WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 | 7 |   ...   | 9 |

«Assembler^ Зубков С. В. ...»

-- [ Страница 5 ] --

ES = сегментный адрес блока с нашей mov es.word ptr envseg копией окружения DOS.

Освободить память из-под окружения.

int 21 n mov dx,offset initialize DX - адрес первого байта за концом резидентной части программы.

Завершить выполнение, оставшись int 27h резидентом.

not_install:

mov ah, 9 АН = 09п mov dx,offset usage DS:DX = адрес строки с информацией об использовании программы.

21M int Вывод строки на экран.

ret Нормальное завершение программы.

;

Текст, который выдает программа при запуске с неправильной командной строкой:

usage db "Использование: tsr.com D:",ODh,OAh db "Запрещает удаление на диске D:",ODh,OAh db '•$" initialize endp start end Резидентные программы •Si Если запустить эту программу с командной строкой D:, никакой файл на дис ке D нельзя будет удалить командой Del, средствами оболочек типа Norton Commander и большинством программ для DOS. Действие этого запрета, однако, не будет распространяться на оболочку Far, которая использует системные функ ции Windows API, и на программы типа Disk Editor, обращающиеся с дисками при помощи функций BIOS (INT 13h). Несмотря на то что мы освободили память, занимаемую окружением DOS (а это могло быть лишних 512 или даже 1024 бай та), наша программа все равно занимает в памяти 352 байта потому, что первые 256 байт отводятся для блока PSP. Существует возможность оставить программу резидентной без PSP - для этого инсталляционная часть программы должна ско пировать резидентную часть с помощью, например, movs в начало PSP. Но при этом возникает сразу несколько проблем: во-первых, команда INT 27h, так же как и функция DOS 31h, использует данные из PSP для своей работы;

во-вторых, код резидентной части должен быть написан для работы с нулевого смещения, а не со lOOh, как обычно;

и, в-третьих, некоторые программы, исследующие выделенные блоки памяти, определяют конец блока по адресу, находящемуся в PSP програм мы — владельца блока со смещением 2. С первой проблемой можно справиться вручную, создав отдельные блоки памяти для резидентной и инсталляционной частей программы, новый PSP для инсталляционной части и завершив програм му обычной функцией 4Ch или INT 20h. Реальные программы, делающие это, су ществуют (например, программа поддержки нестандартных форматов дискет PU_1700), но мы не будем чрезмерно усложнять наш первый пример и скопиру ем резидентную часть не в позицию 0, а в позицию 80Ъ, то есть, начиная с середины PSP, оставив в нем все значения, необходимые для нормальной рабо ты функций DOS.

Прежде чем это сделать, заметим, что и номер диска, и адрес предыдущего обработчика INT 21h изменяются только при установке резидента и являются константами во время всей его работы. Более того, каждое из этих чисел исполь зуется только по одному разу. В таких условиях оказывается, что можно вписать номер диска и адрес перехода на старый обработчик прямо в код программы.

Кроме того, после этого наш резидент не будет больше ссылаться ни на какие переменные с конкретными адресами, а значит, его код становится перемещаемым, то есть его можно выполнять, скопировав в любую область памяти.

;

tsrpsp.asm ;

Пример пассивной резидентной программы с переносом кода в PSP.

;

Запрещает удаление файлов на диске, указанном в командной строке, ;

всем программам, использующим средства DOS.

.tiny.model.code org 2Ch 7 Сегментный адрес копии окружения DOS.

dw envseg org 80h ? Длина командной строки.

db cmd_len 7 Начало командной строки.

db cmd line СОМ-программа.

org 100h Сложные приемы программирования start:

old_int21h:

short initialize Переход на инициализирующую часть.

jmp ' Обработчик прерывания 21h.

'int21n_nandler proc far pushf Сохранить флаги.

ah,41h Если вызвали функцию 41h cmp (удалить файл) fn41h je cmp ax,7141h или 7141п (удалить файл с длинным именем), начать наш обработчик.

fn41h je short not fn41h Иначе - передать. jmp управление предыдущему обработчику.

fn41h:

push ax Сохранить модифицируемые регистры.

push bx Можно было бы использовать mov bx, dx адресацию [edx+1], но в старшем слове EDX совсем необязательно 0.

byte ptr [bx+1],' ' ;

Если второй символ ASCIZ-строки, cmp переданной INT 21h, двоеточие, первый символ должен быть именем диска.

full_spec je mov Иначе:

ah,19h функция DOS 19h - определить int 21h текущий диск.

Преобразовать номер диска add al.'A' к заглавной букве.

jmp Перейти к сравнению.

short compare full_spec:

AL = имя диска из ASCIZ-строки.

mov al.byte ptr [.bx] Преобразовать к заглавной букве.

and al, compare:

Начало кода команды CMP AL, число.

3Ch db drive_letter: Сюда процедура инициализации db 'Z' впишет нужную букву.

bx Эти регистры больше не pop ax понадобятся. Если диски совпадают pop access denied запретить доступ.

je not_fn41h:

popf Восстановить флаги и передать управление предыдущему обработчику INT 21h:.

db OEah Начало кода команды JHP, число FAR.

old int21h dd 0 Сюда процедура инициализации запишет адрес предыдущего обработчика INT 21h. ' Резидентные программы access_denied:

popf push bp mov Чтобы адресоваться в стек bp.sp t в реальном режиме, установить флаг or word ptr [bp+6], переноса (бит 0) в регистре флагов, который поместила команда INT в стек перед адресом возврата.

pop bp mov ' ax, 5 Возвратить код ошибки "доступ запрещен" Вернуться в программу.

iret int21h_handler endp tsr_length $-int21h_handler equ initialize proc near Проверить размер crop byte ptr cmd_len, командной строки (должно быть 3 jne not_install пробел, диск, двоеточие).

Проверить crop byte ptr cmd_line[2],' :' третий символ командной строки (должно быть двоеточие).

jne not_install mov al,byte ptr cmd_line[1] Преобразовать второй and al,11011H1b символ к заглавной букве.

cmp Проверить, что это не меньше "А" al.'A и не больше not_install jb al.'Z cmp "Г. • Если хоть одно из этих условий not install не выполняется - выдать информацию о программе и выйти.

Иначе - начать процедуру инициализации.

mov byte ptr drive_letter,al Вписать имя диска в код резидента.

push es mov АН = 35h, ax,3521h AL = номер прерывания.

Получить адрес int 21h обработчика INT 21 h, и вписать его в код резидента.

mov word ptr old_int21h, bx mov word ptr old_int21h+2,es pop es Перенос кода резидента, eld начиная с этого адреса, si,offset int21h_handler mov в PSP:0080h.

di,80h mov movsb rep Сложные приемы программирования ax,2521h mov AH = 25h, AL = номер прерывания.

DS:DX - адрес нашего обработчика.

dx,0080h mov Установить обработчик INT- 21 п.

21h int ah,49h mov АН = 49h es.word ptr envseg ES = сегментный адрес блока mov с нашей копией окружения DOS.

Освободить память из-под 21h int окружения.

dx,80h+tsr_length DX - адрес первого байта mov за концом резидентной части программы.

Завершить выполнение, 27h int оставшись резидентом.

not_install:

АН = 09п.

mov ah, DS:DX = адрес строки dx,offset usage mov с информацией об использовании программы.

Вывод строки на экран.

int 21П Нормальное завершение ret программы.

;

Текст, который выдает программа при запуске ;

с неправильной командной строкой:

usage db "Usage: tsr.com D:",ODh,OAh db "Denies delete on drive D:",ODh,OAh db "$" endp initialize end start Теперь эта резидентная программа занимает в памяти только 208 байт.

5.9.2. Мультиплексорное прерывание Если вы запустите предыдущий пример несколько раз, с разными или даже оди наковыми именами дисков в командной строке, объем свободной памяти DOS вся кий раз будет уменьшаться на 208 байт, то есть каждый новый запуск устанавлива ет дополнительную копию резидента, даже если она идентична уже установленной.

Разумеется, это неправильно - инсталляционная часть обязательно должна уметь определять, загружен ли уже резидент в памяти перед его установкой. В нашем случае это не приводит ни к каким последствиям, кроме незначительного умень шения объема свободной памяти, но во многих чуть более сложных случаях мо гут возникать различные проблемы, например многократное срабатывание актив ного резидента по каждому аппаратному прерыванию, которое он перехватывает.

Для того чтобы идентифицировать себя в памяти, резидентные программы обычно или устанавливали обработчики для неиспользуемых прерываний;

или Резидентные программы -Ц S и!

вводили дополнительную функцию в используемое прерывание. Например: наш резидент мог бы проверять в обработчике INT 21h АН на равенство какому-ни будь числу, не соответствующему функции DOS, и возвращать в, например, AL код, означающий, что резидент присутствует. Очевидная проблема, связанная с таким подходом, - вероятность того, что кто-то другой выберет то же неисполь зуемое прерывание или что будущая версия DOS станет использовать ту же фун кцию. Именно для решения этой проблемы, начиная с версии DOS 3.3, был пре дусмотрен специальный механизм, позволяющий разместить до 64 резидентных программ в памяти одновременно, - мулътиплексорное прерывание.

INT 2Fh: Мультиплексорное прерывание Вход: АН = идентификатор программы OOh - 7Fh зарезервировано для DOS/Windows.

OB8h - OBFh зарезервировано для сетевых функций OCOh - OFFh отводится для программ AL = код функции OOh - проверка наличия программы остальные функции - свои для каждой программы ВХ, СХ, DX = 0 (так как некоторые программы выполняют те или иные действия в зависимости от значений этих регистров) Выход:

Для подфункции AL = OOh, если установлен резидент с номером АН, он дол жен вернуть OFFh в AL и какой-либо идентифицирующий код в других регист рах, например адрес строки с названием и номером версии. Оказалось, что такого уровня спецификации совершенно недостаточно и резидентные программы по прежнему работали по-разному, находя немало способов конфликтовать между собой. Поэтому появилась новая спецификация - AMIS (альтернативная специ фикация мультиплексорного прерывания). Все резидентные программы, следую щие этой спецификации, обязаны поддерживать базовый набор функций AMIS, а их обработчики прерываний должны быть написаны в соответствии со стандар том IBM ISP, который делает возможным выгрузку резидентных программ из памяти в любом порядке.

Начало обработчика прерывания должно выглядеть следующим образом:

+00h: 2 байта - ОЕВЬДОЬ (команда jmp short на первый байт после этого блока) +02h: 4 байта — адрес предыдущего обработчика: именно по адресу, хранящемуся здесь, обработчик должен выполнять call или jmp +06h: 2 байта - 424Bh - сигнатура ISP-блока +08h: байт - 80h, если это первичный обработчик аппаратного прерывания (то есть он посылает контроллеру прерываний сигнал EOI) OOh, если это обработчик программного или дополнительный об работчик аппаратного прерывания +09h: 2 байта - команда jmp short на начало подпрограммы аппаратного сброса обычно состоит из одной команды IRET +OBh: 7 байт - зарезервировано ЕПДИИШИВЯ1-'." Сложные приемы программирования Все стандартное общение с резидентной программой по спецификации AMIS происходит через прерывание 2Dh. При установке инсталляционная часть рези дентной программы должна проверить, нет ли ее копии, просканировав все иден тификаторы от 00 до OFFh, и, если нет, установить обработчик на первый свобод ный идентификатор.

INT2Dh: Мультиплексорное прерывание AMIS Вход: АН = идентификатор программы AL = 00: проверка наличия AL = 01: получить адрес точки входа AL = 02: деинсталляция AL = 03: запрос на активизацию (для «всплывающих» программ) AL = 04: получить список перехваченных прерываний AL = 05: получить список перехваченных клавиш A*L = 06: получить информацию о драйвере (для драйверов устройств) AL = 07 - OFh - зарезервировано для AMIS AL = IFh - OFFh - свои для каждой программы Выход: AL = ООН, если функция не поддерживается Рассмотрим функции, описанные в спецификации AMIS как обязательные.

INT2Dh AL = OOh: Функция AMIS - проверка наличия резидентной программы Вход: АН = идентификатор программы AL - ООН Выход: AL = OOh, если идентификатор не занят AL = OFFh, если идентификатор занят СН = старший номер версии программы CL = младший номер версии программы DX:DI = адрес AMIS-сигнатуры, по первым 16 байтам которой и про исходит идентификация.

Первые 8 байт - имя производителя программы;

следующие 8 байт имя программы;

затем или 0 или ASCIZ-строка С опи санием программы, не больше 64 байт.

INT2Dh AL = 02h: Функция AMIS - выгрузка резидентной программы из памяти Вход: АН = идентификатор программы AL = 02h DX:BX = адрес, на который нужно передать управление после выгрузки Выход:

AL = Olh - выгрузка не удалась AL = 02h - выгрузка сейчас невозможна, но произойдет чуть позже AL = 03h - резидент не умеет выгружаться сам, но его можно выгрузить, резидрнт все еще активен ВХ = сегментный адрес резидента AL = 04h - резидент не умеет выгружаться сам, но его можно выгрузить, резидент больше неактивен Резидентные программы. 1:?Ш1ШИ1ИИ1ЕЭЭ ВХ = сегментный адрес резидента AL = 05h - сейчас выгружаться небезопасно - повторить запрос позже AL = 06h - резидент был загружен из CONFIG.SYS и выгрузиться не может, резидент больше неактивен AL = 07h - это драйвер устройства, который не умеет выгружаться сам ВХ = сегментный адрес AL = OFFh с передачей управления на DX:BX - успешная выгрузка INT2Dh AL = 02h: Функция AMIS - запрос на активизацию Вход: АН = идентификатор программы AL = 03c Выход: AL = OOh - резидент - «невсплывающая» программа AL = Olh - сейчас «всплывать» нельзя - повторить запрос позже AL = 02h - сейчас «всплыть» не могу, но «всплыву» при первой возмож ности AL = 03h - уже «всплыл» AL = 04h - «всплыть» невозможно ВХ, СХ — коды ошибки AL = OFFh - программа «всплыла», отработала и завершилась ВХ - код завершения INT2Dh AL = 04h: Функция AMIS - получить список перехваченных прерываний Вход: АН = идентификатор программы AL - 04h Выход: AL = 04h DX:BX = адрес списка прерываний, состоящего из 3-байтных структур:

байт 1: номер прерывания (2Dh должен быть последним) байты 2, 3: смещение относительно сегмента, возвращенного в DX обработчика прерывания (по этому смещению должен Находиться стандартный заголовок ISP) INT2Dh AL = 05h: Функция AMIS - получить список перехваченных клавиш Вход: АН = идентификатор программы AL = 05h Выход:

AL = OFFh - функция поддерживается DX:BX = адрес списка клавиш:

+00h: 1 байт: тип проверки клавиши:

бит 0: проверка до обработчика INT бит 1: проверка после обработчика INT бит 2: проверка до обработчика INT 15h/AH = 4Fh бит 3: проверка после обработчика INT 15h/AH = 4Fh бит 4: проверка при вызове INT 16h/AH = О, 1, бит 5: проверка при вызове INT 16h/AH = 10h, llh, 12h бит 6: проверка при вызове INT 16h/AH = 20h, 21h, 22h бит 7: О Сложные приемы программирования +01h: 1 байт: количество перехваченных клавиш +02h: массив структур по 6 байт:

байт 1: скан-код клавиши (старший бит - отпускание клавиши, OQ/80h если срабатывание только по состоянию Shift-Ctrl-Alt и т, д.) байты 2,3: необходимое состояние клавиатуры (формат тот же, что и в сло ве состояния клавиатуры, только бит 7 соответствует нажатию любой клавиши Shift) байты 4, 5: запрещенное состояние' клавиатуры (формат тот же) байт 6: способ обработки клавиши бит 0: клавиша перехватывается до обработчиков бит 1: клавиша перехватывается после обработчиков бит 2: другие обработчики не должны «проглатывать» клавишу бит 3: клавиша не сработает, если, пока она была нажата, нажима ли или отпускали другие клавиши бит 4: клавиша преобразовывается в другую бит 5: клавиша иногда «проглатывается», а иногда передается дальше биты 6, 7: О Теперь можно написать резидентную программу, и она не загрузится дважды в память. В этой программе установим дополнительный обработчик на аппарат ное прерывание от клавиатуры IRQ1 (INT 9) для отслеживания комбинации кла виш Alt-A;

после их нажатия программа перейдет в активное состояние, выведет на экран свое окно и среагирует уже на большее количество клавиш. Такие про граммы, активизирующиеся при нажатии какой-либо клавиши, часто называют «всплывающими» программами, но наша программа на самом деле будет только казаться «всплывающей». Настоящая «всплывающая» программа после активи зации в обработчике INT 9h не возвращает управление до окончания работы пользователя. В нашем случае управление возобновится после каждого нажатия клавиши, хотя сами клавиши будут поглощаться программой, так что ей можно пользоваться одновременно с работающими программами, причем на скорости их работы активный ascii.com никак не скажется.

Так же как и с предыдущим примером, программы, не использующие средства DOS/BIOS для работы с клавиатурой, например файловый менеджер FAR, будут получать все нажатые клавиши параллельно с нашей программой, что приведет к нежелательным эффектам на экране. Кроме того, в этом упрощённом примере отсутствуют некоторые необходимые проверки (например, текущий видеорежим) и функции (например, выгрузка программы из памяти), но тем не менее это ре ально используемая программа. С ее помощью легко посмотреть, какой символ соответствует какому ASCII-коду, и ввести любой символ, которого нет на клави атуре, в частности псевдографику.

;

ascii.asm ;

Резидентная программа для просмотра и ввода ASCII-символов.

;

HCI:

Резидентные программы Alt-A - активизация программы.

Клавиши управления курсором - выбор символа.

Enter - выход из программы с вводом символа.

Esc - выход из программы без ввода символа.

API:

Программа занимает первую свободную функцию прерывания 2Dh в соответствии со спецификацией AMIS 3.6.

Поддерживаются функции AMIS OOh, 02h, 03h, 04h и 05h.

Обработчики прерываний построены в соответствии с 1MB ISP.

Адрес верхнего левого угла окна (23-я позиция в третьей строке).

START_POSITION equ (80*2+23)*.model tiny.code.186 Для сдвигов и команд pusha/popa.

org 2Ch envseg dw ? Сегментный адрес окружения DOS.

org 100h Начало СОМ-программы.

start:

jmp initialize Переход на инициализирующую часть.

hw_reset9:

retf ISP: минимальный hw reset.

;

Обработчик прерывания 09h (IRQ1) far int09h_handler proc short actual_int09h_handle r jmp ;

ISP: пропустить блок, old_int09h dd ISP: старый обработчик, dw 424Bh ISP: сигнатура.

OOh db ISP: вторичный обработчик, jmp short hw_reset9 ISP: ближний jmp на hw_reset.

db 7 dup (0) ISP: зарезервировано.

actual_int09h_handler : Начало обработчика INT 09h.

Нача : Сначала вызовем предыдущий обработчик, чтобы дать BIOS возможность ;

обработать прерывание и, если это было нажатие клавиши, поместить код ;

в клавиатурный буфер, так как мы пока не умеем работать с портами клавиатуры ;

и контроллера прерываний.

pushf call dword ptr cs:old_int09h ;

По этому адресу обработчик INT 2Dh запишет код команды IRET ;

для дезактивизации программы.

disable_point label byte ;

Это аппаратное прерывание - надо pusha ;

сохранить все регистры.

push ds push es ;

Флаг для команд строковой обработки.

eld Сложные приемы программирования push OBSOOh ES = сегментный адрес видеопамяти.

pop es push 0040h DS = сегментный адрес области данных BIOS.

pop ds Адрес головы буфера клавиатуры.

mov di.word ptr ds:001Ah Если он равен адресу хвоста, cmp di.word ptr ds:001Ch буфер пуст и нам делать нечего je exit_09h_handler (например если прерывание пришло по отпусканию клавиши).

Иначе: считать символ из головы буфера.

mov ax,word ptr [di] Если программа уже cmp byte ptr cs:we_are_active, активизирована - перейти jne already_active.

к обработке стрелок и т.п.

Если прочитанная клавиша не А cmp ah,1Eh (скан-код 1Eh) - выйти.

jne exit_09hjiandler Иначе: считать байт mov al.byte ptr ds:0017h состояния клавиатуры.

Если не нажата любая Alt, test al.OSh выйти.

jz exit_09h_handler Иначе: установить адреса mov word ptr ds:001Ch,di головы и хвоста буфера одинаковыми, пометив его тем самым как пустой.

call save_screen Сохранить область экрана, которую накроет всплывающее окно.

push cs DS = наш сегментный адрес.

pop ds Вывести на экран окно программы.

call display_all mov byte ptr we_are_active, 1 Установить флаг jmp short exit_09h_handler и выйти из обработчика.

Сюда передается управление, если программа уже активизирована.

При этом ES = OBSOOh, DS = 0040h, DI = адрес головы буфера клавиатуры, АХ = символ из головы буфера.

already_active:

Установить адреса mov word ptr ds:001Ch,di головы и хвоста буфера одинаковыми, пометив,его тем самым как пустой.

push cs pop ds DS = наш сегментный адрес.

mov al.ah ;

Команды cmp al, ? короче команд cmp ah, ?,.

mov bh.byte ptr current_char ;

Номер выделенного в данный момент ;

ASCII-символа.

cmp al,48h ;

Если нажата стрелка вверх (скан-код 48h), jne not_up sub bh,16 ;

уменьшить номер символа на 16.

программы not_up:

cmp al,50h Если нажата стрелка вниз (скан-код 50h), jne not_down add увеличить номер символа на 16.

bh, not_down:

al,4Bh cmp Если нажата стрелка влево, jne not_left bh уменьшить номер символа на.1.

dec not_left:

al,4Dh cmp Если нажата 'стрелка вправо, not_right jne bh увеличить номер символа на 1.

inc not_right:

al,1Ch Если нажата Enter (скан-код 1Ch), cmp перейти к его обработчику.

enter_pressed je Если не нажата клавиша Esc (скан-код 1), dec al выйти из обработчика, оставив exit_with_display jnz окно нашей программы на экране.

exit_after_enter: Иначе:

call restore_screen убрать наше окно с экрана, mov byte ptr we_are_active,0 обнулить флаг активности, jmp short exit_09h_handler выйти из обработчика.

Выход с сохранением окна exit_with_display:

(после нажатия стрелок).

mov byte ptr current_char,bh Записать новое значение текущего символа.

Перерисовать окно.

call display_all Выход из обработчика INT 09h.

exit_09h_handler:

pop es Восстановить регистры • pop ds popa и вернуться в прерванную программу.

iret Флаг активности: равен 1, если we_are_active db программа активна.

Номер ASCII-символа, выделенного 37h current_char db в данный момент.

;

Сюда передается управление, если в активном состоянии была нажата Enter.

enter_pressed:

Функция 05h mov ah,05h CH = mov ch, CL = ASCII-код mov cl.byte ptr current_char Поместить символ в буфер клавиатуры.

int 16h Выйти из обработчика, стерев окно.

jmp short exit_after_enter Процедура save_screen.

Сохраняет в буфере screen_buffer содержимое области экрана, которую закроет наше окно.

Сложные приемы программирования save_screen proc near si,START_POSITION mov DS:SI - начало этой области push OBSOOh в видеопамяти.

pop -ds es push cs push es pop ES:DI - начало буфера в программе.

mov di,offset screen_buffer ОХ = счетчик строк.

mov dx, save_screen_loop:

СХ = счетчик символов в строке.

mov ex, Скопировать строку с экрана в буфер.

rep movsw Увеличить 81 до начала следующей строки.

add si,(80-33)* Уменьшить счетчик строк.

dec dx Если он не ноль - продолжить цикл.

jnz s,ave_screen_loop es pop ret save screen endp Процедура restore_screen.

Восстанавливает содержимое области экрана, которую закрывало наше всплывающее окно данными из буфера screen_buffer.

restore_screen proc near di,START_POSITION ES:OI - начало области в видеопамяти.

mov si,offset screen_buffer DS:SI - начало буфера.

mov Счетчик строк.

mov dx, restore_screen_loop:

mov Счетчик символов в строке.

ex, Скопировать строку.

rep movsw Увеличить DI до начала следующей строки.

add di,(80-33). Уменьшить счетчик строк.

dec dx Если он не ноль - продолжить.

jnz resto re_sc reen_loop ret restore screen endp ;

Процедура display_all.

;

Выводит на экран текущее состояние всплывающего окна нашей программы.

display_all proc near ;

Шаг 1: вписать значение текущего выделенного байта в нижнюю строку окна.

mov al.byte ptr current_char AL = выбранный байт.

push • ax shr al,4 Старшие четыре байта.

cmp al,10 Три команды, sbb al,69h преобразующие цифру в AL das в ее ASCII-код ( 0 - 9, А - F).

mov byte ptr hex_byte1,al Записать символ на его место в нижней строке.

pop ax Резидентные программы and al.OFh Младшие четыре бита.

cmp To же преобразование.

al, al,69h sbb das mov Записать младшую цифру.

byte ptr hex_byte2,al Шаг 2: вывод на экран окна. Было бы проще хранить его как массив и выводить командой movsw, как и буфер в процедуре restore_screen, но такой массив займет еще 1190 байт в резидентной части. Код этой части процедуры display_all - всего 69 байт.

Шаг 2.1: вывод первой строки.

Атрибут белый на синем.

mov ah,1Fh ES:OI - адрес в видеопамяти.

mov di,START_POSITION DS:SI - адрес строки.

si, offset display_line mov Счетчик символов в строке.

mov ex, display_loop1 :.

Прочитать символ в AL mov al.byte ptn [si] stosw и вывести его с атрибутом из АН.

Увеличить адрес символа в строке.

inc si loop display_loop ;

Шаг 2.2: вывод собственно таблицы Счетчик строк.

mov dx, Выводимый символ.

mov al,- Цикл по строкам.

display_loop4:

Увеличить DI до начала di,(80-33)* add следующей строки.

push ax al,OB3h mov Вывести первый символ (OB3h).

stosw ax pop Счетчик символов в строке.

mov ex, Цикл по символам в строке.

display_loop3:

Следующий ASCII-символ.

al inc Вывести его на экран.

stosw ax push Вывести пробел.

al,20h mov stosw ax pop И так 16 раз.

display_loop loop ax push Вернуться назад на 1 символ sub di, и вывести ОВЗп на месте al,OB3h mov последнего пробела.

stosw pop ax Уменьшить счетчик строк.

dec dx display_loop jnz Шаг 2.3: вывод последней строки, Увеличить DI до начала следующей строки.

add di,(80-33)* Счетчик символов в строке.

mov ex, DS:SI - адрес строки.

mov si, offset displayline Сложные приемы программирования display_loop2:

Прочитать символ в AL.

al.byte ptr [si] mov Вывести его с атрибутом на экран.

stosw Увеличить адрес символа в строке.

si inc display_loop loop Шаг 3: подсветка (изменение атрибута) у текущего выделенного символа.

al.byte ptr current_char ;

AL = текущий символ.

mov ah, О mov di.ax mov di.OFh DI = остаток от деления на 16 (номер в строке).

and di,2.Умножить его на 2, так как на экране shl используется слово на символ, и еще раз на 2, так как между символами - пробелы.

ах,4 АХ = частное от деления на 16 (номер строки).

shr ах,ах, 80*2 Умножить его на длину строки на экране, imul di.ax сложить результаты, add di,START_POSITION+2+80*2+1 ;

добавить адрес начала окна + 2, add чтобы пропустить первый столбец, + 80 х 2, чтобы пропустить первую строку, + 1, чтобы получить адрес атрибута, а не символа.

al,071h Атрибут - синий на сером.

mov stosb Вывод на экран.

ret endp display_all int09h handler endp Конец обработчика INT 09h.

ст ;

Буфер для хранения содержимого части экрана, которая накрывается нашим окном.

screen_buffer db 1190 dup(?) ;

Первая строка окна.

ODAh,11 dup (OC4h),'* ASCII -',11 dup (OC4h),OBFh display_line1 db ;

Последняя строка окна.

OCOh,11 dup (OC4h),'* Hex " display_line2 db hex_byte1 db ? ;

Старшая цифра текущего байта.

hex_byte2 db ? ;

Младшая цифра текущего байта.

" *",10 dup (OC4h),OD9h db hw reset2D: retf ;

ISP: минимальный hw reset.

;

Обработчик прерывания INT 2Dh.

;

Поддерживает функции AMIS 3.6 OOh, 02h, 03h, 04h и 05h.

int2Dh_handler proc far jmp short actual_int2Dh_handler ISP: пропустить блок.

old_int2Dh dd ? ISP: старый обработчик.

dw 424Bh ' ISP: сигнатура. ' db OOh ISP: программное прерывание.

jmp short hw_reset2D ISP: ближний jmp на hw_reset.

db 7 dup (0) ISP: зарезервировано.

Резидентные программы actual_int2Dh_handler : Начало собственно обработчика INT 2Dh.

db 80h,OFCh Начало команды CMP АН, число.

mux_id db ? Идентификатор программы.

Если вызывают с чужим АН - это не нас.

its_us je dword ptr cs:old_int2Dh jmp its_us:

Функции Обп и выше cmp al, f не поддерживаются.

jae int2D_no cbw АХ = номер функции.

mov di.ax DI = номер функции.

Умножить его на 2, так как jumptable. shl di, таблица слов.

word ptr cs: jumptable[di] Косвенный переход на обработчики функций.

jmp offset int2D_00,offset int2D_no dw jumptable offset int2D_02, offset int2D_ dw offset int2D_04,offset int2D, dw ;

Проверка наличия.

int2D_00:

;

Этот номер занят.

mov al.OFFh ;

Номер версии 1.0.

mov cx,0100h push cs ;

DX:DI - адрес AMIS-сигнатуры.

dx pop mov di, off set amis_sign iret ;

Неподдерживаемая функция.

int2D_no:

;

Функция не поддерживается.

al.OOh mov iret ;

Выгрузка программы.

int2D_02:

byte ptr cs:disable_point,OCFh ;

Записать код команды IRET mov ;

по адресу disable_point в обработчик INT 09h.

al,04h ;

Программа дезактивизирована, но сама mov ;

выгрузиться не может.

bx.cs ;

ВХ - сегментный адрес программы.

mov iret ;

Запрос на активизацию для "всплывающих" программ.

int2D_03:

byte ptr we_are_active, 0 ;

Если окно не на экране, cmp already_popup je call save_screen ;

сохранить область экрана, push cs pop ds display_all ;

вывести окно call byte ptr we_are_active, 1 ;

и поднять флаг.

mov already_popup:

;

Код 03: программа активизирована.

mov al,03h iret ;

Получить список перехваченных прерываний.

int2D_04:

;

Список в DX:BX.

mov dx,cs bx, off set amis_hooklist mov iret Сложные приемы программирования Получить список "горячих" клавиш.

int2D 05:

Функция поддерживается.

mov al.OFFh dx, cs Список в DX:BX.

mov mov bx,offset amisjiotkeys iret int2Dh_handler endp ;

AMIS: сигнатура для резидентных программ.

amis_sign db "Cubbi..." ;

8 байт - имя автора.

db "ASCII..." ;

8 байт - имя программы.

db "ASCII display and input utility",0 ;

ASCIZ-комментарий ;

не более 64 байт.

;

AMIS: список перехваченных прерываний.

amis_hooklist db 09h dw offset int09h_handler db 2Dh dw offset int2Dh handler ;

AMIS: список "горячих" клавиш.

Клавиши проверяются после стандартного amis_hotkeys db 01 h обработчика INT 09h.

db Число клавиш.

db 1Eh Скан-код клавиши (А).' dw 08h Требуемые флаги (любая Alt).

dw 0 Запрещенные флаги.

db Клавиша проглатывается.

Конец резидентной части.

Начало процедуры инициализации.

proc near initialize ah, mov dx,offset usage mov ;

Вывести информацию о программе.

21h int ;

Проверить, не установлена ли уже наша программа.

mov ah.,-1 Сканирование номеров от OFFh до OOh.

more_mux:

mov al.OOh Функция OOh - проверка наличия программы.

int 2Dh ' Мультиплексорное прерывание AMIS.

cmp al.OOh Если идентификатор свободен, jne not_free mov byte ptr mux_id,ah записать его номер прямо в код обработчика int 2Dh.

jmp shorf next_mux not free:

mov es.dx Иначе - ES:DI = адрес их сигнатуры, mov si,offset amis_sign DS:SI = адрес нашей сигнатуры.

mov ex,16 Сравнить первые 16 байт.

repe cmpsb jcxz already_loaded Если они не совпадают, Резидентные программы nextjnux:

dec ah ;

перейти к следующему идентификатору, jnz morejnux ;

пока это не О ;

(на самом деле в нашем примере сканирование происходит от OFFh до 01h, • ;

так как 0 мы используем в качестве признака отсутствия свободного номера ;

в следующей строке), free_mux_found:

crop byte ptr mux_id,0 ;

Если мы ничего не записали, je no_more_mux идентификаторы кончились.

mov ax,352Dh AH = 35h, AL = номер прерывания.

int 21h Получить адрес обработчика INT 2Dn mov word ptr old_int2Dh,bx и поместить его в old_int2Dh.

mov word ptr old_int2Dh+2,es mov АН = 35h, AL = номер прерывания.

ax,3509h 21h int Получить адрес обработчика INT 09h mov word ptr old_int09h,bx и поместить его в old_int09h.

mov word ptr old_int09h+2,es mov АН = 25h, AL = номер прерывания.

ax,252Dh dx,offset int2Dh handler mov DS:DX - адрес нашего int обработчика.

21h mov ax,2509h АН = 25h, AL = номер прерывания.

mov dx,offset int09h_handler DS:DX - адрес нашего int обработчика.

21h АН = 49h.

mov ah,49h ES = сегментный адрес среды DOS.

mov es.word ptr envseg Освободить память.

int 21h mov ah, mov dx,offset installed_msg Вывод строки об успешной инсталляции.

int 21h mov DX - адрес первого байта за dx,offset initialize концом резидентной части.

Завершить выполнение, оставшись int 27h резидентом.

;

Сюда передается управление, если наша программа обнаружена в памяти.

already_loaded:

mov. ah, 9 ;

АН = 09h mov dx,offset alreadyjnsg ;

Вывести.сообщение об ошибке int 21h ret ;

и завершиться нормально.

;

Сюда передается управление, если все 255 функций мультиплексора заняты ;

резидентными программами.

no_more_mux:

mov ah, mov dx,offset no_more_mux_msg int 21h • ret Сложные приемы программирования || | ;

Текст, который выдает программа при запуске:

usage db "ASCII display and input program" db " v1.0",ODh,OAh db "Alt-A - активизация",ODh,OAh db "Стрелки - выбор символа",ODh,OAh db "Enter - ввод символа",ODh,OAh db "Escape - выход",ODh,OAh db "$" ;

Текст, который выдает программа, если она уже загружена:

alreadyjnsg db "Ошибка: программа уже загружена",ODh,OAh, '$' ;

Текст, который выдает программа, если все функции мультиплексора заняты:

no_more_mux_msg db "Ошибка: Слишком много резидентных программ" db ODh,OAh,'$' ;

Текст, который выдает программа при успешной установке:

installed_msg db "Программа загружена в память",ODh,OAh, ' $ ' initialize endp end start Резидентная часть этой программы занимает в памяти целых 2064 байта, из которых на собственно коды команд приходится только 436. Это вполне терпимо, учитывая, что обычно программа вроде ascii.com запускается перед простыми тек стовыми редакторами для DOS (edit, multiedit, встроенные редакторы оболочек типа Norton Commander и т. д.), которые не требуют для своей работы полностью свободной памяти. В других случаях, как, например, при создании программы, ко пирующей изображение с экрана в файл, может оказаться, что на счету Каждый байт. Такие программы часто применяют для сохранения изображений из компь ютерных игр, которые задействуют все ресурсы компьютера по максимуму. Здесь резидентным программам приходится размещать данные, а иногда и часть кода в старших областях памяти, пользуясь спецификациями НМЛ, UMB, EMS или XMS. В следующей главе рассмотрен простой пример именно такой программы.

5.9.3. Выгрузка резидентной программы из памяти Чтобы выгрузить резидентную программу из памяти, необходимо сделать три вещи: закрыть открытые программой файлы и устройства, восстановить все пере хваченные векторы прерываний, и наконец, освободить всю занятую программой память. Трудность может вызвать второй шаг, так как после нашего резидента могли быть загружены другие программы, перехватившие те же прерывания. Если в такой ситуации восстановить вектор прерывания в значение, которое он имел до загрузки нашего резидента, программы, загруженные позже, не будут получать управление. Более того, они не будут получать управление только по тем Преры ваниям, которые у них совпали с прерываниями, перехваченными нашей програм мой, в то время как другие векторы прерываний будут все еще указывать на их обработчики, что почти наверняка приведет к ошибкам. Поэтому, если хоть один вектор прерывания не указывает на наш обработчик, выгружать резидентную про грамму нельзя. Это всегда было главным вопросом, и спецификации AMIS и IBM ISP (см. предыдущий раздел) являются возможным решением обозначенной Резидентные программы проблемы. Если вектор прерывания не указывает на нас, имеет смысл проверить, не указывает ли он на ISP-блок (первые два байта должны быть OEBh 10h, а бай ты 6 и 7 - К и В), и, если это так, взять в качестве вектора значение из этого блока и т. д. Кроме того, программы могут изменять порядок, в котором обработчики од ного и того же прерывания вызывают друг друга.

Последний шаг в выгрузке программы - освобождение памяти - можно вы полнить вручную, вызывая функцию DOS 49h на каждый блок памяти, который программа выделяла через функцию 48h, на блок с окружением DOS, если он не освобождался при загрузке, и наконец, на саму программу. Однако есть способ заставить DOS сделать все это (а также закрыть открытые файлы и вернуть код возврата) автоматически, вызвав функцию 4Ch и объявив резидент текущим про цессом. Посмотрим, как это делается на примере резидентной программы, зани мающей много места в памяти. Кроме того, этот пример реализует все приемы, использующиеся для вызова функций DOS из обработчиков аппаратных преры ваний, о которых рассказано в разделе 5.8.3.

scrgrb.asm Резидентная программа, сохраняющая изображение с экрана в файл.

Поддерживается только видеорежим 13h (320x200x256) и только один файл.

HCI:

Нажатие Alt-G создает файл scrgrb.bmp в текущей директории с изображением, находившимся на экране в момент нажатия клавиши.

Запуск с командной строкой /и выгружает программу из памяти.

API:

Программа занимает первую свободную функцию прерывания 2Dh (кроме нуля) в соответствии со спецификацией AMIS 3.6.

Поддерживаемые подфункции AMIS: OOh, 02h, 03h, 04h, 05h.

Все обработчики прерываний построены в соответствии с 1MB ISP.

Резидентная часть занимает в памяти 1056 байт, если присутствует EMS, и 66 160 байт, если EMS не обнаружен.

tiny.model.code Для сдвигов и команд pusha/popa.

. 2Ch org 7 Сегментный адрес окружения.

dw envseg 80h org 7 Длина командной строки. | cmd_len db 7 Командная строка.

cmd_line db СОМ-программа.' org 100h start:

Переход на инициализирующую часть.

imp initialize Обработчик прерывания 09h (IRQ1).

int09h_handler proc far Пропустить ISP.

short actual_int09h_handler jmp Сложные приемы программирования old_int09h dd •?

dw 424Bh db OOh jmp short hw_reset db 7 dup (0) actual_int09h_handler: ;

Начало собственно обработчика INT 09h.

pushf call dword ptr cs:old_int09h ;

Сначала вызвать старый ;

обработчик, чтобы он завершил аппаратное ;

прерывание и передал код в буфер.

;

Это аппаратное прерывание - надо pusha ds ;

сохранить все регистры.

push es push 0040П push ds ;

DS = сегментный адрес области данных BIOS.

pop di.word ptr ds:001Ah Адрес головы буфера клавиатуры.

mov di.word ptr d's:001Ch Если он равен адресу хвоста, cmp exit_09h_handler буфер пуст и нам делать нечего.

je Иначе: считать символ.

mov ax, word ptr [dl] ah,22h Если это не G (скан-код 22п), cmp exit_09h_handler выйти.

jne al.byte ptr ds:0017h Байт состояния клавиатуры.

mov al,08h test Если Alt не нажата, exit_09h_handler выйти.

JZ word ptr ds:001Ch,di Иначе: установить адреса головы и хвоста mov буфера равными, то есть опустошить его.

Подготовить BMP-файл с изображением.

call do_grab Установить флаг mov byte ptr cs:io_needed, требующейся записи на диск.

cli call safe_check Проверить, можно ли вызвать DOS.

exit_09h_handler jc sti call do_io ;

Если да - записать файл на диск.

exit_09h_handler:

pop es Восстановить регистры pop ds popa iret и вернуться в прерванную программу.

int09h_handler endp hw_reset:retf ;

Обработчик INT 08h (IRQO) int08h_handler proc far jmp short actual_int08h_handler Пропустить ISP.

Резидентные программы old_int08h dd ?

dw 424Bh db OOh jmp short hw_reset. db 7 dup (0) actual_intQ8h_handler: Собственно обработчик.

pushf call dword.ptr cs:old_int08h ;

Сначала вызвать стандартный обработчик, ;

чтобы он завершил аппаратное прерывание ;

(пока оно не завершено, запись на диске невозможна), pusha push ds cli ;

Между любой проверкой глобальной переменной и принятием ;

решения по ее значению - не повторно входимая область, ;

прерывания должны быть запрещены, cmp byte ptr cs:io_needed,0 ;

Проверить, je no_io_needed ;

нужно ли писать на диск.

safe_check Проверить, call no_io_needed можно ли писать на диск.

jc Разрешить прерывания на время записи.

sti Запись на диск.

call do_io no_io_needed:

ds pop popa iret int08h handler endp Обработчик INT 13h.

Поддерживает флаг занятости INT 13h, который тоже надо проверять перед записью на диск.

int13h_handler proc far jmp short actual_int13h_handler Пропустить ISP.

old_int13h dd ?

dw 424Bh db OOh jmp short hw_reset db 7 dup (0) ;

Собственно обработчик.

actual_int13h_handler:

pushf ;

Увеличить счетчик занятости INT 13h.

byte ptr cs:bios_busy me cli dword ptr cs:old_int13h call pushf Уменьшить счетчик.

byte ptr cs:bios_busy dec popf Имитация команды IRET, не восстанавливающая флаги из стека, ret так как обработчик INT 13h возвращает некоторые результаты в регистре флагов, а не в его копии, хранящейся в стеке. Он тоже завершается командой ret 2.

int13h_handler endp Сложные приемы программирования ;

Обработчик INT 28h.

;

Вызывается DOS, когда она ожидает ввода с клавиатуры и функциями DOS мох:но ;

пользоваться.

int28h_handler proc far short actual_int28h_handler ;

Пропустить ISP.

jmp old_int28h dd ?

dw 424Bh db OOh short hw_reset jmp db 7 dup (0) actual_int28h_handler:

pushf push di push ds push cs ds pop cli.

cmp byte ptr io_needed,0 Проверить, n.o_io_needed2 нужно ли писать на диск.

je Ids di.dword ptr in_dos_addr cmp byte ptr [di+1],1 Проверить, no_io_needed2 можно ли писать на диск (флаг ja занятости DOS не должен быть больше 1).

sti call do_io Запись на диск.

no_io_needed2:

pop ds pop di popf jmp dword ptr cs:old_int28h ;

Переход на старый обработчик INT !28h.

int28h_handler endp ;

Процедура do_grab.

;

Помещает в буфер палитру и содержимое видеопамяти, формируя BMP-файл.

;

Считает, что текущий видеорежим - 13h.

do_grab proc near push cs pop ds call ems_init Отобразить наш буфер в окно EMS.

mov ' dx.word ptr cs:buffer_seg mov es.dx Поместить сегмент с буфером в ES и DS mov ds.dx для следующих шагов процедуры.

mov ax,1017h Функция 1017h - чтение палитры VGA mov bx,0 начиная с регистра палитры 0.

mov ex,256 Все 256 регистров.

mov dx,BMP_header_length Начало палитры в BMP.

int 10h Видеосервис BIOS.

Резидентные программы Перевести палитру из формата, в котором ее показывает функция 1017h (три байта на цвет, в каждом байте 6 значимых бит), в формат, используемый в BMP-файлах (4 байта на цвет, в каждом байте 8 значимых бит) std Движение от конца к началу.

. si,BMP_header_length+256*3- si.BMPJ SI - конец 3-байтной палитры.

fflOV di.BMPJ mov DI - конец 4-байтной палитры.

СХ - число цветов.

mov ex, adj_pal mov al, stosb Записать четвертый байт (0).

lodsb Прочитать третий байт.

shl al,2 Масштабировать до 8 бит.

push ax lodsb Прочитать второй байт.

shl Масштабировать до 8 бит.

al, push ax Прочитать третий байт.

lodsb Масштабировать до 8 бит shl al, и записать эти три байта stosb в обратном порядке.

ax pop stosb ax pop stosb adj_pal loop Копирование видеопамяти в BMP.

В формате BMP строки изображения записываются от последней к первой, так что первый байт соответствует нижнему левому пикселу.

;

Движение от начала к концу (по строке).

eld ОАОООп push pop ds si,320*200 ;

DS:SI - начало последней строки на экране.

;

mov ;

ES:DI - начало данных в BMP.

;

mov di.bfoffbits dx,200 ;

Счетчик строк.

;

mov bmp_write_loop ex,320/2 ;

Счетчик символов в строке.

mov movsw ;

Копировать целыми словами, так быстрее.

rep si,320«2 ;

Перевести SI на начало предыдущей строки.

sub ;

Уменьшить счетчик строк.

dx dec ;

Если 0 - выйти из цикла.

bmp_write_loop jnz ;

Восстановить состояние EMS до вызова do_grab.

call ems_reset ret do_grab endp Процедура do_io.

Создает файл и записывает в него содержимое буфера.

near proc do io push cs pop ds Сложные приемы программирования mov byte ptr io_needed,0 Сбросить флаг требующейся записи на диск.

ems_init Отобразить, в окно EMS наш буфер.

call mov Функция DOS 6Ch.

ah,6Ch mov bx,2 Доступ - на чтение/запись.

mov cx.O Атрибуты - обычный файл.

mov dx,12h Заменять файл, если он существует;

создавать, если нет.

si, offset filespec mov DS:SI - имя файла.

21h Создать/открыть файл.

int mov bx,ax Идентификатор файла - в ВХ.

mov Функция DOS 40h.

• ah,40h mov ex, bfsize Размер BMP-файла.

ds.word ptr buffer_seg mov mov dx,0 DS:DX - буфер для файла.

21h int Запись в файл или устройство.

mov Сбросить буфера на диск.

ah,68h int 21h mov Закрыть файл.

ah,3Eh int 21h ems_ reset call ret endp do_io ;

Процедура ems_init.

;

Если буфер расположен в EMS, подготавливает. его для чтения/записи.

proc near ems_init cmp,dx,word ptr ems_handle Если не используется EMS cmp dx,0 (EMS-идентификаторы начинаются с 1), ems_init_exit ничего не делать.

je mov ax,4700h Функция EMS 47h:

int 67h сохранить EMS-контекст.

mov ax,4100h Функция EMS 41 h: • int 67h определить адрес окна EMS.

mov word ptr buffer_seg, bx Сохранить его.

mov ax,4400h Функция EMS 44h:

mov bx,0 Начиная со страницы 0, int 67h отобразить страницы EMS в окно.

mov ax,4401h inc bx int 67h ;

Страница 1.

mov ax,4402h bx inc int 67h ;

Страница 2.

mov ax,4403h Резидентные программы bx inc ;

Страница 3.

int 67h ems_init_exit:

ret ems init endp ;

Процедура ems_reset.

;

Восстанавливает состояние EMS.

ems_reset proc near mov dx.word ptr cs:ems_handle cmp dx, je ems_reset_exit ax,4800h Функция EMS 48h:

mov восстановить EMS-контекст.

67h int ems_reset_exit:

ret ems reset endp ;

Процедура safe_check.

;

Возвращает CF = 0, если в данный момент можно пользоваться функциями DOS, ;

и CF = 1, если нельзя.

safe_check proc near push es push cs pop ds les di.dword ptr in_dos_addr Адрес флагов занятости DOS.

cmp word, ptr es:[di],0 Если один из них не О, pop es jne safe_check_failed пользоваться DOS нельзя.

cmp byte ptr bios_busy,0 Если выполняется прерывание 13п„ тоже нельзя.

jne safe_check_failed CF = 0.

clc ret safe_check_failed:

CF = 1.

stc ret safe_check endp Адрес флагов занятости DOS.

in_dos_addr dd 1, если надо записать файл на диск.

io_needed db 1, если выполняется прерывание INT 13h.

bios_busy db Сегментный адрес буфера для файла.

dw buffer_seg Идентификатор EMS.

dw ems_handle 'scrgrb.bmp',0 Имя файла.

db filespec Обработчик INT 2Dh hw_reset2D:retf int2Dh_handler proc far ;

Пропустить ISP.

jmp. short actual int2Dh_handler Сложные приемы программирования dd ?

old_int2Dh dw 424Bh db OOh short hw_reset2D jmp db 7 dup (0) actual_int2Dh.handler: Собственно обработчик.

Начало команды СМР АН, число.

db 80h,OFCh Идентификатор программы.

db ?

тих id Если вызывают с чужим АН - это не нас.

its_us je dword ptr cs:old_int2Dh jmp its_us:

crop al,06 Функции AMIS 06h и выше int2D_no не поддерживаются.

jae АХ = номер функции.

cbw di.ax DI = номер функции.

mov di,1 x 2, так как jumptable - таблица слов, shl word ptr cs:jumptable[di] ;

Переход на обработчик функции, jmp dw offset int2D_00,offset int2D_no jumptable dw offset int2D_02,offset int2D_no dw offset int2D_04,offset int2D_ Проверка наличия.

int2D 00:

Этот номер занят.

al.OFFh mov Номер версии программы 1.0.

cx,0100h mov push cs dx DX:DI - адрес AMIS-сигнатуры.

pop di,offset amis_sign mov iret Неподдерживаемая функция.

int2D_no:

Функция не поддерживается.

al.OOh mov iret unload failed: ;

Сюда передается управление, если хоть один из векторов ;

прерываний был перехвачен кем-то после нас.

mov al,01h ;

Выгрузка программы не удалась.

iret int2D 02: Выгрузка программы из памяти.

Критический участок.

cH.

push О ;

DS - сегментный адрес pop ds ;

таблицы векторов прерываний.

mov ax.cs ;

Наш сегментный адрес.

Проверить, все ли перехваченные прерывания по-прежнему указывают на нас.

Обычно достаточно проверить только сегментные адреса (DOS не загрузит другую программу с нашим сегментным адресом).

cmp ax,word ptr ds:[09h*4+2] jne unload_failed cmp ax,word ptr ds:[13h*4+2] jne unload_failed cmp ax,word ptr ds:[08h*4+2] Резидентные программы jne unload_failed cmp ax,word ptr ds:[28h*4+2] jne unload_failed cmp ax,word ptr ds:[2Dh*4+2] jne unload_failed push bx Адрес возврата - в стек.

push dx Восстановить старые обработчики прерываний.

mov ax,2509h Ids dx.dword ptr cs:old_int09h 21h int ax,2513h mov Ids dx.dword ptr cs:old_int13h int 21h mov ax,2508h dx.dword ptr cs:old_int08h Ids int 21h mov ax,2528h.

Ids dx.dword ptr cs:old_int28h int 21h mov ax,252Dh Ids dx.dword ptr cs:old_int2Dh int 21h mov dx.word ptr cs:ems_hapdle Если используется EMS.

cmp dx.O no_ems_to_unhook je ax,4500h mov Функция EMS 45h:

int 67h освободить выделенную память.

jmp short ems_unhooked no_ems_to_unhook:

ems_unhooked:

Собственно выгрузка резидента, mov ah,51h Функция DOS 51 h:

получить сегментный адрес PSP прерванного int 21h процесса (в данном случае PSP - копии нашей программы, запущенной с ключом /и).

Поместить его в поле mov word ptr cs:[16h],bx "сегментный адрес предка" в нашем PSP.

Восстановить адрес возврата из стека pop dx pop bx mov word ptr cs:[OCh],dx и поместить его в поле "адрес перехода при mov word ptr cs:[OAh],bx завершении программы" в нашем PSP.

\ push cs ВХ = наш сегментный адрес PSP.

pop bx Функция DOS 50h:

mov ah.SOh установить текущий PSP.

int 21h Сложные приемы программирования Теперь DOS считает наш резидент текущей программой, а scrgrb.com /и - вызвавшим его процессом, которому и передаст управление после вызова следующей функции, mov ax,4CFFh ;

Функция DOS 4Ch:

int 21h ;

завершить программу.

Получить список перехваченных int2D 04:

прерываний.

Список в DX:BX.

dx,cs mov bx,offset amis_hooklist mov iret Получить список "горячих" клавиш.

int2D 05:

al.OFFh Функция поддерживается.

mov Список в DX:BX.

mov dx.cs bx,offset amis_hotkeys mov iret int2Dh_handler endp ;

AMIS: Сигнатура для резидентной программы.

amis_sign db "Cubbi..." ;

8 байт.

db "ScrnGrab" ;

8 байт.

db "Simple screen grabber using EMS", ;

AMIS: Список 'перехваченных прерываний.

09h db amis_hooklist dw offset int09h_handler 08h db dw offset int08h_handler db 28h dw offset int28h_handler db 2Dh dw offset int2Dh_handler ;

AMIS: Список "-горячих" клавиш.

amis_hotkeys db db • db 22h ;

Скан-код клавиши (G).

Ск ;

Требуемые флаги клавиатуры.

тр dw 08h dw db ;

Конец резидентной части.

;

Начало процедуры инициализации.

initialize proc near jmp short initialize_entry_point ;

Пропустить различные ;

варианты выхода без установки резидента, помещенные здесь ;

потому, что на них передают управление команды условного ;

перехода, имеющие короткий радиус действия.

exit_with_message:

mov ah,9 ;

Функция вывода строки на экран.

int 21h ret ;

Выход из программы.

Резидентные программы already_loaded: Если программа уже загружена в память.

cmp byte ptr unloading,1 Если мы не были вызваны с /и.

do_unload je mov dx,offset already_msg jmp short exit_with_message no_more_mux: ;

Если свободный идентификатор INT 2Dh не найден.

mov dx,offset no_more_mux_msg jmp short exit_with_message Если нельзя выгрузить программу.

cant_unload1:

mov dx,offset cant_unload1_msg jmp short exit_with_message do_unload: ;

Выгрузка резидента: при передаче управления сюда АН содержит ;

идентификатор программы - 1.

ah inc al,02h AMIS-функция выгрузки резидента.

- mov mov dx.cs Адрес возврата в DX:BX.

bx,offset exit_point mov 2Dh Вызов нашего резидента через мультиплексор.

int push Если управление пришло сюда cs выгрузки не было.

pop ds mov dx,offset cant_unload2_msg jmp short exit_with_message exit_point: ;

Если управление пришло сюда - выгрузка произошла.

push cs ds pop mov dx,offset unloaded_msg 0 Чтобы сработала команда RET для выхода.

push jmp short exit_with_message Сюда передается управление в самом начале.

initialize_entry_point:

eld cmp byte ptr cmd_line[1],'/' not_unload jne Если нас вызвали с /и, cmp byte ptr cmd_line[2],'u' not_unload jne выгрузить резидент.

byte ptr unloading, mov not_unload:

mov ah, Вывод строки с информацией о программе.

dx,offset usage mov 2lh int Сканирование от FFh до 01п.

ah,- mov more mux:

Функция AMIS OOh - проверка наличия al.OOh mov резидента.

Сложные приемы программирования Мультиплексорное прерывание.

int 2Dh Если идентификатор свободен, cmp al.OOh jne not_free mov byte ptr mux_id,ah вписать его сразу в код обработчика.

jmp short nextjnux not_fгее:

es.dx Иначе - ES:QI = адрес AMIS-сигнатуры mov вызвавшей программы.

DS:SI = адрес нашей сигнатуры.

mov si, off set amis_sign ex, 16 Сравнить первые 16 байт.

mov.

repe cmpsb already_loaded Если они не совпадают, jcxz next_mux:

ah перейти к следующему идентификатору.

dec morejnux Если это jnz f ree_mux_found:

byte ptr unloading, cmp и если нас вызвали для выгрузки, cant_unload1 а мы пришли сюда - программы нет je в памяти.

cmp byte ptr mux_id,0 Если при этом mux_id все еще 0, no_more_mux идентификаторы кончились.

je ;

Проверка наличия устройства ЕММХХХХО.

dx, offset ems_driver mov mov ax,3DOOh 21 h ;

Открыть файл/устройство.

int no_emmx jc.

mov bx, ax ax,4400h mov int 21 h ;

IOCTL: получить состояние файла/устройства.

no_ems jc test dx,80h ;

Если старший бит DX = 0, ЕММХХХХО - файл.

no_ems jz ;

Выделить память под буфер в EMS.

mov ax,4100h Функция EMS 41h:

получить адрес окна EMS.

67h int mov bp, bx Сохранить его пока в ВР.

mov ax,4300h Функция EMS 43h:

mov bx,4 Нам надо 4 х 16 Кб.

int 67h Выделить EMS-память {идентификатор в DX) cmp ah,0 Если произошла ошибка (нехватка памяти?) jnz • ems_failed не будем пользоваться EMS.

mov word ptr ems_handle, dx Иначе: сохранить идентификатор для резидента.

mov ax,4400h Функция 44h - отобразить EMS-страницы в окно.

mov bx, 67h int Страница 0.

mov ax,4401h Резидентные программы inc bx int 67h ;

Страница 1.

mov ax,4402h inc bx int 67h ;

Страница 2.

mov ax,4403h inc bx int 67h ;

Страница 3.

mov ah, mov dx,offset emsjnsg;

Вывести сообщение об установке в EMS.

int 21h mov ax.bp jmp short ems_used ems_failed:

no_ems: Если EMS нет или он не работает, mov ah,3Eh int 21h Закрыть файл/устройство ЕММХХХХО.

no_emmx:

;

Занять общую память.

mov ah, mov dx,offset convjnsg Вывод сообщения об этом.

21h int mov sp,length_of_program+100h+200h ;

Перенести стек.

mov ah,4Ah Функция DOS 4Ah.

next_segment = length_of_program+100h+200h+OFh next_segment = next_segment/16 Такая запись нужна только для WASM, остальным ассемблерам это можно было записать в одну строчку.

bx,next_segment mov Уменьшить занятую память, оставив текущую длину нашей программы +100h на PSP +200h на стек.

21h int mov ah,48h Функция 48h - выделить память.

bfsize_p = bfsize+OFh bfsize_p = bfsize_p/ Размер BMP-файла 320x200x256 в 16-байтных mov bx,bfsize_p параграфах.

int 21h ems used:

word ptr buffer_seg,ax Сохранить адрес буфера для резидента.

mov Скопировать заголовок BMP-файла в начало буфера, mov ex,BMP_header_length mov si,offset BMP_header mov di, mov es.ax rep movsb 10 Assembler для DOS Сложные приемы программирования Получить адреса флага занятости DOS и флага критической ошибки (считая, что версия DOS старше 3.0).

ah,34h Функция 34h - получить флаг занятости.

mov 21h.

int dec bx ;

Уменьшить адрес на 1, чтобы он указывал ;

на флаг критической ошибки, word ptr in_dos_addr,bx mov fflov word ptr in_dos_addr+2,es и сохранить его для резидента.

Перехват прерываний.

АН = 35h, AL = номер прерывания.

ax,352Dh mov 21h Получить адрес обработчика INT 2Dh int word ptr old_int2Dh,bx и поместить его в old_int2Dh.

mov mov word ptr old_int2Dh+2,es ax,3528h АН = 35h, AL = номер прерывания.

mov 21h Получить адрес обработчика INT 28п int word ptr old_int28h, bx и поместить его в old_int28h.

mov mov word ptr old_int28h+2,es mov ax,3508h АН = 35h, AL = номер прерывания.

21h Получить адрес обработчика INT 08h int word ptr old_int08h, bx mov и поместить его в old_int08h.

mov word ptr old_int08h+2,es ax,3513h АН = 35h, AL = номер прерывания.

mov 21 h int Получить адрес обработчика INT 13h mov word ptr old_int13h, bx и поместить его в old_int13h.

word ptr old_int13h+2,es mov ax,3509h mov АН = 35h, AL = номер прерывания.

int 21h Получить адрес обработчика INT 09h mov word ptr old_int09h, bx и поместить его в old^int09h.

word ptr old_int09h+2,es mov ax,252Dh mov АН = 25h, AL = номер прерывания.

dx, offset int2Dh_handler mov DS:DX - адрес обработчика.

21h int Установить новый обработчик INT 20h mov ax,2528h АН = 25h, AL = номер прерывания.

dx, off set int28h_handler mov DS:DX - адрес обработчика.

21h int Установить новый обработчик INT 2:8h mov ax,2508h АН = 25h, AL = номер прерывания.

mov dx, offset int08h_handler OS:DX - адрес обработчика.

int 21h Установить новый обработчик INT 08 h mov ax,2513h АН = 25h, AL = номер прерывания.

mov dx, off set int13h_handler DS:OX - адрес обработчика.

21h int Установить новый обработчик INT 13h • mov ax,2509h АН = 25h, AL = номер прерывания.

mov dx, off set int09h_handler DS:DX - адрес обработчика.

int 21П Установить новый обработчик INT 0'9h Освободить память из-под окружения DOS.

mov ah,49h Функция DOS 49h.

mov es.word ptr envseg ES = сегментный адрес окружения DOS.

int 21h Освободить память.

Резидентные программы ;

Оставить программу резидентной.

mov dx,offset initialize DX - адрес первого байта за концом резидентной части.

Завершить выполнение, оставшись 27h int резидентом.

initialize endp ems driver 'EMMXXXXO',0 Имя EMS-драйвера для проверки.

db ;

Текст, который выдает программа при запуске:

'Простая программа для копирования экрана только из' usage db ' видеорежима 13h',ODh,OAh db ' Alt-G - записать копию экрана в scrgrb.bmp' db ODh,OAh db ' scrgrb.com /и - выгрузиться из памяти',ODh,OAh db '$' db ;

Тексты, которые выдает программа при успешном выполнении:

ems_msg db 'Загружена в EMS',ODh,OAh,' $' 'Не загружена в EMS',ODh,OAh, '$' convjnsg db unloadedjnsg db 'Программа успешно выгружена из памяти',ODh,OAh,'$' ;

Тексты, которые выдает программа при ошибках:

'Ошибка: Программа уже загружена',ODh,OAh, '$' alreadyjnsg db 'Ошибка: Слишком много резидентных программ' no_more_mux_msg db OOh.OAh, '$' db cant_unload1_msg db 'Ошибка: Программа не обнаружена в памяти',ODh,OAh,'$' 'Ошибка: Другая программа перехватила прерывания' cant_unload2_msg db db ODh.OAh, 1, если нас запустили с ключом /и.

unloading db О ;

BMP-файл (для изображения 320x200x256) BMP_header label byte ;

Файловый заголовок.

BMP_file_header db "BM" Сигнатура.

Размер файла.

dd bfsize dw 0,0 О dd bfoffbits Адрес начала. BMP_data.

Информационный заголовок Размер BMP_info_header.

BMP info header dd bi_size Ширина.

' dd Высота.

dd Число цветовых плоскостей.

dw Число битов на пиксел.

dw Метод сжатия данных.

dd Размер данных.

dd 320* Разрешение по X (пиксел на метр).

dd OB13h Разрешение по Y (пиксел на метр.).

dd OB13h Число используемых цветов (0 - все).

dd Число важных цветов (0 - все).

dd Размер BMP_info_header.

bi_size = $-BMP_info_header Размер обоих заголовков.

BMP_header_length = $-BMP_header Размер заголовков + размер палитры.

bfoffbits = $-BMP_file_header+256* Сложные приемы программирования bfsize = $-BMP_file_header+256*4+320*200 ;

Размер заголовков + ;

размер палитры + размер данных.

length_of_progran = $-start end start В этом примере, достаточно сложном из-за необходимости избегать всех слу чаев повторного вызова прерываний DOS и BIOS, добавилась еще одна мера пре досторожности - сохранение состояния EMS-памяти перед работой с ней и вос становление в исходное состояние. Действительно, если наш резидент активизируется в тот момент, когда какая-то программа работает с EMS, и не выполнит это требование, программа будет читать/писать уже не в свой EMS страницы, а в наши. Аналогичные предосторожности следует предпринимать вся кий раз, когда вызываются, функции, затрагивающие какие-нибудь глобальные структуры данных. Например: функции поиска файлов используют буфер DTA, адрес которого надо сохранить (функция DOS 2Fh), затем создать собственный (функция DOS lAh) и в конце восстановить DTA прерванного процесса по со храненному адресу (функция lAh). Таким образом надо сохранять/восстанавли вать состояние адресной линии А20 (функции XMS 07h и 03h), если резидентная программа хранит часть своих данных или кода в области НМА, сохранять состоя ние драйвера мыши (INT 33h, функции 16h и 17h), сохранять информацию о пос ледней ошибке DOS (функции DOS 59h и 5DOAh), и так с каждым ресурсом, который затрагивает резидентная программа.

Писать полноценные резидентные программы в DOS очень сложно, но, если не выходить за рамки реального режима, это самое эффективное средство управ ления системой и реализации всего, что только можно сделать в DOS.

5.9.4. Полурезидентные программы Полурезидентные программы, - это программы, которые загружают и Выпол няют другую программу, оставаясь при этом в памяти, а затем, после того как за груженная программа заканчивается, они трже заканчиваются обычным образом.

Полурезидентная программа может содержать обработчики прерываний, которые будут действовать все время, пока работает загруженная из-под нее обычная про грамма. Так что, с точки зрения этой дочерней программы, полурезидентная про грамма функционирует как обычная резидентная. Эти программы удобно исполь зовать для внесения изменений и дополнений в существующие программы, если нельзя внести исправления прямо в их исполняемый код. Так создаются загруз чики для игр, которые хранят свой код в зашифрованном или упакованном виде.

Такой загрузчик может отслеживать определенные комбинации клавиш и об манывать игру, добавляя игроку те или иные ресурсы, или, например, находить код проверки пароля и выключать его.

В качестве примера напишем простой загрузчик для игры «Tie Fighter», кото рый устранит ввод пароля, требующийся при каждом запуске игры. Разумеется, это условный пример, поскольку игра никак не шифрует свои файлы, и того же эффекта можно было достигнуть, изменив всего два байта в файле front.ovl. Един ственное преимущество нашего загрузчика будет заключаться в том, что он под ходит для всех версий игры (от Х-Wing до Tie Fighter: Defender of the Empire).

Резидентные программы tieload.asm Пример полурезидентной программы - загрузчик, устраняющий проверку пароля для игр компании Lucasarts:

X-Wing, X-Wing: Imperial Pursuit, B-Wing, Tie Fighter, Tie Fighter: Defender of the Empire.model tiny.code.386 Для команды LSS.

org 100h СОМ-программа.

start:

;

Освободить память после конца программы (+ стек).

mov sp,length_of_program Перенести стек.

mov ah,4Ah Функция DOS 4Ah.

mov bx,par_length Размер в параграфах.

Изменить размер выделенной памяти.

int 21h Заполнить поля ЕРВ, содержащие сегментные адреса.

mov ax,-cs word ptr EPB+4,ax mov word ptr EPB+8,ax mov mov word ptr EPB+OCh,ax Загрузить программу без выполнения.

mov bx, offset E.PB ES:BX - EPB DS:DX - имя файла (TIE.EXE).

mov dx, offset filenamel ax,4B01h Функция DOS 4B01h.

mov 21 h Загрузить без выполнения.

int Если TIE.EXE не найден, jnc program_loaded mov установить флаг для find_passwd byte ptr XWING. mov ax,4BOlh и попробовать BWING.EXE.

mov dx, off set filename 21h int Если он не найден, program_loaded jnc ax,4B01h mov попробовать XWING.EXE.

mov dx, off set filenames int 21h Если и он не найден (или не загружается error_exit jc по какой-нибудь другой причине) выйти с сообщением об ошибке.

program_loaded:

;

Процедура проверки пароля не находится непосредственно в исполняемом файле ;

tie.exe,. bwing.exe или xwing.exe, а подгружается позже из оверлея front.ovl, ;

bfront.ovl или frontend.ovl соответственно. Найти команды, выполняющие чтение ;

из этого оверлея, и установить на них наш обработчик find_passwd.

eld push cs pop ax add ax,par_length mov ds.ax I Сложные приемы программирования OS:SI - первый параграф после конца нашей программы si,si xor (то есть начало области, в которую была загружена модифицируемая программа).

di,offset read_file_code ES:DI - код для сравнения.

mov mov ex,rf_code_l CX - его длина.

find_string Поиск кода.

call Если он не найден - выйти error exit jc ;

с сообщением об ошибке.

Заменить 6 байт из найденного кода командами call find_passwd и пор.

mov byte ptr [si], 9Ah ;

CALL (дальний), mov word ptr [si+1], offset find_passwd mov word ptr [si+3], cs mov byte ptr [si+5], 90h ;

NOP.

Запустить загруженную программу.

Надо записать правильные начальные значения в регистры для ЕХЕ-программы и заполнить некоторые поля ее PSP.

mov ah,51h Функция DOS 51h.

int 21П BX = PSP-сегмент загруженной программы.

mov ds.bx Поместить его в DS mov es, bx и ES. Заполнить также поля PSP:

mov word ptr ds:[OAh],offset exit_without_msg mov word ptr. ds:[OCh],cs "адрес возврата" mov word ptr ds:[16h],cs и "адрес PSP предка".

Загрузить SS:SP Iss sp.dword ptr cs:EPB_SSSP jmp dword ptr cs:EPB_CSIP и передать управление на точку входа программы.

db 0 1/0.: тип защиты X-wing/Tie-fighter XWING ЕРВ Л dw 0 Запускаемый файл получает среду DOS от tieload.com, 0080П,?

dw 'и командную строку, и dw OOSCh,? и первый FCB, dw 006СП,? и второй FCB.

EPB_SSSP dd На Начальный SS:SP - заполняется DOS.

EPB_CSIP dd На Начальный CS:IP - заполняется DOS.

filename"! db "tie.exe",0 ;

Сначала пробуем запустить этот файл, filename2 ;

потом этот, db "bwing.exe", filenames db "xwing.exe", 0 ;

а затем этот.

;

Сообщения об ошибках, errorjnsg db "Ошибка: не найден ни один из файлов TIE.EXE, db "BWING.EXE, XWING.EXE",ODh, OAh, '$' error_msg2 db "Ошибка: участок кода не найден",ODh, OAh,'$' ;

Команды, выполняющие чтение оверлейного файла в tie.exe/bwing.exe/xwing.exe:

read_file_code:

db 33h,OD2h ;

xor dx.dx db OB4h,3Fh ;

mov ah,3Fh db OCDh,21h ;

int 21h Резидентные программы db 72h ;

(на разный адрес в xwing и tie) rf_code_l = $-read_file_code ;

Команды, вызывающие процедуру проверки пароля.

;

Аналогичный набор команд, встречается и в других местах, поэтому find_passwd ;

будет выполнять дополнительные проверки.

passwd_code:

db 89h,46h,OFCh mov [bp-4],ax db • 89h,56h,OFEh mov [bp-2],dx db 52h push dx db 50h push ax db 9Ah call far passwd_l = $-passwd_code error_exit:

Вывод сообщения об ошибке 1.

mov dx,offset errorjnsg short exit_with_msg jmp error_exit2:

dx,offset error_msg2 Вывод сообщения об ошибке 2.

mov exit_with_msg:

Функция DOS 09h:

mov ah, вывести строку на экран.

21h int exit_without_msg: Сюда также передается управление после завершения загруженной программы (этот адрес был вписан в поле PSP "адрес возврата").

ah,4Ch Функция DOS 4Ch:

mov конец программы.

int 21h ;

Эту процедуру вызывает программа tie.exe/bwing.exe/xwing.exe каждый раз, когда ;

она выполняет чтение из оверлейного файла.

find_passwd proc far ;

Выполнить три команды, которые мы заменили на call find_passwd.

xor dx.dx mov ah,3Fh ;

Функция DOS 3Fh:

int 21л ;

чтение из файла или устройства.

По этому адресу мы запишем код команды RETF, deactivation_point:

когда наша задача будет выполнена.

Сохраним флаги pushf и регистры.

push ds push es pusha push cs pop es mov si.dx DS:DX - начало только что прочитанного участка оверлейного файла.

mov di,offset passwd_code ;

ES:DI - код для сравнения, dec si Очень скоро мы его увеличим обратно.

search_for_pwd: ' В этом цикле найденные вхождения эталонного кода проверяются на точное соответствие коду проверки пароля.

Сложные приемы программирования si ;

Процедура find_s'tring возвращает DS:SI 1П С ;

указывающим на начало найденного кода - чтобы ;

искать дальше, надо увеличить SI хотя бы на 1.

mov cx,passwd_l ;

Длина эталонного кода.

find_string ;

Поиск его в памяти.

call pwd_not_found ;

Если он не найден - выйти.

jc ;

find_string нашла очередное вхождение нашего эталонного кода вызова ;

процедуры - проверим, точно ли это вызов процедуры проверки пароля.

cmp byte ptr [si+10],00h Этот байт должен быть 00.

search_forpwd jne cmp byte ptr cs:XWING,1 В случае X-wing/B-wing check_for_tie jne word ptr [si+53],0774h cmp команда je должна быть здесь, search_for_pwd jne short pwd_found jmp ;

а в случае Tie Fighter check_for_tie:

cmp word ptr [si+42],0774h ;

здесь.

search_for_pwd jne pwd_found: ;

Итак, вызов процедуры проверки пароля найден - отключить его mov word ptr ds:[si+8],9090h ;

NOP NOP mov word ptr ds:[si+10],9090h ;

NOP NOP byte ptr ds:[si+12],90h ;

NOP mov ;

и дезактивизировать нашу процедуру find_passwd.

• mov byte ptr cs:deactivation_point,OCBh ;

RETF pwd_not_found:

Восстановить регистры popa pop es ds pop popf и флаги ret и вернуть управление в программу.

find_passwd endp Процедура find_string.

Выполняет поиск строки от заданного адреса до конца всей общей памяти.

Вход: ES:DI - адрес эталонной строки.

СХ - ее длина DS:SI - адрес, с которого начинать поиск Выход: CF = 1, если строка не найдена, иначе: CF = 0 и DS:SI - адрес, с которого начинается найденная строка.

find_string proc near push ax push bx push dx Сохранить регистры.

do_cmp: mov dx,1000h Поиск блоками по ЮООп (4096 байт).

cmp_loop:

push di push si push ex Резидентные программы гере cmpsb Сравнить DS:SI со строкой.

ex pop si pop di pop found_code je Если совпадение - выйти с CF = 0.

si inc Иначе - увеличить OS:SI на 1, dec dx уменьшить счетчик в DX jne и, если он не ноль, продолжить.

cmp_loop ;

Пройден очередной 4-килобайтный блок.

si,1000h sub Уменьшить SI на ЮООп mov ax.ds ah inc и увеличить DS на 1.

mov ds,ax crop ax;

9000h Если мы добрались до do_cmp сегментного адреса 9000h jb восстановить регистры.

pop dx pop bx ax pop stc ;

Установить CF = ret ;

и выйти, ;

Сюда передается управление, если строка найдена.

found_code:

dx ;

Восстановить регистры.

pop bx pop ax pop Установить CF = О clc ret и выйти.

find_string endp end_of_program:

length_of_program = $-start+100h+100h ;

Длина программы в байтах.

par_length = length_of_program + OFh par_length = par_length/16 ;

Длина программы в параграфах.

end start 5.9.5. Взаимодействие между процессами Даже несмотря на то, что DOS является однозадачной операционной системой, в ней одновременно могут быть задействованы несколько процессов. Это означа ет, что сама система не предоставляет никаких специальных возможностей для их одновременного выполнения, кроме возможности оставлять программы резиден тными в памяти. Следовательно, чтобы организовать общую память для несколь ких процессов, надо загрузить пассивную резидентную программу, которая будет поддерживать функции выделения блока памяти (возвращающая идентифика тор), определения адреса блока (по его идентификатору) и освобождения блока приблизительно так же, как работают драйверы EMS или XMS.

Чтобы реализовать многозадачность, придется запустить активную резидент ную программу, которая перехватит прерывание IRQO и по каждому такту систем ного таймера будет по очереди отбирать управление от каждого из запущенных 13 Сложные приемы программирования процессов и передавать следующему. Практически никто не реализует полно ценную многозадачность в DOS, когда каждый процесс имеет собственную па мять и не может обращаться к памяти другого процесса, - для этого существует защищенный режим, но встречаются довольно простые реализации для облегчен ного варианта многозадачности - переключение нитей.

Нить - это процесс, который использует тот же код и те же данные, что и ос тальные такие же процессы в системе, но отличается от них содержимым стека и ре гистров. Тогда резидентная программа (диспетчер) по каждому прерыванию таймера будет сохранять регистры прерванной нити в ее структуру, считывать ре гистры следующей нити в очереди и возвращать управление, а структуры и стеки всех нитей будут храниться в какой-нибудь специально выделенной общедоступной области памяти. Указанная программа также должна поддерживать несколько вы зовов при помощи какого-нибудь программного прерывания - создание нити, удаление нити и, например, передача управления следующей нити, пока текущая нить находится в состоянии ожидания.

Эта простота оборачивается сложностью написания самих нитей. Так как все они используют общий код, абсолютно все в коде нити должно быть повторно входимым. Кроме того, нити создают множество проблем, связанных с синхрони зацией, приводящих к тому, что либо в коде всех нитей, либо в основном резиден те придется реализовывать семафоры, очереди, сигналы, барьеры и все остальные структуры, которые встречаются в реальных пакетах для работы с нитями.

Попробуем создать элементарный прототип такой многозадачности в DOS (все го с двумя нитями) и посмотрим, со сколькими проблемами придется столкнуться.

scrsvr.asm Пример простой задачи, реализующей нитевую многозадачность в DOS.

Изображает на экране две змейки, двигающиеся случайным образом, каждой из которых управляет своя нить.

Передача управления между нитями не работает в окне DOS (Windows 95).

.model tiny.code.386 ;

ГСЧ использует 32-битные регистры, org 100h ;

СОМ-программа.

start:

mov. ax,13h ;

Видеорежим 13h:

int 10h ;

320x200x256.

call init_threads ;

Инициализировать наш диспетчер.

;

С этого места и до вызова shutdown_threads исполняются две нити с одним и тем ;

же кодом и данными, но с разными регистрами и стеками ;

(в реальной системе здесь был бы вызов fork или аналогичной функции).

mov bx,1 ;

Цвет (синий).

push bp mov bp,sp ;

Поместить все локальные переменные в стек, ;

чтобы обеспечить повторную входимость.

push 1 ;

Добавка к X на каждом шаге.

x_inc ' equ word ptr [bp-2] Резидентные программы push 0 ;

Добавка к Y на каждом шаге.

y_inc equ word ptr [bp-4] push 128-4 ;

Относительный адрес головы буфера line_coords.

coords_head equ word ptr [bp-6] push 0 ;

Относительный адрес хвоста буфера line_coords.

coords_tail equ word ptr [bp-8] sp,64»2 ;

line_coords - кольцевой буфер координат точек.

sub di.sp mov mov ex, mov ax, 10 ;

Заполнить его координатами (10, 10).

ds push pop es stosw rep equ word ptr [bp-(64*2)-8] line_coords push OAOOOh es ;

ES - адрес видеопамяти.

pop ;

Основной цикл.

main_loop:

display_line ;

Изобразить текущее состояние змейки.

call ;

Изменить направление движения случайным образом.

push Ьх.,.

ebx,50 ;

Вероятность смены направления 2/50.

mov z random ;

Получить случайное число от 0 до 49.

call ах, word ptr x_inc mov bx.word ptr y_inc mov dx.dx Если это число - 0, test rot_right повернем направо, ]Z dx а если 1 dec jnz exit_rot налево.

Повороты ах / налево на 90 градусов.

neg ax.bx dY = -dX, dX = dY.

xchg short exit_rot jmp rot_right:

bx ;

Направо на 90 градусов.

neg ax.bx ;

dY = dX, dX = dY.

xchg exit_rot:

word ptr x_inc,ax ;

Записать новые значения инкрементов.

mov word ptr y_inc,bx mov bx Восстановить цвет в ВХ.

pop ;

Перемещение змейки на одну позицию вперед.

di,word ptr coords_head DI - адрес головы.

mov ex, word ptr line_coords[di] CX - строка.

mov dx.word ptr line_coords[di+2] DX - столбец.

mov cx.word ptr y_inc Добавить инкременты.

add dx.word ptr x_lnc add di,4 01 - следующая точка в буфер add and di,127 Если DI > 128, DI = DI - 12E word ptr coords_head,di Теперь голова здесь.

mov Сложные приемы программирования Записать ее координаты.

mov word ptr line_coords[di],cx mov word ptr line_coords[di+2],dx Прочитать адрес хвоста.

mov di,word ptr coords_tail Переместить его на одну add di, позицию вперед and di, и записать на место.

mov word ptr coords_tail,di Пауза.

Из-за особенностей нашего диспетчера (см. ниже) мы не можем пользоваться прерыванием BIOS для паузы, поэтому сделаем просто пустой цикл. Длину цикла придется изменить в зависимости от скорости процессора.

mov ex, - loop 65 535 команд loop.

mov ex, - loop mov ex, - loop mov ah, int 16h Если ни одна из клавиш не была нажата, jz main_loop продолжить основной цикл.

mov ah,0 Иначе - прочитать клавишу.

int 16h leave Освободить стек от локальных переменных.

call shutdown_threads Выключить многозадачность, С этого момента у нас снова только один процесс.

mov ax,3 Видеорежим 3:

int Юл 80x24.

int 20h Конец программы.

Процедура вывода точки на экран в режиме 13п.

;

СХ = строка, DX = столбец, BL = цвет, ES = OAOOOh proc near putpixel push di ecx,[ecx*4+ecx] lea СХ = строка 5.

shl ox, 6 СХ = строка 5 x 64 = строка х 320.

dx, ex add DX = строка 320 + столбец = адрес.

di.dx mov mov al.bl stosb Записать байт в видеопамять.

di pop ret putpixel endp ;

Процедура display_line. ' ;

Выводит на экран нашу змейку по координатам из кольцевого буфера line_coords.

display_line proc near mov di.word ptr coords_tail Начать вывод с хвоста, continue_line_display: ( cmp di.word ptr coords_nead Если DI равен адресу головы, je line_displayed вывод закончился.

Резидентные программы call display_point ;

Иначе - вывести точку на экран.

add di,4 ;

Установить DI на следующую точку.

di, and short continue_line_display ;

И так далее.

imp line_displayed:

call display_point Вывести точку в хвосте mov di.word ptr coords_tail push bx нулевым цветом, mov bx, display_polnt то есть стереть.

call bx pop ret display_line endp ;

Процедура display_point.

;

Выводит точку из буфера line_coords с индексом 01.

display_point proc near ex, word ptr line_coords[di]. ;

Строка.

mov dx.word ptr line_coords[di+2] ;

Столбец.

mov ;

Вывод точки.

call putpixel ret display_point endp Процедура z_ random.

Стандартный конгруэнтный генератор случайных чисел (неоптимизированный).

Вход: ЕВХ - максимальное число.

Выход: EDX - число от 0 до ЕВХ-1.

z_random:

push ebx byte ptr zr_init_flag,0 ;

.Если еще не вызывали, cmp ;

инициализироваться.

zr_lnit je mov ;

Иначе - умножить предыдущее eax,"zr_prev_rand zr_cont:

;

на множитель rnd_number mul ;

и разделить на делитель.

rnd_number div ;

Остаток -от деления - новое число.

zr_prev_rand, edx mov pop ebx eax.edx mov xor edx, edx Разделить его на максимальное ebx div и вернуть остаток в EDX.

ret zr_init:

Инициализация генератора.

push 0040h 0040h:006Ch fs pop счетчик прерываний таймера BIOS, eax,fs:[006Ch] mov он и будет первым случайным числом.

mov zr_prev_rand, eax byte ptr zr_init_flag,. mov zr_cont jmp rnd_number dd 16807 ;

Множитель.

;

Делитель.

rnd_number2 dd Сложные приемы программирования zr_init_flag db 0 ;

Флаг инициализации генератора, zr prev rand dd 0 ;

Предыдущее случайное число.

;

Здесь начинается код диспетчера, обеспечивающего многозадачность.

;

Структура данных, в которой мы храним регистры для каждой нити.

thread_struc struc _ах dw ?

_bx dw ?

_cx dw ?

_dx dw ?

_si dw ?

_di. dw ?

_bp dw ?

_sp dw ?

_ip dw ?

_flags dw ?

thre'acLstruc ends ;

Процедура init_threads.

;

Инициализирует обработчик прерывания 08h и заполняет структуры, описывающие ;

обе нити,.

init_threads proc near pushf pusha ;

push es • mov ax,3508h ;

AH = 35h, AL = номер прерывания.

int 21 h ;

Определить адрес обработчика.

mov word ptr old_int08h,bx. ;

Сохранить его.

mov word ptr old_int08h+2,es mov ax,2508h ;

AH = 25h, AL = номер прерывания.

mov dx,offset int08h_handler ;

Установить наш.

int 21h pop es popa ;

Теперь регистры те же, что и при вызове процедуры.

popf mov thread1._ax,ax ;

Заполнить структуры mov thread2._ax,ax ;

threadl и thread2, mov threadl._bx,bx ;

в которых хранится содержимое mov thread2._bx,bx ;

всех регистров (кроме сегментных mov threadl._cx,cx ;

они в этом примере не изменяются).

mov thread2._cx,cx mov thread"!. _dx,dx mov thread2._dx,dx mov threadl._si,si mov thread2._si,si • mov threadl._di,di mov thread2._di,di mov threadl._bp,bp mov thread2._bp,bp Резидентные программы mov thread1._sp,offset threadl _stack+ mov thread2._sp, offset thread2_stack+ ax pop ;

Адрес возврата (теперь стек пуст).

threadl. _ip, ax mov mov thread2._ip,ax pushf ax ;

Флаги.

pop mov threadl. _flags, ax thread2._flags,ax mov mov sp, threadl. _sp ;

Установить стек нити jmp word ptr threadl. _ip ;

и передать ей управление.

init_threads endp current thread db ;

Номер текущей нити.

;

Обработчик прерывания INT08h (IRQO) ;

переключает нити int08h_handler proc far pushf Сначала вызвать старый обработчик.

db 9Ah Код команды call far.

old_int08h dd 0 Адрес старого обработчика.

Определить, произошло ли прерывание в момент исполнения нашей нити или какого-то обработчика другого прерывания. Это важно, так как мы не собираемся возвращать управление чужой программе, по крайней мере сейчас.

Вот почему нельзя пользоваться прерываниями для задержек в наших нитях и программа не работает в окне DOS (Windows 95).

mov ;

Сохранить ВР.

save_di,bp mov bp.sp ax push bx push pushf ax, word ptr [bp+2] mov Прочитать сегментную'часть mov bx,cs обратного адреса.

ax.bx Сравнить ее с CS.

cmp called_far Если они не совпадают - выйти.

jne popf Иначе - восстановить регистры.

pop bx ax pop mov bp, save_di mov save_di,di Сохранить DI, SI mov save_si,si pushf и флаги.

Определить, с какой нити на какую надо передать управление, byte ptr current_thread,1 Если с первой, cmp перейти на thread1_to_thread2.

je thread~l_to_thread byte ptr current_thread, 1 Если с 2 на 1, записать в номер mov и установить SI и DI mov si,offset threadl на соответствующие структуры.

mov di,offset thread jmp short order_selected Сложные приемы программирования thread1_to_thread2: ;

Если с 1 на 2, mov byte ptr current_thread, 2 ;

записать в номер нити mov si,offset thread2 ;

и установить SI и DI.

mov di,offset thread"!

order_selected:

;

Записать все текущие регистры в структуру по адресу [DI] ;

и загрузить все регистры из структуры по адресу [SI].

;

начать с SI и DI:

mov ax, [si]._si Для MASM все выражения [reg]._reg надо push save_si заменить (thread_struC ptr [reg])._reg.

[di]._si pop save_si,ax mov mov ax, [si]._dl push save_di [di]._di pop save_di, ax mov Теперь все основные регистры [di._ax],ax mov ax, [si._ax] mov mov [di._bx],bx mov bx, [si._bx] mov [di._cx],cx ex, [si._cx] mov mov [di._dx],dx dx, [si._dx] mov mov [di._bp],bp mov bp, [si._bp] Флаги.

[di..flags] pop push [si._flags] popf Адрес возврата.

Адрес возврата из стека.

pop [di._ip] CS и флаги из стека - теперь он пуст.

add sp, Переключить.стеки.

mov [di._sp],sp mov sp,[si._sp] push Адрес возврата в стек (уже новый).

[si._ip] mov di,save_di Загрузить 01 и SI • mov si, save_si retn ;

и перейти по адресу в стеке, ;

Управление переходит сюда, если прерывание произошло в чужом коде.

called far:

popf ' ;

Восстановить регистры pop bx ax pop mov bp, savej iret и завершить обработчик.

int08h_handler endp Программирование на уровне портов save_di dw ? ;

-Переменные для временного хранения save_si dw ? ;

регистров.

;

Процедура shutdown_threads.

;

Выключает диспетчер.

shutdown_threads proc near mov ax,2508h ;

Достаточно просто восстановить прерывание.

Ids- dx.dword ptr old_int08h int 21h ret shutdown_threads endp ;

Структура, описывающая первую нить.

thread"! thread_struc <> ;

И вторую.

thread2 thread_struc <> ;

Стек первой нити.

thread1_stack db 512 dup(?) ;

И второй.

thread2_stack db 512 dup(?) end start Как мы видим, этот пример не может работать в Windows 95 и в некоторых других случаях, когда DOS расширяют до более совершенной операционной сис темы. Фактически в этом примере мы именно этим и занимались — реализовыва ли фрагмент операционной системы, который отсутствует в DOS.

Действительно, применяя механизм обработчиков прерываний, можно создать операционную систему для реального режима, аналогичную DOS, но очень быст ро окажется, что для этого нужно общаться напрямую с аппаратным обеспечени ем компьютера, то есть использовать порты ввода-вывода.

5.10. Программирование на уровне портов ввода-вывода Как видно из предыдущей главы, использование системных функций DOS и прерываний BIOS может быть небезопасным из-за отсутствия в них повторной входимости. Теперь самое время спуститься на следующий уровень и научиться работе с устройствами компьютера напрямую, через порты ввода-вывода, как это и делают системные функции. Кроме того, многие возможности компьютера мо гут быть реализованы только программированием на уровне портов.

5.10.1. Клавиатура Контроллеру клавиатуры соответствуют порты с номерами от 60h до 6Fh, хотя для всех стандартных операций достаточно портов 60h и 61h.

64h для чтения - регистр состояния клавиатуры, возвращает следующий байт:

бит 7: ошибка четности при передаче данных с клавиатуры бит 6: тайм-аут при приеме бит 5: тайм-аут при передаче ;

Сложные приемы программирования бит 4: клавиатура закрыта ключом бит 3: данные, записанные в регистр ввода, - команда бит 2: самотестирование закончено бит 1: в буфере ввода есть данные (для контроллера клавиатуры) бит 0: в буфере вывода есть данные (для компьютера) При записи в этот порт он играет роль дополнительного регистра управления клавиатурой, но его команды сильно различаются для разных плат и разных BIOS, и мы не будем его подробно рассматривать.

61 h для чтения и записи - регистр управления клавиатурой. Если в старший бит этого порта записать значение 1, клавиатура будет заблокирована, если 0 разблокирована. Другие биты этого порта менять нельзя, так как они управ ляют иными устройствами (в частности динамиком). Чтобы изменить состо яние клавиатуры, надо считать байт из порта, изменить бит 7 и снова запи сать в порт 61h этот байт.

60h для чтения — порт данных клавиатуры. При чтении из него можно получить скан-код последней нажатой клавиши (см. приложение 1) - именно так лучше всего реализовывать резидентные программы, перехватывающие прерывание IRQ1, потому что по этому коду можно определять момент нажатия и отпус кания любой клавиши, включая такие клавиши, как Shift, Ctrl, Alt или даже Pause (скан-код отпускания клавиши равен скан-коду нажатия плюс 80h):

int09h_handler:

in al,60h ;

Прочитать скан-код клавиши.

cmp al,hot_key ;

Если это наша "горячая" клавиша, jne not_our_key ;

перейти к нашему обработчику.

[...] ;

Наши действия здесь.

not_our_key:

jmp old_int09h ;

Вызов старого обработчика.

Мы пока не можем завершить обработчик просто командой IRET, потому,что, во-первых, обработчик аппаратного прерывания клавиатуры должен установить бит 7 порта 61h, а затем вернуть его в исходное состояние, например так:

in al,61h push ax or al,80h out 61h,al pop ax out 61h,al Во-вторых, он должен сообщить контроллеру прерываний, что обработка ап паратного прерывания закончилась командами mov al,20h out 20h,al 60h для записи - регистр управления клавиатурой. Байт, записанный в этот порт (если эит 1 в порту 64h равен 0), интерпретируется как команда. Некоторые Программирование на уровне портов '.• команды состоят из более чем одного байта - тогда следует дождаться обну ления этого бита еще раз перед тем, как посылать следующий байт. Перечис лим наиболее стандартные команды.

Команда OEDh 0?h - изменить состояние светодиодов клавиатуры. Второй байт этой команды определяет новое состояние:

бит 0: состояние Scroll Lock (1 - включена, 0 - выключена) бит 1: состояние Num Lock бит 2: состояние Caps Lock При этом состояние переключателей, которое хранит BIOS в байтах состоя ния клавиатуры, не изменяется, и при первой возможности обработчик прерыва ния клавиатуры BIOS восстановит состояние светодиодов.

Команда OEEh - эхо-запрос. Клавиатура отвечает скан-кодом OEEh.

Команда OF3h ??h - установить параметры режима автоповтора:

бит 7 второго байта команды: О биты 6-5: устанавливают паузу перед началом автоповтора:

OOb = 250ms, Olb = 500ms, 10b = 750ms, l i b = 1000ms биты 4-0: устанавливают скорость автоповтора (символов в секунду):

ОООООЬ = 30,0 01111Ь = 8, 00010Ь = 24,0 10010Ь=6, 00100Ь=20,0 10100Ь = 5, ООШЬ- 16,0 10111Ь-4, 01000b= 15,0 11010Ь-3, 01010b= 12,0 lllllb-2, 01100b=10, Все промежуточные значения также имеют смысл и соответствуют промежу точным скоростям, например OOOOlb = 26,7.

OF4h - включить клавиатуру.

Команда OF5h - выключить клавиатуру.

Команда OF6h - установить параметры по умолчанию.

Команда OFEh — послать последний скан-код еще раз.

Команда OFFh - выполнить самотестирование.

Команда Клавиатура отвечает на все команды, кроме OEEh и OFEh, скан-кодом OFAh (подтверждение), который поглощается стандартным обработчиком BIOS, поэто му, если мы не замещаем его полностью, об обработке OFAh можно не беспокоиться.

В качестве примера работы с клавиатурой напрямую рассмотрим простую про грамму, выполняющую переключение светодиодов.

;

mig.asm • •, ;

Циклически переключает светодиоды клавиатуры.

.model tiny.code org 100h ;

СОМ-программа.

Сложные приемы программирования start proc near • ;

Функция 02 прерывания 1Ап:

mov ah, ;

получить текущее время.

int lAh.

mov ch.dh ;

Сохранить текущую секунду в СН.

;

CL = состояние светодиодов клавиатуры.

mov cl,0100b main_loop:

;

Установить светодиоды в соответствии с CL.

call change_LEOs ;

Следующий светодиод.

shl cl, test cl,1000b ;

Если единица вышла в бит 3, jz continue ;

вернуть ее в бит 0.

mov cl,0001b continue:

;

Троверить, не была ли нажата клавиша.

mov ah, int 16h jnz exit_loop ;

Если да - выйти из программы.

push ex ;

Функция 02 прерывания 1Ah.

mov ah, int 1Ah ;

Получить текущее время.

pop ex cmp ch.dh ;

Сравнить текущую секунду в ОН с СН.

mov ch.dh ;

Скопировать ее в любом случае.

je continue ;

Если это была та же самая секунда не переключать светодиоды.

i jmp short main_loop ;

Лначе - переключить светодиоды.

exit_loop:

mov ah,0 ;

Выход из цикла - была нажата клавиша.

;

Считать ее ' int 16h ;

и завершить программу.

ret start endp ;

Процедура change_LEDs.

;

Устанавливает состояние светодиодов клавиатуры в соответствии с числом в CL.

change_LEDs proc near call wait_KBin ;

Ожидание возможности посылки команды.

mov al.OEDh out 60h,al ;

Команда клавиатуры EOh.

call wait_KBin ;

Ожидание возможности посылки команды.

mov al.cl out 60h,al ;

Новое состояние светодиодов.

ret change_LEDs endp ;

Процедура wait_KBin.

;

Ожидание возможности ввода команды для клавиатуры.

wait_KBin proc near in al,64h Трочитать слово состояния.

test al,0010b Бит 1 равен 1?

jnz wait_KBin Если нет - ждать.

Если да - выйти.

ret wait_KBin endp end start ;

щ Программирование на уровне портов 5.10.2. Последовательный порт Каждый из последовательных портов обменивается данными с процессором че рез набор портов ввода-вывода: СОМ1 = 03F8h - 03FFh, COM2 = 02F8h - 02FFh, COM3 = 03E8h - 03EFh и COM4 = 02E8h - 02EFh. Имена портов СОМ1 COM4 на самом деле никак не зафиксированы. BIOS просто называет порт СОМ1, адрес которого (03F8h по умолчанию) записан в области данных BIOS по адресу 0040h:0000h. Точно так же порт COM2, адрес которого записан по адресу 0040h:0002h, COM3 - 0040h:0004h и COM4 - 0040h:0006h. Рассмотрим назначе ние портов ввода-вывода на примере 03F8h - OSFFh.

03F8h для чтения и записи - если старший бит регистра управления линией = О, то это регистр передачи данных (THR или RBR). Передача и прием данных через последовательный порт соответствуют записи и чтению именно в этот порт.

03F8h для чтения и записи - если старший бит регистра управления линией = 1, то это младший байт делителя частоты порта.

03F9h для чтения и записи - если старший бит регистра управления линией = О, то это регистр разрешения прерываний (IER):

бит 3: прерывание по изменению состояния модема бит 2: прерывание по состоянию BREAK или ошибке бит 1: прерывание, если буфер передачи пуст бит 0: прерывание, если пришли новые данные 03F9h для чтения и записи — если старший бит регистра управления линией = 1, то это старший байт делителя частоты порта. Значение скорости порта определя ется по значению делителя частоты (см. табл. 20).

03FAh для чтения - регистр идентификации прерывания. Содержит информацию о причине прерывания для обработчика:

биты 7-6: 00 - FIFO отсутствует, 11 - FIFO присутствует бит 3: тайм-аут FIFO приемника биты 2—1: тип произошедшего прерывания:

l i b - состояние BREAK или ошибка.

Сбрасывается после чтения из 03FDh 10b - пришли данные.

Сбрасывается после чтения из 03F8h О It> - буфер передачи пуст.

Сбрасывается после записи в 03F8h ООЬ - изменилось состояние модема.

Сбрасывается после чтения из 03FEh бит 0: 0, если произошло прерывание;

1, если нет 03FAh для записи - регистр управления FIFO (FCR) биты 7-6: порог срабатывания прерывания о приеме данных:

ООЬ - 1 байт Olb - 4 байта 10Ь - 8 байт lib - 14 байт |:- Сложные приемы программирования бит 2: очистить FIFO передатчика бит 1: очистить FIFO приемника бит 0: включить режим работы через FIFO 03FBh для чтения и записи - регистр управления линией (LCR) бит 7: если 1 - порты 03F8h и 03F9h работают, как делитель частоты порта бит 6: состояние BREAK - порт непрерывно посылает нули биты 5-3: четность:

? ? О - без четности О О 1 - контроль на нечетность 0 1 1 - контроль на четность 1 О 1 - фиксированная четность 1 1 1 - фиксированная четность О ? ? 1 - программная (не аппаратная) четность бит 2: число стоп-бит:

0-1 стоп-бит 1-2 стоп-бита для 6-, 7-, 8-битных;

1,5 стоп-бита для 5-битных слов биты 1-0: длина слова:

00-5 бит 01-6 бит 10-7 бит 11-8 бит 03FCh для чтения и записи - регистр управления модемом (MCR) бит 4: диагностика (выход СОМ-порта замыкается на вход) бит 3: линия OUT2 - должна быть 1, чтобы работали прерывания бит 2: линия OUT1 - должна быть О бит 1: линия RTS бит 0: линия DTR 03FDH для чтения - регистр состояния линии (LSR) бит 6: регистр сдвига передатчика пуст бит 5: регистр хранения передатчика пуст - можно писать в 03F8h бит 4: обнаружено состояние BREAK (строка нулей длиннее, чем старт-бит + слово + четность + стоп-бит) бит 3: ошибка синхронизации (получен нулевой стоп-бит) бит 2: ошибка четности бит 1: ошибка переполнения (пришел новый байт, хотя старый не был прочи тан из 03F8h, при этом старый байт теряется) бит 0: данные получены и готовы для чтения из 03F8h 03FEh для чтения - регистр состояния модема (MSR) бит 7: линия DCD (несущая) бит 6: линия RI (звонок) бит 5: линия DSR (данные готовы) бит 4: линия CTS (разрешение на посылку) бит 3: изменилось состояние DCD бит 2: изменилось состояние RI Программирование на уровне портов бит 1: изменилось состояние DSR бит 0: изменилось состояние CTS 03FFH для чтения и записи - запасной регистр. Не используется контроллером последовательного порта, любая программа может им пользоваться.

Таблица 20. Делители частоты последовательного порта Делитель частоты Скорость 0001 h 0002h 0003h 0006h OOOCh 0010h 0018h 0020h 0030h Итак, первое, что должна сделать программа, работающая с последовательным портом, - проинициализировать его, записав в регистр управления линией (03FBH) число 80h, делитель частоты — в порты 03F8h и 03F9h, режим — в порт OSFBh, а также указав разрешенное прерывание в порту 03F9h. Если программа вообще не пользуется прерываниями - надо записать в этот порт 0.

Перед записью данных в последовательный порт можно проверить бит 5, а перед чтением - бит 1 регистра состояния линии, но, если программа использует преры вания, эти условия выполняются автоматически. Вообще говоря, реальная серьез ная работа с последовательным портом возможна только при помощи прерываний.

Посмотрим, как может быть устроена такая программа на следующем примере:

;

term2.asm ' ;

Минимальная терминальная программа, использующая прерывания.

;

Выход - Alt-X.model tiny.code. org 100h ;

СОМ-программа.

;

Следующие четыре директивы определяют, для какого последовательного порта ;

скомпилирована программа (никаких проверок не выполняется - не запускайте этот ;

пример, если у вас нет модема на соответствующем порту). Реальная программа ;

должна определять номер порта из конфигурационного файла или из командной строки.

COM equ 02F8h ;

Номер базового порта (COM2).

IRQ equ OBh ;

Номер прерывания (INT OBh для IRQ3).

E_BITMASK equ 11110111b ;

Битовая маска для разрешения IRQ3.

D_BITMASK equ ООООЮООЬ ;

Битовая маска для запрещения IRQ3.

Сложные приемы программирования start:

call init_everything ;

Инициализация линии и модема.

main_loop: ;

Основной цикл.

;

Реальная терминальная программа в этом цикле будет выводить данные из буфера ;

приема (заполняемого из обработчика прерывания) на экран, если идет обычная ;

работа, в файл, если пересылается файл, или обрабатывать как-то по-другому.

;

В нашем примере мы используем основной цикл для ввода символов, хотя лучше это ;

делать из обработчика прерывания от клавиатуры.

Функция DOS 08h:

ah, mov чтение с ожиданием и без эха.

21h int Если введен обычный символ, test al.al send_char послать его.

jnz Иначе - считать расширенный ASCII-код.

int 21h -cmp al,2Dh Если это не Alt-X, продолжить цикл.

main_loop jne call shutdown_everything Иначе - восстановить все в исходное состояние и завершить программу.

ret send_char: ;

Отправка символа в модем.

;

Реальная терминальная программа должна здесь только добавлять символ в буфер ;

передачи и, если этот буфер был пуст, разрешать прерывания "регистр передачи ;

пуст". Просто пошлем символ напрямую в порт.

mov dx.COM ;

Регистр THR.

out dx.al jmp short main_loop dd old_irq ;

Здесь будет храниться адрес старого ;

обработчика.

;

Упрощенный обработчик прерывания от последовательного порта.

irq_handler proc far Сохранить регистры.

pusha dx,COM+2 Прочитать регистр идентификации mov al.dx прерывания.

in repeat_handler:

and ax,00000110b Обнулить все биты, кроме 1 и 2, mov di.ax отвечающие за 4 основные ситуации.

call Косвенный вызов процедуры word ptr cs:handlers[di] для обработки ситуации.

mov dx,COM>2 Еще раз прочитать регистр идентификации in al.dx прерывания.

test al,1 Если младший бит не 1, jz repeat_handler надо обработать еще одно прерывание.

mov al,20h Иначе - завершить аппаратное прерывание out 20h,al посылкой команды EOI (см. раздел 5.10.10).

popa iret ;

Таблица адресов процедур, обслуживающих разные варианты прерывания, handlers dw offset line_h, offset trans_h dw offset recv_h, offset modem_h Программирование на уровне портов ;

Эта процедура вызывается при изменении состояния линии.

line_h proc near mov dx,COM+5 ;

Пока не будет прочитан LSR, in al.dx ;

прерывание считается незавершившимся.

;

Здесь можно проверить, что случилось, и, например, прервать связь, если ;

обнаружено состояние BREAK.

ret line_h endp ;

Эта процедура вызывается при приеме новых данных.

recv_h proc near mov dx.COM ;

Пока не будет прочитан RBR, in al.dx ;

прерывание считается незаеершившимся.

;

Здесь следует поместить принятый байт в буфер приема для основной программы, ;

но мы просто сразу выведем его на экран.

int 29h ;

Вывод на экран.

ret recv_h endp ;

Эта процедура вызывается по окончании передачи данных.

trans_h proc near ;

Здесь следует записать в THR следующий символ из буфера передачи и, если ;

буфер после этого оказывается пустым, запретить этот тип прерывания.

ret trans_h endp ;

Эта процедура вызывается при изменении состояния модема.

modem_h proc near mov dx,COM+6 ;

Пока MCR не будет прочитан, in al.dx ;

прерывание считается незавершившимся.

;

Здесь можно определить состояние звонка и поднять трубку, определить ;

потерю несущей и перезвонить, и т. д.

ret modem_h endp irq_handler endp ;

Инициализация всего, что требуется инициализировать.

init_everything proc near ;

Установка нашего обработчика прерывания.

AH = 35h, AL = номер прерывания.

mov ax,3500h+IRO Получить адрес старого обработчика int- 21h и сохранить в old_irq.

mov word ptr old_irq,bx mov word ptr old_irq+2,es АН = 25h, AL = номер прерывания.

mov ax,2500h+IRQ DS:DX - наш обработчик.

mov dx,offset irq_handler Установить новый обработчик.

int 21h Сбросить все регистры порта.

Регистр IER.

mov dx,COM+ mov al, Запретить все прерывания.

out dx,al MCR.

mov dx,COM+ Сбросить все линии модема в О out dx,al и выполнить чтение из LSR, mov dx,COM+ Сложные приемы программирования in al.dx из RBR dx,COM+ mov al.dx in dx,COM+ mov и из MSR al.dx на тот случай, если они недавно изменялись, in а также послать 0 в регистр FCR, dx,COM+ mov чтобы выключить FIFO.

mov al, dx.al out Установка скорости СОМ-порта.

dx,COM+3 Записать в регистр LCR mov любое число со старшим битом 1.

mov al,80h.

dx.al out dx,COM+0 Теперь записать в регистр DLL mov младший байт делителя скорости, mov 3.1, dx.al out а в DLH dx,COM+ mov старший байт mov al, dx.al (мы записали 0002И - скорость порта 57 600).

out Инициализация линии.

mov dx,COM+3 Записать теперь в LCR mov число, соответствующее режиму 8N al,0011b (наиболее часто используемому).

out dx.al Инициализация модема.

mov dx,COM+4 Записать в регистр MCR mov al,1011Q битовую маску, активизирующую DTR, RTS out dx.al и OUT2.

Здесь следует выполнить проверку на наличие модема на этом порту (читать регистр MSR, пока не будут установлены линии CTS и DSR или не кончится время), а затем послать в модем (то есть поместить в буфер передачи) инициализирующую строку, например "ATZ",ODh.

;

Разрешение прерываний.

dx,COM+ mov Записать в IER битовую маску, разрешающую mov al,1101b все прерывания, кроме "регистр передачи пуст" out dx.al al,21h in Прочитать OCW1 (см. раздел 5.10.10).

and al,E_BITMASK Размаскировать прерывание.

21h,al out Записать OCW1.

ret init_everything endp ;

Возвращение всего в исходное состояние.

shutdown_everything proc near ;

Запрещение прерываний.

in al,21h Прочитать OCW1.

or al,D_BITMASK Замаскировать прерывание.

out 21n,al Записать OCW1.

mov dx,COM+1 Записать в регистр IER ноль.

mov al, Программирование на уровне портов out dx.al ;

Сброс линий модема DTR и CTS.

mov dx,COM+4 ;

Записать в регистр MCR mov al.O ;

ноль.

out dx.al ;

Восстановление предыдущего обработчика прерывания.

mov ax,2500h+IRQ ;

АН = 25h, AL = номер прерывания.

Ids dx,old_irq ;

DS:DX - адрес обработчика.

int 21h ret shutdown_everything endp end start 5.10.3. Параллельный порт BIOS автоматически обнаруживает только три параллельных порта - с адреса ми 0378h - 037Ah (LPT1 или LPT2), 0278h - 027Ah (LPT2 или LPT3) и ОЗВСЬ 03BFh (LPT1, если есть) - и записывает номера их базовых портов ввода-вывода в область данных BIOS по адресам 0040h:0008h, 0040h:OOOAh, 0040h:OOOCh соот ветственно. Если в системе установлен еще один параллельный порт, придется до полнительно записывать его базовый номер в 0040h:OOOEh, чтобы BIOS восприни мала его как LPT4. Рассмотрим назначение портов ввода-вывода, управляющих параллельными портами на примере 0278h — 027Ah.

0278h для записи - порт данных. Чтение и запись в этот порт приводят к приему или отправке байта в принтер или другое присоединенное устройство.

0279h для чтения - порт состояния бит 7: принтер занят, находится в offline или произошла ошибка бит 6: нет подтверждения (1 - принтер не готов к приему следующего байта) бит 5: нет бумаги бит 4: принтер в режиме online бит 3: нет ошибок бит 2: IRQ не произошло биты 1-0: О 027Ah для чтения и записи - порт управления бит 5: включить двунаправленный обмен данными (этот режим не поддержи вается BIOS) бит 4: включить генерацию аппаратного прерывания (по сигналу подтверждения) бит 3: установить принтер в online бит 2: 0 в этом бите инициализирует принтер бит 1: режим посылки символа LF (OAh) после каждого CR (ODh) бит 0: линия STROBE Чтобы послать байт в принтер, программа должна убедиться, что линия BUSY (бит 7 порта состояния) равна нулю, а линия АСК (бит 6 порта состояния) - еди нице. Затем надо послать символ на линии DATA (порт данных), не ранее чем Сложные приемы программирования ЁВШ через 0,5 икс установить линию STROBE (бит 0 порта управления) в 0, а затем, не менее чем через 0,5 мкс, - в 1. В отличие от последовательных портов, парал лельные хорошо поддерживаются BIOS и DOS, так что программирование их на уровне портов ввода-вывода может потребоваться только при написании драйве ра для какого-нибудь необычного устройства, подключаемого к параллельному порту, или, например, при написании драйвера принтера для новой операцион ной системы.

5.10.4. Видеоадаптеры VGA VGA-совместимые видеоадаптеры управляются при помощи портов ввода-вы вода ОЗСОЬ - 03CFh, 03B4h, 03B5h, 03D4h, 03D5h, 03DAh, причем реальное чис ло внутренних регистров видеоадаптера, к которым можно обращаться через это окно, превышает 50. Так как BIOS предоставляет хорошую поддержку для боль шинства стандартных функций, мы не будем подробно говорить о программиро вании видеоадаптера на уровне портов, а только рассмотрим основные действия, для которых принято обращаться к видеоадаптеру напрямую.

Внешние регистры контроллера VGA (03C2h - 03CFh) Доступ к этим регистрам осуществляется прямым обращением к соответству ющим портам ввода-вывода.

Регистр состояния ввода О (ISRO) - доступен для чтения из порта ОЗС бит 7: произошло прерывание обратного хода луча IRQ бит 6: дополнительное устройство 1 (линия FEAT1) бит 5: дополнительное устройство 0 (линия FEATO) бит 4: монитор присутствует Регистр вывода (MOR) - доступен для чтения из порта ЗССЬ и для записи как 3C2h биты 7-6: полярность сигналов развертки: (01, 10, 11) = (400, 350, 480) линий бит 5: 1/0: нечетная/четная страница видеопамяти биты 3-2: частота: (00, 01) = (25,175 МГц, 28,322 МГц) бит 1: 1/0: доступ CPU к видеопамяти разрешен/запрещен бит 0: 1/0: адрес порта контроллера CRT = 03D4h/03B4h Регистр состояния ввода 1 (ISR1) - доступен для чтения из порта 03DAH бит 3: происходит вертикальный обратный ход луча бит 0: происходит любой обратный ход луча Лучшим моментом для вывода данных в видеопамять является тот, когда элек тронный луч двигается от конца экрана к началу и экран не обновляется, то есть вертикальный обратный ход луча. Перед копированием в видеопамять полезно вызывать, например, следующую процедуру:

: Процедура wait_retrace.

;

Возвращает управление в начале обратного вертикального хода луча.

wait_retrace proc near push ax Программирование на уровне портов push dx mov dx.OSDAh ;

Порт регистра ISR1.

wait_retrace_end:

in al.dx test al,1000b ;

Проверить бит З.

;

Если не ноль jnz wait_retrace_end ;

подождать конца текущего обратного хода, wait_retrace_start:

in ' al.dx test al,1000b ;

а теперь подождать начала следующего.

jz wait_retrace_start pop dx pop ax ret wait_retrace endp Регистры контроллера атрибутов (ОЗСОН - 03C1h) Контроллер атрибутов преобразовывает значения байта атрибута символа в цвета символа и фона. Надо записать в порт ОЗСОЬ номер регистра, а затем (вто рой командой out) - данные для этого регистра. Чтобы убедиться, что ОЗСОЬ на ходится в состоянии приема номера, а не данных, надо выполнить чтение из ISR (порт 03DAH). Порт 03Clh можно использовать для чтения последнего записан ного индекса или данных.

OOh - OFh: Регистры палитры EGA биты 5-0: номер регистра в текущей странице VGA DAC, соответствующего данному EGA-цвету 10h: Регистр управления режимом бит 7: разбиение регистров VGA DAC для 16-цветных режимов:

1 = 16 страниц по 16 регистров, 0 = 4 страницы по 64 регистра бит 6: 1 = 8-битный цвет, 0 = 4-битный цвет бит 5: горизонтальное панорамирование разрешено бит 3: 1/0: бит 7 атрибута управляет миганием символа/цветом фона бит 2: девятый пиксел в каждой строке повторяет восьмой бит 1: 1/0: генерация атрибутов для монохромных/цветных режимов бит 0: 1/0: генерация атрибутов для текстовых/графических режимов llh: Регистр цвета бордюра экрана (по умолчанию OOh) биты 7-0: номер регистра VGA DAC 12h: Регистр разрешения использования цветовых плоскостей бит 3: разрешить плоскость бит 2: разрешить плоскость бит 1: разрешить плоскость бит 0: разрешить плоскость О 13h: Регистр горизонтального панорамирования биты 3-0: величина сдвига по горизонтали в пикселах (деленная на 2 для ре жима 13h) 14h: Регистр выбора цвета (по умолчанию OOh) Сложные приемы программирования ;

• ^ Функции INT 10h AX = lOOOh - 1009h позволяют использовать большинство из этих регистров, но кое-что, например панорамирование, оказывается возмож ным только при программировании на уровне портов.

Регистры графического контроллера (ОЗСЕН - 03CFh) Для обращения к регистрам графического контроллера следует записать ин декс нужного регистра в порт ОЗСЕЬ, после чего можно будет читать и писать данные для выбранного регистра в порт OSCFh. Если требуется только запись в регистры, можно просто поместить индекс в AL, посылаемый байт - в АН и вы полнить команду вывода слова в порт ОЗСЕЬ. Этот контроллер, в первую очередь, предназначен для обеспечения передачи данных между процессором и видеопа мятью в режимах, использующих цветовые плоскости, как, например, режим 12h (640x480x16).

ООН: Регистр установки/сброса биты 3-0: записывать FFh в цветовую плоскость 3-0 соответственно Olh: Регистр разрешения установки/сброса биты 3-0: включить режим установки/сброса для цветовой плоскости 3- В этом режиме данные для одних цветовых слоев получают от CPU, а для других - из регистра установки/сброса. Режим действует только в нулевом режиме работы (см. регистр 05h).

02h: Регистр сравнения цвета биты 3—0: искомые биты для цветовых плоскостей 3- Используется для поиска пиксела заданного цвета, чтобы не обра щаться по очереди во все цветовые слои.

03h: Регистр циклического сдвига данных биты 4-3: выбор логической операции:

00 - данные от CPU записываются без изменений 01 - операция AND над CPU и регистром-защелкой 10 - операция OR над CPU и регистром-защелкой 11 - операция XOR над CPU и регистром-защелкой биты 2-0: на сколько битов выполнять вправо циклический сдвиг данных пе ред записью в видеопамять 04h: Регистр выбора читаемой плоскости биты 1-0: номер плоскости (0-3) Запись сюда изменяет номер цветовой плоскости, данные из которой получа ет CPU при чтении из видеопамяти.

05h: Регистр выбора режима работы бит 6: 1/0: 256/16 цветов бит 4: четные адреса соответствуют плоскостям 0, 2;

нечетные -1, бит 3: 1 режим сравнения цветов биты 1-0: режим:

00: данные из CPU (бит на пиксел) + установка/сброс + циклический сдвиг + логические функции Программирование на уровне портов,| || 01: данные в/из регистра-защелки (прочитать в него и записать в дру гую область памяти быстрее, чем через CPU) 10: данные из CPU, байт на пиксел, младшие 4 бита записываются в соот ветствующие плоскости 11: то же самое + режим битовой маски 06h: Многоцелевой регистр графического контроллера биты 3—2: видеопамять:

00: OAOOOOh - OBFFFFh (128 Кб) 01: OAOOOOh - OAFFFFh (64 Кб) 10: OBOOOOh - OB7FFFh (32 Кб) 11: OBSOOOh - OBFFFFh (32 Кб) бит 0: 1/0: графический/текстовый режим 07h: Регистр игнорирования цветовых плоскостей биты 3-0: игнорировать цветовую плоскость 3— 08h: Регистр битовой маски Если бит этого регистра 0, то соответствующий бит будет браться из регистра защелки, а не из CPU. (Чтобы занести данные в регистр-защелку, надо вы полнить одну операцию чтения из видеопамяти, при этом в каждый из четы рех регистров-защелок будет помещено по одному байту из соответствующей цветовой плоскости.) Графический контроллер предоставляет весьма богатые возможности по управ лению режимами, использующими цветовые плоскости. В качестве примера на пишем процедуру, выводящую точку на экран в режиме 12h (640x480x16) с при менением механизма установки/сброса.

Процедура putpixe!12h.

Выводит на экран точку с заданным цветом в режиме 12h (640x480x16).

Вход: DX = строка СХ = столбец ВР = цвет ES = OAOOOh putpixe!12h proc near pusha ;

Вычислить номер байта в видеопамяти.

хог bx, bx AX = строка.

mov ax.dx AX = AX x 5.

eax, [eax+eax*4] lea AX = AX x 16.

ax, shl AX = строка x байт_в_строке (строка х 80).

push ex СХ = номер байта в строке.

shr cx, АХ = номер байта в видеопамяти.

ax, ex add Сохранить его в DI.

mov di.ax Вычислить номер бита в байте.

pop ex Сложные приемы программирования and Остаток от деления на 8 - номер cx,07h бита в байте, считая справа налево.

mov bx.OOSOh В BL теперь нужный бит установлен в 1.

shr bx, cl Программирование портов.

Индексный порт mov dx,03CEh графического контроллера.

ax,OF01h Регистр 01 п: разрешение mov установки/сброса.

dx, ax Разрешить установку/сброс для out всех плоскостей (эту часть лучше сделать однажды в программе, например сразу после установки видеорежима, и не повторять каждый раз при вызове процедуры).

mov ax.bp shl ax,8 Регистр OOh: регистр установки/сброса.

АН = цвет.

out dx.ax Порт 08h: битовая маска.

mov al, Записать в битовую маску нули mov ah.bl всюду, кроме out dx.ax бита, соответствующего выводимому пикселу.

mov ;

Заполнить ah, byte ptr es:[di] ;

регистры-защелки, mov byte ptr es:|_dij,ah ;

Вывод на экран:

byte ptr es:[di],ah ;

выводится единственный бит ;

в соответствии с содержимым регистра битовой маски, остальные ;

биты берутся из защелки, то есть не изменяются. Цвет выводимого ;

бита полностью определяется значением регистра установки/сброса, рора ret putpixe!12h endp Регистры контроллера CRT(03D4h - 03D5h) Контроллер CRT управляет разверткой и формированием кадров на дисплее.

Как и для графического контроллера, чтобы обратиться к регистрам контроллера CRT, следует записать индекс нужного регистра в порт 03D4H, после чего можно будет читать и писать данные для выбранного регистра в порт 03D5L Если тре буется только запись в регистры, можно просто поместить индекс в AL, посылае мый байт — в АН и выполнить команду вывода слова в порт 03D4h.

OOh: общая длина горизонтальной развертки Olh: длина отображаемой части горизонтальной развертки минус один 02h: начало гашения луча горизонтальной развертки 03h: конец гашения луча горизонтальной развертки биты 6—5: горизонтальное смещение в текстовых режимах биты 4-0: конец импульса 04h: начало горизонтального обратного хода луча Программирование на уровне портов 05h: конец горизонтального обратного хода луча биты 7, 4-0: конец импульса биты 6-5: горизонтальное смещение импульса 06h: число вертикальных линий растра без двух старших битов 07h: дополнительный регистр бит 7: бит 9 регистра 10h бит 6: бит 9 регистра 12h бит 5: бит 9 регистра 06h бит 4: бит 8 регистра 18h бит 3: бит 8 регистра 15h бит 2: бит 8 регистра 10h бит 1: бит 8 регистра 12h бит 0: бит 8 регистра 06h 08h: предварительная горизонтальная развертка биты 6-5: биты 5 и 4 регистра горизонтального панорамирования биты 4-0: номер линии в верхней строке, с которой начинается изображение 09h: высота символов бит 7: двойное сканирование (400 линий вместо 200) бит 6: бит 9 регистра 18h бит 5: бит 9 регистра 15h биты 4—0: высота символов минус один (от 0 до 31) OAh: начальная линия курсора (бит 5: гашение курсора) OBh: конечная линия курсора (биты 6-5: отклонение курсора вправо) ОСЬ: старший байт начального адреса ODh: младший байт начального адреса (это адрес в видеопамяти, начиная с кото рого выводится изображение) OEh: старший байт позиции курсора OFh: младший байт позиции курсора 10h: начало вертикального обратного хода луча без старшего бита llh: конец вертикального обратного хода луча без старшего бита бит 7: защита от записи в регистры 00-07 (кроме бита 4 в 07h) бит 6: 1/0: 5/3 цикла регенерации за время обратного хода луча бит 5: 1/0: выключить/включить прерывание по обратному ходу луча бит 4: запись нуля сюда заканчивает обработку прерывания биты 3-0: конец вертикального обратного хода луча 12h: число горизонтальных линий минус один без двух старших битов 13h: логическая ширина экрана (в словах/двойных словах на строку) 14h: положение символа подчеркивания бит 6: 1/0: адресация словами/двойными словами бит 5: увеличение счетчика адреса регенерации на биты 4-0: положение подчеркивания 15h: начало импульса гашения луча вертикальной развертки без двух старших битов 16h: конец импульса гашения вертикальной развертки 17h: регистр управления режимом 11 Assembler для DOS Сложные приемы программирования бит 7: горизонтальный и вертикальный ходы луча отключены бит 6: 1/0 - адресация байтами/словами бит 4: 1 - контроллер выключен бит 3: 1/0 - счетчик адреса регенерации растет на 2/1 на каждый символ бит 2: увеличение в 2 раза разрешения по вертикали 18h: регистр сравнения линий без двух старших битов (от начала экрана до линии с номером из этого регистра отображается нача ло видеопамяти, а от этой линии до конца - видеопамять, начиная с адреса, указанного в регистрах ОСЬ и ODh) 22h: регистр-защелка (только для чтения) 23h: состояние контроллера атрибутов биты 7-3: текущее значение индекса контроллера атрибутов бит 2: источник адреса палитры бит 0: состояние порта контроллера атрибутов: 0/1 = индекс/данные BIOS заполняет регистры этого контроллера соответствующими значениями при переключении видеорежимов. Поскольку одного контроллера CRT мало для полного переключения в новый видеорежим, мы вернемся к этому чуть позже, а пока посмотрим, как внести небольшие изменения в действующий режим, на пример: как превратить текстовый режим 80x25 в 80x30:

80x30.asm Переводит экран в текстовый режим 80x30 (размер символов 8x16) (Norton Commander 5.0 в отличие от,.например, FAR восстанавливает режим по окончании программы, но его можно обмануть, если предварительно нажать Alt-F9).

.model tiny.code.186 Для команды outsw.

org lOOh СОМ-программа.

start:

mov ax,3 Установить режим 03h (80X25), 10h int 'чтобы только внести небольшие изменения.

mov dx,3CCh Порт ЗССп: регистр вывода (MOR) на чтение.

in al.dx mov dl,OC2h Порт 03C2h: регистр вывода (MOR) на запись.

or al.OCOh Установить полярности 1;

1 - для 480 строк.

out dx,al mov dx,03D4h DX = порт 03D4h: индекс CRT.

mov si.offset crt480 DS:SI = адрес таблицы данных для CRT.

mov cx,crt480_l СХ = ее размер.

outsw rep Послать все устанавливаемые параметры в порты 03D4h и 03D5h.

Нельзя забывать сообщать BIOS об изменениях в видеорежиме, push 0040h pop es ;

ES = 0040h.

Программирование на уровне портов mov byte ptr es:[84h],29 ;

0040h:0084h - число строк.

ret ;

Данные- для контроллера CRT в формате индекс в младшем байте, данные ;

в старшем - для записи при помощи команды outsw.

crt480 dw OC11h ;

Регистр 11п всегда надо записывать первым, ;

так как его бит 7 разрешает запись в другие dw OB06h,.3E07h,OEA10h,ODF12h,OE715h,0416h ;

регистры.

crt480_l = ($-crt480)/ end start Еще одна интересная возможность, которую предоставляет контроллер CRT, плавная прокрутка экрана при помощи регистра 08h:

;

vscroll.asm ;

Плавная прокрутка экрана по вертикали. Выход - клавиша Esc.

.model tiny.code.186 Для push OB400h.

org 100h СОМ-программа.

start:

push OBSOOh pop es ;

ES:SI - начало видеопамяти.

xor si,si ;

ES:OI - начало второй страницы видеопамяти.

mov di,80*25* mov cx.di rep movs es:any_label, es:any_label ;

Скопировать первую страницу во вторую.

mov dx,03D4h ;

Порт 03D4h: индекс CRT.

Цикл по экранам.

screen_loop:

mov ex,80*12*2 СХ = начальный адрес - адрес середины экрана.

line_lpop: Цикл по строкам.

Регистр OCh - старший байт начального адреса.

mov al.OCh ah.ch Байт данных - СН.

mov Вывод в порты 03D4, 03D5.

dx,ax out Регистр ODh - младший байт начального адреса.

ax inc Байт данных - CL.

mov an.cl dx.ax Вывод в порты 03D4, 03D5.

out Счетчик линий в строке.

mov bx, Переместить начальный адрес на начало ex, sub предыдущей строки (так как это движение вниз).

Цикл по линиям в строке. ' pel_loop:

Подождать обратного хода луча.

wait_retrace call Регистр 08п - выбор номера линии в первой mov al, строке, с которой начинается вывод изображения (номер линии из BL).

mov ah.bl dx,ax out Сложные приемы программирования Уменьшить число линий.

bx dec Если больше или равно нулю - строка еще не pel_loop jge прокрутилась до конца и цикл по линиям продолжается.

al,60h in Прочитать скан-код последнего символа.

cmp al,8lh Если это 81h (отпускание клавиши Esc), done jz выйти из программы.

cx, cmp Если еще не прокрутился целый экран, jge line_loop продолжить цикл по строкам.

short screen_loop jmp Иначе: продолжить цикл по экранам.

Выход из программы.

done:

mov ax, 8 Записать в регистр CRT 08h dx.ax out байт 00 (никакого сдвига по вертикали), ax, add а также 00 в регистр ОСп dx, ax out ax inc и ODh (начальный адрес совпадает dx.ax out с началом видеопамяти).

ret proc near wait_retrace push dx dx,03DAh mov VRTL1: in al, dx Порт ОЗОАп - регистр ISR1.

al, test VRTL1 Подождать конца текущего обратного хода луча, VRTL2: in al.dx test al, VRTL2 а теперь начала следующего.

dx pop ret wait_retrace endp any_label label byte Метка для переопределения сегмента в movs.

start end Горизонтальная прокрутка осуществляется аналогично, только с использова нием регистра горизонтального панорамирования 13h из контроллера атрибутов.

Регистры синхронизатора (03C4h - 03C5h) Для обращения к регистрам синхронизатора следует записать индекс нужного регистра в порт 03C4h, после чего можно будет читать и писать данные для вы бранного регистра в порт 03C5h. Точно так же, если требуется только запись в ре гистры, можно просто поместить индекс в AL, посылаемый байт - в АН и выпол нить команду вывода слова в порт ОЗСЕЬ.

OOh: регистр сброса синхронизации бит 1: запись нуля сюда вызывает синхронный сброс бит 0: запись нуля сюда вызывает асинхронный сброс Программирование на уровне портов,| ^ Olh: регистр режима синхронизации бит 5: 1;

Pages:     | 1 |   ...   | 3 | 4 || 6 | 7 |   ...   | 9 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.