WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!

Pages:     || 2 |
-- [ Страница 1 ] --

Предисловие Эта книга посвящена новой версии знаменитого продукта компании Autodesk — AutoCAD 2000, который знаменует собой важную веху в истории развития одной из самых популярных систем

автоматизированного проектирования.

В отличие от предыдущих версий AutoCAD 2000 (с точки зрения пользователя) — скорее продукт эволюционного развития, чем ре зультат технологического скачка. Эволюция, впрочем, вещь очень приятная для конечного пользователя, ибо в уже привычной по предыдущей версии среде работать становится существенно удобней и проще, а значит, растет производительность. В новой версии компания Autodesk предлагает самый богатый функциями и наиболее простой в применении AutoCAD за всю историю его существования. В продукте более 400 усовершенствований — начиная от повышения общей производительности при выводе на печать и заканчивая мельчайшими настройками, касающимися, например, того, как будет работать зумирование в реальном режиме времени при нажатой клавише Control.

Основной замысел нашей работы заключается в том, что любой пользователь, знакомый с основами операционной системы Windows, при помощи этой книги может шаг за шагом освоить мир AutoCAD. Главной и единственной целью книги является доступное изложение основных новых функциональных возможностей AutoCAD 2000. На протяжении всей книги рассматриваются реальные рабочие примеры, с помощью которых объясняются принципы работы с системой, — изучив их, вы сможете применить полученные знания для решения своих задач.

Книга состоит из пяти глав и трех приложений. В первой главе изложены основные сведения, необходимые для начала осмыслен ной работы с системой. Глава начинается с описания основных эле ментов графического пользовательского интерфейса и различных вариантов ввода команд. Затем подробно описывается методика задания координат, различные режимы перемещения графического курсора в рабочей области и режимы объектной привязки. В конце первой главы приведены основные этапы настройки рабочей среды.

Во второй главе мы остановились на описании эффективной ра бочей среды Heads up Design, в числе основных составляющих которой — многозадачная среда проектирования (Multiple Design Environment), центр управления (AutoCAD DesignCenter) и др.

Здесь же рассматривается частичная загрузка чертежей и дополнительная подгрузка их фрагментов, новые режимы объектной привязки и варианты редактирования блоков и файлов внешних ссьыок.

В третьей главе детально рассмотрен менеджер свойств объектов, инструменты проставления размеров, работа с текстом, функции работы с трехмерными объектами, штриховка и менеджер свойств слоев.

Четвертая глава посвящена удаленному доступу. В ней затрагиваются вопросы обмена информацией с другими приложениями и связь AutoCAD с World Wide Web.

В пятой главе речь пойдет о наборе инструментов, которые повышают эффективность вывода на печать, начиная от раскладки листа и заканчивая созданием именованных стилей.

Приложение 1 содержит иллюстрированные описания всех меню и панелей инструментов, существующих в AutoCAD. В приложении 2 вы найдете словарь наиболее часто употребляемых терминов. В приложении 3 приведен перечень всех команд AutoCAD 2000.

К книге прилагается CD ROM, содержащий помимо самих фай лов чертежей, необходимых для выполнения упражнений, множество полезной информации, любезно предоставленной нам крупнейшими российскими фирмами, работающими в области САПР.

AutoCAD сегодня — это уникальная комбинация мощной техно логии, простоты применения и чрезвычайной гибкости. Мы надеемся, что знания, приобретенные в результате прочтения этой книги, пригодятся вам для успешной работы в AutoCAD 2000.

Глава 1. Основы AutoCAD Графический пользовательский интерфейс Для пользователей, привыкших к стандарту Windows и только начинающих осваивать AutoCAD, его интерфейс может показаться весьма привлекательным. Здесь хотелось бы отметить, что подробное описание использования отдельных элементов интерфейса можно найти в руководстве пользователя или другой стандартной документации. По мнению авторов, пользователям, знакомым со стандартным Windows интерфейсом и предыдущими версиями системы, краткого описания основных возможностей элементов интерфейса будет вполне достаточно, чтобы успешно им пользоваться.

Итак, после того как вы загрузили систему, у вас на экране по явится графическое окно AutoCAD (рис. 1.1). На экране можно вы делить четыре функциональные зоны:

• рабочая графическая зона, непосредственно в которой и происхо дит создание чертежа;

• системное меню и панели инструментов;

• командная строка;

• строка состояния.

Ввод команд Команды являются важнейшими элементами графического пользо вательского интерфейса AutoCAD, поскольку все изменения в системе происходят в результате выполнения той или иной команды. В AutoCAD 2000 существует около 800 команд. Для большинства приложений Windows стандартным способом ввода команды является манипуляция с системным или контекстным меню. В AutoCAD существует несколько возможностей ввода различных команд через использование:

• системного меню;

• контекстных меню;

• панели инструментов;

• командной строки.

Использование системного меню В самом верху экрана находится строка заголовка, аналогичная строке заголовка любого Windows приложения (в ней находится имя программы, в нашем случае — AutoCAD, и имя текущего чертежа), а сразу под ней — строка системного меню (рис. 1.2), состоящая из следующих выпадающих меню:

Рис. 1.2. Системное меню AutoCAD • — стандартное Windows меню, содержащее команды управ ления внешним видом и расположением области чертежа.

• File — меню, предназначенное для открытия и сохранения новых и существующих чертежей, печати, экспорта файлов в другие форматы, выполнения некоторых других общих файловых операций, а также выхода из системы;

• Edit — меню редактирования частей рабочей зоны;

• View — меню, которое содержит команды управления экраном, па норамирования, переключения режимов пространства листа и пространства модели, установки точки зрения, удаления невидимых линий, закраски, тонирования, управления параметрами дисплея;

• Insert — меню, содержащее команды вставки блоков, внешних ссылок и объектов других приложений;

• Format — это меню обеспечивает работу со слоями, цветом, типом и толщиной линий, управлением стилем текста, размерами, стилем мультилиний, установкой границ чертежа и единиц измерения;

• Tools — меню содержит средства управления системой, включает установку параметров черчения и привязок с помощью диалого вых окон, обеспечивает работу с пользовательской системой ко ординат;

• Draw — меню содержит команды вычерчивания на экране графи ческих примитивов;

• Dimension — содержит команды простановки и управления пара метрами размеров на текущем чертеже;

• Modify — включает команды внесения изменений в объекты теку щего чертежа;

• Window — стандартное Windows меню, содержащее функции уп равления и сортировки открытыми чертежами;

• Help — содержит мощную систему гипертекстовой помощи.

Windows стандарт на все приложения, предусматривающий три варианта реакции системы на выбор того или иного пункта меню. Каждому из этих вариантов соответствуют обозначения и надписи пункта меню (табл. 1.1).

На рис. 1.3 приведено меню File, которое включает пункты всех трех типов. Обратите внимание, что для выполнения команд и от крытия диалоговых окон существуют определенные комбинации «быстрых клавиш». В табл. 1.2 приведены существующие комбинации «быстрых клавиш» для выполнения команд или открытия ассоциированных диалоговых окон.

Таблица 1.1. Обозначения и надписи меню AutoCAD Обозначения Действия системы Никакого Выполнение обозначения команды после Многоточие(...) Открывается диалоговое ассоциированное окно Рис. 1.3. Пример меню, включающего пункты трех типов Таблица 1.2. Комбинации «быстрых клавиш» Комби Дополни Действие системы Установки Команда или нация тельны* по переменная клавиш клавиши умолчанию Ctrl + В F9 Включение/выключение режима Off SNAP шага Ctri+C Копирование объектов в буфер COPYCUP обмена Windows Ctri+D F6 Включение/выключение режима On COORDS вывода в строку состояния координат курсора Ctn+F РЗ Включение/выключение режима Off OSNAP OSNAP Ctrl+G F7 Включение/выключение режима Off GRID сетки Ctrl+J Enter Повторение последней команды Ctrl + L F8 Включение/выключение режима Off ORTHO ORTHO Ctrl + N Открытие диалогового окна, NEW создание нового чертежа Ctri+0 Открытие диалогового окна On OPEN выбор ранее созданного чертежа Комби Дополни Действие системы Установки Команда нация тельные по или клавиш клавиши умолчанию переменная, Ctrl + Р Открытие диалогового окна, PLOT вывод чертежа на печать Ctrl+R Переключение между видами Ctrl+S Запись файла.,.....^ QSAVE i Ctrl+V Вставка объектов из буфера PASTECLIP обмена данных в текущий L^ Ctrl+X Удаление выбранных объектов CUTCLIP из чертежа и копирование их в буфер обмена данными Qtrl+Y Отмена последнего изменения REDO Ctrl + Z Отмена последней операции UNDO Ctrl+[ Ctrl+\ Esc Прерывание текущей команды ^^J F1 Вызов помощи HELP F2 Включение/выключение GRAPHSCR текстового окна TEXTSCR \— F10 Включение/выключение h^ ^ ^ режима POLAR F11 Включение/выключение режима OTRACK Использование контекстных меню В AutoCAD 2000 было значительно расширено использование кон текстных меню, открывающихся после нажатия правой кнопки мыши. Контекстные меню обеспечивают быстрый доступ к опциям, доступным для текущей задачи или команды. Например, если вы выполняете задачу простановки размеров, контекстное меню отображает группу опций простановки размеров или подкоманд, типа опций для изменения расположения размерного текста или степени точности.

В AutoCAD 2000 существует пять основных видов контекстных меню:

• Контекстное меню режима редактирования. Открывается после выбора какого либо объекта (никакая команда не активна) и нажатия правой кнопки мыши. Для некоторых функций высокого уровня, например размерности, контекстное меню покажет объектно определенные инструментальные средства редактирования (рис. 1.4).

Рис. 1.4. Пример контекстного меню режима редактирования • Контекстное меню по умолчанию. Открывается после нажатия правой кнопки мыши в области чертежа (рис. 1.5) (никакая команда не активна, объекты не выделены).

Рис. 1.5. Пример контекстного меню по умолчанию • Контекстное меню диалогового режима. Открывается по нажатии правой кнопки мыши на панели диалогового окна или режима диалога (рис. 1.6).

Рис. 1.6. Пример контекстного меню диалогового режима • Контекстное меню командного режима. Открывается по нажатии правой кнопки мыши при активной команде. В меню отображаются опции для этой команды (рис. 1.7).

Рис. 1.7. Пример контекстного меню командного режима • Служебные контекстные меню. Открывается по нажатии правой кнопки мыши в командной строке (показывает список из последних семи команд (рис. 1.8)).

Рис. 1.8. Пример служебного контекстного меню Использование панелей инструментов Панели инструментов позволяют выполнять команды AutoCAD простым щелчком мыши на выбранной пиктограмме. Панели инструментов могут быть: плавающими (float) и закрепленными (dock) с фиксированным месторасположением. Плавающие панели могут перемещаться по графическому полю и менять размер, а закрепленные не могут изменять размер и перекрывать графическое поле. Плавающая панель может быть сделана закрепленной — для этого нужно перенести ее за пределы графического поля, закрепленная панель становится плавающей, если ее переместить в пределы графического поля.

В AutoCAD 2000 существует более 20 различных панелей инструментов (полный перечень существующих панелей инструментов приведен в приложении 2). При первой загрузке системы на экране присутствует всего четыре — Standard (стандартная), Object Properties (свойства объектов). Draw (рисование) и Modify (редактирование). При необходимости пользователь может не только вызывать на экран остальные панели инструментов, но и скрывать, модифицировать, создавать новые или вообще удалять из системы.

Обратите внимание, что на некоторых командных кнопках стандартной панели в нижнем правом углу имеются небольшие треугольные стрелочки. Это означает, что такие кнопки соответствуют не скольким командам. Если навести на такую пик тограмму мышь и, нажав левую клавишу, удержи вать ее некоторое время, то появится панель инст рументов, называющаяся Toolbar Flyout (выносная панель), содержащая различные варианты испол нения выбранной команды. Продолжая удерживать кнопку мыши, проведите указателем стрелкой через кнопки, пока не достигнете требуемой (рис. 1.9).

Отпустив кнопку мыши, вы запустите на исполнение соответствующую выбранной кнопке команду. Обратите внимание, что выносные панели обладают интересным свойством:

выбранная на них кнопка заменяет предыдущую Рис. 1.9. Пример на основной панели. Это очень удобно при раскрывающейся необходимости несколько раз пользоваться одной панели инстру и той же кнопкой.

ментов Named Views В AutoCAD ввод координат возможен в виде абсолютных и отно сительных координат.

Ввод абсолютных координат возможен в следующих форматах:

• прямоугольных (декартовых) координат (X, Y);

• полярных координат г < А, где г — радиус, а А — угол от предыду щей точки, заданный в градусах против часовой стрелки.

Относительные координаты задают смещение от последней вве денной точки. При вводе точек в относительных координатах можно использовать любой формат записи в абсолютных координатах: @ds, dy — для прямоугольных;

@r

На заметку Обратите внимание: AutoCAD запоминает координаты последней введенной точки.

Ввод координат в трехмерном пространстве осуществляется аналогично двухмерному. Только к координатам Х и Y добавляется Z. Здесь также можно использовать абсолютные и относительные координаты. В трехмерном пространстве вместо полярных координат двухмерного пространства используются цилиндрические координаты. При этом точка определяется расстоянием от начала координат вдоль направления, заданного углом относительно осиХ, и значением Z вдоль перпендикуляра к плоскости XY.

В трехмерном пространстве используют и сферические координаты, которые также подобны полярным координатам в двухмерном пространстве. При этом точка определяется расстоянием от начала координат вдоль направления, заданного углом относительно оси X, и углом относительно плоскости XY.

В двухмерном пространстве точка определяется в плоскости XY, называемой плоскостью построения, а соответствующая система координат — прямоугольной. Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат.

После первой загрузки системы в левом нижнем углу появляется пиктограмма WCS (World Coordinate System — мировая система координат). Она направлена следующим образом: ось OX — слева направо, ось OY — снизу вверх, ось OZ — перпендикулярно экрану.

На рис. 1.10 изображена пиктограмма, соответствующая WCS, на которой указано направление осей Х и Y.

Для удобства работы может быть определена UCS (User Coordinate System — пользовательская система координат), которую можно сдвинуть и/или повернуть под любым углом относительно WCS. Работа в UCS сопровождается изменением на экране пиктограммы системы координат (рис. 1.11). Таких систем координат одновременно может существовать несколько, и в любой момент возможен переход из одной в другую.

Отображение значений координат В самом низу экрана находится строка состояния. В ее левом углу выведены текущие координаты. Они изменяются по мере перемеще ния перекрестия с помощью мыши в пределах рабочей зоны.

AutoCAD позволяет использовать три формата отображения координат.

1. Динамические абсолютные координа ты — абсолютные координаты, кото рые показывают текущее положение графического курсора на поле черте жа, то есть в системе координат чер тежа (рис. 1.12).

2. Статические абсолютные координаты — абсолютные координаты, изме няющиеся только в момент задания новой точки построения (рис. 1.13).

Индикатор координат в строке состояния при этом приглушен.

3. Динамические полярные координаты — полярные координаты, показы вающие текущее положение курсора на поле чертежа (рис. 1.14). Этот формат включается после задания начальной точки в процессе отработки команды построения.

На заметку Переключение между режимами отображения значений координат Control D.

Полярный и ортогональный режимы В AutoCAD имеется возможность установить полярный (POLAR) и ортогональный (ORTHO) режимы, при которых система принуди тельно проводит линии построения под различными определенными пользователем углами. Ортогональный режим является частным случаем полярного, при его установке линии направлены вдоль осей координат под углом 0, 90, 180 или градусов. Установка данного режима также влияет на редактирование чертежа, так как объекты можно двигать только параллельно осям координат (по вертикали или горизонтали).

На заметку • Полярный и ортогональный режимы не могут устанавливаться одновременно, то есть во время сеанса работы можно включить либо один, либо другой.

• Ортогональный режим действует только по отношению к точкам, которые указываются мышью на экране.

Если же значения координат точки вводятся с клавиатуры, то получают более высокий приоритет и воспринимаются системой независимо от установки этого режима.

Привязка координат Применение устройства указания для точного ввода координат требует использования специальных команд:

• шаговая привязка (SNAP) — привязка координат к узлам невиди мой сетки;

• объектная привязка (OSNAP — object snap) — привязка коорди нат к различным точкам уже созданных объектов.

Шаговая привязка Команда SNAP позволяет привязать все точки к узлам воображаемой сетки с определенным пользователем шагом. Эту сетку можно сделать видимой при помощи команды GRID.

Присутствие сетки позволяет быстро оценить размеры фрагментов деталей чертежа. Кроме того, сразу становятся видны потенциальные точки шаговой привязки, хотя шаг видимой на экране вспомогательной сетки не обязательно должен совпасть с сеткой шаговой привязки.

Как только вы установите режим шаговой привязки, графический курсор будет передвигаться только между узлами сетки.

Регулировать характеристики привязки можно в диалоговом окне Drafting Settings, закладка Snap and Grid (рис. 1.15). Вызвать окно можно двумя способами:

Рис. 1.15. Диалоговое окно Drafting Settings, закладка Snap and Grid • используя меню Tools => Drafting Settings;

• с помощью мыши подвести курсор на кнопки GRID или SNAP, находящиеся в статусной строке, и по нажатии правой кнопки выбрать Settings.

На заметку Желательно, чтобы шаг сетки во всех случаях совпадал по обеим осям. Тогда при изменении значения интервала по оси Х система автоматически скорректирует и установку интервала по оси Y.

Объектная привязка При вводе точек можно использовать геометрию объектов, имею щихся в чертеже. В AutoCAD такой способ называется объектной привязкой (OSNAP). Он позволяет задавать новые точки относительно характерных точек уже существующих геометрических объектов.

Управление объектной привязкой осуществляется из диалогового окна Drafting Settings, закладка Object Snap (рис. 1.16), которое вызывается одним из следующих способов:

Рис. 1.16. Диалоговое окно Drafting Рис.1.17. Контекстное меню Settings, закладка Object Snap выбора режима объектной привязки • используя меню Tools => Drafting Settings;

• с помощью мыши подвести курсор на кнопку OSNAP или OTRACK, находящуюся в статусной строке, и по нажатии правой кнопки выбрать Settings;

• используя контекстное меню (рис. 1.17), которое вызывается щелчком правой кнопки мыши при нажатой клавише Shift.

В табл. 1.3. перечислены опции команд объектной привязки.

Одной из наиболее существенных функций, значительно облег чающих работу, в AutoCAD является AutoSnap (Автопривязка).

Она позволяет упростить все операции, связанные с объектной привязкой. Когда графический курсор проходит вблизи заданной пользо вателем точки, система извещает об этом следующим образом (рис. 1.18):

• точка отмечается маркером, форма которого зависит от типа привязки и ближайшей к курсору точки;

• возле точки появляется контекстная Рис. 1.18. Пример подсказка привязки (SnapTip);

подсказки при • графический курсор «примагничи использовании AutoSnap вается» к найденной точке.

Таблица 1.3. Опции команд объектной привязки Опция Действие системы Endpoint • Привязка к ближайшей конечной точке линии или дуги, мультилинии, границы области и трехмерного тела Midpoint • Средняя точка таких объектов, как линия, дуга, мультилиния Center • Центр окружности, дуги или эллипса Node • Привязка к точечному элементу Quadrant • Привязка к ближайшей точке квадранта на дуге, окружности или эллипсе Intersection Пересечение двух линий, линии с дугой или окружностью, двух окружностей и/или дуг, сплайнов, границ области Extension Новая функция привязки к продолжениям объектов.

Помогает пользователю строить объекты, опираясь на линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг Insertion • Привязка к точке вставки текста, атрибута, формы, определения атрибута или блока Perpendicul • Привязка к точке на линии, окружности, эллипсе, сплайне ar или дуге, которая образует совместно с последней точкой нормаль к этому объекту Tangent • Привязка к точке на окружности или дуге, которая при соединении с последней точкой образует касательную Nearest • Привязка к точке на линии, дуге или окружности, которая является ближайшей к позиции перекрестия Опция Действие системы Apparent ^ Привязка к точке кажущегося пересечения Intersection •В Parallel э.д. Новая функция привязки объектов к параллелям, что расширяет возможности построения объектов, параллельных существующим На заметку Переход между активными режимами привязки осуществ ляется с помощью клавиши Tab.

Настройка рабочей среды Прежде чем начать работу с новым чертежом, необходимо настроить рабочую среду. Для этой цели в AutoCAD существует мастер настройки рабочей среды, открывающийся сразу после загрузки системы.

В верхней части диалогового окна (рис. 1.19) расположено четыре кнопки, с помощью которых можно создать новый чертеж или от Рис. 1.19. Мастер настройки рабочей среды, режим Start from Scratch крыть существующий для внесения изменений. В зависимости от того, какие кнопки будут выбраны, изменяются заголовки отдельных элементов в центре диалогового окна. Существуют следующие режимы:

(Open a Drawing) — открывает существующий файл;

(Start from Scratch (без шаблона)) — позволяет создать новый чертеж с параметрами, которые AutoCAD устанавливает по умолчанию;

(Use a Template) — служит для установки в новом чертеже параметров из ранее созданных шаблонов;

(Use a Wizard) — запускает пошаговый процесс параметров установки нового чертежа с использованием специального мастера настройки рабочей среды. Здесь существуют два варианта:

Advanced Setup (Детальная установка) и Quick Setup (Быстрая ус тановка).

Создание чертежа с параметрами, заданными по умолчанию Иногда бывают ситуации, когда желательно открыть чертеж без предварительно заданных параметров. Поскольку чертеж в AutoCAD без параметров существовать не может, то, выбрав опцию Start from Scratch, вам необходимо в списке Default Setting (Текущие установки) выбрать единицы измерения: English (британские) или Metric (метрические). После нажатия ОК вы сможете приступить непосредственно к черчению.

Открытие нового чертежа с использованием шаблона Шаблоны являются очень удобным средством стандартизации чертежей. В AutoCAD они играют ту же роль, что и шаблон текстового процессора в Microsoft Word. В предыдущих версиях AutoCAD аналогичную роль играл прототип чертежа, но он представлял собой обычный файл чертежа, а в шаблоне содержится информация о таких параметрах, как размеры рабочего поля (лимиты чертежа), единицы измерения (десятичные или архитектурные) и др. Зачастую в шаблонах содержатся не только параметры настройки чертежа, но и стандартные фрагменты, например титульный блок — рамка и штамп с заго товкой основной надписи.

Рассмотрим пример создания нового шаблона.

1. Откроите чертеж «template» (смотрите файл на CD ROM— «template.dwg»).

2. В строке состояния нажмите кнопку Paper для перемещения в модель пространства.

3. В меню Modify выберите Erase.

4. В командной строке наберите all (все) и нажмите Enter. Все, что было выделено на чертеже, удалится (рис. 1.20).

Рис. 1.20. Внешний вид чертежа после выполнения команды Erase 5. Откройте диалоговое окно Drafting Settings (закладку Snap and Grip), используя меню Tools => Drafting Settings, или подведите с помощью мышки графический курсор на кнопку GRID или SNAP, находящуюся в статусной строке, и после щелчка правой кнопки выберите Settings.

6. В окне Snap X spacing и Snap Y spacing введите 5.

7. В окне Grid X и Grid Y введите 10 (рис. 1.21).

Рис. 1.21. Диалоговое окно Drafting Settings 8. Нажмите ОК для завершения установок.

9. Установите слой Geometry текущим.

10. В меню DIMENSION выберите Style. Появится диалоговое окно Dimension Style Manager (рис. 1.22).

Рис. 1.22. Диалоговое окно Dimension Style Manager 11. В списке Style выберите NEW ISO 25 и установите его текущим с помощью клавиши Set Current.

12. В меню File выберите Save as.

13. В открывшемся диалоговом окне Save Drawing As (рис. 1.23) вве дите имя файла, например А4 ISO, и выберите тип записи как Рис. 1.23. Диалоговое окно Save Drawing As AutoCAD 2000 drawing (*.dwt). Затем нажмите Save. Откроется диалоговое окно Template Description (рис. 1.24). В окне Description сделайте комментарий к созданному прототипу, на пример «Новый файл шаблон А4 ISO», и в окне Measurement выберите единицы измерения, например Metric.

Рис. 1.24. Диалоговое окно Template Description 14. Нажмите OK для завершения операции создания нового шаб лона.

Для того чтобы открыть новый чертеж на основе созданного шаблона, выберите опцию Use a Template (Использовать шаблон) в ди алоговом окне Startup. После выбора этой опции AutoCAD выведет в центре окна список всех доступных шаблонов, как показано на рис. 1.25. Выбрав «А4 ISO.dwt», вы сможете начать работу с черте жом.

Рис. 1.25. Мастер настройки рабочей среды, режим Use a Template Быстрая установка параметров рабочей среды Быстрая установка параметров с помощью мастера состоит из двух этапов и позволяет задавать единицы измерения расстояний и лимитов рисунка.

Рассмотрим детально каждый из этих этапов.

Шаг I: Единицы измерения Обычно в AutoCAD черчение ведется в масштабе, соответствую щем реальным размерам. На этом этапе можно задать тип и точность представления единиц.

Тип единиц определяет интерпретацию в системе вводимых значений, отображаемых координат и размеров. В AutoCAD, при построении линий определенной длины, используется одна из пяти систем линейных единиц: Decimal (десятичные). Engineering (технические), Architectural (архитектурные). Fractional (с дробной частью). Scientific (научные). Необходимо помнить, что архитектурный и технический типы отражают размеры в дюймах.

Шаг 2: Установка лимитов чертежа Возможность установки лимитов рабочего поля чертежа позволяет в дальнейшем правильно расположить рисунок на листе заданного формата (рис. 1.26). Установленных лимитов должно быть достаточно для размещения рисунков, размеров, основной надписи и прочей Рис. 1.26. Меню установки лимитов рабочего поля информации. Если в процессе черчения выясняется, что чертеж не укладывается в лимиты, их можно увеличить.

Детальная установка параметров рабочей среды Мастер детальной установки содержит пять этапов и позволяет определить тип единиц измерения линейных величин, настроить формат представления угловых величин, задать базу для отсчета угловых величин, задать направление отсчета угловых величин, установить лимиты чертежа.

Шаг 1: Единицы измерения Тип представления единиц устанавливается аналогично этапу быстрой установки параметров рабочей среды (рис. 1.27).

Шаг 2: Углы Устанавливаются формат и точность единиц измерения углов (рис. 1.28). Существуют следующие единицы: Decimal Degrees (деся Рис. 1.27. Меню установки типа представления единиц Рис. 1.28. Меню установки формата и точности единиц измерения углов тичные градусы);

Deg/Min/Sec (градусы/минуты/секунды);

Grads (грады);

Radian (радианы);

Sureveyor (топографические).

Шаг 3: Нулевое направление угла На этом этапе при необходимости можно переопределить нулевое направление угла: восток, север, запад, юг (рис. 1.29).

Рис. 1.29. Меню установки базы для отсчета угловых величин Рис. 1.30. Меню установки направления отсчета угловых величин Шаг 4: Направление возрастания значении углов Здесь можно выбрать направление возрастания значений углов:

против часовой стрелки или по часовой стрелке (рис. 1.30).

Шаг 5: Установка лимитов чертежа Установить лимиты рабочего поля можно аналогично этапу быстрой установки параметров рабочей среды.

Резюме Итак, мы ознакомились с основными понятиями AutoCAD, без которых работа с системой не представляется возможной.

• Мы ознакомились с основными элементами графического пользо вательского интерфейса AutoCAD. В качестве отступления еще раз напомним, что подробное описание использования отдельных элементов графического интерфейса должно присутствовать в руководстве пользователя или другой стандартной документации.

• Также мы познакомились с различными возможностями ввода команд — это использование системного и контекстных меню, диалоговых окон. панелей инструментов и командной строки.

• Узнали, что в AutoCAD можно задавать абсолютные и относи тельные прямоугольные и полярные координаты.

• Полярный и ортогональный режимы допускают перемещение графического курсора в различных направлениях по установленным пользователем углам.

• Шаговая привязка ограничивает перемещение курсора по узлам воображаемой сетки, интервал между которыми можно настраивать.

• Объектная привязка позволяет связывать точки построения но вых элементов чертежа с существующими.

• Режим AutoSnap дает дополнительную возможность проверить и подтвердить отбор действий, выполняемых системой.

• Познакомились с мастером настройки рабочей среды и научились создавать и использовать шаблоны.

Глава 2.

Эффективная рабочая среда Многозадачная среда проектирования Multiple Design Environment (MDE) Вы наверняка знакомы с термином «многооконный интерфейс» — Multiple Document Interface (MDI), — который означает возмож ность открывать множество документов в едином сеансе работы программы. В многооконной среде можно убедительно и доступно реализовывать принцип многозадачности, то есть одновременной работы с неограниченным числом чертежей в одном сеансе работы программы.

Разработчики AutoCAD 2000 пошли немного дальше, и в новой версии системы появилась многозадачная среда проектирования MDE, полностью соответствующая стандартам Microsoft Windows, которая повышает производительность и облегчает работу в системе.

MDE предлагает множество возможностей, позволяющих суще ственно сократить рутинные операции при проектировании. Пере числим некоторые из них.

• Открытие нескольких чертежей. AutoCAD 2000 дает возможность открывать множество файлов чертежей в одном сеансе работы AutoCAD.

• Перенос и копирование объектов. Эта функция позволяет копировать или переносить объекты внутри или между чертежами.

• Поддержка копирования свойств. При помощи простого щелчка мыши можно копировать свойства объектов, такие как цвет, слой, тип линии, масштаб типа линии и другие, от одного чертежа к другому.

• Вырезать/Копировать/Вставить. Эта функция позволяет точно копировать объекты из одного чертежа в другой в одном сеансе работы AutoCAD.

Последовательное исполнение команд.

• Позволяя переключаться между чертежами без отмены текущей команды, последовательное исполнение команд значительно сокращает число прерываний рабочего процесса.

Открытие нескольких чертежей Есть несколько способов загрузить один или несколько уже суще ствующих файлов чертежей в AutoCAD 2000.

1. Если AutoCAD еще не запущен, войдите в систему. В диалоговом окне Sturtup выберите режим Open a Drawing. Если нужных фай лов в списке Select a File не оказалось, нажмите кнопку Browse. В открывшемся диалоговом окне Select File (рис. 2.1) выберите не обходимые вам файлы (используйте клавиши Shift или Control), которые будут загружены после щелчка на кнопке Open.

Рис. 2.1. Диалоговое окно Select File 2. Для того чтобы загрузить существующие файлы чертежей во время сеанса работы с AutoCAD, нужно с помощью пиктограммы VS (Open) или меню File => Open открыть диалоговое окно Select File. Дальнейшие действия ничем не отличаются от описанных выше.

3. Нужные файлы можно выбрать в Windows Explorer (Проводник) и с помощью мыши перенести в AutoCAD, применив технологию drag and drop (если файлов несколько, выберите их, удерживая клавиши Shift или Control).

На заметку Если вы выбрали третий способ открытия файлов, обра тите внимание, что для того, чтобы каждый файл загру зился в отдельном окне, перемещать файлы нужно в верхнюю область окна AutoCAD, а не в окно чертежа. Если же вы переместите файлы в область чертежа, это приведет к выполнению команды Insert, в результате чего вы внедрите выбранный чертеж в ранее открытый.

Сортировка на экране Итак, мы загрузили несколько чертежей. Используя меню Window, находящееся в системном меню, можно расположить окна открытых чертежей каскадом или упорядочить их горизонтально или вертикально. Перемещаться между чертежами при проектировании можно с помощью комбинации клавиш Ctrl Tab или Ctrl F6.

Копирование объектов между чертежами Копирование выбранных объектов между открытыми чертежами осуществляется стандартными клавишами Windows (Ctrl C и Ctrl V, Ctrl Ins и Shift Ins), используя меню Edit из системного меню (Cut, Copy, Paste и т.д.) или с помощью так называемого контекстного меню по умолчанию (рис. 2.2).

Чтобы вызвать данное меню, необходимо пе реместить мышь в графическую область чер тежа и нажать правую кнопку мыши. Эта опе рация доступна, когда никакая команда не ак тивна.

Рассмотрим пример копирования объектов между чертежами с базовой точкой.

1. Запустите AutoCAD 2000 и загрузите два чертежа. Первый, находящийся в файле «Istfloor.dwg», входит в стандартную уста новку AutoCAD («\\ACAD2000\SAMPLE\»), второй — чистый лист.

2. Во втором чертеже необходимо перейти в Рис.2.2. Контекстное пространство листа (Layouti).

меню по умолчанию 3. Отсортируйте окна открытых чертежей по вертикали. Для этого из системного меню выберите Window => Tile Vertically (рис. 2.3).

Рис. 2.3. Вид экрана после сортировки по вертикали На заметку Обратите внимание, что при переходе границы чертежа изменяется внешний вид курсора. Курсор в виде перечеркнутого круга означает, что в данном окне активна какая либо команда.

4. На чертеже «Istnoor» выберите штамп, используя стандартные методы выделения. Удерживая правую кнопку мыши, перенесите его в другой чертеж.

5. Вставьте выбранную форматку, используя оригинальные координаты (Paste to Orig Coords).

На заметку • Аналогичные операции внутри одного чертежа приво дят к простому перемещению объектов, копированию или вставке как блока.

• При удержании клавиши Control и левой кнопки происходит простое копирование (при этом нет возможности задания точек вставки).

Частичная загрузка чертежей и дополнительная подгрузка их фрагментов Значительное увеличение производительности и уменьшение времени выполнения операций при работе с большими чертежами может быть достигнуто с использованием новой возможности AutoCAD — частичного открытия (Partial Open). С помощью этой опции вы можете открывать любую необходимую часть чертежа и файла внешних ссылок. При открытии только необходимых частей чертежа требования к памяти и времени открытия значительно сокращаются, в то время как качество чертежа и возможности редактирования сохранены.

Кнопка частичного открытия (Partial Open) доступна в диалого вом окне Select File при открытии требуемого чертежа.

Как только вы частично открыли чертеж, можно подгружать до полнительные фрагменты чертежа по мере необходимости.

Рассмотрим пример, позволяющий проиллюстрировать возможности частичного открытия и загрузки.

1. В диалоговом окне Select File укажите мышью файл «City base map.dwg» из стандартной установки AutoCAD («\\ACAD2000\ SAMPLE\»).

2. Щелкните мышью на кнопке Partial Open. Вы увидите окно час тичного открытия чертежей (рис. 2.4).

3. Выделите слой Rail Roads в правом окне диалогового окна.

Рис. 2.4. Диалоговое окно Partial Open 4. В левом окне View geometry to load оставьте *Extents*.

5. Щелкните Open.

6. Увеличьте правую строну чертежа, где изображено наибольшее количество дорог (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Результат увеличения правой стороны чертежа 7. Загрузите диалоговое окно Partial Load. Для этого в системном меню File выберите строку Partial Load (теперь она доступна).

8. В левом окне укажите *Extents* а в правом — четыре нижних слоя (рис. 2.6).

Рис. 2.6. Диалоговое окно Partial Load 9. Нажмите ОК.

10. Используя пиктограмму 9i (Zoom extents), вы сможете увидеть, что дополнительные слон открылись только в пределах предыдущего вида чертежа.

11. Подгрузим еще несколько слоев, например, в левой нижней ча сти экрана. Для этого необходимо еще раз открыть диалоговое окно Partial Load.

12. Щелкните на кнопке Loud All для подгрузки всех слоев.

13. Выберите пиктограмму Q^ (Pick a window). Система предложит вам определить границы окна — укажите левую область экрана.

14. Нажмите ОК.

15. В левой нижней части экрана появились дополнительные слои (рис. 2.7).

16. Сохраните чертеж под именем TEST.DWG.

17. Закройте чертеж.

Рис. 2.7. Результат подгрузки слоев в левой нижней части экрана На заметку • Частичное открытие чертежей возможно только в AutoCAD 2000.

• Функции частичного открытия или загрузки следует использовать при работе с чертежами, размер которых более 10 Мбайт.

• При частичной загрузке даже одного слоя в чертеже создаются все слои.

• Команда отмены (Undo) после загрузки какого либо фрагмента не работает.

• Команда Purge не доступна при работе с частично открытыми чертежами.

• В строке заголовка отображается информация о том, что чертеж загружен частично (рис. 2.8).

Рис. 2.8. Строка заголовка при частичной подгрузке слоев Использование файлов, сохраненных в режиме частичного открытия Полученный файл можно открыть двумя способами.

Следующий пример наглядно это показывает:

1. В диалоговом окне Select File укажите мышью файл «TEST.DWG» и нажмите кнопку Open. Появится окно предупреждение (рис.

2.9), позволяющее полностью открыть чертеж (Fully Open) Рис. 2.9. Окно предупреждения после выбора кнопки Open или загрузить только те слои, которые были загружены ранее, в предыдущем примере.

2. Закройте чертеж и снова откройте его, но уже нажав на кнопку Partial Load. В появившемся окне предупреждении (рис. 2.10) Рис. 2.10. Окно предупреждения после выбора кнопки Partial Load можно восстановить предыдущую частичную загрузку (Restore) или выбрать необходимые слои и виды в окне Partial Open (Specify).

Центр управления AutoCAD DesisnCenter (ADC) Центр управления AutoCAD DesignCenter организует данные в ло гическую структуру и ускоряет работу с чертежами. Внешне он напоминает Windows Explorer и позволяет быстро находить, про сматривать, вызывать и применять специфические компоненты чертежа (например, блоки, слои и типы линий) из открытых или закрытых файлов AutoCAD независимо от их местоположения (на локальных или удаленных дисках).

Дополнительная автоматизация доступна для блоков: если блок и целевой чертеж имеют присвоенные единицы измерения, то блок автоматически масштабируется с тем, чтобы подстроиться под единицы измерения текущего чертежа.

В ADC также входит мощный инструмент поиска, позволяющий отыскивать чертеж, используя информацию о его содержимом (на звание слоев или блоков, краткая информация о чертеже, дата вы полнения и т.д.).

Как только чертеж найден ADC, его можно загрузить (полностью или по отдельным компонентам) напрямую в текущий открытый чертеж.

Таким образом, AutoCAD DesignCenter позволяет:

• выбирать информацию с локальных компьютеров, сетевых дисков и Internet;

• иметь прямой доступ к наиболее часто используемым проектным данным через закладку Favorites, создавая короткие ключи к файлам и директориям;

• осуществлять поиск по информации в блоке или описанию черте жа (Drawing properties — Summary);

• использовать окно предварительного просмотра файлов чертежей и растровых файлов;

• использовать окно описания выбранных компонентов чертежа;

• открывать файлы методом перетаскивания из дерева каталогов в текущий чертеж;

• просматривать дерево каталогов с файлами и поддерживать рабо ту с ARX приложениями.

Основы работы с AutoCAD DesignCenter Загрузка рабочего окна AutoCAD DesignCenter осуществляется не сколькими способами:

1. Вводом в командной строке ADCENTER.

2. С помощью пиктограммы Щ (AutoCAD DesignCenter) или меню Tools => AutoCAD DesignCenter.

3. С помощью комбинации клавиш Ctrl 2.

Пример использования ADC 1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric).

2. Вызовите AutoCAD DesignCenter.

3. В левом окне ADC пройдите по дереву каталогов до каталога SAMPLE из стандартной установки AutoCAD («\\ACAD2000\ SAMPLE\») и с помощью правой кнопки мыши выберите Add to Favorite (рис. 2.11). В окне предварительного просмотра и за грузки файлов (окно называется Palette) должна появиться ссыл Рис. 2.11. Добавление каталога SAMPLE в окно предварительного просмотра и загрузки файлов ка на эту директорию. Для удаления уже ненужных ссылок из окна Palette выделите эти ссылки и, по щелчку правой кнопки мыши, воспользуйтесь Organize Favorites. 4. Нажав пиктограмму ^ — Tree view toggle (Просмотр дерева каталога), укажите в появившемся дереве каталогов (рис. 2.12) на файл «Istfloor.dwg».

Рис. 2.12. Внешний вид окна ADC при включенном режиме Tree view toggle 5. Раскройте каталог этого рисунка, щелкнув на знак «+» перед названием файла.

6. Укажите на строку Xrefs. В окне Palette (правое окно) можно увидеть списки файлов внешних ссылок.

7. Переместите при нажатой левой клавише мыши внешнюю ссыл ку «1st floor plan» в окно чертежа. Чтобы задать, помимо точки вставки, еще и угол и масштаб внешней ссылки, при перемещении в окно чертежа нужно, удерживая правую клавишу мыши, выбрать Attach Xref.

На заметку Обратите внимание, что осуществлять перемещение выбранных компонентов и чертежей можно только из правого окна ADC (Palette).

8. Переплиге н окно дерева каталогов (левое окно ADC при нажа той кнопке Tree view toggle).

9. Выделите директорию SAMPLE.

10. В окне ADC (Palette) укажите файл City map.dwg.

11. Используя пиктограммы §| (Preview) и }Ц (Description) в окне инструментов ADC, можно получить увеличенный предварительный просмотр чертежа и его описание (если оно есть).

12. Опуститесь ниже по каталогу файлов и укажите на растровый файл R300 20.JPG.

13. После двойного щелчка левой клавиши мыши на выбранном файле в открывшемся диалоговом окне Image (рис. 2.13) можно увидеть детальную информацию по растровому файлу.

Рис. 2.13. Диалоговое окно Image Использование AutoCAD DesisnCenter для вставки и поиска блоков Рассмотрим пример создания узла гидравлики с использованием файла библиотеки символов арматуры (смотрите файл на CD ROM — «armatura.dwg»).

1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric).

2. Вызовите AutoCAD DesignCenter.

3. Убедитесь, что в ADC включено дерево просмотра каталогов.

4. Откройте диалоговое окно Find, используя пиктограмму ^ в окне инструментов ADC, или, щелкнув в окне (Palette) правой клавишей мыши, выберите Find.

5. В выпадающем списке Look for выберите Drawings.

6. В окне поиска пути In задайте путь расположения учебных файлов.

7. В списке Search for the word(s) наберите arm*.

8. Выделите в окне Name найденный файл (рис. 2.14) и щелкните на нем два раза левой кнопкой мыши для загрузки файла в окно ADC.

Рис. 2.14. Результаты поиска файла armatura.dwg На заметку Такой же результат можно получить, если после выделе ния найденного файла и щелчка правой кнопкой мыши в появившемся меню выбрать Load into Palette.

9. Нажмите на знак «+» перед именем файла для раскрытия списка данных.

10. Перейдите в окно Palette и двойным щелчком левой кнопки мыши войдите в папку Blocks.

11. Выделите блок FILTR8 5 (фильтр) и, удерживая левую кнопку мыши, переместите его в поле чертежа.

12. Аналогичную операцию повторите для блока FILTR_P (вид в плане).

13. Теперь необходимо вставить угловой штуцер. Для этого в окне Palette выделите блок ARM_U14 и, удерживая правую кнопку мыши, переместите его в графическое поле чертежа. Отпустив кнопку, укажите Insert block и в открывшемся диалоговом окне Insert (рис. 2.15) поставьте галочки во всех трех полях (для задания параметров на экране вручную).

Рис. 2.15. Диалоговое окно Insert 14. Система попросит вас указать точку вставки:

Command: acdcinsertblock Duplicate block definitions will be ignored Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/ PRotate]: Укажите точку вставки.

Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>:

Введите I (единица масштаба по оси X).

Enter Y scale factor : Введите 1 (единица масштаба по оси Y).

Specify rotation angle <0>: Введите угол поворота.

Результат показан на рис. 2.16.

Рис. 2.16. Вид, полученный после вставки углового штуцера ARM_U 15. Теперь вставим блок ARM 1 4. Для этого нужно вьщелить дан ный блок и, удерживая левую кнопку мыши, переместить его в графическое поле чертежа.

16. Далее выделите внедренный объект и укажите на GRIP (ручку).

17. После щелчка правой кнопкой мыши выберите Rotate и повер ните его так, как показано на рис. 2.17.

Рис. 2.17. Вид после поворота блока ARM 1 На заметку • Если блок необходимо одновременно поворачивать, удерживайте правую кнопку мыши, в противном случае удерживайте левую кнопку мыши.

• Обратите внимание на появление новых слоев и стилей, возникших после переноса объектов из библиотеки.

Создание файла библиотеки Рассмотрим пример создания файла библиотеки символов канавок.

1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric).

2. Вызовите AutoCAD DesignCenter. Убедитесь, что в ADC включено дерево просмотра каталогов.

3. Найдите и вставьте в новый чертеж файлы: IN_CEL;

OUT_TOR, OUT VAL, OUT_VAL_T, V_M. Полученный результат приведен на рис. 2.18.

Рис. 2.18. Результат выполнения упражнения 4. Сохраните файл под именем VID_BASE.

5. Перейдите в ADC, выделите файл библиотеку и, нажав правую кнопку мыши, выберите Add to Favorite для быстрого нахожде ния этого файла в будущем.

Использование файла библиотеки Файл библиотеку удобно использовать в дальнейшем, причем можно «перетаскивать» в свой чертеж не только готовые блоки, но и размерные стили, слои, типы линий и т.п.

1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch необходимо выбрать метрические настройки Metric).

2. В окне ADC выберите кнопку Favorites и выберите созданный в предыдущем упражнении файл библиотеку VID_BASE.

3. Раскройте каталог файла библиотеки, щелкнув на знак «+» перед названием файла.

4. Найдите в нем строку Blocks.

5. Дважды щелкнув по ней левой кнопкой мыши, мы получим до ступ к внутренним блокам чертежа библиотеки (рис. 2.19).

Рис. 2.19. Внутренние блоки чертежа библиотеки VIDJ3ASE 6. Выберите любую канавку и перенесите ее в чертеж, например OUT_TOR.

7. Для переноса размерных стилей щелкните на знак «+» в левом окне ADC (Tree view toggle) перед именем файла VID_BASE.DWG.

В открывшемся дереве элементов чертежа выберите DIMSTYLE и в правом окне ADC просмотрите размерные стили. Перенеси те стиль RADIUS в новое окно.

8. Нарисуйте дугу и проставьте размер, используя перенесенный стиль.

Усовершенствования AutoSnap и AutoTrack Пользователи AutoCAD должны были по достоинству оценить появ ление в 14 й версии функции AutoSnap, позволяющей упростить все операции, связанные с объектной привязкой. В новой версии системы данная функция получила дальнейшее развитие благодаря новым режимам привязки, функциональности и добавлению новой функции отслеживания AutoTrack.

Функция AutoTrack предназначена для черчения объектов под специфическими углами или так, чтобы они были по особому расположены относительно других объектов. Когда включен режим автоматического отслеживания AutoTrack, можно генерировать временные вспомогательные линии на основании любого числа точек и параметров объектной привязки, что обеспечивает создание объектов в точных положениях и под точными углами.

AutoTrack включает две опции отслеживания: полярное отслеживание и отслеживание объектной привязки. Визуальный показ временных вспомогательных линий и производных гра фических точек значительно экономит время редактирования, так как отпадает необходимость производить реальные геометрические построения вспомогательных линий. В новые функции отслеживания AutoTrack и Polar также включены режимы AutoSnap, Ortho и фильтры точек XY, еще больше сокращающие время создания чертежа. Некоторые из дополнительных усовершенствований AutoSnap включают:

• новые режимы объектной привязки — Extension (Продление) и Parallel (Параллельность);

• обновленную статусную строку, позволяющую переключаться между полярной функцией Polar и режимом выравнивания Align, включая или отключая их;

• доступ к настройкам привязок щелчком правой кнопки мыши при нахождении курсора в статусной строке на кнопках настройки привязок;

• возможность отслеживать движения курсора по дискретным рав ным и заданным пользователем углам;

• возможность отслеживания вдоль заданного направления по про изводным точкам;

• возможность задавать точки перемещения под любым углом в ре жиме отслеживания Tracking в добавление к прямому вводу и указанию;

• функции временного отслеживания;

• интерфейс программирования API, позволяющий разработчикам создавать свои модификации объектной привязки.

Использование привязки Parallel Как уже говорилось выше, в новой версии системы появились новые режимы объектной привязки. Рассмотрим работу привязки Parallel на примере построения двух параллельных линий.

1. Щелкнув правой кнопкой мыши на кнопке OSNAP (она находится в статусной строке), выберите в появившемся меню строку Settings. Откроется диалоговое окно Drafting Settings, в котором нужно установить маркеры перед режимами Extension и Parallel (рис. 2.20).

Рис. 2.20. Диалоговое окно Drafting Settings, закладка Object Snap 2. Нажмите кнопку Options и установите в окне AutoTrack Settings маркер перед Display AutoTrack tooltip (это даст подсказку:

какая привязка активна в данный момент при работе, при указании на объект). Теперь, когда мы включили все необходимые режимы, приступим непосредственно к рисованию.

3. Нарисуйте одну линию.

4. Укажите начальную точку второй линии (параллельной первой), затем подведите курсор к ранее нарисованной линии и удержи вайте его некоторое время (нажимать ничего не надо!).

Появится маленький красный крестик, подсказка Parallel и пиктограммка параллельности линий.

5. Укажите вторую точку линии, указывая направление, близкое к параллельному от первой линии. Как только появится вспомогательная точечная линия и пиктограммка параллельности (на первой линии), можно отслеживать длину рисуемого отрезка или указать длину с клавиатуры.

На заметку Для нахождения пересечения параллельной линии и какого либо объекта можно использовать Parallel с привязкой Intersection или Apparent Intersection.

Использование полярной привязки На примере построения многоугольника рассмотрим, как работает полярная функция Polar.

1. Прежде чем приступить к черчению многоугольника, проверьте, чтобы в поле AutoTrack Setting были выбраны все три опции и в статусной строке нажаты кнопки POLAR, OSNAP, OTRACK.

2. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric).

3. Щелкнув правой клавишей мыши на кнопке Polar в статусной строке и выбрав Settings, вызовите диалоговое окно настройки привязок Drafting Settings. Выберите в окне Increment angle градусов (рис. 2.21).

4. Приступим непосредственно к черчению. Прежде всего нужно нарисовать линию.

5. Указав первую точку отрезка, переместите курсор в направлении примерно 60 градусов. Появится точечная вспомогательная линия и подсказка.

Рис. 2.21. Диалоговое окно Drafting Settings, закладка Polar Tracking 6. Наберите в командной строке 100, удерживая фиксированное выбранное направление 60 градусов. Нажмите пробел, зафиксировав выбор.

7. Переместите указатель вправо, введя длину отрезка 100.

8. Не прерывая рисования линии, вызовите Drafting Settings и установите привязку Midpoint.

9. Укажите на первую нарисованную наклонную линию до появле ния подсказки Midpoint, а также символа треугольника в центре отрезка и вспомогательной точечной горизонтали.

10. Протяните курсор вправо вдоль точечной горизонтали до появ ления пересечения с вертикальной точечной линией. Щелкнув левой кнопкой мыши, зафиксируйте точку.

11. Продолжите линию параллельно самой первой линии, привязавшись к конечной (самой первой) точке и удерживая появившуюся вспомогательную горизонталь (подсказка EndPoint<0: Polar<240).

12. Зафиксируйте результат (щелчок левой кла вишей мыши).

13. Щелкните правой клавишей мыши и в по Рис. 2.22.

явившемся контекстном меню строку Close Многоугольник, — замкнуть контур. На рис. 2.22 показан полученный с полученный многоугольник;

аналогичный использованием результат приведен на CD ROM в файле полярной «Polar.dwg».

привязки Проставление размеров с использованием привязок EndPoint, Extension, Parallel 1. Откройте чертеж Otrack (смотрите файл на CD ROM — «Otrack.dwg»).

2. Отключите режимы Ortho и Polar (кнопки в статусной строке).

3. В диалоговом окне Drafting Settings установите следующие режи мы привязки: EndPoint, Extension, Parallel.

4. Проверьте, включена ли объектная привязка Object Snap Tracking (клавиша F11 или щелчок правой кнопкой мыши на кнопке OTRACK в статусной строке).

5. Из системного меню выберите DIMENSION => Linear.

6. Установите курсор на наклонной линии несколько выше круглой фаски и удерживайте его до тех пор, пока не появится под сказка Endpoint и маленький маркер крестик в точке пересече ния дуги и наклонной линии.

7. Протяните курсор вдоль наклонной линии, придерживаясь по явившейся точечной линии, продолжая нарисованную наклон ную линию.

8. Повторите аналогичные операции с горизонтальной линией (не забудьте дождаться появления маркера крестика и не нажимайте никаких кнопок мыши).

9. Получив пересечение точечных линий (наклонной и горизон тальной), нажмите левую кнопку мыши — это первая точка размера (рис. 2.23).

Рис. 2.23. После получения данной подсказки мы получили первую точку 10. Укажите на правую конечную точку нижней горизонтальной линии — это вторая точка горизонтального размера.

Рис. 2.24. Проставленные размеры с использованием привязок EndPoint, Extension и Parallel 11. Далее укажите месторасположение размерного текста.

Результат показан на рис. 2.24.

Объектная привязка, Tracking (протягивание) и DesisnCenter В этом упражнении мы создадим резьбовое отверстие, используя объектную привязку и DesignCenter.

1. Откроите чертеж ObjecTracking (смотрите файл на CD ROM — « Objec Tracking.dwg»).

1. Прежде чем приступить к черчению, необходимо настроить ра бочую среду.

3. В статусной строке включите OTRACK. Установите следующие режимы объектной привязки: Endpoint, Center, Tracking.

4. Вызовите диалоговое окно Drafting Settings (закладка Polar Tracking) и установите в окне Increment Angle угол 45 градусов.

Следите, чтобы протягивание велось по установленным полярным углам (галочка должна быть напротив поля Track using all polar angle settings).

5. Теперь с помощью ADC необходимо найти единичный блок Ml.dwg, для поиска которого можно воспользоваться диалого вым окном Find. В выпадающим списке Look for выберите Blocks. В окне Search for the name введите ml*, а для уменьшения времени поиска в окне In с помощью кнопки Browse укажите директорию, в которой расположены файлы примеры.

6. Когда система найдет единичный блок Ml.dwg, установите кур сор на имя найденного файла и по нажатии правой кнопки мыши в появившемся меню выберите Load in to palette.

7. Теперь, когда мы нашли искомый блок, необходимо вставить его в чертеж. Двойным щелчком мыши по имени единичного блока (Ml) вызовите окно вставки блока. Установите галочки в полях:

Insertion point. Scale, Rotate и укажите ОК.

8. В Standard Toolbar с помощью пиктограммы » s выберите режим привязки Temporary Tracking Point (Отслеживание).

9. Укажите на пересечение осевых линий левой нижней гайки. Дол жна появиться вспомогательная линия и знак привязки.

10. Укажите на левое верхнее пересечение осевых линий.

11. При прохождении курсором по второй точечной вспомогатель ной линии вправо вниз в пересечении двух вспомогательных линий — щелчок левой кнопкой мыши (рис. 2.25). В точке пере сечения появится небольшой крестик.

Рис. 2.25. Найденная точка пересечения и подсказка 12. Протяните курсор вниз по появившейся вертикальной точечной вспомогательной линии.

13. В командной строке введите 15. Точка вставки найдена.

14. В командной строке укажите масштаб 1:5 и дважды нажмите пробел.

15. Выберите угол поворота (45 или 0 градусов).

Рис. 2.26. Результат создания резьбового отверстия с применением объектной привязки и DesignCenter На рис. 2.26 приведен результат выполнения упражнения. Не удивляйтесь, что он несколько отличается от созданного вами: на нем проставлены размеры, нанесенные нами для облегчения восприятия, так как этот пример достаточно сложен.

Редактирование блоков и файлов внешних ссылок на месте Внешние ссылки (External reference) — это DWG файлы, связанные с текущим чертежом и используемые несколькими пользователями в качестве дополнительной информации, которая является для них общей (другие применения внешних ссылок — как отдельные детали для сборочного чертежа). Чертеж, на который ссылается внешняя ссылка, является видимым в составе активного чертежа.

Его слоями, цветами, типами и толщиной линий, видимостью можно манипулировать так же, как если бы это был основной чертеж.

В AutoCAD 2000 появилась новая возможность редактирования блоков и файлов внешних ссылок на месте, то есть выбранные объекты из внешних ссылок или блоков стали доступны для редак тирования. Отредактировав выбранные объекты, вы сможете со хранить изменения в исходном файле, не открывая его. Также те перь можно копировать объекты из внешней ссылки в текущий чертеж, или наоборот — из текущего чертежа во внешнюю ссылку.

Приведенные ниже примеры позволят вам увидеть все преимуще ства этой функции. Первый пример состоит из нескольких этапов.

1 й этап: Отключение отображаемых размеров сборочного чертежа 1. Откройте чертеж «2D 110051 » (смотрите файл на CD ROM — «2D JIOOSI.dwg»).

2. Щелкнув на закладке Layouti, просмотрите чертеж — так он бу дет выглядеть на бумаге. 3. Переключитесь обратно в пространство модели (закладка — Model).

4. Чертеж этой детали вставлен как внешняя ссылка в сборочный чертеж — «XrefEdit» (смотрите файл на CD ROM — «XrefEdit.dwg»). Откройте его в другом окне.

5. В открывшемся сборочном чертеже XrefEdit. dwg отключите ото бражение всех размеров.

6. Откройте диалоговое окно Layer Properties Manager, используя пиктограмму чЩ (Layer). Вы видите, что в чертеже включены все слои.

7. Нам необходимо отключить отображение всех размеров. Для этого в верхнем выпадающем списке — Named layer filters — выберите фильтр DIM (по размерам). На рис. 2.27 показаны все слои, которые содержат размеры.

Рис. 2.27. Слои, содержащие размеры 8. Выделите их. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Select All и выделить одну из звездочек в колонке Freeze.

9. Нажав кнопку ОК. вы увидите, что все размеры на чертеже исчезли.

2 й этап: Редактирование файла внешних ссылок на месте 10. Сначала подрежьте внешнюю ссылку детали 2D 110051 (она изображена голубым цветом), оставив только один из видов, расположенный в сечении корпуса. Для этого сделайте следующее:

• щелкните на любом элементе внешней ссылки левой кнопкой мыши. Все три проекции подсветились пунктиром;

• по щелчку правой кнопки мыши внешняя ссылка должна быть обязательно подсвечена, указатель мыши должен находиться в зоне рисования;

• выберите в появившемся контекстном меню Xref Clip;

• в ответ на запрос системы дважды нажмите пробел, а затем укажите прямоугольную область (рис. 2.28), которая пока зывает, где необходимо оставить отображение файла внешней ссылки.

Рис. 2.28. Внутри прямоугольника отображение файла внешней ссылки останется 11. Указав курсором на какую либо инструментальную панель и щел кнув правой кнопкой мыши, выберите строку Refedit.

12. Из появившейся панели инстру ментов Refedit (рис. 2.29) выбе рите пиктограмму 1ЙЭ| (Edit Рис.2.29. Панель block инструментов Refedit 1Ж^ or Xref).

13. В ответ на запрос системы:

Command: _refedit Select reference: укажите на деталь «I 10041 korpus» (черный контур на чертеже).

14. В появившемся окне редактирования внешних ссылок и блоков (рис. 2.30) нажмите на имя файла «110041 korpus», выберите ОК.

Рис. 2.30. Диалоговое окно Reference Edit 15. Выберите всю деталь с помощью рамки и нажмите пробел. Все выбранные элементы детали теперь доступны для редактирования, остальные примитивы представлены в приглушенных тонах (рис. 2.31).

Рис. 2.31. Выбранные элементы детали теперь доступны для редактирования На заметку Величина контрастности нередактируемых примитивов настраивается в диалоговом окне Options, закладка Display (щелчок правой кнопкой мыши в командной строке).

16. Теперь следует скрыть овальные отверстия, которые необходимы на деталировке, но совсем не нужны на сборочном чертеже. Для этого:

• выделите овальные отверстия;

• выбрав с помощью мыши слой Layer 1 в выпадающем меню Layers, которое находится в панели инструментов Object Properties (рис. 2.32а), вы автоматически перенесете выде ленные отверстия на новый слой. Отключив его (рис.

2.326), мы добьемся требуемого.

Рис. 2.32. Перемещение выбранных объектов на слой Layer! (a) и его отключение (б) 17. С помощью пиктограммы в : (Save back changes to reference) сохраните изменения в файле внешней ссылки.

Таким образом, мы создали новый слой в файле внешней ссылки «I 10041 korpus.dwg», отключили его и переместили часть геометрии на этот слой, сделав ее невидимой на сборочном чертеже. Теперь откроем саму деталь и проверим, что в ней изменилось.

18. Откройте файл «I 10041 korpus.dwg».

19. Разморозьте слой Layeri (воспользуйтесь выпадающим меню).

20. Скрытые на сборке овальные отверстия появились в детали.

21. Сохраните чертеж.

22. Закройте его.

23. Вернитесь к сборочному чертежу XrefEdit.dwg и обновите связи файлов внешних ссылок. Для этого:

• выберите какой либо объект, принадлежащий внешней ссылке;

• по нажатии правой кнопки мыши выберите в появившемся контекстном меню Xref Manager;

• в открывшемся диалоговом окне Xref Manager (рис. 2.33) выделите рамкой все файлы и нажмите Reload.

• Нажмите ОК.

Рис. 2.33. Диалоговое окно Xref Manager Закрепим усвоенный материал еще на одном примере, в котором необходимо, используя команду Stretch, скорректировать величину отверстия корпуса и диаметра втулки (толстый черный контур;

проверьте кнопку отображения толщины линий в командной строке).

24. Закройте все чертежи и откройте «XrefEdit step II» (смотрите файл на CD ROM — «XrefEdit step Il.dwg»).

25. Вызовите меню Refedit и укажите на корпус.

26. Выделите кросс рамкой линии, которые будем редактировать, и нажмите пробел.

27. Изменить контрастность изображения при работе с внешними ссылками можно двумя способами. Первый использует команду XFADECTL. При установке XFADECTL равной 70 все не выбранные для редактирования объекты подсвечиваются на 70% от их нормального изображения. Второй заключается в вызове меню Options (щелкните правой кнопкой мыши в командной строке). На закладке Display (рис. 2.34) передвиньте ползунок Reference Edit fading intensity в значение 80 90 и нажмите ОК. Вы увидите, что не редактируемые примитивы стали выглядеть на чертеже более тускло.

Рис. 2.34. Диалоговое окно Options 28. С помощью пиктограммы JH вызовите команду Stretch. В ответ на запрос системы:

Command: _stretch Select objects to stretch by crossing window or crossing polygon...

Select objects: укажите точку tl и t2, как показано на рис. 2.35, и измените отверстие в корпусе до совпадения с диаметром втулки.

29. Результат приведен на рис. 2.36.

30. Закройте все чертежи.

Рис. 2.35. Точки t1 и t2 показывают, какой участок чертежа необходимо выбрать Рис. 2.36. Результат выполнения упражнения Редактирование вложенных внешних ссылок и блоков 1. Откройте чертеж «XrefOfTice» (смотрите файл на CD ROM— «Xref Office.dwg»).

2. Предварительно ознакомьтесь с составом чертежа. Для этого необходимо открыть диалоговое окно Xref Manager и щелкнуть на дереве просмотра внешних ссылок Tree View («быстрая клавиша» F4).

3. Закройте окно Xref Manager.

4. Теперь, выбрав из системного меню View => named Views, восста новим записанный вид на план кухни.

5. Выбрав закладку Named Views, в открывшемся диалоговом окне View укажите имя вида КУХНЯ, и с помощью кнопки Set Current установите его текущим (рис. 2.37).

Рис. 2.37. Диалоговое окно View 6. Из системного меню выберите Modify => In place Xref and Block Edit => Edit Reference.

7. В ответ на запрос системы:

Command: „refedit Select reference:

укажите на мойку.

8. В открывшемся диалоговом окне Reference Edit (рис. 2.38) прой дите по иерархическому дереву (клавиша Next или прямое указание на дереве вложенности объектов) до блока Кухня/Мойка и нажмите ОК.

Рис. 2.38. Диалоговое окно Reference Edit, блок Кухня/Мойка 9. Выбрав все элементы мойки и нажав пробел, вы увидите, что остальные элементы стали более тусклыми.

10. Теперь вы сможете изменить свойства кухни, например цвет и толщину линий.

11. Сохраните изменения во внешних файлах.

На заметку • В случае отмены сделанных изменений используйте пиктограмму ЦЙ (Discard changes to Reference).

• Если во время редактирования на месте вы удалите объект, не включенный в данный момент в группу редактирования, то после записи изменений во внешних ссылках команда отмены (Undo) не будет работать.

Информация о чертеже В результате появления в AutoCAD 2000 функции Summary information файл чертежа становится больше чем просто совокупностью объектов и их свойств. С помощью этой возможности можно внедрять вспомогательные данные в файлы чертежа, выполнять запросы и поиск этих файлов. Пользователи, которые никогда не работали с AutoCAD, могут теперь, указав на файл DWG щелчком правой кнопки мыши и выбрав в контекстном меню строку Properties, видеть все доступные свойства чертежа.

Рассмотрим основные моменты.

1. Откройте чертеж «XrefOffice» (смотрите файл на CD ROM— «XrefOffice. dwg»).

2. Откройте диалоговое окно XrefOffice.dwg Properties (Системное меню File => Drawing Properties).

3. В появившемся окне внесите дополнительную информацию о чертеже. Эта информация может быть использована DesignCenter и Windows Explorer для нахождения файла на диске или сети. На закладке Summary можно ввести дополнительную информацию о проекте: ключевые слова, имя автора и т.д.

4. Сохраните чертеж XrefOffice.dwg в версии AutoCAD R14, дав ему имя XrefOffice R14.dwg. Для этого нужно:

• открыть диалоговое окно Save Drawing As (Системное меню File => Save As);

• в выпадающем окне Save as type (рис. 2.39) выбрать AutoCAD R14/LT98/LT97 Drawing.

Рис. 2.39. Диалоговое окно Save Drawing As 5. Запустите Windows Explorer и укажите на файл XrefOffice R14.dwg. Щелкнув правой кнопкой мыши, выберите в контекстном меню строку Properties. Вы видите, что информация о файле из AutoCAD 2000 сохранилась в формате версии AutoCAD R14.

На заметку • Можно сохранять чертежи в формат до версии AutoCAD R13. Запись чертежей в R12 возможна только в формате DXF.

• Версию, в которой будет сохранен чертеж, можно установить в диалоговом окне Saveas Options, вызвать которого можно нажав на кнопку Options в диалоговом окне Save Drawing As.

• Будьте внимательны, так как установив в выпадающем списке Save all drawing as (рис. 2.40) какой либо тип файла, при следующим выполнении команды Save As сохранение чертежа будет происходить в установлен ном ранее формате.

Рис. 2.40. Диалоговое окно Options, закладка Open and Save Summary Information можно использовать вместе с DesignCenter для поиска файла по ключевым словам, описанию или имени автора. Рассмотрим этот момент.

1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric).

2. Запустите DesignCenter.

3. Вызовите диалоговое окно Find, в котором в выпадающем окне Look for установите Drawings (рис. 2.41).

4. Для уменьшения времени поиска в окне In укажите путь поиска.

Рис. 2.41. Диалоговое окно Find с требуемыми для поиска установками 5. В окне In the field(s) (Поле поиска) выберите Author (если у вас есть другие варианты — пробуйте).

6. В окне Search for the word(s) (По какому слову искать) — напеча тать имя автора (в нашем случае — Некто).

7. Запустите поиск, нажав на клавишу Find Now.

Резюме В этой главе мы познакомились с основными инструментами и ин терфейсом новой рабочей среды AutoCAD — Heads up Design. С ее появлением AutoCAD 2000 позволит пользователям, работающим над проектами, концентрироваться в большей степени на своих идеях и в меньшей степени — на механизме их осуществления.

Таким образом, проектировщики будут тратить меньше времени на ожидание и больше времени на проектирование.

Подводя итоги второй главы, отметим, что в ней мы на реальных примерах научились применять на практике следующие инструменты и возможности AutoCAD 2000:

• Многозадачную среду проектирования Multiple Design Environment;

• частичную загрузку чертежей и дополнительную подгрузку их фрагментов;

• Центр управления AutoCAD DesignCenter;

• Усовершенствованные объектные привязки AutoSnap, Polar и AutoTrack;

• Редактирование блоков и файлов внешних ссылок на месте;

• Редактирование вложенных внешних ссылок и блоков;

• Информацию о чертеже (Summary information).

Глава 3. Улучшенный доступ и удобство Менеджер свойств объектов AutoCAD продолжает свою эволюцию от командно ориентированного интерфейса к объектно ориентированному, так как это один из способов повысить производительность и сделать широко применяемые инструменты более доступными и простыми в использовании. В результате этой эволюции в AutoCAD появился менеджер свойств объектов, объединяющий функциональные возможности таких команд, как DDMODIFY (редактирование объектов через диалоговое окно, которое зависит от выбранного объекта), DDCHPROP (изменение цвета, слоя, типа линии и высоты выбранных примитивов), и прочих, начинающихся с DD..., а также добавляет много других, ориентированных на объекты команд редактирования.

Единое диалоговое окно менеджера свойств объектов — Object Properties заменило собой около 40 различных диалогов и команд.

И теперь в нем можно модифицировать практически все свойства объектов AutoCAD.

Рассмотрим некоторые функциональные возможности редактирования свойств объектов в диалоговом окне.

• Редактирование по типу. Эта функция диалогового окна фильтрует наборы выбранных объектов по типу объекта, таким образом предоставляя возможность модифицировать свойства для каждого объекта.

• Редактирование без выбора объектов. При отсутствии текущего набора выбранных объектов показывается текущее состояние таких свойств чертежа, как гиперссылки, стиль вывода на печать, ПСК и данные о видовых экранах. При этом они доступны для редактирования.

• Закладки диалогового окна. Закладки диалогового окна позволяют увидеть свойства объектов по категориям (например, общие свойства, геометрия и т.д.) или в алфавитном порядке, упрощая поиск специфического свойства.

• Динамическое обновление. Модифицированные свойства динамически обновляются на экране, предоставляя немедленный отклик системы для более точного редактирования свойств.

Работа с менеджером свойств объектов Для вызова менеджера свойств объектов необходимо выделить какой либо объект на чертеже и либо с помощью пиктограммы ур (Properties), либо щелчком правой клавишей мыши и выбором строки Properties открыть диалоговое окно менеджера свойств объектов.

Рассмотрим основные возможности менеджера свойств объектов.

1. Откройте чертеж Hamer (смотрите файл на CD ROM — «Hamer.dwg»).

2. Щелкните левой кнопкой мыши по какой либо линии (появятся ручки примитива).

3. Вызовите менеджер свойств объектов одним из перечисленных выше способов. Обратите внимание, что положение мыши на экране не имеет значения, то есть вам не надо «целиться на линию».

4. Появилось окно менеджера свойств объекта с двумя закладками (рис. 3.1). Закладки диалогового окна позволяют просматривать Рис. 3.1. Менеджер свойств объектов свойства объектов по категориям (общие свойства, геометрия и т.д.) или в алфавитном порядке.

5. В выпадающем окне отображается тип выбранного объекта. Вы делите еще линию и размер, отслеживая изменение информации в этом выпадающем окне. Происходит динамическое обновление информации.

6. Дважды нажмите кнопку Esc (или сделайте двойной щелчок по колесику IntelliMouse). На экране вы увидите, что произошла отмена выбранных ранее объектов, а в окне менеджера свойств остались доступными для редактирования следующие свойства:

стиль вывода на печать, ПСК и данные о видовых экранах.

7. Щелкните левой кнопкой мыши по какой либо линии (появятся ручки примитива).

8. Откройте диалоговое окно (рис. 3.2) с помощью пиктограммы ЗДМ (Quick Select), расположенной в верхнем левом углу менеджера свойств объектов.

Рис. 3.2. Диалоговое окно Quick Select 9. Спомощью этого окна можно изменить, например, все линии на слое 01. Для этого необходимо:

• В окне Apply to (Применить для) выбрать Entire Drawing.

• В окне Object type (Тип объекта) выбрать Multiple.

• В окне Properties (Свойства) выбрать Layer (Слой).

• Обратите внимание, что окно Append to current selection set должно быть включено.

• Завершить команду, нажав ОК.

10. Все примитивы на слое 01 подсветились и попали в набор для редактирования.

11. Измените на закладке Categorized Color (Цвет) на Blue и Lineweight (Толщину линии) на 0.30 mm.

12. Нажмите дважды Esc.

13. Нажав кнопку LWT, находящуюся в статусной строке, просмот рите результат работы (рис. 3.3). Обратите внимание, что некоторые осевые линии также изменились. Для исправления их свойств можно воспользоваться командой Match Properties, которая вызывается с помощью пиктограммы yif. Укажите на красную осевую линию как на прототип и перенесите эти свойства на синие осевые линии для их исправления.

Рис. 3.3. Результаты изменения толщины и цвета линий Изменение свойств объектов с использованием команд Quick Select...

и окна свойств объектов Properties Рассмотрим еще один пример, позволяющий оценить функцио нальность менеджера свойств объектов.

1. Откройте чертеж Gidravl (смотрите файл на CD ROM — «Gidravl.dwg»).

2. Теперь выделим все текстовые объекты. Для этого необходимо:

• щелкнув в поле чертежа правой кнопкой мыши, вызвать кон текстное меню (рис. 3.4) и выбрать Quick Select;

• в окне Applay to: выбрать Entire Drawing;

• в окне Object type: выбрать Text;

Рис.3.4. Контекстное меню • в окне Properties: Color;

• в окне Operators: о Not Equal (любой цвет текста, не равный критерию «цвет по слою»);

• нажать кнопку ОК.

3. В менеджере свойств объектов измените цвет Color на Bylayer, a c.ioii Layer на Text. На полученном чертеже вы видите, что весь выделенный текст изменил не только цвет, но и перешел на другой слой.

4. Сохраните чертеж под другим именем. Для этого выберите в си стемном меню File =•> Save as.

Нанесение размеров и выносок Простановка размеров является одной из наиболее трудоемких опе раций. В AutoCAD 2000 появился новый инструмент QDIM (быстрая простановка размеров), позволяющий существенно сократить время работы над чертежом и значительно повысить производительность. Во многих случаях команда QDIM может заменить традиционную процедуру простановки размеров, значительно сокращая число указаний на экране, требуемых для размещения размерных элементов. QDIM поддерживает быстрое создание целого ряда размерных режимов, включая, в частности, простановку размерных цепочек. При помощи нового контекстного меню простановки размеров дополнительные опции позволяют быстро изменять размерный стиль, точность, размещение текста.

Кроме быстрой простановки размеров, все существующие в пре дыдущих версиях AutoCAD инструменты также получили дальней шее развитие. На смену диалоговому DDim пришел новый менед жер размерных стилей Dimension Style Manager. Этот новый диа лог обеспечивает более быстрое и интуитивное создание, редакти рование и управление размерными стилями. Менеджер размерных стилей предоставляет быстрый доступ ко всем стилям и систем ным переменным размеров, позволяя пользователям редактировать стили динамически с визуальным откликом, а затем применять эти изменения к текущим стилям в качестве переопределений, постоянных изменений или сохранять в виде абсолютно нового размерного стиля.

Другие усовершенствования размеров:

• более простое редактирование размерных элементов через новый диалог свойств объектов;

• быстрый и простой импорт размерных стилей через новый центр управления AutoCAD DesignCenter;

• простой и быстрый выбор размерного стиля из нового выпадаю щего списка в панели инструментов простановки размеров;

• быстрое редактирование размеров и создание стилей «на лету» благодаря контекстным меню;

• новая команда выноски Qleader для быстрого создания выносок при помощи оптимизированного диалогового окна, не требующего дополнительных подсказок;

• поддержка контекстных меню по нажатию правой кнопки мыши внутри диалога.

В сочетании с единообразным и полноценным интерфейсом простановки размеров эти усовершенствования делают общую задачу об размеривания проще, а ее решение более быстрым и эффективным.

Быстрое образмеривание Рассмотрим пример, иллюстрирующий работу быстрой простановки размеров.

1. Откройте чертеж «DimLayout» (смотрите файл на CD ROM— «Dim Layout.dwg»).

2. Дважды щелкните в правом плавающем видовом экране для пе рехода в пространство модели.

3. Указав курсором на какую либо инструментальную панель и щелкнув правой кнопкой мыши, выберите Dimension. На экране появится панель инструментов Dimension.

4. Щелкните по пиктограмме быстрого образмеривания W (Quick Dimension).

5. Укажите на правый торец детали (1).

6. В ответ на запрос системы Select geometry to dimension: введите F (выбор с помощью секущей линчи — Fence) и, нажав пробел, последовательно пересеките точечной линией три осевых линии (2 3), как показано на рис. 3.5.

Рис. 3.5. Цифрами показаны точки, которые нужно последовательно указать 7. Нажмите пробел после выбора последней осевой линии и сде лайте щелчок правой кнопкой мыши — появится цепочка по следовательных размеров.

На заметку Если будут мешать привязки — отключите их или измени те масштаб изображения на экране, вращая колесико IntelliMouse или выбрав команду Zoom Window (Увеличить изображение с помощью рамки).

8. Сделав еще один щелчок правой кнопкой, выберите в появив шемся контекстном меню (рис. 3.6) строку Baseline (Простанов ка размеров от базовой линии).

Рис. 3.6. Контекстное меню простановки размеров 9. Определите положение размеров и установите их, щелкнув ле вой кнопкой мыши. Результат приведен на рис. 3.7.

Рис. 3.7. Так выглядит чертеж после простановки быстрых размеров На заметку При работе с контекстным меню простановки размеров не торопитесь, сначала выберите стиль простановки размеров (щелчок правой кнопкой мыши), затем положение (щелчок левой кнопкой мыши).

10. Теперь проставим базовый размер до левого торца. Для этого нужно выбрать пиктограмму РГ (Baseline Dimension) и указать па левый торец детали (клавиша OSNAP в командной строке должна быть активна). 11. Выделите последний созданный размер (16) и после щелчка правой кнопки мыши в открывшемся контекстном меню выберите Dim Text position => Move with dim line (рис. 3.8).

Рис. 3.8. Контекстное меню модификации размеров 12. Переместите выбранный размер вверх, в одну линию с размером 15,5. Используйте объектную привязку — должна появиться точечная вспомогательная линия (кнопка OTRACK в статусной строке нажата).

13. Завершить положение размера, нажав левую кнопку мыши (рис. 3.9).

Рис. 3.9. Так выглядит чертеж после переноса размеров Импорт размерных стилей Как уже говорилось выше, в AutoCAD 2000 можно импортировать ранее созданные стили. Рассмотрим пример, в котором с помощью AutoCAD DesignCenter мы с вами найдем и используем в текущем чертеже размерный стиль DIAM.

1. Щелкните левой кнопкой мыши во втором окне плавающего видового экрана (он находится слева).

2. Используя пиктограмму ^ (Layer) из стандартной панели ин струментов (Standard toolbar), запустите менеджер слоев.

3. Выделите слой DIM и заморозьте его в текущем плавающем ви довом экране (рис. 3.10) (нажав на пиктограмму ^ (Active VP Freeze)).

Рис. 3.10. Диалоговое окно Layer Properties Manager при нажатой клавише Hide details 4. Создадим новый слой и назовем его DIM1. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбрать New Layer, далее ввести его имя — DIM1 и изменить цвет на красный.

5. Выделите созданный слой DIM1 и с помощью кнопки Current сделайте его текущим.

6. Нажмите кнопку ОК.

На заметку Многие команды при работе в менеджере слоев доступны по контекстному меню.

7. Найдем ранее созданный размерный стиль DIAM для проста новки диаметральных размеров на виде сбоку. Для этого необходимо запустить AutoCAD DesignCenter.

8. Используя пиктограмму |Ц (Find), вызовите диалоговое окно и задайте параметры поиска (рис. 3.11). В окне Look for укажите Dimstyles, в окне Search for the name укажите diam.

Рис. 3.11. Задание параметров поиска 9. Найденный стиль перенесите из окна ADC в чертеж (удерживая нажатой левую кнопку мыши).

10. Сделайте этот стиль текущим. Для этого нужно выбрать из выпадающего меню панели инструментов Dimension имя перенесенного стиля — DIAM (рис. 3.12).

Рис. 3.12. Установка стиля DIAM текущим На заметку Выпадающий список стилей панели инструментов Dimension будет недоступен, если панель инструментов находится в фиксированном состоянии слева или справа от графического экрана.

11. Из системного меню выберите Dimension =» Linear и проставьте диаметральные размеры, как показано на рис. 3.13.

Рис. 3.13. Проставленные диаметральные размеры втулки 12. Перейдите в правый видовой экран (щелкните два раза левой кнопкой мыши в области окна).

13. Сделайте текущим размерный стиль ISO 25 и проставьте этим стилем горизонтальный габаритный размер втулки — 62.

Масштаб размерного стиля при работе в пространстве листа Обратите внимание, что размеры с разным стилем имеют различную высоту. Приведем ее значения к одному.

1. Вызовите окно редактирования размерных стилей (рис. 3.14), выбрав пиктограмму из панели инструментов (yi (Dimension Style).

Рис. 3.14. Диалоговое окно Dimension Style Manager 2. В правом окне Styles: выберите стиль ISO 25, затем клавишу Modify, и в открывшемся окне Modify Dimension Style: ISO закладку Fit (рис. 3.15).

Рис. 3.15. Диалоговое окно Modify Dimension Style: ISO 3. В разделе Scale for Dimension Features установите метку на стро ке Scale dimensions to layout (paperspace) (Масштабирование размера в пространстве листа).

4. Укажите OK, потом Close.

5. Перейдите в правое плавающее видовое окно, где показан вид сечения втулки, и в текущем плавающем видовом экране замо розьте слои DIM1 (используйте пиктограмму ^i (Active VP Freeze)).

На заметку Обратите внимание: нужно выбрать пиктограмму ^ь (Замораживание слоя в текущем видовом экране) — не путайте с понятием «заморозить слой».

6. Сделайте текущим стиль ISO 25.

7. Выберите пиктограмму |м| (Dimension Update), находящуюся в панели инструментов Dimension, и обновите линейные разме ры в текущем видовом экране, указав на них левой кнопкой мыши.

На заметку • Для больших чертежей применяйте Quick Select для выбора размеров с каким либо именем стиля.

• При указании масштаба пространства листа все размеры элементов стиля (стрелки, засечки, высота текста и др.) задаются в масштабе листа, то есть в реальных единицах — mm.

Создание новых размерных стилей В этом упражнении мы рассмотрим два примера: создание нового размерного стиля и его использование.

1. Вызовите окно редактирования размерных стилей, выбрав пиктограмму ^ (Dimension Style) из панели инструментов Dimension.

2. Выделите стиль ISO 25 и щелкните по кнопке New.

3. В выпадающем списке Use for: нужно выбрать Linear dimensions (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Диалоговое окно Modify Dimension Style: ISO 4. В открывшемся диалоговом окне (Creat New dimension Style), в окне New Style Name (Имя нового стиля) появится значение lSO 25:Linear.

5. Нажмите Continue.

6. В открывшемся диалоговом окне выберите закладку Lines and Arrows (Линии и стрелки) и измените цвет на Bylayer.

7. Выберите другую закладку — Text, в которой в поле Text Placement, в строке Vertical, выберите Above, а в строке Text Style ADRF1.

8. На закладке Fit установите масштаб в пространстве листа (см. п.

3 предыдущего упражнения).

9. Закончите настройку, нажав кнопку ОК. Обратите внимание, что все вносимые изменения немедленно отображаются в окне представления стиля.

К). Создайте стиль для диаметральных размеров, так же как и для линейных, только в окне Use for выберите Diameter Dimensions, а на закладке Text в поле Text Aligment — Horizontal.

11. Нажмите ОК.

12. В окне стилей отобразилось дерево размерных стилей (рис.

3.17). Закройте окно (Close).

На заметку • При указании на тип стиля (Linear или Diameter) в правом окне можно просмотреть только данный стиль размера.

Рис. 3.17. Созданное дерево размерных стилей 13. Установите текущим стиль ISO 25 и обновите линейные разме ры командой Dimension Update (в правом экране).

14. Все размеры теперь имеют одинаковую высоту и размеры стре лок. Перейдите в пространство листа (двойной щелчок левой кнопкой мыши вне рамки плавающего видового экрана) и дайте команду Zoom Extence.

Итак, мы имеем два плавающих видовых экрана, характеризую щихся следующим:

• разными масштабными факторами (1:1 и 2:1);

• размерами, отмасштабированными в пространстве листа;

• размерами, размещенными на своих слоях для каждого плаваю щего видового экрана (слой DIM (правый экран) и DIM1 (левый экран)).

На заметку Начиная образмеривать правый или левый видовой экран, проверьте имя текущего слоя. Перед переходом из окна в окно используйте пиктограмму |Е| (Make Objects Layer Current), выбрав которую нужно указать на размер в том окне, в котором планируется дальнейшее образмеривание (перейдя в таком случае на нужный слой).

В противном случае проставляемые размеры не будут видны, так как они могут оказаться на слое, выключенном в текущем плавающем видовом экране.

Рассмотрим, как можно использовать новый размерный стиль.

1. Перейдите в левый экран (двойной щелчок левой кнопкой мыши внутри экрана).

2. Сделайте текущим слой D1M1 (выберите пик тограмму ^, затем укажите на любой размер в левом экране).

3. Задайте диаметральный размер на втулке (те кущий стиль ISO 25). Для этого, выбрав пик тограмму

3.18.

4. Перейдите на правый экран. Не забудьте сде лать текущим слой DIM (выберите пикто Рис. 3.18.

грамму @, затем укажите на любой размер в Проставление правом экране). диаметра 5. Установите текущим стиль ISO 25.

Рис. 3.19. Проставление линейного размера на правом торце втулки 6. Нарисуйте линейный размер 30 на правом торце втулки (рис.

3.19). Обратите внимание, что теперь нет дублей размеров в соседних экранах (они там заморожены).

Изменение геометрии одновременно на нескольких плавающих видовых экранах 1. Перейдите в пространство модели, щелкнув на закладку MODEL.

2. Используя пиктограмму [L,, дайте команду Stretch.

3. В ответ на запрос системы:

Command: _stretch Select objects to stretch by crossing window or crossing polygon...

Select objects: Укажите точки tl, t2, как показано на рис. 3.20, и нажмите ввод (или правую кнопку мыши).

Specify base point or displacement: укажите базовую точку (1), как показано на рис. 3.21.

Рис. 3.20. Укажите Рис. 3.21. Задание базовой точки точки t1 и t2 (1), направления изменения следующим образом геометрии(2) Specify second point of displacement: включив ортогональность, задайте направление изменения геометрии (2) и введите в ко мандной строке величину смещения, равную 4. Нажмите пробел.

4. Переключитесь в пространство листа (закладка Layout2).

Итак, одной командой были изменены габаритный размер и размер в сечении. При этом виды были заданы с разным масшта бом, а все размеры сделаны ассоциативными (при изменении по ложения размерных выносных линий изменяется отображаемый размер).

Простановка цепочек размеров 1. Увеличьте правый видовой экран.

2. Перейдите в пространство модели.

3. Установите текущий стиль ISO 25 и слой — DIM.

4. Проставим цепочку размеров. Для этого дайте команду QDIM.

Укажите на левый торец детали и, двигаясь слева направо, последовательно выберите три линии (рис. 3.22) и нажмите пробел.

Рис. 3.23.

Рис. 3.22.

Простановка цепочки Укажите левый торец детали (1), размеров затем последовательно еще три линии(2,3,4) 5. В ответ на запрос системы Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/ ведите С Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit]:

(Continuous). Результат приведен на рис. 3.23.

6. Поменяйте отображение чертежа на цветное.

Для этого в контекстном меню (рис. 3.24), которое вызывается щелчком правой кнопки мыши на закладке Layout 1, нужно выбрать Page Setup.

7. В открывшемся диалоговом окне выберите зак ладку Plot Device и уберите метку в окне Display plot styles.

8. Используя пиктограмму <: (Zoom Previous), верните предыдущий вид на экране. Рис. 3.24.

9. Используя менеджер свойств объектов, уберем Контекстное выносные размерные линии, чтобы они не на меню кладывались на основные линии контура.

10. Выделите три последних размера и вызовите менеджер свойств объектов.

11. В открывшемся окне Properties — DimLayout (закладка Categorized) щелкните по раскрывающемуся списку Lines & Arrows и установите в строках Ext line I/ Ext line 2 — Off (рис.

3.25).

Рис. 3.25. Диалоговое окно менеджера свойств 12. Дважды щелкните Esc.

13. Найдем размерный стиль для обозначения фасок под углом градусов.

14. Для этого нужно запустить AutoCAD DesignCenter и вызвать фукцию Find.

16. Переместите найденный стиль в чертеж и сделайте его текущим.

17. Измените стиль размера фаски (1) на новый стиль MAIN X45.

18. Вы видите, что высота текста импортированного стиля больше, чем мы используем. Для корректировки вызовите окно редактирования размерных стилей tpt.

19. Выберите кнопку временной замены стиля Override и измените высоту текста 3.5 на 2.5 (закладка Text, окно Text height).

20. Нажмите ОК.

21. По нажатии правой кнопки мыши в появившемся контекстном меню (рис. 3.26) стиль можно переименовать, удалить или со хранить как текущий. Сделайте стиль Override текущим (выберите Save to current style).

Рис. 3.26. С помощью этого контекстного меню стиль можно переименовать, удалить или сохоанить как текущий 22. Нажмите Close.

На заметку • Выбрав клавишу Compare, можно определить различие между стилями, выбирая имена стилей из выпадающих списков.

• На закладке Fit в окне редактирования и создания стилей возможно масштабирование размерных стилей (величина стрелок, высота текста и др.), при этом сама величина измеренного расстояния не масштабируется (закладка Fit, поле Use overall scale of).

• Закладка Primary Units — три вида разделителей дробной части: пробел, точка и запятая.

• Закладка Alternate Units — возможность написания размера в альтернативных единицах до или после основного текста размера.

Построение выносок 1. Используя DesignCenter, откройте чертеж «qleader» (смотрите файл на CD ROM — «qleader.dwg»).

2. Сначала сделаем отображение на листе в таком виде, как это будет выглядеть на печати.

3. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на закладке Layout 1.

4. В открывшемся контекстном меню выберите Page Setup.

5. В диалоговом окне Page Setup выберите закладку Plot Device, имя стиля — monochrome, ctb и поставьте метку в поле Display plot style.

6. Нажмите ОК.

7. Увеличьте вид на замок, как показано на рис. 3.27.

Рис. 3.27. Увеличенный вид в плане 8. Вызовите панель инструментов Dimensions.

9. Нажмите на пиктограмму i|N| (Quick Leader). Прежде чем про ставлять выноски, настроим параметры.

На заметку Quick Leader можно вызывать в командной строке или из системного меню Dimension =» Leader.

10. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите строку Settings в появившемся контекстном меню (рис. 3.28).

11. В диалоговом окне Leader Settings:

• на закладке Annotation в окне Annotation Туре выберите Mtext, в окне Mtext уберите все метки;

• на закладке Leader Line & Arrow в окне Number Рис.3.28.

of Points (число точек при рисовании вынос Контекстное ки) установите 2, в окне Arrowhead в выпада меню ющем меню выберите Dot, в окне Angle Constraints (Вынос ная полка) в выпадающем меню Second Segments выберите Horizontal (рис. 3.29);

Рис. 3.29. Диалоговое окно Leader Settings, закладка Leader Line & Arrow на закладке Attachment выберите Underline bottom line (Рисование выносной полки).

12. Завершите настройку параметров нажатием кнопки ОК.

13. Укажите в центр левого верхнего винта (рис. 3.30), это будет начало выноски (1), укажите на окончание выноски (2) и наберите в командной строке номер позиции — 12. Дважды щелкните пра вой клавишей мыши. Первая выноска построена.

14. Построим вторую выноску на базе пер вой. Повторите команду Quick Leader.

15. Вызовите меню Settings.

16. В диалоговом окне Leader Settings на закладке Annotation в окне Annotation Type выберите Сору an Object (Копи ровать с объекта). Рис. 3.30. Построение 17. Нажмите ОК. первой выноски (1 — начало выноски, 2 — 18. Укажите начало выноски — правый окончание выноски) верхний винт рис. 3.31 (1).

Рис. 3.31. Построение второй выноски на базе первой (1 — начало выноски, 2 — полка первой выноски, 3 — окончание второй выноски) 19. Включите объектную привязку (режим Extention).

20. Укажите на выносную полку ранее нарисованной выноски (2) и, ничего не нажимая, переместите начало выносной полки вправо вдоль точечной вспомогательной линии, удерживая привязку Extension (Отслеживание).

21. Щелкните левой кнопкой мыши ориентировочно в точке 3.

22. В ответ на запрос системы Select an object to copy: укажите 12. Это значение будет скопи ровано в качестве текста для новой выноски. Иногда бывает необходимо создать выноску с одним текстом для нескольких объектов. Рассмотрим пример, приведенный на рис.

3.32.

Рис. 3.32. Построение выноски с одним текстом для нескольких объектов (1 — стрелка первой выноски, 2 — начало новой выноски) 1. Выделите стрелку первой выноски (1) (ручка (grip) должна быть подсвечена).

2. В командной строке наберите С (Copy).

3. Укажите положение начала новой выноски (2).

4. Нажмите Enter (или пробел).

Работа с текстом В AutoCAD 2000 значительно усовершенствованы средства работы с текстом. Появился новый инструмент поиска, используя который можно размещать текст в атрибутах блоков, аннотациях к размерам, именах гиперссылок URL. Новый текстовый редактор осуществляет следующие функции:

• В текстовом редакторе поддерживается интервал между строками, работа с дробями, управление выравнивания (top, middle, bottom), способность к масштабированию частей текста относительно высоты.

• Добавлена отмена верхнего регистра, отмена относительной вы соты, новая опция объединения абзацев с сокращенным меню.

• Показ недавно используемых шрифтов во всплывающем списке.

• Команды Text и Dtext теперь объединены в одну команду (Dtext остался в командной строке, сценариях и в AutoLISP).

Поиск и замена текста 1. Загрузите чертеж «DtextFind» (смотрите файл на CD ROM — « DtextFind. dwg»).

2. Перенесите курсор в поле чертежа и правым щелчком мыши вызовите контекстное меню.

3. Выберите строку Find.

4. В открывшемся диалоговом окне Find and Replace (рис. 3.33) в окне Find text string (Поиск строки текста): наберите — отв.

Рис. 3.33. Диалоговое окно Find and Replace 5. В поле Replase with (Замена на): наберите — Отв.

6. Выполните поиск, нажав Find Next. В окне Context будет пока зан найденный текст. Если вы захотите просмотреть найденный текст на чертеже, нажмите Zoom to. Для замены всех текстов нужно воспользоваться кнопкой Replace All. Обратите внима ние, что в нижнем окне отображается статистическая информация о числе сделанных замен.

На заметку • Команду Find можно вызвать из основной инструмен тальной панели с помощью пиктограммы @^ (Find and Replace).

• Команда Find используется для поиска (рис. 3.34):

• текстовых атрибутов;

Рис. 3.34. Диалоговое окно настройки опций поиска • аннотаций;

• текстов;

• описания Hyperlink;

• Hyperlink.

Изменение расстояния между строками Mtext 1. Загрузите чертеж «DtextFind» (смотрите файл на CD ROM — « Dtext Fin d. dwg»).

2. Используя текстовый редактор, вставим технические требования (смотрите файл на CD ROM — «Тех Требования, rtf») над штампом.

3. Увеличьте изображение над штампом.

4. Щелкните по пиктограмме A (Multiline Text), находящейся в панели инструментов Draw.

5. В ответ на запрос системы Specify first corner: укажите на чертеже место, где вы планируете разместить текст.

6. В открывшемся текстовом редакторе укажите на кнопку Import Text и выберите файл «ТехТребования.г1г».

7. Нажмите ОК.

8. Выделите вставленный текст. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню Mtext Edit. Откроется тексто вый редактор.

9. Перейдите на закладку Line Spacing и измените расстояние меж ду строками на 1.5 Lines (рис. 3.35).

Рис. 3.35. Изменение расстояния между строками в текстовом редакторе На заметку • At Least задает расстояние между строками в зависимо сти от самого большого символа.

• Exactly устанавливает расстояние независимо от высоты отдельных символов.

• В окне редактора Mtext двойным щелчком по надписи AutoCAPS весь текст в окне редактора переводится в верхний регистр.

Тексты с дробями 1. Откройте новый чертеж (New — Start from Scratch, в окне Default Setting необходимо выбрать метрические настройки Metric) и загрузите текстовый редактор.

2. Наберите IT 14/2 в окне редактора и выделите набранное.

3. С помощью пиктограммы g (Stack/Unstack) можно привести BhirrenpHHVOT няппись в текущий пежим отойпажения япобей.

Рис. 3.36. Диалоговое окно Stack Properties 4. Настройка режима отображения дробей происходит в диалого вом окне Stack Properties (рис. 3.36). Для его вызова щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню ука жите на строку Properties. В окне Appearance можно выбрать стиль (Style), местоположение разделительной линии по вертикали (Position) и высоту текста (Text size).

На заметку Разделительная линия задается следующим образом:

• IT14/2 — горизонтальный разделитель.

• 1Т14^2 — без разделителя (как допуски).

• 1Т14#2 — наклонный разделитель.

Функции работы с трехмерными объектами 3DOrbit — инструмент визуального контроля и тонирования трехмерных объектов В этой главе рассмотрим новую функцию — 3DOrbit, которая дает возможность производить быстрые повороты и зумирование тони пованных и каокасных моделей в оеальном оежиме времени. При помощи 3DOrbit можно динамически создавать, просматривать, выверять или редактировать трехмерные модели с любого угла зрения в изометрии. Благодаря интегрированным контекстным меню AutoCAD можно динамически переходить от изометрии к видам в перспективе. Кроме того, можно видеть сечения модели динамическими плоскостями, что облегчает визуальное понимание сложных трехмерных моделей, просматривать внутренние элементы сборочных чертежей.

Такие новые инструменты визуализации, как передняя и задняя секущие плоскости, помогают дизайнерам лучше понимать и передавать свои замыслы. Кроме того, разнообразные режимы тонирования, такие как скрытый каркас или тонирование по методу Гуро, могут быть применены в различных видовых экранах, позволяя работать как в двухмерных, так и в трехмерных видах одновременно без особых усилий.

Рассмотрим несколько примеров использования новой функции.

1. Откройте чертеж «Korpus» (смотрите файл на CD ROM — «Korpus.dwg»).

2. Для этого примера нам потребуются две инструментальные па нели — Shade и 3DOrbit. Вызовите их, щелкнув правой клави шей мыши на любой инструментальной панели и выбрав соот ветственно Shade и 3DOrbit.

3. Используя пиктограмму,

4. Переместите указатель (представленный в виде двух орбит) в центр появившейся окружности и, удерживая левую кнопку мыши, установите новый ракурс детали. Если указатель будет размещен вне пределов круга (указатель мыши изменится на пиктограмму в виде дуги вращения), то при перемещении курсора модель будет вращаться вокруг центральной точки экрана.

На заметку Для изменения точки зрения (в случае, когда деталь уходит за пределы экрана) можно использовать команду Dview, опция Point (подробное описание приведено в руководстве пользователя).

5. Выбран одну из пиктограмм, находящихся в инструментальной панели Shade, можно включить различные режимы тонирова ния. Доступ к различным видам тонирования также возможен из контекстного меню (рис. 3.37), появляющегося по нажатии правой клавиши мыши (при активной команде 3DOrbit).

Рис. 3.37. Контекстное меню выбора режима тонирования 6. Выбрав нужный ракурс детали, завершите команду 3DOrbit (Exit).

7. Для лучшего просмотра измените цвет детали на красный (мож но поменять или цвет слоя, или собственно цвет детали с помо щью выпадающего меню Color Control из панели инструментов Object Properties).

8. Запишем полученный вид. Вызовите диалоговое окно View, в системном меню выберите View =•> Named Views и выберите клавишу New.

9. В открывшемся окне New View (рис. 3.38) в строке View name наберите имя записываемого вида — Vidi => OK => OK.

10. Вызовите команду 3DOrbit еще раз.

Рис. 3.38. Запись полученного вида 11. Из выпадающего меню инструментальной панели 3DOrbit (рис.

3.39) выберите стандартный вид Left (Слева).

Рис. 3.39. Выпадающее меню инструментальной панели 3DOrbit 12. Как уже говорилось, в AutoCAD 2000 появился новый инструмент визуализации — просмотр сечений модели с помощью динамических плоскостей (передней и задней).

Управление просмотром сечения осуществляется в диалоговом окне Adjust Clipping Planes, вызвать которое можно через пиктограмму № (3D Adjust Clipping Planes), находящуюся в инструментальной панели 3DOrbit.

13. Медленно перемещая переднюю секущую плоскость, посмотри те, как изменяется отображаемый вид. Нажмите пиктограмму задней секущей плоскости 5й (Back Clipping On/Off) и плавно перемещайте ее, следя за изменениями на экране (отключите переднюю секущую плоскость И (Front Clipping On/Off)).

На заметку • Перемещать одновременно обе секущие плоскости можно с помощью пиктограммы gf\ (Create Slice).

• При загрузке какого либо чертежа с включенными ранее секущими плоскостями для их отключения вызовите окно Adjust Clipping Planes и отожмите клавиши.

Рис. 3.40.

• Доступ к секущим плоскостям возможен через контекстное меню Контекстное меню по нажатии правой кнопки мыши выбора секущей (рис. 3.40). плоскости 14. Вызовите созданный нами ранее Vidl. Это можно сделать двумя способами:

• переместите курсор в поле основной рабочей области и, щелкнув правой кнопкой мыши, выберите из открывшегося контекстного меню (рис. 3.41) Saved Views => Vidl;

• из выпадающего меню инструментальной панели 3DOrbit выберите Vidl.

Рис. 3.41. Выбор записанного вида на модель с использованием контекстного меню 15. В наши дни все более актуальным становится требование к эф фективной презентации разработанного проекта. Эту задачу можно решить, используя пиктограмму Д& (Continues Orbit) — вращение тонированных объектов в реальном режиме времени. Нажав пиктограмму, установите курсор в середине корпуса и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, протяните курсор в направлении выбранного вами движения.

Отпустив мышь, вы увидите, что модель будет плавно продолжать вращение. Для выхода из команды нажмите Esc, пробел. Enter или Close в контекстном меню.

16. В процессе вращения можно менять виды тонирования. Пока деталь вращается, попробуйте выбирать различные режимы тонирования из панели Shade.

17. Трехмерные объекты можно просматривать в перспективном виде. Для этого включите Continuous Orbit, и, нажав правую кнопку мыши в появившемся контекстном меню, включите опцию Prospective. Вы можете включать различные режимы тонирования и устанавливать секущие плоскости.

На заметку Непосредственно редактирование в перспективном виде запрещено.

18. Рассмотрим еще один важный аспект. В разных видовых экранах можно установить различные режимы тонирования.

19. Используя пиктограмму ^ (Display Viewports Dialog), откройте диалоговое окно Viewports (рис. 3.42).

Рис. 3.42. Диалоговое окно Viewports, закладка New Viewports 20. Сделайте четыре равных видовых экрана. Для этого в окне Standard viewports выберите Four: Equal.

21. В выпадающем меню Setup установите 3D (работа в трехмерном пространстве).

22. Нажмите ОК.

23. Установите в каждом экране свой вид тонирования (выберите из инструментальной панели Shade), в одном из окон включите секущие плоскости. Вы видите, что в созданных четырех видовых экранах режимы тонирования не зависят друг от друга.

Пользовательские системы координат ПСК (UCS) Как начинающие, так и опытные пользователи смогут значительно упростить работу в двухмерном и трехмерном пространстве при помощи новой функции ПСК в видовых экранах.

Пользовательская система координат (ПСК) теперь может зада ваться на уровне видового экрана. Это позволяет пользователям переходить от одного видового экрана, или вида, к другому без пере страивания ПСК при каждом переходе на новую рабочую плоскость. С помощью новой функции ПСК в видовых экранах можно задавать режим, при котором ПСК будет устанавливаться автоматически относительно текущего вида, или видового экрана, тем самым экономя время и повышая эффективность.

Предустановленные ортогональные ПСК (или фронтальный вид, а также виды сверху и сбоку) можно задавать и создавать при помощи нового диалогового окна Viewports. Рассмотрим пример, иллюстрирующий применение функции ПСК в процессе редактирования детали.

1. Откройте чертеж «123400ucs» (смотрите файл на CD ROM— « I23400ucs.dwg»). 1. Используя пиктограмму Щ (Display Viewports Dialog), откройте диалоговое окно видовых экранов Viewports.

3. Перейдите на закладку Named Viewports.

4. Выберите созданный ранее именованный набор экранов «при мер UCS» (рис. 3.43).

Рис. 3.43. Диалоговое OKHoViewoorts. заклаяка Named viewoorts 5. Нажмите ОК. Вы видите, что в каждом видовом окне знак пользо вательской системы координат соотнесен со своим видом. В каждом из окон доступны команды рисования и редактирования, все UCS — независимые (пиктограмма типа «сломанный карандаш» отсутствует).

6. Измените вид значка UCS на двухмерный. Для этого нужно в панели инструментов Shade выбрать пиктограмму ^ (2D Wireframe).

7. Перейдите в правый верхний видовой экран (рис. 3.44а). Уста новите знак UCS на верхней грани ребра. Для этого с помощью пиктограммы ^S (Fase UCS) вызовите команду установки UCS по грани. В ответ на приглашение системы:

Select face of solid object: укажите верхнюю грань.

Enter an option [Next/Xflip/Yflip] : нажмите ОК.

Результат приведен на рис. 3.446.

(а) (б) Рис. 3.44. Внешний вид правого верхнего видового экрана (а) до установки UCS, по грани (б) — после установки На заметку Указав на грани и нажав правую кнопку мыши, в открыв шемся контекстном меню можно выбрать дополнительные опции поворота UCS вокруг оси Х или Y.

8. Перейдите в центральный экран и установите UCS на верти кальную плоскость (рис. 3.45). Для этого выберите пиктограмму fig и укажите мышью точку tl.

Рис. 3.45. Установка UCS на вертикальную плоскость 9. Нажмите ОК.

10. Активизируйте правое среднее окно, щелкнув по нему левой клавишей мыши. В командной строке введите UCSVP и установите значение системной переменной, равное 0.

Command: ucsvp Enter new value for UCSVP <1>: На заметку Системная переменная UCSVP сохраняет настройки для каждого видового экрана (0 — изменяет знак UCS при переходе к другим экранам, 1 — сохраняет значение UCS в текущем экране).

11. После установки системной переменной в 0 знак UCS в этом окне изменяется при переходе от вида к виду, показывая (в этом окне) текущее значение UCS из активного окна.

Активизируйте поочередно все окна, наблюдая за изменениями UCS в правом среднем окне.

12. Сохраним настройки UCS. Для этого повторите вызов диалого вого окна видовых экранов, перейдите на закладку New Viewports и в поле New name: наберите my ucs.

13. Нажмите ОК.

14. Приступим непосредственно к редактированию детали. В пра вом верхнем окне начертим на торце вертикального ребра пря моугольник согласно заданным размерам (используя Tracking) и уже в другом видовом экране выдавим его.

15. Перейдите в правое верхнее окно.

16. Вызовите диалоговое окно видовых экранов и создайте один эк ран (в окне New Viewports выберите Single).

17. Нажмите ОК.

18. С помощью пиктограммы |^t, (Rectangle) вызовем команду по строения прямоугольника.

19. Выберите пиктограмму ЗЩ (Temporary Tracking Point) и укажите точку tl (рис. 3.46).

20. Снова выберите пиктограмму Щц.

21. Удерживая объектную привязку вдоль ребра, наберите в командной строке величину отступа от ребра, равную 50.

22. Удерживая курсор около найденной точки (t2), выберите направление в сторону точки t3 перпендикулярно ребру (вдоль точечной линии объектной привязки). В командной строке наберите 10. Полученная точка (t3) будет началом прямоугольника.

23. Проверьте, включена ли привязка Midpoint и укажите на середину противоположного ребра (t4). На вертикальном ребре вы видите прямоугольник, который был создан без каких либо вспомогательных или дополнительных линий.

Рис. 3.46. Построение прямоугольника на торце вертикального ребра 24. Для облегчения восприятия продублируем командную строку после каждого выполненного действия. Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thlckness/ Width]:

_tt Specify temporary OTRACK point:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Flllet/Thickness/ Width]: _tt Specify temporary OTRACK point: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/ Width]: На заметку Для придания приоритета при вводе координат с клавиа туры вызовите диалоговое окно Options и проверьте состояние ключей на закладке User Preferences (рис. 3.47).

25. Повторите вызов диалогового окна видовых экранов.

26. Перейдите на закладку Named viewports и установите текущей раскладку экранов под именем «my ucs», где уже настроены все UCS для каждого видового экрана.

27. Нажмите ОК.

28. Перейдите на большой левый экран.

29. Сначала нужно создать вспомогательную линию (она пригодится в дальнейшем для задания направления выдавливания (Patch)). Используя пиктограмму / (Line), вызовите команду рисования линии.

30. Укажите конечную точку и направление рисования линии (рис.

3.48).

Рис. 3.48. Построение вспомогательной линии Введите в командной строке 50 и завершите команду.

Выдавим нарисованный прямоугольник. Вызовите панель инст рументов Solid и выберите в ней пиктограмму О» (Extrude). В ответ на запрос системы укажите на прямоугольник и нажмите ОК.

Щелкните правой клавишей мыши, выберите в появившемся контекстном меню строку Path (рис. 3.49) и укажите на ранее нарисованную линию.

Удалите вспомогательную линию. Вычтем из ребра выдавленный объект. Для этого нажмите в панели Solid Editing пиктограмму ( (Subtract). В ответ на запрос системы сначала Рис. 3.49.

выделите грань, а затем выдавленный прямо Контекстное угольник.

меню 37. В заключение, используя пиктограмму Г" (Fillet), сделайте фаски с радиусом 30. Результат приведен на рис. 3.50 (все шаги, описанные в этой главе, сохранены в чертеже «ucs end modify» (смотрите файл на CD ROM — «ucs end modify.dwg»).

Редактирование твердотельных объектов Благодаря добавлению в систему полнофункциональных возможностей редактирования твердых тел в AutoCAD получили дальнейшее развитие функции создания и редактирования трехмерных моделей. Прежде всего, для создания сложных твердотельных моделей можно воспользоваться еще более совершенными функциями ядра твердотельного моделирования ACIS 4.0. Как только эти модели будут созданы, их можно легко модифицировать с помощью различных техник редактирования граней, ребер и объемов. Возможности редактирования включают: перемещение грани, поворот, со здание подобия, снятие фаски, удаление, копирование и изменение цвета. Гибкое создание оболочковых форм и отпечатков также доступно через новую панель инструментов редактирования твердых тел Solids Editing.

Рассмотрим некоторые возможности функции редактирования твердотельных объектов.

1. Откройте чертеж «kronshtein» (смотрите файл на CD ROM— «kronshtein. dwg»).

2. Вызовите инструментальную панель редактирования твердых тел — Solid Editing.

3. Удалим радиусные фаски. Для этого нужно развернуть деталь внешним радиусом к себе, с помощью пиктограммы 0 (Deleted Faces) вызвать команду удаления радиусных фасок и затем последовательно их удалить. Результат показан на рис. 3.51.

Рис. 3.51. Внешний вид кронштейна после удаления фасок 4. Изменим диаметр отверстия бобышки.

5. Нажмите на пиктограмму О (Offset Faces) и в ответ на запрос системы укажите на внутренний цилиндр отверстия (или на вертикальную образующую).

6. Нажмите ОК.

7. На запрос системы введите расстояние = 5. При указании по ложительного расстояния диаметр отверстия уменьшится.

8. Завершите команду.

9. Вызовите панель инструментов Solids, щелкнув на любой инст рументальной панели правой кнопкой мыши.

10. Разверните модель так, как это было при открытии чертежа.

11. Разрежем кронштейн на две части по горизонтальной плоско сти. Щелкните по пиктограмме El (Slice), затем укажите на мо дель.

12. Нажмите ОК.

13. Последовательно укажите три точки (tl, t2, t3) на верхней плос кости (рис. 3.52). Для сохранения обеих частей модели введите В (используйте контекстное меню, открывающееся после нажатия правой кнопки мыши) и завершите команду.

Рис. 3.52. Разрезание кронштейна с помощью команды Slice 14. Перенесем левое отверстие на вертикальной грани на 25 мм вниз.

15. Установите пользовательскую систему координат UCS на вертикальной грани. Выберите в системном меню Tools => New UCS =» Face и щелкните по вертикальной грани кронштейна.

16. Выберите пиктограмму Ц| (Move Faces) и укажите на внутрен нюю поверхность отверстия.

17. Нажмите ОК.

18. Укажите на центр отверстия (используйте привязку Center).

19. Укажите мышью направление вниз (рис. 3.53) и наберите в ко мандной строке 25.

Рис. 3.53. Перемещение отверстия 20. Нажмите Enter.

21. Увеличьте на экране изображение бобышки. Создадим на ней уклоны.

22. Нажмите на пиктограмму ЙЦ (Taper Faces) и укажите на внеш нюю цилиндрическую поверхность бобышки.

23. Нажмите ОК.

24. С помощью привязки Center выберите центр бобышки (базовая точка) и укажите направление вниз (рис. 3.54). Наберите в ко мандной строке 7, введите требуемый угол наклона 15 и завер шите команду.

Рис. 3.54. Создание уклона 25. Для изменения цвета граней нужно открыть чертеж «kronshteini» (смотрите файл на CD ROM — «kronshteini.dwg»).

26. Войдите в режим 3DOrbit и, щелкнув правой кнопкой мыши, из появившегося контекстного меню выберите записанный вид на деталь «снизу» (Saved Views => «снизу»).

27. Нажмите на пиктограмму йЦ' (Color Faces). Выберите нижнюю грань.

28. Нажмите ОК.

29. В открывшемся диалоговом окне Select Со1огукажите новый цвет грани, в нашем случае — желтый.

30. Приведем еще один пример использования функции выдавливания граней. Выберите пиктограмму выдавливания граней i@| (Extrude Faces).

На заметку Будьте внимательны, так как в AutoCAD таких пиктограмм две. Первая находится на панели инструментов Solids, вторая — на панели Solids Editing. Для выполнения этого упражнения нужна та, что расположена на инстру ментальной панели Solids Editing.

31. Укажите ту же грань, что и в предыдущем примере (нижнюю).

32. Нажмите ОК.

33. В командной строке введите величину выдавливания, равную 5 мм.

34. Завершите команду. На рис. 3.55 приведен полученный результат.

Создание ободочек Откройте чертеж «Shell» (смотрите файл на CD ROM — 1.

«Shell, dwg»).

2. Выбрав находящуюся в панели Solid Edit пиктограмму Л, (Shell), укажите на любую грань модели для выбора объекта.

3. В ответ на запрос системы Remove faces or [Undo/Add/ALL]: выберите верхнюю грань для удаления из оболочки.

4. Нажмите ОК. и введите 10 (толщина стенки).

5. Завершите команду.

На заметку В AutoCAD есть возможность создавать вложенные оболочки (если не возникает коллизий).

Редактирование оболочек В последнем примере этой главы рассмотрим применение функции Imprint.

1. Включите слой «отпечаток» в основ ной панели инструментов (рис.

3.56). Должен появиться цилиндр зеленого цвета, как бы «наезжающий» на оболочку.

2. Вызовите диалоговое окно Viewports и сделайте в нем следующие установки: Рис. 3.56. Включение слоя «отпечаток» выберите четыре видовых экрана (Fore Equal) и в выпадающем меню Setup выберите 3D.

3. Нажмите ОК.

4. Выберите пиктограмму Q (Imprint).

5. В ответ на запрос системы укажите на красную деталь (оболоч ковая форма), затем на цилиндр. Далее введите Y (для удаления цилиндра) и завершите команду.

6. Уберите тонирование модели ® (2D Wireframe) и увеличьте изоб ражение ребра с полученным отпечатком цилиндра.

7. Выберите пиктограмму 0 (Taper Face) и укажите центр прямо угольника так, как показано на рис. 3.57. Часть грани, ограни ченная отпечатком, должна подсветиться.

Рис. 3.57. Укажите центр прямоугольника (t1) 8. Нажмите ОК.

9. Включите OSNAP и укажите базовые точки tl, t2 (рис. 3.58).

Рис. 3.58. Укажите базовые точки t1 и t2 следующим образом 10. Введите угол наклона 12 и завершите команду.

Рис. 3.59. Так выглядит оболочка после удаления невидимых линий 11. Включите удаление невидимых линий ® (Hidden). Результат приведен на рис. 3.59 и в чертеже «Imprint Final» (смотрите файл на CD ROM — ^Imprint Final.dwg»).

Оформление чертежей в 3D По предыдущим главам нам уже знакома работа с несколькими ви довыми экранами (tiled viewports) на чертеже. Они позволяют разделять графическую область экрана на несколько независимых областей, в каждую из которых можно поместить отдельный вид чертежа. Такие экраны создаются с одной целью — уменьшить количество манипуляций при переходе от одного вида к другому. Возникает естественный вопрос: а как сделать несколько видовых экранов? В этой главе мы с вами займемся рассмотрением этой задачи.

1. Откройте чертеж Detal (смотрите файл на CD ROM — «Detal.dwg»).

2. Перейдите на Layuoti (закладка Лист 1).

3. Вызовите панель инструментов Solid и выберите пиктограмму И (Setup View).

4. твет на запрос системы Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: щелкните правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню строку UCS.

5. Далее выберите Current — текущий вид системы координат.

6. Введите масштаб 1:0,5.

(Enter view scale <1>: 0.5).

7. Укажите центр вида на листе.

8. Нажмите ОК.

9. Укажите рамку плавающего видового экрана.

10. Обязательно дайте созданному видовому экрану имя «А».

На заметку Частая ошибка — пользователи забывают дать имя виду, поэтому необходимо внимательно смотреть на диалог в командной строке.

11. Далее нужно щелкнуть правой кнопкой мыши, выбрать из контекстного меню строку Section и указать первую точку сечения tl (рис. 3.60).

12. Включите ортогональность (если сечение не под углом).

13. Укажите вторую точку сечения t2.

Рис. 3.60. Последовательно выбрав t1 и t2, задайте плоскость сечения 14. В ответ на запрос системы Specify side to view from: Укажите направление взгляда на сечение. Enter view scale <0.5>: Введите масштаб — 0.5 (ввод по умолчанию).

15. Протяните указатель мыши вправо и укажите центр второго вида на листе.

16. Нажмите ОК.

17. Укажите рамкой второй плавающий видовой экран.

18. Не забудьте дать имя сечению — «В». Завершите команду. Ре зультат приведен на рис. 3.61.

На заметку • Если в пространстве модели деталь будет представлена в тонированном виде, то и на листе она также будет тонированной. Для экономии времени при создании видов модель должна быть представлена в простран стве модели в каркасном виде.

• Каждый плавающий видовой экран на листе может иметь свое тонирование.

• Пользовательские системы координат (ПСК) задаются на уровне видового экрана. Это позволяет переходить от одного видового экрана к другому без редактирова ния положения UCS.

Настроим созданные виды таким образом, чтобы скрыть невидимые линии.

1. Выберите пиктограмму И (Setup drawing) и в ответ на запрос системы укажите на рамки видовых экранов.

2. Нажмите Enter.

3. Подождите 1 2 минуты, пока система генерирует свойства видо вых экранов.

4. Перейдите в левый видовой экран.

5. Используя пиктограмму ^ (Layers), вызовите диалоговое окно работы со слоями.

6. Нажав пиктограмму ajj|, находящуюся правее окна Filter Name, вы сможете открыть диалоговое окно работы с фильтрами Named Layer Filters (рис. 3.62).

7. В окне Filter name (Имя фильтра) введите имя — Hidden.

8. В окне Layer Name (Имя слоя) введите фильтр поиска — *hid* (найти все слои с таким фрагментом текста). Нажмите клавишу Add и затем Close.

Рис. 3.62. Создание именованного фильтра Hidden На заметку Значение фильтров сохраняется в чертеже.

9. Щелкните правой кнопкой мыши в поле диалогового окна работы со слоями и из контекстного меню выберите именованный фильтр Hidden (рис. 3.63).

10. Выберите все отфильтрованные слои (щел кните правой клавишей мыши и выберите в контекстном меню Select All) и выключите их (щелкните по пиктограмме в виде лампочки — все они должны погаснуть). Рис. 3.63. Выбор 11. Нажмите ОК. именованного Изменим параметры штриховки на правом фильтра Hidden видовом экране В.

1. Выделите штриховку в правом окне и, щелкнув правой кнопкой мыши, выберите в появившемся контекстном меню строку Hatch Edit.

2. В открывшемся диалоговом окне Hatch Edit в окне Scale (рис.

3.64) подберите масштаб штриховки (выбрав значение, используйте кнопку Preview (слева внизу)).

Рис. 3.64. Диалоговое окно Hatch Edit, закладка Quick 3. Нажмите ОК.

4. Измените цвет штриховки на красный.

5. Сохраните чертеж под именем «Detal list».

Штриховка Выполняя предыдущее упражнение, пользователи более ранних версии AutoCAD наверняка обратили внимание, что диалоговое окно Hatch Edit значительно изменилось. Теперь все управление простановкой штриховки имеет более рациональный интерфейс и происходит с использованием двух закладок: Quick (Быстрая установка) и Advanced (Продвинутая установка). Рассмотрим основные на наш взгляд преимущества этих нововведений.

1. Откройте чертеж «Hatch» (смотрите файл на CD ROM — «Hatch, dwg»). Нам необходимо заштриховать втулку так, как показано на рис. 3.65.

Рис. 3.65. Втулка 2. Установите текущим слой Vtulka.

3. Используя пиктограмму U (Hatch), вызовите диалоговое окно Hatch Edit.

4. Укажите на пиктограмму J SJ (Pick an Internal Point), а затем укажите на внутренние области втулки, которые нужно заштриховать — они должны подсветиться пунктиром.

5. Щелкнув правой кнопкой мыши, выберите в по явившемся контекстном меню (рис. 3.66) строку Preview для предварительного просмотра.

6. Нажмите ОК для возврата в основное диалоговое окно.

7. Если вы хотите отмасштабировать штриховку от носительно единиц измерений пространства ли ста, сделайте пометку в поле Relative to Paper Рис. 3.66.

Space (Относительно пространства листа).

Используя этот ключ, можно показывать Контекстное меню штриховки в масштабе, назначенном для данного листа (Layout). Здесь необходимо отметить, что данная опция доступна только в пространстве листа.

8. Установите в окне Scale масштаб 1:20 и завершите команду.

9. Измените цвет штриховки на красный.

На заметку • Для редактирования штриховки выделите ее и, нажав правую кнопку мыши, выберите в появившемся контекстном меню строку Hatch Edit.

• Если вы хотите поменять стиль штриховки, нажмите в диалоговом окне Hatch Edit клавишу просмотра существующих слайдов (она располагается справа от окна Pattern).

10. Щелкнув правой кнопкой мыши на закладке листа Layout 1, выберите в появившемся контекстном меню строку Page Setup.

11. В открывшемся диалоговом окне включите опцию отображения стиля печати на листе (нужно поставить галочку в поле Display plot styles).

12. Нажмите ОК.

13. В чертеже «hatch Final» (смотрите файл на CD ROM — «hatch Final.dwg») можно посмотреть результат этого упражнения.

Pages:     || 2 |



© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.