, отрезков соединительных линий (сегментов) и контрольных точек, расположенных на от резках прямых, проходящих через узелки. Регулировка кривой Безье производит ся в интерактивном режиме путем перемещения мышью узелков и контрольных точек, изменения типов узелков, а также их добавления к контуру или удаления.

Это позволяет с высокой точностью формировать и редактировать такие кривые.

Корректирующий объект или объект коррекции. Немаскированная область корректи рующего слоя растрового документа, сформированная под воздействием одной или двух масок отображения данного слоя (слой-маски и векторной маски). Эта область обладает следующим свойством: в ней происходит обработка командой коррекции или создания цветового эффекта, внедренной в данный слой, пиксе лов изображений нижележащих слоев документа без непосредственного воздей ствия на эти пикселы. Область объекта совпадает с прозрачной областью маски, если маска в слое одна, либо является пересечением таких областей для двух ма сок этого слоя.

Корректирующий слой или слой коррекции (adjustment layer). Рабочий слой растро вого документа, выполняющий коррекцию или цветовую обработку в своей не маскированной области тех изображений документа, которые расположены в его нижних слоях и входят в область воздействия данного слоя. Для выполнения коррекции в нескольких соседних слоях документа, расположенных под коррек тирующим слоем, их объединяют в макетную группу вместе с данным слоем.

Основное содержимое слоя — корректирующее покрытие, базирующееся на ис пользовании внедренной в слой команды коррекции или цветовой обработки, а дополнительное содержимое — слой-маска и векторная маска (при их наличии).

Линиатура растра или частота растра. Число линий на дюйм (lpi), задаваемых при распечатке изображения. На идеальном бумажном носителе качество печати бу дет возрастать с увеличением частоты растра. Оптимальная линиатура растра оп ределяется качеством используемой бумаги (на тонкой бумаге, хорошо впиты вающей краску, изображение будет размазываться при высокой линиатуре).

В зависимости от сорта бумаги обычно выбирают линиатуру растра в следующих пределах: для газетной бумаги — 70-90 lpi, для бумаги среднего качества — 90—100 lpi, а для глянцевой — 133 lpi и выше.

Макетная группа (clipping group). Несколько последовательно расположенных рабо чих слоев растрового документа, обладающих следующим свойством: самый нижний из этих слоев будет выполнять функцию маски отображения (все, что не попадает в его область из слоев макетной группы, отображаться не будет). Если в состав макетной группы входит корректирующий слой, то его действие будет распространяться лишь на содержимое нижних слоев из этой группы. Макетная группа образуется путем первоначального ее создания из двух соседних слоев до кумента, верхний из которых следует сделать активным, а затем последователь ного включения в нее необходимого количества вышележащих соседних слоев.

Маска. Вспомогательный объект растрового документа, управляющий обработкой или отображением его изображений. Маски бывают двух типов: маски обработки, представляющие собой плавающие выделенные области, и маски отображения.

Последние, в свою очередь, подразделяются на слой-маски (в оттенках серого), векторные маски (контрастные) и обрезные маски, относящиеся к макетным группам слоев.

654 Приложения Метки обрезки. Метки на цветоделенных пленках и печатных формах, которые оп ределяют места будущей обрезки страниц печатного документа.

Метки приводки или регистрационные метки. Метки, находящиеся на цветоделен ных пленках и печатных формах, которые используются для совмещения цветов при типографской печати.

Муар. Паразитный узор на цветном печатном оттиске, который возникает при не точном совмещении печатных форм или при неправильно выбранных углах на клона растра.

Направляющие. Вспомогательные вертикальные и горизонтальные прямые линии, предназначенные для фиксации положения и выравнивания объектов в растро вом документе. В Photoshop CS2 и ImageReady CS2 используются направляющие двух типов: обычные и "умные". Обычные направляющие формируются пользо вателем, а "умные" автоматически появляются на экране при совмещении краев или центров двух объектов, один из которых перемещается или трансформируется.

Начертание или стиль начертания. Вариант оформления символов шрифта. Наибо лее распространенными начертаниями являются: regular (обычный), bold (полу жирный), italic (курсив), bold-italic (полужирный-курсив).

Обводка. Формирование в активном слое растрового документа некоторого изобра жения вдоль границ выделенной области документа, выбранного векторного контура (замкнутого или разомкнутого) или краев растрового объекта.

Область заливки контуров. Область отображения или оформления (с помощью опе рации заливки) некоторого слоя растрового документа, которая формируется пу тем определенного взаимодействия между собой заданной группы векторных контуров (обтравочных или обычных).

Область кадрирования. Выделенная область растрового документа, которая останется после выполнения операции обрезки путем удаления оставшейся периферийной части документа, называемой областью обрезки.

Область срабатывания или карта изображения (image map). Область растрового документа, для которой задается различная управляющая информация, исполь зуемая в Web-странице под воздействием мыши на данную область. Отличается от вырезки (см. выше) двумя свойствами: а) отсутствием разбивки изображе ния исходного документа на фрагменты, сохраняемые в отдельных файлах;

б) произвольной формой. Используется только в ImageReady CS2.

Обрезка цветового канала. Операция обработки канального изображения растрового документа, состоящая в следующем: самым темным и самым светлым пикселам данного изображения присваиваются определенные пороговые значения, при этом величины яркости остальных пикселов изображения равномерно перерас пределяются по всему тоновому диапазону.

Обтравочный контур (clipping path). Векторный контур (замкнутый или разомкну тый), делающий прозрачным некоторую часть того изображения растрового до кумента, к которому он относится. Обтравочные контуры бывают двух разновид ностей: внутренние и наружные. Внутренние обтравочные контуры относятся к отдельным изображениям многослойного растрового документа и выполняют в них функции контрастных векторных масок. Наружные обтравочные контуры, Приложение 4. Используемые термины сохраняемые вместе с документом в файле формата EPS или TIFF, делают про зрачными некоторые участки результирующего изображения этого документа при его импорте в другой графический документ.

Объект заливки. Немаскированная область слоя равномерной, градиентной или шаблонной заливки растрового документа, сформированная под воздействием одной или двух масок данного слоя (слой-маски и векторной маски). Область объекта совпадает с прозрачной областью маски, если маска в слое одна, либо является пересечением таких областей для двух масок этого слоя.

Объект. Составная часть растрового документа, которую можно выделять, переме щать и обрабатывать как единое целое. В зависимости от своего назначения, по ложения на растровой подложке, способа формирования и обработки, объекты подразделяются на растровые, текстовые, заливки, корректирующие, "умные" (используются только в Photoshop CS2) и вспомогательные. К числу вспомога тельных объектов растрового документа относятся следующие: плавающая выде ленная область, векторные контуры (в том числе и относящиеся к векторной маске), слой-маски, вырезки, области срабатывания (используются только в ImageReady CS2), а также текстовые и звуковые аннотации (используются только в Photoshop CS2).

Обычный слой. Рабочий слой растрового документа, предназначенный для размеще ния растрового объекта, представляющего собой совокупность непрозрачных или частично прозрачных пикселов, видимых на экране при отсутствии в данном слое масок. Основное содержимое слоя — растровый объект, а дополнительное его содержимое — слой-маска и векторная маска (при их наличии).

Опорная точка объекта (reference point). Регулируемая точка объекта растрового документа, которая характеризуется двумя свойствами: она остается неизменной в процессе трансформации объекта и для нее задаются координаты объекта. Положе ние опорной точки определяется с помощью ее метки, имеющей форму оружей ного прицела.

Открытый интерфейс допечаткой подготовки (Open Prepress Interface — OPI).

Набор условных обозначений на языке PostScript, с помощью которого можно задавать при печати различные режимы импорта графических изображений, представленных в форматах TIFF и EPS, в том числе и устанавливать связи с вы сококачественными изображениями, хранящимися в отдельных файлах.

Пакетирование (stacking). Взаимное расположение объектов по всей толщине рас трового документа.

Палитра. Системное средство программы Photoshop CS2 или ImageReady CS2, предназначенное для настройки параметров выполняемых операций или для отображения справочной информации. Палитра отличается от обычного диало гового окна тем, что может находиться в развернутом или свернутом состоянии, не мешая выполнению других операций, не имеющих к ней отношения.

Печатные размеры. Размеры изображения при печати, задаваемые в сантиметрах, миллиметрах, дюймах и т. д.

Печать с наложением или печать поверх. Наложение красок при типографской пе чати в тех местах графического документа, в которых два или более объектов расположены друг на друге.

656 Приложения ' Пиксел. Минимальный элемент изображения, имеющий квадратную форму, для ко торого задаются цветовые параметры, относящиеся к растровому изображению, экрану монитора или выводимому на печать графическому документу.

Pages:     | 1 |   ...   | 10 | 11 || 13 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.